바이오로이드 쿠노이치 제로 Kunoichi Zero クノイチ・ゼロ(くノ一零) | |||
<colbgcolor=#cccccc,#010101> 번호 | 174 | <colbgcolor=#cccccc,#010101> 등급 | |
부대 | D-엔터테인먼트 | ||
기업 | 타입 | 기동형 | |
제조사 | 역할 | 공격기 | |
Class | Princess Ninja | 신장 | 163cm |
무장 | Tanto / Lightning charger "Kirin" | 체중 | 48kg |
아이콘 | 서약대사 | O | |
기본 L2D | X | 기본 중파 | X |
성우 | 미공개 유우키 카나 | 일러스트 | CHoney |
나는 쿠노이치 제로라고 한다. 과거, '시들어버린 무로마치의 꽃'이라는 지금 이곳과는 또다른 세계에서 살아왔다.
그곳에서 나는 한 쇼군이 거느린 첩의 딸이었다. 병약한 몸 탓에 좁은 방안에 갇혀 보내던 나날에 돌연 복면으로 얼굴을 가린 닌자가 내 앞에 나타났다.
나는 망설임없이 그를 따라갔다. 그 닌자가 가르쳐준 비술을 익히자 몸은 거짓말처럼 건강해졌다. 혹독한 훈련에도 난생 처음으로 살아있다는 실감을 느끼며 보내던 때, 누군가 우리를 습격했다.
닌자는 벌벌 떠는 나를 은신처에 숨기고 그자와 맞서 싸웠다. 내 기도와는 달리 치열한 싸움 끝에 바닥에 쓰러진 것은 그자가 아니었다.
그 닌자... 나의 언니는 숨을 거두기 직전 내 출생의 비밀을 말해주었다. 어린 시절 사고로만 여읜 줄로만 알았던 나의 어머니는 닌자 가문의 계승자이고, 언니와 마찬가지로 그녀석에게 당한 것이라고.
가문의 복수를 위해 여정을 떠나려던 때에 철충들의 침략으로 인해 내 이야기는 잠시 중단됐다. 허나 우리 가문의 원수는 분명 이 세계 어딘가에 살아있을 터. 그 잔악한 것들이 나를 막아서더라도 반드시 그 녀석과의 악연을 매듭짓겠다.
그곳에서 나는 한 쇼군이 거느린 첩의 딸이었다. 병약한 몸 탓에 좁은 방안에 갇혀 보내던 나날에 돌연 복면으로 얼굴을 가린 닌자가 내 앞에 나타났다.
나는 망설임없이 그를 따라갔다. 그 닌자가 가르쳐준 비술을 익히자 몸은 거짓말처럼 건강해졌다. 혹독한 훈련에도 난생 처음으로 살아있다는 실감을 느끼며 보내던 때, 누군가 우리를 습격했다.
닌자는 벌벌 떠는 나를 은신처에 숨기고 그자와 맞서 싸웠다. 내 기도와는 달리 치열한 싸움 끝에 바닥에 쓰러진 것은 그자가 아니었다.
그 닌자... 나의 언니는 숨을 거두기 직전 내 출생의 비밀을 말해주었다. 어린 시절 사고로만 여읜 줄로만 알았던 나의 어머니는 닌자 가문의 계승자이고, 언니와 마찬가지로 그녀석에게 당한 것이라고.
가문의 복수를 위해 여정을 떠나려던 때에 철충들의 침략으로 인해 내 이야기는 잠시 중단됐다. 허나 우리 가문의 원수는 분명 이 세계 어딘가에 살아있을 터. 그 잔악한 것들이 나를 막아서더라도 반드시 그 녀석과의 악연을 매듭짓겠다.
1. 개요
모바일 게임 라스트오리진에 등장하는 S급 기동형 공격기 바이오로이드.2. 상세
공식 캐릭터 소개 공식 상세 설정2020년 6월 22일 패치로 추가된 쿠노이치 캐릭터로 D-엔터테인먼트 관련 설정에서 일본 시대극용으로 제작된 바이오로이드라고 존재가 언급된 바가 있다.
공주기사가 아닌 공주닌자로 설정되어 있으며 자기소개를 보아 질주하는 아탈란테나 마법소녀 매지컬 백토처럼 극중 설정을 현실로 믿는 프로그래밍이 가해진 상태로 보인다. 그것과는 별개로 상세 설정이 나와야 알겠지만 같은 덴세츠에서 만든 ‘무대 연극’인 샬럿과 아르망의 삼총사 연극에 진짜 살인이 첨가되어있고, ‘아동 연속극’인 마법소녀 매지컬 모모, 마법소녀 매지컬 백토, 뽀끄루 대마왕의 마법소녀물조차 고어와 노출이 난무하는 전개였음을 감안한다면 쿠노이치 제로의 이 ‘시대극’도 결코 정상적인 전개는 아니었을 가능성이 높다. 아닌게 아니라 패시브 2의 설명에 대놓고 여러 전개의 극본들이 준비되어 있는데 개중에는 임무에 실패하는 전개의 극본도 존재한다는 설명이 있는걸 보면...
닌자 캐릭터임에도 비행을 하는 기동형 유닛이다. 창작물에서 연 모양의 글라이더로 비행을 하는 닌자가 나오곤 하는데 이를 살짝 틀어서 덕티드 팬이 달린 미래형 연(?)으로 날아다닌다. 태양열 충전식이며 충전 장치는 별도로 존재하는데, 자세히 보면 인터페이스도 탑재되어 있어서 날씨와 배터리 잔량도 표시된다(...). 호버링도 가능하다.
2스킬의 경우 벼락을 칼에 담아 베는데 닌자라는 설정과 더불어 스킬 모션이 대놓고 세키로의 뇌반을 패러디하고 있다.
특이하게도 시대극 캐릭터임에도 이름은 ‘제로’라는 영어식 이름인데, 서약시에 본명이 드러나는걸 보면 예명인 것으로 보인다. 서약시 공개되는 이름은 제비꽃이라는 뜻의 스미레라고 한다. 그리고 서약 이후 말투가 고풍스러운 ~사와요로 바뀐다. 아마 ‘공주’이기 때문인듯. 아이샤의 공식답변에 의하면 소속 가문명은 아시카가로 밝혀졌다. 이에 따라 풀네임은 아시카가 스미레(足利菫 / あしかが すみれ)가 될 듯. 물론 애초에 진짜 인간이 아니라 바이오로이드이니만큼 그냥 그 시대극의 설정 정도의 의의만 존재하겠지만. 본래 공개된 이름이 길기 때문인지 팬덤에선 그냥 ‘스미레’라고 부르는 경우도 있다.
검열판에서는 아랫도리에 가리개가 더해져서 속옷이 가려지며 상의도 유륜이 가려진다. 2차 창작에서는 워낙에 이 바닥에서 쿠노이치가 그렇고 그런 전개로 가는 동인지가 많은데 쿠노이치 제로가 딱 그런 얇은 책에 등장할법한 색기 어린 디자인으로 나왔다보니 마치 당연하다는 듯이 큭 죽여라를 외치는 짤이나 촉수, 세뇌물 등 수위가 센 창작물들이 생겨났다. 공식 만화인 멸망 전의 어느 기록에서도 이를 인용하기도.
어플리케이션 버그로 간혹 SD의 부품 일부가 누락되는 경우가 있는데, 해당 캐릭터의 경우 상의 파츠가 누락되면, 가슴 파츠에 유두가 보인다.
10월 9일 상세설정이 공개되었다#. 주무장이 단검인 건 사실 원래 쿠나이를 쓰려 했다가 그 많은 걸 어디다 보관할지 문제가 생겨서 설정변경을 할 수밖에 없었다[2]는 쓸데없이 현실적인 묘사와 타고 다니는 연인 '기린'에 대해 '연 대신 활을 매줄 걸 그랬다'고 아쉬워하는 직원의 증언이 있다.
스미레를 주인공으로 한 사극은 총 3부작이며, 인게임 상의 제로는 1부 종료 시점의 성격을 지니고 있어 외강내유적 성향을 드러내고 있다고 한다.
3. 작중 행적
3.1. 흐린 기억 속의 나라
가상현실에서 처음 등장한다. 다만, 제로 본인이 아니라 가상 현실 속의 인물로 나왔다. 옆에 있던 요안나를 SMR씨라 부르고, 토모가 그들을 코스프레라 하는 걸 보면 일반인이 분장한 모습인 듯 하다. 사령관이 닥터에게 자신을 도우러 게임에 접속하는 멤버가 제로냐고 물어본 것으로 볼 때, 오르카에도 제로가 있는 것으로 보인다.3.2. 낙원으로부터 온 초대장
사이드 스테이지에서 첫 등장. 흐레스벨그가 지도하는 연기를 카엔과 같이 하다가 사령관 앞에서 연극 리허설을 하는데 언니의 복수를 용서치 않겠다고 말하면서 상대방의 호칭까지 언니라고 부르는 등 어설픈 연기력을 보여준다. 마키나가 만들어낸 낙원에선 카엔과 함께 사령관을 끌고 가려다가 사령관에게 준 뱃지를 본 뒤 사령관을 자신의 주인으로 인식하고 그를 따른다.단, 제로와 카엔의 소원은 주인을 섬기는 것이어서 환상에서 깬 건 아니었다. 이런 특이한 상태였기에 마키나에 의해 일행이 다시 환상에 빠져버린 상황에서 이런 둘은 사령관의 키스로 환상에서 깨어[3] 마키나를 제압할 수 있었다.
3일 후 카엔과 함께 사령관을 크리스마스 파티에 안내해 성탄절 축하를 하고, 사령관의 볼에 뽀뽀를 한다.
이번 이벤트에선 카엔과 함께 사령관의 히든카드로서 꽤 비중있게 활약한 편이다.[4]
3.3. 누군가 바랐던 소원
1부에서는 언니와 함께 함장실에 장식을 꾸며놓은 바바리아나를 저지하며 등장한다. 바바리아나가 본인도 사령관에게 함장실을 꾸며달라는 부탁을 받았다는 것을 보여주자, 달란트를 모으지 못할 수도 있다며 경쟁심을 보인다. 달란트를 모으지 못할 수 있다는 말에 카엔이 대뜸 바바리아나를 베어버릴까 고민하자 그건 최후의 수단이라며 제지하고, 바바리아나는 이에 사령관 빼면 여기서 날 이길 자는 없을 거라며 스파링에 나설 것처럼 한다. 다행히(?) 카엔이 바바리아나가 한 사령관이 자신을 이긴다는 말에 관심을 보여서 진짜로 붙지는 않는다.[5] 이후 원래 이야기로 돌아와서 양보할 수 없다는 입장을 고수했고, 바바리아나는 일단 한발 물러난다.2부에서는 카엔과 함께 등장, 스킨의 복장을 입고 내부에서는 점수를 꽤 땄으니 밖에서 따야 할 것 같다고 나가려고 했으나 갑자기 시라유리가 둘의 앞에 나타난다. 시라유리는 둘과 마찬가지로 달란트를 모으고 있었고, 이를 위해 카엔-제로 자매와 함께 움직이고 싶다고 제안한다. 제로는 일손이 늘어서 나쁠 건 없다 생각하여 허락하고, 이에 시라유리는 승낙하되 조건을 걸어서 달란트의 분배는 3등분을 하는 게 아니라 공헌도로 나눌 것을 조건으로 내건다. 얘기를 들은 카엔과 제로는 이를 거절하지만, 시라유리는 카엔과 제로가 복원이 예정되어 있다가 보류된, 번개와 불의 힘을 모두 다루는 쿠노이치 바이오로이드에 대해 언급하며 두 사람이 그 바이오로이드의 복원을 반대한 이유[6]와 달리 자기가 조사한 바가 다르다며 협박을 한다.[7] 결국 시라유리의 협박으로 배분 비중을 3대7로 하는 불공정 협력을 하게 되었다.
3.4. 영원한 겨울의 방주
메리 주연의 서브 스토리 '즐거운 커미션'의 2번째 스토리에서 등장한다. 메리에게 사령관의 그림을 그려달라고 요청하는데, 메리 말로는 그 모습이 마치 순정만화에서 볼 법한 남주같다고 한다. 하지만 난입해온 카엔이 그건 사령관 모습과 다르다며 태클을 걸면서 자매싸움이 시작되고, 결국 메리만 고통받으며 끝난다.4. 성능
||<-4><table bgcolor=#ffffff><bgcolor=#cccccc,#010101> 성능 ||
공격력 | 방어력 | 속도 | 지구력 |
A | C | A | C+ |
공격 빈도 | 보조 능력 | ||
B | C+ | ||
기본 능력치(100렙 풀링크 능력치) | |||
체력 | 143(3275) | 전투력 | 192(5119) |
공격력 | 58(1739) | 치명타 | 18%(28%) |
방어력 | 13(141) | 적중률 | 112%(112%) |
행동력 | 4.5(4.5) | 회피율 | 37%(37%) |
운용 비용 | |||
링크 | 부품 | 영양 | 전력 |
0% | 9 | 22 | 26 |
100% | 10 | 24 | 29 |
200% | 11 | 27 | 32 |
300% | 12 | 30 | 36 |
400% | 14 | 34 | 41 |
500% | 16 | 39 | 47 |
장비 슬롯 | |||
Lv. 20 | Lv. 40 | Lv. 60 | Lv. 80 |
회로 | 회로 | OS | 보조 장비 |
코어링크 당 보너스 | |||
체력 | 공격력 | 치명타 | 획득 경험치 |
+20% | +20% | +2% | +4% |
획득 방법 | |||
제작 시간 | 4시간 32분 | ||
드랍 | 요정 마을의 아리아 Ev3-2s | ||
기타 | 낙원으로부터 온 초대장 Ev-7 클리어 보상 |
||<-5><table bgcolor=#ffffff><bgcolor=#cccccc,#010101> 선택 가능한 풀 링크 보너스 ||
출격 비용 -20% | 스킬 위력 +15% | 사거리 +1 | 치명타 +20% | 행동력 +0.1 |
||<-4><table width=100%><table bgcolor=#ffffff><bgcolor=#ffd700> 액티브 1 스킬 ||
}}}}}} ||
}}}}}} ||
}}}}}} ||
}}}}}} ||
이름 | 사거리 | 소모 AP | 범위 | |||
은밀 | 2 | 5 | ||||
Lv. 10 | 2.985배율. 치명타+30% 중장+10% | |||||
{{{#!wiki style="text-align: center; margin: -5px -10px; padding: 5px 0px" {{{#!folding [ 스킬 Lv. 1~9 상세 정보 열기 / 닫기 ] | Lv. 1 | |||||
Lv. 2 | 2레벨 스킬 능력치 | |||||
Lv. 3 | 3레벨 스킬 능력치 | |||||
Lv. 4 | 4레벨 스킬 능력치 | |||||
Lv. 5 | 5레벨 스킬 능력치 | |||||
Lv. 6 | 6레벨 스킬 능력치 | |||||
Lv. 7 | 7레벨 스킬 능력치 | |||||
Lv. 8 | 8레벨 스킬 능력치 | |||||
Lv. 9 | 9레벨 스킬 능력치 |
적에게 은밀하게 접근하여 전기 속성 피해를 줍니다. 대상이 중장형이거나 치명타 시 각각 피해량이 증가합니다. "평소에 쿠나이를 어디 숨겨두는지는 묻지 말아 주세요. 닌자에겐 비밀이 많은 법이니까요.” | ||||||
액티브 2 스킬 | ||||||
이름 | 사거리 | 소모 AP | 범위 | |||
오의: 뇌신일섬 | 5 | 7 | □ □ □ ■ ■ ■ □ □ □ | |||
Lv. 10 | 2.61배율. 행동력-30%[8] 회피-25% 전기저항-40% 전기 추가피해 30% | |||||
{{{#!wiki style="text-align: center; margin: -5px -10px; padding: 5px 0px" {{{#!folding [ 스킬 Lv. 1~9 상세 정보 열기 / 닫기 ] | Lv. 1 | |||||
Lv. 2 | 2레벨 스킬 능력치 | |||||
Lv. 3 | 3레벨 스킬 능력치 | |||||
Lv. 4 | 4레벨 스킬 능력치 | |||||
Lv. 5 | 5레벨 스킬 능력치 | |||||
Lv. 6 | 6레벨 스킬 능력치 | |||||
Lv. 7 | 7레벨 스킬 능력치 | |||||
Lv. 8 | 8레벨 스킬 능력치 | |||||
Lv. 9 | 9레벨 스킬 능력치 |
지정 범위에 보호무시 전기 속성 피해를 입히고, 대상의 행동력 / 회피 / 전기 저항을 감소시킵니다. 화염/냉기 속성 저항 감소 걸린 적 상대로 전기속성 추가피해를 줍니다. “아무리 은밀함을 중시하는 닌자라도 필살기, 오의를 사용할 때는 기술명을 외쳐야 합니다...진짜로요.” | ||||||
패시브 1 스킬 | ||||||
이름 | 사거리 | 소모 AP | 범위 | |||
허공 둔 | - | - | □ □ □ ■ ■ □ □ □ □ | |||
Lv. 10 | 회피+25% 적중+30% 치명타+30%, 행동력+15%[9] | |||||
{{{#!wiki style="text-align: center; margin: -5px -10px; padding: 5px 0px" {{{#!folding [ 스킬 Lv. 1~9 상세 정보 열기 / 닫기 ] | Lv. 1 | |||||
Lv. 2 | 2레벨 스킬 능력치 | |||||
Lv. 3 | 3레벨 스킬 능력치 | |||||
Lv. 4 | 4레벨 스킬 능력치 | |||||
Lv. 5 | 5레벨 스킬 능력치 | |||||
Lv. 6 | 6레벨 스킬 능력치 | |||||
Lv. 7 | 7레벨 스킬 능력치 | |||||
Lv. 8 | 8레벨 스킬 능력치 | |||||
Lv. 9 | 9레벨 스킬 능력치 |
라운드 개시시 자신과 범위 내 아군의 회피 / 적중 / 치명타 / 행동력이 증가합니다. 행동력 증가는 5라운드 동안 지속되며, 최대 3회까지 중첩됩니다. "쿠노이치 제로가 익힌 '무라사키류'는 물이 흐르는 듯한 전투를 지향합니다. 적들 사이를 춤추듯 오갈수록 점점 빠르고 날카로워지죠.” | ||||||
패시브 2 스킬 | ||||||
이름 | 사거리 | 소모 AP | 범위 | |||
가속 | - | - | ||||
Lv. 10 | 전기저항+40% 공격력+20% AP+1.5 | |||||
{{{#!wiki style="text-align: center; margin: -5px -10px; padding: 5px 0px" {{{#!folding [ 스킬 Lv. 1~9 상세 정보 열기 / 닫기 ] | Lv. 1 | |||||
Lv. 2 | 2레벨 스킬 능력치 | |||||
Lv. 3 | 3레벨 스킬 능력치 | |||||
Lv. 4 | 4레벨 스킬 능력치 | |||||
Lv. 5 | 5레벨 스킬 능력치 | |||||
Lv. 6 | 6레벨 스킬 능력치 | |||||
Lv. 7 | 7레벨 스킬 능력치 | |||||
Lv. 8 | 8레벨 스킬 능력치 | |||||
Lv. 9 | 9레벨 스킬 능력치 |
라운드 개시 시 자신의 전기저항을 증가시킵니다. 적 처치시 AP가 증가하고 2라운드 동안 공격력이 중첩되어 증가합니다. "쿠노이치 제로가 출연했던 퓨전 사극 '시들어버린 무로마치의 꽃'에는 다양한 대본이 준비되어 있었습니다. 복수를 이루는 것도, 실패하는 것도, 왕자님을 만나는 것도 있었죠.” |
4.1. 평가
레이시와 유사한 번개 속성 기동 딜러이다. 스킬 구성도 기본적으로는 단일 공격 1스킬과 행공격 2스킬의 구성을 공유한다. 기본 계수는 레이시보다 조금 낮지만 쿠노이치 제로의 기본 스텟이 조금 더 좋으며, 스킬들에 붙은 부가효과로 실질 데미지는 더 높다.액티브1은 치명타와 중장 추가 피해가 있는 단일 전기공격 스킬. 전기 속성 패치 이후 모든 전기 공격에 회피감소, 대부분에 AP감소가 붙어 있는데 이 공격은 둘다 없다. 공격으로서는 좋은 데미지 증가 옵션이 두가지 있기는 하지만, 기본 배율이 아쉽고 속성 공격이라 데미지가 불안정한게 흠이다. 사거리가 5나 되기 때문에 사거리 줄이는 것으로 광역기인 액티브2를 오토에 이용할 수 없다는 점도 범용성 면에서 감점.
액티브2는 행공격으로 대부분의 전기 행공격과 유사하다. 다만 추가로 전기저항감소가 상당히 붙어있다. 이 때문에 전기저항이 높은 적 상대로도 카운터를 덜 당하며, 배율보다 높은 데미지를 자랑한다. 다만 기본 데미지가 낮고 침수의 전기저항 감소와는 합연산이 돼서 효율이 떨어지는 것은 흠.
패시브1은 토템 겸 자신 강화 스킬이다. 기본적으로 적중과 회피 버프를 주는 것은 버프 대상이 회피탱이든 딜러든 유용한 버프이다. 치명타 버프는 치명타를 100~110% 맞추고 시작하는 메타 때문에 만큼 실질적으로는 자신에게 치명타 5%에 자신과 뒤에 있는 1명에게 치명타 디버프에 대한 저항력 준다고 생각하는게 좋다. 행동력은 상승치가 상당히 높지만 상황을 많이 탄다. 일단은 이 스킬이 주는 상승치가 상당히 높으며 작정하면 5스텍 유지하기 쉽다. 주는 최대 행동력은 기본 행동력 4 기준으로 멸망의 메이급이며 더 높으면 그 이상의 성능을낸다. 다만 행동력이 쌓이는 속도가 느리고 전투 시작시에는 적용 안되는 만큼 초반 행동에 큰 이점이 없어서 장기전에만 유의미한 버프가 된다. 그래도 주는 스텟들이 상당히 좋고 범용적인 만큼 누구에게 가든 좋은 버프이다.
패시브2는 기본적으로 자신에게 전기저항이 주어지며, 적을 죽일 때 마다 AP를 얻는다. AP 획득 수치는 네레이드 급인데 네레이드와 달리 쿠노이치는 데미지가 높은 편이 아니기에 처치 관련 스킬과의 상성이 나쁘다. 거지런에 쓰자니 뛰어난 시너지를 낼 액티브2는 오토에서 사용할 수 없어서 1명씩 때려 잡아야 하며, 저난이도 맵은 대부분 경장이라 전기 저항이 높아서 한방에 처치할 수 있는 컷이 높지 않다.
쿠노이치는 딜러로 쓰자니 기본 화력이 별로이기에 다른 전기딜러에 비해서 이점이 적다. 거지런으로 쓰자니 광역기를 오토에 쓸 수 없다. 결국 쿠노이치의 가장 어울리는 역할은 데미지 지원이 가능한 버퍼이다. 바로 뒤에 있는 대상에게 상당한 행동력 버프를 줄 수 있으며, 필요하면 전기 저항 디버프를 뿌릴 수 있다. 다만 행동력 버프의 예열시간이 상당히 오래 걸리며 행동력 버프 특성상 장기전에만 유용하기 때문이기 때문에 사용할 수 있는 상황이 적다.
결국 8월 10일 패치로 상향을 받게 되었다. 액티브들의 계수가 모두 증가하고, 패시브 1의 치명타 증가 버프가 중첩되지 않는 대신 기본 수치가 풀 중첩 수준으로 상향되고 시점이 라운드 개시 때로 변경된다. 또한 공격 적중 시 행동력 증가 버프는 5중첩이 아닌 3중첩으로 줄어드는 대신 수치가 15%로 상향되어 더 빨리 쌓이고, 패시브 2의 적 처치 시 공격력 증가 수치도 20%로 증가한다. 여러모로 딜러임에도 부족한 화력을 보충하는 동시에 서포팅 능력도 강화해주는 내용으로 패치가 예고되었다.
패치 이후 스킬들의 계수가 1.5 ~ 2배 수준으로 엄청난 버프를 받았다.[10] 버프 능력도 예열시간을 없애거나 극단적으로 줄여줘서 크게 강화, 어지간한 토템서포터 이상으로 쓸 수 있게 되었다. 다만 아직도 약점은 있는데, 주력으로 써야 하는 2번 스킬을 오토에서 사용할 방법이 없다는 것과 수동으로 쓰기에는 2스킬이 보호무시 없는 행공격이라는 점이다. 물론 딜러로 써먹을 수 없고 토템으로도 애매했던 패치 이전과 달리 이제는 서브딜러로 가용할 수 있는 토템으로의 가치가 생겼으니 전보다는 확실히 나아진 편.
2020년 9월 28일 패치로 8월 10일 패치에서 아쉬운 점으로 지목된 부분이 전부 해결될 예정. 1액티브의 사거리가 2로 감소하고, 2액티브의 사거리는 5로 증가하는 동시에 보호무시 기능이 추가되어 오토에서 보호무시 행공격 요원으로 사용할 수 있게 된다. 한편 2액티브에 화염/냉기 저항 감소 상태인 적에게 추가 피해를 입히는 기능이 추가되었는데, 같은 날에 추가되는
추가로 받은 전기 속성 추가 피해가 상당히 좋다. 카엔과 같이 최초로 속성 공격에 이 옵션이 붙었는데, 속성 저항을 거친 최종 피해에 비례하는 속성 추가 피해이기 때문에 속성 저항이 이중으로 적용된다. 이게 중요한게, 요즘 속성딜러 운영의 핵심은 -저항을 중첩시켜 데미지를 증폭하는 것인데, 이게 2중으로 적용된다는 것이다. 전기 속성 딜러들은 기본적으로 침수 상태이상과 병용하는데, 침수는 단순히 수치만 최상급일 뿐만 아니라 냉기 저항까지 함께 깎기 때문에 저절로 제로의 추가 피해 조건을 만족하게 되며, 제로 본인이 자체적으로 뛰어난 전기 속성 저항 디버프를 가지고 있어 30% 추가 피해가 저항이 없는 적에게 실질적으로 약 60% 추가피해처럼 작동할 정도로 시너지가 강력하다. 전의 화력패치와 이번의 보호무시와 합쳐서 최상급 보호무시행딜러가 되었다. 다만 요즘 대세는 최근에 지원을 다시 받기 시작한 경장과 전통적인 중장 딜러들이고, 화염 저항 감소도 여러 전투원의 추가로 전기보다 잠재력이 높아진 만큼 기동형이고 전기피해인 제로는 경장인 카엔보다 덜 주목받고 있다. 하지만 레아의 침수 한방으로 증폭과 추가피해 조건 모두 만족이 가능하며, 처치시 AP환수로 연속 처치가 가능하며, 장기전에는 중첩 행동력의 이점이 있으며, 결정적으로 기본 계수가 좋은 제로가 실제로 조합 짜기에는 더 편하다.
위와 같은 상향에 힘입어 3-1 ex 거지런을 돌 수도 있게 되었다.공략 링크 낙원으로부터 온 초대장 이벤트에서 전역 공격 카운터하고 속성 공격 권장하는 맵들이 나오면서 파밍 요원으로 활약했다.
카엔과 함께 팀을 짠 상태에서 카엔이 전투불능 상태가 되면, 카엔의 1패시브의 스킬레벨에 비례하여 제로의 공격력이 오르는 히든 패시브가 있다. 단 반대의 경우는 없으며 지속 라운드 2라운드로 짧은 편이다.
4.2. 승급: SS
2022년 9월 26일 SS 승급이 확정되었다. 스킬명은 면허개전으로 같은 쿠노이치 캐릭터(쿠노이치 카엔, 쿠노이치 엔라이)와 스킬명을 공유한다.스킬 효과는 총 세 가지이다.
첫 번째는 자기 자신의 대 경장형 피해량이 증가한다.
두 번째는 행동력 증가를 제외한 1패시브 효과(회피, 적중, 치명타 증가)를 자신을 포함한 다른 쿠노이치들에게 부여하는 것으로 해당 버프 효과가 상당히 강력한 것을 생각해 보면[11] 좋은 효과.
세 번째는 1스킬로 적을 공격할 때 엔라이가 있을 경우 엔라이의 협동 공격을 유도할 수 있다. 엔라이의 1/2스가 각각 해당 속성의 저항력 및 최대 저항력을 크게 감소시키는 효과임을 생각해 보면 매우 좋은 패시브.
5. 스킨
5.1. 흐트러진 꽃
쿠노이치 제로용 접대 복장 | |||||||||||
통상(검열) | 통상(미검열) | ||||||||||
중파(검열) | 중파(미검열) | ||||||||||
114 | |||||||||||
아이콘 | 가격 | ||||||||||
쿠노이치 제로는 당신과의 데이트를 기대하며, 잠입 임무에 쓰이던 복장을 어렵게 구해왔습니다. 만개한 꽃을 표현한 이 복장은 옷매무새가 흐트러졌을 때, 그 진가를 발휘한다고 하네요. |
2020년 10월 12일 업데이트로 추가된 쿠노이치 제로의 접대용 기모노 스킨. 아우로라와 달리 하단의 발만 조금 공개된 탓에 유추가 무척 어려웠으나 머리의 꽃을 보고 일각에서 제로가 아니냐는 추측을 했다.
공개된 스킨은 흐트러진 기모노로 구글판은 속옷을 갖췄지만 원스토어판은 입은 것도 없이 계곡주까지 있어 극강의 노출도를 자랑한다.
12월 7일에 중파 스킨이 예고되었다. 원 스킨도 옷이 거의 없는 판에 중파는 무엇일지 기대
그리고 공개된 중파스킨은 펜리르 스킨 수준으로 머리카락으로 유두를 가리고 꽃잎으로 간신히 음부만 가린 수준 이었다.
5.2. 오르카 바니 : 망사 바니걸
그물에 걸린 야생 바니?! | |||||||||||
width=100%&align=center | |||||||||||
통상(공통) | |||||||||||
127 | |||||||||||
아이콘 | 가격 | ||||||||||
쿠노이치 제로는 당신을 유혹하기 위해 부끄러움을 무릅쓰고 망사 바니걸을 준비했어요. | |||||||||||
일러스트레이터 | U-rix 출처 링크 |
2024년 7월 23일 제로 베이스 2부 추가와 함께 추가된 쿠노이치 제로의 바니걸 스킨으로 공지는 일섭 X에 먼저 진행되었다.
6. 대사
6.1. 기본
획득 | 쿠노이치 제로다. 여정을 시작하기 전에 잠시 주공에게 몸을 의탁하겠다. | |||
편성 | 쿠노이치 제로, 임무에 나서겠다. | |||
리더 지정 | 윽... 임무에 여럿이 몰려가는 건 바람직하지 않다. | |||
리더 | 스쿼드 선택 | 기운은 충분하다. 언제든지 출발하겠다. | ||
출격 | 순식간에 끝내겠다. | |||
퇴각 | 실수... 한건가? | |||
탐색 | 시작 | 물자를 보급해오라는 거로군. 알겠다. | ||
완료 | 여유있게 바깥 구경을 할 수 있는 날이 오다니... 아, 아무것도 아니다. | |||
전투 선택 | 지시를 받겠다. | |||
전투 지시 | 흐르는 물처럼. | |||
액티브 | 1 | |||
2 | 무라사키류 오의, 뇌신 일섬! | |||
전투 불능 | 이렇게 끝나는 건... 싫어... | |||
수복 | 고작 그정도 적에게 당해서야 어떻게 복수를... | |||
강화 | 한 발짝 더, 나아갈 수 있어. | |||
장비 장착 | 내겐 이 단도 한 자루면 충분하다. | |||
코어 링크 | 머, 머리가... 내게 무슨 짓을 하려는 거냐! | |||
선물 | 나에게 주는 건가? 고, 고맙다. | |||
부관 | 접속 | 이제 오는 건가, 조용히 기다리는 건 익숙하다. | ||
일반 터치 | 이몸이 본디 공주였다고 얕봤다간 짜릿한 맛을 보게 될 거다. | |||
언니와 어머니의 복수를 위해서라면 어떤 대가라도 치를거다. 아무리 주공이라도 나를 방해한다면 용서치 않겠다. | ||||
이곳의 요리사로부터 '햄버거'라는 것을 받았다. ...호, 혹시 이것은 어떻게 먹는 것인지... | ||||
특정 터치 | 어, 어찌 감히! | |||
호감도 | 호감 (40) 이상 | 하움... 이건...! 저, 정말 맛있사와요...! ...핫. 하, 한번도 겪어보지 못한 맛이었다. | ||
친밀 (70) 이상 | 어려서 어머니를 여읜 뒤, 좁은 방에서 언젠가 왕자님이 구해주러 오지 않을까 하고 바랬었다. 그때 날 구해준 건 언니였지만, 이, 이제야... | |||
애정 (100) 이상 | 사명... 가문의 복수... 이대로 주공의 곁에 있다간 전부 잊고 말아... 읏?! 놔, 놔라...! ...놓아, 주시와요... | |||
애정 (100) 특정 터치 | 하읏... 이, 이런 애정을 받는 것은 처음인지라... 앗... 이대로 끝내시는지, 요... | |||
서약 | 아, 안된다! 이런 걸 받아버리면 나는, 내 복수는...! ...주, 주공이 그렇게까지 말한다면... 원래 나는 닌자로서, 본명을 밝혀서는 안된다. 하지만 주공에겐... 소녀의 이름은 스미레. 제비꽃이라는 뜻이어요. ...주공, 소녀 또한 사모하여요. 소녀의 왕자님이... 되어주시겠사와요...? | |||
서약 후 터치 | 우후후, 주공께선 저의… 왕자님, 이셔요. | |||
불명 | 쉬운 상대였다. |
6.2. 서약 대사
편성 | 소녀를 찾으시었어요? | |||
리더 지정 | 후훗, 소녀만 믿으시어요. | |||
리더 | 스쿼드 선택 | 주공께서 내려주신 임무, 열과 성을 다해 수행하겠사와요. | ||
출격 | 주공의 적은 곧 소녀의 적. 용서하지않겠사와요. | |||
퇴각 | 소녀가 실수를 하였는지요? | |||
탐색 | 시작 | 주, 주공도 소녀와 함께 나가지 않으시겠사와요? | ||
완료 | 이번에도 진귀한 것들을 많이 보고 왔사와요. 다음에는 꼭, 주공과 단둘이... | |||
전투 선택 | 듣고 있사와요. | |||
전투 지시 | 한 떨기 꽃처럼. | |||
액티브 | 2 | 얌전히 사라지시와요! | ||
전투 불능 | 드디어 왕자님을...만났는데... | |||
수복 | 강한 척을 하려 해도, 소녀는 이렇게나...실망...하셨죠? | |||
강화 | 주공의 칼날이 더 날카로워졌사와요. | |||
장비 장착 | 소중히 하겠사와요. | |||
코어 링크 | 무섭지만, 견뎌내겠사와요. | |||
선물 | 주공께선, 어찌 이렇게나 소녀의 마음을 흔들어 놓으시는지... | |||
부관 | 접속 | 이제 오시어요? 소녀, 주공을 오매불망 기다리고 있었사와요. | ||
일반 터치 | 서, 서툴다고 놀리지 마시어요. 어려서부터 들은 거라곤, 시종의 이야기밖에 없어서...주공께서 앞으로, 많이 알려주시어요. | |||
주공께선 어릴 때 제가 꿈꾸던 왕자님의 모습과 똑같사와요. 처음 뵈었을 때 어찌나 가슴이 뛰던지...굳이 확인하시지 않으셔도...!여전히, 세차게 뛰고 있사와요... | ||||
이부자리를 준비해두었사와요. 소녀가 시중을 들테니, 어서 침소에 드시어요. | ||||
특정 터치 | 하아...주공...주공께서 이름을 불러주실 때마다...소녀, 머릿속이 둥실둥실해져서...우웅, 그만두는 건 싫사와요...! | |||
불명 | 후훗, 깨끗하게 처리했사와요. |
6.3. 흐트러진 꽃
편성 | 네. 주공이 바라신다면 그리하겠어요. | |||
리더 지정 | 주공께 드릴 술이 아직 찰랑거리고 있는데. | |||
리더 | 스쿼드 선택 | 흐흣. 주공의 향이 사라지기 전에 소녀 다녀오겠어요. | ||
출격 | 주공과 시간을 방해하는 것들을 용서치 않겠어요. | |||
퇴각 | 흐흣. 네 소녀를 찾으셨나요? | |||
탐색 | 시작 | 주공의 흥을 깨지 않더록 서두르겠어요. | ||
완료 | 에힛. 주공 소녀와 함께 여흥을 마저 즐기시지 않겠어요? | |||
전투 선택 | 네, 주공. | |||
전투 지시 | 으흣. 그리하겠어요. | |||
액티브 | 1 | 떨어지는 꽃잎처럼. | ||
2 | ||||
전투 불능 | 흣. 소녀 물러나겠어요. | |||
수복 | 소녀는 조금만 누어있겠서와요. | |||
강화 | 이 몸이 주공의 마음에 들어야 할텐데. | |||
장비 장착 | 주공이 내려주신 물품 소중히 간직하겠어. | |||
코어 링크 | 이젠 주공을 모시는데 부족함이 없을 거에요. | |||
선물 | 흐흣. 소녀도 주공께 선물을 드리고 싶어하는데. | |||
부관 | 접속 | 흐흣. 소녀는 주공이 오시기만을 기다려왔어요. | ||
일반 터치 | 술이 계곡을 따라 내려가, 술잔에 가득 차버렸어요. 주공? 이 술이 넘쳐 흘러버리기 전에, 한 모금 드셔보시겠어요? | |||
네, 주공. 오늘 밤은 이 몸과 마음을 바쳐 주공을 정성껏 모시겠어요. | ||||
사내가, 여체에 관심을 가지는 것은 지극히 자연스러운 일. 수줍어하지 마시고, 오늘 밤은 소녀와 같이 취해주시어요. | ||||
특정 터치 | 소리가... 새어, 나갈 것… 흐읏… | |||
호감도 | 호감 (40) 이상 | 주공을 기다리는동안, 어디선가 꽃잎이 내려와 앉았어요. 이를 어찌하면 좋을지... 네, 소녀는 주공의 뜻에 따르겠어요. | ||
친밀 (70) 이상 | 주공의 몸에 피로가 쌓여있다면, 소녀에게 말해 주시어요. 소녀가 부드럽게 풀어 드리겠사와요. | |||
애정 (100) 이상 | 주공? 오늘은 어떤 것부터 드셔보시겠사와요? 앵두? 아니면, 딸기? 그것도 아니라면… 제… 꽃잎? 후훗…. | |||
애정 (100) 특정 터치 | 흐읏! … 네, 주공. 주공이 맛보고 싶으신 곳부터... 천천히 음미하여 주시와요.... | |||
서약 | 네, 주공. 소녀는 주공이 이쪽을 돌아보시기를 손꼽아 기다려왔어요. ...어헛. 주공, 소녀가 주공의 곁을 지키며 평생 옆에 있기를 허락해주시겠어요? | |||
서약 후 터치 | 주공께서 친히 여자로서의 행복을 가르쳐 주시니... 소녀는 행복해 몸 둘 바를 모르겠사와요… | |||
불명 | 어하핫. 주공의 마음에 들다니, 소녀는 몸 둘바를 모르겠어요. |
7. 이벤트 투표 이력
이벤트 종류 | 투표 단위 | 소속 | 결과 |
제1회 미스 오르카 선발 대회 | 개인 | 쿠노이치 제로 | 예선 D조 4위 |
라스트오리진 아이돌 프로젝트! Project Orca | 부대 | D-엔터테인먼트 | 결승 3위 |
제2회 미스 오르카 선발 대회 | 개인 | 쿠노이치 제로 | 본선 F조 9위 |
8. 둘러보기
8.1. 구성원
D-엔터테인먼트 | ||||
바이오로이드 | ||||
<colbgcolor=#ffe699> | ||||
No. 099 쿠노이치 엔라이V | No. 121 프레스터 요안나 | No. 123 마법소녀 매지컬 모모 | No. 124 질주하는 아탈란테 | No. 125 샬럿 |
<colbgcolor=#ffe699> | <colbgcolor=#ffe699> | <colbgcolor=#ffe699> | <colbgcolor=#ffe699> | |
No. 127 마법소녀 매지컬 백토II | No. 129 아르망 추기경V | No. 130 바니 슬레이어 니바V | No. 168 사레나 | No. 169 클로버 에이스 |
No. 171 뽀끄루 대마왕V | No. 174 쿠노이치 제로II | No. 180 쿠노이치 카엔II | No. 301 코요리C | No. 302 카엔C |
AGS | ||||
No. 128 골타리온 XIII세V | No. 000 - | No. 000 - | No. 000 - | No. 000 - |
V D-엔터 빌런즈 소속, II D-엔터테인먼트 II 소속, C D-엔터테인먼트 컬래버 소속 |
8.2. 일러레
CHoney | ||
럼버제인 | [[쿠노이치 제로|{{{#fdc431,#ce9501 쿠노이치 제로}}}]] | 징벌의 사디어스 |
[[쿠노이치 카엔|{{{#fdc431,#ce9501 쿠노이치 카엔}}}]] | 마키나 | 사라카엘 |
8.3. 출시순
라스트오리진의 131번째 전투원 | ||||
2020/06/05 | → | 2020/06/22 | → | 2020/07/06 |
SS 블랙 웜 S9 | S 쿠노이치 제로 | SS 시라유리 S AT72 라인리터 |
8.4. 전투원 일람
[1] 검 한자루에 화염을 일으키려 했지만 제로처럼 추가적인 장치를 이용하는 것은 멋지지 않단 이유로 기각되었다.[2] 여담으로 '쿠나이를 촬영 때마다 보충하면 되지않느냐'는 의견은 빈축만 사고 기각되었다고 하며, 해당 의견을 낸 직원은 이후 쿠노이치 카엔의 불꽃을 CG로 퉁치자고 했다가 해고당했다고 한다.[3] 담백하게 입술을 만질 뿐인 카엔과 달리 제로는 첫키스지만 나중에 말하겠다고 말한다.[4] 사령관이 마키나에게 붙잡혀 세뇌당하기 직전에 그를 구출해냈고, 이후 마키나에 의해 다른 전력이 무력화된 상황에서 유일하게 이전부터 환상에 빠진 상태였다는 특이성 덕에 사령관의 최후의 힘이라는 좋은 포지션을 가져가게 된다.[5] 언니와 달리 사령관이 바바리아나를 '이긴다' 는 것의 의미를 바로 아는 듯한 모습을 보였다. 물론 카엔도 그 의미가 무엇인지 제로의 말을 듣고 바로 낌새를 챘다.[6] 두 개의 속성을 다루기 때문에 그만큼 불안정하고, 사령관에 대한 충성을 보장할 수 없음[7] 실제로는 카엔과 제로가 해당 바이오로이드를 무서워해서 그런 것일 뿐이다. 시라유리가 그 바이오로이드에 대해 얘기를 꺼내자 바로 겁을 먹은 듯 움찔했다.[8] https://arca.live/b/lastorigin/8275726?mode=best&category=%EA%B3%B5%EB%9E%B5&target=all&keyword=&p=1게임 내에서는 -0.3으로[9] 3라운드 지속[10] 기본 스킬이 준수한 것만으로도 밥값을 해주는 캐릭터의 대표격으로 나이트앤젤이 있는데, 쿠노이치는 이번 패치로 그 나앤보다도 더 강한 화력을 갖게 된 것.[11] 치명타도 중첩되는 걸 생각하면 제로는 자버프로 치명타 60%를 땡겨올 수 있다는 의미이다.