아비도스 고등학교 |
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SRT 특수학원 |
아리우스 분교 |
기타 |
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{{{#!wiki style="margin: -10px -10px;" | <tablealign=center><tablewidth=100%><tablebordercolor=#414548><tablebgcolor=#414548> | 아리우스 분교 아리우스 스쿼드 |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 다른 의상 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | Sheside Outside |
프로필 | |||
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<colbgcolor=#128afa,#2c4c72><colcolor=#fff> 이름 | 조마에 사오리 [ruby(錠前,ruby=じょうまえ)] サオリ [ruby(锭前, ruby=Dìngqián)] [ruby(纱织, ruby=Shāzhī)] Joumae Saori | ||
소속학원 | 아리우스 분교 2학년 | ||
동아리 | 아리우스 스쿼드
| ||
나이 | 17살 | ||
신장 | 167㎝ | ||
생일 | 9월 3일 | ||
취미 | 없음 | ||
디자인 | Owa | ||
일러스트 | Mx2J | ||
성우 | 이명희 이시가미 시즈카 大汪 |
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1. 개요
모바일 게임 블루 아카이브의 등장 캐릭터.2. 인물 소개
"다음은 어떤 임무지?" |
구인 문의는 언제나 받고 있습니다. - 모모톡 프로필 |
3. 인게임 정보
사오리(수영복)
||
{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" | 기본 정보 | |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding [ 학생 소개 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | 조마에 사오리 자신이 진정으로 하고 싶은 일을 찾아 헤매는 아리우스 스쿼드의 리더. | }}}}}}}}} |
}}}}}}
## 기본 능력치 세부틀 시작
기본 능력치 Lv.1 능력치 기준 | |||
체력 2400 | 공격력 298 | ||
방어력 19 | 치유력 1723 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding [ 🔍 학생 스탯 상세 정보 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | | 명중 수치 733 | | 회피 수치 761 | |
| 치명 수치 209 | | 치명 대미지 200% | ||
| 안정 수치 1332 | | 사정거리 650 | ||
| 군중 제어 강화력 100 | | 군중 제어 저항력 100 | ||
| 코스트 회복력 700 | | 시가지 전투력 D | ||
| 야외 전투력 S | | 실내 전투력 B | }}}}}}}}} |
## 상성 정보 세부틀 시작
상성 정보 | |
[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#1F6095, 공격속성=신비, 방어코드=#bc6f0e, 방어속성=중장갑, 클래스=딜러, 포지션=MIDDLE, 시가적성=D, 야외적성=S, 실내적성=B)] |
## 스킬 정보 세부틀 시작
사용 스킬 | |||
[[#앵커-EX 스킬|EX 스킬 ]] | [[#앵커-기본 스킬|기본 스킬 ]] | [[#앵커-강화 스킬|강화 스킬 ]] | [[#앵커-서브 스킬|서브 스킬 ]] |
기초 스킬 | 기초 스킬 | ★2 개방 스킬 | ★3 개방 스킬 |
3.1. 스킬
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||<-4><table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><table bgcolor=#fff,#000><bgcolor=#128afa,#2c4c72><color=#fff> 스킬 성장 재료 ||
전술 교육 BD (아리우스) | 기술 노트 (아리우스) | 아틀란티스 메달 (메인 오파츠) | 고대 전지 (서브 오파츠) |
||<table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><bgcolor=#ffffff,#000000> ||
- EX 스킬 성장 재료 상세 【 열기 · 접기 】
- ####################
<rowcolor=#fff> 스킬 레벨별 성장 재료 <colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> 2 80,0003 500,0004 3,000,0005 10,000,000
||<table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><bgcolor=#ffffff,#000000> ||
- 일반 스킬 성장 재료 상세 【 열기 · 접기 】
- ####################
<rowcolor=#fff> 스킬 레벨별 성장 재료 <colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> 2 5,0003 7,5004 60,0005 90,0006 300,0007 450,0008 1,500,0009 2,400,00010 ×14,000,000
공연, 시작! EX 스킬 | ||
Lv.1 | <colbgcolor=#eeeeec,#111113>부채꼴 범위 내의 지정한 적에게 공격력 833% 대미지 공격력 360% 오한 지속 대미지 (40초간) 그 외 적에게 공격력 123% 대미지 | <colbgcolor=#eeeeec,#111113> ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"'' |
Lv.2 | 부채꼴 범위 내의 지정한 적에게 공격력 833% 대미지 공격력 414% 오한 지속 대미지 (40초간) 그 외 적에게 공격력 123% 대미지 | ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"'' |
Lv.3 | 부채꼴 범위 내의 지정한 적에게 공격력 958% 대미지 공격력 469% 오한 지속 대미지 (40초간) 그 외 적에게 공격력 141% 대미지 | ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"'' |
Lv.4 | 부채꼴 범위 내의 지정한 적에게 공격력 958% 대미지 공격력 523% 오한 지속 대미지 (40초간) 그 외 적에게 공격력 141% 대미지 | ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"'' |
Lv.5 | 부채꼴 범위 내의 지정한 적에게 공격력 1083% 대미지 공격력 577% 오한 지속 대미지 (40초간) 그 외 적에게 공격력 159% 대미지 | ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"'' |
|
잠깐의 여유 기본 스킬 | |
Lv.1 | <colbgcolor=#eeeeec,#111113>30초마다 공격력 19.7% 증가 (20초간) |
Lv.2 | 30초마다 공격력 20.7% 증가 (20초간) |
Lv.3 | 30초마다 공격력 21.7% 증가 (20초간) |
Lv.4 | 30초마다 공격력 25.6% 증가 (20초간) |
Lv.5 | 30초마다 공격력 26.6% 증가 (20초간) |
Lv.6 | 30초마다 공격력 27.6% 증가 (20초간) |
Lv.7 | 30초마다 공격력 31.5% 증가 (20초간) |
Lv.8 | 30초마다 공격력 32.5% 증가 (20초간) |
Lv.9 | 30초마다 공격력 33.5% 증가 (20초간) |
Lv.10 | 30초마다 공격력 37.5% 증가 (20초간) |
빈틈없는 임무수행 강화 스킬 | |
Lv.1 | <colbgcolor=#eeeeec,#111113>공격력 14% 증가 |
Lv.2 | 공격력 14.7% 증가 |
Lv.3 | 공격력 15.4% 증가 |
Lv.4 | 공격력 18.2% 증가 |
Lv.5 | 공격력 18.9% 증가 |
Lv.6 | 공격력 19.6% 증가 |
Lv.7 | 공격력 22.4% 증가 |
Lv.8 | 공격력 23.1% 증가 |
Lv.9 | 공격력 23.8% 증가 |
Lv.10 | 공격력 26.6% 증가 |
성실한 아르바이트생 서브 스킬 | |
Lv.1 | <colbgcolor=#eeeeec,#111113>일반 공격 시 30% 확률로 받는 지속 대미지 (오한) 10.08% 증가 (20초간) (쿨타임 5초) |
Lv.2 | 일반 공격 시 30% 확률로 받는 지속 대미지 (오한) 10.59% 증가 (20초간) (쿨타임 5초) |
Lv.3 | 일반 공격 시 30% 확률로 받는 지속 대미지 (오한) 11.09% 증가 (20초간) (쿨타임 5초) |
Lv.4 | 일반 공격 시 30% 확률로 받는 지속 대미지 (오한) 13.11% 증가 (20초간) (쿨타임 5초) |
Lv.5 | 일반 공격 시 30% 확률로 받는 지속 대미지 (오한) 13.61% 증가 (20초간) (쿨타임 5초) |
Lv.6 | 일반 공격 시 30% 확률로 받는 지속 대미지 (오한) 14.12% 증가 (20초간) (쿨타임 5초) |
Lv.7 | 일반 공격 시 30% 확률로 받는 지속 대미지 (오한) 16.13% 증가 (20초간) (쿨타임 5초) |
Lv.8 | 일반 공격 시 30% 확률로 받는 지속 대미지 (오한) 16.64% 증가 (20초간) (쿨타임 5초) |
Lv.9 | 일반 공격 시 30% 확률로 받는 지속 대미지 (오한) 17.14% 증가 (20초간) (쿨타임 5초) |
Lv.10 | 일반 공격 시 30% 확률로 받는 지속 대미지 (오한) 19.16% 증가 (20초간) (쿨타임 5초) |
3.2. 고유 무기
{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" | <table align=center><table width=100%><table bgcolor=#fff,#000>{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -0px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" | <table width=100%><table bgcolor=#ecf4f7,#080b13> | }}}}}} 고유 무기 AR 아리우스제 돌격소총 (SIG Sauer M400 Enhanced Patrol) |
}}}}}}
## 기본 정보 세부틀 시작
기본 정보 |
사오리가 사용하는 돌격소총. |
## 기본 스테이터스 세부틀 시작
기본 스테이터스 | |||
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><rowcolor=#fff,#ddd><colcolor=#fff,#ddd> Lv | 공격력 | 최대 체력 | 치유력 |
1 | 107 | 616 | |
30 | 390 | 2240 | |
40 | 488 | 2799 | |
50 | 585 | 3359 |
## 스킬 정보 세부틀 시작
}}}}}}}}} ||
스킬 정보 | |
★★ 강화 스킬 빈틈없는 임무수행을 빈틈없는 임무수행+로 강화 ★★★ 야외 전투력을 SS로 강화 |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding 강화 시 스킬 ▼ {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -10px" | Lv.1 | <colbgcolor=#eeeeec,#111113>신비 특효 26% 가산 / 추가로 공격력 14% 증가 |
Lv.2 | 신비 특효 27.3% 가산 / 추가로 공격력 14.7% 증가 | |
Lv.3 | 신비 특효 28.6% 가산 / 추가로 공격력 15.4% 증가 | |
Lv.4 | 신비 특효 33.8% 가산 / 추가로 공격력 18.2% 증가 | |
Lv.5 | 신비 특효 35.1% 가산 / 추가로 공격력 18.9% 증가 | |
Lv.6 | 신비 특효 36.4% 가산 / 추가로 공격력 19.6% 증가 | |
Lv.7 | 신비 특효 41.6% 가산 / 추가로 공격력 22.4% 증가 | |
Lv.8 | 신비 특효 42.9% 가산 / 추가로 공격력 23.1% 증가 | |
Lv.9 | 신비 특효 44.2% 가산 / 추가로 공격력 23.8% 증가 | |
Lv.10 | 신비 특효 49.4% 가산 / 추가로 공격력 26.6% 증가 |
3.3. 능력 개방
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 능력 개방 재료 상세 【 열기 · 접기 】 {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <table align=center><table width=100%><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><rowcolor=white> 개방 조건 | |||
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> Lv.1 ~ 5 | × 10 | × 2 | 100,000 | |
Lv.6 ~ 10 | × 15 | × 2 | 100,000 | |
Lv.11 ~ 15 | × 20 | × 2 | 100,000 | |
Lv.16 ~ 20 | × 6 | × 4 | 200,000 | |
Lv.21 ~ 25 | × 8 | × 4 | 200,000 | |
합계 | × 225 × 70 | × 70 | 3,500,000 |
추가 스테이터스 | |||
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><rowcolor=#fff,#ddd><colcolor=#fff,#ddd> Lv | 최대 체력 | 공격력 | 치유력 |
25 | 974 | 111 | 205 |
3.4. 인연
호감도 아이템 | ||
인연 랭크 보너스 | |
<colbgcolor=#128afa,#2c4c72><colcolor=white> 02~05 | 공격력 + 2 |
06~10 | 공격력 + 4 |
11~15 | 공격력 + 5 / 체력 + 54 |
16~20 | 공격력 + 6 / 체력 + 64 |
21~30 | 공격력 + 1 / 체력 + 11 |
31~40 | 공격력 + 2 / 체력 + 16 |
41~50 | 공격력 + 4 / 체력 + 27 |
총합 누적 스탯 | 공격력 + 153 / 체력 + 1130 |
메모리얼 | |||
해금 랭크 | 5 | ||
BGM | Theme 215 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 인연 스토리 펼치기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px" | }}}}}}}}} |
3.5. 카페 상호작용
카페 상호작용 | |
DJ 본공연 무대 페스티벌의 주인공, DJ가 공연을 펼치는 메인 무대. 관객들은 열광의 도가니에. |
3.6. 대사
일상 | |
입수 | 여기가 이번 아르바이트 장소군…. 바다는 처음이지만, 맡겨 줘. |
로비 방문 1 | 아, 선생. 기다리고 있었다. 오늘 업무는 뭐지? |
로비 방문 2 | 음~ 음~ 음~ 서, 선생?! 바, 방금 거, 들었나…? |
잡담 1 | 아르바이트라고 해서 대충 하는 일은 있을 수 없어. 맡은 일에는 언제나 최선을 다하고 있다. |
잡담 2 | 다음 급료로 미사키에게 선물을 해야겠어…. |
잡담 3 | 이 복장은, 아르바이트할 때 필요하니까 입고 있는 것 뿐이지만…. 선생이 마음에 들어한다면, 앞으로도 입도록 하지. |
잡담 4 | 바다, 축제…. 언젠가, 아즈사와도 함께 가보고 싶군. |
잡담 5 | 바다도, 아르바이트도 모르는 일 투성이다. 하지만 언제까지나 '낯설다'고 핑계 댈 수는 없지. 전력을 다하겠어. |
배치 | |
편성 1 | |
편성 2 | |
편성 (잡기) | |
출격 1 | |
출격 2 | |
전투 | |
전투개시 1 | |
전투개시 2 | |
에이리어 이동 1 | |
에이리어 이동 2 | |
이동 1 | |
이동 2 | |
엄폐 | |
회피 | |
회복 | |
버프 | |
기본 스킬 | |
EX 스킬 컷인 1 | |
EX 스킬 컷인 2 | |
EX 스킬 컷인 3 | |
EX 스킬 1 | |
EX 스킬 2 | |
EX 스킬 3 | |
승리 1 | |
승리 2 | |
철수 | |
결과 | |
임무 완료 1 | |
임무 완료 2 | |
임무 실패 1 | |
임무 실패 2 | |
기타 | |
강화 1 | |
강화 2 | |
강화 3 | |
강화 4 | |
고유 무기 장착 | 장래는 불확실하지만, 한 가지만은 장담할 수 있어. 선생으로부터 받은 이 신뢰의 증거는… 끝까지, 소중히 하겠다. |
카페 1 | 여기서 연습해도 되나? |
카페 2 | 저 장식… 아츠코에게 어울릴 것 같군. |
카페 3 | 이 주변은 소란스럽군. 미사키는 그다지 좋아하지 않겠어. |
카페 4 | 카페라…. 히요리가 좋아하는 잡지가 있으면 좋겠는데. |
카페 5 | 분명 여기에, 가계부가…. |
인연 랭크 업 1 | |
인연 랭크 업 2 | |
인연 랭크 업 3 | |
인연 랭크 업 4 | |
메모리얼 | |
메모리얼 로비 1 | 종연 후의 객석은, 쓸쓸한 것이군. 그 많던 관객은 빠지고, 조명은 모두 꺼지고…. |
메모리얼 로비 2 | 화려한 무대는 흔적도 없이, 정적에 잠겨 있다. 열기와 함성으로 가득했던 공간이 갑자기 조용해지니…. 어딘가, 애틋한 느낌마저 든다. |
메모리얼 로비 3 | …그래도 지금은 괜찮다. |
메모리얼 로비 4 | 변한 것은 아무것도 없지만, 평온하게 있을 수 있다. |
메모리얼 로비 5 | …선생님이 옆에 있으니까, 일지도 모르겠군. |
기념일 | |
생일 | 내 생일…. 아아… 일에 몰두하고 있어서 잊고 있었다. 익숙하지 않아도, 감사의 말은 제대로 해야지. 고맙다, 선생. |
선생의 생일 | 생일이군, 선생. 기쁜 날에 최적의 곡을 준비했다. 거기 앉아주겠나. 지금부터 연주하지. |
할로윈 | 으음, 과자, 장난…. 아직 잘 모르겠다만, 둘 중에 선택하면 되는 건가? |
크리스마스 | 크리스마스군. 캐롤을 몇 곡 샘플링해 왔다. 들어주겠나? 선생. |
신년 | 새해 복 많이 받아라, 선생. 웃음 가득한 한 해가 되기를 빌겠다. |
이벤트 | |
입장 1 | 다음에 할 일은….... 아, 선생, 혹시 도울 일이 있나? |
입장 2 | 어, 어서 오세요! 몇 분이신가요! …아, 선생이었군. 미안하다. 인사가 몸에 배어서 그만. |
입장(이벤트 중반) | 아르바이트는 아직 끝나지 않았다. 끝까지, 정신 차리고 가자. |
입장(이벤트 종료 D-1) | 축제도 막바지로군. 즐거웠나? 선생. |
입장(이벤트 종료) | 이번 일도 무사히 끝마쳤군. 선생 덕분이다. 은혜를 입었어. |
잡담 1 | 바다는… 끝없이 넓고, 놀라울 정도로 물이 많군. 감탄했다. |
잡담 2 | 조금 더 시간이 있으면, 무대의 완성도를 높일 수 있었을 텐데… |
잡담 3 | 바닷바람은 시원하군. 땀을 식히기에 안성맞춤이다. |
잡담 4 | 즐거운 축제가 될 수 있도록, 최선을 다하겠다. 선생도 부디 축제를 즐겨줬으면 한다. |
미니게임 미션 입장 1 | 아, 선생, 미안하지만 조금 도와줬으면 한다. 나 혼자서는 조금 버겁군. |
미니게임 미션 입장 2 | 오늘의 업무 목록이다. 선생, 도와주겠나? |
미니게임 미션 잡담 1 | 아르바이트로 생계를 유지하고 있는 몸이다. 업무의 안건은, 확실히 관리해야만 하지. |
미니게임 미션 잡담 2 | 서, 선생? 나한테 볼일이라도? |
미니게임 미션 완료 1 | 덕분에 살았다. 선생은 일처리가 빠르군. |
미니게임 미션 완료 2 | 벌써 정리한 건가…? 답례로 이걸… 받아주겠나. |
4. 평가
EX 스킬은 부채꼴 형태로 범위 공격을 하지만 범위 지정이 아니고 아루나 유즈처럼 대상 지정이다. 범위 내 모든 적을 타격하며 지정한 대상에겐 추가로 오한 지속 피해를 건다.
기본 스킬은 주기적으로 공격력을 증가시키는 자버프를 건다. 강화 스킬은 공격력 증가다. 서브 스킬은 통상 공격 시 일정 확률로 오한 대미지를 일정 시간 증가시킨다.
4.1. PVE
스킬셋은 광역 기능이 소폭 추가된 EX 스킬을 통해 수즈사와 비슷하게 오한 지속 데미지를 넣는 단일 딜링 위주 구성이다. 야전 고즈 1페이즈에서 튀어나오는 잡몹을 곁딜로 처리하면서 고즈에게 주딜인 오한 지속 대미지를 넣는 사용처가 예상되고 있다.이후, 엄폐물 소환으로 방어하면서 지속 대미지를 줄곧 넣는 공략법을 강권하는 제약해제결전 보스인 호크마가 등장해 여기서 활약할 것으로 보였고, 실제로 주요 공략 파티에 편성되며 그 강력함을 입증했다.
4.2. PVP
5. 작중 행적
6. 상품
6.1. 음반 및 드라마 CD
PAINT IT NOW | ||
<colbgcolor=#414548><colcolor=#fff> 발매일 | 2024년 10월 24일 | |
캐릭터(CV) | 사오리 (CV: 이시가미 시즈카) | |
작사 | Nor | |
작곡 | KARUT | |
재생목록 | 01 | PAINT IT NOW |
02 | PAINT IT NOW(Short Ver.) | |
03 | PAINT IT NOW(Instrumental Ver.) | |
04 | PAINT IT NOW(Short Instrumental Ver.) | |
스트리밍 / 음원 구매 CD |
7. 기타
- 시즈널의 이름은 수영복이지만 입고 있는 옷은 수영복 용 디자인이 아니라 검은 탱크탑과 데님 소재 핫팬츠로 구성되어 있는데, 실제 차림새를 따르면 DJ 버전이라고 할 수 있어 디자인 자체는 호평해도 수영복 버전의 디자인으로서는 부정적으로 보는 이들도 상당하다. 당장 담당 성우마저 공식방송에서 좀 더 노출이 많았으면 좋았을 거라고 아쉬워할 정도였다.
- 3.5주년 페스 캐릭터로 유력한 후보였으나 블루아카 라이브!에 한정 시즈널로 가장 먼저 공개되면서 페스 캐릭터로의 등장은 무산되었다. 실제 공개된 페스 캐릭터는 메인 스토리 아비도스 3장 파트 5 갱신과 연동한 무장 호시노와 시로코 테러였다.
- 보통 같으면 약칭이 수오리가 되었겠지만 이건 같은 게임의 수영복 이오리와 겹쳐 차림새가 수영복이라기보단 디제이라는 점에서 착안해 디오리로 부르거나 메인 스토리의 행적을 가지고 수도넛이라고 부르는 경우도 있다. 그런데 스킬 연출과 카페 상호 가구가 워터밤 쇼 연출인지라 마침 비슷한 시기에 개최하는 싸이의 흠뻑쇼를 연상케 하여 싸오리(싸이+사오리)라는 별명이 압도적으로 흥했다.(…) 그리고 패러디 포스터까지 만들어졌다. #
- 일본 서버에서는 공개되자마자 동일 성우가 맡은 캐릭터인 명일방주의 첸과 엮이고 있다.### 수영복 사오리의 PV에 수첸이 처음 출시한 이벤트인 도솔레스 홀리데이의 PV 대사를 섞어도 위화감이 없을 정도의 싱크로율을 보인다. 공교롭게도 둘의 수영복 복장도 모자와 재킷을 걸처입은 수영복으로 아주 유사하다.
- 담당 성우는 흥신소 이벤트에 이어 이번 이벤트에도 라이브방송을 진행하면서 이벤트 스토리를 감상하며 사오리의 대사에 한해 풀더빙을 해주는 서비스를 보여줬다. 담당 성우의 한정적 풀더빙이란 점에서는 스노하라 코코나 인연스토리에 이어 2번째.
- EX 스킬 발동 시 모션이 수나코와 비슷하다는 반응이 꽤 많은 편이다.
- 스탠딩으로 구현된 드레스 버전처럼 마스크를 벗었다.
- PV에서 분홍색 머리를 하고 있는 엑스트라가 사오리에게 반하기라도 한 건지 아이스크림을 찍던 폰으로 사오리를 보고 있는 듯한 정황이 보여 화제가 됐는데 수리우스 이벤트가 공개되면서 해당 씬에서 대놓고 한결같이 사오리에게 눈을 반짝이며 폰으로 기록을 찍고 있는 모습을 보였다.[2] 거기에 이벤트 공개 전까지 특별히 눈에 안 띄었는데 사실 팬이 한 명 더 있는 것 같다.
- 5차 PV 식별 결과 당시 사오리가 디제잉하는 음악은 Walking In The Rain (Original Mix)이라는 곡이다.# 물론 게임에서는 다른 곡이 나온다.
8. 둘러보기
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