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최근 수정 시각 : 2024-04-09 11:58:35

열혈경파 쿠니오군 외전 리버시티 걸즈

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열혈 시리즈
Nekketsu Series
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열혈경파 쿠니오군 외전 리버시티 걸즈
熱血硬派くにおくん外伝 River City Girls
River City Girls
파일:rivercitygirls.jpg
<colbgcolor=#ff995a><colcolor=#fff> 장르 벨트스크롤 액션 게임
개발사 웨이포워드 테크놀러지스
아크 시스템 웍스
유통사 파일:일본 국기.svg 아크 시스템 웍스
파일:대한민국 국기.svg H2 인터렉티브
플랫폼 파일:PlayStation 4 로고.svg파일:PlayStation 4 로고 화이트.svg 파일:PlayStation 5 로고.svg파일:PlayStation 5 로고 화이트.svg 파일:Xbox One 로고.svg파일:Xbox One 로고 화이트.svg 파일:Nintendo Switch 로고 가로형.svg파일:Nintendo Switch 로고 가로형 화이트.svg 파일:Windows 로고.svg파일:Windows 로고 화이트.svg(파일:스팀 로고.svg파일:스팀 로고 화이트.svg)
출시일 2019년 9월 5일
2022년 6월 23일[1]
출시판 패키지[2] / DL
가격 35,000원
플레이 인원 콘솔 / PC:1~2인
게임엔진 유니티
홈페이지 #

1. 개요2. 시스템 요구 사항3. 발매 전 정보4. 특징5. 상세 정보6. 등장인물7. 8. 평가9. 기타10. 후속작

[clearfix]

1. 개요

열혈 시리즈의 외전작으로, 처음에는 아크 시스템 웍스웨이포워드 테크놀러지스가 공동으로 개발했다고 알려졌으나 주로 웨이포워드 테크놀러지스에서 개발했다. 대한민국에서는 H2 인터렉티브가 한글화하여 플레이스테이션 4판과 닌텐도 스위치판을 패키지로 발매했다. 한국의 패키지판은 일본, 북미와 공통으로 2019년 9월 5일에 발매되었으나, 다운로드 전용 상점의 경우 플레이스테이션 4는 9월 9일, 닌텐도 스위치는 9월 12일로 좀 더 늦게 판매를 개시했다.

정식 발매하지 않은 엑스박스판이나 스팀판의 경우 게임 파일을 뜯어보면 타 기종과 동일하게 한국어를 비롯한 모든 언어가 들어있으나 정식 발매하지 않은 국가의 언어는 선택할 수 없도록 보호 장치가 걸려 있었지만 10월 7일 스팀판에도 한국어가 정식으로 추가되었다.

2. 시스템 요구 사항

시스템 요구 사항
구분 최소 사양 권장 사양
<colbgcolor=#ff995a><colcolor=#ffffff> 운영체제 Windows 7 64 bit Windows 10 64 bit
프로세서 Intel Core 2 Duo E7500 Intel Core i7-3770 @3400 MHz
AMD Phenom II X6 1035T @3100 MHz
or higher
메모리 4 GB RAM 8 GB RAM
그래픽 카드 NVIDIA GeForce GTX 750
or equivalent
NVIDIA GeForce GTX 950
AMD Radeon HD 7800 Series
or higher
API DirectX 11
저장 공간 8 GB

3. 발매 전 정보

최초 공개 트레일러
일본어 PV 영상
2019년 7월 3일, 트레일러가 최초로 공개되었다.
한국어 버전 플레이 영상
2019년 8월 4일, IGN 코리아 유투브 채널에서 한국어 버전 초반 플레이 영상을 공개했다.
미사코 스포트라이트 영상
2019년 8월 6일, 웨이포워드 테크놀러지스 유투브 채널에서 미사코의 스포트라이트 영상을 공개했다.

2019년 8월 7일, 케일리 밀스트위터를 통해 미사코의 성우를 맡았음을 공개했다.
정식 트레일러 영상
2019년 8월 9일, 정식 트레일러가 공개되었다. 최초 PV에서도 알 수 있듯, 일반적으로 웨이포워드가 마케팅을 담당하지만 일본 내 마케팅은 아크 시스템 웍스가 담당한다. 게다가 같은 날에는 그레그 천트위터를 통해 자신이 쿠니오의 성우를 맡았음을 공개했다.
쿄코 스포트라이트 영상
한국시간으로 2019년 8월 13일, 웨이포워드 테크놀러지스 유투브 채널에서 쿄코의 스포트라이트 영상을 공개했다.

2019년 8월 15일, 키라 버클랜드트위터를 통해 자신이 쿄코의 성우를 맡았음을 공개했다.
한국어 프로모션 영상
2019년 8월 16일, 국내 유통을 담당하는 H2 인터랙티브에서 한국어 프로모션 영상을 공개하였다.
파일:16c98462ab4afd4.jpg
또한 동일, 예약판매를 시작했다. 소비자가격은 35,000원이며, 예약 특전은 OST다.

2019년 8월 16일, 카이지 탕트위터를 통해 자신이 리키의 성우를 맡았음을 공개했다.
출시 트레일러
2019년 9월 5일, 출시에 맞춰 출시 트레일러가 공개되었다.

4. 특징

5. 상세 정보

5.1. 조작법

5.2. 기술

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5.3. 아이템

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5.4. 지역

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6. 등장인물

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7.

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8. 평가

파일:메타크리틱 로고.svg
플랫폼 스코어 유저 평점
파일:PlayStation 4 로고.svg 79/100 6.7/10
파일:Xbox One 로고.svg 80/100 7.1/10
파일:Nintendo Switch 로고 가로형.svg 79/100 7.1/10
파일:Windows 아이콘.svg ??/100 7.0/10
파일:오픈크리틱 로고.svg
79/100
STRONG
74%가 이 게임을 추천함

전체적으로 평가가 꽤 좋은 편이다. 웨이포워드 게임들의 특징인 우수한 2D 그래픽과 음악으로 눈과 귀를 즐겁게 만들었고, 게임 시스템도 깔끔하게 만들었다는 평이다.

단점으로 지적되는 것으로 게임 플레이 시간이 짧다는 점이다. 하지만 이 게임은 100% 깨는 것에 목표를 둔 게임이 아닌 원초적인 싸움 그 자체를 즐기는 게임일 뿐만 아니라, 가격도 보통 게임들의 절반 정도라 이런 지적은 큰 단점으로 보기 어렵다. 게다가 이런 류 벨트 스크롤 액션게임의 평균 플레이타임을 생각하면... 또 다른 단점으로는 난이도가 꽤 높고 사망 시 불이익이 상당히 큰 게임인데도 불구하고 수동 세이브/로드 시스템이 없어, 사망 시 게임 시스템에 정해진 불이익을 노력만으로 극복해야 한다는 점이다. 목소리가 영어 밖에 없고 일본어 번역이 어색한 것도 단점이다. 그러나 목소리가 영어 뿐인 것은 명목상으로는 아크 시스템 웍스와 공동 개발이긴 하지만, 웨이포워드 테크놀러지가 주로 만들었기 때문인 것으로 보인다.[4]

기술을 상점에서 구입해야 되면서도 타격 방식을 너무 고전적인 방법으로 채택해 콤보가 매우 심심하다. 그래서 턴제마냥 기다리는 텀이 길어 지루하다. 이런 문제점은 리버시티 걸즈2에서 개선돼서 화려한 공중 콤보가 가능하게 바뀌었다.

다만 PC판의 경우 혹평이 많은데, 키 설정을 바꿀 수 없는데다[5] 요구 사양이 지나치게 높기 때문이다. 뿐만 아니라 조작감이 정말 그 시절 벨트스크롤마냥 불편하다. 이것은 패드 유저 역시 같은 문제. 심지어 한번의 패치를 거쳤음에도 몇가지 문제점[6]들이 그대로 방치되고 있는 상태다.

원작 팬 시점에서 보면 게임 자체는 좋지만 내용면에선 하세베와 시마다의 캐릭터 왜곡 때문에 좋은 소리를 못 들을 여지도 많은 작품이다. 원작에서 싸움도 잘하는 전직 스케반이자 현재는 모범생이고 정의로운 인물인 하세베는 약한 애들을 괴롭히고 성적으로 문란한 양아치로, 활달하고 애교만점에 4차원 기색이 있는 시마다 마미는 하세베와 마찬가지로 음침한 양아치에 하세베의 딱갈이같은 포지션이 되었다. 심지어 철산고는 원래 하세베의 트레이드마크였는데 어째선지 주인공인 쿄코가 쓰고 있고, 잘 보면 시마다의 원래 캐릭터성이나 역할도 성격이 대폭 변한 쿄코가 맡는 등[7] 하세베나 시마다의 캐릭터를 뺏어다가 줬다고 보일 부분도 있다.

더불어 눈매도 사나워지고 머리카락은 착 붙은 촌스러운 스타일에 가슴은 절벽이 되는 외모 너프까지 먹었다. 이 둘 말고도 야마다, 고다이 등 캐릭터성에 변화가 생긴 등장인물들이 많지만 세계관에 맞추어 수정된 느낌이지 기본적인 선/악의 역할이나 캐릭터성은 어느정도 유지된 반면 유독 하세베와 시마다에 대한 폄하는 헤이트물 수준으로 심하다. 이 정도로 캐릭터가 다르면 아예 오리지널 악역 캐릭터를 만들어도 될 텐데 왜 굳이 하세베와 시마다를 끌어내렸는지는 불명. 원래 여캐들의 비중이 그다지 많지 않았던 작품이고 팬덤도 생명력이 다했으니 망정이지 아니었으면 난리가 날 만한 사태인데 원작이 워낙 옛날 게임이라 큰 논란이 되지 않은 비판점이다.

9. 기타

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


발매 지역별 다른 히든 엔딩
* 한국 & 일본판의 엔딩 신의 대사들이 영문판 엔딩의 대사와 전혀 달랐었다. 영문판 대사 및 더빙은 쿠니오와 리키가 쿄코와 미사코의 이름조차 모르며 하세베와 마미가 기다리고 있을 거라는 말만 하는데, 일본판 및 그를 따라간 한국판 엔딩의 만화 대사는 전혀 다르고 쿠니오는 유괴당한게 아니라 헌팅하고 다녔던 것일 뿐이라는 내용이다. 쿄코와 미사코가 각각 리키와 쿠니오의 여자친구라는 건 신 열혈경파 쿠니오들의 만가 설정인데, 이 게임이 일본에서만 발매되었던 걸 반영한 것. 히든 보스 하세베 & 마미를 클리어 시에는 하세베와 마미가 너네들 미국에서는 발매조차 안 된 16비트 게임에서 한 번 사귄 게 다라며 그 부분을 지적하면서 쿄코와 미사코를 까기도 한다. 그러나 하세베와 마미의 대사는 사실관계와 좀 어긋나 있는데 2016년 9월에 열혈경파 쿠니오군SP 난투협주곡이 미국에서 정발된 바 있기 때문이다. 해당 게임에서 쿄코, 미사코가 히로인 역할로 등장하므로 저 두 명이 영 근본없는 히로인은 아니다.
  • 영어판을 기준으로 하자면 상술했듯 주인공 여학생 둘이서 남친을 구하려고 온 마을을 뒤집고 히든 루트에선 자기 남친을 탐내던 불여우들마저 쓰러뜨렸는데 사실 남친도 아니었고 쓰러뜨린 여자애들이 진짜 여친이었다는 전개로, 노멀엔딩과 히든엔딩 공통으로 주인공이 스토커였다는 개그 스토리였다.
    이것이 1.1 패치 후 하세베 & 마미 루트에서는 쿠니오와 리키가 자신들이 납치됐었단 얘기에 의아해하고 하세베 & 마미를 언급하는 일 없이 여주인공들과 함께 돌아간다는 훈훈한 엔딩으로 바뀌었다. 사실 패치 전 엔딩이 너무 뜬금없긴 했다. 분명 인트로에서는 사이좋은 모습이 계속 나오는데 정작 엔딩에서는 모르는 사이라고 나오니 말이다. 위에서 나온 것처럼 신 열혈경파 쿠니오들의 만가에서만 사귀었다는 설정을 반영한 듯하지만 음성과 정반대의 대사를 해서 매우 어색했다.
    새 엔딩은 일본어판 대사를 역으로 반영한 듯 한데, 일본판은 쿠니오가 쿄코와 미사코를 알아봤던 반면 영판은 새로 추가된 엔딩에서도 여전히 여주인공들이 누군지 모르는 눈치다...그리고 한국어판은 일본판을 따라갔던 전과 달리 새엔딩은 영판 기준의 대사가 나온다. 즉, 이젠 한국어판에서도 남남이 됐다.
    그와 별개로 이번엔 번역기를 썼는지 번역 상태가 샨테와 동급으로 처참해서 원문을 보기 전까진 무슨 소리를 하는지 알아보기가 힘들다.


클리어 이후 특전 관련
* 한 차례 엔딩을 보고 나서 개방한 쿠니오나 리키로 플레이하더라도 작중 대사는 쿄코 & 미사코로 플레이할 때와 완전히 똑같다. 제아무리 둘이 클리어 특전으로 개방되는 것을 감안하더라도 쿠니오 & 리키 플레이 전용 대사가 있으면 좀 더 자연스러웠을 것이라는 반응도 상당하다. 실제로도 리키로 하세베 & 마미를 클리어하는 한 영상에 어떤 유저가 쿠니오 & 리키용 대사를 창작하여 댓글로 달았는데 영상 업로더를 포함한 유저들로부터 "이거 소설로 내자"는 수준의 극찬과 600개가 넘는 추천을 받았으며, 댓글을 단 사람도 "이렇게 좋은 반응을 이끌어 내다니?"라며 무척 놀랐다.

10. 후속작

2021년 E3 기간 동안 후속작이 발표되었다.

[1] PS5[2] 한국포함 일부 국가에서만 출시[3] 나무 파괴, 바퀴벌레, 물고기 확대 축소 등[4] 추후 판매 상황에 따라 일본어 보이스가 수록될 수 있다고 아크 시스템 웍스 생방송에서 언급한 바 있다. 크레딧을 보면 웨이포워드 테크놀러지 직원이 대부분이다. 아크 시스템 웍스는 아시아 지역의 퍼블리싱과 현지화, 홍보에 크레딧이 올라가 있다.[5] 기본 키보드 매핑은 양손을 모으고 게임해야 하는, 해괴망측한 배치를 자랑하며 심지어 게임 패드조차 제대로 지원하지 않아서 게임 내에서는 패드 설정을 바꿀 방법이 없고 한 패드 내에 1P, 2P 키가 모두 배치되어 있는 등 엉망진창이다. 심지어 배치부터가 괴상한게 G키가 약공격이고, Y키가 강공격이며, 점프가 H라는 해괴한 구성이다. 아무래도 Xbox나 플레이스테이션용 격투 게임을 컴퓨터 버전으로 할 때의 구성을 그대로 가져온 모양이다.[6] 캐릭터를 가리지 않고 뒤잡기 기술 중 강공격 던지기를 시전하는 동안에는 적들의 그래픽이 일시적으로 깨지는 버그가 있다.[7] 원작에서 쿄코의 성격은 애교하고는 거리가 먼 좀 껄렁껄렁하고 거친 전형적인 스케반 캐릭터이다. 본작에서 쿄코가 맡은 붙임성 좋고 애교만점에 4차원 기색이 있는 성격은 원래 시마다 마미가 맡던 역할이다.