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| * 도시국가 체제. | ||||
| ** 개발단계에서 구상되었다 폐기된 설정. | ||||
| *** 마계는 국가 없이 군소 집단들이 각 영역을 관할함. | ||||
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| 부족 상징 | |||
| 위치 | 아라드 북부 | ||
| 최대도시 | 쿠난데[1] | ||
| 정치체제 | 부족 연맹체 | ||
| 최고 지도자 | 족장 | ||
| 족장 | 브왕가 | ||
| 언어 | 반투어 | ||
| 종족 | 반투인 | ||
| 주요사건 | 아라드력 502년 1차 유목민의 난 아라드력 968년 2차 유목민의 난 아라드력 998년 냉룡 스카사 토벌 | ||
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| 반투족의 영역[2] |
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| 반투족의 도시 스톰 패스 |
1. 개요
가장 큰 도시이자 성지는 쿠난데. 제국에서 암 로스라고 부르는 도시로 현 족장은 둔기의 달인이자 4인의 웨펀마스터로 유명한 브왕가이다.
주로 스툴리 평야에 거주하는 유목민족으로 원래 스트루 산맥 아래에 있는 다른 나라들과 교류가 거의 없어 존재 자체가 잘 알려져 있지 않았다.
하지만 샤르나크 산에 냉룡 스카사 (Skasa)가 나타난 이후에는 이를 피해 산맥을 넘으면서 인접 국가들과 분쟁을 일으키고 있다.
1차 유목민의 난을 통해 최초로 그 존재가 알려졌으며, 당시 하나의 제국으로 통일되지 않았던 대륙 사람들에게 그 용맹한 전투력으로 강렬한 인상을 남긴다.
그래서 지금까지도 많은 이들이 이들을 호전적이기만 한 전투 민족으로 오해하는 경우가 많지만, 사실 반투의 소(小) 부족 중에는 자연을 숭상하고 평화를 사랑하는 부족도 많다.
30여 년 전, 2차 유목민의 난 때, 데 로스 제국에게 습격 받은 이후로 인구가 많이 줄었다.
-DFU 발췌.
주로 스툴리 평야에 거주하는 유목민족으로 원래 스트루 산맥 아래에 있는 다른 나라들과 교류가 거의 없어 존재 자체가 잘 알려져 있지 않았다.
하지만 샤르나크 산에 냉룡 스카사 (Skasa)가 나타난 이후에는 이를 피해 산맥을 넘으면서 인접 국가들과 분쟁을 일으키고 있다.
1차 유목민의 난을 통해 최초로 그 존재가 알려졌으며, 당시 하나의 제국으로 통일되지 않았던 대륙 사람들에게 그 용맹한 전투력으로 강렬한 인상을 남긴다.
그래서 지금까지도 많은 이들이 이들을 호전적이기만 한 전투 민족으로 오해하는 경우가 많지만, 사실 반투의 소(小) 부족 중에는 자연을 숭상하고 평화를 사랑하는 부족도 많다.
30여 년 전, 2차 유목민의 난 때, 데 로스 제국에게 습격 받은 이후로 인구가 많이 줄었다.
-DFU 발췌.
던전앤파이터에 등장하는 부족 연합체이자 냉속성 몬스터군.
반투족은 스트루 산맥 북쪽 변방에 있는 부족들을 통칭하는 말로 늑대를 숭상하는 볼크족, 황소를 숭상하는 토로스족, 토끼를 숭상하는 쿠닉족 등 다양한 부족들의 연맹으로 이루어진 부족 연합이다.
잠들어 있던 냉룡 스카사가 깨어나자 이들 반투족들이 산맥을 내려오면서 공국의 영역을 침범하게 되며 스톰 패스 이야기는 시작된다.
설정 상 모험가들은 반투족들에게 인정 받기 위해 이들을 상대로 전투를 벌인다. 그렇기 때문에 게임에서 반투족들이 체력을 다하면 죽는 것처럼 보이지만 사실은 기절한 거에 불과한다.
대전이 이후에는 대전이로 인해 만년설산이 무너져 버려 고향을 잃게 되어 북의 쉼터라는 새로운 거처를 마련하게 된다. 이 와중에 오르카가 사망하고 민타이는 한쪽 눈을 잃게 된다. 거기다 세력도 많이 약해진 듯.
오리진 이후에는 도로 대전이 이전의 설정으로 돌아가는데, 결과적으로 냉룡 스카사도 토벌하고 벨 마이어 공국과는 그동안 묵은 감정을 풀어내고 새로이 동맹을 맺는 등 대전이 이전보다도 상황이 훨씬 좋다. 어쩌면 오리진 스토리의 최대 수혜자들.
퍼스트 버서커: 카잔에서는 설원을 헤매다 쓰러진 카잔을 치료해주는 모습으로 등장하는데 부족의 존속을 위협하던 광룡 히스마를 토벌한 카잔을 영웅으로 여기기[3]에 자신들을 핍박하는 펠 로스 제국의 대장군이었음에도 카잔을 구해준 것으로 나온다. 이후 카잔이 블레이드 팬텀에게 먹히지 않도록 부족의 시련에 도전할 자격을 준다. 던파 본편과 퍼스트 버서커: 카잔의 설정이 일부 차이나긴 하지만 대략적인 큰 틀은 동일한 편인데, 본편으로부터 약 700년 전의 과거 시점의 반투족 마을은 지금과 같은 천막이 아닌 제대로 석재와 목재, 철재로 이루어진 반듯한 건축물들이 나온다.
특이하게도 제대로 철기를 다룰만한 기술적 수준이 부족해보이는 유목민족 형태를 하고 있지만 아라드 세계관에서 역사에 이름을 남길 수준의 명공, 명장이 배출되는 부족이기도 하다. 과거 전설의 대장장이로 이름을 날린 시브, 현 시점에서도 아라드 곳곳을 떠돌며 재료를 수집하고 걸작품을 만들어내는 대장장이 골고라이언도 반투족 출신이다[5]
2. 반투족 구성원
반투인 문서 참고.3. 설산의 몬스터들
3.1. 아이스 타이거 종류
3.1.1. 얼음 송곳 사반테
비스트 마스터 루거의 분신. 루거와 함께 산등성이의 보스로 등장한다. 아이스 타이거와 같은 패턴에 추가로 돌진패턴을 구사하는데 데미지가 상당하므로 무척 주의해야 한다.3.1.2. 아이스 타이거
설산 호랑이. 이들 호랑이들은 다른 설산의 몬스터들과는 달리 반투에 친근하게 대하고 있다. 근접 패턴 밖에 없는데 의외로 공격 속도가 빠른 할퀴기는 일정 확률로 출혈 상태에 걸리며, 물기는 여러 차례 물어버리는데 데미지가 중첩되며 또한 앞서 할퀴기처럼 출혈 상태가 걸리기 때문에 주의해야 한다.3.2. 설인 종류
3.2.1. 서스쿼치
설인들의 우두머리. 화이트 랜드의 보스로 등장한다. 설인처럼 근접해서 공격, 폭풍을 연속으로 공격, 설인 소환 등 패턴이 있다.3.2.2. 설인
화이트 랜드에서 활동하는 설인. 아이스 타이거들은 특이하게도 이들 설인들과는 사이가 좋지 않다. 근접 공격을 구사하는데 데미지도 평범하고 별 다른 특별한 패턴이 없다.3.2.3. 아이스볼 루이
설인. 화이트 랜드에서 등장한다. 루이는 눈덩이를 굴려서 전방으로 공격하는 패턴이 있다. 멀리서 굴리는 눈덩이 데미지가 은근히 아프다. 거기에 적정랩이라면 꽤 높은 확률로 빙결을 걸어버린다. 무큐기 준비하다가 또는 시전 중에 처맞아 빙결 걸려서 캔슬 당하면 은근히 빡친다. 이들이 굴리는 눈덩이는 오브젝트라 공격이 들어가는데, 파괴는 불가능하다. 모르는 초보유저는 부수려다가 맞는 경우도 존재.3.3. 슬로터러 종류
3.3.1. 타란툴라
스카사의 레어의 네임드 몬스터. 거미줄을 여러 차례 발사하며 공격하기도 하고, 눈사태를 일으켜서 공격하는 패턴이 있다. 무큐기에 반응해서 화면밖으로 나가는 패턴도 있으므로 주의.3.3.2. 거품 슬로터러
리쿠의 천정에서 등장한다. 대체적으로 슬로터러 종류들은 상대하기가 쉬운 편이다. 거품 공격 등 패턴이 있다.3.3.3. 슬로터러
스카사의 레어에서 등장한다.레이저를 발사해 공격하는 패턴이 있는데 데미지가 상당하다.3.4. 골렘 종류
3.4.1. 리쿠
리쿠의 천정의 보스.
3.4.2. 썬더 골렘
리쿠의 천정의 네임드 몬스터. 스톤 골렘처럼 마법진을 생성하며 공격하는 패턴을 구사하지만 썬더 골렘은 상당한 데미지를 주므로 주의해야 한다.3.4.3. 스톰 골렘
리쿠의 천정의 네임드 몬스터. 마법진을 생김과 동시에 눈사태를 일으키는데 라비나에 비해서 그리 데미지를 입지 않기 때문에 쉽게 상대할 수 있다.3.4.4. 아이스 골렘
리쿠의 천정에서 등장하는 골렘. 이름만 아이스 골렘이지 실상 하늘성의 골렘과 별 다른 차이점이 없다.4. 다른 국가 및 세력과의 관계
빨간색 - 적대관계.초록색 - 우호관계.
노란색 - 애매하거나 중립관계.
- 모험가 - 스카사를 물리친 계기로 반투족과 친구가 되었다. 루실의 신변을 모험가가 책임지겠다고 하자 라비나가 순순히 보내준다.
- 데 로스 제국 - 영토분쟁 중이라 사이가 좋지 않다. 당장에 제국인인 루실 레드메인만 봐도 반투족의 일원인 눈사태 라비나와 대치할 정도. 거기다 눈빛 전투 때 제국군의 습격으로 반투족의 인구가 대폭 줄어들어 반투족은 제국인들만 보면 분노를 드러낸다.
- 프리스트 교단 - 어느 정도 존중하는지 한 프리스트가 조난되었을 때 쫓아내지 않고 모험가가 올 때 무사히 인계했다. 다만 라비나는 반투족의 명의로 귀찮은 일을 만들 거면 다시는 오지 말라고 전한다.[7]