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사이버펑크 2077/패치노트

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1. 개요2. 1.0 버전
2.1. 핫픽스 1.042.2. 핫픽스 1.052.3. 핫픽스 1.06
3. 1.1 패치
3.1. 핫픽스 1.11 - 2021년 1월 28일3.2. 핫픽스 1.12 - 2021년 2월 5일
4. 1.2 패치 - 2021년 3월 29일
4.1. 핫픽스 1.21 - 2021년 4월 14일4.2. 핫픽스 1.22 - 2021년 4월 28일4.3. 1.23 패치 - 2021년 6월 17일
5. 1.3 패치 - 2021년 8월 18일
5.1. 1.31 패치 - 2021년 9월 14일
6. 1.5 패치 - 2022년 2월 16일
6.1. 1.51 패치 PC 핫픽스 - 2022년 2월 28일6.2. 1.52 패치 - 2022년 3월 22일
7. 1.6 패치 - 2022년 9월 6일
7.1. 1.61 패치 - 2022년 11월 8일7.2. 1.62 패치 - 2023년 4월 11일7.3. 1.63 패치 - 2023년 6월 20일
8. 2.0 패치 - 2023년 9월 22일
8.1. 2.01 패치 - 2023년 10월 5일8.2. 2.02 패치 - 2023년 10월 26일
9. 2.1 패치 - 2023년 12월 5일
9.1. 2.11 패치 - 2024년 1월 31일9.2. 2.12 패치 - 2024년 2월 29일
9.2.1. 2.12a 패치 - 2024년 3월 20일
9.3. 2.13 패치 - 2024년 9월 12일
10. 업데이트 지원 종료

1. 개요

파일:CP2077 Roadmap.png
사이버펑크 2077의 패치노트를 정리해 놓은 문서이다.

2. 1.0 버전

2.1. 핫픽스 1.04

퀘스트
* Gig: Freedom of the Press [의뢰: 언론의 자유] 퀘스트의 마지막 목표가 완료되지 않는 현상을 수정했습니다.
* Life During Wartime [전쟁 같은 삶] 퀘스트의 마지막에서 조니와 대화를 시작할 때 발생하던 문제를 수정했습니다.
* A Like Supreme [절정의 순간] 퀘스트를 도중에 중단하였을 때, NPC들이 더는 V에게 전화하지 않는 현상을 수정했습니다.
* Book of Spells [마법의 책] 과 KOLD MIRAGE [차가운 신기루] 퀘스트에서 닉스가 기본 상태로 돌아오지 않는 현상을 수정했습니다.
* Guardians of Lawlessness [무법의 수호자] 퀘스트의 퀘스트 영역이 남아있을 때, 진행되지 않는 문제를 수정했습니다.
* Delamain: Readmission [델라메인: 재결합] 퀘스트에서 델라메인을 찾을 수 없던 문제를 수정했습니다.
* 최종 라운드 이후 퍼시피카에서 오좁과 경기를 치르면 퀘스트의 두 번째 페이즈에서 진행이 되지 않는 문제를 수정했습니다.
* With a Little Help from My Friends [친구의 작은 도움] 과 Queen of the Highway [도로의 여왕] 퀘스트에서 전투 중 V가 퀘스트 지역을 떠나면, 노마드들이 나타나지 않는 문제를 수정했습니다.
* Welcome to Pacifica [웰컴 투 퍼시피카], I Walk the Line [내가 가야 할 길], The Human Factor [인적 요인] 퀘스트에서의 퀘스트 임무 추적이 정상화되었습니다.
* Darkest Hour [어둠의 시간] 퀘스트에서 파란색 지문 둘 다를 만족할 수 없으면, 앉거나 일어날 수 없던 문제를 수정했습니다.
* Following the River [리버를 따라서] 퀘스트 중 지역을 이탈하거나 도중에 중단하였을 때 발생하는 시공간적 문제를 수정했습니다.
* Metamorphoses [변신] 퀘스트 중 호텔을 떠난 후 조니와 대화를 시작할 수 없는 현상을 수정했습니다.
* Following the River [리버를 따라서] 퀘스트 중 언덕을 오르기 전, 퀘스트 지역을 벗어나면 퀘스트를 진행할 수 없던 현상을 수정했습니다.
* Automatic Love [무의식적 사랑] 퀘스트에서 방에 너무 빨리 들어갔을 때 "9번 부스로 가십시오." 목표가 완료되지 않는 현상을 수정했습니다.
* The Ripperdoc [리퍼닥] 퀘스트에서 재키가 계속해서 앉아 있을 때 발생하는 문제를 수정했습니다.
* 기타 여러 퀘스트들의 문제를 수정했습니다.
게임플레이
* 무기 제작의 프리뷰가 수정되었습니다.
비주얼
* 차량의 팝인 현상이 줄어들었습니다.
* 운전 중 1인칭에서 3인칭으로 변경할 때의 속도가 향상되었습니다.
* 시네마틱에서 퀘스트의 주요 NPC들의 애니메이션이 적용되지 않는 현상을 수정했습니다.
성능 & 안정성
* 게임 충돌을 포함한 안정성이 향상되었습니다.
기타
* 브레인댄스의 빛 효과를 수정하여 광과민성 발작을 초래하는 위험도를 낮췄습니다. 효과의 강도가 약해졌으며 빈도와 광도가 감소하였습니다.
* "저작권 있는 음악 비활성화" 옵션을 켰을 때 게임에 삽입되는 저작권 있는 음악들이 제거되었습니다.
PC 한정
* 이제 인게임의 설정에서 언어를 기본값으로 설정할 시, 스팀 클라이언트의 언어 기본 설정에 맞춰 설정됩니다.
콘솔 한정
* Xbox One과 PlayStation 4의 반사 효과를 향상해, 번짐 효과를 제거하였습니다.
* Xbox에서 배드랜드의 임무들을 모두 수행한 후에도 "황무지" 업적의 진행도가 97%에서 멈춰있는 현상을 수정했습니다.

2.2. 핫픽스 1.05

퀘스트
* The Heist [작업] 또는 The Pickup [방문 수령]에서 재키가 더이상 사라지지 않습니다.
* Love Like Fire [불꽃 같은 사랑]에서 헬리콥터를 착륙시킬 수 없던 현상을 수정했습니다.
* Breaking the Silence [침묵을 깨고]에서 타케무라가 전화하지 않는 현상을 수정했습니다.
* Number One! [최고의 의사!]에서 같은 대사를 두 번 선택할 수 없게 되었습니다.
* Delamain: Reanimation [델라메인: 소생]의 마지막 부분에 델라메인이 거꾸로 나타나는 현상을 수정했습니다.
* 이제 사울이 Riders on the Storm [폭풍의 기수들]에서 올바르게 밴에 다가갑니다.
* Guardians of Lawlessness [무법의 수호자]에서 타이거 클로와 접촉하기 전 빠른 이동을 사용했을 때 진행이 안되던 문제를 수정했습니다.
* At a Crossroads [갈림길에서]에서 라펜 쉬브가 도착했을 때의 자동저장 데이터를 불러올 경우 진행이 불가능해지는 현상을 수정했습니다.
* Happy Together [해피 투게더]에서 전투를 벌여 퀘스트가 실패로 되었을 때 새로운 전화나 메시지를 받을 수 없던 현상을 수정했습니다.
* 엘리자베스 페랄레스가 의뢰를 거절당했을 때, 끊임없이 홀로콜을 걸어오는 현상을 수정했습니다.
* 빅터의 클리닉을 떠난 후 미스티와 재키가 대화를 나누는 장면이 정상적으로 시작됩니다.
* Search and Destroy [수색 섬멸] 완료 이후 와카코와 대화를 나눌 수 없는 현상을 수정했습니다.
* Sweet Dreams [달콤한 꿈]에서 스테판을 무시하면 다른 캐릭터들이 전화를 걸어오지 않는 현상을 수정했습니다.
* 브릭의 기폭 장치가 이제 정상적으로 작동하여, 해제하거나 폭발시킬 수 있습니다.
* The Heist [작업]에서 엘리베이터가 정상적으로 열리게 수정되었습니다.
* Riders on the Storm [폭풍의 기수들]에서 사울이 정상적으로 차에서 내리게 수정되었습니다.
* Birds of a Feather [유유상종]에서 프랭크와 너무 멀어지게 되면, 새로운 전화나 메시지를 받을 수 없는 현상을 수정했습니다.
* The Pickup [방문 수령]에서 전투가 끝난 후 재키가 공장을 올바르게 떠나도록 수정되었습니다.
* Frontline [전장으로]에서 운전을 통해 문을 너무 빨리 통과했을 때 밀리테크 군사들이 소환되지 않는 현상을 수정했습니다.
* Darkest Hour [어둠의 시간]중 클럽에서 타임 스킵을 했을 때 진행에 문제가 발생하던 현상을 수정했습니다.
* 의뢰: 점점 뜨거워지는...을 시작할 때 발생하던 문제들을 수정했습니다.
* In The Deep [깊이 빠지다]가 도중에 중단되었을 때 새로운 전화나 메시지를 받을 수 없던 현상을 수정했습니다.
* Delamain: Reanimation [델라메인: 소생]에서 플레이어가 코어가 있는 방에 들어갔을 때 이미 코어가 파괴되어 있는 현상을 수정했습니다.
* The Heist [작업]에서 에프터라이프의 외부에 델라메인이 나타나지 않거나 아무것도 하지 않는 현상을 수정했습니다.
* The Ripperdoc [리퍼닥]에서 "빅터와 대화하십시오" 목표를 진행할 수 없는 현상을 수정했습니다.
* The Information [정보]에서 리지스 바의 문 앞의 바운서와 대화할 수 없는 현상을 수정했습니다.
* 일지에 Delamain: Reanimation [델라메인: 소생]을 위한 설명이 추가되었습니다.
* Birds of a Feather [유유상종]에서 프랭크와 전화 중 저장한 데이터를 불러온 후 저장, 빠른 이동, 다른 NPC들과 대화를 할 수 없던 현상을 수정했습니다.
* Final Favor [마지막 부탁]을 완료하기 전에 팬앰이 어떠한 전화도 하지 않는 현상을 수정했습니다.
* The Pickup [방문 수령]을 완료한 후 덤덤이 V를 따라오는 현상을 수정했습니다.
게임플레이
* NPC들의 엄폐 반응 속도를 개선했습니다.
* 전투 중 멀리 떨어져 있는 곳에서 민간인을 사살하는 데 필요한 피격 횟수를 수정했습니다.
비주얼
* 다른 캐릭터와 통화 중 델라메인의 이미지가 표시되는 현상을 수정했습니다.
* Far from Home [머나먼 곳에서] 도중 V가 스페이스 락에 진입하면 입을 벌리지 않습니다.
* 몇몇 UI가 겹치는 현상을 수정했습니다.
* "6개월 후" 컷신 이후 인벤토리 프리뷰에 V의 물건(?)이 노출되는 현상을 수정했습니다.
* Stadium Love [열광의 도가니]에서 NPC들이 더 빠르게 퀘스트 지역으로 모습을 나타냅니다.
* HDR의 색온도를 증가시켰습니다.
* 조직범죄 혐의: 마약은 안 돼 와 의뢰: 핫한 물건에서 NPC들이 T 포즈를 취하는 현상을 수정했습니다.
* 브레인댄스 이후 머리가 없이 3인칭 시점으로 고정되는 현상을 수정했습니다.
* 인벤토리에서 소음기가 이미지 없이 표시되는 현상을 수정했습니다.
UI
* 무기의 크로스 헤어가 화면에 남아있는 현상을 수정했습니다.
* 차에서 내린 후 처음 인벤토리를 확인하면, 즉시 닫히는 현상을 수정했습니다.
* 빠른 이동 터미널 접속 시 화면 우측 상단의 퀘스트 일지를 여는 버튼이 작동하지 않는 현상을 수정했습니다.
성능 & 안정성
* 게임 충돌을 포함한 안정성이 향상되었습니다.
기타
* 화면 밖에서의 폭발이 정상적으로 소음을 내게 수정되었습니다.
PC 한정
* 4코어와 6코어 AMD Ryzen(tm) 프로세서의 기본 코어/쓰레드 활용을 최적화했습니다. 8코어, 12코어 그리고 16코어 프로세서는 변경 사항이 없습니다. A * MD사의 협력으로 이 변경이 적용되었으며, 6코어 이하의 프로세서에서만 성능 향상이 나타난다는 테스트를 기반으로 변경 사항을 적용했습니다.
* Raw Input의 수집 방법 문제를 수정했습니다.
* AVX 비대응 프로세서로 플레이했을 경우, 프롤로그 마지막에서 게임 충돌 현상이 발생하기 때문에 AVX 명령 세트 사용을 삭제했습니다.
* 게임의 충돌과 퀘스트 진행 차단 문제를 방지하기 위해 디버그 콘솔을 제거했습니다. MOD 커뮤니티를 지원하지 않는다는 이야기가 아닙니다. MOD에 관한 * 자세한 사항은 추후 제공됩니다.
* 레이 트레이싱의 반사 효과가 다른 환경 물체들보다 지나치게 밝게 표현되는 현상을 수정했습니다.
* Steam 오버레이가 게임을 종료하는 현상을 수정했습니다.
* 출시 버전의 게임과 연관이 없고, 영향을 주지 않는 memory_pool_budgets.csv 파일을 제거했습니다 (개발 도중 메모리 사용량을 체크하기 위해 사용되었던 파일입니다. 실제로 메모리가 얼마나 할당되는지에는 영향을 주지 않습니다). 파일을 편집한 후 성능 향상을 체감하셨다면, 게임을 재시작한 것이 원인일 수 있습니다.

2.3. 핫픽스 1.06

퀘스트
* Second Conflict [두 번째 갈등]의 토텐탄츠 입구에서 덤덤이 사라지는 현상을 수정했습니다.
콘솔 한정
* 메모리 관리와 안정성이 증가되어, 게임 충돌 현상이 줄어들었습니다.
PC 한정
* 저장 파일의 8 MB 제한을 해제하였습니다: 업데이트 이전에 오류가 발생한 저장 파일은 수정되지 않습니다.

3. 1.1 패치

안정성
* 여러 안정성 문제를 개선했습니다.
* 게임 내에서 다음과 같은 여러 시스템의 메모리 사용을 개선했습니다: 캐릭터, 상호 작용, 내비게이션, 게임 내 영상들 (뉴스, tv, 기타), 나무와 수풀, 레이저 효과, 미니맵, 장치, AI, 길거리 교통, 환경 피해 시스템, GPU 관련 등.
* 여러 충돌 문제를 수정했습니다(특히 저장 파일 불러오기, 게임 실행/종료, 돌아갈 수 없는 길 관련 사항을 중점적으로).

퀘스트/오픈 월드
*Delamain: Readmission [델라메인: 재결합]에서 델라메인에게 온 전화가 바로 끊기고 전화를 받을 수 없는 문제를 수정했습니다.
*Delamain: Readmission [델라메인: 재결합]에서 플레이어가 퀘스트 관련 이동 수단에 접근해도 델라메인의 전화가 오지 않는 문제를 수정했습니다.
*Welcome to Pacifica [웰컴 투 퍼시피카]에서 퀘스트 목표가 '미스터 핸즈의 전화를 받으십시오'로 고정되는 문제를 수정했습니다.
*In The Deep [깊이 빠지다]에서 주디가 땅속으로 순간 이동 하는 문제를 수정했습니다.
*Embrace the Elements: Third Meeting [자연의 순리: 세 번째 만남]에서 도인과 대화할 수 없는 문제를 수정했습니다.
*Old Friends [오랜 친구]에서 타케무라가 전화를 하지 않는 문제를 수정했습니다.
*The Pickup [방문 수령]에서 재키가 사라지는 문제를 수정했습니다.
*Fast and Furious: The Big Race [분노의 질주: 더 빅 레이스]에서 차 밖으로 나갈 수 없는 문제를 수정했습니다.
*Mean Streets [비열한 거리] 퀘스트 지역에서 플레이어가 너무 멀어지면 전화와 메시지가 오지 않는 문제를 수정했습니다.
*Special Delivery [특별 배송]에서 패키지를 열어도 퀘스트 목표가 갱신되지 않는 문제를 수정했습니다.
*Automatic Love [무의식적 사랑]에서 드물지만 보이지 않는 벽 때문에 주디와 대화를 할 수 없는 문제가 생긴 저장 파일을 수정했습니다. 현재 문제의 원인을 파악 중입니다.
*의뢰: 언론의 자유에서 플레이어가 보상을 받을 수 없는 문제를 수정했습니다. 이전에 보상을 받을 수 없었던 플레이어는 퀘스트가 자동 완료되고 관련 보상이 자동으로 지급될 예정입니다.
*Delamain: Readmission [델라메인: 재결합]에서 플레이어가 처음에 델라메인을 돕길 거절할 경우, 델라메인이 퀘스트 내내 아무 말도 하지 않는 문제를 수정했습니다.

UI
*브레인댄스를 종료하라는 메시지가 사라지는 문제를 수정했습니다.
*유효하지 않은 아이템을 획득할 수 있는 문제를 수정했습니다.

비주얼
*사진 모드에서 수류탄의 궤적이 표시되는 문제를 수정했습니다.
*가까이에서 볼 때 입자의 빛깔이 분홍색으로 보이는 문제를 수정했습니다.
*범죄 신고: 웰컴 투 나이트 시티에서 차량이 비정상적으로 생성되는 문제를 해결했습니다.

도전 과제
*산토 도밍고의 전투 중 하나를 완료하더라도 정글 도전 과제 진행에 영향을 미치지 않아, 해당 도전 과제를 달성할 수 없던 문제를 수정했습니다.

기타
*저장 파일의 크기가 지나치게 커지는 문제의 원인(아이템이 제작되었는지 표시하는 수식어 관련)을 발견하여, 지나치게 큰 저장 파일의 크기를 최적화했습니다(참고: 이 수정 사항은 1.06 업데이트 이전에 손상된 PC 저장 파일에는 해당되지 않습니다).
*무기 휠을 열고 행동을 수행하면 입력이 되지 않는 문제를 수정했습니다.
*메인 메뉴의 '계속' 버튼을 누르면 게임 완료 저장 파일을 불러오는 문제를 수정했습니다.

PC 한정
*이제 Steam 오프라인 모드에서도 도전 과제를 달성할 수 있습니다. 참고: 게임을 시작하기 전부터 오프라인 모드여야 합니다. 이 수정 사항은 소급 적용되지 않습니다.
*NVIDIA 그래픽 카드에서 게임을 시작할 때 캐시 불러오기 관련 충돌이 일어나는 문제를 수정했습니다.

3.1. 핫픽스 1.11 - 2021년 1월 28일

3.2. 핫픽스 1.12 - 2021년 2월 5일

4. 1.2 패치 - 2021년 3월 29일

게임플레이
* 플레이어가 범죄 행위를 했을 때 NCPD가 생성되는 범위가 증가했습니다.
* 조작 설정에 방향 조절 감도 슬라이더를 추가했습니다. 이 옵션으로 모든 입력 장치의 이동 수단 방향 조절 속도를 줄일 수 있습니다. 키보드를 사용하는 플레이어에게 유용한 설정입니다.
* 일관성 있는 게임플레이를 위해, 낮은 프레임 환경과 매우 높은 프레임 환경에서의 이동 수단 방향 조절 코드를 수정했습니다. 기본 콘솔에서 방향 조절이 크게 개선되었습니다.
* 모든 이동 수단에 끼임 탈출용 기능이 추가되었습니다. 왼쪽 스틱, A/D와 W/S, 왼쪽 Shift와 왼쪽 Ctrl을 사용해 끼어 있는 이동 수단을 빼낼 수 있습니다.
* 운전 모델을 살짝 수정하여 일부 이동 수단의 방향 조절을 개선하고 과도한 차체 쏠림 문제를 해결했습니다.
* '버서크' 사이버웨어 효과를 받는 중에 조준하면 아무런 입력을 하지 않아도 조준선이 움직이는 문제를 수정했습니다.
* Love Like Fire [불꽃 같은 사랑]에서 헬리콥터 포탑의 발사 속도를 조절했습니다.
* 이제 Sturm und Drang [질풍노도]에서 경찰차가 케리의 차와 교전을 시작한 뒤 바로 사라지지 않습니다.
* 투사체 발사 시스템에 쿨다운이 없는 문제를 수정했습니다.
* 우호적 NPC에게 부딪쳤을 때의 반응이 비활성화되었습니다.
* 붙잡은 적에게 플레이어와 부딪혔을 때의 음성이 출력되는 문제를 수정했습니다.
* 이제 제타테크 산데비스탄 MK.1 사이버웨어를 사용하면 정상적으로 시간이 느려집니다.
* 이제 매우 높은 곳에서 떨어질 때 슬라이딩 동작으로 낙하 데미지를 무효화할 수 없습니다.
* 이제 시민에게 고릴라 암즈의 마무리 동작을 수행할 수 없습니다.
* 빠르게 달리는 이동 수단에 치였을 때 V가 너무 멀리 밀려나는 문제를 수정했습니다.
* 이제 V가 퀘스트 아이템이 있는 신체를 들어 올리면, 인벤토리에 퀘스트 아이템이 자동으로 추가됩니다.
* 운전 중인 플레이어에게서 도망가는 시민이 비정상적인 반응을 보이는 문제를 수정했습니다.
* 화상이나 EMP 상태의 적을 들어 올리거나 붙잡으면 V에게도 그 효과가 적용됩니다.
* 포크리프트에 접속하는 상호 작용이 개선되었습니다.
* 케렌지코프 사이버웨어 효과가 끝나자마자 회피하면 V가 앞으로 멀리 밀려나는 문제를 수정했습니다.
* 시냅스 과열로 사망한 적이 땅에 쓰러지지 않는 문제를 수정했습니다.
* 사스콰치에게 침투 프로토콜이 제대로 작동하지 않는 문제를 수정했습니다.
* 플래시드에게 은신 테이크 다운을 수행할 수 없는 문제를 수정했습니다.
* 이제 합선 퀵핵의 지속 피해로 쓰러진 적을 죽일 수 없습니다.
* 이제 사이버사이코와 미니 보스는 마취탄과 시스템 초기화 퀵핵에 면역입니다.
* 쿨다운 감소가 100% 이상 중첩됐을 때 퀵핵을 사용할 수 없는 문제를 수정했습니다.
* 이제 V가 씬 콘텍스트가 지원하지 않는 상황에서 소모품을 사용할 수 없습니다.
* 이제 의상을 판매하는 상인이 해당 지역에 더 어울리는 아이템을 판매합니다.
* 이제 나이트 시티의 일부 식료품 가게에서 니블스를 입양하기 위해 필요한 고양이 사료를 구매할 수 있습니다.
* 이제 특전 포인트 초기화 아이템(타불라 e-라사)을 조금 더 저렴한 가격에 구매할 수 있습니다.
* 신화 아이템 제작에 필요한 상급 제작 부품의 양이 감소했습니다.
* 이동 수단을 벽 가까이에 주차하고 내렸을 때 V가 텅 빈 건물에 갇히는 문제를 수정했습니다.
* 이제 밀리테크 만티코어 AV를 스캔할 때 데이터가 제대로 표시됩니다.
* 이용할 수 없는 이동 수단의 문이 '잠김 []'으로 표시되는 문제를 수정했습니다.
* 트렁크에 신체를 처리했을 때 이동 수단의 엔진이 켜지는 문제를 수정했습니다.
* NPC가 핸들을 돌릴 때 상체 애니메이션이 이상해지는 문제를 수정했습니다.
* 고릴라 암즈의 피해량이 20% 증가했습니다.
* 키로시 안구 파편 제작법의 비용이 감소했습니다.
* 리볼버를 사용하는 NPC의 공격력이 감소했습니다.
* 아이템이 여러 개 쌓여 있을 때 일부 아이템만 분해해도 모든 아이템을 분해한 것처럼 경험치를 얻는 문제를 수정했습니다.
* 이제 수류탄을 분해하면 일반 부품과 고급 부품을 정상적으로 획득할 수 있습니다.
* 플레이어가 사다리 아래 있을 때 사다리를 내리면 플레이어가 사망하는 문제를 수정했습니다.
* NPC가 문에 끼어 사망하지 않게 하는 일부 요소를 수정했습니다
* NPC가 다른 NPC의 발에 걸려 넘어지는 빈도가 너무 잦은 문제를 수정했습니다.
* 이제 V가 안전 지역에 들어가면 던지려고 했던 수류탄을 자동으로 장착 해제합니다.
* 보행자가 이동 수단에 치인 뒤 순간 이동하는 문제를 수정했습니다.
* 이제 환생 특전은 침투 프로토콜 16레벨이 아니라 20레벨에 잠금 해제할 수 있습니다. 20레벨 전에 환생을 잠금 해제하고 아직 20레벨에 도달하지 못한 경우, 특전은 잠기고 투자한 특전 포인트를 돌려받습니다.
* 오뚝이 특전을 잠금 해제한 뒤 V가 이동 수단에 치여 넘어지면 사망하는 문제를 수정했습니다.
* 인벤토리에서 무기를 두 번 연속으로 변경하면 게임 내에서 무기가 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
* 특정 상황에서 황무지 업적을 달성할 수 없는 문제를 수정했습니다.
* 다양한 활동과 퀘스트의 경로 GPS를 개선하고 수정했습니다.
* 범죄 신고: 뜻밖의 행운에서 플레이어가 다가가도 일부 NPC가 전투에 참여하지 않는 문제를 수정했습니다.
* 추적 중인 지도 마커가 가끔 미니맵에서 붕 뜨는 문제를 수정했습니다.
* V가 수류탄 여러 개를 빠르게 연달아 던지면 다른 수류탄을 장착하게 되는 문제를 수정했습니다.
* The Hunt [사냥]에서 V를 따라오는 리버 워드의 행동을 수정했습니다.
* Life During Wartime [전쟁 같은 삶]에서 추락 지점에 있는 적이 멀리 떨어진 플레이어를 공격할 수 없는 문제를 수정했습니다.
* The Rescue [구조 작전]에서 스캐빈저가 신체를 발견해도 다른 갱단원에게 이를 알리지 않는 문제를 수정했습니다.
* 이제 The Heist [작업]에서 숨어 있는 재키가 전투 직전에 떠들지 않습니다.
* 이제 At a Crossroads [갈림길에서]에서 라펜 쉬브와 교전할 때, 팬앰이 다른 장소에서 저격합니다.
* Never Fade Away [절대 사라지지 않아]에서 아라사카 타워의 엘레베이터를 탄 뒤 로그가 가만히 있는 문제를 수정했습니다.
* The Pickup [방문 수령]에서 올 푸드 공장 안의 기폭 장치와 상호 작용할 수 없는 문제를 수정했습니다.
* 이제 The Rescue [구조 작전]에서 재키의 탄창이 비면 재키가 재장전합니다.
* 우호적 NPC의 엄폐 패턴을 수정했습니다.
* With a Little Help from My Friends [친구의 작은 도움]에서 팬앰의 차량이 하늘로 솟구치는 문제를 수정했습니다.
* The Heist [작업]에서 애프터라이프를 떠난 뒤 델라메인 택시가 하늘로 솟구치는 문제를 수정했습니다.
* Fast and Furious: City Center [분노의 질주: 도심]의 특정 상황에서 레이싱 중인 다른 차량이 순간 이동하여 플레이어가 꼴찌로 들어오게 되는 문제를 수정했습니다.
* 이제 Sinnerman [죄인]에서 조슈아와 함께 차를 타고 파이지 레스토랑으로 오는 장면을 건너뛰어도 차량이 정상적인 위치에 정차합니다.
* 조직범죄 혐의
* 극과 극은 통한다에서 플레이어가 밀려나거나 갇히지 않도록 AV 충돌을 수정했습니다.
* 새로운 보스, 새로운 규칙에서 사용할 수 없는 침투 프로토콜 옵션을 수정했습니다.
* 의뢰
* 와카코가 총애하는 넷러너에서 레이저 위를 걸어갈 때 레이저 지뢰가 폭발하지 않는 문제를 수정했습니다.
* 탐욕의 말로에서 액세스 포인트가 배치된 공간을 뚫고 들어가는 문제를 수정했습니다.
* 탐욕의 말로에서 레이저 지뢰 중 하나와 상호 작용할 수 없는 문제를 수정했습니다.
* 이제 의뢰목줄을 꽉 죄고에서 창문을 부수면 주변 NPC가 정상적으로 알아차립니다.
* 미국에 온 걸 환영한다, 동무에서 특정 적 NPC가 근접 전투 중에 V를 정상적으로 공격합니다.
* 안녕, 나이트 시티에서 폭발 지뢰가 터져도 주변에 있는 적이 알아차리지 못하는 문제를 수정했습니다.
* 사이버 사이코 목격
* 언덕 위의 집에서 사이버 사이코의 전투 초반 행동을 수정했습니다.
* 두 번째 기회의 사이버 사이코가 멀리서 공격하는 플레이어에게 정상적으로 반응합니다.
퀘스트
* Stadium Love [열광의 도가니]의 포스터가 대회 전에 파괴되어 진행이 불가능해지는 문제를 수정했습니다.
* 이제 The Passion [예수의 고난]에서 V가 스튜디오를 빨리 떠나도 목표가 제대로 업데이트됩니다.
* The Hunt [사냥]의 양귀비 농장에서 무기를 꺼낼 수 없는 문제를 수정했습니다.
* Stadium Love [열광의 도가니]에서 갱단원을 붙잡으면 진행이 불가능해지는 문제를 수정했습니다.
* The Pickup [방문 수령]에서 덤덤이 마지막 적과 동시에 죽으면 진행이 불가능해지는 문제를 수정했습니다.
* The Pickup [방문 수령]에서 올 푸드 공장에 들어가기 전에 멜스트롬을 공격하면 진행이 불가능해지는 문제를 수정했습니다.
* 이제 The Pickup [방문 수령] 중에 밀리테크 샤드를 사용하지 않았다면 크랙한 밀리테크 샤드에서 에디를 얻을 수 있습니다.
* 이제 게임 초반에 Path of Glory [영광의 길]의 펜트하우스에 접근할 수 없습니다.
* 이제 어떤 방식으로 퀘스트 지역에 접근해도 사이버 사이코 목격: 피의 의식이 정상적으로 시작됩니다.
* 이제 Life During Wartime [전쟁 같은 삶]의 홀로콜에서 타케무라의 모습이 제대로 표시됩니다.
* Never Fade Away [절대 사라지지 않아]에서 로그가 같은 대사를 계속 반복하는 문제를 수정했습니다.
* At a Crossroads [갈림길에서]에서 V가 로그의 부스에 갇히는 문제를 수정했습니다.
* V가 Double Life [이중생활]을 완료해도 미스터 핸즈가 전화하지 않는 문제를 수정했습니다.
* Gun Music [총의 노래]에서 마지막 대화 도중에 게임을 다시 불러오면 테디, 캐롤, 캐시디가 같은 행동을 반복하는 문제를 수정했습니다.
* 사이버 사이코 목격 지점에 도착하면 레지나와의 홀로콜이 끊겼는데도 화면에 계속 남아 있는 문제를 수정했습니다.
* At a Crossroads [갈림길에서]에서 홀로콜 중에 팬앰을 만나면 진행이 불가능해지는 문제를 수정했습니다.
* 이제 A New Beginning [새로운 시작]에서 팬앰이 정상적으로 마지막 대사를 말합니다.
* 오토바이를 탄 채로 배드랜드의 델라메인에 탑승하여, 충돌을 일으키거나 3인칭 시점에서 변경할 수 없게 되는 문제를 수정했습니다.
* 이제 Queen of the Highway [도로의 여왕]에서 바실리스크에 탑승한 채로 퀘스트 지역을 떠날 수 없습니다.
* Queen of the Highway [도로의 여왕]의 마지막 장면에서 빠른 이동을 하면 팬앰과 상호 작용할 수 없는 문제를 수정했습니다.
* 이제 Queen of the Highway [도로의 여왕]에서 바실리스크 옆의 노마드와 얘기할 때 프랭크의 홀로콜이 방해하지 않습니다.
* 이제 With a Little Help from My Friends [친구의 작은 도움]에서밥과 미치가 플랫베드를 뚫고 들어가지 않습니다.
* With a Little Help from My Friends [친구의 작은 도움]에서 노마드 캠프에 플랫베드를 전달하자마자 떠나면 홀로콜이 오지 않는 문제를 수정했습니다.
* 이제 Belly of the Beast [짐승의 소굴]에서 노마드가 아라사카 타워에 있는 넷러너 네스트의 문 뒤에 갇히지 않습니다.
* With a Little Help from My Friends [친구의 작은 도움]에서 기차역을 떠나면 홀로콜이 오지 않는 문제를 수정했습니다.
* The Pickup [방문 수령]에서 올 푸드 공장 정면에 있는 재키가 사라지는 문제를 수정했습니다.
* Bullets [총탄]에서 사이버 사이코와 전투 중에 V가 진구지를 떠나면 퀘스트 진행이 불가능해지는 문제를 수정했습니다.
* 이제 Surprise! [서프라이즈!]를 진행하며 토텐탄츠에서 낸시에게 전화하거나 클럽을 떠나도 퀘스트를 계속 진행할 수 있습니다.
* 토텐탄츠를 떠났다 돌아오면 배경 음악이 출력되지 않는 문제를 수정했습니다.
* Second Conflict [두 번째 갈등]에서 토텐탄츠 입구에 있는 덤덤이 사라지는 문제를 수정했습니다.
* 이제 Surprise! [서프라이즈!]에서 데니의 빌라에 있는 장식이 바뀌는 걸 볼 수 없습니다.
* 이제 Echoes of the Past [과거의 메아리]의 주먹싸움 중에 아케이드 머신 근처에서 총을 사용할 수 없습니다. // 이제 엘 코요테
* 코호에서 인디아나 존스 흉내를 낼 수 없습니다.
* Happy Together [해피 투게더]의 배리의 아파트에 다시 들어간 뒤에 안에서 아파트 문을 열 수 있습니다.
* 이제 Happy Together [해피 투게더]를 진행하며 NCPD 경찰관 근처에서 법을 어기면 퀘스트가 바로 실패 처리됩니다.
* 이제 Happy Together [해피 투게더]에서'몇 시간 뒤에 배리와 대화하십시오' 목표를 완료하려면 바로 배리의 아파트에서 나온 뒤 몇 시간 뒤에 돌아가야 합니다.
* 이제 알데칼도가 나이트 시티로 오거나 나이트 시티를 떠나면, 옛 알데칼도 캠프의 표지판이 전부 사라집니다.
* 이제 Frontline [전장으로]에서 바실리스크를 타고 공사장으로 돌진해도 전투를 무시하고 진행할 수 없습니다.
* Second Conflict [두 번째 갈등]에서 마지막 장면을 빠르게 진행하면 A Like Supreme [절정의 순간]이 제대로 시작되지 않는 문제를 수정했습니다.
* Second Conflict [두 번째 갈등]을 진행하며 토텐탄츠에서 낸시와 함께 빠르게 엘리베이터에 타면 진행이 불가능해지는 문제를 수정했습니다.
* 이제 The Hunt [사냥]에서 첫 번째 브레인댄스의 목표가 더욱 명확해졌습니다.
* 이제 Where's Johnny? [조니는 어디에?]를 실패하면 자동으로 Red Prophet [붉은 예언자]도 실패합니다.
* 이제 톰의 식당의 TV를 파괴할 수 없습니다. 플레이어가 이미 TV를 파괴했다면 TV는 수리될 것이고, The Big Sleep [기나긴 꿈]을 정상적으로 진행하기 위해 뉴스가 방영됩니다.
* Special Delivery [특별 배송]에서 가끔 강하 포드 속 그림이 사라지는 문제를 수정했습니다.
* 이제 Lights Out [정전]에서 퀘스트 지역을 떠나도 발전기의 물 속에 갇히지 않습니다.
* Special Delivery [특별 배송]에서 그림이 여러 개 나타나 퀘스트를 진행할 수 없는 문제를 수정했습니다.
* Riders on the Storm [폭풍의 기수들]에서 브리핑 뒤에 퀘스트 지역을 떠났다 돌아오면 진행이 불가능해지는 문제를 수정했습니다.
* 이제 사이버 사이코 목격: 호수 위의 연기를 완료하면 일지에 다시 표시되지 않습니다.
* Red Prophet [붉은 예언자]에서 퀘스트 지역을 떠났다 돌아오면 라우터와 상호 작용할 수 없는 문제를 수정했습니다.
* 이제 Automatic Love [무의식적 사랑]에서 주디의 작업실에 있는 보이지 않는 벽 때문에 진행이 불가능해지는 문제를 수정했습니다.
* A Like Supreme [절정의 순간]에서 낸시와 대화를 끝내지 않고 화장실로 달려가서 약을 먹으면 진행이 불가능해지는 문제를 수정했습니다.
* 이제 Bullets [총탄]에서 맥스택이 진구지에 도착하기 전에 혼자 사이버 사이코를 처치해도 V가 맥스택과 상호 작용할 수 있습니다.
* 이제 The Pickup [방문 수령]에서 멜스트롬과 평화롭게 거래하는 상황과 싸우는 상황을 동시에 진행할 수 없습니다.
* 이제 로이스와의 보스전을 은신해서 건너뛰어도 재키가 올 푸드 공장에 끼이지 않습니다.
* Nocturne Op55N1 [녹턴 Op55N1]에서 엠버스로 가는 엘리베이터를 탈 수 없는 문제를 수정했습니다.
* Shoot 'em up! [백발백중!]에서 윌슨과 대화하기 전에 사격장을 떠나면 휴대폰과 무기 없이 갇히는 현상을 수정했습니다.
* 이제 Burning Desire [불타는 욕망]/Night Moves [심야 운전]에서 제시를 리퍼닥까지 데려다주는 게 오래 걸려도 제시가 차에서 나가 사라지지 않습니다.
* Burning Desire [불타는 욕망]/Night Moves [심야 운전]에서 흰색 트럭과 충돌하면 플레이어의 이동 수단이 지도 아래로 떨어지는 문제를 수정했습니다.
* Embrace the Elements: First Meeting [자연의 순리: 첫 번째 만남], Embrace the Elements: Second Meeting [자연의 순리: 두 번째 만남], Embrace the Elements: Third Meeting [자연의 순리: 세 번째 만남], Embrace the Elements: Fourth Meeting [자연의 순리: 네 번째 만남]에서 명상하지 않고 수도승을 떠나면 홀로콜이 오지 않는 문제를 수정했습니다.
* Delamain: Readmission [델라메인: 재결합]에서 가끔 델라메인의 홀로콜이 오지 않는 문제를 수정했습니다.
* Embrace the Elements: Third Meeting [자연의 순리: 세 번째 만남]에서 노스 오크의 델라메인을 파괴하면 수도승과 대화할 수 없는 문제를 수정했습니다.
* Guardians of Lawlessness [무법의 수호자]에서 '제퍼슨과 대화하십시오' 목표 이후로 진행이 되지 않는 문제를 수정했습니다.
* Annihilation [소멸]에서 퀘스트 지역을 떠나면 다른 사이드 퀘스트를 시작할 수 없게 되는 문제를 수정했습니다.
* 이제 Pisces [물고기자리]에서 마이코를 메가빌딩 H8 밖으로 밀면 떨어진 마이코가 정상적으로 사망합니다.
* 이제 Disorder [무질서]에서 브레인댄스 스튜디오에 들어가기 전에 퀘스트 지역을 떠나도 주디가 플레이어를 계속 따라다니지 않습니다.
* Automatic Love [무의식적 사랑]에서 V가 돌하우스 부스에 갇히는 문제를 수정했습니다.
* I, S.C.S.M. [아이, S.C.S.M.]에서 브렌든과 소녀의 대화를 보자마자 브렌든에게 말을 걸지 않으면 진행이 불가능해지는 문제를 수정했습니다.
* Unknown Pleasures [미지의 쾌락]에서 V가 창문을 통해 핑거스의 사무실로 몰래 들어가면 핑거스와의 대화가 시작되지 않는 문제를 수정했습니다.
* Queen of the Highway [도로의 여왕]에서 바실리스크에 타기 전, 팬앰의 퀘스트 관련 대화 선택지가 사라지는 문제를 수정했습니다.
* 이제 사이버 사이코 목격: 눈에는 눈이 지도에 제대로 표시됩니다.
* Fast and Furious [분노의 질주]에서 클레어가 차에 타기 전에 퀘스트 장소를 떠나면 다른 퀘스트를 시작할 수 없게 되는 문제를 수정했습니다.
* Fast and Furious: Santo Domingo [분노의 질주: 산토 도밍고]와 Mean Streets [비열한 거리]가 동시에 진행돼서 발생하는 문제를 수정했습니다.
* The Rescue [구조 작전]에서 욕조 안에 산드라 도셋이 있는 장면을 건너뛰면 트라우마 팀이 발코니에 도착하지 않는 문제를 수정했습니다.
* 사이버 사이코를 모두 처리하면 레지나의 사무실에서 레지나에게 보상을 받을 수 있습니다.
* Nocturnal Animals [야행성 동물]에서 가끔 타케무라가 혼자 정찰을 나간 뒤 플레이어에게 전화하지 않는 문제를 수정했습니다.
* V가 핑거스의 클리닉 지붕에 끼이는 문제를 수정했습니다.
* The Big Sleep [기나긴 꿈]을 완료한 뒤에 주 임무가 등장하지 않는 문제를 수정했습니다.
* 이제 Breathtaking 업적을 잠금 해제하면 조니의 의상 세트 퀘스트 아이콘이 정상적으로 사라집니다.
* Blistering Love [지독한 사랑]에서 실버 픽셀 클라우드 영화관으로 들어갈 수 없는 문제를 수정했습니다.
* Blistering Love [지독한 사랑]에서 시간을 건너뛰면 퀘스트 진행이 불가능해지는 문제를 수정했습니다.
* 이제 Blistering Love [지독한 사랑]에서 약을 늦게 복용해도 로그가 사라지지 않습니다.
* Blistering Love [지독한 사랑]에서 실버 픽셀 클라우드 영화관에 도착해도 로그가 차에서 내리지 않는 문제를 수정했습니다.
* Search and Destroy [수색 섬멸]을 완료한 뒤에 메인 스토리라인을 진행할 수 없는 문제를 수정했습니다.
* I, S.C.S.M. [아이, S.C.S.M.]에서 테오와 대화할 수 없는 문제를 수정했습니다.
* 레지나의 홀로콜 브리핑이 끝나기 전에 사이버 사이코를 죽이면 사이버 사이코 목격: 귀를 막고가 완료되지 않은 상태로 표시되는 문제를 수정했습니다. 이미 퀘스트를 마친 플레이어는 완료한 것으로 표시됩니다.
* 이제 Shortcuts [지름길]에서 '커크와 대화하십시오' 목표가 지도에 제대로 표시됩니다.
* 이제 Where's Johnny? [조니는 어디에?]를 진행하며 에부니케에서의 교전 중 자동으로 생성된 저장 파일을 불러와도 조니가 대사를 반복하지 않습니다.
* Where's Johnny? [조니는 어디에?]를 진행하며 에부니케에서 교전을 펼칠 때, 하층부에서 그레이슨을 만나거나 멀리서 그레이슨을 공격하면 그레이슨이 무적 상태가 되는 문제를 수정했습니다.
* Where's Johnny? [조니는 어디에?]에서 차를 타고 퀘스트 지역을 벗어날 수 없는 문제를 수정했습니다.
* Where's Johnny? [조니는 어디에?]에서 그레이슨을 심문할 때 로그가 이상하게 움직이는 문제를 수정했습니다.
* Where's Johnny? [조니는 어디에?]에서 그레이슨이 피해를 입지 않으면 심문 장면에서 그레이슨을 처치할 수 없는 문제를 수정했습니다.
* 이제 Before the Storm [폭풍 전야]에서 미치와 팬저 훈련에 관해 얘기하여 선택 목표를 완료할 수 있습니다.
* Before the Storm [폭풍 전야]에서 참전 용사들과 술을 마시며 이야기를 나눈 뒤 진행이 불가능해지는 문제를 수정했습니다.
* The Pickup [방문 수령]을 진행할 때, 올 푸드 공장 밖에서 로이스와 전투를 시작하여 퀘스트 진행이 불가능해지는 문제를 수정했습니다.
* The information [정보]에서 리지의 바 입구와 멀어지면 입구가 잠기는 문제를 수정했습니다.
* 주디와 대화 중에 일지를 통해 와카코에게 전화하면 두 대화 모두 진행이 불가능해지는 문제를 수정했습니다.
* 이제 Heroes [영웅]에서 미스티가 유탄에 사망하지 않습니다.
* Riders on the Storm [폭풍의 기수들]에서 팬앰의 라이플을 정식으로 받기 전에 임시로 받고 분해해 버리면 진행이 불가능해지는 오류를 수정했습니다.
* Riders on the Storm [폭풍의 기수들]에서 플레이어가 퀘스트 중간에 포기하면 레이스 캠프로 가는 길이 막히는 문제를 수정했습니다.
* Riders on the Storm [폭풍의 기수들]에서 파이프를 통해 레이스 캠프를 탈출하는 도중에 저장/불러오기를 반복하면 진행이 불가능해지는 문제를 수정했습니다.
* 이제 Riders on the Storm [폭풍의 기수들]에서 파이프를 통해 사울을 찾으러 가도 퀘스트 목표가 정상적으로 업데이트됩니다.
* 이제 Riders on the Storm [폭풍의 기수들]에서 팬앰을 기다리지 않고 혼자 캠프로 갈 수 있습니다.
* 이제 In The Deep [깊이 빠지다]를 실패하면, 퀘스트 지역으로 돌아와 물속으로 뛰어들어도 퀘스트가 다시 활성화되지 않습니다.
* 이제 스키피가 모드나 사이버웨어가 설치되어 있어도 처치하거나 쓰러뜨린 NPC 수를 정상적으로 계산합니다. 스키피와의 대화가 조금 더 플레이어의 행동에 맞게 수정되었습니다.
* 이제 배티의 호텔 뒤편 주차장 어디서든 무기를 사용할 수 있습니다.
* Happy Together [해피 투게더] 초반부에 NCPD 경찰관과 대화할 수 없는 문제를 수정했습니다.
* 이제 Happy Together [해피 투게더]에서 NCPD 경찰관이 V가 시체를 들고 가는 모습을 목격하면 바로 실패 처리됩니다.
* Shortcuts [지름길]에서 커크와 얘기하기 전에 재킷을 획득하고 분해하면 재킷을 착용할 수 없는 문제를 수정했습니다.
* 이제 The Human Factor [인적 요인]에서 마만 브리짓이 정상적으로 V의 전화를 받습니다.
* 이제 I Walk the Line [내가 가야 할 길]에서 다른 전화 때문에 플래시드의 전화가 끊기지 않습니다.
* The Pickup [방문 수령]에서 덤덤이 사망해도 Second Conflict [두 번째 갈등]에서 덤덤이 토텐탄츠에 등장해 V에게 적대적 태도를 취하는 문제를 수정했습니다.
* Nocturne Op55N1 [녹턴 Op55N1]에서 엘리베이터에 처음 다가갈 때 엘리베이터와 멀어지면 경비병이 엘리베이터 문 앞에서 비키지 않는 문제를 수정했습니다.
* The Corpo-Rat [기업의 노예]에서 플레이어가 AV에 탑승한 다음 목적지를 선택할 수 없는 문제를 수정했습니다.
* 이제 The Corpo-Rat [기업의 노예]에서 리지의 바 근처의 농구장을 빠르게 지나갈 수 없습니다.
* Beat on the Brat [버르장머리 고쳐 주기]에서 라이노와의 결투에서 패배한 뒤 움직일 수 없는 문제를 수정했습니다.
* The Ripperdoc [리퍼닥]에서 빅터와의 장면 다음에 재키와 대화할 수 없는 문제를 수정했습니다.
* Second Conflict [두 번째 갈등]에서 패트리샤를 따라가지 않고 다른 경로로 낸시의 방에 가면 멜스트롬 갱단원이 생성되지 않는 문제를 수정했습니다.
* 특정 상황에서 Guardians of Lawlessness [무법의 수호자]를 진행하며 리버와 차를 타고 이동한 뒤 퀘스트를 포기하면, 일부 능력을 사용할 수 없게 되는 문제를 수정했습니다.
* Second Conflict [두 번째 갈등]에서 낸시를 토텐탄츠 밖으로 데리고 나오는 도중에 낸시가 사라지는 문제를 수정했습니다.
* Second Conflict [두 번째 갈등]에서 V가 토텐탄츠의 엘리베이터 패널과 상호 작용하면 엘리베이터가 1층이 아니라 2층에 멈추는 문제를 수정했습니다.
* 이제 Delamain: Readmission [델라메인: 재결합]에서 델라메인이 V가 잃어버린 택시 근처에 갈 때마다 전화하지 않고 한 번만 전화합니다.
* Sweet Dreams [달콤한 꿈]에서 스캐빈저 아파트 안에 있을 때 장비 아이템이 제대로 장착 해제되지 않거나 아이템이 사라지는 문제를 수정했습니다.
* The Prophet's Song [예언자의 노래]에서 정체불명의 음모론자가 차 안에 있을 때 차를 파괴하면 칩을 획득할 수 없게 되는 문제를 수정했습니다.
* 이제 The Prophet's Song [예언자의 노래]에서 노마드를 죽인 뒤에 개리를 죽일 수 없습니다. 따라서 퀘스트를 완료할 수 있고일지에서도 해당 퀘스트가 지워집니다.
* Heroes [영웅]을 진행하는 도중에 Fool on the Hill [언덕 위의 광대]를 진행하기 위해 이동하면 미스티의 가게 안에서 미스티와 상호 작용이 불가능해지는 문제를 수정했습니다.
* 이제 Psycho Killer [사이코 킬러]를 완료하면 경험치 보상을 받을 수 있습니다.
* Darkest Hour [어둠의 시간]에서 리암의 뇌물 액수가 증가했습니다.
* 그 밖에 여러 퀘스트를 개선하고 수정했습니다.
오픈 월드
* Delamain: Rancho Coronado [델라메인: 란초 코로나도]에서 목표가 활성화되기 전에 플라밍고를 파괴할 경우 목표를 달성할 수 없는 문제를 수정했습니다.
* 이제 운전 중에 충돌했을 때 V가 무작위로 건물 안에 들어가거나 월드 밖으로 빠져나가지 않습니다.
* 이제 저장 파일을 불러온 후에 파괴 가능한 물체를 파괴할 수 있습니다.
* 목표 컨테이너를 루팅해도 일부 NCPD 파일이 완료되지 않은 것으로 표시되는 문제를 수정했습니다.
* 구획 활동 완료 업적이 잠금 해제되지 않는 문제를 수정했습니다.
* 이제 의뢰: 픽서 금지에 실패해도 황무지 업적을 달성할 수 있습니다.
* 완료된 NCPD 파일이 정글 업적에 제대로 반영되지 않는 문제를 수정했습니다.
* 의뢰: 픽서 금지에서 추가 보상을 수집해도 의뢰가 제대로 종료되지 않는 문제를 수정했습니다.
* 의뢰: 공감 능력 부족에서 V가 컴퓨터와 상호 작용해 바이러스를 업로드할 수 없는 문제를 수정했습니다.
* 이제 의뢰: 콜 의원의 고삐 풀린 모습에서 계약을 따내기 전에 의뢰의 일부를 완료할 수 없습니다.
* 의뢰: 치타의 도주에서 황보동건이 차 안에 갇혀 진행이 불가능해지는 문제를 수정했습니다.
* 의뢰: 라만차의 여자에서 V가 가끔 애나 해밀과 대화할 수 없는 문제를 수정했습니다.
* 의뢰: 라만차의 여자에서 전투가 벌어져도 애나 해밀과의 대화가 끊기지 않는 문제를 수정했습니다.
* 홀로콜 중에 일부 대화가 누락되는 문제를 수정했습니다.
* 이제 의뢰: 목줄을 꽉 죄고를 완료한 후에 V를 움직일 수 있습니다.
* 의뢰: 레이더 사랑에서 밴으로 돌아가기 전에 상호 작용이 사라져서 진행이 불가능해지는 문제를 수정했습니다.
* 의뢰: 궁지에 몰리다에서 헤어 상병의 방에 도착하자마자 약을 챙기면 진행이 불가능해지는 문제를 수정했습니다.
* 의뢰: 아들을 위해에서 무아마르 "엘 카피탄" 레예스와 홀로콜 도중에 로건이 사망하면 진행이 불가능해지는 문제를 수정했습니다.
* 적을 모두 쓰러뜨릴 때까지 V가 전투에서 빠져나갈 수 없는 문제를 수정했습니다.
* 의뢰: 점점 뜨거워지는...에서 도로 한가운데에 픽서의 차를 세울 수 있어서 진행이 불가능해지는 문제를 수정했습니다.
* 이제 의뢰: 언론의 자유에서V가 포탑을 쏘기 시작해도 V가 들어오기 전에 맥스 존스가 자신의 방을 떠나지 않습니다.
* 이제 의뢰: 픽서, 머서너리, 솔저, 스파이에서 경비병들이 엘리베이터에 갇히지 않습니다.
* 이제 의뢰: 뻐꾸기 둥지의 병원 로비에서 V가 책상 뒤에 갇히지 않습니다.
* 이제 의뢰: 언론의 자유에서 맥스 존스에게 합선 퀵핵을 사용한 후 맥스 존스와 대화할 수 없습니다.
* 이제 의뢰: 라만차의 여자에서 아파트 한 층 밑에 있을 때 애나 해밀과 전투를 시작할 수 없습니다.
* NPC가 소변을 보고 떠난 후에도 여전히 소변 줄기가 보이는 문제를 수정했습니다.
* 이제 공포에 빠진 NPC가 차도를 가로막지 않습니다.
* 이제 차에 치인 NPC는 바로 공포에 빠집니다.
* 이동 수단에서 도망치는 보행자에게 다양한 애니메이션이 추가되었습니다.
* 지그지그 스트리트의 파친코 가게에 있는 아케이드 머신에 아무 게임도 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
* 일부 퀘스트에 문을 여는 애니메이션을 추가했습니다.
* 문을 강제로 여는 애니메이션을 개선했습니다.
* 사용 권한이 필요한 엘리베이터에 '권한 없음' 메시지가 추가되었습니다.
* 오픈 월드의 교전과 의뢰를 수정해 몰입도를 높였습니다.
시네마틱 디자인
* Search and Destroy [수색 섬멸]에서 하나코와 안전 가옥에서 대화할 때 플레이어가 기업 대사를 두 번 선택하면 진행이 불가능해지는 문제를 수정했습니다.
* Old Friends [오랜 친구]에서 플레이어가 타케무라보다 와카코를 먼저 만났을 때 진행이 불가능해지는 문제를 수정했습니다.
* 이제 Old Friends [오랜 친구]에서 플레이어가 혼자 가기로 결정해도 타케무라가 와카코에게 순간 이동하지 않습니다.
* Beginning of the End [종말의 시작] 도입부에서 차에서 내릴 때 발생하는 카메라 문제를 수정했습니다.
* Nocturnal Animals [야행성 동물]에서 보안실 사다리를 사용할 수 없는 문제를 수정했습니다.
* 이제 The Pickup [방문 수령]에서 멜스트롬과 평화적으로 거래한 후 재키가 엘리베이터로 들어가며 사라지지 않습니다.
* 이제 Guardians of Lawlessness [무법의 수호자]에서 V를 감염된 브레인댄스에서 구할 때 리버 워드의 손에 총이 고정되지 않습니다.
* 이제 Second Conflict [두 번째 갈등]에서 덤덤이 V를 로이스에게 데리고 갈 때 허공을 걷지 않습니다.
* 이제 Guardians of Lawlessness [무법의 수호자]에서 리버 워드가 엘리베이터 문틀을 관통하지 않습니다.
* 이제 The Pickup [방문 수령]에서 V가 로이스를 쓰러뜨려도 재키의 총이 사라지지 않습니다.
* 이제 In The Deep [깊이 빠지다]에서 주디와의 로맨스 장면이 나올 때 플레이어가 무기를 장착하지 않습니다.
* 이제 Pisces [물고기자리]에서 마이코가 소파를 관통하지 않습니다.
* New Dawn Fades [스러져가는 여명]의 엔딩 장면에서 선글라스가 두 개로 겹쳐 보이는 문제를 수정했습니다.
* 의뢰: 히포크라테스 선서에서 환자에게 합성 혈액을 주입하면 진행이 불가능해지는 문제를 수정했습니다.
* 폴란드어로 플레이할 때 In The Deep [깊이 빠지다]에서 디버그 텍스트가 표시되는 문제를 수정했습니다.
* New Dawn Fades [스러져가는 여명]의 엔딩 장면에서 기타가 두 개로 겹쳐 보이는 문제를 수정했습니다.
* Never Fade Away [절대 사라지지 않아]의 카메라 문제를 수정했습니다.
* 이제 Never Fade Away [절대 사라지지 않아]에서 아틀란티스 클럽의 마약 중독자에게 오류가 발생하지 않습니다.
* 의뢰: 궁지에 몰리다에서 헤어 상병의 슬라이딩 애니메이션을 수정했습니다.
* In The Deep [깊이 빠지다]의 상호 작용 대사 간격을 통일했습니다.
* In The Deep [깊이 빠지다]에서 물속에 있는 V와 부두 위의 주디 사이에 대화 옵션이 뜨는 문제를 수정했습니다.
* 의뢰: 최종 로그인에서 리퍼닥 찰스가 대화 내내 이유 없이 미소 짓는 문제를 수정했습니다.
* 이제 In The Deep [깊이 빠지다]에서 V가 오두막에 남기를 거부해도 주디의 애니메이션이 정상적으로 표시됩니다.
* Sinnerman [죄인]에서 트럭 기사를 처치하면 목표 달성에 실패하는 문제를 수정했습니다.
* Far from Home [머나먼 곳에서]에서 러닝머신이 멈추지 않아 진행이 불가능해지는 문제를 수정했습니다.
* Far from Home [머나먼 곳에서]에서 태블릿이 두 개로 겹쳐 보이는 문제를 수정했습니다.
* Riders on the Storm [폭풍의 기수들]에서 자동차 추격전이 끝난 뒤 사울의 손에 라이플이 고정되는 문제를 수정했습니다.
* Riders on the Storm [폭풍의 기수들]에서 건배할 때 팬앰이 위스키 병을 제대로 들지 않는 문제를 수정했습니다.
* Riders on the Storm [폭풍의 기수들]에서 팬앰과 대화할 때, 누락된 UI 대사 요소와 잘못된 UI 대사 배치를 수정했습니다.
* Riders on the Storm [폭풍의 기수들]에서 밴에서 내릴 때 발생하는 카메라 문제를 수정했습니다.
* 중요 장면에서 플레이어의 시야에 피사계 심도 효과를 추가했습니다.
* Life During Wartime [전쟁 같은 삶]에서 개인 링크가 사라지는 문제를 수정했습니다.
* Life During Wartime [전쟁 같은 삶]에서 헬맨의 개인 링크가 공중에 떠 있는 문제를 수정했습니다.
* Life During Wartime [전쟁 같은 삶]에서 V와 팬앰의 대사가 겹쳐 들리는 문제를 수정했습니다.
* 영어 이외의 언어로 플레이할 때 At a Crossroads [갈림길에서]에서 로그가 든 잔의 위치가 이상해지는 문제를 수정했습니다.
* Lights Out [정전]과 Life During Wartime [전쟁 같은 삶]에서 팬앰의 차량에 터치스크린 애니메이션을 추가했습니다.
* 이제 At a Crossroads [갈림길에서]의 애프터라이프 장면에서 NPC가 들고 있는 전화기가 사라지지 않습니다.
* Automatic Love [무의식적 사랑]의 돌하우스에서 NPC가 T 포즈를 취하는 문제를 수정했습니다.
* 이제 With a Little Help from My Friends [친구의 작은 도움]의 버려진 철도역 장면에서 테디가 멀리 순간 이동하지 않습니다.
* At a Crossroads [갈림길에서]에서 식스 스트리트와 거래할 때 팬앰을 엄호하면 진행이 불가능해지는 문제를 수정했습니다.
* 이제 At a Crossroads [갈림길에서]에서 차량 배터리가 방전된 후 차량의 조명이 켜지지 않습니다.
* 이제 Frontline [전장으로]에서 사울이 팬앰의 차를 관통하지 않습니다.
* Lights Out [정전]에서 플레이어의 카메라 애니메이션에 발생하는 문제를 수정했습니다.
* Life During Wartime [전쟁 같은 삶]의 AV 장면에서 팬앰이 총을 장착하는 애니메이션을 수정했습니다.
* The Big Sleep [기나긴 꿈]에서 차량이 충돌한 후 맨티스 블레이드에 발생하는 시각적 문제를 수정했습니다.
* The Hunt [사냥]의 경찰 연구실에서 서랍과 상호 작용한 후 카메라의 행동을 수정했습니다.
* 이제 Love Like Fire [불꽃 같은 사랑]에서 스매셔가 나타날 때 무장한 병사들의 총이 사라지지 않습니다.
* 이제 Love Like Fire [불꽃 같은 사랑]에서 아라사카 타워로 날아갈 때, 비활성화된 포탑이 정상적으로 표시됩니다.
* Love Like Fire [불꽃 같은 사랑]에서 아라사카 타워로 향할 때, 로그의 위치가 정상적이지 않은 문제를 수정했습니다.
* Love Like Fire [불꽃 같은 사랑]에서 헬리콥터에서 뛰어내린 뒤 스파이더 머피가 사라지는 문제를 수정했습니다.
* 이제 The Ripperdoc [리퍼닥]에서 플레이어가 의자에 앉지 않고 클리닉을 떠나도 빅터가 의자로 순간 이동하지 않습니다.
* The Rescue [구조 작전]에서 메가빌딩 쪽으로 운전할 때 발생하는 카메라 문제를 수정했습니다.
* Nocturne Op55N1 [녹턴 Op55N1]에서 고양이를 쓰다듬을 때 대사가 출력되지 않는 문제를 수정했습니다. // 이제 V는 미스티의 대답이 없어도 정상적으로 고양이에게 말을 겁니다.
* 이제 The Big Bang Theory [빅뱅 이론] 이후 케리가 차를 향해 걸어갈 때 자신의 노래를 흥얼거립니다.
* Disintegration [분열]에서 조니의 결정에 대한 V의 반응을 수정했습니다.
* 폴란드어로 플레이할 때 Disintegration [분열]에서 아담 스매셔의 애니메이션 싱크에 생기는 문제를 수정했습니다. // 이제 밟기 동작을 제대로 수행합니다.
* Welcome to Pacifica [웰컴 투 퍼시피카]의 예배당 앞에 있는 드론을 수정했습니다.
* Ex-Factor [옛 연인]에서 마이코의 사무실 장면을 수정했습니다.
* Following the River [리버를 따라서]의 저녁 식사 장면에서 제때 손을 들지 않으면 진행이 불가능해지는 문제를 수정했습니다.
* The Corpo-Rat [기업의 노예]에서 AV에 탑승하기 위한 상호 작용 범위를 수정했습니다.
* A Cool Metal Fire [쿨 메탈 파이어]에서 화장실 밖으로 내던진 NPC가 사라지는 문제를 수정했습니다.
* A Cool Metal Fire [쿨 메탈 파이어]에서 일본어 버전에 누락된 장면을 추가했습니다.
* 이제 Where's Johnny? [조니는 어디에?]에서 처음으로 포르쉐를 수령한 후 조니 없이 떠날 수 없습니다. // 조니를 버리고 가지 마십시오.
* 이제 Talkin bout a Revolution [혁명을 이야기하다]에서 주디의 아파트를 떠나면 피사계 심도가 복구됩니다.
* 이제 Double Life [이중생활]에서 브레인댄스를 감상한 후에 V가 조니와 대화하려고 자세를 바로잡을 때, 시야값이 플레이어가 설정한 값으로 복구됩니다.
* V가 거울에 기대는 모든 장면의 얼굴 애니메이션을 수정했습니다.
* 이제 Old Friends [오랜 친구]에서 타케무라와 처음으로 이야기를 나눌 때 대화를 중간에 끊거나 다시 이어갈 수 있습니다.
* Love Like Fire [불꽃 같은 사랑]에서 조니가 액세스 포인트에 연결하지 못하는 문제를 수정했습니다.
* Before the Storm [폭풍 전야]에서 대화를 건너뛰면 미치와의 상호 작용이 누락되는 문제를 수정했습니다.
* 이제 Life During Wartime [전쟁 같은 삶]에서 V가 팬앰의 차량에 연결한 후 앉은 자세로 고정되지 않습니다.
* Love Like Fire [불꽃 같은 사랑]에서 포탑을 조작할 수 없어 진행이 불가능해지는 문제를 수정했습니다.
* Breaking the Silence [침묵을 깨고]에서 하나코가 나오는 장면에 누락된 가족사진을 추가했습니다.
* Guardians of Lawlessness [무법의 수호자]에서 한 형사의 담배에 발생하는 문제를 수정했습니다.
* 이제 홀로콜 대화에서 다른 캐릭터가 플레이어 근처로 순간 이동하지 않습니다.
* V가 3인칭 시점일 때 다른 옷을 입고 나오는 문제를 수정했습니다.
* 성교 장면에서 발생하는 문제를 수정했습니다.
* 장면 중간에 대화를 끊는 시스템을 개선했습니다.
* Every Breath You Take [한 번의 숨소리까지도]에서 스토커가 다리로 오지 않는 문제를 수정했습니다.
* Double Life [이중생활]의 브레인댄스 장면 사이에 주디가 의자에서 일어나는 문제를 수정했습니다.
* 시네마틱 중간에 중요한 퀘스트 NPC가 무작위로 사라지는 문제를 수정했습니다.
* 이제 대화가 중단되면 음성도 중단됩니다.
* NPC가 이동 수단에 탑승할 때 발생하는 문제를 수정했습니다.
* The Pickup [방문 수령]에서 재키의 포즈와 오토바이 핸들을 잡고 있는 손을 수정했습니다.
환경과 레벨
* 이제 Bunraku [인형극]의 '공격자를 제압하십시오' 목표가 정상적으로 완료됩니다.
* 이제 조직범죄 혐의: 극과 극은 통한다에서 V가 파이프 위에 서 있어도 이륙하는 AV 안에 갇히지 않습니다.
* 빠른 이동 지점 두 개에 맵 핀이 누락된 문제를 수정했습니다.
* NPC가 제대로 공격 태세를 취하지 않거나 특정 장소에 갇히는 등, 전투 행동과 관련된 문제를 수정했습니다.
* NPC가 근처에 V가 있어도 반응하지 않거나 제대로 전투에 돌입하지 않는 등의 문제를 수정했습니다.
* NPC가 오브젝트를 관통하는 현상과 관련된 문제를 수정했습니다.
* 전리품이 잘못 들어오거나 누락되는 현상과 관련된 문제를 수정했습니다.
* V가 전리품과 상호 작용할 수 없는 현상과 관련된 문제를 수정했습니다.
* 카메라나 포탑, 지뢰와 같은 장치가 제대로 작동하지 않는 현상과 관련된 문제를 수정했습니다.
* 미코시로 가는 문에 도착하면 바실리스크가 맵 아래로 떨어지는 문제를 수정했습니다.
* 모워 중위가 충돌로 너무 쉽게 사망해서 사이버 사이코 사냥의 진행이 불가능해지는 문제를 수정했습니다.
* Life During Wartime [전쟁 같은 삶]에서 주유소 뒤편에 있는 컴퓨터에 접속하기 어려운 문제를 수정했습니다.
* 'Leaving Night City' 표지판의 오타를 수정했습니다.
* 헤이우드 비스타 델 레이의 비계에 발생하는 오류를 수정했습니다.
* 플레이어가 맵을 관통하거나 틈새를 통해 맵 밖으로 떨어지는 문제를 수정했습니다.
* 플레이어가 공간 사이에 갇히는 문제를 수정했습니다.
* 플레이어가 의도치 않은 지역으로 이동하여 퀘스트 진행이 불가능해지는 문제를 수정했습니다.
* 사라지거나 잘못 배치된 에셋을 수정했습니다.
* 공중에 떠 있는 에셋을 수정했습니다.
* 시야에 있는 에셋이 사라지거나 형태가 변하는 문제를 수정했습니다.
* 에셋의 일부가 사라져서 내부가 노출되는 문제를 수정했습니다.
* 천장이 막힌 곳에 비가 내리는 문제를 수정했습니다.
* 곳곳에 보이지 않는 충돌체가 존재하는 문제를 수정했습니다.
* 고해상도 텍스처를 불러오지 못해서 발생하는 문제를 수정했습니다.
그래픽, 오디오, 애니메이션
* 사망한 NPC가 움직이는 문제를 수정했습니다.
* 멀리서 렌더링되는 텍스쳐를 개선했습니다.
* 빠른 이동과 장면 전환에 관련된 시각적 문제를 수정했습니다.
* 물속에 있는 일부 시각적 요소의 품질을 조절했습니다.
* 재질 디테일의 품질을 개선했습니다.
* V가 오토바이를 몰 때 위치가 이상해지는 문제를 수정했습니다.
* 실내외 광원 효과를 개선했습니다.
* 중간과 낮음 그래픽 설정에서 표현되는 흙의 품질을 개선했습니다.
* V가 거울을 부순 후 거울에 금이 가지 않는 문제를 수정했습니다.
* 카메라를 확대하면 분홍색 입자가 나타나는 현상을 수정했습니다.
* 나무와 수풀 파괴 효과를 개선했습니다.
* 해안 지역에서 바닥이 사각형으로 뒤덮이는 시각적 문제를 수정했습니다.
* 이동 수단에 탑승할 때 나무와 수풀이 과도하게 부각되는 문제를 수정했습니다.
* 일부 아이템이 파괴된 후 사라지는 문제를 수정했습니다.
* 이제 케리가 목욕 가운을 하반신에 제대로 착용합니다.
* 이제 운전 중에 V의 손이 운전대에 제대로 표시됩니다.
* 이제 V가 추격전을 벌일 때 차량 밖에 제대로 몸을 내밉니다.
* 오토바이에 탑승한 캐릭터가 이상하게 표시되는 문제를 수정했습니다.
* 지그지그 스트리트의 조이토이에 발생하는 디테일 문제를 수정했습니다.
* 립싱크 누락과 관련된 문제를 수정했습니다.
* NPC가 'T 포즈'를 취하는 문제를 수정했습니다.
* 이제 V가 오브젝트 아래에 있거나 점프할 때 카메라가 뒤집어지지 않습니다.
* 이동 수단 탑승 시의 카메라 움직임을 개선했습니다.
* NPC에게 일부 아이템을 두 번 붙일 수 있는 문제를 수정했습니다.
* 사망한 NPC가 소리를 지르는 문제를 수정했습니다.
* 이제 V가 적을 은신 모드에서 죽여도 재키가 '잘 쐈어'라고 외치지 않습니다.
* 플레이어가 불 안에 서 있을 때 입자 화상 효과가 반복해서 적용되는 문제를 수정했습니다.
* 이동을 건너뛴 후 NPC 애니메이션에 발생하는 문제를 수정했습니다.
* 특정 장면에서 호수 표면에 별이 반짝이는 문제를 수정했습니다.
* 배드랜드에서 멀리 떨어진 지형이 사라지는 문제를 수정했습니다.
* 이제 광원 효과가 개선되어 멀리서 바라본 도시 풍경이 더욱 현실적으로 표현됩니다.
* Riders on the Storm [폭풍의 기수들]의 추격전에서 무기 스코프의 화면이 검게 표시되는 문제를 수정했습니다.
* 블랙월과 미코시의 시각적 품질을 개선했습니다.
* 저장 파일을 불러오거나 메인 메뉴로 나간 후에 날씨가 정상적으로 적용되지 않는 문제를 수정했습니다.
* 이제 특정 캐릭터의 복장에 있는 홀로그램이 제대로 표시됩니다.
* 얼어붙은 유리 표면이 불필요하게 흔들리는 문제를 수정했습니다.
* 사이버스페이스에서 화면 상단에 하얀 줄이 보이는 문제를 수정했습니다.
UI
* 도로 가장자리에 광고가 제대로 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
* 광고의 시각적 효과를 업데이트하고 조절했습니다.
* 퀘스트 브리핑의 시각적 문제를 수정했습니다.
* 퀘스트 브리핑의 아랍어 레이아웃을 업데이트했습니다.
* 수류탄 아이콘을 피해 유형에 따라 업데이트했습니다.
* 아이콘 표시의 시각적 문제를 수정했습니다.
* 일지, 지도, 스캐너 등을 포함한 UI 패널의 시각적 문제를 수정했습니다.
* 부가 활동에서 전리품 상자에 있는 샤드를 직접 읽으면 게임이 일시적으로 멈추는 문제를 수정했습니다.
* 조니의 재킷을 탈착할 때 발생하는 멈춤 및 충돌 현상을 수정했습니다.
* Far from Home [머나먼 곳에서]에서 러닝머신을 타기 위한 버튼 힌트를 추가했습니다.
* 코덱스 링크에서 선택한 항목으로 건너뛸 수 없는 문제를 수정했습니다.
* 플레이어가 홀로콜을 수동으로 받지 못하는 현상을 수정했습니다.
* 이제 이동 수단 메뉴를 열기 직전에 이동 수단을 타도 진행이 불가능해지지 않습니다.
* 이제 차량 추격전에서 체력 바가 표시됩니다.
* 인벤토리 패널에서의 성능을 개선했습니다.
* NPC가 실제 위협 수준과 상관없이 '매우 낮은 위협 수준'으로 태그되는 문제를 수정했습니다.
* 버튼 힌트의 문제를 수정했습니다.
* 캐릭터 생성 패널의 문제를 수정했습니다.
* 제작 패널을 수정하고 개선했습니다.
* 업그레이드 메뉴에서 요구 레벨이 제대로 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
* 여러 아이템을 한 번에 제작하는 옵션을 추가했습니다.
* 미리보기에서 아이템의 업그레이드 전후 능력치가 동일하게 표시되는 문제를 수정했습니다.
* 제작한 아이템의 툴팁에 '제작 완료' 아이콘을 추가했습니다.
* 사이버웨어 패널에 관련된 문제를 수정했습니다.
* 방향키 입력을 수정했습니다.
* HUD 요소에 관련된 문제를 수정했습니다.
* 인벤토리와 배낭 패널을 수정했습니다.
* 습득하려는 무기의 초당 피해량(DPS)이 0으로 표시되는 문제를 수정했습니다.
* 의뢰: 연쇄 자살에서 시체의 전리품을 수거할 때, 의상 아이템의 아이콘이 제대로 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
* 메인 메뉴와 설정 패널을 수정하고 개선했습니다.
* 일부 전설 아이템의 개조 부품을 변경하면 빈 개조 부품 슬롯이 추가되는 문제를 수정했습니다.
* 장착할 수 있는 개조 부품이 없을 때 개조 부품 슬롯이 비활성화되는 기능을 추가했습니다.
* 제작 패널과 아이템 화면을 최적화했습니다.
* 캐릭터 메뉴에서 신체 특성의 툴팁이 겹쳐 보이는 문제를 수정했습니다.
* 이제 특전 트리에 커서를 올리고 있다가 캐릭터 메뉴에서 특성 포인트를 사용해도 시각 효과가 사라지지 않습니다.
* 스캔 기능과 스캔 HUD의 문제를 수정했습니다.
* 비교 툴팁을 켜고 끌 수 있는 기능을 추가했습니다.
* 상인 패널에서의 성능을 개선하고 재구매 가격과 관련된 문제를 수정했습니다.
* At a Crossroads [갈림길에서]에서 클레어에게 술을 주문하자마자 '로그가 준비될 때까지 기다리십시오'를 선택하면 게임이 멈추는 문제를 수정했습니다.
* Breaking the Silence [침묵을 깨고]에서 장면이 전환되기 직전에 플레이어가 사망하면 진행이 불가능해지는 문제를 수정했습니다.
* 조준 중이거나 무기를 장착 해제했을 때 조준선이 사라지지 않는 문제를 수정했습니다.
* 크레딧을 건너뛰거나 빨리 감으면 디버그 텍스트가 나타나는 문제를 수정했습니다.
* 크레딧을 업데이트했습니다.
* 스캔 중 텍스트 현지화가 제대로 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
* Nocturne Op55N1 [녹턴 Op55N1]에서 하나코를 만난 뒤 엘리베이터를 타고 내려가서 조니와 이야기할 때, 강조 표시된 대화가 보이지 않는 문제를 수정했습니다.
* 설정을 기본값으로 초기화했을 때, 다음에 게임을 실행하면 모든 설정이 '낮음'으로 변경되는 문제를 수정했습니다.
* 일부 언어에서 글자가 깨지는 문제를 수정했습니다.
* 입력에 관련된 문제를 수정하고 개선했습니다.
* UI 성능과 안정성을 개선했습니다.
* 이제 적을 쓰러뜨리면 획득할 수 있는 영웅 및 전설 전리품이 미니맵에 더 잘 보이도록 표시됩니다.
* 이제 미발견 의뢰의 위협 수준이 제대로 표시됩니다.
* 저장 파일을 불러온 후에 표시되는 체력 바 애니메이션을 제거했습니다.
* 아이템 툴팁을 닫아도 화면에서 사라지지 않는 문제를 수정했습니다.
* 아이템이 여러 개일 때 총액 대신 개당 가격이 표시되는 문제를 수정했습니다.
* 메뉴의 게임플레이 난이도 설정 변경에 관련된 문제를 수정했습니다.
* 이제 스트리머 모드를 켜도 메인 메뉴에 '내 보상' 팝업이 표시되지 않습니다.
* 지도에 무너진 건물이 표시되는 문제를 수정했습니다.
* 자막 설정에 머리 위 자막 크기 옵션을 추가했습니다.
안정성과 성능
* 이 섹션에서 소개하는 변경점은 모든 플랫폼에 해당되지만 특히 이전 세대의 성능이 낮은 플랫폼에서 큰 차이를 보여 줍니다.
* 엔진과 렌더링 엔진의 안정성과 성능을 개선해 게임이 무작위로 충돌하는 현상이 감소했습니다.
* 다양한 시스템의 메모리를 최적화하고 메모리 관리를 개선해 게임이 충돌하는 현상이 감소했습니다.
* 다양한 그림자, 셰이더, 물리 엔진, 워크스팟 시스템, 생성 시스템, 장면 시스템, 애니메이션 시스템, 오클루전 시스템, 얼굴 애니메이션 시스템을 최적화하고 개선했습니다.
* UI 아이콘의 메모리를 관리하는 메커니즘을 수정해 장시간 플레이 시 발생하는 메모리 관련 충돌을 개선했습니다.
* 다양한 UI 안정성을 개선하고 가장 일반적인 UI 관련 충돌 문제를 수정했습니다.
* 다양한 충돌 문제(특히 설정 메뉴, GPU 관련, 게임플레이 도중 저장 파일을 반복적으로 다시 불러올 때)를 수정했습니다.
* 다양한 UI 성능을 개선했습니다.
* 버튼을 연타해 V가 동일한 아이템을 여러 번 줍게 하면 성능이 하락하는 문제를 수정했습니다.
* 느린 하드 디스크가 탑재된 플랫폼에서 탐지 지도 마커에 오류가 발생하거나 마커가 뭉개지는 문제를 수정했습니다.
* 그 밖에 다양한 안정성과 성능을 개선했습니다.

기타
PC 한정
콘솔 한정
이외의 더 많은 수정 작업이 이루어졌습니다.

4.1. 핫픽스 1.21 - 2021년 4월 14일

4.2. 핫픽스 1.22 - 2021년 4월 28일

4.3. 1.23 패치 - 2021년 6월 17일

5. 1.3 패치 - 2021년 8월 18일

1.2 패치가 등장한지 5개월만에 실시되는 대형 패치. 아주 약간의 무료 DLC(추가 콘텐츠)를 포함하고 있으며, PC기준 패치 용량이 무려 40GB에 달한다.

5.1. 1.31 패치 - 2021년 9월 14일

6. 1.5 패치 - 2022년 2월 16일

링크 차세대 콘솔기기 무료 업그레이드와 무려 62GB에 달하는 1.5 패치가 진행되었다. 지난 7개월간 놀고만 있지는 않았다는 걸 증명하듯이 거의 게임을 뜯어고친 수준의 패치가 진행되었고 이에 유저들도 이제야 사펑이 완성되었다는 반응을 내놓고 있다.

다만 유저들이 가장 기다리고 있는 스토리 DLC와 미구현 컨텐츠[1]들은 이번 패치에도 빠지게 되었다.

1. HDR 개선 : 기존 HDR은 켜나 끄나 크게 체감이 안 돼서 HDR 모니터를 갖고 있는 사람이라도 굳이 켤 필요성이 적었는데, 1.5 패치로 확실하게 밝은 부분은 더 밝게, 어두운 부분은 더 어둡게 개선이 되었다. 또한 기존에는 '톤 매핑 중심점' 옵션이 최대 5.00까지 있었으나 1.5 패치 이후에는 최대 3.00으로 바뀌었다.
2. 게임 성능 저하 : 대부분의 PC에서 프레임이 낮아지는 이슈가 있다.
3. DLSS 선명도 조절 기능 추가 : 일종의 샤프닝 기능으로, DLSS를 켰을 때 흐려짐 현상을 완화하기 위해 샤프닝 기능이 추가되었다.

이하는 패치노트 내용의 핵심이자 공통사항인 추가 콘텐츠 부분을 그대로 가져와 작성해두었다. 콘솔 및 Stadia 관련 내용은 원문 링크 참조 바람.

《 추가 콘텐츠 》

아파트
나이트 시티에서 대여 가능한 아파트를 방문하거나 메가빌딩 H10에 위치한 V의 아파트에 있는 컴퓨터를 통해 이지에스테이트 웹사이트에 접속하면 아파트를 대여할 수 있습니다(임대료는 1회만 지불). The Big Sleep [기나긴 꿈] 퀘스트를 완료한 뒤에 이용 가능합니다. 동시에 모든 아파트를 대여할 수 있습니다. 모든 아파트는 보관함을 공유합니다.
또한, 이지에스테이트 웹사이트에서 €$10,000를 지불하면 메가빌딩 H10에 위치한 V의 기본 아파트를 꾸밀 수 있습니다.

아파트에서 일부 상호 작용을 통해 일시적으로 버프를 받을 수 있습니다.상쾌: 전투 중에 체력이 회복됩니다. 체력이 최대 기준의 60%까지 자동으로 재생됩니다.휴식: 스킬 XP 획득량이 20% 증가합니다.활기': 최대 스태미나가 25% 증가하고, 스태미나 재생이 30% 증가합니다.

외형 커스터마이징
윌슨의 상점 신상품 입고!
메가빌딩 H10에 있는 윌슨의 2nd Amendment 상점을 둘러보거나 나이트 시티를 탐험하다 보면 새로운 아이템을 발견할 수 있습니다.신규 무기 부착물 유형 - 소염기: 새로운 소염기 10종:
사진 모드 포즈 추가
살아 숨 쉬는 도시

전투 AI
군중 개선
운전 모델
교통
게임 플레이

밸런스
사이버웨어
전투
퀵해킹
아이템 및 장치
보관함에 있는 보너스 아이템(DLC 재킷 2종 + 등록 보상 아이템 4종)에 새로운 기능이 추가됩니다.
NPC
특전
다양한 특전의 밸런스와 스킬 트리 내 위치를 조정했습니다. 이에 따라, 지금까지 사용한 특전 포인트가 모두 초기화됩니다. 특전 화면에서 특전 포인트를 무료로 재할당할 수 있습니다.다음 특전을 재설계했습니다.
일부 특전을 신규 특전으로 대체했습니다.
* 변경 전: 뭉치면 강하다(신체를 옮기는 중에 주는 피해량이 증가합니다.) -> 변경 후: 터네이셔스 V(피해를 입어도 체력 재생이 중단되지 않습니다.)
* 변경 전: 난공불락(냉혈의 스택 중첩 수가 1 증가합니다.) -> 변경 후: 쉬운 마무리(냉혈이 활성화되면, V로부터 5m 이내에 있는 적에게 원거리 무기로 주는 피해량이 10%(1레벨) 또는 20%(2레벨) 증가합니다.)
* 변경 전: 코만도(물속에 있으면 들키지 않습니다.) -> 변경 후: 날카로운 매력(나이프를 던져 헤드샷을 할 경우 해당 표적에 실명 효과를 부여합니다.)
* 변경 전: 조용한 마무리(체력이 15% 미만인 적을 나이프로 공격해서 바로 쓰러뜨릴 수 있게 됩니다.) -> 변경 후: 저글러(나이프를 던져 적을 처치하거나 치명타 피해를 주면, 현재 쿨다운 상태인 나이프를 모두 회복합니다.)
* 변경 전: 라이트닝 볼트(테크 무기의 치명타 확률이 3% 증가합니다.) -> 변경 후: 선 긋기(탄도 보조 프로세서 사이버웨어를 설치한 상태에서 파워 무기로 조준하면, 도탄 궤적이 표시됩니다.)
플레이어 메커니즘
* 이제 V가 금이 간 유리를 통해 도약하거나, 올라가거나, 점프하거나, 뛰어서 지나갈 수 있습니다.
* 신체를 상자에 처리하면 V가 벽에 끼거나 경계를 벗어나는 문제를 수정했습니다.
이동 수단
* 소환한 이동 수단이 서로의 내부에 소환되어, 완전히 부서지거나 공중으로 날아가는 문제를 수정했습니다.
* 적대적 NPC가 탑승한 차량을 탈취하면 NPC가 지붕에 끼어 이동 수단 안에 남아 있는 문제를 수정했습니다.
* 저장 파일을 불러오면 이동 수단이 공중에 고정되는 문제를 수정했습니다. 이제 이동 수단은 여느 자동차처럼 재미없게 땅에 떨어질 것입니다.
무기
* 투척 나이프를 재설계했습니다. 이제 나이프를 던질 때마다 수가 하나씩 줄어들지 않고, 쿨다운 시간(나이프의 희귀도에 따라 다름)이 지나면 자동으로 V의 손으로 돌아옵니다. 또한 투척한 나이프를 주워 쿨다운을 초기화할 수도 있습니다.
* 이제 신화 나이프인 스팅어가 V의 레벨에 따라 정상적으로 성능이 향상됩니다.
* 여러 무기의 스마트건 투사체의 속도를 캉 타오 G-58 디안과 동일하게 조정해 타격감과 속도감을 개선했습니다.
* 소음기를 장착한 총기의 가청 거리가 3m에서 8m로 증가했습니다.
* 이제 근접 무기의 "공격 시 스태미나 소모 감소" 능력이 정상적으로 작동합니다.
* 이제 크런치, 콜드 숄더, 팍스 무기 개조 부품이 일정 비율로 무기 피해량을 증가시킵니다.
* 이제 업그레이드를 할 때마다 근접 무기의 요구 레벨이 올라갑니다.
* 주의: 이에 따라, 업그레이드된 근접 무기의 레벨이 조정됩니다. 현재 장착된 아이템 중 요구 레벨을 초과하는 아이템은 계속 사용할 수 있지만, 해당 아이템을 장착 해제하면 요구 레벨이 될 때까지 기다려야 다시 사용할 수 있습니다.
* Stadium Love [열광의 도가니] 퀘스트에서 획득하는 DR5 노바의 능력치가 V의 레벨에 따라 정상적으로 조정됩니다.
* 이제 Shoot 'em up! [백발백중!] 퀘스트의 사격 대회에서 크러셔를 사용할 수 없습니다.
* Before the Storm [폭풍 전야]에서 캐시디의 사격 대회에 사용하는 병에 조준 보정을 추가해, 게임패드로도 보다 쉽게 깰 수 있게 했습니다.
UI
* 아이콘 크기 조정, 신규 툴팁 및 필터 추가 등 지도 사용성을 다양하게 개선했습니다. 이 중에는 확대/축소 수준에 따라 달라지는 동적 필터와 플레이어가 설정할 수 있는 커스텀 필터가 포함돼 있습니다.
* "타임 스킵" 인터페이스를 재설계했습니다. 이제 다른 시각으로 보다 쉽게 이동할 수 있고, 예상 시각이 표시됩니다.
* 다양한 범위의 그래픽을 업데이트했으며, 명확성을 개선하고 새로운 애니메이션을 추가했습니다.
* UI 패널, 알림, 팝업의 가독성, 일관성, 비주얼을 개선했습니다.
* 라디오에서 곡이 시작될 때 재생되는 곡의 이름을 표시해 주는 새로운 알림을 추가했습니다.
* 이제 이동 수단에 탑승할 때 HUD에 해당 이동 수단의 이름이 표시됩니다.
* 이제 플레이어의 보관함에 있는 아이템의 능력치가 툴팁에 정상적으로 표시됩니다.
* 나이프를 던질 때 나타나는 조준선을 조정했습니다.
* 특정 상태 효과가 얼마나 중첩됐는지 알 수 있도록, 체력 바 옆에 버프 중첩 카운터를 추가했습니다.
* 여러 화면과 패널에서 방향키를 이용한 메뉴 이동을 개선했습니다.
* 와카코의 데이터베이스 항목에 누락된 부분을 추가했습니다.
* Guardians of Lawlessness [무법의 수호자] - 전기 상자와 상호 작용하면 조금 더 확실한 피드백을 주도록 상자의 인터페이스를 개선했습니다.
* 해상도에 따라 마우스 커서의 크기가 정상적으로 조정되지 않는 문제를 수정했습니다.
* 불러오기 화면이 사라지기 전에 빠른 이동 목적지가 나타나는 문제를 수정했습니다. 이제 스포일러는 없다고, 친구!
* 튜토리얼 창의 괄호가 메뉴에서 보이는 문제를 수정했습니다.
* 샤드를 전리품 상자에서 바로 읽고 즉시 닫으면 때에 따라 게임이 멈추는 문제를 수정했습니다.
* 로딩 표시 막대가 화면에 고정되는 문제를 수정했습니다.
퀘스트
* 플레이어를 위해 나이트 시티에 몇 가지 비밀을 추가했습니다. 몇 가지 기술적 제약으로 인해, 이 변경 사항은 이전 세대 콘솔에서는 제공되지 않습니다.
* 새로운 메시지와 상호 작용 추가로 팬앰, 케리, 리버, 주디와의 로맨스를 확장했습니다.
* 파트너와 한 침대에서 잠을 자는 등 애인의 집에서 발생하는 상호 작용을 추가했습니다.
* 이제 NCPD 디스패처와 픽서의 브리핑/디브리핑 홀로콜을 끌 수 있습니다. 이 경우 홀로콜을 거치지 않고 바로 문자 메시지가 발송됩니다. 이 기능은 설정 > 게임 플레이 > 홀로콜에서 설정할 수 있습니다. 기본으로 설정하면, NCPD 디스패처의 홀로콜은 받지 않고 픽서의 홀로콜은 받게 됩니다.
* 이제 플레이어는 중요하지 않은 홀로콜을 거부할 수 있습니다. 홀로콜을 받거나 거부할 수 있는 선택지가 화면에 표시됩니다. 수신을 거부하면, 그 대신 문자 메시지를 받게 됩니다.
* 첫 홀로콜의 로딩이 늦어지는 경우 여러 홀로콜이 겹치지 않도록 홀로콜 시스템을 개선했습니다.
* 나이트 시티의 밤 문화를 한껏 느낄 수 있도록, 클럽 음악의 볼륨을 약간 높였습니다.
* 시각 왜곡 효과가 사이버스페이스에서 돌아온 뒤에도 지속되는 문제를 수정했습니다.
* 리버가 전화를 걸고 곧바로 끊어버리는 문제를 수정했습니다. 예의 없네요!
* Automatic Love [무의식적 사랑] - 리지의 바가 영업 시간에도 닫혀 있는 문제를 수정했습니다.
* Beat on the Brat [버르장머리 고쳐 주기] - 이제 시합별 일지 항목이 각 시합을 찾은 후에 표시됩니다.
* Beat on the Brat [버르장머리 고쳐 주기] - 이제는 V가 미리 땅에 놓은 무기를 시합 중에 장착할 수 없습니다.
* Beat on the Brat [버르장머리 고쳐 주기]: 글렌 - 엘 시저에게 차를 줬는데도 시저가 V에게 차를 잘 부탁한다는 메시지를 보내는 문제를 수정했습니다.
* I, S.C.S.M. [아이, S.C.S.M.] - 이제 테오가 "테오와 대화하십시오" 목표 수행 중에 사라지지 않습니다.
* Disorder [무질서] - V가 XBD를 얻은 후 주디와 대화하기 위해 차에 탈 수 없는 문제를 수정했습니다.
* Dressed to Kill [스타일 리더] - 손톤 콜비 차량이 사라지는 문제를 수정했습니다.
* Delamain: Readmission [델라메인: 재결합] - 이제 델라메인별 일지 항목이 각각을 찾은 후에 표시됩니다.
* Delamain: Readmission [델라메인: 재결합] - 퀘스트를 완료하고 "해방" 또는 "융합"을 선택한 후, 델라메인 택시에 대한 새로운 코멘트를 추가했습니다.
* Ex-Factor [옛 연인] - 주디가 전화를 하지 않아 퀘스트가 시작되지 않는 문제를 수정했습니다.
* Ex-Factor [옛 연인] - 클라우드의 발코니에 주디가 생성되지 않아 퀘스트 진행이 불가능해지는 문제를 수정했습니다.
* Ex-Factor [옛 연인] - 이제 플레이어가 퀘스트 중에 마이코의 데스 앤 텍스 피스톨을 획득하지 않으면, 해당 피스톨을 다른 곳에서 찾을 수 있습니다.
* Guardians of Lawlessness [무법의 수호자] - 이제 한 형사와의 중요 장면이 진행되는 동안 V가 리버의 차에서 기다릴 수 없습니다.
* Red Prophet [붉은 예언자] - 라우터를 해킹할 때, V가 사이버덱을 장착하고 있지 않아도 미니 게임이 정상적으로 표시됩니다.
* Life During Wartime [전쟁 같은 삶] - "자국을 스캔하십시오" 목표의 위치가 바뀌는 문제를 수정했습니다.
* Welcome to Pacifica [웰컴 투 퍼시피카] - 정육점의 NPC들이 생성되지 않아 진행이 불가능해지는 문제를 수정했습니다.
* Welcome to Pacifica [웰컴 투 퍼시피카] - 드물지만 플래시드가 평소보다 성격이 나빠져 롤랑에서 V와 대화를 거부하는 문제를 수정했습니다.
* Dark Matter [다크 매터] - 케리와 어스 크랙스 콘서트에 참석한 일부 팬이 자신과 같은 옷을 입은 사람들을 보고 불만을 표시해서 의상을 변경했습니다.
* Pisces [물고기자리] - 엘리베이터를 타고 정비층으로 가는 도중에 누군가에게 전화를 하면 V가 히로미의 아파트에서 나갈 수 없는 문제를 수정했습니다.
* Riders on the Storm [폭풍의 기수들] - 특정 상황에서 팬앰 및 미치와 대화할 수 없는 문제를 수정했습니다.
* Search and Destroy [수색 섬멸] - 이 퀘스트를 완료해도 추가 메인 퀘스트가 나타나지 않는 문제를 수정했습니다.
* Sweet Dreams [달콤한 꿈] - 이제 V가 처음에 제안을 거절하고 스테판의 브레인댄스를 환불받으면, 해당 퀘스트가 "스테판과 대화하십시오" 목표와 함께 일지에 또다시 나타나지 않습니다.
* The Information [정보] - 브레인댄스 튜토리얼 장면을 건너뛰는 선택지를 추가했습니다.
* A Bumpy Ride [덜컹거리는 차] - 이제 V의 옛 자동차가 사라지지 않습니다.
* With a Little Help from My Friends [친구의 작은 도움] - Riders on the Storm [폭풍의 기수들] 이후 팬앰이 전화를 걸지 않아 퀘스트가 시작되지 않는 문제를 수정했습니다.
오픈 월드
* 이제 V에게 나이트 시티 전역의 픽서별 평판이 생깁니다. V의 평판이 점점 상승할수록 새로운 픽서 의뢰 세트가 등장하며, 해당 구획의 이전 의뢰 세트를 완료해야 픽서에게 다음 의뢰 세트를 받을 수 있습니다.
* 픽서의 의뢰를 모두 완료하면 특별 보상이 주어집니다(미스터 핸즈는 제외입니다. 아쉽지만 핸즈는 그냥 V가 마음에 안 든다네요). 픽서별 평판의 진행 상황을 보려면, 지도 화면에서 해당 아이콘 위에 커서를 올려 완료한 의뢰를 확인하세요.
* 이제 나이트 시티의 군중과 각종 공동체가 밤낮으로 더 다양한 모습을 보여 줍니다. 모든 구획에서 대화의 발생 빈도가 증가하고, 더 다양한 대화가 추가되었습니다.
* 진행 중인 습격(차터 힐) - 증거를 수집할 수 없는 문제를 수정했습니다.
* 진행 중인 습격(기업 플라자) - 플레이어가 헤이우드에 가기 전에 증거를 수집하면 퀘스트 진행이 불가능해지는 문제를 수정했습니다.
* 진행 중인 습격(가부키) - The Prophet's Song [예언자의 노래]를 완료한 후 지도에 해당 활동이 다시 나타나는 문제를 수정했습니다.
* 의뢰: 속보 - 트럭이 땅 밑으로 꺼져 진행이 불가능해지는 문제를 수정했습니다. 주의: 마커는 지하를 가리키지만, 이제 해당 이동 수단이 차고 근처에 나타납니다.
* 의뢰: 가보 - 마커에 다가가도 해당 의뢰가 발동하지 않고 계속 "미발견" 상태로 고정되는 문제를 수정했습니다.
* 의뢰: 언론의 자유 - 이제 TV 스튜디오 건물에 들어가도 의뢰에 실패하지 않습니다.
* 의뢰: 송별 파티 - 차량이 지하에 생성되는 문제를 수정했습니다. 이 문제가 발생하면, 플라비오와 동행을 시작해야 차량이 나타날 수도 있습니다.
* 의뢰: 기니피그 - 호텔 안의 엘리베이터가 닫혀 있어 진행이 불가능해지는 문제를 수정했습니다.
* 의뢰: 인생 작품 - 차량이 생성되지 않거나 잘못 생성되는 문제를 수정했습니다.
* 의뢰: 주고 빼앗는 것은 주의 뜻이니 - 이제 SUV가 정상적으로 생성됩니다.
* 범죄 신고: 피해망상 - 이제 더 쉽게 건물에 올라가 보관함에 도달할 수 있습니다.
* 사이버 사이코 목격: 호수 위의 연기 - "밴을 수색하십시오(선택 사항)" 목표만 남으면 완료가 불가능해지는 문제를 수정했습니다.
그래픽, 오디오, 애니메이션, 시네마틱 디자인
* 물 표현을 개선하고 물 상호 작용을 추가했습니다. 예를 들어, 오브젝트가 충돌하거나 사격을 하면 물결이 일고 물이 튀깁니다.
* 이동 수단 창문의 우천 시 시각 효과를 개선했습니다. 이제 빗방울이 제대로 떨어집니다.
* 바이크에 네온 림을 추가했습니다. E 키(또는 게임패드의 왼쪽 스틱)를 눌러 켜고 끌 수 있습니다.
* 옵티컬 카모 사이버웨어의 시각 효과를 개선했습니다. 2023년의 조니에게 이 사이버웨어가 있었다면, 들키지 않고 소형 핵탄두를 터뜨릴 수 있었을 겁니다.
* 조니의 대사 자막이 화면에 고정되어 사라지지 않는 문제를 수정했습니다.
* 일부 AV가 건물을 통과하는 문제를 수정했습니다.
환경과 레벨
* 날씨가 특정 조건이 충족될 때 조금 더 논리적으로 변화하도록 기상 시스템을 개선했습니다.
* 플레이어가 조금 더 여유 있게 퀘스트 장면과 세계를 경험할 수 있도록, 주변에 배치된 전리품의 양이 대폭 감소했습니다.
안정성과 성능
* 이제 HDD 모드에 자동 감지 옵션이 추가됩니다. 자동 감지를 활성화하면 게임이 설치된 드라이브를 자동으로 감지하고, 필요시 군중 다양성, 추가 로딩 장면, 고속 운전 시 길거리 디테일을 희생해 데이터 로딩과 군중 활동을 강화합니다.
* 적응성 콘트라스트 샤프닝(CAS) 대신 AMD FidelityFX™ 슈퍼 해상도(FSR) 1.0을 추가했습니다. PC의 경우, 설정 > 그래픽 > 해상도 스케일링에서 활성화할 수 있습니다. 콘솔에서는 이 옵션을 설정할 수 없습니다.
* 안정성 및 최적화와 관련해 여러 수정 사항과 개선 사항을 적용했습니다.
PC 한정
* 벤치마크 모드를 추가했습니다. 설정 > 벤치마크 실행에서 찾을 수 있습니다.
키보드로 플레이 시 "걷기 전환" 옵션을 추가했습니다. 이동 중에G를 누르면 활성화됩니다. 설정에서 키를 변경할 수 있습니다.[3]
Nvidia 700 시리즈 그래픽 카드의 지원을 중단했습니다.
* 그래픽 드라이버 지원이 만료됨에 따라, NVIDIA 그래픽 카드의 최소 시스템 요구 사양을 GTX 970으로 변경했습니다.
* Nvidia 700 시리즈로 플레이한다고 해서 게임이 무조건 구동되지 않는 것은 아니지만, 이제 Nvidia 700 시리즈 그래픽 카드에 대한 게임 테스트는 진행하지 않습니다.
Windows 7 지원을 중단했습니다.
* Windows 7에서의 비네이티브 DirectX 12 실행에 따른 기술적 제약 및 그래픽 드라이버 지원 중단 또는 제한으로 인해, 2022년 6월 15일 이후로 Windows 7에 대한 업데이트 지원을 중단할 예정입니다. 이후 패치를 통한 업데이트가 출시될 경우, 해당 운영체제에서 게임이 작동하지 않을 가능성이 있습니다.

6.1. 1.51 패치 PC 핫픽스 - 2022년 2월 28일

게임 실행 충돌에 영향을 주는 오디오 소프트웨어 관련 사항을 수정했습니다.

6.2. 1.52 패치 - 2022년 3월 22일

링크

게임 플레이
* 빠른 속도로 운전할 때, 도로에 부서진 차나 다수의 노마드 차량이 생성되는 문제를 수정했습니다.
* 던진 나이프를 회수한 뒤, 첫 장착 애니메이션이 반복해서 재생되는 문제를 수정했습니다.
* 이제 재팬타운에서 전리품으로 라미네이트 아머 미디어 탄도 조끼를 획득할 수 있습니다.
* 정찰 수류탄이 적대적이지 않은 군중 NPC를 강조 표시하는 문제를 수정했습니다.
* 장치에 제어권 획득 퀵핵을 사용한 뒤, 확대 시 카메라의 축이 반전되는 문제를 수정했습니다.

퀘스트
* 이제 플레이어는 이미 보유하고 있는 아파트 리모델링을 다시 구매할 수 없습니다.
* 노마드 캠프에 샤워 상호 작용을 추가했습니다.
* 이제 액트 1을 완료하기 전에 노스사이드 아파트를 해킹할 수 없습니다.
* 플레이어가 애프터라이프를 방문한 후 왓슨 내에서 빠른 이동을 할 때까지 오픈 월드 전투 이벤트와 일부 장면이 비활성화되는 문제를 수정했습니다.
* Automatic Love [무의식적 사랑] - 이제 메가빌딩 H8에 있는 엘리베이터 내부의 벽으로 걸어 들어가도 즉사하지 않습니다.
* Blistering Love [지독한 사랑] - 플레이어가 영사기와 상호 작용하기 전에 부스를 떠나면 조니가 사라져 진행이 불가능해지는 문제를 수정했습니다.
* 사이버 사이코 목격: 전쟁의 악마 - "지역을 수색하고 정보를 모으십시오" 목표 이후로 진행이 불가능해지는 문제를 수정했습니다.
* Delamain: Readmission [델라메인: 재결합] - 플레이어가 택시를 하나도 회수하지 못했을 때, 일지에 실패로 표시되지 않고 퀘스트가 다시 등장하는 문제를 수정했습니다.
* Guardians of Lawlessness [무법의 수호자] - 리버가 차를 몰고 이상하게 시장 지역을 빠져나가며 V를 세계 밖으로 밀어내는 문제를 수정했습니다.
* Life During Wartime [전쟁 같은 삶] - AV 격추 지점에 도착한 다음 파란색 대화 선택지를 두 번 고르면 진행이 불가능해지는 문제를 수정했습니다.
* Path of Glory [영광의 길] - 이제 플레이어가 "옷을 입으십시오" 선택 목표가 표시되기 전에 옷을 획득해도 해당 선택 목표를 완료할 수 있습니다.
* The Information [정보] - 리지의 바가 영업시간에도 문이 닫혀 있어서 진행이 불가능해지는 문제를 수정했습니다.
* First Rule of the Afterlife [애프터라이프의 첫 번째 규칙] - 운전할 때 덱스가 좌우로 방향을 트는 문제를 수정했습니다.
* With a Little Help from My Friends [친구의 작은 도움] - 노마드가 출발하기 전에 플레이어가 사울에게 팬앰의 계획에 관해 얘기하면 홀로콜과 문자 메시지 이용이 불가능해지는 문제를 수정했습니다.

오픈 월드
* 소환한 이동 수단이 플레이어와 멀리 떨어진 곳에 생성되는 문제를 수정했습니다.
* 이제 기업 플라자에서 뛰어내려 자살한 기업 직원이 추락 후 다시 일어나지 않습니다.
* 아로요의 진행 중인 습격이 지도에 표시되지 않아, 정글 도전 과제의 진행을 방해하는 문제를 수정했습니다.
* 의뢰: 안녕, 나이트 시티 - 지역에 접근해도 퀘스트가 시작되지 않는 문제를 수정했습니다.
* 의뢰: 픽서 금지 - 플레이어가 차고 앞에서 멈추면 "아이리스의 차를 차고에 주차하십시오" 선택 목표가 완료되지 않는 문제를 수정했습니다.
* 의뢰: 도박 중독 - 카지노 내부의 모든 적이 우호적 관계로 설정되는 문제를 수정했습니다.
* 머크맨 리턴즈 어게인 원스 모어 포에버 - 레이필드 캘리번이 생성되지 않는 문제를 수정했습니다.

UI
* 보관함에서 픽서 보상을 처음 발견했을 때, 해당 픽서 보상에 퀘스트 태그를 추가했습니다.
* 샤드를 읽는 중에 메뉴를 열면 게임 진행이 불가능해지는 문제를 수정했습니다.
* 이제 타임 스킵 중에 마커의 위치를 변경할 수 없습니다.
* 아이템을 줍기 전에 아이템 획득 UI가 깜빡이거나 변경되는 문제를 수정했습니다.
* 추적 중인 일부 퀘스트 제목이 A Favor for a Friend로 잘못 표시되는 문제를 수정했습니다.
비주얼
* 다양한 장면의 애니메이션을 수정하고, 누락되거나 잘못 배치된 오브젝트를 수정했습니다.
* 장룡 특전을 사용해 공중 테이크다운을 수행할 때 발생하는 애니메이션 문제를 수정했습니다.
* 의도치 않은 장면에서 모래 폭풍이 발생하는 문제를 수정했습니다.
* 나뭇잎이 다양한 기상 상황에 영향을 받지 않는 문제를 수정했습니다.
* 이제 운전 중에 3인칭 모드와 1인칭 모드를 변경할 때 폴리카보네이트 스포츠 선글라스가 보이지 않습니다.
콘솔 한정
* 차세대 콘솔에서의 메모리 사용을 개선하고 충돌을 수정했습니다.
* UI를 조금 더 최적화했습니다.
* [PlayStation5] 이제 PlayStation Network에 연결돼 있지 않은 상태에서 저장 파일을 불러와도 게임을 계속 진행할 수 있습니다.
* [PlayStation 5] 플레이어가 저장 파일을 내보내지 않은 상태에서 PlayStation 4의 저장 파일을 불러오려고 하면 손상된 저장 파일이 생성되는 문제를 수정했습니다.
* [PlayStation] "계속하려면 [옵션 버튼]을 누르세요" 화면에서 버튼 입력이 늦게 인식되는 문제를 수정했습니다.
* [PlayStation 5] 이제 물에 젖은 도로가 PC 버전과 마찬가지로 빛을 반사합니다.
* [PlayStation 5/Xbox Series X] 이제 비디오 설정에서 프리셋을 변경해도 자동으로 모든 그래픽 옵션이 "켜짐"으로 설정되지 않습니다.
* [Xbox One/Xbox Series X] 컨트롤러의 연결을 해제하면서 일시 정지 메뉴로 들어가면 플레이어가 움직일 수 없게 되는 문제를 수정했습니다.
Stadia 한정
* Stadia에서 공격적인 군중을 활성화했습니다.

7. 1.6 패치 - 2022년 9월 6일

일본 애니메이션 제작사 스튜디오 트리거가 제작한 넷플릭스 오리지널 애니메이션 사이버펑크: 엣지러너 방영 기념으로 1.6 패치(엣지러너 업데이트)가 적용되었다. 또한 출시 이후 처음으로 새로운 의뢰가 추가되었다. 일부 추가 콘텐츠 업데이트 및 무료 DLC와 모드 툴REDmod가 출시되었다.

PlayStation 4 , Xbox One 8세대 콘솔은 이번 패치가 마지막 업데이트다. 2023년 출시 예정인 차기 확장팩 지원 기종에서도 8세대 콘솔제외된다. 1.6 패치 이후부턴 PlayStation 5 , Xbox Series X|S 9세대 콘솔PC 전용으로 업데이트가 진행된다.

자세한 내용은 이하 패치노트 내용 참고.

엣지러너 업데이트가 적용되었습니다!

엣지러너 업데이트에는 다양한 게임 플레이 수정 및 개선 사항과 무료 DLC, 사이버펑크: 엣지러너에서 영감을 받은 콘텐츠가 포함돼 있습니다. 애니메이션은 9월 13일에 넷플릭스에서 공개될 예정입니다.

이번 업데이트의 주요 변경 사항은 아래에서 확인할 수 있습니다.
《 추가 콘텐츠 》

7.1. 1.61 패치 - 2022년 11월 8일

7.2. 1.62 패치 - 2023년 4월 11일

사이버펑크 2077의 1.62 패치가 PC에 적용됐습니다.
이번 업데이트에는 고사양 PC용 레이 트레이싱: 오버드라이브 모드의 기술 프리뷰가 포함되어 있습니다.

저희는 NVIDIA와 함께 이번 패치를 통해 완전히 새롭고 레이 트레이싱된 렌더링 모드인
레이 트레이싱: 오버드라이브 모드(일명 패스 트레이싱)를 게임에 도입했습니다.
이번 패치로 기술의 한계를 뛰어넘을 수 있는 이 기능을 소개하게 되어 뿌듯합니다. 하지만 기존에 사용하던 것과는 근본적으로 다르고, 굉장히 새로운 기술이기 때문에 완벽하지는 않을 것이며, 플레이어가 몇 가지 문제를 경험할 수 있다는 것도 알고 있습니다. 그래서 저희가 "기술 프리뷰"라고 부르는 이유죠. 이 기능으로 저희가 공유하고 싶은 미래에 대한 비전을 확인해 보세요. 저희는 계속해서 이 기능을 향상시키는 데 노력하고 있습니다.

레이 트레이싱: 오버드라이브 모드의 기술 프리뷰는
현재 NVIDIA GeForce RTX 40 (4070 Ti 이상) 시리즈와 NVIDIA GeForce RTX 3090 그래픽 카드에서 지원됩니다 (1080p, 30 fps). 이 기능은 최첨단 기능이므로 원활히 실행하려면 사용 가능한 고성능의 하드웨어가 필요합니다. 레이 트레이싱: 오버드라이브는 GPU를 많이 사용하므로 기본적으로 "끄기"로 설정되어 있습니다.

최소 8GB VRAM을 보유한 다른 레이 트레이싱 지원 PC 그래픽 카드의 경우, 사진 모드에서 패스 트레이스드 스크린샷을 렌더링하는 옵션을 사용할 수 있습니다. 이 옵션을 활용해 RT 지원 그래픽 카드를 사용하는 모든 플레이어가 하드웨어에 과도한 부담을 주지 않고 이 기술을 미리 확인할 수 있습니다. 이는 게임을 플레이할 때 발생하는 초당 프레임(즉, FPS)을 렌더링하는 것이 아니라 한 프레임만 렌더링하기 때문에 가능합니다.

1.62 패치의 변경 사항은 아래와 같습니다.
패스 트레이싱 기술이 포함된 레이 트레이싱: 오버드라이브 프리셋이 추가됐습니다.
설정 > 그래픽 > 퀵 프리셋에서 레이 트레이싱: 오버드라이브 프리셋을 활성화하거나,
설정 > 그래픽의 레이 트레이싱 섹션에서 패스 트레이싱만 별도로 활성화할 수 있습니다.
또한, 최소 8GB VRAM을 보유한 다른 레이 트레이싱 지원 PC 그래픽 카드의 경우, 사진 모드에서 패스 트레이스드 스크린샷을 렌더링하는 옵션을 사용할 수 있습니다. 만약 여러분의 그래픽 카드가 8GB 이상의 VRAM을 가지고 있음에도 이 옵션이 여전히 회색으로 표시된다면, 게임 내 해상도를 낮추어야 합니다. 해상도가 높고 GPU 성능이 낮을수록 스크린샷을 찍는 데 시간이 오래 걸리게 되니 참고하세요. 설정 > 그래픽의 레이 트레이싱 섹션에서 사진 모드용 패스 트레이싱을 활성화할 수 있습니다.
이미지 품짐을 향상시키도록 설계된 AI 기반 안티앨리어싱 모드인 NVIDIA DLAA가 추가됐습니다.
DLAA를 이용하려면 NVIDIA RTX 그래픽 카드가 필요합니다. 설정 > 그래픽의 NVIDIA DLSS 섹션에서 활성화할 수 있습니다.
머신 러닝을 사용해 높은 이미지 품질로 향상된 성능을 제공하는 업스케일링 기술인 Intel Xe 슈퍼 샘플링 1.1 옵션이 추가됐습니다. 설정 > 그래픽의 해상도 스케일링 섹션에서 활성화할 수 있습니다.
결과 화면에 PC 사양, GPU 드라이버 버전, 선택한 설정 등 더 많은 정보가 표시되도록 벤치마크를 개선했습니다.

7.3. 1.63 패치 - 2023년 6월 20일

사이버펑크 2077의 1.63 패치가 PC, PS5, Xbox Series X|S에 적용되었습니다. 이번 업데이트에는 다양한 게임 플레이 수정 및 퀘스트 수정 사항이 포함되어 있습니다. 자세한 내용은 아래 변경 사항 목록에서 확인하시기 바랍니다.

8. 2.0 패치 - 2023년 9월 22일

사이버펑크 2077의 무료 2.0 업데이트가 PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S에 적용됐습니다.

다양한 수정 및 개선 사항과 함께 여러 게임플레이 메커니즘과 핵심 게임 기능(경찰 시스템과 특전 트리 등)이 개편됩니다. 변경 사항은 본편 게임에 적용되며 PC 및 현세대 콘솔의 모든 플레이어에게 무료로 제공됩니다. 사이버펑크 2077: 팬텀 리버티 확장팩 소유자에게는 9월 26일에 더 많은 혜택이 주어집니다!

기존 저장 파일에서 계속 플레이할 수 있지만, 대규모 변경 사항을 가장 잘 체험하려면 게임을 새로 시작하는 것을 추천해 드립니다. 9월 26일부터 팬텀 리버티 소유자는 이미 레벨이 올라간 새 캐릭터로 게임을 새로 시작해 확장팩 스토리로 바로 이동할 수 있습니다.

중요한 게임 시스템이 대규모로 변경됐기 때문에 모드 제작자들이 모드를 업데이트할 때까지 2.0 이전 모드를 제거할 것을 강력히 권장합니다. 오래된 모드가 여러 가지로 플레이를 방해할 수 있으며, 때에 따라 심각한 오류를 일으킬 수 있습니다.

지난 6월에 발표된 PC 시스템 요구 사양 변경 사항이 이번 업데이트와 함께 적용됩니다. 특히, 이제 SSD에서 게임을 실행해야 한다는 점이 중요합니다. 대역폭이 낮아 신규 콘텐츠가 제대로 진행되지 않을 수 있으므로 HDD(또는 Steam Deck의 SD카드)에서 게임을 실행하지 않는 것을 권장합니다.


* 전투

새로운 경찰 시스템

범죄를 저지르면 도보로든 이동 수단으로든 NCPD가 추격합니다.
추격하는 유닛 종류와 행동은 NCPD 지명수배 단계에 따라 달라집니다. 추격에는 다양한 NCPD 이동 수단, 도로 차단, AV로 급습하는 맥스택 등이 등장합니다.
이제 나이트 시티의 거리를 적극적으로 순찰하는 NCPD가 전 세계에 등장합니다.
범죄 현장에서 근무하는 경찰관과도 추격전을 벌일 수 있습니다.
이제 라디오로 NCPD의 무전을 들을 수 있습니다.
NCPD 경찰관을 퀵해킹 할 수 있습니다.


이동 수단 전투

1인칭 또는 3인칭 시점으로 이동 수단을 운전하면서 전투에 참여할 수 있는 옵션이 추가됐습니다. 운전 중에 피스톨, 서브 머신 건, 체력 아이템을 사용할 수 있습니다. 일부 이동 수단에는 장착 무기가 장착돼 있습니다. 오토바이에 타고 근접 전투를 할 수 있습니다.
이제 이동 수단의 타이어를 쏘거나 잘라낼 수 있습니다.
이동 수단과 관련된 다양한 신규 특전을 추가했습니다. 이동 수단 퀵해킹, 충돌 피해 증가, 이동 수단 무기 강화, 산데비스탄 및 케렌지코프 사이버웨어 사용 허용, 이동 중인 이동 수단에서 빠르고 멋지게 탈출하는 기능 등 다양한 차량 관련 능력을 잠금 해제할 수 있습니다.
이동 수단은 종류마다 내구성이 다릅니다. 크리스탈돔 기술이 장착된 이동 수단은 보호력이 증가합니다.
이제 특정 구획에서 다른 세력 간의 AI 기반 무작위 추격전이 벌어집니다.


전투 AI 개선 사항

적 AI를 다음과 같이 다수 개선했습니다.
적 넷러너 AI를 다양하게 개선했습니다.
수류탄과 수류탄 사용에 대한 NPC의 반응이 개선됐습니다.
우회 공격을 당하는 NPC의 반응 시간이 개선됐습니다.
걷거나 질주할 때 적에게 더 빨리 감지됩니다.
산데비스탄 사이버웨어를 장착한 적이 자신의 사이버웨어를 사용하는 플레이어에게 대응할 때 산데비스탄 사이버웨어를 사용합니다.
무소음 무기의 발사 소리는 못 들었지만 총알의 충격음을 감지한 적이 총소리의 출처를 제대로 조사합니다.
NPC 무리가 다른 무리와 합류해 플레이어와 전투하는 시나리오를 개선했습니다.


넷러너 변경 사항

넷러닝 기능을 확장하는 특전이 추가되었습니다. 예를 들어, 새로운 오버클록 모드를 사용하면 RAM이 부족해도 체력을 소모해 퀵핵을 업로드할 수 있습니다. 또한 한 명의 적에게 여러 개의 퀵핵을 대기열에 넣을 수 있는 기능을 얻을 수도 있습니다.
램 소모량을 조정했습니다.
피해량과 업로드 시간을 조정했습니다. 일부 퀵핵의 효과를 변경했습니다.
적에게 침투 프로토콜을 사용하는 옵션을 제거했습니다.


기타

이제 체력 아이템과 수류탄은 사용 후 시간이 지남에 따라 충전되는 횟수가 제한됩니다.
이제 전투 중이 아닐 때는 질주, 슬라이딩, 점프 등의 행동으로 스태미나가 소모되지 않습니다. 원거리 무기를 발사하거나 근접 무기로 공격할 때는 소모됩니다. 무기마다 스태미나 소모량이 다릅니다.
조준 보정 기능을 개선했습니다.
본편 게임의 주요 보스전 밸런스를 재조정했습니다.
본편 게임의 주요 보스 방어구에 관통을 도입했습니다.
시민에게서 원샷 처치 보호 기능을 제거했습니다.


특전과 스킬

특전 트리를 전면 개편했습니다. 특전 트리에서 특전이 적어지지만 특전은 게임 플레이에 더 유의미한 방식으로 영향을 미칩니다. 특정 특전 트리를 올리면 넷러너의 오버클록 모드, 기술 무기의 볼트 샷, 신체 중심 캐릭터의 아드레날린 폭주 등 특별한 능력을 잠금 해제할 수 있습니다. 특전 시스템가 광범위하게 변경됐으므로 기존 플레이에서 사용한 특전 포인트는 환불됩니다. 또한 특성을 1회 초기화할 수 있습니다. 원하는 플레이 스타일에 맞게 특전과 특성 포인트를 자유롭게 재배분해 게임을 계속하시기 바랍니다.
기존 스킬을 헤드헌터, 넷러너, 시노비, 솔로, 엔지니어 등 다섯 가지로 분류했습니다. 이 스킬은 해당 특성의 레벨에 제한을 받지 않습니다. 기존 스킬의 진행도는 이에 상응하는 새로운 기술로 이전됐습니다. 기술은 5레벨마다 새로운 패시브를 잠금 해제하며, 최대 60레벨까지 올릴 수 있습니다.
모든 특전을 한 번에 초기화하는 옵션을 제거했습니다. 대신 특전을 각각 무료로 환불할 수 있습니다.
특성 포인트 샤드, 운반 용량 샤드, 사이버웨어 용량 샤드 등 새로운 진행 샤드가 추가됐습니다.


사이버웨어

방어력은 주로 사이버웨어로 결정됩니다. 따라서 의복은 대부분 겉모습 용도로만 쓰입니다. 의류 아이템에는 개조 부품 슬롯이 없으며, 일부 아이템에만 보너스가 있습니다.
신체가 감당할 수 있는 사이버웨어 임플란트 수는 사이버웨어 용량에 따라 결정됩니다.
사이버웨어 임플란트가 특성에 맞춰 조율되며, 특성이 높을수록 능력치 보너스가 더 강해집니다.
리퍼닥 화면에서 사이버웨어를 업그레이드할 수 있습니다.
일부 사이버웨어 슬롯은 특정 특전을 획득해야 잠금 해제할 수 있습니다.
새로운 사이버웨어가 여러 가지 추가됐습니다.
이제 리퍼닥을 방문하는 게 더욱 몰입감 있게 진행됩니다. 사이버웨어를 설치할 때 수술용 의자에 앉아 임플란트 유형에 따라 다른 애니메이션이 재생됩니다.
2.0 업데이트에서 이전 저장 파일을 불러오는 플레이어를 위해 새로운 사이버웨어 시스템을 소개하는 사이드 퀘스트를 추가했습니다.


무기

일부 신화 무기의 고유 효과를 변경해 고유한 특징을 더 잘 반영하도록 했습니다.
이제 "첫 번째 장비" 애니메이션을 언제든지 재생할 수 있습니다.

- PC: 무기를 넣은 상태로 B 키를 길게 누르거나 Alt 키를 두 번 누릅니다.

- PlayStation: 무기를 넣은 상태로 △를 두 번 누릅니다.

- Xbox: 무기를 넣은 상태로 Ⓨ를 두 번 누릅니다.

연막 수류탄이 추가됐습니다.
새로운 근접 무기 마무리 공격을 추가했습니다.
게임에 발열 카타나가 추가됐습니다.
새로운 무기 개조 부품이 추가되고 일부 기존 개조 부품이 개편됐습니다. 개조 부품을 무기에 한 번 장착하면 교체할 수 없습니다.
구식 무기 개조 부품은 전부 게임에서 제거됩니다. 그 자리에 새로운 무작위 무기 개조 부품이 가방에 들어갑니다. 이렇게 추가된 개조 부품은 레벨에 따라 품질이 달라집니다.
리볼버에서 소음기 슬롯을 제거했습니다.
라이트 머신 건에서 스코프 슬롯을 제거했습니다.
무기 개조 부품을 제작하는 새로운 방법을 추가했습니다. 개조 부품을 제작하려면 먼저 품질이 나쁜 개조 부품 2개가 있어야 합니다.
본편 게임의 신화 무기를 전부 전시할 수 있도록 V의 아파트에 있는 보관함 벽을 확장했습니다.


* 이동 수단

교통

NPC 이동 수단이 장애물을 피하기 위해 차선을 변경합니다.
보행자가 움직이는 이동 수단과 부딪히지 않도록 주의합니다.
NPC 운전자가 도보 중인 플레이어를 더 잘 피합니다.
도로에 있는 차량의 제동, 가속 및 서스펜션이 개선되었습니다.
플레이어가 NPC 이동 수단을 탈취하면 일부 NPC가 공격적으로 반응합니다.
낮과 밤의 시간대에 따른 교통 밀도를 다양하게 개선해 더 현실적인 교통 상황을 구현했습니다.
이제 차량에 퀘스트 관련 NPC를 태우고 주행해도 점유 차선의 차량 통행이 비활성화되지 않아 도시가 더 붐비는 느낌이 듭니다.


* 기타

픽서가 판매 중인 차량을 문자로 보내지 않습니다. 앞으로는 V의 컴퓨터에서 오토픽서 페이지로, 또는 나이트 시티 전역의 주유소 및 수리점에 있는 단말기로 이동 수단을 구매할 수 있습니다. 이동 수단을 찾으려면 지도에서 오토픽서 필터를 사용하세요. 이동 수단은 제조사별로 정렬되며, 무기가 장착된 이동 수단에는 사진에 특별한 아이콘이 표시돼 있습니다. 길거리 평판이 높아지면 이동 수단이 더 많이 잠금 해제되고 구매하실 수 있습니다.
이동 수단 카메라와 컨트롤을 설정할 때 유용한 새로운 사용자 설정이 추가됐습니다. 이제 이동 수단을 운전할 때 세 가지 3인칭 카메라 거리 중에서 하나를 선택할 수 있습니다.
이동 수단 성능과 핸들링을 다수 변경하고 조정했습니다.

이동 수단 대부분에 신규 속도 감응형 스티어링이 적용됩니다. 최대 회전 속도와 반경이 이전보다 다양한 이동 수단 속도에 더 잘 적응합니다.
모든 엔진에 토크 곡선을 추가해 엔진 특성과 파워 보정치(예: 슈퍼차저, 터보, 하이브리드 등)를 반영합니다. 이동 수단 가속과 최고 속도를 일부 조정하거나 균형을 맞췄습니다.
제동력을 전면 조정했습니다. 속도가 느린 이동 수단은 제동력이 대폭 증가했으며, 모든 제동 거리를 측정하고 필요에 따라 조정했습니다.
모든 이동 수단이 거친 지형과 연석, 세로선 등의 충격에 더 잘 반응합니다. 서스펜션이 움직일 때 중력을 가하는 방식을 개선해 이동 수단이 "더 무겁게" 느껴집니다.
이동 수단 대부분을 완전히 조정하거나 튜닝을 크게 수정했습니다.
기타 여러 가지를 개선했습니다.
데이터베이스에 새로운 '운전' 카테고리와 운전 설명서를 추가했습니다.


* 밸런스와 경제

NPC

모든 NPC가 플레이어 레벨에 맞춰 조정됩니다. 적의 난이도는 나이트 시티의 지역에 따라 달라지지 않습니다.
적들은 소속 세력에 따라 등급이 달라집니다.
NPC 유형에 따라 방어력이 낮거나, 중간이거나 또는 높습니다.
일반 NPC에게서 모든 저항이 제거됐습니다.
게임 난이도를 재조정했으며 난이도가 높을수록 도전적인 요소가 증가합니다.


무기

무기가 티어에 따라 피해량이 증가합니다.
스마트 무기의 피해량은 낮아졌지만, 전용 특전이 적용됩니다.


전리품

전리품이 레벨에 따라 달라집니다.

퀘스트 장면과 퀘스트 위치에서 방해되는 전리품 등 게임 내에서 과도하게 발견되는 전리품을 제거했습니다.

이제 NPC가 옷을 떨어뜨리지 않습니다.


제작과 업그레이드

제작이나 업그레이드를 할 때 여러 종류의 부품이 아닌 한 종류 부품만 소모합니다.
기존 희귀도 레벨(일반, 고급, 희귀, 영웅, 전설)을 티어(1부터 5++까지)로 대체했습니다.
사이버웨어를 제외한 신화 무기만 업그레이드할 수 있습니다. 업그레이드할 때마다 티어가 높아집니다.


상인

이제 의류 상인을 통해 옷장 기능을 이용할 수 있습니다.
상인 재고는 레벨에 따라 늘어나며, 새로운 티어에 도달하면 확장됩니다.
상인 재고를 업데이트해, 각 상인이 독특한 테마와 전문성을 갖추게 됐습니다.
상인이 퀵핵과 제작 부품을 판매하지 않습니다.
무기, 사이버웨어, 아파트, 의류 등의 가격을 조정했습니다.


오디오

새로운 라디오 방송국

89.7 Growl FM에서는 커뮤니티에서 만든 음악들이 재생됩니다. DJ인 애쉬의 목소리는 사샤 그레이가 담당했습니다.
Impulse 99.9에서는 이드리스 엘바가 리믹스한 신규 음악을 재생합니다.
107.5 Dark Star는 일렉트로닉 음악을 재생하는 신규 방송국입니다.


UI

퀘스트 일지가 새롭고 깔끔하게 바뀌었습니다. 임무는 유형에 따라 탭에 따로 표시됩니다. 퀘스트 마커까지의 거리가 일지에 표시됩니다.
일지에서 퀘스트 추적을 해제하는 옵션을 추가했습니다.
전화 UI를 직관적으로 개편했습니다.
특전과 사이버웨어 메뉴를 개편했습니다.
아이템 툴팁을 간소화했습니다. 가장 중요한 통계가 막대로 표시되어 비교가 더 쉬워졌습니다.
미니맵이 플레이어 속도에 따라 역동적으로 축소됩니다.
미니맵이 주변 상황을 더 잘 표시하도록 업데이트했습니다. 특정 NPC가 내 행동에 반응하거나 전투에 참여해야만 시야가 표시됩니다.
메뉴의 D-패드 탐색 기능을 개선했습니다.
HUD 안전 구역을 변경할 수 있습니다. 이 옵션은 설정 → 인터페이스에서 이용할 수 있습니다.
와이드스크린에 걸맞도록 다양한 UI를 수정했습니다.
상인뿐만 아니라 내 인벤토리에서도 의상과 무기를 미리 볼 수 있습니다.
활성 사이버웨어의 상태를 나타내는 표시기가 HUD에 표시됩니다.


퀘스트 수정

Beat on the Brat: The Glen [버르장머리 고쳐 주기: 글렌] - 전투가 시작될 때 주먹을 꺼낼 수 없었던 문제를 수정했습니다.
Blistering Love [지독한 사랑] - 애프터라이프 앞에서 로그와 대화한 후 주차된 차량이 사라지던 문제를 수정했습니다.
사이버 사이코 목격: 피의 의식 - 자리아를 처치한 후 자리아의 몸이 지하에 끼는 문제를 수정했습니다.
Frontline [전장으로] - 건설 현장의 문을 방어하는 세력이 V를 제대로 공격합니다.
의뢰: 심각한 부작용 - 드롭 포인트에 베타 애시드를 둘 수 없던 문제를 수정했습니다.
Guardians of Lawlessness [무법의 수호자] - 퀘스트 완료 후 레드 퀸즈 레이스에 갇히던 문제를 수정했습니다.
Queen of the Highway [도로의 여왕] - 이전 저장 파일에서 "팬앰과 대화하기" 목표를 완료할 수 없던 문제를 수정했습니다.
Book of Spells [마법의 책] - 사이버덱이 없어도 R3n0의 컴퓨터에서 데이터를 훔칠 수 있습니다.
Before the Storm [폭풍 전야] - 보이지 않는 벽 때문에 바실리스크 캠프로 돌아갈 수 없던 문제를 수정했습니다.


안정성과 성능

안정성 및 최적화와 관련해 여러 수정 사항과 개선 사항을 적용했습니다.


기타

특별한 보상을 받을 수 있는 아케이드 미니 게임인 트라우마 드라마를 추가했습니다.
나이트 시티에서 발견할 수 있는 비밀들이 더 추가됐습니다.
메가빌딩 H10에 있는 V의 아파트를 방문했을 때 조니 실버핸드와의 대화 등 게임에 몇 가지 소소한 장면을 추가했습니다.
리퍼닥에게서 문신을 변경할 수 있습니다.
컨트롤러 타입을 클래식, 다이내믹, 얼터너티브 등 세 가지 컨트롤러 타입 중에서 선택할 수 있습니다.
아파트에서 더 작은 버프를 제공합니다.
데이터베이스의 캐릭터 탭을 업데이트해서 더 많은 보조 캐릭터를 추가했습니다.
납골당에 벽감을 새로 추가했습니다.
우크라이나어 텍스트 현지화를 추가했습니다.


* PC 한정

PC 시스템 요구 사양이 업데이트되었습니다. 이제 게임을 실행하려면 SSD가 필요합니다. 자세한 내용은 여기에서 확인하실 수 있습니다.
이제부터 NVIDIA DLSS 3.5를 지원하며 레이 트레이싱 효과의 품질을 개선하는 기능인 DLSS 레이 리컨스트럭션이 추가됐습니다. 이 기능을 사용하려면 GeForce RTX 그래픽 카드가 필요합니다. 설정 → 그래픽의 NVIDIA DLSS 부분에서 사용할 수 있습니다. DLSS 3.5는 패스 트레이싱이 켜져있을 경우에만 사용할 수 있습니다. DLSS 레이 리컨스트럭션성이 PC에서 제대로 작동하려면 NVIDIA Game Ready 드라이버를 최소 537.42 버전으로 업데이트해야 합니다.
[AMD SMT] 설정 → 게임플레이 → 성능에 새로운 AMD 동시 멀티스레딩(SMT) 스위치를 추가했습니다. 이 스위치로 SMT 끄기 (물리 코어만), 켜기 (모든 논리 코어) 또는 자동 (게임 내 여러 위치와 상황에 걸쳐 최적의 성능 평균 보장)으로 설정할 수 있습니다. 이 변경 사항은 AMD와 협력해 구현했으며 양측에서 수행한 테스트를 기반으로 합니다.
군중 밀도 설정이 게임플레이 탭에서 그래픽 탭으로 이동했습니다. 또한 군중 밀도 옵션을 빠른 그래픽 프리셋과 연결해, 선택한 프리셋에 따라 변경되지만, 필요한 경우 따로 설정할 수 있습니다.
PC 시스템 요구 사항이 업데이트됨에 따라 이제 Steam Deck의 SSD에서 게임을 실행해야 합니다.
향상된 프레임 레이트 안정성을 위해 Steam Deck 그래픽 프로필이 업데이트되었습니다.

* 콘솔 한정

성능과 화질을 개선하고자 Xbox Series X와 PlayStation 5의 성능 모드에서 목표 업스케일링 해상도를 동적 4k에서 동적 1800p로 변경했습니다.

8.1. 2.01 패치 - 2023년 10월 5일

2.01 패치가 PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S 사이버펑크 2077과 팬텀 리버티에 적용 되었습니다. 플레이어 여러분이 가장 많이 겪었던 문제를 수정하였으며, 특히 도그타운을 중심으로 모든 플랫폼에서 전반적인 성능 개선이 이루어졌습니다.

자세한 내용은 아래 변경 사항 목록에서 확인하십시오:


* 팬텀 리버티 한정

Balls to the Wall [전력을 다해] - 파코와 대화할 때, 기업 인생 경로에서 파란색 대화 선택지를 반복해도 진행이 막히지 않습니다.
Dog Eat Dog [골육상쟁] - 송버드와의 첫 만남을 두 번 이상 발동시켜 렐릭 포인트를 여러 번 획득할 수 있는 문제를 수정했습니다.
Firestarter [불씨] - 커트 핸슨에게 마무리 공격을 한 후에 V가 벽이나 지붕에 갇히는 문제를 수정했습니다.
Moving Heat [움직이는 열기]

퀘스트 완료 후 모든 운행 차량이 사라지는 문제를 수정했습니다.
특정 시나리오일 때 차고에서 전투를 발동하면 퀘스트 흐름에 여러 방해 요소가 발생할 수 있는 문제를 수정했습니다.


새로운 사람, 똑같은 실수 - 빌의 핫도그 가판대로 가는 문이 닫혀 있는 문제를 수정했습니다.
Somewhat Damaged [약간의 손상]

플레이어가 신경망 시스템을 스캔할 수 없는 문제를 수정했습니다.
벙커 내부 장치에 대한 다양한 문제를 수정했습니다.


The Killing Moon [죽음의 달] - 셔틀로 이어지는 문이 열리지 않는 문제를 수정했습니다.
You Know My Name [내 이름은 알겠지]

시퀀스 마지막에 카메라 전환을 반복하고 나면, V가 스나이퍼 네스트에 연결된 상태로 남아 있어 퀘스트를 진행할 수 없게 되는 문제를 수정했습니다.
이제 리드가 파티 복장을 착용하고 송버드와 대화합니다.


메인 스토리를 계속 진행하기 위해 필요한 일부 전화 통화가 지연되는 문제를 해결했습니다.
애니메이션, 조명, 장면, VFX 등에 대한 다양한 비주얼 요소가 수정되었습니다.
PC와 콘솔 모두에서 성능이 개선되었으며, 특히 도그타운 지역에서 많은 개선이 이루어졌습니다.


* 퀘스트 & 오픈 월드

Automatic Love [무의식적 사랑] - 퀘스트가 끝나는 지점에서 조니와 대화할 때 특정 대화 선택지를 선택할 때 발생하는 왜곡 효과가 더 이상 화면에 지속되지 않습니다.
At a Crossroads [갈림길에서] - 2.0 업데이트 이전에 전투 중에 게임을 저장한 경우 "내쉬와 부하들을 쓰러뜨리십시오." 목표에서 퀘스트가 중단될 수 있는 문제를 수정했습니다.
의뢰: 속보

테드 폭스의 차량이 생성되지 않는 문제를 수정했습니다.
퀘스트 지역에 접근한 후에 의뢰가 시작되지 않는 문제를 수정했습니다.


의뢰: 송별 파티 - 차량이 지하에 생성되어 플라비오와 함께 차량에 탑승할 수 없는 문제를 수정했습니다.
의뢰: 주고 빼앗는 것은 주의 뜻이니 - 밀리테크 SUV가 지하에 생성되는 문제를 수정했습니다.
Red Prophet [붉은 예언자]

퀘스트를 완료하지 않은 채로 방치하면 단서 스캔이 차단되어 플레이어가 여러 퀘스트에서 진행을 할 수 없게 되는 문제를 수정했습니다.
일부 상황에서 바트모스 컬렉티브 웹사이트가 보이지 않는 문제를 수정했습니다.


The Big Sleep [기나긴 꿈] - 타케무라와의 자동차 추격전 이후, 치유 및 라디오 아이콘이 HUD에서 사라지는 문제를 수정했습니다.
Special Delivery [특별 배송] - 2.0 업데이트 이전에 해당 위치에 도착한 경우 퀘스트가 활성화되지 않는 문제를 수정했습니다.
The Heist [작업]

재키가 애프터라이프 앞에 나타나지 않는 문제를 수정했습니다.
낮은 FPS에서 42층으로 엘리베이터를 타고 올라갈 때, V가 바닥을 뚫고 떨어져 사망할 수 있는 문제를 수정했습니다.


The Prophet's Song [예언자의 노래] - 퀘스트를 완료하면 경찰 시스템이 V의 범죄를 눈감아주는 문제를 수정했습니다.
The Ripperdoc [리퍼닥] - 플레이어가 조수석에서 운전석으로 이동하면 재키가 국수 가판대로 돌아가 리퍼닥에게 가지 않는 문제를 수정했습니다.
필요한 컨테이너를 약탈한 후에도 NCPD 파일이 완료되지 않은 상태로 남아있을 수 있는 문제를 수정했습니다.
V의 아파트에 있는 보관함 벽에 일부 신화 무기가 나타나지 않는 문제를 수정했습니다.
발열 카타나를 획득할 수 있는 지역으로 들어가는 데 필요한 특성 수치를 낮췄습니다.


* 게임 플레이

순차로 무기 전환 시 팔 사이버웨어로 제대로 전환할 수 있습니다.
V가 모든 피해에 무적이 될 수 있는 문제를 수정했습니다.
이제 바퀴가 없는 망가진 NCPD 순찰차가 더 이상 나이트 시티 거리를 순찰하지 않습니다.
인벤토리와 보관함에 있는 일부 구식 개조 부품이 새로운 무기 개조 부품으로 제대로 바뀌지 않던 문제를 수정했습니다.
2.0 업데이트 이전에 획득한 무기의 티어가 플레이어의 레벨에 비해 너무 높았던 문제를 수정했습니다.
여러 구식 제작 사양서를 제거했습니다.
이제 버짓 암즈 슬로토매틱을 분해할 때 제작 부품을 1개 획득합니다.


* PC 한정

키보드와 마우스로 플레이할 때 UI에 컨트롤러 입력이 표시되는 문제를 수정했습니다.
출시 당일에 백엔드 수정이 적용되기 전에 PC에서 팬텀 리버티 도전 과제가 잠금 해제되지 않은 문제로 인해 도전 과제를 획득하지 못한 플레이어는 해당 플레이를 진행한 저장 파일을 불러오고 나면 GOG와 Steam에서 소급되어 잠금 해제됩니다. Epic Games Store의 경우 아직 해당 문제를 확인하고 있습니다.
GOG에서 확장팩이 아닌 2.0 업데이트를 설치한 후, 게임 내 메뉴에서 "팬텀 리버티 다운로드 완료 - 신규 콘텐츠를 이용하려면 메인 메뉴로 돌아가세요"라는 팝업이 표시되는 문제를 수정했습니다.
고성능 설정에서 DLSS 레이 리컨스트럭션의 이미지 품질이 개선되었습니다.


* 콘솔 한정

최대 저장 파일 크기 제한을 증가함으로써 PlayStation에서 저장 파일이 손상되는 문제를 해결했습니다. 참고: 업데이트 전에 손상된 저장 파일은 수정되지 않습니다.
인터넷에 연결되지 않은 상태에서 게임을 시작하면 플레이어에게 GOG 내 보상에 다시 로그인하라는 메시지가 표시되는 문제를 수정했습니다.


* 기타

PC와 콘솔에서 다양한 충돌 문제를 수정했습니다.
이동 수단의 라디오 볼륨을 조정하여 게임 내의 다른 사운드와 비교하여 너무 작게 들리지 않도록 했습니다. 설정에서 라디오를 더 잘 듣기 위해 다른 사운드의 볼륨을 낮추었다면, 계속해서 플레이하기 전에 볼륨을 다시 조정하는 것이 좋습니다.
누락되었던 바실리스크의 사운드를 추가했습니다.
트라우마 드라마에서 헬리콥터에서 떨어지는 적을 반복해서 쏘면 점수를 무한으로 얻을 수 있던 문제를 수정했습니다.
이제 팬텀 리버티 없이 플레이할 때도 Growl FM과 다크 스타 웹사이트가 표시됩니다.
인터넷 연결이 끊어졌을 때 내 보상 및 크로스 진행도 탭에 오류 메시지가 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
이제 "저작권 있는 음악 비활성화" 옵션이 켜져 있으면 Gazelle Twin & Trash Generation의 노래 History 가 비활성화됩니다.
레이 트레이싱을 활성화하면 머리카락이 그림자를 생성하지 않는 문제를 수정했습니다.
팬텀 리버티를 사전 구매했는데 쿼드라 스포츠 R-7 "비질랜티"을 받지 못한 플레이어는 이제 해당 차량을 받을 수 있습니다.
우크라이나어 현지화가 개선되었습니다.


* REDmod

tweak mod가 REDmod에서 컴파일되지 않는 문제를 수정했습니다.
REDmod가 팬텀 리버티를 지원합니다.

8.2. 2.02 패치 - 2023년 10월 26일

2.02 패치가 PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S 사이버펑크 2077과 팬텀 리버티에 적용 되었습니다. 플레이어 여러분이 가장 많이 겪었던 퀘스트와 게임 플레이 문제를 수정하였으며, 그 외에 일반적인 개선 사항도 포함되어 있습니다.

자세한 내용은 아래 변경 사항 목록에서 확인하세요.


* 팬텀 리버티 한정

이동 수단 의뢰의 시간 제한을 재조정했습니다.
애니메이션, 조명, 장면, VFX 등에 대한 다양한 요소가 수정되었습니다.
다양한 위치에서 플레이어가 갇힐 수 있는 충돌 문제를 수정했습니다.
이제 새 게임으로 시작하여 건너뛰고 팬텀 리버티 진행하기를 했을 때, 완료한 것으로 처리된 퀘스트를 일지에서 확인할 수 있습니다.
일부 상황에서 오토픽서 웹사이트를 통해 쿼드라 스포츠 R-7 "비질랜티"를 구매할 수 없는 문제를 수정했습니다.
도그타운 입구 앞에 바리케이드가 등장하여 플레이어의 진입을 막는 문제를 수정했습니다.
사스콰치와의 보스전 이후에 해머를 획득하지 못한 경우, 이제 스타디움 암시장에 있는 상인에게서 구입할 수 있습니다.
이제 건너뛰고 팬텀 리버티 진행하기 옵션을 선택한 다음 게임을 저장했을 때 덱스의 시체가 매립장에 생성됩니다.
이제 건너뛰고 팬텀 리버티 진행하기 옵션을 선택한 다음 게임을 저장했을 때 엘 코요테 코호의 제단에서 재키의 총을 획득할 수 있습니다.
Xbox Series X|S에서 팬텀 리버티 설치와 관련된 오류 메시지 대신 임시 문구로 작성된 팝업이 표시되는 문제를 수정했습니다.
혼돈에 중독되다 - 코드가 담긴 메시지를 받기 전에 보관함에서 물건을 획득하면 퀘스트를 완료할 수 없게 되는 문제를 수정했습니다.
Black Steel In The Hour of Chaos [혼돈의 시간 속 검은 강철] - 송버드가 남긴 흔적을 따라가지 않아 퀘스트에 실패했는데도 특정 상황에서는 퀘스트가 활성화된 상태로 계속 남아 있는 문제를 수정했습니다.
Firestarter [불씨] - 핸슨의 시체에서 획득한 스타디움 보안 데이터 샤드를 분해하면 퀘스트 진행이 막히므로, 이제 해당 데이터 샤드를 분해할 수 없게 했습니다.
Firestarter [불씨] - 이제 송버드를 돕기로 선택한 후에 대머리 독수리 무기를 획득할 수 있습니다.
의뢰: 구원으로 가는 길 - Firestarter [불씨] 퀘스트 초반에 스타디움의 무기 공장으로 향하는 문을 실수로 열게 되면, 나중에 의뢰 진행에 방해가 되고 플레이어가 문 뒤에 갇힐 수 있는 문제를 수정했습니다.
아름다운 미래, 밝은 내일 - 헤비 하츠에서 나온 이후에도 "헤비 하츠를 떠나십시오" 목표에 완료 표시가 되지 않는 문제를 수정했습니다.
I've Seen That Face Before [익숙한 표정] - 조망 지점에 도착했는데도 "조망 지점으로 가십시오" 목표에 완료 표시가 되지 않는 문제를 수정했습니다.
Moving Heat [움직이는 열기] - 차량이 생성되지 않아서 차량에 탑승할 수 없는 문제를 수정했습니다.
Moving Heat [움직이는 열기] - 차를 타고 지역을 떠난 이후에도 "차를 타고 떠나십시오" 목표가 계속 남아서 진행할 수 없게 되는 문제를 수정했습니다.
Run This Town [타운의 주인] - You Know My Name [내 이름은 알겠지] 마지막에 로비에서 전투를 시작했을 때, 셔터가 닫혀 있어서 블랙 사파이어에 들어갈 수 없게 되는 문제를 수정했습니다.
Run This Town [타운의 주인] - 엘리베이터가 작동하지 않아 헤비 하츠에 있는 미스터 핸즈를 만날 수 없는 문제를 수정했습니다.
Run This Town [타운의 주인] - 아귈라의 각인을 해제한 후에도 캐릭터 메뉴와 빠른 이동이 불가한 채로 남아 있던 문제를 수정했습니다.
Run This Town [타운의 주인] - 퀘스트를 계속하려면 의뢰: 헤비 애비 하츠를 완료해야 하는데, 일지에는 의뢰: 정글의 스파이를 완료해야 한다고 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다.
Somewhat Damaged [약간의 손상] - 단말기 시에라 근처의 특정 지점에서 플레이어가 무기를 발사하면 복도 추격 장면 때까지 케르베로스가 생성되지 않는 문제를 수정했습니다.
Somewhat Damaged [약간의 손상] - 관찰실에 갇혀 있을 때 문에 있는 특성 체크를 제거했으며, 목표를 진행하려면 케르베로스에게 들키지 말아야 한다는 걸 더 명확하게 알 수 있도록 목표를 조정했습니다.
Spider and the Fly [거미와 파리] - 키메라와의 보스전이 시작되지 않는 문제를 수정했습니다.
The Damned [저주받은 자들] - 모스에서 만남이 있은 후, 퀘스트 목표가 사라져 진행을 방해하는 문제를 수정했습니다.
The Killing Moon [죽음의 달] - 스페이스포트로 운전해 가는 도중에 경찰의 지명수배를 받을 수 있게 되는 문제를 수정했습니다.
Things Done Changed [변한 것들] - 간호사를 호출한 후에 화면이 까맣게 표시되던 문제를 수정했습니다.
내일은 알 수 없는 것 - Heroes [영웅]을 완료하면 미스티에게 타로 카드에 대해 질문할 수 없게 되던 문제를 수정했습니다.
새로운 사람, 똑같은 실수- 2.01 버전에서도 일부 플레이어에게 빌의 핫도그 가판대로 가는 문이 닫혀 있는 문제를 수정했습니다.


* 퀘스트 & 오픈 월드

쿼드라 타입-66 "윙게이트"를 구매했는데도 이동 수단 호출 메뉴에 해당 차량이 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
이제 액트 1을 완료하기 전에 트라우마 드라마 보상을 받을 때 조니가 더 이상 나타나지 않습니다.
이제 Red Prophet [붉은 예언자] 퀘스트가 활성화되어 있을 때 V의 컴퓨터에서 트라우마 팀 웹사이트에 접속할 수 있습니다.
Beat on the Brat: Arroyo [버르장머리 고쳐 주기: 아로요] - 마이크로 발전기 사이버웨어를 장착한 상태에서 벅을 때리면 퀘스트를 완료할 수 없게 되는 문제를 수정했습니다.
의뢰: 네 아내를 데리고 있다 - 퀘스트 지역에 접근한 후에 의뢰가 시작되지 않는 문제를 수정했습니다.
Life During Wartime [전쟁 같은 삶] - V가 먼저 오토바이에 탑승하면 팬앰이 오토바이에 탑승하지 않고 주유소로 이동하지 않는 문제를 수정했습니다.
Path of Glory [영광의 길] - 이제 V가 델라메인 AV에 탑승한 후 사망하게 되는 문제가 수정되었습니다.
Fast and Furious [분노의 질주] - 레이스 도중에 이동 수단에서 사격을 할 수 없게 되는 문제를 수정했습니다.


* 게임 플레이

플레이어의 피드백을 바탕으로 일부 무기의 능력치를 다시 조정했습니다.
말로리안 암즈 3516의 성능을 상향했습니다. 스태미나가 낮아도 쉽게 반동을 다룰 수 있으며, 피해량이 증가했습니다.
이제 신화 무기의 제작 사양서가 아이템을 제작한 후에 사라집니다.
모노와이어의 툴팁에 누락되었던 능력치가 추가되었습니다.
잡동사니 아이템을 복제할 수 있는 문제를 수정했습니다.
이제 총알이 유리를 뚫고 나와서 맞을 때도 제대로 피해를 줍니다.
게임 초반에 티어 5 스킬 샤드를 쉽게 획득할 수 있는 문제를 수정했습니다. 해당하는 가격도 조정되었습니다.
떠날 수 없는 구역의 가장자리에 서 있는 적에게는 미끼 퀵핵이 비활성됩니다.
데이터 재활용 특전이 램 감소 특전을 고려하지 않고 기본 램 소모량을 복구하는 바람에 실제 소모된 양보다 더 많은 램을 복구하는 문제를 수정했습니다.
보행 중이던 군중 NPC가 특정 상황에서 이동 수단 사이로 끼어들어 갈 수 있는 문제를 수정했습니다.
여러 퀘스트에서 엘리베이터가 움직이기 시작한 후에 저장이나 불러오기를 수행하면 엘리베이터가 잘못된 층에 생성되는 문제를 수정했습니다.
팔 사이버웨어를 설치하거나 제거한 후에 1인칭 시점에서 V의 손 모양이 올바르게 변경되어 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
이제 노숙자에게 돈을 기부해도 NCPD 지명수배 단계가 낮아지지 않습니다.


* PC 한정

기본 그래픽 설정을 선택하면, 이제 사용자의 하드웨어와 최신 시스템 권장 사양에 따라 적절하게 구성된 퀵 프리셋 설정을 선택할 수 있습니다.
게임을 업데이트하거나 설치하는 도중에 오래된 모드나 손상된 파일로 인해 불일치 또는 손상된 스크립트를 감지하는 기술을 도입했습니다. 이제 충돌이 발생하는 대신, 오류를 설명하는 메시지를 표시하면서 게임이 종료됩니다.


* 콘솔 한정

저장 데이터의 최대 크기를 늘리지 않고 sav.dat 내부 버퍼 크기를 15MiB로 늘렸습니다.
데이터가 유효한지 확인될 때까지 저장 데이터를 덮어쓰지 않도록 저장 프로세스를 리팩토링했습니다. 이로 인해 저장 공간이 충분하지 않을 때 손상된 저장 데이터가 생상되는 현상을 방지합니다.


* 기타

다양한 최적화와 성능 개선, 충돌 수정이 이루어졌습니다.
2.0 이전 버전의 저장 파일을 2.01 버전에서 불러온 후, 조건을 달성하지 않았는데도 일부 도전과제나 트로피가 잠금 해제되는 문제를 수정했습니다. 단, 이미 잠금 해제된 도전과제나 트로피는 초기화되지 않습니다.
특성 상황에서 플레이어의 이동 수단을 스캔하거나 개인 링크에 연결할 때 "완료"라는 메시지 대신 "경고 - 감지됨"이라는 메시지가 표시되는 문제를 수정했습니다.
The Big Sleep [기나긴 꿈]의 매립장에서 기어 나올 때 가끔 쓰레기가 깜박이는 문제를 수정했습니다.
조니의 글리치 효과가 잘못 정렬되어 있던 문제를 수정했습니다.
폭발물이나 새비지 슬링 능력의 영향을 받을 때 NPC가 뻗은 상태로 나타나는 문제를 수정했습니다.
아파트 임대에 관한 지도 툴팁과 상호작용 메시지에 가격이 실제의 두 배로 표시되는 문제를 수정했습니다.
콘솔에서 제한된 최대 크기보다 큰 저장 데이터를 크로스 진행도에 업로드하지 못하도록 하여 이러한 저장 데이터를 가져올 때 발생하는 충돌과 문제를 방지했습니다.
독일어, 중국어 간체, 일본어의 오디오 품질을 개선하기 위해 음성을 리마스터링했습니다.
게임을 2.01로 업데이트한 후에 사이버웨어가 티어 1로 다운그레이드되는 현상을 수정하였습니다.
스킬 진행도 패시브들을 수정하였습니다.

9. 2.1 패치 - 2023년 12월 5일

PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S 사이버펑크 2077과 팬텀 리버티에 2.1 업데이트가 적용됐습니다.

이번 업데이트에는 일반적인 버그 수정, 변경 사항, 게임 플레이 개선 사항이 포함돼 있습니다. 또한 NCART 지하철, 라디오포트, 반복 가능한 자동차 경주, 아담 스매셔를 위시한 개선된 보스전, 연인과의 데이트, 고양이 등 커뮤니티에서 가장 많은 요청을 받은 기능도 추가됩니다.

새로운 기능
접근성
이 문서에서는 게임에서 사용할 수 있는 접근성 기능에 대해 자세히 알아볼 수 있습니다.
퀘스트 & 오픈 월드
팬텀 리버티 한정
게임 플레이
이동 수단 & 교통

사운드
비주얼
UI
PC 한정
기타

9.1. 2.11 패치 - 2024년 1월 31일

게임 플레이
이제 근접 마무리 공격이 정상적으로 작동합니다.
소모품 사용 후 퀵 액세스 슬롯에서 체력 아이템이 장착 해제되는 문제를 수정했습니다.
이제 AZERTY 키보드 사용 시 Z 키와 W 키의 설정을 정상적으로 변경할 수 있습니다.
이제 클래식 컨트롤러 조작법을 사용할 때 대시를 사용해도 앉지 않습니다.
다른 키에 배정돼 있어도 상호 작용을 하려면 여전히 F키(기본값)를 사용해야 하는 문제를 수정했습니다.
이제 마우스 오른쪽 버튼을 조준이 아닌 다른 행동에 배정해도 조준과 새로운 행동이 동시에 발동하지 않습니다.
이제 아홀로틀 사이버웨어가 적을 비살상 제압해도 쿨다운을 감소시킵니다.
이제 신화 전염 퀵핵이 과열 퀵핵과 함께 사용해도 정상적으로 폭발을 일으킵니다.
입수 조건을 충족해도 시편 11:6과 버즈소가 드롭되지 않는 플레이어를 위해 해당 아이템의 제작 사양서를 추가했습니다.
Xbox에서 플레이어가 아이템을 티어 5++로 업그레이드할 수 없는 문제를 수정했습니다.
이제 크롬 라이선스 3레벨 특전을 습득해도 골격 사이버웨어가 다운그레이드되지 않습니다.
이제 이미 최대치에 도달한 스킬의 스킬 샤드는 드롭되지 않습니다.
이제 사이버웨어 오작동이나 EMP 효과를 적용한 후 사이버 사이코시스 퀵핵의 램 소모량이 정상적으로 감소합니다.
이제 술에 취했거나 브레인댄스를 사용하는 NPC를 처치해도 경찰 시스템이 정상적으로 반응합니다.
램 회복 사이버웨어가 설명에 표시된 것보다 적은 양의 램을 회복하는 문제를 수정했습니다.
솔로 스킬에서 20레벨 달성 후 주먹으로 출혈을 일으킬 수 없는 문제를 수정했습니다.
바이오 모니터 사이버웨어의 설명에 체력이 35%가 아니라 50% 미만으로 떨어졌을 때 회복한다는 내용이 올바르게 표시되도록 수정했습니다.
이제 전투 중일 경우 홀로콜 중에 산데비스탄 사이버웨어를 활성화할 수 있습니다.
버서크가 활성화되어 있는 동안, 체력이 25% 미만으로 떨어지지 않게 하는 기능이 있는데도 퀵핵에 사망하는 문제를 수정했습니다.
이제 사이버웨어 용량이 450으로 제한됩니다. 한도를 초과하는 사이버웨어는 장착이 해제됩니다.
전리품이 공중에 떠다니거나 획득 후 같은 지점에 다시 나타나는 문제를 수정했습니다.


퀘스트 & 오픈 월드
자동차 추격전의 빈도를 줄이고 동시에 발동하지 않도록 조정했습니다.
오토픽서 웹사이트에서 구매한 이동 수단이 돈을 지불했는데도 보유한 이동 수단 목록에 추가되지 않는 문제를 수정했습니다.
플레이어가 란초 코로나도에서 추락한 AV를 놓쳐도 BFC 9000 신화 무기를 획득할 수 있도록 수정했습니다.
엘리베이터 안에서 NCART 시티 패스 검사 애니메이션이 발동하면 V가 엘리베이터를 뚫고 떨어지는 문제를 수정했습니다.
요구 사항을 충족해도 NCART 고객 지원팀이 지하철을 잠금 해제하는 메시지를 보내지 않는 문제를 수정했습니다.
일지에 의뢰가 아무런 목표 없이 완료되지 않은 상태로 남아 있는 문제를 수정했습니다.
Mean Streets [비열한 거리] - 퀘스트 마커에 다가가서 대럴 조우에게 말을 걸면 대럴 조우가 즉시 사망하는 문제를 수정했습니다. 이 수정 사항은 소급 적용되지 않으므로, 대럴과 대화하기 전에 저장한 파일을 불러와야 퀘스트를 완료할 수 있습니다.
Belly of the Beast [짐승의 소굴] - 터널에 진입한 후 바실리스크를 빠져나갈 수 없는 문제를 수정했습니다.
사이버 사이코 목격: 귀를 막고 - 해당 지역에 샤드가 존재하지 않아 진행에 필요한 정보를 수집할 수 없는 문제를 수정했습니다.
Delamain: Reanimation [델라메인: 소생] - 델라메인 융합을 선택한 후 택시가 생성되지 않아 "차에 다가가십시오" 목표를 진행할 수 없는 문제를 수정했습니다.
Old Friends [오랜 친구] - 와카코의 파친코 가게에 도착했을 때 타케무라가 나타나지 않는 문제를 수정했습니다.
의뢰: 구스타보 오르타의 머리를 가져와 - 구스타보의 사무실에 들어가면 구스타보가 즉시 적대적으로 변하는 문제를 수정했습니다.
의뢰: 구스타보 오르타의 머리를 가져와 - 평화적인 부랑아 대화 선택지를 선택한 후 경비원들이 플레이어를 즉시 공격하는 문제를 수정했습니다.
I Really Want to Stay at Your House [정말 네 집에서 계속 머물고 싶어] - 퀘스트가 활성화되어 있는 동안 V의 아파트 침대에서 잠을 잘 수 없는 문제를 수정했습니다.
Psycho Killer [사이코 킬러] - 모든 사이버 사이코 제압 보상을 개선했습니다. 이미 보상을 받은 플레이어는 레지나를 찾아가 무기 상자에서 새로운 보상을 받을 수 있습니다.
범죄 신고: 파헤치기 - 진행을 위해 스캔해야 하는 흔적이 누락되는 문제를 수정했습니다.
Book of Spells [마법의 책] - 주문서의 할인가가 정가보다 높게 책정되는 문제를 수정했습니다.


팬텀 리버티 한정
Black Steel In The Hour of Chaos [혼돈의 시간 속 검은 강철] - 버려진 호텔에서 리드를 만나는 목표가 일지 항목에 나타나지 않는 문제를 수정했습니다.
Black Steel In The Hour of Chaos [혼돈의 시간 속 검은 강철] - 요코와 대화할 때 퀘스트를 진행할 수 있는 대화 선택지가 없는 문제를 수정했습니다.
Firestarter [불씨] - 일부 무기가 라커에서 회수한 후 임무 아이템으로 전환되는 문제를 수정했습니다.
아름다운 미래, 밝은 내일 - 헤비 하츠 클럽에서 미스터 핸즈가 상호 작용이 불가능하거나 스폰되지 않아서 그와 대화할 수 없는 문제를 수정했습니다(2.1 패치에서 문제가 발생한 플레이어 전용).
또 다른 이야기 - 이동 수단 의뢰가 생성되지 않는 문제를 수정했습니다.
Things Done Changed [변한 것들] - 2.1 패치에서 간호사를 호출한 후 화면이 검게 표시되는 문제를 수정했습니다.
탑 이외의 엔딩에서 리드의 엔딩 크레딧 메시지를 추가했습니다.
카타훌라 신화 피스톨에 부착물을 장착할 수 없게 수정했습니다.
감각 프로토콜 특전이 쿨다운 중에 활성화되는 문제를 수정했습니다.
시냅스 가속기 사이버웨어가 쿨다운 중에 활성화되는 문제를 수정했습니다.
이제 코기토 격자 사이버웨어의 혜택을 받으려면 사이버덱이 설치돼 있어야 합니다.
수류탄 폭파 퀵핵으로 적을 폭발시킨 후 강화 효과가 설명과 일치하지 않는 문제를 수정했습니다.


UI
설정 → 게임플레이에 라디오포트 카테고리를 추가해 라디오포트 동작을 커스터마이즈할 수 있습니다. "이동 수단 라디오에 동기화"를 활성화하면 이동 수단에서 내린 후에도 음악이 계속 재생됩니다. "버튼을 눌러 방송국 변경"을 활성화하면 라디오 메뉴를 열지 않고도 라디오포트 버튼을 눌러 라디오 방송국을 쉽게 전환할 수 있습니다. "현재 방송국 저장"을 활성화하면 저장된 게임을 불러올 때 라디오포트가 현재 라디오 방송을 재생합니다.
이제 스캔 시 표시되는 데이터 창의 기본 설정이 "해킹"이 아니라 "데이터" 탭으로 변경됩니다. 또한, 이제 마지막으로 열었던 탭을 기억합니다.
플레이어가 리퍼닥에게서 사이버웨어를 변경하거나 사이버웨어 용량 바를 볼 수 없는 문제를 수정했습니다.
홀로콜 중에 산데비스탄을 활성화할 수 없을 때를 대비해 팝업 메시지를 추가했습니다.
이제 신화 퀵핵도 비신화 버전과 마찬가지로 설명에 지속 시간이 표시되지 않습니다.
네트워크 사이트의 외형을 약간 개선했습니다.


비주얼
이제 야이바 쿠사나기 CT-3X의 네온 라이트 림에 정상적으로 불이 들어옵니다.
탱크톱을 착용했을 때 V의 몸통에 그림자가 나타나는 현상을 수정했습니다.
레이 트레이싱이 활성화된 상태에서 일부 무기를 들고 있을 때 V의 손에 어두운 그림자가 나타나는 현상을 수정했습니다.
이제 게임 종료 보상 화면에서 악마와 심판 타로 카드가 정상적으로 표시됩니다.


이동 수단
이제 타이어 자국이 타이어가 타이어의 실제 접지면과 일치합니다.
일부 교통 차량의 서스펜션 움직임을 조정해 시각적으로 개선했습니다.
오토바이의 서스펜션을 개선해 도로와 연석에 부딪칠 때 뚫고 들어가는 것처럼 보이는 현상을 줄이고, 제동 기능을 개선했습니다. 또한, 차량과 트럭을 포함한 일부 이동 수단이 큰 점프에서 착지한 후의 핸들링을 개선했습니다.
드라이브 모델 시뮬레이션에 브레이크 토크 벡터링을 추가했습니다. 이 변경 사항은 선회 중 급제동 시 언더스티어가 과도하게 발생하는 이동 수단의 언더스티어를 효과적으로 감소시킵니다(FWD 및 후륜/중형 엔진 이동 수단에서 가장 두드러집니다).
다양한 이동 수단의 튜닝을 조정하거나 개선했습니다. 변경된 목록은 다음과 같습니다: 미즈타니 호즈키 MH1/MH2/"호세키", 빌레포트 델레온 V400/V410 쿠페/"빈디케이터", 손톤 콜비 CST40, 마히르 수프론 FS3-T, 셰빌론 센츄리온 1000, 쿼드라 타입 66 "훈" 등.

대부분의 이동 수단에서 드리프트를 개선하기 위해 다양한 변화를 적용했습니다.
이제 AWD 이동 수단이 번아웃 모드로 인한 드리프트를 종료할 때 프론트 디퍼렌셜을 통해 동력을 더 원활하게 전달합니다(자세한 내용은 데이터베이스의 운전 설명서를 확인하세요).
번 아웃 모드 드리프트 후 동적 안정성 관리가 더 원활하게 작동하도록 조정했습니다.
레이필드 캘리번, 쿼드라 터보 R, 에레라 립타이드 등 대부분의 중형 엔진 이동 수단의 번아웃 모드 작동이 더 쉽고 전반적으로 더 나은 느낌을 주도록 개선했습니다.


PC 한정
게임플레이 → 성능에 하이브리드 CPU 활용 설정을 추가했습니다. 이 설정은 "자동(운영 체제가 코어 간 스레드 분배 방법을 자동으로 결정하도록 함)" 또는 "P-코어 우선(성능 코어 우선순위 지정)"으로 설정할 수 있습니다. 기본값은 "자동"으로 설정돼 있습니다.
성능을 개선하는 수정 사항을 적용했습니다(특히 AMD RX Vega GPU).


기타
이동 수단의 도색을 변경할 수 있는 크리스탈코트 기능을 추가했습니다. 이 기술은 레이필드에서 독점적으로 개발했기 때문에 현재 소유하고 있는 레이필드 이동 수단에서만 사용할 수 있습니다.
컨트롤러 내부 데드존을 변경하지 않은 플레이어의 경우 기존 기본값을 유지하면 스틱 쏠림 현상이 발생할 수 있기 때문에, 새로운 기본값으로 변경했습니다.
일부 상황에서 메가빌딩 H10 아파트의 문이 자동으로 닫히지 않는 문제를 수정했습니다.


REDmod
모더들의 주소 목록을 업데이트했습니다.

9.2. 2.12 패치 - 2024년 2월 29일

PC 한정
이제 AZERTY 키보드에서 라디오포트 키 또는 시체를 버리는 키를 다른 키로 바인딩하여 사용할 수 있습니다. 이제 모든 키보드에서, 퀘스트 목표를 변경하는 키는 T로 할당됩니다.
키 바인딩 설정의 탐험과 전투 항목에서 T키를 사용 설정했을 때, "바인딩 실패" 에러가 발생하는 현상을 수정했습니다.
Intel과의 협업을 통해, "P-코어 우선" 설정 시 스터터링이 발생하는 현상을 수정했습니다.
Razer와의 협업을 통해, Razer Chroma가 활성화된 장치를 사용할 때 게임이 충돌하는 현상을 수정하였습니다.
레이 트레이싱이 활성화되어 있을 때, 차 안에서 NPC의 머리카락이 지나치게 밝은 현상을 수정했습니다.
레이 트레이싱이 활성화된 채로 Steam Deck에서 플레이할 때 게임이 충돌하는 현상을 수정했습니다.


모든 플랫폼
메뉴, 인벤토리, 창고, 홀로콜과 빠른 이동에 접근할 수 없었던 현상을 수정했습니다.
패치 2.1에서 변화된 음파 충격 퀵핵의 능력을 반영하기 위해 설명이 수정되었습니다.
컴퓨터 또는 키패드를 사용할 때 메뉴 화면에서 컨트롤러 커서의 가시성을 높였습니다. 기본적으로 Steam Deck을 위한 변경 사항이지만, PC와 콘솔에서 컨트롤러를 사용하는 유저들에게도 도움이 될 것입니다.
스러져가는 여명 [New Dawn Fades] - 자동 배달 시스템이 보낸 메시지를 읽을 수 없는 현상을 수정했습니다.
Mission: Container [미션: 컨테이너] - 장애물을 옮기는 데 필요한 신체 특성치를 하향시켰습니다.
I Walk the Line [외줄타기] - 이제 사스콰치의 점프 공격이 올바르게 히트 판정이 되고, 데미지를 입힙니다.
Riders on the Storm [폭풍의 기수들] - 추격 시퀀스에서 적의 차량이 이제 팬앰의 벤에 총격을 가합니다.
Nocturne Op55N1 [녹턴 Op55N1] - 리드에게 전화를 하는 선택을 한 후 대화가 발동되지 않거나 진행이 막히는 현상을 수정했습니다.
이제 음파 충격이 잠행 퀵핵 카테고리로 올바르게 설정되었습니다.
나이트 시티 전역에 무적 상태의 적 그룹이 나타나는 현상을 수정했습니다.
색맹 모드로 전환 후에 특전 화면에서 일부 요소에 해당 모드가 적용되지 않는 현상을 수정했습니다.
이제 바이오다인 버서크의 조율 효과로 인한 치명타 확률 증가가 올바르게 적용됩니다.

9.2.1. 2.12a 패치 - 2024년 3월 20일

측면 버튼이 있는 Razor 마우스 관련 문제가 해결되었습니다.

9.3. 2.13 패치 - 2024년 9월 12일

5월에 있던 실적 발표 자리에서 업데이트 지원을 종료하겠다고 언급한 이후의 업데이트인데, 이는 지원 종료 언급 이전부터 FSR 3 지원이 이미 예고된 상황이었기 때문으로 추측된다.

이번 업데이트로 PC와 콘솔간 패치 버전이 다르게 적용되지만, 크로스 진행도는 이용할 수 있다.

10. 업데이트 지원 종료

2024년 1분기 실적 발표에서 사이버펑크 2077의 업데이트 지원을 종료하고 차기작에 집중할 것임을 발표했다.
[1] 메트로 시스템, 차량 커스터마이징, 평판 시스템 등[2] 성별이나 얼굴 조형, 기타 신체적인 특징은 변경할 수 없다.[3] 기존에는 컨트롤러의 스틱을 살짝 기울이는 것으로 가능했던 걷기가 키보드 마우스 조작에서는 불가능했다. 따라서V가 무조건 빠른 걸음으로만 이동할 수 있었기 때문에 다른 캐릭터들과 천천히 걷는 장면에서 속도를 맞춘다던가 거리를 따라 천천히 걷는다던가 하는 것이 불가능했다. 몰입에도 방해되고, 있어야 할 기능이 없었던 것이었기 때문에 PC유저들을 위한 걷기 MOD 등도 제작되었으나 이제야 정식으로 가능하게 되었다.[4] 소수점 둘째자리까지 내려가는 플레이 도중 체감이 거의 되지않는 수치를 전반적으로 정리했다.[5] 알파부터 감마까지 충전 시간과 감전 확률이 비례하게 변경되었다.