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최근 수정 시각 : 2025-02-10 13:41:57

메딕(좀비고등학교)/리부트



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클래식 스토리모드의 메딕에 대한 내용은 메딕(좀비고등학교) 문서
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크래셔
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포이즈너
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애니메이터
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스플래셔
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아웃사이더
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[[파티플래너(좀비고등학교)|
파티플래너
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[[엔터테이너|
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[[마에스트로(좀비고등학교)|
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[[프리스비(좀비고등학교)|
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메딕
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체어맨
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백어택커
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EP2
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[[백어택커|
백어택커
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EP3
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[[백어택커|
백어택커
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봄버맨
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아처
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레인저
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[[봄버맨(좀비고등학교)|
봄버맨
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백어택커
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트랩퍼
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샤우터
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[[엄브렐러(좀비고등학교)|
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아트 홀
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탤런트
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[[엑스트라(좀비고등학교)|
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[[헌터(좀비고등학교)|
헌터
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스포트라이트
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학교
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서퍼
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[[블래스터(좀비고등학교)|
블래스터
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[[에이드버스터|
에이드버스터
]]
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[[바캉서|
바캉서
]]
불새언덕
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[[복서(좀비고등학교)|
복서
]]
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[[스프린터(좀비고등학교)|
스프린터
]]
본관
파일:아이콘크래셔.jpg

[[크래셔|
크래셔
]]
파일:아이콘스트라이커.jpg

[[스트라이커(좀비고등학교)|
스트라이커
]]
파일:아이콘클리너.jpg

[[클리너(좀비고등학교)|
클리너
]]
컴퓨터실
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[[셔터(좀비고등학교)|
셔터
]]
파일:아이콘해커.jpg

[[해커(좀비고등학교)|
해커
]]
파일:아이콘파우더.jpg

[[파우더(좀비고등학교)|
파우더
]]
도서실
파일:아이콘스매셔.jpg

[[스매셔(좀비고등학교)|
스매셔
]]
파일:아이콘포이즈너.jpg

[[포이즈너|
포이즈너
]]
파일:아이콘랜서.jpg

[[랜서(좀비고등학교)|
랜서
]]
트레이닝
센터
파일:아이콘템플러.jpg

[[템플러(좀비고등학교)|
템플러
]]
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[[피쳐(좀비고등학교)|
피쳐
]]
생태
학습공원
파일:아이콘테이머.jpg

[[테이머(좀비고등학교)|
테이머
]]
파일:아이콘닥터프로그.jpg

[[닥터 프로그|
닥터 프로그
]]
사이키
클럽
파일:아이콘꽹과리꾼.jpg

[[꽹과리꾼|
꽹과리꾼
]]
파일:아이콘라이징스타.jpg

[[라이징스타(좀비고등학교)|
라이징스타
]]
아쿠아리움
파일:아이콘애니메이터.jpg

[[애니메이터(좀비고등학교)|
애니메이터
]]
파일:아이콘스플래셔.jpg

[[스플래셔|
스플래셔
]]
방송실
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[[아웃사이더(좀비고등학교)|
아웃사이더
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[[파티플래너(좀비고등학교)|
파티플래너
]]
파일:아이콘엔터테이너.jpg

[[엔터테이너|
엔터테이너
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기숙사
B동
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[[마에스트로(좀비고등학교)|
마에스트로
]]
파일:아이콘프리스비.jpg

[[프리스비(좀비고등학교)|
프리스비
]]
파일:아이콘데드아이.jpg

[[데드아이|
데드아이
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[[블래스터(좀비고등학교)|
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[[파이어맨(좀비고등학교)/리부트|
파이어맨
]]
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1. 개요2. 기본 스킬
2.1. 주사기 투척
3. 특수 스킬
3.1. 치유의 파동(오래된 시집)3.2. 인젝션 샷(좀비 세계에서 살아남기)3.3. 회복약 준비(묘수풀이)3.4. 힐 블래스트(백과사전)3.5. 주고받는 손길(소중한 교환일기)3.6. 신성한 물리 치료(SSS급 성녀가 되었다)
4. 특징5. 공략6. 추천 조합7. 밸런스 조정 내역8. 기타

1. 개요

스토리모드 리부트에서의 메딕에 대해 설명하는 문서.

2. 기본 스킬

2.1. 주사기 투척

파일:아이콘메딕.jpg 주사기 투척
데미지 <colcolor=#fff> 1 <colbgcolor=#fff> 100
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11 160
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13 180
14 190
15 200
}}}}}}}}} ||
공격 범위 <colbgcolor=#fff> 5×1
쿨타임 1초
초당 데미지 1 100
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11 160
12 170
13 180
14 190
15 200
}}}}}}}}} ||
클래식에 있던 스턴이 사라졌다. 대신 공격력이 꽤 강력해졌다. 처음 시작할땐 힐 능력이 아예 없으니 딜러로 사용하는 용도로 보인다.

3. 특수 스킬

메딕의 특수장비는 책. 장르를 가리지 않고 책을 읽는 유리의 특징을 살려 정말 다양한 책이 있다.

각성은 전부 해금한것을 기준으로 서술하며 각성으로 변경된 부분은 ☆표시.

3.1. 치유의 파동(오래된 시집)

파일:아이콘메딕.jpg 치유의 파동
데미지 <colcolor=#fff> 1 <colbgcolor=#fff> 50
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
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}}}}}}}}} ||
공격 범위 <colbgcolor=#fff> 3×3
쿨타임 6초
설명 -[치유의 파동]을 통해 메딕 본인은 회복을 할 수 없습니다.
초당 데미지 1
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
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특수능력 3초간 범위 내 아군 이동속도 20% 증가☆
1초간 적 스턴☆
각성
파일:빈칸아이콘.png신속함
파일:빈칸아이콘.png3초간 범위 내 아군 이동속도 20% 증가
▶ 폭주 좀비 처치하기 (0/20)

파일:빈칸아이콘.png스턴
파일:빈칸아이콘.png1초간 적 스턴
▶ [확률 각성] 팀원과 함께 사무엘 처치하기 (높은 확률)

장점
  • 편리함
    모이기만 하면 1단계 회복이 가능하고, 단체로 회복 가능하기 때문에 모든 장비를 통틀어 회복이 편리하다.
단점
  • 자가회복 불가
    자가회복이 불가능하기 때문에 팀원 의존도가 매우 높다. 자가회복 스티커가 없으면 몇 대만 맞아도 매우 불안정하다.

3.2. 인젝션 샷(좀비 세계에서 살아남기)

파일:아이콘메딕.jpg 인젝션 샷
데미지 <colcolor=#fff> 1 <colbgcolor=#fff>
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
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}}}}}}}}} ||
공격 범위 <colbgcolor=#fff> 5칸x3☆
쿨타임 6초
초당 데미지 1
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특수능력 [인젝션 샷] 명중 시 본인 체력 1단계 회복☆
3초간 적 이동속도 30% 감소☆
각성
파일:빈칸아이콘.png회복
파일:빈칸아이콘.png[인젝션 샷] 명중 시 본인 체력 1단계 회복
▶ 팀원과 함께 보스 처치하기 (0/10)

파일:빈칸아이콘.png발사 수 증가
파일:빈칸아이콘.png사선으로 주사기 2개 추가 발사
▶ 팀원과 함께 제조시설 파괴하기 (0/20)

파일:빈칸아이콘.png슬로우
파일:빈칸아이콘.png3초간 적 이동속도 30% 감소
▶ 멀미 좀비 처치하기 (0/20)

장점
  • 한번에 3번 회복과 자힐
    붙어서 쏘면 3방의 화살이 한번에 맞는데다, 그만큼 자힐도 되니 빠른 단일 회복을 기대할 수 있다.
단점
  • 투사체 적중의 어려움
    아군이 가만히 있어주지 않는 이상 힐 적중이 어렵다.

3.3. 회복약 준비(묘수풀이)

파일:아이콘메딕.jpg 회복약 준비
데미지 <colcolor=#fff> 1 <colbgcolor=#fff>
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
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}}}}}}}}} ||
공격 범위 <colbgcolor=#fff> 2칸 앞 3×3☆
쿨타임 6초
설명 -플레이어 2칸 앞에 회복약을 설치합니다.
-설치된 회복약은 18초 동안 유지되며 아군 혹은 적과 충돌 시 즉시 제거됩니다.
초당 데미지 1
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [펼치기 · 접기]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
<colbgcolor=#38CAA2><colcolor=#fff> 2
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}}}}}}}}} ||
특수능력 회복약 설치 즉시 3×3 범위에 데미지☆
각성
파일:빈칸아이콘.png범위 증가
파일:빈칸아이콘.png설치된 회복약 폭발이 3×3 범위로 증가
▶ 액체 좀비 처치하기 (0/10)

파일:빈칸아이콘.png착지 충격
파일:빈칸아이콘.png회복약 설치 즉시 3×3 범위에 데미지
▶ [확률 각성] 팀원과 함께 뮤턴트 프로그 처치하기 (높은 확률)

파일:빈칸아이콘.png분열
파일:빈칸아이콘.png회복약 설치 후 스킬 사용 방향으로 1개 추가 설치
▶ 원시 좀비 처치하기 (0/20)

분열 각성을 할 경우 4칸 앞에 회복약이 하나 더 설치된다. 분열 각성은 반필수.
장점
  • 높은 안전성
    위험하게 좀비와 싸우는 아군에게 다가갈 필요 없이 근처에 깔아주고 알아서 먹으라 할 수 있다. 지속시간도 길어서 급하게 먹을 필요 없다.
단점
  • 좀비도 회복약을 밟을 수 있다
    아군이 먹을 회복약이 낭비될 뿐더러 위험한 좀비가 본인에게 어그로가 끌릴 수 있다.

3.4. 힐 블래스트(백과사전)

파일:아이콘메딕.jpg 힐 블래스트
데미지 <colcolor=#fff> 1 <colbgcolor=#fff>
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공격 범위 <colbgcolor=#fff> 3칸 앞 5×5☆
쿨타임 12초
설명 -플레이어 3칸 앞에 투사체를 투척합니다.
초당 데미지 1
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특수능력 3초간 범위 내 아군 이동속도 20% 증가☆
기본 스킬 명중 시 [힐 블래스트] 쿨타임 1초씩 감소☆
각성
파일:빈칸아이콘.png범위 증가
파일:빈칸아이콘.png5×5 범위로 증가
▶ 팀원과 함께 미니 보스 처치하기 (0/10)

파일:빈칸아이콘.png신속함
파일:빈칸아이콘.png3초간 범위 내 아군 이동속도 20% 증가
▶ [확률 각성] 팀원과 함께 좀비 이하나 처치하기 (낮은 확률)

파일:빈칸아이콘.png쿨타임 감소
파일:빈칸아이콘.png기본 스킬 명중 시 [힐 블래스트] 쿨타임 1초씩 감소
▶ [확률 각성] 팀원과 함께 Dr.브레인 처치하기 (높은 확률)

장점
  • 최강의 회복 효율
    무려 2단계나 체력을 회복해주기 때문에 살아만 있다면 바로 건강 상태로 회복된다.
단점
  • 높은 난이도
    눈치껏 아군이 모일 장소에 투사체를 던져야하고, 아군도 눈치껏 투사체를 맞아야한다. 거기다 던지는 모션도 높이 던져서 익숙하지 않으면 착지 지점을 파악하기 어렵다.

3.5. 주고받는 손길(소중한 교환일기)

파일:아이콘메딕.jpg 주고받는 손길
데미지 <colcolor=#fff> 1 <colbgcolor=#fff>
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공격 범위 <colbgcolor=#fff> 5칸
쿨타임 6초
설명 -투사체 명중 시 명중당한 대상을 중심으로 5칸 내 대상에게 4회☆ 전이 됩니다.
초당 데미지 1
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특수능력 추적 공격마다 데미지 30%씩 증가☆
각성
파일:빈칸아이콘.png압박 붕대
파일:빈칸아이콘.png추적 공격마다 데미지 30%씩 증가
▶ [확률 각성] 팀원과 함께 위치 트릴로지 처치하기 (높은 확률)

파일:빈칸아이콘.png집중 관찰
파일:빈칸아이콘.png추적 횟수 2회 증가
▶ [확률 각성] 팀원과 함께 사무엘 처치하기 (낮은 확률)

장점
  • 총 5단계 회복
    이론상 회복량은 높은 편. 인젝션 샷과 비슷하지만 이리저리 튀면서 여러 사람을 살릴 수 있고 붙어있지 않아도 된다.
단점
  • 추적 범위가 짧은 편
    어찌되었건 붙어있어야 투사체가 전이되기 때문에 잠깐의 회복시간을 가지기 위해 가만 있거나, 위험한 아군에게 다가가는건 필수.
  • 좀비도 투사체에 맞을 수 있다
    투사체가 무작위로 튀다보니 좀비를 건드리면 아까운 힐이 낭비된다.

3.6. 신성한 물리 치료(SSS급 성녀가 되었다)

파일:아이콘메딕.jpg 신성한 물리 치료
데미지 <colcolor=#fff> 1 <colbgcolor=#fff>
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공격 범위 <colbgcolor=#fff>2×3
쿨타임 9초
설명 -스킬 명중 시 3초 동안 [구원] 상태로 전환되며 쓰러짐 상태의 아군과 충돌 시 상처 상태로 구출합니다.
-[구원] 상태에서 특수 스킬 사용 시 특수 스킬 데미지의 100% 데미지를 주는 [광휘의 주입]을 사용합니다.
-[광휘의 주입]에 피격당한 팀원이 회복을 할 수 있는 상태라면 체력을 1단계 회복합니다.
초당 데미지 1
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특수능력 [광휘의 주입] 명중 시 [신성한 물리 치료] 쿨타임 3초 감소☆
[광휘의 주입] 크리티컬 확률 100% 증가☆
각성
파일:빈칸아이콘.png쿨타임 감소
파일:빈칸아이콘.png[광휘의 주입] 명중 시 [신성한 물리 치료] 쿨타임 3초 감소
▶ 팀원과 함께 제조시설 파괴하기 (0/30)

파일:빈칸아이콘.png크리티컬
파일:빈칸아이콘.png[광휘의 주입] 크리티컬 확률 100% 증가
▶ 야수 좀비 처치하기 (0/40)

설명이 다소 복잡한데 간단히 말하자면 근거리 공격을 맞추면 구원 상태가 되고, 구원 상태에선 쓰러짐 상태의 아군과 닿아서 즉시 구출하거나, 회복 기능이 있는 원거리 공격을 쏴서 아군에게 맞춰 1단계 회복시킬 수 있다. 쓰러진 아군을 구출하거나 투사체를 던진 즉시 구원 상태는 해제된다.
장점
  • 즉시 구출
    성녀의 유일한 장점이자 최강의 장점. 거기에 상처 상태로 회복해주니 한대 버틸 수 있다.
단점
  • 까다로운 회복 조건
    일단 근처에 때릴게 뭐라도 있어야하고, 3초 내로 아군에게 다가가야한다.
  • 낮은 회복 성능
    회복 성능이 다른 장비에 비해 영 좋지 못하다. 거기다 한칸 회복을 하려면 즉시 구출을 버리고 회복해야한다.
그 외에 성녀 자체의 단점은 아니지만, 쓰러짐 상태와 기본 상태의 UI차이가 크지 않다 보니 구출당한 아군이 자신이 회복한줄 모르다가 다시 죽는 경우가 다반사다.

성능과는 별개로 문학 소녀인 유리의 마지막 장비가 라이트 노벨이라는것에 많은 관심이 쏠렸다. 정말 장르를 가리지 않는다는것을 알 수 있는 부분.

4. 특징

5. 공략

6. 추천 조합

7. 밸런스 조정 내역

8. 기타