| |||||||||
창세기전 모바일: 아수라 프로젝트의 플레이어블 캐릭터 | |||||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | <tablewidth=100%> 활력의 나무 | ||||||||
전설 | 한조 | 아리아나 위버 | 랜담 켈빈스 | 슈리 스탐가르드 | |||||
낭천 | 카림 니디아 | 라시드 팬드래건(청년) | 크리스 | ||||||
클라우제비츠 | 에밀리오 | 실버 | 이자벨 리피네 | ||||||
정의의 디에네 | 회색기사단 G.S | ||||||||
영웅 | 라시드 팬드래건 | 루벤스 하이젠버그 | 클라리스 아이올로스 | 카메오 보포트 | |||||
카자 아미고 | 데니스 알렌 | ||||||||
희귀 | 아르시아 란디노 | ||||||||
자유의 불꽃 | |||||||||
전설-아우터 원 | 하이델룬 | ||||||||
전설 | 칼스 브란트 | 쿤 그리어 | 알시온 블랙소드 | 사라 란드그리드 | |||||
듀나미스 램브란트 | 엘리자베스 팬드래건 | 에스메랄다 | 크리스티앙 데 메디치 | ||||||
전쟁의 샤크바리 | 오메가 | 마녀 카메오 보포트 | |||||||
영웅 | 반 다이크 | 생기르 | 하야 벨 | 세실리 나레쥬노 | |||||
달리아 이그리트 | 슈안 노르 | ||||||||
희귀 | 로벨 필즈 | 로카르노 스탠리 | 엔데 마버트 | ||||||
지성의 결정체 | |||||||||
전설 | 베라딘 | 기쉬네 드리포드 | 모르가이나 쉴렌 | 크로우 | |||||
메이 노틸런 | 코델리아 오스틴 | 캐서린 스펜서 | 메리 팬드래건 | ||||||
로베르토 데 메디치 | 아이스 팬드래건 | 괴도 샤른호스트 | 크리스티나 여제 | ||||||
바다의 이스킨데룬 | 성왕 라시드 팬드래건 | ||||||||
영웅 | 로빈 보니르 | 에리히 슐츠 | 세실 루미너스 | 신디 로즐리 | |||||
일지매 | 니나 필로테스 | ||||||||
희귀 | 캐빈 헤이스팅스 | 아리아나 위버 Jr. | |||||||
신념의 빛 | |||||||||
전설 | 이올린 팬드래건 | 아이린 사르데스 | 듀란 램브란트 | 에리카 마이어스 | |||||
리나 맥로레인 | 죠안 카트라이트 | 카나 밀라노비치 | 에스테 도데 | ||||||
알바티니 데 메디치 | 절대의 프라이오스 | ||||||||
영웅 | 사이렌 우드빌 | 리오나 윌라드 | 엔닐 디아 | 백옥당 | |||||
희귀 | 스트라이더 녹스 | ||||||||
욕망의 그림자 | |||||||||
전설-아우터 원 | 흑태자 | ||||||||
전설 | 이루스 | 빈센트 번스타인 | 카슈타르 귄터 | 디아블로 | |||||
오필리어 버킹엄 | 샤른호스트 | 제인 쇼어 | 혼돈의 데이모스 | ||||||
아가시 | |||||||||
영웅 | G.S | 카심 | 비쉬누 만 | ||||||
희귀 | 사키스키 |
G.S Gray Scavenger | |
| |
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" | |
<colbgcolor=#6d14b8><colcolor=white> 등급 | 영웅 |
속성 | 욕망의 그림자 |
진영 | 비프로스트 |
고유 패시브 | 잿빛 새벽 |
성우 | 장민혁 |
1. 개요
창세기전과 창세기전 2의 주인공. 이올린과 함께 초반 배급 캐릭터이며 영웅 등급으로 출장하였다.
2. 고유 패시브
<nopad> 잿빛 새벽 패시브 | |
<colbgcolor=#F5F5DC,#413B2F> 최초 획득 | 적 공격 시 적의 디버프 하나당 치명타 확률이 5% 증가하고 2턴 동안 느려짐을 겁니다. 적을 공격해 치명타 발생 시 잿빛 새벽 1 효과를 얻습니다.
|
최대 각성 | 적 공격 시 적의 디버프 하나당 치명타 확률이 9% 증가하고 2턴 동안 느려짐을 겁니다. 적을 공격해 치명타 발생 시 잿빛 새벽 5 효과를 얻습니다.
|
3. 클래스
티어 | 클래스 | |
<colbgcolor=#F5F5DC,#413B2F> Tier 1 | 레인저 | 파이터 |
Tier 2 | 스카우트 | 소드맨 |
Tier 3 | 하이마스터 | 소드마스터 |
3.1. 공통 클래스
<nopad> 레인저 Tier 1 | |
한손검을 들고 민첩한 움직임으로 적에게 근접해 전투를 수행하는 기본 직업입니다. | |
<colbgcolor=#F5F5DC,#413B2F> 재빠름 1 | 적의 통제 영역을 무시해 이동하고 고립된 적을 전투 공격 시 반격 피해를 15% 적게 받습니다.
|
재빠름 2 | 적의 통제 영역을 무시해 이동하고 고립된 적을 전투 공격 시 반격 피해를 30% 적게 받습니다. |
<nopad> 파이터 Tier 1 | |
검을 무기로 적에게 근접해 전투를 수행하는 기본 직업입니다. | |
<colbgcolor=#F5F5DC,#413B2F> 공세 1 | 전투 공격 시 반격 피해를 25% 적게 받습니다. |
공세 2 | 전투 공격 시 반격 피해를 25% 적게 받고 치명타 발동 시 반격 피해를 50% 적게 받습니다. |
<nopad> 스카우트 Tier 2 | |
적의 약점을 파악하고 민첩한 움직임으로 적에게 근접해 전투를 수행하는 전장의 정찰자입니다. | |
<colbgcolor=#F5F5DC,#413B2F> 재빠름 1 | 적의 통제 영역을 무시해 이동합니다. 캐릭터 턴 종료 시 주위 3칸 내 적이 있다면 무작위 적 1명에게 2턴 동안 간파 1를 겁니다.
|
재빠름 2 | 적의 통제 영역을 무시해 이동합니다. 캐릭터 턴 종료 시 주위 3칸 내 적이 있다면 무작위 적 1명에게 2턴 동안 간파 2를 겁니다.
|
<nopad> 소드맨 Tier 2 | |
검술을 전문적으로 수련해 근접 전투에 특화된 전사 직업입니다. | |
<colbgcolor=#F5F5DC,#413B2F> 우세 1 | 전투 공격 시 공격력이 20%만큼 증가하고 반격 피해를 25% 적게 받습니다. 치명타 발동 시 반격 피해를 50% 적게 받습니다. |
우세 2 | 전투 공격 시 공격력이 25%만큼 증가하고 반격 피해를 25% 적게 받습니다. 치명타 발동 시 반격 피해를 50% 적게 받습니다. |
<nopad> 하이마스터 Tier 3 | |
한손검을 무기로 사용하고 넓은 시야로 적군을 파악해 전장을 유리하게 이끄는 상급 직업입니다. | |
<colbgcolor=#F5F5DC,#413B2F> 심안 1 | 적의 통제 영역을 무시해 이동합니다. 캐릭터 턴 종료 시 주위 3칸 내 적이 있다면 무작위 적 2명에게 2턴 동안 심안 1을 겁니다.
|
심안 2 | 적의 통제 영역을 무시해 이동합니다. 캐릭터 턴 종료 시 주위 3칸 내 적이 있다면 무작위 적 2명에게 2턴 동안 심안 1을 겁니다.
|
<nopad> 소드마스터 Tier 3 | |
오랜 시간 검을 전문적으로 수련한 빠르고 치명적인 검술의 달인입니다. | |
<colbgcolor=#F5F5DC,#413B2F> 검술의 달인 1 | 전투 공격 시 공격력이 40%만큼 증가하고 반격 피해를 25% 적게 받습니다. 치명타 발동 시 반격 피해를 50% 적게 받고 총 체력의 10%만큼 체력을 회복합니다. |
검술의 달인 2 | 전투 공격 시 공격력이 50%만큼 증가하고 반격 피해를 25% 적게 받습니다. 치명타 발동 시 반격 피해를 50% 적게 받고 총 체력의 15%만큼 체력을 회복합니다. |
4. 스킬
<nopad> 제식연 [참격], [근거리], [치유], [전투] | |||
적에게 공격력의 130%만큼 피해를 주고 공격력의 50%만큼 체력을 회복합니다. | |||
소모 | 사거리 | 범위 | 쿨타임 |
TP 1 | 1-1 | 단일 | 2턴 |
허용 무기 : 검, 대검, 세검 |
<nopad> 무극일섬혼 [참격], [근거리], [지향성] | |||
방향을 지정해 전방 4칸 내 적들에게 공격력의 80%만큼 피해를 주면서 가장 멀리 떨어진 빈칸까지 적들을 뚫고 이동합니다. 피해를 준 적들에게 2턴 동안 약점 파악 효과를 겁니다.
| |||
소모 | 사거리 | 범위 | 쿨타임 |
TP 3 | 1-1 | 광역 | 2턴 |
<nopad> 응급 처치 [참격], [치유] | |||
자신의 체력을 30% 회복하고 3턴 동안 응급 처치 효과를 얻습니다.
| |||
소모 | 사거리 | 범위 | 쿨타임 |
TP 1 | 자신 | 단일 | 2턴 |
<nopad> 연섬 [참격], [근거리], [전투] | |||
적에게 공격력의 130%만큼 피해를 주고 반격 당하면 추가타가 발동해 공격력의 30%만큼 피해를 줍니다. | |||
소모 | 사거리 | 범위 | 쿨타임 |
TP 1 | 1-1 | 단일 | 3턴 |
허용 무기 : 검, 대검, 검/방패 |
<nopad> 무쌍관파 [참격], [근거리], [치유], [전투] | |||
적에게 공격력의 170%만큼 피해를 주고 치명타 발동 시 공격력의 50%만큼 체력을 회복합니다. 적 처치 시 적이 있던 자리로 전진합니다. | |||
소모 | 사거리 | 범위 | 쿨타임 |
TP 2 | 1-1 | 단일 | 4턴 |
허용 무기 : 검, 대검, 검/방패 |
<nopad> 질주 [참격] | |||
스킬 사용 직후 추가 행동을 얻고 이번 턴 동안 치명타 확률이 15% 증가합니다. | |||
소모 | 사거리 | 범위 | 쿨타임 |
TP 1 | 1-1 | 단일 | 2턴 |
<nopad> 잠열섬 [참격], [근거리], [전투] | |||
적에게 공격력의 160%만큼 피해를 주고 치명타 발동 시 2턴 동안 치유 불가 효과를 겁니다.
| |||
소모 | 사거리 | 범위 | 쿨타임 |
TP 2 | 1-1 | 단일 | 2턴 |
허용 무기 : 검, 대검, 세검 |
<nopad> 단월섬 [참격], [원거리], [지향성], [전투] | |||
적에게 단월섬을 날려 공격력의 150%만큼 피해를 줍니다. | |||
소모 | 사거리 | 범위 | 쿨타임 |
TP 1 | 1-2 | 단일 | 2턴 |
허용 무기 : 검, 대검, 검/방패 |
<nopad> 일점극파 [참격], [근거리], [지향성] | |||
방향을 지정해 전방 3칸 내 적들에게 공격력의 100%만큼 피해를 주고 2턴 동안 치유 불가 효과를 겁니다.
| |||
소모 | 사거리 | 범위 | 쿨타임 |
TP 3 | 1-1 | 단일 | 2턴 |
허용 무기 : 검, 대검, 세검 |
<nopad> 공아섬 [참격], [근거리], [전투] | |||
적에게 공격력의 170%만큼 피해를 줍니다. 공격 시 치명타 확률이 30% 증가합니다. 전투 후 2턴 동안 질풍 효과를 얻습니다.
| |||
소모 | 사거리 | 범위 | 쿨타임 |
TP 3 | 1-1 | 광역 | 2턴 |
허용 무기 : 검, 대검, 검/방패 |
5. 행적
위기극복 스토리 3-10 클리어 시 활성 | ||
G.S는 다갈로 향하는 성기사단을 멜트젤로부터 구하고 이올린 왕녀의 감사를 받는다. |
호형호제 스토리 6-4 클리어 시 활성 | ||
G.S는 라시드와 한 가지 약속을 했었다. 라시드가 필요할 때 도와주겠다는 것. G.S는 난감해하지만 결국엔 라시드와 서로 형과 동생이라고 부르는 사이가 된다. |
G.S와 산티 레이우드 스토리 10-13 클리어 시 활성 | ||
G.S는 이올린과의 산티 레이우드라는 춤을 훌륭하게 소화해낸다. G.S는 비록 기억을 잃은 상태이지만 만약 기억을 되찾는다고 해도 이올린에 대한 마음이 변치 않을 것임을 다짐한다. |
마탑 수색 완료 스토리 23-11 클리어 시 활성 | ||
G.S가 마지막 삼신기인 성검 스톰블링거를 뽑으며 일행의 마탑 수색이 완료된다. |
하늘이 열리면 모든 것을 발 아래 두리라 스토리 28-8 클리어 시 활성 | ||
G.S가 시동어를 말하자 천공의 아성이 반응하기 시작한다. |
위험한 평화 회담 스토리 31-1 클리어 시 활성 | ||
G.S는 이올린 교섭과 협정을 위해 실버애로우 대표 자격으로 나선다. 그것이 함정일 가능성이 높아보였지만 그는 물러날 수 없었다. |
G.S의 잃어버린 기억 스토리 31-7 클리어 시 활성 | ||
G.S는 다크아머의 습격에 충격을 받고 과거의 기억을 떠올린다. 그의 정체는 다름 아닌 흑태자였다. 그는 베라딘의 함정에 당한 이후 쭉 기억을 잃은 채 살아왔던 것이다. |
6. 성능
치명타 확률이 아주 중요한 캐릭터인만큼 생각보다 딜이 나오고 인기 캐릭터인만큼 게임 초창기에는 소드마스터로 기용하는 유저들도 있었지만, 발현과 이너 브레이크가 등장한 현 시점에서는 딜러로써의 용도는 다한 상태.향후 영웅 등급 발현이 나와도 고유 패시브가 드라마틱하게 변하지 않는 한 딜러로의 기용은 불가능하다고 보면 된다. 주된 용도는 하이마스터로 출전하여 심안 디버프를 걸고, 고유 패시브로 끈질기게 버티는 것으로 레인져 출신에 특화된 성능이다.
이 능력은 25년 3월 현 시점에서도 나름 살아있어 흑 속성이 필요한 레이드에서는 종종 모습을 드러낸다. 특히 캐릭터 풀이 적은 초반에는 기용 횟수가 많아질 것이다.
캐릭터의 능력을 살리기 위해서는 치명타에 모든 능력을 집중해야 되지만, 전술한 바와 같이 등급의 한계와 클래스의 한계가 명확한 만큼 딜러로써의 성능은 기대하지 말아야 한다. 반면 고유 패시브의 성능 덕분에 레이드에서 끈질긴 생존력을 보여주는 데, 힐러의 부담을 줄여줄 수 있는 디버퍼로써 생각보다 쏠쏠한 활약을 한다.
영웅 등급에 발현과 이너 브레이크가 도입되느냐에 따라 앞으로의 캐릭터 생존 여부가 걸릴 것으로 보인다.
7. 추천 장비
방어력을 올려주고 치명타 굴림을 2번 굴리게 해주는 황금 주사위는 필수 악세서리.장비는 치명타 확률을 +15% 높여주는 암살자 2세트와 최대 체력을 높여주는 선임 정찰병 2세트 또는 풍운의 밀사 2세트가 좋다. 무기로는 치명타 확률을 15% 높여주는 임페리얼 소드를 주로 사용하며, 전설급 무기에서는 월광검과 백엽검 정도가 쓸만하다.