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최근 수정 시각 : 2024-10-12 18:53:20

좀비고등학교/마법고등학교


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등장인물 파일:001_ImgStar.png 엘리멘트와 지팡이 파일:001_ImgStar.png 포션 파일:001_ImgStar.png 퀘스트
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파일:001_ImgStar.png 좀 비 고 등 학 교 9 주 년 파일:001_ImgStar.png
마법고등학교
MAGIC HIGHSCHOOL
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개발 어썸피스
유통
플랫폼 Android | iOS
지원 버전 좀비고등학교
V. 8.70 ~ V. 8.83
장르 MORPG, 이세계
출시일 2023년 8월 24일
2024년 9월 10일(재오픈)
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg | 파일:네이버 카페 아이콘.svg | 파일:페이스북 아이콘.svg | 파일:X Corp 아이콘(블랙).svg | 파일:유튜브 아이콘.svg

1. 개요2. 출시 전 정보3. 등장인물4. 엘리멘트와 지팡이5. 포션6. 퀘스트7. 던전8. 장소9. 몬스터10. 보스11. OST12. 출시 전 반응
12.1. 오픈 연기
13. 평가
13.1. 긍정적 평가13.2. 부정적 평가13.3. 논란이 있는 평가13.4. 총평
14. 여담

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1. 개요

파일:001_ImgStar.png 공식 티저 영상-「Purple Moon」 파일:001_ImgStar.png
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두 개의 달이

파일:001_Divider.png
모바일 게임 좀비고등학교의 공식 마법판타지 세계관 AU. 좀비고등학교의 9주년 이벤트로 출시된 이벤트이다.

엘프고등학교, 은하고등학교와 같이 대규모 이벤트이며, STUDIO LICO에서 제작한 풀 애니메이션 PV도 발표됐다. #

2. 출시 전 정보

파일:마법학교_루나디아.png
마법고 개발노트 펼치기 / 접기 ▼

마법고 개발노트 1page

마법고 개발노트 2page

마법고 개발노트 3page

마법고 개발노트 4page

마법고 개발노트 5page
공백

마법고에 대해서는 2022년 9월 14일에 어썸피스가 교육/엔터테인먼트 및 광학/통신기기/SW 업종을 태그로 "마법고등학교"의 상표권을 출원한 사실을 10월 7일경 뒤늦게 유저들이 알아내며, 이 소식이 퍼지게 되면서 처음 알려지게 되었다.

이후 에셀 PD가 광장 내 NPC를 통해 마법고를 언급하였지만, 별다른 힌트는 없고 유저들의 추측에 맡기겠다는 뉘앙스. 현재 9주년이라기엔 너무 일찍 상표가 등록됐고 업종 태그도 수상하다는 의견이 존재한다. 그래서 익스프레스 모드를 진행하지 않는 2022년 크리스마스라는 의견과 대규모 n주년 이벤트의 공통된 이름인 ○○고를 사용하니 9주년이라는 의견이 존재했다. 하지만 이후 9주년 이벤트임을 밝혔다.

이후에는 카페 자율학습 및 트위터로 각종 정보를 풀어나갔다. 아래는 챕터1 업데이트 전까지 공개되었던 정보들.

펼치기 / 접기 ▼
* 엘프고와 은하고의 이름 자체가 세계관 내의 학교 이름을 칭했던 것과는 달리 마법고는 단순 세계관 이름이다. 유저들이 입학할 학교의 정식 명칭은 "루나디아"이다. 학교의 교장은 사무엘이 아닌 백설현 선생님이다. # #
  • 플레이어가 루나디아에 재학하는 시점으로, 이유리, 곽준형, 양양궁, 권강휘 이 4명의 캐릭터가 주인공의 조력자 역할이자, 마법고의 공식 주연이다. 원작에서 서로 많이 얽힌 적 없는 인물들이지만, 성격만 보면 플레이어를 포함 5인의 법칙을 완벽하게 따른다.
  • 그 외에는 빛 학파의 엘리트인 조연빈과 조예지, 지팡이 제작자 전우성, 지팡이 관리사 지승준, 포션 카페 멤버인 수영조 4인 등이 공개되었다. 학파 선생님은 냉기 학파 우연과 화염 학파 안보영이 먼저 공개되고, 애니메이션 PV에서 9명의 선생님의 모습이 전부 드러났다.
  • 마법에는 9개의 학파가 있으며 이는 원소를 상징하고 원소 별로 마법을 배우는 스타일, 장소 등이 모두 다르다. 현재까지 정확히 명칭까지 공개된 학파는 화염, 냉기, 빛, 바람, 대지이며 빛 학파가 세계관 내에서 가장 권력이 크다고 한다. 학파 별로 선생님이 존재하는데, 모두 기존 좀비고의 학생 캐릭터가 맡는다. # #
  • 학파별로 건물을 따로 쓰는데, 최상층에는 바람 학파, 최하층엔 대지 학파가 있다. 플레이어는 모든 학파를 방문할 수 있다. # #
  • 마법을 학파에서 배우기만 하는건 아니다. 자연계열 마법을 따로 찾는 방법도 존재. 새로운 마법을 배우면 이미 지나친 맵에서 새로운것을 발견할 수도 있다. # #
  • 입학 시 지팡이를 필수적으로 얻게 된다. 지팡이가 없으면 마법을 사용조차 할 수 없기 때문. 전우성이 지팡이를 만들고, 지승준이 안전하게 사용하는 법을 지도해준다. 게임 내내 지팡이의 모습을 볼 수 있다. 기본 모양은 단순 막대기 모양이지만 성격과 학파에 따라 다양한 형태가 될 수 있다. 하지만 특정 마법사들은 모종의 힘을 빌려 그 모습을 바꿀 수 있고, 극소수의 마법사들은 능력까지도 바꿀 수도 있다. # # # #
  • 마법고에는 포션이 존재한다. 포션은 단순히 체력이나 공격력을 올려주는것부터 투명해지는것까지 다양한 종류가 존재하며, 특정 조건을 만족해야 사용 가능한 포션이 늘어나는 방식으로 진행된다. #
  • 재단선생님 신가희가 학생들에게 어울리도록 교복을 리폼해준다. 하지만 플레이어는 기존 좀비고 스킨을 착용하기에 학교생활처럼 커스텀 시스템이라도 나와야 게임 상의 의미가 생길것으로 보인다.

티저 영상에서 좀비고등학교 학생이였던 플레이어가 도서관에서 한 수상한 책을 펼치자 마법고의 세계관으로 떨어지는 이세계물임이 밝혀졌다.

3. 등장인물

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4. 엘리멘트와 지팡이

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5. 포션

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6. 퀘스트

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7. 던전

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8. 장소

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9. 몬스터

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10. 보스

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11. OST

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11.1. Purple Moon

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===# Jelly #===
anime ver
original ver


Purple Moon과 같이 싱어송라이터 예빈나다가 맡은 마법고 콜라보 MV.

애니메이션은 애니메이션 뮤비 유튜버인 TNUP이 맡았다.

작곡/작사는 STUDIO LICO가 맡았다.

우등생 선창과 사고뭉치 은마루 사이의 열등감과 우정의 이야기를 담았다.


Jelly

눈을 감아도 잠이 안올때
생각들이 꼬리를 물고 놓지를 않을때
Oh 무슨 수를 써도 벗어날 수 없는
벽에 갇혀있을 때

가만히 내 얘길 들어주는 사람이
설명을 안해도 알아주는 사람
나도모를 내 맘을
먼저 위로해준
그런 친구가 있지

언젠간 닿겠지
아니라도
포기할순 없으니
더크게 소리쳐
잠들지 않는 저 달에 주문을 외워

My Friend you are my freind
내게 대답 해줘

My Friend you are my freind
넌 다 알것 같애

I'm so jelly Jelly jealous
Jelly Jelly jealous
Jelly Jelly jealous of you

젤 날카로운 가위를 골라
어제의 악몽들은 잘라
얄궂은 운명의 장난
잊지마 포기하지마

눈을 감지마 똑바로 봐
꺼지지 않는 저 불꽃 처럼
환히 밝힌
이 세계를 봐

거울속에 비춰지는 수많은 시선들이
사라져버리는 바로 그날에
난 자유로워 질 거야

My Friend you are my freind
내게 대답 해줘

My Friend you are my freind
넌 다 알것 같애

I'm so Jelly Jelly jealous
Jelly Jelly jealous
Jelly Jelly jealous of you
I'm so Jelly Jelly jealous
Jelly Jelly jealous
Jelly Jelly jealous of you

12. 출시 전 반응

8주년 직후부터 기획에 들어가 어썸피스의 대표인 어썸피자까지 엘프고보다 더한 이벤트를 만들겠다는 포부를 밝힌데다가 역대 n주년보다 훨씬 일을 크게 벌리고 있는 상태라 일단 대다수는 기대한다는 반응이다. 그러나 너무 크게 벌리는 것에 대해 당장의 어썸피스 상황이나 미래의 n주년을 걱정하는 반응, 또 AU냐며 뇌절이라는 반응, 준비한 것에 비해 유저들이 즐기지 못한다면 어쩌냐는 반응도 있다.

어썸피스 측에서도 숨기고 있는 시스템이 많이 있는데다가, 대략적인 스토리마저 밝혀지지 않은 상태라 어떻게 될것이라며 단정을 짓기엔 이른 상황이다. 우선 전투 컨텐츠를 기반으로 만든데다 눈이 높아진 유저들이 만족하는 대규모 컨텐츠로 선보이니 보통 이상의 평가는 받겠지만, 엘프고와 은하고에서 가장 많이 지적을 받았던 스토리와 편의성 문제, 비슷한 퀘스트의 반복 등의 문제를 해결하는것은 물론, 대규모에 익숙해진 유저들이 만족할만하도록 참신한 시스템이 나오지 않는다면 평범한 컨텐츠 수준 이상으로는 미치지 못할 것이다.

12.1. 오픈 연기

마법고가 4월 13일에서 5월 25일로 출시가 미뤄지며, 은하고처럼 또 시간에 쫓겨 만드는게 아닌가 하는 우려가 나오고 있다. 은하고는 회수하지 못한 떡밥도 많고, 캐릭터의 행동이나 설정에 대해 제대로 설명하지 않고 추측으로만 넘기는 부분이 많았기 때문.[1] 실제로 출시 예정일 1주 전이었던 5월 2주차에는 킹갓캐슬이 회사 내부 사정으로 갑자기 업데이트를 스킵하면서 마법고 제작에 킹갓캐슬 쪽 인력까지 영끌된거 아니냐는 추측도 나왔다.

5월 19일, 좀비고등학교 공식카페에서 2년전 메인PD였던 아도니스가 글을 하나 썼다. 지금의 메인PD인 에셀이 건강상의 이유로 PD 역할을 수행할수 없다고 판단되어, 아도니스가 다시 PD로 돌아와,[2] 마법고등학교 시스템을 재정비하겠다고 밝혔다. 5월 25일에서 8월 24일로 또 한번 연기되었는데 9주년으로부터 무려 5개월(152일)이 지난후인지라 유저들 사이에서 말이 많이 나오고 있다. 첫 업데이트 예정일로부터 133일이나 지난 날짜다..

원래 업데이트가 되어야했을 9주년 시기인 3월 후반에서 다섯달을 더 미룬건 물론, 원래 업데이트 되었어야 하는 스토리모드가 미뤄지는것 등 하반기 일정에 차질이 생기는게 불가피해서 비판적인 의견이 많다.

다만 에셀이 장기간 휴식을 취할정도의 상태이고 은하고를 복각한다는 소식에 민심이 완전히 추락하지는 않았다. 다만 해당 기간동안 운영을 잘 해내야 할것이며 마법고의 결과물에 대해선 많은걸 걸어야 하는 상황이 되었다.

이와는 별개로 세달을 미룬것에 대해 의문점을 가지는 유저들도 많은편이다. 공지에는 PD 변경과 추가 개발 시간이 필요하다는 판단하에 미뤘다고는 하지만 이렇게까지 미룰일이였냐는 평. 분명히 민심이 나락갈것이 뻔한 일임에도 몇개월 연기를 결정해버린것에 대해 의문이 제기되고 있다.[3]

13. 평가

13.1. 긍정적 평가

13.2. 부정적 평가

13.3. 논란이 있는 평가

13.4. 총평

제2의 엘프고등학교라는 기대를 받았으나 결과는 정반대가 된 업데이트.

혹평은 있을지언정 재미라도 있다는 평이 다수였던 엘프고나 은하고와는 달리, 마법고의 경우 불호의 여론이 유독 상당하다. 특히 5개월이나 미룰 정도의 퀄리티는 전혀 아니라는 평이 다수. 상단에서 언급되었듯이 RPG 장르의 핵심인 성장 요소의 부재가 가장 큰 단점으로 꼽힌다. 게임 플레이에 도움을 주는 것이 지팡이와 포션밖에 없고, 그 포션마저도 체력 증가 포션을 제외하면 유용하지 못하다.

지팡이의 + 효과가 그렇게 좋은 것도 아닌데[13] - 효과는 너무 치명적이여서[14] 열심히 얻은 보람이 없다. 던전들이 대부분 전투보다 퍼즐 요소에 비중이 몰리면서 보스의 수 역시 현저히 적어졌다. 이러한 게임의 근본 시스템에서의 치명적인 결함들 탓에 역대 AU 컨텐츠 중 최악이라는 의견도 있다.

다만 그나마 정말 어이없는 결말로 끝난 엘프고등학교와 스토리가 기본 전개부터 큰 결함이 있었던 은하고등학교와 달리 마법고의 스토리는 딱히 이렇다할 큰 전개는 없을지는 몰라도 최소한 특별히 큰 문제 없이 결말까지 갔다는 점에서는 호평이다. 하지만 마법고의 엔딩 내용 자체는 한 가지의 지적이 있는데, 바로 "플레이어가 돌아간 이후가 어떻게 되는가"가 제대로 풀어지지 못했다는 것. 프롤로그에서 나오다시피 플레이어는 좀비들에게 쫒기다 도서관으로 도망쳐온 후 마법고 세계로 떨어졌는데, 돌아가봤자 플레이어를 기다리고 있는 것은 끝나지 않은 좀비 사태일 뿐이고, 플레이어가 돌아가봤자 어떻게 될 것인지는 모두 유저들의 상상에 맡겼다. 즉, 일종의 열린 결말이지만 애매하다는 것. 때문에 확실한 결말을 기대한 유저들에게는 아쉬운 소리를 듣고 있다. 그래도 좀비고가 전통적으로 스토리가 약했다는 것을 감안하면 이 정도면 꽤 발전했다고 보기 충분했다고 보는 시각이 많다.

결과적으로, 연출이나 스토리 등은 이전에 비해 많이 발전했지만 전투 시스템이나 밸런스 면에서 낮은 완성도를 보였으며, 더구나 게임 외적으로 악재가 겹치며 유독 박한 평을 받고 있다.

흥행도 세 AU중 가장 크게 실패했는데, 마법고가 출시한 해의 어썸피스가 적자가 났다. 플레이 인원 역시 한달 45만명 정도로, 비수기 시절과 별반 다르지 않았다.

14. 여담


[1] 실제 은하고 당시, 아도니스가 푼 떡밥은 많았지만 제대로 적용된건 많지 않았었다. 아도니스와 에셀의 성향 차이도 있겠지만 아도니스가 과하다 싶을정도로 떡밥을 푼게 오히려 독으로 돌아왔기 때문에 준비 자체는 많이 해놨어도 조용히 있을 가능성이 크다.[2] 다만 다시 메인PD가 아닌 임시 메인PD로 돌아왔다.[3] 정말로 이정도의 기간이 필요했을수도 있고 의도적으로 하반기를 전부 마법고로 채울려고 했다거나 은하고 종료일이 아도니스의 PD 기간에 맞춰 연장된것과 비슷하게 에셀의 건강상태가 상상 이상으로 심각해서 휴식기간을 최대한 늘리려는 이유 등을 생각해볼 수 있다.[4] 9개의 마법이 개성이 각자 넘쳐서 가능한 일이다. 예를 들어 발사체를 막는데 대지마법을 쓰고, 맵이 좁고 잡몹을 잡는데 빛마법과 어둠마법을 쓰고, 스킬이 거슬리는 적한테는 스킬을 사용하지 못하게 하는 번개마법을 쓰면 된다. 특히나 자연마법의 경우 은하고의 가디언 터렛과 비슷한 성능을 보인다.[5] 특히 같은 비인간형 보스인 은하고의 히든보스 푸루푸나 크라티, 파우무루에 비해서 훨씬 뒤떨어진다. (물론 은하고의 히든보스들은 좀비고라는 게임 전체로 봐도 퀄리티가 뛰어난 보스이기는 하다.)[6] 재오픈을 하면서 인원 제한이 있던 던전 14종을 풀어주긴 하였으나 반드시 다인플로 해야하는 던전은 여전히 인원제한이 존재한다.[7] 좀비고를 오랫동안 해봤다면 알 수 있겠지만 이 게임은 뉴비에게 아주 적대적이다. 친절하게 대해주는 사람보다 모르면 접으라고 욕을 박는 게임에 목숨을 건 유저와, 부실한 튜토리얼, 고일대로 고인 게임 시스템 등의 문제가 아직까지도 해결되지 않았다.[8] 마법고에 비슷한 퀘스트가 있다면 김준호 퀘스트랑 윤슬 퀘스트가 있지만, 윤슬 퀘스트는 에픽 퀘스트가 아니라 분량이 위의 세 퀘스트에 비해 분량이 떨어진다.[9] 몇몇 캐릭들은 사이드 퀘스트가 주어지지 않긴 하지만, 대부분 메인 퀘스트 관련한 인물들이 대부분이다.[10] 물론 엘프고와 은하고 캐릭들 중에 사이드 퀘스트도 안 받고, 비중이 낮기도 한 인물이 아예 없던 건 아니다. 다만 상인 NPC로 나오거나 아님 그 외의 기능을 하는 NPC로 나오는 반면, 마법고는 위에서 언급된 예시들 중 켄타로까지는 봐줘도, 나머지는 해당하지도 않는다.[11] 많이 봐주면 곽재형도 플라윙 클럽 상급반에서 등장하고, 정동석과 맥스는 메인 스토리 상에서 조금 등장하므로 뺀다고 해도, 유광근은 진짜 대사밖에 없다...[12] 사실 좀비고등학교의 현질에 관한 이야기는 예전부터 갑론을박이 많았던 주제이다. 보통 현질유도가 문제가 되는 주된 이유는 현질을 할 경우 게임 능력치에 영향을 주는게 제일 큰 이유인데 좀비고 수입원의 대부분인 스킨은 아무런 역할이 없어서 스킨 구매를 유도하는걸 어떻게 생각할지는 본인이 생각하기 나름이다.[13] 빛 +3의 룬 50% 추가 획득은 룬작의 핵심인 보스 처치 보상에 적용되지 않는다.[14] -4는 아예 마법이 잠겨버리고, 화염 -3은 충돌 피격 시 화상, 자연 -3은 최대 생명력 1 감소, 번개 -3은 20초마다 내 자리에 날벼락이 떨어지고, 얼음 -3은 피격 시 3초간 이속 감소, 물 -3은 포션 사용이 안되고, 어둠 -3은 디코이가 폭발할 시 자신도 데미지를 입는 등이 있다. 그 중에서도 가장 치명적인 건 대지, 바람인데 번개 -3의 낙뢰는 피하면 그만이고 화염은 용암챙이 꼬리 포션으로 상쇄시킬 수 있다. 그러나 바람 -3의 즉사는 몬스터 특성상 충돌 시 밀쳐져서 낭떠러지에 빠지는 상황이 매우 많고, 대지의 피해 2배는 상쇄가 불가능하기에 사실상 체력이 절반이 되는 셈이다.[15] 그리고 이 요소는 재오픈 때도 그대로 계승되어서, 사전예약 보상인 100가스를 제외한 나머지 400가스는 매직티켓 40개로 바꾸어주었다.