유희왕 오피셜 카드게임의 테마 일람 | |||
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- [ㅈ]
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- [ㅋ]
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- [ㅍ]
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|
마탄환 | |||||
<colbgcolor=#d30000> 한국어판 명칭 | 마탄환 | ||||
일어판 명칭 | [ruby(魔弾, ruby=まだん)] | ||||
영어판 명칭 | Magical Musket | ||||
속성 | 종족 | 관련 카테고리 | |||
빛 | 악마족 | 효과 링크 |
[clearfix]
1. 소개
<rowcolor=white> 유희왕 덱 빌드 팩 수록 테마 | ||
스피릿 워리어즈 | 다크 세이비어즈 | |
그림자 여섯 무사, 마탄환, 천후 | → | 뱀파이어, 공아단, 섬도희 |
덱 빌드 팩 스피릿 워리어즈에서 데뷔한 유희왕 오피셜 카드게임의 카드군.[1] 마굉신 이후 오랜만에 나온 빛 속성 악마족 카드군이다.
오페라 마탄의 사수와 서부개척시대의 유명 총잡이들을 모티브로 했다. 유희왕 FANDOM 위키에선 카스파르와 자미엘 이외의 하급 몬스터에 마탄의 사수 인물들을 대응시켜 놨지만, 이들이 실제로 대응되는진 불명.
염무-「천기」와 한글판에서 이름이 겹쳐서 천후로 개명된 천기처럼, BF-모래먼지의 하르마탄 때문에 이 카드군도 '마탄환'이란 이름이 됐다. 영어명은 '마탄환의 사수'를 Magical Musketeer로 번역하면서 Magical Musket이 됐는데, 마탄환의 사수를 깔끔하게 이은 건 괜찮지만 탄환이 아니라 총이 마력을 지닌 것처럼 읽힐 가능성이 있다.
2. 성능
「마탄환」몬스터가 필드에 있으면, 상대 턴에서도 패에서 「마탄환」속공 마법·함정 카드를 발동할 수 있어 강력!
게다가 「마탄환」몬스터가 있는 세로열로 마법·함정 카드가 발동하면, 「마탄환」몬스터의 효과를 발동할 수 있어 한층 더 전개로 이어지는 강력한 콤보가 된다!!
「마탄환」몬스터의 효과를 활용하여 「마탄환」 마법 함정 카드를 쏘아라!
(유희왕 공식 홈페이지 스피릿 워리어즈 소개)
마치 총잡이들이 탄환을 마구 발사하듯이, 마탄환 마법 / 함정 카드를 가져와 자신 / 상대 턴 안 가리고 거듭 사용하며, 그에 대응해 발동하는 몬스터 효과로 이득을 취하는 카드군. 특히 마탄환 하급 몬스터들은 카드 존의 위치가 중요해진 10기 환경에 맞춰 직선으로 나가는 총알이라는 컨셉과 함께 자신과 같은 세로열에 마법 / 함정이 발동하면 효과를 발동하는 컨셉을 가지고 있다. 링크 소환의 도입 이후로 코나미가 카드 위치를 신경 쓰는 플레이를 권장하기 위해 링크 몬스터 외에도 도폭선과 디펜스존같은 카드를 여럿 출시했는데, 스피릿 워리어즈에서 출시된 천후와 마탄환은 처음으로 이러한 전법을 OCG 카드군에 도입한 사례다.[2]게다가 「마탄환」몬스터가 있는 세로열로 마법·함정 카드가 발동하면, 「마탄환」몬스터의 효과를 발동할 수 있어 한층 더 전개로 이어지는 강력한 콤보가 된다!!
「마탄환」몬스터의 효과를 활용하여 「마탄환」 마법 함정 카드를 쏘아라!
(유희왕 공식 홈페이지 스피릿 워리어즈 소개)
각 카드의 효과가 막강했기에 발매 전부터 기대를 모았다. 강점은 뛰어난 어드밴티지 수복률과 견제 카드 한장 한장이 뛰어난 성능을 가졌단 점이며, 기본적으로 마탄환은 이를 이용해 상대 플레이를 봉쇄하고 어드밴티지를 재차 벌어들여 빠르게 압박하는 메타 비트 덱이다. 이런 덱은 으레 효과 내성을 보유한 고타점 몬스터나 해피의 깃털, 트윈트위스터 같은 광역 마법 / 함정 견제에 약하기 마련인데, 조건부 리미터 해제에 패에서 모든 견제 카드를 발동하므로 고타점도 그럭저럭 뚫을 만하며 마법 / 함정 견제는 별로 안 아프다. 몬스터 견제가 아픈가 하면 카드군 내에 마궁의 뇌물과 고르고닉 가디언의 효과를 지닌 카드가 있어서 마탄환의 덱 순환율과 함께 어느 정도 방어도 된다. 거기다 마탄환 카드군 특성상 해피의 깃털을 맞을 일도 없다. 패를 털어버리는 효과를 빼면 견제도 힘들단 점이 상대하기 까다롭다. 일단 견제는 맞고 시작하기에 우위는 마탄환에 있다.
최대의 약점은 패발동 효과도 어드밴티지 순환 효과도 모조리 몬스터에게 집중되어 있다는 것. 상대 턴, 필드의 마탄환 몬스터가 무력화되는 순간 어드밴티지 벌이가 막히는 건 물론 패에 있는 강력한 견제 마법 / 함정 카드들이 전부 총 없는 총알이 되어버린다. 그나마 무한포영 같은 무효화 계열 카드를 맞았다면 패발동은 안되더라도 세트한 마탄 마함은 쓸 수 있지만, 개기일식의 서, 블랙홀, 파괴수 등 뒤집거나 파괴하는 카드를 못 막았다면 세트한 카드조차 발동할 수 없다.
또 하나의 약점은 전개력이 매우 부실하다는 것. 동포의 연이 마탄환의 필수카드로 꼽히는 것도 전개력이 형편없기 때문으로, 선공 마탄환의 경우 동포의 연이 안 잡히면 하급 몬스터 한마리만 덜렁 나와있는 경우가 부지기수다. 후공은 맥스라는 강력한 전개 카드가 있지만, 첫 일소만 잘라버리면 아무것도 못하는 것은 매한가지라 여전히 불안정하다. 위에서 설명했듯 몬스터 의존도가 매우 높은 테마라 더 아프게 다가오는 약점이다. 물론 전개 문제가 해결된 마탄환=동포의 연이 통과된 마탄환은 키드, 카스파르, 독토르를 통해 상대를 봉쇄하면서 동시에 서치-드로우-샐비지로 어드밴티지를 끝없이 벌어들이는 강력한 모습을 보여주는 만큼, 의도된 약점으로 봐야 한다.
또 컨셉상 총과 총알, 즉 마탄 몬스터와 마법/함정이 동시에 갖춰져있어야 제 힘을 내는 테마라 패말림도 심하다. 몬스터만 잔뜩 잡히거나 마함만 잔뜩 잡혀서 1턴 서렌을 치는 것은 마탄환 유저에겐 흔한 일이다. 이런 상황을 안 만들기 위해 테마 내 카드들을 꽉꽉 채워넣어야 하는만큼 용병카드나 범용카드의 채용도 어렵다. 이 부분은 엔젤 퍼미션과 같은, 몬스터와 마함을 같이 써야만 기믹이 돌아가는 덱들의 공통적인 약점이라 할 수 있다.
또한 마탄환 마법 / 함정은 1턴에 1번밖에 발동되지 않아서, 같은 카드를 2번 사용할 수는 없다. 밸런스상 당연한 조치이나 블러핑에 중요 마법 / 함정이 빠져나가거나, 공격권이 많은 덱이 상대일 경우 게임이 상당히 힘들어진다. 최악의 경우엔 몬스터들이 다 쓸려나가고 패에 마탄환 마법 / 함정만 남아 패를 내려놔야할 수도 있다.
그 외 데미지 스텝엔 필드의 마탄환 몬스터와 같은 세로열에 마법 / 함정을 발동해도 마탄환 몬스터의 효과를 발동할 수 없으니 주의. 진룡 등이 쓰는 효과로 필드에 마법 / 함정 카드를 앞면 표시로 발동하는 경우에도 조건 충족이 안 된다는 재정이 있다.
워낙 개성이 강한 테마다보니 장인들에 의해 소수나마 입상이 이뤄지기도 한다. 출시 직후엔 버제스토마를 용병으로 채용한 마탄환 덱이 우승하기도 했다. 후일엔 다이놀피어 파츠를 섞어 사용한 마탄환 덱이 우승하기도 하였다.
이후 데먼스미스라는 신규테마가 빛 속성 악마족을 지원한다는 것에 비롯하여 혼합하는것이 연구되고 있다.
3. 효과 몬스터
공통적으로 자신/상대턴에 마탄환 마함을 패에서 발동시킬 수 있는 효과를 가지고 있으며, 마탄환의 악마 자미엘을 제외한 메인 덱 몬스터들은 그 카드와 같은 세로열에 마법 / 함정 카드가 발동했을 경우 발동하는 효과가 있다. 외모상으론 전부 끄트머리에 푸른 눈이 박힌 붉은 악마 날개가 하나씩 달렸으며[3], 악마와의 계약 때문에 팔과 손이 창백한 푸른색으로 뒤틀렸다.3.1. 레벨 3
3.1.1. 마탄환의 사수 카스파르
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=마탄환의 사수 카스파르,
일어판명칭=<ruby>魔弾<rp>(</rp><rt>まだん</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>射手<rp>(</rp><rt>しゃしゅ</rt><rp>)</rp></ruby> カスパール,
영어판명칭=Magical Musketeer Caspar,
레벨=3, 속성=빛, 종족=악마족, 공격력=1200,수비력=2000,
효과외1=이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한\, 자신 / 상대 턴에 자신은 "마탄환" 마법 / 함정 카드를 패에서 발동할 수 있다.,
효과2=②: 이 카드와 같은 세로열에서 마법 / 함정 카드가 발동했을 경우에 발동할 수 있다. 그 발동한 카드와 카드명이 다른 "마탄환" 카드 1장을 덱에서 패에 넣는다.)]
마탄환 전용 서치카드. 서치 효과를 위한 트리거는 굳이 마탄환 카드가 아니어도 되므로 효과 발동을 못 하는 경우는 적을 것이다. 자신과 같은 자리의 세로열을 따지기에 상대가 마주 보는 칸에 마함을 발동해도 서치가 가능하며, 이는 상대의 플레이에도 미약하게나마 영향을 줄 수 있다. 예를 들어, 팬듈럼 카드를 발동할 수 있는 칸 앞에 이 카드를 소환하면 상대의 팬듈럼 발동에 카스파르의 효과를 쓸 수 있다. 이 때문에 상대하는 입장에선 발동을 조금이나마 고민하게 된다.
모티브는 오페라 마탄의 사수의 등장인물인 카스파르. 자미엘에게 마탄을 넘겨받은 마탄의 사수였으며 3년 안에 후임 사수를 못 구하면 죽는 운명을 피하기 위해 주인공 막스에게 거래를 제안하는 한편 자미엘에게 막스의 영혼을 팔아넘기는 대가로 마탄을 건네받아 최종적으론 막스에게 그 마탄을 건네주는 사기를 치게 된다. 자미엘과의 거래[4]대로 막스가 사랑하던 아가테를 자신 대신으로 죽이려 하지만, 예언자의 예언을 듣고 액막이 부적을 만든 아가테 때문에 결국 아가테 대신 카스파르 자신이 마탄에 맞아 죽게 된다.
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3.1.2. 마탄환의 사수 독토르
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=마탄환의 사수 독토르,
일어판명칭=<ruby>魔弾<rp>(</rp><rt>まだん</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>射手<rp>(</rp><rt>しゃしゅ</rt><rp>)</rp></ruby> ドクトル,
영어판명칭=Magical Musketeer Doc,
레벨=3, 속성=빛, 종족=악마족, 공격력=1400,수비력=1200,
효과외1=이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한\, 자신 / 상대 턴에 자신은 "마탄환" 마법 / 함정 카드를 패에서 발동할 수 있다.,
효과2=②: 이 카드와 같은 세로열에서 마법 / 함정 카드가 발동했을 경우에 발동할 수 있다. 그 발동한 카드와 카드명이 다른 "마탄환" 카드 1장을 자신 묘지에서 고르고 패에 넣는다.)]
샐비지 담당. 마법 / 함정 소모가 잦은 마탄환에게 중요한 카드다.
들고 있는 무기는 저격소총. 모티브는 미국의 치과 의사[5]이면서도 총잡이로 유명했으며, OK 목장의 결투에도 참여했던 존 헨리 "닥" 홀리데이(John Henry "Doc" Holliday). Doktor(독토르)는 독일어로 '의사' 를 뜻한다. 꽤나 노안이지만, 정작 할리데이는 1887년 심장 마비로 36살의 젊은 나이로 죽었다[6]는 점이 아이러니하다. 재밌게도 같은 이름의 등장인물이 유희왕 ARC-V에 나왔다.
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3.1.3. 마탄환의 사수 더 키드
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=마탄환의 사수 더 키드,
일어판명칭=<ruby>魔弾<rp>(</rp><rt>まだん</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>射手<rp>(</rp><rt>しゃしゅ</rt><rp>)</rp></ruby> ザ・キッド,
영어판명칭=Magical Musketeer Kidbrave,
레벨=3, 속성=빛, 종족=악마족, 공격력=1600,수비력=200,
효과외1=이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한\, 자신 / 상대 턴에 자신은 "마탄환" 마법 / 함정 카드를 패에서 발동할 수 있다.,
효과2=②: 이 카드와 같은 세로열에서 마법 / 함정 카드가 발동했을 경우\, 패에서 "마탄환" 카드 1장을 버리고 발동할 수 있다. 자신은 2장 드로우한다.)]
고성능 드로우 요원. 같은 세로열에 마법 / 함정이 발동하면 트레이드 인이 발동한다. 드로우 계열 마법 / 함정을 트리거로 쓰면 더 좋은 효과.
들고 있는 무기는 리볼버. 모티브는 빌리 더 키드. 키드란 이명에 말장난을 치려 한 건지 카스파르와 독토르에 비해 젊은 인상을 했다. 오른팔이 기계 의수며, 크로스 도미네이터의 일러스트를 보면 오른팔이 총으로 변형되어 있다.
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3.2. 레벨 4
3.2.1. 마탄환의 사수 스타
내수판 | 수출판 |
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=마탄환의 사수 스타,
일어판명칭=<ruby>魔弾<rp>(</rp><rt>まだん</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>射手<rp>(</rp><rt>しゃしゅ</rt><rp>)</rp></ruby> スター,
영어판명칭=Magical Musketeer Starfire,
레벨=4, 속성=빛, 종족=악마족, 공격력=1300,수비력=1700,
효과외1=이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한\, 자신 / 상대 턴에 자신은 "마탄환" 마법 / 함정 카드를 패에서 발동할 수 있다.,
효과2=②: 이 카드와 같은 세로열에서 마법 / 함정 카드가 발동했을 경우에 발동할 수 있다. "마탄환의 사수 스타"가 아닌\, 레벨 4 이하의 "마탄환" 몬스터 1장을 덱에서 수비 표시로 특수 소환한다.)]
마탄환의 덱 특수 소환 담당. 이쪽도 캘러미티처럼 수비 표시로밖에 특수 소환할 수 없기에 배틀 페이즈에 추가타를 먹일 순 없다.
모티브는 미국의 악명 높은 여성 무법자 벨 스타(Belle Starr). 총잡이라기보단 당시 무희의 모습인데, 춤 요청을 거절당한 에드거 왓슨에게 살해됐다는 증언[7] 때문일지도.
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3.2.2. 마탄환의 사수 캘러미티
내수판 | 수출판 |
한글판명칭=마탄환의 사수 캘러미티,
일어판명칭=<ruby>魔弾<rp>(</rp><rt>まだん</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>射手<rp>(</rp><rt>しゃしゅ</rt><rp>)</rp></ruby> カラミティ,
영어판명칭=Magical Musketeer Calamity,
레벨=4, 속성=빛, 종족=악마족, 공격력=1500,수비력=1300,
효과외1=이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한\, 자신 / 상대 턴에 자신은 "마탄환" 마법 / 함정 카드를 패에서 발동할 수 있다.,
효과2=②: 이 카드와 같은 세로열에서 마법 / 함정 카드가 발동했을 경우\, 자신 묘지의 "마탄환" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 수비 표시로 특수 소환한다.)]
소생 요원. 소생하는 몬스터에는 제한이 없어 자미엘 등도 소환 가능하지만 수비 표시로만 가능하다.
모티브는 미국에서 가장 유명한 여성 총잡이인 캘러미티 제인. 아래의 와일드의 모티브인 와일드 빌 히칵과의 사이에 딸이 있다고 한다. 캘러미티(Calamity)는 '재앙'이란 뜻이다. 초대형 로켓 런처를 들고 있는 데다 펑크풍 복장인, 어째 서부개척시대와는 영 떨어져 있는 모습이 특징이다.
수출판에선 가슴과 허벅지 부분에 타이즈를 낀 것처럼 처리했다.
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3.2.3. 마탄환의 사수 와일드
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=마탄환의 사수 와일드,
일어판명칭=<ruby>魔弾<rp>(</rp><rt>まだん</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>射手<rp>(</rp><rt>しゃしゅ</rt><rp>)</rp></ruby> ワイルド,
영어판명칭=Magical Musketeer Wild,
레벨=4, 속성=빛, 종족=악마족, 공격력=1700,수비력=900,
효과외1=이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한\, 자신 / 상대 턴에 자신은 "마탄환" 마법 / 함정 카드를 패에서 발동할 수 있다.,
효과2=②: 이 카드와 같은 세로열에서 마법 / 함정 카드가 발동했을 경우\, 자신 묘지의 "마탄환" 카드 3장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드 3장을 덱에 넣고 셔플한다. 그 후\, 자신은 덱에서 1장 드로우한다.)]
마탄환 버전 탐욕의 항아리. 다른 마탄환들 몬스터에 비해 후반에야 쓸 수 있는 효과를 지녔으며, 스스로 묘지 자원을 날려먹는 효과를 지닌 셈이니 신중하게 생각하고 채용해야 한다.
모티브는 미국의 총잡이 제임스 버틀러 히칵. 애칭은 와일드 빌 히칵. 남북 전쟁에 북군으로 종군했고, 애빌린의 보안관으로 활동하기도 했다고 한다. 위의 캘러미티의 모티브인 캘러미티 제인과의 사이에 딸이 있었다고 한다. 포커를 즐겼다고 하며, 이후 보안관 선거에서 떨어진 뒤 포커판을 전전하다 포커를 같이 쳤던 자에게 살해됐다고 한다. 이쪽도 캘러미티처럼 서부풍하곤 동떨어진 복장이다.
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3.3. 레벨 8
3.3.1. 마탄환의 악마 자미엘
유희왕 OCG의 덱 빌드 팩 커버 카드 | ||
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[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=마탄환의 악마 자미엘,
일어판명칭=<ruby>魔弾<rp>(</rp><rt>まだん</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>悪魔<rp>(</rp><rt>あくま</rt><rp>)</rp></ruby> ザミエル,
영어판명칭=Magical Musket Mastermind Zakiel,
레벨=8, 속성=빛, 종족=악마족, 공격력=2500,수비력=2500,
효과외1=이 카드는 "마탄환" 몬스터 1장을 릴리스하고 앞면 표시로 어드밴스 소환할 수 있다. 이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한\, 자신 / 상대 턴에 자신은 "마탄환" 마법 / 함정 카드를 패에서 발동할 수 있다.,
효과2=②: 상대 엔드 페이즈에 발동할 수 있다. 이 턴에\, 이 카드가 앞면 표시로 존재하는 동안에 자신이 발동한 "마탄환" 마법 / 함정 카드의 수만큼\, 자신은 덱에서 드로우한다.)]
마탄환의 에이스로, 마도서의 신판의 효과를 가진 카드. 물론 코나미도 생각이 있는지 상대 엔드 페이즈에 발동하는, 즉 상대 턴에만 드로우 가능한 효과로 바꿔놓았다. 또한 마도서의 신판과 달리 필드에서 유지해야 효과를 발동하며 견제도 더 쉬운 몬스터라, 신판처럼 아무 생각 없이 써도 어드밴티지를 벌어 오는 건 못한다. 하지만 효과 자체는 강력하니, 다른 몬스터들 및 마탄환 마법 / 함정과 연계를 잘 하면 별 손실 없이 상대 턴에 상대를 농락하고 자신의 턴을 맞이하게 해줄 수 있는 강력한 몬스터.
문제는 소환 수단이다. 레벨 4 이하의 마탄환의 사수들과 달리 릴리스 1장을 필요로 하는데, 동포의 연으로 초동을 잡은 뒤 지속적으로 어드밴티지를 벌어들이는 마탄환 덱의 특성상 일반 소환하기에도 꺼림칙하다. 특수 소환할 수단이 카드군 안팎으로 소생계 카드뿐이라, 이 카드가 어떤 방식으로든 필드에 등장하는 시점은 최소 첫 턴 빌드가 끝난 뒤 한참 서로를 견제할 2번째 턴 이후. 현 듀얼 환경상 이 카드가 효과를 발동하기도 전에 상대에게 막힐 확률이 높다. 게다가 이 카드는 다른 마탄환 몬스터들과 달리 이 카드 자체만으로 어드밴티지를 벌어들일 수 없다. 데블즈 딜만큼이나 채용률이 바닥을 기는 카드. 그나마 소환 제약이 없으므로, 쓰겠다면 카스파르로 서치하고 키드로 패에서 묘지로 보낸 뒤에 소생계 카드나 캘러미티로 소환하는 게 좋다. 캘러미티로 소환해도 수비력이 제법 높아서 전투로 파괴될 걱정을 조금이나마 덜 수 있다.
모티브는 마탄의 사수 원작에서 마탄의 주인인 악마 자미엘. 카스파르와 거래를 했던 것 때문인지 카스파르와 같은 종류의 총을 쓴다. 단, 자미엘의 총은 금색이며 카스파르의 총은 은색. 자미엘의 피부 역시 푸른빛이 돈다. 영어명 Zakiel은 에녹서에서 언급된 타락천사 중 하나인 사키엘(Zaqiel)을 의도한 이름인 듯.
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4. 링크 몬스터
4.1. 링크 1
4.1.1. 마탄환의 사수 맥스
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=, 링크=,
한글판명칭=마탄환의 사수 맥스,
일어판명칭=<ruby>魔弾<rp>(</rp><rt>まだん</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>射手<rp>(</rp><rt>しゃしゅ</rt><rp>)</rp></ruby> マックス,
영어판명칭=Magical Musketeer Max,
속성=빛, 레벨=1, 공격력=1000,종족=악마족,
link2=,
소재=레벨 8 이하의 "마탄환" 몬스터 1장,
효과외1=이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드를 링크 소환했을 경우\, 이하의 효과에서 1개를 선택하고 발동할 수 있다.,
효과2=●상대 필드의 몬스터의 수까지 덱에서 "마탄환" 마법 / 함정 카드를 패에 넣는다(같은 이름의 카드는 1장까지).,
효과3=●상대 필드의 마법 / 함정 카드의 수까지 덱에서 "마탄환" 몬스터를 특수 소환한다(같은 이름의 카드는 1장까지).,
효과4=②: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한\, 자신 / 상대 턴에 자신은 "마탄환" 마법 / 함정 카드를 패에서 발동할 수 있다.)]
링크 브레인즈 팩 2에서 등장한 링크 몬스터. 오페라 마탄의 사수의 주인공 막스를 모티브로 했다.
자미엘처럼 같은 세로열에 마법 / 함정이 발동됐을 때의 효과 대신 어드밴티지를 덱에서 대량으로 끌어오는 효과가 있다. 마탄환은 상대의 카드를 견제하면서 어드밴티지 차이를 버는 덱이였기에 후공을 잡거나 단독으로는 큰 어드밴티지를 벌지 못했는데, 그것을 메꿔준 좋은 지원.
링크 소재가 레벨 8 이하의 마탄환 몬스터로 지정된 건 맥스 자신을 링크 소재로 쓰는 걸 막기 위한 제약이다. 대신 맥스 이외의 모든 마탄환 몬스터를 링크 소환 소재로 쓸 수 있어서 소환하기 편하다.
아트북에 의하면 얼굴의 오른쪽은 인간이지만, 왼쪽은 악마의 형상을 하고 있다.
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5. 마법 카드
5.1. 마탄환-네버 엔돌핀
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 속공=,
한글판명칭=마탄환-네버 엔돌핀,
일어판명칭=<ruby>魔弾<rp>(</rp><rt>まだん</rt><rp>)</rp></ruby>-ネバー・エンドルフィン,
영어판명칭=Magical Musket - Steady Hands,
효과외1=이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다.,
효과1=①: 자신 필드의 "마탄환" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다(이 카드를 발동하는 턴에\, 대상 몬스터는 직접 공격할 수 없다). 그 몬스터의 공격력 / 수비력은 턴 종료시까지 원래 수치의 배가 된다.)]
단순하면서 강력한 파워 부스트 카드. 속공 마법이라 어니스트와 같은 느낌으로 쓸 수 있다.
일러스트는 마탄환의 사수 독토르가 입에 앰플을 문 채 대상을 조준하는 모습. 엔돌핀(엔도르핀)은 스트레스나 부상을 견뎌야 할 상황에 분비되어 통증을 억제하는 호르몬의 일종으로, 러너즈 하이를 일으키기도 한다. 영어판에서는 카드명의 뉘앙스가 마약을 연상시켜서인지 '굳건한 손'이라는 의미로 번역되었다.
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5.2. 마탄환-크로스 도미네이터
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 속공=,
한글판명칭=마탄환-크로스 도미네이터,
일어판명칭=<ruby>魔弾<rp>(</rp><rt>まだん</rt><rp>)</rp></ruby>-クロス・ドミネーター,
영어판명칭=Magical Musket - Cross-Domination,
효과외1=이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다.,
효과1=①: 자신 필드에 "마탄환" 몬스터가 존재할 경우\, 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 턴 종료시까지\, 그 몬스터의 공격력 / 수비력은 0이 되고\, 효과는 무효화된다.)]
상대 필드의 몬스터 1장의 능력치와 효과를 턴 종료시까지 무력화하는 카드. 상대 공격에 체인해 반격하거나, 상대가 몬스터 효과로 추가 전개하려 할 때 패에서 이펙트 뵐러 던지듯 쓰면 적절할 듯하다.
일러스트는 마탄환의 사수 더 키드가 총을 쏘는 모습.
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6. 함정 카드
6.1. 마탄환-데스페라도
내수판 | 수출판 |
한글판명칭=마탄환-데스페라도,
일어판명칭=<ruby>魔弾<rp>(</rp><rt>まだん</rt><rp>)</rp></ruby>-デスペラード,
영어판명칭=Magical Musket - Desperado,
효과외1=이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다.,
효과1=①: 자신 필드에 "마탄환" 몬스터가 존재할 경우\, 필드의 앞면 표시 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 파괴한다.)]
마탄환 버전 노 코스트 썬더 브레이크.
일러스트는 마탄환의 사수 캘러미티가 크게 한발 날리는 모습. 카드명의 모티브는 데스페라도로, 로켓 런처가 등장한 것으로 보아 동명의 영화를 모티브로 딴 듯하다.
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6.2. 마탄환-댄싱 니들
[include(틀:유희왕/카드, 함정=,
한글판명칭=마탄환-댄싱 니들,
일어판명칭=<ruby>魔弾<rp>(</rp><rt>まだん</rt><rp>)</rp></ruby>-ダンシング・ニードル,
영어판명칭=Magical Musket - Dancing Needle,
효과외1=이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다.,
효과1=①: 자신 필드에 "마탄환" 몬스터가 존재할 경우\, 자신 / 상대 묘지의 카드를 합계 3장까지 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 제외한다.)]
마탄환 버전 영혼의 해방. 하지만 덱에 따라 묘지 자원의 중요도가 차이가 커서 특정 덱에서만 유용하게 쓰일 듯. 자신이 패 트랩을 쓸 때 상대가 무덤의 지명자를 발동한 경우, 이 카드로 자신의 패 트랩을 제외하면 지명자의 효과를 피할 수 있다.
일러스트는 마탄환의 사수 스타가 수많은 델린저 권총을 사방으로 난사하는 모습. 건 카타에서 모티브를 딴 듯 하다.
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6.3. 마탄환-데블즈 딜
[include(틀:유희왕/카드, 함정=, 지속=,
한글판명칭=마탄환-데블즈 딜,
일어판명칭=<ruby>魔弾<rp>(</rp><rt>まだん</rt><rp>)</rp></ruby>-デビルズ・ディール,
영어판명칭=Magical Musket - Fiendish Deal,
효과외1=이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드가 마법 & 함정 존에 존재하는 한\, 자신 필드의 "마탄환" 몬스터는 효과로는 파괴되지 않는다.,
효과2=②: 이 카드가 상대 효과로 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 자신의 덱 / 묘지에서 "마탄환-데블즈 딜" 이외의 "마탄환" 카드 1장을 고르고 패에 넣는다.)]
마탄환 몬스터들에게 효과 내성을 부여해 준다. 상대에게 파괴되면 마탄환 카드를 서치할 수 있는 건 덤. 이게 상대 입장에선 은근히 골치 아픈 효과로, 마탄환 몬스터들을 블랙홀같은 강력한 파괴 효과로 밀어버리자니 이 카드의 내성이 막아 주며, 전투로 파괴하자니 마탄환 마법 / 함정이 훼방을 놓는다. 울며 겨자먹기로 이 카드를 부술 수밖에 없는 상황을 강요하는 것. 다만 채용률은 썩 좋지 않다.
카드명의 데블즈 딜은 악마의 거래를 뜻하며, 특히 마탄의 사수에서 카스파르와 자미엘 사이에 이뤄진 거래를 모티브로 했다. 카스파르는 자미엘에게 동료 사냥꾼 막스의 영혼을 대가로 마탄을 줄 것을 요구하고, 자미엘은 그 거래를 들어주는 대신 '마탄의 마지막 발이 막스의 연인 아가테를 못 죽인다면 카스파르가 죽을 것'이란 조건을 내건다. 그 때문인지 일러스트는 총을 쏘는 마탄환의 사수 카스파르 뒤로 마탄환의 악마 자미엘의 환영이 같이 총을 쏘는 모습이다.
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6.4. 마탄환-데드맨즈 버스트
[include(틀:유희왕/카드, 함정=, 카운터=,
한글판명칭=마탄환-데드맨즈 버스트,
일어판명칭=<ruby>魔弾<rp>(</rp><rt>まだん</rt><rp>)</rp></ruby>-デッドマンズ・バースト,
영어판명칭=Magical Musket - Last Stand,
효과외1=이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다.,
효과1=①: 자신 필드에 "마탄환" 몬스터가 존재할 경우\, 상대가 마법 / 함정 카드를 발동했을 때에 발동할 수 있다. 그 발동을 무효로 하고 파괴한다.)]
마탄환 버전 디메리트 없는 마궁의 뇌물. 강력한 효과인 건 두말하면 잔소리.
카드명의 모티브인 데드 맨즈 핸드(Dead man's hand)는 포커에서 검은색(즉 스페이드와 클로버) 에이스와 검은색 8로 구성된 투 페어를 말한다. 와일드 빌 히칵이 포커를 하다 살해됐을 때 들고 있던 패에서 유래한 명칭이다. 영어명에서는 '최후의 저항'이라는 뜻으로 교체되었다.
일러스트는 마탄환의 사수 와일드가 융단 폭격을 시전하는 모습.
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6.5. 마탄환-블러디 크라운
[include(틀:유희왕/카드, 함정=, 지속=,
한글판명칭=마탄환-블러디 크라운,
일어판명칭=<ruby>魔弾<rp>(</rp><rt>まだん</rt><rp>)</rp></ruby>-ブラッディ・クラウン,
영어판명칭=Magical Musket - Crooked Crown,
효과외1=이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다.,
효과1=①: "마탄환-블러디 크라운"은 자신 필드에 1장밖에 앞면 표시로 존재할 수 없다.,
효과2=②: 자신 / 상대의 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 패에서 "마탄환" 몬스터 1장을 특수 소환한다. 이 효과로 몬스터가 특수 소환된 존과 같은 세로열인 상대 메인 몬스터 존이 사용되고 있지 않을 경우\, 그 존은 턴 종료시까지 사용할 수 없다.)]
동포의 연에 의지해야 하는 전개력을 메꿔주는 유능한 지원 카드. 거기에 덤으로 상대 몬스터 존도 막아버릴 수 있다.
일러스트는 마탄을 받은 맥스가 자미엘과의 거래를 떠올리며 갈등하는 모습. 백장미가 흩날리고 있는데, 작중에선 이 백장미가 액을 막아주는 역할을 하여 마지막 7번째 마탄에 아가테 대신 카스파가 맞아 죽게 된다. 효과상 마법 / 함정을 총알로 비유하자면, 이 카드는 마침 7번째로 등장했다.
카드명은 자미엘을 암시하는 '피 묻은 왕관'. 영어명은 이름에서 피가 검열되어, '피 묻은 왕관'에서 '비뚤어진 왕관'이라는 이름으로 바뀌었다.
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7. 참고 카드
- 익센트릭 데몬 : 동포의 연 채용시 1장 정도 취향따라 투입할만한 카드. 사수와 같은 종족/레벨을 가진 만큼, 한 종류의 사수가 전부 갈려도 동포의 연이 썩지 않도록 도울 수 있으며, 굳이 동포가 아니더라도 펜듈럼 몬스터인 만큼 펜듈럼 효과를 응용함과 동시에 사수의 트리거를 마련할 수 있다.
- Into the VRAINS! : 일소권을 소모하지 않고 맥스를 안전하게 띄울 수 있는 카드. 선공 동포를 쓰던 마탄에게 맥스를 주축으로 하는 후공축이라는 가능성을 하나 추가해준 카드이다.
- 하이퍼 스타, 조요의 광령사 라이너 : 마탄환 특성상 타점 문제로 인해 고생하는 경우가 많기 때문에 이를 보조해주는 링크 카드들을 채용하면 좋다. 하급 몬스터의 타점이 죄다 1800 아래라서 킬각을 보려면 최소한 2턴은 받아내야 하는데, 3턴 이상 대치 상태가 이어지면 상대가 패를 모아 한방에 판을 뒤집어 버릴 수도 있다. 조금 폼이 안살긴 하지만 링크 몬스터를 활용해 킬각을 보거나 돌파를 생각해둬야 억까를 방지할 수 있다. 마탄환 하급은 모두 빛 속성이니 쉽게 소환 가능한 하이퍼 스타로 킬각에 힘을 보태거나 라이너를 통해 고링크로 이어 피니시를 보는 방법도 있다.
- 졸부와 겸허의 항아리, 갑부 고블린 등 덱 압축 카드 : 마탄환 몬스터와 마법/함정이 적절한 비율로 패에 떠야 하는 마탄환의 고질적인 패말림을 완화해주는 카드. 사수의 트리거로 간편하게 사용할 수 있는 것 또한 장점이다.
- 루닉 : 마탄환의 고질적인 패말림을 상당히 많이 다른 방식이긴 하나, 부분적으로 해결해주며 루닉 마법/함정카드들의 견제효과를 마탄환 마법/함정카드의 대용으로서 사용할 수 있다. 또한, 사수 효과를 이용해 체인을 꼬는 것으로 샘에 하루 우라라나 유령토끼등의 패트랩들이 날아오는 것을 막을 수 있다.
- DDD 반석왕 다리우스, DDD 사치왕 데스 마키나, No.84 페인 게이너, No.77 더 세븐 신즈 : 타점이 부족한 마탄환에게 3레벨 사수 2장만으로 4000타점의 어태커를 소환할 수 있도록 해주는 카드들이다. 피니셔 뿐만이 아니라, 네가로기어 아제우스를 6소재로 소환하여 게임을 억지로라도 밀어붙일 수도 있다. 단, 니비루에 취약해지니 주의.
- 명왕결계파 : 애시당초 턴킬을 낼 화력이 부족하며, 마/함 견제 카드가 존재하고, 상대방의 필드를 정지시켰을 때 맥스를 통해 이득을 볼 수 있는 마탄환의 특성상 가장 맛있다고 해도 무방할 정도로 호궁합인 카드다. 사수와 같은 세로열에 사용하여 사수 효과의 트리거를 마련하는건 덤이다.
- 마계특파원 데스캐스터 : 예상외로 마탄환에서 사용하기 좋은 카드. 패 코스트를 뒷전으로 두면 초동으로 쓰기 애매해서 취향이 갈리던 캘러미티를 엑덱에서 낼 수 있는 것이나 다름 없음은 물론이거니와, 악마족이면 무엇이든 상관없는 범위 덕분에 마탄뿐만이 아닌 정규소환된 이수마수 바구스카를 되살려 한턴 더 버티는 등의 사용이 가능하다. 또한 효과몬스터 2장이라는 넓은 소재 범위 덕분에 삼전의 재 등을 통해 뺏어온 상대 몬스터를 소재로 사용하여 소환하는 등의 플레이가 가능하다.
- 잴러맨더 캐털라이저 : 공격권이 부족한 마탄에게 한줄기 희망이 되어줄 수 있는 카드. 상황에 따라 재활용도 가능하다.
단점이 있다면 단독으로 무엇인가의 움직임을 보일 수 없기에 패에 마탄환 몬스터가 없다면 말림으로 작용하기 쉽다.
- 데먼스미스 : 인피니트 포비든에서 추가된 빛 속성 / 악마족 서포트 테마. 트락투스를 통해 모든 마탄환 메인 덱 몬스터를 서치 가능하고, 그 트락투스를 서치해주는 마를 새기는 데먼스미스를 통해 초동률을 크게 올려줄 수 있다. 데먼스미스 단독으로도 일소권을 사용하지 않고 6랭크 엑시즈나 자체 에이스를 소환 가능하고, 일반 소환한 마탄환 몬스터나 효과를 사용한 맥스를 데먼스미스 1링크로 바꿔서 기믹에 연결하는 등의 콤보가 가능하다.
[1] 스피릿 워리어즈 카드군 중 유일하게 단일 속성 카드군이다.[2] 라인몬스터는 유희왕 ZEXAL/코믹스에 등장했으며, OCG화된 카드들은 위치 선정이 쓸모없었던 시대에 출시됐기에 효과가 개조됐다. 에일리언 베이더, 돌격 라이노스, 스톰 슈터처럼 이전에도 위치를 이용하는 카드들이 있긴 했지만 성능이 너무 구려서 전략적 가치가 없었다.[3] 악마인 자미엘은 당연히 2개가 달렸다.[4] "7발의 마탄이 있다. 6발은 사수의 것, 1발은 악마의 것. 6발은 과녁에 명중하나 마지막 1발은 나의 뜻대로 날아가리니. 유혹에 약한 사수여. 마탄을 장전하라. 우리 곧, 지옥에서 재회하리라." 마지막 1발의 총알이 막스의 연인 아가테를 맞추도록 하는 것이 계약 조건으로, 아가테가 이 총알에 맞아 죽지 못한다면 카스파르가 대신 죽게 된다.[5] 펜실베이니아 대학교에서 치과 의사 자격증을 얻었다고 한다.[6] 그는 죽어가던 도중에 "이거 우습구만(That's Funny)!"이란 말을 남겼는데, 총질과 노름질로 하루하루를 보냈던 그가 총상으로 죽는 것도 아니고 침대에서 심장 마비로 죽어간다는 게 워낙 어이없었기에 남긴 말이라고 한다.[7] 정작 프랭크 이튼의 그 증언에 여러 가지 의심되는 점이 있기도 해서, 벨 스타의 죽음은 미제 사건으로 남았다.