'''유희왕 오피셜 카드게임의 테마 일람''' |
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| 룡화 | |||||
| <colbgcolor=#F4F9F9> 한글판 명칭 | 룡화 | ||||
| 일어판 명칭 | [ruby(竜華, ruby=りゅうげ)] | ||||
| 영어판 명칭 | Ryu-Ge | ||||
| 속성 | 종족 | 관련 카테고리 | |||
| 다양 | 드래곤족 환룡족 공룡족 해룡족 | 효과 의식 펜듈럼 | |||
1. 개요
| <rowcolor=white> 유희왕 덱 빌드 팩 수록 테마 | ||||
| 밸리언트 스매셔즈 | 크로스오버 브레이커즈 | 저스티스 헌터즈 | ||
| 메멘토, 센츄리온, 바르모니카 | → | 라이제올, M∀LICE, 룡화 | → | 드래곤테일, 야미, K9 |
転生せよ!三竜族の王たちよ!
勝者こそが[ruby(真の竜, ruby=こうけいしゃ)]に進化する!
전생해라! 세 용족의 왕들이여!
승자만이 [ruby(진정한 용, ruby=후계자)]으로 진화한다!
공식 홈페이지 소개 문구
勝者こそが[ruby(真の竜, ruby=こうけいしゃ)]に進化する!
전생해라! 세 용족의 왕들이여!
승자만이 [ruby(진정한 용, ruby=후계자)]으로 진화한다!
공식 홈페이지 소개 문구
덱 빌드 팩 크로스오버 브레이커즈에서 데뷔한 유희왕 오피셜 카드게임의 카드군.
2. 설명
이름은 용(竜, Ryuu)+승화(昇華, shouka), 캐치프레이즈대로 같은 竜자를 쓰는 해룡족 / 공룡족 / 환룡족의 효과 몬스터들이 드래곤족의 에이스 몬스터로 승화하는 테마다. 등용문 또한 모티브로, 룡화계벽의 일러스트를 보면 3종족의 세력이 패권을 겨루다가 메인 몬스터 3종이 등용문(지속 마법 3종)을 거쳐 광파로 거듭나는 듯. 지속 마법의 일러스트에 기존 OCG의 해당 종족 몬스터들이 카메오로 등장한다.캐치프레이즈는 "3마리의 용이 패권을 겨루고 드래곤으로 승화하는 고레벨 테마". 패권을 다루는 괴수들이라는 점과 색조합 때문에 포켓몬스터의 전설의 포켓몬 그란돈 / 가이오가 / 레쿠쟈 그리고 환상의 포켓몬 아르세우스와 매우 흡사하다는 의견이 많다. 이후 추가된 암파는 큰 연관성은 없지만 어둠 속성이라는 점에서 같은 초기 전설의 포켓몬인 기라티나라는 별명으로 불리고 있다. 육해공을 상징하는 3인조는 포켓몬스터 이전부터 자주 나오던 조합이지만 이외에도 여러 요소들이 해당 포켓몬을 떠올리게 하는 것 자체는 사실이라 자주 나오는 이야기였으며[1] 이후 벨류어블 북에서 공개된 설정 또한 상단에 기재된 포켓몬들을 어느 정도 떠오르게 하는 요소들을 가지고 나왔다.
야마타노 용화권의 용화와는 읽는 법, 쓰는 법 전부 다르기에 룡화로 정발명이 확정되었다.
2.1. 설정
공식 홈페이지 소개 문구까지 종합해 보면 광파가 세계를 만들고(룡화계벽), 세계에 군림하는 세 용왕이 패권을 두고 싸워 승자만이 광파의 후계자인 진정한 용으로 승화하는 것 같다. 광파 - 세계 창조 - 세 용왕의 싸움 - 승자가 암파가 되어 세계 파괴 - 세계 창조...의 루프물일 가능성도 있다.그리고 밸류어블 북 5에서 밝혀진 설정도 비슷한데 광파가 세계를 만들고 세 용왕에게 후계자 싸움을 시켜 승자가 차세대의 광파가 되어 또다시 세 용왕에게 후계자 싸움을 시키는 루프가 반복된다. 이 루프에서 승자가 전대 광파의 힘을 넘지 못했을 경우, 암파가 되어 광파에게 소멸당하고 다시 후계자를 선정한다고 한다.
2.2. 성능
{{{#!wiki style=""
드래곤족·공룡족·해룡족·환룡족의 고레벨 거대룡이 군림하는 박력있는 테마가 현현!의식 / 펜듈럼의 "광파"는 P 효과로 덱에서 "룡화"카드를 패에 추가하면서 자신을 파괴 할 수 있으며, 이 카드를 엑스트라 덱에 존재시킴으로써 매 턴마다 특수 소환하는 한편 덱의 지속 마법을 최대 2장 끌어내는 전개를 노릴 수 있다.
다른 삼룡도 대응하는 지속 마법을 덱에서 패에 넣거나 자신을 특수 소환하는 효과를 가지고 있으며, 또한 각각 지속 마법을 덱으로 되돌리면서 발하는 강렬한 효과도 겸비한다.
그리고 3종의 지속 마법은 전투 보조나 묘지로 보내지는 카드를 제외하는 지속 효과에 더해 대응하는 동료에게 강력한 방해 효과를 부여하는 특징도 갖추고 있다.
삼룡을 정리해 덱에서 꺼내 패, 묘지, 제외로 나누어, 또 하나의 효과로 덱, 묘지, 제외에서 1장씩 삼룡을 단번에 특수 소환을 노릴 수 있는 필드 마법이나, 전개를 서포트하는 속공 마법에도 주목!
각 종족의 에이스와 지속 마법으로 진형을 구축해 필드를 제압하자!}}}
레벨 10 몬스터들로 이루어진 테마. 고레벨밖에 없지만, 패 발동 효과가 있어서 적어도 패에서 놀 일은 적다. 이 패 발동으로 얻는 효과는 지속 마법 서치로, 지속 마법은 광파나 원래 종족이 해당 종족인 몬스터에게 견제 효과를 부여해준다. 이 견제 효과를 상대 턴에 발동할 수 있기에 이것이 핵심이며, 자신 턴이라면 몬스터에 내재된 돌파 효과를 써먹으면 된다.
각 종족마다 2장 이상의 카드가 특정 상태에 놓인 것을 조건으로 특수 소환이 가능한데, 각기 특수 소환 방법이 다르다. 이는 공개 당시 각 종족이 가진 시너지를 트리거로 하고 있다.
- 외파는 파괴를 트리거로 등장하는데 이는 공룡 덱이 자괴 시너지에 특화된 덱인 것을 고려했다. 자괴 외에도 공룡족에는 궁극의 전도 티라노와 쥬락 메테오처럼 단독으로 카드를 여럿 파괴시킬 수 있는 고레벨 몬스터들도 있다.
- 연파는 패나 덱의 카드를 덤핑하는 것을 트리거로 등장한다. 마침 공개 직전 패나 덱의 몬스터를 코스트로 요구하는 해황머메일의 추가지원이 나와 서로 시너지도 낼 수 있다. 피아나 종족을 가리지 않으므로 해당 덱에서 연계되는 빙령신 물랭레이스를 통한 핸드 데스나 폭정룡-타이달의 효과로도 조건을 만족시킬 수 있다.
- 패파는 카드의 제외를 트리거로 사용해 등장하며 환룡족 내에는 마침 제외를 적극적으로 사용하는 메타파이즈가 있고, 공개 당시 기준으로 환룡족 덱의 중심축으로 주로 쓰이는 상검 또한 주된 제거 및 시너지로 제외를 사용한다. 상검과 자주 섞이는 다른 환룡족 테마 천위나 룡성의 경우도 앞의 두 테마만큼 적극적이지는 않아도 카드를 제외시킬 방법이 몇 개씩은 있다.
의식 / 펜듈럼 몬스터인 광파는 에이스이기도 하면서도 이들 기믹을 가동하는 역할도 맡는다.
고레벨 몬스터 중심 덱 특성상 일반 소환권은 반드시 남는다. 만수의 신 / 디클레어러 디바이너를 채용하여 덱의 핵심인 광파를 서치하는 데 쓰거나, 아니면 해당 종족의 전개 보조 요원을 채용할 수 있다.
이것 때문에 공개 전 시점에서 가장 섞이기 좋다고 평가받는 테마는 다름 아닌 순성이다. 광파가 드래곤족 / 빛 속성 의식이라 순성의 서포트를 받을 수 있기 때문.
기본 전개는 다음과 같다. 기본 전개의 경우 세 용이 패권을 겨루고 승자만이 하나의 드래곤으로 승화된다는 룡화의 스토리 컨셉대로 세 용 중 하나만 광파가 되고 나머지는 사라진다.
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응용 전개로 덱에서 의식 몬스터를 가져올 수 있는 초동 몬스터인 천수의 신, 만수의 신, 디클레어러 디바이너를 일반 소환해서 시작할 경우 외파의 효과로 카드를 파괴할 때 해당 초동 몬스터를 파괴하여 레벨 10 몬스터를 2장 남길 수 있어서 데카레로그-발드라스와 광파의 효과로 필드마법을 파괴하고 둔 등룡화 지속 마법 1장의 필드를 갖출 수도 있다.
공개 당시에는 4가지 종족을 섞은 컨셉 자체는 주목받았으나, 필마에 모든 아드벌이가 쏠려있다는 치명적인 약점 때문에 순수축은 티어권에서 못 써먹을 테마라는 평가가 대부분이었다. 이론상 등룡화전생문의 막강한 종족 서치 효과 덕에 공룡족/해룡족/환룡족 덱과 섞일 수 있는 포텐셜은 있으나, 패에 잡히면 안되는 호감패가 많이 들어간다는 점과 종족 제약으로 인한 엑스트라 덱 운용 문제가 발목 잡아 큰 성과를 거두지 못했다.
우선 해룡족의 유일하다시피한 테마군인 해황머메일은 마린세스 코랄아네모네 같은 물속성 범용 카드가 훨씬 중요해서 애시당초 고려조차 하지 않았고, 환룡족은 핵심 엔진인 상검/천위/룡성 모두 12기 환경에 도태된 상황이라 룡화와 환룡족 쌍방에게 도움이 되지 못했다. 그나마 원래도 호감패 문제로 덱을 두껍게 짜는데 부담이 없는데다 원핸드에 목말라있던 공룡 덱에서 룡화로 원핸드 플레이가 가능해진다[2]는 부분에 주목해 연구되기도 했으나, 기존의 공룡 덱과 일장일단이 있는 선에서 끝나며 큰 족적을 남기지 못했다. 그나마 티어권 말석과 티어 아웃을 오가던 순성에서 강력한 메타 효과를 지닌 환룡문과 이를 서치하기 위한 광파를 한장씩 투입하기도 했지만, 순성 자체 기믹과 충돌한다는 점과 라이제올 다음가는 2인자였던 M∀LICE에겐 무쓸모라는 점 때문에 필수 카드까진 아니었다.
이후 얼라이언스 인사이트에서 지원 2장을 받았다. 광파가 안 잡히거나 전생문이 막히는 순간 덱 운영이 힘들다는 단점은 여전해 추가 지원을 더 기다려봐야 하나, 전생문에 발동되는 패트랩을 방어하거나 대상 내성이 생기는 등 이전과 달리 덱 기믹을 굴리기 유연해진 덕에 단점에 묻혀있던 고유의 장점이 발휘되기 시작한건 긍정적이다.
몬스터 효과보다는 마법카드와 펜듈럼 효과의 비중이 높으며, 자체 체급이 어마무시하게 높다보니 인스펙트 보더와 열왕시편을 포함한 도미나스 시리즈를 모두 채용하는 메타비트 형식의 구축이 주류가 되었으며, 나름대로의 체급으로 대회에서 성적을 뽑아내고 있다.
2.2.1. 장점
- 지속물로 전개하는 덱
유희왕의 대부분의 테마는 몬스터 효과를 중심으로 전개하지만, 룡화는 특이하게 광파와 암파의 펜듈럼 효과와 전생문으로 전개를 이어가기 때문에 통상적인 덱과는 차별화되는 장점을 갖고 있다. - 상당수의 패 트랩을 흘려버리는 전개 방식
지속물이 핵심 전개 카드인 덱 특성상 이펙트 뵐러와 무한포영에 거의 면역이며, 암파의 추가 이후 기존에 굉장히 치명적이던 필드 마법에 날아오는 하루 우라라, 유령토끼, 도미나스 임펄스 역시 1번은 방어할 수 있게 되었다. 증식의 G와 마루챠미 등의 드로우 패 트랩 역시 전생문-데카네로그-발드라스 2드로우 선에서 끝나기 때문에 치명적이진 않다. 원시생명체 니비루는 기본 3소환에 3000타점이 셋+공롱문의 돌파 효과로 턴킬각을 잡기가 매우 쉬우며, 디바이너를 포함해도 4소환이므로 5소환 째에 발드라스 소환으로 니비루를 케어하는 것이 매우 쉽다. 만약 턴킬각을 잡으려 발드라스를 세우기 애매하더라도 배틀에서 전투 파괴나 발드라스의 효과로 광파를 5소환 째에 내서 배틀 페이즈로 케어 후 턴킬을 내는 방법도 있다. - 몬스터 효과 제약 카드 사용에 부담이 없음
이런 장점은 남들은 아프게 맞는 효과를 빗겨맞는 선에서 지나지 않고, 일반적인 덱들은 부담되어 사용할 수 없는 카드도 쉽게 사용할 수 있다. 일소권에 여유가 있기 때문에 인스펙트 보더와 아마노이와토를 소환한 뒤 나만 움직이는 이기적인 플레이가 가능하며, 일반적으로는 주속성에 따라 1종만 채용되는 도미나스 임펄스와 도미나스 퍼지를 둘 다 채용하는 것은 물론 열왕시편까지도 투입할 수 있다. - 넓은 엑스트라 덱 스페이스
메인 덱은 20장 수준[3]으로 그렇게 널널하진 않으나, 엑스트라 덱은 데카네로그-발드라스 2장 외에는 필수랄 것이 없기 때문에 이에 맞춰 자유롭게 덱 구성을 할 수 있다. 남은 자리에 상술한 메타 카드와 각종 패 트랩, 디클레어러 디바이너 등 초동 보완 카드, 욕망과 졸부의 항아리 같은 부스팅 카드, 영속 함정이나 카운터 함정 등 선공용 카드, 초융합이나 아르테미트 슬레이 같이 강력하지만 덱과 엑덱 양 쪽 다 부담을 거는 카드까지도 충분히 고려할 수 있다.
- 전후열 분리 및 대량 파괴 카드에 대한 내성
일반적으로 전후열 분리 덱은 그 자체만으로도 가산점을 받지만, 룡화는 후열 카드들이 파괴되었을시 전선을 복구하는 효과가 있어서 이런 장점이 더욱 부각된다. 해깃이나 태풍 같은 카드로 후열을 밀어버리면 암파는 습언을 불러오고, 습언은 삼계유전을 후속으로 남기고, 삼계유전은 암파 특소 후 셀프 파괴로 습언을 불러오기 때문에 생각만큼 아프지 않다. 그렇다고 전열만 미는 것도 능사가 아닌게 삼계유전으로 암파 1마리만 꺼낼 수 있어도 자연스레 광파 트리거가 만들어지기 때문. - 손쉽게 나오는 다수의 고타점 몬스터
메인덱 몬스터들의 타점이 고타점 보더라인인 3000 이상이며, 전생문만 통과시키면 이런 몬스터를 최소 3마리 이상 꺼낼 수 있기 때문에 타점 싸움과 턴킬에 강점이 있다. 엑스트라 덱에 광파가 있을 경우 전투 파괴를 트리거로 광파+@를 손쉽게 꺼낼수 있기 때문에 이러한 장점이 더더욱 빛을 발한다.
2.2.2. 단점
- 나사가 빠진 자체 아드 수급 능력
룡화가 13기 티어 게임에 끼어들기 힘든 근본적인 이유. 테마 설정에 충실하게 덱/묘지/제외존의 카드를 순환시키는 능력은 괜찮으나, 자체적인 아드 수급이 파멸적이다. 등룡화전생문 이외의 카드들을 꺼내기 위해서는 카드를 부수거나, 자기 자신을 덱으로 넣거나, 그 외 별도의 선행 작업이 필요하다. 그런데 파괴 기믹과 직접적으로 호환되는 카드는 1차 지원으로 받은 암파와 습언밖에 없고, 묘지 발동 효과도 별로 없어서 결과적으로 카드를 갈아끼우기만 하는 수준이다. 심지어 전생문으로 꺼낸 몬스터들은 거진 바닐라에 불과하다. 때문에 아드를 버는 방법이 상대 카드 파괴를 부수며 아드 싸움을 하는 고전적인 방법 뿐인데, 선공에 불가능하다는건 둘째치고 교환비가 좋은 효과가 돌파용으로나 쓰이는 암파의 기동 효과 뿐이라 따박따박 차이를 벌리는 수 밖에 없다. 필살기인 광파 강림 역시 이러한 골자에서 벗어나지 않는다.
- 다른 카드군과 섞이기 힘든 테마 구성
아드 수급이 딸리면 다른 카드군과 섞는 것도 고려 해볼법하나, 애석하게도 이런 방법도 거진 불가능하다. 룡화가 용병을 고용하기에는 공룡/해룡/환룡에 단발 카드면 몰라도 마땅한 전개 용병이 없고, 엔진이 존재하는 드래곤족은 룡화 기믹에 닿을 방법이 딱히 없어서 따로 놀게 된다. 룡화가 메타비트식 구축으로 굳어진 건 어중간하게 다른 카드를 섞을바에야 이렇게 굴리는게 가장 강하기 때문이다.
반대로 룡화가 다른 덱에 섞이기에도 무리가 있다. 전생문의 3특소 자체는 구미가 당길지라도 룡화 기믹 자체가 너무 무겁고, 전생문이 오만가지 패 트랩을 다 맞는데다 전생문용으로 1장 넣은 카드가 패에 잡혔을 경우 룡화 카드가 통째로 썩어버릴 위험도 크다. 전생문 효과용으로 룡화 카드들을 쓸 경우, 10렙이라 엑시즈와 싱크로에 쓰기 너무 어렵다는 것[4]도 발목을 잡는다. 무엇보다 종족 제약이 너무 빡센 탓에 엑스트라 덱 구축부터가 힘들다.
- 특정 패 트랩에 치명적
일반적인 패 트랩, 특히 단발성 패 트랩은 거진 흘릴 수 있으나, 전개의 핵심인 필드 마법의 ①번 효과는 강제 효과에 ②번 효과는 아예 세가지 존에 몬스터가 1장씩 있어야 발동할 수 있기 때문에 특정 잔존형 패 트랩은 즉사 수준으로 아프다. 서치를 원천봉쇄하는 드롤 & 로크 버드, 덤핑을 원천봉쇄하는 디멘션 어트랙터, 제외를 원천봉쇄하는 아티팩트-롱기누스가 대표적이다. 제한 카드라 맞을 확률이 비교적 낮은 어트랙터는 그렇다쳐도, 어지간해선 사이드에는 들어가있는 드롤은 광파로 전생문 서치, 전생문의 발동시 효과 처리로 서치라는 과정을 거쳐야 되기 때문에 흘리는게 거의 불가능한 구조이며[5], 롱기누스는 하필 탑 티어덱인 맬리스를 견제하기 위해 메인이든 사이드든 거진 필수적으로 투입되고 있기 때문에 현 시점에선 드롤과 롱기에 치어살 수 밖에 없는 상황이다. - 고질적인 패 말림
초동, 정확히는 광파를 서치해 올 수 있는 카드 자체도 적어서 따로 초동 보완이 필요한데[6], 광파/전생문/암파 외에는 사실상 전개에 쓸 수 없는 호감패에 불과하고, 거기에 전생문의 발동 조건 특성상 패에 특정 종족 몬스터가 죄다 잡히면 전개가 불가능하기 때문에 생각 이상으로 패말림이 심하다. 외파/연파/패파에게 패에서 벗어나는 효과가 달렸는데도 이런 것. 때문에 일부러 덱을 소폭 증량해서 짜는 경우도 적지 않다.
2.3. 유희왕 마스터 듀얼
2025년 6월 4일 셀렉션 팩 '더 퍼페추얼 메이즈'로 크오브 테마들 중 가장 먼저 들어왔다. 얼라이언스 인사이트 지원 카드도 모두 수록되었지만, 슈프림 다크니스의 간접지원 카드였던 암흑해룡-드라이어글은 빠졌다. 카드군 내 UR은 광파와 계벽에게 배정되었으며, 소환 연출은 광파가 받아갔다.마듀 출시 시기 기준으로 오프라인과 마듀의 덱 구축이 크게 차이나는 테마로 꼽힌다. 인스펙트 보더와 아마노이와토, 욕망과 졸부의 항아리가 제한, 열왕시편은 아직 들어오지 않아서 오프식 메타비트 구축은 어렵다. 때문에 디클레어러 디바이너를 넣은 순수축을 기준으로 후공을 의식해 초융합 등을 투입한 돌파 구축, 혹은 카함 등을 넣어 선공을 더 강화하는 구축으로 나뉜다.
고질적인 호감패 이슈와 특이한 덱 기믹 특성상 유저수는 그다지 많지 않으나, 티어겜을 한다면 알고 있어야 되는 테마로 평가 받는다. 동기인 라이제올과 M∀LICE가 역대급 테마로 평가받아서 그렇지, 파워인플레가 격화된 13기 환경에서도 나름 티어권에 보일만큼 체급은 증명되었기 때문. 특히 현재 마듀는 드롤 & 로크 버드는 몰라도 오프와 달리 아티팩트-롱기누스가 전혀 없는 환경이기 때문에 락 카드가 짤려서 고점은 낮아졌을지언정 굴리기는 오히려 더 편하다고 평가 받는다.
그러나 룡화 상륙 바로 다음 달인 7월에 상기한 맬리스가 상륙하여 역대급 롱기 메타[7]가 도래하며 오프와 마찬가지로 강하게 치이는 신세가 되며 한 달만에 입지가 크게 좁아졌다. 8월에는 자체 기믹상 완벽하게 카운터당하는 라이제올까지 상륙했지만, 드롤이 메타 패트랩으로 좀 더 늘어난 대신 롱기누스의 채용율이 크게 줄었고, 룡화 입장에선 널널한 엑스트라 덱과 일소권을 통해 용암 마신 라바 골렘이나 아르테미트 슬레이를 투입하면 맬리스보다 돌파가 용이한 점, 라이제올 대비 투입량이 증가한 무한포영과 푸루리아, 롱기누스 대신 맬리스 대응으로 투입량이 증가한 후와로스를 빗겨맞는다는 장점이 좀 더 살아나, 상황이 그렇게까지 암울하지는 않다.
덱 값은 유저의 범용풀에 따라 크게 갈린다. 테마 내 UR은 광파 3장과 계벽 3장, 명예 룡화 카드인 데카네로그-발드라스 2장, 거기에 스트럭처로 확정 획득이 가능한 드래곤 자각의 선율 정도가 끝이라 굉장히 싸지만, 메인 덱을 채울 준 범용 카드들이 거진 UR이기 때문에 비싸질 수 밖에 없는 구조기 때문. 덱 값에 가장 크게 영향을 주는건 엑덱과 메인 덱에 UR 부담을 크게 가하는 초융합 및 슬레이 파츠 유무로, 만약 이 둘을 맞춰놓은 상태라면 부담이 크게 줄어든다.
3. 효과 몬스터
3.1. 레벨 10
3.1.1. 공롱룡화-외파
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=공롱룡화-외파,
일어판명칭=<ruby>恐巄竜華<rp>(</rp><rt>きょうろうりゅうげ</rt><rp>)</rp></ruby>-<ruby>㟴巴<rp>(</rp><rt>かいば</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Kyoro Ryu-Ge Kaiva,
속성=땅, 종족=공룡족, 레벨=10, 공격력=3000, 수비력=1200,
효과외1=이 카드명의 ①②③의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드를 패에서 덱으로 되돌리고 발동할 수 있다. 덱에서 "등룡화공롱문" 1장을 패에 넣는다.,
효과2=②: 2장 이상의 카드가 파괴된 턴의 자신 / 상대의 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환한다.,
효과3=③: 자신 필드의 앞면 표시의 "등룡화공롱문" 1장을 덱 맨 아래로 되돌리고\, 필드의 종족의 종류의 수까지 필드의 다른 카드를 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 카드를 파괴한다.)]
공룡족 룡화. 롱에는 巄(산이 험준한 모양 롱) 자를 썼다. 한편 이름에 쓰인 한자 㟴는 강희자전에 따르면 嵬(높을 외)와 같은 한자이므로, 이 녀석의 이름은 "외파"라 할 수 있겠다. 두 한자 모두 山(뫼 산)이 부수로 들어가 있으며, 이에 걸맞게 산에 있다.
①의 효과는 자신을 덱으로 되돌리고 등룡화공롱문 서치. 덱으로 되돌아가긴 하다만 어차피 돌아간 이 카드를 서치할 방법은 많다. 그들을 이용해 이 카드를 다시 서치하고 ②를 쓰는 것이 합리적이다.
②의 효과는 2장 이상의 카드가 파괴된 메인 페이즈에 패에서 튀어나오는 효과. 트리거는 공룡족 중심 덱이라면 어렵지 않으나 그렇지 않다면 조금 준비해야 된다. 순수 룡화에선 광파의 펜듈럼 효과와 암파의 소환 유발 효과, 습언 등으로 조건을 채울 수 있다. 트리거가 만족되었으면 상대 턴에 꺼내서 등룡화공롱문의 퍼미션을 이용하거나, 자신 턴에 꺼내서 ③의 효과를 쓰면 된다. 이렇게 소환된 이 녀석은 필드에 등룡화공롱문이 없다면 그냥 바닐라이므로 등룡화공롱문을 썼거나 했으면 소재로 쓰면 된다.
③의 효과는 기동 파괴. 일단 최소 1장은 파괴 가능하며, 룡화 기믹 내에서는 총 4장까지 파괴할 수 있다. 다만 등룡화공롱문을 덱으로 되돌려야 하기에 이 경우 상대 턴의 퍼미션을 포기하는 꼴이 되므로, 결판을 내야하는 순간을 합리적으로 판단해 쓸 필요가 있다. 코나미 특유의 유희왕식 진화론을 반영했는지 이 효과를 통해 단독으로 진화 가능한 메인 덱 룡화 몬스터라는 것도 특징.
| 수록 시리즈 |
2024-08-24 | DBCB-JP031 |[[슈퍼 레어| SR ]]슈퍼 레어 |
2024-11-20 | DBCB-KR031 |[[슈퍼 레어| SR ]]슈퍼 레어 |
2024-12-06 | CRBR-EN031 |[[슈퍼 레어| SR ]]슈퍼 레어 |
3.1.2. 해롱룡화-연파
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=해롱룡화-연파,
일어판명칭=<ruby>海瀧竜華<rp>(</rp><rt>かいろうりゅうげ</rt><rp>)</rp></ruby>-<ruby>淵巴<rp>(</rp><rt>えんば</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Kairo Ryu-Ge Emva,
속성=물, 종족=해룡족, 레벨=10, 공격력=3000, 수비력=2000,
효과외1=이 카드명의 ①②③의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드를 패에서 버리고 발동할 수 있다. 덱에서 "등룡화해롱문" 1장을 패에 넣는다.,
효과2=②: "해롱룡화-연파" 이외의 몬스터가 패 / 덱에서 2장 이상 묘지로 보내진 턴의 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 이 카드를 묘지에서 특수 소환한다.,
효과3=③: 자신 필드의 앞면 표시의 "등룡화해롱문" 1장을 덱 맨 아래로 되돌리고 발동할 수 있다. 상대의 패를 전부 제외하고\, 그 매수만큼만 상대는 드로우한다.)]
해룡족 룡화. 롱 자로는 瀧(젖을 롱)를 썼고 이름은 淵(못 연)을 썼다.
①의 효과는 자신을 패에서 버리고 등룡화해롱문 서치. 어차피 자신은 묘지에서 소생할 수 있으므로 아무런 디메리트 없이 이득으로 이어갈 수 있다.
②의 효과는 자신 이외의 몬스터가 패 / 덱에서 2장 이상 묘지로 보내지면 묘지 특소. 역시 해룡족이면 조건이 딱히 어렵진 않으며, 그렇지 않다면 데먼스미스 등 나름의 준비를 해야 될 것이다. 그래도 다른 메인 덱 룡화 중에선 가장 준비하기 쉬운 조건이고, 묘지로 보내지는 자신과 상대의 패 트랩도 카운트 되므로 다른 룡화와 비교했을 때 꺼내기는 쉽다. 이렇게 꺼낸 이 녀석은 등룡화해롱문을 이용하여 상대 턴에 바운스를 행할 수 있다.
③의 효과는 트릭스터 리인카네이션의 기동 효과 버전. 상대의 서치를 방해할 수 있으며 이 제외를 통해 패파의 소환 조건을 충족해 전개시켜 줄 수 있다. 또한 제외 한데스이기 때문에 해룡족 덱에서 심해희 프리마도나와 연계시키기에도 좋다.
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2024-08-24 | DBCB-JP032 |[[슈퍼 레어| SR ]]슈퍼 레어 |
2024-11-20 | DBCB-KR032 |[[슈퍼 레어| SR ]]슈퍼 레어 |
2024-12-06 | CRBR-EN032 |[[슈퍼 레어| SR ]]슈퍼 레어 |
3.1.3. 환롱룡화-패파
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=환롱룡화-패파,
일어판명칭=<ruby>幻朧竜華<rp>(</rp><rt>げんろうりゅうげ</rt><rp>)</rp></ruby>-<ruby>霸巴<rp>(</rp><rt>はくば</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Genro Ryu-Ge Hakva,
속성=바람, 종족=환룡족, 레벨=10, 공격력=3000, 수비력=1500,
효과외1=이 카드명의 ①②③의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드를 패에서 제외하고 발동할 수 있다. 덱에서 "등룡화환롱문" 1장을 패에 넣는다.,
효과2=②: 이 카드가 제외 상태이고\, 몬스터가 앞면으로 제외되었을 경우\, "환롱룡화-패파" 이외의 제외 상태인 몬스터가 2장 이상 존재하고 있으면 발동할 수 있다. 이 카드를 특수 소환한다.,
효과3=③: 자신 필드의 앞면 표시의 "등룡화환롱문" 1장을 덱 맨 아래로 되돌리고 발동할 수 있다. "환롱룡화-패파" 이외의 자신의 덱 / 묘지 / 제외 상태인 "룡화" 카드 1장을 패에 넣는다.)]
환룡족 룡화. 롱 자로는 朧(흐릿할 롱), 이름은 霸(으뜸 패)를 썼다. 세 진화 전 룡화 중 유일하게 속성(바람)과 관련이 없는 한자들이다.
①의 효과는 자신을 제외하고 등룡화환롱문 서치. 자신은 제외되지만 어차피 ②의 효과로 자가 소생이 가능하다.
②의 효과는 몬스터가 제외되었을 경우에, 그 몬스터를 포함해 2장의 제외된 몬스터가 있으면 제외된 상태에서 소생하는 효과. 공롱, 해롱과 달리 발동조건이 충족된 턴 아무때나 발동 가능한 기동효과가 아니라 조건이 충족된 시기에 바로 발동해야 하는 유발 효과라는 점에는 주의.[8] 그 턴 중에 제외될 필요 없이 전 턴에 이미 제외된 몬스터여도 상관없지만 대신 제외된 몬스터가 2장 머물러있어야 하며, 유발 효과이므로 상대 턴에도 쓸 수는 있다. 환롱문이 마침 제외 관련 효과를 가지고 있어 환롱문을 이용하여 소환을 노리는 것이 좋다. 전생문과 계벽도 적극적으로 이용하자.
③의 효과는 환롱문을 되돌리고 덱 / 묘지 / 제외 상태의 룡화 카드를 패에 넣는 서치 및 샐비지 효과. 제외 존에서도 퍼올 수 있으므로 뒷면 제외라도 당한 게 아니라면 어지간해서는 다 퍼 올 수 있다. 또한 코스트로 쓴 환롱문을 바로 서치하는 것도 가능은 하다.
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4. 효과 몬스터 (펜듈럼)
4.1. 레벨 10
4.1.1. 전성룡화-암파
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 펜듈럼=, 효과=,
한글판명칭=전성룡화-암파,
일어판명칭=<ruby>転惺竜華<rp>(</rp><rt>てんせいりゅうげ</rt><rp>)</rp></ruby>-<ruby>闇巴<rp>(</rp><rt>あんば</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Tensei Ryu-Ge Anva,
속성=어둠, 종족=드래곤족, 레벨=10, P스케일=11, 공격력=3000, 수비력=2100,
P효과외1=이 카드명의 ②의 펜듈럼 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
P효과1=①: 자신은 "룡화" 몬스터밖에 펜듈럼 소환할 수 없다. 이 효과는 무효화되지 않는다.,
P효과2=②: 자신의 "룡화" 마법 카드의 효과 발동에 체인하여 상대가 발동한 마법 / 함정 / 몬스터의 효과 처리시에\, 그 효과를 무효로 할 수 있다. 그 후\, 이 카드를 파괴한다.,
효과외1=이 카드명의 ①②③의 몬스터 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: "전성룡화-암파" 이외의 자신의 패 / 필드의 "룡화" 몬스터 1장을 릴리스하고 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환한다.,
효과2=②: 이 카드를 특수 소환했을 경우\, 필드의 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 파괴한다.,
효과3=③: 이 카드가 파괴되었을 경우에 발동할 수 있다. 자신의 덱 / 묘지 / 제외 상태인 "룡화" 지속 마법 / 지속 함정 카드 1장을 자신 필드에 앞면 표시로 놓는다.)]
얼라이언스 인사이트에서 등장한 룡화 카드. 드래곤족이고, 펜듈럼 몬스터인 점과 광파와 비슷하게 생겨 승화된 드래곤의 또다른 모습으로 보인다. 하지만 그 실체는 광파의 경지에 다다르지 못하고 어둠에 물든 실패작으로, 광파에 의해 죽을 운명에 빠져있다.
①의 펜듈럼 효과는 룡화만 펜듈럼 소환할 수 있게 제약하는 효과. 이 카드의 펜듈럼 스케일이 11이라는 고스케일이라 적어놓은 제약이다. 이래도 의식 몬스터인 광파를 제외한 전원을 펜듈럼 소환할 수 있다.
②의 펜듈럼 효과는 룡화 마법 카드의 효과 발동에 체인된 효과의 퍼미션. 라이제올 크로스와 동일한 체인 블록을 만들지 않는 지속 효과 퍼미션이며, 따라서 카운터 함정도 무효로 할 수 있다. 룡화 마법을 막기 위해 체인되어 발동한 카드들을 딱 한 번만 확정적으로 막아낼 수 있으며, 광파나 등룡화전생문의 효과를 안정적으로 이을 수 있게 해준다. 이후 파괴되면서 ③의 효과로 연계할 수 있다.
①의 몬스터 효과는 자가 특수 소환 효과. 룡화 몬스터를 릴리스할 필요가 있지만 패에서도 조건을 충당할 수 있기에 별 상관이 없다. 그리고 이 과정에서 연파의 소환 조건을 하나 채울 수도 있다.
②의 몬스터 효과는 특수 소환 시 필드의 카드를 파괴하는 유발 효과. 간단하게 돌파 효과로 사용할 수도 있지만 이 카드의 진가는 몬스터를 파괴하며 외파나 광파의 소환 조건이 충족되어 추가 전개로 이어갈 수 있다는 점이다. 특히 자기 자신을 자괴하면 ③의 몬스터 효과까지 연계할 수 있다. 여기에 마법/함정까지 파괴할 수 있기에 후열을 돌파하는 효과로도 쓸 수 있고, 펜듈럼 존의 다른 암파를 파괴해 개체수를 보존할 수도 있다. 이 덕분에 삼계유전과의 궁합도 매우 좋아, 상대 턴에 특수 소환하여 전후열 전부 파괴할 수 있는 만능 견제로 활용하고, 몬스터를 파괴했다면 그대로 광파를 상대 턴에 꺼낼 수 있다. 추가로 상대 턴 전개 시엔 환롱문의 제외 효과가 적용되기 때문에, 능동적으로 제외 존에 룡화 몬스터들을 보내놓을 수 있어 다음 턴 전생문의 활용도 수월해진다.
③의 몬스터 효과는 파괴시 "룡화" 지속 마법/지속 함정을 깔아버리는 효과. 그냥 앞면 표시로 놓는 판정이므로 우라라 회피다. 상대 덱에게 치명적인 롱문을 깔거나, 습언을 서치하여 습언의 ②의 효과를 노리는 것도 좋다.
또한 이 카드의 의의는 '룡화' 펜듈럼 몬스터라는 스펙 그 자체이기도 한데, '롱문' 지속 마법 카드의 효과 부여 조건 중 하나가 '룡화' 펜듈럼 몬스터이기 때문에, 지속 마법 카드의 효과를 광파와 함께 암파 또한 사용할 수 있다. 광파를 소환하기 어려운 상황에 암파를 소환함으로써 롱문을 통한 상대 턴 견제 역할을 어느 정도 대신해줄 수 있다.
이렇듯 룡화 기믹 내에서 굵직한 역할을 다수 맡고 있는 핵심 카드이지만, 단점으로 펜듈럼 몬스터인지라 필드에서 벗어나면 엑스트라 덱으로 가버린다는 점이 다소 발목을 잡는다. 룡화 기믹 내에서 엑스트라 덱 앞면 카드를 활용하는 방법은 없기 때문에 전생문과 패파의 기동 효과로 어느 정도 재활용이 가능한 다른 룡화 기믹과는 달리 장기전에 들어서면 점차 소모되어버리기 때문. 때문에 필드에 나오면 발드라스 등 10랭크 엑시즈 몬스터에 끼워넣어 묘지로 보내거나, 환롱문이 깔린 상태에서 상대 턴에 치워 제외시키는 등으로 최대한 엑스트라 덱에 보내지지 않게 우회하는 경우가 많다. 만약 보내진다면 광파-암파 세팅으로 펜듈럼 소환하는 것도 가능하긴 하지만, 보통 광파는 펜듈럼 효과를 써서 엑스트라 덱에 있거나 의식 소환되어 엑스트라 몬스터 존을 막고 있는 경우가 많으니 굳이 엑스트라 덱 앞면의 암파를 가져오려면 새로이 스케일용 광파와 암파를 깔아두고, 필드의 광파는 10랭크 소재나 그라비티 컨트롤러 등으로 치워 엑스트라 몬스터 존이나 링크 마커를 뚫어줘야 하는 경우가 많아 여러모로 번거로운 과정을 요구한다.
광파가 아르세우스를 연상케 하는 모습이라면 이쪽은 기라티나랑 비슷하게 생겼다.
| 수록 시리즈 |
2025-01-25 | ALIN-JP024 |[[레어(유희왕)| R ]]레어 |
2025-04-16 | ALIN-KR024 |[[레어(유희왕)| R ]]레어 |
2025-05-02 | ALIN-EN024 |[[노멀| N ]]노멀 |
5. 의식 몬스터 (펜듈럼)
5.1. 레벨 10
5.1.1. 창성룡화-광파
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}}}}}}}}} ||
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 의식=, 펜듈럼=, 효과=,
한글판명칭=창성룡화-광파,
일어판명칭=<ruby>創星竜華<rp>(</rp><rt>そうせいりゅうげ</rt><rp>)</rp></ruby>-<ruby>光巴<rp>(</rp><rt>みつば</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Sosei Ryu-Ge Mistva,
속성=빛, 종족=드래곤족, 레벨=10, P스케일=0, 공격력=3500, 수비력=2500,
P효과외1=이 카드명의 펜듈럼 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
P효과1=①: 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 덱에서 펜듈럼 몬스터 이외의 "룡화" 카드 1장을 패에 넣는다. 그 후\, 이 카드를 파괴한다.,
효과외1="창성룡화-광파"에 의해 의식 소환,
효과외2=이 카드는 이 카드의 효과로만 특수 소환할 수 있다.,
효과외3=자신은 "창성룡화-광파"를 1턴에 1번밖에 특수 소환할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드가 엑스트라 덱에 존재하는 상태에서\, 필드의 몬스터가 전투 / 효과로 파괴되었을 경우에 발동할 수 있다. 자신 필드의 레벨 10 의 "룡화" 몬스터 1장을 릴리스하고\, 이 카드를 의식 소환으로 취급하여 특수 소환한다. 그 후\, 이하를 적용할 수 있다.,
효과2=●자신 필드의 카드를 2장까지 파괴하고\, 그 수까지 덱에서 "룡화" 지속 마법 카드를 자신 필드에 앞면 표시로 놓는다.)]
덱 빌드 팩 크로스오버 브레이커즈의 커버 카드. 오드아이즈 펜듈럼그래프 드래곤에 이은 두 번째 의식 / 펜듈럼 몬스터다.
특수 소환에 카드명 턴 제약이 있으며, 자기 자신의 효과에 의해서만 특수 소환할 수 있다. 그렇기에 이 카드는 펜듈럼 몬스터임에도 펜듈럼 소환할 수 없고, 의식 몬스터임에도 의식 마법으로 의식 소환할 수도 없다. 일단은 의식 소환으로 취급되긴 하나, 패 / 덱 / 묘지가 아닌 엑스트라 덱에서 특수 소환되며, 자체적인 소환 조건으로만 소환될 수 있다는 점에서 의식 몬스터라기보다는 특수 소환 몬스터에 가깝다. 이렇듯 이 카드의 의식 소환을 담당하는 의식 마법이 없다 보니, 의식 소환법을 알리는 최상단 텍스트에 최초로 다른 카드가 아닌 이 카드의 이름이 기재됐다. 이 특성 때문에 최초로 엑스트라 몬스터 존에 특수 소환되는 의식 몬스터이기도 하다.
펜듈럼 효과는 기믹의 시동이나 다름 없다. 이 카드를 엑덱으로 보내고 룡화 카드를 패에 넣는 효과인데, 어차피 이 카드는 엑덱에서나 정상적인 소환이 가능하므로 손해는 없다. 이 효과로 등룡화전생문을 서치하여 등룡화전생문이 부여하는 막대한 어드밴티지를 받을 수 있으며, 외파의 특수 소환을 위한 파괴 트리거도 하나 채울 수 있다.
한편 몬스터 효과는 필드의 몬스터가 파괴되었을 경우, 레벨 10의 룡화 몬스터 1장을 릴리스하고 의식 소환 취급으로 자신을 소환하는 효과. 얼라이언스 인사이트 이전까지는 공룡 파츠 등의 자괴 트리거로 조건을 만족 시켰으나, 지원으로 암파를 받은 이후에는 암파의 효과로 자신/상대의 몬스터를 부수고 소환할 수 있게 되었다. 펜듈럼 소환은 아니지만 엑스트라 덱에서 소환하는 만큼, 엑스트라 몬스터 존과 링크 마커 위치에 다소 신경써야 한다. 만약 엑스트라 몬스터 존이나 링크 마커 앞이 룡화 몬스터에게 막혀있다면 효과 처리 시 반드시 해당 몬스터를 릴리스하여 그 위치에 소환해야 하며, 룡화가 아닌 몬스터에 막혀있다면 아예 광파의 효과 자체를 쓸 수 없다. 참고로 필드에 있던 광파를 릴리스하고 다른 2장째 광파를 소환하는 것은 가능하다.
소환 이후에는 자신 필드의 카드를 파괴한 후 그 수까지 덱에서 룡화 지속 마법 카드를 둘 수 있다. 등룡화전생문은 룡화 몬스터들을 전부 꺼낸 뒤로는 그 효율성이 없어지므로 등룡화전생문을 파괴하여 최소 1장 이상은 둘 수 있게 되며, 이렇게 놓아진 룡화 지속 마법의 효과로 필드를 강화할 수 있다.
| |
| 설정화 |
일러스트의 허리 장식에 각각의 룡화를 상징하는 색의 보석들이 박혀있는데, 빨강과 파랑은 펜듈럼 스케일, 초록은 마법을 담당하는 펜듈럼 프레임과도 어느 정도 연관된다. 세 마리의 룡화가 담당하는 지속 마법은 존재하지 않고 자신의 펜듈럼 효과로 지속물마냥 운용할 수도 있다.
| 수록 시리즈 |
2024-08-24 | DBCB-JP034 |[[울트라 레어| UR 울트라 레어 |
2024-11-20 | DBCB-KR034 |[[울트라 레어| UR 울트라 레어 |
2024-12-06 | CRBR-EN034 |[[울트라 레어| UR 울트라 레어 |
6. 마법 카드
6.1. 속공 마법
6.1.1. 룡화계벽
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 속공=,
한글판명칭=룡화계벽,
일어판명칭=<ruby>竜華界闢<rp>(</rp><rt>りゅうげかいびゃく</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Ryu-Ge Rising,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 1턴에 1번\, 어느 쪽이든 1개밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 덱에서 "룡화" 몬스터 1장을 패에 넣는다. 그 후\, 패에서 "룡화" 펜듈럼 몬스터 1장을 엑스트라 덱에 앞면으로 넣을 수 있다.,
효과2=②: 자신 필드에 "룡화" 펜듈럼 몬스터 카드가 존재할 경우\, 자신 메인 페이즈에\, 자신 묘지에서 "룡화" 몬스터 1장과 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 원래의 종족이 제외한 몬스터와 같은 "룡화" 몬스터 1장을 덱에서 특수 소환한다.)]
①의 효과는 서치 후 패에서 펜듈럼 몬스터를 엑덱에 앞면으로 놓을 수 있는 효과. 룡화 몬스터를 아무나 서치하고, 광파를 엑스트라 덱에 앞면으로 놓을 수 있다. 광파의 펜듈럼 효과는 카드명 제약으로 1턴에 1번밖에 발동할 수 없으므로 광파가 엑덱에 가지 못하는 상황이라면 이 마법으로 대신해서 넣을 수 있다.
②의 효과는 광파나 암파가 존재할 경우 메인 페이즈에 룡화 몬스터와 자신을 제외하고 제외한 몬스터와 종족이 같은 룡화 몬스터를 소환하는 효과. 연파는 자가소생이 쉽기에 대개 외파와 패파를 코스트로 써먹게 될 것이다. '몬스터 카드'가 존재할 경우이므로 펜듈럼 존에 세팅되어 있거나, 반역의 죄보-스네이크아이, 에니그마스터 팩비트 등으로 마법/함정 존에 놓여지더라도 발동은 가능하다. 다만 어느 쪽이든 1개라 서치를 발동한 턴에는 이 효과를 발동할 수 없음은 유의. ②의 효과를 쓰고 싶다면 이 카드를 세트한 뒤 광파 효과로 파괴해서 쓰면 된다.
이름은 개벽과 똑같은 발음(카이뱌쿠)으로, 그 말대로 일러스트에선 광파가 천지개벽을 행하고 있다. 가운데 별에는 각 종족의 상징 색으로 덧씌워진 영역이 보이는데, 캐치프레이즈대로 세 종족이 영역다툼을 하고 있는 듯.
| 수록 시리즈 |
2024-08-24 | DBCB-JP035 |[[노멀| N ]]노멀 |
2024-11-20 | DBCB-KR035 |[[노멀| N ]]노멀 |
2024-12-06 | CRBR-EN035 |[[레어(유희왕)| R ]]레어 [[슈퍼 레어| SR ]]슈퍼 레어 |
6.2. 지속 마법
카드 전원이 '롱문'이라는 카드명을 포함하고 있으며, 공통적으로 자체 지속 효과와 더불어 조건에 해당하는 몬스터에게 상대 턴 한정으로 룡화 지속 마법을 돌리며 발동하는 유발 즉시 효과를 부여하는 견제 효과를 가지고 있다. 이 조건은 10레벨 이상의 특정 종족과, '룡화' 펜듈럼 몬스터에게 전부 적용된다. 각 롱문을 서치하는 능력을 가진 룡화 몬스터들은 자신이 서치할 수 있는 롱문만, 광파와 암파는 모든 롱문을 활용할 수 있다.롱문이 부여하는 효과는 조건에 해당하는 필드의 모든 몬스터에게 부여된다. 이 때 코스트로 자기 자신이 아닌 다른 롱문을 돌려도 되고 명칭 턴 제약도 없기 때문에, 상황에 따라 한 롱문이 부여한 효과를 한 턴에 여러 번 사용하는 것도 가능하다. 다른 룡화 몬스터가 먼저 한 롱문을 돌리며 사용한 뒤, 뒤늦게 광파가 나와 효과로 다시 그 롱문을 깔고 롱문의 부여 효과를 또 활용할 수 있으며, 아예 광파+암파+외파/연파/패파 셋이 모두 필드에 나와있고 깔려있는 롱문이 셋 이상이라면 하나의 롱문이 부여한 유발 즉시 효과를 3연속으로 사용하는 것도 가능하다.
사실상 룡화 몬스터만을 가리키는 수준의 빡빡한 조건이긴 하지만 관련 몬스터를 활용하는 혼합 축에서도 10레벨 이상의 에이스를 세우는 덱이라면 일단은 롱문의 효과 부여를 활용할 수 있다. 대표적으로 초월룡과 궁극의 전도 티라노에게 공롱문이 퍼미션 효과를 부여해줄 수 있다. 때문에 혼합축 룡화는 초기부터 공룡족 위주로 짜는 것이 가장 실전성이 높았다. 해룡족이나 환룡족은 애초에 10레벨 이상의 몬스터의 풀 자체도 매우 작고, 이들의 활용성도 상검대공-승영 정도를 제외하면 낮기 때문.
6.2.1. 등룡화공롱문
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 지속=,
한글판명칭=등룡화공롱문,
일어판명칭=<ruby>登竜華恐巄門<rp>(</rp><rt>とうりゅうげきょうろうもん</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Ryu-Ge Realm - Dino Domains,
효과1=①: "등룡화공롱문"은 자신 필드에 1장밖에 앞면 표시로 존재할 수 없다.,
효과2=②: 이 카드가 마법 & 함정 존에 존재하는 한\, 자신 필드의 "룡화" 몬스터의 공격력은 300 올린다.,
효과3=③: 자신 필드의 "룡화" 펜듈럼 몬스터 및 레벨 10 이상이고 원래의 종족이 공룡족인 몬스터는 이하의 효과를 얻는다.,
효과4=●1턴에 1번\, 이 카드보다 공격력이 낮은 필드의 몬스터의 효과가 발동했을 때\, 자신 필드의 앞면 표시의 "룡화" 지속 마법 카드 1장을 덱 맨 아래로 되돌리고 발동할 수 있다. 그 발동을 무효로 한다.)]
외파가 서치하는 지속 마법.
②의 효과는 타점 증가. 소소하게 300이지만 ③의 효과의 범위가 그만큼 넓어지며, 타점이 최소 3000부터 시작하는 룡화 몬스터들인지라 타점 싸움에서 우위에 설 수 있다.
③의 효과는 룡화 지속 마법을 되돌리며 발동하는 퍼미션. 룡화 몬스터들은 웬만해선 공격력에서 우위에 서는 경우가 많아 막힐 일은 적긴 한데, 어디까지나 필드의 몬스터 효과만을 막기에 패 발동에 취약하다.
일러스트에선 공룡족 몬스터들인 영혼을 먹는 오비랍토르, 비트랩토르, 플라워다이노, 디노베이더 도쿠스가 공롱룡화-외파의 각성을 지켜보고 있다. 실제로 오비랍토르는 외파와 궁합이 좋다.
| 수록 시리즈 |
2024-08-24 | DBCB-JP037 |[[노멀| N ]]노멀 |
2024-11-20 | DBCB-KR037 |[[노멀| N ]]노멀 |
2024-12-06 | CRBR-EN037 |[[레어(유희왕)| R ]]레어 [[슈퍼 레어| SR ]]슈퍼 레어 |
6.2.2. 등룡화해롱문
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 지속=,
한글판명칭=등룡화해롱문,
일어판명칭=<ruby>登竜華海瀧門<rp>(</rp><rt>とうりゅうげかいろうもん</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Ryu-Ge Realm - Sea Spires,
효과1=①: "등룡화해롱문"은 자신 필드에 1장밖에 앞면 표시로 존재할 수 없다.,
효과2=②: 이 카드가 마법 & 함정 존에 존재하는 한\, 자신의 "룡화" 몬스터는 전투로는 파괴되지 않는다.,
효과3=③: 자신 필드의 "룡화" 펜듈럼 몬스터 및 레벨 10 이상이고 원래의 종족이 해룡족인 몬스터는 이하의 효과를 얻는다.,
효과4=●상대 턴에 1번\, 자신 필드의 앞면 표시의 "룡화" 지속 마법 카드 1장을 덱 맨 아래로 되돌리고\, 필드의 카드 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 카드를 패로 되돌린다.)]
연파가 서치하는 지속 마법.
②의 효과는 전투 파괴 면역. 타점이 높은 룡화 몬스터들의 전투를 더더욱 좋게 만든다. 외파의 소환을 방해하지만 어차피 외파는 효과 파괴로도 꺼낼 수 있고 그 방법이 더 능동적이며 효율성이 높으므로 중요하진 않다.
③의 효과는 룡화 지속 마법을 되돌리며 발동하는 바운스. 퍼미션과 함께 룡화 덱의 상대 턴 견제를 담당한다.
일러스트에선 야마타코오로치, 신룡 아쿠아바자르를 비롯한 해룡족 몬스터들[9]이 해롱룡화-연파의 각성을 지켜보고 있다.
| 수록 시리즈 |
2024-08-24 | DBCB-JP038 |[[노멀| N ]]노멀 |
2024-11-20 | DBCB-KR038 |[[노멀| N ]]노멀 |
2024-12-06 | CRBR-EN038 |[[레어(유희왕)| R ]]레어 [[슈퍼 레어| SR ]]슈퍼 레어 |
6.2.3. 등룡화환롱문
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 지속=,
한글판명칭=등룡화환롱문,
일어판명칭=<ruby>登竜華幻朧門<rp>(</rp><rt>とうりゅうげげんろうもん</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Ryu-Ge Realm - Wyrm Winds,
효과1=①: "등룡화환롱문"은 자신 필드에 1장밖에 앞면 표시로 존재할 수 없다.,
효과2=②: 이 카드가 마법 & 함정 존에 존재하는 한\, 상대 턴에 서로의 필드에서 묘지로 보내지는 몬스터는 묘지로는 가지 않으며 제외된다.,
효과3=③: 자신 필드의 "룡화" 펜듈럼 몬스터 및 레벨 10 이상이고 원래의 종족이 환룡족인 몬스터는 이하의 효과를 얻는다.,
효과4=●상대 턴에 1번\, 자신 필드의 앞면 표시의 "룡화" 지속 마법 카드 1장을 덱 맨 아래로 되돌리고\, 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터의 공격력을 0 으로 한다.)]
패파가 서치하는 지속 마법.
②의 효과는 강력하다. 상대 턴 한정으로 필드에서 묘지로 보내지는 몬스터를 제외해버리는데, 이 효과 자체는 자기 혼자만으로도 충분히 기능하며, 자신 턴에는 어떠한 디메리트도 없으므로 자신은 마음껏 필드에서 몬스터를 묘지로 보내고, 상대는 틀어막는 이기적인 플레이도 가능하다. 이 과정에서 제외 존을 늘려 패파의 소환을 노릴 수도 있다. 패 / 덱에서 묘지로 보낸 것을 따지며 자신 턴에만 소환 가능한 연파의 소환을 방해하지도 않는다.
③의 효과는 룡화 지속 마법을 되돌리고 타점을 0으로 바꾸는 효과. 효과는 수수한데 ②의 효과가 강력한 것에 대한 조정인 것으로 보인다. 효과가 효과인지라 데미지 스텝에도 사용이 가능한건 덤.
일러스트에선 일루미라지를 비롯한 환룡족 몬스터[10]가 환롱룡화-패파의 각성을 지켜보고 있다.
| 수록 시리즈 |
2024-08-24 | DBCB-JP039 |[[노멀| N ]]노멀 |
2024-11-20 | DBCB-KR039 |[[노멀| N ]]노멀 |
2024-12-06 | CRBR-EN039 |[[레어(유희왕)| R ]]레어 [[슈퍼 레어| SR ]]슈퍼 레어 |
6.3. 필드 마법
6.3.1. 등룡화전생문
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 필드=,
한글판명칭=등룡화전생문,
일어판명칭=<ruby>登竜華転生紋<rp>(</rp><rt>とうりゅうげてんせいもん</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Ryu-Ge War Zone,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드의 발동시의 효과 처리로서\, 덱에서 공룡족 / 해룡족 / 환룡족 몬스터를 1장씩 골라\, 그 중의 1장을 패에 넣고\, 나머지 1장을 제외하고\, 남은 카드를 묘지로 보낸다. 이 턴에\, 자신은 드래곤족 / 공룡족 / 해룡족 / 환룡족 몬스터밖에 특수 소환할 수 없다.,
효과2=②: 자신의 엑스트라 덱에 앞면의 "창성룡화-광파"가 존재할 경우에 발동할 수 있다. 자신의 덱 / 묘지 / 제외 상태에서 각각 1장씩\, "룡화" 몬스터를 특수 소환한다(같은 종족은 1장까지).)]
①의 효과는 공룡족 / 해룡족 / 환룡족을 1장씩 골라 1장은 서치, 1장은 덤핑, 1장은 제외하는 효과. 덱에서 몬스터 3장을 순식간에 끌어올릴 수 있는 초고성능 효과이다. 1장씩만을 고를 수 있기에 특정 종족을 몰아서 가져갈 순 없으며, 이후 디메리트가 걸리는 점에 유의할 것. 그래도 효과로 룡화 몬스터들을 제외하여 ②의 효과로 연결할 수 있다.
룡화 몬스터 대신 다른 몬스터들을 다루고 싶다면 범용적인 효과를 지닌 다음을 고려할 수 있다.
- 공룡족
- 서치하면 좋은 몬스터: 다이너레슬러 판크라톱스, 노염파괴수 도고란, 환창의 미세라사우루스 등
- 덤핑하면 좋은 몬스터: 환창의 미세라사우루스, 오버텍스 고아틀루스, 카보네돈 등
- 제외하면 좋은 몬스터: 헬카이트프테라, 자이언트 렉스 등
- 해룡족
- 서치하면 좋은 몬스터: 채보룡 등
- 환룡족
- 서치하면 좋은 몬스터: 아크네메시스 프로토스, 진룡검황 마스터P[11]
- 덤핑하면 좋은 몬스터: 심연의 상검룡 등
- 제외하면 좋은 몬스터: 메타파이즈 몬스터 등
이렇게 카드 1장의 한 효과에 2~3장급의 카드 효과가 집약되어 있으니만큼 맞는 패 트랩도 많고, 맞았을 때의 타격도 크다. 3장의 카드가 전부 덱에 있어야 하기 때문에 패 트랩이 없어도 하나만 패에 들어오면 자연스럽게 플랜이 붕괴되기도 한다. 다행히 암파의 등장으로 패 트랩은 물론이고, 등용문에 체인을 거는 카드를 케어해줘 어느 정도 숨통이 트였다.
②의 효과는 광파가 엑스트라 덱에서 존재하고 있으면 덱/묘지/제외 존에서 각각 1종류까지 룡화 몬스터를 꺼내는 효과. 광파가 이 카드를 서치하면서 엑스트라 덱에 박히기 때문에 자연스러운 연계가 가능하다. 레벨 10, 3000 타점의 몬스터가 순식간에 3장으로 불릴 수 있다.
일러스트에는 광파의 등에 그려진 문양이 각 영역에서 빛나고 있다.
| 수록 시리즈 |
2024-08-24 | DBCB-JP036 |[[노멀| N ]]노멀 |
2024-11-20 | DBCB-KR038 |[[노멀| N ]]노멀 |
2024-12-06 | CRBR-EN036 |[[슈퍼 레어| SR ]]슈퍼 레어 |
7. 함정 카드
7.1. 일반 함정
7.1.1. 룡화삼계유전
[include(틀:유희왕/카드, 함정=, 일반=,
한글판명칭=룡화삼계유전,
일어판명칭=<ruby>竜華三界流転<rp>(</rp><rt>りゅうげさんかいるてん</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Ryu-Ge Rivalry,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신의 패 / 덱 / 묘지에서 "룡화" 몬스터 1장을 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 몬스터는 엔드 페이즈에 패로 되돌아간다.,
효과2=②: 묘지의 이 카드를 제외하고\, 자신의 필드 / 묘지 / 제외 상태인 "룡화" 지속 마법 카드 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 카드를 덱 맨 아래로 되돌린다. 그 후\, 자신은 1장 드로우한다.)]
① 효과는 패 / 덱 / 묘지에서 룡화 몬스터를 특수 소환하는 효과로 의식 몬스터인 광파는 불러낼 수 없다. 암파를 제외한 룡화 몬스터들은 상대 턴에 유의미한 효과를 발휘하려면 롱문이 필드에 존재해야 하므로 큰 의미는 없고, 실질적으론 암파 전용 함정에 가깝다. 상대 턴에 파괴 효과로 견제 및 광파와 연계하거나, 필드가 비었을 때 깔아둔 롱문으로 급하게 견제 효과를 보는 용도일 것이다. 엔드 페이즈에 회수되는 디메리트 역시 암파를 상대 턴에 단순 후열 견제용으로만 쓰고 온전하게 패로 회수하여, 턴이 돌아오면 펜듈럼 효과로 전개를 지키거나 펜듈럼 소환을 위한 고스케일로 활용하여 상황에 따라 오히려 이득으로 치환할 수도 있다.
② 효과는 "룡화" 지속 마법을 회수하는 효과. 필드의 롱문은 효과 발동을 위해 어차피 덱으로 돌아가므로 주 목적은 모종의 이유로 묘지 / 제외 존에 떨어진 롱문의 회수일 것이다. 그러나 현재 자체 기믹 내에서 롱문이 묘지 / 제외 존으로 가는 경우는 광파의 서치 효과 외엔 없으므로, 일반적으론 상대의 견제를 통해 소실된 경우뿐이기에 큰 의미가 있지는 않다. 이 카드를 덱에서 다이렉트로 묘지로 보낼 수단도 없는 건 덤.
첫 공개 당시에는 룡화의 성능 자체가 다른 동기들에 비해 부실함에도 불구하고 마지막 카드까지도 활용 방법이 미묘한 카드로 나와버려 혹평을 받았으나, 암파를 지원받은 이후로는 습언과 함께 상대 턴 견제와 전개를 트리거하는 후열로 자리잡아 잘 사용되고 있다.
| 수록 시리즈 |
2024-08-24 | DBCB-JP040 |[[노멀| N ]]노멀 |
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7.2. 지속 함정
7.2.1. 룡화습언
[include(틀:유희왕/카드, 함정=, 지속=,
한글판명칭=룡화습언,
일어판명칭=<ruby>竜華襲焉<rp>(</rp><rt>りゅうげしゅうえん</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Ryu-Ge End,
효과외1=이 카드명의 ②③의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신 필드의 "룡화" 몬스터를 상대는 효과의 대상으로 할 수 없다.,
효과2=②: 자신의 엑스트라 덱(앞면)이나 필드에 "룡화" 펜듈럼 몬스터가 존재할 경우\, 자신의 패 / 묘지 / 제외 상태인 "룡화" 몬스터 2장을 덱으로 되돌리고\, 필드의 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터를 파괴한다.,
효과3=③: 이 카드가 파괴되었을 경우에 발동할 수 있다. 지속 함정 카드 이외의 자신의 덱 / 묘지 / 제외 상태인 "룡화" 함정 카드 1장을 자신 필드에 세트한다.)]
①의 효과는 대상 내성 부여. 대상 제거나 무한포영으로부터의 안전을 보장한다.
②의 효과는 패 / 묘지 / 제외 상태의 룡화를 되돌리고 발동하는 파괴. 파괴도 좋지만 코스트는 룡화 덱이 소모하기 쉬운 자원을 순환시키는 좋은 효과이다. 파괴의 경우 돌파로 쓰거나 자괴 시너지를 낼 수 있다. 새크리파이스 이스케이프 용도로 사용할 수도 있는 건 덤.
③의 효과는 파괴시 지속 함정 카드 이외의 "룡화" 함정 카드 세트. 덱 / 묘지 / 제외 상태라는 매우 넓은 범위를 커버하면서도 우라라는커녕 와라시조차 맞지 않지만, 발매 시점에선 해당하는 카드가 삼계유전 말고는 없기에 추후 지원을 기대해봐야 하는 상황. 그래도 삼계유전의 묘지 효과로 1드로우를 본 뒤에 다시 제외 존에서 세트할 수 있다는 점은 상당히 좋다. 암파의 지속 마함 설치와 종합하면 삼계유전-암파-습언이 서로의 효과로 연계되며 무한히 후열을 복구할 수 있어 장기전 운영 싸움에서 상당한 이점이 되어준다.
여담으로 습언은 종언과 발음이 같다. 설정상으로는 룡화가 전대로부터 힘을 제대로 계승받지 못해 암파가 된 채 그대로 세계가 무너지는 듯 하다.
| 수록 시리즈 |
2025-01-25 | ALIN-JP076 |[[노멀| N ]]노멀 |
2025-04-16 | ALIN-KR076 |[[노멀| N ]]노멀 |
2025-05-02 | ALIN-EN076 |[[노멀| N ]]노멀 |
8. 참고 카드
- 랭크 10 엑시즈 몬스터
전생문의 종족 제약을 제외하면 딱히 큰 제약이 없기 때문에 엑스트라 덱의 소환법을 가리지 않는다. - 데카네로그-발드라스
기본적으로 환룡족이라 종족 제약이 걸리지 않으며, 모든 종류의 효과에 대응하는 퍼미션과 파괴 효과, 소재가 다 빠져도 자신이 파괴되면 발동되는 1파괴 효과까지 룡화의 부족한 부분을 채워주는 훌륭한 카드이다. - 갤럭시아이즈 사이퍼 엑스 드래곤
사이퍼 엑스->갤럭시아이즈 FA 포톤 드래곤->갤럭시아이즈 사이퍼 블레이드 드래곤 순서로 올려 자괴 트리거 및 상대 카드 견제까지 가능하다. - 초노급포탑열차 구스타프 맥스, 초노급포탑열차 저거너트 리베
기계족이라 전생문의 종족 제약에 걸린다는 단점이 있으나, 제약이 안 걸린 상황이라면 다른 10축과 동일하게 킬각에 사용할 수 있다.
- 디클레어러 디바이너 + 아크 디클레어러, 만수의 신 등 의식 서포트
기본적으로 일소권이 남고, 의식 몬스터인 광파가 전개의 시작이므로 이들을 가져올 카드들 또한 초동이 될 수 있다. 후공에는 구신 누토스를 덤핑하여 돌파에도 도움이 된다. - 순성
순성의 서포트 범위인 빛 속성 / 드래곤족 또는 전사족 의식 몬스터에 광파가 포함되어, 만능 퍼미션인 로가디언을 소환하고 그 효과로 광파를 가져와 룡화로 이을 수 있다. 또 순성에서 채용하기 좋은 오드아이즈 펜듈럼그래프 드래곤의 효과로 엑스트라 덱에서 특수 소환할 수 있는 카드 중 오드아이즈 보텍스 드래곤이 있는데, 순수 순성에서는 퍼미션에 필요한 엑스트라 덱 앞면 펜듈럼을 확보하기 어려워 채용하지 않았지만 룡화와 혼합한다면 광파의 존재로 인해 이 조건을 만족시킬 수 있다. - 어리석은 중장
아크 디클레어러를 덤핑하는 용도로 사용한다. 디바이너와 달리 덤핑 몬스터에 제한이 없으므로 공명의 날개 가루라나 금운수-마룡같은 범용 엑덱 덤핑 몬스터들을 묻을 수 있고, 특히 룡화의 최대 단점인, 특정 종족이 전부 패에 잡혀 전생문 발동이 불가능해지는 상황을 트라이브리게이드 도화 페리지트의 멀리건 효과로 커버할 수 있다는 점이 장점. 다만 마함 세트가 불가능해지는 맹세 효과로 인해 핵심 견제 수단인 삼계유전을 비롯한 후열이 죄다 쓸모 없어지기 때문에, 이 경우 무한포영이나 지명자 등 범용 후열 채용에 다소 신중할 필요가 있다.
- 드래곤 자각의 선율
광파와 암파를 동시에 서치할 수 있는 초동으로 이용할 수 있으며, 서치 이후 암파를 먼저 깔아 광파나 전생문에 날아오는 견제기까지 케어 가능하다.
- 그라비티 컨트롤러
필드에 나온 광파를 다시 엑스트라 덱 앞면으로 되돌려 전생문의 발동 조건을 충족시키기 위해 사용하는 카드. 다만 엑스트라 덱 앞면으로 간 광파나 암파 역시 펜듈럼 몬스터답게 링크 마커 위치를 가리므로 그라비티 컨트롤러가 가리키는 좌하단 1번, 3번 몬스터 존은 신경써서 자리를 사용할 필요가 있다.
- 카보네돈+수호룡 유스티아
등룡화전생문으로 카보네돈들 덤핑하고, 효과로 유스티아를 소환한 다음 레벨 12 싱크로 소환에 이용한다. - 패왕룡 즈아크-싱크로 유니버스+패왕천룡 오드아이즈 아크레이 드래곤
암파가 어둠 속성 펜듈럼 몬스터인 것을 이용한다. 카보네돈+유스티아로 능동적으로 준비할 수도 있고, 디바이너가 막혔을 경우 플랜 B가 가능해진다. 암파를 내고 싱크로 유니버스-패왕천룡으로 이어 덱에서 광파를 다이렉트로 깔 수 있다. 필드에 4000 타점의 몬스터가 서는 것은 덤.
- 해룡신-리바이어던 + 씨 스텔스Ⅱ
등룡화전생문으로 해룡신을 가져오고 필드에 룡화3체를 소환한 뒤 해룡신을 소환할 수 있다. 해룡신은 자체효과로 씨 스텔스 II를 가져오며 필드에서는 바다로 취급되므로 제한적인 속성락이 가능해진다.
- 환주
펜듈럼 테마로써의 특성을 살리는 전개 용병. 펜듈럼의 만능 서치 카드인 비욘드 더 펜듈럼으로 광파를 서치하면 환주 파츠만으로도 룡화에 접속이 가능하다는 점을 이용한다. 오스티나토 원핸드를 비롯한 우수한 공격권과 전개력으로 룡화에게 부족한 공격권과 고점을 채울 수 있지만, 드롤에는 여전히 취약한데다 드로우계 패 트랩에 대한 내성을 잃게 되어 저점도 상당히 낮아진다는 단점이 있다.
[1] 룡화삼계유전의 일러스트도 처음 공개됐을 땐 상단에 기재된 포켓몬들이 대치하는 공식 일러스트와 비슷하단 이야기가 나오기도 했다.[2] 광파 원핸드 > 전생문 > 알 및 10렙 2마리 특소 > 10렙 2마리로 갤럭시아이즈 사이퍼 엑스 드래곤-갤럭시아이즈 FA 포톤 드래곤-갤럭시아이즈 사이퍼 블레이드 드래곤을 순차적으로 소환 후 사이퍼 블레이드로 알 파괴.[3] 광파/암파/계벽 각각 3장, 연파/패파/전생문 각각 2장, 외파 및 그 외 카드군 마법/함정들 각각 1장[4] 10렙 이상의 엑시즈는 사실상 데카네로그-발드라스뿐이고, 굳이 더 찾아봐도 갤럭시아이즈 사이퍼 엑스 드래곤 위에 겹쳐서 우회 소환할 수 있는 몇몇 갤럭시아이즈 엑시즈 정도가 한계다. 11렙 이상의 싱크로에는 붉은 용이라는 강력한 카드가 있긴 하나, 마찬가지로 소환할 카드 자체가 손에 꼽을 정도로 적다.[5] 유일한 드롤 관통법은 전생문-계벽 2핸드에서 전생문을 먼저 발동하고, 이후 드롤을 맞은 순간 룡화계벽을 체인해 광파를 엑스트라 덱에 올리는 것 뿐인데, 일단 전생문을 깡으로 손에 잡고 있어야 하는 것도 문제고, 전생문 발동 자체에 날아들 패트랩 대비를 위해 일반적으로는 계벽으론 암파를 서치해두는 편이 훨씬 안정적이므로 실질적으로 완벽한 드롤 대비용 안전패는 전생문과 계벽에 암파까지 미리 잡아놓을 것을 요구하는 3핸드뿐이다.[6] 기본적으로 광파, 계벽, 드자각 3장씩 총 9장을 쓰는데, 요즘 티어덱과 비교하면 많다고 보기 어렵다. 그나마 덱 스페가 좁진 않아서 디바이너나 어리석은 중장 등의 추가 초동을 투입할 수 있다는 점은 다행이지만, 보더축은 일소권 중복 문제 때문에 뭘 일소할지 고민이 필요하다.[7] 7월 1달간 채용률이 무려 83.4%로, 현대 유희왕의 필카인 하루 우라라와 증식의 G 이외의 패 트랩 중에 이정도 채용률을 달성한 카드는 손에 꼽는다.[8] 아직까지 유희왕에는 제외 상태에서의 기동 효과는 전례가 없다.[9] 스카이 스타레이, 에어오커, 이마이루카, 클릭 & 에코, 암즈 씨 헌터, 채보룡, 신해룡 기실노돈.[10] 패파 바로 아래쪽에 보이는 몬스터는 고천자룡 파이렌이며, 조금 아래쪽에 보이는 몬스터는 토우테츠드래곤. 패파 옆에는 환각룡이 있다.[11] 광파를 포함한 나머지 메인 룡화 몬스터들은 룡화 지속 마법 서치가 달려있어 디바이너를 빼면 일소권을 거의 쓰지 않는 순수 룡화에서 충분히 채용 가능한 카드다.