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Starfield(게임)/아이템 및 자원

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1. 개요2. 기본 정보
2.1. 아이템 접두어
3. 의약품
3.1. 약품 및 치료제3.2. 요리 및 식재3.3. 기타
4. 자원
4.1. 광물 자원4.2. 유기 자원4.3. 제조 부품4.4. 자원 팁
5. 잡템
5.1. 디지픽5.2. 밀수품5.3. 잡지

1. 개요

스타필드의 기타 아이템 및 자원을 서술하는 항목. 본작의 아이템 종류가 폴아웃 4 이상으로 많아져, 다종다양한 아이템들을 입수할 수 있다. 다만 이번 작에서는 완전히 잡템과 자원이 분리가 되었기에 잡템은 순수 장식물에 가까운 편.[1]

2. 기본 정보

2.1. 아이템 접두어

이하 내용은 부정확한 내용이 포함되어 있을 수 있으니 게임 플레이시 반드시 확인하고 참고하길 바란다. 괄호 안의 등급명 번역은 아이템 등급 문서에 기재된 타 게임의 명칭을 참고해 임시로 붙여둔 것으로 향후 팀 왈도 번역이 나오면 변경될 수 있다. 특히 Superior의 경우 다른 분류의 다른 등급 두가지 경우로 사용되고 있어서 임의로 우수/우월 다른 번역명을 사용하였다.
자원 및 제조 부품[2] 희귀도 접두어 무기, 우주복, 헬멧, 부스트 팩 희귀도 접두어 무기 품질 접두어 우주복, 헬멧, 부스트 팩 품질 접두어 무기 부착물[3] 품질 접두어 우주복, 헬멧, 부스트 팩 부착물 품질 접두어 우주선 모듈 품질 접두어 전초기지 모듈 품질 접두어 의약품 품질 접두어
1 Common
(일반)
Common
(일반)
- - - - - - -
2 Uncommon
(희소)
- Calibrated
(조정된)
Calibrated
(조정된)
improved
(개선된)
improved
(개선된)
improved
(개선된)
improved
(개선된)
improved
(개선된)
3 Rare
(희귀)
Rare
(희귀)
Refined
(개량된)
Refined
(개량된)
superior
(우수한)
superior
(우수한)
superior
(우수한)
superior
(우수한)
superior
(우수한)
4 Exotic
(특별)
Epic
(특급)
Advanced
(발전된)
Advanced
(발전된)
cutting-edge
(최첨단)
cutting-edge
(최첨단)
cutting-edge
(최첨단)
cutting-edge
(최첨단)
cutting-edge
(최첨단)
5 Unique
(유일)
Legendary
(전설)
Superior
(우월한)[4]
Superior
(우월한)
master-level
(마스터 레벨)
- experimental
(실험적인)
- -

스타필드에는 효과나 품질 등에 따라 구별되는 여러 접두어가 있는데, 왜 이렇게 만들어 놨는지는 모르겠지만 이 구성이 복잡해 처음에는 이해하기가 쉽지 않다. 스타필드 위키 설명 접두어에는 전설효과 접두어, 개조 접두어, 품질 접두어 3종류가 있다.
위의 스타필드 위키에서는 Perk Prefix라고 부르고 있다. 그렇게 부르는 이유가 있는데, 희귀도(Rarity) 등급에 따라 퍽처럼 부여되는 전설효과가 있기 때문이다. 당연하지만 여타 게임에서 흔히 나오는 아이템 등급처럼 희귀도가 높을 수록 게임에서 잘 안뜬다. 색상은 Rare가 청록색, Exotic 또는 Epic이 보라색, Unique 또는 Legendary가 황금색이다. 희귀는 전설효과가 1개, 특급은 2개, 전설은 3개가 붙는다. 접두어에 들어가는 이름은 가장 높은 등급의 전설효과 이름을 따른다. 각 전설효과는 종류가 많으므로 무기 전설효과, 방어구 전설효과 항목을 참고하기 바란다.
자원과 제조 부품의 경우 스킬을 올려 희귀도가 높은 자원과 제조 부품을 스캔하거나 더 많이 채집, 생산할 수 있게 된다. 해당 스킬로는 원격 탐지(Scanning), 지질학(Geology), 식물학(Botany), 동물학(Zoology), 특별 프로젝트(Special Projects)가 있다.
개조를 해서 부착물을 붙이면 붙는 접두어다. 명칭이 매우 비직관적이며 아래와 같은 조건에 따라 붙는다고 알려져 있다.
접두어 조건
Modified 1–3개 개조
Scout 반사식 조준경(Reflex Sight) 개조
Technophile 4개 개조
Suppressed 소음기(Suppressor) 개조
Smugglers 3개 개조
Converted 4개 개조
Assassins 4개 개조 및 소음기(Suppressor) 개조
Boosted 5개 개조
Tacticians 5개 개조 및 전술 손잡이(Tactical Grip) 또는 전술 개머리판(Tactical Stock) 개조
Overcharged 5개 개조 비탄도 무기(non-ballistics weapon)[5]
Professional 6개 개조 및 소음기(Suppressor) 개조
Operator 6개 개조
Commander 6개 이상 개조
무기 및 장비의 품질 접두어는 레벨 스케일링 보정을 위해 존재하는 접두어다.# 아이템 이름 앞에 붙어 아이템의 공격력이나 각종 스텟을 보정하는 일종의 티어(Tier) 역할을 한다. 스킬로 올릴 수는 없고 파밍이나 상점 거래로만 등장한다. Calibrated는 레벨 10 즈음부터, Refined는 레벨 20 즈음부터, Advanced는 레벨 30부터, Superior는 레벨 40부터 아이템에 붙어 등장한다고 한다. 품질 접두어에는 희귀도 접두어의 Common처럼 일반 등급의 경우에는 별도의 명칭이 없다.
무기, 우주복, 헬멧, 부스트 팩 부착물과 우주선 모듈과 전초기지 모듈과 의약품의 품질 접두어는 스킬로 올릴 수 있다. 해당 스킬로는 무기 공학(Weapon Engineering), 우주복 설계(Spacesuit Design), 우주선 설계(Starship Design), 전초기지 공학(Outpost Engineering), 화학(Chemistry)이 있다.
우주복, 헬멧, 부스트 팩 품질 5단계 접두어에는 Superior가 붙으나 이상하게도 무기에는 5단계 접두어가 없다. 버그로 이름은 Superior라고 안뜨고 advanced로 뜨는데 스텟은 Superior 그대로라 다른 advanced보다 높은 식으로 뜬다는 이야기도 있다.

이 3개 접두어는 하나만 붙을 수도 있고 3개 다 붙을 수도 있다. 전부 다 붙는 경우 전설효과 - 개조 - 품질 - 아이템 명 순으로 붙는다. 예를 들어 Shattering Professinal's Advanced Magsniper를 보자. Shattering은 무기에 붙는 전설효과중 방어구 관통 효과가 있는 부여 효과 이름이고, Professinal's는 이 아이템에 개조가 6개 되어 있고 그중 하나는 소음기 개조임을 의미하며, Advanced는 이 아이템이 레벨 30대부터 나오는 티어의 아이템임을 뜻한다. 아이템 설명 밑에 보면 전설효과는 Instigating, Hitman, Shattering이 붙어있는데, Instigating은 희귀, Hitman은 특급, Shattering은 전설 등급 부여효과이므로 이중에서 가장 높은 Shattering이 전설 접두어로 붙은 것이다.

3. 의약품

이번 작에서는 다양한 의약품 외에도 정말 다양한 모델링의 음식들이 즐비하다. 다행이도 굳이 요리를 할 거 없이 가공 음식은 하다 보면 쌓이다보니 부족할 일은 없다. 문제는 그 가짓수가 너무 많은데다 전부 의약품으로 통합되어서 효율이 떨어진다는 점이 있고, 음식의 회복량이 처참한 수준이라서 굳이 음식을 만들 필요가 떨어진다는 점이다. 순전히 소꿉놀이용이라고 봐도 무방하다. 다만 음식 자체의 비주얼 퀄리티는 매우 좋아서 함선 내에 랜덤 생성되는 걸 보면 상당히 보기 좋은 편. 일부는 설득 확률 증가라던가, 약간의 추가 경험치 등의 부가효과가 있는 음식류도 있으니 잘 주워담아 보자.

3.1. 약품 및 치료제

체력을 회복하거나 각종 상태 이상을 치료해주는 아이템. 그게 체력 회복, 강화제, 그리고 각종 상태이상 치료제로 나눌 수 있다. 제작 및 연구 재료는 대부분 유기 자원으로 제조가 가능하며, 화학자 스킬이 필요하다. 그리고 일부 개조나 건설, 제조에도 필요한 경우가 있으니 참고. 여담으로 일부 치료제를 제외하면 전부 0.10KG이며, 음식류는 대개 이 이상이므로 무게로 분류하면 구별하기가 쉬워진다. 상태이상과 관련된 내용은 Starfield(게임)/게임 관련 정보에서 상태 이상 참고.
일부 자원, 식자재가 아닌 음식의 경우 연구 재료나 제조 재료로 사용될 수 있다. 연구 재료에 쓰일 경우 ($)를, 제조 재료에 쓰이는 경우에는 (#)를 붙인다.
이름 성능 무게 제조법(요구 연구)
메드팩 9초간 +4% 체력 회복 0.00
리커버리 팩 5초간 +12% 체력 회복, 신체 이상이 30% 확률로 회복 0.00
트라우마 팩 2초간 +21% 체력 회복, 신체 이상이 30% 확률로 회복 0.10
응급 키트 2초간 +30% 체력 회복, 신체 이상이 30% 확률로 회복 0.10
이름 성능 무게 제조법(요구 연구)
외계 유전 물질(#,$) 30초간 물리, 에너지 저항 +300 1.00
애디크론 중독증상 10분간 완화 1.00
인펀트리 알파 2분간 원거리 피해, 무기 정확도 +25% 1.00
프로스트 울프 이동 속도 증가
시냅스 알파 연구에 필요한 재료 감소
뉴라잭 연구시 오버플로 더 자주 발생하게 해줌

* 상태 이상 치료제
이름 성능 / 치료 내용 무게 제조법(요구 연구)
골절 치료제 파일:Blue-Status-Effect-Starfield.webp 0.10 구조 1 밀폐제 1 (없음)
항생제 파일:Purple-Status-Effect-Starfield.webp 0.10 박막 1 항균제 1 (없음)
항생물질 칵테일 5분간 산소 회복 +20% /
파일:Purple-Status-Effect-Starfield.webp
1.00
페니실린 X 2분동안 산소 +20 /
파일:Purple-Status-Effect-Starfield.webp
0.10 박막 1 대사 작용제 1 항균제 1 (없음)
정크 플래시 파일:Purple-Status-Effect-Starfield.webp 0.10
붕대 파일:Red-Status-Effect-in-Starfield.webp 0.10 섬유 1 밀폐제 1 (없음)
회복 연고 파일:Orange-Status-Effect-Starfield.webp 0.10 박막 1 진통제 1 (없음)
주사기 파일:Yellow-Status-Effect-Starfield.webp 0.10 박막 1 대사 작용제 1 (없음)
스네이크 오일 2분동안 산소 회복률 +20% /
파일:Yellow-Status-Effect-Starfield.webp
0.10 염소 1 대사 작용제 2 진정제 1 (없음)
만병통치약(Panacea) 모든 신체 이상 치료하지만 산소를 모두 소모 /
파일:Yellow-Status-Effect-Starfield.webp 파일:Orange-Status-Effect-Starfield.webp 파일:Red-Status-Effect-in-Starfield.webp 파일:Blue-Status-Effect-Starfield.webp 파일:Purple-Status-Effect-Starfield.webp
0.10

3.2. 요리 및 식재

소량의 체력 회복 및 소량의 버프를 제공해주는 아이템. 다만 그 회복량이 정말 쥐꼬리 수준이라서 상당히 말이 많다. 크게 우주 식량과 식재, 그리고 식재를 조리해서 만드는 요리로 나눌 수 있다. 요리 또한 연구 대상으로, 연구 및 제조에는 미식가 스킬 및 식재가 필요하다. 예외적으로 유기자원 중 하나인 양념(Spice)은 동물이나 식물에게서 자주 채집할 수 있다. 다만 일부 식재의 경우 루팅으로는 하늘의 별 따기 수준이니 그냥 상점 가서 사거나 하는 걸 추천한다.
음식 중 짜파구리와 트랭퀼리티 차 시리즈는 일정 시간동안 획득 경험치를 약간 늘려준다. 트랭퀼리티는 파라디소의 카페에서 대량 구매 가능.
이름 성능 무게 제조법(요구 연구)
그릴드 치즈 샌드위치 체력 5 회복 0.3 빵 1 치즈 1(없음)
외계 생명체 샌드위치 체력 5 회복, 5분동안 에너지 저항 +75 0.3 빵 1 영양제 1(없음)
외계 생명체 스크램블 에그 체력 5 회복, 5분동안 에너지 저항 +75 0.5 빵 1 영양제 1(없음)
외계 생명체 샌드위치 체력 5 회복, 5분동안 에너지 저항 +75 0.3 달걀 1 영양제 1(없음)
외계 생명체 육포 체력 4 회복 0.3 박막 1 영양제 1(없음)
증류수 체력 3 회복, 3분동안 모든 행동의 산소 소비량 -20% 0.3 박막 1 물 1(없음)
햄과 치즈 샌드위치 체력 5 회복, 5분동안 산소 +8 0.3 빵 1 치즈 1 인공 햄(없음)

3.3. 기타

4. 자원

본작의 메인 컨텐츠 중 하나. 각종 자원을 모아서 연구를 통해 플레이어를 강화하거나 정착지에 소모하는 용도로 쓰인다. 크게 무기물 자원, 유기물 자원으로 나뉘는데 전자는 행성에서 직접 캐내거나 전초 기지를 통해 채굴이 가능하지만, 후자는 직접 행성을 발로 뛰면서 동식물을 연구하거나 관련 스킬을 찍어 전초기지에 보내 쥐어짜내는 방법밖에 없다.

각 자원은 티어가 나뉘어져 있다.# 티어는 다이아 개수로 표시된다. 즉 다이아 0개인 일반(common)부터, 고급(Uncommon), 희귀(Rare), 특별(Exotic), 유일(Unique)까지 최대 다이아 4개급의 자원이 존재한다. 광물 자원 뿐만 아니라 유기물에서 채집해야 하는 자원 및 생산 자원까지 종류 상관없이 광물 자원 46종, 유기물 자원 30종 이상[7], 가공 자원 30종까지 대략 120종이라는 정신나간 자원 종류를 자랑한다.(...) 문제는 유기물 자원의 경우 어떤 건 고체고 어떤 건 액체라 정리가 참 골치아프다.
관련 스킬을 찍지 않으면 채취 난이도도 높아지는데다 무기물 자원의 경우엔 스캔을 해도 나오지 않는 걸 볼 수 있다. 그러나 무조건 고티어 자원이 좋은 건 아니라서 어느 정도 저티어 광물의 보급이 안 될 경우 연구나 제조, 건설 등을 못하는 경우가 많아 가급적 다양한 자원을 한 기지에서 뽑아먹을 수 있는 명당을 찾아 지어 캐내야 한다.

하위 분류로 고체, 액체, 기체, 가공 자원 4종으로 분리할 수 있는데, 전초기지에서 각 분류별로 저장이 가능하다. 주의할 점은 전초기지 저장 시, 창고 항목에 있는 자원별 창고가 아닌 장식 항목에 있는 스토리지 박스에 저장할 경우, 자원이 없는 걸로 취급된다. 다시 꺼내 인벤토리에 저장하면 해결되지만, 상당히 거슬리는 문제 중 하나.

절단기(Cutter)를 통해 직접 자원을 채굴할 경우, PC 기준 우클릭을 누르면서 좌클릭을 누를 경우 출력을 높여 더 빠르게 자원 채굴이 가능하다. 카에루마이트 조차 슥슥삭삭 잘라버리는 걸 볼 수 있다. 물론 출력을 높인 만큼 동력도 빠르게 소진되지만, 소진되는 동력 대비 절삭 속도가 훨씬 효율적이게 된다.

Starfield Resources

4.1. 광물 자원

가장 흔하게 볼 수 있는 자원. 고체, 액체 뿐만 아니라 기체도 입수가 가능하다. 고체의 경우, 커터를 이용하여 지반에 노출된 광물을 캘 수 있지만 액체와 기체는 각각 웅덩이와 분화구에서 채취가 가능하다. [8] 분화구의 경우 빠르게 채취하지 않으면 독성, 혹은 산성에 노출돼서 상태이상에 걸리게 된다. 기지 건설 시 채굴기를 통해 입수가 가능하지만, 기지 영역 내에 광물 내재 범위가 포함되어야 한다. 이 외에도 행성 대기에 따라 액체, 혹은 기체 광물은 포집기를 통해 입수할 수 있다. 고체 광물은 28종, 액체는 5종, 기체는 9종으로 구성되어있다.
광물 중 카일루마이트(Caelumite)는 아티팩트 부근에서만 발견되며 가게에서 팔지 않는다. 연구/무기 개조 등에 필요한 자원이므로 아티팩트 찾으러 갈 때 커터를 가져가서 채집해두자.

4.2. 유기 자원

식물이나 동물에게서 뜯어낼 수 있는 유기물 자원들. 따라서 정기적인 습득을 위해서는 동물이나 식물 자원이 있는 곳에 특정 시설을 지어줘야 하며, 광물 자원 이상으로 대량의 자원이 소모된다. 또한 대부분의 자원이 같은 이름인데 개별 아이템으로 분리됨과 동시에 고체와 액체 자원으로 또 분리가 되는 매우 괴악한 특성을 가지고 있다. 심지어 상점에서 구매시에는 또 정제 버전이 따로 있는 건 함정. 일부 고티어 유기자원은 예외로 독자 자원으로 분류된다. 현재까지 확인된 자원 개수는 23종이다. 분류는 다음과 같다.
고체 액체
식물 줄기 (Stalk)
씨앗 (Seed)
뿌리 (Root)
잎 (Leaf)
꽃 (Flower)
진물(Sap)
동물' 조직(Tissue)
가죽 (Hide)
뼈 (Bone)
분비물(Gland)
껍질 (Carapace)
체액 (Vital Fluids)
[ 뼈 ] / 0.23
[ 가죽 ] / 0.38
[ 조직 ] 0.15 || 0 ||
진통제 (Analgestic) 가공 / 0.38
[ 뼈 ] 0.23
[ 등딱지 ] / 0.23
[ 잎 ] / 0.23
[ 줄기 ] / 0.23
[ 조직 ] / 0.23 || ||
[ 분비샘 ] / 0.23 || ||

4.3. 제조 부품

위의 세 자원을 조합해 만드는 자원. 고급 자원으로 분류되며 일부 고급 제조 부품을 제조하려면 특수 프로젝트 스킬이 있어야 한다. 일일이 만들 때마다 경험치를 주기 때문에 경험치 수급용으로는 최적의 아이템. 다만 번거로운 것도 있어서 내가 직접 공장을 운영해 자동으로 생산하게 만들 수도 있다. 그러나 한 행성에서 채굴 가능한 자원은 극히 한정적이라 여기저기서 자원을 공수해서 제조해야 하며, 생산 시 전초 기지 스킬을 찍은 후 관련 연구를 해줘야 한다. 즉, 자원 생산도 단계가 있어 티어별로 생산 라인이 달라지며 이전 티어의 가공 자원을 요구할 수도 있다. 때문에 위의 세 자원과 달리 가격도, 무게도 장난 아니므로 주의.
(Adaptive Frame) || 1.2 || 알루미늄 1
강철 1 ||
(Isocentered Magnet) || || ||
(Reactive Gauge) || 1.12 || 알루미늄 2
구리 1 ||
(Zero Wire) || || ||
(Austenitic Manifold) || 3.13 || 재활성화 게이지 1
철 2
니켈 2 ||
(Comm Relay) || || ||
(Isotopic Coolant) || || ||
(Mag Pressure Tank) || || ||
(Monopropellant) || || ||
(Polytextile) || || ||
(Tau Grade Rheostat) || || ||
(Drilling Rig) || || ||
(Molecular Sieve) || || ||
(Paramagnon Conductor) || || ||
(Positron Battery) || || ||
(Semimetal Wafer) || || ||
(Supercooled Magnet) || || ||
(Zero-G Gimbal) || || ||
(Control Rod) || || ||
(Microsecond Regulator) || || ||
(Nuclear Fuel Rod) || || ||
(Power Circuit) || || ||
(Sterile Nanotubes) || || ||
(Aldumite Drilling Rig) || || ||
(Indicite Wafer) || || ||
(Rothicite Magnet) || || ||
(Substrate Molecule Sieve) || || ||
(Tasine Superconductor) || || ||
(Veryl-Treated Manifold) || || ||
(Vytinium Fuel Rod) || || ||

4.4. 자원 팁

5. 잡템

잡템일 뿐인데다 퀄리티다 종류가 엄청나다. 다만 이런 잡템들도 바리바리 들고 가면 크레딧으로 바꿔줄 수 있는데 당연히 푼돈 정도지만 일부 아이템은 꽤 비싸게 받는 편이다. 일부 중요 아이템들도(대표적으로 디지픽) 잡템으로 분류되니 주의.[9] 크게 잡템, 노트, 디지픽, 밀수품으로 분리된다.

적의 우주선을 나포해 팔아버리면 그 안에 있던 온갖 잡템이 주인공의 우주선 화물칸으로 들어온다. 최소 수십 개, 많으면 수백 개의 잡템이 들어오므로 제때 팔아버려야 한다(자리도 꽤 차지한다). 한꺼번에 잡템을 팔아버리는 버튼 같은 건 없으므로 잡템 개수만큼 마우스를 클릭해야 해 귀찮다.

주인공의 우주선도 사람들을 태우고 돌아다니다 보면 안에 잡템들이 저절로 생겨난다.

5.1. 디지픽

전작들의 락픽 및 해킹을 통합한 기믹 이용 아이템. 그림 맞추기 미니게임을 하기 위한 해킹 툴이며, 전작의 락픽들처럼 상인이 판매하거나 땅에 널부러져 있거나, 적들이 갖고 있기도 하다. 전작과 달리 디지픽 따기 성공했을 때에도 디지픽이 소모된다.[10] 디지픽으로 금고를 딸 때 맞는 그림을 끼워맞추면 되는데, 단계별로 진행하다 막혀서 뒤로 돌아가 다시 풀 수 있다. 문제는 이렇게 취소가 아닌 뒤로 돌아갈 경우 1개를 소비하기 때문에 정말 실수가 아닌 이상 그냥 취소 후 다시 푸는 게 낫다.

버그가 일부 존재한다. 사용 하거나 뒤로 돌아가기를 할 경우 간혹 주어진 문제의 슬롯이 변경되어버리는 경우가 있다. 정확히는, 구멍들은 그대로인데 일부 구멍이 막히는 것처럼 보이거나 새로 뚫리거나 하는 경우가 있다. 때문에 픽스 이전까지는 디지픽 이전에 세이브를 해두는 습관을 추천한다.

5.2. 밀수품

이번작부터 붉은 색의 도둑질 아이템이 아닌 노란 색의 밀수품 카테고리 아이템이 등장한다. 던전에서 랜덤 생성되는 보상 아이템이지만 가장 큰 특징은 이 아이템을 들고 행성에 착륙을 시도하면 밀수 혐의로 체포된다. 체포 시 도둑질한 아이템은 다 털리니 주의. 이를 막으려면 사전에 같은 중립지대에 가서 밀수품을 팔아버리면 된다. 가지고 다니면서 UC나 FC의 스캔을 피하려면, 함선의 ““차폐 화물칸(Shielded Cargo)””[11]에 보관하고 여기에 스캔 재머 등을 설치해 일정 확률로 스캔 회피가 가능하다. 플레이어의 인벤토리 등에 갖고 있는 경우에는 차폐 화물칸에 관계 없이 적발되니 주의. 다행히 이미 함선에 차폐 화물칸 모듈이 설치되어 있는 경우, 화물칸에 싣는 것 만으로 밀수품은 알아서 해당 화물칸으로 배치된다. 해당 부품들은 크림슨 함대 본진이나 레드 마일 같은 곳에서 살 수 있다.

적의 우주선에서 종종 밀수품을 발견할 수 있는데, 우주선 화물칸에 들어있는 법은 없고 선실 안 어딘가에 놓여 있다. 이걸 발견하지 못한 상태에서 우주선을 나포해 그대로 몰고 도시가 있는 행성에 착륙하려 하면 얄짤없이 적발되니 주의하자.

5.3. 잡지

폴아웃 시리즈의 전통을 이어온 버프 잡지류이다. 잡템인 노트 대부분은 소설책이나 이론서 등 정말 팔아먹는 용도 외에는 못써먹는 것들이지만, 일부 잡지 아이템은 획득 혹은 소지 시 버프를 부여하는 아이템으로 등장한다. 랜덤 생성되는 던전에서도 자주 등장하는 걸 볼 수 있다.[12]
읽어서 그 효과를 얻은 후에도 플레이어의 인벤토리에 남아있다. 무게가 0이니 플레이어 인벤토리에 남겨둬도 상관없지만, 버리거나 다른 보관장소에 넣어버려도 해당 효과가 사라지지는 않으니 마음대로 처리하자.


[1] 실제로 전초기지에 이런 잡템을 전시하는 전시대가 있긴 하다.[2] manufactured components[3] mods[4] 콘솔 커맨드로만 가능. 버그라는 설이 있음.[5] 레이저나 입자빔 무기[6] 이 때문에 약품 카테고리에 위치한다.[7] 심지어 유기물은 어디서 뜯냐에 따라 종류가 달라진다. 어차피 뜯는 부위가 달라도 자원 네임만 동일하면 상관없는데 그걸 전부 제하더라도 30종 이상이라는 이야기.[8] 다만 일부 자원은 광물로 캘 수 있거나 극한지대 혹은 행성에서는 물이 얼음으로 존재해서 커터로 채굴해 캐내야 한다.[9] 다만 전초기지 건설할 때는 얘기가 달라지는데, 폴아웃 4에서는 건설 모드로 배치해도 아이템 물리 현상이 그대로 유지되지만, 이번작에서는 배치 후에는 완전히 고정되기 때문에 장식용으로 요긴하게 써먹을 수 있다. 다시 재입수도 가능.[10] 정확히는 첫 시도 시에 디지픽이 사용되면서 시작된다.[11] 현실에서 실제로 이런 기술이 사용되는 예로는 차폐 케이블 같은 것이 있다. 미국 대통령이 사용하는 도청 방지용 텐트도 같은 역할을 하는 물건이다.[12] 본작의 '절차적 생성' 탓에 종종 같은 디자인의 던전이 몹 종류만 바뀌거나, 아니면 몹도 똑같은 상태로 랜덤 생성되는데, 이때 잡지 같은 아이템도 동일한 위치에 생성되므로 같은 잡지를 여러번 입수할 수도 있다. 물론 두번째부터 효과는 없다