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최근 수정 시각 : 2025-10-15 16:34:48

음모의 베라모드(창세기전 모바일: 아수라 프로젝트)


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창세기전 모바일: 아수라 프로젝트의 플레이어블 캐릭터
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<tablewidth=100%> 활력의 나무
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음모의 베라모드
BERAMODE OF CONSPIRACY
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<colbgcolor=#9370DB><colcolor=white> 등급 전설
속성 욕망의 그림자
진영 무소속
고유 패시브 운명의 초월
전용 무기 마에라드의 시선
초필살기 헬 게이즈
성우 김영선
1. 개요2. 고유 패시브3. 클래스
3.1. 공통 클래스3.2. 고유 클래스
4. 스킬
4.1. 공통 스킬4.2. 고유 스킬
5. 발현 (이너 브레이크)
5.1. 아티팩트
6. 전용 무기7. 성능
7.1. 클래스7.2. 핵심 스킬과 초필살기
8. 전용 무기와 추천 장비9. 평가10. 기타

1. 개요

캐릭터 소개
, 나의 오랜 친구여.
암흑신의 진정한 힘과 맞부딪힐 준비가 되었나?

창세기전 모바일: 아수라 프로젝트음모의 베라모드. 25년 10월 14일 암속성 법사로 참전했다.
회잔 리메이크의 중성적인 몸이 달린 그리마 형상이 아니라 비교적 남성적인 모습으로 완전 일신된 디자인으로 등장했다.

2. 고유 패시브

<nopad>
운명의 초월
패시브
<colbgcolor=#F5F5DC,#413B2F> 최초 획득 주문력/치명타 확률이 10% 증가합니다. 스킬 시전 후 소모한 TP만큼 초월 프로토콜 중첩을 획득합니다. 턴 종료 시 초월 프로토콜이 최대 중첩이라면 초월 : 각성, 초월 : 외피강화, 초월 : 자극 스킬을 사용할 수 있습니다.
  • 초월 프로토콜 [해제 불가] (최대 5 중첩) : 턴 종료 전 최대 중첩이라면 턴당 한번 초월 : 각성, 초월 : 외피강화, 초월 : 자극 스킬 사용 가능.
  • 초월 : 각성 [해제 불가] : 대상 지점 주변 3X3 범위 내 아군의 일반 스킬 쿨타임을 3만큼 감소시키고 활력 효과를 부여합니다. 사용 시 초월 프로토콜 중첩을 제거합니다.
  • 활력 (1턴 지속) : 공격 시 공격력/주문력 +20%. 공격 후 집중 효과 획득. 발동 후 해제.
  • 집중 : 행동 종료 시 1 TP 획득.
  • 초월 : 외피강화 [해제 불가] : 대상 지점 주변 3X3 범위 내 아군에게 외피강화 효과를 부여합니다. 사용 시 초월 프로토콜 중첩을 제거합니다.
  • 외피강화 (2턴 지속, 보호막) : 주문력의 80% 보호막.
  • 초월 : 자극 [해제 불가] : 재공격 및 스킬 사용 기회를 얻고 정신자극 효과를 추가로 획득합니다. 사용 시 초월 프로토콜 중첩을 제거합니다.
  • 초월 프로토콜 (3턴 지속) : 스킬 시전 시 턴 당 한번 집중 효과 획득.
최대 각성 주문력/치명타 확률이 20% 증가합니다. 스킬 시전 후 소모한 TP만큼 초월 프로토콜 중첩을 획득합니다. 턴 종료 시 초월 프로토콜이 최대 중첩이라면 초월 : 각성, 초월 : 외피강화, 초월 : 자극 스킬을 사용할 수 있습니다. 게임 시작 시 차원 역장 효과를 2중첩 획득합니다.
  • 차원 역장 [해제 불가] (최대 3 중첩) : 받는 관통 피해량/지속 피해량 -20%. 전투 공격을 받으면 30% 확률로 받는 피해량 -50%. 치명타 확률에 비례해 발동 확률 증가 (최대 80%). 발동 후 중첩 감소.
최대 발현 주문력/치명타 확률이 30%, 최대 체력이 20% 증가합니다. 기본 공격이 다크 블래스트로 변경되고 쿨타임과 TP 소모가 제거됩니다. 스킬 시전 후 소모한 TP만큼 초월 프로토콜 중첩을 획득합니다. 턴 종료 시 초월 프로토콜이 최대 중첩이라면 초월 : 각성, 초월 : 외피강화, 초월 : 자극 스킬을 사용할 수 있습니다. 게임 시작 시 차원 역장 효과를 3중첩 획득합니다. 쿨타임 제어 효과에 면역이 됩니다.
  • 차원 역장 [해제 불가] (최대 3 중첩) : 받는 관통 피해량/지속 피해량 -20%. 전투 공격을 받으면 30% 확률로 받는 피해량 -50%. 치명타 확률에 비례해 발동 확률 증가 (최대 80%). 발동 후 중첩 감소.
  • 다크 블래스트 [해제 불가] : 적에게 다크 블래스트를 날려 주문력의 100%만큼 피해를 주고 1턴 동안 다크 밤 효과를 겁니다.
  • 다크 밤 (1턴 지속) : 방어력/저항력 -15%. 이 효과가 만료될 때 폭발해 주변 1바퀴 내 시전자 주문력의 40%만큼 암흑 마법 고정 피해.

3. 클래스

티어 클래스
<colbgcolor=#F5F5DC,#413B2F> Tier 1 워록
Tier 2 다크 메이지 보이드 위버
Tier 3 제노맨서 어비스 와쳐 네더맨서

3.1. 공통 클래스

<nopad>
파일:창모 클래스 워록.png
워록
Tier 1
암흑 마법을 사용해 적에게 피해를 주고 해로운 효과를 부여하는 기본 직업입니다.
<colbgcolor=#F5F5DC,#413B2F> 부정한 이득 1 스킬로 적에게 디버프를 건 후 주문력의 10%만큼 체력을 회복합니다.
부정한 이득 2 스킬로 적에게 디버프를 건 후 주문력의 15%만큼 체력을 회복합니다.
<nopad>
파일:창모 클래스 다크메이지.png
다크메이지
Tier 2
암흑 마법을 사용해 적에게 해로운 효과를 부여하고 자신의 생명을 회복시키는 흑마법사 직업입니다.
<colbgcolor=#F5F5DC,#413B2F> 타락 1 스킬로 적에게 디버프를 건 후 적의 버프를 1개 지우고 주문력의 30%만큼 체력을 회복합니다.
타락 2 스킬로 적에게 디버프를 건 후 적의 버프를 1개 지우고 주문력의 40%만큼 체력을 회복합니다.

3.2. 고유 클래스

<nopad>
보이드 위버
Tier 2
암흑 마법을 사용해 차원을 다루는 마법에 특화된 흑마법사 직업입니다.
<colbgcolor=#F5F5DC,#413B2F> 공허 증강 1 치명타 확률이 10% 증가합니다. 받는 치명타 확률이 10% 감소합니다. 스킬 시전 시 엔트로피 증폭 1 효과를 획득합니다. 턴 종료 시 차원 역장 효과를 획득합니다.
  • 엔트로피 증폭 1 [해제 불가] (최대 2 중첩, 2턴 지속) : 주문력 +10%.
  • 차원 역장 [해제 불가] (최대 3 중첩) : 받는 관통 피해량/지속 피해량 -20%. 전투 공격을 받으면 30% 확률로 받는 피해량 -50%. 치명타 확률에 비례해 발동 확률 증가 (최대 80%). 발동 후 중첩 감소.
공허 증강 2 치명타 확률이 20% 증가합니다. 받는 치명타 확률이 20% 감소합니다. 스킬 시전 시 엔트로피 증폭 효과를 획득합니다. 턴 종료 시 차원 역장 효과를 획득합니다.
  • 엔트로피 증폭 2 [해제 불가] (최대 2 중첩, 2턴 지속) : 주문력 +15%.
<nopad>
제노맨서
Tier 3
암흑 마법을 사용해 이질적 생명력을 다루는 상급 흑마법사 직업입니다.
<colbgcolor=#F5F5DC,#413B2F> 개조 프로토콜 1 주문력이 20%, 최대 체력이 10% 증가합니다. 스킬 시전 후 적용 대상이 아군이라면 진화 프로토콜 효과를 부여하고 디버프를 1개 지우고, 적군이라면 퇴화 프로토콜 효과를 부여하고 버프 1개를 지웁니다.
  • 진화 프로토콜 (최대 2 중첩, 영구 지속) : 공격력/주문력/방어력/저항력 +15%. 이동력 +1(중첩 불가). 이 버프 획득 시 활력 효과 획득.
  • 활력 (지속 1턴) : 공격 시 공격력/주문력 +20%. 공격 후 집중 효과 획득. 발동 후 해제.
  • 집중 [해제 불가] : 행동 종료 시 1 TP 획득.
  • 퇴화 프로토콜 [쇠약] (최대 2 중첩, 영구 지속) : 공격력/주문력/방어력/저항력 -15%.
개조 프로토콜 2 주문력이 30%, 최대 체력이 20% 증가합니다. 스킬 시전 후 적용 대상이 아군이라면 진화 프로토콜 효과를 부여하고 디버프를 2개 지우고, 적군이라면 퇴화 프로토콜 효과를 부여하고 버프 2개를 지웁니다.
<nopad>
어비스 와쳐
Tier 3
상대의 행동을 제약하고 영혼을 착취하는 상급 흑마법사 직업입니다.
<colbgcolor=#F5F5DC,#413B2F> 미지의 모략 1 치명타 확률이 30% 증가하고 받는 피해량이 20% 감소합니다. 게임 시작 시 또는 적 플레이어 행동이 4회 종료될 때마다 예지 반응 효과를 획득합니다.
  • 예지 반응 [해제 불가] (최대 3 중첩, 영구 지속) : 턴 종료 시 미지의 음모 효과가 없다면 무작위 미지의 음모 효과를 획득합니다. 미지의 음모 효과가 발동되면 예지 반응 중첩이 1 제거되고 잔여 예지 반응이 있다면 새로운 미지의 음모 효과를 얻습니다.
  • 미지의 음모 - 정신력 간섭 [해제 불가] (영구 지속) : 다른 적 플레이어가 4칸 이내에서 스킬 사용 시 일정 확률로 1 TP를 소모하여 주문력의 40%만큼 저항 무시 피해를 입히고. 대상에게 혼절 효과를 부여해 스킬 사용을 방해합니다. 초필살기가 아닌 마법 피해를 입히는 스킬이나 피해를 가하지 않는 스킬 사용 시 발동. 치명타 확률에 따라 발동 확률 증가. 대상이 받는 치명타 확률을 발동 확률에 가산. 발동 시 환기 효과를 획득하고 이 효과 해제.
  • 혼절 [쇠약][행동제어] (1턴 지속) : 공격력/주문력 -30%. 행동 불가. 다음 아군 턴 시작 시 해제.
  • 환기 [해제 불가] (최대 3 중첩, 지속 1턴) : 아군 턴 시작 시 중첩 수 만큼 TP 획득.
  • 미지의 음모 - 물리력 간섭 [해제 불가] (영구 지속) : 다른 적 플레이어가 4칸 이내에서 스킬 사용 시 일정 확률로 1 TP를 소모하여 주문력의 40%만큼 저항 무시 피해를 입히고. 대상에게 혼절 효과를 부여해 스킬 사용을 방해합니다. 초필살기가 아닌 물리 피해를 입히는 스킬이나 피해를 가하지 않는 스킬 사용 시 발동. 치명타 확률에 따라 발동 확률 증가. 대상이 받는 치명타 확률을 발동 확률에 가산. 발동 시 환기 효과를 획득하고 이 효과 해제.
미지의 모략 2 치명타 확률이 40% 증가하고 받는 피해량이 30% 감소합니다. 게임 시작 시 또는 적 플레이어 행동이 4회 종료될 때마다 예지 반응 효과를 획득합니다.
<nopad>
네더맨서
Tier 3
차원의 경계를 초월한 상급 흑마법사 직업입니다.
<colbgcolor=#F5F5DC,#413B2F> 공허 폭주 1 치명타 확률이 20% 증가합니다. 받는 치명타 확률이 20% 감소합니다. 스킬 시전 시 엔트로피 폭주 1 효과를 획득합니다. 턴 종료 시 차원 역장 효과를 획득하고 이번 턴 동안 스킬을 시전하지 않았다면 엔트로피 폭주 1 효과 중첩이 감소함니다. 차원 절단 스킬 시전 시 해당 스킬의 쿨타임이 1 감소합니다.
  • 엔트로피 폭주 1 [해제 불가] (최대 4 중첩, 영구 지속) : 주문력 +10%.
  • 차원 역장 [해제 불가] (최대 3 중첩) : 받는 관통 피해량/지속 피해량 -20%. 전투 공격을 받으면 30% 확률로 받는 피해량 -50%. 치명타 확률에 비례해 발동 확률 증가 (최대 80%). 발동 후 중첩 감소.
공허 폭주 2 치명타 확률이 30% 증가합니다. 받는 치명타 확률이 30% 감소합니다. 스킬 시전 시 엔트로피 폭주 2 효과를 획득합니다. 턴 종료 시 차원 역장 효과를 획득하고 이번 턴 동안 스킬을 시전하지 않았다면 엔트로피 폭주 2 효과 중첩이 감소함니다. 차원 절단 스킬 시전 시 해당 스킬의 쿨타임이 1 감소합니다.
  • 엔트로피 폭주 2 [해제 불가] (최대 4 중첩, 영구 지속) : 주문력 +15%.

4. 스킬

4.1. 공통 스킬

<nopad>
파일:창모 스킬 다크블래스트.png
다크 블래스트
[마법] [암흑] [원거리] [지향성] [전투]
적에게 다크 블래스트를 날려 주문력의 100%만큼 피해를 주고 1턴 동안 다크밤 효과를 겁니다.
  • 다크밤 [암흑] : 방어력/저항력 -15%. 이 효과가 만료될 때 폭발해 주변 1바퀴 내 시전자 주문력의 40%만큼 암흑 마법 고정 피해.
소모 사거리 범위 쿨타임
TP 1 1-3 단일 3턴
허용 무기 : 스태프, 로드
<nopad>
파일:창모 스킬 엑스터시.png
엑스터시
[마법] [암흑]
아군을 지정해 2턴 동안 엑스터시 효과를 부여합니다.
  • 엑스터시 : 공격력/주문력 +15%. 전투 공격 후 적에게 피해를 줬다면 총 체력의 15%만큼 체력 회복. 2턴 지속.
소모 사거리 범위 쿨타임
TP 1 3 단일 3턴
허용 무기 : 스태프, 로드
<nopad>
파일:창모 스킬 사일런트클라우드.png
사일런트 클라우드
[마법] [암흑] [원거리]
주위 3칸 내 사일런트 클라우드를 생성해 타일 주위 2칸 내 적들에게 주문력의 60%만큼 피해를 주고 1턴 동안 침묵시킵니다.
  • 침묵 [스킬제어, 침묵] : 스킬 사용 불가. 1턴 지속.
소모 사거리 범위 쿨타임
TP 3 3 광역 3턴
허용 무기 : 스태프, 로드
<nopad>
파일:창모 스킬 커즈바운드소울.png
커즈바운드 소울
[마법] [암흑] [원거리] [지향성] [전투]
적에게 커즈바운드 소울을 날려 주문력의 80%만큼 피해를 주고 2턴 동안 커즈드 소울 효과를 겁니다.
  • 커즈드 소울 [암흑] [치유방해] [지속 피해] : 치유 감소 -50%. 캐릭터 턴 종료 시 주문력의 50%만큼 암흑 고정 피해를 주고 30% 확률로 기절.
  • 기절 [행동제어] : 행동 불가. 1턴 지속.
소모 사거리 범위 쿨타임
TP 2 1-3 단일 3턴
허용 무기 : 스태프, 로드

4.2. 고유 스킬

<nopad>
배니쉬
대상 적을 기절시키고 배니쉬 효과를 겁니다. 대상은 버프 효과가 모두 해제되고 배니쉬 효과 만료 시 다크밤 효과가 부여됩니다. 스킬 장착 시 본인이 죽음에 이르는 피해를 받으면 게임 중 한 번 위상 탈출 효과와 위상 보호막 효과를 획득하고 디버프를 모두 해제합니다.
  • 위상 탈출 [해제 불가] [행동제어] [추방] (지속 1턴) : 피해나 스킬 또는 효과에 영향을 받지 않고 행동 불가. 아군 턴 시작 시 해제.
  • 위상 보호막 [해제 불가] [행동제어] [추방] (지속 2턴) : 주문력의 80% 보호막. 받는 피해 -30%. 받는 지속 피해 -50%.
  • 기절 [행동제어] (지속 1턴) : 행동 불가.
  • 배니쉬 [해제 불가] [행동제어] [추방] (지속 1턴) : 피해나 스킬 또는 효과에 영향을 받지 않고 행동 불가. 이 버프 만료 시 다크밤 효과 부여.
  • 다크밤 [암흑] : 방어력/저항력 -15%. 이 효과가 만료될 때 폭발해 주변 1바퀴 내 시전자 주문력의 40%만큼 암흑 마법 고정 피해.
소모 사거리 범위 쿨타임
TP 1 3 단일 3턴
허용 무기 : 스태프, 로드
<nopad>
복제 프로토콜
다른 아군 플레이어 캐릭터를 지정해 레플리카를 생성합니다. 레플리카는 생성 후 치명타 확률에 따라서 버프 또는 디버프를 받으며 제노맨서 클래스 보유 시 복제 디버프를 받지 않습니다.
  • 레플리카 [해제 불가] : 대상의 기본 능력치와 액티브 스킬. TP를 유지한 채로 복제. 패시브 스킬과 초필살기는 복제되지 않음. TP 자연회복 불가. 2턴 유지. 아군 턴 시작 시 TP가 0이면 소멸.
  • 불완전 복제 [해제 불가] (영구 지속) : 주는 피해량 -10%. 최대 체력 -10%.
  • 우월 복제 [해제 불가] (영구 지속) : 주는 피해량 +15%.
  • 초월 복제 [해제 불가] (영구 지속) : 주는 피해량 +30%. 이동력 +1.
소모 사거리 범위 쿨타임
TP 1 1-2 단일 3턴
<nopad>
영자 흡수
[암흑] [원거리] [혈마법] [TP 제거] [전투]
대상 적의 버프 1개와 TP 1개를 훔치고, 주문력의 130%의 피해를 가합니다. 스킬 적중 시 탈진 효과를 부여하고 적 처치 시 추가 행동을 받습니다.
  • 탈진 [쇠약] (2 지속) : 공격력/주문력 -30%. 받는 피해 30%.
소모 사거리 범위 쿨타임
TP 1 1-3 단일 3턴
허용 무기 : 스태프, 로드
<nopad>
차원 절단
[원거리] [지향성]
방향을 지정해 3x4 범위 내 적에게 주문력의 100%만큼 피해를 줍니다. 스킬 사용 시 본인에게 공허의 부름 효과를 적용하고, 이 공격으로 추방 상태의 적을 공격할 수 있으며, 대상이 보호막을 보유하거나 추방 상태 또는 행동제어 상태일 때는 130%의 더 강한 피해를 입힙니다.
  • 공허의 부름 [해제 불가] (2 지속) : 마법 관통 +25%.
소모 사거리 범위 쿨타임
TP 2 1-1 광역 2턴
<nopad>
헬 게이즈
[초필살기] [마법] [암흑] [원거리]
최대 각성
대상 주변 3칸 내에 주문력의 125%만큼 피해를 주고 시전 대상에게 파멸의 낙인 효과를 부여합니다. 범위 내 타일에 25%의 확률로 1턴 동안 유지되는 검은 화염 지대를 생성합니다.
  • 검은 화염 지대 : 캐릭터 턴 종료 시 주문력의 20% 고정 피해를 주고 공포 효과 부여.
  • 공포 [행동제어] [공포] (지속 1턴) : 캐릭터 턴 종료 시 주문력의 20% 고정 피해를 주고 공포 효과 부여.
  • 파멸의 낙인 (지속 3턴) : 받는 피해 +30%.

최대 발현
대상 주변 3칸 내에 주문력의 140%만큼 피해를 주고 시전 대상에게 파멸의 낙인 효과를 부여합니다. 범위 내 타일에 35%의 확률로 1턴 동안 유지되는 검은 화염 지대를 생성하고 TP를 2만큼 획득합니다.
소모 사거리 범위 쿨타임
TP 5 3 광역 5턴
허용 무기 : 스태프, 로드

5. 발현 (이너 브레이크)

<nopad>
파일:창모 발현 이너큐브2.png
발현
이너 큐브
<colbgcolor=#F5F5DC,#413B2F> 1단계 초필살기 강화1 능력치 강화1
2단계 고유 패시브 강화 1 능력치 강화2
3단계 초필살기 강화2 아티팩트 획득
4단계 고유 패시브 강화 2 아티팩트 강화1
5단계 초필살기 강화3 아티팩트 강화2
6단계 고유 패시브 강화 3 아티팩트 강화3

5.1. 아티팩트

6. 전용 무기

7. 성능

기본 직업은 워록. 티어 3 클래스는 제노맨서/어비스 와쳐/네더맨서로 모두 전용 클래스를 들고왔다. 초필살기는 '헬 게이즈'. 마에라드는 구원자였을텐데 졸지에 지옥의 시선이 되었다.

고유 패시브는 '운명의 초월'. 창2 스토리의 최종보스답게 강력한 성능을 가진 다양한 옵션이 달려있다.조건 없는 주문력 및 치명타 확률 상승을 주고, 이를 활용해 스킬을 사용하는 것으로 획득되는 버프로 아군을 지원할 수 있는 패시브. 물론 자신에게도 쓸 수 있으니 금상첨화다. 또한 2발현시 기본 공격을 무소모 다크 블래스트로 갈아치우는 기능까지 부여한다고.

7.1. 클래스

티어 3 클래스의 경우 주문력과 체력이 조건 없이 증가하며 아군 지원에 초점이 맞춰져 있는 제노맨서, 치확이 40% 상승하고 받는 피해가 감소하며 게임 시작 시 또는 적의 행동이 4회 종료될 때 얻는 버프 중첩을 소모해 적을 제어할 수 있는 어비스 와쳐, 치확이 30% 상승하고 받는 치명타 확률은 30% 감소하며 스킬 사용으로 주문력 버프를 중첩시킬 수 있고 턴 종료시마다 보호막을 받아 튼튼한 네더맨서의 셋이 있다.

7.2. 핵심 스킬과 초필살기

전용기는 보이드 위버에서 익히는 '배니쉬', 제노맨서에서 배우는 '복제 프로토콜', 어비스 와쳐에서 배우는 '영자 흡수', 네더맨서에서 배우는 '차원 절단'까지 총 4종이 있다.
초필살기인 헬 게이즈는 1~3칸 내의 적 1체를 지정해 해당 칸을 중심으로 3x3칸에 공격력의 110%~130%만큼 피해를 주고 대상에게는 '파멸의 낙인' 효과를, 범위 내 필드에는 20% 확률로 '검은 화염 지대'를 생성하는 광역기.위력도 나쁘지 않지만 파멸의 낙인으로 받피증 30% 증가를 뿌릴 수 있는 강력한 딜링 지원기.

8. 전용 무기와 추천 장비

전용 무기는 '마에라드의 시선'이라는 스태프. 추가 능력치는 치확과 체력.
스킬은 2각까지는 스킬 시전 전에 깡스탯을 증가시키는 것 뿐이라 변변찮지만, 3각에서는 TP가 없을 경우 즉시 1TP를 수급하는 기능이, 5각에서는 디버프 지속시간 1 감소, 6각에서는 인접 아군이 없고 보호막이 없을 때 위상 보호막을 얻는 효과가 추가된다.
깡스탯 증가와 맷집 강화에 초점이 맞춰져 있는 전무. 각성을 더할수록 생존력이 상승한다.

방어구의 경우 주문력에 몰빵해주면 탱킹력도 강화된다.

악세사리의 경우 레플리카 강화용 네크로노미콘, 치명타 확률 강화용 황주, 치명타 강화를 위한 화살촉 등을 고려 가능.

9. 평가

뛰어난 유틸성과 생존력을 가졌으면서 딜도 챙기는 서포터.

10. 기타


[1] 궁극 그리마, 엔트로피 고스트 등