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사이버펑크 2077/발매 전 정보

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1. 개요2. 2018년 이전3. 2018년4. 2019년5. 2020년
5.1. 1월5.2. 4월5.3. 6월5.4. 7월5.5. 8월5.6. 9월5.7. 10월5.8. 11월5.9. 12월

1. 개요

사이버펑크 2077의 발매 전 정보 문서이다.

2. 2018년 이전

{{{#ffff00 Cyberpunk 2077
타이틀 공개 트레일러}}}
{{{#ffff00 Cyberpunk 2077
티저 트레일러}}}
[1]한글자막

3. 2018년

2018 E3 공식 트레일러 [12]
{{{#ffff00 Cyberpunk 2077
48분 게임 플레이 영상}}}
[16]

4. 2019년

2019 E3 공식 트레일러 [17]
2019 E3 공식 게임플레이 미리보기 [18]
사이버펑크 2077 - 심층 분석 영상영문

5. 2020년

5.1. 1월

1월 17일, 발매일을 4월 16일에서 5개월 뒤인 9월 17일로 연기했다. # 사유는 버그 수정.

5.2. 4월

4월 17일 XBOX 공식 트위터에서 15초길이의 짧은 영상이 올라왔다. 영상안에서는 아라사카의 비밀사이트로 이어지는 힌트가 숨어있었으며 현재도 암호를 풀어나가는 중이다. ARG의 진척은 참조

5.3. 6월

SNS를 통해 나이트 시티 와이어라는 이름의 쇼케이스로 6월 11일에 새로운 정보를 공개할 예정이었으나 6월 3일 조지 플로이드 사망 사건으로 인한 전 세계의 대규모 항의 시위로 인해 쇼케이스 일정을 2주 뒤인 25일로 연기했다. 연기 공식 성명문

캐릭터 커스터마이징 과정에서 단순하게 남성이나 여성으로 설정하는 대신 남성형 신체/여성형 신체를 복합적으로 조합할 수 있는 것으로 확인되었으며, 성기의 모양, 크기, 조합, 포경유무...까지 커스터마이징 할 수 있다고 한다. 단순히 크기 뿐만 아니라 조합까지 언급 된 것을 보아 복수의 성기를 달거나 후타나리까지 가능할 수도 있다.안 달수도 있나? 발매 전부터 정치적 올바름 관련 논란에 많이 타격을 받은 만큼 그에 대한 CDPR의 답으로 보여지는데 실제로 신체개조가 일상화된 사이버펑크 세계관 기준으로는 전혀 이상하지도 않은 일이다.

현재 개발상황이 출시직전의 가장 바쁜 상황이라고 한다. 이러한 상황을 볼때 다시 출시일이 연기되는 일은 없어보지만...#출처 6월 18일, 발매일을 11월 19일로 다시 연기를 발표했고, 이틀 뒤인 20일엔 PS5, XSX 무료 업그레이드를 발표했다.

그리고 한국 시간으로 6월 26일 오전 1시, 나이트 시티 와이어의 첫번째 에피소드가 상영이 되었고 이 날 새로운 트레일러와 오리지널 애니메이션 소식 및 게임플레이 영상이 공개되었고 22일, 23일 이틀간 서울 강남 모처에서 진행된 시연에서 초대된 언론 기자들과 스트리머들[19]의 엠바고도 26일 오전 1시 30분을 기점으로 해제되었다.

당시 시연되었던 컴퓨터의 CPU는 i9-10900K, 그래픽카드는 RTX 2080Ti를 장착한 최고급 컴퓨터였는데 그럼에도 최적화 유지가 힘들었다는 것과[20] 아직까진 버그가 좀 많아서 발매일을 연기한 게 이해가 될 정도였다고.
사이버펑크 2077 나이트 시티 와이어: 에피소드 1
사이버펑크 2077 — 공식 트레일러 — 의뢰

5.4. 7월

7월 24일, OGN의 유튜브 채널 44층 지하던전에서 오성균, 김성회, 궤도 출연의 '나이트 시티 와이어 코리아 라디오쇼' 의 티저가 공개되었다. 방영 시기는 28일 오후 8시이며 한국 게이머들을 위한 세계 최초로 공개되는 독점 스크린샷, 한글 UI가 적용된 게임플레이 영상이 공개될 예정이다.
[나이트 시티 와이어 코리아 Ep.1] 사이버펑크 2077 한글 UI 공개!

5.5. 8월

8월 6일, 나이트 시티 와이어 에피소드 2의 방영 소식이 공지되었다. 한국 시간으로 11일 오전 1시에 방영되며 에피소드 2에선 게임의 인생 경로에 대한 자세한 이야기와 게임의 무기 타입들 그리고 게임내의 밴드 SAMURAI를 연기한 스웨덴의 하드코어 펑크 밴드 Refused의 대한 이야기가 공개된다. Refused는 1991년 결성한 하드코어 펑크 계의 비틀즈라고 불리는 레전드급의 밴드이다. 음악적으로도 혁신을 이루었을 뿐만 아니라, 하드코어 밴드들이 MTV와 대형 음반 체인점에 잔뜩 올라가 상업성을 띄던 1990년대 당시 반자본주의, 반기업화, 반육식화 등을 주창하여 사상적으로도 매우 진보적이였다. 이런 Refused의 저항 정신이 이 게임의 지향점과 부합했던 것으로 보여진다.
사이버펑크 2077 나이트 시티 와이어: 에피소드 2 결성
사이버펑크 2077 — 인생 경로
사이버펑크 2077 — Refused: SAMURAI가 되기까지
사이버펑크 2077 — 파괴의 도구

5.6. 9월

9월 3일, CDPR의 2020년 상반기 회계 결산식에서 CDPR CFO 피오트르 니엘루보비치는 더 이상 발매 연기는 없다고 공언하였다.

9월 10일, 나이트 시티 와이어 에피소드 3의 소식이 공지되었다. 3화에선 게임에 등장하는 갱단과 오리지널 음악들의 정보가 공개될 예정이다.

9월 17일, 나이트 시티 와이어 에피소드 3에서 오리지널 음악들의 정보 대신 다른 정보를 공개하겠다고 공지되었다.
트위터 내용으로 봐서, 아마 PC판 공식 사양이 발표될것으로 추정된다.
사이버펑크 2077 나이트 시티 와이어: 에피소드 3
사이버펑크 2077 — 나이트 시티에서 온 엽서
사이버펑크 2077 — 나이트 시티의 갱단들
사이버펑크 2077 — Cyber-up Your PC 콘테스트 결선

5.7. 10월

10월 5일, 사이버펑크 2077의 골드행 소식이 전해졌다. 게임의 개발이 정식으로 완료되었고 더 이상의 발매 연기 없이 11월 19일로 발매일이 확정되었다.

10월 8일, 나이트 시티 와이어의 에피소드 4 소식이 전해졌다. 한국 시간으로 16일 오전 1시에 공개되며 게임의 탈것들의 외형, 소리, 스펙등을 중점적으로 살펴보는 에피소드가 될 것이다. 플레이어가 차량을 커스터마이징할 수 있는지는 불명.
사이버펑크 2077 — 한국어 음성 더빙 발표!
사이버펑크 2077 — 공식 트레일러 — 의뢰(한국어 더빙판)

10월 9일, 한글날을 맞아 특별 편성된 나이트 시티 와이어 코리아에서 한국어 더빙 재확정이 발표되었다! CDPR 코리아 매니저에 따르면 2020년 4월부터 다시 더빙 작업이 진행되었다고하며 타 국가보다 늦은 더빙 작업때문에 정식 출시일인 11월 19일에 바로 한국어 더빙을 접할 순 없지만 12월 11일 무료 업데이트를 통해 한국어 더빙이 추가될 예정이다. 이후 루리웹에서 진행한 한국어 현지화 작업에 참여중인 무사이 스튜디오와의 인터뷰에 따르면 녹음에 필요한 인원이 200 ~ 250명 가량 되기 때문에 예산 문제와 더불어 전문성우만 사용하는 것이 어려워서 성우 외에 연기자들도 대거 투입했다고 한다. # 또한 그냥 음성만 한국어로 나오는게 아닌 캐릭터들의 입모양도 한글 음성에 맞춰서 나온다고 한다! 입모양 맞추려고 억지로 대사를 끼워넣거나 표현이 어색하게 되는 일은 없으리라 예상된다.
사이버펑크 2077 나이트 시티 와이어: 에피소드 4
사이버펑크 2077 — 어두운 미래의 이동 수단
사이버펑크 2077 — 나이트 시티의 엔진음, 그 뒷이야기
사이버펑크 2077 — 아치 모터사이클, 그 뒷이야기 feat. 키아누 리브스, 가드 홀링어
사이버펑크 2077 — 스타일 2077

10월 28일, 발매일이 12월 10일로 다시 연기가 되었다. 그것도 골드행이 이루어진 상황에서 발생한 연기라 유저들의 반응은 지난번보다 더 안좋아졌다. 2077년에 나올기세다 선넘네...

5.8. 11월

사이버펑크 2077 나이트 시티 와이어 스페셜

해커에 의해 PS4판이 유출되었다는 소식이 4chan에 올라왔다고 한다. CDPR은 아직 입장을 내놓지 않은 상태. 이와는 별개로 2020년 11월 18일에 긴급 나이트시티 와이어가 방송되었다. 내용은 XBOX ONE X와 시리즈 X 게임 플레이 영상이다.

물론, 한국시간 2020년 11월 20일 새벽2시에 나이트 시티 와이어 5번째 에피소드도 방영했다. 그리고 에피소드 방영 당일 진행자 홀리 배넷은 5번째 에피소드가 정식 출시 전 마지막 에피소드라고 밝혔다. 업로드후 안좋았던 유저들의 여론이 다시 좋아졌다.
사이버펑크 2077 나이트 시티 와이어: 에피소드 5
사이버펑크 2077 — 공식 트레일러 — 조니 실버핸드
사이버펑크 2077 — 키아누 리브스, 그 뒷이야기
사이버펑크 2077 — 스코어 & 사운드트랙, 그 뒷이야기
사이버펑크 2077 — JALI, 그 뒷이야기
사이버펑크 2077 한국어 더빙 공식 플레이 트레일러
Cyberpunk 2077 | Behind The Scenes w/ CD PROJEKT RED – Featuring NEW RTX GAMEPLAY

11월 22일, 사이버펑크 2077의 PS4 패키지가 유출되었다고 하며, 인터넷에는 약 20여분간의 영상파일이 퍼졌다. 해당 링크 이에 CDPR은 유출자에게 법적 조치를 취할 예정이라 밝혔다.

11월 23일, 콘텐츠 크리에이터를 위한 게임내의 저작권 음악을 끄는 기능을 발표했다. 트위치유튜브에서 스트리밍 중 저작권 음악을 송출하는 것에 대해 보호해주지 않는다는 이슈가 있었는데, 이에 대한 대응으로 보인다.

11월 25일, CDPR 2020년 3분기 재무실적서에서 더 이상의 발매 연기 없이 12월 10일 출시로 확정지었다.[21]

5.9. 12월

사이버펑크 2077 나이트 시티 와이어 코리아 QnA

12월 3일. 나이트 시티 와이어 코리아에서 유저들의 궁금증을 취합해서 간단한 QnA 시간을 가졌다. 오디오/현지화 코딩 총괄직책을 맡은 콜린 월더의 한국 유저들에게 보내는 영상 편지도 공개됐는데, 한국어가 외국인 입장에서 낯선 언어인지라 보통 첫 인삿말 정도만 한국어로 하고 본론은 모국어나 영어로 말하는 영상 편지와 달리 처음부터 끝까지 완전히 한국어로 말하는 영상 편지라 서툰 한국어 발음이지만 어려운 한국어 발음을 연습해 말하는 모습에서 진정성이 느껴진다고 인상깊다는 반응이 많다.

허나 인터뷰의 진정성 및 유튜브 댓글란의 반응들과는 별개로 중세게임 마이너 갤러리루리웹같은 게임 커뮤니티 등지에서는 어마어마한 제작비와 개발 기간을 들여서 만드는 AAA급 오픈월드 게임 치고 상호작용 자유도 문답에서 제한된다고 밝힌 부분들이 예상 외로 지나치게 많다는 평가와 더불어 기대치 이하로 처참한 퀄리티의 외국발 실황본[22]들이 지속적으로 유출되면서 우려의 목소리도 높다. 1년 전, 해당 게임의 개발 환경이 앤썸급의 혼란을 방불케 했다는 전 CDPR 개발자 인터뷰 증언의 재조명과 지속적인 발매 연기가 이런 여론에 대한 직간접적인 원인제공이 된 셈이다.

다만 CDPR의 공격적인 마케팅이 소비자들의 기대치를 지나치게 높인 점도 감안할 필요가 있고, 해당 게임은 스킬트리, 스킬 숙련도 시스템과 파밍 슈터식 장비 등급이 존재하는 RPG 장르이기 때문에 해당 질의응답에서처럼 비충족되는 자유도를 다른 게임 요소로 채웠을 가능성도 있다. 어쨌든 AAA 게임으로서의 위상을 감안한다면 버그나 어색한 모션같은 단점에 대한 피드백들은 출시 전까지 반드시 이루어져야 할 것으로 보인다.

12월 6일, 한국어 더빙이 11일이 아닌 발매 당일인 10일에 적용된다는 것이 발표됐다.

GOG로 사전 다운로드를 받으면 10일이 되기 전에 게임을 실행할 수 있는데, "아직 12월 10일 안 되었으니까 잠이나 쳐자라, 사무라이"[23][24]라는 조니 실버핸드의 메시지만 나온다.
사이버펑크 2077 - 공식 출시 트레일러 - V

12월 9일, 출시를 하루 앞두고 공식 출시 트레일러가 공개됐다. 영상 마지막 부분에 잠깐의 노이즈가 끼는데, 개발진의 숨겨진 메시지가 들어있다.
[ 메시지 전문 번역 펼치기/접기 ]
>사이버펑크 2077에 대한 기다림은 거의 끝났습니다. 꽤 긴 여정이었고, 우선 우리는 길을 따라 우리와 함께한 여러분 모두에게 감사하고 싶습니다. 우리는 이 게임에 대한 상당한 기대가 있고, 여러분들은 머지않아서 우리가 기대에 부응했는지 그렇지 못했는지 결정할 수 있다는 것을 알고 있습니다. 출시일은 언제나 끊임없는 흥분과 불안함의 집합체일 것입니다. 그리고 이것이 우리가 '위쳐'의 타이틀을 달지 않고 개발하는 첫번째 게임으로서, 우리가 당신이 일단 몰입한 후에 어떻게 생각하는지 알아보는 것에 대해 긴장하지 않는다고 말하는 것은 거짓일 것입니다. 이 출시 트레일러로, 우리는 스위치를 키고 사이버펑크 2077이 우리의 손에서 떠나 여러분들의 것이 되는 것을 볼 준비가 되어있습니다. 우리는 가장 몰입적인 우리의 세상을 만들기 위해 출발했습니다. 그리고 우리는 당신이 파헤치게 될 이야기와 당신이 나이트시티에서 시간을 보내는 동안 형성하게 될 관계들이 꽤 긴 시간동안 당신의 뇌리에 남게 될 것이라고 믿습니다.

우리는 확장팩이 출시될 것이라고 언급했고, 아직은 세부사항에 대해 말할 준비가 되어있지 않지만, 우리는 Hearts of Stone과 Blood and Wine을 작업하면서 많은 것을 배웠다고 말할 수 있습니다. 우리가 계획한 확장팩은 당신이 실질적인 이야기에 의해 이끌어지는 쉽게 잊지 못할 강렬한 내러티브를 통해 결정해야할 힘든 선택을 제공하는 콘텐츠를 제공함으로서, 당신을 사이버펑크 2077의 세계로 더욱 깊게 데려갈 것입니다. 하지만 거기에 도달하기 전에, 우리는 먼저 2021년 초에 무료 DLC 프로그램을 시작할 것입니다. '위쳐 3' 처럼, 나이트시티에 도착할 무료 DLC 팩들의 분류를 기대하십시오. 그것들은 어두운 미래의 세계에 더욱 생명을 불어넣어줄 멋진 내용들을 추가하게될 것입니다. 우리는 여러분이 그것들을 기대하기를 바랍니다.

하나의 요청으로 이 메시지를 끝마치려 합니다. 여러분이 일단 게임을 플레이하거나 끝마치고 나면, 우리에게 돌아와서 당신의 V는 어떤 사람이었는지 알려주기를 원합니다. 우리의 포럼과 소셜 미디어는 그런 당신들을 위해 있습니다. 우리는 당신이 나이트시티를 어떻게 보았고, 어떤 선택을 했는지 알고싶습니다. 우리는 당신이 뛰어들고 당신의 이야기를 말할 수 있는, 커다란 세계를 만들었습니다.

여러분의 이야기를 들려주세요.


같은 날 8시 이후로 일반인 엠바고가 풀리고 사전에 협찬받은 스트리머 한정으로 사전 플레이 할 수 있는 기회를 주었다.

12월 10일, 8년의 마케팅과 5년 가량의 개발, 수많은 기대와 조명을 받으며 이런저런 사건사고를 거쳐온 후 결국 사이버펑크 2077이 출시됐다.


[1] 배경음악은 Archive의 “Bullets”[2] 기계화(사이버웨어) 시술을 지나치게 많이 받은 탓에 개조된 신체에 대한 통제권을 못 잡거나 인성을 거의 잃은 기계 인간. 영상 화면 가운데에 꿇어앉은 여성이다.[3] 인간성을 상실한 사이버 사이코는 살상 능력이 일반인의 범주를 훌쩍 넘어서기 때문에 제압하거나 사살하려면 사이버 사이코에 준하는 수준의 기계화가 이루어진 요원이 필요하다. 사이버 스쿼드는 이런 전직 사이버 사이코들로 이루어진 조직으로 원작에는 인간성을 잊고 폭주하는 사이버 사이코를 잡아서 제압한 다음 이들에게 선택권을 준다. 사이코 스쿼드의 요원이 되든지, 그 자리에서 즉결 처형당하든지. 트레일러는 이 과정을 묘사하고 있다.[4] 원작에서도 방탄재를 이식하면 얼굴로 소총탄을 튕겨내는 묘기를 부릴 수 있다. 다만 사이버웨어에 대한 제어도를 나타내는 인간성(Humanity)의 손실이 극심하므로 함부로 사용하기는 힘들다. (Cyberpunk 2020 Core Rule Book, v2.01, p.79, Faceplate)[5] CDPR에 따르면 이 트레일러는 게임의 큰 줄거리가 아니라 서브퀘스트 일종의 하나라고 한다.[6] 정체는 세계에서 가장 유명한 라커보이인 조니 실버핸드의 여자친구 알트 커닝햄(Alt Cummingham)이다. 쟈니는 모르지만 사실은 매우 뛰어난 넷러너(해커)이다. Cyberpunk 2020 Core Rule Book, v2.01, p.2, 199[7] 제작사의 전작인 위쳐 시리즈는 사실 소설이 원작이라 주인공을 미리 정해두고 개발했지만, 사이버펑크 2077은 그런 제한이 없어 만들기 시작할 때부터 여러 성격의 주인공을 미리 염두에 둬 가면서 게임을 설계한다고 한다.[8] 위쳐 3은 CDPR이 처음으로 오픈월드에 도전한 작품.[9] 해당 지원에 의해 이루어지는 개발목표는 2019년 6월까지 성과를 내도록 되어있기 때문에 일부에서는 이 시점이 지나면 구체적인 출시 일정이 나올 것으로 기대하는 사람들이 많다. 다만 이러한 기간은 얼마든지 일정 이상의 성과가 이루어진 후 CDPR의 요청에 의해 다소 연장될 수도 있는 사안이라 확실하지 않음을 알아두자.[10] POST의 사운드로 컴퓨터 첫 부팅시 이상이 있는지 알려주는 사운드다..[11] 이 트윗의 내용은 E3 2018에서 밝혀졌는데 해킹 퍼포먼스에서 해킹에 쓰인 프로그램인 Backdoor Entry Executable Program 의 약자로 나왔다. 즉 E3 공개를 예고한 내용이었다.[12] 배경음악은 Hyper의 “Spoiler”[13] 나머지 관련된 다수의 웹진들 인터뷰는 루리웹 콘솔정보게시판에 번역되어있다.[14] E3 트레일러에서 한국어 자막도 사용 할 수 있는것도 그 증거다.[15] 메인 스토리는 다 만들었지만 게임내 밸런스, 사이드퀘스트, 버그 수정, 현지화 등등 몇가지 작업이 남았다는 소리다. 다른 게임의 예시를 들어보면 갓 오브 워는 2016년 12월 22일에 이 상태에 도달했는데, 실제로는 1년이 넘게 지난 2018년 4월에 발매되었다. 2년 3개월 지나서 발매될 예정[16] 48분 부터 나오는 배경음악은 게임 내의 가상 밴드인 Samurai의 조니 실버핸드의 Chippin' in으로 케리 유로다인이 커버한 2018 게임트레일러 버전과 2022년 refused된 과격한 버전, 총 2가지가 존재한다.[17] 영상 마지막에 등장하는 캐릭터의 배우는 키아누 리브스[18] 해당 게임플레이의 전체 영상은 2019 PAX WEST 주간에 공개될 예정이다.[19] 당시 초대되었던 스트리머들은 서새봄, 쉐리, 풍월량, 자동[20] 스트리머 쉐리의 증언에 따르면 4K도 아니고 FHD 기준에 옵션은 고정되어 있어 유저 임의로 선택이 불가능했고 테어링도 심했다고.[21] 내부 관계자에게 3차례씩이나 확인 받았으며 '절대적으로' 연기는 없을 것이라고 확정받았다고 한다.[22] 이들 중 일부는 실제 출시 이후에 발견되곤 하는 버그들도 상당 수 섞여있지만 패치가 이루어지지 않은 몇달 전의 빌드이기도 하다.[23] Go back to sleep, Samurai. It's not December 10th yet![24] 조니 실버핸드 공개 트레일러에서 Wake the fuck up, samurai(쳐일어나라, 사무라이)라고 한 말을 뒤집어서 패러디한 것으로 보인다.

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