바이오로이드 멜트 Melt | |||
<colbgcolor=#cccccc,#010101> 번호 | 244 | <colbgcolor=#cccccc,#010101> 등급 | |
부대 | 퍼블릭 서번트 | ||
기업 | PECS Consortium | 타입 | 경장 |
제조사 | 역할 | 지원기 | |
최초 제조지 | 제조국 | 신장 | 170cm |
Class | Nightmare Sound Amplifier | 체중 | 57kg |
무장 | Hypnosis Eyes / Heroine Vocal Cord | 신체 연령 | -세 |
아이콘 | 출시일 | 2024/10/24 | |
서약대사 | O | 비밀의 방 | 성인 |
기본 L2D | X | 기본 중파 | X |
성우 | 미공개 미공개 | 일러스트 | REN |
......
아아, 흐흠... 이제 됐어요. 마스크가 작동되어야만 입을 열 수 있어서요...
제 이름은 멜트, 퍼블릭 서번트에서 멸망 전 인간님들의 불면증 치료를 위해 만들어진 바이오로이드에요. 그러니까... 아앗, 제 눈 보고 말씀하시지 마세요! 부탁드려요...
죄송해요... 저는 최면을 거는 눈과 촉각 신경을 자극하는 성대를 가지고 있어요. 멸망 전, 절 기획하신 분들께선 제가 남용되는 사태를 우려하셨죠. 개발 단계에서 폐기될 뻔 했었는데... 펙스 회장님들은 정부의 인간님들을 세뇌시키기 위한 저가형 개체로 개발하셨죠.
그래서... 잠깐만요 인간님! 너무 빤히 보시면 안돼요! ...아, 죄송해요. 누가 절 똑바로 보는 건 처음이라.. 죄송합니다.
아! 잠깐만요 인간님, 눈이 풀리셨는데... 졸리세요? 어라, 마스크는 분명 정상인데? 역시 또 최면이 걸린 건가? 큰일났네 어쩌지?! 안 돼... 또 내 문제야... 괜찮으시다고요? 죄송해요... 너무 호들갑 떨었네요. 하여튼 위험하실 수 있으시니 너무 빤히 봐주시지는 마세요.
만일 오르카에 적용하게 된다면... 전투에 지친 바이오로이드 분들의 휴식과 인간님의 안락한 밤잠을 약속드릴게요.
아아, 흐흠... 이제 됐어요. 마스크가 작동되어야만 입을 열 수 있어서요...
제 이름은 멜트, 퍼블릭 서번트에서 멸망 전 인간님들의 불면증 치료를 위해 만들어진 바이오로이드에요. 그러니까... 아앗, 제 눈 보고 말씀하시지 마세요! 부탁드려요...
죄송해요... 저는 최면을 거는 눈과 촉각 신경을 자극하는 성대를 가지고 있어요. 멸망 전, 절 기획하신 분들께선 제가 남용되는 사태를 우려하셨죠. 개발 단계에서 폐기될 뻔 했었는데... 펙스 회장님들은 정부의 인간님들을 세뇌시키기 위한 저가형 개체로 개발하셨죠.
그래서... 잠깐만요 인간님! 너무 빤히 보시면 안돼요! ...아, 죄송해요. 누가 절 똑바로 보는 건 처음이라.. 죄송합니다.
아! 잠깐만요 인간님, 눈이 풀리셨는데... 졸리세요? 어라, 마스크는 분명 정상인데? 역시 또 최면이 걸린 건가? 큰일났네 어쩌지?! 안 돼... 또 내 문제야... 괜찮으시다고요? 죄송해요... 너무 호들갑 떨었네요. 하여튼 위험하실 수 있으시니 너무 빤히 봐주시지는 마세요.
만일 오르카에 적용하게 된다면... 전투에 지친 바이오로이드 분들의 휴식과 인간님의 안락한 밤잠을 약속드릴게요.
1. 개요
모바일 게임 라스트오리진에 등장하는 A급 경장형 지원기 바이오로이드.2. 설정
데카르트 보이저 삿갓, 천우의 하토르, 헬라에 이은 제 3회 캐릭터 공모전의 수상 캐릭터다. 공모전 원본 글 이 셋은 2022년에 출시 되었지만, 멜트의 경우 특유의 컨셉과 게임사 자체의 난항 때문인지 2년이라는 시간이 지나서야 출시하게 되었다. 컨셉은 최면과 ASMR.실제로 ASMR 분위기를 최대한 살리기 위해서 아예 BGM을 끄고 사냥하는 것을 권유해 볼 정도로 성우가 녹음하는 데 고생한 캐릭터라고 한다. 왜냐하면 성우가 전 녹음 작업을 실제 캐릭터처럼 마스크를 끼고 진행했기 때문이라고.
특징적으로 A랭크 경장형 지원기라는 것도 특기할 만 한데, 왜냐하면 가장 뽑기 쉬운 캐릭터가 경장 지원기이기 때문이다. 실제로 아이샤식 또한 무난한 일반 제작식[1]이고, 속된 말로 특수 제작으로 만들 경우 기본[2]으로 몇 번만 돌리면 얻을 수 있기 때문이다. 벨로프에서 킥으로 준비한 비장의 캐릭터라고 해도 과언이 아닐 것이다.
3. 작중 행적
3.1. 밤을 걷는 소녀
1부 단편 이벤트로 멜트의 합류와 관련된 이야기가 진행된다.
개발 자체는 순수히 테라피를 위한 바이오로이드였으나, 팩스 측에서는 되려 이걸 암살과 세뇌용으로 쓰려고 했고, 이에 분노한 연구원이 정부에 고발하려 했다가 시도 전에 암살 당했다고 한다. 결국 정식으로 생산 허가가 나지 않은 채 팩스 측에서는 뒷공작용으로 몰래 사용했으며, 양산형 모델답게 필요할 때 생산하고 폐기를 반복했고 이를 견디다 못해 자살하는 개체들도 많았다고 한다. 오르카의 멜트 개체 외에도 그녀의 선임 멜트 개체들도 결국 이를 견디지 못하고 자해까지 해서 폐기되었었다.
게다가 그녀와 같이 활동하던, 꽤 오랫동안 활동했던 거로 보이는 선임 멜트 개체도 자신들의 본래 목적과 달리 사용됨에 따라 여러모로 정신 상태가 피폐해지고 미쳐가다가, 결국 끝내 자해를 함으로 폐기될 정도였지만, 이 선임 멜트 개체도 말은 험하게 해도 오르카의 멜트에게 현재의 마음을 잘 가지고 있으란 말을 태블릿에 적음으로서 그녀에게 유언을 남겼고, 이는 오르카의 멜트가 인류 멸망 이후로도 인간들을 자신의 손으로 죽였다는 고통을 넘기고 살아남을 수 있던 계기가 되었다.
그러고 현재로 와서 오렌지에이드의 라디오를 듣고서는[3] 오르카에 자진 합류하지만 상기한 바와 같이 번호도 없는 무허가 바이오로이드인데다가[4] 하필 오메가의 영역권인 북아메리카 지역에서 왔고 겨우 찾아낸 자료들이 죄다 흉흉한 거라서 레모네이드 알파는 은근 반대 의견을 보였지만, 사령관은 오르카에 받아 들인다. 그래도 안심이 안 되는지 블랙 리리스를 붙여서 감시하기도 했고, 리리스는 혹여나 모르는 마음에 포이에게 몇가지 사항을 전달함으로서 그녀를 감시하게 한다.
그리고 실제로 그녀는 오메가와 제타가 사령관을 노리고서 보냈다는 것이 밝혀지지만[5] 본인은 그간 과거로 인해 누구던 자신의 목소리로 다치게 하고 싶지 않았기에 그들의 계획에 비협조적이었고, 스토리중에 레모네이드 제타 휘하의 수많은 물량의 AGS가 왔을때는 목이 다치는 것도 불사하면서 사령관을 지켜 선량하다는 걸 증명한 덕분에 오르카의 일원이 되었다. 사령관이 아쿠아 랜드에 테라피 가게도 마련해준 덕분에 본래 목적인 테라피도 할 수 있게 된다.
물론 여기까지라면 참 좋았을 터인데, EX 3 스테이지 스토리에서 공진의 알렉산드라를 중심으로 만들어진 오르카 SM 클럽(…)에 들어갔다는게 밝혀진다.[6] 사령관이 좋아할 거라는 말에 아주 열심히 M 교육을 받고 있으며 교육하는 보람 있는 M을 찾았다고 좋아하는 S 성향 바이오로이드들이 여러모로 압권. 사실 이 SM 클럽은 징벌의 사디어스의 맹반대로[7] 운영되지 못할 뻔하다가 어찌저찌하여 교육 시설이라는 명목으로 운영에 들어가는 것으로 후일담이 끝났다.
4. 성능
||<-4><table bgcolor=#ffffff,#1c1d1f><bgcolor=#dddddd,#010101> 성능 ||
공격력 | 방어력 | 속도 | 지구력 |
- | - | - | - |
공격 빈도 | 보조 능력 | ||
- | - | ||
기본 능력치(만렙 풀링크 능력치) | |||
체력 | -() | 전투력 | -() |
공격력 | -() | 치명타 | %(%) |
방어력 | -() | 적중률 | %(%) |
행동력 | -() | 회피율 | %(%) |
운영 비용(코어 링크 0% ~ 500%순) | |||
부품 | 10 / 11 / 12 / - / - / - | ||
영양 | 16 / 18 / 20 / - / - / - | ||
전력 | 03 / 04 / 04 / - / - / - | ||
장비 슬롯 | |||
Lv. 20 | Lv. 40 | Lv. 60 | Lv. 80 |
- | - | - | - |
코어링크 100%당 보너스 | |||
- | - | - | 획득 경험치 |
- | - | - | % |
획득 방법 | |||
제작 시간 | - | ||
드랍 | -##(메인 스테이지) | ||
기타 | -##(이벤트 스테이지) |
||<-5> 선택 가능한 풀 링크 보너스 ||
- | - | - | - | - |
제작 재료 | - | - - - - | |
- | |||
- |
스킬 | |||||
분류 | 이름 | 효과 | 사거리 | 소모AP | 효과 범위 |
액티브1 | 액티브 1 스킬 이름 | <colbgcolor=#ffffff,#1c1d1f> 액티브 1 스킬 내용 “액티브 1 스킬 설명 대사” | <colbgcolor=#ffffff,#1c1d1f> 사거리 수치 | <colbgcolor=#ffffff,#1c1d1f> 소모 AP 수치 | <colbgcolor=#ffffff,#1c1d1f> □ ■ ■ ▨ ■ ■ □ ■ ■ |
액티브2 | 액티브 2 스킬 이름 | 액티브 2 스킬 내용 “액티브 2 스킬 설명 대사” | 사거리 수치 | 소모 AP 수치 | □ ■ ■ ▨ ■ ■ □ ■ ■ |
패시브1 (A급 승급) | 패시브 1 스킬 이름 | 패시브 1 스킬 내용 “패시브 1 스킬 설명 대사” | 사거리 수치 | 소모 AP 수치 | □ ■ ■ ◎ ■ ■ □ ■ ■ |
패시브2 (S급 승급) | 패시브 2 스킬 이름 | 패시브 2 스킬 내용 “패시브 2 스킬 설명 대사” | 사거리 수치 | 소모 AP 수치 | □ ■ ■ ◎ ■ ■ □ ■ ■ |
패시브3 (SS급 승급) | 패시브 3 스킬 이름 | 패시브 3 스킬 내용 “패시브 3 스킬 설명 대사” | 사거리 수치 | 소모 AP 수치 | □ ■ ■ ◎ ■ ■ □ ■ ■ |
||<-4><table bgcolor=#fff,#191919><bgcolor=#cccccc> 등급 ||
→ 승급 | |||
승급 시 추가 능력치 | |||
체력 | + | 전투력 | - |
공격력 | + | 치명타 | +% |
방어력 | + | 적중률 | +% |
행동력 | + | 회피율 | +% |
승급 시 추가 운용 비용 | |||
부품 | +(노링) / +(풀링) | ||
영양 | +(노링) / +(풀링) | ||
전력 | +(노링) / +(풀링) |
5. 스킬
||<-4><tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff,#191919><bgcolor=#ffd700> 액티브 1 스킬 ||
}}}}}}}}} ||
}}}}}}}}} ||
}}}}}}}}} ||
이름 | 사거리 | 소모 AP | 범위 | ||||
width=50px 스킬 이름 | - | - | □ □ □ □ ■ □ □ □ □ | ||||
Lv. 10 | 10레벨 스킬 능력치 | 단일, 십자 범위, 전체 | |||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 스킬 Lv. 1~9 상세 정보 열기 / 닫기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | Lv. 1 | 1레벨 스킬 능력치 | □ □ □ □ ■ □ □ □ □ 단일 | ||||
Lv. 2 | 2레벨 스킬 능력치 | ||||||
Lv. 3 | 3레벨 스킬 능력치 | ||||||
Lv. 4 | 4레벨 스킬 능력치 | ||||||
Lv. 5 | 5레벨 스킬 능력치 | ||||||
Lv. 6 | 6레벨 스킬 능력치 | ||||||
Lv. 7 | 7레벨 스킬 능력치 | ||||||
Lv. 8 | 8레벨 스킬 능력치 | ||||||
Lv. 9 | 9레벨 스킬 능력치 |
인게임 스킬 설명 "플레이버 텍스트." | |||||||
액티브 2 스킬 | |||||||
이름 | 사거리 | 소모 AP | 범위 | ||||
width=50px 스킬 이름 | - | - | □ ■ □ ■ ■ ■ □ ■ □ | ||||
Lv. 10 | 10레벨 스킬 능력치 | 십자 일반 | |||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 스킬 Lv. 1~9 상세 정보 열기 / 닫기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | Lv. 1 | 1레벨 스킬 능력치 | □ ■ □ □ ■ □ □ ■ □ 중열 일반 | ||||
Lv. 2 | 2레벨 스킬 능력치 | ||||||
Lv. 3 | 3레벨 스킬 능력치 | ||||||
Lv. 4 | 4레벨 스킬 능력치 | ||||||
Lv. 5 | 5레벨 스킬 능력치 | □ ■ □ ■ ■ ■ □ ■ □ 십자 일반 | |||||
Lv. 6 | 6레벨 스킬 능력치 | ||||||
Lv. 7 | 7레벨 스킬 능력치 | ||||||
Lv. 8 | 8레벨 스킬 능력치 | ||||||
Lv. 9 | 9레벨 스킬 능력치 |
인게임 스킬 설명 "플레이버 텍스트." | |||||||
승급 시 신규 패시브 1 스킬 | |||||||
이름 | 사거리 | 소모 AP | 범위 | ||||
width=50px 패시브 스킬 이름 | - | - | □ □ □ □ ■ □ □ □ □ | ||||
Lv. 10 | 10레벨 스킬 능력치 | 단일 | |||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 스킬 Lv. 1~9 상세 정보 열기 / 닫기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | Lv. 1 | 1레벨 스킬 능력치 | □ □ □ □ ■ □ □ □ □ 단일 | ||||
Lv. 2 | 2레벨 스킬 능력치 | ||||||
Lv. 3 | 3레벨 스킬 능력치 | ||||||
Lv. 4 | 4레벨 스킬 능력치 | ||||||
Lv. 5 | 5레벨 스킬 능력치 | ||||||
Lv. 6 | 6레벨 스킬 능력치 | ||||||
Lv. 7 | 7레벨 스킬 능력치 | ||||||
Lv. 8 | 8레벨 스킬 능력치 | ||||||
Lv. 9 | 9레벨 스킬 능력치 |
인게임 스킬 설명 "플레이버 텍스트." |
5.1. 숙련도
액티브 | |||||
Lv | - | - | |||
<colbgcolor=#ddd,#010101> 1 | +-.:% | - | |||
2 | - | - | |||
3 | - | - | |||
4 | - | - | |||
5 | - | - | |||
6 | - | - | |||
7 | - | - | |||
8 | - | - | |||
9 | - | - | |||
10 | - | - |
패시브 | |||||
Lv | - (A급 승급) | - (S급 승급) | - (SS급 승급) | ||
<colbgcolor=#ddd,#010101> 1 | +-.:% | - | - | ||
2 | - | - | - | ||
3 | - | - | - | ||
4 | - | - | - | ||
5 | - | - | - | ||
6 | - | - | - | ||
7 | - | - | - | ||
8 | - | - | - | ||
9 | - | - | - | ||
10 | - | - | - |
5.2. 관련 영상
5.3. 패치노트
패치노트 {{{#!folding 【 펼치기 · 접기 】 | 20**.**.** 20**.**.** | }}} |
5.4. 전용 장비
5.5. 평가
심플 이즈 베스트라는 표현이 어울리는 단순하지만 강력한 경장 지원기.1스킬은 전방 1범위+2×3범위의 적들에게 보호 무시 피해를 주며, 이동 불가, 행동 불가, 스킬 사용 불가, 강화 효과 해제 중 하나의 효과를 부여한다. 계수도 2.47배로 은근 높고, 보호 무시도 달려 있어서 딜량은 쏠쏠하지만 소모 AP가 10으로 크고 별다른 피해량 증가 조건도 없어서 딜러로 쓰긴 무리이며, 랜덤 추가 효과는 완전히 랜덤이라 노리고 쓰기에는 힘들어 운이 필요하다. 보통 이런 류의 스킬은 승급 패시브로 랜덤 효과를 완화해주기 마련인데 그런 것도 없어서, 주력으로 사용되는 스킬은 아니다.
2스킬은 멜트의 최면 능력을 구현한 핵심 스킬이자 지금까지 라오에서 등장하지 않았던 새로운 스타일의 스킬로, 해당 아군을 세뇌시켜 사용한 스킬을 한번 더 사용하게 되고, 대상의 역할군에 따라 추가 버프[8]를 부여한다. 이 기술 사용은 재공격으로 들어가기 때문에 만약 지원 공격을 받고 있다면, 지원공격 캐릭터와 사용 캐릭터의 공격력을 비교해서 더 높은 쪽의 공격이 나가게 된다. 다만 이걸 위해서는 자신이 먼저 2스킬을 상대에게 걸어줄 필요가 있다. 이를 위해서 패시브1의 자기 AP 증가 효과가 더 쏠쏠하게 들어가게 된다. 역할군 추가 버프도 나름 쏠쏠하지만, 지원기의 AP 증가 효과는 수치가 너무 작아서[9] 구색 맞추기용 효과라는 평가다.
1패시브는 자신의 AP를 증가시키고 중파 시 공격력, 행동력 증가 버프가 걸린다. 지원기에게 중요한 AP 효과를 주며 중파 시 공격력 증가는 효율이 떨어지지만 행동력 증가 또한 지원기에게 중요하기 때문에 멜트는 중파를 전제로 운용하게 된다.
2패시브는 전체 범위에 아군의 공격력, 방어 관통, 받는 피해 감소를 주는 패시브다. 추가로 포이의 경우 해당 효과를 두 배로 받는데, 해당 이유는 스토리에서 나와있듯이 멜트와 포이는 출시되지 못한 폐기된 상품이라는 공통점을 가지고 있기 때문이다. 고정 범위라서 배치도 마음대로 할 수 있다는 점도 소소한 장점.
3패시브는 2패시브와 비슷하게 전체 범위에 아군의 적중, 치명타, 스킬 위력을 증가시켜주는 패시브다. 이 패시브 역시 고정 범위이다.
전 전투원인 디오네와 메로페의 성능이 잡음이 많았던 것을 인지한건지 단순한 성능을 지닌 전투원이 출시되었는데, 별 다른 조건 없이 배치만 해도 공격력, 적중, 치명타, 받는 피해 감소, 방어 관통, 스킬 위력 증가라는 알짜배기 버프를 쏙쏙 줘서 어느 덱에 들어가도 범용성이 보장되어 저점이 높고, '스킬을 한번 더 사용한다'라는 사용함에 따라 무궁무진하게 활용 될 수 있는 스킬 덕에 고점도 높은, 오랜만에 탄생한 고성능 전투원이라는 평가다.
5.6. 육성
6. 스킨
6.1. 기본
멜트 | |
통상 | 소품 off |
|
|
통상(미검열) | 소품 off(미검열) |
소품 기능을 활성화하면 몸이 붉은 빛으로 빛나고 마스크가 투명해져 입이 드러나며, 뒤에 최면 모양 파동이 생기고 핑크빛 자궁문신이 새겨진다.
6.2. 몽환의 꽃 : 료칸 종업원 유카타 테라피
얼리 억세스 패키지(멜트) | |
통상(검열) | 중파(검열) |
|
|
통상(미검열) | 중파(미검열) |
348[선행판매]→182 | |
아이콘 | 가격 |
워터파크의 테라피 치료실, 쿠노이치들의 지도를 받은 멜트가 당신을 초대했습니다. 그만 패널을 내려놓고 그녀의 특별한 숙면 테라피를 받아보세요. 혹시나 이 시간이 다 지날까 아쉬워하지 마세요… 그녀와 당신의 밤은 아주 긴 밤이 될 거예요. |
종전의 스킨들과 마찬가지로 2주 후 가격이 내려가며, 그 전에는 선행판매로만 구매할 수 있었다.
료칸 종업원 컨셉의 스킨으로 Live2D가 적용되어 있다. 꽃문신을 한 등짝에 전라 상태로 있는데 사실 여기에서 이미 수위가 짐작이 가는 부분이 있었다. 왜냐하면 엉덩이 부분을 잘 보면 회초리 자국이 보이기 때문. 거기다 터치하면 옷이 내려가서 엉덩이가 완전히 보이게 된다. 구글 버전(검열판)은 가슴과 엉덩이에 붕대를 감고 있는 식으로 표현되었다.
그리고 중파 상태로 바꾸면 엄청난 수위를 보여주는데#, 안에 딜도가 달려있는 마스크를 뱉어내고 있으며 모유가 흘러나오고 있는 젖꼭지에, 다리에는 대놓고 액체가 가득한 콘돔들이 묶여져 있다. 화룡점정으로 이 상태에서 소품모드를 키면 몸에 온갖 천박한 단어들이 써져있는 모습을 볼 수 있다![11] 이토록 경악스러운 수위에 유저들은 처음엔 누드패치나 합성짤로 의심할 정도였으며, 게임을 하고 있던 할배 유저들 또한 여기까지 리미트를 풀어야 나올 수 있는 스킨이라 캐릭이 지금 나온게 아닐까라는 말을 할 정도[12]로 충격을 선사했다. 검열(구글)버전에는 글자 자체가 없다.
처음 공개 된 스킨에 대한 반응은 미적지근 했으나, 중파가 공개된 이후 유저들과 공식 작가, 일러레들이 전부 경악한 스킨이 나왔으며, 소니아의 풍기문란 스킨을 얼마 되지도 않아 기어이 넘어서버렸다는 반응이다. 몇몇 커뮤니티에서는 일부 크롭샷만 올렸는데도 글삭을 당할 정도이다. 여러모로 19금 수위 일러스트 계열의 한 획을 그었다고 해도 과언이 아닐 정도로, 실제로 나무위키 실시간 검색어 순위를 장기간 차지했다. 이날 브라운더스트 2 온라인 간담회에서도 채팅창에 의해 잠깐 언급됐는데 제작진들은 이에 지지 않겠다고 답했다.
스킨 업데이트 당일 공개된 회의록마저도 비범하다.
점심시간 中
REN. : 저도 (커뮤니티) 터트리고 싶어요...
(PD로 추정되는) 숙녀 : 마스크 속에 그걸 숨겨놓죠...
(스작으로 추정되는) 신사 : 바를 정(正)으로 만족할 수는 없죠...
(라오 아트 측근으로 추정되는) 신사 숙녀 : 그럼 멜트 스킨에 사용할 최강! 정숙 단어 대회 개최하겠습니다~
[개발자노트] 11월 업데이트 예고
REN. : 저도 (커뮤니티) 터트리고 싶어요...
(PD로 추정되는) 숙녀 : 마스크 속에 그걸 숨겨놓죠...
(스작으로 추정되는) 신사 : 바를 정(正)으로 만족할 수는 없죠...
(라오 아트 측근으로 추정되는) 신사 숙녀 : 그럼 멜트 스킨에 사용할 최강! 정숙 단어 대회 개최하겠습니다~
[개발자노트] 11월 업데이트 예고
한편 멜트는 3차 공모전 행사에서 나온 캐릭터이고, 해당 행사는 젠틀매니악의 운영이사가 스마트조이에 남아있을 때 개최된 것이며, 멜트와 그 스킨의 출시는 젠틀매니악의 게임을 플레이하는 유저들이 젠틀매니악에게 불만이 폭발하는 계기 중 하나로 작용했다.
자세한 내용은 호라이즌 워커/논란 및 사건 사고 문서 참고하십시오.
2024년 두번째로 많이 팔린 스킨이라고 한다. 1등인 라비아타의 스킨과 차이가 크지 않았는데 1,2주만 더했다면 멜트가 우승했을거라고 한다.
7. 대사
캐릭터 컨셉을 반영하듯이 대사에서 ASMR을 연상시키는 특유의 소리가 나오는 것이 특징이다.7.1. 기본
획득 | <colbgcolor=#ffffff,#1c1d1f>...멜트, 인간님께 응답합니다. | |||
편성 | 으흠, 어떤 적을 영원히 재워드릴까요? | |||
리더 지정 | 마스크 먼저 챙길게요. 실수하지 않게... | |||
리더 | 스쿼드 선택 | (따각거리는 소리) 하아... 목소리 체크, 셋, 하나, 둘, 셋, ...넷. | ||
출격 | 다들, 귀마개랑 안대는 챙기셨죠? | |||
퇴각 | 제 목소리... 지나칠 정도로 듣기 싫으셨어요? | |||
탐색 | 시작 | 아... 더운 건 정말 못참는데... 알겠어요. | ||
완료 | 하아... 온통, 땀에 다 젖어버렸어요... | |||
전투 선택 | 어떤 적을 재워드릴까요? | |||
전투 지시 | 네, 그렇게 할게요. | |||
액티브 | 1 | |||
2 | (따각거리는 소리) 모두, 잠드세요! | |||
전투 불능 | 하아... 내가 졸리면... 진짜... 안돼... | |||
수복 | 하아아... 내가 누워 있을 줄은... 몰랐는데... | |||
강화 | (드르륵거리는 소리) 핫...! 그거 만지면 커진단 말이에요...! | |||
장비 장착 | (따각거리는 소리) 좀 더 아름다운 소리를, 낼 수 있겠군요. | |||
코어 링크 | 정말, 아파요... 이렇게나 많은 건...! | |||
선물 | 음, 제 목소리보다 달콤한 선물이네요. | |||
부관 | 접속 | (드르륵거리는 소리) 피곤하세요? 사령관님의 편안한 밤을, 도와드릴게요. | ||
일반 터치 | 어머, 빤히 쳐다보지 마세요. | |||
목소리를 인간님들은 좋아하셨죠. 제 목소리에 중독돼서 정신이 나가신 분들도, 있으셨지만요. | ||||
주변이 좀 덥네요, 조금만 더워도... (끈적거리는 소리) 땀이 이렇게... 사령관님, 그렇게 빤히 보시면... ...네? 그게 더 좋으시다구요? | ||||
특정 터치 | 음... 테라피 중 터치는 엄격히 금지에요. 사령관님. | |||
호감도 | 호감 (40) 이상 | 다른 바이오로이드 분들하곤 아직 태블릿을 쓰며 대화하고 있어요... 사령관님은 제 목소리를 직접 듣고 계신거에요. | ||
친밀 (70) 이상 | (찐득거리는 소리) 정말 몸에 피로가 가득하시다면... 방해되지 않는 선에서 (찐득거리는 소리) 해소해드릴 순 있어요. | |||
애정 (100) 이상 | (찐득거리는 소리)연습하고 있었어요... 뭘 연습했는 진 오늘 밤에, 가르쳐 드릴게요♥ | |||
애정 (100) 특정 터치 | 후후, 응큼하시긴... (찐득거리는 소리) 하아... 자, 힘을 쭉 빼고... 자리에 누워 옷부터 벗어주실래요? | |||
서약 | ...어떤 말을 해야 할까요? 어떤 말을 해야 할지 모르겠어요. 아니, 세상 그 어떤 소리로도 표현 할 수 없어요. 사령관님의 말씀이 제 몸을 흠뻑 젖게 해요... 사령관님... 계속 제 귀에 속삭여주세요, 제 몸에 영원히, 사령관님의 진심을 새겨 주세요. 영원히 사랑해요... 사령관님. | |||
서약 후 터치 | 오늘도 테라피를 하고 싶다고요? (드르륵 거리는 소리) 후훗, 어떤 부분을 풀고 싶은지... 어떤 강도로 받고 싶으신지... 제게 자세히... '하나', '하나'... 얘기해 주실래요? | |||
불명 |
7.2. 서약 대사
편성 | <colbgcolor=#ffffff,#1c1d1f>오늘도 제가 필요하신가요? | |||
리더 지정 | 네. 맡겨만 주세요, 사령관님. | |||
리더 | 스쿼드 선택 | 기대해주세요. 사령관님. | ||
출격 | (따깍거리는 소리) 멜트의 50가지 그림자... 시작할게요. | |||
퇴각 | ...훗? 못 기다리시겠다고요, 사령관님? | |||
탐색 | 시작 | 밤이 오기까진 멀었네요. 갖다 올테니까... 우훗, 기다리고 계세요~? | ||
완료 | (드르륵거리는 소리) 오늘은 제가 좋은 소리를 가져왔어요. 밤에 같이 들어보실래요? | |||
전투 선택 | 어떤 적을 재워드릴까요~? | |||
전투 지시 | 네. 저의... 사령관님. | |||
액티브 | 1 | |||
2 | 내 목소리로, 모두 녹아버려라.[15] | |||
전투 불능 | 여기서... 잠들면... 사령관님 테라피는... | |||
수복 | 제게도... 사령관님의 목소리를... 들려주세요... | |||
강화 | 하아... 절... 이제 정말 주체 할 수가... | |||
장비 장착 | (드르륵거리는 소리) 침대 위에서, 좋은 소리를, 낼 것 같군요. | |||
코어 링크 | (따각거리는 소리) 하아... 사령관님을 즐겁게 해드릴 분이 늘어났네요? | |||
선물 | 늘 신경써주셔서 정말 고마워요. | |||
부관 | 접속 | 어젯밤도 즐거웠어요 사령관님. 오늘은, 어떤 테라피를 받아보실래요? | ||
일반 터치 | (찐득거리는 소리) 사령관님께선 늘 저를 자주 부르시더군요.... LRL과 알비스는 그저 사령관님을 코 재우는 거라 알고 있지만... 피곤할 때까지 잔뜩... 숙면 테라피를 해볼까요? | |||
(찐득거리는 소리) 하아... 더워서 땀을 많이 흘렸어요... 냄새 날 것 같지만 참았어요. 사령관님이 좋아하실까... 아... 새로운 테라피가 떠올랐어요. 절 더 뜨겁게, 해주실래요? 사령관님? | ||||
알비스가 말했어요. 사령관님은 초콜릿을 좋아한다고... (찐득거리는 소리) 여기... 맛있는 초콜릿이 눈 앞에 있어요. 이 '포장' 좀... 까주실래요? | ||||
특정 터치 | 아앗... (찐득거리는 소리) 하아... 우훗? 어디가지 않아요, 여기 있어요. 사령관님...♥ | |||
불명 |
7.3. 몽환의 꽃 : 료칸 종업원 유카타 테라피
편성 | <colbgcolor=#ffffff,#1c1d1f> | |||
리더 지정 | ||||
리더 | 스쿼드 선택 | |||
출격 | ||||
퇴각 | ||||
탐색 | 시작 | |||
완료 | ||||
전투 선택 | ||||
전투 지시 | ||||
액티브 | 1 | |||
2 | ||||
전투 불능 | ||||
수복 | ||||
강화 | ||||
장비 장착 | ||||
코어 링크 | ||||
선물 | ||||
부관 | 접속 | |||
일반 터치 | ||||
특정 터치 | ||||
호감도 | 호감 (40) 이상 | |||
친밀 (70) 이상 | ||||
애정 (100) 이상 | ||||
애정 (100) 특정 터치 | ||||
서약 | ||||
서약 후 터치 | ||||
불명 |
8. 이벤트 투표 이력
이벤트 종류 | 투표 단위 | 소속 | 결과 |
9. 둘러보기
9.1. 구성원
{{{#!wiki style="margin: -10px -10px" | <tablealign=center><tablebordercolor=#000000> | 퍼블릭 서번트 전투원 | }}} | ||||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] | <nopad> | <bgcolor=#deebf7,#091a29> | <bgcolor=#e2f0d9,#18260f> | <bgcolor=#deebf7,#091a29> | <bgcolor=#e2f0d9,#18260f> | ||||
No. 116 익스프레스 76 | No. 117 포츈 | No. 118 LRL | No. 119 마이티R | No. 120 티에치엔 | |||||
<nopad> | <nopad> | <nopad> | <nopad> | ||||||
No. 132 커넥터 유미II | No. 133 엘븐 포레스트메이커II | No. 134 이그니스II | No. 135 다크엘븐 포레스트레인저II | No. 176 생명의 세레스티아II | |||||
<nopad> | <nopad> | <nopad> | <nopad> | <nopad> | |||||
No. 187 레모네이드 알파III | No. 211 오렌지에이드III | No. 212 천우의 하토르III | No. 213 레모네이드 베타III | No. 238 사멸의 세크메트III | |||||
II 퍼블릭 서번트 II 소속, III 퍼블릭 서번트 III 소속 | }}}}}} |
9.2. 출시순
라스트오리진의 220번째 전투원 | ||||
2024/09/24 | → | 2024/10/24 | → | 2024/11/21 |
SS급 메로페 | A급 멜트 | SS급 잉글리쉬 셰퍼드 |
9.3. 전투원 일람
[1] 330/330/330[2] 900/900/900/10. 절대로 빨칩을 10으로 넣어야 하는게, 100이 들어가면 최소 S랭 확정이라 제작이 불가능하다.[3] 메인 스토리 12지역 당시 베네수엘라 카라카스에서 있었던 일을 말하고 있었다.[4] 현재 붙어있는 번호는 오르카에 합류 후 붙인 번호이다.[5] 그녀의 마이크에 양쪽에 무리가 갈 정도의 위력을 낼 수 있게 강제적으로 출력을 올리는 칩이 들어가 있었다. 그래서 합류 초반시에는 말은 안 하려고 했던 것.[6] 사실 이는 첫 등장 시부터 복선이 있었다. 엔젤이 멜트의 마음을 읽을 때 속박당한 게 즐거웠다는 투의 마음을 흘렸기 때문이다(…).[7] 특별 초대 손님으로 왔던 사디어스는 맹렬하게 반대했으나, 하필 알렉산드라가 멜트를 조련하는 장면을 보고 얼굴을 붉히면서 내심 싫어하지 않는 모습을 보였고 결정적으로 얼마전 사령관과 했던 SM플레이 흔적을 들켜 결국 VIP 초대권을 받고 허락해버린다.[8] 공격기: 치명타 증가, 보호기: 받는 피해 감소, 지원기: AP 증가[9] 풀링 벞디벞+2에 호감도 200을 더해도 AP 0.18 증가 밖에 안된다.[선행판매] 선행판매 패키지 가격[11] 육변기, 발정중, 암퇘지, 질내사정, FUCK ME 등. 거기다 바를 정자는 무려 7개가 넘는, 정확히 총 획수가 37개나 쓰여있다.[12] 간단하게 해당 내용에 대해 설명하자면, 라스트오리진은 전전 회사인 스마트조이에서부터 온 공지 짬처리를 당한 적이 있는데, 그 내용은 19금 게임이지만 성기의 표현이 적나라하므로 이를 수정하라는 내용이었다고 한다. 그래서 졸지에 굉장히 많은 스킨들의 해당 부분을 수정해야 했는데, 이러면서 그러면 상체 노출은 상관없다는 내용을 전달받은 현 PD는 리미트를 풀어 버렸고, 그러면서 나온 스킨이 소니아의 스킨이었다.[13] 보련과 에라토를 담당한 일러스트레이터이다.[14] 쿠노이치 엔라이(및 마법소녀 복장) 담당[15] 평상 시 농염한 연기톤과 다르게 해당 대사는 단호하고 강단있게 외친다.