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최근 수정 시각 : 2023-12-27 15:02:34

Starfield(게임)/적

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1. 개요2. 인간형3. 외계 생물
3.1. 동물군 (Fauna)3.2. 식물군 (Flora)
4. 기계류

1. 개요

Starfield에 등장하는 적들을 다루는 문서.

2. 인간형

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 스타본 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

메인 퀘스트에서 적으로 등장한다. 단, 메인 퀘스트나 랜덤 인카운터에서는 우호적인 개체도 만날 수 있다.}}}

3. 외계 생물

생물이 있는 행성은 전체 행성의 10% 정도밖에 안된다고 한다. 행성 탐사 데이터를 얻으려면 고유 특성[1], 광물, 동물군, 식물군 정보를 모아야 한다. 고유 특성과 광물은 한번만 스캔하거나 캐면 되나, 동물과 식물은 여러번 스캔하거나 잡거나 채집해야 100%가 채워진다. 크리트처럼 적은 곳은 2~3종 생물만 조사하면 되나, 많은 곳은 10종까지 조사해야 하는 듯하다. 조사하면 할 수록 소극적인지 공격적인지 등과 같은 생물 특징을 알 수 있게 된다.

3.1. 동물군 (Fauna)


안타깝게도 천개의 행성과 위성에 모두 고유의 동물이 서식하고 있진 않다. 즉, 중복이 있다. 누군가 외래종으로 이주라도 시킨 것인지 한 행성에서 봤던 생물을 몇 광년 떨어진 다른 행성에서 보게 되는 일이 흔한 편이다. 그리고 이름은 다른데 모델링은 같은 파일을 재탕한 경우가 종종 보인다.[2] 이 부분은 좀 실망스러운 부분이다.

제노그럽(Xenogrub), 히트리치(Heatleech), 테러모프(Terrormorph) 등과 같은 생물은 스캔해도 행성 조사 데이터의 동물군(Fauna) 퍼센트에 포함되지 않는다. 이유는 해당 생물이 토착종이 아니라 외래종이기 때문. 이외에도 카탁시(Cataxi)등의 일부 퀘스트 연관 생물도 포함되지 않는다고 한다.

스타필드의 외계동물중 일부는 이름에 접두사나 접미사가 붙는다. 스캔으로 조사를 하다보면 해당 생물의 성격 같은 것이 드러나는데 아마도 이와 관련해 해당 동물의 생태적 특성을 반영한 작명법이 있는 것으로 추정된다. 다만 초식 동물이라도 어떤건 Flocking으로 어떤건 Herding이란 접두사가 붙는식의 이름이 있는 경우가 많은데 무슨 기준이 있는지는 불분명하다.

그리고 이 접두사 접미사에 따라 동물 모델링이 단순히 색놀이 수준이 아니라 완전히 달라지는지도 불분명하다. 일단 대부분의 생물들은 접두사나 접미사가 다르다고 모델링이 달라지진 않는 것으로 보이는데, 예외로 크리트에 사는 크리트 그레이저와 크리트 스토커는 접미사에 따라 모델링이 달라진다. 그런데 크리트 스토커와 플록킹 스콜피온 지오파지는 이름이 다른데 모델링은 비슷하다.#


접두사 및 접미사는 제외하고 알파벳 순으로 배열하였다.

3.2. 식물군 (Flora)

4. 기계류

어느 세력이든 전투용으로 로봇 한두대씩은 이용하곤 하며 적대적 로봇과 포탑으로 가득찬 던전도 존재한다. 폴아웃처럼 일부 로봇과 포탑은 컴퓨터로 아군으로 만들 수 있다.


[1] 문명 5 같은 게임에 비교하자면 자연 경관, 자연 불가사의 같은 거라 보면 된다. 특별하게 생성된 바위나 습곡같은 것을 스캔해야 한다. #[2] 반대로 브레인 스프라우트(Brain Sprout)처럼 이름은 같은데 모델링이 다른 경우도 있다.[3] geophage의 합성어인 듯하다.[4] 이때 다른 경비대원처럼 유미가 찾는다고 사이드 퀘스트를 준다.