상위 문서: 동방광요야 ~ Lost Branch of Legend
레이무 | 마리사 | 사쿠야 | |||
치르노 | 코이시 | 중립 | |||
게임 내 정보 | 전시품 | 적 | 이벤트 | 용어 |
1. 개요
동방광요야 ~ Lost Branch of Legend에서 상대하게 되는 일반/엘리트/보스 적에 대한 설명 문서.변동되는 스탯은 난이도에 따라 각각 노멀/하드/루나틱의 색상으로 표시된다.
2. 일반 적
1막: 밤을 쫓는 자 (逐夜者) | 2막: Discovery & Discoverer | 3막: 바람을 타고 선인을 찾으며 (乘风寻仙) |
2.1. 1막: 미혹의 죽림
케다마 Kedama | |||||
케다마 | 분홍색 케다마 | 푸른색 케다마 | |||
파워 | 점수 | ||||
3~5 | 5 | ||||
체력 | 등장 지역 | ||||
케다마 14~18 / 15~19 / 16~20 색상 케다마 12~16 / 13~17 / 14~18 | 1막 A/C 구역 | ||||
패시브 | |||||
복슬복슬 | 공격을 받을 시 방어를 4~6/6~8/8~10 얻습니다. 공격을 받을 시 해당 효과를 잃습니다. | ||||
패턴 및 설명 | |||||
케다마 | |||||
철썩철썩 | 피해를 5~7/6~8/7~9 줍니다. | ||||
복슬복슬 | 화력을 2/3/4 얻습니다. | ||||
분홍색 케다마 | |||||
철썩철썩 | 피해를 4~6/5~7/6~8 줍니다. | ||||
파들파들 | 연약을 1/1/2 줍니다. | ||||
푸른색 케다마 | |||||
철썩철썩 | 피해를 4~6/5~7/6~8 줍니다. | ||||
파들파들 | 허약을 1/1/2 줍니다. | ||||
1막에서만 등장. 슬더스의 공벌레에 대응되는 적이며 공통적으로 복슬복슬 능력을 가지고 있다. 저난이도에서는 체력과 방어도가 모두 약해서 복슬복슬을 켰어도 어느 정도 강한 공격 카드면 때려 잡을 수 있는데, 루나틱에서는 둘 다 대단히 높아져 한 번에 잡기 어려워진다. | |||||
공략 | |||||
한 번에 3/5마리씩 등장하는 적이기 때문에 박쥐와 함께 광역기의 존재 유무를 테스트하는 적이며, 이 때문에 각 캐릭터의 고유 또는 중립 카드에서 양호한 성능의 광역기를 집어야 안정적으로 넘어갈 수 있다. 만약 광역기를 집지 못했다면 단검과 같은 저코스트 고피해 카드로 하나씩 끊어내는 동시에 방어를 하는 것이 추천된다. |
해바라기 요정 Sunflower Fairy | |||||
스프라이트 | |||||
파워 | 점수 | ||||
8~10 | 10 | ||||
체력 | 등장 지역 | ||||
51~54 / 53~56 / 55~58 | 1막 A 구역 2막 A 구역 3막 클라운피스 4막 세이자 | ||||
패턴 및 설명 | |||||
이중 탄막 | 피해를 7/8/8 주고 방어를 9/10/10 얻습니다. | ||||
꽃 피는 사격 | 피해를 8/9/9씩 2번 줍니다. | ||||
집중 광선 | 방어를 9/10/10, 화력을 2/3/3 얻습니다. | ||||
공략 | |||||
흑호접 Black Butterfly | |||||
스프라이트 | |||||
파워 | 점수 | ||||
8~10 | 10 | ||||
체력 | 등장 지역 | ||||
51~54 / 53~56 / 55~58 | 1막 A 구역 2막 A 구역 3막 클라운피스 4막 세이자 | ||||
패시브 | |||||
보호막 | 보호막을 36/38/40 얻습니다.[1] | ||||
패턴 및 설명 | |||||
꽃 피는 사격 | 피해를 12/14/14 줍니다. 버린 카드 더미에 어둠의 잔재를 1~2 장 섞어넣습니다.[2] | ||||
이중 탄막 | 피해를 9~11/10~12/10~13씩 2번 줍니다. 명중 | ||||
집중 광선 | 방어 16/18/20과 광기를 얻습니다.[3] 보호막 16/18/20과 화력 2/2/3를 얻습니다.[4] | ||||
공략 | |||||
모자 까마귀 Cap Crow | |||||
붉은 모자 까마귀 | 보라 모자 까마귀 | ||||
파워 | 점수 | ||||
8~10 | 10 | ||||
체력 | 등장 지역 | ||||
1막 24~26 / 26~28 / 28~30 3막 28~30 / 30~32 / 32~34 | 1막 A 구역 3막 A 구역 4막 세이자 | ||||
패시브 | |||||
그레이즈 | 다음에 받는 1/1/2번의 공격으로부터 피해를 받지 않습니다. 공격을 받거나 턴이 시작되면 스택이 1 감소합니다.[5] | ||||
패턴 및 설명 | |||||
붉은 모자 까마귀 | |||||
회오리바람 | 피해를 10~12/12~14/12~14 줍니다. | ||||
고속 비행 | 그레이즈를 2 얻습니다. | ||||
신문 배달 | 버린 카드 더미에 붕붕마루 신문을 1/1/2 장 넣습니다. | ||||
보라 모자 까마귀 | |||||
회오리바람 | 피해를 8~10/10~12/10~12 줍니다. | ||||
고속 비행 | 그레이즈를 2 얻습니다. | ||||
신문 배달 | 버린 카드 더미에 화과자념보를 2/2/3 장 넣습니다. | ||||
공략 | |||||
병약한 소녀 Sick Girl | |||||
스프라이트 | |||||
파워 | 점수 | ||||
6~8 | 5 | ||||
체력 | 등장 지역 | ||||
24~27 / 27~30 / 30~33 | 1막 B 구역 | ||||
패시브 | |||||
병약 | 쓰러질 시 플레이어에게 취약을 2 줍니다. | ||||
패턴 및 설명 | |||||
병의 실오라기 | 피해를 6 줍니다. | ||||
회광반조 | 화력을 2/3/4 얻습니다. | ||||
{{{#!wiki style="margin:1em calc(2em + 25px) 1em 1em" | |||||
공략 | |||||
박쥐 Bat | |||||
스프라이트 | |||||
파워 | 점수 | ||||
3~5 | 5 | ||||
체력 | 등장 지역 | ||||
28~30 / 30~32 / 32~34 | 1막 C 구역 2막 B 구역 | ||||
패시브 | |||||
그레이즈 | 다음에 받는 1번의 공격으로부터 피해를 받지 않습니다. 공격을 받거나 턴이 시작되면 스택이 1/1/2 감소합니다.[6] | ||||
흡혈귀 | 막히지 않은 피해만큼 체력을 회복합니다. 무서워라! | ||||
패턴 및 설명 | |||||
선홍빛 강우 | 피해를 2/2/3씩 2번 줍니다. | ||||
선홍빛 엄니 | 피해를 6/6/8 줍니다. | ||||
고속 비행 | 그레이즈를 2 얻습니다. | ||||
반향정위 | 록온을 2/2/3 줍니다. | ||||
공략 | |||||
2.2. 2막: 현무의 계곡
캇파 Kappa | |||||
즐거운 캇파 | 우울한 캇파 | ||||
파워 | 점수 | ||||
8~10 | 10 | ||||
체력 | 등장 지역 | ||||
즐거운 캇파 60 / 60 / 60 우울한 캇파 55 / 55 / 55 | 2막 C 구역 | ||||
패시브 | |||||
광학위장 | 받는 피해가 반감됩니다. 1/1/2턴 지속됩니다.[7] | ||||
패턴 및 설명 | |||||
즐거운 캇파 | |||||
응원 | 모든 아군이 화력을 2/2/3 얻습니다. | ||||
수리 | 무작위 드론이 체력을 20/24/24 회복합니다. 드론이 없을 시 방어를 16/18/18 얻습니다. | ||||
다이아몬드 스패너 | 피해를 10/12/12 줍니다. | ||||
우울한 캇파 | |||||
재조정 | 무작위 드론이 체력을 10/12/12 회복하고 화력을 1/1/2 얻습니다. 드론이 있을 시 사용합니다. | ||||
파괴의 망치 | 피해를 24/26/28 줍니다. 드론이 없을 시 사용합니다. | ||||
{{{#!wiki style="margin:1em calc(2em + 25px) 1em 1em" 우울한 캇파: 우왓, 고장났잖아.}}} | |||||
공략 | |||||
박쥐 대장 Bat Lord | |||||
스프라이트 | |||||
파워 | 점수 | ||||
3~5 | 5 | ||||
체력 | 등장 지역 | ||||
70~72 / 75~77 / 80~82 | 2막 B 구역 4막 세이자 | ||||
패시브 | |||||
그레이즈 | 다음에 받는 1/1/2번의 공격으로부터 피해를 받지 않습니다. 공격을 받거나 턴이 시작되면 스택이 1 감소합니다.[8] | ||||
흡혈귀 | 막히지 않은 피해만큼 체력을 회복합니다. 무서워라! | ||||
패턴 및 설명 | |||||
반향정위 | 록온을 3/3/4 줍니다. | ||||
선홍빛 강우 | 피해를 3/4/5씩 2번 줍니다. | ||||
선홍빛 엄니 | 피해를 8/10/12 줍니다. | ||||
고속 비행 | 그레이즈를 3 얻습니다. | ||||
공략 | |||||
영혼 Divine Spirit | |||||
우아한 영혼 | 부귀한 영혼 | ||||
파워 | 점수 | ||||
3~5 | 5 | ||||
체력 | 등장 지역 | ||||
26~28 / 27~29 / 28~30 | 2막 C 구역 3막 A/C 구역 | ||||
패시브 | |||||
부적 | 다음 1번의 부정적 효과를 무효화합니다. | ||||
보호막 | 보호막을 26~28/27~29/28~30 얻습니다.[9] | ||||
우아의 선사 | 격파될 시 플레이어의 최대 체력이 1/1/2 증가합니다. | ||||
풍요의 선사 | 격파될 시 를 8~9/8~9/13~14 떨굽니다. | ||||
패턴 및 설명 | |||||
우아한 영혼 | |||||
우아한 광휘 | 피해를 5/5/6씩 2번 줍니다. | ||||
호화로운 광채 | 피해를 7/8/8 줍니다. 화력을 1/1/2 얻습니다. | ||||
부유한 영혼 | |||||
풍부한 광휘 | 피해를 5/5/6씩 2번 줍니다. | ||||
찬란한 광채 | 피해를 7/8/8 줍니다. 화력을 1/1/2 얻습니다. | ||||
공략 | |||||
2.3. 3막: 풍신의 호수
가라스텐구 Crow Tengu | |||||
스프라이트 | |||||
파워 | 점수 | ||||
8~10 | 10 | ||||
체력 | 등장 지역 | ||||
110~113 / 120~123 / 120~123 | 3막 A/C 구역 | ||||
패시브 | |||||
그레이즈 | 다음에 받는 2번의 공격으로부터 피해를 받지 않습니다. 공격을 받거나 턴이 시작되면 스택이 1 감소합니다.[10] | ||||
최속 | 카드를 처음 사용할 시 가라스텐구가 플레이어에게 공격 피해를 X 줍니다.[11] 추가 턴에서는 발동하지 않습니다. | ||||
패턴 및 설명 | |||||
회피기동 | 모든 아군이 그레이즈를 2 얻습니다. | ||||
쌍열풍탄 | 피해를 9/11/11씩 2번 줍니다. | ||||
초고속 훈련 | 최속을 3/4/5 얻습니다. 뽑을 카드 더미에 붕붕마루 신문을 2/2/3 장 섞어넣습니다. | ||||
공략 | |||||
3. 엘리트
3.1. 1막: 미혹의 죽림
샤메이마루 아야 Aya Shameimaru | |||||
스프라이트 | 일러스트 | ||||
빠르게 달리는 Story (疾行Story) | |||||
파워 | 점수 | ||||
30~36 | 30 | ||||
체력 | 파티 | ||||
93 / 99 / 99 | 없음 | ||||
패시브 | |||||
풍신소녀 | 아야의 턴 종료 시 그레이즈를 1/1/2까지 보충합니다. | ||||
패턴 및 설명 | |||||
호외요! | 버린 카드 더미에 붕붕마루 신문 3장을 섞어 넣습니다. | ||||
텐구 열풍탄 | 피해를 9~10/10~11/10~11씩 2번 줍니다. | ||||
풍신 나뭇잎 은신술 | 피해를 16~18/18~20/18~20 줍니다. 명중 | ||||
《붕붕마루 신문》 | 버린 카드 더미에 붕붕마루 신문 2장과 붕붕마루 특간호 1장을 섞어 넣습니다. | ||||
{{{#!wiki style="margin:1em calc(2em + 25px) 1em 1em" 1막 A구역에서는 등장하지 않고 B와 C구역에서만 등장한다. 풍신소녀 버프를 상시 가지고 있기 때문에 턴 종료 시 그레이즈를 1~2 보충해 방어를 대신한다. 첫 3턴 동안은 공격받지 않으면 자신도 공격하지 않고 호외요!를 사용하며, 첫 3턴 중간에 공격받을 시 호외요! 사용을 중단하고 텐구 열풍탄 → 풍신 나뭇잎 은신술 → 호외요!의 순서로 패턴이 변경된다. 호외요!를 3번 사용하면 그때부터 패턴이 변형되어 붕붕마루 특간호를 섞어 뿌린다. 1막 통곡의 벽이자 덱의 다재다능함을 시험하는 보스. 풍신소녀를 통한 상시 그레이즈 보유로 인해 명중 카드나 연타 능력이 없다면 아예 딜이 들어가지 않게 만들어 사람을 미치게 만든다. 저난이도에서는 그래도 그레이즈가 1만 보충되어 자기가 뿌리는 신문지나 사격으로 벗겨낼 수 있지만 루나틱에서는 그레이즈를 벗기는 데 높은 코스트 소모를 강요하기 때문에 아야를 저격하기 위한 카드를 얻는 것이 필수가 된다. 거기다 보초기도 아닌 주제에 쓰레기를 뿌리는데다 자체 스펙도 결코 낮지 않기 때문에 1막에서는 아예 엘리트를 피하는 것이 추천된다. | |||||
공략 | |||||
|
삼월정 Three Fairies of Light | ||||||||||||||
서니 밀크 | 루나 차일드 | 스타 사파이어 | ||||||||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 일러스트 - 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | }}}}}}}}} | {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 일러스트 - 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | }}}}}}}}} | {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 일러스트 - 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | }}}}}}}}} | |||||||||
호기심·예민·장난 (好奇·灵敏·恶作剧) | ||||||||||||||
파워 | 점수 | |||||||||||||
(10~12)x3 | 10x3 | |||||||||||||
체력 | 파티 | |||||||||||||
46~48 / 51~53 / 51~53 | 없음 | |||||||||||||
패턴 및 설명 | ||||||||||||||
서니 | ||||||||||||||
다이렉트 선라이트 | 피해를 10~12/12~14/12~14 줍니다. | |||||||||||||
장난치기 - 햇빛 | 버린 카드 더미에 굴절된 햇빛 1장을 섞어 넣습니다. | |||||||||||||
일부 - 다이렉트 선라이트 | 버린 카드 더미에 굴절된 햇빛 2/3/3장을 섞어 넣습니다. | |||||||||||||
루나 | ||||||||||||||
쏟아지는 달빛 | 피해를 10~12/12~14/12~14 줍니다. | |||||||||||||
장난치기 - 달빛 | 버린 카드 더미에 고요한 달빛 1장을 섞어 넣습니다. | |||||||||||||
월부 - 문 스틸니스 | 모든 적이 보호막을 10 얻고 그레이즈를 1/2/2 얻습니다. | |||||||||||||
스타 | ||||||||||||||
사파이어 파싯 | 피해를 5~6/6~7/6~7씩 2회 줍니다. | |||||||||||||
장난치기 - 별빛 | 버린 카드 더미에 찬란한 별빛 2장을 섞어 넣습니다. | |||||||||||||
성부 - 오리온 벨트 | 록온을 4/5/5 부여합니다. | |||||||||||||
{{{#!wiki style="margin:1em calc(2em + 25px) 1em 1em" 루나, 스타: 와아─!}}} 전투 시작 시 랜덤으로 A, B, C의 역할이 정해지며, 다음과 같은 패턴으로 행동한다.
슬더스의 보초기 3마리에 대응되는 적이며 서로 패턴을 번갈아가면서 행동한다. 서니는 덱 순환 방해, 루나는 아군 보호, 스타는 아군 화력 강화를 수행하고 각각의 컨셉에 맞는 상태 카드인 햇빛/달빛/별빛을 던져댄다. 군집형 보스 답게 개개별은 그닥 강하지 않지만 한꺼번에 몰려나와 위협적인 적이며, 각기 다른 종류의 야바위를 치는지라 하나씩 차례대로 끊어내야 한다. 레이무 A, 마리사 A, 사쿠야 A, 코이시 A와 같이 단일 공격에 강한 스펠카드를 보유하고 있으면 첫 턴에 거의 확실하게 하나를 잡을 수 있으므로 크게 어렵지 않다. 레이무 B는 스펠카드가 위기 탈출 특화인데다 기본으로 주는 이중결계가 단일 적을 잡는데 특화되어 있으며, 마리사 B와 코이시 B는 아예 한 방에 조지기에 특화되어 있으므로 비교적 괜찮다. 치르노 A도 빙결에 빙결을 끼얹고 얼음 창을 던져대면 빠르게 자를 수 있기 때문에 그나마 양호한 편. 문제는 사쿠야 B와 치르노 B인데, 둘 다 스펠이 보조성이 강한데다 기본 공격이 약하기 때문에 좋은 중립 카드를 얻지 못한다면 장기전이 유도되면서 밀려오는 상태 카드에 파묻혀 죽거나 체력을 크게 잃을 수 있다. | ||||||||||||||
공략 | ||||||||||||||
|
카엔뵤 린 Rin Kaenbyou | |||||
스프라이트 | 일러스트 | ||||
영매 (通灵者) | |||||
파워 | 점수 | ||||
20~24 | 30 | ||||
체력 | 파티 | ||||
102 / 108 / 108 | 없음 | ||||
패시브 | |||||
원령부활 | X마리의 원령을 더 부활시킬 수 있게 됩니다. 매 2턴마다 1씩 추가됩니다. | ||||
작열지옥 | 오린이 소환한 원령의 반격탄 피해량이 X 증가합니다. | ||||
패턴 및 설명 | |||||
소환 | 원령을 하나/둘/셋 소환하고 하수인을 부여합니다. | ||||
기폭 | 체력이 가장 낮은 원령을 자폭시킵니다. | ||||
바늘산 | 피해를 12/14/14 줍니다. | ||||
사회부연 | 모든 원령을 자폭시킵니다. | ||||
캣츠 워크 | 그레이즈를 2/3/3 얻습니다. | ||||
{{{#!wiki style="margin:1em calc(2em + 25px) 1em 1em" | |||||
공략 | |||||
3.2. 2막: 현무의 계곡
콘파쿠 요우무 Youmu Konpaku | |||||
스프라이트 | 일러스트 | ||||
이 순간 칼을 휘두르며 (此刻挥刃) | |||||
파워 | 점수 | ||||
30~36 | 40 | ||||
체력 | 파티 | ||||
200 / 210 / 220 | 없음 | ||||
패시브 | |||||
누관검 | 요우무가 공격한 후 대상에게 록온을 1 줍니다. | ||||
패턴 및 설명 | |||||
앵화섬섬 | 피해를 6/7/7씩 2/2/3번 줍니다. 그레이즈를 1/2/3 얻습니다. | ||||
천상검 - 천인의 오쇠 | 피해를 15 줍니다. 뽑을 카드 더미에 능렬검광을 1/2/2장 섞어 넣습니다. | ||||
인귀 - 미래영겁참 | 피해를 6/8/9씩 3번 줍니다. 명중 | ||||
{{{#!wiki style="margin:1em calc(2em + 25px) 1em 1em" | |||||
공략 | |||||
카와시로 니토리 Nitori Kawashiro | |||||
스프라이트 | 일러스트 | ||||
in the blue | |||||
파워 | 점수 | ||||
20~24 | 40 | ||||
체력 | 파티 | ||||
니토리 105 / 115 / 125 드론 100 / 110 / 120 | 없음 | ||||
패시브 | |||||
광학미채 | 받는 피해가 반감됩니다. 2턴 간 지속됩니다. (니토리 전용) | ||||
전자제품 | 허약과 취약에 면역입니다. (드론 전용) | ||||
패턴 및 설명 | |||||
니토리 | |||||
기갑 개조 | 무작위 드론 MkII를 소환합니다. | ||||
도구의 달인 | 피해를 10/11/12씩 2번 줍니다. | ||||
광학미채 | 드론이 체력을 20/25/30 회복합니다. 드론이 없을 시 화력을 2, 광학미채를 2 얻습니다. | ||||
정찰기 MkII | |||||
측면 사격 | 피해를 9/10/10씩 2번 줍니다. | ||||
방어 매트릭스 | 방어를 10/11/12, 보호막을 10/11/12 얻습니다. | ||||
정찰 중... | 록온을 3/3/4 줍니다. 버린 카드 더미에 현광 1장을 섞어 넣습니다. | ||||
전자기 간섭 | 정찰기 MkII는 행동할 수 없게 됩니다. 2턴 지속됩니다. | ||||
정화기 MkII | |||||
정면 사격 | 피해를 9/10/10씩 2번 줍니다. | ||||
방어 매트릭스 | 방어를 10/11/12, 보호막을 10/11/12 얻습니다. | ||||
정화 중... | 피해를 14/16/16 줍니다. 다음 턴 플레이어에게 정화를 3 줍니다. | ||||
전자기 간섭 | 정화기 MkII는 행동할 수 없게 됩니다. 2턴 지속됩니다. | ||||
종결기 MkII | |||||
정면 사격 | 피해를 7/8/8씩 3번 줍니다. | ||||
오이 미사일 | 피해를 18/20/20 줍니다. 명중 | ||||
자가수리 | 화력을 2 얻습니다. 체력이 81/91/96 이상일 시 화력을 1 얻습니다. 체력이 81/91/96 미만일 시 체력을 40/40/50 회복합니다. | ||||
전자기 간섭 | 종결기 MkII는 행동할 수 없게 됩니다. 2턴 지속됩니다. | ||||
{{{#!wiki style="margin:1em calc(2em + 25px) 1em 1em" | |||||
공략 | |||||
하타노 코코로 Hata no Kokoro | |||||
스프라이트 | 일러스트 | ||||
Ǝmotioɲ | |||||
파워 | 점수 | ||||
코코로: 20~24 멘레이키: 3~5 | 40 | ||||
체력 | 파티 | ||||
코코로 180 / 185 / 190 멘레이키 26~28 / 28~30 / 30~32 | 멘레이키 x2 | ||||
패시브 | |||||
기쁨 | 코코로의 행동 후 멘레이키를 소환합니다. | ||||
성남 | 코코로의 행동 후 모든 적이 화력을 X 얻습니다. | ||||
슬픔 | 코코로의 행동 후 플레이어가 허약을 X 받습니다. | ||||
진지 | 코코로의 행동 후 모든 암흑 감정을 잃고, 잃은 만큼 플레이어에게 직접 피해를 X씩 가합니다. | ||||
패턴 및 설명 | |||||
광희의 가면 | 피해를 6/7/7씩 3번 줍니다. 현재 감정을 잃고 기쁨을 1 얻습니다. | ||||
분노의 가면 | 피해를 10~12/12~14/12~14 줍니다. 버린 카드 더미에 현광 1장을 섞어 넣습니다. 현재 감정을 잃고 성남을 1/1/2 얻습니다. | ||||
우심의 가면 | 피해를 10~12/12~14/12~14 줍니다. 방어를 12/15/15 얻습니다. 현재 감정을 잃고 슬픔을 1/1/2 얻습니다. | ||||
가면 - 변환자재의 감정이입 | 피해를 20 줍니다. 현재 감정을 잃고 진지를 4/5/6 얻습니다. 명중 | ||||
{{{#!wiki style="margin:1em calc(2em + 25px) 1em 1em" | |||||
공략 | |||||
3.3. 3막: 풍신의 호수
도레미 스위트 Doremy Sweet | |||||
스프라이트 | 일러스트 | ||||
파워 | 점수 | ||||
30~36 | 50 | ||||
체력 | 파티 | ||||
450 / 450 / 450 | 없음 | ||||
패시브 | |||||
꿈을 먹는 자 | 도레미의 턴 종료 시 보호막을 30/40/50까지 재생합니다. 보호막이 깨지거나 3턴 후에 깨어납니다. | ||||
꿈의 창조자 | 도레미는 꿈의 창조자입니다.[13] | ||||
패턴 및 설명 | |||||
도레미 | |||||
불만족 | 피해를 6씩 2번 줍니다. 그레이즈를 1 얻습니다. | ||||
나비 우화의 꿈 | 피해를 10/12/14씩 4번 줍니다. | ||||
드림 익스프레스 | 피해를 35/40/45 줍니다. 명중 | ||||
드림 익스프레스 | 보호막을 35/40/45 얻습니다. 손에 악몽을 1장 섞어 넣습니다. | ||||
꿈의 주민 - 아야 | |||||
최속[패시브] | 카드를 처음 사용할 시 아야가 플레이어에게 공격 피해를 20 줍니다. | ||||
풍신 나뭇잎 은신술 | 피해를 6씩 2번 줍니다. | ||||
꿈의 주민 - 요우무 | |||||
누관검[패시브] | 요우무가 공격한 후 대상에게 록온을 1 줍니다. | ||||
앵화섬섬 | 피해를 6씩 3번 줍니다. | ||||
꿈의 주민 - 레밀리아 | |||||
비색의 운명[패시브] | 한 턴에 카드를 7/6/5장 사용할 시 턴이 강제로 종료됩니다. | ||||
뱀파이어 클로 | 피해를 6씩 2번 줍니다. | ||||
꿈의 주민 - 순호 | |||||
순화되는 빛[패시브] | 카드를 사용할 시 순화 1. | ||||
떨며 얼어붙는 별 | 피해를 2씩 6번 줍니다. | ||||
{{{#!wiki style="margin:1em calc(2em + 25px) 1em 1em" | |||||
공략 | |||||
클라운피스 Clownpiece | |||||
스프라이트 | 일러스트 | ||||
파워 | 점수 | ||||
20~24 | 50 | ||||
체력 | 파티 | ||||
250 / 275 / 300 | 없음 | ||||
패시브 | |||||
광기의 횃불 | 횃불이 이상한 빛을 내뿜습니다. 모든 적이 광기에 빠집니다. | ||||
광기 | 신비로운 빛이 모두를 감쌉니다. 광기 상태에 들어가 모든 행동이 강화됩니다. 플레이어의 턴 시작 시 /를 얻습니다. | ||||
보호막 | 보호막을 100 얻습니다.[18] | ||||
패턴 및 설명 | |||||
요정대폭주 | 흑호접과 해바라기 요정 둘/흑호접 둘과 해바라기 요정/흑호접 셋을 소환합니다. 모든 요정의 체력을 최대로 회복합니다. | ||||
프리덤 스타 | 피해를 16/18/20 줍니다. 뽑을 카드 더미에 광기를 1장 섞어 넣습니다. 명중 | ||||
크레이지 헬파이어 | 피해를 6/7/8씩 3번 줍니다. 뽑을 카드 더미에 광기를 1장 섞어 넣습니다. | ||||
{{{#!wiki style="margin:1em calc(2em + 25px) 1em 1em" | |||||
공략 | |||||
시키에이키 Eiki Shiki | |||||
스프라이트 | 일러스트 | ||||
파워 | 점수 | ||||
20~24/25 | 50/25 | ||||
체력 | 파티 | ||||
시키에이키 239 / 249 / 259 거울상 240 / 240 / 240 | 없음 | ||||
패시브 | |||||
시비곡직 | 플레이어의 죄질: 얕음/보통/깊음.[19] | ||||
거울상 | 플레이어의 거울상입니다. | ||||
패턴 및 설명 | |||||
진광대왕의 판결 | 피해를 8~ 줍니다. | ||||
초강대왕의 판결 | 피해를 9~ 줍니다. | ||||
송제대왕의 판결 | 피해를 10~ 줍니다. 시비곡직을 1 얻습니다. | ||||
오관대왕의 판결 | 피해를 11~ 줍니다. 명중 | ||||
염라대왕의 판결 | 피해를 12~ 줍니다. 명중 | ||||
변성대왕의 판결 | 피해를 13~ 줍니다. 시비곡직을 1 얻습니다. 명중 | ||||
태산대왕의 판결 | 피해를 14~ 줍니다. 명중 | ||||
평등대왕의 판결 | 피해를 15~ 줍니다. 명중 | ||||
도시대왕의 판결 | 피해를 16~ 줍니다. 시비곡직을 2 얻습니다. 명중 | ||||
전륜대왕의 판결 | 피해를 17~ 줍니다. 시비곡직을 1 얻습니다. 명중 | ||||
{{{#!wiki style="margin:1em calc(2em + 25px) 1em 1em" 참으로 추악하군요! {플레이어}.}}} | |||||
공략 | |||||
4. 보스
4.1. 1막: 미혹의 죽림
하쿠레이 레이무 Reimu Hakurei 평화를 지키는 무녀 | |||||
스프라이트 | 일러스트 | ||||
영혼 봉인의 진 (灵封之阵) | |||||
파워 | 점수 | 전시품 | |||
100 | 100 | ||||
체력 | 파티 | ||||
240 / 240 / 260 | 없음 | ||||
패시브 | |||||
부적 | 다음 1번의 부정적 효과를 무효화합니다. | ||||
보호막 | 보호막을 20/23/26 얻습니다.[20] | ||||
패턴 및 설명 | |||||
음양보옥 | 붉은 음양옥과 푸른 음양옥을 각각 하나씩 소환합니다. | ||||
제압결계 | 피해를 5/6/6씩 4번 줍니다. | ||||
호밍 애뮬릿 | 피해를 16/18/18 줍니다. 약화를 1 줍니다. 명중 | ||||
음양결계 | 피해를 14/14/16 줍니다. 봉인을 1 줍니다. | ||||
하쿠레이 결계 | 보호막을 20~22/23~25/26~28 얻습니다. 부적을 가지고 있지 않을 시 부적을 1 얻습니다. | ||||
영부 - 몽상봉인 | 피해를 8/9/10씩 3번 줍니다. 화력을 1/1/2 얻습니다. | ||||
{{{#!wiki style="margin:1em calc(2em + 25px) 1em 1em" | |||||
공략 | |||||
키리사메 마리사 Marisa Kirisame 성급한 마법사 | |||||
스프라이트 | 일러스트 | ||||
마법 형성의 진 (魔导之阵) | |||||
파워 | 점수 | 전시품 | |||
100 | 100 | ||||
체력 | 파티 | ||||
240 / 240 / 260 | 없음 | ||||
패시브 | |||||
화력은 정의! | 마리사의 화력은 절대 플레이어보다 낮아지지 않습니다. | ||||
패턴 및 설명 | |||||
레인보우 스타 스트림 | 피해를 12/14/14 줍니다. 버린 카드 더미에 굴절된 햇빛 1장을 넣습니다. | ||||
군성 소용돌이 | 피해를 12/12/14 줍니다. 그레이즈를 2/3/3 얻습니다. | ||||
메테오 샤워 | 피해를 6/7/7씩 3번 줍니다. | ||||
수집품 대방출 | 버린 카드 더미에 찬란한 별빛 3장과 붕붕마루 신문 1장, 화과자념보 1장, 어둠의 잔재 1장을 넣습니다. | ||||
준비 | 마리사는 힘을 모으고 있습니다... 해당 행동을 생략합니다. | ||||
연부 - 마스터 스파크 | 피해를 40 줍니다. 스펠 카드의 피해가 5 증가합니다. 명중 | ||||
{{{#!wiki style="margin:1em calc(2em + 25px) 1em 1em" | |||||
공략 | |||||
이자요이 사쿠야 Sakuya Izayoi 완전소쇄한 메이드 | |||||
스프라이트 | 일러스트 | ||||
시간 정지의 진 (时停之阵) | |||||
파워 | 점수 | 전시품 | |||
100 | 100 | ||||
체력 | 파티 | ||||
240 / 240 / 260 | 없음 | ||||
패시브 | |||||
실버 락다운 | 카드를 8장 사용하면 사쿠야가 플레이어에게 피해를 5/5/10 줍니다. | ||||
패턴 및 설명 | |||||
실버 케이지 | 피해를 5/6/6씩 4번 줍니다. | ||||
타임 락다운 | 뽑을 카드 더미에 타임 락다운을 2장 섞어 넣습니다. | ||||
패러독스 나이프 | 피해를 8/10/10씩 2번 줍니다. 연약을 1 줍니다. | ||||
환혹 미스디렉션 | 보호막을 8, 그레이즈를 2/3/3 얻습니다. | ||||
환부 - 살인 돌 | 피해를 28/30/30 줍니다. 실버 락다운의 피해가 5 증가합니다. 명중 | ||||
{{{#!wiki style="margin:1em calc(2em + 25px) 1em 1em" | |||||
공략 | |||||
치르노 Cirno 최강의 요정 | |||||
스프라이트 | 일러스트 | ||||
차가운 얼음의 진 (寒冰之阵) | |||||
파워 | 점수 | 전시품 | |||
100 | 100 | ||||
체력 | 파티 | ||||
240 / 240 / 260 | 없음 | ||||
동료 | |||||
대요정의 지원 - 얼며 자라나는 덩쿨 | 치르노의 턴 종료 시 체력이 6 회복됩니다. | ||||
라바의 날갯짓 - 얼음고치 해빙 | 치르노에게 공격을 가할 시 중독을 1 받습니다. 패에 해독제를 1장 섞어 넣습니다. | ||||
릴리의 봄 알림 - 콜드 스프링 | 치르노의 모든 행동이 강화됩니다. | ||||
요정 메이드의 청소 - 냉동 나이프 | 치르노의 턴 종료 시 플레이어에게 피해를 6 줍니다. | ||||
패턴 및 설명 | |||||
얼음구 | 피해를 6/7/7씩 3번 줍니다. 릴리 화이트: 대신 4번 줍니다. | ||||
마나 동결 | 피해를 8/10/10 줍니다. 버린 카드 더미에 마나동결을 2장 섞어 넣습니다. 릴리 화이트: 대신 3장 섞어 넣습니다. | ||||
동결탄막 | 피해를 10/12/12 줍니다. 허약을 1 줍니다. 릴리 화이트: 대신 허약을 2 줍니다. | ||||
얼음 보호막 | 얼음 갑옷을 8/10/10 얻습니다. 릴리 화이트: 대신 11/13/13 얻습니다. | ||||
협동기 - ??? | 피해를 22/24/24 줍니다. 화력과 무작위 동료를 1 얻습니다. 명중 | ||||
동부 - 퍼펙트 프리즈 | 피해를 22/24/24 줍니다. 화력을 2 얻습니다. | ||||
{{{#!wiki style="margin:1em calc(2em + 25px) 1em 1em" | |||||
공략 | |||||
코메이지 코이시 Komeiji Koishi 호기심 가득한 요괴 | |||||
스프라이트 | 일러스트 | ||||
파워 | 점수 | 전시품 | |||
100 | 100 | ||||
체력 | 파티 | ||||
240 / 240 / 260 | 없음 | ||||
패시브 | |||||
예측불허 | 코이시의 의도를 부분적으로 알 수 없습니다. 이 상태이상의 단계가 높아질 시 완전히 알 수 없게 됩니다. | ||||
패턴 및 설명 | |||||
사격 | 피해를 7/8/8씩 2번 줍니다. | ||||
이중사격 | 피해를 14/16/16 줍니다. | ||||
방어 | 방어를 14/16/16 얻습니다. | ||||
애부 - 하트 콘체르토 | 피해를 24/26/26 줍니다. 예측불능을 1 얻습니다. 명중 | ||||
무의식적인 행동 | 피해를 7/8/8 줍니다. 코이시가 예측불능을 가지고 있을 시 알 수 없게 됩니다. 예측불능 레벨에 비례하여 피해가 증가합니다. | ||||
백색 영감 | 보호막을 7/8/8 얻습니다. 코이시가 예측불능을 가지고 있을 시 알 수 없게 됩니다. 예측불능 레벨에 비례하여 얻는 보호막 증가합니다. | ||||
청색 영감 | 뽑을 카드 더미에 무의식 속 망각을 1장 섞어 넣습니다. 코이시가 예측불능을 가지고 있을 시 알 수 없게 됩니다. 예측불능 레벨이 2 이상일 시 2장을 넣습니다. | ||||
흑색 영감 | 허약을 1 줍니다. 코이시가 예측불능을 가지고 있을 시 알 수 없게 됩니다. 예측불능 레벨이 4 이상일 시 2를 줍니다. | ||||
적색 영감 | 화력을 1 얻습니다. 코이시가 예측불능을 가지고 있을 시 알 수 없게 됩니다. 예측불능 레벨이 5 이상일 시 2를 얻습니다. | ||||
녹색 영감 | 그레이즈를 1 얻습니다. 코이시가 예측불능을 가지고 있을 시 알 수 없게 됩니다. 예측불능 레벨이 3 이상일 시 2를 얻습니다. | ||||
공략 | |||||
4.2. 2막: 현무의 계곡
사이교우지 유유코 Yuyuko Saigyouji 천의무봉의 망령 | |||||
스프라이트 | 일러스트 | ||||
춤추는 나비의 진 (蝶舞之阵) | |||||
파워 | 점수 | 전시품 | |||
100 | 100 | ||||
체력 | 파티 | ||||
360 / 380 / 380 | 없음 | ||||
패턴 및 설명 | |||||
사접부월 | 사접령을 2/2/4 소환합니다. | ||||
개스틀리 드림 | 피해를 8/9/9씩 3번 줍니다. 플레이어가 생자필멸의 이치를 가지고 있을 시, 생자필멸의 이치를 1 줍니다. | ||||
망무 - 생자필멸의 이치 | 피해를 12 줍니다. 생자필멸의 이치를 3 줍니다. | ||||
대안의 유혹 | 피해를 14/15/15씩 2번 줍니다. 플레이어가 생자필멸의 이치를 가지고 있을 시, 생자필멸의 이치를 1 줍니다. | ||||
천의무봉 | 모든 아군이 방어를 15/20/20, 화력을 2 얻습니다. | ||||
무수의 꿈 | 허약과 취약을 3씩 줍니다. | ||||
{{{#!wiki style="margin:1em calc(2em + 25px) 1em 1em" | |||||
공략 | |||||
히나나위 텐시 Tenshi Hinanawi 비상비비상천의 아가씨 | |||||
스프라이트 | 일러스트 | ||||
빛나는 검의 진 (剑光之阵) | |||||
파워 | 점수 | 전시품 | |||
100 | 100 | ||||
체력 | 파티 | ||||
320 / 320 / 320 | 없음 | ||||
패시브 | |||||
선도 | 텐시가 피해를 받을 시 체력을 3/4/5 회복합니다. | ||||
에너지 | 피해를 받을 시 그 만큼의 를 얻습니다. 파워를 100 소모할 시 스펠을 사용할 수 있습니다. | ||||
패턴 및 설명 | |||||
천궁참 | 피해를 12씩 2번 줍니다. 취약과 연약을 2씩 줍니다. | ||||
카나메 판넬 | 피해를 8씩 3번 줍니다. | ||||
기부 - 무념무상의 경지 | 천의무봉을 1 얻습니다. 화력을 2/3/4 얻습니다. | ||||
천궁홍화의 검 | 피해를 36 줍니다. 스펠 카드의 피해가 6/8/10 증가합니다. 명중 | ||||
공략 | |||||
이즈나마루 메구무 Megumu Iizunamaru 대텐구 | |||||
스프라이트 | 일러스트 | ||||
쏟아지는 별의 진 (星落之阵) | |||||
파워 | 점수 | 전시품 | |||
100 | 100 | ||||
체력 | 파티 | ||||
400 / 400 / 400 | 없음 | ||||
패시브 | |||||
빛나는 삼각대 | 메구무는 눈부시게 빛납니다. 가하는 피해가 증가하고, 덱에 집어넣는 상태 카드를 강화시킵니다.[21]
| ||||
봐주기 | 메구무의 체력이 80 이하일 시 전투에서 이탈합니다.[22] | ||||
패턴 및 설명 | |||||
채성진 | 피해를 8/10/12씩 3번 줍니다. 버린 카드 더미에 상태 카드들을 넣습니다. | ||||
무지개별 강림 | 피해를 10/12/14씩 2번 줍니다. 그레이즈를 3 얻습니다. | ||||
홍광 - 광풍제월 | 피해를 32/36/40 줍니다. 빛나는 삼각대를 1 얻습니다. 일반 공격의 피해가 2씩 증가합니다. 스펠카드의 피해가 4 증가합니다. 뇌물이 소멸되었을 시 패에 넣습니다. 명중 | ||||
내가 졌다 | 메구무가 전투를 이탈합니다. 해당 전투에서는 를 얻을 수 없습니다. | ||||
{{{#!wiki style="margin:1em calc(2em + 25px) 1em 1em" | |||||
공략 | |||||
4.3. 3막: 풍신의 호수
레밀리아 스칼렛 Remilia Scarlet 영원히 붉은 어린 달 | |||||
스프라이트 | 일러스트 | ||||
진홍빛의 진 (绯红之阵) | |||||
파워 | 점수 | 전시품 | |||
100 | 100 | ||||
체력 | 파티 | ||||
500 / 525 / 550 | 없음 | ||||
패시브 | |||||
비색의 운명 | 한 턴에 카드를 7/6/5장 사용할 시 턴이 강제로 종료됩니다. | ||||
그레이즈 | 다음에 받는 3번의 공격으로부터 피해를 받지 않습니다. 공격을 받거나 턴이 시작되면 스택이 1 감소합니다.[23] | ||||
흡혈귀 | 막히지 않은 피해만큼 체력을 회복합니다. 무서워라![24] | ||||
패턴 및 설명 | |||||
뱀파이어 클로 | 피해를 7/8/9씩 4번 줍니다. 연약, 취약, 허약 중 하나를 3/4/5 줍니다. | ||||
신창 - 스피어 더 궁니르 | 피해를 36/40/40 줍니다. 명중 | ||||
야부 - 퀸 오브 미드나이트 | 화력을 2/3/4, 그레이즈를 2/2/3 얻습니다. 레밀리아가 가진 모든 디버프를 제거합니다. | ||||
나이트 댄스 | 피해를 10/11/12씩 2번 줍니다. 그레이즈를 2/2/3 얻습니다. | ||||
홍마 - 스칼렛 데빌 | 체력을 50 회복하고 천의무봉을 1, 화력을 2/3/4, 흡혈귀를 얻습니다. 레밀리아가 가진 모든 디버프를 제거합니다. | ||||
공략 | |||||
코치야 사나에 Sanae Kochiya 기적의 현인신 | |||||
스프라이트 | 일러스트 | ||||
카제하후리의 진 (风祝之阵) | |||||
파워 | 점수 | 전시품 | |||
100 | 100 | ||||
체력 | 파티 | ||||
500 / 525 / 550 | 없음 | ||||
패시브 | |||||
저, 신경쓰여요! | 플레이어가 능력 카드를 사용할 시 화력을 1/1/2 얻습니다. | ||||
부적 | 다음 3번의 부정적 효과를 무효화합니다.[25] | ||||
패턴 및 설명 | |||||
퇴치 - 영력 스포일러 | 영력을 2 얻고 영력 소실을 2 줍니다. 방어를 30/40/40, 보호막을 30/40/40 얻습니다. | ||||
비법 - 쿠지 찌르기 | 피해를 8/9/10씩 4번 줍니다. 허약을 2/2/3 줍니다. | ||||
비술 - 잊혀진 제사의식 | 피해를 30/35/40 줍니다. 버린 카드 더미에 고요한 달빛 2/3/3장을 넣습니다. 명중 | ||||
기적 - 대낮의 객성 | 체력을 100/125/150 회복하고 부적을 2 얻습니다. 사나에가 가진 모든 디버프를 제거합니다. | ||||
공략 | |||||
순호 Junko | |||||
스프라이트 | 일러스트 | ||||
살의의 진 (杀意之阵) | |||||
파워 | 점수 | 전시품 | |||
100 | 100 | ||||
체력 | 파티 | ||||
500 / 525 / 550 | 없음 | ||||
패시브 | |||||
순화되는 빛 | 카드를 사용할 시 X만큼 순화합니다.[26] | ||||
살의의 백합 | 순화되는 빛이 발동할 시 체력을 X 잃습니다. | ||||
넘쳐나는 허물과 더러움 | 플레이어의 오염도: 짙음. 순호가 화력 1/2을 얻고, 「지상의 더러움의 순화」가 더욱 강력해집니다.[27] | ||||
패턴 및 설명 | |||||
손바닥의 순광 | 버린 카드 더미에 순광을 3/4/5장 섞어 넣습니다. | ||||
떨며 얼어붙는 별 | 피해를 5/6/6씩 6번 줍니다. | ||||
순수한 광기 | 피해를 8/10/10씩 3번 줍니다. 손에 광기를 2장 섞어 넣습니다. | ||||
살의의 백합 | 피해를 20/22/22씩 2번 줍니다. 순화되는 빛을 1 얻습니다. | ||||
지상의 더러움의 순화 | 보호막을 30/36/36 얻습니다. 순호가 가진 모든 디버프를 제거합니다. 레벨 2: 취약을 2 줍니다. 레벨 3: 연약을 2 줍니다. | ||||
공략 | |||||
===# ?막 #===
키진 세이자 Seija Kijin 도구들의 메시아 | |||||
스프라이트 | 일러스트 | ||||
하극상과 최후의 대면 (下克上与最后对视) | |||||
파워 | 점수 | 전시품 | |||
100 | 100 | - | |||
체력 | 파티 | ||||
888 / 999 / 999 | 없음 | ||||
패시브 | |||||
도구의 해방자 | 각 턴마다 받는 피해의 양이 일정 한도로 제한됩니다. | ||||
전시품 | |||||
반쪽도검가위 | 카드를 사용할 시 피해를 1/2/2 받습니다. 첫번째 턴에 발동합니다. | ||||
주둥이가 긴 램프 | 세이자의 턴 종료 시 플레이어에게 허약, 취약, 연약 중 무작위 하나를 3만큼 줍니다. 첫번째 스펠카드 사용 뒤 등장합니다. | ||||
악한 기운을 내뿜는 펜던트 | 세이자의 턴 종료 시 무작위 적을 전투에 끌어들입니다. 최대 4마리까지 소환합니다. 첫번째 스펠카드 사용 뒤 등장합니다.
| ||||
빛나는 장궁 | 세이자의 턴 종료 시 뽑을 카드 더미와 버린 카드 더미에 무작위 상태 카드를 1장씩 섞어넣습니다. 대상: 굴절된 햇빛, 고요한 달빛, 현광, 순광 첫번째 스펠카드 사용 뒤 등장합니다. | ||||
휘황찬란한 금잔 | 세이자의 다음 턴 시작 시 플레이어가 가진 전시품을 잃습니다. 신화 및 환상 등급은 잃지 않습니다. 두번째 스펠카드 사용 뒤 등장합니다. | ||||
피라미드 모양의 퍼즐 | 한 턴에 뽑을 수 있는 카드가 최대 10장으로 제한됩니다. '내 차례' 사용 시 매 턴 카드를 10장까지 뽑은 이후로 카드를 추가로 뽑을 때마다 체력을 2 잃습니다. 두번째 스펠카드 사용 뒤 등장합니다. | ||||
보석이 박힌 장갑 | 세이자의 턴 시작 시 무작위 카드 절반을 소멸시킵니다. 2번 남았습니다.[28] 세번째 스펠카드 사용 뒤 등장합니다. | ||||
날개 달린 열쇠 | 세이자가 두 배로 공격합니다. 세번째 스펠카드 사용 뒤 등장합니다. | ||||
별이 그려진 유리 구슬 | 세이자의 턴 시작 시 소원이 이루어집니다─플레이어가 패배합니다. 7번째 전시품 등장 이후 등장합니다. | ||||
패턴 및 설명 | |||||
천하전복 | 세이자가 무작위 전시품을 얻습니다. 등장할 수 있는 전시품의 수가 증가합니다. | ||||
다중 사격 | 피해를 5씩 8번 줍니다. | ||||
정밀 사격 | 피해를 24씩 2번 줍니다. 명중 | ||||
리버스 오펜시브 | 세이자 가진 모든 디버프를 제거하고, 무작위 전시품과 보호막을 40/50/50 얻습니다. 다중 사격의 피해가 1, 정밀 사격의 피해가 2 증가합니다. | ||||
소원성취 | 플레이어는 게임에서 패배합니다. | ||||
공략 | |||||
[1] 전투 시작 시 보호막 36/38/40 획득.[2] 최초 사용 시 1, 이후에는 2장을 넣는다.[3] 최초 사용 시.[4] 이후 사용 시.[5] 전투 시작 시 1/1/2을 얻는다.[6] 전투 시작 시 1/1/2을 얻는다.[7] 전투 시작 시 1/1/2을 얻는다.[8] 전투 시작 시 1/1/2을 얻는다.[9] 전투 시작 시 체력과 동일한 양의 보호막 획득.[10] 전투 시작 시 2를 얻는다.[11] 전투 시작 시 6/8/10을 얻는다.[12] 엄밀히 말하자면 공격이 아닌 스킬 카드지만, 사실상의 공격 카드이며 그레이즈를 무시한다.[13] 매 턴 무작위 꿈의 주민을 소환.[패시브] [패시브] [패시브] [패시브] [18] 전투 시작 시 보호막 100 획득.[19] 초기 깊이는 현재까지 모은 전시품의 수에 비례한다. 깊이의 단계에 따라 시키에이키의 피해량이 3/5/7씩 증가한다.[20] 전투 시작 시 보호막 20/23/26 획득.[21] 전투 시작 시 0/1/2를 얻는다.[22] 뇌물 카드를 사용했을 경우 발동된다.[23] 전투 시작 시 3을 얻는다.[24] 스펠카드 사용 뒤 획득한다.[25] 전투 시작 시 3을 얻는다.[26] 전투 시작 시 1을 얻는다.[27] 1로 시작하며, 1, 10, 40, 100이 될 때마다 발동한다.[28] 2번까지 발동한다.