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레이무 | 마리사 | 사쿠야 | |||
치르노 | 코이시 | 중립 | |||
게임 내 정보 | 전시품 | 적 | 이벤트 | 용어 | 모드 |
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1. 개요
게임 동방광요야 ~ Lost Branch of Legend의 공용 카드로, 중립 카드(Neutral cards)라고 칭한다. 중립 카드는 캐릭터의 전시품 카드 풀에 속하지 않는 대신 현재 캐릭터가 보유한 기본 마나 풀의 카드 풀에 포함되며, 상점 및 이벤트, 그리고 전투 중 획득할 수 있다.플레이어가 특정 마나를 기본 마나 풀에 보유하고 있지 않을 시 해당 색의 카드는 카드 풀에 등장하지 않으며, 다색 카드 또한 요구하는 색의 마나가 하나라도 존재하지 않는다면 등장하지 않는다. 대신 중립, 그 중에서도 다색 카드들 중에서는 덱의 키 카드가 되거나 판세를 뒤엎을 정도로 매우 강력한 성능을 가진 카드가 많으므로 주력 마나의 분배 한계를 감수하고 다색 마나 빌드가 추천되기도 한다.
2. 카드 목록
2.1. 공격
2.1.1. 일반
| <colbgcolor=yellow> 이름 | 심초참 (Heart Excerpt Slash) |
비용 | | |
효과 | 피해를 8 줍니다. 손에 있는 카드 한 장을 소멸시킵니다. | |
강화 | 피해 8 → 12 | |
플레이버 텍스트 | - | |
캐릭터: 콘파쿠 요우무 | ||
공격을 할 때마다 카드 한 장을 소멸시키는 카드. 패의 카드를 한 장 무조건 소멸시켜야 한다는 것이 부담이 될 수 있지만 덱의 질을 전체적으로 높여준다는 것에 큰 가치가 존재하므로 낮은 코스트로 덱 압축에 공헌한다. 1.6.1 업데이트로 피해가 10/15에서 8/12로 감소했다. |
| <colbgcolor=yellow> 이름 | 보탑의 빛 (Pagoda's Glare) |
비용 | | |
효과 | 모든 적에게 피해를 15 줍니다. 손에 있는 무작위 카드 2장을 강화합니다. 강화되는 카드는 공격 카드가 우선시됩니다. | |
강화 | 피해 15 → 19 강화 2 → 3 | |
플레이버 텍스트 | "터널에서 하이빔 좀 쏘지 말라고!" ─쿠로다니 야마메 | |
캐릭터: 나즈린 | ||
카드 2~3장을 강화하고 광역 피해를 주는 카드로, 보통 1막에서 집게 된다. 일단은 광역기이기 때문에 1막에서 얻는다면 잘 써먹을 수 있지만, 마나를 3이나 요구하기 때문에 남은 2코로 방어를 해야 되고 강화는 공격 카드가 우선시되기 때문에 해당 턴에 취약해질 수 있다. 그래서 방어 버전인 성지순례가 훨씬 성능이 좋다. |
| <colbgcolor=blue> 이름 | 격류 (Riptide) |
비용 | | |
효과 | 피해를 8 줍니다. | |
강화 | 피해 8 → 10 허약 1 추가 | |
플레이버 텍스트 | - | |
캐릭터: 모리야 스와코 | ||
| <colbgcolor=blue> 이름 | 기나라 사람 땅을 걱정하다 (Melancholy Eruption) |
비용 | | |
효과 | 모든 적에게 피해를 7 줍니다. 카드를 1장 뽑습니다. | |
강화 | 비용 피해 7 → 10 | |
플레이버 텍스트 | "저녁 뭐 먹지..." | |
캐릭터: 하타노 코코로 | ||
약한 광역 피해를 주고 1장 드로우를 얻는 카드로, 피해가 낮기 때문에 강화를 해야 몽옥들 상대로 어느 정도 효과를 볼 수 있다. 그럼에도 기본 피해량이 원체 낮은지라 1막에서만 잠깐 사용되고 그 이후에는 버려진다. |
| <colbgcolor=blue> 이름 | 토끼는 내려앉았다 (Rabbit Landing) |
비용 | | |
효과 | 피해를 14 줍니다. 예지 3. 카드를 1장 뽑습니다. | |
강화 | 피해 14 → 18 예지 3 → 4 | |
플레이버 텍스트 | 잘못 온 것 같은데... | |
캐릭터: 세이란 | ||
| <colbgcolor=purple> 이름 | 필드 미아즈마 (Seeping Miasma) |
비용 | | |
효과 | 피해를 10 줍니다. 중독을 5 줍니다. | |
강화 | 중독 5 → 모든 적 6 | |
플레이버 텍스트 | 협소한 공간에서 퍼지는 기체는 꽤나 치명적이다. | |
캐릭터: 쿠로다니 야마메 | ||
공격과 동시에 중독을 부여하는 카드. 흔치 않은 효과인 중독을 부여하기 때문에 초중반 엘리트와 보스 상대로 괜찮은 위력을 발휘하며, 강화하면 잡몹들 상대로도 유효하다. 다만 중독덱이어도 집는 것은 추천되지는 않는데, 다른 중독 카드들이 훨씬 강력하기 때문이다. |
| <colbgcolor=purple> 이름 | 하트 블로섬 (Heart Blossoms) |
비용 | | |
효과 | 모든 적에게 피해를 10 줍니다. 직감: 적이 공격하고자 한다면 방어를 10 얻습니다. | |
강화 | 피해 10 → 14 방어 10 → 14 | |
플레이버 텍스트 | 이게 그 손가락 하트인가 뭔가 하는 그거 맞지? | |
캐릭터: 코메이지 사토리 | ||
1막 전용 광역 피해 카드. 흑색 마나로 시작하고 초반 다수몹 상대로 약한 마리사와 코이시가 1장 정도 집게 되며, 직감이 달려 있기 때문에 카드가 적은 초반에는 이를 노려 사용하는 것이 좋다. 1막을 지나면 지우게 되나 그래도 그 전까지는 그럭저럭 쓸만하기 때문에 1막에서는 집는 것이 추천된다. |
| <colbgcolor=red> 이름 | 봉익천상 (Phoenix Wings Rise) |
비용 | | |
효과 | 체력을 2 잃습니다. 피해를 10씩 2번 줍니다. 명중 | |
강화 | 비용 피해 10 → 13 | |
플레이버 텍스트 | 아야씨는 이런 맛이구나... | |
캐릭터: 후지와라노 모코우 | ||
피해를 받는 대신 비교적 높은 피해를 주는 카드. 명중이 붙어있기 때문에 그레이즈를 두르는 아야 상대로 좋은 성능을 발휘하며, 이 때문에 초반을 넘기는 용도로 적합하다. 특히 레이무 A는 적을 잡을 시 자동으로 회복하기 때문에 한 장 정도는 보이면 집는 것이 좋다. |
| <colbgcolor=red> 이름 | 저음역 드럼 (Bass of Taiko) |
비용 | | |
효과 | 모든 적에게 피해를 13 줍니다. 보호막이나 방어가 있는 적은 두 배의 피해를 받습니다. | |
강화 | 피해 13 → 17 | |
플레이버 텍스트 | 층간 소음의 주된 원인. | |
캐릭터: 호리카와 라이코 | ||
방어하는 적 상대로 2배의 피해를 주는 광역 공격 카드. 1막에는 은근히 방어나 보호막을 둘러대는 적이 많기 때문에 좋은 성능을 발휘하며, 그냥 광역기라는 이유 하나만으로도 1막을 쉽게 가기 위해서 집을만한 가치가 있는 카드다. 다만 대부분의 광역기가 그렇듯이 후반으로 갈 수록 파워가 약해진다. |
| <colbgcolor=green> 이름 | 한여름의 꽃 (Midsummer Flowers) |
비용 | | |
효과 | 피해를 12 줍니다. 이번 전투에서 모든 한여름의 꽃의 피해량이 3 증가합니다. 소멸 휘발성 | |
강화 | 피해 12 → 16 피해량 증가 3 → 4 | |
플레이버 텍스트 | 태양을 향해 따라가듯이 피어서, 동경만을 품에 안고서, 닿지 않는 기억이여, 꽃이 되어라. | |
캐릭터: 해바라기 요정 | ||
성장형 공격 카드로, 각종 한여름의 꽃 관련 카드의 토큰 카드이며 자연의 분노, 탐험 조수, 대요정, 장난스런 장미, 태양의 밭, 화조풍월, 폭주의 계절, 무성한 나뭇가지가 생성한다. 초기 성능도 준수한 일회용 딜 카드지만 높은 성장성을 가지고 있어 몇 번만 사용해도 매우 낮은 코스트 대비 높은 피해를 주는 강력한 위력을 발휘한다. |
| <colbgcolor=green> 이름 | 봄빛 섬광 (Flash of Spring) |
비용 | | |
효과 | 피해를 24 줍니다. 현재 마나 총량이 기본 마나 총량보다 많을 경우에만 사용할 수 있습니다. 명중 | |
강화 | 피해 24 → 32 | |
플레이버 텍스트 | - | |
캐릭터: 파츄리 널릿지 | ||
0 코스트면서도 희귀 카드 못지 않은 굉장한 화력을 가지고 있지만, 특정 조건에서만 사용할 수 있기 때문에 사용하기 까다롭다. 그래서 일반적으로는 화조풍월과 같은 마나 펌핑 카드와 사용되지만, 각종 전시품과 연계하여 사용할 수도 있다. 특히 카구야의 보물상자, 인상적인 유화, 이자나기 물질, 무지개 연꽃은 마나풀을 늘리지 않고 마나를 주므로 사용하기 매우 편해진다. 턴 시작 시 바로 사용하는 것이 추천되며 그렇지 못한다면 현재 상태를 보고 꺼내야 한다. 주로 첫 두 턴에 자동으로 마나 펌핑이 되고 평온 탈출로 마나 확보가 가능한 코이시 A가 집는 카드. |
| <colbgcolor=silver> 이름 | 사격 (Shoot) |
비용 | | |
효과 | 피해를 5 줍니다. | |
강화 | 피해 5 → 8 | |
플레이버 텍스트 | 환상향 어디에서나 볼 수 있는 탄막. | |
캐릭터: 요정 | ||
모든 캐릭터들의 공통 기본 공격 카드. 2코 기본 공격 카드의 딱 절반되는 성능을 가지고 있다. 위력과 효율은 낮지만 그래도 화력이나 은총을 받을 시 2코 공격 카드보다 효율이 더 좋기 때문에 초반에는 그럭저럭 쓸만하며, 보통 2코 공격 카드를 지운 뒤 방어 수단이 부족하면 사격을, 공격 수단이 부족하면 결계를 지우게 된다. 비단 주머니에서도 얻을 수 있는데, 이 경우 극공덱이 타수를 채우기 위해 선택하게 된다. |
| <colbgcolor=red> 이름 | 하니와 조형술 (Haniwa Front) |
비용 | | |
효과 | 방어를 1 얻습니다. 피해를 1 줍니다. 손에 있을 경우: 직전에 사용한 카드의 피해와 방어를 물려받습니다. | |
강화 | 비용 | |
플레이버 텍스트 | - | |
캐릭터: 죠토구 마유미 | ||
이전에 사용한 카드 하나의 밸류를 복사하는 카드로, 고피해/고방어 카드와 연계하기에 적합하다. 특히 공격/방어 계수가 높은 레이무가 사용하기에 적합하나, 하쿠레이 일격은 화력 배수 영향을 받지 않고 기본 피해만 복사하므로 주의해야 한다. 고코스트 카드와 연계되므로 마나 관리가 중요해지며, 이 때문에 강화 의존도는 약간 높다. |
| <colbgcolor=purple> 이름 | 어서오세요 극빈의 세계로 (Fall into Poverty) |
비용 | | |
효과 | 피해를 10씩 2번 줍니다. 명중 | |
강화 | 피해 12 → 16 | |
플레이버 텍스트 | 가난하다 놀리지 말아요. | |
캐릭터: 요리가미 시온 | ||
| <colbgcolor=red> 이름 | 깊은 산의 살인귀 (Serial Cleaver) |
비용 | | |
효과 | 피해를 8씩 2번 줍니다. 카드를 2장 뽑습니다. | |
강화 | 피해 8 → 12 드로우 2 → 3 | |
플레이버 텍스트 | - | |
캐릭터: 사카타 네무노 | ||
평범한 연타 공격 카드로, 코스트 대비 피해량은 평범하거나 조금 낮으며 대신 드로우를 제공하기 때문에 카드를 땡기는 용도로 사용할 수 있으나 종합적인 성능은 이도저도 아닐 정도로 별로다. 그러나 흑적 마나를 굴려 기본 카드 풀에 포함되는 마리사 B는 버스트와 연계할 시 강화된 두 기능을 동시에 사용할 수 있으므로 나름 뛰어난 성능을 발휘하며, 이 때문에 서브 플랜으로 채용할 수 있다. |
| <colbgcolor=green> 이름 | 늘어나는 팔 (Exteeending Aaaarm) |
비용 | | |
효과 | 피해를 12 줍니다. 늘어나는 팔을 사용하기 전 손에 있는 카드의 개수가 6장 이상일 시 | |
강화 | 피해 12 → 16 획득 마나 | |
플레이버 텍스트 | - | |
캐릭터: 카와시로 니토리 | ||
| <colbgcolor=green> 이름 | 포이즌 레이즈 (Poison Raze) |
비용 | | |
효과 | 목표가 중독된 상태라면 피해를 10만큼 2번 줍니다. 중독되지 않았다면 중독을 7 줍니다. 명중 | |
강화 | 피해 10 → 13 중독 7 → 10 | |
플레이버 텍스트 | - | |
캐릭터: 미야코 요시카 | ||
적에게 2연타나 중독을 주는 카드. 카드 자체는 1막에서 얻으면 매우 강하나 요구 마나 특성 상 2막부터 얻을 수 있는데, 2막에서 굳이 집고 사용하기에는 또 다색 치고 위력이 약해가지고 사용할 필요가 없다. 굳이 사용하려면 독 위주의 치르노 라바 덱 정도에서나 채용할 가능성이 있는데, 막상 해당 덱에 가장 필요가 없는 적색 마나를 요구하는데다 이미 중독이 걸린 적에게는 중독을 안걸기 때문에 필요가 없다. |
| <colbgcolor=silver> 이름 | 악마의 사격 (Devil's Shot) |
비용 | | |
효과 | 피해를 8 줍니다. 체력을 1 회복합니다. | |
강화 | 피해 8 → 12 | |
플레이버 텍스트 | "막아내도 소용없어!" | |
캐릭터: 레밀리아 스칼렛 | ||
레밀리아 이벤트를 통해 얻을 수 있는 공격 카드로, 가지고 있던 사격을 대체한다. 사격에 비해 피해와 강화 계수가 더 높으며 흡혈 효과가 달려 있기 때문에 체력 회복도 가능하게 해주고 기본 카드 취급 받는지라 요술망치의 보정도 받는다. 그러나 일반적으로 사격은 제거 1순위 카드이므로 카드를 얻어봤자 큰 효과를 보지 못하며, 획득 시 치명적인 액운도 같이 붙어오기 때문에 얻을 이유는 없다. |
| <colbgcolor=silver> 이름 | 악마의 강우 (Devil's Rain) |
비용 | | |
효과 | 피해를 12 줍니다. 체력을 2 회복합니다. | |
강화 | 피해 12 → 16 회복 2 → 3 | |
플레이버 텍스트 | "보호막으로 막아도 소용 없다니까!" ——흡혈귀의 권속이 된 대가는 치주질환입니다. | |
캐릭터: 레밀리아 스칼렛 | ||
레밀리아 이벤트를 통해 얻을 수 있는 공격 카드로, 가지고 있던 캐릭터 기본 공격 카드를 대체한다. 캐릭터 기본 공격 카드에 비해 피해와 강화 계수가 더 높으며 흡혈 효과가 달려 있기 때문에 체력 회복도 가능하게 해주고 기본 카드 취급 받는지라 요술망치의 보정도 받는다. 그러나 일반적으로 캐릭터 기본 공격 카드는 제거 1순위 카드이므로 카드를 얻어봤자 큰 효과를 보지 못하며, 획득 시 치명적인 액운도 같이 붙어오기 때문에 얻을 이유는 없다. |
2.1.2. 고급
| <colbgcolor=purple> 이름 | 쿠로코마의 죄악 (Sin of the Black Horse) |
비용 | | |
효과 | 체력을 1 잃습니다. 모든 적에게 피해를 10씩 2번 줍니다. 소멸 | |
강화 | 공격 횟수 2 → 3 | |
플레이버 텍스트 | 「이 탄막은…속도 위반 딱지?!」 | |
캐릭터: 쿠로코마 사키 | ||
체력을 조금 잃는 대신 광역기를 날리는 카드. 사용 시 소멸되기 때문에 덱 순환에 방해가 되지 않고, 강화 시 타수가 늘어나 딜은 물론 그레이즈도 잘 까기 때문에 여러모로 뛰어난 성능을 발휘한다. 특히 마리사와의 조합이 강력한데, 마리사 A의 약점인 다수의 적에 약하다는 것을 보완해주고 마리사 B는 버스트를 켜고 발사할 시 매우 강력한 위력을 보여준다. 그 외에 화력 덱과 조합해도 좋다. |
| <colbgcolor=purple> 이름 | 액운의 수레바퀴 (Wheel of Misfortune) |
비용 | | |
효과 | 피해를 12씩 1번 줍니다. 덱에 있는 액운 카드 한 장마다 피해를 추가로 줍니다. | |
강화 | 피해 12 → 15 | |
플레이버 텍스트 | 걱정하지 마세요. 불운 뒤에는 더 큰 불운이 기다리고 있으니까요. | |
캐릭터: 카기야마 히나 | ||
액운 덱의 핵심 키 카드로, 덱에 있는 액운의 수에 따라 공격 횟수가 증가한다. 액운이 증가할수록 위력이 급상승하기 때문에 주력 공격 카드로서 뛰어난 성능을 발휘하나 그만큼 액운으로 인한 리스크가 높아지므로 액운을 소멸시킬 카드들도 같이 요구되며, 또는 후회, 질투, 무지몽매 등 비교적 무해한 액운을 모아 사용하는 것도 추천된다. 또 축시의 참배로 추가되는 액운은 덱에 속하지 않기 때문에 액운의 수레바퀴에 영향을 주지 않는다. |
| <colbgcolor=red> 이름 | 원귀옥 (Oni Spirit Bomb) |
비용 | | |
효과 | 대상에 피해를 30 주고, 나머지 적에게 피해를 절반 만큼 줍니다. 화력을 2 잃습니다. | |
강화 | 피해 30 → 40 | |
플레이버 텍스트 | 오니의 힘은 다른 종족들이 다루기에는 너무 버거웠습니다. | |
캐릭터: 이부키 스이카 | ||
사용할 때마다 힘이 점점 빠지는 광역 공격 카드. 1막 초반에 나오면 오린, 삼월정, 케다마들을 쓸어버리는데 탁월한 성능을 발휘하지만 2막부터는 화력을 더 빨리 잃게 되어 오히려 사용하는 것이 페널티가 되어버린다. 전형적인 1막 넘기기 카드. |
| <colbgcolor=green> 이름 | 나비 날개바람 (Butterfly's Wingbeats) |
비용 | | |
효과 | 피해를 18 줍니다. 나비 날개바람은 여러번 강화될 수 있습니다. | |
강화 | 피해 +6 명중 추가 | |
플레이버 텍스트 | - | |
캐릭터: 사이교우지 유유코 | ||
무한히 강화가 가능한 공격 카드로, 초반에 얻고 강화 이벤트도 많이 뜨는 등 해당 판이 잘 풀려야 제 성능을 발휘하며 일단 고강이 되면 어지간한 적은 대부분 빠르게 잡을 수 있다. 또 이 카드를 잘 사용하기 위해서는 백색 마나를 가지고 있는 것이 좋은데, 보탑의 빛, 성지순례 등 카드를 강화하는 카드들과 고성능 방어 카드가 백색 마나 풀에 많기 때문에 성능을 최대한 끌어올리고 다른 카드들의 약점도 보강할 수 있다. 하지만 그렇지 못한다면 집을 필요가 없다. |
| <colbgcolor=green> 이름 | 탄막의 쌍고치 (Rainbow Danmaku Dupion) |
비용 | | |
효과 | 모든 적에게 피해를 18 줍니다. 채홍을 한 장 얻습니다. | |
강화 | 피해 18 → 24 | |
플레이버 텍스트 | - | |
캐릭터: 마타라 오키나 | ||
조건만 맞으면 화력과 영력을 제공하는 광역 공격 카드. 모든 종류의 마나를 사용해야 되기 때문에 조건이 상당히 까다로우며, 사용 시 받는 채홍을 아끼고 기회를 노릴 수는 있지만 그걸 감안해도 사용하기 어렵다. 대신 무지개색 마나가 많을 시 조건 맞추기가 매우 쉬워져 합장 「프리즘 콘체르토」나 클라운피스와 같이 무지개 마나를 대량으로 공급받을 수 있는 카드와 연계하면 성능이 대폭 증가한다. |
| <colbgcolor=green> 이름 | 환상향의 개화 (Gensokyo's Blossoming) |
비용 | | |
효과 | 피해를 7 줍니다. 총 코스트가 5 이상일 때 명중이 붙습니다. | |
강화 | 피해 7/7 → 9/9 | |
플레이버 텍스트 | - | |
캐릭터: 카자미 유카 | ||
마나를 모아 발사하는 공격 카드. 다른 원기옥형 카드와 다른 점은 공격 횟수가 증가하는 것이 아닌 공격력 자체가 증가한다는 것이며, 이 때문에 화력의 효과를 거의 받지 못한다는 단점이 존재한다. 공격력은 기본 타격보다 어쨌든 좋기 때문에 주로 금방 얻을 수 있는 치르노가 사용하며, 특히 아야가 신문지를 날리는 턴에 마나를 몰아넣고 발사하는 용도로 사용된다. 그 외에도 마나를 대량으로 수급할 수 있는 타케토리모노가타리가 존재한다면 사용되기도 한다. 반대로 말하자면 이 두 경우가 아니면 사용되는 경우는 거의 없다. |
| <colbgcolor=silver> 이름 | 오이 미사일 (Cucumber Missile) |
비용 | | |
효과 | 피해를 7 줍니다. 카드를 1장 뽑습니다. | |
강화 | 피해 7 → 10 | |
플레이버 텍스트 | 서리범 잡아라! | |
캐릭터: 캇파 | ||
0코스트로 피해를 주고 드로우까지 제공하는 카드로, 공짜 딜을 제공하는데다 공격 카드와의 시너지가 있으면 더 좋은 성능을 발휘한다. 그러나 상점에서만 나오는 카드이기 때문에 얻기가 어려우며, 후반에는 보스들이 행동에 제약을 주는 패턴을 사용하기 때문에 성능이 급격히 낮아지므로 집으려면 상황을 보고 집어야 한다. |
| <colbgcolor=silver> 이름 | 흩날리는 바람 (Disintegrating Winds) |
비용 | | |
효과 | 모든 적에게 피해를 20 줍니다. 명중 | |
강화 | 피해 20 → 10*2 | |
플레이버 텍스트 | 풀 네임 - 「숲을 순식간에 소립자 수준까지 정화시킬 수 있는 정도의 바람을 일으키는 부채」 | |
캐릭터: 와타츠키노 토요히메 | ||
| <colbgcolor=blue> 이름 | 포수명 (Water Plate) |
비용 | | |
효과 | 피해를 6 줍니다. 손에 들어올 시: 포수명을 복사합니다. 소멸 | |
강화 | 피해 6 → 9 | |
플레이버 텍스트 | - | |
캐릭터: 모노노베노 후토 | ||
| <colbgcolor=blue> 이름 | 대텐구의 호령 (Great Tengu's Decree) |
비용 | | |
효과 | 피해를 12 줍니다. 대상이 된 적이 피해를 받을 시 방어를 3 얻습니다. | |
강화 | 피해 12 → 16 방어 3 → 4 | |
플레이버 텍스트 | 이즈나마루 메구무는 별자리에 깔려 있는 로직으로 현대 무용의 고통을 집어냈고, 텐구들 사이에서의 춤 유행을 선도시켰습니다. | |
캐릭터: 이즈나마루 메구무 | ||
| <colbgcolor=purple> 이름 | 삶과 죽음의 경계 (Boundary of Life and Death) |
비용 | | |
효과 | 피해를 8 줍니다. 성장: 피해가 1 증가합니다. 이번 턴동안 체력에 변동이 있었을 시 내 턴 종료 시 삶과 죽음의 경계를 버린 카드 더미에서 가져옵니다. 이 때 이 카드의 코스트는 일시적으로 | |
강화 | 피해 8/1 → 10/2 | |
플레이버 텍스트 | 「삶과 죽음의 아주 가느다란 경계 속에서 기다릴게.」 | |
캐릭터: 야쿠모 유카리 | ||
| <colbgcolor=purple> 이름 | 데블리 라이트 레이 (Devilry Light Ray) |
비용 | | |
효과 | 피해를 16 줍니다. 소멸 선천성 | |
강화 | 피해 16 → 20 획득 마나 | |
플레이버 텍스트 | - | |
캐릭터: 앨리스 마가트로이드 | ||
일회용 공격 겸 마나 펌핑 카드. 위력도 그럭저럭 괜찮지만 특히 선천성이 달려 있기 때문에 첫 턴에 뽑혀 덱을 가속시키는 목적으로 사용된다. 보통 스마트 스피커와 연계해서 고코스트 키 카드를 바로 사용하기 위한 목적으로 사용되며, 또는 무지새 마나를 즉시 얻어 탄막의 쌍고치나 봉래의 수해와 같은 Y 코스트 시너지를 발휘하는 목적으로도 사용될 수 있다. 그 외에도 기나긴 밤에 대처하는데도 어느 정도 도움을 준다. 그러나 강화하지 않았다면 1코로 1드로우를 등가교환하는 것과 같기 때문에 첫 턴에 패가 말리지 않으려면 특수한 경우가 아닌 이상 1장 정도만 집는 것이 추천된다. |
파일:LBoL 용신의 번개.png | <colbgcolor=red> 이름 | 용신의 번개 (Dragon God's Thunderbolt) |
비용 | | |
효과 | 피해를 18 줍니다. 용신의 번개로 적을 쓰러트릴 시 이 카드를 소멸시키고 1턴간 천의무봉 상태가 됩니다. | |
강화 | 피해 18 → 24 명중 추가 | |
플레이버 텍스트 | - | |
캐릭터: 나가에 이쿠 | ||
이 카드로 적을 잡을 시 천의무봉을 제공하는 공격 카드. 비용 대비 피해량이 너무 낮아 이 카드로는 적을 잡기 힘들고, 이 카드로 적을 죽일 정도로 강하다면 맞을 일도 별로 없는데다 보스 상대로는 거의 의미가 없기 때문에 여러모로 써먹기 어렵다. |
| <colbgcolor=red> 이름 | 클로즈 아이 샷 (Close-Eye Shot) |
비용 | | |
효과 | 무작위 적에게 피해를 8씩 4번 줍니다. | |
강화 | 공격 횟수 4 → 5 | |
플레이버 텍스트 | - | |
캐릭터: 세키반키 | ||
4~5연타 공격을 하는 공격 카드. 마나 구성상 마리사가 가장 볼 일이 많지만 마리사 A는 사용할 이유가 없고 마리사 B도 다른 카드를 사용하는 것이 훨씬 위력적이기 때문에 사용할 일이 없다. 그나마 마나 코스트가 조금만 낮았어도 채용가치가 있었겠지만 그것도 아니기 때문에 공격 수단이 정말 부족한 게 아닌 이상 집을 필요가 없다. |
| <colbgcolor=green> 이름 | 스와의 맑은 물 (Suwa Clear Water) |
비용 | | |
효과 | 피해를 6씩 2번 줍니다. 능력 카드를 사용할 때마다 이 카드의 피해가 2씩 증가합니다. (0) | |
강화 | 비용 피해 6 → 8 | |
플레이버 텍스트 | - | |
캐릭터: 모리야 스와코 | ||
사용한 능력 카드의 수에 비례하여 공격력이 증가하는 카드. 후반에 능력 카드를 많이 사용하게 되므로 사용할 가치가 있어 보이지만 성능이 워낙 초라하기 때문에 이걸 쓸 바에 다른 카드를 집고 사용하는 것이 훨씬 낫다. |
| <colbgcolor=green> 이름 | 극채의 소나기 (Vivid Color Downpour) |
비용 | | |
효과 | 모든 적에게 피해를 10씩 1번 줍니다. | |
강화 | 비용 피해 10 → 13 | |
플레이버 텍스트 | - | |
캐릭터: 홍 메이링 | ||
| <colbgcolor=green> 이름 | 역린의 거친 파도 (Waves of Reversed Scale) |
비용 | | |
효과 | 모든 적에게 피해를 14 주고 침수를 6 줍니다. 침수 스택은 누적되지 않습니다. 소멸 | |
강화 | 피해 14 → 18 침수 6 → 10 | |
플레이버 텍스트 | - | |
캐릭터: 와카사기히메 | ||
침수를 부여하는 광역 공격 카드. 2막에서 등장하는 침수녀의 종특을 똑같이 사용할 수 있게 해주며 한번 부여된 침수는 독이나 시간 펄스와 달리 소모되지 않고 지속적으로 적에게 피해를 준다. 위력 자체만 두고 보면 상당히 좋은 편이지만 침수의 트리거 시점이 다른 디버프들과 달리 적 턴 종료 후이기 때문에 다른 디버프면 진작 죽고 남았을 상황에서도 적이 할 건 다 하고 죽는 상황이 발생하여 약간 나사가 빠진 모습을 보여준다. 그럼에도 상당한 피해를 누적시킬 수 있기 때문에 그럭저럭 쓸만하며 딜 계산만 잘 하고 행동하면 된다. 1.5.0 업데이트 이전에는 침수가 중첩되는 사기적인 성능을 보여주었다. |
| <colbgcolor=red> 이름 | 포 오브 어 카인드 (Four of a Kind) |
비용 | | |
효과 | 피해를 12 줍니다. 화력을 얻습니다. 전투 시작 시: 이 카드의 복사본을 뽑을 카드 더미에 3장 섞어넣습니다. 그 카드는 일시적으로 | |
강화 | 복사본 비용 | |
플레이버 텍스트 | - | |
캐릭터: 플랑드르 스칼렛 | ||
전투 시작 시 4장이 되어 들어가는 공격 카드로, 사용 시 화력을 얻는다. 복사본들은 0~1의 코스트를 가지고 있는데다 똑같이 화력을 제공하기 때문에 전투에서 큰 이익을 볼 수 있다. 대신 각각의 카드들에는 보충이 달려 있지 않기 때문에 드로우가 충분해야 패가 꼬이지 않으며 복사본의 비용도 달라지기 때문에 강화 의존도도 높다. 1.5.1 업데이트 이전에는 화력과 4장으로의 복사 대신 보충과 2회 공격이 달려있었으며, 1.5.0 업데이트 이전에는 비용으로 청색과 적색 마나를 하나씩 요구했다. |
| <colbgcolor=green> 이름 | 축시의 참배 (Grudge Returning) |
비용 | | |
효과 | 피해를 20 줍니다. 허약과 취약을 1 줍니다. 무작위 액운을 한 장 버린 카드 더미에 섞어넣습니다. 명중 | |
강화 | 피해 20 → 22 허약 1 → 2 취약 1 → 2 | |
플레이버 텍스트 | 오늘 새벽 2시 30분, 모 신사 인근에서 불법 참배 행위를 하던 미즈하시 모씨(xx세, 여성)가 무녀에게 붙잡혔습니다. | |
캐릭터: 미즈하시 파르시 | ||
| <colbgcolor=green> 이름 | 보름달의 폼포코링 (Full Moon Pompokolin) |
비용 | | |
효과 | 모든 적에게 피해를 12 주고 성장: | |
강화 | 피해 12 → 16 | |
플레이버 텍스트 | - | |
캐릭터: 후타츠이와 마미조 | ||
광역 공격 카드의 탈을 쓴 마나 펌핑 카드. 광역기로 사용하기에는 힘이 떨이지기 때문에 사용하기에는 부족하나, 사용할 때마다 얻을 수 있는 마나가 증가하기 때문에 최대한 여러 번 사용하고 드로우를 많이 가져올 수 있다면 나쁘지 않은 선택이 될 수 있다. |
2.1.3. 희귀
| <colbgcolor=yellow> 이름 | 비광충 네스트 (Noctilucae's Nest) |
비용 | | |
효과 | 모든 적에게 피해를 18 줍니다. 소멸 구역에 카드가 8장 이상 있을 경우 피해를 두 번 줍니다. 명중 | |
강화 | 손에서 카드 최대 2장 소멸 추가 | |
플레이버 텍스트 | - | |
캐릭터: 야쿠모 유카리 | ||
| <colbgcolor=blue> 이름 | 진원 조형술 (Sculpture - Circle) | |||
비용 | | ||||
효과 | 방어를 18 얻습니다. 피해를 18 줍니다. 이 카드는 사용 후 다른 조형술 카드로 바뀝니다. | ||||
강화 | 보존, 보충 추가 | ||||
플레이버 텍스트 | - | ||||
캐릭터: 하니야스신 케이키 | |||||
사용할 때마다 성능이 시시각각 변하는 기묘한 공격 카드. 모든 형태가 고성능인데다 강화할 시 모든 형상에 보존과 보충이 추가되어 성능이 대폭 상승한다. 만약 1막에 집었다면 그대로 밀고 가도 되며 중후반부에서 제 값을 한다. 기본 형태인 진원 조형술은 방어와 피해를 동시에 주는데 이 밸류가 상당히 높기 때문에 여러모로 전투 초반에 안정성을 부여한다. 특이 사항이라면 변환 메커니즘이 다른 카드들에게는 존재하지 않는 독자적인 메커니즘을 가지기 때문에 은퇴한 현자 등으로 복사 후 사용하면 카드가 완전히 복사되어 증식시킬 수 있다. | |||||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 사각형 조형술 - 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | |||||
| <colbgcolor=blue> 이름 | 사각형 조형술 (Sculpture - Square) | |||
비용 | | ||||
효과 | 피해를 12씩 3번 줍니다. 이 카드는 사용 후 다른 조형술 카드로 바뀝니다. | ||||
강화 | 보존, 보충 추가 | ||||
플레이버 텍스트 | - | ||||
사각형 조형술은 단순하게 3연타를 가하는 카드로, 화력에 크게 영향을 받고 코스트 대비 피해도 높아 엄청난 딜을 줄 수 있다. | }}}}}}}}} | ||||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 호형 조형술 - 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | |||||
| <colbgcolor=blue> 이름 | 호형 조형술 (Sculpture - Arc) | |||
비용 | | ||||
효과 | 피해를 24 줍니다. 카드를 4장 뽑습니다. 이 카드는 사용 후 다른 조형술 카드로 바뀝니다. | ||||
강화 | 보존, 보충 추가 | ||||
플레이버 텍스트 | - | ||||
호형 조형술은 피해를 주고 드로우를 무려 4장이나 끌어오는 카드로, 마나가 충분히 펌핑되고 있다면 덱의 순환력을 크게 가속시킬 수 있다. | }}}}}}}}} |
| <colbgcolor=red> 이름 | 귀기광란 (Dreadful Raging Waves) |
비용 | | |
효과 | 모든 적에게 피해를 8씩 2번 줍니다. 일시 화력이 있다면 한 번 더 줍니다. | |
강화 | 공격 횟수 2 → 3 | |
플레이버 텍스트 | - | |
캐릭터: 호시구마 유기 | ||
| <colbgcolor=green> 이름 | 봉래의 수해 (Hourai's Sea of Trees) |
비용 | | |
효과 | 서로 다른 색상의 마나를 지불할 시: 모든 적에게 피해를 8 줍니다. 지불한 총 코스트가 7 이상인 경우 소멸 구역에 있는 카드를 최대 1장 골라서 다시 손으로 가져옵니다. | |
강화 | 피해 8 → 9 요구 코스트 7 → 5 | |
플레이버 텍스트 | - | |
캐릭터: 호라이산 카구야 | ||
여러 종류의 마나를 요구하는 원기옥 카드. 다른 원기옥 카드들과는 다르게 무지갯빛 마나를 제외한 한 종류의 마나를 다수 투입하는 것은 불가능하며, 오직 무지개와 각기 다른 색상의 마나를 최대 7개까지 투입이 가능하다. 연타 카드가 그렇듯이 화력 배율을 잘 받으며 주력 딜 수단으로 사용하는 것도 가능하나 무한한 딜을 꽂아넣는 것은 불가능하므로 그 진가는 소멸된 카드를 다시 가져오는 기능에 있으며, 마나만 충분하다면 여러 소멸된 카드를 다시 되살려 와 계속 재사용하는 것이 가능하여 엄청난 이득을 볼 수 있다. 녹색 카드군을 가지고 있고 마나 펌핑을 잘 하는 치르노와 코이시가 유용하게 사용하고, 다양한 종류의 마나를 끌어모으는 로즈 지옥과 타케토리모노가타리, 무지갯빛 마나를 생성하는 뇌 과부하, 클라운피스, 합장 「프리즘 콘체르토」와의 조합이 가장 좋다. |
| <colbgcolor=purple> 이름 | 사선의 비법 (Trick of Wicked Hermit) |
비용 | | |
효과 | 피해를 18 줍니다. 퇴치: 카드를 한 장 영구히 강화시킵니다. 소멸 | |
강화 | 피해 18 → 24 명중 추가 | |
플레이버 텍스트 | - | |
캐릭터: 곽청아 | ||
이 카드로 적을 잡을 시 덱 내의 카드 한 장을 영구히 강화하는 카드. 피해 자체가 낮은지라 단독으로 적을 잡는 것은 거의 불가능하고 다른 카드들로 두들긴 뒤 막타를 쳐야 제 효과를 볼 수 있으며, 초반에 뜰 수록 좋지만 흑백 마나를 기본으로 가진 캐릭터가 둘 밖에 없기 때문에 초반에 전시품을 바꿔먹거나 1막에서 얻어야 그나마 이득을 볼 수 있다. |
| <colbgcolor=purple> 이름 | 대낮의 객성 (Daytime Guest Stars) |
비용 | 파일:LBoL Mana6.png | |
효과 | 모든 적에게 피해를 25씩 2번 줍니다. 뽑을 카드 더미가 비어있다면 코스트가 명중 | |
강화 | 피해 25 → 30 | |
플레이버 텍스트 | - | |
캐릭터: 코치야 사나에 | ||
수많은 원성을 듣는 대단원의 막의 광요야 버전. 매우 높은 피해와 매우 높은 코스트를 가지고 있으며, 현재 덱이 비어 있다면 코스트가 0이 되기 때문에 제대로 써먹으려면 덱을 최대한 압축하고 각종 드로우 및 카드 수 조절 수단이 준비되어 있어야 한다. 카드 자체는 매우 강하나 광요야에는 압축 수단이 적기 때문에 사용하기 어려우며, 덱을 완성해도 오만가지 적들이 각종 쓰레기를 던져대기 때문에 써먹기 참 까다로운 카드다. |
| <colbgcolor=red> 이름 | 잇슨보시의 후예 (Descendant of the Inchlings) |
비용 | | |
효과 | 피해를 16 줍니다. 이번 턴동안 스킬 카드의 코스트가 | |
강화 | 피해 16 → 18 대상 스킬 카드 → 모든 카드 | |
플레이버 텍스트 | - | |
캐릭터: 스쿠나 신묘마루 | ||
사용할 때마다 카드들의 코스트가 쭉쭉 내려가는 카드. 여러 번 사용하면 대부분의 카드가 공짜가 되거나 마나를 1~2밖에 요구하지 않게 되어 마나 문제를 깔끔하게 해결해준다. 특히 레이무 B의 경우 음양옥이 공짜가 되기 때문에 매우 좋으며, 다른 캐릭터들도 드로우 카드만 구비되어 있다면 좋은 성능을 발휘한다. 다만 유색 마나를 다량으로 요구하는 카드가 많다면 힘이 떨어지며, 카드 강화의 밸류가 매우 크기 때문에 강화는 사실상 필수적이다. |
| <colbgcolor=red> 이름 | 광휘의 보창 (Glorious Treasure Spear) |
비용 | | |
효과 | 피해를 18 줍니다. 퇴치: 소멸 | |
강화 | 피해 18 → 24 명중 추가 | |
플레이버 텍스트 | 레이무조차 피할 수 없는 탄막. | |
캐릭터: 토라마루 쇼 | ||
적을 잡으면 돈을 주는 카드. 시작이나 초반에 얻으면 1막 적들을 잡으면서 엄청난 양의 돈을 벌 수 있게 되며, 특히 난제들을 적용한 고난이도에서는 강화 시 돈을 요구하기 때문에 가난에서 허덕이는 것에서 탈출할 수 있기에 좋다. 또한 강화 시 명중이 달리게 되어 그레이즈를 달고 있는 적을 잘 잡을 수 있다. 다만 희귀 카드이기 때문에 획득하기 어려우며, 상점 가격도 비싸므로 구매해서 얻을 가치는 떨어지니 초반에 어쩌다 나오지 않는다면 굳이 찾아서 구할 필요는 없다. |
| <colbgcolor=purple> 이름 | 떨며 얼어붙는 악몽 (Shivering Nightmare) |
비용 | | |
효과 | 모든 적에게 피해를 5씩 5번 줍니다. 손의 모든 카드를 소멸시키고, 그만큼 순수를 얻습니다. | |
강화 | 손에서 카드 1장 선택 후 선택되지 않은 모든 카드를 소멸로 변경 | |
플레이버 텍스트 | - | |
캐릭터: 순호 | ||
카드를 소멸시키고 그만큼 피해와 마나를 얻는 카드. 그냥 사용하면 패를 몽땅 날려버리고 사용하기 어려운 무색 마나만 잔뜩 얻게 되어 이만한 쓰레기도 없으나, 달무지개 시장과 같은 소멸 연계 카드들과 조합되면 카드 수급 등 다양한 시너지를 발휘하여 사기적인 성능을 발휘하게 된다. |
| <colbgcolor=red> 이름 | 루나틱 드림 (Lunatic Dream) |
비용 | | |
효과 | | |
강화 | 피해 6 → 9 | |
플레이버 텍스트 | 우와! 나 「달무지개 시장」이랑 「어둠의 수용」 둘 다 갖고 있는데! | |
캐릭터: 레이센 우동게인 이나바 | ||
| <colbgcolor=red> 이름 | 성연 (Feast) |
비용 | | |
효과 | 피해를 18 줍니다. 퇴치: 최대 체력이 3 늘어납니다. 소멸 | |
강화 | 피해 18 → 24 체력 증가 3 → 4 명중 추가 | |
플레이버 텍스트 | - | |
캐릭터: 토테츠 유마 | ||
적을 잡으면 최대 체력이 증가하는 카드. 초반에 획득할 시 꾸준히 적을 잡아 먹어주면 나중에 가면 체력이 150을 넘나드는 광경을 볼 수 있으며, 이 때문에 1막 보상으로도 좋은 선택지다. 다만 유사한 요괴너구리의 변신학교와 비교하면 코스트가 더 낮은 대신 다양한 버프를 얻을 수 없고 무조건 적을 잡아야 체력이 증가하므로 성능은 떨어지는 편이다. |
| <colbgcolor=green> 이름 | 앵화섬섬 (Flashing Cherry Blossoms) |
비용 | | |
효과 | 피해를 8씩 2번 줍니다. 록온을 2번 줍니다. 그레이즈를 2 얻습니다. | |
강화 | 공격 횟수 2 → 3 록온 2 → 3 그레이즈 2 → 3 | |
플레이버 텍스트 | - | |
캐릭터: 콘파쿠 요우무 | ||
| <colbgcolor=#19C17D> 이름 | 극채 「채광난무」 (Vivid Chaotic Dance) |
비용 | | |
효과 | 모든 적에게 피해를 24 줍니다. 화력을 3 얻습니다. 명중 소멸 보존 | |
강화 | - | |
플레이버 텍스트 | - | |
캐릭터: 홍 메이링 | ||
전시품 무지개 연꽃을 보유하고 있을 때 모든 종류의 마나를 가지고 있어야만 전투 중 딱 한번 얻을 수 있다. 성능 자체는 얻기 힘든 만큼 강력한 위력을 보여주므로 필요할 때 부담없이 지르면 된다. |
2.2. 방어
2.2.1. 일반
| <colbgcolor=yellow> 이름 | 금강불괴 (Entrench Body) |
비용 | | |
효과 | 방어를 10 얻습니다. 반사를 10 얻습니다. | |
강화 | 비용 방어 10 → 14 반사 10 → 14 | |
플레이버 텍스트 | 부처님 말씀하시길 힘의 작용엔 반드시 반작용이 있는지라. | |
캐릭터: 히지리 뱌쿠렌 | ||
| <colbgcolor=yellow> 이름 | 성지순례 (Wandering Heaven) |
비용 | | |
효과 | 방어를 12 얻습니다. 손에서 카드 한 장을 골라 이번 전투동안 강화합니다. | |
강화 | 강화 대상 1장 → 손의 모든 카드 | |
플레이버 텍스트 | 느긋하게 있으라구. | |
캐릭터: 나가에 이쿠 | ||
방어와 카드 강화를 동시에 제공하는 카드. 1막에서는 강화를 할 수 있는 기회가 적은데 이 카드는 그 약점을 조금이나마 해소해주며, 강화시 대부분 해소해준다. 특히 기본 공격/방어 카드가 특정한 유색 마나를 요구하지 않게 되기 때문에 마나 운용이 쉬워지므로 전투가 여유로워지며, 단검을 많이 사용하는 사쿠야가 가장 잘 사용한다. |
| <colbgcolor=blue> 이름 | 물빛 양탄자 (Water Blanket) |
비용 | | |
효과 | 방어를 11 얻습니다. 카드를 2장 뽑습니다. | |
강화 | 방어 11 → 15 | |
플레이버 텍스트 | 물 속에서는 탄막의 저지력이 크게 약화됩니다. | |
캐릭터: 카와시로 니토리 | ||
| <colbgcolor=purple> 이름 | 차광 (Shade) |
비용 | | |
효과 | 방어를 20 얻습니다. 그림자를 2장 얻습니다. | |
강화 | 방어 20 → 25 | |
플레이버 텍스트 | 안 보이면 0의 피해. | |
캐릭터: 루미아 | ||
쓰레기를 생성하는 고방어 카드. 단독 효율만 따지자면 모든 방어 카드를 통틀어 가장 높지만 그림자를 생성하기 때문에 실질적인 코스트는 흑색 마나 3개라 그닥 효율적이지는 않다. 그림자를 피하기 위해 주로 덱이 두껍거나 상태 카드 연계가 존재할 시 집게 되며, 그림자를 뽑을 시 추가 드로우를 주는 원령 지배나 사용 마나를 환급하는 레코드판, 달의 술과 시너지가 존재한다. 실패의 산물과 마찬가지로 패가 꽉 차있을 시 사용하면 받는 그림자를 1장으로 줄일 수 있다. |
| <colbgcolor=red> 이름 | 전투 태세 (Battle Stance) |
비용 | | |
효과 | 방어를 13 얻습니다. 일시 화력을 3 얻습니다. | |
강화 | 비용 방어 13 → 18 일시 화력 3 → 4 | |
플레이버 텍스트 | 이누바시리 모미지는 화를 참는 데 능숙하고, 그 때문에 여러 요괴들이 그녀를 팀에 넣고 싶어합니다. | |
캐릭터: 이누바시리 모미지 | ||
방어와 일시 화력을 동시에 제공하는 카드. 레이무 일시 화력/화력 덱에서 방어를 하면서 스택을 쌓을 수 있기에 좋은 성능을 발휘하며, 방어하면서 화력을 모은 뒤 연타 공격의 효과를 극대화할 수 있다. 대신 탄막 대결이나 홍촌경과 같은 카드들에게 우선 순위가 밀리며, 잘못 사용했다간 1막의 마리사 특성상 플레이어보다 항상 화력이 높기 때문에 초마리사로 변할 수 있으니 주의해야 한다. |
| <colbgcolor=green> 이름 | 태양의 밭 (Garden of the Sun) |
비용 | | |
효과 | 방어를 10 얻습니다. 한여름의 꽃을 1장 얻습니다. | |
강화 | 비용 방어 10 → 14 | |
플레이버 텍스트 | - | |
캐릭터: 메디슨 멜랑콜리 | ||
방어를 하고 일회용 공격 카드 1장을 얻는 카드로, 사실상 3코로 공격과 방어를 동시에 수행하는 카드다. 한여름의 꽃 덱에서 방어 카드로 채용이 가능하고 꽃덱이 아니여도 초반에는 쓸만하며, 한여름의 꽃이 성장형 카드이기 때문에 서브 딜 카드로 사용할 수 있다. 그래서 주로 치르노 B가 가장 잘 사용한다. |
| <colbgcolor=silver> 이름 | 결계 (Boundary) |
비용 | | |
효과 | 방어를 5 얻습니다. | |
강화 | 방어 5 → 7 | |
플레이버 텍스트 | 대결계와 본질은 같습니다. | |
캐릭터: 요정 | ||
| <colbgcolor=silver> 이름 | 고요의 바다 (Sea of Tranquility) |
비용 | | |
효과 | 방어를 12 얻습니다. 순수를 한 장 얻습니다. | |
강화 | 방어 12 → 16 순수 → 순수 또는 물결 | |
플레이버 텍스트 | 풍요의 바다. 달의 뒷면에 있는 달의 도시 결계 내부에 있으므로, 일반적으론 지구를 바라볼 수 없다. | |
캐릭터: 와타츠키노 토요히메 | ||
무색 마나 방어 카드. 사용 후 마나를 환급해 주므로 실질적인 코스트는 1이며, 특히 강화 시 무색 마나를 청색 마나로 전환할 수 있기 때문에 사쿠야나 치르노에게 유용하다. 유색 마나를 많이 사용하지 않는 덱에서 좋은 성능을 발휘하며 특히 정화기와 순호 상대로 대처가 가능해진다. 다만 무색 마나를 확보하는 이벤트인 순호 이벤트가 2막 초반에 1/3의 확률로 등장하기 때문에 보기 조금 어렵다. |
| <colbgcolor=blue> 이름 | 탐독 (Youkai Study) |
비용 | | |
효과 | 방어를 12 얻습니다. 선보임: 무작위 파란색/흰색 카드 3장 중 한 장을 골라 손으로 가져옵니다. | |
강화 | 비용 방어 12 → 16 선택 3 → 5 | |
플레이버 텍스트 | 영나암의 작년 연례 보고서에 따르면, 토키코가 책을 빌린 횟수로 유아부 1등을 차지했습니다. | |
캐릭터: 책읽는 요괴 | ||
방어를 주고 무작위 카드를 덤으로 주는 카드. 초반에 방어와 동시에 랜덤 카드를 얻어 그 효과를 볼 수 있고 운 좋게 희귀 카드가 뜨기도 하지만, 해당 효과가 선보임이기 때문에 한 번 사용하면 일반 방어카드와 동일하게 변하므로 초반을 넘기면 가치가 떨어지니 중후반에 집는 것은 추천하지 않는다. 보통 백청마나를 가진 사쿠야가 사용하게 된다. |
| <colbgcolor=purple> 이름 | 스톤 베이비 (Baby of the Stone) |
비용 | | |
효과 | 방어를 8 얻습니다. 버린 카드 더미에 있는 카드 한 장 당 방어를 1 더 얻습니다. | |
강화 | 비용 방어 8 → 12 | |
플레이버 텍스트 | 악퉁 베이비보단 낫네요. | |
캐릭터: 우시자키 우루미 | ||
버린 카드 더미에 있는 카드의 수에 비례해 성능이 올라가는 방어 카드. 보통 8장 부터 이득을 볼 수 있으며, 이 때문에 첫 턴에 손에 잡히게 되면 손해가 크다. 카드 더미를 강제로 불릴 수 있는 마리사 A가 그나마 사용할 수 있으며, 이마저도 다른 방어 카드를 사용하는 것이 낫다. |
| <colbgcolor=red> 이름 | 천선명동 (Tianxian's Rumbling) |
비용 | | |
효과 | 방어를 8 얻습니다. 다음 턴 시작 시 방어를 8 얻습니다. | |
강화 | 비용 방어 8 → 11 | |
플레이버 텍스트 | - | |
캐릭터: 첸 | ||
| <colbgcolor=red> 이름 | 탄막 반사 (Counter Danmaku) |
비용 | | |
효과 | 보호막을 10 얻습니다. 반사를 10 얻습니다. | |
강화 | 보호막 10 → 14 반사 10 → 14 | |
플레이버 텍스트 | - | |
캐릭터: 타타라 코가사 | ||
금강불괴와 거의 동일한 공방 일체 카드. 성능만 보자면 금강불괴의 완벽한 상위호환으로 방어 효율은 동일한 대신 보호막을 얻을 수 있기 때문에 좋은 성능을 가지고 있다. 그러나 마나 구성이 청적색이라 고래밥으로 전시품을 바꾸지 않는 이상 1막에서는 얻을 수 없으며, 밸류가 낮으므로 2막부터는 힘이 급격하게 빠지기 대문에 유통기한이 짧아 잘 선택되지 않는다. 다만 보호막이 절실한 상황이라면 1장 정도는 집는 경우도 있다. |
| <colbgcolor=green> 이름 | 산신의 밧줄 (Mountain God's Rope) |
비용 | | |
효과 | 방어를 13 얻습니다. 비호를 1 얻습니다. | |
강화 | 비용 방어 13 → 18 | |
플레이버 텍스트 | - | |
| <colbgcolor=green> 이름 | 풀 파노라마 샷 (Panoramic Shot) |
비용 | | |
효과 | 방어를 12 얻습니다. 남은 마나 하나마다 얻는 방어가 2씩 늘어납니다. (총 0점) | |
강화 | 비용 | |
플레이버 텍스트 | - | |
캐릭터: 히메카이도 하타테 | ||
현재 마나에 비례해서 성능이 증가하는 카드. 패에 오자마자 바로 사용해야 성능을 극대화할 수 있지만 마나 펌핑 카드와 연계하여 사용하는 것도 좋다. 후반에 가장 좋은 위력을 발휘하며 마나를 끝없이 쌓는 타케토리모노가타리와 우담화 분재와 시너지가 존재한다. 보통 마나 펌핑이 용이한 마리사나 치르노가 가장 잘 사용하며, 강화 시 유색 마나를 소모하지 않게 되기 때문에 강화 필요성이 높다. |
| <colbgcolor=green> 이름 | 반딧불의 밤 (Luminescent Night) |
비용 | | |
효과 | 방어를 20 얻습니다. 소멸 | |
강화 | 방어 20 → 25 | |
플레이버 텍스트 | - | |
캐릭터: 리글 나이트버그 | ||
2.2.2. 고급
| <colbgcolor=yellow> 이름 | 고요 (Tranquility) |
비용 | | |
효과 | 방어를 20 얻습니다. 휘발성 | |
강화 | 비용 방어 20 → 24 취약 제거 추가 | |
플레이버 텍스트 | 카센은 더러움 없는 곳에 살고 있는데, 바로 거실을 공유하는 룸메가 없는 곳입니다. | |
캐릭터: 이바라키 카센 | ||
빠르게 고방어를 채워주는 카드. 코스트 대비 높은 방어도를 가지고 있어 급하게 공격을 막는데 사용할 수 있고 보스들이 거는 취약을 걷어낼 수 있기 때문에 좋은 성능을 가졌다. 이 카드를 주로 사용하는 레이무는 방밀덱에서 큰 위력을 발휘하고, 사쿠야는 부족한 방어를 채워주는데 도움이 된다. 다만 휘발성이 달려 있어 사용하지 않을 시 증발하므로 주의하자. |
| <colbgcolor=blue> 이름 | 도의 태동 (Tao Fetal Movement) |
비용 | | |
효과 | 방어를 8 얻습니다. 카드를 4장 뽑고, 그 중 코스트가 | |
강화 | 방어 8 → 12 드로우 4 → 5 | |
플레이버 텍스트 | 이른바 양샤오구이 모으기랄까나. | |
캐릭터: 곽청아 | ||
방어를 얻고 조건부적인 드로우를 얻는 카드. 2코 이상의 카드들은 모조리 묘지로 가기 때문에 저코스트덱에서 좋으며, 특히 마리사A 물약덱이나 사쿠야B 버리기 무한덱과의 조합이 좋다. 그러나 위와 같이 알맞는 덱에서만 제 성능을 발휘하며, 고코스트 카드가 많은 덱에서는 집을 필요가 없다. |
| <colbgcolor=blue> 이름 | 프린세스 운디네 (Princess Undine) |
비용 | | |
효과 | 보호막을 0 얻습니다. 손에 있는 카드 한 장 당 얻는 보호막이 3씩 늘어납니다. 선보임: 물결을 한 장 얻습니다. | |
강화 | 보호막 3 → 4 | |
플레이버 텍스트 | 마법 이론 양장본! 해저 100m까지 방수 및 방압을 보증합니다. | |
캐릭터: 파츄리 널릿지 | ||
패의 수에 비례하여 보호막을 제공하는 카드로, 드로우 카드나 보존/보충 카드가 많을 시 성능을 크게 올릴 수 있다. 카드의 코스트 자체도 비싸지만 카드 수에 비례하여 마나도 충분해야 하기 때문에 사용하기 까다로우나, 그래도 손패에 카드를 대량으로 가져올 수 있는 사쿠야 A나 치르노 B가 사용하기에 적합하다. |
| <colbgcolor=red> 이름 | 홍촌경 (Crimson Energy Release) |
비용 | | |
효과 | 방어를 10, 보호막을 10 얻습니다. 홍촌경은 화력에 영향을 받습니다. | |
강화 | 비용 | |
플레이버 텍스트 | 남을 치기 전 먼저 나 또한 맞을 준비를 하라. | |
캐릭터: 홍 메이링 | ||
방어와 보호막을 제공하는 카드로, 화력에 영향을 받기 때문에 화력덱의 방어 키 카드이기도 하다. 방어와 보호막을 둘 다 받기 때문에 다음 2턴간의 방어를 보장하며, 방어 카드인지라 영력의 효과도 받기 때문에 화력덱이 아니여도 화력과 영력을 둘 다 챙길 수 있을 때도 좋다. 특히 높은 화력/영력을 제공하는 서먼 타케미나카타나 매직 컨버터 등과의 조합이 강력하다. 다만 코스트가 매우 높기 때문에 강화는 반필수다. 1.6.1 업데이트로 비용이 |
| <colbgcolor=green> 이름 | 깊은 숲 속으로 (Forest Depths) |
비용 | | |
효과 | 방어를 6 얻습니다. | |
강화 | 방어 6/6 → 8/8 | |
플레이버 텍스트 | - | |
캐릭터: 야마시로 타카네 | ||
지불한 마나만큼 방어를 제공하는 카드. 투자한 마나에 비례하여 한 턴은 안정적으로 버틸 수 있게 해주며, 특히 느린 덱이 많은 치르노가 안정적으로 예열을 할 수 있게 해준다. |
| <colbgcolor=silver> 이름 | 청정 에너지 (Clean Energy) |
비용 | | |
효과 | 방어를 5 얻습니다. 카드를 1장 뽑습니다. | |
강화 | 방어 5 → 8 | |
플레이버 텍스트 | - | |
오이 미사일의 방어 버전. 공짜로 방어를 5 얻는 효과와 같다. 돈만 충분하다면 여러 장을 넣어도 좋은 카드이며 세이자를 상대할 때도 방어를 얻으므로 거의 모든 상황에서 무난하게 좋지만 요호와 레밀리아에게 제대로 카운터 당한다는 문제점이 존재한다. 보통 극한으로 덱을 압축하면 이득을 보는 마리사가 집게 된다. |
| <colbgcolor=blue> 이름 | 돌탑 쌓기 (Stone Stacking) |
비용 | | |
효과 | 방어를 12 얻습니다. 이 카드를 사용할 때마다 돌탑 쌓기의 방어를 영구적으로 2 늘립니다. 소멸 | |
강화 | 방어 증가 2 → 3 | |
플레이버 텍스트 | - | |
캐릭터: 에비스 에이카 | ||
사용할 때마다 성능이 증가하는 일회용 방어 카드. 많이 사용하면 사용할 수록 이득을 보는 카드이기 때문에 1막 초반이 아니면 집을 가치가 없으며, 저난이도에서는 부담없이 지를 수 있지만 고난이도에서는 전투를 기피해야 하는 상황이 자주 발생하고, 특히 유색 마나를 2개나 요구하기 때문에 사용할 기회가 더욱 적어진다. 또한 전투 중 카드 생성으로 패에 들어오면 이만한 쓰레기가 없다. 그래도 방어가 충분히 쌓였으면 후반에 한 턴을 버는 용도로 괜찮기는 하다. |
| <colbgcolor=red> 이름 | 무코의 뇌탄 (Servant Lightning Strike) |
비용 | | |
효과 | 방어를 24 얻습니다. 다음 턴까지 정전기를 6 얻습니다. | |
강화 | 방어 24 → 30 정전기 6 → 8 | |
플레이버 텍스트 | - | |
캐릭터: 이바라키 카센 | ||
높은 방어와 정전기를 제공하는 카드로, 반사가 붙어 피해를 되돌려줄 수 있다. 방어 자체도 높지만 정전기의 딜도 은근 준수하기 때문에 연타 공격을 많이 하는 적인 순호와 세이자 상대로 괜찮은 성능을 발휘하며, 특히 적백마나를 둘 다 가지고 있고 방어 관련 카드가 많은 레이무가 유용하게 사용할 수 있다. 그러나 기본 코스트가 매우 높고 무거운지라 사용하기 어려운 탓에 많이 기피된다. |
2.2.3. 희귀
| <colbgcolor=green> 이름 | 천수의 기적 (Heavenly Water Miracle) |
비용 | | |
효과 | 보호막을 8 얻습니다. 손의 상한까지 카드를 뽑습니다. 소멸 | |
강화 | 비용 | |
플레이버 텍스트 | - | |
캐릭터: 야사카 카나코 | ||
2.3. 스킬
2.3.1. 일반
| <colbgcolor=yellow> 이름 | 초고속비행체 (Superspeed Flier) |
비용 | | |
효과 | 내 다음 턴 시작 시 가장 체력이 많은 적에게 피해를 15 줍니다. | |
강화 | 비용 피해 15 → 20 | |
플레이버 텍스트 | - | |
캐릭터: 야쿠모 유카리 | ||
공격을 한 턴 뒤에 하는 사실상의 공격 카드. 공격 메커니즘은 타임 펄스와 동일하게 버프로 취급되어 그레이즈를 깎지도 막히지도 않는다. 주는 피해의 밸류는 매우 높은 편에 속하지만, 공격 대상을 선택할 수 없는데다 턴을 소모해야 리턴이 돌아온다는 큰 단점이 존재하여 써먹기 어렵다. 그래서 잡몹들을 털어버리는 데는 좋지 않지만 보스를 직접 노리는 용도로는 사용 가능하다. 이런 류의 카드가 그렇듯이 1막에서는 괜찮은 성능을 발휘하지만 후반으로 갈 수록 힘이 급격하게 떨어지기 때문에 삭제나 소멸 대상이 된다. |
| <colbgcolor=blue> 이름 | 물장난 (Play with Water) |
비용 | | |
효과 | 카드를 3장 뽑습니다. 카드를 한 장 골라 버립니다. | |
강화 | 비용 버리기 1 → 최대 1 | |
플레이버 텍스트 | 물장난. | |
캐릭터: 이터니티 라바, 릴리 화이트, 대요정 | ||
정석적인 드로우 카드. 덱 순환을 가속하며 버리기로 추가적인 이득을 볼 수 있어서 많은 상황에서 유용하다. 충분한 마나가 확보되었거나, 흠 없는 완벽함이나 가라앉은 뱃유령과 연계할 때 뛰어난 성능을 보여주며 악랄한 상태 및 액운을 치워버리거나 휘발성 카드의 사용을 나중으로 미루는 목적으로도 사용할 있다. 성능은 현재 덱의 파워에 비례하기 때문에 타격 및 수비가 많은 초반이라면 물장난의 파워도 낮지만 키 카드가 많은 후반일수록 높은 서치 능력을 보여줘 매우 강력해진다. |
| <colbgcolor=purple> 이름 | 무수의 꿈 (Ageless Dream) |
비용 | | |
효과 | 허약과 취약을 3 줍니다. 소멸 | |
강화 | 선천성 추가 | |
플레이버 텍스트 | 바깥 세계의 사람들은 「무서운 꿈」을 더 무서워한다던데. | |
캐릭터: 사이교우지 유유코 | ||
| <colbgcolor=red> 이름 | 만월의 포효 (Full Moon Howl) |
비용 | | |
효과 | 모든 적에게 일시 화력 저하를 3, 취약을 1 줍니다. | |
강화 | 취약 1 → 2 | |
플레이버 텍스트 | 이번에는 털이 안 붙어서 왔습니다. | |
캐릭터: 이마이즈미 카게로 | ||
화력 저하와 취약을 동시에 광역으로 부여하는 카드로, 코스트도 낮은데 사실상 공격과 방어를 동시에 제공하는 고성능 카드다. 특히 연타 공격 위주의 적들 상대로 매우 강력하며, 디버프를 2개나 거는데다 소멸도 달려있지 않아 레이무나 사나에의 부적을 빼내는 데에도 탁월하다. 대신 공격 효과가 유효하도록 강화 의존도가 약간 높으며 강화하기 어렵다면 드로우가 충분해야 한다. |
| <colbgcolor=red> 이름 | 성급함 (Impatience) |
비용 | | |
효과 | 카드를 4장 뽑습니다. 이번 턴에 추가로 카드를 뽑을 수 없습니다. | |
강화 | 비용 드로우 4 → 5 | |
플레이버 텍스트 | 「또 "인공 보석"이기만 해봐라!」 ——불금날 밤 | |
캐릭터: 레밀리아 스칼렛 | ||
| <colbgcolor=green> 이름 | 가을의 수확 (Autumnal Harvest) |
비용 | | |
효과 | 뽑을 카드 더미의 맨 위에 보충이 붙은 활력을 한 장 추가합니다. | |
강화 | 획득 활력 → 채홍 | |
플레이버 텍스트 | - | |
캐릭터: 아키 미노리코 | ||
마나 2개를 다음 턴에 주는 카드로, 정확히는 뽑을 카드 더미 맨 위에 놓기 때문에 드로우 카드와 연계하여 사용하거나 다음 턴에 마나 펌핑용으로 사용할 수 있다. 주로 치르노 A가 고밸류 녹색/다색 카드를 사용하기 위해 집으며, 치르노 B도 녹색 마나를 많이 끌어모으기 위해 사용하기도 한다. |
| <colbgcolor=green> 이름 | 벚꽃색 바다 (Sakura-Colored Sea) |
비용 | - | |
효과 | 손에 들어올 시: 활력을 1장 얻습니다. 그 후 벚꽃색 바다는 소멸합니다. 사용 불가 | |
강화 | 손의 무작위 카드 3장 강화 추가 | |
플레이버 텍스트 | - | |
캐릭터: 코마노 아운 | ||
녹색 마나 펌핑용 카드. 강화 시 패를 강화하는 기능이 추가되며 녹색 마나를 사용하는 치르노나 코이시가 마나 펌핑을 위해 집게 된다. 양호한 성능을 가지고 있어서 한 장 이상 정도는 좋으나, 다만 카드 자체에는 보충이 붙어있지 않아 드로우에 살짝 신경써야 하고 벚꽃색 바다가 가장 먼저 뽑힐 시 강화 효과가 허공으로 날아가므로 주의해야 한다. |
| <colbgcolor=silver> 이름 | 광휘 (Radiance) |
비용 | | |
효과 | 소멸 보존 | |
강화 | 획득 마나 | |
플레이버 텍스트 | - | |
백색 마나 토큰 카드. 맑은 하늘의 기원, 잠깐의 휴식, 명상이 생성한다. |
| <colbgcolor=silver> 이름 | 물결 (Splash) |
비용 | | |
효과 | 소멸 보존 | |
강화 | 획득 마나 | |
플레이버 텍스트 | - | |
청색 마나 토큰 카드. 고요의 바다, 프린세스 운디네, 환시조율, 폭주의 계절이 생성한다. |
| <colbgcolor=silver> 이름 | 괴이 (Occult) |
비용 | | |
효과 | 소멸 보존 | |
강화 | 획득 마나 | |
플레이버 텍스트 | - | |
흑색 마나 토큰 카드. 악마의 서적과 암흑 마도서가 생성한다. |
| <colbgcolor=silver> 이름 | 화염 (Flame) |
비용 | | |
효과 | 소멸 보존 | |
강화 | 획득 마나 | |
플레이버 텍스트 | - | |
적색 마나 토큰 카드. 적색거성 지다, 환시조율, 폭주의 계절가 생성한다. |
| <colbgcolor=silver> 이름 | 활력 (Vitality) |
비용 | | |
효과 | 소멸 보존 | |
강화 | 획득 마나 | |
플레이버 텍스트 | - | |
녹색 마나 토큰 카드. 가을의 수확, 벚꽃의 바다, 만개한 장미가 생성한다. |
| <colbgcolor=silver> 이름 | 순수 (Pure) |
비용 | | |
효과 | 소멸 보존 | |
강화 | 획득 마나 | |
플레이버 텍스트 | - | |
무색 마나 토큰 카드. 떨며 얼어붙는 악몽, 고요한 바다과 평범의 힘이 생성한다. |
| <colbgcolor=silver> 이름 | 점성술 (Astrology) |
비용 | | |
효과 | 예지 3. 카드를 1장 뽑습니다. 소멸 보존 | |
강화 | 예지 3 → 5 | |
플레이버 텍스트 | - | |
예지 토큰 카드. 새틀라이트 일루전, 상궤를 벗어난 길, 천문 연구가 생성하며 마리사의 기본 덱 구성에도 포함되어 있다. |
| <colbgcolor=silver> 이름 | 가벼운 한 잔 (Tipsy) |
비용 | | |
효과 | 일시 화력을 3 얻습니다. 소멸 보존 | |
강화 | 일시 화력 3 → 5 | |
플레이버 텍스트 | 내가 취한 순간부터 적에게 기회가 온다. | |
캐릭터: 하쿠레이 레이무 | ||
일시 화력 토큰 카드. 어신주와 이부키효가 생성한다. |
| <colbgcolor=purple> 이름 | 탈혼의 의식 (Ritual of Exorcism) |
비용 | | |
효과 | 대상의 체력이 30 이하라면 즉사시킵니다. | |
강화 | 대상 체력 30 → 40 | |
플레이버 텍스트 | 달토끼들이 가장 정화하고 싶어하는 카드. | |
캐릭터: 오노즈카 코마치 | ||
조건부 1코 30(40)딜 카드. 광요야에서 유일하게 피해 기반이 아닌 체력 기반 처치 카드로, 그레이즈와 광학미채부터 천의무봉까지 뚫을 수 있다. 주로 1막에서 강력한 위력을 보여주고 3막에서도 달토끼들을 한 방에 보내버릴 수 있기 때문에 어느 정도 쓸만할 것 같으나 2막부터 단단한 적이 많이 등장해서 위력이 급격히 약해지고 3막에서는 영혼을 제외한 모든 적들이 단단하기 때문에 없는게 나은 수준이 된다. 또한 1막에서 얻는 경우는 시작 전시품을 바꾸는 경우 이외는 얻을 방법이 없으므로 의미가 없다. 달토끼 상대로 완전 카운터당하지 않는 상황이 아니라면 집을 이유가 없는 카드. |
| <colbgcolor=red> 이름 | 외톨이 (Play Alone) |
비용 | | |
효과 | 일시 화력을 5 얻습니다. 공격 카드가 아닌 모든 카드를 버립니다. | |
강화 | 비용 일시 화력 5 → 6 | |
플레이버 텍스트 | HOXY... 인터넷이 없나...? | |
캐릭터: 플랑드르 스칼렛 | ||
| <colbgcolor=red> 이름 | 탐식의 욕망 (Devour Desires) |
비용 | | |
효과 | 버린 카드 더미에서 무작위 카드 2장을 소멸시킵니다. 소멸된 카드마다 체력을 3 회복합니다. 소멸 | |
강화 | 소멸 2 → 3 | |
플레이버 텍스트 | "팔 안 아픈가?" | |
캐릭터: 미야코 요시카 | ||
소멸된 카드 만큼 체력을 회복하는 카드. 급하게 체력을 땡겨올 수 있다는 점은 좋으나, 소멸시킬 카드를 선택하지 못해서 키 카드들이 증발할 수 있다는 큰 문제점이 존재하기 때문에 사용하기 어렵다. 그래서 덱에 쓰레기가 많은 상황일때만 스톨링 목적으로나 사용하게 된다. |
| <colbgcolor=green> 이름 | 수상한 다과회 (Dubious Tea Party) |
비용 | | |
효과 | 체력을 3 회복하고, 중독을 3 받습니다. 적에게 중독을 12 가합니다. | |
강화 | 중독 12 → 15 | |
플레이버 텍스트 | - | |
캐릭터: 독 인형 | ||
체력 피해를 받고 독을 거는 카드. 플레이어가 받는 피해는 최소 3, 최대 6이며 적이 받는 피해는 강화 전 33, 강화 후 42다. 해당 턴에 잡지 못한다면 체력 손실로 받는 리스크가 꽤 커서 잘 선호되지는 않으며 특히 유사한 카드인 은방울꽃 화원은 페널티 없이 바로 독 15~20을 끼얹는지라 더 비교된다. 사실 후반으로 갈 수록 보스들이 수시로 정화를 걸기 때문에 독 빌드들이 크게 힘을 잃는지라 초반에만 잠깐 힘을 발휘하고 그 뒤로는 사용하기 힘든 전형적인 1막 카드다. 여담으로 해당 일러스트에 그려져 있는 캐릭터들은 독 인형들이다. |
| <colbgcolor=green> 이름 | 광기의 낙엽 (Frantic Falling Leaves) |
비용 | | |
효과 | 그레이즈를 2 얻습니다. 가진 그레이즈 1마다 일시 화력을 1 얻습니다. | |
강화 | 비용 일시 화력 1 → 2 | |
플레이버 텍스트 | - | |
캐릭터: 아키 시즈하 | ||
2.3.2. 고급
| <colbgcolor=yellow> 이름 | 대지 정화 (Purify the Land) |
비용 | | |
효과 | 손에서 카드를 최대 3장 골라 소멸시킵니다. 소멸 | |
강화 | 대상 손 → 손패, 뽑을 카드 더미, 버린 카드 더미 | |
플레이버 텍스트 | 작전명 "지상 정화 계획"을 시작한다. | |
캐릭터: 링고 | ||
카드를 골라 소멸시키고 파워는 덤으로 주는 카드. 문제가 되는 상태나 액운을 삭제하는데 탁월하며, 특히 강화 시 대상이 카드 전체가 되기 때문에 손으로 들어오자마자 문제가 되는 카드들을 모두 날려버릴 수 있다. 이 카드가 가장 위력을 발휘하는 전투는 바로 순호전으로, 순호가 넣는 순수한 광휘를 대부분 소멸시킬 수 있어 파워를 반으로 줄여버릴 수 있다. 이 때문에 보통 손난로 다음으로 가장 뛰어난 성능을 가진 소멸 카드로 취급된다. |
| <colbgcolor=yellow> 이름 | 명상 (Meditation) |
비용 | | |
효과 | 무작위 일반 카드 3장 중 하나를 골라 손으로 가져옵니다. 그 카드는 일시적으로 | |
강화 | 선보임: 광휘 한 장 획득 추가 | |
플레이버 텍스트 | 히지리 뱌쿠렌 여사의 「불가연설」 시리즈는 중장년 및 노년층에 큰 인기를 끌고 있습니다. | |
캐릭터: 히지리 뱌쿠렌 | ||
무작위 생성 카드. 일반적으로 무작위 생성은 뛰어난 성능을 발휘하지만 이 카드는 오직 일반 카드만 생성해서 밸류가 한없이 낮고, 유색 마나를 2개나 요구하고, 강화하지 않으면 리턴도 늦기 때문에 총체적 난국인 성능을 보여준다. 특히 일반 카드만 생성하기 때문에 제대로 된 리턴을 받는 경우는 많지 않다. 그래도 써먹으려고 하면 어떻게든 써먹을 수는 있으며, 만약 사용한다면 방어보다는 공격이나 유틸을 목적으로 사용하는 것을 추천한다. |
| <colbgcolor=yellow> 이름 | 트럼펫 독주 (Trumpet Solo) |
비용 | | |
효과 | 카드를 3장 뽑습니다. 버린 카드 더미에 굴절된 햇빛을 1장 섞어넣습니다. | |
강화 | 선보임: | |
플레이버 텍스트 | - | |
캐릭터: 메를랑 프리즘리버 | ||
| <colbgcolor=yellow> 이름 | 역사 삼키기 (Devour History) |
비용 | | |
효과 | 덱에서 카드 한 장을 제거합니다. 역사 삼키기를 낼 시 전투와 덱에서 제거합니다. | |
강화 | 비용 | |
플레이버 텍스트 | - | |
캐릭터: 카미시라사와 케이네 | ||
카드를 제거하는 카드로, 특이하게도 평범하게 소멸시키는 것이 아닌 상점에서 제거하는 것과 같이 아예 카드를 덱에서 제거하는 카드다. 이 카드를 사용하는 것 보다 상점에서 제거하는 것이 더 나아 보일 수도 있지만 진가는 여러 변수를 창출할 수 있는 가능성을 만들어주는데 있다. 카드 보상으로 얻을 수 있으며, 돈이 부족할 때 전투 중 액운을 날릴 수도 있고, 이 카드를 제거 대신 사용하여 강화를 선택할 수 있으며, 후반에는 삭제 비용보다 더 값싸지고, 덱 압축을 극한으로 가능하게 해주는 등 여러 가지 이득을 얻을 기회가 증가한다. |
| <colbgcolor=blue> 이름 | 가라앉은 뱃유령 (Ship's Phantom) |
비용 | - | |
효과 | 버리거나 소멸될 시: 사용 불가 | |
강화 | 획득 마나 | |
플레이버 텍스트 | - | |
캐릭터: 무라사 미나미츠 | ||
| <colbgcolor=blue> 이름 | 뉴스 날조 (News Fabrication) |
비용 | | |
효과 | 손에서 카드 3장을 골라 버립니다. | |
강화 | 버리기 3 → 2~3 획득 마나 | |
플레이버 텍스트 | "마리사는.. 범인이.. 아니다.." | |
캐릭터: 히메카이도 하타테 | ||
| <colbgcolor=purple> 이름 | 요스즈메의 노래 (Song of the Night Sparrow) |
비용 | | |
효과 | 모든 적에게 일시 화력 저하를 5 줍니다. 그림자를 2장 얻습니다. 소멸 | |
강화 | 일시 화력 저하 5 → 8 그림자 2 → 1 | |
플레이버 텍스트 | [붕붕마루TV] 가스레인지만으로 노래를 연주하는 요괴가 있다!? | |
캐릭터: 미스티아 로렐라이 | ||
한 턴 벌기용 카드. 2막부터는 박쥐, 드론, 캇파 등 적들이 연타 공격을 하는 경우가 많은데 이 카드를 사용하면 해당 턴의 공격을 거의 확실하게 방어할 수 있으며, 특히 순호나 6연타 공격을 날리거나 세이자가 8연타 공격을 날릴 때도 그 공격을 완벽하게 막아낼 수 있기 때문에 좋은 성능을 가지고 있다. 파워를 주는 기능도 게임 전체를 통틀어서 스펠 기회를 1번 정도 더 주는 것과 같기 때문에 달달한 편. 다만 사용 시 그림자를 생성하기 때문에 실질적인 코스트는 1~2며, 강화가 되지 않았다면 공격을 완벽하게 막지 못하기 때문에 강화는 반필수다. |
| <colbgcolor=purple> 이름 | 딥 메모리 (Deep Memories) |
비용 | | |
효과 | 버린 카드 더미에서 무작위 3장 중 한 장을 골라 손으로 가져옵니다. 직감: 해당 카드는 일시적으로 | |
강화 | 생성 비용 | |
플레이버 텍스트 | "이 사이트 비번이 뭐였더라?" | |
캐릭터: 코메이지 사토리 | ||
| <colbgcolor=purple> 이름 | 악마의 서적 (Devil's Codex) |
비용 | | |
효과 | 손에서 한 장을 골라 소멸시킵니다. 카드를 2장 뽑습니다. 선보임: 괴이를 한 장 얻습니다. | |
강화 | 비용 | |
플레이버 텍스트 | 「리빙 포인트 - 음식이 싱거울 때에는 소금을 넣으면 좋다」와 같은 내용이 적혀 있습니다. | |
캐릭터: 소악마 | ||
| <colbgcolor=purple> 이름 | 바이올린 독주 (Violin Solo) |
비용 | | |
효과 | 카드를 3장 뽑습니다. 버린 카드 더미에 고요한 달빛을 1장 섞어넣습니다. | |
강화 | 선보임: | |
플레이버 텍스트 | - | |
캐릭터: 루나사 프리즘리버 | ||
| <colbgcolor=red> 이름 | 키보드 독주 (Keyboard Solo) |
비용 | | |
효과 | 카드를 3장 뽑습니다. 버린 카드 더미에 찬란한 별빛을 2장 섞어넣습니다. | |
강화 | 선보임: | |
플레이버 텍스트 | - | |
캐릭터: 리리카 프리즘리버 | ||
| <colbgcolor=silver> 이름 | 채홍 (Rainbow) |
비용 | | |
효과 | 소멸 보존 | |
강화 | 획득 마나 | |
플레이버 텍스트 | - | |
무지갯빛 마나 토큰 카드. 맑은 하늘의 기원, 적색거성 지다, 빌려쓰기, 삼림 탐험, 탄막의 쌍고치, 노심융해가 생성한다. |
| <colbgcolor=purple> 이름 | 길티 오어 낫 길티 (Judgement of Sins) |
비용 | | |
효과 | 손에서 카드를 한 장 고릅니다. 대상이 액운이거나 상태 카드일 시 소멸시킵니다. 아니라면 대상의 코스트를 | |
강화 | 비용 | |
플레이버 텍스트 | 무전취식을 했냐 안 했냐가 이번 공방의 주된 쟁점입니다. | |
캐릭터: 시키에이키 야마자나두 | ||
카드를 소멸시키거나 보존하는 카드. 카드를 선택적으로 소멸시키거나 코스트 감소 후 보존하기 때문에 여러 일을 할 수 있는 유틸 카드로는 괜찮지만, 다색 카드임에도 불구하고 한 번에 하나의 카드만 소멸시키거나 강화할 수 있기 때문에 가장 잘 하는 일은 없다. 그래도 덱의 안정성을 늘리는데 드로우만 충분하다면 좋은 성능을 발휘한다. |
| <colbgcolor=purple> 이름 | 오오모노이미 정찬 (Oomonoimi's Banquet) |
비용 | | |
효과 | 손에 있는 카드들 중 총 코스트가 1 이상인 모든 카드의 코스트가 일시적으로 | |
강화 | 비용 | |
플레이버 텍스트 | - | |
캐릭터: 모노노베노 후토 | ||
| <colbgcolor=red> 이름 | 천인의 비상 (Celestial Flight) |
비용 | | |
효과 | 소멸 | |
강화 | 비용 | |
플레이버 텍스트 | - | |
캐릭터: 히나나위 텐시 | ||
마나 2~3개를 대량의 무지개 마나와 바꿔주는 카드. 이렇게 얻은 마나를 사용하게 해주는 고코스트/드로우 카드나 무지개 마나 관련된 카드 또는 전시품과 사용하기에 적합하다. 아니면 마나를 추가로 준다는 것을 이용해 스피커로 일찍 땡겨와 기나긴 밤을 카운터치는 용도로도 사용할 수 있다. |
| <colbgcolor=purple> 이름 | 히에다의 전생 (Transmigration of Hieda) |
비용 | | |
효과 | 손에 있는 모든 카드를 버리고 그만큼 카드를 뽑습니다. 소멸 | |
강화 | 소멸 제거 | |
플레이버 텍스트 | 전자 정보 저장 매체를 시험해본 아큐는 이제 오후에 더 여유가 생겼습니다. | |
캐릭터: 히에다노 아큐 | ||
패를 전부 버린 뒤 그만큼 다시 가져오는 카드. 해당 턴의 패가 쓸모가 없을 시 한번 갈아치우는 계산된 도박으로서 사용할 수 있으며, 소수의 버리는 카드와의 시너지가 존재한다. 다만 이 카드를 사용하면 손패가 1장 줄어드는 것과 같기 때문에 드로우 카드와 함께 사용하는 것이 좋다. |
| <colbgcolor=purple> 이름 | 열린 패물함 ("Gifts" Given) |
비용 | | |
효과 | 예지 4. 카드를 2장 뽑습니다. 버린 카드 더미의 카드를 뽑을 카드 더미에 넣고 섞습니다. 소멸 | |
강화 | 소멸 제거 | |
플레이버 텍스트 | "인생은 패물 상자와 같은 거란다, 레이무. 열기 전까지는 뭘 떨굴지 알 수 없거든." | |
캐릭터: 야쿠모 유카리 | ||
예지 후 드로우 뒤 덱을 다시 섞는 카드로, 단순히 카드 선별 후 드로우를 하는 용도로 사용할 수도 있지만 이미 사용한 밸류가 높은 카드를 빠르게 재사용하기 위한 용도로도 사용할 수 있다. 보통 키 카드들이 소멸이 달리지 않은 레이무 방밀덱이나 포션을 무덤에서 땡겨와야 하는 마리사 포션덱이 집게 된다. |
| <colbgcolor=red> 이름 | 주귀운집 (Gathering of Drunk Oni) |
비용 | | |
효과 | 손의 총 카드 수가 6장이 될 때까지 카드를 뽑습니다. | |
강화 | 드로우 6 → 7 | |
플레이버 텍스트 | - | |
캐릭터: 이부키 스이카, 하쿠레이 레이무, 키리사메 마리사, 이자요이 사쿠야, 코치야 사나에, 앨리스 마가트로이드 | ||
| <colbgcolor=red> 이름 | 환시조율 (Visionary Tuning) |
비용 | | |
효과 | 물결과 화염 중 한 종류를 골라 두 장을 얻습니다. | |
강화 | 비용 | |
플레이버 텍스트 | - | |
캐릭터: 레이센 우동게인 이나바 | ||
| <colbgcolor=red> 이름 | 통령술 (Necromancy) |
비용 | | |
효과 | 일시 화력을 5 얻습니다. 체력을 5 회복하고, 다음 턴 시작 시 체력을 5 잃습니다. 소멸 | |
강화 | 일시 화력 5 → 8 회복 5 → 8 피해 5 → 8 | |
플레이버 텍스트 | "넌 강해졌다. 돌격해!" | |
캐릭터: 미야코 요시카, 곽청아 | ||
체력을 주고 돌려받는 대신 일시 화력을 크게 끌어올려 주는 카드. 이 카드를 사용한 턴에서 전투를 끝내면 체력 회복까지 받을 수 있다. 연타 카드와 조합할 시 가장 큰 위력을 발휘하여 캐리를 해주나, 체력이 꽉 찬 상태로 사용하고 전투를 끝내지 못할 시 오히려 트롤이 될 수도 있다. 따라서 어설프게 스톨링을 노리기 보다는 해당 턴에서 전투를 끝내는 것을 목표로 사용하는 것이 추천된다. |
| <colbgcolor=green> 이름 | 봄이에요! (Spring is Here!) |
비용 | | |
효과 | 무작위 코스트 1 카드 3장을 얻습니다. 그 카드는 소멸과 휘발성을 지닙니다. | |
강화 | 카드 비용 | |
플레이버 텍스트 | - | |
캐릭터: 릴리 화이트 | ||
| <colbgcolor=green> 이름 | 마운틴 에코 (Mountain Echo) |
비용 | | |
효과 | 손에서 카드를 1장 고르고, 해당 카드에 메아리를 붙입니다. 소멸 | |
강화 | 선택 1 → 2 | |
플레이버 텍스트 | 「야————호————」 | |
캐릭터: 카소다니 쿄코 | ||
선택한 카드에 메아리 효과를 추가한다. 보통 1회용 고밸류 능력&스킬 카드에 사용해 두 배로 불리는 용도로 쓰인다. 복사 카드와 같이 쓸 경우 메아리 효과도 같이 복사되기 때문에 단일 능력카드를 4배로 쓰는 운용도 할 수 있다. 다만 코스트를 줄여주지는 않기 때문에 이 카드와 밸류카드를 동시에 손에 들고 있으면서 마나까지 충분해야 되는 선행조건이 있어 쓰기 까다롭다. |
| <colbgcolor=green> 이름 | 반인반령 (Half-Human, Half Phantom) |
비용 | | |
효과 | | |
강화 | 대상 손 → 손패, 뽑을 카드 더미, 버린 카드 더미 | |
플레이버 텍스트 | - | |
캐릭터: 콘파쿠 요우무 | ||
| <colbgcolor=green> 이름 | 은방울꽃 화원 (Melancholic Garden) |
비용 | | |
효과 | 모든 적의 체력을 15 회복합니다. 모든 적에게 중독을 15 줍니다. 소멸 | |
강화 | 회복 15 → 20 중독 15 → 20 | |
플레이버 텍스트 | - | |
캐릭터: 메디슨 멜랑콜리 | ||
적에게 일시적인 체력 회복을 주는 대신 대량의 중독을 끼얹는 카드. 적이 체력이 차있는 전투 초반에 사용하면 페널티의 의미가 없고, 어느 정도 까여있는 상태에서 사용해도 회복된 체력을 금방 날려버리기 때문에 엄청난 피해를 강요할 수 있다. 다만 부적이나 정화를 달고 있는 적 상대로는 약해지니 주의하자. |
| <colbgcolor=silver> 이름 | 재물복 초래 (Money Shower) |
비용 | | |
효과 | 소멸 | |
강화 | | |
플레이버 텍스트 | "현금 결제가 스펠 카드 배틀의 아름다움을 해친다고 생각하십니까? 그런 당신께 추천드립니다. X-브릭체인 기술이 더욱 더 문명화된 방식으로 자금난을 해결해드립니다." | |
캐릭터: 고토쿠지 미케 | ||
2.3.3. 희귀
| <colbgcolor=yellow> 이름 | 득도 (Apotheosis) |
비용 | | |
효과 | 모든 카드를 이번 전투동안 강화합니다. 소멸 | |
강화 | 비용 | |
플레이버 텍스트 | 유카리한테만 가면 같이 이득도 보고 차도 마시고! | |
캐릭터: 토요사토미미노 미코 | ||
| <colbgcolor=yellow> 이름 | 공상의 구현 (Marble Phantasm) |
비용 | | |
효과 | 무작위 카드 3장 중 한 장을 고릅니다. 카드들의 비용 총합은 X+1으로 이루어집니다. 선택한 카드는 일시적으로 소멸 | |
강화 | 카드 선택 3 → 5 | |
플레이버 텍스트 | "공주님... 대체 왜 이런 짓을..." | |
캐릭터: 호라이산 카구야 | ||
코스트에 비례하여 무작위 카드를 생성하는 카드. 생성되는 카드의 코스트는 투자한 코스트와 동일하며, 이를 통해 카드의 코스트를 외우고 있다면 원하는 카드를 노릴 수 있다. 보통 적들이 공격을 하지 않는 턴에 5 코스트의 능력 카드를 뽑고 덱 밸류를 유의미하게 끌어올리기 위해 사용하지만 그게 어렵다면 해야할 일 다 하고 남은 코스트로 카드를 뽑기 위해서 사용한다. 이 카드를 가장 많이 보게 되는 캐릭터는 레이무와 사쿠야이며, 레이무의 경우 1/3/5 코스트 카드풀에 좋은 카드가 많이 포진해 있어 원하는 대로 사용해도 좋으나 사쿠야의 경우 코스트에 비해 밸류가 낮은 카드가 많으므로 좋은 카드가 나올 확률이 비교적 낮아 주의해야 한다. 1.4.2 업데이트 이전에는 '시해로부터의 각성'이라는 이름으로 다른 일러스트를 가지고 있었다. 또 현 일러스트 내에 있는 카드는 좌측부터 내려온 달토끼, 은퇴한 현자, 타케토리모노가타리, 진정한 보름달, 불사의 불꽃으로 모두 각각의 구 일러스트다.[1] |
| <colbgcolor=blue> 이름 | 신대의 기억 (Memories of the Divine Age) |
비용 | | |
효과 | 카드를 3장 뽑습니다. 이렇게 해서 뽑은 카드는 일시적으로 코스트가 소멸 | |
강화 | 드로우 3 → 5 | |
플레이버 텍스트 | - | |
캐릭터: 야고코로 에이린 | ||
카드를 드로우하고 드로우된 카드의 비용을 낮춰주는 카드로, 선조의 부름을 패러디한 카드 답게 드로우와 마나 해결을 동시에 제공하는 뛰어난 성능을 가지고 있다. 덱의 속도를 매우 빠르게 가속시켜줘 예열 시간이 긴 덱에서 특히 사기적인 위력을 발휘하며, 반면 유색 마나를 많이 요구하는 덱에서는 비교적 성능이 낮지만 그래도 드로우 성능 자체가 강력한지라 항상 제 값을 한다. |
| <colbgcolor=blue> 이름 | 몽아몽중 (Lost in Paradise) |
비용 | | |
효과 | 손에서 카드 한 장을 골라 그 가드의 복사본을 1장 얻습니다. 소멸. | |
강화 | 복사본 1 → 2 | |
플레이버 텍스트 | 도레미는 목이 마르면 자기 전 물 마시고 자는 사람들의 꿈에 들어갑니다. | |
캐릭터: 도레미 스위트 | ||
| <colbgcolor=purple> 이름 | 운명 조작 (Manipulation of Fate) |
비용 | | |
효과 | 손에서 카드를 최대 3장 골라 버립니다. 뽑을 카드 더미에서 무작위 패를 뽑습니다. 해당 카드들의 총 코스트는 각각 1, 2, 3으로 정해집니다. | |
강화 | 코스트 1, 2, 3 → 1, 2, 3, 4, 5 | |
플레이버 텍스트 | - | |
캐릭터: 레밀리아 스칼렛 | ||
카드를 버리는 대신 덱에서 카드를 코스트 순으로 가져오는 카드. 덱의 파워를 직접적으로 끌어올리기 보다는 드로우를 조작하는 중후반에 쓸모 있는 유틸 카드이기 때문에 현재 덱의 상태를 보고 집어야 한다. 값이 더 저렴한 예지 관련 카드를 사용하는 것이 나을 수도 있으나, 쓰레기를 버리고 원하는 카드를 가져올 수 있다는 독보적인 차별점이 존재하기 때문에 이를 염두에 두고 사용하면 좋다. |
| <colbgcolor=purple> 이름 | 마도서 연구 (Grimoire Study) |
비용 | | |
효과 | 체력을 3 잃습니다. 무작위 카드 4장을 손으로 가져옵니다. 그 카드는 일시적으로 소멸 | |
강화 | 카드 획득 4 → 5 | |
플레이버 텍스트 | 「약점이 뭔지 좀 확인해볼까…」 | |
캐릭터: 앨리스 마가트로이드 | ||
카드를 한 번에 여러 장 생성하는 카드. 스톨링은 불가능 하지만 겨우 3코로 카드를 4~5장 무작위 생성하는 것은 굉장한 밸류와 잠재성을 가지고 있으며, 경우에 따라 초고코스트의 능력 및 스킬 카드들을 공짜로 사용할 수 있기 때문에 보통은 사기적인 효과를 발휘한다. 다만 패가 꽉 차있다면 카드를 제대로 생성하지 못하기 때문에 사용 전 패를 어느 정도 비워줘야 할 필요가 있고, 체력이 까이기 때문에 체력 회복 수단은 하나 쯤 준비해두는 것이 좋다. |
| <colbgcolor=red> 이름 | 박쥐의 화신 (Bat Incarnation) |
비용 | | |
효과 | 일시 화력을 5 얻습니다. 그레이즈를 3 얻습니다. 소멸 | |
강화 | 그레이즈 3 → 5 | |
플레이버 텍스트 | 밤의 여왕 강림. | |
캐릭터: 레밀리아 스칼렛 | ||
| <colbgcolor=green> 이름 | 달빛 연꽃 (Moonlit Lotus) |
비용 | | |
효과 | 소멸 보존 | |
강화 | 획득 마나 | |
플레이버 텍스트 | - | |
캐릭터: 홍 메이링 | ||
| <colbgcolor=blue> 이름 | 용궁의 서신 (Dragon Palace's Message) |
비용 | | |
효과 | 예지 3. 카드를 3장 뽑습니다. | |
강화 | 예지 3 → 5 | |
플레이버 텍스트 | - | |
캐릭터: 나가에 이쿠 | ||
단순하게 예지와 드로우를 제공하는 카드. 덱 내의 쓰레기들을 예지로 버리고 원하는 카드를 빠르게 가져올 수 있기 때문에 덱 순환에 좋으며, 딜이 급한 초반에는 큰 효과를 보기 어렵지만 각종 키 카드가 쌓이는 후반으로 갈수록 막강한 위력을 발휘한다. |
| <colbgcolor=blue> 이름 | 식신의 보호 (Shikigami Protection) |
비용 | | |
효과 | 무작위 고급 카드 4장 중 한 장을 골라 얻습니다. 그 카드는 일시적으로 | |
강화 | 비용 카드 선택 4 → 5 | |
플레이버 텍스트 | - | |
캐릭터: 야쿠모 란 | ||
| <colbgcolor=purple> 이름 | 영원과 수유 (Eternal and Instantaneous) |
비용 | | |
효과 | 손에 있는 카드를 최대 2장까지 고르고 한 턴간 보존합니다. 내 턴을 끝내고, 추가 턴을 진행합니다. 해당 턴에서는 카드를 2장까지만 사용할 수 있습니다. 소멸 | |
강화 | 선택 2 → 3 카드 제한 2 → 3 | |
플레이버 텍스트 | 출근시간은 영원, 자유시간은 수유. | |
캐릭터: 호라이산 카구야 | ||
| <colbgcolor=purple> 이름 | 형세의 역전 (Turning the Tables) |
비용 | | |
효과 | 뽑을 카드 더미와 버린 카드 더미의 맨 위에서 카드를 한 장씩 가져옵니다. 해당 카드들은 일시적으로 소멸 | |
강화 | 비용 | |
플레이버 텍스트 | - | |
캐릭터: 키신 사구메 | ||
양쪽 더미에서 카드를 거의 랜덤으로 가져오는 카드로, 고코스트 카드를 0코로 쓰게 해주거나 좋은 카드를 2번 사용할 수 있게 해준다. 사용한 카드를 재사용하는 것만 해도 매우 성능이 높지만 재수없게 상태나 액운이 뽑힐 경우 성능이 급격히 떨어지므로 주의하자. 또 코스트가 높기 때문에 강화 의존도도 높다. |
| <colbgcolor=purple> 이름 | 헤이안의 다크 클라우드 (Heian Dark Clouds) |
비용 | | |
효과 | 손에서 카드를 한 장 소멸시킵니다. 무작위 카드를 한 장 얻습니다. 해당 카드는 일시적으로 | |
강화 | 일시 비용 | |
플레이버 텍스트 | - | |
캐릭터: 호쥬 누에 | ||
| <colbgcolor=purple> 이름 | 되돌아오는 이치죠 다리 (Ichijou Returning Bridge) |
비용 | | |
효과 | 버린 카드 더미에서 카드를 최대 2장 골라 손으로 가져옵니다. 해당 카드에는 이번 턴에만 보존이 붙습니다. 지금 턴을 종료하고, 내 턴을 한 차례 더 진행합니다. 시간 제한 소멸 | |
강화 | 비용 | |
플레이버 텍스트 | - | |
캐릭터: 카미시라사와 케이네 | ||
버린 카드를 2~3장 가져오는 추가 턴 카드로, 추가 턴을 진행하는 카드 중 사쿠야 전용 카드를 제외하면 종합 코스트가 가장 낮은 카드이기도 하다. 이미 사용한 밸류가 높은 카드를 빠르게 2번 사용하게 해주기 때문에 경우에 따라 사기적인 성능을 발휘하지만 시간 제한의 고질적인 문제점이 있기 때문에 제대로 사용하려면 마나 수급이 중요하다. |
| <colbgcolor=red> 이름 | 마신복송 (Devil's Recitation) |
비용 | | |
효과 | 이번 턴 동안 다음 1장의 능력 카드가 두 번 발동됩니다. | |
강화 | 대상 1 → 2 | |
플레이버 텍스트 | - | |
캐릭터: 히지리 뱌쿠렌 | ||
| <colbgcolor=red> 이름 | 노심융해 (Meltdown) |
비용 | | |
효과 | 손에서 카드를 한 장 골라 소멸시키고, 해당 카드의 코스트만큼 마나를 얻습니다. 채홍을 한 장 얻습니다. 소멸 | |
강화 | 메아리 추가 | |
플레이버 텍스트 | - | |
캐릭터: 레이우지 우츠호 | ||
카드를 마나로 만들어버리는 카드. 카드 소멸은 물론 마나도 가져오고 채홍까지 주기 때문에 마나 펌핑용으로 아주 좋으며, 특히 고코스트 상태 카드를 날려버리는데 탁월하다. 다만 드로우 카드가 충분해야 제 효과를 발휘한다. 강화 시 메아리가 붙어 모든 효율이 2배 상승하기 때문에 강화 필요성은 높다. |
| <colbgcolor=green> 이름 | 오곡풍양 라이스 샤워 (Bumper Crop Rice Shower) |
비용 | | |
효과 | 지니고 있는 모든 부정적 효과를 제거합니다. 체력을 5 회복합니다. 소멸 | |
강화 | 회복 5 → 10 | |
플레이버 텍스트 | - | |
캐릭터: 코치야 사나에 | ||
모든 디버프를 싸그리 제거해주는 카드. 제거되는 디버프에는 마나동결과 요호의 카드 제한, 그리고 얼마 뒤에 죽는 진정한 보름달/이벤트 호라이즌까지 포함되기 때문에 매우 뛰어난 성능을 가지고 있다. 그래서 이 카드를 가장 잘 사용하는 캐릭터는 마리사지만, 없는 마나를 2개나 요구하기 때문에 막상 얻기는 어렵다. 또 강력한 경쟁자로 구급함이 존재하기 때문에 보스 보상으로는 우선순위가 의외로 밀린다. |
| <colbgcolor=green> 이름 | 생명유희 (Life Game) |
비용 | | |
효과 | 이 카드에 맞닿아있는 카드의 코스트가 일시적으로 대상이 액운 혹은 상태 카드일 시 소멸시킵니다. | |
강화 | 코스트 감소 카드에 강화 효과 추가 | |
플레이버 텍스트 | - | |
캐릭터: 야고코로 에이린 | ||
주변의 카드의 코스트를 없애고 상태나 액운일 경우 제거하는 카드로, 고코스트 카드를 다수 채용했을 시 그 비용을 대폭 낮출 수 있다. 또한 스피커를 적용한다면 기나긴 밤을 한 방에 태우는 용도로 사용도 가능하다. 다만 희귀카드로서의 가치는 좀 떨어지는 편이며, 양쪽 끝에 들어온다면 손해를 보게 된다. |
| <colbgcolor=green> 이름 | 네이티브 페이스 (Faith of Native God) |
비용 | | |
효과 | 체력을 2 잃습니다. 무작위 중립 희귀 능력 카드 3장 중 한 장을 골라 얻습니다. 그 카드는 일시적으로 소멸 | |
강화 | 선택 3 → 5 | |
플레이버 텍스트 | - | |
캐릭터: 모리야 스와코 | ||
| <colbgcolor=green> 이름 | 환상풍미 (Fantastical Storm) |
비용 | | |
효과 | 지금 턴을 종료하고, 내 턴을 한 차례 더 진행합니다. 다음 턴 시작 시 그레이즈를 2 얻습니다. 시간 제한 소멸 | |
강화 | 비용 그레이즈 2 → 3 | |
플레이버 텍스트 | - | |
캐릭터: 샤메이마루 아야 | ||
| <colbgcolor=#19C17D> 이름 | 움직이지 않는 대도서관 (Unmoving Great Library) |
비용 | | |
효과 | 무작위 희귀 카드 5장 중 한 장을 선택해 얻습니다. 선택한 카드는 소멸과 휘발성을 지닙니다. | |
강화 | 대상 희귀 5 → 희귀 5, 고급 5 | |
플레이버 텍스트 | - | |
캐릭터: 파츄리 널릿지 | ||
카드를 한 번에 여러 개를 생성하여 그 중 하나를 골라 사용하는 카드. 선택지를 무려 10개나 주기 때문에 전부 꽝이 나올 가능성은 매우 낮다. 코스트 조절이 불가능하다는 것을 제외하고는 환상투영이나 공상의 구현의 거의 완벽한 상위호환으로, 범위가 훨씬 넓은데다 재사용이 가능하기 때문에 완전 무작위가 아니라는 점을 제외하고는 경계 드나들기에 필적할만한 사기적인 성능을 가지고 있다. 정 마음에 드는 카드가 없어도 일반 마나 3개를 무지갯빛 마나로 전환하기 때문에 버릴거 하나 없는 카드다. |
| <colbgcolor=#19C17D> 이름 | 바다가 갈라지는 날 (The Day the Sea Split) |
비용 | | |
효과 | 손에서 카드를 선택해, 해당 카드를 버린 카드 더미의 카드들과 함께 뽑을 카드 더미로 넣은 뒤 카드 더미를 뒤섞습니다. 그 후 카드를 7장 뽑습니다. 소멸 | |
강화 | 획득 마나 보존 추가 | |
플레이버 텍스트 | - | |
캐릭터: 코치야 사나에 | ||
패 선택+덱 순환+드로우+마나 펌핑을 동시에 제공하는 카드. 물자 구매/트럼펫 독주와 유사한 성능을 발휘하면서 불필요한 카드를 버린 뒤 덱을 통째로 섞고 드로우를 7장씩이나 하기 때문에 전체적인 순환에 매우 좋은 기여를 한다. 주로 사쿠야 또는 치르노가 가장 쉽게 찾을 수 있으나 사쿠야는 영야 되돌리기를 노리기 위해 흑색 마나를 집고 치르노도 세기의 더블 에스퍼를 노리기 위해 흑색 마나를 집기 때문에 우선순위가 밀려 보기 쉽지 않다. 강화 시 마나를 2개 더 주고 보존까지 붙어 사용하기 더욱 쉬워지기 때문에 해두는 것이 좋다. |
| <colbgcolor=#19C17D> 이름 | 지옥의 축생도 (Hell's Animal Realm Road) |
비용 | | |
효과 | 손에 있는 다른 카드들에 동물령이 깃들어, 다음 무작위 효과들 중 하나를 얻습니다. 늑대령: 메아리를 얻습니다. 수달령: 보충을 얻습니다. 수리령: 일시적으로 코스트가 소멸 | |
강화 | 드로우 3장 추가 | |
플레이버 텍스트 | - | |
캐릭터: 킷쵸 야치에, 쿠로코마 사키, 토테츠 유마 | ||
| <colbgcolor=#19C17D> 이름 | 폭주의 계절 (Runaway Seasons) |
비용 | | |
효과 | 물결, 화염, 한여름의 꽃을 손이 꽉 찰 때까지 무작위로 얻습니다. 소멸 | |
강화 | 화력 3 증가 추가 | |
플레이버 텍스트 | - | |
캐릭터: 마타라 오키나 | ||
각종 마나 펌핑 카드와 딜 카드를 한 번에 끌어오는 카드. 코스트 자체가 높기 때문에 마나를 끌어오는 용도로 사용하기 보다는 패와 마나가 어중간할 때 고코스트 카드를 사용 가능하게 하는 용도로 주로 사용되며, 한여름의 꽃도 얻을 수 있기에 마나가 조금이라도 남으면 딜도 넣을 수 있게 해준다. 다만 패가 비어있을 때 사용하는 것은 마나를 낭비하게 되는 것과 마찬가지이므로 추천되지 않고, 재수 없게 한여름의 꽃은 하나도 안나오고 마나만 손에 가득할 수 있으므로 최대한 이득을 얻을 수 있는 상황에서 사용하는 것을 추천한다. |
2.4. 능력
2.4.1. 일반
| <colbgcolor=green> 이름 | 달콤한 고구마 (Sweet Sweet Potato) |
비용 | | |
효과 | 전투 종료 시 체력을 12 회복합니다. | |
강화 | 회복 9 → 12 | |
플레이버 텍스트 | - | |
캐릭터: 아키 시즈하, 아키 미노리코 | ||
전투 종료 시 체력을 회복시켜주는 유일한 일반 능력 카드. 장기전에서 체력이 빠져도 그만큼 회복시켜주는 큰 이득을 제공하며, 특히 예열이 길고 녹색 마나를 주로 사용하는 치르노 B가 가장 큰 이득을 본다. 또 체력 회복과 유지를 통해 강화와 상점을 자주 볼 수 있는 기회를 많이 제공하며, 1막에서 루미아가 뺑소니 치고 지나가도 용서하는 관대함을 얻을 수 있다. |
2.4.2. 고급
| <colbgcolor=yellow> 이름 | 신앙 수집 (Gather Faith) |
비용 | | |
효과 | 영력을 2 얻습니다. | |
강화 | 영력 2 → 3 | |
플레이버 텍스트 | - | |
캐릭터: 코치야 사나에 | ||
| <colbgcolor=blue> 이름 | 전문 수업 (Teacher's Dedication) |
비용 | | |
효과 | 내 턴 시작 시 처음 카드를 뽑을 때 카드를 1장 더 뽑습니다. | |
강화 | 선천성 추가 | |
플레이버 텍스트 | - | |
캐릭터: 카미시라사와 케이네 | ||
| <colbgcolor=purple> 이름 | 원인불명의 열병 (Unexplained Fever) |
비용 | | |
효과 | 내 턴 종료 시 모든 적에게 중독을 3 줍니다. | |
강화 | 중독 3 → 4 | |
플레이버 텍스트 | 따듯한 물 많이 마시고 푹 쉬세요. | |
캐릭터: 하쿠레이 레이무, 키리사메 마리사, 이자요이 사쿠야, 콘파쿠 요우무, 코치야 사나에, 쿠로다니 야마메 | ||
| <colbgcolor=red> 이름 | 신체 강화 (Strengthen Body) |
비용 | | |
효과 | 화력을 2 얻습니다. | |
강화 | 화력 2 → 3 | |
플레이버 텍스트 | 경전에는 BMI랑 근육 붙이는 법에 대해 적혀 있습니다. | |
캐릭터: 히지리 뱌쿠렌 | ||
| <colbgcolor=red> 이름 | 무차별 발화의 부적 (Indiscriminate Ignition) |
비용 | | |
효과 | 내 턴 종료 시 적 모두에게 피해를 5 줍니다. 액운이나 상태 카드를 뽑을 시에도 효과가 발동합니다. | |
강화 | 비용 | |
플레이버 텍스트 | - | |
캐릭터: 후지와라노 모코우 | ||
매 턴 적들에게 피해를 주는 카드. 1막에서는 광역기를 얻지 못하면 대체용으로 사용할 수 있지만 딜이 너무 낮은데다 코스트도 매우 높기 때문에 성능이 너무 낮고, 강화를 해서 사용하기에는 유통기한이 너무 짧기 때문에 여러모로 구린 카드다. |
| <colbgcolor=green> 이름 | 화조풍월 (Beauties of Nature) |
비용 | | |
효과 | 내 턴 시작 시 한여름의 꽃을 1장 얻습니다. | |
강화 | 한여름의 꽃 1 → 2 | |
플레이버 텍스트 | - | |
캐릭터: 카자미 유카 | ||
매 턴 녹색 마나를 주고 한여름의 꽃은 덤으로 주는 카드. 다음 턴부터 리턴이 돌아오기 때문에 조금 느리지만 사용시 한여름의 꽃을 1~2장 주므로 1막에서 얻으면 적 하나를 미리 자르고 시작할 수 있다. 또 기본 마나보다 더 많은 마나를 요구하는 봄빛 섬광과의 조합이 좋다. |
| <colbgcolor=green> 이름 | 인스턴트 보디 (Instant Bodhi) |
비용 | | |
효과 | 최대 체력이 2 증가합니다. 인스턴트 보디는 각 전투당 한 번씩만 발동됩니다. | |
강화 | 체력 증가 2 → 3 | |
플레이버 텍스트 | 오래 고생할 것 없이 즉시 성불하는 방법. | |
캐릭터: 야타데라 나루미 | ||
최대 체력을 올려주는 카드. 성연이나 양서화탄막변화의 효과를 사전 조건 없이 바로 발동할 수 있다는 장점이 존재하지만, 전투 중 1번만 효과가 발동하기 때문에 스톨링이 불가능하고 여러 장 집을 필요가 없다. 효과가 좋다고 초반부터 막 사용하다간 비싼 비용 때문에 템포가 늦어지고 나비효과로 전투를 말아먹을 가능성이 존재하기 때문에 초반보다는 마나가 넉넉해지는 후반에 더 적합한 카드다. 1.6.1 업데이트 이전에는 일반 카드 사용 시 일시 화력을 얻는 효과를 가지고 있었으나 해당 효과는 평범의 힘으로 옮겨졌다. |
| <colbgcolor=silver> 이름 | 평범의 힘 (Power of the Ordinary) |
비용 | | |
효과 | 일반 카드를 사용할 시 일시 화력을 1 얻습니다. | |
강화 | 순수 한 장 획득 추가 | |
플레이버 텍스트 | - | |
캐릭터: 스쿠나 신묘마루 | ||
| <colbgcolor=blue> 이름 | 유정천의 절벽 (Wall of Bhaavaagra) |
비용 | | |
효과 | 공격 피해를 입을 시 그 피해를 2만큼 줄입니다. 이 효과는 중첩되지 않습니다. 플레이어가 가진 록온을 제거합니다. | |
강화 | 피해 경감 2 → 3 플레이어가 록온에 걸리지 않도록 변경 | |
플레이버 텍스트 | 날아다니는 포유류에게 약간의 유정천 쇼크를 줄 수 있습니다. | |
캐릭터: 히나나위 텐시, 콘파쿠 요우무 | ||
딜을 상시 2~3만큼 감소시키고 록온을 지워버리는 카드. 일러에서 볼 수 있는 대로 연타와 록온을 내지르는 요우무의 하드 카운터며, 이 카드 한 장만으로 요우무의 난이도가 아야보다 낮아진다. 그 외에도 록온이나 연타를 남발하는 적 상대로도 유효하며 특히 순호와 세이자 상대로 매우 좋다. 그러나 마나를 4씩이나 요구하기 때문에 방어 카드를 2장 사용하는 것이 더 안정적일 수 있으며, 일시 화력 저하 카드들이 더 효과가 좋기 때문에 보통은 잘 쓰이지 않는다. |
| <colbgcolor=purple> 이름 | 암흑노가쿠 (Dance of Empty Masks) |
비용 | | |
효과 | 적이 부정적 효과를 받을 시 피해를 9 줍니다. 모든 적에게 일시 화력 저하를 3 줍니다. | |
강화 | 피해 9 → 12 일시 화력 저하 3 → 4 | |
플레이버 텍스트 | - | |
캐릭터: 하타노 코코로 | ||
| <colbgcolor=red> 이름 | 새해 참배 (New Year Visit) |
비용 | | |
효과 | 무작위 공격 혹은 방어 카드 세 장 중 한 장을 골라 얻습니다. 공격 카드를 고를 시 화력을 2, 방어 카드를 고를 시 영력을 2 얻습니다. | |
강화 | 화력 2 → 3 영력 2 → 3 | |
플레이버 텍스트 | - | |
캐릭터: 모리야 스와코, 코치야 사나에 | ||
| <colbgcolor=purple> 이름 | 배수진 (Last Stand Formation) |
비용 | | |
효과 | 화력을 3 얻습니다. 뽑을 카드 더미에서 무작위 공격 카드 2장을 손으로 가져옵니다. 해당 카드들은 일시적으로 내 턴 시작 시 체력을 3 잃습니다. | |
강화 | 드로우 2 → 3 | |
플레이버 텍스트 | "물 배달 왔습니다. 문 여세요." | |
캐릭터: 홍 메이링 | ||
| <colbgcolor=red> 이름 | 원령 지배 (Spirit Assignment) |
비용 | | |
효과 | 상태 카드를 뽑을 시 카드를 1장 뽑습니다. | |
강화 | 비용 | |
플레이버 텍스트 | 고양이는 이상한 것들과 대화하는 습성이 있지. | |
캐릭터: 카엔뵤 린 | ||
| <colbgcolor=green> 이름 | 선향옥토 (Lunar Rabbit Incense) |
비용 | | |
효과 | 체력을 5 회복합니다. 내 턴 시작 시 손의 무작위 카드 1장을 강화합니다. | |
강화 | 강화 1 → 2 | |
플레이버 텍스트 | - | |
캐릭터: 야고코로 에이린 | ||
체력을 회복한 뒤 매 턴 사르데냐 월병의 효과를 주는 카드. 월병과 달리 강화 시 강화를 두 번씩이나 하기 때문에 강화 카드가 부족한 상태거나 강화가 절실한 레이무 음양옥덱이나 치르노 동료덱에 매우 뛰어난 성능을 발휘한다. 다만 레이무에게는 성지순례와 신내림 수행, 치르노에게는 라바라는 강력한 경쟁자가 존재하고 유색 마나를 꽤 요구하기 때문에 후반으로 갈 수록 빛이 바랜다. 그래서 초중반에는 강화를 보충하기 위해서, 후반에는 체력 회복을 위해서 사용하게 되는 카드. |
| <colbgcolor=green> 이름 | 암흑연무 (Dark Dancer) |
비용 | | |
효과 | 막히지 않은 피해를 가할 때마다 중독을 1 줍니다. | |
강화 | 중독 1 → 2 | |
플레이버 텍스트 | - | |
캐릭터: 미스티아 로렐라이 | ||
딜을 넣을 때마다 중독을 부여하는 카드. 중독덱의 가장 큰 카운터인 보스들의 디버프 해제를 어느 정도 커버해주고 중독 쌓는 것을 극대화하기 때문에 쓸만한 효과를 주며, 이 때문에 공격을 무더기로 넣는 치르노 B가 가장 잘 사용할 수 있고 암흑노가쿠와의 조합도 강력하다. 다만 L7에서는 코스트 대비 리턴이 너무 적은데다 세이자는 실시간으로 디버프를 지워버리기 때문에 한계도 명확하다. |
| <colbgcolor=green> 이름 | 열홍진권 (Intense Rainbow Fist) |
비용 | | |
효과 | 앞으로 얻는 화력과 일시 화력이 두 배가 됩니다. 화력을 1 얻습니다. | |
강화 | 화력 1 → 2 | |
플레이버 텍스트 | 침입자는 법으로 심판한다. | |
캐릭터: 홍 메이링 | ||
| <colbgcolor=green> 이름 | 금석환상향 (Gensokyo, Past and Present) |
비용 | | |
효과 | 피해를 그레이즈로 피할 시 화력을 1 얻습니다. 그레이즈를 2 얻습니다. | |
강화 | 그레이즈 2 → 4 | |
플레이버 텍스트 | 전설에 따르면 느긋한 성격의 매우 강한 검사가 있었다고 합니다. 순전히 재미만으로 들판에 불을 지르고 꽃밭을 꺾곤 했다는데, 다행히도 유카를 아직 만나진 않은 것 같네요. | |
캐릭터: 카자미 유카 | ||
2.4.3. 희귀
| <colbgcolor=yellow> 이름 | 내려온 달토끼 (The Falling Moon-Rabbit) | |||
비용 | | ||||
효과 | 1턴 간 천의무봉 상태가 됩니다. 뽑을 카드 더미에 잃어버린 깃옷을 2장 섞어넣습니다. | ||||
강화 | 잃어버린 깃옷 2 → 3 | ||||
플레이버 텍스트 | 우주 위에서 달토끼가 내려와 하! 는! 말! | ||||
캐릭터: 달토끼 | |||||
모든 피해를 1로 만드는 천의무봉을 꽤 오랫동안 제공하는 카드. 방어 수단이 부족하여 위기에 처했을 때 매우 뛰어난 효과를 발휘하며 특히 세이자 상대로 방어하기 위태로운 덱이나, 무한덱에서 패가 이상하게 꼬여서 순환이 막힌 상황을 넘기는데 탁월하다. 그리고 예열이 오래 걸리는 덱이 방어 플랜으로 채택하기에도 좋다. 다만 적들 중에는 피격되거나 아예 맞지 않아도 이상한 상태이상을 끼얹는 경우가 많기 때문에 항상 좋다고 하기에는 그렇다. 이 카드를 바로 볼 수 있는 캐릭터는 레이무 B와 사쿠야 A이며, 레이무 B는 보호막의 존재 때문에 집을 필요가 없고 보통 예열이 긴 사쿠야 A가 집게 된다. 그 외에도 얻기는 힘들지만 피해가 뻥튀기되어 리스크가 큰 열정 코이시도 잘 사용할 수 있다. | |||||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 잃어버린 깃옷 - 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | |||||
| <colbgcolor=yellow> 이름 | 잃어버린 깃옷 (Lost Raiment) | |||
비용 | | ||||
효과 | 1턴 간 천의무봉 상태가 됩니다. 소멸 휘발성 보충 | ||||
강화 | 휘발성 제거 | ||||
플레이버 텍스트 | 남아있는 달의 추억. | ||||
내려온 달토끼의 토큰 카드. 천의무봉을 제공해줘 해당 턴의 위기를 넘길 수 있게 해주고 보충이 달려 있어 패를 잡아먹는 경우도 거의 없다. 다만 휘발성이 달려 있기 때문에 패에 여러 장이 뽑힐 경우 조금 곤란해지며, 천의무봉은 스택이 가능하기 때문에 이 경우 한번에 모두 소모하는 것이 좋다. | }}}}}}}}} |
| <colbgcolor=blue> 이름 | 은퇴한 현자 (The Reclusive Sage) | |||
비용 | | ||||
효과 | 내 턴 종료 시 뽑을 카드 더미에 거짓된 달을 1장 섞어 넣습니다. 휘발성 | ||||
강화 | 뽑을 카드 더미의 맨 위에 거짓된 달 1장 추가 | ||||
플레이버 텍스트 | 지혜로운 현자가 숨는 걸 선택했다면, 숨는게 지혜로운 행동이라는 건가? | ||||
캐릭터: 야고코로 에이린 | |||||
카드를 복사하는 카드를 만드는 카드. 고코스트 고밸류 카드부터 단순한 공격 및 방어 카드까지 모든 카드를 2번씩 사용할 수 있게 해줘 코스트가 묵직한 만큼 그만한 사기적인 성능을 발휘한다. 대신 사서덱을 굴릴 시 필요할 때 나오지 않으므로 사용하기 조금 어려우며, 좋다고 여러 장 집었다간 거짓된 달이 패를 꽉 채워서 패가 꼬일 수 있으므로 1장만 집자. | |||||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 거짓된 달 - 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | |||||
| <colbgcolor=blue> 이름 | 거짓된 달 (False Moon) | |||
비용 | | ||||
효과 | 카드를 선택해 일시적으로 코스트가 대상 카드가 능력 카드이거나 소멸이 있는 경우 대상 카드가 복사본이 됩니다. 복사본 소멸 휘발성 보충 | ||||
강화 | 비용 | ||||
플레이버 텍스트 | 진정한 달보다 아름답구나. | ||||
은퇴한 현자의 토큰 카드. 카드를 1코스트로 한번 더 사용할 수 있게 해주는 사기적인 성능을 가지고 있으며 이 카드로 고코스트의 카드들을 마구 복사해 사용하면 게임을 쉽게 클리어할 수 있다. 대신 소멸이 붙어있거나 능력 카드들은 단 한 번만 복사가 가능하니 유의하자.[2] | }}}}}}}}} |
| <colbgcolor=purple> 이름 | 어둠의 수용 (Embrace the Darkness) |
비용 | | |
효과 | 방어, 스킬, 상태 카드에 소멸이 붙고, 해당 카드들은 코스트가 | |
강화 | 요구 마나 | |
플레이버 텍스트 | 마법은 내 정신을 지나가지만, 부처는 내 마음에 남아있으리라, 세상 사람이 나를 본받는다면, 그것이야말로 마치 마도일지니. | |
캐릭터: 히지리 뱌쿠렌 | ||
아이언클래드 타락의 광요야 버전이자 모든 방어/스킬/상태를 공짜로 만드는 카드. 오로지 공격과 능력에만 집중할 수 있도록 덱을 태워버려 단기전에 특화되도록 만든다. 대신 장기전을 요구하는 보스 상대로는 영 좋지 못한 성능을 발휘하며, 잡몹전도 달토끼와 같이 장기전을 강요하는 적이 존재하기 때문에 타락과 달리 좋은 소리는 별로 못 듣는다. 가지 역할을 하는 달무지개 시장이 존재한다면 매우 뛰어난 성능을 발휘하고, 어둠의 포옹 역할을 하는 레이무의 연못 위의 춤과의 조합도 좋은 시너지를 발휘할 것으로 예상되지만 이 둘 중 하나라도 없다면 집을 이유가 없다. 1코와 0코 차이는 매우 크기 때문에 강화 중요도는 높다. |
| <colbgcolor=purple> 이름 | 진정한 보름달 (True Full Moon) |
비용 | | |
효과 | 보호막을 77 얻습니다. 화력을 7 얻습니다. 앞으로 카드를 7장 더 사용하면 사망합니다. 충원: | |
강화 | 보호막 77 → 99 화력 7 → 9 카드 제한 7 → 9 | |
플레이버 텍스트 | 진정한 보름달 밑에서 모든 것은 별 볼 일 없는 환상일 뿐. | |
캐릭터: 레밀리아 스칼렛, 사이교우지 유유코 | ||
강력한 플레이어 강화 효과를 받는 대신 뒤가 없어지는 카드. 이벤트 호라이즌과 달리 턴을 넘길 수 있다는 장점이 있지만 7~9장내로 전투를 끝낼 자신이 없다면 사용하지 않는 것이 좋으며, 이 때문에 묵직한 카드들을 사용하는 것이 추천되고 무한덱에서는 집을 필요가 없다. 대신 1막에서 집을 시 전투를 거의 날먹으로 넘길 수 있으며, 페널티는 망령의 오쿠리초친 또는 귀갑지옥으로 막거나 디버프 판정이기 때문에 부적이나 구급상자 등으로 지울 수 있는 수단이 있으면 매우 큰 이득을 볼 수 있다. |
| <colbgcolor=purple> 이름 | 드림 익스프레스 (Dream Express) |
비용 | | |
효과 | 내 턴 종료 시 꿈결 3. 모든 적에게 꿈결 카드의 기본 코스트의 두 배만큼 피해를 줍니다. | |
강화 | 꿈결 3 → 5 | |
플레이버 텍스트 | - | |
캐릭터: 도레미 스위트 | ||
꿈결을 피해로 전환하는 카드로, 무차별 발화의 부적, 지옥에 내리는 비, 예나의 불와 유사한 포지션의 광역 공격 기능을 가지고 있다. 기능과 잠재성이 확실하여 무한덱에 채용되는 지옥에 내리는 비, 현자의 돌이나 프리즘 콘체르토와 조합되는 예나의 불과 달리 꿈결이라는 근본적인 취약성을 가지고 있기 때문에 성능이 매우 낮다. 1장을 탐색하기 위해 매 턴 핵심 카드가 들어 있을지도 모르는 3장을 버리기에는 리턴이 너무 적기 때문에 자칫하다간 전투를 망쳐버릴 가능성을 가지고 있으며, 다른 꿈결 카드들과 연계되는 것도 아니기 때문에 평이 나쁘다. 그나마 코이시가 고코스트 초밸류카드+축시의 참배 조합으로 성능 극대화 빌드를 노릴 수는 있겠지만 매우 불안정하기 때문에 추천되지 않는다. 모드 캐릭터인 유유코가 아닌 한 쓸모 없는 카드.[3] |
| <colbgcolor=red> 이름 | 그리고 아무도 없게 되는가? (And Then Will There Be None?) |
비용 | | |
효과 | 손에 있는 모든 카드에 휘발성을 추가하고, 손에 있는 카드의 갯수만큼 화력을 얻습니다. | |
강화 | 비용 | |
플레이버 텍스트 | - | |
캐릭터: 플랑드르 스칼렛 | ||
| <colbgcolor=red> 이름 | 불사의 불꽃 (The Immortal Flame) |
비용 | | |
효과 | 내 턴 시작 시 화력을 2 얻습니다. 전투 종료 시 체력이 절반 이하일 경우 체력을 4 회복합니다. | |
강화 | 화력 2 → 3 체력 4 → 6 | |
플레이버 텍스트 | 불로불사의 저주라, 영원한 고통일지어니. | |
캐릭터: 후지와라노 모코우 | ||
| <colbgcolor=green> 이름 | 요괴너구리의 변신학교 (Shapeshift Academy) | |||
비용 | | ||||
효과 | 무작위 탄막변화 카드 3장 중 1장을 선택해 효과를 받습니다. | ||||
강화 | 선택 1 → 2 | ||||
플레이버 텍스트 | - | ||||
캐릭터: 후타츠이와 마미조 | |||||
다양한 효과 중 1~2개를 선택하는 카드. 탄막변화 카드 중에 파워 25와 최대 체력 3을 주는 카드가 있고, 1막 마나풀로도 발동이 가능하기 때문에 초반에 먹을 경우 파워 보충과 최대체력 증가 효과를 톡톡히 누릴 수 있다. 강화시 보상이 두 배로 늘어 그레이즈 4 + @ 조합으로 안전성 확보까지 가능하고, 반대로 강화를 하지 않으면 인스턴트 보디만도 못한 마나 돼지가 되기 때문에 강화는 필수다. 1.6.1 업데이트로 최대 체력 3 증가 효과는 전투 당 1회 증가로 조정되어 무제한 스톨링이 불가능해졌다. | |||||
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| <colbgcolor=green> 이름 | 육식화탄막변화 (Shapeshift Academy) | |||
비용 | | ||||
효과 | 화력을 3 얻습니다. | ||||
강화 | - | ||||
플레이버 텍스트 | - | ||||
}}}}}}}}} | |||||
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| <colbgcolor=green> 이름 | 연우화탄막변화 (Shapeshift Academy) | |||
비용 | | ||||
효과 | 그레이즈를 4 얻습니다. | ||||
강화 | - | ||||
플레이버 텍스트 | - | ||||
}}}}}}}}} | |||||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 영장화탄막변화 - 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | |||||
| <colbgcolor=green> 이름 | 영장화탄막변화 (Shapeshift Academy) | |||
비용 | | ||||
효과 | | ||||
강화 | - | ||||
플레이버 텍스트 | - | ||||
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| <colbgcolor=green> 이름 | 양서화탄막변화 (Shapeshift Academy) | |||
비용 | | ||||
효과 | 최대 체력이 3 늘어납니다. | ||||
강화 | - | ||||
플레이버 텍스트 | - | ||||
}}}}}}}}} |
| <colbgcolor=green> 이름 | 타케토리모노가타리 (Tale of the Bamboo Cutter) |
비용 | | |
효과 | 내 턴 시작 시 무작위 마나를 2개 얻습니다. 매 턴마다 2씩 증가합니다. 휘발성 | |
강화 | 마나 획득 2/2 → 3/3 | |
플레이버 텍스트 | 반짝이는 죄인의 전설을 들려주는 자장가. | |
캐릭터: 호라이산 카구야 | ||
마나를 무한하게 퍼주는 카드. 획득하는 마나가 매 턴마다 증가한다는 특성 상 드로우 카드나 코스트가 X인 카드와 조합해야 강력한 성능을 발휘하며, 그렇지 않으면 매 턴 대량의 마나만 낭비하게 되므로 현재 덱의 상황을 보고 집어야 한다. 또한 카드 특성 상 초반에 나와야 제 값을 하고 아니면 괜히 카드만 날려버리게 된다. 만약 우담화 분재가 있다면 끝없이 쌓이는 마나로 X코 공격 카드에 원기옥을 모아 거의 모든 적을 한 방에 잡을 수 있다. |
| <colbgcolor=silver> 이름 | 더러움 없는 세계 (Filthless World) |
비용 | | |
효과 | 내 턴 시작 시 손의 무작위 카드 1장을 정화합니다. | |
강화 | 정화 대상 1 → 2 | |
플레이버 텍스트 | - | |
캐릭터: 와타츠키노 요리히메, 와타츠키노 토요히메 | ||
매 턴 카드 1~2 장의 유색 마나 코스트를 모조리 날려버리는 카드. 더러움 정화의 능력 버전이라고 할 수 있다. 카드를 사용하기도 전에 코스트가 모조리 날아가 마나 이득을 크게 볼 수 있고 전술 컨덕터나 헬륨-3의 효과를 극대화할 수 있기 때문에 장기전에 매우 좋은 효과를 가지고 있다. 그러나 얻기 위해서는 무색 전시품 둘/무색+무지개 전시품/순호 이벤트 중 하나를 노려야 하기 때문에 얻기 어려우며, 발동도 다음 턴부터 되기 때문에 리턴도 매우 느린데다 무작위 카드를 대상으로 하기 때문에 효과를 받지 못할 수도 있다. 그래서 타케토리모노가타리의 하위 호환 취급을 받는 경우도 많으며, 무작위 생성으로 생성하지 않는 이상 잘 사용되지는 않는다. 그래도 나름 희귀 능력 카드인지라 보스전에서는 그럭저럭 뛰어난 효과를 발휘한다. |
| <colbgcolor=blue> 이름 | 풍수 고찰 (Feng Shui Manipulation) |
비용 | | |
효과 | 내 턴 시작 시: 예지 2. 방어 카드를 예지로 선택해 버릴 시 방어를 5 얻습니다. | |
강화 | 선천성 추가 | |
플레이버 텍스트 | - | |
캐릭터: 모노노베노 후토 | ||
매 턴 예지를 제공하고 방어 카드를 버릴 시 방어를 얻는 카드. 획득하는 예지가 적은데다 방어 카드를 버려서 얻을 수 있는 방어도 적기 때문에 희귀값 하지 못하며, 특히 강화 시 선천성이 붙어 첫 턴 패에 트롤링을 할 수도 있다. 또한 예지를 주력으로 굴릴 수 있는 마리사가 쓰기에는 환상 전시품을 2개나 요구하기에 작정하지 않는 이상 써먹을 수도 없다. 그나마 덱이 완성이 안되어 있거나 쓰레기가 많을 경우 사용할 여지는 있다. |
| <colbgcolor=blue> 이름 | 달무지개 시장 (Lunar Rainbow Market) |
비용 | | |
효과 | 카드가 소멸될 때마다 무작위 카드를 한 장 얻습니다. | |
강화 | 비용 | |
플레이버 텍스트 | - | |
캐릭터: 텐큐 치마타 | ||
일명 가지. 다른 생성 카드들이 '랜덤성을 가진 대신 고코스트의 카드를 일시적인 저코스트로 사용'하게 하거나, '다수의 선택에서 원하는 카드를 선택해서 사용'하는 대신 뽑을 카드 더미를 교란하지 않고 덱을 구성하는 것을 강점으로 내새우는 카드. 유물이 아니라 카드라서 덱에서 뽑아야 한다는 문제점이 존재하지만 일단 발동을 시켜놓고 소멸 카드를 계속 사용하면 가지와 마찬가지로 큰 수의 법칙에 따라 덱의 저점과 고점 모두 높아질 가능성이 증가한다. 또한 백색 및 청백색 카드풀에 소멸 관련 카드들이 다양하게 존재하기 때문에 이론상으로는 다양한 시너지 효과를 발휘할 수 있다. 슬더스와 달리 광요야는 카드풀이 워낙 방대하고 다양한지라 역시너지가 자주 발생하기 때문에 사용하기 훨씬 까다로워 캐릭터의 메인 카드나 다른 다색 카드가 더 나을 때가 많다. 그래서 소멸 카드를 많이 사용하는 마리사 A와 사쿠야 A가 가장 잘 사용할 것 같지만 생성되는 카드에는 소멸이나 휘발성이 붙어있지 않아 순식간에 덱이 쓰레기로 가득 찰 수 있으므로 해당 캐릭터들은 웬만해서는 사용하지 않는 것이 추천되며, 소멸 카드가 직접적인 딜 수단이 아니거나 보조적으로 사용하는 빌드에 더 적합하다. 또는 가챠를 통한 완전 랜덤덱을 시도해볼 수도 있다. 가장 시너지가 좋은 카드는 어둠의 수용으로, 매우 낮은 코스트로 방어 및 스킬 카드를 무한히 사용할 수 있게 해줘 슬더스의 가지타락 조합과 같이 매우 사기적인 성능을 보여준다. 소멸 시 방어를 주는 환상의 테두리나 드로우를 지원하는 연못 위의 춤과의 조합도 좋고, 패를 통째로 소멸시키고 마나를 보충하는 떨며 얼어붙는 악몽과의 조합도 좋다. 그 외 카드의 사용 기회를 크게 늘려주는 타케토리모노가타리와의 조합도 가능하다. |
| <colbgcolor=red> 이름 | 서먼 타케미나카타 (Summon Take-Minakata) |
비용 | | |
효과 | 은총을 5 얻습니다. 2턴 뒤 내 턴 시작 시 화력과 영력을 4 얻습니다. | |
강화 | 2턴 뒤 → 다음 턴 | |
플레이버 텍스트 | 맘껏 먹고 맘껏 마시면 신을 부르게 될지니. | |
캐릭터: 코치야 사나에, 야사카 카나코 | ||
| <colbgcolor=red> 이름 | 지옥에 내리는 비 (Rain of Hell) |
비용 | | |
효과 | 턴 종료 시 모든 적에게 이번 턴 카드를 사용한 횟수만큼 피해를 2 줍니다. | |
강화 | 피해 2 → 3 | |
플레이버 텍스트 | 「물결」과 「화염」을 합치면 증발 반응으로 비를 내리게 해서 피해를 4 줍니다. | |
캐릭터: 헤카티아 라피스라줄리 | ||
| <colbgcolor=red> 이름 | 예나의 불 (Fire of Ena) |
비용 | | |
효과 | | |
강화 | 피해 6 → 8 | |
플레이버 텍스트 | - | |
캐릭터: 마타라 오키나 | ||
무지개 마나를 사용할 때마다 피해를 주는 카드로, 잘 써먹으려면 당연히 무지개 마나가 많아야 한다. 그래서 무지개 마나를 상시 수급할 수 있는 마리사 A가 가장 잘 사용할 수 있으며, 특히 광역기라 더더욱 마리사 A와의 조합이 좋다. 다만 초기 비용이 높기 때문에 마나 펌핑이 필요하며, 무지개 마나를 사용하기 위해서 드로우 카드도 준비되어 있어야 한다. 다른 캐릭터들의 경우 프리즘리버 자매 카드들과 조합해서 사용할 수 있다. |
| <colbgcolor=green> 이름 | 이른 기상 (Early Bird) |
비용 | | |
효과 | 보호막을 15 얻습니다. 이 카드를 사용하고 2턴 뒤 턴 시작 시 화력을 3 얻고, 뽑을 카드 더미에서 무작위 공격 카드 3장을 손으로 가져옵니다. 해당 카드들은 일시적으로 | |
강화 | 2턴 뒤 → 다음 턴 | |
플레이버 텍스트 | "대체 이 시간에 누군데💢" | |
캐릭터: 카자미 유카 | ||
| <colbgcolor=green> 이름 | 귀갑지옥 (Tortoiseshell Hell) |
비용 | | |
효과 | 다음 2번 체력을 잃는 것을 방지합니다. 적에 의해 피해를 입을 뻔했다면, 그 적이 피해를 대신 입게 합니다. | |
강화 | 무적 2 → 3 | |
플레이버 텍스트 | - | |
캐릭터: 킷초 야치에 | ||
체력 손실을 일정 횟수 무조건 막아주는 카드. 사용 시 향후 들어오는 공격을 2~3회 방어해주기 때문에 안정적인 운영이 가능해지며, 특히 죽창딜을 꽂는 텐시 같은 적들 상대로 매우 강하고 여러 장 사용 시 중첩도 가능하다. 또한 체력을 소모하는 카드도 체력 소모를 방지할 수 있고 특히 열정으로 인한 리스크가 큰 코이시가 가장 잘 사용한다. 대신 묘하게 1~2정도의 피해만 막아내는 경우가 체감상 자주 발생하며, 세이자의 패시브인 카드 사용 시 피해를 입는 것도 전부 적용되기 때문에 세이자 상대로는 무쓸모다. |
| <colbgcolor=green> 이름 | 풍신소녀 (Wind God Girl) |
비용 | | |
효과 | 풍신소녀 효과를 1 얻습니다. | |
강화 | 비용 | |
플레이버 텍스트 | - | |
캐릭터: 샤메이마루 아야 | ||
사람을 뒷목잡게 만드는 아야의 풍신소녀 버프를 플레이어도 사용하게 해주는 카드. 매 턴 그레이즈가 1 보충되어 명중이 아닌 공격을 1번 피할 수 있게 해준다. 초중반에 강화된 카드를 집게 된다면 매 턴 방어 카드에 사용될 마나를 1번 아끼게 해주는 기가 막힌 성능을 자랑하지만 후반으로 갈 수록 적이 명중 공격이나 연타 공격을 남발하기 때문에 파워가 급락하고 빛이 바랜다. 금석환상향과의 시너지가 존재하지만 효과가 미미하기 때문에 광기의 낙엽과 달리 단독으로 쓰는 것이 낫다. |
| <colbgcolor=#19C17D> 이름 | 세기의 더블 에스퍼 (Century's Doppelgangers) |
비용 | | |
효과 | 내 턴동안 처음 사용하는 카드가 두 번 발동됩니다. | |
강화 | 휘발성 제거 | |
플레이버 텍스트 | - | |
캐릭터: 우사미 스미레코 | ||
사용한 다음 턴 부터 처음 사용한 카드가 2회 사용 효과를 받는다. 깔아두면 거의 모든 카드의 효과가 2배가 되어 밸류가 뻥튀기되므로 모든 상황에서 매우 뛰어난 성능을 발휘하며 특히 각종 능력 카드와 조합될 시 사기적인 위력을 자랑한다. 다만 동료 소환이나 비단 주머니와 같은 일부 특수한 카드는 효과를 받지 않는다. 또 한 카드의 효과가 두 번 발동되는 것이 아닌 그 카드와 그 복제판 카드 두 장을 사용하는 판정이기 때문에 각종 카드 카운트 판정에서 두 장을 사용한 것으로 계산되니 주의해야한다. 모든 고코스트-휘발성 카드가 그렇듯이 휘발성은 장단점이 있는데, 일반적으로 보스전에서는 손에 잡히자마자 사용하지만 잡몹전에서는 코스트의 압박으로 사용하지 않는 경우도 많아 스스로 사라진다는 점은 장점으로 작용하기도 한다. 반면 방어에 마나를 쓰느라 발동하지 못하거나, 드로우를 했는데 해당 카드가 나와 마나가 없어 날아가는 등 단점으로 작용하는 경우도 분명히 존재한다. 특히 세기의 더블 에스퍼의 경우 강화로 휘발성이 사라지므로 강화를 하지 않았다면 이런 식의 소멸을 막기 위해 드로우에 보다 신중할 필요가 있다. 1.6.0 업데이트 이전에는 영야 되돌리기의 효과를 가지고 있었으나 업데이트로 현재와 같이 변경되었다. 이는 마나 구성을 바꾸어 치르노를 간접적으로 너프하는 대신 사쿠야를 간접적으로 버프한 것이다.[4] |
| <colbgcolor=#19C17D> 이름 | 합장 「프리즘 콘체르토」 (Prism Concerto) |
비용 | | |
효과 | 이번 전투에서 얻는 모든 마나가 굴절된 햇빛, 고요한 달빛, 찬란한 별빛을 버린 카드 더미에 섞어넣습니다. | |
강화 | 3장 드로우 추가 | |
플레이버 텍스트 | - | |
캐릭터: 루나사 프리즘리버, 메를랑 프리즘리버, 리리카 프리즘리버 | ||
무지개 마나를 3개 주고 모든 마나를 항상 무지개 마나로 만들어버리는 카드. 그냥 사용해도 좋고 3장의 페널티가 존재하지만 유색 마나를 많이 요구하는 고밸류 카드들의 사용성을 크게 끌어올려 준다. 또한 무지개 마나를 요구하는 카드와 같이 사용하면 특히 더 좋으며, 레이무의 확산결계, 마리사의 레인보우 스타 임팩트와 모여드는 별빛 등의 카드들의 성능이 대폭 상승한다. 그리고 현자의 돌이 있다면 유사 우담화 분재 효과를 받을 수 있으며, 유색 마나를 무색 마나로 만드는 순호를 카운터치기 때문에 난이도도 대폭 하락한다. |
| <colbgcolor=#19C17D> 이름 | 요술 망치의 마력 (Magic of the Mallet) |
비용 | | |
효과 | 이번 전투에서 모든 카드의 코스트가 | |
강화 | 선천성 추가 | |
플레이버 텍스트 | - | |
캐릭터: 스쿠나 신묘마루 | ||
대부분의 카드의 코스트를 1 줄이는 카드로, 투입하는 순간 대부분의 카드들의 코스트가 크게 감소한다. 드로우 카드들의 코스트가 1~0으로 대폭 감소하기 때문에 매우 강력해지고 무한덱 생성이 가능해지며, 특히 마나 해결은 물론 기나긴 밤을 카운터칠 수 있기 때문에 대부분의 경우 사기적인 성능을 발휘한다. 다만 코스트가 매우 높기 때문에 첫 턴에 마나가 많아야 하며, 마나를 다양하게 요구하기 때문에 레이무가 아니면 보기도 힘들고 반대로 레이무가 이 카드를 먹는 순간 게임이 터진다. |
| <colbgcolor=#19C17D> 이름 | 영야 되돌리기 (End of Imperishable Night) |
비용 | | |
효과 | 내 일반 턴 종료 시 추가로 턴을 진행합니다. 해당 추가 턴에서는 방어와 그레이즈가 사라지지 않으며, 카드는 1장만 사용할 수 있습니다. 휘발성 | |
강화 | 휘발성 제거 | |
플레이버 텍스트 | - | |
캐릭터: 호라이산 카구야 | ||
추가 턴을 상시 제공하는 사기적인 카드. 추가 턴에는 카드를 1장만 사용 가능하다는 페널티가 존재하지만 다른 추가 턴 카드와는 다르게 방어와 그레이즈를 잃지 않기 때문에 5드로우와 기본 마나를 추가로 획득한다고 보면 된다. 다른 캐릭터들에게도 좋지만 이 카드를 가장 잘 사용하는 캐릭터는 치르노 B로, 비능의 주입과 합쳐지면 동료들이 1턴에 4번씩 공격을 쏟아내는 진풍경을 볼 수 있다. 여담으로 2번 사용할 시 추가 턴이 하나 더 늘어나지는 않으며, 대신 추가 턴에서 사용할 수 있는 카드가 2장이 된다. 여담으로 원래 이 카드의 효과는 세기의 더블 에스퍼가 가지고 있었으나 변경되어 치르노는 간접적인 너프를 먹은 대신 사쿠야는 간접적인 버프를 받았다. |
| <colbgcolor=#19C17D> 이름 | 법계의 불 (Fires of Hokkai) |
비용 | | |
효과 | 내 턴 시작 시 무작위 스킬 카드를 한 장 얻습니다. 그 카드는 일시적으로 | |
강화 | 카드 사용 시 효과 즉시 발동 추가 | |
플레이버 텍스트 | - | |
캐릭터: 히지리 뱌쿠렌 | ||
매 턴 무작위 스킬 카드를 주는 카드. 생성된 카드에는 휘발성이 달려 있기 때문에 덱에 영향을 미치는 일은 없다. 모든 무작위 생성 효과가 항상 옳듯이 이 카드도 변수를 상시 창출하기 때문에 보통은 장기전에서 사기적인 효과를 발휘하며, 각종 소멸 지원 카드와의 조합도 뛰어나다. 쓸모 없는 카드가 나올 수도 있지만 어지간하면 항상 이득을 보기 때문에 즉효성은 없지만 덱의 파워를 확실하게 높여주는 카드. 다만 코스트 1은 강화를 해도 없어지지 않기 때문에 가능하면 요술 망치의 마력이나 전술 컨덕터와 조합해서 사용하는 것이 좋다. |
2.5. 동료
2.5.1. 희귀
| <colbgcolor=#19C17D> 이름 | 환상의 경계, 야쿠모 유카리 (Yukari, Boundary of Fantasy) |
비용 | | |
효과 | 초기 지원력: 4 +1: 이번 턴 사용한 방어 카드의 수만큼 화력을 얻습니다. -4: 소멸된 카드를 한 장 골라 다시 손으로 가져옵니다. -9: 내 턴 시작 시 손에 무작위 중립 삼색 카드를 한 장 가져옵니다. 그 카드는 일시적으로 | |
강화 | 초기 지원력 4 → 5 궁극기 소모량 9 → 8 | |
플레이버 텍스트 | - | |
캐릭터: 야쿠모 유카리 | ||
야쿠모 유카리를 소환하는 유일한 중립 동료 카드. 기본적으로 방어 카드를 사용할 때마다 화력을 준다. 능력으로 4코스트를 소모하여 소멸된 카드를 다시 불러오거나, 궁극기를 사용하여 매 턴 고밸류의 다색 카드를 공짜로 사용할 수 있다. 능력 하나하나가 사기적인 성능을 가지고 있어 대놓고 개사기 카드로, 사용하는 기능에 상관 없이 후반부의 승리 플랜 중 하나다. 다만 마나를 3종류나 요구하기 때문에 코이시가 아니면 보기 어렵고 어쩌다 초반에 얻어도 사용하기 어렵다. 강화 시 초기 지원력이 1 증가하고 궁극기 요구량도 1 감소하므로 강화 필요성은 약간 높다. |
2.6. 도구
2.6.1. 일반
| <colbgcolor=white> 이름 | 통조림 (Canned Food) |
비용 | | |
효과 | 체력을 15 회복합니다. 사용 제한 [2] 소멸 보충 | |
강화 | - | |
플레이버 텍스트 | 이변 기간동안 외출이 불가능하다면 캇파들은 분명 시리코다마 통조림을 사재기하겠지요. | |
| <colbgcolor=white> 이름 | 손전등 (Flashlight) |
비용 | | |
효과 | 허약을 5 줍니다. 사용 제한 [2] 소멸 보충 | |
강화 | - | |
플레이버 텍스트 | "나의 능력을 조심해라, 손전등 빛!" | |
| <colbgcolor=white> 이름 | 중저음 큰북 (Charged Tambourine) |
비용 | | |
효과 | 취약을 3 줍니다. 사용 제한 [2] 소멸 보충 | |
강화 | - | |
플레이버 텍스트 | - | |
| <colbgcolor=white> 이름 | 물총 (Water Gun) |
비용 | | |
효과 | 피해를 30 줍니다. 사용 제한 [2] 명중 소멸 보충 | |
강화 | - | |
플레이버 텍스트 | - | |
| <colbgcolor=white> 이름 | 가십거리 뉴스 (Gossip) |
비용 | | |
효과 | 록온을 2 얻습니다. 사용 제한 [3] | |
강화 | - | |
플레이버 텍스트 | …이변을 해결하러 나선 하쿠레이 레이무는 재정적 문제 뿐만 아니라 주최자인 호라이산 카구야와도 개인적인 관계가 있기에 이변을 해결하기로 했다고 한다. 그의 말에 따르면 레이무는 영원정에 자주 드나들었으며, 카구야와 긴밀한 접촉을 갖는 사진 또한 유출되었다고 제보하였다. (화과자념보 클라이언트) | |
하타테 이벤트에서 카구야 때문에라고 답하면 받는 카드. 아이돌 티셔츠와 같은 양의 록온을 받는다. 대신 체력의 절반 정도를 회복하기 때문에 선택하게 되며 위험하지 않도록 한 전투 내에 적이 공격하지 않는 턴을 노려 최대한 빨리 지우는 것이 추천된다. |
| <colbgcolor=white> 이름 | 늑대 털 (Wolf Fur) |
비용 | | |
효과 | 사용 제한 [3] 소멸 | |
강화 | - | |
플레이버 텍스트 | 털보다 더 좋은 것은 더 많은 털. | |
카게로를 끌어안을 시 전시품과 같이 받는 카드. 초반 이벤트인지라 코스트가 살짝 부담되지만 굳이 제거하기 보다는 눈감고 딱 3번만 사용하는 것이 이득이다. |
2.6.2. 고급
| <colbgcolor=white> 이름 | 에너지 드링크 (Energy Drink) |
비용 | | |
효과 | 사용 제한 [2] 보충 | |
강화 | - | |
플레이버 텍스트 | 날개를 펼쳐줄 필요가 없는 환상향에서도 독점 시장을 구축한 인기상품입니다. | |
| <colbgcolor=white> 이름 | 광학미채복 (Optical Camouflage Clothing) |
비용 | | |
효과 | 광학미채를 1 얻습니다. 사용 제한 [2] 소멸 보충 | |
강화 | - | |
플레이버 텍스트 | "본 제품 착용 시 고공 낙하 등 크나큰 위험을 초래하는 활동은 삼가주십시오." | |
| <colbgcolor=white> 이름 | 플로피 디스크 (Floppy Disk) |
비용 | | |
효과 | 전투가 끝날 때까지 손에 있는 모든 카드를 강화합니다. 사용 제한 [2] 소멸 선천성 보충 | |
강화 | - | |
플레이버 텍스트 | 뇌 속에 직접 삽입하기만 하면 매우 강력한 효능을 발휘합니다. 문제는 어떻게 집어넣느냐인데... | |
| <colbgcolor=white> 이름 | 구급함 (First Aid Kit) |
비용 | | |
효과 | 모든 부정적 효과를 제거합니다. 체력을 5 회복합니다. 사용 제한 [2] 소멸 보충 | |
강화 | - | |
플레이버 텍스트 | - | |
| <colbgcolor=white> 이름 | 로봇청소기 (Intelligent Sweeping Robot) |
비용 | | |
효과 | 손에서 임의의 카드를 골라 소멸시킵니다. 사용 제한 [1] 보존 보충 | |
강화 | - | |
플레이버 텍스트 | "말살하라! 말살하라!" 소리를 내면서 집안의 먼지를 싹 청소해주는 인공지능 청소 로봇입니다. | |
덱의 쓰레기를 치우는 카드. 패에서 골라야 하기 때문에 드로우가 충분해야 쓸만하며, 주로 쓰레기를 집어넣어 순환을 방해하는 적을 카운터치는 용도로 사용하게 된다. 덱에 기본 공격 카드가 많거나 압축을 통해 강력해지는 덱이라면 살만하지만 사용 제한이 1이므로 함부로 구매하기에는 어렵다. |
2.6.3. 희귀
| <colbgcolor=white> 이름 | 용궁의 깃옷 (Angel's Raiment) |
비용 | | |
효과 | 1턴 간 천의무봉 상태가 됩니다. 사용 제한 [1] 보존 보충 | |
강화 | - | |
플레이버 텍스트 | - | |
| <colbgcolor=white> 이름 | 아삭한 오이 (Crispy Cucumber) |
비용 | | |
효과 | 최대 체력이 5 늘어납니다. 사용 제한 [1] 선천성 보충 | |
강화 | - | |
플레이버 텍스트 | - | |
일명 과일 주스. 첫 턴에 패에 들어오기 때문에 바로 사용할 수 있다. 가격에 비해 체력 상승량이 너무 적고 다른 체력 증가 카드들과 달리 일회용인지라 의미 있는 변수를 창출하지 못해 집을 필요가 없다. 굳이 집을 상황이 있다면 돈이 넘쳐나는데 세이자전 직전인 경우 정도. 그래도 사용하면 기분이 좋아진다는 그나마의 장점은 있다. |
| <colbgcolor=white> 이름 | 기계 코어 (Mechanical Core) |
비용 | | |
효과 | 방어 매트릭스를 5 얻습니다. 사용 제한 [1] 선천성 보충 | |
강화 | - | |
플레이버 텍스트 | - | |
| <colbgcolor=white> 이름 | 전술 무전기 (Tactical Walkie-Talkie) |
비용 | | |
효과 | 무작위 도구 카드 3장 중 1장을 선택해 손으로 가져옵니다. 해당 카드는 복사본 표시가 붙으며, 사용 제한 [1]이 걸려 있습니다. 사용 제한 [2] 보충 | |
강화 | - | |
플레이버 텍스트 | "여기는 피쿼드 호. 공중보급품을 투하한다!" | |
도구 카드들 중 유일하게 다른 도구를 가져오는 카드이자 희귀 도구 중 유일하게 사용 제한이 2인 카드. 보통 3장 중 1장 정도는 쓸만한 도구가 뜨며, 한 전투에서 같거나 서로 다른 도구 카드를 2개 뽑을 수 있다는 장점이 있기 때문에 세이자 상대로 쓸만하다. 다만 희귀 답게 비싸기 때문에 당장 전투에서 이겨야 할 상황이 아니면 고를 필요는 없다. |
2.7. 상태
2.7.1. 일반
| <colbgcolor=purple> 이름 | 그림자 (Shadow) |
비용 | | |
효과 | 소멸 | |
강화 | - | |
플레이버 텍스트 | "루미아만 안 봤어도, 빛을 봐도 아무렇지 않았을 텐데." | |
| <colbgcolor=silver> 이름 | 화과자념보 (Kakashi Spirit News) |
비용 | | |
효과 | 소멸 | |
강화 | - | |
플레이버 텍스트 | 1면 사진이 꽤나 강렬한 텐구 신문. | |
까마귀와 아야를 제외한 텐구들이 집어넣는 카드. 비용 자체는 붕붕마루 신문보다 저렴해서 더 쉽게 지울 수 있으나 한 번에 2장씩 넣기 때문에 덱 순환을 더욱 방해한다. |
| <colbgcolor=silver> 이름 | 찬란한 별빛 (Glamorous Starlight) |
비용 | - | |
효과 | 사용 불가 휘발성 | |
강화 | - | |
플레이버 텍스트 | 얼룩덜룩한 별빛이 플레이어의 생각을 흐트러뜨렸습니다. | |
| <colbgcolor=silver> 이름 | 현광 (Glare) |
비용 | - | |
효과 | 사용 불가 | |
강화 | - | |
플레이버 텍스트 | 탄막의 눈부신 현광 때문에 플레이어가 어지럼증을 느낍니다. | |
| <colbgcolor=silver> 이름 | 마나 동결 (Mana Freeze) |
비용 | - | |
효과 | 손에 마나 동결이 있을 경우, 손에 있는 다른 모든 카드의 코스트가 다른 카드를 1번 낸 후 마나 동결을 소멸시킵니다. 사용 불가 | |
강화 | - | |
플레이버 텍스트 | - | |
캐릭터: 치르노 | ||
1막 보스 치르노가 덱에 2장씩 끼워 넣는 카드. 마나는 물론 드로우까지 먹어치우기 때문에 준비가 부족한 1막에서는 굉장한 난적이며, 특히 릴리가 소환되어 있다면 3장이나 넣는다. 그래서 치르노가 진짜 최강인 당위성을 주는데 대부분을 차지하는 카드다. |
| <colbgcolor=silver> 이름 | 무의식 속 망각 (Unconscious Amnesia) |
비용 | - | |
효과 | 카드를 뽑을 시: 무작위 카드를 버립니다. 사용 불가 휘발성 | |
강화 | - | |
플레이버 텍스트 | - | |
캐릭터: 코메이지 코이시 | ||
2.7.2. 고급
| <colbgcolor=purple> 이름 | 어둠의 잔재 (Dark Residue) |
비용 | | |
효과 | 턴 종료 시: 체력을 2 잃습니다. 소멸 | |
강화 | - | |
플레이버 텍스트 | - | |
흑호접과 마리사가 내 뽑을 카드 더미에 넣는 카드. 소멸시키지 못하고 그냥 놔둘 시 드로우 방해에 방어 무시 피해가 들어온다. 특히 흑호접이 광기 상태에 들어서게 된다면 한 번에 2장 씩 많이 까다로워진다. 흑색 마나가 없는 캐릭터라면 큰일 날 수도 있지만 흑호접이 광기 상태일 경우 흑색 마나 하나를 추가로 주기 때문에 이를 역이용할 수도 있으나, 2막에서 요석과 동반할 시 현광도 같이 들어오기 때문에 더 까다로워지고 3막에서 클라운피스를 상대할 때 드로우가 충분하지 않다면 지옥을 맛볼 수 있으니 주의해야 한다. |
| <colbgcolor=silver> 이름 | 타임 락다운 (Time Lockdown) |
비용 | - | |
효과 | 실버 락다운 효과를 한 번 발동시킵니다. 소멸 | |
강화 | - | |
플레이버 텍스트 | "체력에 대한 걱정은 나중에 해도 안 늦어." | |
캐릭터: 이자요이 사쿠야 | ||
사용 시 나에게 피해를 주고 사라지는 카드로, 사쿠야가 뽑을 카드 더미에 넣는다. 받는 피해는 현재 사쿠야가 가진 실버 락다운 수치와 동일하며 실버 락다운은 사쿠야가 스펠을 사용할 때마다 증가한다. 턴이 지날수록 피해가 커지므로 방어가 있다면 최대한 빨리 치워버리는 것이 추천된다. 여담으로 카드의 일러스트가 터널 이펙트와 거의 동일하다. |
| <colbgcolor=silver> 이름 | 능렬검광 (Shining Sword) |
비용 | - | |
효과 | 카드를 뽑을 시: 록온을 2 받습니다. 이후 능렬검광은 소멸됩니다. 사용 불가 | |
강화 | - | |
플레이버 텍스트 | "사조성이 보이는가?!" | |
캐릭터: 콘파쿠 요우무 | ||
나에게 록온을 부여하고 사라지는 카드로, 요우무가 뽑을 카드 더미에 넣는다. 가장 먼저 3턴에서 2장을 넣는데 이때 덱에 카드가 거의 없는 상태이므로 보통 2장이 한 번에 뽑히게 되며, 이렇게 되면 패는 3장밖에 없는데 요우무의 피해는 12나 증가해서 자칫하다간 체력이 순식간에 달아난다. 그래서 구급함/부적/비호/그레이즈로 카운터를 치는 것이 가장 좋으며, 만약 유정천의 절벽을 사용하거나 강화되어 있을 경우 제대로 카운터칠 수 있다. |
| <colbgcolor=silver> 이름 | 광기 (Lunacy) |
비용 | | |
효과 | 내 턴 종료 시 손패, 뽑을 카드 더미, 버린 카드 더미에 도합 4장 이상의 광기가 있을 시 소멸시키고 체력을 20 잃습니다. 소멸 | |
강화 | - | |
플레이버 텍스트 | - | |
캐릭터: 클라운피스 | ||
2.7.3. 희귀
- | 이름 | 붕붕마루 특간호 (Bunbunmaru Special) | |||||||||
비용 | | ||||||||||
효과 | 턴 종료 시: 영력을 2 잃습니다. 소멸 | ||||||||||
강화 | - | ||||||||||
플레이버 텍스트 | 월도만상전 특집! 플레이어와 관련된 유언비어들을 한데 모았다! | ||||||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 캐릭터별 카드 - 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | | | |||||||||
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| | }}}}}}}}} | |||||||||
아야는 4번째부터, 메구무는 1~3번째부터 신문을 뿌릴 때 추가되는 카드. 아래에서 확인할 수 있듯이 각 캐릭터마다 바리에이션이 존재한다. 코스트가 마나 전체를 통째로 잡아먹을 정도로 매우 높은데다 그렇다고 무시하면 영력이 빠르게 깎여 방어 플랜이 망하기 때문에 굉장히 골치아픈 카드다. 강제 소멸 카드로 삭제하는 것이 좋지만, 사실 가장 좋은 방법은 명중이 붙은 공격 카드를 충분히 준비하고 아야를 최대한 빠르게 조지는 것이다. 여담으로 이 카드들, 일러레가 샤메이마루 아야로 되어 있다(...). |
| <colbgcolor=silver> 이름 | 순수한 광휘 (Pure Radiance) |
비용 | - | |
효과 | 카드를 뽑을 시: 순화 2 사용 불가 | |
강화 | - | |
플레이버 텍스트 | 채도를 최대나 최소로 조절하지 말아주세요! | |
캐릭터: 순호 | ||
순호가 시작부터 3~5장을 덱에 집어넣는 카드. 순호 특성 상 카드를 사용할 때마다 특정 마나가 무색 마나로 변해버리기 때문에 카드 사용에 제약이 걸리는데 이 카드를 뽑는다면 마나들이 모조리 무색 마나로 변해버리는 꼴을 볼 수 있다. 일반 제거도 불가능하기 때문에 최대한 빨리 강제 소멸 카드로 소멸시키는 것을 추천한다. |
| <colbgcolor=silver> 이름 | 뇌물 (Bribery) |
비용 | | |
효과 | 80 이즈나마루 메구무가 약간 봐줍니다. 소멸 | |
강화 | - | |
플레이버 텍스트 | "나를 돈으로 사려고 하는 겐가! 날 모욕할 셈인가!" ──라고, 꾸짖기에는 너무나도 많은 돈이었다. | |
캐릭터: 이즈나마루 메구무 | ||
메구무가 전투 시작 시 패에 넣는 카드. 원하는 대로 80원을 지불하면 "바로 그거지~"라고 말하며 화력이 1 감소하고 이 전투에서 체력을 80 이하로 만들면 항복한다. 만약 80원보다 적게 지불했다면 체력이 해당 금액 이하가 되었을 때 항복하며, 소멸 카드로 패에서 삭제해도 일정 턴 수 뒤에 다시 패에 추가한다. 다만 항복을 받기에 돈은 매우 가치있는데다 메구무는 항복했을 경우 파워를 주지 않으므로 대부분의 경우 그냥 잡는 것이 좋다. |
| <colbgcolor=silver> 이름 | 악몽 (Nightmare) |
비용 | | |
효과 | 손패, 뽑을 카드 더미, 버린 카드 더미에 도합 4장의 악몽이 있을 시 소멸시킨 뒤 게임에서 패배합니다. 소멸 | |
강화 | - | |
플레이버 텍스트 | …안 좋은 꿈을 꾼 것 같아. | |
캐릭터: 도레미 스위트 | ||
도레미 전에서 꿈 심도가 깊어질수록 덱에 추가되는 카드. 카드 코스트가 높은 것은 둘째 치고 이게 4장씩이나 쌓였다는 뜻은 이미 꿈 심도가 깊어질대로 깊어져 L7이 아닌 이상 판을 말아먹었다는 뜻이나 다름 없기 때문에 악몽을 걱정할 시간에 최대한 빨리 도레미를 잡는 것이 더 중요하다. 다만 카드 사이클을 꼬이게 하는 것은 동일하니 1장 정도는 강제 소멸 카드로, 3장이 쌓였거나 소멸 카드가 없다면 제 값을 내고 지우는 것이 좋다. |
2.8. 액운
2.8.1. 일반
| <colbgcolor=black> 이름 | 후회 (Regret) |
비용 | - | |
효과 | 사용 불가 휘발성 | |
강화 | - | |
플레이버 텍스트 | 후회~ 하고 있어요~ 우리~ 다투던 그 날~ | |
사랑소녀의 전투가 7턴을 넘어살 경우 추가되는 카드. 유일하게 휘발성이 달려 있어 위험성은 액운 중에서 가장 떨어지지만, 그럼에도 패의 구성을 1번은 방해하기 때문에 여유가 있다면 삭제하는 것이 좋다. 반면 액운을 주로 이용하는 덱에서는 가장 뛰어난 성능을 발휘한다. |
| <colbgcolor=black> 이름 | 질투 (Jealous) |
비용 | - | |
효과 | 사용 불가 | |
강화 | - | |
플레이버 텍스트 | 얼음 요정 치르노. 사람들은 그녀를 "유례없는 천재"라고들 부른다. | |
캐릭터: 치르노, 미즈하시 파르시 | ||
파르시 이벤트에서 전시품을 양보하지 않을 시 받는 카드. 기능 하나 없는 벽돌이므로 패를 하나 잡아먹으니 현재 액운덱을 굴리고 있지 않는 한 빠르게 지우는 것이 추천된다. |
| <colbgcolor=black> 이름 | 무지몽매 (Befuddlement) |
비용 | - | |
효과 | 사용 불가 선천성 | |
강화 | - | |
플레이버 텍스트 | 인간 마을에 텐구의 모바일 뉴스 플랫폼이 유행하기 시작했습니다. 사용자들은 전부 "이것만 보고 있으면 시간이 잘 간다"라고들 얘기합니다. | |
캐릭터: 키리사메 마리사, 앨리스 마가트로이드 | ||
하타테 이벤트에서 연예계 뉴스를 선택할 시 받는 카드. 기능 하나 없는 벽돌이지만 선천성이라는 치명적일 수 있는 옵션이 붙어 있으므로 번쩍이는 비수가 있지 않는 한 최대한 빨리 지워야 한다. 첫 턴에 패를 많이 주는 헌팅 캡이나 텐구의 전화기와 조합하면 괜찮아 보일 수 있으나, 그런 전시품들이 좋은 이유를 생각해보면 조삼모사다. |
| <colbgcolor=black> 이름 | 공포 (Scare) |
비용 | - | |
효과 | 턴 종료 시: 허약을 1 얻습니다. 사용 불가 | |
강화 | - | |
플레이버 텍스트 | 요즘 코가사는 바깥 세계의 공포영화를 보면서 사람을 놀래키는 법을 연구하고 있습니다. 최근에는 "샤이닝"이라는 영화를 봤다고 하네요. | |
캐릭터: 타타라 코가사 | ||
코가사 이벤트에서 카드 2장을 강화받는 대신 받는 카드. 디메리트만 있는 쓸모 없는 악운이지만 카드 2장을 강화하는 데서 얻는 메리트가 상당하며, 특히 L7에서는 기본 카드가 아닌 강화시 카드를 강화 시 돈을 지불해야 하기 때문에 보통은 추후 제거를 염두에 두고 받게 된다. |
| <colbgcolor=black> 이름 | 망각 (Forgetfulness) |
비용 | - | |
효과 | 턴 종료 시: 연약을 1 얻습니다. 사용 불가 | |
강화 | - | |
플레이버 텍스트 | "가스불 잠갔던가?" | |
캐릭터: 키리사메 마리사 | ||
링고 이벤트에서 다른 도구 카드 3장과 함께 받는 카드. 2막은 체력과 방어가 얼마나 잘 준비되어 있는지 시험하는데 이 카드는 이를 무너뜨리는데다 다른 3장이 좋은게 나온다는 보장이 없기 때문에 여러모로 위험하며, 그래서 만약 덱에 들어오게 된다면 2막 보스를 만나기 전에 빨리 제거하는 것이 좋다. |
| <colbgcolor=black> 이름 | 월면 (The Moonscape) |
비용 | - | |
효과 | 카드를 뽑을 시: 순화 2 사용 불가 | |
강화 | - | |
플레이버 텍스트 | 생기라곤 전혀 없는 땅. | |
토요히메 이벤트에서 복숭아를 먹거나 전시품 달의 흙을 획득할 시 받는 카드. 덱에 항상 남아 있는 순수한 광휘와 동일한 성능을 발휘하므로 유색 카드를 사용하지 못하는 경우가 대폭 증가하기 때문에 빠르게 지워야 한다. 요술망치를 운용할 시 기본 카드의 성능을 극대화하기 위한 목적으로 사용할 수도 있지만 안정성이 떨어지므로 추천되지는 않는다. |
| <colbgcolor=black> 이름 | 액땜 (Buy Safety) |
비용 | - | |
효과 | 턴 종료 시: 사용 불가 | |
강화 | - | |
플레이버 텍스트 | "돈이 없으면 돈을 잃을 일도 없는 거 아냐?" | |
캐릭터: 요리가미 시온, 하쿠레이 레이무 | ||
| <colbgcolor=black> 이름 | 달콤한 독 (Poisonous Sweet) |
비용 | - | |
효과 | 턴 종료 시: 중독을 3 얻습니다. 사용 불가 | |
강화 | - | |
플레이버 텍스트 | 에링..에링..다스케테.. | |
캐릭터: 메디슨 멜랑콜리 | ||
메디슨 이벤트에서 최대 체력이 증가하고 체력을 전부 회복하는 대신 받는 카드. 드로우도 잡아먹으면서 체력 피해를 6씩 받기 때문에 꽤 까다롭지만 제거에 돈이 충분하다면 이 카드를 받고 삭제할 때까지 버티는 것도 나쁘지 않다. 그래도 제거는 최대한 빠르게 하는 것이 좋다. |
| <colbgcolor=black> 이름 | 위압감 (Invisible Pressure) |
비용 | - | |
효과 | 턴 종료 시: 사용 불가 | |
강화 | - | |
플레이버 텍스트 | 야치에는 자기 주장을 남의 주장인 것마냥 속일 겁니다. | |
캐릭터: 킷초 야치에 | ||
| <colbgcolor=black> 이름 | 불행 (Misfortune) |
비용 | - | |
효과 | 턴 종료 시: 100 사용 불가 | |
강화 | - | |
플레이버 텍스트 | "불행의 근원은 이것으로부터 나오는 것이랍니다." | |
캐릭터: 이자요이 사쿠야 | ||
테위 이벤트에서 돈을 넘겨주는 것을 거부할 시 받는 카드. 현재 상황이 갑부가 아닌 이상 체력 피해는 비교적 미미하고 아예 돈을 100원 미만으로 만들 시 페널티가 사라지기 때문에 위험성은 비교적 낮지만, 그래도 방어 무시 피해가 드로우를 잡아먹고 들어오기 때문에 제거는 최대한 빠르게 하는 것이 좋다. |
| <colbgcolor=black> 이름 | 굶주림 빙의 (Creeping Hunger) |
비용 | - | |
효과 | 손에 있을 시: 카드를 사용할 때마다 체력을 1 잃습니다. 사용 불가 | |
강화 | - | |
플레이버 텍스트 | 항상 드는 생각인데, 사람이 「죽는 능력」을 잃는다면 그건 더 이상 사람이라고 부를 수 있는 걸까? | |
캐릭터: 사이교우지 유유코 | ||
요우무 이벤트에서 사르데냐 월병을 들고 튀면 받는 카드. 드로우를 1장 먹는 것은 둘째 치고 카드를 사용할 때마다 피가 까이게 만들며, 특히 후반부에 카드 연계를 하고 무한덱을 굴릴 때 방어 무시 피해를 엄청나게 넣어 매우 위험한 카드다. 지옥의 티켓과의 시너지가 있지만 그래도 꽤 위험하다. 다만 우주복이 있다면 상쇄가 가능해져 위험성이 크게 줄어든다. |
2.8.2. 고급
| <colbgcolor=black> 이름 | 취기 (Drunk) |
비용 | - | |
효과 | 손에 있을 시: 이번 턴에 낼 수 있는 카드가 3장으로 제한됩니다. 사용 불가 | |
강화 | - | |
플레이버 텍스트 | 스펠 카드 규칙에 만족하지 못한 요괴들을 위해, 오니들은 "마시기 결투" 규칙을 제정하곤 환상향의 전통 술문화를 발전시켰습니다. | |
캐릭터: 이부키 스이카, 하쿠레이 레이무 | ||
예탄정 이벤트에서 800원과 함께 받는 카드. 모든 액운 카드들 중에서 가장 위험한 카드로, 패에 있는 동안 카드 사용을 3장까지로 제한하는 족쇄가 된다. 다만 광요야는 카드를 소멸시키는 카드가 은근 많기 때문에 맵 배치도에 따라 제거할 수 있을 때까지 버틸 수 있다면 위험을 감수하고 챙겨가기도 한다. |
| <colbgcolor=black> 이름 | 퇴거령 (Eviction Order) |
비용 | - | |
효과 | 제거 불가 사용 불가 | |
강화 | - | |
플레이버 텍스트 | "당장 나가서 반성하세요." | |
캐릭터: 호라이산 카구야 | ||
난제 '환영받지 못한 자'를 선택한 후 플레이하거나 카구야의 보물상자를 선택할 시 받는 전시품. 둘 다 선택할 시 퇴거령을 최대 2장까지 가지고 다닐 수 있으며, 보물상자의 퇴거령은 히나 인형으로 회피가 가능하다. |
| <colbgcolor=black> 이름 | 환혹 (Psychedelic) |
비용 | - | |
효과 | 턴 종료 시: 체력을 3 잃고, 제거 불가 사용 불가 | |
강화 | - | |
플레이버 텍스트 | "아직도 꿈 속인가?" | |
캐릭터: 코메이지 코이시 | ||
도레미 이벤트에서 전시품과 100원과 함께 받는 카드. 제거 불가가 달려 있고 발동 시 체력을 깎기에 까다롭지만, 의외로 굶주림 빙의나 달콤한 독보다도 피해가 적은데다 파워를 5만큼 주기 때문에 스펠 카드를 사용할 수 있는 기회가 생긴다는 점에서 의외의 가치가 존재한다. |
2.8.3. 희귀
| <colbgcolor=black> 이름 | 역전된 충동 (Reversed Hunger) |
비용 | - | |
효과 | 턴 종료 시: 이번 턴 체력을 회복하지 않았을 경우 체력을 5 잃습니다. 제거 불가 사용 불가 보존 | |
강화 | - | |
플레이버 텍스트 | 흡혈귀의 권속이 되는 대가. | |
캐릭터: 레밀리아 스칼렛 | ||
이벤트에서 레밀리아의 힘을 받았을 경우 추가되는 카드. 제거 불가는 물론 보존까지 붙어있기 때문에 재수없다면 매 턴 체력이 5씩 날아가는 대참사가 벌어질 수 있으므로 소멸 카드가 필수적이다. |
2.9. 삭제된 카드
| <colbgcolor=purple> 이름 | 유키온나의 방문 (Yuki-Onna Visitation) |
비용 | | |
효과 | 무작위 적에게 빙결을 2번 부여합니다. | |
강화 | 빙결 2 → 3 | |
플레이버 텍스트 | - | |
| <colbgcolor=blue> 이름 | 미토노 미츠쿠니 (Mito no Mitsukuni) |
비용 | | |
효과 | 피해를 14 줍니다. 카드 최대 한 장까지 골라 버리고, 그만큼 카드를 뽑습니다. | |
강화 | 비용 피해 14 → 18 버리기 1 → 2 | |
플레이버 텍스트 | - | |
캐릭터: 카미시라사와 케이네 | ||
| <colbgcolor=green> 이름 | 두레박 떨이의 괴 (Bucket Apparition) |
비용 | | |
효과 | 방어를 14 얻습니다. 피해를 14 줍니다. 두레박 떨이의 기가 이번 턴에서 제일 처음 사용되었다면, 록온을 2 줍니다. | |
강화 | 방어 14 → 17 피해 14 → 17 록온 2 → 3 | |
플레이버 텍스트 | - | |
캐릭터: 키스메 | ||