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Warframe/무기/보조무기/듀얼/반자동


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1. 개요
1.1. 아클라토1.2. 아클렉스1.3. 아클렉스 프라임1.4. 아크매그너스1.5. 아크볼토1.6. 아크바스토1.7. 텔로스 아크볼토1.8. 아크볼토 프라임1.9. 아크자가라1.10. 듀얼 톡소시스트

1. 개요

1.1. 아클라토

AKLATO
파일:external/img3.wikia.nocookie.net/Aklato.png
각 손마다 장착하는 2자루의 라토로,
기존의 라토보다 두배의 장탄 수와 연사력을 지닌 대신,
재장전 시간이 두배로 긴 데다가 정확도 또한 감소합니다.
마스터리 랭크0출시-
물리 공격력18.0탄속Hit-Scan
충격2.7소음위험함
관통4.5연사력8.3 rounds/s
베기10.8정확도11.1
치명타1.5x2.5%극성 슬롯없음
상태 이상1.0% - -
장탄 / 탄약30210재장전2.4s
완제품 획득상점완제품 가격25,000 크레딧

1.2. 아클렉스

이름 AKLEX 마스터리 랭크 4
파일:external/img1.wikia.nocookie.net/DEAklex.png 설계도 획득 상점 구입
소음 위험함
발사 방식 반자동
연사력 2.0 rounds/s
물리 피해량 130.0 치명타 2.0x 20.0%
충격 13.0 정확도 9.8
관통 104.0 상태이상 15.0%
베기 13.0 재장전 3.0s
장탄/탄약 12 210 극성 슬롯 없음
한쌍의 렉스 피스톨이 적을 날려 버릴 수 있는 높은 구경의
탄 수를 늘렸지만, 이로 인해 정확도와 재장전이 안 좋아졌습니다.
렉스의 아킴보 버젼. 탄창과 상태이상, 치명타 확률이 늘어났으나 정확도는 하락하였고, 많은 듀얼 권총이 그렇듯 싱글에는 있던 극성 슬롯은 사라진다. 싱글 버전에 비해 정확도는 낮아졌지만 연사력이 낮고 탄창 용량이 적어 정조준 상태에서 한발한발 신중히 쏘는 총기이므로 평균적인 명중률에 큰 영향은 없다. 업데이트로 렉스와 같이 피해량이 70에서 130으로 상향되었다.

1.3. 아클렉스 프라임

아클렉스 프라임
AKLEX PRIME
파일:Aklex Prime.png
양손에 있는 렉스 프라임으로 적을 무참히 공격하세요
마스터리 랭크15출시Update 19.8.1
물리 공격력150.0발사 방식반-자동
충격파일:Warframe_Impact.png 15.0탄속Hit-Scan
관통파일:Warframe_Puncture.png 120.0소음위험함
베기파일:Warframe_Slash.png 15.0연사력2.67 rounds/s
치명타2.0x25.0%정확도9.8
상태 이상25.0%재장전3.0s
장탄/탄약16210극성 슬롯없음
부품 획득보이드 균열 (액시 A2)
리벤 기질 ●●●○○
아클렉스의 프라임 버전 무기. 장탄수와 발사 속도가 상향되고 정확도와 리로드 속도가 하향된 것 외에는 렉스 프라임과 동일하다. 아클렉스와 비교했을 때에는 완벽한 상위 호환.
제작 난이도는 꽤 높은 편. 부품만 모이면 무기 슬롯 하나로도 제작할 수 있는 아크 스틸레토 프라임 등과 달리, 아클렉스 프라임은 렉스 프라임 2개를 따로 만든 뒤에 제작을 시작할 수 있어 제작 비용, 제작 시간, 여유 슬롯 면에서 부담이 된다. 또 핵심 부품인 아클렉스 프라임 링크가 1월 28일자 키티어 아이템인 액시 A2 성유물에서 레어 등급으로만 나온다는 점도 문제. 운이 없으면 아예 만들 수도 없다. 키티어가 후에 다시 A2성유물을 들고 오는걸 보면 반년에 한번씩은 풀어줄 생각인듯하다.
이러한 점을 감안했을 때의 종합 성능은 미묘한 편. 피해량이 모든 보조무기 중에 최고 수준을 자랑하지만, 반동이 커서 렉스 프라임 수준의 정확한 헤드샷은 노리기 힘들어졌다. 거기에 극성도 없다. 때문에 듀얼 반자동 보조무기 중에서는 최고급의 성능을 자랑해도, 전체 보조무기 중에서 최강이라고 보기에는 무리가 있다. 렉스 프라임에서 위력적으로 변한게 없기 때문에 굳이 만들 이유는 없지만 쌍권총의 멋을 위해서, 마스터리 랭크를 위해서 만드는 정도.
렉스 프라임과 비교해서 특별히 뛰어난 점이라고 할만한 점은 리벤 기질 정도다. 렉스 프라임은 아주 희미한 리벤 성향을 가지고 있지만 아클렉스는 평범한 수준은 되기 때문에 리벤 모드의 변수를 생각한다면 렉스 프라임보다 강력한 위력을 낼 수 있다.

1.4. 아크매그너스

이름 AKMAGNUS 마스터리 랭크 12
파일:external/img3.wikia.nocookie.net/DEAkmagnus.png 설계도 획득 상점 구입
소음 위험함
발사 방식 세미-오토
연사력 6.17 rounds/s
물리 피해량 76.0 치명타 2.0x 22.0%
충격 34.2 정확도 11.1
관통 20.9 상태이상 22.0%
베기 20.9 재장전 2.4s
장탄/탄약 16 210 극성 슬롯 없음
한정의 매그너스보다 두배의 탄창과 두배의 저지력을 가지고 있습니다.

1.5. 아크볼토

이름 AKBOLTO 마스터리 랭크 0
파일:external/img4.wikia.nocookie.net/Akbolto.png 설계도 획득 상점 구입
소음 위험함
발사 방식 반자동
연사력 10.0 rounds/s
탄속 65.0m/s
물리 피해량 45.0 치명타 2.0x 5.0%
충격 4.5 정확도 26.7
관통 40.5 상태이상 7.5%
베기 0 재장전 2.6s
장탄/탄약 30 210 극성 슬롯 파일:external/img2.wikia.nocookie.net/20px-Vazarin_Pol.svg.png
각 손마다 장착하는 2자루의 볼토로, 기존의 볼토보다
두배의 장탄 수와 연사력을 지닌 대신, 재장전 시간이
두배로 긴 데다가 정확도 또한 감소합니다.

15000 크레딧(설계도) 또는 225 플레티넘으로 구입할 수 있다. 볼토 2개가 조합에 필요하며, 제작시 동일 물품은 동시에 1개씩만 제작 가능하기 때문에 실 제작 시간은 총 36시간. 볼토의 아킴보 버젼으로 연사력과 탄창이 늘어난 대신 재장전 시간도 늘어났지만, 일반적인 아킴보 무기와는 달리 정확도는 그대로.

이 무기 계열에서 가장 거슬리는 점은 바로 반자동이라는 점이다. 장점인 높은 연사력이 반자동 무기라는 특성 하나때문에 묻힌다. 2번째 사격명령어를 마우스 휠 굴리는것으로 설정해두면 어느정도는 커버가 되지만 이렇게 조작 방식을 바꾸는게 꽤 취향을 타기 때문에 상당히 아쉽다.

아크자가라의 재료.

1.6. 아크바스토

이름 AKVASTO 마스터리 랭크 0
파일:external/img1.wikia.nocookie.net/Dual_vastos.png 설계도 획득 상점 구입
소음 위험함
발사 방식 반자동
연사력 10.0 rounds/s
물리 피해량 50.0 치명타 1.5x 15.0%
충격 12.5 정확도 11.1
관통 12.5 상태이상 5.0%
베기 20.0 재장전 1.8s
장탄/탄약 12 210 극성 슬롯 없음
양손에 드는 바스토 리볼버입니다.

1.7. 텔로스 아크볼토

이름 TELOS AKBOLTO 마스터리 랭크 6
파일:external/img1.wikia.nocookie.net/AHAkbolto.png 설계도 획득 아비터즈 오브 헥시스 보상
소음 위험함
발사 방식 반자동
연사력 10.0 rounds/s
탄속 65.0m/s
물리 피해량 50.0 치명타 2.0x 10.0%
충격 5.0 정확도 26.7
관통 45.0 상태이상 12.5%
베기 0 재장전 2.6s
부가효과 트루스 극성 슬롯 파일:external/img2.wikia.nocookie.net/20px-Vazarin_Pol.svg.png
장탄/탄약 30 210 파일:external/img4.wikia.nocookie.net/20px-Naramon_Pol.svg.png
아비터즈 오브 헥시스에게 있어 이 권총들은 단순한
무기가 아닌, 진실과 규율의 상징입니다.

아비터즈 오브 헥시스 5단계 깨우친 자를 달성한 후 10만 신디게이트 포인트로 교환가능한 무기. 아크볼토의 강화버전으로 물리피해, 상태이상, 치명타 피해량와 확률이 올라가있다. 풀모딩을 할시 이론상 딜은 보조무기계의 볼터 프라임 수준. 하지만 볼토 계열 답게 반자동 화기인데 연사력이 좋아서 제 화력을 내기가 힘든게 흠.

이 무기를 든채 일정이상 경험치를 얻으면 플레이어 주변에 1000의 가스 피해량와 25%의 체력이 회복되며 30초간 파쿠르 속도가 25% 증가한다.

1.8. 아크볼토 프라임

아크볼토 프라임
AKBOLTO PRIME
파일:Akbolto Prime.png
금빛으로 도금된 레일 모양의 장식이 이 두 정의 매서운 볼트 권총을 장식하고 있습니다
마스터리 랭크13출시Update 22.7
물리 공격력32.0발사 방식반-자동
충격파일:Warframe_Impact.png 3.2탄속75m/s
관통파일:Warframe_Puncture.png 27.5소음위험함
베기파일:Warframe_Slash.png 1.3연사력7.0 rounds/s
치명타2.8x36.0%정확도26.7
상태 이상14.0%재장전1.3s
장탄/탄약40210극성 슬롯파일:워프레임_나라몬.png 파일:워프레임_마두라이.png 파일:워프레임_마두라이.png 파일:워프레임_마두라이.png
부품 획득보이드 균열
리벤 기질 ●●○○○
프라임이나 되면서 기본 아크볼토보다 피해량이 떨어지는 프라임 무기지만, 마치 DE가 약을 한 사발 한듯한 치명타 능력치가 눈에 띄인다. 치확 36%에, 배율 2.8x라는, 워프레임 무기 중에서 거의 탑급의 깡패급 치명타 능력치를 보유했다. 거기에 극성도 기본 대미지 모드, 멀티샷모드, 치명타 모드들을 넣고 90%대미지 모드를 넣을 수 있게 만들어져 있어 포르마의 사용량이 매우 적고 상태이상도 아주 쓸모가 없다고 할 수는 없는 수준. 또한 재장전 시간이 반토막 나고 장탄수도 10발 늘어나 편의성이 증가했다. 모드가 갖춰진 후반에는 프라임드 피스톨 갬빗 하나 만으로도 치명타 확률이 100%를 넘어가서 텔로스 볼토의 2배 가까이 되는 무시무시한 DPS를 자랑한다. 상태이상이 14%밖에 되지 않는데도 이론상 볼트의 일렉트릭 쉴드와 합치면 일렉트릭 쉴드와 합친 아르카 시스코와 아크스틸레토 프라임을 뛰어넘는다.

단점은 볼토 계열의 유전병반자동 고연사 화기라는 문제가 여전히 걸림돌이라는 것. 웃긴 건 이게 기본 아크볼토보다 연사력이 줄어든 거라는 거. 이 스펙으로 자동 화기로 나왔다면 바로 보조 무기 최강자에 등극했겠지만, 반자동 고연사 화기라서 제 화력을 내기 쉽지 않다. 이론상 딜은 확실히 최상급이나, 반자동인데 연사력이 초당 7발이나 되고 거기에 보조무기에는 연사력을 60%나 올려주는 리썰 토렌트가 필수라 초당 십몇번 클릭을 해줘야 제 화력이 나오다 보니 주판 돌려볼 때에 비해 실제 체감 화력은 영 좋지 않고 계속 쏘기도 꽤 피곤하다. 굳이 쓰고 싶다면 실질적인 딜 상승과 손가락 건강을 위해서라도 사격 트리거를 휠 돌리는 것으로 바꿔주는게 거진 필수.

어차피 쓰지도 못할 연사력은 포기하고 치명타 확률 증가&공격 속도 감소 커럽티드 모드인 크리핑 불스아이를 달아도 된다. 이 모드는 달면 DPS가 오히려 떨어지지만, 어차피 공격 속도가 늘어봤자 쓸 데 없고 어쨌거나 치명타율 증가가 나쁜 건 아니니까….근데 이걸 달아도 초당 8.6발이 나와서 휠로 사격하는게 더 낫다.

1.9. 아크자가라

이름 AKJAGARA 마스터리 랭크 3
파일:external/img4.wikia.nocookie.net/TnoBladedPistols.png 설계도 획득 상점 구입
소음 위험함
발사 방식 반자동
연사력 8.3 rounds/s
물리 피해량 60.0 치명타 2.0x 5.0%
충격 9.0 정확도 8.7
관통 9.0 상태이상 20.0%
베기 42.0 재장전 2.3s
장탄/탄약 24 210 극성 슬롯 파일:external/img4.wikia.nocookie.net/20px-Naramon_Pol.svg.png
이 강력한 쌍권총 디자인은 유기체와 칼날을 가진
요소의 조합으로 이루어졌습니다.

1.10. 듀얼 톡소시스트

이름 Dual Toxocyst 마스터리 랭크 8
파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/InfVomitGun.png 설계도 획득 클랜 도장
소음 위험함
발사 방식 반자동
연사력 1.0 rounds/s
물리 피해량 70.0 치명타 2.0x 5.0%
충격 7.0 정확도 16.0
관통 56.0 상태이상 35.0%
베기 7.0 재장전 2.3s
장탄/탄약 12 72 극성 슬롯 파일:워프레임_나라몬.png 파일:워프레임_마두라이.png
이 생물 무기는 정확한 헤드샷으로 상대의 뇌를 박살내는 순간 흥분에 떨며 재빠르게 독성탄환을 흩뿌립니다.

[1] 210,000 크레딧, 오로킨 셀 7개, 뉴로드 4개, 모르픽스 2개, 폴리머 번들 1,900개, 퍼라이트 850개, 알로이 플레이트 300개, 최소 48시간.[2] 꼭 에임을 머리에 두고 갈기지 않더라도 이 무기를 통해 발생 가능한 어떤 방법으로든 헤드샷 판정만 내면 된다.[3] 플레이어뿐 아니라 적들도 듣는 소리다. 소음관련 모드를 사용해도 적이 경계태세에 들어간다.[4] 다만 기본적으로 위치를 알고 있어도 특유의 기동성과 세밀하게 적중시키기 다소 난감한 위치에 헤드판정이 있는 인페스티드 팩션은 난이도가 배로 올라 비추천 된다.[5] 물론 숙련자가 잡으면 모든 보조무기를 넘어 웬만한 주무기 뺨치는 고성능의 무기가 된다.

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