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최근 수정 시각 : 2024-12-26 01:45:57

오퍼레이터(Warframe)

플레이어 텐노에서 넘어옴

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1. 개요2. 배경 설정3. 작중 행적
3.1. 두 번째 꿈3.2. 내면의 전쟁
3.2.1. 사야의 기도
3.3. 해로우의 사슬3.4. 배교 프롤로그3.5. 희생3.6. 새로운 전쟁3.7. 자리만의 천사들3.8. 벽 속의 속삭임3.9. 옥빛의 그림자3.10. 워프레임: 1999
3.10.1. 연꽃을 먹는 자3.10.2. 헥스
4. 대사5. 기타6. 관련 문서

1. 개요

파일:WhoUR.png
당신이 잠들어있던 수 세기동안, 당신을 깨울 목적도 부름도 들려오지 않았습니다. 하지만 지금, 무엇인가가 옛 전장의 유적에서 일어나고 있습니다. 쌍둥이 여왕, 자매들은 가장 총애하는 지휘관인 보어를 중요한 임무로 파견했습니다. 그들이 시작한 뒤틀린 성전을 수호하기 위해. 흩어진 콜로니들을 하나의 제국으로 만들기 위해. 숨어서 잠들어 있는 텐노를 찾아 영원히 깨어나지 못하게 하기위해...

일어나세요 텐노.
로터스

Operator

게임 Warframe의 등장인물. 플레이어의 분신이자 작중에서 '텐노'라 불리는 집단의 일원이다. 다만 작중에서 오디스가 "오퍼레이터"라고 부르는 인물은 텐노 전체가 아니라 스토리의 중심이 되는 플레이어 캐릭터 한 명뿐이다.[1] 본 항목이 오퍼레이터라 명명된 이유도 다른 텐노들과 구분짓기 위함으로, 텐노 집단을 이루는 구성원으로서의 오퍼레이터는 작중에서 오로킨 측에게는 보이드의 악마(Void Demon), 또는 노라 나이트를 비롯한 일반인들에게는 꿈꾸는 자(Dreamers)라는 명칭으로 불리기도 한다. 엘더스크롤 온라인주인공과 같은 설정이라 보면 되겠다.

2. 배경 설정

오퍼레이터가 처음으로 영상화된 시네마틱 인트로 동일 오퍼레이터가 등장하는 새로운 전쟁 시네마틱 트레일러

텐노들은 수 세기 전 센티언트와의 대전쟁인 옛 전쟁(Old war)이 끝난이후 모종의 이유로 동면장치에 들어가 오랜 시간동안 잠들어 있었지만 그들을 증오하는 그리니어 제국이 텐노들을 하나 하나씩 제거하기 시작하자, 위기감을 느낀 로터스에 의해 일어나 그들 서로를, 스스로를 보호하고 태양계의 균형을 유지하기 위해 다시 활동을 시작하게 된다.[2] 대부분의 오퍼레이터는 다른 텐노들과 마찬가지로 기나긴 동면 때문인지 과거의 기억을 모두 잃은 상태이며 자신이 누구였는지조차 전혀 기억하지 못한다. 플레이어 오퍼레이터도 이렇게 동면에 들었다가 튜토리얼에서 다시 깨어난 텐노들 중 하나로, 캡틴 보어가 이끄는 그리니어 병력이 고대 오로킨 유적에 남겨진 워프레임을 비롯한 오퍼레이터의 장비들을 약탈하려 시도하자 로터스에 의해 깨어나 장비들을 회수하는 것을 시작으로 근원계에서의 새로운 모험을 시작하게 된다.

텐노의 기원에 대해 인게임에서 공개된 로어에 의하면 오로킨 제국은 옛 대전쟁 당시 스스로가 창조한 인공생명체인 센티언트와 치열한 전쟁을 벌이고 있었는데, 피해에 적응하고 그것을 이용하기까지 하는 센티언트의 특성 때문에 뛰어난 기술력을 지닌 오로킨 제국은 자신들의 기술에 역으로 당하게 되었다. 이에 수세에 몰린 오로킨 제국이 통상의 물리법칙이 적용되지 않는 이(異)공간 보이드에서 뒤틀린 이들인, 텐노들을 거두어와 강화외골격워프레임을 입히고 그들의 적인 센티언트들에 효과적으로 맞서게 하기위해 그들에겐 구식인 탄도식 무기들과 검들을 손에 쥐어주었다. 그리하여 워프레임 아머의 마스터이자 검과 총의 전사인 텐노 일족이 탄생하게 되었다. 무장한 텐노들은 특유의 보이드 감응 능력으로 센티언트들에게 유효한 공격을 할 수 있었으며, 긴 전투 끝에 센티언트를 쫓아내고 전쟁에서 승리하게 된다. 허나 전쟁이 끝난 뒤, 오로킨 황제가 텐노들의 공을 치하하며 상을 내리던 대연회장 한복판에서 모든 텐노들이 반란을 일으키는 사태가 일어난다. 사회를 지배하던 고위층들이 대거 학살됨에 따라 제국은 혼란에 빠지게 되고 멸망하게 되며, 훗날 이 사건은 붕괴(Collapse)라 부르게 된다. 오로킨 제국의 붕괴와 함께 현재의 그리니어에 해당하는 노동자들과 코퍼스에 해당하는 고위 간부들의 잔존 세력 간의 전란이 이어지자 텐노들은 동면에 들어가고 수세기가 지난 뒤에 깨어나 로터스의 인도를 따르게 된 것이다.

계속 이어져온 그리니어코퍼스 간의 군웅할거에, 간헐적으로 행성계를 침공하는 인페스티드 무리 때문에 태양계는 상당히 민심이 흉흉하며 살기 팍팍한 상태지만, 텐노들과 스틸 메리디안[3]의 활약으로 그나마 숨통이 트였다고 한다. 물론 이들 모두 텐노와 신디케이트를 따르는 것은 아니고 지구의 오스트론이나 카보어와 같이 독자적으로 모여 평화롭게 지내기도 한다. 플레이어 오퍼레이터도 기본적으로 그리니어와 코퍼스의 세력다툼과 인페스티드 감염체의 위협으로부터 민간인들을 보호하되, 각 진영에서 눈독을 들이는 오로킨제 장비와 워프레임들을 회수하여 무기고를 보강하고 세력간 균형을 유지하는 것이 워프레임 스토리의 핵심이 된다.

3. 작중 행적

플레이어의 분신이니만큼 플레이어 텐노는 우리 은하에 위치한 근원계(Origin System)의 모든 행성들을 누비며 여러 곳에서 활약하고 있다. 지금까지 보여준 행적만으로도 오퍼레이터는 거의 근원계의 구원자나 다름없는데, 단적으로 암살 대상의 면면만 보아도 범상치 않은 인물이나 일당이라는 게 드러난다.



물론 이외에도 오퍼레이터가 행한 태양계 자신을 위해 한 일은 수도 없이 많다. 거대전함 포모리안 함대 격멸, 레이저백 저지, 그리니어와 코퍼스 간의 전쟁 중재, 인페스티드 정화, 오스트론 보호와 솔라리스 연합의 혁명 지원 등 그야말로 은하계를 날아다니며 균형을 유지하는 셈. 오로킨 귀족의 상징이었으나 야생화된 쿠브로나 오로킨 폐함선을 돌아다니는 야생카밧도 덤으로 데려와 키우고 있다.

3.1. 두 번째 꿈

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


파일:Second_dream_Operator.png
꿈...지금의 너희들이 아닌...너희들이 되고싶은 존재로... - 마굴리스
저를 용서하세요, 이것이 당신의 진정한 모습입니다. 텐노. 인간을 초월한, 하지만 동시에 같은 또래와 다를 것 없는 아이... 오로킨을 섬기지만, 명예로써 맺어진 존재... - 로터스

오퍼레이터의 정체가 밝혀지는 퀘스트. 플레이어들이 경험하는 첫번재 시네마틱 퀘스트이자 워프레임 스토리의 출발점이라고 해도 무방한 퀘스트로, 두 번째 꿈에서 근원계에 잔존한 센티언트 병력들을 지휘하는 헌하우는 휘하 센티언트들과 스토커를 이용하여 텐노의 본체를 찾아내 몰살시키려 하지만 결국 실패했고, 이후 달에서 자신을 구조해온 텐노는 모든 사실을 알게 된 후 기억의 일부를 되찾아[6] 오비터에 전이실을 꾸며 그곳에서 생활하게 된다.

엠버 프라임의 코덱스 내용을 보면, 과거 외부 성계로 나갈 포트를 짓던 군함, 자리만 10-0가 있었다.[7] 이 함선은 보이드를 넘어 도약하여 외부에 있는 타우 성계로 가려던 도중 사고로 침몰하고 말았는데 이 곳에 타고 있던 어린아이들만이 살아 돌아온다. 그러나 함선에서의 사고로 보이드의 영향을 받은 아이들은 그곳의 불가사의한 힘을 사용할 수 있게 되었으며, 그 아이들의 힘을 두려워한 오로킨에 의해 제거될 위기에 처한다. 이때 텐노가 기억하는 마굴리스라는 이름의 여성만이 아이들을 보호해야 한다고 주장했으나, 이들의 능력을 두려워한 오로킨에 의해 처형되고 말았다. 그러나 센티언트와의 전쟁에서 패색이 짙어지자 오로킨은 텐노들을 이용해 센티언트들을 상대할 계획을 세웠고, 결국 텐노들은 자신들을 죽이려고 했으며, 두 번째 어머니와 같은 마굴리스까지 죽인 오로킨의 전사가 되어 센티언트와 싸우게 되었던 것이다.

오디스가 플레이어 텐노를 가리키던 오퍼레이터란, 오비터에 거주하며 시스템을 작동시키는 자로서가 아니라 워프레임을 조종하는 자로서의 호칭이었다. 지금까지 워프레임이 죽어도 부활할 수 있었고, 여러 개의 워프레임을 바꿔가며 행동할 수 있었던 것 또한 오퍼레이터라는 하나의 정신이 각각의 워프레임을 조종하였기에 가능했던 것. 텐노를 집요하게 추적하던 스토커 조차도 몰랐던 사실이나, 헌하우의 계략으로 인해 텐노의 본체가 다른 곳에 있다는 사실이 확인되고 만 것이다.

오퍼레이터는 현재까지, 이전 옛 전쟁으로 인해 부서졌다고 알려진 달 '루아' 속의 샘이라 불리는 장소 속에 숨겨져 동면하고 있었다. 이 곳에서 오퍼레이터는 마굴리스가 남긴 "소메틱 링크"라는 장치로 의체인 워프레임을 조종해왔다.[8] 즉 텐노들은 달에서 잠을 자면서 자각몽처럼 워프레임을 조종해왔던 것이기에, 워프레임 안의 존재는 텐노와 별개의 무언가로서 인식되고 있었다. 지금껏 로터스는 그 사실을 텐노에게 숨기고 있었지만[9] 센티언트의 습격으로 인해 본체인 오퍼레이터가 위협받게 되자 진실이 밝혀지고 말았고 동면에서 깨어난 텐노는 오퍼레이터라는 자기 자신을 발견하고 재인식하게 된다.

또한 자신이 보이드의 힘을 통해 워프레임을 조종하는 전사인 텐노임을 기억해냄에 따라 오퍼레이터는 과거 오로킨 시절부터 텐노와 오퍼레이터들 사이에서 전해져 내려오던 보이드 에너지를 활용하는 다섯 가지 방식인 포커스 유파를 해금할 수 있으며, 해당 유파의 특성에 따라 보이드 활용 능력을 조정 및 강화하고 자기 자신의 스펙을 상승시킬 수 있게 된다. 포커스 어빌리티 트리가 막 해금된 초반에는 오퍼레이터 자체의 스펙은 매우 보잘것 없어서 워프레임 위주로 전투를 펼쳐야 하지만, 완전히 포커스 육성을 마치게 되면 전이를 해제한 맨몸 상태에서도 보이드 능력을 최대로 발휘해서 웬만한 워프레임 이상의 힘을 낼 수 있게 된다.

3.2. 내면의 전쟁

파일:external/cdn.wccftech.com/TheWarWithin_KeyArt.jpg

오퍼레이터로서의 자신을 되찾은 텐노는 두번째 시네마틱 퀘스트인 내면의 전쟁에서부터 메인스토리의 주역으로 등장하게 된다, 이전 두번째 꿈이 텐노란 무엇인가에 대한 스토리였다면, 내면의 전쟁은 오퍼레이터로서의 텐노가 자신의 정체성과 가치관을 확립하고 정신적 성장을 이루어 진정한 전사로서 각성하게 되는 이야기이다. 때문에 두번째 꿈은 텐노의 정체가 밝혀지는 마지막 순간의 반전이 포인트지만 내면의 전쟁은 비교적 서사적 이야기 전개로 볼수있다.

퀘스트의 시작은 루아에 위치한 로터스의 보초들과의 통신이 끊기어 텐노가 이를 확인하러 가는 것으로 루아에 도착한 오퍼레이터는 로터스와 함께 자신의 과거인 자리만, 마굴리스 등을 회고한다. 샘을 향해 전진하던 와중 무언가 빠른 속도로 움직이는 것을 발견하는데, 그는 테신이었다. 그는 무너진 샘을 살피고는 누군가에게서 통신을 받고 있었으며, 텐노가 이에 대해 추궁하자 워프레임에 니카나를 겨누고는 쫓아오면 워프레임 안에 있는 것도 안전하지 않을거라며 자신의 검과 마주하게 될 것이라 위협한다. 이러한 테신의 모습에 대해 의문을 가진 텐노와 로터스는 테신이 남긴 스펙터를 제압해 단서를 얻게 된다.

생포된 테신의 스펙터들로 로터스는 소행성 단지 사이에서 알 수없는 신호를 발견한다. 텐노는 아크윙에 탑승해 그 신호를 추적하는데 그곳의 그리니어들의 경비 상태가 예사롭지 않았으며, 그나마 경계가 덜한 수송선 진입경로를 지나 새로운 소행성 요새에 도착하게 된다.

주변 일대의 보안망을 해제하고 다시 아크윙에 탑승해 계속해서 나아가자 텐노앞에 나타난 것은 그리니어를 통솔하는 쌍둥이 여왕의 본거지인 쿠바 요새였다. 쿠바 요새는 여러개의 소행성을 이어붙힌 것에 지어져, 포모리안 엔진들을 이용해 소행성 지대를 항상 이동하고 있었기 때문에 이때까지 추적을 피할 수 있었으나, 마침내 오퍼레이터에 의해 발견되게 되었다. 로터스는 이에 훌륭한 성과라며 다음 행동에 접어들기 전에 정보를 취합하기 위해 그곳을 벗어날 것을 요청하지만 오퍼레이터는 이를 거절하고 자세히 살펴보려한다. 로터스는 그곳 일대의 전이 왜곡 현상이 일어난다며,[10] 테신의 연락이 닿을 때까지 잠시 기다리는 것을 권장하며 이후 플레이어의 선택에 따라 계속 전진할지 기다릴지를 고를 수 있다.[11]

여왕의 쿠바 요새에 도착한 텐노는 삼엄한 경비와 숙련된 병사들을 뚫고 전진하나 로터스와는 계속해서 통신이 끊긴 상태, 요새 중심부로 다가가자 누군가의 통신이 잠시 연결되고, 요새 깊숙한 곳의 검붉은 방에서 텐노는 쌍둥이 여왕테신을 만난다. 테신이 오로킨 제국의 전사고 쿠바를 쥔 자에게 강제적으로 복종할 수밖에 없는 닥스임이 드러나며, 쿠바를 쥐고 있는 쌍둥이 여왕이 테신을 시켜 워프레임을 제압하고, 오퍼레이터와 워프레임 간의 전이 상태를 폭주시켜 오퍼레이터는 전이상태와 끊어지는 동시에 정신을 잃고만다.[12]

괴상한 음악을 들으며 망가진 소매틱 링크앞에서 정신을 되찾는 오퍼레이터. 워프레임이 없으면 무력한 아이에 불과한 텐노는 빨리 워프레임을 되찾기 위해 두번째 꿈 때 했던 것처럼 소매틱 링크에 보이드 파워를 불어넣지만 전혀 먹히지 않는다. 오퍼레이터가 워프레임을 조종할 수없다는 걸 알게 된 오디스는 갑자기 태도가 돌변, 워프레임을 조종할 수 없게된 비(非)오퍼레이터를 숙청하려 해 센티넬을 시켜서 오퍼레이터를 공격한다. 비정한 목소리의 오디스가 숙청하려 드는 반면 평소 목소리의 오디스는 이를 억누르며 오퍼레이터에게 얼른 도망가라고 하며, 센티넬도 공격을 하긴 하지만 계속 빗나간다. 프로그램에 의한 어쩔 수 없는 절차인거 같다.[13]

가까스로 탈출에 성공했지만, 오퍼레이터는 워프레임도 없이 무릎까지 눈이 쌓인 혹독한 설산을 홀로 돌파해야 했다. 간신히 추위가 닥치지 않는 동굴로 들어갔을 때 오로킨 양식의 문과 그 앞에 해골을 발견한 오퍼레이터는 이후 테신과 만나며, 그에게 분노하지만 보이드 파워도 쓸 수 없는 현재 상황에서는 테신을 상대할 수 없었고 결국 테신에 의해 문 안으로 밀려 들어간다.

동굴 깊숙히 갈수록 오퍼레이터는 자신의 과거들에 직면하는데, 텐노들의 자리만에서의 과거는 두번째 꿈에서 회상하던 것보다 더욱 끔찍했다. 자리만 10-0의 보이드 사고로 인하여 함선의 승무원들, 그러니까 텐노들의 부모들을 비롯한 어른들은 보이드 에너지에 노출되면서 점차 미쳐버린 끝에 서로를 찢어발기며 죽여나갔다. 그러나 어린아이들인 텐노들은 보이드의 영향력에도 온전한 정신을 유지했고 아이들을 사냥하려는 어른들을 피해 방 안에 모여 웃고 노래하며 두려움을 이겨내었다. 그러나 그것도 잠시 뿐, 문 너머로부터 어른들이 몰려와 아우성쳤고 결국에 문을 부수고 들어와 아이들을 공격했다.
(해)난 희망을 놓지 않았다.
- 아직 구조될 수 있다고 믿었기에 되도록 피를 보는 일을 피하려 했다.
(중립)그들은 이미 제정신을 잃은 상태였다.
- 비록 정신은 혼탁해졌지만 사람이었다는 걸 알기에, 임시로 감옥을 만들어 가두는 걸로 해결하려 했다.
(달)그들은 짐승이나 다를 바 없었다.
- 정당방위로 보고 그들을 힘으로 배제했다.

이에 아이들은 의도하건 의도하지않건 그들의 부모를 향해 보이드 파워를 사용하였고 이게 엠버 프라임 코덱스 내용대로 자리만내에서 아이들을 제외한 승무원들을 발견할 수 없었던 이유였다. 마굴리스는 텐노들의 새 어머니로서 그들이 이런 과거에 고통스러워 하는 것을 원치 않았고 그들에게서 이러한 기억을 지웠던 것이다.[14] 그러나 테신은 텐노가 어린아이에서 벗어나 성장하기 위해서는 그 고통스런 과거를 되찾아서 받아들여야 한다고 여겼고, 결국 오퍼레이터는 자신에게 내재된 보이드 파워(보이드 슬링, 보이드 모드, 전이)를 이끌어 내었다.

이러한 새로운 보이드 파워로 동굴속 장애물에서 벗어난 텐노는 테신에게서 여왕의 목적을 듣게 된다. 오로킨의 불멸성은 새로운 육신으로 갈아탄다는 걸 의미했으며, 여왕은 워프레임을 조종하는 텐노의 육신을 지배하는 게 목적이었던 것. 새로운 육신, 즉 어린아이들을 거래하는 유반의 장에 놓인 거울에서 쌍둥이 여왕의 얼굴을 본 텐노는 자신의 마지막 과거를 돌이킨다. 오퍼레이터가 존속살해를 저지르고, 통제할 수 없는 보이드 파워를 가진 괴물이라 비웃는 여왕의 말에 텐노는 스스로의 답을 내린다.
(해)난 그게 싫었다.
(중립)난 그걸 제어했다.
(달)난 그걸 받아들였다.

산속에서 자신의 과거를 받아들여 정신적으로 성장한 오퍼레이터는 답이 어떻게 되었건 간에 이를 이겨내고 자신 앞에 놓인 거울을 향해 마지막으로 이끌어 낸 능력인 보이드 빔을 발산한다. 그러자 거울이 깨지며, 기나긴 것 같았던 산속 동굴에서의 내면의 전쟁은 여왕이 워프레임에 쿠바 송곳을 박아넣기 직전, 단 1초 남짓의 시간이었다는 게 밝혀진다.
결국 전이 과부하로 오비터내 소매틱 링크에서 깨어난 오퍼레이터. 잠시 뇌활동이 정지되었다며 걱정스러워하는 오디스는 이제 소메틱 링크가 불타버려 워프레임을 조종할 수 없을 거라고 걱정하지만, 이미 테신의 도움으로 보이드 파워에 각성한 오퍼레이터는 자신있게 이야기한다.
그건 이제 필요없어.
그리고 오퍼레이터는 소매틱 링크의 도움 없이 워프레임에 직접 전이해, 여왕에게 처형당할 위기에 처한 테신을 구하러 도착한다. 이후 전이 기술을 통해 친위대인 쿠바 가디언들을 제압하고 여왕의 홀장을 빼앗자 테신의 주박이 풀리며, 테신은 드디어 쌍둥이 여왕에게 복수할 기회를 얻는다. 여기서 테신은 텐노에게 선택을 맡기는 데,
(해)썩게 내버려두자.
(중립)내가 하겠다.
(달)죽여라.

언니 여왕이 처리된 후, 전투전에 도망갔던 지렁이 여왕이 군대를 결집하자 테신은 그들을 교란시키러 가고 오퍼레이터는 로터스와의 연결을 되찾아 테신이 자신을 도와줬음을 알린다. 쿠바 요새를 탈출한 뒤 오비터내에 도착한 오퍼레이터는 마굴리스가 텐노들의 과거를 지웠다는 사실에 대하여 로터스와 짧은 논쟁을 벌이다 지쳤다는 듯 자신을 대신해 변명하지 말아달라고 부탁한다.[15]

링크가 복구된 뒤, 테신의 부름에 따라 꿈속에서 오른 설산을 다시 찾아가게 되고 산 꼭대기의 절벽끝에서 테신과 조우한다. 여왕의 홀장 안에 담긴 쿠바, 즉 오로킨의 피와 같은 물질에 대해 설명한 테신은 텐노에게 쿠바의 처리를 맡긴다.
(해)파괴한다.-내게 화가 난 거니, 아가? 벌써 잊은 거야? 넌 내게 빚이 있다구.
(중립)제어한다.-잊지 마렴 아가야..... 나 없이는 아무것도 아니란다
(달)마신다.-얘야, 왜 이리 오래 걸렸니?
쿠바를 처리한 후 무언가에 홀린 듯[16] 잠시 중얼거리다 테신에 의해 정신차리고선 그에게서 텐노에게 세상에 대한 책임감이 더욱 막중해졌다는 말을 들은 후 함께 산 아래를 바라본다.

이번 퀘스트에서 오퍼레이터가 유독 나이가 나이인지 질풍노도의 시기를 겪는 모습을 보여주는데, 초반부터 테신에게 자신을 아이라 부르지 말라고 성내는 모습이나 여왕에 대해 조심스레 접근하는 것이 좋겠다는 로터스의 조언을 무시하고 적극적으로 무언가를 하려는 모습을 보인다. 두번째 꿈 이후로 깨어난 이후로도 미션 중에서 말을 거는 정도만의 존재감을 보이다가 내면의 전쟁에서야 제대로된 캐릭터성을 보이게 되었다. 이밖에도 플레이어의 선택에 따라 성향이 달라지긴 하지만 자신을 배신한 테신을 향해 욕설을 뱉으며 다짜고짜 덤벼든다거나 동굴속에서 황금의 야수에게서 도망치는 과정에서 내뱉는 대사들을 보면 플레이어를 배제한 오퍼레이터 자체의 캐릭터성이 은근 두드러진다.

퀘스트 클리어 시, 자신이 선택한 성향이 종합되어 나타난 마크를 확인할 수있으며 이는 프로필에서도 확인가능하다. 현재 게임상으로는 선택지에 따른 변화가 없는 것으로 보이며, 제작진의 언급에 따르면 추후 있을 포커스 관련 추가 컨텐츠에서 이 성향 시스템이 영향을 줄 것이며 마음에 들지 않는다면 선택을 번복할 여지를 준다고 한다. 데브스트림 #83에 따르면 전체 유저의 32.5%가 해 선택지를, 37.5%가 달 선택지를, 나머지 30%가 중립 선택지를 택했다고. 또한 유출되었던 변경 이전의 퀘스트 스크립트에 따르면 이전에는 보다 텐노끼리의 가족으로서의 의식을 부각시키려 했는지 다른 텐노들을 형제, 자매라 지칭하는 모습을 보인다. 정식 공개시에도 여왕의 환영속 기억 회상에서도 다른 아이들을 보며 '이젠 이들만이 내 가족이야'라고 느낀다.

3.2.1. 사야의 기도

내면의 전쟁을 거쳐 전이(transference) 능력을 각성한 오퍼레이터는 언제든지 워프레임과의 전이를 해제해서 시공간의 제약을 무시하고 외부와 접촉할 수 있는 능력을 얻으며, 이는 오비터 뿐만 아니라 릴레이, 일반 미션과 오픈월드에서도 사용이 가능하다. 사야의 기도 퀘스트를 클리어한 플레이어는 시터스의 신디케이트인 퀼의 일원인 온코가 오퍼레이터를 호출하는 메일을 받게 되며, 메일의 안내대로 시터스 북동쪽의 암벽 안에 숨겨진 석문 앞에서 전이 능력을 사용하면 전에는 진입하지 못했던 퀼의 전투 사령부 내로 입장할 수 있게 된다.

우눔과의 연결을 통해 미래를 볼 수 있는 퀼들과 온코는 오퍼레이터의 당도를 예견하고 있었으며, 자신들을 찾아온 오퍼레이터에게 보이드 능력을 조정해 더욱 정교하고 치명적으로 활용할 수 있게 해 주는 무기인 앰프를 건넨다. 오퍼레이터는 전용 무기인 앰프를 획득한 시점부터 공격 능력이 수직상승하며, 이후 두번째 꿈 퀘스트에서 해금된 포커스 시스템을 통한 성장과 다른 평원에서 파밍을 통해 획득할 수 있는 앰프의 조합으로 워프레임 이상의 보이드 능력들을 발휘할 수 있게 된다.

3.3. 해로우의 사슬

이제는 이들이. 이들 모두가 맡을 것이옵니다. 이들, 그리고 우리 모두가 당신께 큰 빛을 졌나니.
팔라디노

워프레임 2부 메인스토리의 최종 보스 중 하나인 벽 속의 사람이 처음 등장하는 퀘스트. 이 퀘스트를 통해 벽 속의 사람과 오퍼레이터가 대립하는 서사가 시작되며, 이는 새로운 전쟁 이후 벽 속의 속삭임 퀘스트부터 시작되는 보이드 전쟁 연대기(The Void War Saga)로 이어지게 된다.

해로우의 사슬 퀘스트에서는 레드 베일의 종교적 지도자이자 영매인 팔라디노를 통해 과거 오로킨을 상대로 텐노가 일으킨 반란과 루아에서의 동면 이후 홀로 남아 레드 베일과 함께 근원계를 수호하던 유일한 텐노인 의 존재를 깨닫게 되며, 이에 따라 오퍼레이터는 전이 에너지가 불안정해져 폭주하는 렐을 진정시키고 안식을 찾아주기 위해 레드 베일이 렐이 전이한 해로우를 모시던 비밀 지하 사원으로 내려가게 된다.

하지만 지하 사원에서 맞닥뜨린 것은 렐이 아니라 불안정한 렐의 의식을 조종해서 렐의 기억과 목소리로 말하는 이형의 존재인 벽 속의 사람이었고, 오퍼레이터는 전이 방해에 맞서 워프레임 없이 보이드 능력으로 벽 속의 사람이 조종하는 레드 베일 요원들의 저항을 뚫고 해로우를 속박하고 있던 사슬을 끊어내어 렐을 벽 속의 사람의 손아귀로부터 해방시킨다. 하지만 벽 속의 사람으로부터 근원계를 수호하던 렐은 자유의 몸이 되었음에도 불구하고 걱정스런 마음에 떠나기를 망설이며, 이에 팔라디노는 이제부터 벽 속의 사람을 감시하고 근원계를 지키는 의무는 오퍼레이터를 비롯한 근원계의 모두가 맡을 것임을 선언한다. 그제서야 눈을 뜬 다른 텐노들을 느낀 렐은 안심하고 영면에 들며, 조종할 숙주를 잃어버린 벽 속의 사람은 이때부터 오퍼레이터를 새로운 숙주로 삼아 간섭하기 시작한다.

3.4. 배교 프롤로그

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워프레임 스토리 1부의 최종장인 새로운 전쟁 시네마틱 퀘스트의 서막을 알리는 퀘스트. "두번째 꿈" 이후 오퍼레이터는 소매틱 링크가 위치한 전이실을 기준으로 왼편에 위치한 빈 방을 개인실로 삼게 된다. 해로우의 사슬 퀘스트를 클리어한 이후 개인실에서 우주를 내다보며 명상을 할 수 있는 자리에는 알 수 없는 보라빛 구체가 생기는데, 이를 만진 오퍼레이터는 루아에 도착하게 된다. 구체의 안내에 따라 루아의 지하 깊은 곳에 있는 로터스의 방에서 실제로 로터스를 대면하게 된 오퍼레이터에게 로터스는 오랫만이라며 말을 건네고, 이에 대답하려는 순간 오퍼레이터의 뒤에서 한 남자가 나타나 오퍼레이터를 무시하고 대화를 가로채 로터스를 상대하는 모습을 보게 된다.

늦은 것을 사과하는 남자에게 로터스는 자신과 그가 기억하는 사람은 서로 별개의 인물이라며 선을 긋지만, 남자는 단지 자신이 기억하는 그녀처럼 갇혀있기 때문이라고 단언하며 원격으로 로터스의 헤드기어에 연결되어 있는 전선들을 전부 뽑아서 텐노들과의 연결을 끊어버린다. 연결이 끊어지자마자 로터스는 사람이 바뀐 듯 남자가 자신이 기억하는 발라스임을 알아보고, 오퍼레이터를 버려두고 발라스를 따라 알 수 없는 장소로 사라지게 된다.

오퍼레이터는 갑작스러운 로터스의 부재라는 상황에 당황하고, 로터스가 떠나면서 벼려두고 간 헤드기어만 챙기게 된다, 이 헤드기어는 이후 개인실에 보관해두게 되며, 세팔론 오디스가 사라진 로터스를 대신해서 로터스의 영상과 음성을 합성하는 것으로 한동안 미션 중의 브리핑을 대신하게 된다.

3.5. 희생

오퍼레이터가 로터스의 목소리를 따라 개인실의 로터스의 헤드기어를 만지는 것으로 퀘스트가 시작된다. 로터스의 헤드기어로부터 어떤 워프레임이 발라스와 센티언트들과 전투를 벌이는 환영을 보게된 오퍼레이터는 오디스에게 최근 지구에 일어난 센티언트 활동을 스캔하라고 지시하며 지구로 향한다.

잠복해 있던 구울들을 지나 도착한 곳은 환영에서 나왔던 오래된 원형사원. 그곳에서 발라스와 싸웠던 움브라의 조각을 스캔하고 움브라의 설계도를 완성하지만 추가 데이터가 모자랐고, 움브라의 니카나인 스키아자티에 루아 미네랄 성분을 발견했기에 루아로 향한다. 그곳에서 옛 전쟁 이후 사라졌던 센티언트 미믹[17]들의 공세를 버티며 전진한 끝에 오로킨 보안으로 잠겨있는 비밀 실험실을 발견[18]하고, 그곳에서 비트루비안이라는 발라스가 남긴 오래된 기록데이터를 발견한다.

오퍼레이터는 오비터로 돌아와 비트루비안을 통해 오디스를 업그레이드하고, 일시적으로 향상된 세팔론의 도움을 통해 수집한 데이터를 기반으로 파괴된 움브라를 다시 완성한다. 그러나 무기고에서 워프레임으로 장착하자 마자 움브라는 괴로워하며 자발적으로 움직이더니 전이를 해제시켜 오퍼레이터를 공격한다. 이때 오퍼레이터는 전이를 통해 움브라의 기억 일부를 엿보고, 진상을 파악하기 위해 전이의 주객전도의 위험을 감수하고 움브라를 계속 쫓는다. 움브라는 오로킨 시대 당시 유명세를 떨친 고위 닥스였으며, 아이사라는 아들을 두고 있었고, 발라스의 배신행위를 알아차렸다. 하지만 이미 이를 알았던 발라스가 그에게 인페스티드를 투입하여 워프레임화 했고, 이후 조종당해 자신의 아들을 죽여버리고 만다. 발라스는 워프레임이 된 닥스에게 오직 하나의 기억, 아이사를 자신의 손으로 죽이게 된 기억만을 남겼고, 움브라는 그 기억만 가진채 계속해서 고통받으며 분노하고 있었던 것이었다.

모든 기억을 본 후에 마지막에는 오디스의 만류에도 불구하고 워프레임 없이 맨몸으로 움브라와 맞선다. 그 후 다시 한 번 움브라에게 전이하여 그의 기억속에서 등장하여 아들을 죽인 것은 당신이 아닌 발라스였다며 움브라 또한 피해자 였다고 위로한다. 자신의 의지와 관계없이 괴물이 되어 자신의 친족을 자신의 손으로 죽이게 된 고통스런 과거는 오퍼레이터 자신도 겪은 일이기에 같은 피해자로서 움브라의 감정을 이해하고 달래, 둘 사이의 유대감을 형성하여 의지를 공유한다.

이는 오퍼레이터 아이들이 워프레임을 다룰 수 있던 과정이기도 했다. 악랄한 만행의 결과로 탄생한 워프레임은 당연히 분노해 창조자에게 반기를 들었고, 오로킨이 약물이나 수술 등 갖은 방법을 동원해 통제하려 했으나 전혀 소용이 없었다. 하지만 오퍼레이터는 전이 상태 속에서 의지로 찍어누른 것도 보이드의 비범한 능력을 발휘한 것도 아니라, 그저 비슷한 처지인 피해자로서 서로의 아픔과 그에 따른 감정을 이해하고 연대감을 형성하여 워프레임과 하나가 되었다. 백은의 숲에서 워프레임에게는 엄청난 악의가 있다는 언급이 나옴에도 불구하고 두 번째 꿈에서 워프레임이 오퍼레이터를 필사적으로 구하려 드는 것도 이런 유대감 덕으로 볼 수 있다.
(해)-분노
(중립)-수용
(달)-공허

움브라와의 전이에 성공하고 오디스가 센티언트들이 몰려오니 서둘러 탈출 해야한다고 하지만, 오퍼레이터는 오게 내버려 두라며 몰려오는 센티언트들을 처치하고 난 후 움브라와 함께 함선으로 돌아온다. 이후 오디스가 발라스가 무슨 짓을 할지모르고 꼭 위험을 감수해야하냐고 설득하지만, 로터스의 목소리를 듣고 싶다며 그녀의 목소리를 재생해줄 것을 부탁한다.
(해)-전쟁
(중립)-꿈
(달)-나의 아이여

결국 오퍼레이터는 움브라의 흔적이 있던 유적으로 돌아가게 되는데, 이곳에서 발라스와 대면하게 된다. 발라스는 무수히 많은 센티언트 미믹들을 불러내 전투를 벌이고, 모든 센티언트를 처리한 움브라를 발라스가 멈추고는 넌 너의 창조자를 거스를수 없다고 비웃지만 그와 동시에 오퍼레이터의 도움으로 발라스에게 치명상을 입히는데 성공한다. 발라스는 피를 흘리며 쓰러지고 오퍼레이터는 그 앞에 선다.
(해)구더기처럼 더 발버둥쳐봐-나는 돌일 뿐이야...그녀의 손안에서 움직이는...
(중립)불가피한 일이었어-그녀가 이를 예견했지...
(달)순환을 끊었어-그녀가 너를 믿은 이유를 알겠군...

오퍼레이터는 발라스에게 로터스가 어디 있냐고 묻지만 발라스는 의식을 잃고 하늘에서 갑자기 거대한 센티언트가 나타난다. 그 센티언트는 다름 아닌 센티언트의 모습을 한 로터스.[19] 오퍼레이터는 로터스의 변해버린 모습에 놀라 그들이 무슨짓을 했냐고 묻지만 로터스는 이것이 자신의 진짜 모습이라고 밝히고는[20] 발라스를 안고 '어머니'에게 집으로 돌아간다고 중얼거리며 위로 솟구쳐 사라진다. 이후 오비터로 들어온 오퍼레이터는 변해버린 로터스의 모습에 혼란스러워 하면서도 그녀가 무엇이었는지 알아내겠다고 다짐한다.

이전의 워프레임 퀘스트들은 작중의 조연들이 주연급이 되어 플레이어에게 진행 방식을 제시해주면 플레이어들은 이를 따라 퀘스트를 진행하는 수동적인 방식이 특징이었다. 하지만 선행 퀘스트인 내면의 전쟁에서 로터스의 지시에 반하며 행동하려 하거나 후반에는 정신적으로 성숙해진 모습을 보여준 바에 이어, 본 퀘스트에서는 과거의 흔적을 찾아 움브라를 부활시키고 홀몸으로 움브라 맞서다가 마지막엔 움브라를 제어해 발라스를 무찌르는 등 이전까지의 퀘스트와 다르게 누구의 도움 없이 스스로 자신의 길을 찾아나서며 성장한 모습을 보여주어 인상적이라는 유저들의 평가가 많다. 물론 옆에 오디스가 있긴 했지만 오퍼레이터에게 길을 제시해주진 않으며 간간히 서포트하거나 걱정해주는 정도고, 무엇보다도 텐노와 오퍼레이터를 이끌던 로터스의 부재와 그 로터스가 자신을 적대하는 상황 속에서도 흔들리지 않는 부분을 괄목할 만한 점.

퀘스트 클리어 이후에 랜덤으로 벽 속의 사람과 마주치게 되면 오퍼레이터와 대화를 나눈다. 퀘스트 진행시 보인바와 같이 움브라의 기억을 자신의 것으로 혼동하자 벽 속의 사람은 좋다고 대답하며 사라진다. 이때 벽 속의 사람의 목소리 또한 에코로 변조되며 평소와 다른데 추후 그가 본격적으로 등장하게 될 암시일지도.

3.6. 새로운 전쟁

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이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


You cannot kill the devil, Tenno! ...But you can send it back to hell!
악마를 죽일 순 없다, 텐노! ...허나 지옥으로 돌려보낼 수는 있지!
발라스

인트로 파트에서 코퍼스의 1급 기술자인 비소-R알라드 V의 명령에 불복하고 오벨리스크 전함의 주포로 센티언트 뮤렉스를 공격한 뒤 장렬히 산화한 이후 비소가 만들어낸 틈을 타서 레일잭을 타고 전장에 진입하는 것으로 처음 등장한다. 에라와 발라스가 있는 센티언트의 프라가사 모함 내부는 오르픽스 필드가 펼쳐져 있어 워프레임을 운용할 수 없기 때문에 대신 레일잭의 슬링샷 기능을 이용해 레일잭에 동승한 테신을 나타가 있는 곳으로 침투하게 해준다.

하지만 이는 오퍼레이터를 유인하려는 발라스의 함정이었고, 나타는 스칼렛 스피어 이후로 발라스에 의해 이용당하면서 서서히 죽어가고 있었고 테신도 오르픽스 필드의 무력화에는 성공했지만 이후 붙잡혀 베일이 씌워진 채로 에라와 싸우다가 무력화를 당하게 된다. 테신을 기다리던 오퍼레이터는 시간이 지체되는 것을 보고 무언가 잘못되었음을 느껴 직접 프라가사 내부로 침투하지만, 결국 타이밍을 놓쳐 테신은 쓰러지고 만다. 때마침 발라스가 오퍼레이터가 오는 것을 기다렸다가 보이드 포탈을 열고 나타의 정수를 흡수한 뒤 던져버리는 바람에 오퍼레이터는 빨려들어가는 나타를 붙잡느라 아무것도 하지 못하는 상태가 되어버린다.

결국 발라스가 나타의 손목을 잘라 보이드 포탈로 빨려들어가는 광경을 본 오퍼레이터는 충격을 받아 망연자실하게 이를 지켜보고 있다가 발라스가 빼앗아 든 자신의 파라세시스에 등 뒤에서 꿰뚫려 무력화당하고, 나타와 같이 보이드 포탈로 빨려들어가고 만다.이후로는 발라스가 근원계를 지배하고 베일을 이용해서 주민들을 조종하는 한편, 사라진 오퍼레이터와 텐노들 대신 드리프터가 발라스를 막기 위해 레지스탕스로 활약하는 과정이 주로 다루어지므로 한동안 등장하지 않으며, 대신 텐노의 탄생의 근원인 오로킨의 자리만 호를 다루는 파트에서 간간히 등장한다. 이때는 아직 사고가 일어나지 않은 과거의 시점이라 평범한 일반인이며, 나잇대에 맞게 과거의 자리만 호 내부의 교실에서 수업을 듣는 평범한 학생의 모습으로 등장한다.

수업에서 시공간 이론 수업을 배우고 간이 시험을 보는 와중에 자리만 호가 보이드 도약를 하는 광경을 구경하다 본래 역사대로 자리만 호는 사고로 기능을 정지하고, 보이드의 광기 때문에 어른들이 미쳐 날뛰는 와중에 오퍼레이터는 같이 수업을 듣는 또래 친구들과 함께 교실에 숨어 입구에 바리케이트를 치고 버티게 된다. 교실을 돌아다니며 불안에 떠는 친구들을 달래고 격려하는 중, 구석 창가 쪽에 있는 벽 두드리는 친구에게도 가서 격려의 말을 건네보지만 뒤를 돌아본 사람은 같이 수업을 받던 친구가 아니라 자신과 똑같은 얼굴을 한 보이드의 존재인 벽 속의 사람이었다. 사태를 해결하고 싶으면 자신의 손을 잡으라는 벽 속의 사람의 말에 때맞추어 광기에 빠진 어른들이 바리케이드를 뚫고 교실로 들어오려 하기 시작하고, 다급해진 오퍼레이터는 결국 손을 잡아 보이드 능력을 얻는 동시에 수많은 자신의 모습으로 나타난 평행세계의 다른 자신의 가능성들을 보게 된다. 이중에서 벽 속의 사람의 제안을 받아들여 보이드의 힘을 다루게 된 자신과 드리프터의 가능성만 남고 나머지는 모두 소멸하는 모습을 목격한 직후, 오퍼레이터는 혼란에 빠진 나타와 대치하고 있던 드리프터의 위치에 교체되어 나타나면서 근원계로 되돌아오고, 역할을 마친 드리프터는 다시 원래 자신이 있던 평행세계의 두비리로 돌아가게 된다.

근원계로 돌아온 오퍼레이터는 버려진 자리만 호를 다시 찾아가고, 그 곳의 개인실에서 자신을 기다리고 있던 드리프터를 다시 만나 드리프터의 비밀과 정체에 대해서 듣게 된다. 이후의 퀘스트 진행에서 드리프터와 오퍼레이터 중 누구로 스토리를 진행할지를 플레이어가 직접 선택할 수 있으며, 여기서 오퍼레이터를 선택할 경우 드리프터는 자리만 호에 남고, 오퍼레이터는 오비터의 소매틱 링크에서 깨어나 되찾은 장비들과 보이드 능력을 이용해서 사라진 나타가 센티언트 뮤렉스의 권한을 빼앗아 발라스를 추격할 생각으로 움직이고 있음을 눈치채고 지구로 향하게 된다. 오퍼레이터는 나르메르에게 점령당한 시터스를 해방시키고 콘주의 도움을 받아 우눔 타워를 올라 뮤렉스의 침투에 성공하지만, 나타는 온지히 않은 몸 상태로도 발라스에게 복수를 할 목적으로 오퍼레이터에게 간섭하지 말라는 경고를 남긴 뒤 뮤렉스 밖으로 워프레임을 추방해버린다. 정처없이 우주공간에서 표류할 처지에 놓인 오퍼레이터였으나, 때마침 인트로에서 오퍼레이터가 무력화된 직후 비상 프로토콜에 따라 전장에서 이탈했던 세팔론 싸이가 플레이어의 레일잭과 함께 재합류한다.

레일잭을 되찾은 오퍼레이터는 함선을 타고 나타의 뮤렉스를 추격하여 태양에 초근접한 상태인 센티언트의 프라가사 모함에 도착한다. 발라스는 타우 성계로 떠나기 전에 근원계를 텐노와 나타, 그리고 나르메르째로 통째로 파괴할 생각으로 프라가사를 이용해 태양을 포식하고 있었으며, 오퍼레이터는 주변의 센티언트 함선의 잔해를 벽 삼아서 맹렬한 태양풍플레어를 피해 겨우 접근한 뒤 네크라메크를 타고 프라가사 함선으로 침투한다. 마침 발라스의 추악한 집착과 탐욕에 환멸을 느낀 에라는 오퍼레이터의 침입을 감지하고 누이인 나타를 구하기 위해 협력을 제안하며, 이를 받아들인 오퍼레이터는 에라의 도움과 희생으로 복잡한 프라가사 내부를 돌파한 뒤 세번째 집정관을 쓰러쓰려 샤드를 회수하고 나타 및 발라스와 대면한다.

하지만 센티언트와 나르메르를 통제할 권한을 쥐고 있었던 발라스는 나타도 조종할 권한을 갖고 있었으며, 설상가상으로 나타도 집정관 샤드를 두개밖에 흡수하지 않아 아직 온전한 상태가 아니었기에 발라스에게 저항할 수 없었다. 자신의 공격에서 나타를 구하기 위해 오퍼레이터가 움직히면서 떨어뜨리고 만 집정관 샤드를 빼앗아 흡수한 발라스는 나타를 조종해서 오퍼레이터를 공격하기 시작하나, 오퍼레이터는 보이드 능력으로 역으로 나타의 공격을 이용해 나타를 조종하는데 사용하는 센티언트의 천리안과 발라스의 보호막을 파괴하고 몰아붙이기 시작한다. 자신에게 승산이 없음을 깨달은 발라스는 최후의 발악으로 나타를 처단하고 자신과 프라가사 함선, 그리고 근원계를 제물로 삼아 오퍼레이터를 죽이려 하나, 역으로 오퍼레이터는 발라스의 부제들이 떨어뜨린 베일을 발라스에게 씌워서 무력화시키고, 베일의 효과로 인해 자신을 과거 발라스의 연인이었던 마굴리스와 겹쳐보고 있음을 안 나타가 발라스에게서 센티언트의 정수와 집정관 샤드의 힘을 모조리 빼앗아 말려죽이면서 오퍼레이터는 발라스를 쓰러뜨리고 나타는 다시 로터스로 돌아오게 된다.

3.7. 자리만의 천사들

3.8. 벽 속의 속삭임

3.9. 옥빛의 그림자

3.10. 워프레임: 1999

3.10.1. 연꽃을 먹는 자

드리프터가 서사의 중심이 되는 헥스 퀘스트의 프롤로그인 연꽃을 먹는 자 퀘스트에서는 드리프터와 같이 해부의 성역에 당도한 로터스를 감지하고 찾아와 3자 대면을 이룬다. 로터스의 요청에 따라 알브레히트 엔트라티를 찾아 1999년의 과거를 수색하는 임무는 드리프터가 맡는 한편, 오퍼레이터는 드리프터가 과거를 수색하는 동안 자진해서 보이드 너머 무의 영역에 맞닿아 있는 해부의 성역에 남아 벽 속의 사람 휘하의 속삭임들의 이목을 끄는 미끼 역할을 맡기로 한 로터스와 카비아, 로이드를 무심으로부터 방어하는 역할을 맡는다.

3.10.2. 헥스

안녕, 가 어딜 가야 하는진 알 거라고 믿어. 나는 여기 있으면서, 그녀, 그들, 그리고 모두를 지켜볼게.
오퍼레이터

상술했듯이 드리프터가 메인 주인공인 퀘스트이기에 오퍼레이터의 비중은 없으나, 퀘스트 시작 시 드리프터에게 메일을 남겨 1999년으로 떠나야 할 때를 알리는 것으로 짧게 등장한다. 혹시라도 드리프터가 메일을 의심할까봐 추신으로 새로운 전쟁 당시 자리만 함선에 위치한 드리프터의 도미존에서 나눴던 식사 자리를 언급하는 것은 덤, 또한 타임슬립물의 특성상 드리프터가 1999년으로 떠나있는 동안 현재 시점의 근원계를 맡은 것도 오퍼레이터로, 묘사가 되지 않았을 뿐이지 오퍼레이터도 드리프터와 마찬가지로 임무를 수행하고 있기도 하다.

게임 내적으로는 이러한 설정이 있고, 게임 외적으로는 아무리 작중 수백 수천년을 생존해 온 오퍼레이터라고 해도 여전히 외형은 엄연히 미성년자인 탓에 모두 성인인 헥스 대원들과의 로맨스 콘텐츠에 참여하기가 난감한 이유가 있어서 오퍼레이터가 아닌 드리프터가 주연으로 등장하게 되었다.

4. 대사

시네마틱 퀘스트 "두 번째 꿈" 진행 중 최후반부에 들어서 소매틱 링크에서 깨어나는 시점을 기준으로, 플레이어는 오퍼레이터의 외형을 자유롭게 커스터마이징 할 수 있다. 오퍼레이터의 목소리도 정해줄 수 있는데, 보이스 세트는 총 4종류가 있다. 레이븐은 중성적인 느낌의 차분한 목소리, 팔콘은 말괄량이 여자아이 목소리, 헤론은 진중한 듯한 변성기 지난 남자아이의 목소리, 아울은 능청스러운 남자아이의 목소리다. 이 중 레이븐은 두번째 꿈을 클리어한 플레이어들과 함께 하다 보면 대부분이 레이븐을 골랐을 만큼 인기가 높다. 그 다음은 남성 오퍼레이터 기준으로 아울이 가장 많다. 팔콘은 연기톤이 영 좋지않아 가장 인기가 낮으며, 어느 쪽도 마음에 들지 않는 플레이어들은 오디오 옵션에서 오퍼레이터의 음성을 켜거나 끌 수 있다.

또한 보이스 세트는 오퍼레이터의 성별을 결정하기도 해서 레이븐 팔콘을 선택한 오퍼레이터는 여성, 헤론과 아울을 선택한 오퍼레이터는 남성으로 체형이 자동 조절된다. 전이 슈트와 부착물을 비롯한 오퍼레이터의 커스터마이징이 끝나면, 이후 미션을 시작하거나 진행할 때 오퍼레이터가 주변 상황에 걸맞은 다양한 대사를 통해 주위와 상호작용하게 된다. 대부분의 대사는 전투 상황에 대한 것이 대부분이지만, 미션을 시작할 때 하는 대사를 들어 보면 미션에서 상대해야 하는 진영을 디스하거나, 이밖에도 암살 미션에서 보스가 도발하면 계속 떠들어보라고 맞도발을 한다던가, 아크윙 발진 시 나잇대에 맞게 신나는 듯한 대사를 읊기도 한다.

5. 기타

6. 관련 문서



[1] 다만 레일잭 시연영상에서 여러 텐노들이 함선에 타자 오퍼레이터'들'이라 부르기도 한다.[2] 2013년경에 공개된 PS4 런치 트레일러에서는 위기의 순간 현장에서 대기중이던 먼저 각성한 텐노들의 도움을 받는 것으로 나왔지만. 2015년 현재 PC버젼의 트레일러에서는 그냥 그리니어군이 보어의 명령으로 생포하려는 사이에 충격파를 일으켜 넘어트리고 어빌리티로 해치우는 연출로 바뀌었다.[3] 릴레이에 상주하는 중립 세력 중 민간인의 보호를 목적으로 활동하는 세력은 저항군인 스틸 메리디안과 더 페린 시퀀스의 둘뿐으로, 그 중에서 직접적인 무력 투쟁은 스틸 메리디안이 유일하다. 더 페린 시퀀스는 코퍼스 특성 상 외교술에 능하다. 하지만 자본으로 집단을 보호하는 페린 시퀀스와 달리 직접적인 투쟁 상 평화롭게 살고자 독자적으로 사는 카보어들도 생겼다.[4] 공식적으로 유일하게 사망이 인정된 보스 유닛이다. 다른 보스 유닛은 연출 상 그러할 뿐 어디까지나 패퇴했다는 설정이다.[5] 정확히는 데이모스 폐함선이였는데 거대한 감염체들이 데이모스의 오로킨 함선을 잠식되어있었다.[6] 어느 정도인지는 자세하지 않으나 오퍼레이터가 자신의 과거, 자리만 함선에 대해 로터스와 대화하는 모습이나 전투 도중 적들에 대해 언급하는 모습을 보면 거의 되찾은 듯 하다.[7] 팬덤에서는 이 함선의 번호에서 텐노라는 이름이 유래되었다는 것이 정설로 취급된다.영미권에서 0, 곧 Zero는 종종 비슷한 모양의 라틴 문자인 'O'(오)로 불리기도 하기 때문에 자리만 Ten-O가 변형되어 현재의 텐노(Tenno)라는 이름이 되었다는 것이다.[8] 라이노 프라임 코덱스 참조. 사실 이것은 오래 전에 암시된 것이, 업데이트 13 이전에 코덱스의 이벤트 항목에서 그라디부스 딜레마-승리 항목을 보면 보어가 여왕에게 보내는 통신에서 워프레임이 어쩌면 보이드의 악마가 연결된 피뢰침이 아닐가하는 추측을 했었다.[9] 이 사실은 스토커에게 광기를 불러왔기에 텐노 또한 같은 길을 걸을까봐 걱정했다고 한다.[10] 때마침 로터스와의 통신에 교란이 생긴다.[11] 이후 전개되는 퀘스트 플레이 타임이 길고 중도포기가 불가능하기 때문에 이어서 계속할지 아니면 나중에 여유가 있을때 계속할지 정하기 위한 선택지로 스토리 전개에는 영향을 주지않는다.[12] 여기서 여왕들과 테신의 대화중에 지렁이 여왕이 텐노의 워프레임을 가리키어 감염된 인형(Infested puppet)이라 부르기에 사실상 워프레임 내부가 인페스티드로 만들어졌다는 것을 못박은 셈이다. 공식 번역문에서는 '감염된'으로 표기됐지만 원문은 Infested로 고유명사 인페스티드를 가리키는 것이다.[13] 이는 사실 언니 여왕의 세뇌 작업의 일환일 뿐이고 실제로는 오디스에게 이런 규칙은 없는거 같다. 이 대목도 포함해서 죄다 오비터에서 일어난 일이 아니라 머리속에서 언니 여왕이 오퍼레이터의 자아를 짓누르기 위한 정신 공격일 뿐이라서 이 당시에도 그렇게 추측하는 사람이 꽤 있었는데, 훨씬 뒤 퀘스트인 새로운 전쟁에서 오디스가 아무렇지도 않게 보이드 파워를 못 쓰는 상태인 오퍼레이터랑 잘만 지내고 있는 장면이 나오면서 아예 그런게 없다는게 거의 확정됐다.[14] 두번째 꿈에서 로터스와의 대화중에서 자신의 손을 잡아주던 엄마가 걱정스러워 했다는 언급이 내면의 전쟁에서 절벽 아래로 떨어진 후 의식을 잃은 도중 떠올린 기억에서 더욱 자세히 언급된다. 이는 지워진 기억의 잔재였던 것.[15] 종종 선택지 성향이 음이면 말투가 양/중에 비해 거칠어진다고 잘못 아는 유저들이 보이는데 실제론 차이가 없다.[16] 해로우의 사슬 퀘스트 클리어 이후 나오는 환영을 생각해보면 벽속의 사람과 관련된 듯하다.[17] 이름 그대로 여러 사물의 모습으로 위장해 있다가 가까이 가면 모습을 드러내 공격한다.[18] 오퍼레이터의 언급에 의하면 움브라는 원래 이곳에 갇혀있었지만 달이 보이드 밖으로 나오면서 그 여파덕에 탈출했다.[19] 정확하게는 여타 센티언트와 비슷한 강화외골격에 탑승한 형태이다. 두 손을 모아 합장하고 있는 자세도 특징.[20] 앞서 비트루비안에 로터스의 모습을 띈 센티언트의 몸체 도면이 있었는데 그 가운데의 오로킨어를 해독하면 나타라는 뜻이 된다. 비트루비안이 발라스가 헌하우에게 보내던 데이터를 담고있었음을 감안하면 로터스의 원래 모습인 듯 하다.[21] 게임 외적으로는 한 명의 플레이어가 둘 이상의 개체를 동시 조종할 수 없기 때문이고, 게임 내적으로는 오퍼레이터 자체가 워프레임에 전이하여 워프레임을 조종하던 파일럿이기 때문이다.