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최근 수정 시각 : 2024-06-16 13:21:02

한계돌파 모에로 크로니클

한계돌기 시리즈
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한계돌파 모에로 크로니클
파일:moe-chro package.jpg
개발 컴파일 하트
플랫폼 PS Vita, 스팀
출시일 2014년 5월 15일 (일본)
2015년 6월 11일 (한국)
2017년 8월 17일 (스팀)
장르 문지르고 비비면서 팬티를 입히는 RPG
등급
일본 CERO D (17세 이용가)
한국 청소년 이용불가
웹사이트 공식 홈페이지


限界記 モエロクロニクル. 일본명은 '한계돌기 모에로 크로니클'이라고 읽지만, 국내 정발명은 '한계돌파'로 바뀌었다. 줄임말인 모에크로도 종종 쓰인다.

1. 개요2. 한계돌파 모에로 크로니클 H3. 상세4. 시스템
4.1. 마을
4.1.1. 여관 메뉴
4.1.1.1. 몬스터 소녀의 방
4.2. 던전
4.2.1. 이동4.2.2. 전투 관련
5. 등장인물
5.1. 주인공 및 주변사람5.2. 몬스터 소녀
5.2.1. 스토리 영입 캐릭터5.2.2. 격파후 영입 캐릭터
5.2.2.1. 1 에리어5.2.2.2. 2 에리어5.2.2.3. 3 에리어5.2.2.4. 4 에리어5.2.2.5. 5 에리어5.2.2.6. 6 에리어5.2.2.7. 각 에리어의 봉인구역
5.2.3. 추천 파티
5.2.3.1. 마법 콤보형

1. 개요

Zero/div[1] 가 개발하고 컴파일 하트가 유통하는 던전 RPG. Vita TV에는 대응되지 않는다. 이름은 아마도 모에 + 에로.

전작 격에 해당하는 한계돌기 몬스터 몬피스에서는 후카히레가 메인 일러스트레이터로 참여했으나, 이번 작에는 히라노 카츠유키가 메인으로 참여.

라이트 노벨 버전도 있으며, 국내에는 '한계돌파 모에로 크로니클'이라는 제목으로 L노벨을 통해 2015년 8월 정발.

2. 한계돌파 모에로 크로니클 H

홈페이지
2019년 1월 31일 닌텐도 스위치로 발매된 완성판. H는 엄한 의미가 아니라 '하이퍼'를 의미한다. 차이점은 다음과 같다.

3. 상세

한계돌기 몬스터 몬피스의 후계 격으로, 몬스터 소녀를 메인 소재로 하는 점과 마력이 담긴 팬티만 입고 싸우면 강해진다는 설정과 주변에 보여줄 수 없는 몬스터 스크래치 시스템을 이어받았다.

평가는 Zero/div의 던전RPG 대다수가 그렇듯 자잘한 배려가 부족한점이나 이런저런 소소한 단점은 있지만 몬스터 소녀의 디자인 및 그림 퀄리티가 수준 높다는 점과 전투 로딩속도 및 템포같은 주요한 시스템은 충분히 괜찮아서 평가는 나쁘지 않다. 판매량이 제작진이 생각한 것 보다는 높았는지 초회 물량이 거의 매진되고 추가생산에 들어갔다고 한다.

2014년 5월 23일에 1.01 버전 패치가 배포되어 미니맵에 채취 포인트가 표시되게 되고 왼쪽 아날로그 스틱으로 스테이터스 화면 오른쪽 아날로그 스틱으로 스킬 화면을 불러올 수 있게 되었다.

2014년 6월 4일 1.02 버전에 레벨 리셋 시스템 구현과 하드 및 익스퍼트 모드의 아이템 여러개 드랍율, 오라콤보에 의한 드랍율 보너스가 강력해지는 내용이 추가되었다. 또한 모에속성 도짓코 2인 이상일 때 모에속성 반장의 HP가 두 배가 되는 현상이 제대로 구현되었다. (기존에는 전투시 두 배가 된 상태에서 절반만 채워진 상태로 유지되었음)

2014년 7월 22일 1.03 버전엔 프리 스크래치의 등장으로 문지르기 포인트를 사용하지 않아도 스크래치가 가능하게 되었다. 다만 이 경우, 친밀도 획득이 되지 않으나 시간이 무한이기 때문에 연습용이나 감상용으로 사용하기 좋다. 또한 리피트 오토 모드가 등장하여 기존에 공격만 반복하던 오토 모드에서 매크로처럼 수정하는 것이 가능해졌다.

2014년 10월 2일 CFK에서 한글화 정발을 발표하였다. 국내 정식 발매명은 '한계돌파 모에로 크로니클'이다. 2015년 5월 27일 한정판 예판을 했고 당연히 광속으로 품절.[2] 6월 11일에 발매되었으며, 이전 1.03패치버전까지의 내용이 모두 들어가있다. 트로피 시스템의 경우 성마도이야기, 넵튠 시리즈 PP, U등 분가같이 일부 정발한글화된 컴파일하트사 게임들처럼 일판과는 별개로 체크된다.(넵튠 리버스2, 3같은 경우는 일판과 동일하게 취급하는것으로 추정)

4. 시스템

4.1. 마을

4.1.1. 여관 메뉴

4.1.1.1. 몬스터 소녀의 방

4.2. 던전

4.2.1. 이동

그럭저럭 일반적인 이동 방식을 취하고 있다. 상하키로 전후로 움직이고, L,R 버튼으로 옆으로 움직이고, 좌우키로 방향전환. ○로 해당 위치에 기믹이 있는 경우 기믹발동. □로 전체 맵 표시 △로 메뉴 불러오기 X로 맵 표시를 전체 - 주위 - 없음 으로 변화 시킨다. 뒤로 바로 돌고 싶을때는 아래 + X 키로 바로 돌아볼 수 있다. 조금 특이한 점이라면 인카운트가 일어날때 이동하던 방향으로 돌아본다. 1.01 패치로 왼쪽 아날로그 스틱을 건드리면 스테이터스 창을 열 수 있고 오른쪽 아날로그 스틱을 건드리면 스킬 사용 창을 열 수 있다.

4.2.2. 전투 관련

4.2.2.1. 모에속성
몬스터 소녀들은 스테이터스로 일정한 모에속성을 가지고 있고 해당 속성은 전투중 특정 조건을 만족시키면 특정 속성을 가진 몬스터 소녀에게 버프가 간다. 일반적으로 파티 구성시 가장 조합을 고려해야 하는 부분. 효과의 대상이 '본인'이 아님에 주의. 이를테면 파티에 꼬리 속성을 가진 캐릭터가 2인 이상이면 한명만 조건을 만족 시켜도 속성 보유자 모두에게 혜택이 간다. 효과치가 정확하게 표시되어 있다면 중첩이 가능하고 그렇지 않다면 1회만 적용된다.(더 정확히는 중첩 여부를 확인해 볼 수가 없다.) 대체로 같은 속성이 많이 있을수록 파티에 이득이 더 크다는 점을 보면 유저가 자신이 좋아하는 속성을 가진 캐릭터를 모아서 파티를 짜도록 유도하는 듯 하다. 다만 실제 캐릭터와 속성 배치의 정확성이 조금 미묘한 편.

5. 등장인물

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


5.1. 주인공 및 주변사람

파일:moero _chronicle_chara_c0__img.png
* 이오
본작의 주인공. 성우는 코우사카 아츠시. 내면에 넘치는 사춘기의 번뇌 때문에 이게 드러나면 어떤 취급을 받을지 두려워 하는 점과 어렸을 적 묘한 사고등으로 인해 소꿉친구 몬스터 소녀인 리리아를 제외하면 여성공포증으로 인해 말도 제대로 못하는 소심한 청년. 몬스터 소녀들의 폭주로 인해 마을에 거의 혼자 남은 젊은 청년이라 촌장이 밑져야 본전인 셈치고 사건을 해결하라고 떠밀었고 결과적으로는 사건도 해결하고 그 과정에서 본인도 성장했다. 요런 류의 여성공포증 주인공이 나중에 가면 은근슬쩍 그런 설정을 버리는 것과는 달리 몬스터 소녀와 우호를 쌓을때 마다 공포증을 조금씩 개선하는 모습을 보여주는데 이게 거의 대부분의 몬스터와 그래서 도리어 뭔가 어색해보인다.
파일:moero _chronicle_chara_c3_img.png
* 옷톤
한계돌기 시리즈의 마스코트. 성우는 스기타 토모카즈. 방랑 팬티 수집가로 우연히 주인공 일행과 마주치게 되어 성스러운 천을 찾는다는 말을 전설의 팬티를 찾는다는 취지로 알아듣고 주인공 일행과 여행을 같이 한다. 성우가 성우인지라 쓸데없이 목소리만 멋지다는 설정. 스기타 성우는 녹화 소감에서 해당 캐릭터에 대해 검열삭제 처럼 보이는게 아니라 그냥 검열삭제 라는 말을 남겼다.

파일:moero _chronicle_chara_c12_img.png

5.2. 몬스터 소녀

스토리상 아군으로 들어오게 되는 캐릭터는 고유한 이름이 있고 그렇지 않은 경우는 모티프의 이름을 그냥 사용한다. 스토리 영입 캐릭터는 란쥬까지 방 목록에서 앞쪽에 추가되고 이스타샤와 코코는 제일 뒤쪽에 추가된다. 또한 스토리상 아군으로 들어오는 캐릭터는 스탠딩CG와 스크래치 시의 일러스트가 다르다.

짧은 이벤트 내에서 어떻게든 개성을 부여하기 위한 발악인지 말버릇이 묘한 캐릭터가 참 많다. 대충 이 바닥에서 들어볼만한 특이한 말버릇은 다 있는 듯.

몬스터 소녀가 입는 옷은 기본복장과 도중에 얻게 되는 팬티[4]는 3종으로 2번째 팬티는 보물상자에서, 3번째 팬티는 채집 포인트에서 랜덤으로, 4번째 팬티는 정해진 레어 몬스터(머리위에 하트가 떠있는 몬스터)로 얻을 수 있다.

정발판에서는 어감 때문인지 몬스터걸로 번역됐다.

5.2.1. 스토리 영입 캐릭터

파일:moero _chronicle_chara_c1_img.png

파일:moero _chronicle_chara_c2_img.png

파일:moero _chronicle_chara_c5_img.png
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파일:moero _chronicle_chara_c7_img.png

파일:moero _chronicle_chara_c8_img.png

파일:moero _chronicle_chara_c9_img.png
파일:moero _chronicle_chara_c10_img.png
파일:moero _chronicle_chara_c11_img.png
파일:moero _chronicle_chara_c4_img.png

5.2.2. 격파후 영입 캐릭터

5.2.2.1. 1 에리어
기본 복장이 아닌 팬티복장일때 보면 엉덩이가 굉장히 강조되어있는 것이 특징.
여담으로 어째서인지 방의 위치가 1 에리어가 아니라 케르베로스 바로 아래다. 동료가 되는 시점을 바꾸고서 여기는 수정을 안 한듯.
5.2.2.2. 2 에리어
5.2.2.3. 3 에리어
5.2.2.4. 4 에리어
5.2.2.5. 5 에리어
5.2.2.6. 6 에리어
5.2.2.7. 각 에리어의 봉인구역

5.2.3. 추천 파티

5.2.3.1. 마법 콤보형
리리아와 엘프의 위원장 속성을 이용하여 속성 콤보를 이어나가는 파티 구성. 3콤보 이상일시 위원장의 공격력이 크게 증가한다.
로리, 빈유 속성으로 매 전투가 끝날때마다 SP와 HP를 3%를 회복한다.

[1] 일본식 위자드리 계열 작품을 만드는 회사 중 높은 평가를 받는 팀 무라마사에서 젊은 스탭들이 떨어져 나와 만든 회사로, 오덕 및 모에요소가 많이 들어간 던전 RPG를 주로 만든다. 대표작은 토토모노. 이외에도 사이쿄의 슈팅게임 복각도 맡았다.[2] 다만 품절된 후 취소분이 많이 나왔는지 몰라도 발매된지 한참 지난 6월 후반에도 오프라인 및 온라인 샵에도 한정판이 남아있는 걸 확인했다. 이같이 취소분이 많이 나와 물량이 많이 남아도는 이유는 한정판 구성품이 가격 대비 별로 좋지 않은 것도 한 몫 한 듯 하다.[3] 괄호 안은 한국어 정발판의 번역표기다.[4] 다른 게임의 직업이나 특성 같은 걸로 받아 들이면 된다[5] 버섯 몬스터니 2번 항목으로 추정