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최근 수정 시각 : 2024-11-23 01:17:18

코리아보드게임즈

<colbgcolor=#F49705><colcolor=#fff> 코리아보드게임즈
Korea boardgames
파일:코리아보드게임즈 로고.svg
설립 2004년 2월 12일
설립일로부터 [dday(2004-02-12)]일, [age(2004-02-12)]주년
대표 김길오
사업 백화점·유통·도소매
기업 분류 중소기업
상장 여부 비상장기업
대표번호 031-965-7455
이메일 [email protected]
직원 수 119명 (2023년)
자본금 3억원
매출액 577억 2백만원
영업이익 14억 9천만원
당기순이익 2억 5,035만원
주소 경기도 파주시 탄현면 요풍길 10
(성동리)
링크 파일:홈페이지 아이콘.svg | 파일:페이스북 아이콘.svg | 파일:인스타그램 아이콘.svg | 파일:Threads 아이콘.svg | 파일:X Corp 아이콘(블랙).svg | 파일:틱톡 아이콘.svg
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유튜브 파일:유튜브 아이콘.svg[1][기준b] 파일:유튜브 아이콘.svg[3][기준b]
1. 개요2. 상세3. 코리아보드게임즈 개발 게임 목록4. 코리아보드게임즈 유통 게임 목록5. 사건사고
5.1. 모두의마블 보드게임 리콜5.2. 에이언즈 엔드 레거시 곰팡이 사건5.3. 완충재 포장 서비스 선별 제공
5.3.1. 완충재 포장 상품5.3.2. 완충재 비-포장 상품
5.4. 메디컬 미스터리 번역 논란
6. 여담
[clearfix]

1. 개요

2004년 창립된 대한민국의 보드게임 회사로 약칭은 코보[5] 혹은 코보게. 대표는 김길오이다. 원래는 유통으로 시작했다가, 페이퍼 이야기를 흡수하면서 보드게임 개발, 퍼블리싱, 유통, 보드게임을 활용한 교육프로그램 개발을 주요 사업분야로 확장했다. 사실상 코리아보드게임즈가 한국의 보드게임 재계 1위를 차지하고 있다. 최근 만두게임즈 등 경쟁사들의 부상에도 불구하고 코리아보드게임즈의 입지는 탄탄하다.[6]

공식 유튜브 채널데굴데굴 STUDIO를 운영하고 있다. 공식 채널에는 주로 발매한 게임들의 규칙 영상이나 게임 트레일러 등 공식적으로 발표되는 영상들이 업로드된다. 데굴데굴 스튜디오의 주요 콘텐츠는 더 다양한데, 어떤 게임에 얽힌 이야기나 개발 비화, 혹은 기타 관련된 이야기를 편안하게 들려주는 '보드게임 TMI'[7], 빅박과 샷권이라는 두 명의 패널이 최신 게임 소식과 출시 홍보 등을 생방송으로 진행하는 '빅샷라이브'[8], 플레잉 카드나 주사위만으로 즐길 수 있는 퍼블릭 도메인 게임을 소개하는 '토요 플레이'[9] 등이 있다.

2. 상세

원래는 보드게임 유통사로, 대형서점들에 보드게임을 유통시키기 시작한 것이 코리아보드게임즈이다. 초기 대표작은 놀이속의세상에서 판권을 가지고 있던 루미큐브였고, 이어서 페이퍼 이야기의 유통도 담당하게 되었다. 이후 마텔의 한국내 독점 배급권을 얻은 것을 시작으로 퍼블리싱이 추가되었다. 이때 코리아보드게임즈 이름으로 유통된 대표적인 게임이 우노이다. 그리고 2006년에는 페이퍼 이야기를 오히려 흡수하면서 퍼블리싱이 본격적으로 강화된다.

아그리콜라, 뱅(보드 게임), 카탄의 개척자 등 국내에 알려진 유명 보드게임들의 상당수를 한글화하며 국내 보드게임 시장의 확대에 큰 기여를 했으며, 이후 글룸헤이븐, 팬데믹 레거시, 테라포밍 마스 등 세계적인 대작들도 완벽하게 한글화하여 유통함으로써 게이머들의 열렬한 지지를 받고 있다.

유통 뿐 아니라 자체 개발도 활발히 진행하고 있다. 2009년에 개발사인 플레이오프를 인수하며 본격적으로 게임 개발에 뛰어들었으며, 2010년에 출시한 파라오코드를 시작으로 코코너츠, 서스펙트 게임, 구룡투, 시티 체이스 등 다양한 장르의 게임들을 개발하여 출시하고 있다. 개발과 관련하여 해마다 게임 아이디어 공모전을 진행하며, 우수한 작품은 발매 계약도 맺을 수 있다. 개발 역량을 바탕으로 TV 프로그램인 더 지니어스의 제작 자문을 담당하기도 했다.[10]

최근에는 라벤스부르거클레멘토니 등 유명한 퍼즐 상품도 발매하고 있으며, 글로벌 스포츠 카드 브랜드인 파니니의 한국 유통도 시작하였다.

다이브다이스라는 온라인 직영 매장이 있으며, 해당 사이트는 가장 활발한 한국 최대 온라인 보드게임 커뮤니티이기도 했다.[11]

3. 코리아보드게임즈 개발 게임 목록

가나다순으로 나열해주세요.

4. 코리아보드게임즈 유통 게임 목록

2005년 1월 발매한 우노를 비롯하여 2022년 2월 기준 약 1000여개에 이르는 게임을 발매하였다.[14]
가나다순으로 나열해주세요.

5. 사건사고

5.1. 모두의마블 보드게임 리콜

"모두의 마블 메가 디럭스" 와 "모두의 마블 이코노미" 제품에 포함된 입체 캐릭터 말 4종에서 기준치를 초과한 프탈레이트계 가소제(DEHP, DINP)가 검출되어 2021년 5월 31일 해당 제품의 판매를 중단하고 6월 1일부터 한 달간 자발적 리콜을 실시한다고 한다. 리콜 대상 제품은 제조연월 2019년 1월 ~ 2021년 4월 에 해당되는 제품이다.

5.2. 에이언즈 엔드 레거시 곰팡이 사건

에이언즈 엔드 레거시의 일부 구매자들이 8월 25일부터 게임 구성품에서 곰팡이먼지더듬이로 추정되는 오염 물질을 발견했다고 보고하고 있다. 이와 같은 위생 문제는 여러 구매자들 사이에서 우려를 불러일으키고 있으며, 특히 보드 게임과 같은 제품에서 이러한 오염 물질이 발견된 것은 매우 이례적이다.

구매자들은 해당 제품을 개봉하는 과정에서 곰팡이가 박스 안쪽에 번식한 것을 목격했다고 주장하며, 일부는 먼지더듬이도 박스 내부에서 발견됐다고 주장했다. 코리아보드게임 측은 8월 28일 구매자들에게 문자메시지로 해당 문제에 대해 조사 중이라고 밝혔다.
코리아보드게임즈가 구매자들에게 보낸 문자메시지
[ 펼치기 · 접기 ]
출시 후 상자에 곰팡이로 의심되는 얼룩이 있는 것과 관련하여 고객님들께서 여러 문의를 남겨주셨습니다.

저희도 입고 후 검수 과정에서 상자에 얼룩이 있는 것을 확인하였고, 출시 전 공장에 이에 대해 문의하였습니다. 에이언즈 엔드 시리즈를 생산한 공장은 품질과 규모 면에서 손꼽히는 곳으로, 제작 과정 중 발생한 얼룩이며 곰팡이가 아니라는 답변을 받아 정상적으로 판매를 진행하였습니다.

하지만 구매 고객님들의 문의가 많아짐에 따라 정식으로 관련 검사기관에 해당 얼룩이 곰팡이의 흔적인지 확인할 수 있는 방법을 문의한 상태입니다. 만약 해당 얼룩이 곰팡이로 확인될 경우, 공장과 협의하여 박스를 전량 재생산해 교체할 계획입니다.

이미 문의를 접수해 주신 고객님들께서는 결과가 확인될 때까지 조금만 기다려 주시면 감사하겠습니다. 더 나은 상품을 제공하기 위해 최선을 다하겠습니다.

감사합니다.
부루마불 마이너 갤러리에서 이 사건으로 인해 코리아보드게임즈를 코보게가 아닌 곰보게라고 부르기 시작했다.

5.3. 완충재 포장 서비스 선별 제공

완충재(뽁뽁이) 포장 서비스를 선별적으로 제공한다고 하여 생긴 논란으로 완충재가 포함되는 게임에 대해서는 자체 판단에 따라 결정하게 되고 해당 게임 리스트나 선별 조건에 대해서는 일절 대답을 해주지 않는 중이다.

보드게임 특성상 박스도 상품으로 인지하고 있는 소비자가 많기 때문에 박스에 민감한 시장에서 이러한 결정을 한 이유를 알 수는 없으나 비용 절감에 이유가 있다는 변명 뿐이다. 하지만 완충재 사용을 전혀 하지 않는게 아니라면 결국 선별 작업에 비용이 더 드는게 아닌가 하는 의구심만 생기고 있다. 일단 완충제 관련으로 문제가 생긴 경우는 없는 상황이다.

현재 코리아 보드게임즈 닷컴에서 판매중인 상품에 대한 완충재 포장 여부는 아래를 참조.

5.3.1. 완충재 포장 상품

나열은 가나다 순.

5.3.2. 완충재 비-포장 상품

나열은 가나다 순.

5.4. 메디컬 미스터리 번역 논란

파일:상세 내용 아이콘.svg   폐경의 정의 및 대체어로 제시된 완경에 대한 자세한 내용은 폐경 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.
파일:medical_mystery.png
메디컬 미스터리라는 보드게임에서 '폐경기'를 여성계/페미니즘 단체에서 대처 사용을 주장하는 '완경기'로 번역해 발생한 논란이다.#

이 게임은 플레이어들이 의사가 되어 응급실에 온 환자를 치료하는 설정으로, 의학적 용어가 다수 포함되어 있으며 원 제작사에서 의료 전문가에게 자문을 구했을 정도로 세심하게 제작되었기 때문에[15] 의학용어 사용을 중시해야할 본 보드게임에서는 적절한 용어 채택이 절대로 아니다. 국립국어원은 2023년에 이미 완경은 의학 전문어가 아니라고 답변한 바 있으며# 대한폐경학회 회장인 김미란 교수도 폐경이 부정적 단어가 아니며 완경으로 대체할 필요가 없다는 입장을 밝힌 바 있다.#

또한 폐경이란 단어가 부정적으로 받아들여진다는 일각의 주장 역시 폐경의 '폐'를 '노폐물', '폐기물', '폐건물' 처럼 못 쓰게된, 이미 써버린 이란 뜻의 '버릴 폐, 폐할 폐()'라고 착각하기 때문에 생긴 주장에 불과하다는 반론도 있으며, 실제 폐경은 그 자체로 부정적 의미가 없는 '닫을 폐()'(Close)자를 쓴다.

오역이 확인되고 4일이 지난 11월 8일 금요일을 자정을 넘어서까지 코리아보드게임즈에서는 아무런 대응을 하고 있지 않아[16] 이 사태에 기름을 부었으며, 이에 불매 운동을 선언하거나 촉구하는 여론이 확산되었다.#
완경 논란에 대해 말씀드립니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
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이번에 ‘완경’이라는 단어를 <메디컬 미스터리: 뉴욕 응급실>에서 발견하고 당황하신 분들이 계셨습니다. 경위를 한 마디로 말씀드리자면, 충분한 검토가 부족한 채로 완경이라는 단어가 들어간 것은 사실입니다. 그럼에도 불구하고, 코리아보드게임즈는 이 단어를 수정하지 않기로 최종 결정했습니다.

고객의 의견 중에는 이 단어가 엄밀한 의학적 용어가 아니라는 지적도 있었습니다. 이 문제에 대해서는, 의학 용어라는 것이 절대불변의 것이 아니라는 점을 먼저 말씀드리고 싶습니다. 언어는 시대에 따라 바뀝니다. 의학 용어조차도 그렇습니다. 훗날 국립중앙의료원장을 역임하기도 한 어떤 산부인과 의사의 입을 통해서 1990년대에 완경이라는 단어가 등장한 것도, 의학 용어가 어떤 불가침의 것이 아님을 그 의사가 알고 있었기 때문일 것입니다. 언어가, 용어가 변화하는 데는 여러 가지 이유가 있지만, 그중에는 당사자를 불쾌하게 만드는 ‘어감’이라는 것도 있습니다. 과거에는 정신분열증이라는 말이 의학 용어였습니다. 현재는 조현병이라는 말로 대체되었죠. 꼽추라는 말은 척추측만증이라는 말로 대체되었고요. 당사자를 불편하게 만들거나 부정적인 느낌이 들게 하는 말을 고치는 것이, 전통적 단어를 지키는 것보다 중요하기 때문일 것입니다. 의학의 최대 목적은 사람을 건강하게, 아프지 않게 하는 것일 테니까요. 완경이라는 표현 역시 이와 비슷한 범주의 단어라고 생각합니다.

폐경은 이미 수많은 여성들이 겪은 일이며, 앞으로도 수많은 여성들이 겪게 될 일입니다. 폐경을 겪은 당사자들은 상실감이나 좌절감 등 다양한 부정적인 감정을 겪는다고 합니다. 실제 단어의 뜻과 상관없이 폐경이라는 단어의 어감 때문일 수도 있습니다. 그런데, 완경이라는 표현은 삶의 단계 하나를 완료했다는 의미를 담고 있기에 조금이나마 위로를 받는다는 느낌이라고 합니다. 단어 하나를 대체하는 것으로 그들에게 긍정적인 기분을 들게 해준다면 써볼 수 있다고 생각합니다.

보드게임을 즐기는 우리들도 모두 각자의 어머니가 있었기에 세상에 태어난 존재입니다. 저희는 이미 사용된 완경이라는 표현을 거두지 않는 것이 세상의 모든 어머니와 여성들에 대한 예의라고 생각합니다.
2024년 11월 12일
코리아보드게임즈 #
11월 12일 입장문이 올라왔다. 의학 용어가 영원불멸한게 아니라 시대에 따라 변한다는 주장과 함께, 폐경을 겪고있는 세상의 모든 어머니와 여성 당사자들이 겪을 상실감을 없애기 위한다는 이유로 유지하겠다는 입장을 내놓았다.

완경 번역에 비판적이였던 사람들 입장에서 위 입장문에 대한 반응은 특히 최악인데 세상의 모든 어머니에 대한 예의 라는 워딩은 마치 "'완경' 번역 사용 비판자는 패륜을 저지르는 자나 마천가지다"와 같은 원천봉쇄의 오류를 시전한 것이나 다름이 없기 때문이다. 또한 의학 용어가 시대에 따라 변하고 실제로 한국 의학용어 교재도 개정에 따라 용어가 달라졌다는건 사실이나 '완경'이 의학 용어로 인정된 후면 몰라도 일개 기업이 용어 사용을 왈가부하고 멋대로 정의하려고 한다는 점도 비판 받아 마땅하다.

이로 인해서 보드게임 커뮤니티에서 코보게에 대한 부정적인 여론이 나오기에 이른다.##

6. 여담


[1] 코리아보드게임즈: 구독자 2.48만명, 조회수 17,724,077회[기준b] 2024년 11월 7일 기준[3] 데굴데굴 스튜디오: 구독자 2.01만명, 조회수 5,296,636회[기준b] [5] KOVO랑 관련 없다[6] 한국에 보드게임 문화가 널리 퍼지기 시작하던 2000년대 초부터 업계와 시장을 주도했기 때문에 보드게임 팬들은 '근본'이라고 부르기도 한다.[7] 22년 경력(2002 ~ 현재)의 보드게이머이자 코리아보드게임즈의 직원인 '가이오트'가 진행하는 콘텐츠이다. 가이오트는 차장 직급이며 원래 동네 아저씨같은 느낌으로 출연했지만, 어느날 수염과 헤어 스타일을 멀끔하게 정리한 뒤부터 배우나 교수님 포스가 난다면서(?) 인기가 높아졌다. "크툴루 신화가 진실된 역사인거 아시죠?"와 같이 왜곡된 역사를 자연스럽게 진실처럼 들리게 만드는 화술과 귀의 정확하게 들리는 딕션을 가지고 있는 MC이다.[8] 빅박과 샷권의 첫 글자를 따서 지어진 코너 이름이다.[9] 주로 가이오트와 직원들 2~3명이 같이 플레이한다. 특이하게 가이오트는 이들을 '어린이'라는 호칭으로 부른다. 20년 이상 경력다운 높은 승률을 가지고 있다.[10] 정확히는 시즌2부터 담당, 시즌1때는 보드 게임이 아닌 도박묵시록 카이지 및 라이어 게임 등의 게임 룰을 무단 표절하였다.[11] 지금은 부루마불 갤러리, 보드라이프 등 다른 커뮤니티들의 활성도나 리젠률이 높다는 것이 쉽게 체감된다.[12] 코리아보드게임즈에서 자체 개발한 추리 게임이다.[13] 바둑 선수 이세돌 9단이 아이디어를 제공한 추상 전략 게임 모음집이다.[14] 다이브다이스 '전체 상품' 수 기준[15] 다만 위 사진에 나온 "접수면접기록"은 원문부터 의료계에서 사용하지 않는 심리학 용어인 "patient intake interviews"의 번역으로 애초에 잘못 채택된 용어다.[16] 오히려 자사 상점 내 본 게임 페이지에 본 논란을 언급하는 1점 짜리 리뷰가 나오자 리뷰를 비공개로 전환하는 등 사건을 덮으려는 정황이 포착되었다.[17] 현재 사회당계는 기본소득당을 창당했는데, 때문에 사정을 아는 사람들 사이에서 기본소득당은 보드게임당이라는 별명을 얻었다. 일설에 따르면 기본소득당 사무실에 코보게 게임이 많다고 한다