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최근 수정 시각 : 2024-11-03 16:04:43

Vampire Survivors/우화집


파일:VS_title.png

1. 개요2. 도감 목록
2.1. 피피스트렐로2.2. 피의 목욕2.3. 작은 두개골2.4. 붉은 두개골2.5. 스칼레톤2.6. 스켈레톤2.7. 좀비2.8. 머드맨2.9. 꽃 벽2.10. 유령2.11. 늑대인간2.12. 먼지 엘리멘탈2.13. 사자 머리2.14. 우유 엘리멘탈2.15. 용 새우2.16. 시뇨라 로시2.17. 폴터가이스트2.18. 마녀2.19. 네스프리토2.20. 미라2.21. 비열한 머리2.22. 거대 하피2.23. 머스크 머스크2.24. 작은 도깨비2.25. 손에 든 두개골2.26. 기아볼로2.27. 언데드 골렘2.28. 언데드 마녀2.29. 시건방 언데드 마녀2.30. 아콘 스페이다2.31. 아콘 디스코2.32. 메두사어2.33. 거대 박쥐2.34. 만티차나2.35. 커다란 미라2.36. 비너스2.37. 머맨2.38. 도마뱀 졸병2.39. 쌍둥이 뱀2.40. 도마뱀 전사2.41. 쌍둥이 악령2.42. 해파리2.43. 스켈레톤 닌자2.44. 사라진 쌍둥이2.45. 멜로네2.46. 미노타우로스2.47. 미뇽타우로스2.48. 아콘 란치아2.49. 아콘 악시아2.50. 날개 스켈레톤2.51. 트리톤2.52. 만티코어2.53. 갈로트리스2.54. 큰 골렘2.55. 고깃덩이 골렘2.56. 검 수호자2.57. 자이언트 에너미 크랩2.58. 슬픈 몰리사노2.59. 행복한 몰리사노2.60. 귀여운 몰리사노2.61. 늙은 몰리사노2.62. 죽은 몰리사노2.63. 쌍둥이 두개골2.64. 거대 두개골2.65. 스켈레톤 팬서2.66. 거대한 스켈레톤2.67. 스켈레톤이2.68. 덩어리 스켈레톤2.69. 태양 아틀란티스인2.70. 달 아틀란티스인2.71. 도시 아틀란티스인2.72. 화산 아틀란티스인2.73. 달빛 아틀란티스인2.74. 덩굴 뱀2.75. 마늘2.76. 나이트셰이드2.77. 시뇨라 블루2.78. 논 자이언트 에너미 크랩2.79. 미지의 존재2.80. 수습 사신2.81. 테트라브라키아2.82. 아콘 피아마2.83. 서큐버스2.84. 아콘 레임2.85. 악령 사제2.86. 타락한 케루브2.87. 타락한 케루벨로2.88. 타락한 스론2.89. 아콘 오로2.90. 악령 야수2.91. 대악마2.92. 트리나크리아2.93. 스테이지 킬러2.94. 사신2.95. 기만의 사신2.96. 집착의 사신2.97. 익사의 사신2.98. 광기의 사신2.99. 종말의 사신2.100. 미믹 1시즌2.101. 미믹 2시즌2.102. 미믹 3시즌2.103. 트라이 앵커스2.104. LV128 황금 박쥐2.105. 디렉터2.106. 아스트랄 엘리멘탈2.107. 아스트랄 의자2.108. 아스트랄 커튼2.109. 언데드 별2.110. 포초상화2.111. 고스트 경2.112. 우주알2.113. 작은 유령2.114. 히토츠메코즈2.115. 갓파2.116. 츠치노코2.117. 미코시뉴도2.118. 키마이타치2.119. 라이주2.120. 야맘바2.121. 타누키2.122. 텐구2.123. 츠치구모2.124. 바람오니2.125. 천둥오니2.126. 거대오니2.127. 고샤도쿠로2.128. 오로치마리오

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1. 개요

BESTIARY BGM

유제품 공장에서 유물 파일:VS_Relics_Ars Gouda.png괴물 도감을 획득한 뒤 메인 화면에 '우화집' 메뉴가 추가된다. 자신이 처치한 몬스터들의 대략적인 능력치와 등장 스테이지 및 처치한 개체 수 등을 확인할 수 있다. 전용 해금 요소가 있는 몬스터는 노란색으로 강조 표시가 되어 있다.

우화집의 몬스터별 처치 카운트는 30분/15분 까지 플레이를 완료해야 반영된다. 다만 일부 몬스터의 경우 반전/무한 모드에서 처치 시 카운트가 되지 않는 버그가 있으니 주의.(1.0 기준)

정식 출시 후 모든 몬스터들이 도감에 추가되었으나, 한글로 번역된 이름이 질낮은 번역기를 돌린 수준으로 되어 있어 어색한 경우가 많다. 1.0.2 패치로 일부 어색한 이름이 수정되었다.

2. 도감 목록

2.1. 피피스트렐로

파일:VS_Bestiary_Pipeestrello.png Pipeestrello[1]
박쥐와 뱀파이어의 문화적 연관성은 민간전승 그 자체까지 거슬 러 올라갑니다. 이 야행성 동물이 소용돌이를 이루어 날아가는 모습에서 뱀파이어 군주의 죽음처럼 차가운 얼굴을 보았다고 하는 이들도 있지만, 관심이 고픈 사람들의 말일 뿐입니다. 이 생명체는 그냥 박쥐니까요.
* 기본 능력:
* 체력: 1~5
* 공격력: 5
* 이동속도: 140
* 특수 능력:
* 저항: -
* 기술: -
* 등장 구역: 광기의 숲, 갈로의 탑, 박쥐 나라

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2.2. 피의 목욕

파일:VS_Bestiary_Bloodbath.png Bloodbath
이 동물의 미끈미끈한 피부는 마치 모공에서 더럽혀진 영액이 흘러나오는 것처럼 보이기 때문에, 이 생명체가 방금 도살된 존재의 피로 목욕을 했다고 믿게 됩니다. 하지만 자세히 살펴보면 그냥 털이 붉은색인 박쥐일 뿐이라는 걸 알게 됩니다.
* 기본 능력:
* 체력: 11
* 공격력: 5
* 이동속도: 140
* 특수 능력:
* 저항: -
* 기술: -
* 등장 구역: 갈로의 탑

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2.3. 작은 두개골

파일:VS_Bestiary_Skullino.png Skullino
일단 움직이는 스켈레톤이 있다고 가정했을 때, 머리와 신체를 두 개의 존재로 분리하면 더욱 효율적으로 일할 수 있을지 알아 내기 위한 마술 실험이 있었습니다. 결과는 어땠을까요? 실패죠. 당연한 일입니다. 이 전직 농부들은 자기가 그토록 사랑했던 갈퀴와 괭이를 들어 올릴 수 없다는 사실에 영원토록 좌절감을 느끼며 조용히 이를 가는것 밖에 할 수 없습니다.
* 기본 능력:
* 체력: 6
* 공격력: 5
* 이동속도: 140
* 특수 능력:
* 저항: -
* 기술: -
* 등장 구역: 갈로의 탑, 뼈의 대지

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2.4. 붉은 두개골

파일:VS_Bestiary_Skulorosso.png Skulorosso
작은 두개골은 붉은색이 되면 더 빨리 둥둥 떠다닐 수 있을 거라는 잘못된 믿음에 사로잡혀 있습니다. 이 두개골은 손이 없기 때문에 이로 붓을 물고는 서로를 색칠해주죠. 마지막으로 붓을 들고 있던 녀석은 보통 버려지고, 버려진 작은 두개골은 세상에 대한 믿음을 약간 잃은 채 다시 원래 자리로 돌아갑니다.
* 기본 능력:
* 체력: 10
* 공격력: 5
* 이동속도: 140
* 특수 능력:
* 저항: -
* 기술: -
* 등장 구역: 갈로의 탑

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2.5. 스칼레톤

파일:VS_Bestiary_Scarleton.png Scarleton
피로 만든 뼈입니다. 아니면 뼈로 만든 피거나요. 어쨌든 피가 연관되어 있습니다. 이 붉은 악한은 더욱더 많은 피를 흘리려고 합니다.
* 기본 능력:
* 체력: 15
* 공격력: 5
* 이동속도: 100
* 특수 능력:
* 저항: -
* 기술: - 부활[2]
* 등장 구역: 갈로의 탑, 뼈의 대지

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2.6. 스켈레톤

파일:VS_Bestiary_Skeleton.png Skeleton
스켈레톤 없이 완성되는 암흑 군단은 없죠. 스켈레톤은 규율이 잡혀 있고, 엄청난 복수심에 불타고 있으며, 단결력이 뛰어납니다!
* 기본 능력
* 체력: 15
* 공격력: 10
* 이동속도: 100
* 특수 능력:
* 저항: -
* 기술: -
* 등장 구역: 광기의 숲, 유제품 공장, 갈로의 탑, 뼈의 대지, 기타
* 해금 요소: 3,000마리를 사냥하면 모르타치오가 해금된다.

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2.7. 좀비

파일:VS_Bestiary_Zombie.png Zombie
왜 죽을 만큼 일을 시키는 거죠? 그 이상으로 일을 시키세요! 추기경의 네크로맨서들은 묘비 속 존재를 휴식과 음식을 필요로 하던 노동력에 대한 값싼 대안으로 바꾸고서는 웃음을 터뜨렸습니다. 안타깝게도 이 새로운 노동력은 잠은 자지 않지만 음식 부분에 있어서는 완전히 다른 문제가 있었죠.
* 기본 능력
* 체력: 10
* 공격력: 10
* 이동속도: 100
* 특수 능력:
* 저항: -
* 기술: -
* 등장 구역: 광기의 숲

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2.8. 머드맨

파일:VS_Bestiary_Mudman.png Mudman
광기의 숲에 있는 머드멘은 한때 평범한 주민이었지만, 진흙을 뒤집어쓴 채 지나가는 영웅을 죽도록 패주는 것을 허용할 수 있을지에 대한 문화적 불일치로 인해 자신들끼리 사회를 이루게 되었습니다. 머드맨의 사회에서는 자신들을 진흙으로 뒤덮고, 지나가는 영웅들을 죽도록 패는 것이 용인됩니다.
* 기본 능력
* 체력: 70~150
* 공격력: 10
* 이동속도: 100
* 특수 능력:
* 저항: -
* 기술: -
* 등장 구역: 광기의 숲

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2.9. 꽃 벽

파일:VS_Bestiary_Flower Wall.png Flower Wall
개기일식에 처음 싹을 틔웠다는 이야기가 있는 이 역병의 꽃은 가장 필요하지 않은 때에 피어납니다. 즉, 언제든 나타난다는 거죠.
* 기본 능력
* 체력: 30
* 공격력: 1
* 이동속도: 20
* 특수 능력:
* 저항: -
* 기술: 체력x레벨
* 등장 구역: 광기의 숲

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2.10. 유령

파일:VS_Bestiary_Ghost.png Ghost
열이나 지루함에 사로잡힌 뇌가 만들어낸 완전한 날조이자, 나태 한 환상에 불과합니다. 유령이라는 것은 존재하지 않으며, 그러 한 존재가 있음을 시사하는 것만으로도 이상하다고 놀림을 받을 수 있죠. 이 형체는 아마 빛으로 인한 속임수일 겁니다. 체력까지 있지만 말이죠!
* 기본 능력
* 체력: 10
* 공격력: 5
* 이동속도: 200
* 특수 능력:
* 저항: -
* 기술: -
* 등장 구역: 광기의 숲, 화려한 도서관, 갈로의 탑, 기타

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2.11. 늑대인간

파일:VS_Bestiary_Werewolf.png Werewolf
시간에 갇힌 세계에서 모여든 해충 같은 생명체가 진화한 것이라 고 전해집니다. 이들의 늑대 같은 본성에 대한 의문이 제기되었지만, 그들에게 직접 이에 대해 어떻게 생각하는지 물어볼 수는 없겠죠. 그랬다간 놀랄 만큼 잔혹하게 갈가리 찢겨 버릴 겁니다. 예민한 주제인가 보군요.
* 기본 능력
* 체력: 180
* 공격력: 14
* 이동속도: 130
* 특수 능력:
* 저항: -
* 기술: -
* 등장 구역: 광기의 숲

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2.12. 먼지 엘리멘탈

파일:VS_Bestiary_Dust Elemental.png Dust Elemental
알려지지 않은 지식은 사라지게 되죠. 화려한 도서관에 있는 금지된 이야기는 자기 자신을 열린 마음에 새길 수 있길 갈망하며 맹렬하게 부풀어 오릅니다. 수십 년 동안 친구라곤 먼지뿐이었던 그 이야기는 먼지를 자기 집으로 만들었죠. 먼지 엘리멘탈이 이 이야기를 할 혀가 없어 우리에게는 다행입니다.
* 기본 능력
* 체력: 5
* 공격력: 5
* 이동속도: 140
* 특수 능력:
* 저항: -
* 기술: -
* 등장 구역: 화려한 도서관

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2.13. 사자 머리

파일:VS_Bestiary_Lionhead.png Lionhead
어떤 이들은 이 다리 많은 짐승이 의학과 철학을 담당하는 위대한 지옥의 군주의 후손이라고 합니다. 웬 술 취한 네크로맨서와 바늘 쌈지가 함께한 결과인 게 분명한 존재치고는 꽤나 고귀한 혈통이군요.
* 기본 능력
* 체력: 3
* 공격력: 3
* 이동속도: 200
* 특수 능력:
* 저항: -
* 기술: 체력x레벨
* 등장 구역: 화려한 도서관
* 해금 요소: 3,000마리를 사냥하면 야타 카발로가 해금된다.

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2.14. 우유 엘리멘탈

파일:VS_Bestiary_Milk Elemental.png Milk Elemental
보아라, 우유라는 신성모독을! 이 균질화된 공포의 존재는 과민 한 우유 마법사의 이름으로 분쇄하고, 멸균하기 위해 형성된 것 입니다. 이들에게 크림을 바르려고 한 이들은 반으로... 또 반 으로 찢겼죠! 이 항목은 걷어내길 좋아하는 이들을 위해 응축되었습니다.
* 기본 능력
* 체력: 5
* 공격력: 5
* 이동속도: 140
* 특수 능력:
* 저항: -
* 기술: -
* 등장 구역: 유제품 공장
* 해금 요소: 3,000마리를 사냥하면 비앙카 람바가 해금된다.

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2.15. 용 새우

파일:VS_Bestiary_Dragon Shrimp.png Dragon Shrimp(드래곤 쉬림프)
그 무엇도 아닌 용이 되겠다는 열망으로 가득한 새우가 있다면, 뿔 새우는 이를 가엾게 여겨 가장 강력한 형태를 줄 수 있습니 다. 거의 강력하다고 해야 할지도 모르겠군요. 모든 새우의 수호 신이 된다고 해서 이것보다 더 위협적인 모습이 되진 않겠지만, 그래도 새우는 행복합니다!
* 기본 능력
* 체력: 4~20
* 공격력: 3~8
* 이동속도: 200~400
* 특수 능력:
* 저항: -
* 기술: 체력x레벨
* 등장 구역: 갈로의 탑
* 해금 요소: 3,000마리를 사냥하면 오' 솔레 미오가 해금된다.

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2.16. 시뇨라 로시

파일:VS_Bestiary_Sig.ra Rossi.png Sig.ra Rossi[3]
현실에 대한 독자의 이해를 산산이 조각낼 만큼 이해할 수 없는 테마와 의미를 지닌 작업이 있는 법입니다. 물질세계에 대한 불신의 힘만으로 물질세계에서 떨어져 나온 이 어리석은 학자들은 까딱하면 변덕스러운 망각의 세계에 들어서기 일보 직전입니다.
* 기본 능력:
* 체력: 11
* 공격력: 3
* 이동속도: 330
* 특수 능력:
* 저항: -
* 기술: 자폭, 체력x레벨
* 등장 구역: 화려한 도서관

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2.17. 폴터가이스트

파일:VS_Bestiary_Poltergeist.png Poltergeist
이 현상은 완벽하게 이성적으로 설명할 수 있습니다. 마술사의 속임수거나, 횡설수설하기나 하는 갈로의 과학자들이 꿈꾸던 자동 장치 때문일 테니까요. 속에는 복수심에 가득 차 서로를 안에 서부터 밀어내는 개미 군집으로 채워져 있을지도 모릅니다. 유령 얘기부터 하기 전에 다른 가능성부터 없애 나가자고요.
* 기본 능력:
* 체력: 5~10
* 공격력: 3
* 이동속도: 0~150
* 특수 능력:
* 저항: -
* 기술: 자폭, 체력x레벨
* 등장 구역: 갈로의 탑, 마그나 예배당

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2.18. 마녀

파일:VS_Bestiary_Hag.png Hag
자기 가슴보다 더 차가운 이 마법의 대모는 자신이 못생기고, 끔찍한 노파라는 사실을 좋아합니다. 진심으로 싫증을 내지 않죠. 킥킥대는 웃음소리, 가마솥, 젊은 아가씨를 "우리 예쁜이"라고 부르는 것도요. 당신이 마녀와 마녀의 라이프스타일에 대해 가진 고정관념이 있다면, 이 여인들은 아무런 부끄러움 없이 그대로 살아갈 겁니다. 잘된 일이죠.
* 기본 능력:
* 체력: 250
* 공격력: 30
* 이동속도: 210
* 특수 능력:
* 저항: 빙결, 묵주(즉사), 디버프
* 기술: 체력x레벨
* 등장 구역: 화려한 도서관

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2.19. 네스프리토

파일:VS_Bestiary_Nesufritto.png Nesufritto
진실을 찾기 위한 필경사의 헛된 탐구는 헛소리와 광기 외에는 아무것도 얻지 못한 채 끝나고 말았습니다. 하지만 이 필경사가 가장 엉망진창으로 휘갈겨 써 놓은 낙서에서조차 지혜를 발견할 수 있다고 주장하는 이들도 있습니다. 사기꾼인지, 바보인지는 몰라도 이를 이용할 생각이 있는 이들은 광기의 힘으로 움직이는거 겠죠.
* 기본 능력:
* 체력: 200
* 공격력: 30
* 이동속도: 160
* 특수 능력:
* 저항: 빙결
* 기술: 체력x레벨
* 등장 구역: 화려한 도서관

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2.20. 미라

파일:VS_Bestiary_Mummy.png Mummy
진짜 미라와는 정신적으로도, 지리적으로도 먼 존재인 이들의 마법 창조주는 자신이 언데드의 문화를 도용하는 것을 이렇게 정당화합니다. 자신은 미라의 미적 감각을 정말 좋아해서 그런 것이므로, 미라는 기분 나빠하는 것이 아니라 칭찬으로 받아들여야 한다고요.
* 기본 능력:
* 체력: 15
* 공격력: 3
* 이동속도: 140
* 특수 능력:
* 저항: -
* 기술: -
* 등장 구역: 화려한 도서관

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2.21. 비열한 머리

파일:VS_Bestiary_Sneaky Head.png Sneaky Head
땅에서 가장 혐오스러운 생물체로 손꼽힌 이들은 아무것도 희생 자가 가장 취약할 때 암벽에서 밀어버리는 조잡한 스포츠를 즐깁니다. 하지만 점프하지도, 어딘가를 오르지도 않는 적과 대면할 때면 무력해집니다.
* 기본 능력:
* 체력: 1~25
* 공격력: 1
* 이동속도: 240
* 특수 능력:
* 저항: -
* 기술: 부유, 고정 방향
* 등장 구역: 화려한 도서관

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2.22. 거대 하피

파일:VS_Bestiary_Harzia.png Harzia
갈로의 탑 가장 높은 곳에 둥지를 틀고 살아가는 이 하피들은 먹잇감을 하늘 높은 곳으로 끌고 가 무시무시하게 강력한 발톱을 사용해 두 갈래로 찢어버리는 것을 좋아합니다. 이 엄청난 하체 힘을 유지하기 위해, 하루도 빼놓지 않고 하체 근력 운동을 하죠.
* 기본 능력:
* 체력: 25
* 공격력: 1
* 이동속도: 240
* 특수 능력:
* 저항: -
* 기술: -
* 등장 구역: 갈로의 탑

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2.23. 머스크 머스크

파일:VS_Bestiary_Musc Musc.png Musc Musc
재채기를 너무 크게 한 죄로 복수심에 불타는 사서에게 저주받은 이들은 아마 가장 비참한 존재일 것입니다. 영원히 엉겨 붙은 이 부당한 보복의 희생자들에게는 차라리 죽음을 선사하는 것이 자비일 겁니다. 그러면 좋은 업보를 쌓을 수 있겠죠. 그런 시스템이 진짜로 존재한다면 말입니다.
* 기본 능력:
* 체력: 1~13
* 공격력: 2~4
* 이동속도: 160
* 특수 능력:
* 저항: -
* 기술: -
* 등장 구역: 화려한 도서관, 유제품 공장

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2.24. 작은 도깨비

파일:VS_Bestiary_Impefinger.png Impefinger
어리석은 짓, 소동, 열네 가지 허튼짓에 전문인 말썽꾸러기 악령 입니다. 장난, 무례한 5행시, 가끔 까불며 저지르는 대량 학살로 알려져 있죠.
* 기본 능력:
* 체력: 13
* 공격력: 4
* 이동속도: 160
* 특수 능력:
* 저항: -
* 기술: -
* 등장 구역: 갈로의 탑

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2.25. 손에 든 두개골

파일:VS_Bestiary_Testa di Mano.png Testa di Mano
눈에 띌 정도로 이상한 특성 때문에 자기 외모에 대한 자의식이 믿을 수 없을 만큼 강합니다. 만약 불운하게도 이들을 만나게 되었다면, 이들이 신발을 신고 있지 않다는 점을 절대 지적해서는 안 됩니다.
* 기본 능력:
* 체력: 35~150
* 공격력: 8
* 이동속도: 100
* 특수 능력:
* 저항: -
* 기술: -
* 등장 구역: 화려한 도서관, 갈로의 탑

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2.26. 기아볼로

파일:VS_Bestiary_Ghiavolo.png Ghiavolo
정신적 불만과 분노! 하급 악마는 지옥의 갈퀴와 이를 가장 가혹 하게 사용할 만한 곳에 대한 백과사전과도 같은 지식으로 무장한 채 지옥의 적을 향해 진군합니다.
* 기본 능력:
* 체력: 70
* 공격력: 8
* 이동속도: 100
* 특수 능력:
* 저항: -
* 기술: -
* 등장 구역: 갈로의 탑

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2.27. 언데드 골렘

파일:VS_Bestiary_Undead Mage.png Undead Mage
마법에 커다란 재능을 보이는 소년들은 정기적으로 갈로의 유망주를 위한 알케미아 아카데미로 보내집니다. 여기에서 소년들은 힘을 연마하고, 파괴적인 주문을 배우고, 레이스 제작 기술을 완벽하게 다듬습니다.
* 기본 능력:
* 체력: 220
* 공격력: 14
* 이동속도: 130
* 특수 능력:
* 저항: -
* 기술: -
* 등장 구역: 갈로의 탑
* 기타: Mage가 골렘으로 잘 못 번역되어 있다.

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2.28. 언데드 마녀

파일:VS_Bestiary_Undead Witch.png Undead Witch
마녀단은 왕조를 무너뜨릴 만한 비밀을 간직하고 있습니다. 5분 의 4 정도는 성추문이죠. 고위층의 뇌물이 쏟아져 들어오는 덕에, 모두가 화려한 모자를 쓰게 되었습니다.
* 기본 능력:
* 체력: 220
* 공격력: 14
* 이동속도: 130
* 특수 능력:
* 저항: -
* 기술: -
* 등장 구역: 화려한 도서관, 갈로의 탑

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2.29. 시건방 언데드 마녀

파일:VS_Bestiary_Undead Sassy Witch.png Undead Sassy Witch
지오반나는 애초부터 마법사로 태어났다는 것을 원망스럽게 생각했고, 자랑스럽게 빗자루와 뾰족모자의 길을 택하게 되었습니다. 지오반나의 자매는 "마녀의 공간을 보호하고 싶다"며, 지오반나 와 지오반나의 편에서 싸우는 모든 이들에게 반기를 들 것이라 맹세했습니다. 언젠가 그들도 자기가 마음만 먹는다면 누구든 시건방 마녀가 될 수 있다는걸 받아들이게 될겁니다.
* 기본 능력:
* 체력: 500
* 공격력: 20
* 이동속도: 200
* 특수 능력:
* 저항: -
* 기술: -
* 등장 구역: 화려한 도서관, 갈로의 탑

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2.30. 아콘 스페이다

파일:VS_Bestiary_Archon Spada.png Archon Spada
과학과 마법이 만들어낸 뒤틀린 결과물인 이 움직이는 갑옷은 가장 수익성이 높은 물건으로, 갈로의 탑에서 대량 생산되었습니다. 검의 크기는 끔찍할 정도로 크지만, 휘두르기에는 무겁기 때문에 너무나 비실용적입니다. 아마 이들에게 맞으면 곤죽이 될 겁니다.
* 기본 능력:
* 체력: 500
* 공격력: 20
* 이동속도: 200
* 특수 능력:
* 저항: -
* 기술: -
* 등장 구역: 갈로의 탑

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2.31. 아콘 디스코

파일:VS_Bestiary_Archon Disco.png Archon Disco
2배 가격에 아주 똑같은 통계를 제공하는 디럭스 아콘 모델입니다. 럭셔리한 방어 옵션으로 판매되며, 그 크기와 강력한 힘은 이 제품이 대부분 재활용된 보병 헬멧과 오래된 양동이로 만들어졌다는 사실을 숨기기에 충분합니다.
* 기본 능력:
* 체력: 500
* 공격력: 20
* 이동속도: 200
* 특수 능력:
* 저항: -
* 기술: -
* 등장 구역: 갈로의 탑

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2.32. 메두사어

파일:VS_Bestiary_Merdusa.png Merdusa
유혹적인 뱀으로, 최면에 빠질 듯한 시선을 사용해 가장 의지가 강한 학자라도 빠르게 무덤으로 유인할 수 있습니다.
* 기본 능력:
* 체력: 800
* 공격력: 15
* 이동속도: 150
* 특수 능력:
* 저항: -
* 기술: -
* 등장 구역: 화려한 도서관

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2.33. 거대 박쥐

파일:VS_Bestiary_Giant Bat.png Giant Bat
그림자를 감싼 채 붉게 빛나는 눈. 이렇게 거대한 공포가 밤에 펄럭이며 날아든다는 건 확실히 뱀파이어가 오고 있다는 신호가 아닐까요? 아닙니다. 그냥 박쥐일 뿐이니까요. 하지만 엄청나게 크긴 하네요.
* 기본 능력:
* 체력: 270
* 공격력: 10
* 이동속도: 140
* 특수 능력:
* 저항: -
* 기술: -
* 등장 구역: 광기의 숲, 박쥐 나라

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2.34. 만티차나

파일:VS_Bestiary_Mantichana.png Mantichana
갈로의 탑에서 있었던 초기 원예 실험은 무시무시한 돌연변이만을 낳았습니다. 이 엄청나게 커다란 사마귀는 22번 실험실에서 사육되었습니다. 하지만 훈련시킬 수 없으며, 맛도 끔찍하다는 게 밝혀진 이후에는 광기의 숲에 버려졌죠.
* 기본 능력:
* 체력: 500
* 공격력: 20
* 이동속도: 80
* 특수 능력:
* 저항: -
* 기술: -
* 등장 구역: 광기의 숲

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2.35. 커다란 미라

파일:VS_Bestiary_Big Mummy.png Big Mummy
그 모습과는 다르게, 이 느릿거리는 시체들은 매일 붕대를 바꿉니다. 그 아래 어떤 모습이 있는지는 여전히 미스터리지만, 아마 역겨운 모습이겠죠.
* 기본 능력:
* 체력: 500
* 공격력: 20
* 이동속도: 80
* 특수 능력:
* 저항: -
* 기술: -
* 등장 구역: 화려한 도서관

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2.36. 비너스

파일:VS_Bestiary_Venus.png Venus
꽃의 중앙에는 매력적인 여성의 형태가 있지만, 이는 그저 미끼일 뿐입니다. 이 식인 꽃은 이 미끼를 교묘하게 꽃잎으로 덮고, 꼭두각시처럼 조종해 희생자를 유인하죠. 스스로 줏대를 갖고 생각하는 사람이 쉽게 먹잇감이 될 가능성이 높습니다.
* 기본 능력:
* 체력: 500
* 공격력: 20
* 이동속도: 80
* 특수 능력:
* 저항: -
* 기술: -
* 등장 구역: 광기의 숲

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2.37. 머맨

파일:VS_Bestiary_Merman.png Merman
물고기의 비린내를 풍기고, 사방에 소금물을 뚝뚝 떨어뜨리며, 가래가 잔뜩 낀 것처럼 너무나도 거슬리는 소리로 이야기합니다. 머맨은 자기가 모시는 습기의 신을 기쁘게 하고자 도마뱀과 함께 유제품 공장을 무너뜨렸습니다.
* 기본 능력:
* 체력: 5~150
* 공격력: 4~8
* 이동속도: 100~140
* 특수 능력:
* 저항: -
* 기술: -
* 등장 구역: 유제품 공장, 달빛

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2.38. 도마뱀 졸병

파일:VS_Bestiary_Lizard Pawn.png Lizard Pawn
포유류의 우유 생산 능력이 부러워진 도마뱀들은 유제품 공장을 적대적 인수하고, 포유 수단을 점령했습니다. 마지막 우유 마법사까지 쓰러뜨린 이들은 절망의 우유라는 캠페인을 선동했습니다.
* 기본 능력:
* 체력: 15
* 공격력: 6
* 이동속도: 100
* 특수 능력:
* 저항: -
* 기술: -
* 등장 구역: 유제품 공장

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2.39. 쌍둥이 뱀

파일:VS_Bestiary_Twin Snakes.png Twin Snakes
이들의 사악한 얼굴은 독립적으로 생각하지만, 소화 기관은 공유하기 때문에 서로 공생하며 의존해야 합니다. 머리 하나는 오직 고체만 먹고, 다른 하나는 오직 액체만 마십니다.
* 기본 능력:
* 체력: 25
* 공격력: 10
* 이동속도: 140
* 특수 능력:
* 저항: -
* 기술: -
* 등장 구역: 유제품 공장

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2.40. 도마뱀 전사

파일:VS_Bestiary_Lizard Rook.png Lizard Rook
이 굳건한 대장들이 없었다면, 파충류 군대는 절대 유제품 공장에 몰래 숨어들어 잠자고 있던 늙은 우유 집착자들을 찔러 죽이는 데 필요한 강철 같은 의지와 뛰어난 전략을 가질 수 없었을 겁니다.
* 기본 능력:
* 체력: 150
* 공격력: 7
* 이동속도: 100
* 특수 능력:
* 저항: -
* 기술: -
* 등장 구역: 유제품 공장

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2.41. 쌍둥이 악령

파일:VS_Bestiary_Twin Demons.png Twin Demons
쌍둥이 뱀의 악마적 변종이라 이름 또한 쌍둥이 악령입니다. 약간 더 붉기 때문에 악마 쪽에 속한다는 것을 알 수 있죠. 전형적인 악마주의입니다.
* 기본 능력:
* 체력: 150
* 공격력: 10
* 이동속도: 0
* 특수 능력:
* 저항: -
* 기술: -
* 등장 구역: 유제품 공장

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2.42. 해파리

파일:VS_Bestiary_Jellyfish.png Jellyfish
머맨이 아끼는 반려동물로 약 5m 반경에 들어오는 모든 것을 쏘아버리는 경향이 있습니다. 배변 훈련도 완전히 무시하기 때문에, 사실상 모든 존재에게 인기가 없는 반려동물입니다.
* 기본 능력:
* 체력: 180
* 공격력: 8
* 이동속도: 200
* 특수 능력:
* 저항: -
* 기술: -
* 등장 구역: 유제품 공장, 달빛

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2.43. 스켈레톤 닌자

파일:VS_Bestiary_Skeleton Ninja.png Skeleton Ninja
이들은 언데드 군단 중에서도 가장 숙련된 스텔스 요원입니다. 이들의 잠복 전술과 비밀 임무에 대한 전문성은 밝은색의 제복을 입겠다는 고집 때문에 약간 줄어들고 말았습니다.
* 기본 능력:
* 체력: 80~200
* 공격력: 8~9
* 이동속도: 190~200
* 특수 능력:
* 저항: -
* 기술: -
* 등장 구역: 유제품 공장, 뼈의 대지

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2.44. 사라진 쌍둥이

파일:VS_Bestiary_Lost Twin.png Lost Twin
두 번째 머리가 없는 것을 아주 엄청나고 대단한 악마가 되는 것으로 보충합니다! 과잉 보충이 아니라, 완벽하게 보충한 거죠.
* 기본 능력:
* 체력: 180
* 공격력: 10
* 이동속도: 0
* 특수 능력:
* 저항: -
* 기술: -
* 등장 구역: 유제품 공장, 뼈의 대지

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2.45. 멜로네

파일:VS_Bestiary_Melone.png Melone
유제품 공장의 우유 마법사는 이 구조물을 움직이는 양동이를 표현하기 위해 고안했습니다. 그 이유는 멍청하다고 밖에 표현할수 없는 것이었죠. 안에는 완전히 비어 있어 우유로 채울 수 있으며, 화물을 2마일 떨어진 목적지까지 전달할 수 있습니다. 그러려면 몇 주가 걸립니다.
* 기본 능력:
* 체력: 300
* 공격력: 11
* 이동속도: 100
* 특수 능력:
* 저항: -
* 기술: -
* 등장 구역: 유제품 공장

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2.46. 미노타우로스

파일:VS_Bestiary_Minotaur.png Minotaur
네, 황소 맞습니다. 네, 유제품 공장의 우유 대부분은 이들이 공급하죠. 아뇨, 물어보지 않는 게 좋았을 텐데요.
* 기본 능력:
* 체력: 250
* 공격력: 10
* 이동속도: 130
* 특수 능력:
* 저항: -
* 기술: -
* 등장 구역: 유제품 공장

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2.47. 미뇽타우로스

파일:VS_Bestiary_Mignotaur.png Mignotaur
이들이 생산한 우유는 신맛이 나지만, 미뇽타우로스의 부드러운 고기는 시장에서 높은 가격에 거래됩니다. 물론 이 생명체를 도살하려다가 도살되는 경우도 있습니다.
* 기본 능력:
* 체력: 250
* 공격력: 9
* 이동속도: 600
* 특수 능력:
* 저항: -
* 기술: 고정 방향
* 등장 구역: 유제품 공장

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2.48. 아콘 란치아

파일:VS_Bestiary_Archon Lancia.png Archon Lancia
길고 날카로운 막대기로 무언가를 찌르라는 명령 등, 다양한 명령에 응답하도록 설계된 아르콘 모델입니다.
* 기본 능력:
* 체력: 300
* 공격력: 15
* 이동속도: 160
* 특수 능력:
* 저항: -
* 기술: -
* 등장 구역: 유제품 공장

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2.49. 아콘 악시아

파일:VS_Bestiary_Archon Ascia.png Archon Ascia
모든 집정관 중 가장 덜 화려하지만, 가장 효과적으로 움직입니다. 큰 도끼와 방패를 들고 조직적으로 전장까지 행진하는 것은 지루할 수도 있지만, 어쨌든 일이 제대로 마무리될 수 있게 해줍니다.
* 기본 능력:
* 체력: 300
* 공격력: 15
* 이동속도: 140
* 특수 능력:
* 저항: -
* 기술: -
* 등장 구역: 유제품 공장

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2.50. 날개 스켈레톤

파일:VS_Bestiary_Skelewing.png Skelewing
살점과 깃털이 없는 날개 스켈레톤은 모든 공기역학적 관례를 뛰어넘습니다. 날개 스켈레톤의 잔여 부속물은 작은 두개골의 버려진 몸통을 이식하고 남은 부분이라는 이론이 있습니다.
* 기본 능력
* 체력: 130~350
* 공격력: 10~14
* 이동속도: 130~160
* 특수 능력:
* 저항: -
* 기술: -
* 등장 구역: 유제품 공장, 갈로의 탑, 뼈의 대지, 기타

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2.51. 트리톤

파일:VS_Bestiary_Tritont.png Tritont
심해의 강력한 전사인 트리톤은 멋진 외모와 카리스마로 유명합니다. 이들의 머릿결 관리 루틴은 가장 귀중한 비밀 중 하나로, 모든 국가가 이를 알아내려 안달입니다.
* 기본 능력:
* 체력: 500
* 공격력: 15
* 이동속도: 150
* 특수 능력:
* 저항: -
* 기술: -
* 등장 구역: 유제품 공장

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2.52. 만티코어

파일:VS_Bestiary_Manticore.png Manticore
사자의 몸통에 전갈의 꼬리, 날개 달린 무언가의 날개를 가진 분노에 휩싸인 생명체입니다. 돌기에 있는 독은 강력한 환각 효과를 일으키는데, 이들은 날 수 있다는 망상을 유지하기 위해 일부러 자신을 이 돌기로 찌르기도 합니다.
* 기본 능력:
* 체력: 700
* 공격력: 15
* 이동속도: 140
* 특수 능력:
* 저항: -
* 기술: -
* 등장 구역: 갈로의 탑

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2.53. 갈로트리스

파일:VS_Bestiary_Gallotirce.png Gallotirce[4]
갈로는 오래전부터 머리부터 발끝까지 천천히 석화되는 악몽을 자주 꾸곤 했습니다. 하지만 그것보다 더 무서운 것은 거대한 육식 닭에 대한 꿈이었죠. 갈로트리스는 정서 치료의 한 형태로서 진행되는 과학적 신성모독이 그 누구에게도 도움이 되지 않음을 깨닫기 시작한 순간에 탄생했습니다.
* 기본 능력:
* 체력: 700
* 공격력: 15
* 이동속도: 140
* 특수 능력:
* 저항: -
* 기술: -
* 등장 구역: 유제품 공장, 갈로의 탑

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2.54. 큰 골렘

파일:VS_Bestiary_Big Golem.png Big Golem
커다랗고 커다란 골렘입니다! 합체하면 뭘 얻게 될까요? 거대하고 거대한 골렘 제작 세트입니다! 실으세요! 옮기세요! 버리세요! 커다랗고 커다란 골렘입니다!
* 기본 능력:
* 체력: 700
* 공격력: 20
* 이동속도: 140
* 특수 능력:
* 저항: -
* 기술: -
* 등장 구역: 유제품 공장

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2.55. 고깃덩이 골렘

파일:VS_Bestiary_Meat Golem.png Meat Golem
갈로의 탑 설립자가 자탑을 버리고 떠난 후, 과학-마법사들은 온갖 비뚤어지고 비위생적인 호기심을 마음껏 채울 수 있게되었습니다. 고깃덩이 골렘은 "피해를 주지 말 것"이 "마음대로 해라"가 되었을 때 탄생한 존재입니다.
* 기본 능력:
* 체력: 900
* 공격력: 20
* 이동속도: 140
* 특수 능력:
* 저항: -
* 기술: -
* 등장 구역: 갈로의 탑

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2.56. 검 수호자

파일:VS_Bestiary_Sword Guardian.png Sword Guardian
검을 든 수호자가 아니라, 검을 지키는 수호자입니다. 거대한 검을 보기만 해도, 질투에 빠져 공격합니다. 그 말은 거의 모든 사람을 공격한단 뜻이죠. 저 크기를 좀 봐요!
* 기본 능력:
* 체력: 700
* 공격력: 20
* 이동속도: 140
* 특수 능력:
* 저항: -
* 기술: -
* 등장 구역: 유제품 공장

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2.57. 자이언트 에너미 크랩

파일:VS_Bestiary_Giant Enemy Crab.png Giant Enemy Crab
이름 그대로 이 거대한 갑각류들은 자신들을 이해하려 하지 않는 사회에 대한 반감으로 연결되어 있습니다. 적 자이언트 크랩이 자기들만의 문화가 있다는 걸 알게 되면 놀라울까요? 학파, 예술, 교육이 있다면요? 편견이란 정말이지 슬픈 일이죠.
* 기본 능력:
* 체력: 500
* 공격력: 30
* 이동속도: 200
* 특수 능력:
* 저항: 빙결, 묵주(즉사), 디버프
* 기술: 체력x레벨
* 등장 구역: 갈로의 탑

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2.58. 슬픈 몰리사노

파일:VS_Bestiary_Sad Molisano.png Sad Molisano
슬픈 몰리사노입니다.
* 기본 능력:
* 체력: 3.5~10
* 공격력: 1
* 이동속도: 0
* 특수 능력:
* 저항: -
* 기술: -
* 등장 구역: 일 몰리제

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2.59. 행복한 몰리사노

파일:VS_Bestiary_Happy Molisano.png Happy Molisano
행복한 몰리사노입니다.
* 기본 능력:
* 체력: 3.5~30
* 공격력: 1
* 이동속도: 0
* 특수 능력:
* 저항: -
* 기술: -
* 등장 구역: 일 몰리제

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2.60. 귀여운 몰리사노

파일:VS_Bestiary_Cute Molisano.png Cute Molisano
부모님께 소개하고 싶어질 만한 몰리사노입니다.
* 기본 능력:
* 체력: 10~40
* 공격력: 1
* 이동속도: 0
* 특수 능력:
* 저항: -
* 기술: -
* 등장 구역: 일 몰리제

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2.61. 늙은 몰리사노

파일:VS_Bestiary_Old Molisano.png Old Molisano
당신이 작을 때를 기억하고 있는 몰리사노입니다.
* 기본 능력:
* 체력: 50
* 공격력: 1
* 이동속도: 0
* 특수 능력:
* 저항: -
* 기술: -
* 등장 구역: 일 몰리제

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2.62. 죽은 몰리사노

파일:VS_Bestiary_Dead Molisano.png Dead Molisano
딱히 뭔가를 하지 않는 몰리사노입니다. 완전히, 제대로 죽었기 때문이죠.
* 기본 능력:
* 체력: 60
* 공격력: 1
* 이동속도: 0
* 특수 능력:
* 저항: -
* 기술: -
* 등장 구역: 일 몰리제

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2.63. 쌍둥이 두개골

파일:VS_Bestiary_Twin Skulls.png Twin Skulls
쌍둥이 뱀이 죽은 후, 그들의 유해가 불가사의한 이유로 다시 깨어날 수 있습니다. 애초에 쌍둥이 뱀으로 태어난 것도 그리 좋아하지 않았기 때문에, 쌍둥이 두개골로 다시 깨어나는 것에도 만족하는 건 아닙니다. 그래도 행복해 보이긴 하니까, 기분을 망치진 마세요.
* 기본 능력:
* 체력: 20
* 공격력: 10
* 이동속도: 0
* 특수 능력:
* 저항: -
* 기술: -
* 등장 구역: 뼈의 대지

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2.64. 거대 두개골

파일:VS_Bestiary_Skullone.png Skullone
이 커다란 웃는 두개골이 애초에 어디에서 왔는지는 그 누구도 모릅니다. 그 누구도 그 웃음을 멈추고 물어보지 못했기 때문이죠. 이 웃는 두개골은 말조차 삼켜버릴 만큼 거대하기 때문입니다.
* 기본 능력
* 체력: 6.5~30
* 공격력: 10~20
* 이동속도: 100~140
* 특수 능력:
* 저항: -
* 기술: 체력x레벨
* 등장 구역: 화려한 도서관, 뼈의 대지

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2.65. 스켈레톤 팬서

파일:VS_Bestiary_Skeleton Panther.png Skeleton Panther
팬서는 굶주림이 너무 심해져서 죽음조차 그 갈망을 채울 수 없을 때, 또다시 먹이를 찾아 돌아갑니다. 하지만 자신의 배는 이미 오래전에 썩어버렸다는 사실을 모른 채, 먹이를 배 속에 채우지 못하는 이유를 알 수 없어 영원히 혼란스러워합니다.
* 기본 능력:
* 체력: 50
* 공격력: 10
* 이동속도: 140
* 특수 능력:
* 저항: -
* 기술: -
* 등장 구역: 뼈의 대지

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2.66. 거대한 스켈레톤

파일:VS_Bestiary_Giant Skeleton.png Giant Skeleton
스켈레톤이 크다면 어땠을까?에 대한 답입니다. 추기경은 네크로맨서에게 매일 이 질문을 던지곤 했습니다. 그 징징대는 말투로봤을 때, 거대한 스켈레톤을 정말로 가지고 싶지만 직접적인 부탁은 창피해하는 것 같았죠. 그래서 결국에는 몇 개 만들어주었습니다.
* 기본 능력:
* 체력: 210
* 공격력: 20
* 이동속도: 80
* 특수 능력:
* 저항: -
* 기술: -
* 등장 구역: 뼈의 대지

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2.67. 스켈레톤이

파일:VS_Bestiary_Skeletone.png Skeletone[5]
더욱 뼈투성이가 된 스켈레톤입니다. 그래서 일반 스켈레톤보다 더 강인한 스켈레톤이죠. 취미는 스켈레톤 되기, 스켈레톤 생각하기, 스켈레톤 하기입니다.아 "스켈레톤탈트"가 오는군요.
* 기본 능력
* 체력: 7
* 공격력: 20
* 이동속도: 100
* 특수 능력:
* 저항: -
* 기술: 체력x레벨
* 등장 구역: 뼈의 대지

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2.68. 덩어리 스켈레톤

파일:VS_Bestiary_Sketamari.png Sketamari[6]
모든 이성과 논리에 반해, "뼈의 달"을 만들려고 시도한 결과라는 이야기가 있습니다. 단 하나의 목적으로 모인 수백 명의 정신을 따라 스켈레톤적 활동이 많은 곳으로 끌리게 됩니다. 딸깍거리는 이들을 더 많이 붙여 더 커지겠다는 의도가 있죠. 뼈의 달은 도대체 어떻게 작동하는 걸까요? 이 무시무시하고 터무니없는 존재가 다가오지 않기를 기도하세요.
* 기본 능력:
* 체력: 10800
* 공격력: 40
* 이동속도: 110
* 특수 능력:
* 저항: 빙결, 묵주(즉사), 디버프
* 기술: 고정방향
* 등장 구역: 뼈의 대지

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2.69. 태양 아틀란티스인

파일:VS_Bestiary_Sun Atlantean.png Sun Atlantean
오래전에 멸망했다고 여겨지는 종족의 강력한 수호자입니다. 이들의 가면은 태양, 삶을 선사하는 존재, 숭배의 대상, 전 세계 아이스크림 상인의 친구를 상징합니다.
* 기본 능력:
* 체력: 11
* 공격력: 5
* 이동속도: 140
* 특수 능력:
* 저항: -
* 기술: -
* 등장 구역:

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2.70. 달 아틀란티스인

파일:VS_Bestiary_Moon Atlantean.png Moon Atlantean
오래전에 멸망했다고 여겨지는 종족의 강력한 수호자입니다. 이들의 가면은 달, 조수간만의 차, 미스터리한 존재, 밤에 따분할때 구경할 수 있는 무언가를 상징합니다.
* 기본 능력:
* 체력: 30000
* 공격력: 50
* 이동속도: 200
* 특수 능력:
* 저항: 빙결, 넉백, 디버프, 묵주(즉사)
* 기술: -
* 등장 구역: 모든 스테이지

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2.71. 도시 아틀란티스인

파일:VS_Bestiary_City Atlantean.png City Atlantean
오래전에 멸망했다고 여겨지는 종족의 강력한 수호자입니다. 이들의 가면은 선진 문명, 세상에 대한 통달, 사회체제, 쓰레기 무단 투기를 상징합니다.
* 기본 능력:
* 체력: 30000
* 공격력: 50
* 이동속도: 200
* 특수 능력:
* 저항: 빙결, 넉백, 디버프, 묵주(즉사)
* 기술: -
* 등장 구역: 모든 스테이지

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2.72. 화산 아틀란티스인

파일:VS_Bestiary_Volcano Atlantean.png Volcano Atlantean
오래전에 멸망했다고 여겨지는 종족의 강력한 수호자입니다. 이들의 가면은 불과 분노, 자연의 격노, 펄펄 끓는 열기, 조라는 이름의 남자에 대한 반대를 상징합니다.
* 기본 능력:
* 체력: 30000
* 공격력: 50
* 이동속도: 200
* 특수 능력:
* 저항: 빙결, 넉백, 디버프, 묵주(즉사)
* 기술: -
* 등장 구역: 모든 스테이지

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2.73. 달빛 아틀란티스인

파일:VS_Bestiary_Moongolow Atlanteans.png Moongolow Atlanteans
아름답지만 심술궂은 이 수수께끼 같은 존재가 진짜 살아 있는 아틀란티스인인지, 무너진 문명이 만들어낸 구조물인지, 아니면 훨씬 더 기이한 존재인지는 알아낼 길이 없습니다. 유령은 아니므로 그 말도 안 되는 가설은 지워버립시다. 이들의 가면은 매혹적이지만, 착용자가 목숨을 잃으면 사라집니다.
* 기본 능력:
* 체력: 20000
* 공격력: 30
* 이동속도: 200
* 특수 능력:
* 저항: 빙결, 넉백, 디버프, 묵주(즉사)
* 기술: -
* 등장 구역: 달빛

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2.74. 덩굴 뱀

파일:VS_Bestiary_Serpentvine.png Serpentvine
파충류 전문가 사이에서 "긴 이동자"라고 알려진 이 존재는 행복하고 사랑스러운 면발입니다. 이 존재는 수천 개로 베어버리는 것에 죄책감을 느끼지 않도록, 사실은 덩굴 뱀도 그걸 정말 좋아 한다고 해두죠.
* 기본 능력:
* 체력: 1~30
* 공격력: 5
* 이동속도: 140
* 특수 능력:
* 저항: -
* 기술: -
* 등장 구역: 달빛

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2.75. 마늘

파일:VS_Bestiary_Garlic.png Garlic
실험적인 살충제가 낳은 끔찍한 존재입니다. 그 이름과는 다르게 일반적인 마늘과는 관련이 없으므로 반드시 대면하게 될 뱀파이어를 물리치기 위한 보호구로는 사용할 수 없습니다.
* 기본 능력:
* 체력: 350
* 공격력: 14
* 이동속도: 80
* 특수 능력:
* 저항: -
* 기술: -
* 등장 구역: 달빛

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2.76. 나이트셰이드

파일:VS_Bestiary_Nightshade.png Nightshade
3명의 베리농부가 마늘을 이종 교배시켜 만들어낸 것으로 맛있지만 치명적입니다. 농부들은 이들이 만들어낸 독성 침적물에서 베리우유를 만든 후 이 사실을 알게 됐죠. 정말 말도 안되는 죽음이었어요.
* 기본 능력:
* 체력: 350
* 공격력: 14
* 이동속도: 80
* 특수 능력:
* 저항: -
* 기술: -
* 등장 구역: 달빛

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2.77. 시뇨라 블루

파일:VS_Bestiary_Sig.ra Blu.png Sig.ra Blu[7]
이 비통한 존재는 시뇨라 로시와 유사하지만, 훨씬 더 우울해하고 있습니다.
* 기본 능력:
* 체력: 30
* 공격력: 5
* 이동속도: 160
* 특수 능력:
* 저항: -
* 기술: -
* 등장 구역: 달빛

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2.78. 논 자이언트 에너미 크랩

파일:VS_Bestiary_Non-Giant Enemy Crab.png Non-Giant Enemy Crab
양동이에 게를 잔뜩 넣으면, 게들은 그 누구도 탈출할 수 없게끔 서로를 잡아 끌어내린다는 사실을 알고 계십니까? 우리 자신의 냉소적이고 이기적인 태도를 게에 투영한 것이죠. 당신의 작가가 도전하고 싶어 하는 또 다른 게 반대 프로파간다의 또 다른 예시 입니다.
* 기본 능력:
* 체력: 5
* 공격력: 5
* 이동속도: 120
* 특수 능력:
* 저항: -
* 기술: 고정 방향, 체력x레벨
* 등장 구역: 달빛

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2.79. 미지의 존재

파일:VS_Bestiary_Unknown.png Unknown
난 그들을 볼 수 없지만, 그들은 날 볼 수 있습니다. 그들 존재를 느낄 수 있죠. 항상 날 지켜보고 있어요. 그들의 시선이 날 내리누르는 것처럼 느껴지죠. 편집증이라고요? 내가요? 난 편집증이 아니에요. 당신이 편집증이겠죠. 저 경계하는 구체 뒤에서 날 바라보는 저 존재는 뭐죠?
* 기본 능력:
* 체력: 27
* 공격력: 10
* 이동속도: 150
* 특수 능력:
* 저항: 빙결, 묵주(즉사), 디버프
* 기술: 체력x레벨
* 등장 구역: 마그나 예배당

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2.80. 수습 사신

파일:VS_Bestiary_Reaper Trainee.png Reaper Trainee
그 영원한 인턴인 이들은 월급 외에는 그 무엇도 거둬갈 수 없습니다. 하지만 그 정도면 업무 경험은 충분한 게 아닌가요? 대부분 그림 마스케라의 수습생으로, 모두 저마다 죽음의 군주에게 깊은 인상을 남겨 실제로 영혼을 거둘 자격이 주어지길 바라고 있습니다.
* 기본 능력
* 체력: 80
* 공격력: 20
* 이동속도: 120
* 특수 능력:
* 저항: 빙결
* 기술: 체력x레벨
* 등장 구역: 마그나 예배당

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2.81. 테트라브라키아

파일:VS_Bestiary_Tetrabrachia.png Tetrabrachia
아름답고도 치명적인 전사인 테트라브라키아는 마그나 예배당의 독실한 지배 계층이 거느린 보병입니다. 팔이 4개라 미리 알아챌수 있기 때문에 급습당하거나, 전투중 놀랄 일이 전혀 없다고 주장하고는 합니다.
* 기본 능력:
* 체력: 70~150
* 공격력: 8
* 이동속도: 100~200
* 특수 능력:
* 저항: -
* 기술: -
* 등장 구역: 마그나 예배당

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2.82. 아콘 피아마

파일:VS_Bestiary_Archon Fiamma.png Archon Fiamma
과열되어 불이 붙는 경우가 많은 자동화된 병사입니다. 갈로의 탑에서는 문제를 수정하는 대신, 이렇게 불이 붙는 것은 버그가 아닌 기능이라고 주장했습니다. 그리고는 이 화염에 휩싸여 안전규정을 깡그리 위반한 이 모델은 악마 무리에게 판매했습니다. 악마들은 좋은 평점을 남겼죠.
* 기본 능력:
* 체력: 150
* 공격력: 8
* 이동속도: 120
* 특수 능력:
* 저항: -
* 기술: -
* 등장 구역: 마그나 예배당

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2.83. 서큐버스

파일:VS_Bestiary_Succubus.png Succubus
서큐버스는 제일신성교 내부에서 유혹적인 불화의 씨를 뿌리고 무너뜨리기 위해 마그나 예배당에 왔습니다. 하지만 그 노력은 완전히 좌절되고 말았죠. 중심부터 이미 썩어 있다면 부패시킬수 없기 때문입니다.
* 기본 능력:
* 체력: 250
* 공격력: 10
* 이동속도: 130
* 특수 능력:
* 저항: -
* 기술: -
* 등장 구역: 마그나 예배당

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2.84. 아콘 레임

파일:VS_Bestiary_Archon Rame.png Archon Rame
확신이 서지 않을 때는 검을 더 크게 만들어라. 이 디자인 철학은 레임 제작에 있어서 핵심이었죠. 땅에서 검을 충분히 들어 올릴 수 있을 만큼 상체의 힘이 대단합니다.
* 기본 능력:
* 체력: 300
* 공격력: 11
* 이동속도: 100
* 특수 능력:
* 저항: -
* 기술: -
* 등장 구역: 마그나 예배당

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2.85. 악령 사제

파일:VS_Bestiary_Demon Priest.png Demon Priest
제일신성교가 말그대로 악령을 성직자로 임명하기 시작했을때, 어떤 이들은 체제의 무결성이 훼손되었을지도 모른다고 말했습니다. 정말 어리석은 말이죠. 애초부터 체제에 무결성이라는건 없었는데 말입니다.
* 기본 능력:
* 체력: 250
* 공격력: 10
* 이동속도: 280
* 특수 능력:
* 저항: -
* 기술: -
* 등장 구역: 마그나 예배당

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2.86. 타락한 케루브

파일:VS_Bestiary_Fallen Cherub.png Fallen Cherub
순수함의 화신이었던 이들은 한때 천상의 영광을 조화롭게 노래했습니다 하지만 이제 이들은 절망과 고뇌, 고문, 쓰레기와 재활용품을 섞어 배출하는 것을 주제로 노래를 부릅니다.
* 기본 능력:
* 체력: 300
* 공격력: 11
* 이동속도: 100
* 특수 능력:
* 저항: -
* 기술: -
* 등장 구역: 마그나 예배당

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2.87. 타락한 케루벨로

파일:VS_Bestiary_Fallen Cherubbello.png Fallen Cherubbello
포르셀린은 다른 이들이 잠들려 할때 쉴 새 없이 소리치고 종을 울리는 악한들을 마주쳤습니다. 그들은 사악한 존재가 되기 전에도 짜증 나고 약간 소름 끼치는 존재로 유명했습니다.
* 기본 능력:
* 체력: 11
* 공격력: 5
* 이동속도: 140
* 특수 능력:
* 저항: -
* 기술: -
* 등장 구역: 마그나 예배당

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2.88. 타락한 스론

파일:VS_Bestiary_Fallen Throne.png Fallen Throne
아름다운 아래 악의를 감추고 있는 천사 같은 흉물입니다. 악덕에 흠뻑 빠져 부리는 온갖 변덕은 그 자신이 그렇게나 미덕과 병적인 모순을 보여줍니다.
* 기본 능력:
* 체력: 300
* 공격력: 15
* 이동속도: 160
* 특수 능력:
* 저항: -
* 기술: -
* 등장 구역: 마그나 예배당

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2.89. 아콘 오로

파일:VS_Bestiary_Archon Oro.png Archon Oro
제일신성교가 평화를 유지하고자 도금한 자동기계 입니다. 아무 생각 없이 느릿느릿 움직이며 값비싼 스테인드글라스만 깨는 통에 평화를 유지하진 못했죠. 보이는 그대로 값비쌉니다.
* 기본 능력:
* 체력: 300
* 공격력: 15
* 이동속도: 140
* 특수 능력:
* 저항: -
* 기술: -
* 등장 구역: 마그나 예배당

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2.90. 악령 야수

파일:VS_Bestiary_Demon Beast.png Demon Beast
교단의 결정적인 몰락 이후, 마그나 예배당으로 이동했습니다. 가는 곳마다 타락과 부패를 퍼뜨리고 다니는 악령 야수는 그들의 음란한 마음에 가득한 사악한 욕망을 만족시킵니다. 정말로 아주 끔찍한 것에 빠져 있다니까요.
* 기본 능력:
* 체력: 300
* 공격력: 15
* 이동속도: 160
* 특수 능력:
* 저항: -
* 기술: -
* 등장 구역: 마그나 예배당

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2.91. 대악마

파일:VS_Bestiary_Archdemon.png Archdemon
커다랗고 빨갛고, 육감적일 것. 그것만큼 악마적인것은 없습니다. 대악마는 전형적인 악마의 예시가 되길 바라며, 악마적으로 이에 뛰어납니다. 욕도 많이하고요.
* 기본 능력:
* 체력: 700
* 공격력: 20
* 이동속도: 140
* 특수 능력:
* 저항: -
* 기술: -
* 등장 구역: 마그나 예배당

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2.92. 트리나크리아

파일:VS_Bestiary_Trinacria.png Trinacria
별에 닿기 위해 창조되었지만, 그녀는 그보다 더 멀리 갔습니다. 우리 세계에 구멍을 내어 다른 차원으로 갈 수 있는 관문을 열었죠. 순수한 혼돈의 차원이자 순수한... 악 입니다. 저 여인을 보세요, 아름답지 않나요?
* 기본 능력:
* 체력: 700
* 공격력: 15
* 이동속도: 140
* 특수 능력:
* 저항: -
* 기술: -
* 등장 구역: 마그나 예배당

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2.93. 스테이지 킬러

파일:VS_Bestiary_Stage Killer.png Stage Killer
영웅이 몇 명이나 쓰러졌는가? 상상할 수 없는 권력을 위해 나아간 작전이 나약하고 한심한 울음소리로 끝나버린 게 몇 번인가? 원한다면 우리에 맞서 싸우고, 가능하다면 우리를 잊어라 당신은 곧 우리 중 하나가 될 테니까. 패배자여.
* 기본 능력
* 체력: 10~11
* 공격력: 11
* 이동속도: 140
* 특수 능력:
* 저항: -
* 기술: 체력x레벨
* 등장 구역: 마그나 예배당
* 해금 요소: 6,000마리를 사냥하면 경 암브로조가 해금된다.

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2.94. 사신

파일:VS_Bestiary_The Reaper.png The Reaper(리퍼/붉은 사신)[8]
이 존재에게서 도망치고, 저항하세요. 자신이 오만하다는 것을 증명하기 위해서라면 죽이는 것도 가능합니다. 결과가 어떻든, 끝에 가서 승리하는 건 언제나 죽음의 군주니까요. 눈을 감고, 고개를 돌리고, 허공에 소리를 지를 수도 있겠지만 때가되면 모두 그의 가면을 쓰게 될 겁니다.
* 기본 능력:
* 체력: 655350
* 공격력: 65535
* 이동속도: 1200
* 특수 능력:
* 저항: 빙결, 묵주(즉사), 넉백, 디버프
* 기술: 체력x레벨
* 등장 구역: 광기의 숲, 화려한 도서관, 유제품 공장, 기타

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2.95. 기만의 사신

파일:VS_Bestiary_The Trickster.png The Trickster(트릭스터/보라(핑크) 사신)
환영을 사용해 상대를 죽이는 것이 전문인 사신입니다. 특히 보물 사냥꾼들이 기만의 사신의 치명적인 농담에 속아 넘어가는 경우가 많죠. 보물 사냥꾼은 기만의 사신이 보여주는 보석들을 신나게 주머니에 꾸역꾸역 넣다가, 자신이 초자연적인 폭탄으로 바지를 가득 채웠음을 너무 늦게 깨닫곤 합니다. 이 사신은 자신이 이무리에게 죽음 그 자체가 된다는 것을 좋아합니다.
* 기본 능력:
* 체력: 2550
* 공격력: 50
* 이동속도: 150
* 특수 능력:
* 저항: 빙결, 넉백, 디버프
* 기술: 체력x레벨
* 등장 구역: 화려한 도서관, 마그나 예배당

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2.96. 집착의 사신

파일:VS_Bestiary_The Stalker.png The Stalker(스토커/녹색 사신)
도무지 말귀를 알아듣지 못하는 사신입니다. 한 번 희생자를 점찍으면, 그 무엇으로도 공포의 집착을 그만두게 할 수가 없죠. 집착의 사신의 희생자가 된 많은 이들은 몇 년 동안 이어진 집요한 추격 때문에 완전히 지쳐 버리거나, 굴복해 버렸기 때문입니다. 이들이 당신에게 관심을 가지면, 당신이 어디를 가든 따라다닐 겁니다.
* 기본 능력:
* 체력: 1270 ~ 2550
* 공격력: 50
* 이동속도: 150
* 특수 능력:
* 저항: 빙결, 넉백, 디버프
* 기술: 체력x레벨
* 등장 구역: 유제품 공장, 마그나 예배당, 뼈의 대지, 기타

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2.97. 익사의 사신

파일:VS_Bestiary_The Drowner.png The Drowner(드라우너/파란 사신)
비를 내리게 하는 것을 좋아하는 사신입니다. 40일 밤낮을 비만 내리게 한 적이 있는데, 그게 다 오직 한 남자에게 깊은 인상을 남기기 위해서였다는 이야기도 있습니다. 전투에서 익사의 사신은 물을 자유자재로 다루는 모습을 보여주는데, 가혹한 급류 공격을 퍼부어 상대의 영혼을 꺾어버리는 것을 선호합니다. 말 그대로 "데드 풀" 같은 존재니, 눈 밖에 나지 않는 게 좋습니다.
* 기본 능력:
* 체력: 800 ~ 2550
* 공격력: 50
* 이동속도: 150
* 특수 능력:
* 저항: 빙결, 넉백, 디버프
* 기술: 체력x레벨
* 등장 구역: 갈로의 탑, 마그나 예배당, 뼈의 대지, 기타

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2.98. 광기의 사신

파일:VS_Bestiary_The Maddener.png The Maddener(매드너/노란 사신)
온전한 정신의 경계 너머에 진정한 형태가 존재하는 사신입니다. 현실 자체를 바꿀 수 있는 능력을 지닌 이 사신은 혼란과 혼돈을 위해 존재하며, 그 희생자의 정신적 고통을 먹고 삽니다. 하지만 속일 수 있는 능력을 빼앗기면 자기가 다른 이들에게 불러일으키곤 했던 그 공포와 당혹감에 굴복해 완전한 공황 상태에 빠져 버립니다.
* 기본 능력:
* 체력: 2550
* 공격력: 50
* 이동속도: 150
* 특수 능력:
* 저항: 빙결, 넉백, 디버프
* 기술: 체력x레벨
* 등장 구역: 마그나 예배당

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2.99. 종말의 사신

파일:VS_Bestiary_The Ender.png The Ender(엔더/융합 사신)
저세상 우정의 힘을 볼 수 있는 존재입니다. 망각의 궁극적인 화신인 종말의 사신은 죽음, 광기, 집착, 기만, 축축함 등 진정한 절망의 모든 측면이 융합된 존재입니다. 이 존재의 도래는 궁극적인 무의미를 의미합니다. 이들이 찾는 것이 여기, 이 세계, 다음이 아니라는 것 이해하길 거부하며 파멸의 여정을 떠나려는 이들에게 건네는 마지막 경고죠.
* 기본 능력:
* 체력: 1270 ~ 2550
* 공격력: 50
* 이동속도: 150
* 특수 능력:
* 저항: 빙결, 넉백, 디버프, 묵주(즉사)
* 기술: 체력x레벨
* 등장 구역: 마그나 예배당

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2.100. 미믹 1시즌

파일:VS_Bestiary_Mimic Season One.png Mimic Season One
지금까지 본 적 없는, 당신의 최애 몬스터입니다... 커다랗죠!
* 기본 능력:
* 체력: 100
* 공격력: 20
* 이동속도: 150
* 특수 능력:
* 저항: 빙결, 넉백, 디버프
* 기술: 체력x레벨
* 등장 구역: 보스 래쉬

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2.101. 미믹 2시즌

파일:VS_Bestiary_Mimic Season Two.png Mimic Season Two
지난 시즌의 커다란 몬스터가 충분히 크지 않았다고요? 그럼 이번의 커다란 몬스터를 확인해보세요! 정말 커다랗죠!
* 기본 능력:
* 체력: 100
* 공격력: 20
* 이동속도: 150
* 특수 능력:
* 저항: 빙결, 넉백, 디버프
* 기술: 체력x레벨
* 등장 구역: 보스 래쉬

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2.102. 미믹 3시즌

파일:VS_Bestiary_Mimic Season Three.png Mimic Season Three
어떻게 이렇게 엄청나게 커다란 몬스터를 보고도 감명을 받지 않을 수 있는 거죠? 엄청나게 커다란데요!
* 기본 능력:
* 체력: 100
* 공격력: 20
* 이동속도: 150
* 특수 능력:
* 저항: 빙결, 넉백, 디버프
* 기술: 체력x레벨
* 등장 구역: 보스 래쉬

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2.103. 트라이 앵커스

파일:VS_Bestiary_Tri-Anchors.png Tri-Anchors
이 생물체의 아버지는 운석을 타고 이 세계에 도착한 거대한 야수였습니다. 그리고 어머니는 물고기였죠. 머리마다 성격, 가치관, 정치관이 다릅니다.
* 기본 능력:
* 체력: 200
* 공격력: 50
* 이동속도: 150
* 특수 능력:
* 저항: 빙결, 넉백, 디버프
* 기술: 체력x레벨
* 등장 구역: 보스 래쉬

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2.104. LV128 황금 박쥐

파일:VS_Bestiary_LV128 Golden Bat.png LV128 Golden Bat
빛난다고 다 금은 아니죠. 가끔은 박쥐일 수도 있거든요. 이런 희귀한 생명체는 뭔가 엄청나게 중요한 일이 다가온다고 예고하는 것처럼 보일 수도 있지만, 그냥 박쥐일 뿐이라는 걸 알게 되면 그게 더 놀라울겁니다.
* 기본 능력:
* 체력: 1280
* 공격력: 10
* 이동속도: 140
* 특수 능력:
* 저항: -
* 기술: -
* 등장 구역: 푸른 초원, 박쥐 나라
* 기타: 미싱노를 해금할 때 등장하는 눈알 박쥐를 처치해야 도감이 해금된다. 1.0 정식 출시 전에 이미 미싱노를 해금한 경우라도 동일하게 푸른 초원(하이퍼+단축)에서 남서쪽으로 16~20 블록 정도 내려가면 다시 세상의 경계가 나타나면서 눈알 박쥐(LV128 황금 박쥐)가 등장하기 때문에 정상적으로 해금할 수 있다.

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2.105. 디렉터

파일:VS_Bestiary_Directer.png The Directer
끝없는 선물. 현실 너머를 꿰뚫는 시야. 생각조차 할 수 없는 존재에 대한 일별.
* 기본 능력:
* 체력: -1
* 공격력: 0
* 이동속도: 0
* 특수 능력:
* 저항: 빙결, 묵주(즉사), 디버프, 넉백
* 기술: -
* 등장 구역: 에우다이모니아 M.

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2.106. 아스트랄 엘리멘탈


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2.107. 아스트랄 의자


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2.108. 아스트랄 커튼


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2.109. 언데드 별


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2.110. 포초상화


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2.111. 고스트 경


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2.112. 우주알


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2.113. 작은 유령

파일:VS_Bestiary_Spiritello.png Spiritello
단순히 유령 같은 것은 없습니다. 이것은 아마도 눈으로 뒤덮인 박쥐일 뿐이고 다른 것은 아닙니다.
* 기본 능력:
* 체력: 7.5 ~ 12.5
* 공격력: 5
* 이동속도: 140 ~ 700
* 특수 능력:
* 저항: -
* 기술: 고정 방향
* 등장 구역: 문스펠산

2.114. 히토츠메코즈

파일:VS_Bestiary_Hitotsume-kozo.png Hitotsume-kozo
저주받은 등불이나 행운의 두부 접시를 들고 작은 마을의 주민들을 유혹하는 요괴입니다. 꽤 장난기 많은 모습을 보여주지만, 뭔가를 잡는걸 싫어합니다. 거리 감각이 없기 때문이죠.
* 기본 능력:
* 체력: 5
* 공격력: 10
* 이동속도: 140
* 특수 능력:
* 저항: -
* 기술: 체력x레벨
* 등장 구역: 문스펠산

2.115. 갓파

파일:VS_Bestiary_Kappa.png Kappa
요괴 세계에서 지위가 낮은 미끄러운 요괴입니다. 심지어 다른 마법 생명체도 갓파의 이끼 낀 숨결, 축축한 피부, 음탕한 취향 때문에 갓파를 멀리합니다. 갓파는 한때 억지로 절하게 만들어 머리에 있는 물을 쏟아버림으로써 무장 해제할 수 있었지만, 요즘의 변형된 갓파는 머리를 숙이는 예의를 보이기에는 너무 무례합니다.
* 기본 능력:
* 체력: 10
* 공격력: 10
* 이동속도: 140
* 특수 능력:
* 저항: -
* 기술: 체력x레벨
* 등장 구역: 문스펠산, 11시 방향 매혹구에서 출현
* 해금 요소: 6,000마리를 사냥하면 가베트 오니가 해금된다.
* 기타 : DLC

2.116. 츠치노코

파일:VS_Bestiary_Tsuchinoko.png Tsuchinoko
아, 그 기원을 알 수 없는 통통한 뱀이여, 비늘 돋은 형상 안에 달콤한 비밀을 지닌 채, 갈망하여, 기분 좋게 웅크려 있네. 네가 그대를 꺽지 못한대도, 살아남은 냉정한 뱀이 그대를 바위에 내리쳐 버릴 수도 있지!
* 기본 능력:
* 체력: 17.5
* 공격력: 10
* 이동속도: 100
* 특수 능력:
* 저항: -
* 기술: -
* 등장 구역: 문스펠산
* 기타 : DLC

2.117. 미코시뉴도

파일:VS_Bestiary_Mikoshi-nyudo.png Mikoshi-nyudo
인육을 좋아하는 이 사악하고 교활한 생명체는 신성한 사원으로 길을 떠난 순례자를 속이기 위해 수도승의 모습을 하고 있습니다. 1m도 넘긴 긴 목을 보면 당연히 알 수 있지 않나 싶겠지만, 약간의 자신감으로 그 상황을 모면하는 모습을 보면 놀라울 겁니다.
* 기본 능력:
* 체력: 150
* 공격력: 10
* 이동속도: 140
* 특수 능력:
* 저항: -
* 기술: -
* 등장 구역: 문스펠산
* 기타 : DLC

2.118. 키마이타치

파일:VS_Bestiary_Kamaitachi.png Kamaitachi
성질이 매우 급하고, 날카로운 재치가 있는 아주 작은 생물입니다. 실제로 날카롭게 자른다고 하죠. 솔직히 이 일화는 꽤 지루하지만, 이를 지적하는 이들은 어떤 식으로든 다리가 잘리게 되는 경향이 있습니다.
* 기본 능력:
* 체력: 150
* 공격력: 10
* 이동속도: 140
* 특수 능력:
* 저항: -
* 기술: -
* 등장 구역: 문스펠산
* 기타 : DLC

2.119. 라이주

파일:VS_Bestiary_Raiju.png Raiju
다른 차원의 출신으로, 번개를 타고 지구로 내려온 마법의 생물입니다. 이들은 온 곳이 지금 이세계보다 얼마나 나쁜지는 미스터리로 남아 있습니다.
* 기본 능력:
* 체력: 100
* 공격력: 10
* 이동속도: 140
* 특수 능력:
* 저항: -
* 기술: -
* 등장 구역: 문스펠산
* 기타 : DLC

2.120. 야맘바

파일:VS_Bestiary_Yamamba.png Yamamba
마녀, 괴물, 좌절한 아내의 챔피언입니다. 학대하는 아버지, 남편, 수도승을 저주하기 위해 산으로 내려왔다는 이야기가 있습니다. 어쩌면 사람들 사이에 문맹률이 높아 사약한 생명체라는 평판을 얻었을 겁니다.
* 기본 능력:
* 체력: 100
* 공격력: 10
* 이동속도: 140
* 특수 능력:
* 저항: -
* 기술: -
* 등장 구역: 문스펠산
* 기타 : DLC

2.121. 타누키

파일:VS_Bestiary_Tanuki.png Tanuki
항상 어깨에 꼬리를 걸치고 다니는 통통한 사기꾼입니다. 잠깐만요, 쪽지가 왓군요. 아, 사실 그건 꼬리가 아니라고 합니다. 이 부분은 직접 찾아보시는게 좋겠군요.
* 기본 능력:
* 체력: 50 ~ 60
* 공격력: 10 ~ 20
* 이동속도: 140 ~ 200
* 특수 능력:
* 저항: 묵주
* 기술: 체력x레벨
* 등장 구역: 문스펠산
* 기타 : DLC

2.122. 텐구

파일:VS_Bestiary_Tengu.png Tengu
필멸자의 일에 개입하고자 산꼭대기에서 내려온는 신비한 전사입니다. 친구든 적이든, 이들은 항상 자기 일이 아닌곳에 끼어듭니다.
* 기본 능력:
* 체력: 500
* 공격력: 20
* 이동속도: 140
* 특수 능력:
* 저항: -
* 기술: -
* 등장 구역: 문스펠산
* 기타 : DLC

2.123. 츠치구모

파일:VS_Bestiary_Tsuchigumo.png Tsuchigumo
기록적인 속도로 일을 마칠 수 있을 만큼 이팔이 많은 괴물의 형태는 서두르다 목숨을 잃은 이들의 영혼으로 형성되었다고 합니다. 일종의 저주라고 볼 수 있겠지만, 대부분은 이를 편리하다는 생각하는 것 같습니다.
* 기본 능력:
* 체력: 800
* 공격력: 20
* 이동속도: 100
* 특수 능력:
* 저항: -
* 기술: -
* 등장 구역: 문스펠산
* 기타 : DLC

2.124. 바람오니

파일:VS_Bestiary_Windy Oni.png Windy Oni
오니 종족에서 가장 현자에 가까운 이 두툼한 괴물은 두꺼운 두개골 뼈 안에 온갖 이야기를 뒤죽박죽 담고 있습니다. 물론 대부분이 어떻게 다른 생물을 제대로 죽이고 먹는지에 대한 이야기라는 것에는 주목할 가치가 있겠죠.
* 기본 능력:
* 체력: 500
* 공격력: 20
* 이동속도: 70
* 특수 능력:
* 저항: -
* 기술: -
* 등장 구역: 문스펠산
* 기타 : DLC

2.125. 천둥오니

파일:VS_Bestiary_Thunderous Oni.png Thunderous Oni
교활하고, 폭력적이며, 복수심이 강한 이 악마는 작은 복수를 위해 산과 바다, 거대한 초원까지 건너온다고 합니다. 하지만 길 찾기 실력이 매우 나빠 잘못된 방향으로 가는일이 많으니 복수의 대상에게는 다행한 일이죠.
* 기본 능력:
* 체력: 500
* 공격력: 20
* 이동속도: 70
* 특수 능력:
* 저항: -
* 기술: -
* 등장 구역: 문스펠산
* 기타 : DLC

2.126. 거대오니

파일:VS_Bestiary_Big Oni.png Big Oni
이들의 진홍색 가죽을 보고 사람들이 추축한 것과 다르게, 붉은 오니는 동족 중 가장 느긋하고 사교적인 축에 속합니다. 때때로 아이들을 잡아먹기도 하지만, 보통은 그 부모에게 적절한 대가를 지불할 만큼 품위를 지니고 있습니다.
* 기본 능력:
* 체력: 70
* 공격력: 10
* 이동속도: 140
* 특수 능력:
* 저항: -
* 기술: 체력x레벨
* 등장 구역: 문스펠산
* 기타 : DLC

2.127. 고샤도쿠로

파일:VS_Bestiary_Goshadokuro.png Goshadokuro
커다란 해골입니다. 커다란 해골을 원하시나요? 그럼 더 이상 볼 거 없습니다, 친구. 여기 커다란 해골이 있으니까요. 이미 커다란 해골은 많이 봤다고요? 친구, 당신은 아무것도 못 본 거에요. 여기 있는 해골이 제일 크니까요. 이것보다 큰 해골이 있다고 주장하는 사람을 알려주시죠. 그럼 난 당신에게 거짓말쟁이를 알려줄 테니까.
* 기본 능력:
* 체력: 250
* 공격력: 20
* 이동속도: 40
* 특수 능력:
* 저항: 묵주
* 기술: 체력x레벨
* 등장 구역: 문스펠산, 11시 방향 매혹구
* 기타 : DLC

2.128. 오로치마리오

파일:VS_Bestiary_Orochimario.png Orochimario
엄청난 힘과 지혜를 지닌 고대 전설의 드래곤입니다. 머리와 꼬리가 8개씩이며, 8배 강한 레드 와인을 사랑하죠. 그러니 함께 밤 외출을 나가자고 초대를 받는다면 거절하는 게 제일입니다. 악몽이 될 테니까요.
* 기본 능력:
* 체력: 250
* 공격력: 20
* 이동속도: 40
* 특수 능력:
* 저항: 빙결, 묵주, 넉백, 디버프
* 기술: 체력x레벨
* 등장 구역: 문스펠산
* 기타 : DLC


[1] 피피스트렐로는 이탈리아어로 박쥐를 말한다.[2] 죽이면 죽은 그 자리에서 가루가 다시 해골로 합쳐져 한번 살아난다. 때문에 몹을 한방에 죽이는 스펙을 가졌다고 무조건 전진하다가 적진에 뛰어드는 꼴이 되어 어처구니 없게 죽기도 한다. 시계침이나 월계수가 없으면 상당히 귀찮고 까다로운 적.[3] 이탈리아어 Sig.ra는 영어로 Ms. 또는 Mrs.를 뜻하는 말이다.[4] 갈로(수탉)과 코카트리스를 합쳐놓은 말이다.[5] 이탈리아어로 크다는 뜻을 표현하는 -one 접미사를 합성하여 좀 더 큰 개체라는 뜻을 포함하고 있다.[6] 괴혼 시리즈의 카타마리의 이름을 따온 것으로 Skeleton + katamari 의 형태로 지어진 이름이다.[7] 이탈리아어 Sig.ra는 영어로 Ms./ Mrs.(미스/미세스)를 뜻하는 말이다.[8] 리퍼가 사신인 것은 맞지만, 이 게임은 총 5종류의 사신과 융합 사신까지 등장하기 때문에, 리퍼는 이름(고유명사)으로 번역해야 혼동이 적다.


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