나무모에 미러 (일반/밝은 화면)
최근 수정 시각 : 2025-03-10 14:54:08

라시드 팬드래건(창세기전 모바일: 아수라 프로젝트)


파일:창모 로고 임시.png
창세기전 모바일: 아수라 프로젝트의 플레이어블 캐릭터
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
<tablewidth=100%> 활력의 나무
전설 한조 아리아나 위버 랜담 켈빈스 슈리 스탐가르드
낭천 카림 니디아 라시드 팬드래건(청년) 크리스
클라우제비츠 에밀리오 실버
영웅 라시드 팬드래건 루벤스 하이젠버그 클라리스 아이올로스 카메오 보포트
카자 아미고 데니스 알렌
희귀 아르시아 란디노
자유의 불꽃
전설 칼스 브란트 쿤 그리어 알시온 블랙소드 사라 란드그리드
듀나미스 램브란트 엘리자베스 팬드래건 에스메랄다 크리스티앙 데 메디치
영웅 반 다이크 생기르 하야 벨 세실리 나레쥬노
달리아 이그리트 슈안 노르
희귀 로벨 필즈 로카르노 스탠리 엔데 마버트
지성의 결정체
전설 베라딘 기쉬네 드리포드 모르가이나 쉴렌 크로우
메이 노틸런 코델리아 오스틴 캐서린 스펜서 메리 팬드래건
로베르토 데 메디치 아이스 팬드래건 괴도 샤른호스트
영웅 로빈 보니르 에리히 슐츠 세실 루미너스 신디 로즐리
일지매 니나 필로테스
희귀 캐빈 헤이스팅스 아리아나 위버 Jr.
신념의 빛
전설 이올린 팬드래건 아이린 사르데스 듀란 램브란트 에리카 마이어스
리나 맥로레인 죠안 카트라이트 카나 밀라노비치
영웅 사이렌 우드빌 리오나 윌라드 엔닐 디아 백옥당
희귀 스트라이더 녹스
욕망의 그림자
전설-아우터 원 흑태자
전설 이루스 빈센트 번스타인 카슈타르 귄터 디아블로
오필리어 버킹엄 샤른호스트 제인 쇼어
영웅 G.S 카심 비쉬누 만
희귀 사키스키
}}}}}}}}} ||

라시드 팬드래건
Lacid Pandragon
파일:창모 라시드(청년) 얼굴.png
<colbgcolor=#006633><colcolor=white> 등급 전설
속성 활력의 나무
진영 팬드래건
고유 패시브 왕국의 미래
전용 무기 진 바리사다
초필살기 설화난영참
성우 남도형
1. 개요2. 라시드 팬드래건(청년)
2.1. 고유 패시브2.2. 클래스
2.2.1. 공통 클래스2.2.2. 고유 클래스
2.3. 스킬
2.3.1. 공통 스킬2.3.2. 고유 스킬
2.4. 발현 (이너 브레이크)
2.4.1. 아티팩트
2.5. 전용 무기2.6. 추천 장비2.7. 평가
3. 라시드 팬드래건
3.1. 개요3.2. 성능과 평가

[clearfix]

1. 개요

창세기전 모바일: 아수라 프로젝트라시드 팬드래건에 대해 설명하는 문서.

런칭과 함께 영웅 등급인 소년 버전으로 등장했고, 이후 청년 버전이 전설 등급 캐릭터로 추가되었다. 둘 모두 녹속성.

2. 라시드 팬드래건(청년)

캐릭터 소개
우리가 이길 거란 자만심이 모든 걸 그르쳤죠.
하지만 이제 더 이상 똑같은 실수는 하지 않을 거예요.

24년 5월 14일 추가된 녹속성 전설 참격 캐릭터. 외모는 한결 나아졌다는 평. 기본 초상화가 묘하게 띠꺼운 표정을 짓고 있는게 문제일 뿐

참고로 크로우와의 수련을 마친 후 스토리에서의 모델링과는 달리 플레이어블 청년 라시드는 망토를 걸치고 있기 때문에, 사실 드래곤 나이트가 아니라 킹에 해당하는 상태가 아니냐는 해석도 있다. 아무리 원작에서 3단 진화하는 캐릭터라지만 본작에서도 동일 인물을 동일 창2 시기 기반으로 3개 버전이나 내는 건 어렵지 않겠냐는 것. 이 연장선상에서 지금까지 묘사된 적이 없는 투르 전쟁 시기의 중년 검성이나 서풍에서의 노년 검성의 모습이 추가될 가능성을 제시하는 경우도 간혹 있다. 다만 영웅전쟁 챕터부터 본격적으로 등장하는 청년 라시드는 평범하게 플레이어블 청년 라시드와 동일한 모델링을 사용하고 있어서 확정된 건 없는 상황.

2.1. 고유 패시브

<nopad>
파일:창모 고유패시브 라시드.png
왕국의 미래
패시브
<colbgcolor=#F5F5DC> 최초 획득 공격력이 10% 증가합니다. 아군에게 액티브 스킬로 버프를 받으면 턴 당 한번 결의 효과를 얻고, 이로운 효과를 준 아군에게 자신의 공격력의 15% 만큼 보호막을 부여합니다.
  • 결의 : 초필살기를 제외한 액티브 스킬의 TP 소모량 -1. 스킬 사용 후 중첩 1회 소모. 최대 2 중첩.
최대 각성 공격력이 25% 증가합니다. 아군에게 액티브 스킬로 버프를 받으면 턴 당 한번 결의 효과를 얻고 남은 스킬 쿨타임이 가장 긴 액티브 스킬 하나의 쿨타임이 1 감소하며 이로운 효과를 준 아군에게 자신의 공격력의 30% 만큼 보호막을 부여합니다.
최대 발현 공격력이 40% 증가하고 체력이 30% 증가합니다. 아군에게 액티브 스킬로 버프를 받으면 턴 당 한번 결의 효과를 얻고 남은 스킬 쿨타임이 가장 긴 액티브 스킬 하나의 쿨타임이 1 감소하며 이로운 효과를 준 아군에게 자신의 공격력의 60% 만큼 보호막을 부여합니다.

2.2. 클래스

티어 클래스
Tier 1 파이터
Tier 2 소드맨 나이트
Tier 3 검성 드래곤나이트 커맨드나이트

2.2.1. 공통 클래스

<nopad>
파일:창모 클래스 파이터.png
파이터
Tier 1
검을 무기로 적에게 근접해 전투를 수행하는 기본 직업입니다.
<colbgcolor=#F5F5DC> 공세 1 전투 공격 시 반격 피해를 25% 적게 받습니다.
공세 2 전투 공격 시 반격 피해를 25% 적게 받고 치명타 발동 시 반격 피해를 50% 적게 받습니다.
<nopad>
파일:창모 클래스 소드맨.png
소드맨
Tier 2
검술을 전문적으로 수련해 근접 전투에 특화된 전사 직업입니다.
<colbgcolor=#F5F5DC> 우세 1 전투 공격 시 공격력이 20%만큼 증가하고 반격 피해를 25% 적게 받습니다. 치명타 발동 시 반격 피해를 50% 적게 받습니다.
우세 2 전투 공격 시 공격력이 25%만큼 증가하고 반격 피해를 25% 적게 받습니다. 치명타 발동 시 반격 피해를 50% 적게 받습니다.
<nopad>
파일:창모 클래스 나이트.png
나이트
Tier 2
고급 검술과 정규 전술을 오랜 기간 훈련받아 집단 전투에 능한 기사 직업입니다.
<colbgcolor=#F5F5DC> 고양 1 자신을 포함해 인접한 아군이 받는 피해가 10% 감소하고 전투 시 인접한 아군이 있다면 공격력이 20% 증가합니다.
고양 2 자신을 포함해 인접한 아군이 받는 피해가 10% 감소하고 전투 시 인접한 아군이 있다면 공격력이 25% 증가합니다.
<nopad>
파일:창모 클래스 커맨드나이트.png
커맨드나이트
Tier 3
균형 잡힌 능력치로 전장의 최전선에서 활약하며 함성으로 아군을 강화하는 전장을 지휘하는 기사입니다.
<colbgcolor=#F5F5DC> 전장 지휘 1 함성 스킬을 사용 시 턴 당 한번 전장 지휘 1 효과를 획득하고 추가 공격이나 스킬 사용을 어습니다. 함성 스킬 사용 후 효과를 받은 아군의 디버프를 1개 제거합니다.
전장 지휘 1 : 받는 피해 -10%. 공격력 +10%. 2턴 지속.
전장 지휘 2 함성 스킬을 사용 시 턴 당 한번 전장 지휘 2 효과를 획득하고 추가 공격이나 스킬 사용을 어습니다. 함성 스킬 사용 후 효과를 받은 아군의 디버프를 1개 제거합니다.
전장 지휘 1 : 받는 피해 -10%. 공격력 +20%. 2턴 지속.

2.2.2. 고유 클래스

<nopad>
파일:창모 고유클래스 검성.png
검성
Tier 3
대검을 사용한 강력한 일격으로 적을 압도하는 전투에 특화된 고급 직업입니다.
<colbgcolor=#F5F5DC> 격의 차이 1 전투 공격 시 공격력이 35%만큼 증가하고 반격 피해를 25% 적게 받습니다. 전투 공격 후 기세 1 효과를 얻습니다.
  • 기세 1 : 이동력 +1. 전투 공격 시 공격력 +15%. 2턴 지속.
격의 차이 2 전투 공격 시 공격력이 40%만큼 증가하고 반격 피해를 25% 적게 받습니다. 전투 공격 후 기세 2 효과를 얻습니다.
  • 기세 2 : 이동력 +1. 전투 공격 시 공격력 +20%. 2턴 지속.
<nopad>
파일:창모 고유클래스 드래곤나이트.png
드래곤나이트
Tier 3
대검을 사용한 강력한 공격과 빙룡의 힘을 빌어 얼음 마법을 사용하는 고급 직업입니다. 강력한 광역 마법 기술을 사용합니다.
<colbgcolor=#F5F5DC> 빙룡의 가호 1 오라를 가져 주위 3칸 내 아군에게 빙룡의 가호 1 효과를 줍니다. 전투 공격 후 공격력의 10% 만큼 추가 빙한 마법 피해를 주고 20% 확률로 냉기 둔화 효과를 줍니다.
  • 빙룡의 가호 1 : 저항력 +20%. 광역 스킬 피해량 +10%.
  • 냉기 둔화 [빙한, 행동제어, 이동력제어] : 이동력 -1. 2턴 지속. 중첩 시 1턴 동안 빙결 부여.
  • 빙결 [빙한, 행동제어] : 행동 불가. 1턴 지속.
빙룡의 가호 2 오라를 가져 주위 3칸 내 아군에게 빙룡의 가호 2 효과를 줍니다. 전투 공격 후 공격력의 20% 만큼 추가 빙한 마법 피해를 주고 30% 확률로 냉기 둔화 효과를 줍니다.
  • 빙룡의 가호 2 : 저항력 +30%. 광역 스킬 피해량 +20%.

2.3. 스킬

2.3.1. 공통 스킬

<nopad>
파일:창모 스킬 연섬.png
연섬
[참격], [근거리], [전투]
적에게 공격력의 130%만큼 피해를 주고 반격 당하면 추가타가 발동해 공격력의 30%만큼 피해를 줍니다.
소모 사거리 범위 쿨타임
TP 1 1-1 단일 3턴
허용 무기 : 검, 대검, 검/방패
<nopad>
파일:창모 스킬 무쌍관파.png
무쌍관파
[참격], [근거리], [치유], [전투]
적에게 공격력의 170%만큼 피해를 주고 치명타 발동 시 공격력의 50%만큼 체력을 회복합니다. 적 처치 시 적이 있던 자리로 전진합니다.
소모 사거리 범위 쿨타임
TP 2 1-1 단일 4턴
허용 무기 : 검, 대검, 검/방패
<nopad>
파일:창모 스킬 질주.png
질주
[참격]
스킬 사용 직후 추가 행동을 얻고 이번 턴 동안 치명타 확률이 15% 증가합니다.
소모 사거리 범위 쿨타임
TP 1 1-1 단일 2턴
<nopad>
파일:창모 스킬 단월섬.png
단월섬
[참격], [원거리], [지향성], [전투]
적에게 단월섬을 날려 공격력의 150%만큼 피해를 줍니다.
소모 사거리 범위 쿨타임
TP 1 1-2 단일 2턴
허용 무기 : 검, 대검, 검/방패
<nopad>
파일:창모 스킬 활기의 함성.png
활기의 함성
[참격], [함성]
적자신을 포함해 인접한 아군에게 2턴 동안 활기 효과를 부여합니다.
  • 활기 : 근접 공격 후 추가로 공격 또는 스킬을 사용할 수 있습니다. 발동 시 제거.
소모 사거리 범위 쿨타임
TP 4 자신 광역 2턴
<nopad>
파일:창모 스킬 전투의 함성.png
전투의 함성
[참격], [함성]
3칸 내 아군에게 2턴 동안 전투 태세 효과를 부여합니다.
  • 전투 태세 : 공격력이 +25% 증가하고 방어력/저항력이 +20% 증가합니다. 2턴 지속.
소모 사거리 범위 쿨타임
TP 2 자신 광역 2턴

2.3.2. 고유 스킬

<nopad>
파일:창모 스킬 검풍섬.png
검풍섬
[참격], [원거리], [지향성], [전투]
적에게 검풍섬을 날려 공격력의 170%만큼 피해를 주고 2턴 동안 질풍 효과를 획득합니다.
  • 질풍 : 기본 공격 시 50% 확률로 공격력의 30%만큼 추가타 발동.
소모 사거리 범위 쿨타임
TP 3 1-2 단일 2턴
허용 무기 : 검, 대검
<nopad>
파일:창모 스킬 자비에르브레스.png
자비에르 브레스
[마법], [빙한], [지향성]
방향을 지정하고 범위 내 적들에게 공격력의 90%만큼 빙한 마법 피해를 주고 2턴 동안 냉기 둔화동상 상태를 부여합니다.
  • 냉기 둔화 [빙한, 행동제어, 이동력제어] : 이동력 -1. 2턴 지속. 중첩 시 1턴 동안 빙결 부여.
  • 빙결 [빙한, 행동제어] : 행동 불가. 1턴 지속.
  • 동상 [빙한] : 치명타 공격을 당할 확률 +10%. 2턴 지속.
소모 사거리 범위 쿨타임
TP 4 1-1 광역 3턴
<nopad>
파일:창모 스킬 설화난영참.png
설화난영참
[초필살기], [참격], [빙한], [원거리]
최초 획득
주위 3칸 내 지정한 타일로 이동 후 주위 3칸 내 적들에게 공격력의 110% 만큼 피해를 주고 20%의 확률로 2턴 동안 냉기 둔화 효과를 겁니다.
  • 냉기 둔화 [빙한, 행동제어, 이동력제어] : 이동력 -1. 2턴 지속. 중첩 시 1턴 동안 빙결 부여.
  • 빙결 [빙한, 행동제어] : 행동 불가. 1턴 지속.

최대 각성
주위 3칸 내 지정한 타일로 이동 후 주위 3칸 내 적들에게 공격력의 125% 만큼 피해를 주고 35%의 확률로 2턴 동안 냉기 둔화 효과를 겁니다.
최대 발현
주위 3칸 내 지정한 타일로 이동 후 주위 3칸 내 적들에게 공격력의 140% 만큼 피해를 주고 50%의 확률로 2턴 동안 냉기 둔화 효과를 겁니다.
소모 사거리 범위 쿨타임
TP 5 1-3 광역 5턴
허용 무기 : 검, 대검

2.4. 발현 (이너 브레이크)

<nopad>
파일:창모 발현 이너큐브.png
발현
이너 큐브
<colbgcolor=#F5F5DC> 1단계 초필살기 강화1 능력치 강화1
2단계 고유 패시브 강화 1 능력치 강화2
3단계 초필살기 강화2
아티팩트 획득 ▼
최상의 상태, 협공 연계, 자비에르의 축복
4단계 고유 패시브 강화 2 아티팩트 강화1
5단계 초필살기 강화3 아티팩트 강화2
6단계 고유 패시브 강화 3 아티팩트 강화3

2.4.1. 아티팩트

이름 효과
파일:창모 아티팩트 최상의상태.png

최상의 상태
몸과 정신이 최고조에 달한 상태에서는 어떠한 위협도 단번에 착용자를 쓰러트릴 수 없게 합니다.
  • 최상의 상태 1 : 체력이 100%라면 받는 치명타 피해량 -20%.
  • 최상의 상태 2 : 체력이 100%라면 받는 치명타 피해량 -30%.
  • 최상의 상태 3 : 체력이 100%라면 받는 치명타 피해량 -40%.
  • 최상의 상태 4 : 체력이 100%라면 받는 치명타 피해량 -50%.
파일:창모 아티팩트 협공연계.png

협공 연계
더는 혼자가 아닙니다. 동료와 함께할 때 어떤 역경도 극복할 수 있다는 굳건한 신념을 불어 넣습니다.
  • 협공 연계 1 : 협공 피해량 +40%.
  • 협공 연계 2 : 협공 피해량 +60%.
  • 협공 연계 3 : 협공 피해량 +80%.
  • 협공 연계 4 : 협공 피해량 +100%.
파일:창모 아티팩트 자비에르의축복.png

자비에르의 축복
라시드 팬드래건의 도움으로 기력을 회복한 자비에르의 축복이 깃들어 있습니다. 착용자를 중심으로 강력한 오라가 펼쳐집니다.
  • 자비에르의 축복 1 : 오라를 가져 주위 2칸 내 아군에게 자비에르의 축복 1 효과 부여.
    • 자비에르의 축복 1 : 빙한 저항 +25%.
  • 자비에르의 축복 2 : 오라를 가져 주위 2칸 내 아군에게 자비에르의 축복 2 효과 부여.
    • 자비에르의 축복 2 : 빙한 저항 +35%.
  • 자비에르의 축복 3 : 오라를 가져 주위 3칸 내 아군에게 자비에르의 축복 3 효과 부여.
    • 자비에르의 축복 3 : 빙한 저항 +40%.
  • 자비에르의 축복 4 : 오라를 가져 주위 3칸 내 아군에게 자비에르의 축복 4 효과 부여.
    • 자비에르의 축복 4 : 빙한 저항 +50%.

2.5. 전용 무기

진 바리사다
최대 각성
파일:창모 전무 진바리사다.png
등급 타입 전용 캐릭터
전설
대검 라시드 팬드래건(청년)
크로우가 라시드에게 건네준 팬드래건의 명검의 개량형. 라시드가 검을 다루기 더 쉽도록 손잡이 등 일부 검신에 변경이 가해졌다.
능력치
최대 체력 +128, 공격력 +382

추가 능력치
공격력 +15%
벼려낸 서리 칼날 (라시드 전용)
착용자가 버프를 가지고 있을 경우 주는 피해가 15%, 치명타 확률이 10% 증가하고, 전투 공격을 당할 때 받는 피해량이 5% 감소합니다. 추가로 전투 공격 후 30% 확률로 적에게 냉기 둔화2턴 동안 부여합니다. (쿨타임 1턴)
  • 냉기 둔화 [빙한, 행동제어, 이동력제어] : 이동력 -1. 2턴 지속. 중첩 시 1턴 동안 빙결 부여.
  • 빙결 [빙한, 행동제어] : 행동 불가. 1턴 지속.

서리검 (일반 스킬)
착용자가 버프를 가지고 있을 경우 주는 피해가 10% 증가하고, 전투 공격을 당할 때 받는 피해량이 5% 감소합니다. 추가로 전투 공격 후 15% 확률로 적에게 냉기 둔화2턴 동안 부여합니다. (쿨타임 1턴)

2.6. 추천 장비

전용 무기의 경우, 버프가 있을 때 피해량+치확 증가는 좋은 효과지만 냉기 둔화는 단일기 한정이라 자비에르 브레스나 설화난영참에는 적용되지 않는 부분이 아쉽다.

방어구의 경우, 치명타보다는 공격력 그 자체에 투자를 하는 캐릭터다보니 드래곤 나이트로 자비에르 브레스를 활용하는 광역 딜을 할 때는 공격력 증가가 있는 한조 복장 모티브인 살수(전설)2+협객(영웅)2 조합이 추천되고 그 외에는 전투시 공격력 증가와 물리관통 효과가 있는 낭천 복장 모티브인 일기당천 세트가 추천되는 편이다.

악세사리도 단일딜과 광역딜 위주로 달라지는 편. 검성으로 단일딜 위주로 굴릴 때는 공격 시 관통 옵션을 주는 영웅 등급의 늑대 송곳니 풀각이나 공격력 증가 및 치확 증가/치뎀 감소가 있는 균형의 칼날이 사용된다. 늑대 송곳니의 전설 등급 악세사리인 사수의 마탄은 풀각이 힘들고, 체력이 아닌 저항력 증가 옵션이라 애매한 편. 그 외에는 영웅 등급의 상처 악화의 부적을 쓰는 경우도 있는데 광역기나 원거리 기술에는 치유 감소 옵션이 안 들어가서 딱 맞지는 않는다.

단일딜/광역딜 범용으로는 공격력을 증가시키고 치뎀을 감소시키는 참격 딜러 국밥템인 고대 영웅의 반지가 베스트. 물몸인 라시드에게는 치명타 피해 감소와 치명타 피해를 입을 경우 시 회복해주는 옵션이 정말 큰 도움이 된다. 그 외에도 치명타 데미지를 올려주는 전설 등급 톱날 화살촉도 쓸 수는 있지만 라시드는 치확이 높은 편이 아닌데다 치확 딜러의 화살촉 수요가 높기 때문에 라시드에게 주기는 아깝다는 평.

2.7. 평가

조건 없는 공증이 달려있는 사기적인 고유 패시브와 강력한 전용기 2종으로 무장해 녹 속성의 캐릭터 중에서도 손꼽히는 강함을 자랑하는 캐릭터. PVP에서는 버프 받고 달려와서 날리는 1턴 자비에르 브레스가 한동안 위용을 떨치기도 했다. 다만 커맨드 나이트가 아닌 한 생존이나 방어 관련 버프가 일절 없어서 은근히 물몸이고, 고유 패시브를 살리려면 버프를 하나 받기는 해야 하는 부분도 있어 마냥 무지성으로 굴리기는 어려운 캐릭터. 또한 고유 패시브를 살리기 위한 버프에는 보호막이 포함되지 않는데, 보호막은 버프로 취급하지 않는다. 때문에 에스메랄다의 전무나 니나의 워런트 배리어 등으로 라시드에게 보호막을 걸 경우에는 작동하지 않는다.

25년 들어서는 이너브레이크 업데이트의 첫 수혜자가 되어 더욱 강해졌다. 다만 동시에 세계관 최강자인 흑태자가 강림했기 때문에, 딜러로서 주로 쓰이던 과거와는 다르게 드래곤 나이트+전투의 함성+활기의 함성 조합으로 1턴 아수라파천무를 서포트하는 버퍼 운용도 고려해볼만하게 되었다.

어쨌든 딜러로서든 버퍼로서든 활용 범위가 넓어 육성 가치가 높은 캐릭터. 녹 속성 전설이 필요하다면 1순위로 고려할 만하다.

3. 라시드 팬드래건

파일:창모 라시드.jpg

3.1. 개요

런칭과 함께 실장된 녹속성 참격 캐릭터.
외모가 끔찍하게 너프된 회잔 버전 일러스트 기반인 관계로 본작에서도 미소년으로서의 면모를 보기는 어렵다.

3.2. 성능과 평가

기본 직업은 파이터. 티어 3 클래스는 로얄나이트/아크나이트/크루세이더. 크로우의 수련을 받기 전이므로 초필살기도 없고 전무도 없다.

고유 패시브는 '광휘의 별'. 주변 2칸 내에 아군이 있다면 공격력, 주문력이 상승하며, 적을 공격하면 자신의 체력이 회복된다. 재밌는 점은 아군과 협공했을 경우 협공한 아군도 회복된다는 점.

전설 등급 캐릭터들도 자주 채용하는 아크나이트가 있어서 키우면 기본은 할 수 있겠지만 그게 전부. 육성이 그다지 추천되지 않는 캐릭터이다.

여담이지만 공식 이미지에서 들고 있는 무기는 신성검이다.


파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는
문서의 r426
, 번 문단
에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r426 (이전 역사)
문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)