유희왕 오피셜 카드게임의 테마 일람 | |||
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- [ㅈ]
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- [ㅊ]
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- [ㅋ]
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- [ㅌ]
- ||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>||[[타락천사(유희왕)|타락천사]][[타키온(유희왕)|타키온]][[태엽(유희왕)|태엽]][[테라나이트|테라나이트]][[토이(유희왕)|토이]][[토폴로직|토폴로직]][[툰|툰]][[트라미드|트라미드]][[트라이브리게이드|트라이브리게이드]][[트로이메어|트로이메어]][[트릭스터(유희왕)|트릭스터]][[티스티나|티스티나]][[티아라멘츠|티아라멘츠]][[틴당글|틴당글]]
- [ㅍ]
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빛 | 천사족 | 효과 융합 펜듈럼 링크 |
1. 개요2. 설명3. 효과 몬스터
3.1. 레벨 2
4. 효과 몬스터 (펜듈럼)5. 융합 몬스터6. 링크 몬스터7. 마법 카드8. 함정 카드9. 서포트 효과 몬스터10. 서포트 마법 카드11. 같이 쓰면 좋은 카드12. OCG화되지 않은 카드3.1.1. 환주의 음녀 스코어
3.2. 레벨 33.2.1. 환주의 음녀 소나타
3.3. 레벨 43.3.1. 환주의 음녀 아리아3.3.2. 환주의 음녀 카논3.3.3. 환주의 음녀 세레나3.3.4. 환주의 가희 소프라노3.3.5. 환주의 가희 솔로3.3.6. 환주의 음녀 오페라3.3.7. 환주의 음녀 탐탐
3.4. 레벨 53.4.1. 환주의 음녀 엘레지
3.5. 레벨 73.5.1. 환주의 음희 로리잇 프랑소와
3.6. 레벨 83.6.1. 환주의 음희 프로디지 모차르트
1. 개요
더 듀얼리스트 어드벤트에서 등장한 유희왕의 카드군.환상(幻想)의 일본어 겐소우(げんそう)의 발음과 똑같다.[1] 하위 카드군으로 환주의 음희가 있다.
한국판에서는 어째서인지 "환주의 화가성 블룸 ○○" 몬스터만 번역할 때 뒤의 블룸을 띄어쓰기 없이 붙여서 "환주의 화가성블룸 ○○"이라는 식으로 하나의 단어처럼 번역한 탓에 어감이 이상해졌다. 이는 화악성 링크 몬스터 또한 마찬가지.
2. 설명
2.1. 원작
ARC-V의 히로인인 히이라기 유즈가 쓰는 테마로 등장하였다.초기에는 메인 덱 몬스터만을 이용하여 듀얼을 하였으나, 시운인 소라에게서 융합 소환을 배워서 융합 소환을 쓸 수 있게 되었다. 유즈의 비중이 갈수록 붙잡힌 히로인이 되고 듀얼 비중이 줄어들면서 환주의 비중도 다소 줄었다.
특이하게 다른 닮은꼴 유즈즈와 다르게 혼자서 유우야에 대응되는 펜듈럼 소환을 쓸 수 없었고 융합 소환만 썼다. 이는 유즈가 유고와 함께 먼저 싱크로 차원으로 가 버려서 아카바 레이지가 랜서즈 단원들에게 펜듈럼 카드를 나눠줄 때 없었으며, 오히려 세레나의 문라이트가 가져갔기 때문이다.
2.2. 유희왕 오피셜 카드게임
2.2.1. 성능
전체적으로 효과의 통일성은 옅지만, 추려보면 패에서 특수 소환하는 효과, 몬스터의 공격력을 올리거나 내리는 효과, 환주 몬스터에게 내성을 부여하는 효과, 융합 소환과 관련된 효과 등으로 나눌 수 있다. 또한 융합 몬스터는 대부분 전투와 관련된 효과를 가지고 있다.실제 플레이 시에도 이 효과를 살려 환주 몬스터들에 강고한 내성을 부여하고 융합 몬스터 등으로 상대를 압박하는 것이 기본 전략이다. 아리아와 엘레지가 특수 소환되어 있으면 쉽게 돌파하기 어려웠으며, 변종으로 전개력이 뛰어난 레벨 4 위주의 빛 속성 천사족 카드군이라는 공통점이 있는 홀리 라이트닝과 섞어 굿 스터프 엑시즈 덱이 구성되던 때도 있었다.
그러나 시간이 갈 수록 애니메이션 사용자인 유즈가 스토리 중반부부터 등장이 크게 줄어든 탓에 중후반부부터는 신규 카드가 거의 없어지고, ARC-V 종영 이후로도 겨우 두 장만을 지원받아[2] 극초반에 성립된 덱 형태로부터 큰 변화가 없는 실정이다. 심지어 명실상부한 메인 히로인의 테마임에도 어째서인지 각 시리즈의 히로인 테마를 지원해준 듀얼리스트 팩-레전드 듀얼리스트 4에 수록되지 못했고 그 자리는 문라이트가 대신 수록되었다. 테마 내 서치 카드가 아예 없고, 상대 견제 수단이 범용성이 떨어지는 마이스타린 슈베르트의 묘지 제외 효과밖에 없다 보니 아리아-엘레지의 내성에 크게 의존하는 플레이 스타일에 오랫동안 머물러 있었다.
카드풀이 적었던 WW는 링크 소환 초반까지 크리스탈윙 싱크로 드래곤을 뽑는 굿스터프 파츠로 자주 쓰였고, 문라이트는 일부 카드들이 엑시즈 소환 전개덱의 파츠로 쓰여 엄청난 고점을 보여주었고, LL은 고성능의 카드들을 받아 순수 덱으로서도 상당히 강력해졌고 트라이브리게이드와 혼합한 덱이 티어권까지 올라갔지만 환주는 그런 것이 없어 아크파이브의 히로인 4인방의 카드군 중 OCG에서 활약이 없어 2023년까지는 그저 잊힌 신세였다.
12기 레거시 오브 디스트럭션에서 추가 지원을 받으면서 펜듈럼 기믹을 추가받았는데, 드디어 서치 카드가 생겼고, 서치할 수 있는 융합 카드, 상대 견제 효과를 지닌 에이스 융합 몬스터에다가 펜듈럼 몬스터의 추가로 전개력까지 보완되어 호평이 많다. 르프랭/제1악장/오스티나토를 초동으로 활용한 원핸드 전개가 가능해졌으며, 2핸드나 오스티나토 스타트부터는 제약에 걸리지 않는 우회 전개가 가능해져 확장성을 얻었다. 발매 후에는 아리아와 엘레지의 광역 내성, 에트와르의 바운스와 슈베르트의 묘지 제외가 현 메타 1황인 염왕에게 강하다는 사실이 알려져 입소문을 타고 있다.
또한 순수 환주는 제약이 강하지만 신지원인 펜듈럼 기믹만 떼어다가 보면 빛 속성 펜듈럼 소환 제약 이외엔 별다른 리메리트도 없으면서 막대한 리턴을 얻을 수 있기에 초중무사 엔진처럼 환주를 엔진으로 활용하는 연구가 진행되고있다. 비록 차지하는 덱스페가 다소 많긴 하지만 엄청나게 불어나는 4레벨 몬스터로 4축 전개를 하거나 링크 전개, 경우에 따라선 바흐가 7레벨이란 걸 살려서 7축 전개조차 가능하며, 빛 속성 덱이라면 펜소권까지 얻을 수 있어서 리턴이 굉장히 짭짤하다. 펜듈럼 덱의 경우에도 그냥 몬스터도 아닌 펜듈럼 몬스터의 개체수가 불어나기에 엘렉트럼에 접속이 쉬워지고, 다소 애매한 여타 7축 라인과 달리 펜듈럼 덱은 앱솔루트를 거쳐 보텍스를 뽑을 수 있기에 활용성이 매우 커서 세피라 정도를 빼면 대부분 초중 엔진에서 환주로 갈아타고 있다. 마치 전성기의 브릴리언트 퓨전과도 같은 활용성이며, 초중 엔진과 달리 지명자를 비롯한 마함 활용은 널럴하단 것도 장점으로 꼽힌다.
가장 궁합이 좋은 것은 빛 속성 중심 펜듈럼인 패왕이며 일명 패왕환주라는 덱 타입으로 간간히 입상 기록도 내고 있다. 원작 사용자들과 에오오 이후 패왕 덱 설정을 생각하면 재밌는 관계. 그 밖에도 테라나이트처럼 무난하게 속성이 맞는 경우를 넘어, 참기나 엑소시스터처럼 용병 활용 제약이 빡센 덱들조차 제약이 걸리는 키카드들을 포기해서라도 환주 용병을 채용하곤 한다.[3] 1금 환경권에선 펜듈럼 존을 봉쇄할 수 있는 스네이크아이가 활개를 치는 탓에 펜듈럼 기믹이 맛이 가는 경우가 잦아서 큰 성과를 못 냈으나, 그럼에도 패왕술사에 비하면 그나마 펜존 중 1개가 봉쇄돼도 기능할 수 있다는 것을 강점 삼아 환경에 종종 고개를 들이밀었다. 4월 초에는 금제와 유벨의 약진으로 화염 카르텔이 주춤하는 기미를 보이자 패왕 환주가 꽤나 많은 실적을 내기 시작했으나, 얼마 지나지 않아 아자미나와 데먼스미스로 화염 카르텔이 강화되면서 패왕환주와 순수 환주가 전부 티어에서 이탈했다. 2024년 10월 금제로 스네이크아이가 약화되면서 숨통이 좀 트이나 싶더니, 이제는 데드네이터를 이용해 펜듈럼 존을 집중 견제하는 라이제올이 탑 티어로 오르며 티어권 복귀는 없는 일이 되었다. 그래도 파괴 내성 덕에 선공을 잡으면 그나마 해 볼 만한 편이기는 하다.
2.2.2. 순수
2.2.2.1. 장점
- 준수한 초동률
원핸드 초동이 9장이며 2링크만 내면 초동몹 르프랭으로도 이어진다. 제약 탓에 엑덱 의존도가 낮은 편이라 졸겸도 쓸 수 있으며 아예 욕졸을 쓰는 구축도 있다. 오스티나토나 독주의 제 1악장으로 초동을 칠 경우 일소권까지 아끼기에 안 그래도 펜소권까지 가진 상황에서 결과물이 매우 풍족해질 수 있다. 이들의 경우 서치할 수단이 없지만 어차피 필드에 몬스터가 없어야 해서 초동 무브로밖에 쓸 수 없으니 큰 문제점은 아니다.
- 강력한 광역 내성 효과, 위협적인 견제력
특수 소환된 아리아와 엘레지가 같이 있으면 필드의 모든 환주 몬스터가 전투 및 효과로 파괴되지 않고, 효과의 대상이 되지 않는 강력한 내성을 갖추게 된다. 그러면서도 오스티나토와 환주의 화악성블룸 하모니스트의 존재로 둘을 같이 꺼내놓는 것이 쉽다. 그러면서 결과물도 약하지 않아서 슈베르트의 프리체인 묘지 제외, 에뜨와르의 비대상 바운스는 어지간한 티어덱에게도 위협적이다. 이러한 견제력이 광역 내성을 등에 업고 발휘되기에 금지된 일적처럼 환경을 타는 저격 카드가 아닌 이상 막기 쉽지 않아 위협적이다.
- 전체 제거류에 대한 회피력
위의 광역 내성 덕에 전체 파괴류 효과에 대한 내성이 뛰어나며 이 내성으로 막을 수 없는 니비루나 길항승부 같은 카드들이 나와도 플라워링 에뜨와르의 효과로 자신의 환주 몬스터들을 제외시켜 이를 회피할 수 있다.
- 저렴한 덱 가격
순수 구축으로 짠다면 주요 파츠들의 레어도가 대부분 레어 이하이고, 슈퍼 레어 이상의 카드는 오스티나토[4], 화악성 하모니스트, 플라워링 에뜨와르가 끝인데 이들도 낱장 가격이 싸서 낱장으로 덱을 맞추면 매우 싸게 덱 구축이 가능하다. 환주 파츠 합계의 가격보다 S:P 리틀나이트 1장이 더 비싼 수준. 거기다가 용병으로 쓰이는 카드들도 레어 이하로 전부 구할 수 있다.
2.2.2.2. 단점
- 후열의 부재, 비대상 비파괴에 취약
환주의 결과물은 오직 몬스터만 존재하고 후열의 마함은 일절 존재하지 않는다. 이를 내성으로 지키며 적절한 시기에 견제력을 발휘하는 퓨어리 같은 운영을 하는 덱이지만, 퓨어리와 달리 어디까지나 대상내성과 파괴내성뿐이기에 명왕결계파나 금지된 일적 같은 비대상 돌파 카드가 사이드에 들어가는 메타가 되면 바로 취약해진다. 마찬가지로 뱀눈염왕처럼 대상지정 효과와 파괴효과가 주력인 환경이면 몰라도, 낙인 덱처럼 비대상 비파괴가 주력인 덱이 많아지는 환경이면 기를 쓰지 못한다.
- 자신에게도 거슬리는 대상 내성
아리아의 대상지정 내성은 자신의 카드도 받지 않게 하기에 포르티시모의 공격력 상승 효과나 르프랭의 펜듈럼 효과 같은 서포트를 막아버린다. 플레이에 은근히 많은 걸림돌이 된다.
- 빡빡한 제약
환주는 이전부터 성능에 비해 제약이 너무 강한 걸로 악명 높았다. 핵심 초동인 독주의 제1악장과 중요 징검다리인 하모니스트는 환주 몬스터만 소환할 수 있게 맹세 제약을 걸어 버려 용병을 채용하기도 어렵게 한다. 프랑소와는 빛 속성 이외의 몬스터 효과를 발동하는 걸 봉인하므로, 상대가 던진 증식의 G에 우라라를 치는 턴에는 발동 자체가 불가능하다. 제약을 피하는 우회 전개는 가능하지만 우회를 할수록 필드가 빈약해지는 건 필연적이다. 레오디 지원 직후에는 준수한 성능을 보여주고있으나 이후 환경이 변하고 파워 인플레가 일어나면 그 때마다 덱을 확장하지 못하고 뒤쳐질 수밖에 없는 구조라 미래시도 좋지 못하다.
2.2.3. 패왕환주
대부분의 장단점을 패왕술사와 공유하기에 이를 참조하면 된다. 여기서는 패왕술사와 비교해서 얻는 장단점을 서술한다.2.2.3.1. 장점
- 원 핸드 전개 가능
패왕술사와 비교했을 때 가지는 장점 중 하나. 기존의 마술사가 죽어도 못 하던 원 핸드 전개가 가능해졌다. 또한 오스티나토나 르프랭 등 초동이 서로 독립적이기에 유발을 빼내고 추가적인 공격권으로 전개가 가능하다는 장점도 있다.
- 펜듈럼 존 견제에 대한 내성
환주 엔진의 전개는 펜듈럼 존 둘 중 하나만 있어도 가능하다. 따라서 메타 덱인 스네이크아이 상대로 상대적으로 덜 불리하다.
- 전개 중에 따라오는 2드로우
엘렉트럼의 1드로우에 이어, 협주곡의 1드로우까지 전개 중에 자연스럽게 받게 되는데 덱 파츠가 압축되어 있는 패왕환주 특성상 이걸로 패트랩을 받을 확률이 낮지 않다. 참기토커가 디코드 토커 히트소울로 드로우를 받던 것과 비슷한 플레잉.
2.2.3.2. 단점
- 후열 없음
마술사의 시공/패왕천룡의 혼, 세피라의 신격/룡성의 구지, 밸리언츠의 법족, 패왕도레미의 패왕룡의 혼 등 다른 펜듈럼 전개 덱들이라면 으레 가지는 후열이 없다.
2.3. 유희왕 듀얼링크스
유희왕 듀얼링크스에서 MASTERS OF SHADOW 미니 상자에서 출시되었고, 다음 팩인 JUDGEMENT FORCE에선 사용자와 닮은 존재인 세레나의 문라이트가 추가되었다. 다만 2020년 3월 메타에서 날뛰고 있는 문라이트랑 달리 환주는 아리아랑 블룸 디바의 부재가 문제되어 돌파력과 내성이 부족해 주목받지 못하는 편이다. 비트력은 좋기 때문에 NPC 상대로나 좋은 수준.그리고 송유미와 함께 환주의 화가성블룸 디바가 에이스로 등장하게 되었다. 그 중에서도 주목받는 스킬은 20레벨 보상으로 얻는 '가희에게서 음희로'. 필드 위의 환주 몬스터 1장을 묘지로 보내고 그보다 레벨이 높은 '환주의 음희' 몬스터로 변경하는데, 환주의 음희가 전부 상급 몬스터다보니 발동 조건이 어렵지도 않으며 로리잇 프랑소와로 '묘지로 보낸 환주를 다시 샐비지' 하여 사실상 패 1장으로 블룸 디바를 뽑을 수 있는 상황이 연출된다. 대상 내성을 부여하는 아리아가 없지만, 그래도 전투/효과 파괴 양 쪽에 내성이 있으며 일부 덱 테마에는 극한의 카운터로 작용하는 블룸 디바, 필드에 몬스터만 남아있다면 강력한 패트랩 스코어, 상대의 묘지나 필요할 경우 자기 묘지에도 제외빔을 날리는 슈베르트를 중심으로 강력한 파워를 내는 덱이 되었다. 10월 현재 지속적으로 듀얼킹 인증이 올라오고 있으며 티어권의 오노마토, 사드 등의 기존 티어 덱이 크고 작은 하향을 받아 티어덱 자리에서 내려왔고, 환주가 새롭게 티어권으로 진입하게 되었다.
다만 동시기에 카운터덱인 해피 덱이 1티어로 군림했던지라 2티어에서 더 이상 올라가지는 못했다.[5] 이후 21년 12월 16일 금제로 스왈로즈 네스트가 2제를 당하면서 해피의 힘이 더 빠지게 되었기 때문에 티어 상승을 기대해볼만한 했었다.
그러나 아이러니하게도 이후 환주의 티어는 내려가기만 했다. 환주 자체의 금제는 물론, 관련 카드들에 대한 일체의 금제도 이뤄지지 않았을 뿐 아니라, 다른 경쟁 티어덱들이 지속적인 금제들로 파워가 감소하기만 한 상황에서의 티어 하락이라 어찌보면 당황스러울 수 있는 결과다. 이런 현상이 벌어진 것은 덱파워 때문이 아니라, 플레이어들이 블룸 디바의 대처법에 익숙해졌기 때문이었다. 처음 블룸 디바가 등장했을 때는 완전 파괴 내성을 갖춘 카드에 플레이어들이 적절한 대처를 하지 못했으나, 시간이 지나면 지날수록 다들 블룸 디바를 치우는 데에 익숙해져버린 것.
그 결과 덱파워 자체는 전혀 변화가 없을 뿐 아니라, 오히려 상대적인 덱파워는 증가했음에도 티어는 되려 내려가는 아이러니한 상황이 발생한 것이다. 2022년 2월 현재 역대급 디플레 메타가 도래했음에도, 환주는 되려 티어에서 탈락하는 굴욕을 경험하고 있다.
물론 티어권에서 탈락했음에도 여전히 티어덱들과 충분히 다툴 정도의 덱파워는 유지하고 있고, 마그넷 워리어, 팬텀 나이츠 등의 묘지 자원이 중요한 테마들이 상위 티어를 차지하자 프리체인으로 묘지를 제외해버릴 수 있는 환주의 음희 마이스타린 슈베르트를 중심으로 다시 한 번 재주목을 받고 있다.
2.4. 유희왕 마스터 듀얼
시크릿 팩 꽃과 바람의 연주에서 관련 카드를 획득할 수 있다.OCG와 마찬가지로 하는 사람이 거의 없는 테마였으나 2024년 11월 7일 '기아스 오브 더 라이트'를 통해 레오디의 환주 카드들이 들어오면서 본격적으로 연구가 시작되려 하고 있다. 다만 아직 천배룡이 티어권에서 활개치고 있기에 금지된 일적을 볼 일이 많은 것은 악재이다.
덱 가격은 순수 환주면 UR가 총 5종이고 옛날 테마라서 N/R이 많아 그렇게 비싸지는 않지만, 용병으로 떼다 쓰려면 디바를 제외한 4종의 UR이 그대로 들어가는데다 복수장 투입이 전제라서 르프랭 3장, 오스티나토 3장, 스펙타클러 바흐 1~2장으로 7~8장의 UR가 필요해서 가격에 부담이 있는 편.
3. 효과 몬스터
3.1. 레벨 2
3.1.1. 환주의 음녀 스코어
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=환주의 음녀 스코어,
일어판 명칭=<ruby>幻奏<rp>(</rp><rt>げんそう</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>音女<rp>(</rp><rt>おとめ</rt><rp>)</rp></ruby>スコア,
영어판 명칭=Score the Melodious Diva,
레벨=2, 속성=빛, 종족=천사족, 공격력=200, 수비력=200,
효과1=①: 자신의 "환주" 몬스터가 상대 몬스터와 전투를 실행하는 데미지 계산시\, 이 카드를 패에서 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 그 상대 몬스터의 공격력 / 수비력은 턴 종료시까지 0이 된다.)]
원작 효과
①: 이 카드를 패에서 묘지로 보내고, 자신의 묘지의 같은 이름의 마법 카드 2장을 대상으로 발동할 수 있다. 그 카드 2장을 게임에서 제외하고, 자신은 그 카드의 효과를 발동한다.
①: 이 카드를 패에서 묘지로 보내고, 자신의 묘지의 같은 이름의 마법 카드 2장을 대상으로 발동할 수 있다. 그 카드 2장을 게임에서 제외하고, 자신은 그 카드의 효과를 발동한다.
환주의 유일한 레벨 2 몬스터.
자신의 환주 몬스터가 상대 몬스터와 전투를 실행할 경우 이 카드를 패에서 버리고 그 상대 몬스터의 공격력 / 수비력을 0으로 만드는 효과를 가지고 있다. 효과도 그렇고 자체 특수 소환 효과가 있는 것도 아니여서 안 쓰인다. 12기 기준의 환주가 비트 능력이 딸리냐면 그것도 아니다.
한편, 아리아와 함께 원작과 OCG판의 효과가 쌩판 다른 카드였으며, 액션 듀얼로 같은 이름의 마법 카드가 여러 장 묘지에 갈 일이 많은 애니 상황에 맞는 효과. 69화에서 유즈가 토쿠마츠와의 듀얼에서 이 효과로 액션 마법 '입체교차'[6]를 발동해 승리한다.
이름의 유래는 악보를 의미하는 스코어.
수록 팩 일람
수록 팩 | 카드 번호 | 레어도 | 발매 국가 | 기타 사항 |
BREAKERS OF SHADOW | BOSH-JP013 | 노멀 | 일본 | 세계 최초 수록 |
브레이커즈 오브 섀도우 | BOSH-KR013 | 노멀 | 한국 | 한국 최초 수록 |
3.2. 레벨 3
3.2.1. 환주의 음녀 소나타
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=환주의 음녀 소나타,
일어판 명칭=<ruby>幻奏<rp>(</rp><rt>げんそう</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>音女<rp>(</rp><rt>おとめ</rt><rp>)</rp></ruby>ソナタ,
영어판 명칭=Sonata the Melodious Diva,
레벨=3, 속성=빛, 종족=천사족, 공격력=1200, 수비력=1000,
효과1=①: 자신 필드에 "환주" 몬스터가 존재할 경우\, 이 카드는 패에서 특수 소환할 수 있다.,
효과2=②: 특수 소환한 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한\, 자신 필드의 천사족 몬스터의 공격력 / 수비력은 500 올린다.)]
흘러라, 선율!
어서 무대 위로! 환주의 음녀, 소나타!
듀얼링크스에서 소환시 송유미 전용 대사
듀얼링크스에서 소환시 송유미 전용 대사
②의 효과는 특수 소환한 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한 자신 필드의 천사족 몬스터의 공격력 / 수비력을 500 올리는 지속 효과. The splendid VENUS와는 달리 이쪽은 공격력 상승에 자신 필드의 천사족에만 한정된다. 최상급 몬스터라 특수 소환 수단이 없다면 필드에 내기 까다로운 VENUS보다 이 카드 쪽의 효율이 더 높다는 것은 말할 필요도 없다.
12기 이후 덱이 정립되는 와중에도 채용 가치는 여전히 높은데, 패에 다른 하급 환주가 잡혀있다면 하급 환주 일반 소환 후 이 카드를 패에서 특수 소환해 화악성블룸 하모니스트로 이어갈 수 있기 때문이다. 특히 아래의 카논과 달리 이 카드의 패 특소에는 턴 제약이 없어서 전개 용도로도 더할 나위 없이 좋다. 타점을 올리는 효과 또한 킬각을 잡기 유용하다.
이름의 유래는 소나타.
수록 팩 일람
수록 팩 | 카드 번호 | 레어도 | 발매 국가 | 기타 사항 |
더 듀얼리스트 어드벤트 | DUEA-KR015 | 노멀 | 한국 | 한국 최초 수록 |
THE DUELIST ADVENT | DUEA-JP015 | 노멀 | 일본 | 세계 최초 수록 |
Duelist Alliance | DUEA-EN015 | 노멀 | 미국 | 미국 최초 수록 |
3.3. 레벨 4
3.3.1. 환주의 음녀 아리아
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=환주의 음녀 아리아,
일어판 명칭=<ruby>幻奏<rp>(</rp><rt>げんそう</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>音女<rp>(</rp><rt>おとめ</rt><rp>)</rp></ruby>アリア,
영어판 명칭=Aria the Melodious Diva,
레벨=4, 속성=빛, 종족=천사족, 공격력=1600, 수비력=1200,
효과1=①: 특수 소환한 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한\, 자신 필드의 "환주" 몬스터는 효과의 대상이 되지 않으며\, 전투로는 파괴되지 않는다.)]
울려라, 노랫소리!
반드시 특수 소환을 해야지만 효과가 적용되고 자기 자신에게는 자체 특수 소환 효과가 없어서 난이도가 높아보이지만 12기 기준의 환주는 다양한 전개 수단을 보유하고 있어 특수 소환 자체가 그리 어렵지는 않다. 특히 화악성블룸 하모니스트를 사용할 경우 하술할 엘레지도 동시에 불러낼 수 있다.
전투 내성과 대상 내성을 동시에 부여한다는 점에서 상당히 강력하다. 특히 대상 내성 덕에 무한포영, 이펙트 뵐러 같이 대상 지정계 카드에 무력화당할 염려가 없다. 여기다 특수 소환한 환주 몬스터들에게 효과 파괴 내성을 부여하는 엘레지까지 곁들이면 금상첨화.
다만 이 대상 내성 때문에 초반에 무턱대고 소환한다면 플레잉에 거슬리는 상황이 나올 수 있어 주의를 요한다. 르프랭의 펜듈럼 효과가 환주 융합 몬스터 1장을 지정해 덱에서 환주 몬스터 1장을 덤핑하는 효과를 지녔는데 특수 소환된 아리아가 존재한다면 대상 지정 자체가 불가능해 전개에 지장이 생길 수 있다.
원작과 OCG판 효과가 쌩판 다른 카드로, 원작의 효과는 '①: 이 카드의 전투로 이 카드가 상대에게 전투 데미지를 주지 못했을 때에 발동할 수 있다. 1턴에 1번, 상대에게 800 데미지를 준다.'였지만, OCG화되면서 해당 효과가 삭제되고 상기한 전투 파괴 내성 + 대상 지정 내성을 가지게 되었다. 굉장히 강화된 셈.
이름의 유래는 아리아.
수록 팩 일람
수록 팩 | 카드 번호 | 레어도 | 발매 국가 | 기타 사항 |
더 듀얼리스트 어드벤트 | DUEA-KR014 | 노멀 | 한국 | 한국 최초 수록 |
THE DUELIST ADVENT | DUEA-JP014 | 노멀 | 일본 | 세계 최초 수록 |
Duelist Alliance | DUEA-EN014 | 노멀 | 미국 | 미국 최초 수록 |
LINK VRAINS PACK 3 | LVP3-JP068 | 노멀 | 일본 | |
링크 브레인즈 팩 3 | LVP3-KR068 | 노멀 | 한국 |
3.3.2. 환주의 음녀 카논
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=환주의 음녀 카논,
일어판 명칭=<ruby>幻奏<rp>(</rp><rt>げんそう</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>音女<rp>(</rp><rt>おとめ</rt><rp>)</rp></ruby>カノン,
영어판 명칭=Canon the Melodious Diva,
레벨=4, 속성=빛, 종족=천사족, 공격력=1400, 수비력=2000,
효과외1="환주의 음녀 카논"의 ①의 방법에 의한 특수 소환은 1턴에 1번밖에 할 수 없다.,
효과1=①: 자신 필드에 "환주" 몬스터가 존재할 경우\, 이 카드는 패에서 특수 소환할 수 있다.,
효과2=②: 1턴에 1번\, 자신 필드의 "환주" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터의 표시 형식을 변경한다.)]
고상한 공명이여
②의 효과는 자신 필드의 환주 몬스터 1장의 표시 형식을 변경하는 기동 효과. 스펙타큘러 바흐의 유언 효과나 화악성블룸 하모니스트의 효과로 소환되는 몬스터는 수비 표시로 나오기 때문에 이 카드로 공격에 가담시킬 수 있긴 하지만 그거 외에는 용도가 없다.
12기 기준에서는 채용 여부에 호불호가 갈린다. 레벨이 4이기에 여차하면 다른 레벨 4 환주와 함께 No.41 이수마수 바구스카의 소재로 삼아 최소 착지점을 세우는 역할을 할 수 있고 소나타와 마찬가지로 자신 필드에 환주 몬스터 1장 일반 소환 후 이 카드를 특수 소환해 화악성블룸 하모니스트로 이을 수 있지만 소나타와 달리 자체 특소에 턴제가 걸린 것도 그렇고 ②의 효과가 너무 활용성이 낮기 때문. 최소 1장만 채용하거나 아예 채용하지 않는 경우가 대부분이다.
이름의 유래는 카논.
수록 팩 일람
수록 팩 | 카드 번호 | 레어도 | 발매 국가 | 기타 사항 |
넥스트 챌린저스 | NECH-KR004 | 노멀 | 한국 | 한국 최초 수록 |
NEXT CHALLENGERS | NECH-JP004 | 노멀 | 일본 | 세계 최초 수록 |
The New Challengers | NECH-EN004 | 노멀 | 미국 | 미국 최초 수록 |
3.3.3. 환주의 음녀 세레나
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=환주의 음녀 세레나,
일어판 명칭=<ruby>幻奏<rp>(</rp><rt>げんそう</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>音女<rp>(</rp><rt>おとめ</rt><rp>)</rp></ruby>セレナ,
영어판 명칭=Serenade the Melodious Diva,
레벨=4, 속성=빛, 종족=천사족, 공격력=400, 수비력=1900,
효과1=①: 천사족 몬스터를 어드밴스 소환할 경우\, 이 카드는 2장만큼의 릴리스로 할 수 있다.,
효과2=②: 이 카드가 특수 소환에 성공한 턴에 자신은 통상 소환 외에도 1번만\, 자신 메인 페이즈에 "환주" 몬스터 1장을 일반 소환할 수 있다.)]
①의 효과는 천사족 몬스터 어드밴스 소환 시 이 카드를 2장분의 릴리스 소재로 할 수 있는 룰 효과.
②의 효과는 이 카드를 특수 소환한 턴에 자신 메인 페이즈에 환주 몬스터 1장의 추가 일반 소환권을 부여하는 룰 효과.
안 쓰인다. 효과 전체가 12기 시점에선 전부 시대착오적인 효과가 되었기 때문. 더군다나 12기 기준 환주에서 쓰이는 메인 덱 최상급 몬스터는 로리잇 프랑소와 뿐이고 그 로리잇 프랑소와도 특수 소환 효과를 써서 낸다.
참고로 이 카드의 ②의 효과는 세이크리드 폴룩스와 같은 '룰 효과' 로 효과가 아닌 '효과 외 텍스트' 와는 달리 번호 붙어있는 거 보면 알 수 있듯 확실히 효과로 취급하니 주의 바람. 즉 무효화될 수 있다. 자세한 재정은 해당 항목 참고.
이름의 유래는 세레나데(Serenade).
수록 팩 일람
수록 팩 | 카드 번호 | 레어도 | 발매 국가 | 기타 사항 |
넥스트 챌린저스 | NECH-KR005 | 노멀 | 한국 | 한국 최초 수록 |
NEXT CHALLENGERS | NECH-JP005 | 노멀 | 일본 | 세계 최초 수록 |
The New Challengers | NECH-EN005 | 노멀 | 미국 | 미국 최초 수록 |
3.3.4. 환주의 가희 소프라노
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=환주의 가희 소프라노,
일어판 명칭=<ruby>幻奏<rp>(</rp><rt>げんそう</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>歌姫<rp>(</rp><rt>うたひめ</rt><rp>)</rp></ruby>ソプラノ,
영어판 명칭=Soprano the Melodious Songstress,
레벨=4, 속성=빛, 종족=천사족, 공격력=1400, 수비력=1400,
효과외1=이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드를 특수 소환했을 때\, "환주의 가희 소프라노" 이외의 자신 묘지의 "환주" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 패에 넣는다.,
효과2=②: 1턴에 1번\, 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 이 카드를 포함하는 자신 필드의 몬스터를 융합 소재로 하고\, "환주" 융합 몬스터 1장을 융합 소환한다.)]
천사의 지저귐이여!
환주의 가희 소프라노!
듀얼링크스에서 소프라노 소환시의 송유미 대사
듀얼링크스에서 소프라노 소환시의 송유미 대사
자신의 필드 위의 소프라노는 자신을 소재로 할 경우 융합 마법을 사용하지 않고 융합 소환을 할수 있지 - 듀얼링크스에서 소프라노 효과 발동시의 송유미 대사 | ||||
①의 효과는 특수 소환 시 소프라노 이외의 자신 묘지의 환주 몬스터 1장을 샐비지하는 유발 효과. 특수 소환만 해도 발동하는 샐비지는 상당히 유용하다. 대신 '때'이므로 상황에 따라서는 발동 타이밍을 놓칠 수 있으므로 주의할 것. 특히 스펙타큘러 바흐의 유언 효과로 불러낼 때 이런 상황이 나올 수 있다.
②의 효과는 이 카드를 포함해 자신 필드의 몬스터를 융합 소재로 환주 융합 몬스터 1장을 융합 소환하는 기동 효과. 환주는 덱에서 직접 융합 혹은 융합 효과를 가진 카드를 서치할 수 있는 수단이 탐탐 / 쿠플레밖에 없는데 탐탐은 채용에 호불호가 갈리고 쿠플레가 서치해올 수 있는 환주협주곡은 1턴에 1번밖에 융합 소환을 실행할 수 없기 때문에 이 카드의 역할은 매우 중요하다. 특히 이 카드의 융합 효과에는 명칭 제약이 없어 소프라노를 더 불러낸다면 그 만큼 융합 소환 횟수도 늘어난다. 대신 필드의 몬스터만을 소재로 하기에 필드 어드밴티지 소모가 심하고 필드 상태에 따라 플라워링 에뜨와르의 소환이 상당히 까다로워질 수 있다.
크로스오버 소울즈에 수록되었으며, 원작에서는 ②의 효과만 있었는데, 특수 소환에 성공했을 때 묘지의 환주를 회수하는 효과가 추가되었다.
이름의 유래는 소프라노.
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3.3.5. 환주의 가희 솔로
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=환주의 가희 솔로,
일어판 명칭=<ruby>幻奏<rp>(</rp><rt>げんそう</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>歌姫<rp>(</rp><rt>うたひめ</rt><rp>)</rp></ruby>ソロ,
영어판 명칭=Solo the Melodious Songstress,
레벨=4, 속성=빛, 종족=천사족, 공격력=1600, 수비력=1000,
효과1=①: 상대 필드에 몬스터가 존재하고\, 자신 필드에 몬스터가 존재하지 않을 경우\, 이 카드는 패에서 특수 소환할 수 있다.,
효과2=②: 이 카드가 전투로 파괴되어 묘지로 보내졌을 때에 발동할 수 있다. 덱에서 "환주의 가희 솔로" 이외의 "환주" 몬스터 1장을 특수 소환한다.)]
천사의 날개짓이여
①의 효과는 상대 필드에만 몬스터가 존재할 경우 자신을 패에서 특수 소환하는 룰 효과.②의 효과는 전투 파괴 시 덱에서 솔로 이외의 환주 몬스터 1장을 특수 소환하는 유발 효과.
안 쓰인다. 패 특소가 더욱 간편한 소나타 / 카논이 있고 리쿠르트 효과 자체가 선턴 빌드가 중요해진 12기 환경에서 완전히 시대착오적인 효과가 된 데다 무엇보다 전투 파괴 내성을 부여하는 아리아와 시너지가 매우 안 맞는다. 횐주 또한 12기 지원을 기점으로 선턴 전개를 하는 덱이 되기도 했고 말이다.
이름의 유래는 독창을 뜻하는 솔로.
3.3.6. 환주의 음녀 오페라
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=환주의 음녀 오페라,
일어판 명칭=<ruby>幻奏<rp>(</rp><rt>げんそう</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>音女<rp>(</rp><rt>おとめ</rt><rp>)</rp></ruby>オペラ,
영어판 명칭=Opera the Melodious Diva,
레벨=4, 속성=빛, 종족=천사족, 공격력=2300, 수비력=1000,
효과1=①: 이 카드는 일반 소환 / 리버스한 턴에는 공격할 수 없다.,
효과2=②: 이 카드가 융합 소환의 소재가 되어 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 이 턴에\, 자신 필드의 "환주" 몬스터는 전투 / 효과로는 파괴되지 않는다.)]
①의 효과는 일반 소환 / 리버스한 턴에 공격이 불가능한 룰 효과. 스탯 자체가 전형적인 디메리트 어태커이기에 이런 효과가 내장되어 있다. 대신 특수 소환에는 대응하지 않아서 다른 디메리트 어태커들보다 디메리트 피하기가 쉽고 이거 외에는 특출난 디메리트가 없어서 다른 디메리트 어태커들의 상위 호환. 원작에서는 일반 소환 / 특수 소환에 대응하였으나 OCG화 되면서 특수 소환 대신 리버스에 대응하도록 변경되었다.
②의 효과는 융합 소재가 되어 묘지로 보내졌을 경우 그 턴 동안 자신 필드의 환주 몬스터에게 전투 / 효과 파괴 내성을 부여하는 유발 효과. 이 효과는 OCG에서 새로 추가된 것으로, 융합 소재가 되기만 해도 전투 / 효과 파괴 내성이 딸려오며 내성 부여는 잔존 효과라 이 카드의 효과 발동 이후에도 모든 환주 몬스터들이 혜택을 볼 수 있다. 그러나 아리아 / 엘레지가 있는 상황에서 이 효과가 특출나게 좋다고 보기는 어렵다.
스코어 문단에서도 설명했듯이 환주 자체가 타점이 부족한 덱도 아니고, 전투 / 효과 파괴 내성은 아리아 / 엘레지가 더욱 간단하고 강하게 부여해줄 수 있어서 이 카드가 나설 자리는 없다.
애니에선 유즈가 42화에서 새롭게 사용. 펜듈럼 소환을 하려다가 할릴에게 펜듈럼 카드를 강탈당한 유즈가 소환해 공격할 수 없어서 턴을 넘긴 후 다음 턴 할릴이 소환한 램프의 염정 파이어 진에게 전투로 파괴당한다.
여담으로 유즈의 카드중 가장 감정표현이 풍부하다. 할릴과 듀얼할 당시, 할릴이 펜듈럼 몬스터 레드 데블을 드로우하고 "우와! 펜듈럼 뽑았다!"라고 기뻐하며 셀프 네타를 하자 유즈와 함께 멀뚱히 할릴을 쳐다보는가 하면, 같은 듀얼에서 램프의 요정 파이어 진이 이 카드를 전투로 파괴하게 되자 울먹이기도 했다. 파이어 진은 어린 소녀형 몬스터를 파괴하는 것에 대해 뻘쭘했는지 오페라의 울상을 보고 난처한 듯 뺨을 긁다가 어쩔 수 없이 손가락으로 따콩 때찌해서 파괴했다.
이름의 유래는 오페라.
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3.3.7. 환주의 음녀 탐탐
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=환주의 음녀 탐탐,
일어판 명칭=<ruby>幻奏<rp>(</rp><rt>げんそう</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>音女<rp>(</rp><rt>おとめ</rt><rp>)</rp></ruby>タムタム,
영어판 명칭=Tamtam the Melodious Diva,
레벨=4, 속성=빛, 종족=천사족, 공격력=1000, 수비력=2000,
효과1=①: 자신 필드에 "환주" 몬스터가 존재하고\, 이 카드가 특수 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 자신의 덱 / 묘지에서 "융합" 1장을 고르고 패에 넣는다.,
효과2=②: 이 카드가 융합 소환의 소재가 되어 묘지로 보내졌을 경우\, 자신 필드의 "환주" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터의 공격력을 500 내리고\, 상대에게 500 데미지를 준다.)]
영혼의 울림이여!
①의 효과는 자신 필드에 환주 몬스터가 존재하는 상황에서 이 카드를 특수 소환 시 덱 / 묘지에서 융합 1장을 서치하는 유발 효과.
②의 효과는 융합 소재로서 묘지로 보내졌을 경우 자신 필드의 환주 몬스터 1장의 공격력을 500 내린 다음 상대에게 500 데미지를 주는 유발 효과.
12기 기준으로 채용에 호불호가 갈린다. 소프라노 문단에서도 서술했듯이 환주는 융합 테마 주제에 융합 수단이 상당히 한정되어 있어 이 카드가 있다면 범용 융합을 집어옴으로써 추가 융합을 용이하게 해주지만 그 외에는 별 활용처가 없다. 더군다나 레벨 4라 아리아 / 소프라노와 레벨이 겹치는 문제가 있어 화악성블룸 하모니스트의 효과로 불러오기도 애매한 편. 굳이 이 카드를 쓰겠다면 소프라노의 융합 효과가 막혔을 때의 보험이나 화악성블룸 하모니스트나 로리잇 프랑소와를 쓰지 않았다면 가져온 융합으로 가디언 키메라를 소환해 상대 필드를 돌파하는 용도로 쓰는 게 좋다. 또한 룰상 카드명을 융합으로 취급하는 치환융합이 있어 이걸 가져와 묘지의 환주 융합 몬스터를 회수하는 것도 된다.[7] 때문에 카논과 마찬가지로 최소 1장만 채용하거나 아예 채용하지 않기도 한다.
유즈가 44화에서 사용한 환주 몬스터. 소프라노와 함께 블룸 디바의 소재가 된뒤 디바의 공격력을 낮춰 데미지를 주고 동시에 블룸 디바의 번 데미지도 극대화하는 전법을 사용했다.
OCG화되면서 소재로 사용한 융합 몬스터 이외의 환주를 대상으로 발동할 수도 있게 되었고, 환주가 존재하는 상황에서 특수 소환하면 융합을 패에 넣는 효과가 추가되었다.
이름의 유래는 아시아 지방에서 유래한 금속제 타악기 탐탐. 환주 몬스터들 중에서 모티브가 악기인 유일한 몬스터다.
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3.4. 레벨 5
3.4.1. 환주의 음녀 엘레지
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=환주의 음녀 엘레지,
일어판 명칭=<ruby>幻奏<rp>(</rp><rt>げんそう</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>音女<rp>(</rp><rt>おとめ</rt><rp>)</rp></ruby>エレジー,
영어판 명칭=Elegy the Melodious Diva,
레벨=5, 속성=빛, 종족=천사족, 공격력=2000, 수비력=1200,
효과1=①: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한\, 자신 필드의 특수 소환된 "환주" 몬스터는 효과로는 파괴되지 않는다.,
효과2=②: 특수 소환한 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한\, 자신 필드의 천사족 몬스터의 공격력은 300 올린다.)]
①의 효과는 자신 필드의 특수 소환된 환주 몬스터에게 효과 파괴 내성을 부여하는 지속 효과.
②의 효과는 특수 소환 시 자신 필드의 천사족 몬스터의 공격력을 300 올리는 지속 효과.
아리아와 함께 환주 필드의 핵심. 특수 소환된 아리아와 이 카드가 함께 있다면 자신 필드의 환주 몬스터들은 전투 파괴 내성 / 효과 파괴 내성 / 대상 지정 내성이라는 매우 강력한 내성을 손에 넣게 되어 상대의 필드 돌파가 매우 어려워지게 된다. 블랙홀 / 번개 / 라이트닝 스톰 등 전체 제거기에 면역을 지녀 강력한 후열 카드로 돌파를 노리는 상대에게 절망을 안겨줄 수 있다.
그 대신 비대상 무효화에는 취약하므로 주의를 요한다. 특히 명왕결계파와 금지된 일적이 제일 문제로, 상기한 후열 돌파 카드를 발동하면서 체인으로 일적을 발동하는 상황이 매우 위험하다.
이름의 유래는 애가(哀歌), 즉 슬픈 노래를 뜻하는 단어 엘레지(Elegy).
여담이지만 환주 중 유일하게 절대영역을 보유하고 있다.
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3.5. 레벨 7
3.5.1. 환주의 음희 로리잇 프랑소와
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=환주의 음희 로리잇 프랑소와,
일어판 명칭=<ruby>幻奏<rp>(</rp><rt>げんそう</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>音姫<rp>(</rp><rt>おとひめ</rt><rp>)</rp></ruby>ローリイット・フランソワ,
영어판 명칭=Shopina the Melodious Maestra,
레벨=7, 속성=빛, 종족=천사족, 공격력=2300, 수비력=1700,
효과외1=이 카드의 효과를 발동하는 턴에\, 자신은 빛 속성 이외의 몬스터의 효과를 발동할 수 없다.,
효과1=①: 1턴에 1번\, 자신 묘지의 천사족 / 빛 속성 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 패에 넣는다.)]
프로디지 모차르트와 함께 환주의 유이한 메인 덱 최상급 몬스터.
1턴에 1번 자신 묘지의 천사족 / 빛 속성 몬스터 1장을 샐비지하는 기동 효과를 가지고 있다. 명칭 제약이 없기에 로리잇 프랑소와를 추가 소환할 기회가 있다면 몇번이고 샐비지해 패를 불릴 수 있다.
특히 이 카드는 소프라노와 달리 샐비지 범위가 더욱 넓다. 이 때문에 버밀리온 디클레어러와 최상의 궁합을 자랑하는데, 효과를 사용한 버밀리온을 샐비지해 퍼미션을 재사용할 수 있다.
그 대신 이 카드의 효과를 발동하는 턴에 빛 속성 이외의 몬스터 효과 발동을 막는 무거운 맹세 제약이 걸려있다. 즉, 이미 다른 속성 몬스터의 효과를 사용했다면 이 카드의 효과를 사용할 수 없고 반대로 이 카드의 효과를 사용했다면 다른 속성 몬스터의 효과를 사용할 수 없다. 특히 자신 턴에 상대가 증식의 G를 던질 때 체인으로 하루 우라라를 던지는 상황이 자주 나와 이 카드의 맹세 제약에 걸리기 쉬우므로 플레잉에 주의를 요한다.
이러한 문제에도 12기 기준으로 덱에서 퇴출된 프로디지 모차르트와 달리 이 카드는 환주의 핵심 중 하나로서 계속 채용되고 있다. 플라워링 에뜨와르의 소재가 될 수 있는 메인 덱 환주의 음희 몬스터면서 명칭 제약 없는 샐비지 효과가 매우 유용하기 때문.
이름의 유래는 '수상자' 를 의미하는 영어 단어 Laureate과 프랑스의 피아니스트 상송 프랑수아(Samson François).[8] 이름을 직역하면 '수상자 프랑소와'가 된다.
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3.6. 레벨 8
3.6.1. 환주의 음희 프로디지 모차르트
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=환주의 음희 프로디지 모차르트,
일어판 명칭=<ruby>幻奏<rp>(</rp><rt>げんそう</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>音姫<rp>(</rp><rt>おとひめ</rt><rp>)</rp></ruby>プロディジー・モーツァルト,
영어판 명칭=Mozarta the Melodious Maestra,
레벨=8, 속성=빛, 종족=천사족, 공격력=2600, 수비력=2000,
효과외1=이 카드의 효과를 발동하는 턴에\, 자신은 빛 속성 이외의 몬스터를 특수 소환할 수 없다.,
효과1=①: 1턴에 1번\, 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 패에서 천사족 / 빛 속성 몬스터 1장을 특수 소환한다.)]
천상에 울려퍼지는 절묘한 가락이여. 잠들어있는 천재를 눈뜨게 하라! 나와라! 레벨8, 환주의 음희 프로디지 모차르트!
天上に響く妙なる調べよ。眠れる天才を呼び覚ませ。いでよ!レベル8幻奏の音姫プロディジー・モーツァルト!
天上に響く妙なる調べよ。眠れる天才を呼び覚ませ。いでよ!レベル8幻奏の音姫プロディジー・モーツァルト!
천상에 울려퍼지는 감미로운 음율이여, 잠자는 청자를 깨워라! 나와라! 레벨 8의 환주의 음희, 프로디지 모차르트!
유희왕 듀얼링크스에서 송유미 대사
로리잇 프랑소와와 함께 환주의 유이한 메인 덱 최상급 몬스터이자 에이스 몬스터. 동시에 히이라기 유즈의 에이스 몬스터이기도 하다.유희왕 듀얼링크스에서 송유미 대사
1턴에 1번 자신 메인 페이즈에 패에서 천사족 / 빛 속성 몬스터 1장을 특수 소환하는 기동 효과를 가지고 있다.
신의 거성-발할라의 상위 호환. 발할라는 자신 필드에 몬스터가 없어야만 특수 소환 효과를 사용할 수 있지만 이 카드는 그런 제약 없이 패에서 바로 빛 속성 천사족을 불러낼 수 있다. 발할라와 마찬가지로 빛 속성 천사족을 제외하면 소환할 몬스터엔 아무 제약이 없어서 고성능 몬스터를 뽑아내는 데 도움이 된다.
로리잇 프랑소와와는 달리 맹세 제약은 빛 속성 몬스터 이외의 특수 소환을 막는다. 다행히 환주는 전개에 문제가 생겨 범용 엑스트라 덱 몬스터로 착지해야 할 상황이 아니라면 이 카드의 맹세 제약에 걸릴 확률은 낮다.
그러나 이런 이점에도 불구하고 12기 기준으로 덱에서 퇴출당했다. 이전보다 특수 소환 효과가 더욱 풍부해졌기 때문. 특히 덱에서 환주를 특수 소환하는 스펙타큘러 바흐와 드로우 이외의 방법으로 패에 넣어지면 패 / 묘지에서 레벨 4 이하의 환주 몬스터를 특수 소환하는 쿠플레가 이 카드의 입지를 모조리 잡아먹었다.
이름의 유래는 당연히 볼프강 아마데우스 모차르트. 이름의 '프로디지'는 천재, 신동 등을 의미하는 단어로 분명 모차르트에서 따왔음을 나타내 주고 있으며, 이름을 직역하면 '천재 모차르트' 내지 '신동 모차르트'가 된다.
공격명은 그레이스풀 웨이브(Graceful Wave).
수록 팩 일람
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4. 효과 몬스터 (펜듈럼)
둘 다 엑스트라 덱에 있는 상태에서 환주 융합 몬스터가 소환되면 펜듈럼 존에 세팅할 수 있다. 이 카드들 외에는 환주에는 펜듈럼 몬스터가 없다보니 엑스트라 덱에 있어도 딱히 활용한 방법이 없기 때문에 도움이 된다. 디자인적으로는 각 치마에 달린 장신구가 각각 펜듈럼 스케일의 색이며 원작 사용자인 히이라기 유즈가 차고 있던 팔찌와 비슷한 형태의 팔찌를 차고 있다.소재로 쓰인 뒤 펜듈럼 존에 세팅해서 다시 쓸 수 있다는 점이 이전에 나온 아마조네스의 펜듈럼 몬스터와 유사한 면이 있다.[9] 아크파이브 방영 당시 펜듈럼 지원을 받을 거란 예상이 있었으나 정작 방영 중에는 융합 소환만 사용하다가 방영 10주년이 되고나서야 지원을 받게 되었다.
4.1. 레벨 4
4.1.1. 환주의 가희 르프랭
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 펜듈럼=, 효과=,
한글판 명칭=환주의 가희 르프랭,
일어판 명칭=<ruby>幻奏<rp>(</rp><rt>げんそう</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>歌姫<rp>(</rp><rt>うたひめ</rt><rp>)</rp></ruby>ルフラン,
영어판 명칭=Refrain the Melodious Songstress,
레벨=4, 속성=빛, 종족=천사족, 공격력=1600, 수비력=800, P스케일=1,
P효과외1=이 카드명의 펜듈럼 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
P효과1=①: 자신 필드의 "환주" 융합 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 덱에서 "환주" 몬스터 1장을 묘지로 보내고\, 대상 몬스터의 공격력을 턴 종료시까지\, 묘지로 보낸 몬스터의 레벨 × 200 올린다.,
효과외1=이 카드명의 ①②의 몬스터 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드를 일반 소환 / 특수 소환했을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "환주의 가희 르프랭" 이외의 "환주" 몬스터 1장을 패에 넣는다.,
효과2=②: 이 카드가 엑스트라 덱에 앞면으로 존재하는 상태에서\, 자신 필드에 "환주" 융합 몬스터가 특수 소환되었을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 자신의 펜듈럼 존에 놓는다.)]
①의 몬스터 효과는 일반 소환 / 특수 소환 시 덱에서 르프랭 이외의 환주 몬스터 1장을 서치하는 유발 효과. 드디어 나온 환주 몬스터 서치 효과로, 이 카드가 나오기 전까진 환주는 특수 소환 효과는 많았으나 정작 서치 효과가 없었기에 귀중한 서치를 해주는 이 카드의 추가는 가치가 크다. 이 카드로 밑의 쿠플레를 서치하는 것이 12기 환주 전개의 시작.
이 카드의 등장으로 환주는 1핸드 전개가 가능하게 되었는데,
준비물 : 르프랭(또는 독주의 1악장) 1. 르프랭을 소환하여 효과로 덱에서 쿠플레를 서치. 2. 쿠플레를 펜듈럼 존에 세팅, 쿠플레의 펜듈럼 효과로 환주협주곡 서치. 3. 환주협주곡 발동, 펜듈럼 존의 르프랭과 쿠플레를 소재로 스펙타큘러 바흐 융합 소환. 체인 1 스펙타큘러 바흐 → 체인 2 & 3 르프랭 & 쿠플레 순으로 효과 발동, 엑스트라 덱의 르프랭과 쿠플레를 펜듈럼 존에 세팅, 스펙타큘러 바흐의 효과로 덱에서 로리잇 프랑소와 특수 소환. 4. 르프랭의 펜듈럼 효과로 스펙타큘러 바흐를 지정하고 덱에서 아리아를 덤핑, 로리잇 프랑소와의 효과로 샐비지. 5. 스펙타큘러 바흐와 로리잇 프랑소와를 소재로 화악성블룸 하모니스트 링크 소환. 체인 1 화악성블룸 하모니스트 → 체인 2 & 3 스펙타큘러 바흐 & 환주협주곡 순으로 효과 발동, 묘지의 스펙타큘러 바흐의 효과로 묘지의 로리잇 프랑소와 특수 소환, 묘지의 환주협주곡의 효과로 환주협주곡을 되돌리고 1장 드로우, 화악성블룸 하모니스트의 효과로 패의 아리아를 코스트로 덱에서 소프라노와 엘레지 특수 소환. 소프라노의 효과로 코스트로 쓴 아리아를 샐비지. 6. 소프라노의 효과로 소프라노 + 화악성블룸 하모니스트를 소재로 마이스타린 슈베르트 융합 소환. 7. 프랑소와의 효과로 소프라노 샐비지, 소프라노와 아리아를 펜듈럼 소환. 8. 소프라노의 효과로 소프라노 + 프랑소와 + 아리아 or 엘레지를 소재로 플라워링 에뜨와르 융합 소환. 결과물 : 플라워링 에뜨와르, 마이스타린 슈베르트, 특수 소환된 아리아 or 엘레지 |
위의 방법으로 플라워링 에뜨와르(3장까지 바운스), 슈베르트 (묘지 3장까지 제외), 아리아(대상 지정 내성 + 전투 내성) or 엘레지(효과 파괴 내성 & 타점 300 상승)이 가능해졌다.
②의 몬스터 효과는 엑스트라 덱에 앞면으로 존재하는 상태에서 환주 융합 몬스터가 특수 소환되면 자신을 펜듈럼 존에 놓는 유발 효과. 한 세트인 쿠프레와 같은 효과로 펜듈럼 존에서 융합이 가능한 환주협주곡으로 융합 소재로 사용하면 다시 펜듈럼 존에 세팅이 되기에 노코스트로 융합 소환을 할 수 있다.
펜듈럼 효과는 패왕성의 ②의 효과와 비슷한데, 덱에서 환주 몬스터를 덤핑하고 그 레벨 x 200만큼 환주 융합 몬스터 1장의 타점을 올린다. 패왕성과 달리, 엑스트라 덱에서 몬스터를 직접 묘지로 보내지는 못하며, 카드명 제약이 걸림은 물론, 대상 지정 효과이기에 특수 소환된 아리아가 있으면 사용할 수 없는데다, 메인 페이즈에만 발동할 수 있는 점이 아쉽긴 하지만, 그것만으로도 환주의 부족한 전투력을 보완할 수 있어서, 레벨 8의 프로디치 모차르트를 보내면 1600의 타점 상승을 볼 수 있으며 덤핑한 환주를 소프라노나 로리잇 프랑소와로 회수하거나 바흐의 효과로 부활시킬 수도 있다. 보통은 펜듈럼 존의 이 카드를 소재로 바흐를 융합 소환하고 이 카드를 다시 펜존에 세팅할 것이므로 바흐를 대상으로 필요한 환주를 덤핑하고 소생시켜서 이득을 볼 수 있다.
이름의 유래는 후렴구를 뜻하는 프랑스어 르프랭(refrain).
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2024-01-27 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] LEDE-JP009 | レガシー・オブ・デストラクション [ LEGACY OF DESTRUCTION ] |
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4.2. 레벨 5
4.2.1. 환주의 가희 쿠플레
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 펜듈럼=, 효과=,
한글판 명칭=환주의 가희 쿠플레,
일어판 명칭=<ruby>幻奏<rp>(</rp><rt>げんそう</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>歌姫<rp>(</rp><rt>うたひめ</rt><rp>)</rp></ruby>クープレ,
영어판 명칭=Couplet the Melodious Songstress,
레벨=5, 속성=빛, 종족=천사족, 공격력=1200, 수비력=2000, P스케일=9,
P효과외1=이 카드명의 ②의 펜듈럼 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
P효과1=①: 자신은 빛 속성 몬스터밖에 펜듈럼 소환할 수 없다. 이 효과는 무효화되지 않는다.,
P효과2=②: 자신 필드에 "환주" 몬스터 이외의 앞면 표시 몬스터가 존재하지 않을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "환주" 마법 / 함정 카드 1장을 패에 넣는다.,
효과외1=이 카드명의 ①②의 몬스터 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드가 일반 드로우 이외의 방법으로 패에 넣어졌을 경우\, 이 카드를 상대에게 보여주고 발동할 수 있다. 자신의 패 / 묘지에서 레벨 4 이하의 "환주" 몬스터 1장을 특수 소환한다.,
효과2=②: 이 카드가 엑스트라 덱에 앞면으로 존재하는 상태에서\, 자신 필드에 "환주" 융합 몬스터가 특수 소환되었을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 자신의 펜듈럼 존에 놓는다.)]
르프랭과 짝을 이루는 환주의 펜듈럼 몬스터. 스케일이 9나 되기에 레벨 8의 프로디치 모차르트도 펜듈럼 소환이 가능하다. 높은 스케일의 대가로 빛속성 제약이 걸려있지만 이 정도면 굉장히 널널한 편. 이전의 환주 카드들에게 흔히 붙던 카드군 제약이 아닌 속성 제약인 덕에 빛 속성 덱에서는 범용 펜듈럼 스케일 용도로 사용할 수 있게 되었다. 스케일이 9나 되는지라 대천사 크리스티아 등 고레벨의 몬스터도 펜듈럼 소환이 가능한 것이 장점.
①의 몬스터 효과는 일반 드로우 외의 방법으로 패에 들어왔을 때 공개하는 것으로 레벨 4 이하의 환주 몬스터를 특수 소환하는 효과. 자기 자신은 5이기에 특수 소환이 불가능하나 묘지에서도 특수 소환이 가능하기에 르프랭의 펜듈럼 효과로 덤핑한 몬스터도 부활시킬 수 있다. 아리아를 소환하면 전체 내성도 얻을 수 있다.
②의 몬스터 효과는 르프랭과 같은 효과. 이 둘을 펜듈럼 존에 세팅하고 협주곡을 사용해 융합 소환 후 엑스트라 덱으로 간 둘을 다시 펜듈럼 존에 세팅하는 게 기본적인 움직임이다.
펜듈럼 효과는 르프랭의 몬스터 효과와 대조되는 환주 마법 / 함정을 서치하는 효과. 르프랭과 마찬가지로 최초로 생긴 마함 서치지만 정작 환주 마함은 새로 나온 환주협주곡과 함정 카드인 환주의 일루전 단 2장 뿐이다. 거기다 환주 몬스터 이외의 앞면 표시 몬스터가 없을 때만 발동이 가능하기에 대천사 크리스티아 등의 용병 몬스터가 존재한다면 발동조차 할 수 없다. 그나마 독주의 제 1악장과 하모니스트 때문에 소환 제약이 자주 걸리기에 발동 조건은 그렇게 문제가 아니지만 문제는 핵심 카드인 독주의 제1악장과 오스티나토를 서치할 수 없다는 점. 사실상 협주곡을 서치하라고 달아준 효과다. 여차하면 일루전을 가져와 마함 내성을 줄 수도 있긴 하다.
같은 빛 속성 천사족에 레벨이 딱 8이라 이 카드의 스케일 혜택을 볼 수 있는 아르카나 포스 XXI-더 월드 소환용으로도 쓰인다.
이름의 유래는 후렴 사이에 나타나는 삽입구를 의미하는 쿠플레(couplet).
수록 시리즈 |
2024-01-27 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] LEDE-JP010 | レガシー・オブ・デストラクション [ LEGACY OF DESTRUCTION ] |
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2024-04-26 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] LEDE-EN010 | LEGACY OF DESTRUCTION |
5. 융합 몬스터
애니메이션에서는 "환주의 화가성블룸 디바"와 "환주의 화가성블룸 프리마"의 융합 소재가 '환주의 가희'였지만 OCG화 되면서 융합 소재가 '환주의 음희'로 바뀌었다.메인 덱에 들어가는 '환주의 음희' 몬스터들은 죄다 최상급 몬스터들이라 정규 융합으로 꺼낼려면 패말림을 감수하고 투입해야 한다는 단점이 생겼다. 애초에 환주의 화"가"성블룸이라 환주의 가희 몬스터와 융합해서 나오는 게 더 자연스럽기까지 한데도 왜 바꾼건지 의문.
5.1. 레벨 6
5.1.1. 환주의 음희 마이스타린 슈베르트
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 융합=, 효과=,
한글판 명칭=환주의 음희 마이스타린 슈베르트,
일어판 명칭=<ruby>幻奏<rp>(</rp><rt>げんそう</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>音姫<rp>(</rp><rt>おとひめ</rt><rp>)</rp></ruby>マイスタリン・シューベルト,
영어판 명칭=Schuberta the Melodious Maestra,
레벨=6, 속성=빛, 종족=천사족, 공격력=2400, 수비력=2000,
소재="환주" 몬스터 × 2,
효과1=①: 이 카드가 필드에 앞면 표시로 존재하는 한 1번만\, 서로 묘지의 카드를 합계 3장까지 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 제외한다. 이 카드의 공격력은\, 이 효과로 제외한 카드의 수 × 200 올린다. 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다.)]
박자의 인도로 힘을 합쳐라! 융합 소환! 지금이야말로 무대 위로! 환주의 음희 마이스터린 슈베르트!
タクトの導きにより力重ねよ!融合召喚!今こそ舞台へ!幻奏の音姫マイスタリン・シューベルト
タクトの導きにより力重ねよ!融合召喚!今こそ舞台へ!幻奏の音姫マイスタリン・シューベルト
- [ 원작 효과 ]
- || 원작 효과 ||
"환주의 음녀 소나타" + "환주" 몬스터
①: 1턴에 1번, 자신 또는 상대의 묘지의 융합 소환에 사용한 카드 1세트를 대상으로 발동할 수 있다. 그 카드를 제외한다. 턴 종료시까지, 이 카드의 공격력은 이 카드의 효과로 제외한 카드의 수×200 올린다.
18화에서 유즈가 소환에 실패한 환주 융합 몬스터.[10] 29화에는 융합 소환에 성공해 코우츠 마스미의 젬나이트마스터 다이아를 전투로 파괴한다.
크로스오버 소울즈에서 OCG화되면서 소나타를 요구하던 애니판과 달리, 아무 환주나 2마리 융합하면 되도록 소재가 완화되었고, 애니판에서 융합 소재 몬스터만 제외시킬 수 있었던 것과는 달리, 묘지의 아무 카드나 3장까지 프리 체인으로 제외하는 데다가 이렇게 올린 공격력이 영구히 유지되도록 상향을 받은 대신, 슈베르트 1장당 1번밖에 효과를 쓰지 못하게 되었다. 그래도 공격력 3000을 유지하고 묘지의 카드를 3장이나 날려먹을 수 있다는 점만으로도 상당히 쓸 만하다. 더불어 소나타와 엘레지의 효과까지 더해지면 보통 공격력 3300~3800 정도의 어태커로 운용되기 때문에 융합 환주를 사용할 경우라면 어태커로 자주 써먹게 된다.
참고로 플라워링 에뜨와르의 효과로 일시 제외시켰을 경우 필드에 복귀 후 한 번 더 묘지 견제 효과를 쓸 수 있게 된다. 참고해두면 좋은 사항.
이 카드는 아래의 융합 몬스터와 같이 "환주의 음희" 몬스터라서 아래의 화가성 융합 몬스터들의 융합 소재로도 사용할 수 있다.
이름의 유래는 독일어 마이스터(Meister: 거장, 명인)의 여성형 명사 마이스터린(Meisterin)+가곡의 왕 슈베르트. 아마도 슈베르트를 여체화한 설정으로 보이며, 이름을 직역하면 '여성 거장 슈베르트'가 된다.
효과명은 코러스 브레이크(Chorus Break), 공격명은 웨이브 오브 더 그레이트(Wave Of The Breaker).[11]
한국판으로 나오면서 마이스터린이 아닌 마이스타린으로 나왔다.
유희왕 듀얼링크스에서는 자동으로 돌리면 일반적으로 상대 묘지의 마법 / 함정 카드는 제외하지 않는다. 자신의 마법 / 함정 카드는 잘만 제외하지만[12] 상대 묘지에 몬스터가 2장 이하이고 나머지가 마법 / 함정일 경우 이상하게 자신의 묘지의 카드를 제외한다. 단, 상대가 묘지의 마법 / 함정 카드를 고르는 행위[13]를 시도할 경우에는 체인을 걸어 제외한다.
수록 팩 일람
수록 팩 | 카드 번호 | 레어도 | 발매국가 | 기타사항 |
크로스오버 소울즈 | CROS-KR039 | 레어 | 한국 | 한국 최초수록 |
CROSSOVER SOULS | CROS-JP039 | 레어 | 일본 | 세계 최초수록 |
Crossed Souls | CROS-EN039 | 레어 | 미국 | 미국 최초수록 |
5.1.2. 환주의 화가성블룸 디바
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 융합=, 효과=,
한글판 명칭=환주의 화가성블룸 디바,
일어판 명칭=<ruby>幻奏<rp>(</rp><rt>げんそう</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>華歌聖<rp>(</rp><rt>はなかせい</rt><rp>)</rp></ruby>ブルーム・ディーヴァ,
영어판 명칭=Bloom Diva the Melodious Choir,
레벨=6, 속성=빛, 종족=천사족, 공격력=1000, 수비력=2000,
소재="환주의 음희" 몬스터 + "환주" 몬스터,
효과1=①: 이 카드는 전투 / 효과로는 파괴되지 않으며\, 이 카드의 전투로 발생하는 자신에게로의 전투 데미지는 0이 된다.,
효과2=②: 이 카드가 특수 소환된 몬스터와 전투를 실행한 데미지 계산 후에 발동할 수 있다. 그 상대 몬스터와 이 카드의\, 원래 공격력의 차만큼 데미지를 상대에게 주고\, 그 상대 몬스터를 파괴한다.)]
- [ 원작 효과 ]
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 융합=, 효과=,
한글판 명칭=환주의 화가성 블룸 디바,
일어판 명칭=<ruby>幻奏<rp>(</rp><rt>げんそう</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>華歌聖<rp>(</rp><rt>はなかせい</rt><rp>)</rp></ruby>ブルーム・ディーヴァ,
영어판 명칭=Bloom Diva the Melodious Choir,
레벨=6, 속성=빛, 종족=천사족, 공격력=1000, 수비력=2000,
소재="환주의 가희" 몬스터 + "환주" 몬스터,
효과1=①: 이 카드가 특수 소환된 상대 몬스터와 전투를 실행할 경우에 발동할 수 있다. 이 카드는 그 전투로는 파괴되지 않으며\, 상대 몬스터를 파괴한다. 또한\, 그 전투에 의해 자신이 받는 전투 데미지는 상대가 대신 받는다.)]
"지휘봉의 인도로 힘을 합쳐라! 융합 소환! 지금 바로 무대 위에서 승리의 노래를! 환주의 화가성 블룸 디바!"
(タクトの導きにより力重ねよ!融合召喚!今こそ舞台に勝利の歌を!幻奏の華歌聖ブルーム・ディーヴァ!)
유희왕 ARC-V에서 히이라기 유즈가 사용한 환주의 융합 몬스터. 유희왕 듀얼링크스나 유희왕 크로스 듀얼에서는 히이라기 유즈의 에이스 카드로 등장하며 전용 소환 무비가 있다.(タクトの導きにより力重ねよ!融合召喚!今こそ舞台に勝利の歌を!幻奏の華歌聖ブルーム・ディーヴァ!)
크로스오버 소울즈에서 OCG화. 애니메이션에서는 조건이 너무 많아 사용하기 힘들었던 효과가 강화 및 정리되어 사용하기 편해졌다. 대신 융합 소재가 환주의 가희에서 환주의 음희 몬스터로 바뀌었는데, 환주의 음희 몬스터는 융합 몬스터인 마이스타린 슈베르트 / 스펙타큘러 바흐 이외에는 무거운 최상급 몬스터들이라 불편해진 점도 있다.
①의 효과는 전투 / 효과 파괴 내성과 함께 이 카드에 의한 자신의 전투 데미지를 0으로 하는 지속 효과. 아리아 + 엘레지의 내성 효과에서 대상 지정 내성만 빠지고 전투 데미지 내성이 대신 추가된 형태다.
②의 효과는 특수 소환된 상대 몬스터가 전투를 실행한 데미지 스탭 종료 시 이 카드의 그 몬스터의 원래 공격력의 차이만큼 데미지를 준 후 그 상대 몬스터를 파괴하는 유발 효과.
①의 효과로 필드에 버티면서, 상대의 특수 소환된 몬스터를 ②의 효과로 데미지를 주고 파괴하는 것이 기본적인 역할이다.
주는 효과 데미지는 원래 공격력의 차이를 따지므로 소나타나 엘레지 등의 효과로 디바의 공격력이 올라간 상태여도 데미지량에 차이는 없어진다. 흔한 상황은 아니겠지만 디바 쪽의 공격력이 상대 몬스터보다 더 높다면 전투 데미지에 추가로 효과 데미지까지 줄 수도 있다. 다만 상대 몬스터의 공격력이 효과로 올라갔다고 하더라도 그만큼 더 데미지를 줄 수도 없다.
효과 처리 순서 탓에 상대에게 효과 데미지를 줄 수 없다면 상대 몬스터를 효과로 파괴할 수 없다. 반대로 효과로 파괴할 수 없는 상황이라도 효과 데미지는 줄 수 있다.
무난하게 유용한 효과를 가지고는 있지만 상대 필드 상태에 너무 크게 좌우되는 효과고, 최상급 몬스터까지 소재로 사용해서 소환되는 것 치고는 할 수 있는 것이 전투를 거친 몬스터 1장 제거가 고작이라 크게 강력하지는 않은 몬스터다. 튼튼한 파괴 내성을 가지고는 있으나 파괴 이외의 제거, 효과 무효 후 제거 방법이 너무 늘어난 지금은 의존하기에는 모자란 내성이다. 때문에 이 카드의 소환을 적극적으로 노릴 필요성은 적고, 환주 덱에서 상황에 따라 소환을 고려하는 정도로 충분할 것이다.
가장 쓰기 좋은 방법은 플라워링 에뜨와르의 유언 효과로 불러내는 것. 특히 이 카드는 존재 그 자체로 천배룡의 하드 카운터라[14] 천배룡이 아리아 / 엘레지를 무효화시킨 후 번개 등의 카드로 후열 돌파를 노린다면 플라워링 에뜨와르의 유언 효과로 이 카드를 필드에 세워 농성할 수 있다. 다만 파괴 내성 뿐이기에 월화룡 블랙 로즈에 의해 바운스당할 수 있으므로 주의를 요한다.[15]
애니메이션에서는 유즈의 에이스 몬스터로 등장하여 나름대로 활약했지만 실제 성능을 고려해서인지 레어도는 겨우 레어로 책정되었다. 영판에서는 울트라 레어로 상향됐다.
작중에서는 29화에서 유즈가 코우츠 마스미와의 2차전 듀얼에서 사용하는 것으로 처음 등장. 환주의 가희 소프라노와 크리스탈 로즈를 소재로 융합 소환되었으며 마스미의 젬나이트들을 연속으로 파괴해 피니셔가 되었다. 이후에 아래로 떨어지는 마스미를 받아서 구해주었다.
40화에서도 나나메 미키요와의 듀얼에서 피니셔가 되었으며, 43화에서도 등장해 원턴투킬에 큰 활약을 했다.
44화에선 데니스와의 듀얼에서 소환되어 효과를 사용하려 했지만 데니스의 Em 트래피즈 매지션의 효과로 데미지는 발생하지 않았고, 파괴 효과를 사용하려 했으나 데니스의 함정 카드 트릭 박스에 의해 공주님 안기를 당하여 트릭 박스 안으로 들어간뒤 트래피즈 매지션과 컨트롤이 교환되어 유즈가 이 카드의 효과 데미지로 패배하게 된다.[16]
69화에서는 토쿠마츠 쵸지로와의 라이딩 듀얼에서도 사용하여 피니셔가 되었다.
공격명, 효과명은 '리플렉트 샤우트(リフレクト・シャウト / Reflect Shout)'.
이름의 유래는 꽃을 의미하는 단어 블룸(Bloom)과 오페라의 여가수를 뜻하는 디바.
수록 팩 일람
수록 팩 | 카드 번호 | 레어도 | 발매국가 | 기타사항 |
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Crossed Souls | CROS-EN040 | 울트라 레어 | 미국 | 미국 최초 수록 |
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5.2. 레벨 7
5.2.1. 환주의 화가성블룸 프리마
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 융합=, 효과=,
한글판 명칭=환주의 화가성블룸 프리마,
일어판 명칭=<ruby>幻奏<rp>(</rp><rt>げんそう</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>華歌聖<rp>(</rp><rt>はなかせい</rt><rp>)</rp></ruby>ブルーム・プリマ,
영어판 명칭=Bloom Prima the Melodious Choir,
레벨=7, 속성=빛, 종족=천사족, 공격력=1900, 수비력=2000,
소재="환주의 음희" 몬스터 + "환주" 몬스터 1장 이상,
효과1=①: 이 카드의 공격력은\, 이 카드의 융합 소재로 한 몬스터의 수 × 300 올린다.,
효과2=②: 이 카드는 1번의 배틀 페이즈 중에 2회 공격할 수 있다.,
효과3=③: 융합 소환된 이 카드가 묘지로 보내졌을 경우\, 자신 묘지의 "환주" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 패에 넣는다.)]
박자의 인도로 힘을 합쳐라! 융합 소환! 지금 바로 무대 위에서 정열의 노래를! 환주의 화가성블룸 프리마!
タクトの導きにより力重ねよ。融合召喚!今こそ舞台に情熱の歌を!幻奏の華歌聖ブルーム・プリマ!
샤이닝 빅토리즈에서 등장한 신규 환주 융합체.タクトの導きにより力重ねよ。融合召喚!今こそ舞台に情熱の歌を!幻奏の華歌聖ブルーム・プリマ!
효과 파괴 및 효과 데미지로 승부하는 블룸 디바와는 달리 순수하게 전투용 효과를 지니고 있다. 2장의 소재로 융합 소환하면 공격력 2500에 2회 공격이 가능해진다. 물론 가능성은 거의 없지만 상대가 협조한다면 미러전을 통해 80장 이상으로 융합해 공격력을 폭주하는 것도 가능하다.
나쁜 효과는 아니지만 기본 공격력이 너무 낮아서 연속 공격 효과를 살리려면 소재를 다수 소모해야 하는 점이 단점. 대신 상대 필드 상태에 좌우되지 않고 안정적으로 전투 데미지를 줄 수 있으므로 상황에 따라 블룸 디바와 나누어서 사용하면 될 것이다.
이름의 유래는 꽃을 의미하는 블룸(Bloom)과 오페라의 주역 여가수를 뜻하는 프리마돈나의 줄임말인 프리마.
애니메이션에서는 77화에서 첫등장했다. 세르게이의 몬스터 효과로 인해 함정에 빠졌던 환주 몬스터들을 융합 소재로 사용하여 소환되었다. 이후 역전을 하나 했더니 그 후 세르게이의 반격으로 인해 공격력이 내려가고 고문 도구로 처참하게 갈려버린다. 구체적으로 묘사되지는 않으나 가시덤불에 휘감겨 포박당한 상태에서 고문도구에 가시덤불 째로 갈리는 처참한 모습으로 파괴당해 이후의 전개와 함께 시청자들을 당황케 만들었다.
이후 83화에서 재등장. 소라의 함정 카드 퓨전 데스 왈츠의 효과로 데스완구 매드 키메라와 같이 왈츠를 추며 고요우 몬스터들을 파괴했다.
애니메이션판에서는 융합 소재 지정이 환주의 음희가 아닌 가희 몬스터였으며 ③의 효과는 존재하지 않았다.
수록 팩 일람
수록 팩 | 카드 번호 | 레어도 | 발매국가 | 기타사항 |
샤이닝 빅토리즈 | SHVI-KR045 | 레어 | 한국 | 한국 최초수록 |
SHINING VICTORIES | SHVI-JP045 | 레어 | 일본 | 세계 최초수록 |
Shining Victories | SHVI-EN045 | 레어 | 미국 | 미국 최초수록 |
5.2.2. 환주의 음희 스펙타큘러 바흐
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 융합=, 효과=,
한글판 명칭=환주의 음희 스펙타큘러 바흐,
일어판 명칭=<ruby>幻奏<rp>(</rp><rt>げんそう</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>音姫<rp>(</rp><rt>おとひめ</rt><rp>)</rp></ruby>スペクタキュラー・バッハ,
영어판 명칭=Bacha the Melodious Maestra,
레벨=7, 속성=빛, 종족=천사족, 공격력=2500, 수비력=1800,
소재="환주" 몬스터 × 2,
효과외1=이 카드명의 ①③의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드를 특수 소환했을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "환주" 몬스터 1장을 특수 소환한다.,
효과2=②: 융합 소환한 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한\, 자신의 "환주" 융합 몬스터가 발동한 효과는 무효화되지 않는다.,
효과3=③: 이 카드가 묘지로 보내졌을 경우\, "환주의 음희 스펙타큘러 바흐" 이외의 자신 묘지의 "환주" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 수비 표시로 특수 소환한다.)]
레거시 오브 디스트럭션에서 등장한 신규 융합 몬스터. 이름의 유래는 '장관을 이루는', '극적인'이라는 뜻의 형용사 스펙타큘러(Spectacular) + 요한 제바스티안 바흐. 직역하면 '화려한 바흐' 정도로 볼 수 있다.
①의 효과는 특수 소환 시 덱에서 환주 몬스터를 특수 소환하는 유발 효과. 융합 소환이 아니어도 되기 때문에 플라워링 에뜨와르의 유언 효과 등으로 나와도 발동이 가능하다. 보통은 아리아나 엘레지를 특수 소환해 내성을 얻을 것이며 초동인 르프랭을 특수 소환시켜 전개를 이어나갈 수도 있다.
②의 효과는 융합 소환된 이 카드가 존재하는 한 환주 융합 몬스터가 발동한 효과가 무효화되지 않는 내성을 주는 지속 효과. 다만 어디까지나 발동한 효과이기에 신의 통고처럼 발동을 무효하는 퍼미션이나 지속 효과는 얄짤없이 당하며 특히 이 내성 효과 자체가 지속 효과이기에 이 카드 자신이 무한포영 등을 맞으면 그대로 내성이 날아가버리니 주의할 것. 사실 실전 듀얼에서 막아 줄 수 있는 카드부터 세는게 빠를 정도로 못 막는 카드에 비해 막을 수 있는 카드가 많지 않다. 하루 우라라와 키메라 덱의 미러 스워드나이트 퍼미션 효과 정도는 막을 수 있다.[17]
③의 효과는 묘지로 보내지면 묘지에서 바흐 이외의 환주 몬스터를 수비 표시로 부활시키는 유발 효과. 상대에 의해 제거되거나 융합 / 링크 소재로 사용되어도 쓸 수 있으며 묘지로 보내지는 장소를 따지지 않기에 브릴리언트 로즈의 효과로 엑스트라 덱에서 직접 묘지로 보내져도 사용할 수 있다. 단 수비 표시로 부활이기에 링크 몬스터인 하모니스트는 부활이 불가능하다.
환주의 화가성 몬스터들과 같이 나온 환주의 화가신 플라워링 에뜨와르의 소재용으로 나왔다는 느낌의 몬스터로 소환 시 효과로 추가로 소재로 쓸 몬스터를 꺼낼 수 있고 소재로 쓰면 묘지의 몬스터를 소생시켜 아드 소모를 줄여준다. 특히 플라워링 에뜨와르는 효과를 쓰려면 다른 환주 몬스터가 필요하며 필드를 벗어났을 때 덱과 엑덱에서 환주 몬스터를 소환할 수 있는데 이 카드의 1번 효과는 그냥 특수소환만 하면 발동되니 이 카드를 꺼내면 몬스터를 2장 소환하는 효과가 되는 만큼 도움이 된다.
패왕환주 등 환주 용병 덱들은 오스티나토 스타트로 이 카드 2장을 뽑아 오드아이즈 앱솔루트 드래곤-오드아이즈 보텍스 드래곤 루트를 타기도 한다.
디자인은 문라이트를 오마주한 듯 한쪽 얼굴에 문라이트 몬스터들이 쓰고 있는 것과 비슷한 형태의 가면을 쓰고 있으며 배경도 밤하늘이다.
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5.3. 레벨 8
5.3.1. 환주의 화가신 플라워링 에뜨와르
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 융합=, 효과=,
한글판 명칭=환주의 화가신 플라워링 에뜨와르,
일어판 명칭=<ruby>幻奏<rp>(</rp><rt>げんそう</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>華歌神<rp>(</rp><rt>はなかしん</rt><rp>)</rp></ruby>フラワリング・エトワール,
영어판 명칭=Flowering Etoile the Melodious Magnificat,
레벨=8, 속성=빛, 종족=천사족, 공격력=2800, 수비력=1500,
소재="환주의 음희" 몬스터 + "환주" 몬스터 × 2,
효과외1=이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신 / 상대 턴에 발동할 수 있다. 자신 필드의 "환주" 몬스터를 임의의 수만큼 엔드 페이즈까지 제외한다. 그 후\, 이 효과로 제외한 몬스터의 수까지 상대 필드의 앞면 표시 카드를 패로 되돌릴 수 있다.,
효과2=②: 융합 소환한 앞면 표시의 이 카드가 상대에 의해 필드에서 벗어났을 경우에 발동할 수 있다. 덱 / 엑스트라 덱에서 "환주의 화가신 플라워링 에뜨와르" 이외의 "환주" 몬스터 1장을 특수 소환한다.)]
레거시 오브 디스트럭션에서 등장한 환주의 새로운 에이스. 이름의 어원은 꽃무늬를 뜻하는 플라워링 + 프랑스어로 별이라는 뜻을 가졌으며 인기 무용수를 가리키는 용어로도 쓰이는 에투알(Étoile). 화조풍월 중 꽃을 상징하는 유즈와, 별 모양 고글을 꼈으며 동시에 액션 듀얼로 연극을 선보이는 엔터테이너 사카키 유우야를 엮은 듯한 이름이다.
환주의 화가성들과 마찬가지로 환주의 음희를 소재로 지정하는 융합 몬스터. 등급이 더 높단 걸 나타내듯이 화가"성"이 아닌 화가"신"이다. 소환조건은 다른 융합 몬스터들에 비해 소재 1장이 더 들어가나 같이 나온 바흐와 환주협주곡을 사용하면 간단하게 소재 마련이 가능하다.
①의 효과는 서로의 턴에 1번 자신의 환주 몬스터를 임의의 수만큼 엔드 페이즈까지 제외하고 그 수까지 상대 필드의 앞면 표시 카드를 비대상으로 되돌리는 유발 즉시 효과. 자기 자신도 코스트로 쓸 수 있기에 무한포영 등의 무효화 효과를 회피할 수 있으며 엔드 페이즈까지 제외시켰다가 되돌리는 효과이기에 특수 소환된 아리아나 엘레지의 효과도 초기화되지 않고 그대로 유지된다. 거기다 필드에 나와있는 한 1번만 사용할 수 있는 마이스타린 슈베르트의 효과를 다음 턴에 한 번 더 쓰게 해줄 수 있다는 것도 괜찮은 요소. 상대 카드를 건드리지 않고 턴 종료시까지 자신 필드 몬스터만 전부 제외하는 것도 가능해서, 독주의 제1악장이나 오스티나토 등 자신 필드에 몬스터가 없을 때만 쓰는 카드들을 다시 능동적으로 사용할 각을 만들 수 있다.
②의 효과는 융합 소환한 상태에서 상대에 의해 필드에서 벗어났을 경우 덱 / 엑스트라 덱에서 플라워링 에뜨와르 이외의 환주 몬스터 1장을 특수 소환하는 유발 효과. 엑스트라 덱의 몬스터도 소환할 수 있는 점은 강력하며 덱에서 아리아나 엘레지를 특수 소환해 내성을 얻을 수도 있다.
디자인은 전체적으로 유즈를 오마주했다. 머리색과 눈동자 색이 비슷하며 팔에는 유즈가 차고 있던 팔찌를 차고 있다. 또 치마 아랫쪽을 보면 유우야의 고글의 왼쪽을 달고 있다. 초중신동 워커-U4가 쓰고 있는 유우야의 고글 오른쪽 반쪽과 서로 합치면 유우야의 고글이 완성된다.# 워커-U4가 그랬듯 유우야와 유즈의 관계를 나타내는 상징.
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6. 링크 몬스터
6.1. 링크 2
6.1.1. 환주의 화악성블룸 하모니스트
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 링크=, 효과=,
한글판 명칭=환주의 화악성블룸 하모니스트,
일어판 명칭=<ruby>幻奏<rp>(</rp><rt>げんそう</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>華楽聖<rp>(</rp><rt>はながくせい</rt><rp>)</rp></ruby>ブルーム・ハーモニスト,
영어판 명칭=Bloom Harmonist the Melodious Composer,
레벨=2, 속성=빛, 종족=천사족, 공격력=1000, link1=, link3=,
소재=천사족 몬스터 2장,
효과외1=이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드가 링크 소환에 성공했을 경우\, 패를 1장 버리고 발동할 수 있다. 덱에서 레벨이 다른 "환주" 몬스터 2장을 이 카드의 링크 앞이 되는 자신 필드에 수비 표시로 특수 소환한다. 이 효과를 발동하는 턴에\, 자신은 "환주" 몬스터밖에 특수 소환할 수 없다.,
효과2=②: 이 카드의 링크 앞의 "환주" 몬스터가 공격할 경우\, 상대는 데미지 스텝 종료시까지 마법 / 함정 / 몬스터의 효과를 발동할 수 없다.)]
링크 브레인즈 팩 3에서 등장하는 환주 최초의 링크 몬스터이자, 음녀와 가희, 음희와 화가성에 이어서 최초로 등장한 화악성 몬스터다. 여기서 악은 알다시피 '노래 악'이다. 링크 소재는 천사족 2장이지만 맹세 효과 때문에, 사실상 환주 덱에서만 사용할 수 있다. 오스티나토와 제1악장에 의존했던 환주의 초기 전개를 훨씬 편하게 만들어 준 강력한 지원이다.
①의 효과는 링크 소환 시 패 1장을 코스트로 레벨이 서로 다른 환주 몬스터 2장을 한꺼번에 덱에서 특수 소환하는 유발 효과. 대놓고 아리아와 엘레지를 특수 소환하세요[18]라고 해도 괜찮을 만큼, 아리아와 엘레지의 내성 확보가 핵심인 환주에서 이들의 빌드업을 굉장히 쉽게 만들어준다. 굳이 아리아 & 엘레지가 아니더라도, 초동일 경우 르프랭 or 소프라노와 프랑소와를 소환해 전개 루트를 만드는 등 굉장히 유능하다. 이에 따른 대가로 환주만 특수 소환할 수 있는 맹세 제약이 붙는다.
②의 효과는 자신 링크 앞의 환주 몬스터가 공격 시 효과 봉쇄를 부여하는 지속 효과. 전투 시 효과 봉쇄는 나름 괜찮은 효과이긴 하다만 문제는 앤틱 기어처럼 공격 시이기 때문에 역으로 공격받을 경우엔 효과가 적용되지 않으며, 무엇보다 이 카드 자체는 결과물이 아니기 때문에 이 효과를 누릴 일이 많지 않다. 만약 전개 종료 후 이 카드가 필드에 남았다면 전개 방법 자체가 잘못되었다는 것이다.[19] 굳이 의미를 찾자면 천배룡이 자기 필드에 츈도라 하나 세워놓고 농성하는 걸 막을 수 있다는 것 정도.
초창기에 나왔을 당시엔 저놈의 맹세 제약 때문에 평가가 좋지 못했다. 애초에 이 카드가 나왔을 시점의 10기 환주 자체가 환주 만으로 빌드를 세우기엔 너무 빌드가 저열해서 다른 용병들의 힘이 절실했는데 이 카드는 용병을 활용할 기회 자체를 완전히 날려버렸기 때문이었다.
그랬던 것이 12기에서 환주가 추가 지원을 받으면서 평가가 단 번에 역전되었다. 오스티나토로 소환한 스펙타큘러 바흐와 그 효과로 덱에서 특수 소환한 환주 2장을 링크 소재로 이 카드를 꺼내면 묘지로 보내진 바흐의 효과로 바흐의 융합 소재를 되살리면서 이 카드로 아리아와 엘레지를 꺼낼 수 있다.[20] 아예 이 카드로 프랑소와 + 소프라노를 가져와 바흐를 융합 소환하거나, 르프랭과 다른 하나를 특수 소환 후 쿠플레를 서치하여 묘지의 환주 소생 + 환주 마법 / 함정 서치를 하는 등 ①의 효과의 사용 방법이 엄청나게 다양해졌다. 새로운 환주 몬스터들의 효과가 강해 '자신은 "환주" 몬스터밖에 특수 소환할 수 없다'라는 맹세 제약이 예전보다 덜 무거워진 것도 소소한 장점.
7. 마법 카드
7.1. 일반 마법
7.1.1. 환주협주곡
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 일반=,
한글판 명칭=환주협주곡,
일어판 명칭=<ruby>幻奏協奏曲<rp>(</rp><rt>げんそうきょうそうきょく</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Melodious Concerto,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신의 패 / 필드의 몬스터를 융합 소재로 하고\, 천사족의 융합 몬스터 1장을 융합 소환한다. 그 시기에\, 자신의 펜듈럼 존에 존재하는 융합 소재 몬스터도 융합 소재로 사용할 수 있다.,
효과2=②: 이 카드가 묘지에 존재하는 상태에서\, "환주" 융합 몬스터가 자신 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다(데미지 스텝에도 발동 가능). 이 카드를 덱 맨 아래로 되돌린다. 그 후\, 자신은 1장 드로우한다.)]
레거시 오브 디스트럭션에서 등장한 천사족 전용 융합 카드이자, 최초의 "환주" 마법 카드. 포르티시모, 오스티나토에 이어 나온 환주 전용 융합 카드이기도 하다.
말 그대로 종족 제한과 카드명 제약이 걸린 대신, 패 / 필드는 물론, 펜듈럼 존의 몬스터도 융합 소재로 쓸 수 있는 장점이 있다. 같이 나온 펜듈럼 몬스터들이 환주 융합 몬스터를 소환하면 엑덱에서 세팅하는 효과를 가졌기에 일단 그 둘을 소재로 스펙터큘러 바흐를 소환하고 바흐와 세팅된 두마리로 환주의 화가 몬스터를 소환하는 것이 일반적인 움직임이 될 것이다.
묘지에 있을 때 환주 융합 몬스터가 묘지로 가면 이 카드를 덱 맨 아래로 돌리고 드로우를 할 수 있다. 융합 소재 등으로 보내도 쓸 수 있기에 간편하게 아드를 벌면서 이 카드를 회수할 수 있다.
환주 이외의 천사족 융합 몬스터도 소환 가능하다보니 뜬금 없게도 섀도르에서 엘섀도르 네피림을 뽑는 용도로 쓰면서 환주축 구축이 만들어지도 했다. 네피림 정도를 빼면 파티시엘 쿠베르가 펜듈럼 몬스터 2체로 나올 수 있다. 소환 범위가 천사족이 이니라 빛 속성 몬스터였다면 범용성이 우수했을텐데 여러가지로 아쉬운 카드.
일러스트에 나온 몬스터들은 엘레지와 아리아. 블룸 하모니스트가 수록될 당시, 재록된 카드가 엘레지와 아리아라는 것을 감안하면 노린 듯.
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2024-01-27 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] LEDE-JP056 | レガシー・オブ・デストラクション [ LEGACY OF DESTRUCTION ] |
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8. 함정 카드
8.1. 일반 함정
8.1.1. 환주의 일루전
[include(틀:유희왕/카드, 함정=,
한글판 명칭=환주의 일루전,
일어판 명칭=<ruby>幻奏<rp>(</rp><rt>げんそう</rt><rp>)</rp></ruby>のイリュージョン,
영어판 명칭=Melodious Illusion,
효과1=①: 자신 필드의 "환주" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 이 턴에\, 그 자신 몬스터는 상대의 마법 / 함정 카드의 효과를 받지 않고\, 1번의 배틀 페이즈 중에 2회 공격할 수 있다.)]
유즈가 29화에서 사용한 함정 카드. 이것으로 블룸 디바는 한 번 더 공격할 수 있게 되어, 블룸 디바가 젬나이트 레이디 브릴리언트 다이아를 파괴하게 된다.
크로스오버 소울즈에서 OCG화되었는데, 원작의 효과는 "자신의 배틀페이즈 중 상대가 함정 카드를 발동했을 경우, 자신의 "환주" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동한다. 그 함정 카드의 효과를 무효로 한다. 이 턴, 선택한 몬스터는 1턴의 배틀 페이즈 중에 2번 공격할 수 있다." 로 원작에 비해 상향되었다. 문제는 이 카드의 효과가 대상을 지정하는 효과이기 때문에 아리아가 특수 소환되면 대상이 되지 않아 이 카드를 발동할 수 없게 된다는 점.
원작에서의 아리아의 효과가 OCG와 같은 대상 내성 + 전투내성을 부여하는 효과가 아니라 전투 데미지를 주지 못했을 때 800의 데미지를 주는 효과였으니 애니에선 상관 없겠지만 OCG에선 아리아의 효과가 달라지면서 원작과 비슷한 효과로 나온 이 카드와의 호응이 사라진 셈이다.
일러스트에는 아리아가 자신의 모습과 같은 무지개색의 환영과 함께 그려져 있다. 한참 훗날의 다른 작품에서 나오지만, 이펙트가 비슷하게 연출되는 산데비스탄 취급을 받아 드립의 대상이 되기도 한다.
수록 팩 일람
수록 팩 | 카드 번호 | 레어도 | 발매국가 | 기타사항 |
크로스오버 소울즈 | CROS-KR067 | 노멀 | 한국 | 한국 최초수록 |
CROSSOVER SOULS | CROS-JP067 | 노멀 | 일본 | 세계 최초수록 |
Crossed Souls | CROS-EN067 | 노멀 | 미국 | 미국 최초수록 |
9. 서포트 효과 몬스터
9.1. 레벨 2
9.1.1. 크리스탈 로즈
환주와 젬나이트 두 테마만 지원하는 특이한 융합 소재 대체카드.9.1.2. 브릴리언트 로즈
위 카드의 리메이크. 역시 환주와 젬나이트 두 테마만 지원하는 융합 소재 대체카드이다.10. 서포트 마법 카드
10.1. 일반 마법
10.1.1. 독주의 제1악장
[include(틀:유희왕/카드, 마법=,
한글판 명칭=독주의 제1악장,
일어판 명칭=<ruby>独奏<rp>(</rp><rt>どくそう</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>第<rp>(</rp><rt>だい</rt><rp>)</rp></ruby>1<ruby>楽章<rp>(</rp><rt>がくしょう</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=1st Movement Solo,
효과외1="독주의 제1악장"은 1턴에 1장밖에 발동할 수 없으며\, 이 카드를 발동하는 턴에\, 자신은 "환주" 몬스터밖에 특수 소환할 수 없다.,
효과1=①: 자신 필드에 몬스터가 존재하지 않을 경우에 발동할 수 있다. 패 / 덱에서 레벨 4 이하의 "환주" 몬스터 1장을 특수 소환한다.)]
필드가 비어있을 경우 저레벨 환주 1장을 특수 소환할 수 있게 해주는 마법 카드. 덱 리크루트라 강력한 것은 말할 것도 없고 상황이 여의치 않을 때는 패에서도 된다. 자체 특수 소환 수단이 없지만 특수 소환이 되면 필드가 제법 단단해지는 아리아를 불러오기에는 꽤 좋다. 그러나 치명적인 디메리트들로 인해 채용이 망설어지기도 하는 카드다.
먼저 이 카드의 발동 조건은 몬스터가 없을 때 한정이라 신의 거성-발할라와 상성이 좋지 않다. 다만 신의 거성은 현재의 환경에서 가치가 떨어지기에 대단한 단점이 아니다.
어느 정도 전개를 마친 후에 뽑힌 이 카드는 말림패가 된다. 거기에 하필이면 맹세 제약이 붙어서 용병의 투입도 틀어막는다. 맹세가 아니라 그냥 발동 후 디메리트여도 달갑지는 않지만.
거기에 이 카드는 오스티나토와 동일한 발동 조건을 가지고 있어서 서로가 충돌한다. 마찬가지로 같은 맹세 제약이 달린 화악성블룸은 같은 레벨만 아니면 어떤 환주 몬스터든 덱에서 2장을 뽑아오기에 이 카드의 가치는 더더욱 떨어진다. 오스티나토는 유일한 덱융합이라는 독특한 입지와 강력한 효과를 가지고 있기에 까다로운 발동 조건을 감수하고도 투입할 만하지만, 이 카드는 전혀 아니다.
굳이 이 카드를 쓰기 위해서 동포의 연을 채용할 경우, 패에 트랜스턴과 이 카드, 그리고 동포의 연, 그리고 아무 레벨 4의 환주 몬스터가 있을 경우 아리아 - 엘레제의 내성 벽을 쉽게 만들 수 있는데, 우선 독주로 레벨 4의 환주 몬스터를 불러내고[21] 패에 있는 레벨 4의 환주 몬스터를 일반 소환 해서 트랜스턴으로 엘레제로 바꾸고 마지막으로 동포의 연을 발동시켜주면 패 4장으로 필드 위에 '엘레제 + 아리아 + 환주 몬스터 2장' 의 교환이 가능하다. 여기서 특수소환 한 카드가 소프라노라면 트랜스턴의 효과료 묘지로 보낸 환주 몬스터도 다시 재활용이 가능하고 다음 턴에 환주의 융합 몬스터를 소환하는 것도 가능하다.
르프랭의 등장으로 이 카드도 1핸드 초동이 되었다.
영판은 슈퍼 레어로 상향되었다.
수록 팩 일람
수록 팩 | 카드 번호 | 레어도 | 발매국가 | 기타사항 |
넥스트 챌린저스 | NECH-KR059 | 레어 | 한국 | 한국 최초수록 |
NEXT CHALLENGERS | NECH-JP059 | 레어 | 일본 | 세계 최초수록 |
The New Challengers | NECH-EN059 | 슈퍼 레어 | 미국 | 미국 최초수록 |
10.1.2. 오스티나토
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 일반=,
한글판 명칭=오스티나토,
일어판 명칭=オスティナート,
영어판 명칭=Ostinato,
효과1=①: 자신 필드에 몬스터가 존재하지 않을 경우에 발동할 수 있다. 자신의 패 / 덱에서\, "환주" 융합 몬스터 카드에 기재된 융합 소재 몬스터 2장을 묘지로 보내고\, 그 융합 몬스터 1장을 엑스트라 덱에서 융합 소환한다. 이 턴의 엔드 페이즈에\, 이 효과로 융합 소환한 몬스터를 파괴하고\, 그 융합 소재 몬스터 1세트가 자신 묘지에 모여 있으면\, 그 1세트를 특수 소환할 수 있다.)]
디멘션 박스에 수록된 환주판 덱 융합. 소환된 턴이 종료되면 파괴되며 소재 몬스터를 되살릴 수 있다.
이 카드의 가장 큰 장점은 덱 융합 그 자체. 환주는 전개력이 떨어지는 편이며, 테마군 내의 자체적인 융합 소환조차 필드 융합만 가능하다. 그걸 감안했을 때 덱 융합을 해주는 이 카드는 매우 강력한 지원이 되준다. 환주의 융합 몬스터들 중 디바는 파괴 면역 효과가 있으며, 프리마는 샐비지 효과도 있다. 하지만 프리마는 소재의 수에 따라 공격력이 결정되는 것을 고려했을 때, 역시 가장 좋은 것은 디바. 슈베르트도 있기는 하고, 슈베르트가 파괴된 후, 묘지로 보낸 소재 몬스터(일반적으로 아리아/엘레지)를 엔드 페이즈에 살려오는 걸 노리는 것도 가능하긴 하지만, 아리아와 엘레지는 화악성블룸으로 전개하는 것도 가능하다.
레거시 오브 디스트럭션 지원 이후엔 이 카드 1장으로 1핸드 전개가 가능해졌다.
1.오스티나토를 발동해 르프랭 + 소프라노로 스펙타큘러 바흐를 융합 소환, 스펙타큘러 바흐의 효과로 르프랭을 덱에서 특수 소환. 2. 르프랭의 효과로 쿠플레를 서치, 쿠플레의 효과로 묘지의 소프라노를 부활시킨 후 소프라노의 효과로 묘지의 르프랭 샐비지. 3. 르프랭 & 쿠플레를 펜듈럼 존에 세팅, 르프랭의 펜듈럼 효과로 바흐를 지정해 덱에서 로리잇 프랑소와를 덤핑, 쿠플레의 펜듈럼 효과로 덱에서 환주협주곡 서치. 4. 환주협주곡을 발동해 펜듈럼 존의 르프랭 & 쿠플레를 융합 소재로 1장째 마이스타린 슈베르트 융합 소환. 르프랭 & 쿠플레의 효과로 둘을 펜듈럼 존에 세팅. 5. 소프라노의 효과로 자신 + 르프랭 + 스펙타큘러 바흐를 소재로 플라워링 에뜨와르 융합 소환. 체인 1 스펙타큘러 바흐, 체인 2 환주협주곡 발동. 환주협주곡의 효과로 자신을 덱으로 되돌리고 1장 드로우, 스펙타큘러 바흐의 효과로 묘지의 로리잇 프랑소와 소생.[22] 6. 로리잇 프랑소와의 효과로 묘지의 소프라노 샐비지. 7. 엑스트라 덱의 르프랭과 패의 소프라노 펜듈럼 소환.[23] 8. 르프랭과 로리잇 프랑소와를 소재로 화악성블룸 하모니스트 링크 소환. 9. 화악성블룸 하모니스트의 효과로 패를 1장 코스트로 덱에서 아리아 & 엘레지 특수 소환. 10. 소프라노의 효과로 자신과 화악성블룸 하모니스트를 소재로 2장째 마이스타린 슈베르트 융합 소환. 결과물 : 플라워링 에뜨와르, 마이스타린 슈베르트 2장, 특수 소환된 아리아 & 엘레지, 펜듈럼 존의 르프랭 & 쿠플레 |
이처럼 유능한 카드지만 한 가지 치명적인 단점이 있는데 이 카드를 사용하려면 자신 필드에 몬스터가 없어야만 한다. 이 때문에 독주의 1악장과 같이 쓸수가 없으며 너무 많이 잡히거나 발할라 같은 카드들과 같이 잡히면 나머진 패에서 썩을 수 밖에 없으므로 이 점은 감안하고 투입할 것. 또한 환주 카드군 카드가 아니기 때문에 레오디 신규 지원 카드인 쿠플레로 서치도 불가능하다. 쿠플레의 서치 효과가 펜듈럼 효과이기에 이 카드의 발동 조건과 충돌하지 않아 서치만 가능했다면 초동으로 사용이 가능했을텐데 매우 아쉬운 부분.
이름의 유래는 일정한 음형(音型)을 동일 성부(聲部)에서 반복하는 것을 의미하는 오스티나토.[24]
수록 팩 일람
수록 팩 | 카드 번호 | 레어도 | 발매국가 | 기타사항 |
Dimension Box Limited Edition | DBLE-JP006 | 울트라 패러렐 레어 | 일본 | 세계 최초수록 |
10.2. 지속 마법
10.2.1. 포르티시모
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 지속=,
한글판 명칭=포르티시모,
일어판 명칭=フォルテッシモ,
영어판 명칭=Fortissimo,
효과1=①: 1턴에 1번\, 자신 필드의 "환주" 몬스터 1장을 대상으로 하고 이 효과를 발동할 수 있다. 그 몬스터의 공격력은 다음 자신 스탠바이 페이즈까지 800 올린다.,
효과2=②: 마법 & 함정 존의 앞면 표시의 이 카드를 묘지로 보내고 발동할 수 있다. "환주" 융합 몬스터 카드에 기재된 융합 소재 몬스터를 자신 필드에서 묘지로 보내고\, 그 융합 몬스터 1장을 엑스트라 덱에서 융합 소환한다.)]
지속 마법 포르티시모의 효과 발동! 무대에 오른 가수가 지금 화려한 드레스를 몸에 걸쳤습니다!
듀얼링크스에서 송유미가 포르티시모의 첫번째 효과 사용시 대사.
샤이닝 빅토리즈에서 등장. 원작에서는 600의 상승치였지만, 현실에서는 800으로 상향되었다. 추가적으로 환주 전용 융합 효과도 같이 심어놓아 상향 조정되었으나, 현실적으로는 쓰기 어렵다.듀얼링크스에서 송유미가 포르티시모의 첫번째 효과 사용시 대사.
이 카드의 ①의 효과는 대상 지정 공격력 상승이라 대상 지정 면역을 주는 아리아의 효과에 막힌다. 게다가 환주 카드군도 아니고 지속 마법이라 서치도 안 되어서 불편한데 거기에 추가된 ②의 융합 효과도 겨우 필드 한정이라 패에 잡힌 환주들을 소모하거나 묘지 자원을 써먹을 수도 없다.
11. 같이 쓰면 좋은 카드
환주는 막대한 어드밴티지를 벌어주는 1악장과 2링크에 맹세 제약에 걸리다보니 용병을 쓰기가 쉽지는 않지만, 반대로 말하면 그 둘을 포기한다면 빛 속성 제약만 남으므로 다소나마 용병을 채용해 상황 대처능력을 유연하게 하는 것이 가능하다.빛 속성 제약 또한 로리잇의 '발동 제약'과 쿠플레의 '펜듈럼 소환 제약'이 주되므로, 상대 턴에 효과를 쓰거나 지속 효과를 노리는 것이라면 타 속성 몬스터의 소환 자체는 가능하다. 대표적으로 링크 마커에도 도움이 되는 아이:피 마스카레나.
- 버밀리온 디클레어러
천사족이다보니 최상급 패트랩인 버디클 투입은 원래부터 가능했지만 패 아드가 널럴할 일 없는 융합 테마다보니 함부로 채용이 어려웠는데, 1핸드 전개도 가능할 정도로 아드 수급이 가능해졌기에 레오디 이후로는 채용이 가능해졌다. 특히 로리잇의 맹세 제약 탓에 증식의 G에 우라라 던질 때도 손실을 감수해야 하는 환주 입장에서는 빛 속성 패 트랩 버디클의 가치가 더욱 빛나게 되며, 한번 쓰고 끝이 아니라 프랑소와로 회수도 가능하니 실로 유용하다. 메타에 따라서는 본래 견제가 어려운 마법을 무효화하는 그린 디클레어러 또한 채용할 수 있다.
- 사키타마
빛 속성 몬스터인 자기자신을 일반 소환하기에 특수 소환 제약에 걸리지 않으며 발동 제약에도 걸리지 않는다. 블룸 하모니스트는 환주 몬스터밖에 특수 소환할 수 없다는 맹세 제약을 거는 주제에 천사족 몬스터 2장이라는 널럴한 소재 조건이 의미 불명이었는데, 사키타마는 그 링크 소재로 될 수 있어서 다방면에서 유용하다.
- 섬도희-아자레아
빛 속성 덱이다보니 소환 조건을 만족시키기는 쉬우며, 비록 대상지정이지만 몬마함을 가리지 않고 아무 카드나 파괴할 수 있는 유용한 2링크. 특히 레오디 발매 시점에서 염왕이 사이드에 채용하고 있는 마법 봉인의 방향제는 펜듈럼 덱에 쥐약이지만 싸이크론류가 잡히지 않더라도 아자레아로 치우는 것이 가능하다. 문제되는 카드를 처리한 후에는 필드에서 스스로 치워지기에 오스티나토의 발동에 거치적거리지도 않는다.
- 대행자의 근위 문
아자레아와 비슷한 용도로 자신을 릴리스해 필드를 비우며 상대 카드를 제거하는 용도의 2링크 몬스터. 아자레아와 달리 빛 속성 몬스터이기에 로리잇의 발동 제약에도 걸리지 않지만, 소환시 유발 효과가 아닌 기동 효과이기에 하염의 구희 같은 소환 반응 효과에 제거당하거나 퀵 타이밍에 프리체인 견제를 맞아 사용하지도 못하고 제거당할 리스크가 있다.
- 이수마수 바구스카
디멘션 어트랙터 등을 맞았을 때의 저점. 자체 특소가 가능한 카논 등이 있는데다 펜듈럼 테마이므로 4레벨 몬스터 2장을 모으기는 어렵지 않다.
- 욕망과 졸부의 항아리
완전 순수 구축에서 사용하는 카드. 어차피 제약 때문에 용병 몬스터를 사용하지 않으므로 주요 환주몹을 3꽉 해놓고 드로우를 본다.
- 대천사 크리스티아
아리아-엘레지 빌드를 세우고 이 녀석까지 특수 소환하면 얘를 제외한 자기 몬스터들은 미칠 듯한 내성을 가지는데 특수 소환까지 막혀버리는 복창 터지는 상황이 발생하게 된다. 특수 소환 조건이 맞으면 묘지에 묻힌 환주 몬스터를 샐비지 해올 수도 있고 특수 소환 조건이 안 되더라도 세레나를 통해 쉽게 어드밴스 소환도 가능. 자체 타점도 제법 우수하기에 에이스로 채용해볼만한 카드. 단, 특수 소환이 막히는 건 자신도 해당되기에 아리아-엘레지 빌드를 세우기 전까지는 함부로 꺼내는 건 금물이다. 레거시 오브 디스트럭션 지원 후에는 펜듈럼 소환도 용이해졌지만 정작 테마 내 결과물이 더 강하다보니 패에 잡혀야만 쓰는 크리스티아는 빠지게 됐다.
- 도미나스 퍼지
빛 속성 중심 덱이고 어처피 제약도 강하게 걸리는 만큼 쓰기 불편하지 않다. 대신 몇몇 엑덱 환주가 아닌 몬스터들을 쓰지 못하게 된다.
12. OCG화되지 않은 카드
12.1. 세인트 인스트루먼트
한글판 명칭 | 세인트 인스트루먼트 |
일어판 명칭 | [ruby(聖楽器, ruby=セイント・インスツルメント)] |
영어판 명칭 | Saint Instrument |
장착 마법 | |
①: 장착 몬스터가 "환주" 몬스터일 경우, 상대 몬스터는 장착 몬스터 이외의 몬스터는 공격할 수 없다. ②: 효과 데미지가 발생하는 경우에 발동할 수 있다. 장착 몬스터의 공격력은 그 데미지의 수치분 올라간다. 그 후, 그 데미지는 0으로 한다. |
12.2. 천형의 환주곡
한글판 명칭 | 천형의 환주곡 (비공식 번역명) |
일어판 명칭 | [ruby(天刑, ruby=てんけい)]の[ruby(幻奏曲, ruby=げんそうきょく)] |
영어판 명칭 | Melodious Melody of Divine Punishment (비공식 번역명) |
일반 함정 | |
①: 자신 필드의 "환주" 몬스터의 수 × 800 데미지를 상대에게 준다. |
유즈가 29화에서 쓴 함정 카드. 데미지보다는 액션 카드를 줍지 못하는 데 목적이 있었는지 마스미에게 800 포인트 데미지를 줬다.
12.3. 환주의 리듬 체인지
한글판 명칭 | 환주의 리듬 체인지 (비공식 번역명) |
일어판 명칭 | [ruby(幻奏, ruby=げんそう)]のリズムチェンジ |
영어판 명칭 | Melodious Rhythm Change (비공식 번역명) |
일반 함정 | |
①: 필드의 "환주" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 주인의 패로 되돌리고, 자신의 패에서 "환주" 몬스터 1장을 특수 소환한다. |
특수 소환은 잘 되는데 정작 특수 소환해야할 카드들이 은근히 특수 소환하기 어려운 환주에게 있어 제법 유용한 카드다. OCG화된다면 환주덱에 큰 도움을 줄수있는 키 카드인데, 정작 여태까지 OCG화가 되지 못하고 있다.
[1] 환주의 일루전은 이를 이용한 말장난.[2] 이마저도 1장은 젬나이트를 지원해 주면서 원본 몬스터의 관련성 때문에 환주도 얼떨결에 포함된 것에 가깝다.[3] 참기는 트랜스코드 토커를 포기하고 엑소시스터는 마르파를 포기한다. 그렇다고 아예 덱에서 빠지는 건 아니고 환주 기믹이 안 잡혔다면 자기 기믹으로 전개해야 하므로 여전히 투입되고 있으니 일종의 플랜 B라 보면 된다. 특히 마르파는 패특소는 못 쓸지라도 필드에서의 효과만 해도 평범하게 우수하기에 펜듈럼 소환으로라도 내리곤 한다.[4] 링크 브레인즈 팩에서 노멀로 구할 수도 있다.[5] 듀얼 링크스에선 대상 내성을 주는 환주의 음녀 아리아가 나오지 않았기 때문에, 해피 레이디·SC의 바운스를 막을 몬스터가 존재하지 않았다.[6] ①: 자신의 몬스터가 상대 몬스터와 전투를 할 경우, 배틀 페이즈 종료시까지, 그 자신의 몬스터 1장과 상대 몬스터 1장의 공격력을 맞바꾼다.[7] 덱 융합인 오스티나토나 패 / 필드 / 펜듈럼 존의 몬스터를 융합 소재로 하는 환주협주곡을 제외하면 환주는 소프라노로 자주 융합 소환을 실행할 필요가 있어 보통 융합 소재를 전부 필드에서 조달한다. 즉, 치환융합의 거슬리는 요소인 '필드의 몬스터만 융합 소재로 해야 한다'를 신경쓸 필요가 없다.[8] 그 때문인지 일러스트에는 로리잇 프랑소와가 피아노를 치는 모습이 그려져 있다.[9] 애니메이션에서 똑같이 융합 테마였다는 점을 반영한 것으로 보인다.[10] 원인은 이 카드를 엑스트라 덱이 아니라 메인 덱에 넣어놓았기 때문이다.[11] 여담으로 국내에서 배포되던 애니메이션 자막의 영향으로 이 몬스터의 효과명과 공격명이 각각 '폴라스 브레이크', '웨이브 오브 더 브레이크'로 잘못 알려지게 되었다. 듣는 것에 의존해서 자막을 만들다보니 벌어진 일.[12] 이마저도 우선 순위는 몬스터다. 몬스터라면 소프라노나 프랑소와, 프리마로 재활용할 수 있지만 마법 / 함정 카드는 없기 때문에 마법 / 함정 카드를 우선적으로 제외하지 않는 건 답답한 플레이가 아닐 수 없다.[13] 묘지의 마법 / 함정 카드의 효과를 발동한다던가, 카드의 효과로 묘지의 마법 / 함정 카드를 재활용하려고 한다던가.[14] 천배룡의 에이스인 트랜센드 드라기온은 효과 발동만 막지 지속 효과 / 룰 효과는 전혀 막을 수 없기 때문에 천배룡이 트랜센드는 물론 연속 공격 효과를 가진 트라이든트 드라기온으로 아무리 이 카드를 공격해도 데미지를 줄 수 없다. 더군다나 천배룡은 배틀 페이즈에 하급 천배룡의 특수 소환을 실행하는지라 특수 소환한 하급 천배룡들이 이 카드의 ②의 효과에 터져나가기 쉽다.[15] 만약 상대 필드에 찬환장이 존재하거나 패에 카이멘이 있다면 월화룡에 의해 디바가 바운스당한 후 턴킬로 이어지지만 그렇지 않다면 생존할 수 있다.[16] 이 장면 때문인지 듀얼링크스의 데니스에겐 블룸 디바의 전용 대사가 존재한다.[17] 심지어 발동'한 효과'가 무효화되지 않게 하는 카드라서, 발동 자체를 무효화하는 아폴로우사같은 카드에도 얄짤없이 막힌다.[18] 숨길 생각도 없는지, 같은 팩에 아리아와 엘레지가 재록되기까지 했고, 더 나아가 새로 추가된 환주 융합 카드인 환주협주곡의 일러스트엔 대놓고 아리아와 엘레지가 나왔다. 그만큼 아리아와 엘레지가 중요한 카드란 얘기.[19] 보통 효과를 사용한 하모니스트는 소프라노의 효과에 의해 융합 소재로 치워진다.[20] 이때 체인1 하모니스트 → 체인2 바흐로 체인을 꼬아 하모니스트에 날아올 퍼미션을 막을 수 있는 것도 큰 장점이다.[21] 단 이때 아리아를 소환하면 안 된다. 아리아를 특수소환 하면, 아리아의 대상지정 내성으로 동포의 연의 효과를 발동할 수 없다.[22] 이 때 프랑소와는 반드시 메인 몬스터 존 1 / 3 / 5번째 칸에 소환해야 한다.[23] 이 때 소프라노는 절대 메인 몬스터 존 1 / 3 / 5번째 칸에 소환하면 안 된다.[24] 쉽게 말해서 오스티나토란 어떤 곡 속에서 어떤 악기나 성부에 있어서 그 곡의 처음부터 끝까지 똑같은 멜로디(+ 리듬)가 계속 반복되어 그 성부나 악기군에서 같은 음높이로 나타나는 것을 지칭하는 말을 의미한다. 즉 한 곡 내에서의 주제 반복. 그 예시. 그래서 일러스트에서 나온 오선보표가 (주제 반복이라는 의미에서) 뫼비우스의 띠(∞) 모양을 그리는 것.
[include(틀:문서 가져옴, title=환주, version=694, uuid=a6b99411-ac82-41e3-8486-1acc536bd3af,
title2=환주의 음희, version2=27, uuid2=16a8d29e-638b-45fb-88ae-9340c038a46d,
title3=환주의 화가성블룸 디바,version3=24, uuid3=ba27c3d1-799b-48a6-b818-dc213ac76a40)]