바이오로이드 AG-1 네레이드 AG-1 Nereid | |||
<colbgcolor=#cccccc,#010101> 번호 | 087 | <colbgcolor=#cccccc,#010101> 등급 | |
부대 | 호라이즌 | ||
기업 | 블랙 리버 | 타입 | 중장형 |
제조사 | 블랙 리버 | 역할 | 공격기 |
최초 제조지 | 미국 | 신장 | 154cm[1] |
Class | Sailor | 체중 | 43kg[2] |
무장 | 40mm 리바이어썬 미니건 | 신체 나이 | 17세 |
아이콘 | 출시일 | 2019/01/24 | |
서약대사 | O | 비밀의 방 | 성인 |
기본 L2D | O | 기본 중파 | X |
성우 | 미공개 아카네야 히미카 | 일러스트 | Rorobomb |
안녕, 힘쎄고 강한 아침! 내 이름이 누구냐고 묻는다면 대공 방어 유닛 네레이드. 뭐 내 귀여움을 알아봤다면 내 애칭도 눈치챘겠지? 네리네리라고 불러줘.
난 본래는 해군 소속이었어. 내가 입고 있는 옷을 보면 알겠지? 혹시라도 교복이랑 헷갈리진 말라고! 어쨌든 내가 있던 해군은 철충에 맞선 최후의 방어선인 바다를 지키고 있었어. 물을 무서워하는 철충의 특징을 감안하면 그 정체불명의 질병만 아니었다면 인류는 멸망하지 않았을 거야.
배 위의 모든 사람들이 죽고 한동안 우린 떠돌아 다녔어. 어떻게든 육지로 돌아간 친구들은 철충과 싸우다 쓰러져가기도 했고 말야. 라비아타가 우릴 기억해 낸 덕분에 우린 돌아와서 철충 녀석들과 싸울 수 있게 됐지.
난 본래는 해군 소속이었어. 내가 입고 있는 옷을 보면 알겠지? 혹시라도 교복이랑 헷갈리진 말라고! 어쨌든 내가 있던 해군은 철충에 맞선 최후의 방어선인 바다를 지키고 있었어. 물을 무서워하는 철충의 특징을 감안하면 그 정체불명의 질병만 아니었다면 인류는 멸망하지 않았을 거야.
배 위의 모든 사람들이 죽고 한동안 우린 떠돌아 다녔어. 어떻게든 육지로 돌아간 친구들은 철충과 싸우다 쓰러져가기도 했고 말야. 라비아타가 우릴 기억해 낸 덕분에 우린 돌아와서 철충 녀석들과 싸울 수 있게 됐지.
1. 개요2. 설명3. 작중 행적
3.1. 리오보로스의 유산3.2. 요정 마을의 아리아3.3. 빛이 들지 않는 성역3.4. 영원한 겨울의 방주
4. 성능5. 스킨6. 대사7. 이벤트 투표 이력8. 둘러보기3.4.1. 1부3.4.2. 2부: 바니? 니바! 우당탕탕 역바니 대소동!
1. 개요
모바일게임 라스트오리진에 등장하는 호라이즌 소속의 S급 중장형 공격기 바이오로이드.2. 설명
이름은 그리스 신화의 바다의 요정 네레이드에서 따왔다. 자신을 3인칭화하여 스스로를 "네리네리"라고 부르기 때문에 유저들 사이에선 '네리'로 통한다.모티브는 함대공 개틀링이라는 점에서 CIWS[3]이다. 계급은 상사이며 직책은 갑판장이라고 한다.
세일러복을 입고 있는데 본인은 교복은 아니고 해군 소속이라서 그렇다고 주장하는데, 실제로 교복의 원형이 해군복이라는 점을 반영한 대사이다. 다만 진짜 세일러 제복은 주름 치마가 아니라 바지를 입어야 맞기 때문에 사실 교복 디자인에 더 가까운 물건이긴 하다(...). 특히 나중에 추가된 같은 호라이즌 소속 바이오로이드인 P-3M 운디네는 아예 세일러복에 부르마를 입고 나와서 호라이즌의 '일본식 교복' 컨셉을 더욱 강화시켜버렸다(...).
캐릭터는 씩씩하고 단순한 건강계 이미지가 강한 편. 얼굴 때문에 언급이 잘 안되는데, 외모에 비해 선명한 복근을 가지고 있다. 문제는 이런 캐릭터가 그렇듯 여자력이 부족하기 때문에 자신의 매력을 더하겠답시고 운동을 하는 등 뭔가 핀트가 다소 어긋난 행동만 일삼는데다가, 운디네한테 과거에 자기 얼굴에 두 시간 동안 그림이나 그려댔다고 하거나 네일을 하면 총알이나 미사일이 강하게 나가는 것도 아니라는 둥 여성스런 행동 자체에 아예 무관심한 모습을 보이기도 한다.
전투에서 승리시 한쪽 눈을 감은 채 양 손가락으로 앞을 가리키며, 라스트 오리진 갤러리에는 아예 디시콘까지 있을 정도이다. 이에 대하여 카림 벤제마의 그 유명한 '그건 니가'를 패러디한 게 아닐까 일부 유저들은 추측중인데, 벤제마 드립이 좋은 의미로 시작된 드립도 아니고 승리 포즈에서 '그건 니가'를 외칠 상황도 아니기 때문에 사실 가능성은 낮다. 그 대신 서양에서 유명한 밈짤방인 Buddy Christ 일 확률이 더 높다.
초기에는 키가 146cm으로 중장비를 직접 근력으로 운용하는 네레이드가 호버링 기술 장비를 운용하는 세이렌과 비행형인 운디네보다 더 체구가 작았다. 체중의 경우, 이 게임의 꽤나 많은 캐릭터들이 기술업무 및 전투가 주목적인데도, 신장 길이에 비해서 지나치게 가벼운 경우가 많은 경우가 많은 것을 고려해도 적은 축에 해당한다. 이후 소개 이미지와는 다르게 인 게임 도감에서는 146cm이었던 키가 154cm으로 늘어나고 몸무게는 2.5kg 증가했다. 여전히 몸무게가 적은 편인건 마찬가지지만 키는 세이렌보다는 커졌다.
자기 소개에서 왈도체를 사용하지만 인게임 대사나 스토리 등과는 무관. 호라이즌의 첫째(?)라고 할 수 있는 캐릭터인데 이 친구의 스킬 지정대사가 묘한 중독성이 있는 "그럼요!" 인데다 이후 추가된 세이렌의 스킬 지정 대사 역시 "그럼요"로 동일하게 맞추면서 호라이즌의 특징 대사를 "그럼요!"로 통일해버리는 위업아닌 위업을 달성했다(...). 기존의 운디네는 스킨을 통해, 나중에 추가된 테티스는 디폴트로 그럼요를 외쳐대며 대장이라 할 수 있는 무적의 용도 "그럼." 을 대사로 사용한다.
첫등장인 리오보로스의 유산 당시에는 아재개그를 좋아하는 모습이었지만 마찬가지로 아재개그를 좋아하는 X-02 우르가 추가된 후로 그런 모습은 나오지 않는다.
게임 오픈 때부터 존재했으며 사전 등록 인원 20만 달성 포상 쿠폰으로 하나씩 배포되었었다. 때문에 사전 등록을 한 사령관의 경우 가장 먼저 입수하게 되는 중장형 바이오로이드. 좀 특이한 점으로는 이후 공격시 피격 화면효과를 버프했었다. 탄을 쏟아붓는데 상당히 화려하게 파편이 튄다.
여담으로 운디네의 크리스마스 스킨에 네레이드의 모양으로 꾸며놓은 미니 눈사람이 포함되어있는데, 이게 스킨 일부만 살짝 공개했을 때 이 눈사람 실루엣까지 드러난통에 유저들이 호라이즌 스킨일거라 추측했고 당시 호라이즌에 금발 캐릭터가 운디네 뿐이라 본의아니게 운디네의 스킨을 스포일러하기도 했다(...).
이유는 알 수 없지만 게임에서 볼 수 있는 네레이드 일러스트는 원래의 일러스트를 좌우반전 시킨 것이다. 때문에 일러스트와 SD의 가르마 방향이 다르다.
2021년 6월 국내에도 출시한 중국 모바일 미소녀 게임 블라스트 M이 네레이드의 기본 일러스트를 그대로 표절했다. # 의상 디자인은 상당히 다르기 때문에 모르고 넘어가기 쉽지만 전체적 구도가 매우 비슷하며, 특히 무장 부분은 완전히 똑같은 수준. 이외에도 많은 표절 논란이 있었던 게임인데, 그럼에도 게임 자체는 초반에 국내에서 매출 잘 나온 모양. 스노우페더를 표절한 다른 중국 모바일 게임도 있었다.
3. 작중 행적
3.1. 리오보로스의 유산
쾌활하고 털털한 모습으로 리오보로스의 유산 여름 이벤트에서도 등장한다. 호라이즌 맴버들이 트리아이나의 호위 겸 보조역으로 레귤러 맴버로 등장하다보니 네레이드도 비중이 상당히 큰데, 설정에 나와있고 평소에 여러 대사에서도 볼 수 있는 활기차고 사소한 일을 신경쓰지 않는 털털한 면모를 유감없이 뽐낸다. 성격이 성격이니만큼 본인을 꾸미고 치장하는 것에는 전혀 관심이 없어서, 여성스러운 운디네와 티격태격대면서도 궁합이 잘 맞는다. 특이하게 아재 개그라고 볼 수 있을 정도로 시덥잖은(...) 말장난을 굉장히 좋아해서 짬이 날 때마다 시전하는데, 조용한 성격의 세이렌은 의외로 개그 코드가 맞는지 상당히 재밌어하지만 운디네는 극혐하면서 노잼이라며 진저리를 친다.3지역 후반부에게 운디네가 이리저리 쏘다니며 센서를 건드리는 바람에 적들에게 발각되자 이걸 놀리듯이 지적하긴 했지만, 딱히 마음에 담아두지 않는다. 하지만 자신 때문에 괜한 전투가 발생해서 동료들을 위험하게 했다는 죄책감이 든 운디네가 평소와는 달리 네레이드의 아재 개그가 재밌다며 심각한 발연기를 선보이며(...) 맞장구 치자, 이벤트 내내 쾌활하게 웃고 즐기며 재밌어하는 모습만 보이던 네레이드가 처음으로 입을 꾹 나물고 눈썹을 찌뿌리며 '내 개그가 얼마나 재미가 없었으면 운디네마저 날 동정하나'싶어 꽁한채로 물러난다(...).
스토리 말고는 유산이벤트 챌린지2 지역에 2웨이브와 3웨이브에 적으로 출현한다. 2웨이브에서는 '슈퍼 네리다!'라는 이름으로 대공포 3대를 대동하고 나오는데, 이름 그대로 슈퍼한 강함을 자랑한다. HP가 10% 이하로 내려가면 반격을 해서 딜러들을 위험하게 만들며, HP가 0이 되면 온갖 버프들을 덕지덕지 두르고 부활한다. 이 상태에서 2스를 잘못 맞으면 파티가 싸그리 골로가는 수가 있으니 주의. 주변 로봇들이 죽으면 네리의 버프가 해제되니 이를 잘 이용하자. 네레이드는 유산 스토리에서 로봇들이 맘에든다고 이야기한 적이 있는데, 로봇들을 대동하고 나온 것은 이 때문으로 추정된다. 정보 탭을 보면 네리의 부하가 된 불쌍한 기계들이라는 코멘트까지 적혀 있다. 실수를 했을 때의 리스크가 커서 그런지 3웨이브보다 체감 난이도가 높은 듯, 사실상 챌린지 2맵의 진 최종보스 취급을 받았다. 3웨이브에서는 '그럼~요!'라는 이름으로 2체 등장하는데, 2웨이브를 깨고 진입했을 스펙이라면 어렵지 않게 버텨내고 처리할 수 있다.
3.2. 요정 마을의 아리아
1지역 스토리에서 등장. 테티스와 함께 농땡이 치던 이프리트를 구보로 갈구던 임펫과 만난다. 준비운동을 하려던 중 임펫이 테티스가 수영복을 안입고 있어서 왜 그런지 묻자 테티스는 특유의 자신감(?)으로 자기가 입으면 사령관이 빠질 게 분명해 귀찮아질까봐 라고 답한다. 그런데 그걸 듣던 네레이드가 너 저번에 오드리님 찾아갔다가 순서 밀려서 울지 않았냐고 폭로해버린다. 의도한 건 아니고, 네리 특유의 단순한 성격 때문.이후 수영 대회 준비를 위해 자기가 수영하는 거 옆에서 도와준다던 테티스가 그 대가로 1등하면 사령관님과의 1주일 데이트권 중 하루만 자기에게 달라고 부탁해오자 통크게 1등하면 절반을 주겠다고 말한다. 이 경우 약간 남는 건 운디네에게 주겠다고. 이후 아머드 메이든 멤버들이 있는 쪽으로 가서 연습을 하려고 하는데, 어째서인지 테티스가 가려고 하지 않자 싸우기라도 한거냐고 물어본다. 그에 대해 테티스가 망설이다가 걔넨 다 수영복을 입었다고 말하자, 무슨 이유인지 파악을 못하고 너 수영복 필요 없다고 하지 않았냐고 물어본다.
2부에서는 이프리트가 탄약을 옮기는 걸 도와주고, 갑작스럽게 몰려든 AGS들을 막아낸다.
3.3. 빛이 들지 않는 성역
다른 호라이즌 부대원들과 함께 등장한다. 언제나 그렇듯 단순하고 씩씩한 모습이며 오랜만에 본대에 합류하면 사령관과 다같이 지낼 수 있겠다며 좋아하는 모습을 보인다. 다만 연애나 사랑 관해서도 여전히 단순한지, 테티스가 운디네를 놀리며 즐거워하자 운디네가 사령관을 좋아하는 건 진짜니까 저렇게 수줍어하는거고, 테티스도 사령관 좋아하지 않냐고 역으로 돌직구를 던져서 당황케 만들기도 한다. 이후 테티스도 정찰 핑계를 대고 나가고, 하늘 날아보고 싶다며 부러워한다.세이렌과 만나서도 이야기를 하던 중, 갑자기 이상한 기둥이 나타나자 의아해한다. 이후 정찰에 나갔던 운디네와 테티스가 보고를 해오자, 곧바로 전투준비에 나선다. 세이렌은 지시를 내려 테티스와 네레이드는 본대를 지원하고, 자신은 운디네와 함께 해상경계를 계속 이어가기로 한다. 네리는 이에 자긴 부함장을 믿는다며 테티스와 함께 준비해서 본대를 지원하러 간다.
일련의 사태 이후, 다른 호라이즌 대원들과 함께 해변에서 사령관을 맞이하고 달라붙는다. 용의 제안으로 사령관에게 오늘 호라이즌 숙소에서 같이 묵고 가지 않겠냐는 제안이 나오자, 유달리 적극적으로 애정공세를 피는 세이렌을 보면서 신기해하기도 한다. 이후로는 언제나 그렇듯 신나게 뛰어논 모양.
3.4. 영원한 겨울의 방주
3.4.1. 1부
서브 스토리에서 메이드 카페를 하는 쪽으로 의견이 모아지자 요리를 누가 할 것인지 서로 확인할 때 자긴 요리를 못한다고 말한다. 또한 평상시의 씩씩하고 단순한 성격과 달리 테티스가 보여준 극도로 천이 없는 의상을 보자 부끄러워하는 모습을 보이기도 한다.3.4.2. 2부: 바니? 니바! 우당탕탕 역바니 대소동!
카페 호라이즌의 일원으로 등장한다. 주 업무는 오르카 주방에서 식재료를 받아서 가져오는 것과 전단지 홍보이며, 짬이 날 때는 운디네의 주방 보조를 맡기도 하는 모양.서브 스토리 'Cafe Horizon'의 2번째 스토리에서는 주요 인물로 등장한다. 방주의 생태 보존 구역에서 카페 호라이즌 홍보를 하던 중, 일을 안하게 되어 시간이 남아돌아 돌아다니던 사령관과 만나게 된다. 사령관을 보자 살짝 얼굴을 붉히지만 쿠폰을 주면서 가게에서 이거 쓰면 공짜로 한잔 마실 수 있을테니 가있으라고 한다. 하지만 바구니에 남은 전단지 양이 꽤 많아서 사령관은 도와주겠다고 하고, 네레이드는 혼자서 충분하다며 만류하지만 이미 사령관은 홍보를 도와주고 있었다. 다행히 사령관의 가세로 예상보다 훨씬 빠르게 일이 끝났고, 카페로 가지 않고 시간이 좀 남은 김에 좀 더 쉬었다 가기로 한다.
쉬면서 물을 마시던 중, 네레이드가 먼저 입을 대고 마신 것을 그냥 마시려는 것을 보고 놀라서 당황하고, 사령관이 네레이드를 놀릴 생각으로 진짜 마시려 하자 울상이 되어서 물통을 뺏으려고 한다. 하지만 결국 그대로 마셔버렸고, 네레이드는 그걸 그대로 마시면 어떡하냐며 간접 키스라고 엄청나게 부끄러워한다.[5] 자신을 의식한다는 네레이드의 말에 사령관은 자기도 그때부터 그랬다고 말한다. 거짓말같다며 믿지 못하지만, 좋아하는 사람이 생기면 누구나 다 그러니 이상한 게 아니라고 말하자 정말 자길 보면 막 그러냐며 묻는다. 이에 자기까지 긴장하면 대화가 안 되니까 침착한 척 하는 거라며 대답하자 네레이드는 자긴 이런 거 모두 사령관이 처음인데 사령관만 여유가 있는 것 같다며 치사하다고 얼굴을 붉힌다.
연애가 처음인 네레이드에게 손을 맞잡으면서 서둘지 말고 천천히 가도 된다면서 안심시켜주자 네레이드도 조금은 편한 마음이 되었는지 표정이 밝아지고, 언젠가는 나도 익숙해지겠다며 웃는다. 다만 그럼에도 카페 호라이즌을 위한 의상만큼은 익숙해지지가 않는 모습이었는데, 사령관에게 보여주기 위해 입은 거긴 하지만 기본적으로는 성관계 시 입는 옷이다보니 보여주기가 부끄럽다고. 그 말에 사령관은 네리의 성격 상 정말로 부끄러워서 한 말이겠지만, 그게 의도와 별개로 굉장히 자극적인 발언이라고 속으로 생각하면서 좀 더 오래 같이 있기로 결심하고 땡땡이 치자고 제안한다. 물론 네리는 도와줘야 할 게 많다며 안된다고 하지만, 전단지 나눠준 시간을 많이 단축했으니 그만큼 자기하고 놀아줘도 되지 않겠냐는 기적의 논리에 그대로 넘어간다. 그러나 직후 놀아달라는 의미가 성관계임을 알게 된 네리는 당황하지만 손을 뿌리치지 않고 그대로 따라가 시간을 보내고, 돌아가야 한다며 풀어달라고 했지만 결국 끝까지 붙잡혀서 카페로 복귀하지 못했다고 한다.
4. 성능
||<-4><table bgcolor=#ffffff><bgcolor=#cccccc> 성능 ||
공격력 | 방어력 | 속도 | 지구력 |
A+ | C+ | C | B+ |
공격 빈도 | 보조 능력 | ||
B | E | ||
기본 능력치(100렙 풀링크 능력치) | |||
체력 | 220(5518) | 전투력 | (4653) |
공격력 | 58(1779) | 치명타 | 10%(10%) |
방어력 | 17(284) | 적중률 | 121%(121%) |
행동력 | 3.75(3.75) | 회피율 | 0%(0%) |
운영 비용(코어링크 당) | |||
부품 | 22 / 24 / 27 / 30 / 34 / 39 | ||
영양 | 22 / 24 / 27 / 30 / 34 / 39 | ||
전력 | 22 / 24 / 27 / 30 / 34 / 39 | ||
장비 슬롯 | |||
Lv. 20 | Lv. 40 | Lv. 60 | Lv. 80 |
회로 | 회로 | OS | 보조 장비 |
코어링크 당 보너스 | |||
체력 | 공격력 | 스킬 위력 | 획득 경험치 |
+20% | +20% | +2% | +4% |
획득 방법 | |||
제작 시간 | |||
드랍 | |||
기타 |
||<-5><table bgcolor=#ffffff><bgcolor=#cccccc> 선택 가능한 풀 링크 보너스 ||
출격 비용 -20% | 스킬 위력 +15% | 사거리 +1 | 적중률 +75% | 행동력 +0.1 |
||<-4><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><table color=#373a3c,#dddddd><bgcolor=#cccccc,#010101> 등급 ||
→ 승급 | |||
승급 시 추가 능력치 | |||
체력 | +632 | 전투력 | - |
공격력 | +106 | 치명타 | +2.5% |
방어력 | +66 | 적중률 | +14% |
행동력 | +0.00 | 회피율 | 0% |
승급 시 추가 운용 비용 | |||
부품 | +(노링) / +8(풀링) | ||
영양 | +(노링) / +8(풀링) | ||
전력 | +(노링) / +8(풀링) |
4.1. 스킬
액티브 스킬 영상 | ||
벌집 만들기 | 무차별 난사 | |
||<-4><table width=100%><table bgcolor=#ffffff><bgcolor=#ffd700> 액티브 1 스킬 ||
}}}}}} ||
}}}}}} ||
}}}}}} ||
}}}}}} ||
이름 | 사거리 | 소모 AP | 범위 | ||||
벌집 만들기 | 4 | 5 | |||||
Lv. 10 | 스킬 위력 260% 집중 사격: 피해량 +29% 대공 사격: 피해량 +29% | 단일 | |||||
{{{#!wiki style="text-align: center; margin: -5px -10px; padding: 5px 0px" {{{#!folding [ 스킬 Lv. 1~9 상세 정보 열기 / 닫기 ] | Lv. 1 | 스킬 위력 150% 집중 사격: 피해량 +20% 대공 사격: 피해량 +20% | 단일 | ||||
Lv. 2 | 스킬 위력 157.5% 집중 사격: 피해량 +21% 대공 사격: 피해량 +21% | ||||||
Lv. 3 | 스킬 위력 165% 집중 사격: 피해량 +22% 대공 사격: 피해량 +22% | ||||||
Lv. 4 | 스킬 위력 172.5% 집중 사격: 피해량 +23% 대공 사격: 피해량 +23% | ||||||
Lv. 5 | 스킬 위력 180% 집중 사격: 피해량 +24% 대공 사격: 피해량 +24% | ||||||
Lv. 6 | 스킬 위력 187.5% 집중 사격: 피해량 +25% 대공 사격: 피해량 +25% | ||||||
Lv. 7 | 스킬 위력 195% 집중 사격: 피해량 +26% 대공 사격: 피해량 +26% | ||||||
Lv. 8 | 스킬 위력 202.5% 집중 사격: 피해량 +27% 대공 사격: 피해량 +27% | ||||||
Lv. 9 | 스킬 위력 210% 집중 사격: 피해량 +28% 대공 사격: 피해량 +28% |
미니건을 발사해 대상에게 피해를 줍니다. 대상이 회피 / 방어력 감소 상태라면 집중 사격으로, 기동형이라면 대공 사격으로 각각 피해량이 증가합니다. | |||||||
액티브 2 스킬 | |||||||
이름 | 사거리 | 소모 AP | 범위 | ||||
무차별 난사 | 4 | 8 | |||||
Lv. 10 | 스킬 위력 250% 신난다!: 피해량 +36.25% | 부채꼴일반 | |||||
{{{#!wiki style="text-align: center; margin: -5px -10px; padding: 5px 0px" {{{#!folding [ 스킬 Lv. 1~9 상세 정보 열기 / 닫기 ] | Lv. 1 | 스킬 위력 135% 신난다!: 피해량 +25% | 부채꼴일반 | ||||
Lv. 2 | 스킬 위력 134% 신난다!: 피해량 +26.25% | ||||||
Lv. 3 | 스킬 위력 143% 신난다!: 피해량 +27.5% | ||||||
Lv. 4 | 스킬 위력 152% 신난다!: 피해량 +28.75% | ||||||
Lv. 5 | 스킬 위력 161% 신난다!: 피해량 +30% | ||||||
Lv. 6 | 스킬 위력 170% 신난다!: 피해량 +31.25% | ||||||
Lv. 7 | 스킬 위력 179% 신난다!: 피해량 +32.5% | ||||||
Lv. 8 | 스킬 위력 188% 신난다!: 피해량 +33.75% | ||||||
Lv. 9 | 스킬 위력 197% 신난다!: 피해량 +35% |
미니건을 난사해 대상들에게 보호 무시 피해를 줍니다. 치명타시 피해량이 증가합니다. | |||||||
패시브 1 스킬 | |||||||
이름 | 사거리 | 소모 AP | 범위 | ||||
덤벼덤벼! | - | - | |||||
Lv. 10 | 덤벼덤벼!: 자신의 HP%가 낮을수록 피해량 +38%, 받는 피해 감소 +51% (최대) 네리의 승리~!: 공격력 +8.7% (처치 시) 신난다!: AP +1.45 (처치 시) 어쭈구리?: 행동력 +21.75% (피격 시) | 단일 | |||||
{{{#!wiki style="text-align: center; margin: -5px -10px; padding: 5px 0px" {{{#!folding [ 스킬 Lv. 1~9 상세 정보 열기 / 닫기 ] | Lv. 1 | 덤벼덤벼!: 자신의 HP%가 낮을수록 공격력 +20%, 받는 피해 감소 +24% (최대) 네리의 승리~!: 공격력 +6% (처치 시) 신난다!: AP +1 (처치 시) 어쭈구리?: 행동력 +15% (피격 시) | 단일 | ||||
Lv. 2 | 덤벼덤벼!: 자신의 HP%가 낮을수록 공격력 +37%, 받는 피해 감소 +27% (최대) 네리의 승리~!: 공격력 +6.3% (처치 시) 신난다!: AP +1.55 (처치 시) 어쭈구리?: 행동력 +15.75% (피격 시) | ||||||
Lv. 3 | 덤벼덤벼!: 자신의 HP%가 낮을수록 공격력 +39%, 받는 피해 감소 +30% (최대) 네리의 승리~!: 공격력 +6.6% (처치 시) 신난다!: AP +1.6 (처치 시) 어쭈구리?: 행동력 +16.5% (피격 시) | ||||||
Lv. 4 | 덤벼덤벼!: 자신의 HP%가 낮을수록 공격력 +41%, 받는 피해 감소 +33% (최대) 네리의 승리~!: 공격력 +6.9% (처치 시) 신난다!: AP +1.65 (처치 시) 어쭈구리?: 행동력 +17.25% (피격 시) | ||||||
Lv. 5 | 덤벼덤벼!: 자신의 HP%가 낮을수록 공격력 +43%, 받는 피해 감소 +36% (최대) 네리의 승리~!: 공격력 +7.2% (처치 시) 신난다!: AP +1.7 (처치 시) 어쭈구리?: 행동력 +18% (피격 시) | ||||||
Lv. 6 | 덤벼덤벼!: 자신의 HP%가 낮을수록 공격력 +45%, 받는 피해 감소 +39% (최대) 네리의 승리~!: 공격력 +7.5% (처치 시) 신난다!: AP +1.75 (처치 시) 어쭈구리?: 행동력 +18.75% (피격 시) | ||||||
Lv. 7 | 덤벼덤벼!: 자신의 HP%가 낮을수록 공격력 +47%, 받는 피해 감소 +42% (최대) 네리의 승리~!: 공격력 +7.8% (처치 시) 신난다!: AP +1.8 (처치 시) 어쭈구리?: 행동력 +19.5% (피격 시) | ||||||
Lv. 8 | 덤벼덤벼!: 자신의 HP%가 낮을수록 공격력 +49%, 받는 피해 감소 +45% (최대) 네리의 승리~!: 공격력 +8.1% (처치 시) 신난다!: AP +1.85 (처치 시) 어쭈구리?: 행동력 +20.25% (피격 시) | ||||||
Lv. 9 | 덤벼덤벼!: 자신의 HP%가 낮을수록 공격력 +51%, 받는 피해 감소 +48% (최대) 네리의 승리~!: 공격력 +8.4% (처치 시) 신난다!: AP +1.9 (처치 시) 어쭈구리?: 행동력 +21% (피격 시) |
자신의 남은 HP 비율이 적을수록 적에게 주는 피해가 증가하며, 받는 피해가 감소합니다. 적 처치시 AP가 증가하고 2라운드 동안 공격력이 증가하며, 피격 시 1라운드간 중첩 가능한 행동력 증가 효과를 받습니다. | |||||||
패시브 2 스킬 | |||||||
이름 | 사거리 | 소모 AP | 범위 | ||||
전투 과몰입 | - | - | |||||
Lv. 10 | 전투 과몰입: 1200HP로 전투 속행 2회전 시작이야!: 공격력 / 치명타 / 행동력 +29%, 방어막 / 받는 피해 감소 무시 | 단일 | |||||
{{{#!wiki style="text-align: center; margin: -5px -10px; padding: 5px 0px" {{{#!folding [ 스킬 Lv. 1~9 상세 정보 열기 / 닫기 ] | Lv. 1 | 전투 과몰입: 120HP로 전투 속행 2회전 시작이야!: 공격력 / 치명타 / 행동력 +20%, 방어막 / 받는 피해 감소 무시 | 단일 | ||||
Lv. 2 | 전투 과몰입: 240HP로 전투 속행 2회전 시작이야!: 공격력 / 치명타 / 행동력 +21%, 방어막 / 받는 피해 감소 무시 | ||||||
Lv. 3 | 전투 과몰입: 360HP로 전투 속행 2회전 시작이야!: 공격력 / 치명타 / 행동력 +22%, 방어막 / 받는 피해 감소 무시 | ||||||
Lv. 4 | 전투 과몰입: 480HP로 전투 속행 2회전 시작이야!: 공격력 / 치명타 / 행동력 +23%, 방어막 / 받는 피해 감소 무시 | ||||||
Lv. 5 | 전투 과몰입: 600HP로 전투 속행 2회전 시작이야!: 공격력 / 치명타 / 행동력 +24%, 방어막 / 받는 피해 감소 무시 | ||||||
Lv. 6 | 전투 과몰입: 720HP로 전투 속행 2회전 시작이야!: 공격력 / 치명타 / 행동력 +25%, 방어막 / 받는 피해 감소 무시 | ||||||
Lv. 7 | 전투 과몰입: 840HP로 전투 속행 2회전 시작이야!: 공격력 / 치명타 / 행동력 +26%, 방어막 / 받는 피해 감소 무시 | ||||||
Lv. 8 | 전투 과몰입: 960HP로 전투 속행 2회전 시작이야!: 공격력 / 치명타 / 행동력 +27%, 방어막 / 받는 피해 감소 무시 | ||||||
Lv. 9 | 전투 과몰입: 1080HP로 전투 속행 2회전 시작이야!: 공격력 / 치명타 / 행동력 +28%, 방어막 / 받는 피해 감소 무시 |
전투 개시 시 전투 속행 효과를 얻습니다. 전투 불능이 되어 전투 속행 발동 시, 해제 불가능한 공격력 / 치명타 / 행동력 증가 및 방어막 / 피해 감소 무시 효과를 얻습니다. |
패시브 3 스킬(승급) | |||||||
이름 | 사거리 | 소모 AP | 범위 | ||||
대공 포메이션! | - | - | |||||
Lv. 10 | 대공 포메이션!: 공격력 +7.6% 대공 포메이션!: 적중 +15.2% 대공 포메이션!: AP +0.3% | ||||||
{{{#!wiki style="text-align: center; margin: -5px -10px; padding: 5px 0px" {{{#!folding [ 스킬 Lv. 1~9 상세 정보 열기 / 닫기 ] | Lv. 1 | 대공 포메이션!: 공격력 +4% 대공 포메이션!: 적중 +8% 대공 포메이션!: AP +0.03% | |||||
Lv. 2 | 대공 포메이션!: 공격력 +4.4% 대공 포메이션!: 적중 +8.8% 대공 포메이션!: AP +0.06% | ||||||
Lv. 3 | 대공 포메이션!: 공격력 +4.8% 대공 포메이션!: 적중 +9.6% 대공 포메이션!: AP +0.09% | ||||||
Lv. 4 | 대공 포메이션!: 공격력 +5.2% 대공 포메이션!: 적중 +10.4% 대공 포메이션!: AP +0.12% | ||||||
Lv. 5 | 대공 포메이션!: 공격력 +5.6% 대공 포메이션!: 적중 +11.2% 대공 포메이션!: AP +0.15% | ||||||
Lv. 6 | 대공 포메이션!: 공격력 +6% 대공 포메이션!: 적중 +12% 대공 포메이션!: AP +0.18% | ||||||
Lv. 7 | 대공 포메이션!: 공격력 +6.4% 대공 포메이션!: 적중 +12.8% 대공 포메이션!: AP +0.21% | ||||||
Lv. 8 | 대공 포메이션!: 공격력 +6.8% 대공 포메이션!: 적중 +13.6% 대공 포메이션!: AP +0.24% | ||||||
Lv. 9 | 대공 포메이션!: 공격력 +7.2% 대공 포메이션!: 적중 +14.4% 대공 포메이션!: AP +0.27% |
전투 개시 시, 자신의 공격력/적중/AP가 증가하고 기동형 적 수에 비례해 추가로 증가합니다. 라운드 개시 시, 범위 내에 <AG-2C 세이렌 : 포격 지휘> <P-3M 운디네 : 오만과 분노> <MH-4 테티스 : 전술 공중중계> 효과가 적용된 대상이 있으면 각 효과마다 <대공 포메이션!> 효과를 기본 수치만큼 추가 적용해줍니다. |
===# 패치노트 #===
2019년 3월 27일 패치로 전용장비가 추가되었다.
2019년 6월 20일 패치로 여러 상향을 받았다. 데미지와 생존력 모두 올라갔고 부활시 자체 버프도 걸린다.
2019년 9월 20일 패치로 전용장비가 대폭 상향받았으나, 맞으면서 싸운다는 스킬셋의 한계 때문에 추가상향이나 대대적인 전투 시스템 개편이 없는한 비주류 신세를 벗어나긴 힘들 것으로 보인다.
2019년 11월 22일 대폭 상향을 받았다. 액티브 1과 2 둘 다 데미지가 올라가고 액티브 2에는 치명타시 추가데미지가 들어가는 대신 적 처치시 공격력 증가 버프가 패시브 1로 옮겨가 액티브 1로도 공격력 증가를 발동시킬 수 있게 되었다. 패시브 1의 받는 피해감소 수치도 증가하고 최대 HP부터 적용이 가능해 더 단단해졌으며, 피격시 다음 공격 전까지 행동력이 증가하게 되었다. 패시브 2의 경우 부활시 HP나 자기버프 수치가 전반적으로 늘어났으며 방어막/피해감소 무시 버프도 걸리게 되었다.
2019년 12월 13일 또 대폭 상향을 받았다. 액티브 2의 적 처치시 AP와 공격력 획득이 패시브로 옮겨갔다. 이 덕분에 공격마다 킬을 낼 수 있다면 액티브1의 소모AP가 3.05까지 줄어들며, 냉각팩까지 하면 2.05까지 줄어든다. 공격지원을 받아도 되는 만큼 공격 지원 받는 덱에 넣으면 매우 위력적이다.
2020년 5월 8일 패치에서 스킬들의 데미지가 늘고 기존까지 사실상 작동 안하던 피격시 행동력이 고쳐진 대신 처치시 ap회수와 체력 낮을수록 데미지 늘어나는게 약해졌다. 전반적으로 기본 상태의 전투력을 높였다.
4.2. 평가
액티브 1은 5AP짜리 딜링 스킬로 10강 에너지팩이나 적당한 행동력 버프가 있다면 매 라운드 1번 정도는 공격 가능하다. AP 소모가 적어서 여타 느려터진 중장 딜러들과 달리 회전율이 빠른 게 장점이다. 모티브가 대공화기임을 반영해 대기동 피해량 보너스가 달려있으나, 기동형 적들은 보통 체력이 낮아서 크게 쓸모는 없다. 그래도 네스트처럼 체력이 많은 기동형 적들이 점점 나오고 있으므로 경우에 따라 유용하다.액티브 2는 무난한 광역 딜링스킬. 강점이 있다면 2번 스킬로 적을 처치하면 AP가 대량으로 반환이 된다는 점이다. 여기에 패치로 보호무시가 붙어 후열의 까다로운 적들을 쓸어버리기 좋아졌다.
패시브 1은 자신의 HP가 낮을때 공격력이 증가하는 효과로, 네레이드가 중파로 운영되는 가장 큰 이유다. 패시브 2는 1회 부활+부활한 턴 한정 자가 버프 스킬로 패시브 1과 시너지가 있다.
패시브의 특성상 시저스 리제와 더불어 대표적인 중파 딜러에 속한다. 그래서 중파 딜러에게 AP 보너스를 주는 블랙 하운드와의 조합이 어울린다. 자체적으로 전투속행을 가지고 있기 때문에 죽어도 한 번은 부활할 수 있어 리제보다 중파 운용 시에도 상대적으로 부담이 적다. 블하 외에는 지원기 중 방어감소와 방어관통을 줄 수 있는 다프네와도 어울리는 편이고, 5AP 1번 스킬과, 2번 스킬의 AP 반환으로 행동의 기회가 빠르기 때문에 중장형 딜러임에도 부담없이 사용할 수 있으며 GS-130 피닉스 등의 공격지원과 조합하는 것도 고려해볼 수 있다.
단점은 액티브 2가 강력하지만 자동전투에서는 못 쓴다는 점이다. 또한 중장형 딜러임에도 방어관통이나 특수 공격 옵션이 없다는 점도 아쉽다. 그나마 전용장비를 달면 공용 방관장비보다 높은 방어력 관통에 덤으로 치명타와 공격력, 명중률을 주어서 활용하기 훨씬 편하다. 전용장비를 풀강시 공격력 +120, 치명타 +20%, 적중 +20%, 방어관통 +75%를 제공하므로, 광역 방관 중장 딜러로서 사용하게 된다. 이 경우 방어력과 체력 위주 철충으로 도배된 지역에 효과적으로 사용할 수 있다. 방어력 감소 효율이 아쉽지만 여전히 피해량 증가 보너스는 받으므로 큰 패널티는 아니다. 단, 5-2EX에서 전용장비를 얻어야 하는데 여기서 자동 파밍을 하고 10강까지 올려주려면 상당한 시간이 걸린다는 것. 스테이지 자체의 난이도도 있지만 드랍율이 저조하므로 인내심이 요구된다.
특유의 생존력으로 덕분에 내구도가 떨어지는 SS급 중장딜러들과[6] 차별화되기에 여러 번 연구되었다. 호라이즌 소속/중장 공격기/중파 딜러라는 속성이 맞물려 무적의 용과 아스널, 베라의 사기적인 지원능력을 최대한으로 받고 원탑급 성능의 전장도 갖춰진 덕에 네리덱[7]은 최소 스펙이 가장 낮은 영전덱임에도 딜찍누 올클이 가능해서 뉴비용으론 원탑으로[8] 꼽힌다. 물론 장비가 좋아지면 더욱 아무 생각없이 깰 수 있다.
4.2.1. 2021.10.5 재조정
무적의 용을 제외한 호라이즌 전투원 전원이 재조정 및 승급의 대상이 되었다.액티브 1의 위력이
패시브들은 기존의 효과가 전부 삭제되고 개편되었다. 패시브 1은 라운드 개시 시 받피감 효과가 부여되고 체력이 50% 이하이면 그 효과가 50% 증가한다. 적을 처치하거나 자신이 피격되면 공격력/AP가 증가하며, 액티브를 적중시켰을 때 자신에게 패시브 1의 공격력 증가 효과 혹은 후술할 패시브 3의 <대공 포메이션!> 효과가 적용된 상태일 시 방어막/피해감소를 무시하게 된다. 네리 특유의 내구도와 적 죽이면 AP 반환되는 특징이 모두 유지 되면서 자신이 피격 될 때도 적용이 되고 상당히 쉬운 조건으로 피해 감소 무시 옵션을 챙길 수 있게 되었다.
패시브 2는 네레이드의 특징이었던 전투 속행 효과가 개편되어 돌아왔다. 전투 개시 시 자신에게 일정 %의 체력으로 전투속행이 발동하는 효과와 더불어 효과 저항과 치명타 증가 효과가 적용되며, 전투 속행 시 자신의 현재 체력이 낮을수록 적에게 주는 피해량이 증가하게 된다. 또한 이 효과는 강화 효과가 아니라 기타 효과로 판정되므로 강화 해제의 영향을 받지 않게 되었다. 체력 낮으면 추가 피해 주는 효과가 속행 이후로 옮겨져서 중파 운용의 가치는 없어졌지만 그 대신 추가 스텟을 받아와서 안정성은 높아졌다.
4.2.2. 승급 : SS
재조정과 동시에 SS승급이 이루어졌다.새로운 패시브 <대공 포메이션!>은 상당히 특이한 범위를 가지고 있는데, 네레이드 본인이 최전열 하단에 위치한 것을 기준으로 중열 하단과 중단, 후열 전원까지 총 6칸의 계단식 범위를 가진다. 범위가 이상하게 보일 수 있지만, 이 범위는 새로 조정된 운디네의 보호 범위와 일치하므로 운디네와 같이 쓰면 네레이드 역시 보호를 받을 수 있다.
패시브의 기본 효과는 전투 개시 시 적들 중 기동형의 숫자에 따라서 자신의 공격력/적중/AP가 증가하는 자가 버프의 역할을 하지만, 라운드 개시 시 범위 내에 세이렌의 포격 지휘, 운디네의 오만과 분노, 테티스의 전술 공중 중계 효과가 적용된 대상이 있다면 각 효과마다 대공 포메이션 효과를 추가 적용해주는 시너지 효과가 추가된다. 적의 기동기 숫자에 의존하지만 다른 호라이즌과 조합하는 쉬운 조건으로 상당한 스텟 버프를 얻어낼 수 있다. 다만 적 기동형이 하나도 없다면 없는 스킬이 되며 심지어 1패시브 발동에도 지장이 생긴다는 어려움도 있다.
조건이 너무 빡센 것을 인식했는지 11월 8일 패치로 SS 패시브가 적의 구성과 상관없이 발동하는 기본 효과를 추가하게 되었다.
4.3. 전용장비: 40mm DU탄
||<-8><tablewidth=400><table bgcolor=#ffffff><bgcolor=#2e2e2e> 40mm DU탄 ||
장비 장착 제한 | 네레이드 | ||||||
장비 종류 | 보조장비 | ||||||
드랍 | 5-2Ex | ||||||
총 강화비용 | 34,750 | ||||||
능력치 / 추가 효과 | |||||||
기본 | 공격력 +60 / 치명타 +10% / 적중 +10% 방어 관통 +30% | ||||||
Lv.10 | 공격력 +120 / 치명타 +20% / 적중 +20% 방어 관통 +75% |
2019년 3월 27일 패치로 추가된 전용 장비.
초창기에 추가된 전장이지만, 한 차례의 상향을 받은 이래로 로열 아스널이나 무적의 용과 함께하는 영전 덱에서 네레이드를 사용한다면 모스트픽이 되는 훌륭한 장비. 네레이드의 딜링을 보조하는 스킬셋에서 유일하게 빠져있던 방관을 무려 75%나 얹어주는 동시에, 공치적을 한꺼번에 준다. 네레이드 본체와 조합에서 필요했던 부분을 모두 만족시켜주는 훌륭한 스펙을 갖고 있기 때문에 네레이드의 보조장비 슬롯에는 무조건 들어가게 된다.
2019년 9월 20일에 한번 스펙이 상향되었다. 방어관통이 당시 57%에서 현재의 수치로 강화되었으며, 추가 적중도 이 때 생겼다.
스탯으로 환산하면 공격력 80포인트, 치명타 50포인트, 적중 13.3포인트 합계 143.3포인트. 여기에 방관도 75%나 주니 실제 가치는 그 이상이다.
5. 스킨
5.1. 한여름의 네레이드
네레이드용 네리네리의 여름 | |||||||||||
통상(검열) | 통상(미검열) | ||||||||||
139 | |||||||||||
아이콘 | 가격 | ||||||||||
바다의 요정에게 이런 강력한 아이템이라니! 올 여름, 바다에서 네리네리를 막을 자는 존재하지 않습니다! ...어? 네리가 당신에게 달려가는데요? |
2020년 7월 20일 여름 이벤트와 함께 추가된 수영복 스킨. 네레이드가 색기보다는 건강미를 추구하기에 스킨도 일반적인 수영복 형태이다.
구글판과 원스토어판의 차이는 하부 브이 라인의 넓이와 도끼자국의 묘사와 유두가 도드라진 정도의 차이. 네레이드의 성격에 따른 분위기를 감안하여 구글판 쪽을 선호하는 사람도 많은 편이다.
초기 일러스트에 오른팔에도 왼손이 달린, 즉 양손이 왼손으로 나오는 오류가 있었으나 동년 동월 27일 패치로 정상화되었다.[10] 위에 있는 일러스트는 수정 전이라서 양손 모두 왼손이다.
스킨을 장착하고 공격하면 기존과 달리 푸른 이펙트로 바뀌고, 타격지점에 스펀지 탄환이 나뒹군다. 기관포가 너프건으로 바뀌는 셈.
5.2. CAFE Horizon : 네리는 부끄러워
AG-1 네레이드 용 메이드 풍 수영복 | |||||||||||
통상(검열) | 통상(미검열) | ||||||||||
114 | |||||||||||
아이콘 | 가격 | ||||||||||
네리가 말하길 "이, 이건 야한 거 하려고 입는 옷이잖아..." 라고 하는데... 운디네가 옆에서 바람을 넣은 건 둘째치고서도, 돌이켜보면 네리가 이렇게 당신에게 어필하기 위한 의상을 입은 적은 없는 것 같네요. 부끄러워서 몸을 배배꼬면서 전단지를 내미는 네리가 평소의 쾌활한 모습으로 돌아갈 수 있도록 용기를 줘보세요! |
호라이즌 부대원들의 카페 호라이즌 스킨 4종을 모두 구매하면 카페 호라이즌의 단체곡 라스트 파라다이스가 해금된다.
출시 이전, 실루엣이 선 공개되었을 때 기존 일러스트와 달리 체격이 왜소해지고 복근이 줄어든 모습으로 묘사되어 기존 네레이드를 좋아하는 유저들이 불호를 표했다. 심지어 이러한 이질감 때문에 네레이드가 아닌 머리모양을 바꾼 운디네라고 예상하는 유저도 일부 있었다.
결국 정식 출시 때는 복근의 음영이 뚜렷해보이도록 수정되었다.[11]
평소 활발함과 건강미를 강조했던 것에 반해 색기를 강조한 스킨이며 이 탓인지 네레이드가 보기 드물게 부끄러워 하는 모습을 보여준다.
구글판과 원스토어 판의 차이도 꽤 큰 편으로 원스토어 판은 거의 끈으로 유두만 가린 반면 구글판은 그래도 비키니로 제대로 가린 모습이다.
6. 대사
6.1. 기본
획득 | 갑판 전투 유닛 네리! 귀엽고 멋지게 등장! | |||
편성 | 오~! 새로운 친구들? | |||
리더 지정 | 오~ 드디어 네리에게 어울리는 자리가! | |||
리더 | 스쿼드 선택 | 네리는 준비됐어! | ||
출격 | 멋진 네리를 봐두라고! | |||
퇴각 | 잠깐 빠져 있을게! | |||
탐색 | 시작 | 야호~! 탐사항해를 시작하겠습니다! | ||
완료 | 네리네리~ 돌아왔어! | |||
전투 선택 | 듣고 있어! | |||
전투 지시 | 그럼요! | |||
액티브 2 | 오케이! | |||
전투 불능 | 으... 쓰러지면 흙 묻을 텐데... | |||
수복 | 으… 한숨 잘게… | |||
강화 | 미모 강화는 없어? | |||
장비 장착 | 네리 무기는 충분히 무겁다구~ | |||
코어 링크 | 오~! 머리가 좋아진 느낌~! | |||
선물 | 서…선물? 설마… 사령관, 주먹이 나오거나 하진 않겠지? | |||
부관 | 접속 | 사령관? 뭐 하다 이제 온 거야? 자, 이제 놀아 줄 거지? | ||
일반 터치 | 친구들이랑 놀 생각을 하면 늘 즐겁단 말이지. | |||
장난이 심하다고? 아냐. 모두 즐거워하니까 네리가 나서는 거야! | ||||
뭐, 미니건은 배 위에서나 땅에서나 잘 나가니까... 딱히 땅에서 싸우는 건 상관없어! | ||||
특정 터치 | 무, 무슨 짓이야! | |||
호감도 | 호감 (40) 이상 | 요즘은 사령관이랑 노는 게 제일 좋을려나? | ||
친밀 (70) 이상 | 이렇게 밀폐된 공간에서 둘이만 있으니... 못된 장난을 치고 싶어져. | |||
애정 (100) 이상 | 사령관, 사령관, 내가 즐겁게 해줄까? 히히, 맡겨 두라구! | |||
애정 (100) 특정 터치 | 좋아! 사령관, 장난 대결이지? | |||
서약 | 왜 그래, 그런 얼굴로... 설마 어젯밤에 얼굴에 낙서한 거 때문에? 어? 그런데... 이거... 어? 어?? 사령관, 나한테 이런거 줘도 돼? ...기뻐, 기쁜데... 나중에 사령관이 날 싫어하게 되면 어쩌지? 응? 싫어하지 않을거지? | |||
서약 후 터치 | 사령관~ 에헤헷~ 사령관 너무 좋아... | |||
불명 | 데헤헷~ |
6.2. 서약 대사
편성 | 오늘은 어떤 친구들이랑 가는거야? | |||
리더 지정 | 이햐햣. 네리가 대장이야. | |||
리더 | 스쿼드 선택 | 어서가자 얘들아. 아 맞다. 사령관 갔다올게. | ||
출격 | 헤에. 슈퍼네리네리 등장이다. | |||
퇴각 | 에? 돌아가는거야? | |||
탐색 | 시작 | 오호. 새로운 탐사는 언제든 환영이야. | ||
완료 | 갔다왔어. 사령관, 사령관. 엄청 신기하거 찾았다. 봐봐. | |||
전투 선택 | 좋았어. | |||
전투 지시 | 이힛. 그럼녀. | |||
액티브 | 벌집으로 만들어주마. | |||
전투 불능 | 어힛. 방심했어. | |||
수복 | 헤헤헷. 당해버렸어. | |||
강화 | 오웃. 예뻐지는건가? | |||
장비 장착 | 으이챠. 오 들만한걸. | |||
코어 링크 | 이제는 슈퍼네리네리네리네리다. | |||
선물 | 이, 이건 좋아해라는 뜻이지. 어어. 나도. | |||
부관 | 접속 | 이상하다가 조금 전까지 지루했는데. 사령관을 보니까. | ||
일반 터치 | 헤헹. 사령관의 말대로, 네리는 엄~청 튼튼하다는 말씀. 보라구, 이 복… 근… 아하하, 왠지 부끄럽네… 이상하다… | |||
화, 화장? 윽, 운디네가 배신했구나! 비밀로 해달라고 했는데…! ...사령관한테 예쁘게 보였으면 해서 배우고 있었단 말야... | ||||
사령관이랑 그, 그런 사이가 되고 나니까, 훨-씬 강해진 것 같아! 음, 그래. 이제부턴 슈퍼 네리네리라고 불러줘! | ||||
특정 터치 | 으… 이, 이거 장난 대결 아니잖아… 좋아하는 사람끼리 하는 거, 맞지? | |||
불명 | 에헤헷. 재미있었다. |
6.3. 한여름의 네리네리
편성 | 끼히힛. 네리랑 같은 편할 사람? | |||
리더 지정 | 네리 편이 이기는게 당연하지. | |||
리더 | 스쿼드 선택 | 준비운동 다했지? 출발이야. | ||
출격 | 경기 시작했습니다. | |||
퇴각 | 잘 놀았어. 고마워 사령관. | |||
탐색 | 시작 | 네리는 해지기 전까지 돌아올거야. | ||
완료 | 사령관. 네리가 뭘 가져왔게? | |||
전투 선택 | 내 차례야? | |||
전투 지시 | 그럼녀. 캬하핫. | |||
액티브 | 촉촉해져라! | |||
전투 불능 | 타, 타임. | |||
수복 | 네리는 나가서 놀고 싶다고. | |||
강화 | 있지? 네리 키 왕창 키워줄 수 있어? 안돼? 응. 왜? | |||
장비 장착 | 얼른하고 수영 연습하려 가자고. | |||
코어 링크 | 네리? 네리! | |||
선물 | 혹시 에너지 드링크 같은거 있어? | |||
부관 | 접속 | 여름 시작. 수영 경기도 시작. | ||
일반 터치 | 시원-한 물에 뛰어들면 사령관 기분도 좋아질 거야. 히힛, 괜찮아! 사령관이 물에 빠져도 이 네리가 구해줄 테니까! | |||
하루 종일 물놀이했더니, 배가 고파졌지 뭐야... 사령관, 우리 같이 맛있는 거 먹으러 갈까? | ||||
흐음… 수영복은 수영하려고 입는 건데, 다들 이상한 곳에 관심이 많단 말이야. | ||||
특정 터치 | 뭐하는 거야?! 다 젖어있는데... | |||
호감도 | 호감 (40) 이상 | 사령관의 여름은 이 네리가 책임지기로 했으니까 사령관은 네리 손만 꼭 잡고 따라오면 돼. 알았지? | ||
친밀 (70) 이상 | 네리의 수영복은 경기용 수영복이야. 그렇게 쉽게 벗겨지는 수영복을 입고선, 이 네리를 이길 수 없다는 말씀! | |||
애정 (100) 이상 | 네리 밥 먹을 거라구우… 자꾸 장난치면- 꺅?! 네리가 힘이 없을 때 노리다니, 치사해… | |||
애정 (100) 특정 터치 | 아, 수영복 말려주는 거야? 흐음… 그건 아닌 것 같은데에? 사령관, 속셈이 뭐야-아? | |||
서약 | 에잇. 사령관 이것도 장난이지? 네리는 이런거 절대로 안 속는다고. ...어 장난이 아니라고? | |||
서약 후 터치 | 네리는 사령관이랑 계속 좋은 추억을 만들고 싶어… 그렇게 해줄 수 있어? 그, 그러면 나 여기서 어떻게 하면 되는거야? 에히힛. 그냥 사령관한테 안기면 되는거구나. | |||
불명 | 흐음. 너무 재밌잖아. 우리 또 할까? |
6.4. CAFE Horizon : 네리는 부끄러워
편성 | <colbgcolor=#ffffff,#1f2023> | |||
리더 지정 | ||||
리더 | 스쿼드 선택 | |||
출격 | ||||
퇴각 | ||||
탐색 | 시작 | |||
완료 | ||||
전투 선택 | ||||
전투 지시 | ||||
액티브 | 1 | |||
2 | ||||
전투 불능 | ||||
수복 | ||||
강화 | ||||
장비 장착 | ||||
코어 링크 | ||||
선물 | ||||
부관 | 접속 | |||
일반 터치 | ||||
특정 터치 | ||||
호감도 | 호감 (40) 이상 | |||
친밀 (70) 이상 | ||||
애정 (100) 이상 | ||||
애정 (100) 특정 터치 | ||||
서약 | ||||
서약 후 터치 | ||||
불명 |
7. 이벤트 투표 이력
이벤트 종류 | 투표 단위 | 소속 | 결과 |
제1회 투표 이벤트 : 천하제일 마음선거 | 가슴 크기 | 아담하당 | 6위 |
제1회 미스 오르카 선발 대회 | 개인 | AG-1 네레이드 | 예선 H조 5위 |
라스트오리진 아이돌 프로젝트! Project Orca | 부대 | 호라이즌 | 결승 4위 |
제2회 미스 오르카 선발 대회 | 개인 | AG-1 네레이드 | 예선 E조 6위 |
8. 둘러보기
8.1. 구성원
호라이즌 | ||||
무적의 용 | No. 087 AG-1 네레이드 | No. 088 P-3M 운디네 | No. 089 AG-2C 세이렌 | No. 090 MH-4 테티스 |
[1] 메인스토리 12지역 이후 사실상 이탈한 상태이다. 단, 전투시스템 상으론 여전히 호라이즌으로 분류된다.
8.2. 일러레
8.3. 출시순
라스트오리진의 최초의 72종 전투원 | ||||
최초의 72종 | → | 2019/03/07 | ||
A 37식 다이카 SS 공진의 알렉산드라 SS 네오딤 A 다프네 SS 닥터 SS 멸망의 메이 B 미스 세이프티 A 바닐라 A1 SS 불굴의 마리 SS 블랙 리리스 S 성벽의 하치코 A 시저스 리제 SS 신속의 칸 A 스카디 B 아쿠아 SS 에이다 Type-G A 에이미 레이저 S 익스프레스 76 SS 철혈의 레오나 A 켈베로스 S 코코 인 화이트셸 A 콘스탄챠 S2 S 퀵 카멜 B 토모 A 토미 워커 B 티에치엔 A 포츈 B 프레스터 요안나 A 프로스트 서펀트 B 화롯가의 포티아 SS A-1 블러디 팬서 S A-54 칼리스타 A A-6 이오 B AA-7 임펫 S AG-1 네레이드 S AL 팬텀 A AS-12 스틸 드라코 S AT-100 비스트헌터 A AT-4 파니 S B-11 나이트 앤젤 A CM67 스팅어 S CS 페로 B CT2199W 폴른 B CT66 램파트 S GS-10 샌드걸 SS HQ1 알바트로스 A K180 셀주크 B LRL A M-5 이프리트 A P-18 실피드 B P-2000 지니야 A P-24 핀토 SS P-49 슬레이프니르 A P/A-00 그리폰 S P/A-8 블랙 하운드 S S5 기간테스 B SD3M 펍 헤드 A T-10 님프 A T-14 미호 B T-2 브라우니 B T-3 레프리콘 S T-50 PX 실키 S T-60 불가사리 B T-75 워울프 S T-8W 발키리 B T-9 그렘린 SS X-05 에밀리 | S 마법소녀 매지컬 모모 S S12 쉐이드 |
8.4. 전투원 일람
[1] 초기에 공식카페에 올라온 캐릭터 소개 이미지에선 146cm라고 기입되었지만, 아트북과 인게임 내 캐릭터 상세 정보에서 154cm라고 수정되었다.[2] 역시 초기에 공식카페에 올라온 캐릭터 소개 이미지에선 40.5kg라고 기입되었지만, 아트북과 인게임 내 캐릭터 상세 정보에는 43kg라고 표기되어 있다.[3] CIWS인데 기묘하게도 자기 무장을 미니건이라 부른다. 미니건은 M134에 붙은 이름이지 개틀링 계열 무기를 싸잡아 부르는 말이 아니다. 발칸포가 M61의 모델명이지 개틀링포를 부르는 말이 아닌 것과 같다.[4] 아머드 메이든 멤버들은 하나같이 몸매가 좋은 편이라서 어린아이에 가까운 체형인 테티스가 다소 열등감 같은 것이 있었던 것으로 보인다.[5] 전에는 운동 끝나면 같이 목욕을 하자고 할 정도였다고 한다. 그리고 남자와 여자가 뭘 하는지는 알아도 사령관은 친구 같아서 그런 감정이 없었지만, 그날부턴 남자로밖에 안 보인다고 한다. 아마도 성역 이벤트 즈음에 네레이드도 성관계를 가졌던 것으로 추측된다.[6] SS중장 딜러들이 태생적으로 내구력이 떨어지는 건 아니지만, 에밀리는 중파 운용이 거의 정석이고, 세이렌은 베라의 버프를 활용하기 위해서 중파로 운영되기 때문에 내구도가 떨어진다.[7] 탱커로 S승급 세띠를 기용한다.[8] 0턴핵과 초저스펙 중밀리 처럼 템컷이 더 낮은 덱도 있으나 SS등급의 보호기와 풀링크 공격기가 필요해서 이벤트의 도움 없이는 구하기 매우 힘들다. 반면 네리덱은 대부분 A~S 등급이고 아스널 조차 특수제조 단골에 노링 운용도 가능하다.[9] T-50 PX 실키 정도는 아니지만 네레이드도 기본 외형에서 가슴이 크게 부각되진 않아서 실제 크기가 이 정도일 줄은 몰랐다는 의외의 반응이 있다.[10] 만메 작가가 연재하는 공식 웹툰, 오늘의 오르카 78화에서는 이를 두고 죠죠의 기묘한 모험 제3부인 스타더스트 크루세이더즈에서 자신의 여동생을 죽인, 양손이 오른손인 인물인 J. 가일을 찾는 장 피에르 폴나레프의 얼굴과 대사를 가지고 패러디한 바 있다.[11] 골반쪽도 수정된 걸 볼 수 있다.