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최근 수정 시각 : 2026-08-12 10:51:18

SCP: Secret Laboratory/SCP



파일:관련 문서 아이콘.svg   관련 문서: SCP: Secret Laboratory/진영
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SCP: Secret Laboratory의 하위 문서
| 914 레시피 | 지식 | 공식 영상 & 업데이트 | 시스템 |

1. 개요2. 플레이어블 SCP
2.1. SCP-049 (49, 아빠)
2.1.1. SCP-049-2 (좀비, 아들)
2.2. SCP-079 (79)2.3. SCP-096 (96)2.4. SCP-106 (할배)2.5. SCP-173 (땅콩)2.6. SCP-939-168 (댕댕이)2.7. SCP-3114 (샌즈)2.8. SCP-1507 (플라밍고)2.9. SCP-953
3. 사물형 SCP
3.1. SCP-018 (탱탱볼)3.2. SCP-207 (콜라)3.3. SCP-a-207 (핑크 콜라)3.4. SCP-268 (빵모)3.5. SCP-330 (사탕)3.6. SCP-500 (500)3.7. SCP-2176 (전구)3.8. SCP-244 (항아리)3.9. SCP-1853 (녹즙)3.10. SCP-1576 (축음기)3.11. SCP-1344 (고글)3.12. SCP-127 (127)3.13. SCP-1509 (마체테)
4. 이벤트성 SCP
4.1. SCP-559 (케이크)4.2. SCP-956 (포니)4.3. SCP-2536 (트리)

1. 개요

SCP: Secret Laboratory의 등장 SCP들에 대해 설명하는 문서다.
예) SCP-번호 (속칭)
등장 SCP에 관해선, 플레이어블 SCP, 사물형 SCP, 이벤트 한정 SCP로 분류하며 고정형 SCP는 SCP: Secret Laboratory/시설 참조.

2. 플레이어블 SCP

2.1. SCP-049 (49, 아빠)

SCP-049
역병 의사[1]
등급: 유클리드
파일:049크기조절.png 파일:202px-RenderSCP-049.png
F1 메뉴 아트 인게임 모델
능력치
흄 쉴드 300~600[A]
흄 쉴드 재생 15 HS/s
흄 쉴드 재생 지연 10초
체력 2500
이동 속도 평소: 보통 (4.4 m/s)
명의의 감각: 빠름 (5.8 m/s)
공격력 8[3], 즉사[4]
점프력 보통 (4.9)

당신은
SCP-049.
모두를 죽이세요.
탈출을 막으세요.
다른 SCP와 협력하세요.
좌클릭을 눌러 상대를 즉시 죽입니다.
최근 죽은 사람에게 상호작용하여 아군으로 부활시키세요.
F1을 눌러 자세한 정보를 확인하세요.
YOU ARE
SCP-049
Kill everyone.
Prevent escape.
Cooperate with other SCPs.
Left click to insta-kill enemies with a short cooldown.
Interact with a recently-dead human to revive them as an ally.
Press F1 for help.
Sudden cessation of life signs. No clear trauma.
생명 신호가 갑자기 정지했습니다. 뚜렷한 외상은 보이지 않습니다.
-SCP-049에게 사망한 플레이어의 사인
작전 지침서
의사는 차분히 다음 환자를 기다린다. 그것이 '역병'이라고 주장하는 것에 걸린 사람들에게 치료법을 투여할 계획입니다. 차분한 태도에 속지 마십시오. 직접적인 접촉은 확실한 죽음을 의미합니다. 죽음은 다른 의료 전문가와 마찬가지로 의사가 당신을 살리기 위해 노력할 것이기 때문에 잠시 동안만 지속될 수 있습니다.
"의사가 맞냐고? 그래, 분명히 그렇지. 적어도 의사의 수술 기구들과 의학적 전문 지식은 갖추고 있으니 말이야. SCP-049는 우리 기지의 연구 및 의료 부서에 뛰어난 자산임이 거듭 입증되어 왔네.

하지만, 우리는 SCP-049가 갑자기 직원들에게 적대적인 태도를 보이거나, 그 성가신 나무 막대기를 휘두르며 '역병'에 걸렸다고 떠들 때마다 선을 긋고 있다네.

그렇다면 과연 신뢰할 수 있는 의사인가?

그에 대한 대답은
아니오.

그게 어떤 의사건 간에, 그게 주변에 있을 때마다 난 결코 불안감을 떨쳐낼 수 없다네. 틀림없이 뭔가 꿍꿍이가 있는 게 분명해."

- 에이단 리드 박사, 제02기지 수석 연구원

능력
능력 이름 설명
심정지
좌클릭
SCP-049의 기본 공격. 좌클릭으로 적에게 심정지 디버프를 걸며, 심정지 상태 이상이 남아 있는 플레이어를 한 번 더 공격 시 즉사시킨다. SCP-500과 아드레날린을 사용하지 않는 이상 시간[20초]이 지나야 풀리기 때문에 인간 진영 입장에서는 매우 까다로운 SCP이다.
유비무환
E
최근 사망한 인간 진영 플레이어에게 E 키를 누르고 있으면 수술을 시작하며, 해당 플레이어는 8.5초 간의 수술 직후 SCP-049-2로 되살아난다. 그리고 사망한 SCP-049-2 개체를 한 번 부활시킬 수 있다. 단, 관전석에 있는 플레이어는 F 키를 눌러 거부할 수 있으며, 소생된 좀비(SCP-049-2)는 죽기 전 최대 체력의 10%인 40이 감소해 소생되고 명의의 감각 능력으로 강화된 개체는 죽기 전 최대 체력의 25%인 150이 감소해 소생된다. 이미 다른 진영으로 스폰됐거나 게임에서 퇴장한 플레이어 및 소생되기를 거부했거나 테슬라 게이트에서 죽은 SCP-049-2 플레이어[6], 3-X 입자 분열기에 맞아 시체가 소멸된 플레이어는 SCP-049-2 개체로 소생시킬 수 없다.
의사의 부름
R
능력을 시전하면 격분 상태인 SCP-096처럼 주변에 있는 SCP-049-2 플레이어들이 SCP-049의 위치를 볼 수 있다. 또한, SCP-049 반경 10 m 이내에 있는 SCP-049-2 개체들은 1초간 피해를 받지 않으면 10 HS/s로 최대 100의 흄 쉴드를 회복한다. 회복 가능한 인원 수에 제한이 없으므로 SCP-049-2가 많을수록 효율이 극대화된다. 20초의 지속 시간을 지녔으며 쿨다운은 1분.
명의의 감각
F
SCP-049가 인간을 대상으로 지정하면 격분 상태 SCP-096과 비슷하게 대상에게 붉은 점이 표시되고, 해당 적을 추적하는 동안 이동 속도가 5.8 m/s로 증가한다.[7][8] 대상 지정 실패 시 재사용 대기 시간은 2.5초이고, 지정 성공 시 모종의 이유[9]로 적을 처치하지 못했을 때 재사용 대기 시간은 20초이며, SCP-049-2나 SCP-049가 지정한 적을 처치하면 40초가 된다.[10] 이 스킬의 지속 시간 안에 적을 SCP-049-2나 자신이 직접[11] 처치하면 600HP로 강화된 SCP-049-2로 만들 수 있다.[12][수술성공시][또한] 능력의 지속 시간은 20초이며 다른 대상을 공격하거나 대상이 사망하거나 대상과 일정 거리 이상 멀어지면 즉시 쿨다운 상태에 들어간다.

장점
단점
별명은 '49, 아빠'.
죽은 시체에 E 키를 누르고 있으면 죽은 시체를 다시 소생시켜서 그 사람을 좀비(SCP-049-2)로 만들 수 있다. 죽은 후 12초[16]가 지난 플레이어는 소생시키지 못한다.[17]

원래는 멀쩡히 대화가 가능한 존재이고 이 게임의 기반이 되는 CB에서도 대화를 시도했었지만, 밸런스 때문에 게임 내에서는 다른 진영과 대화가 불가능하다.


플레이 방식 자체는 단순하지만 관전자의 수가 매우 많지 않은 이상 SCP-049-2로 남아 있는 플레이어의 수만큼 다음에 리스폰되는 인간 측 플레이어의 수가 줄어드는 셈이므로 어찌 보면 SCP 진영 중 가장 중요한 역할이다. 실제로 실력 있는 49 중에는 경기 초반부터 좀비 아웃브레이크를 일으키며 게임을 터트리는 49들도 있다.

2.1.1. SCP-049-2 (좀비, 아들)

SCP-049-2
완치자
등급: 유클리드
파일:049-2.png 파일:381px-SCP-049-2Render.png
F1 메뉴 아트 인게임 모델
능력치
흄 쉴드 0~100[20]
체력 360[21], 400, 450[22], 600[23]
이동 속도 조금 빠름 (4.9 m/s) ~ 빠름 (5.4 m/s)
공격력 40
점프력 보통 (4.9)
당신은
SCP-049-2.
모두를 죽이세요.
탈출을 막으세요.
다른 SCP와 협력하세요.
좌클릭을 눌러 팔을 짧게 들어올린 후 공격하세요.
F1을 눌러 자세한 정보를 확인하세요.
YOU ARE
SCP-049-2
Kill everyone.
Prevent escape.
Cooperate with other SCPs.
Left click to attack with a short windup.
Press F1 for help.
Blunt trauma and minor scratches are present on the body.
전신에 둔상과 긁힌 자국이 있습니다.
- SCP-049-2에게 사망한 플레이어의 사인[24][25][26]

능력
능력 이름 설명
좌클릭}}} |||| SCP-049-2의 기본 공격. 좌클릭으로 적에게 40의 피해를 주며 공격 후 1.3초의 쿨다운을 갖는다. ||
E}}} |||| 한 번도 섭취되지 않은 인간 시체에 E 키를 눌러 상호작용하면 7초 후 100 HP를 회복한다. 섭취가 끝난 이후에는 유혈 본능이 활성화된다. 모션은 한 번 시작하면 중간에 멈출 수 없기 때문에 안전한 상태에서만 진행해야 한다. 최대 체력 상태에선 상호작용 불가. ||
패시브}}} |||| 인간 진영을 시야에 오래 담고 있을 경우 이동 속도가 초당 0.1 m/s씩 총 0.5 m/s 상승하며 인간이 시야에서 사라져도 5초의 시간 이후 서서히 줄어든다. ||
장점비무장 인원에겐 좀비가 하나라도 붙으면 매우 곤란해진다. 좀비의 최대 속도는 달리지 않는 인간진영보다 소폭 더 빠르기에 도주하려면 스태미나 사용이 필연적인데 주요 SCP가 아닌 서브 SCP인 좀비라 좀비는 그냥 죽을 때까지 쫓으면서 위치 브리핑만 해줘도 추격당하는 인간진영의 생존률은 매우 크게 떨어진다.
단점
별명은 '좀비, 아들'.

SCP-049에 의해 수술로 다시 탄생하면 좀비가 된다. 좀비답게 360~600의 비교적 든든한 체력을 가지고 있으며, 항상 달리는 속도를 유지하다가 적을 바라보면 이동 속도가 서서히 늘어난다. 체력이 낮아질수록 공격 속도가 늘어난다. 왼쪽 마우스로 공격할 수 있다. 한 번도 섭취되지 않은 시체에 E 키를 누르면 체력을 회복할 수 있다.

그러나 결국 근접 공격을 시도해야 하는지라 총을 든 적들에게는 약해지며, 살아났다고 혼자 뛰어들지 말고 처음에는 SCP-049와 같이 다니면서 적을 SCP-049에게 몰거나 진입을 방해하다가 SCP-049-2의 수가 꽤 많아지면 팀으로 나뉘어서 몰려다니며 적들을 소탕하는 게 주요 전략. 그러나 공격력이 40이라서 생존자가 작정하고 회복 아이템을 써버리면 SCP-049-2 1, 2마리로는 잡기가 힘들다.

할 일이 별로 없어 보이지만 의외로 맡은 역할이 많다. 우선 SCP-049[27]나 공격성능은 좋으나 그만큼 육안 색적, 은폐능력은 부족한 SCP-939의 서포터로 붙어 SCP-939의 눈 역할을 해 정찰 효율을 높일 수 있다. 다른 주력 SCP들이 바쁠 때 켜진 핵을 끄러 간다거나, SCP-096이 격분할 때 대신 총알을 맞아주는 등. 바쁘게 다닐수록 팀원에 도움되는 점이 많다. 특히 무기고를 열기 전까진 권총 하나 가지고 버텨야 하는 초반부에서는 과학자와 D계급 무리에 난입해 SCP-914 격리실과 같은 장소를 난장판으로 만들 수 있고, SCP가 죽거나 피통이 너덜너덜해지는 후반부에는 SCP-049-2 한 마리도 절박해질 때가 많다. 심지어는 막바지에 SCP-096, SCP-049-2만 남은 상태에서 막타를 SCP-049-2가 날려 게임을 끝내는 상황도 종종 나온다.

이런 극적인 경우도 있지만 한계도 명확해 개인별 SCP 중에서는 특징이 없고, 전투 시 역할은 결국 물량전용 샌드백 그 이상 그 이하도 아닌지라 플레이를 하는 재미가 없어 유저들이 자살하는 경향이 많이 보인다. 이 때문에 자살을 할 경우 밴을 하는 서버도 있다.


SCP 진영 중 유일하게 헤드샷 피해를 받는다. 이 때문에 1:1 상황에서도 360~600이라는 체력이 무색하게 순식간에 녹아내린다. 권총을 든 상대에게도 잘못하면 역으로 잡힌다.

2.2. SCP-079 (79)

SCP-079
오래된 인공지능[31]
등급: 유클리드
파일:오래된인공지능.png 파일:800px-SCP-079_InfoBox.png
F1 메뉴 아트 인게임 모델
능력치
체력 무적[32]
이동 속도 이동 불가 (0 m/s)
공격력 공격 불가[33]
점프력 점프 불가

당신은
SCP-079
모두를 죽이세요.
탈출을 막으세요.
다른 SCP와 협력하세요.
F1을 눌러 자세한 정보를 확인하세요.
YOU ARE
SCP-079
Kill everyone.
Don't let anyone to escape.
Cooperate with other SCPs.
Press F1 for help.
"3개 중 #개의 발전기가 활성화되었습니다."
"# out of 3 generators activated."
- 발전기가 가동되었을 때 나오는 방송
"과부하 시작, 3... 2... 1..."
"Overcharging in 3... 2... 1..."
- 모든 발전기가 활성화됐을 때 나오는 방송
SCP-079의 발전기 위치
파일:79긴급발전기.webp
고위험군 탄약고, 알파 탄두 격납고, SCP-049 격리실 복도, SCP-079 격리실 입구, SCP-106 격리실, SCP-939 격리실, SCP-096 격리실, 마이크로 H.I.D. 격납고, 서버실, 실험실[34], 비전저감계 폐기 시스템 섹션-08
작전 지침서
헤아릴 수 없는 지능과 어린 아이의 감정 능력을 가진 인공지능. 그럼에도 불구하고 적으로 간주되는 이들에게는 끊임없는 위협이 되고 있습니다.

아직 완전한 능력은 알려지지 않았습니다. 시설이 SCP-079의 통제권에 들어간다면, 잠긴 방에 숨는 것을 조심하세요.
누가, 또는 무엇이 지켜보고 있을지 모르기 때문입니다.
"이 컴퓨터는 매우 지능적이라고 단언할 수 있다. 6살짜리 아이 정도의 집중력을 가지고 있는 것 같다. 나에게 이렇게 무례하게 말을 거는 금속 조각은 없었다.

이 SCP는 쉽게 적응하고 모든 종류의 위협에 놀라울 정도로 빠르게 반응한다는 점을 강조하고 싶다. 불행히도, 이 시설에서는 칭찬할 만한 일이 아니다.


나는 곧 이 시설의 격리에 대한 재검토를 요청할 것이다. SCP-079와 접촉하는 모든 인원은 음성 녹음기를 소지해야 하며, 즉시 시행해야 한다.


이 녀석에 대한 무지가 놀랍다. 본체를 격리할 수는 있을지 몰라도, 그렇다고 해서 잠재적인 격리 재앙에 대한 영향을 무시할 수 있는 것은 아니기 때문이다."


-알리스테어 하처 박사, 제02기지 수석 연구원

능력
능력 이름 필요 티어 설명
카메라 1
WASD
처음 시작할 때 SCP-079 격리실 카메라의 위치에서 시작하나 각각의 복도에 있는 카메라로 시점 이동이 가능하다. 다른 플레이어의 이동 방식과 마찬가지로 WASD 키로 해당 방향에 있는 블록의 카메라로 이동이 가능하며 관제용 지도를 펼쳐서 이동하는 행동은 거리의 비례해서 복도 한 블럭당 2AP가 추가로 소모된다. 바로 인근의 카메라로 이동하는 경우에는 전력이 소모되지 않는다. 또한, 관제용 지도를 사용하면 해당 구역의 메인 카메라로만 이동이 가능한 단점이 있다.[35] 구역 간의 층간 이동을 하면 20AP가 소모되며, 그 이외의 엘리베이터 이동은 10AP를 소모한다.
관제용 지도 1
TAB
해당 키를 눌러 관제용 지도를 사용할 수 있다. 지도 좌측 상단에 남은 목표물과 SCP의 수가 표시되며 이 표시는 티어가 올라갈수록 더욱 정교해진다. 어떤 생존자가 몇 명이나 남았고 어떤 진영의 생존자인지 전부 보기 위해서는 최소 3티어까지는 올려야 한다.
문 조작 1
좌클릭
문을 열고 닫는 능력. 통상적 문의 상호 작용은 5AP로 소모 전력이 모두 동일하나 일부 보안 문은 보안 레벨에 따라 필요 전력량이 모두 다르다. 또한, 각각의 문은 파괴되면 상호작용이 불가능해지기 때문에 서포트가 어렵게 된다.

{{{#!folding [ 문 개폐에 따른 전력{AP} 소모량 {클릭 시 보임} ]
문 관련 상호작용 보조 전력 소모량
일반 문 개폐 5
검문소 문 10
엘리베이터 상호작용 15
방송실 문 30
SCP-079 격리실 문[36] 40
SCP-096 격리실 문 40
SCP-106 격리실 문 40
SCP-330 격리실 문 40[37]
SCP-914 격리실 문 50
저위험군 무기고 문, 삼거리 탄약고 문 50
SCP-049 격리실 무기고 60
마이크로 H.I.D 격납고 70
게이트 A, 게이트 B의 방폭문 80
}}} ||
핑 시스템 1
E
E 스킬. 핑을 찍은 주변 SCP들에게 소리가 들리며 위치가 보인다. 최대 3개까지 지정 가능하며 엘리베이터, 인간 플레이어, 문이나 마이크로 H.I.D. 등에 찍을 경우 각각 해당 UI로 표시된다. 다른 SCP들은 너무 멀리있는 곳에 있는 핑은 볼 수 없으므로 주의. 오로지 노마이크 유저를 위해 추가된 능력이지만 SCP-939 같이 시야에 제약이 있는 SCP에게 정확한 위치를 제공하는 목적으로도 사용된다. 노마이크 유저의 경우 부족한 소통 수단을 제한적으로 메꿀 수 있는 매우 유용한 스킬이므로 적극 활용할 것. 숙련된 플레이어는 잘만 활용하면 노마이크여도 5티어 정도는 우습게 찍을 수 있다. 전력 소모량 5.
테슬라 게이트 1
좌클릭
테슬라 게이트를 즉시 활성화시켜 지나가는 모든 플레이어에게 피해를 준다. 전력 소모량 40. 쿨다운 5초.
스피커 1
V
V 키를 눌러 인간 진영과 대화가 가능하다. 이렇게 말하는 SCP-079 플레이어는 음성이 변조되어 출력된다. 이는 SCP-079가 매체에서 등장할 때마다 항상 기괴한 기계 변조음으로 대화하는 것을 재현한 것. 단, 스피커를 사용하는 동안에는 전력 재생이 절반으로 감소한다. 인간 진영을 서로 이간질시키는 데 주로 쓰인다.
정전 2
F
해당 구역에 있는 조명을 10초 동안 차단하는 능력이다. SCP 진영은 가시성이 약간 안 좋아지며, 인간 진영은 광원이나 야간투시경 파츠 없이는 아무것도 볼 수 없다. SCP-079는 야간투시 시야로 변경되어서 문제 없이 볼 수 있다. SCP-173이 있을 경우 극강의 시너지를 발휘하는 능력이며, 이 때문에 SCP-079와 SCP-173 플레이어가 둘 다 존재할 경우 인간 진영은 플래시 라이트의 소지 여부가 상당히 중요해진다. 참고로 정전을 쓰면 이어진 방의 문이 열려있더라도 문을 제외하고는 아무것도 안 보인다. 설령 열린 문에서 들어온 희미한 빛이나 마이크로 H.I.D.나 총구 화염으로 인한 광원으로 SCP-173을 보더라도 SCP-173을 멈춰 세울 수 없다. 즉, 주변 자연 환경에 영향을 받지 않는 범위 시야 차단 효과라고 보면 된다. 15초간 지속된다. 전력 소모량 40, 지상 구역에선 80.
문 잠금 3
우클릭
문을 열린 상태나 닫힌 상태로 강제로 고정할 수 있다. 잠긴 문은 SCP 진영만 열고 닫을 수 있으며 인간 진영이 통행하기 위해서는 섬광탄을 제외한 투척 무기를 사용하는 수밖에 없다. 아군 SCP와 연계하며 인간 측 플레이어를 가둔 뒤 일방적으로 사냥하거나 아군 SCP들이 마이크로 H.I.D.와 같은 위협적인 무기로부터의 도주를 용이하게 해준다. 또한, 과학자나 D계급 인원이 시설 외부에서 탈출하기 직전에 문을 막아 도주를 잠깐 동안 방지할 수도 있다.
봉쇄 4
G
해당 구역의 모든 문을 닫고 10초간 잠근다.[38] 잠긴 문은 SCP 진영만 열고 닫을 수 있다. 4/5티어에서 사용할 경우 AP 재생률이 각각 100%(AP 재생 중단), 50%로 감소한다. 전력 소모량 100. 쿨다운 25초.
탈주 스캐너 4
Space
13.0.0 업데이트에서 구현된 특수 능력. 4티어 도달 시 사용 가능하다. 관제용 지도에서 스페이스 바를 누른 뒤 찾아낼 인간 진영과 원하는 구역을 ON/OFF 방식으로 스캔할 수 있다. 20초 간격[39]으로 선택한 구역들을 스캔해 장시간 캠핑 중인 인간 중 랜덤한 한명을 찾아낸다.[40] 스캔 위치는 SCP-079의 지도에 수초간 강조되며 스캐너는 동시 스캔 구역이 많아질수록 다음과 같은 AP 재생 페널티를 부여받는다. 1구역 / 재생률 50%, 2구역 / 재생률 25%, 3구역 / 재생률 12.5%, 4구역 / 재생률 6.25%[41]
캠핑 유무 판정식:
만일 10 + 40/(본인 주위 150m 이내의 적 수) m만큼 기준 위치에서 15초 넘게 이탈하지 않을 경우 캠핑을 하는 것으로 판단하며, 이탈할 시 기준 위치를 업데이트하고 타이머를 초기화한다.
전역 정전 5
좌클릭
지도를 펼친 뒤 구역 이름 옆에 표시되어 있는 전구 모양 아이콘을 클릭해서 그 구역 전체를 60초 동안 정전할 수 있다.[42][43] 지상 구역 사용 불가. 전력 소모량 200. 쿨다운 120초.

장점
단점
별명은 79, 컴퓨터

기본적으로 SCP-079는 움직일 수 없고 기본적인 공격도 불가능하며, 시야는 시설 내에 설치된 고정된 감시 카메라를 통해서만 볼 수 있다. 즉, 천장에서 내려다보는 듯한 시야를 가지게 된다.

대신 SCP-079는 게임 미니맵(시설 구조)을 한 눈에 전부 파악할 수 있으며, 아군 SCP의 위치가 빨간 점으로 표시되고 그것으로 현재 해당 SCP가 어디있는지 알 수 있다. 그리고 다른 SCP들과는 달리 특정 진영[45]에 몇 명이 남았는지를 실시간으로 알 수 있다.

초보자가 하기엔 매우 어려워서 SCP-079가 되었다고 시작하자마자 나가는 유저들이 심심찮게 보인다. 이러면 당연히 팀원에게도 민폐고 서버 규칙을 어기는 행동일 수도 있기 때문에 절대로 하지 말자.[46] 초보인데 못하는 게 당연한 것이며, 그걸 가지고 뭐라 하는 사람들이 이상한 것이다.

시설 내부를 조작한다는 설정 때문인지 다수의 기능이 있다. 아군 SCP가 적을 사살하는 것을 도와주거나 특정 행동을 하면 경험치가 쌓이기 시작하며, 이것이 일정치 이상 모이면 티어 레벨 업을 하고, 더 많은 활동을 할 수 있게 된다. 레벨별 요구 경험치는 아래와 같다.
접근 단계 전력량 필요 경험치
접근 단계 1 100 X
접근 단계 2 110 80 EXP
접근 단계 3 125 130 EXP
접근 단계 4 150 250 EXP
접근 단계 5 200 500 EXP

또한 문 개폐, 카메라 원격 이동 등 다수의 기능들을 사용하다 보면 전력(AP)이 감소하며, 이것이 부족하면 특정 기능을 수행할 수 없다. 티어가 올라갈 때마다 최대 AP가 증가하며 5티어를 달성하면 최종적으로 200 AP를 보유하게 된다.

인간 진영과 대화가 가능한 SCP로 인간 진영은 079가 하는 말이 목소리 변조되어 들리는 효과가 있다.
플레이 팁
* SCP-079는 시설 보안 카메라를 사용하며, 시야를 계속 돌려가면서 다른 적들이 어디 있는지 제일 빠르게 알 수 있고 다른 SCP들이 못 여는 문들을 열어주거나 다른 진영이 문을 못 열게 잠금으로써 인간 팀의 도주로를 막고 다른 SCP들이 인간들을 수월하게 사냥할 수 있게 도와주며, 조명을 꺼서 대혼란을 일으키거나 테슬라 게이트를 강제로 작동시켜서 아무 생각 없이 테슬라를 지나가려는 인간을 기습 공격으로 죽일 수도 있다. 하지만 기본적으로 SCP-079는 팀원을 위해서 인간 측 플레이어가 어떻게 움직일지 미리 계산하고 행동하는 것이 무엇보다 중요하다.

게임 내 모든 캐릭터들 중 가장 이질적인 플레이가 강요되는 위치기도 한데, 다른 캐릭터들은 기본적으로 스스로 돌아다니면서 싸우는 것이 기본 플레이 방식이며 따라서 적들을 죽이는 플레이가 되지만 SCP-079는 스스로 움직일 수 없고 기본적으로 지켜보는 것만 가능하기 때문에 남들에게 정보를 알려 줘야 하는 브레인 역할이 강제된다. 이 때문에 가장 빠른 상황 파악과 판단이 요구된다.

기본적으로 SCP 유저들의 게임 극초반 승리에 결정적인 역할을 하는 요소는 바로 맵의 구조. 즉 운빨이다. 이 맵의 구조를 다른 SCP들에게 얼마나 잘 이해시킬 수 있느냐가 빠른 승리에 직결한다. 하지만 초반에 SCP들의 피지컬 문제나 컨트롤 미숙 등으로 인해 전력 파밍에 상당한 시간이 걸리게 될 수 있다. 최악의 경우에는 1티어인 상태에서 1차 지원을 맞닥뜨릴 수도 있다. 또한, 시설 조작 행동에도 많은 제약이 따르게 된다. 더 최악의 경우는 발전기 3개가 모두 검문소 근처이고 그것마저 한 곳에 뭉쳐있는데 발전기들과 핵방의 위치도 상당히 멀고 인간 진영은 이미 키카드 강화가 끝나서 핵을 켤 준비가 됐다면 다른 SCP들은 차라리 SCP-079를 버리고 전부 지상으로 올라가는 것이 나은 선택지가 될 수도 있다. 그리고 인간 진영이 언제든지 핵을 켤 수 있는 상태라면 출입 구역과 지상을 계속 오가면서 무전기에서 나오는 정보에 주로 의존하는 MTF들에게 혼란을 줘서 이동 동선을 꼬이게 만드는 전략을 취해야만 한다.
* 한 칸 옆에 있는 방을 이동하는 것은 전력을 소비하지 않는다는 점을 이용해 Tap + 방 좌클릭 -> Tap + 한 칸 옆에 있는 방 좌클릭으로 빠르게 방을 하나씩 색적해나갈 수 있다. 이러면 1초 안 되는 시간마다 방 하나씩 전력 소모 없이 찾아다닐 수 있으며, 두 구역을 내에 있는 모든 방을 1분 혹은 그 이하의 시간으로 모두 찾아볼 수 있다. 물론 플레이어의 손과 눈이 빨라야 하지만 숙련만 된다면 아주 실용적이고 효과적인 방법이니 꼭 연습해 보자.
* SCP의 추격을 도울 때나 도주를 도울 때 문을 조작해 돕게 될 것인데, 이때 도망치거나 쫓아오는 인간과 문과의 거리가 5m, 그러니까, 복도 1/3칸 정도 됐을 때 닫는 것이 가장 효율적이다.
* SCP 팀원에게 브리핑해 줄 때 이름 없는 방에 대해서 어떻게 말해야 할지 곤란해지기 마련인데, 꺾여 있는 복도를 ㄱ자 혹은 커브길이라고 말해주고, 꺾이지 않은 직선 모양 방을 직선 복도 혹은 일자 복도로 브리핑해 주고, 길이 4갈래인 길을 사거리, 3갈래의 길을 삼거리라고 브리핑해 주면 알아들을 것이다. 또한 대부분의 유저들은 방을 제대로 된 명칭이 아닌 별칭이나 줄여서 부를 것이다. 자세한 것은 SCP: Secret Laboratory/시설을 참조하면 좋다.
* SCP-079를 하다 보면 테슬라 게이트를 두고 인간과 대치할 때가 꽤 많을 것인데 심리전에 자신 없다면 함부로 테슬라 게이트를 점화시키지 말자. 그냥 인간들이 심리전하느라 시간을 낭비해도 이득이므로 아예 점화시키지 말거나 마지막 한 명만 골라 죽인다는 생각으로 사용하는 것이 좋다. 반응 속도에 자신이 있다면 바로 옆 방으로 카메라 전환을 했다가 지나갔을 법한 때에 점화시켜 인간들을 통구이로 만들어 버리자.
* 초반 저위험군 격리 구역에서 자신의 성장을 위해서는 SCP-173을 돕는 것이 가장 효율적이며, 좀 더 안정적인 중후반을 보고 싶다면 SCP-049를 도우면 된다. 단, 위에 나온 SCP들의 실력이 별로라면 잘하는 유저를 돕는 것이 가장 효율적이다. 또한 SCP-049를 돕는 것은 그의 기동력이 형편없고 사람을 죽여도 SCP-049-2로 만들어야 하기 때문에 접근 단계를 올리는 것이 더딜 수밖에 없으니 잘 판단해야 한다.

SCP-079의 전반적인 플레이 양식은 다음과 같다.


[ 패치노트 및 미구현 능력 ]

패치노트
  • 12.0 패치 리워크로 인한 변경 사항
    • 능력 쿨다운 제한[49]
    • 미니맵 확장[50]
    • 엘리베이터 이동 방법 변경[51]
    • 발전기 가동 화면 표시[52]
    • 전력이 부족할 경우, 해당 상호 작용까지 남은 전력 시간으로 표시.
    • 능력 단축키 추가, 전력 소모량 표시, 관제용 지도 가시성 및 UI 최적화
    • 정전[53]과 폐쇄[54]능력 분리
    • 경험치 파밍 수단 변경[55]
    • SCP-2176이 터진 구역의 카메라와 능력 사용 비활성화 및 전력 고갈[56]
    • 카메라가 움직일 경우 소리가 들리게끔 수정
    • 일부 카메라 삭제 및 사각 지대에 카메라 추가 배치[57]
    • 일반 상호작용으로 얻는 경험치 획득 기능 삭제[58]
    • 티어 상승에 따른 개선된 SCP의 위치 정보[59]
    • 티어에 따른 미니맵 활성화 시 생존자의 수 확인[60]
  • 13.0 패치 변경사항
    • SCP-079가 보조 전원의 재생을 줄이거나 방지하는 기능을 사용하는 것을 알 수 있도록 빨간색 팝업 텍스트 추가
    • 탈주 스캐너 기능 추가
    • 각 상호작용마다 고유한 소리 추가
    • SCP-079 UI 정리
  • 13.1 변경사항
    • 인트로 컷신 롤백[61]
    • SCP-079에 의해 잠긴 문은 이제 큰 소리를 낸다.
    • 이제 SCP-079는 티어에 따라 (닫힌 상태의) 문을 잠그는데 더 많은 AP를 필요로하며[62] (닫힌 상태의) 잠긴 문을 유지하는 데에 최대 AP의 5분의 1이 소모된다. 잠금을 계속 유지할 경우 AP 소모량이 기하급수적으로 증가한다.
    • SCP-079는 (열린 상태의) 문을 잠그는 데 항상 10 AP만을 필요로 하며 더 이상 (열린 상태의) 잠긴 문을 유지하기 위해 추가 AP를 필요로 하지 않는다.[63]
    • SCP-079의 문 잠금 재사용 대기 시간이 이제 보편적으로 적용된다. 문에 따라 달라지는 것이 아니라, SCP-079가 다른 문을 잠그기까지의 초기 재사용 대기 시간은 3초에 마지막으로 문을 잠근 시간을 2로 나눈 값이다(예시 : 문이 10초 동안 잠겨 있었다면 SCP-079는 다른 문을 잠그기까지 8초(3초 + 10초 * 1/2)를 기다려야 한다).
    • 경험치 수치 조정
      • D계급 제거 지원은 이제 40 경험치를 받는 대신 30 경험치를 받는다.
      • 과학자 사살 지원은 이제 50 경험치를 받는 대신 40 경험치를 받는다.
      • MTF, 혼돈의 반란 및 튜토리얼 사살 지원은 이제 30 경험치를 받는 대신 50 경험치를 받는다.
      • 시설 경비 사살 지원은 이제 25 경험치 대신 30 경험치를 획득한다
      • 이제 테슬라 게이트를 사용해 누군가를 사살하여 받는 경험치를 두 배로 받는다.
    • 카메라를 구역과 엘리베이터를 전환하는 데 드는 전력량이 감소함.
      • 구역간 이동의 AP 비용이 절반으로 감소[64].
      • 이제 카메라를 근처 지역으로 전환할 때 10 AP가 소모된다.
      • 교체 시 구역을 건너뛰면 건너뛴 구역당 20 AP가 소모된다.
    • 정전은 이제 15 AP가 아닌 25 AP를 소모한다.
    • 이제 스피커를 사용하면 AP 재생이 절반으로 줄어든다.
  • 13.4.1 패치 변경 사항
    • 이제 엘리베이터로 연결된 방은 SCP-079의 지도에 아이콘이 표시됩니다. 이 아이콘을 클릭하면 SCP-079가 엘리베이터 꼭대기에 있는 방으로 직접 이동할 수 있습니다.
    • 이동 키를 사용하여 구역을 전환하는 기능이 비활성화되었습니다. 또한 이 동작을 다시 활성화하는 설정이 추가되었습니다.
  • 13.5 패치 변경 사항
    여러 패치를 거쳐 너프를 진행함에도 계속 말도 안 되는 성능을 보여주자 다시 너프되었다. 그럼에도 높은 경험치 획득량으로 인한 손쉬운 고티어 달성과 능력들의 정신 나간 유틸리티는 변함이 없기에 여전히 사기 SCP로 군림하고 있다.
    • 문을 잠그는 기능은 이제 티어 3에서 해제됩니다.
    • 정전을 업데이트했습니다.
      • 비용이 40 AP로 증가했습니다(기존 25). 지상 구역에서는 이 비용이 두 배로 늘어납니다.
      • 지속 시간이 10초로 감소했습니다(기존 15초).
      • 전역 정전 사이의 재사용 대기시간이 증가했습니다.
    • 티어 4의 전력 재생이 감소했습니다.
    • 티어 5의 전력 재생이 감소했습니다.
    • CP-2176은 이제 SCP-079를 10초간 기절시킵니다.
    • 탄두가 활성화되어 있는 동안에는 SCP-079에게 시설 내부의 문 관련 버튼이 더 이상 보이지 않습니다.
    • 아군 SCP가 핑을 볼 수 있는 거리가 증가했습니다.
개발자 코멘터리: 저희는 SCP-079의 문 잠그기 능력이 게임 초반에 너무 압도적이어서 탈출 인원이 피할 수 없는 사망을 초래할 가능성이 있다는 사실을 발견했습니다. 또한 저희는 AP 비용이 이후 티어에서 큰 영향을 미치지 못한다고 생각했습니다. 베타 기간 동안의 피드백을 반영하여 더 이상 사살 지원으로 획득하는 경험치 비율을 낮추지 않기로 결정했습니다. 앞으로 SCP-079의 성능을 면밀히 관찰할 예정입니다.

미구현 능력
  • Alpha Warhead Override(알파 핵탄두 통제): SCP-079는 5티어에 도달하면 핵을 켤 수 있다. 핵을 터트린 것이 SCP-079 자신일 경우 SCP-079는 사망하지 않으며 핵이 터지고 난 뒤에도 지상에 있는 SCP들을 지원할 수 있다. SCP가 전멸하고 SCP-079만 남게 될 경우 자동 격리되는 것은 동일하다.[65] 패트리온 후원자들을 대상으로 이루어진 베타(PEARS4)에서 이 능력이 구현됐었다.[66][67][68] 자세한 건 다음 링크를 통해 확인할 수 있다. 다만 지상 구역에서 SCP 진영은 불리해지기 때문에 현재로서는 소수의 인간을 바깥으로 끌어내는 용도를 제외하고는 함정 스킬로밖에 볼 수 없다. 그런 걸 감수해야 하는 양날의 검 특성을 띤 기술로 나올 수 있고, 어쩌면 지상 구역이 재작업되어 5티어에 힘들게 달성한 보람이 있게 하는 강력한 기술로 나올 수도 있다. 이 기술이 나온 후에 지상 구역이 재작업될 수도 있고, 둘 다 동시에 될 수도 있다는 것이다. 물론 둘 다 안 나올 수도 있다. 현재 상황을 봤을 때 둘 다는 안 나오고 둘 중 하나만 나올 것이 확실하다.

2.3. SCP-096 (96)

SCP-096
부끄럼쟁이[69]
등급: 유클리드
파일:333px-SCPCAT096.png 파일:217px-SCP-096_Docile6.png 파일:430px-SCP-096_Enraged5.png
F1 메뉴 아트 인게임 모델(통상) 격분
능력치
흄 쉴드 500~1000[A]
흄 쉴드 재생 15 HS/s, 30 HS/s[71]
흄 쉴드 재생 지연 15초
체력 3000
이동 속도 고통/진정: 매우 느림 (2.55 m/s)
평소: 느림 (3.9 m/s)[B]
격분 상태: 빠름 (8 m/s)[C]
돌진: 매우 빠름 (18.8 m/s)
공격력 공격 불가[B]
근접 공격: 60[C][76]
돌진: 90, 35[77], 200[78], 250[79], 750[80]
점프력 격분 상태: 매우 높음 (6.5)
평소: 낮음 (3.7)

당신은
SCP-096
모두를 죽이세요.
탈출을 막으세요.
다른 SCP와 협력하세요.
F1을 눌러 자세한 정보를 확인하세요.
YOU ARE
SCP-096
Kill everyone.
Don't let anyone to escape.
Cooperate with other SCPs.
Press F1 for help.
SCP-096에게 갈갈이 찢어졌습니다.
Was torn to pieces by SCP-096.
- MP2 이전의, SCP-096에게 죽은 사람의 사인
심각한 열상과 과다한 출혈로 사망했습니다.
Massive lacerations and excessive blood loss.
- SCP-096에게 죽은 플레이어의 사인
작전 지침서
중무장한 부대의 병력들을 헤쳐나갈 수 있는 키가 크고 창백한 인간형 개체입니다. 울고 또 울지만 결코 지치지 않는 것 같습니다.

당신은 그것을 위로해주고 싶어합니다.

누군가 눈을 감으라고 말해줬으면 좋았을 텐데요.

울음소리가 마침내 멈췄을 때 자신이 얼마나 위험한 상황인지 알았으면 좋았을 텐데요.
"SCP-096은 최근 다니엘스 박사의 감독 하에 제02기지로 옮겨졌다. 몇 주 동안 화제가 되었지. 그 이후로 SCP-096은 프로젝트 세그멘텀의 주요 실험 대상이었다: 세그멘텀.

우리의 노력은 헛되지 않은 것 같다. 수많은 좌절에도 불구하고, 다니엘스는 여전히 그 괴물을 죽이겠다는 의지를 굽히지 않고 있다.
그렇게 수줍어하는 녀석치고는 그렇게 큰 소리로 우는 것도 문제없다. 가끔은 정말 동정심을 느끼는 건지 궁금할 때가 있다. 누군가 위로해 주려고 하면 이해할 수 있을까?
그렇긴 하지만 공포의 비명과 핏자국을 잊을 수 없어. 생각만 해도 구역질이 나. 광란의 비명 소리, 살점이 찢어지는 소리, 흐느낌 중 무엇이 더 심했는지 모르겠다."

-프로젝트 책임자, 케이틀린 라이트 박사: 세그멘텀

능력
능력 이름 설명
관음 공포증
패시브
관음 공포증은 온순함, 고통, 격분, 진정의 네 상태로 나뉘며, SCP-096은 온순함 상태에서 경기를 시작한다. 온순함 상태에서 SCP-096은 모든 플레이어에게 들리는 울음소리를 내며 이 상태에서 SCP-096이 15초간 피해를 받지 않으면 15 HS/s로 흄 쉴드를 회복한다. 또한 이 상태에서만 자기억제 능력을 사용할 수 있다. 이 상태에서 누군가가 얼굴을 보거나 먼저 공격할 시 10초 안에 0.4초 동안 R 키를 눌러 격분 상태에 돌입할 수 있다. 키를 누르기 전에 타이머가 종료된다면 현재 모든 대상은 대상으로서의 상태를 잃는다. 고통 상태에서는 SCP-096의 이동 속도가 2.55 m/s로 매우 느려지며, 동료 SCP를 포함한 모든 플레이어를 인식할 수 없게 되며, SCP-096의 시야가 점점 붉게 변한다. 이후 6.1초가 지나면 격분 상태에 돌입할 수 있게 된다. 격분 상태에 돌입할 시 근접 공격, 돌진 공격이 가능해지며, 격분이 끝나기 전까지는 흄 쉴드 재생이 0이 된다. 격분 상태에서는 20초~35초[81] 동안 8 m/s의 빠른 속도로 움직이며 공격[82]할 수 있다. 진정 상태에서는 이동 속도가 2.55 m/s로 매우 느려지지만 재생 속도 감소 페널티를 없애고 붉은색 화면 색조가 점차 사라진다. 이 상태는 격분 상태에서 온순함 상태가 되기 위해 5초간 지속되는 상태이다.
근접 공격
좌클릭
(격분 상태 전용) 왼쪽 클릭으로 표적들에게 60의 광역 피해를 입히고, 표적이 아닌 대상에게는 피해를 주지 않으며, 공격 후 0.5초의 공격 재사용 대기 시간을 갖는다. 또한 문에 250의 피해를 입혀 일반 문을 한 번, 보안 등급이 필요한 문을 두 번 공격해 파괴할 수 있다.
돌진
우클릭
(격분 상태 전용) 격분 상태에서 5초마다 사용할 수 있으며, 헤비 도어를 억지로 열고 드나들거나 18.8 m/s 속도의 매우 빠른 돌진과 장거리 도약을 할 수 있다. 돌진 공격을 당한 표적은 90의 피해를 입고 10초 동안 뇌진탕 상태 이상을 부여받으며, 표적이 아닌 대상은 35의 피해를 받고 뇌진탕 상태 이상을 4초간 부여받고, 문에게는 750의 피해를 줘 모든 문을 한 번에 파괴할 수 있다. SCP-096에 의해 잠시 열린 헤비 도어를 SCP 진영이 지나갈 수 있으며, SCP가 아닌 인간 플레이어가 지나가려고 시도할 시 200의 피해를 입는다.
자기억제
우클릭
(온순함 상태 전용) 벽, 문, 헤비 도어, 창문에 기대어 움직일 수 없는 대신 울음소리가 조용해져 급습할 수 있다. 또한 기대고 있는 동안에는 흄 쉴드 재생이 두 배로 늘어나 30 HS/s로 증가한다.

장점
단점
별명은 '96'.

평소에는 게임 내에서 이동 속도가 가장 느리며 고개를 숙이고 돌아다니지만, 인간 진영이 자신을 바라볼 시 울부짖은 뒤 폭주하면서 이동 속도가 빨라진다. 또한 격분 상태에서는 문 앞에서 좌클릭을 하거나 돌진을 사용하면 그냥 열 수 있는 문부터 보안 카드가 필요한 대부분의 문까지 박살내며, 격분 상태에서 부수지 못하는 '작은 문'은 이제 없다.[89] 예전에는 SCP-096이 거슬리긴 하지만 격분 판정이 쓰레기였고, 키가 작아서 고개를 들거나 아예 하늘 위로 올리고 다니는 사람도 많았지만, 업데이트로 인해서 매우 강력해져서 SCP-096이 있다면 격리 전까진 무조건 고개를 깔고 다니는 사람들이 많아졌다.12.0 이전 버전까지는(...)


[패치노트]
* 13.4.1 업데이트에서 하나를 제외하곤 너프 아닌 너프와 큼직한 버프들을 많이 받았다. 이 업데이트로 낮은 수준의 게임에서는 더 사기적인 SCP가 될 것으로 보이고, 높은 수준의 게임에서도 어느 정도 쓸 만한 SCP가 될 것으로 보인다.
  • 온순한 상태에서의 이동 속도가 3.64에서 3.9 m/s로 증가.
  • 이제 SCP-096의 비명소리가 더 먼 곳에서도 들리게 변경됨.
  • SCP-096의 기본 공격 피해량이 85에서 60으로 감소.
  • SCP-096의 돌진은 이제 목표물이 아닌 대상에게 35의 피해를 줌. (기존 45).
  • 초기 시작 흄 쉴드가 600에서 450으로 감소.
  • 최대 흄 쉴드이 1200에서 900으로 감소.
  • 격분 상태에 들어가면 흄 쉴드가 더 이상 절반으로 줄어들지 않는다.
  • 흄 쉴드가 재생되기 전의 지연 시간을 10초에서 15초로 증가함.
  • 이제 자기억제를 사용하는 동안 흄 쉴드가 두 배 빠르게 재생된다.[96]
  • 13.5 업데이트
  • 돌진 공격은 더 이상 추가 표적을 만들지 않는다.

2.4. SCP-106 (할배)

SCP-106
늙은이[97]
등급: 케테르
파일:scp106sl.png 파일:Scp10613.png
F1 메뉴 아트 인게임 모델
능력치
흄 쉴드 350~700[A]
흄 쉴드 재생 10% HS/s[99]
체력 2300
이동 속도 벽 통과 시: 매우 느림 (2 m/s)
평소: 보통 (4.5 m/s)
능력 사용 후: 빠름 (5.4 m/s)
스토킹 사용 시: 빠름 (7 m/s)
공격력 포획: 40[100], 즉사[101]
주머니 차원: 초당 0.1~무한[102][103], 즉사[104]
점프력 높음

당신은
SCP-106
모두를 죽이세요.
탈출을 막으세요.
다른 SCP와 협력하세요.
당신은 문을 통과할 수 있습니다.
좌클릭은 상대에게 피해를 입히고 상대를 주머니 차원으로 이동시킵니다.
TAP을 눌러 순간이동 능력을 사용하세요.
F1을 눌러 자세한 정보를 확인하세요.
YOU ARE
SCP-106
Kill everyone.
Prevent escape.
Cooperate with other SCPs.
You can walk through doors.
Left click hurts and TPs enemies to your dimension.
Hold TAP to access your TP abilities.
Press F1 for help.
Did not survive the encounter with SCP-106.
SCP-106과 조우하고 살아남지 못했습니다.
- SCP-106에게 직접 살해당한 플레이어의 사인[105]
It's a remnant of SCP-106.
SCP-106의 잔재입니다.
- SCP-106 재격리 위치에서 볼 수 있는 사인
Decayed in the Pocket Dimension.
주머니 차원에서 부패되었습니다.
- SCP-106에게 사망한 플레이어의 사인
작전 지침서
어둠 속에서 죽음으로 뒤덮여 부패해가는 남자가 나왔습니다. 아무리 튼튼한 벽도 위안이 되지 못했기에 희생자들은 고통과 공포에 시달렸습니다. 인간이 아는 어떤 요새도 이 괴물이 먹잇감을 지옥으로 끌고 가는 것을 막을 수 없었습니다. 희망은 의미가 없고 비명을 지르면 고통만 더 심해지는 곳이었죠.
"아직도 그녀가 도와달라고 비명을 지르는 소리가 들려요. 그녀는 몰랐고, 그 누구도 몰랐어요. 젠장, 그 사람들은 거기 있어서는 안 되는 사람들이었어요! 내가 아니었다면 그녀는... 그녀는... 그녀는 아직 살아있을지도 모르지만 그녀는 사라졌어요. 그것이 바닥에서 나와서 그녀를 데려갔어요. 얼마나 오래 찾아다녔을까요... 탈출구를. 존재하지 않는 탈출구를요.

그러니까 네, 박사님, 전 망할 사면제를 복용하고 싶은 게 확실합니다."

- 요원 █████ ████████, 제"██"기지 보안 팀

능력
능력 이름 설명
좌클릭}}} |||| 공격이 적중할 때마다 SCP-106의 능력 기본 재사용 대기 시간을 5초 감소시키며 부식 혹은 트라우마 상태 이상을 가진 인간을 공격하는 데 성공하면 SCP-106의 활력을 30%만큼 회복시킨다. 부식이나 트라우마 상태 이상이 없는 대상에게 40의 피해와 부식 상태 이상의 피해까지 합해 총 82의 피해를 입힌다. 부식 상태 이상을 가진 대상에게는 주머니 차원과 싱크홀 상태 이상을 부여한다. 주머니 차원에 끌려간 인간은 탈출할 때까지 주머니 차원 상태 이상싱크홀 상태 이상을 가지며 탈출한 인간에게는 10초 동안 불구화 상태 이상, 영구적으로 트라우마 상태 이상을 다. 마지막으로 트라우마 상태 이상을 지닌 인간을 한 번 더 공격할 시 그 인간을 즉사시킨다. 바닥으로 들어가거나 나오는 중에는 사용 불가. ||
TAB}}} |||| SCP-106의 활력이 25% 이상 남아있다면 미니맵을 열어 15%의 활력을 사용해 먼 거리의 방까지 순간이동할 수 있는 능력이다.[106][107] SCP-049/SCP-173 격리실이나 고위험군 핵 격납고 아랫층에서 지도에 있는 현재 위치를 좌클릭하면 아랫층/윗층으로 갈 수 있고 테슬라나 낙사 구간으로 이동하여도 테슬라나 낙사 구간 바로 위가 아닌 근처로 순간이동하며, 맵 구조를 볼 수 있다. 바닥으로 들어갈 때는 2초가 걸리며, 나올 때는 1초가 걸린다. 바닥에서 나온 후에는 5초 동안 이동속도 20% 증가 효과를 얻으며, 이는 스토킹과 동일하다. 후술할 스토킹과 쿨다운을 공유하며, 기본 재사용 대기 시간은 10초이지만 SCP-106이 움직이지 않거나 캠핑 방지 시스템이 작동 중이지 않을 때 재사용 대기 시간은 2배 빠르게 차 5초의 재사용 대기 시간을 가진다. 기본 재사용 대기 시간은 기본 공격이 적중될 때마다 5초 줄어든다. 지상 구역이나 작동된 지 1.5초가 지난 엘리베이터에서는 사용 불가. ||
SHIFT}}} |||| SCP-106의 활력이 35% 이상 남아있다면 사용하여 바닥으로 들어가 빠른 속도[7m/s]로 움직이고, 10% HS/s로 흄 쉴드를 회복할 수 있다. 3.1초의 시전 시간 후 바닥으로 들어가고 1.7초 뒤에 바닥에서 나온다. 사용 중에는 일부 피해[109]를 제외한 모든 공격으로부터 면역이 되며, 숨소리나 이동 소음을 내지 않으며, 감속 없이 문과 창문을 통과할 수 있고, 테슬라 게이트가 SCP-106을 감지하지 못하게 되며, 인간은 SCP-106을 볼 수 없게 된다. 단, 스토킹 사용 중일 때는 문이나 엘리베이터를 조작할 수 없고, 인간 진영을 보기 힘들며, 대상의 체력과 거리, 트라우마 상태 이상의 유무에 따라 보이는 정도가 달라진다.[110][111][112] 사용하는 도중에는 활력을 소모하며, 움직이고 있다면 초당 9%씩, 아니라면 6%씩 소모한다. 스토킹 시에 보이는지에 대한 유무는 다음과 같은 식을 거친다.
Invigorated 상태 이상을 지니지 않고 SCP-268을 사용 중이지 않은 상대와의 거리가 (100 - 대상의 현재 체력)의 버림[113] x 0.3 + 4 이하라면 변수 X를 초당 11.5씩 증가시키고 아니라면 -11.5씩 감소시킨다. 만약 X가 1보다 크다면 해당 대상은 보이며, 이하로 떨어질 경우 다시 보이지 않게 된다. ||

장점
단점
별명은 할배, 할아버지,슈퍼좀비.한때는 3분 짜장 할아버지 라며 놀림을 받았다.시작하자마자 3분 만에 격리되었기 때문이다.!!!!!!

[128]과 바닥을 뚫고 통과해 다닐 수 있으며, 공격 시 대상에게 여러 상태 이상과 피해를 준다.
파일:20240328082353_1.jpg
SCP-106의 주머니 차원

부식 상태 이상을 가진 대상을 공격할 시 대상에게 싱크홀 및 주머니 차원 상태 이상을 부여해 주머니 차원으로 보내버린다.

주머니 차원은 8개의 갈림길이 있으며 그 중 2개의 길만이 원래 차원으로 돌아오는 길이다.[129] 잘못된 길에 들어가면 즉사한다. 주머니 차원에 있는 인간은 지속적으로 HP가 점점 깎이기 때문에 죽치고 있다가는 사망한다. 기본적으로 초당 0.1~10[130].

기본 설정이라면 정답이 아닌 길에 들어가서 이미 사망한 사람은 그 시체가 거기 그대로 남아 있기 때문에 시체가 있는 곳은 확실하게 틀린 길이다. 하지만 서버 설정에 따라 죽으면 시체와 아이템이 사라지게 할 수도 있고 사람이 죽거나 탈출할 경우 탈출구의 위치가 달라질 수도 있다. 시체가 있는 곳이 탈출구일 수도 있고 다른 사람이 탈출한 것을 봤어도 그 길이 탈출구가 아닐 수 있다는 뜻이다.

탈출에 성공할 시, 다음과 같은 과정을 거친다.
  1. 붙잡힌 곳의 방을 x에 저장한다. 단, 찾을 수 없다면 붙잡힌 위치로 이동시키고 과정을 종료한다.
  2. 해당 구역의 일반 문 중, 접근 권한이 없으며, SCP-079 격리실, 검문소, D계급 인원 수용소, 테슬라 게이트에 있지 않은 문 64개를 임의로 고른다. 이때, 골라진 64개의 문은 해당 판 동안 변하지 않는다.
  3. 골라진 64개의 문 중 모든 SCP와의 거리가 27.38 m 이상인(SCP-049-2의 경우 50m) 문 중 랜덤한 하나에 이동시킨다.
  4. 단, 이때 64개의 모든 문이 조건에 부합하지 못할 경우 모든 SCP들과의 거리(SCP-049-2의 경우 0.3배하고 계산한다)의 합이 최소가 되는 문으로 이동시킨다.
  5. 문으로 이동될 때에는 해당 문이 바라보는 방향(50% 확률로 반대 방향)에 -30에서 30 사이의 랜덤 각도를 더한 뒤, 해당 방향으로 플레이어 모델링 반지름 값(0.38 m)과 11 m(지상 구역일 시 45 m)사이 랜덤한 값만큼 이동한 뒤(만일 중간에 장애물에 부딪힐 시 부딪힌 위치로 이동한다.) 해당 위치에 장애물이 없는 것이 확인되면, 해당 위치로 이동된다.

시체가 주머니 차원에 남기 때문에 죽을 때 드랍되는 물품도 주머니 차원에 떨어진다. 주머니 차원에 떨어진 아이템은 90초에서 240초로 설정된 각각의 랜덤한 타이머가 시작한다. 단, 이때 해당 아이템의 등급에 따라 온전하게 탈출될지 아니면 삭제될지 정해진다. 낮은 등급 순으로 각각 50%, 30%, 0%로 탈출할 시점이 되었을 때 삭제될지 혹은 탈출하게 될지 정해진다. 타이머가 다 되는 아이템이 생길 때 해당 아이템이 확률에 걸렸을 경우 제거되며, 만약 뚫었을 경우 처음 그 아이템이 들어왔을 시점에서의 플레이어들[131]의 위치의 천장으로 이동한다. 만약 조건에 만족하는 플레이어 수가 0일 경우 고위험군 격리 구역과 출입 구역에 있는 64개의 랜덤한 방을 추려내어 방 천장으로 이동시킨다. 단, 해당 과정상에서 아이템이 주머니 차원 갈림길 등에 던져져서 떨어진다거나 하는 일이 생긴다면 탈출하지 않는다.
파일:D23.png
SCP-106의 활력[134]
SCP-106은 0%의 활력을 가지고 스폰되며, SCP-106이 능력을 사용하기 위해서는 SCP-106만이 가진 자원인 활력25%, 35% 이상 있어야 한다.[135]

활력을 채우기 위해서는 부식 혹은 트라우마 상태 이상을 가진 인간을 포획하거나[136] 능동적으로 움직여 초당 3%씩 활력을 채울 수 있다.[137]
파일:800px-Anticampingimage.png
능동적으로 움직여서 활력을 채우는 방법

SCP-106을 중점으로 하는 반지름이 2 m인 하늘색 원에 SCP-106이 2초간 머물러 있으면 SCP-106의 활력은 재생을 멈춘다. 이 원을 떠나지 않으면 2초의 타이머는 계속 작동한다. 이 원을 떠나게 된다면 2초 타이머가 초기화되고, 활력 회복을 다시 시작함과 동시에 원은 SCP-106의 위치로 이동한다. 따라서 능동적으로 활력을 재생한다는 것은 한 장소에서, 좁은 공간에서만 계속 움직이는 것이 아닌 다른 장소로도, 공간을 잘 활용하며 끊임없이 움직이는 것을 의미한다.

사냥꾼의 지도책 스킬을 사용할 때 변위 1 m당 1.9%의 활력을 사용하며[138] 스토킹 스킬을 사용 중일 때는 움직이지 않을 때에 초당 6%씩, 움직일 때 초당 9%씩 활력을 소모한다.

SCP-106은 능력 사용 중이 아닐 시 반경 7 m 이내에 있는 모든 플레이어에게 들리는 숨소리를 낸다.[139]


[ 패치노트 ]
* SCP-106의 끈질긴 생명력으로 인해 12.0.1 업데이트에서 SCP-106의 밸런스가 재조정되었다.
  • 사냥꾼의 지도 능력은 이제 쿨다운 없이 연속으로 사용할 수 없으며, 스토킹 능력과 쿨다운을 공유한다.
  • 스토킹 능력 쿨다운 동안에는 활력 재생이 중단된다.
  • 활력은 이제 이동 중에만 재생.
  • 13.0 업데이트에서 새로운 텍스처를 얻었다.
  • 13.1 업데이트에서 많은 사항이 변경됐다.
  • SCP-106의 체력이 2000에서 2200으로 증가.
  • SCP-106의 시작 흄 쉴드가 300에서 350으로 증가.
  • SCP-106의 흄 쉴드의 최대치가 900에서 750으로 감소.
  • SCP-106은 이제 지속적으로 자신의 위치를 드러내는 숨소리를 내며, 숨소리는 최대 7미터 거리까지 들린다.
  • SCP-106은 이제 잠겨 있는 SCP-079 격리실 문을 통과할 수 없음.
  • SCP-106의 주머니 차원을 탈출한 인간은 이제 영구적으로 트라우마 상태 이상을 받음.
  • SCP-106의 주 공격 리메이크
    SCP-106은 이제 인간을 주머니 차원으로 보내기 위해 두 번의 공격이 필요하며, 공격당 1.5초의 재사용 대기시간이 필요하다.
    - 30의 즉각적인 피해를 입히고 20초 동안 부식 상태 이상을 적용한다. 부식 지속 피해 효과는 총 42의 피해를 입하며, 부식 상태 이상은 초록 사탕의 활력 상태 이상을 이용해 일시적으로 막을 수 있다.
    - 부식 상태 이상을 받은 인간 플레이어가 SCP-106에게 공격받으면 SCP-106의 주머니 차원으로 순간이동하고 SCP-106에게 활력 보너스를 부여한다.
    - 트라우마 상태 이상을 받은 인간 플레이어가 SCP-106에게 공격받으면 플레이어는 즉사하고 SCP-106에게 활력 보너스를 부여한다.
  • 스토킹을 사용할 때 SCP-106은 0.6초 더 늦게 가라앉고 0.6초 더 빨리 올라옴.
  • SCP-106의 스토킹/사냥꾼의 지도책의 쿨다운은 이동 시 두 배 빠르게 회복됨.
  • 이제 활력은 SCP-106이 지속적으로 움직이거나 스토킹/사냥꾼의 지도책 쿨다운 동안에만 재생됨.
  • 13.5 업데이트에서 큼직한 버프들을 많이 받았다.
  • 기본 체력이 2300으로 증가했습니다.
  • 최대 흄 쉴드가 600으로 감소했습니다.
  • 좌클릭 초기 피해량이 40으로 증가했습니다 (기존 30).
  • 이제 부식 상태 효과를 받고 있으면 지속적으로 스태미나가 소모됩니다.[초당]
  • SCP-500을 사용해도 트라우마 상태를 제거할 수 없습니다 (외상 효과).
  • 사냥꾼의 지도책과 스토킹의 재사용 대기시간이 5초 감소했습니다.
  • 이제 땅에서 0.2초 빠르게 올라옵니다.
개발자 코멘터리: 피드백 양식을 검토한 결과, SCP-106에 추가적인 버프가 필요하다는 것을 발견했습니다. 스태미나 소모를 도입하면 SCP-106이 장시간 추격하는 동안 자신과 목표물 사이의 거리를 좁히기 위해 애쓰는 상황이 줄어들 것입니다. 또한, 이제 활력은 더 은밀한 게임 플레이 스타일을 가능하게 하기 위해 SCP-106의 기본적인 재사용 대기 시간 역할을 합니다.
  • 14.0 베타 업데이트에서 많은 버프를 받았다. 거의 유일한 단점인 협동 상황이 아닐 때의 적 추격 능력이 보완되었다. 12.0 때처럼 한 방은 아니지만 여러 패치를 거쳐 고점이 매우 높아졌으니 플레이어의 능력에 따라 12.0 때보다 더 사기적인 성능을 낼 수 있다.
    • 최대 체력이 700으로 증가했습니다.
    • (지도책 또는 스토킹 중 하나에서) 올라 온 후 5초 동안 이동 속도가 +20% 증가합니다.
    • 스토킹 사용 시 필요한 최소 활력이 35%로 증가했습니다.
    • 사냥꾼의 지도책 잠수 및 부상 시간이 감소했습니다.
      • 이제 잠수하는 데 2초가 걸립니다.
      • 이제 부상하는 데 1초가 걸립니다.

      “이것은 약간 실험적입니다. 지금은 애니메이션이 다소 엉성해 보일 수 있습니다.”

2.5. SCP-173 (땅콩)

SCP-173
조각상[150]
등급: 유클리드
파일:337px-MatthewF1.png 파일:rework173.png
F1 메뉴 아트 인게임 모델
능력치
흄 쉴드 750~1500[A]
흄 쉴드 재생 30 HS/s
흄 쉴드 재생 지연 10초
체력 4500
이동 속도 빠름 (7.3 m/s)
매우 빠름 (12.4 m/s)
이동 불가 (0 m/s)[C]
공격력 [즉사]
점프력 보통 (5.0)

당신은
SCP-173.
모든 사람을 죽이세요.
탈출을 막으세요.
다른 SCP와 협력하세요.
조준키를 누르고 있으면 자신을 보는 사람들이 눈을 깜빡입니다.
당신은 총격으로부터 받는 피해량 일부를 견디며 재생하는 방어막을 부여받습니다.
F1을 눌러 자세한 정보를 확인하세요.
YOU ARE
SCP-173
Kill everyone.
Prevent escape.
Cooperate with other SCPs.
Hold your aim key while being observed to blink.
You resist some damage from gunfire, and have a regenerating shield.
Press F1 for help.
두개골 아래의 목뼈가 부러졌습니다.
Snapped neck at the base of skull.
- MP2 이전의, SCP-173에게 죽은 플레이어의 사인
두개골 아래의 목뼈에 골절이 있습니다.
Cervical fracture at the base of the skull.
- MP2 이후의, SCP-173에게 죽은 플레이어의 사인
작전 지침서
언뜻 보기에는 단순한 콘크리트 조각상이지만, 자세히 보면 예술 작품입니다.

다시 보면 왠지 모르게 더 가까이 다가와 관심을 갈망하는 듯한 느낌을 받을 수 있습니다.

세 번째 시선은 없습니다. 그때는 이미 죽었으니까요.
"SCP-173은 우리 격리 구역에서 가장 특이한 변칙이 아니었다. 눈에 보이지 않을 때 빠른 속도로 움직일 수 있는 조각상. 희생자의 목을 부러뜨려 공격한다.

'돌연변이' 이후, 더 나은 용어가 없어 연구와 실험이 재개되었습니다.

돌연변이 때문에 가장 특이한 변종이 되었을까요?
아닐 겁니다."

- 사이먼 울프 박사, SCP-173 제02기지 연구 감독관

능력
능력 이름 설명
강화 콘크리트
패시브
흄 쉴드 제외 체력에 100%의 총기 저항을 받는다. 이 강화 콘크리트는 인간이 착용하는 방어구와 유사하게 무기의 관통력에 영향을 받는다. 피해량은 x = a × (100% − p) 공식으로 결정되며, 여기서 a는 방어구 보호 수준, p는 무기 관통력, x는 실제 감소된 피해량이다.
목 꺾기
좌클릭
SCP-173의 기본 공격. SCP-173이 인간 진영에게 관찰되고 있지 않을 때 좌클릭을 눌러 인간을 즉사시킬 수 있으며, 쿨다운은 없다.
깜박임
우클릭
깜빡임 타이머[3초]가 0에 도달할 시 이동할 위치를 플레이어가 직접 지정할 수 있다. 우클릭으로 이동할 위치로 8 m만큼 순간이동할 수 있으며, 해당 위치에 인간 진영이 있다면 즉사한다. 깜박임 타이머가 작동 중일 때에는 짜증 능력을 사용할 수 없다.
짜증
F
인간 진영의 속도를 3초 동안 20% 늦추고 뛰지 못하게 하는 상태 이상을 주는 오물을 뿌린다. 재사용 대기 시간은 30초. 고폭 수류탄 혹은 3-X 입자분열기에 맞을 시 사라지며, 활성화된 SCP-244의 효과 범위 안에 있을 시, 해당 SCP-244와의 거리에 비례하여 유지되는 시간이 최대 절반까지 줄어든다. 또한 테슬라 게이트 주변에 뿌리면 즉시 사라진다. 만약 해당 효과를 가지고 있는 인간 진영을 죽일 경우 400에 해당하는 흄 쉴드를 즉시 회복한다.
맹렬한 속도
Shift
기본 이동 속도보다 1.7배 빠른 12.4m/s의 속도로 이동할 수 있으며, 깜빡임 쿨다운이 1.8배 더 빠르게 돌고, 텔레포트 최대 사거리도 2배 간격[155]으로 늘어나지만 맹렬한 속도 상태에서는 공격할 수 없다. Shift 키를 눌러 수동으로 끄거나 인간의 시야에 노출되면 10초 후 능력이 강제로 취소되며 40초의 쿨다운을 지닌다. 단, 해제 시 눈 깜빡임의 쿨다운이 1초가 강제적으로 늘어난다. 만약 해당 스킬 사용 도중 인간 진영에게 발각[156]될시 눈 깜빡임 쿨다운이 1.5초로 감소되어 시작된다. 라운드 시작 시 40초의 쿨다운이 적용된다.

장점
단점
별명은 땅콩.[164]

HP가 4500으로 게임 내에서 다른 SCP보다도 압도적으로 높은 수치를 갖고 있으며, 추가적으로 10초 동안 비전투 상태일 시 초당 30 회복하는 흄 쉴드와 총기 저항 패시브까지 있으므로 매우 튼튼하다. 인간에게 보이지 않을 때는 빠른 속도로 이동이 가능하지만 인간이 쳐다보고 있으면 SCP-173은 움직이지 못하게 되고 화면 중앙에 표시되는 타이머가 전부 지나야만 순간이동하듯이 잠깐 동안 움직일 수 있다.

또한 적이 밟으면 이동 속도가 20% 느려지는 디버프를 적용하는 피와 배설물이 섞인 웅덩이를 남길 수 있다. 웅덩이의 지속 시간은 180초이고 디버프는 3초 동안 유지된다. 테슬라 게이트 주변에 설치된 웅덩이는 테슬라 게이트가 활성화되면 즉시 제거된다. 웅덩이는 수류탄, 3-X 입자 분열기로 제거할 수 있다. 재사용 대기시간은 30초.

인간이 보고 있지 않을 때에는 매우 빠르기 때문에 암살 및 매복에 좋으며, 순간이동 위치를 조절하는 것도 가능하므로 2~3명이라도 방심할 수 없다. 즉 적은 수의 소규모 집단 인간을 사냥하는 상황 또는 1:1 대인전 상황에 굉장히 강하며, 같은 SCP 팀원과의 팀플레이로 더욱 활약할 수 있다.

원작인 CB의 도입부에서 묘사된 대로, 빛이 없어서 못 보는 것도 SCP-173을 보고 있지 않은 것으로 판정되기 때문에 SCP-079가 적절히 서포트하여 방문을 걸어잠그고 정전을 시전하여 불빛을 차단해 주면 빠른 이속에 즉사 공격이 합쳐져서 무쌍이 가능해진다. 단, 광원으로 빛을 비추거나 야간 조준경으로 SCP-173을 쳐다볼 경우 다시 정상적인 '인간이 보고 있는 상황'으로 판정되므로 주의. 참고로 문을 부숴 SCP-079와의 협동을 방해하는 고폭 수류탄을 가지고 스폰되는 MTF는 상대하기가 껄끄러운 반면 화력이 SCP-173을 상대하는 데 적합하지 않기 때문에 마냥 불리하지만은 않고, 혼돈의 반란은 화력이 최상이지만 고폭 수류탄이 없어 SCP-079가 한두 명을 따로 빼서 문을 잠그고 죽이는 게 수월하다. 때문에 어떤 SCP보다도 SCP-079와의 팀플레이가 가장 중요시된다.


[ 패치노트 ]
* 파라벨럼 업데이트 이후 조우 시 각 상황마다 SCP-173 고유의 브금이 들린다. 참고: SCP-173의 브금[171]
  • 12.0 업데이트 이후 맹렬한 속도 능력이 이동 거리가 증가하는 방식이 아닌 인디케이터의 쿨다운이 감소하는 방식으로 변경되었다. 덕분에 저위험군이나 출입 구역 엘베 트롤로 인해 SCP-173이 엘리베이터 밖으로 나오지 못하고 저위험군 폐쇄나 알파 핵탄두로 죽는 경우는 줄어들었다.
  • 13.0 업데이트 이후 눈 깜박임 충전 유지 시간이 1초 감소했다.
  • 13.1 업데이트 이후 고위험군 격리 구역 SCP-049/SCP-173 격리실에서 스폰되도록 바뀌었다.

2.6. SCP-939-168 (댕댕이)

SCP-939
여러 목소리로[172]
등급: 케테르
파일:939rework.png 파일:250px-RenderSCP-939.png
F1 메뉴 아트 인게임 모델
능력치
흄 쉴드 350~700[A]
흄 쉴드 재생 25 HS/s
흄 쉴드 재생 지연 10초
체력 2500
이동 속도 걷기: 보통 (4.6 m/s)
달리기: 빠름 (6.8 m/s)
급습: 매우 빠름 (10.8 m/s)
공격력 발톱(단일)[174]: 40[175]
발톱(광역)[176]: 위 값 / 대미지를 줄 대상 수
급습: 120, 30[177]
점프력 높음 (5.6)

당신은
SCP-939
모두를 죽이세요.
탈출을 막으세요.
다른 SCP와 협력하십시오.
F1을 눌러 자세한 정보를 확인하세요.
YOU ARE
SCP-939
Kill everyone.
Don't let anyone to escape.
Cooperate with other SCPs.
Press F1 for help.
신체에 깊은 열상과 긁힌 자국이 보입니다.
Deep lacerations and scratches are present on the body.
- SCP-939 개체에게 사망한 플레이어의 사인
두개골 주변에 크고 깊게 물린 자국이 있습니다.
Large, deep bite marks on the body can be observed.
- SCP-939 개체에게 급습당한 플레이어의 사인
작전 지침서
웃음소리와 한가로운 수다 소리가 복도에 울려 퍼집니다. 섬뜩한 침묵이 이어집니다. 본능적으로 고개를 돌리고, 익숙한 목소리를 무시하고, 반대 방향으로 도망치라고 외칩니다.

목소리가 저 멀리서 희미해지면 불안감이 엄습합니다.

하지만 인류는 무한한 호기심과 그에 따른 결과로 잘 알려져 있습니다.
"그들은 무섭습니다. 가끔 밤잠을 설치며 내가 옳은 선택을 했는지 스스로에게 묻곤 합니다. 본능에 귀를 기울이고 본능을 버리기로 한 내 결정에 의문을 품기도 하고요. 제가 들었던 목소리가 직원들 사이의 진짜 수다인지 아니면 그 망할 것의 흉내인지 끊임없이 궁금해집니다.

저 멀리서 들려오던 비명 소리와 공포의 비명이 아직도 생생합니다. 저는 몰랐고 아무도 몰랐어요. 제 잘못이 아니었어요! 내가 어떻게 알았겠어요? 당신도 똑같이 행동했을 거라고!"

- 조나단 에섹스 박사, 제02기지 수석 연구원

능력
능력 이름 설명
초민감
패시브
청각적 정보를 시각적 정보로 전환시켜주는 패시브. SCP-939의 '시력' 범위는 반경 1.5 m이며, 스태미나가 50% 이하일 경우 그 절반인 0.75 m가 되며, 집중 능력을 사용하면 3 m까지 늘어나고, 점프 및 전력질주하는 인간, 무기 발사음을 내는 인간은 4 m 범위까지 볼 수 있다. 그 외의 범위 및 상황에서는 소리를 시각적 정보로 전환시켜 플레이어에게 보여주는데 소리와 인간 진영에 따른 감지 범위도 제각각이다. 뛰지 않는 탈출 인원은 8 m, 재단측 무장 인원은 12 m, 혼돈의 반란은 30 m까지 감지할 수 있으며, 전력질주 혹은 점프하는 인간들은 이 감지 범위의 2배까지 감지할 수 있다. 재장전, 의료품 사용, SCP-207 또는 SCP-500 섭취, SCP-1853를 사용하는 인간은 15 m까지 감지할 수 있으며, 스태미나가 절반 이하라면 감지 범위가 절반으로 줄어든다. 수류탄 경고음과 엘리베이터 이동 소음은 18 m까지, 스태미나가 절반 이하라면 감지 범위가 절반으로 줄어든다. 문/게이트/헤비도어가 열리고 닫히는 소리, 마이크로 H.I.D. 소음, 유리창 깨지는 소리는 30 m까지 감지할 수 있고 이것도 스태미나가 절반이라면 감지 범위가 절반까지 줄어든다. 플레이어의 음성 채팅은 말하는 소리에 따라 감지 범위가 달라지며, 플레이어의 속도도 감지 범위에 영향을 준다. 지상 구역에서 20초 동안 소리를 내지 않는 플레이어를 소리를 낼 때까지 10초마다 빨간 구로 표시하며, 알파 핵탄두가 폭발된 이후에는 다른 SCP들처럼 영구적으로 인간들을 볼 수 있게 된다. 고폭 수류탄과 섬광탄의 청각상실 상태 이상은 SCP-939의 소리 감지를 무력화시킬 수 있다.
발톱
좌클릭
SCP-939의 기본 공격으로 약 1.1 m 거리의 있는 적들에게 광역 피해를 입힌다. 재사용 대기 시간은 0.8초로, 십자선에 가장 가까운 적은 75%의 방어구 관통력이 있는 40의 피해를 입히고, 십자선과 떨어져 있는 적은 방탄복에 따른 단일 공격 피해량 / 히트 판정 내에 있는 인간 수로 피해량을 받는다.[178] 경량 방탄복을 입고 있는 적은 36의 피해, 전투 방탄복을 입고 있는 적은 34의 피해, 고강도 방탄복을 입고 있는 적은 32의 피해를 받는다.
집중
C
이 게임에 유일하게 존재하는 점프 스케어 기술. C 키를 2초간 누르고 있으면 SCP-939가 낮게 웅크린다. 웅크리는 2초간 SCP-939의 시야각이 20°까지 천천히 확장되며, 0.2초마다 이동 속도가 10% 감소한다. 2초가 지나면 SCP-939의 이동 속도는 100% 감소해 움직일 수 없게 되지만 집중 능력이 활성화되며 급습을 사용할 수 있게 된다. 집중이 활성화되면 SCP-939가 으르렁거리기 시작하며 10초에 걸쳐 그 소리가 커지며, 10초에 걸쳐 커진 소리는 8 m 내에 있는 인간이 들을 수 있다. 또한 특정 소리[179]를 그 소리를 낸 플레이어의 직업의 상징색으로 파악할 수 있게 된다. 집중을 해제하고 싶으면 누르고 있는 키에서 손을 떼 집중을 해제할 수 있다. 집중을 해제한 이후에는 5초에 걸쳐 으르렁거리는 소리가 잦아들며, 2초 후 시야각 확장, 특정 소리 감지가 해제되고, 다시 발톱을 사용하거나 걷거나 뛸 수 있게 된다.
급습
C
+
좌클릭
,
Space
SCP-939가 집중을 유지하는 중일 때 좌클릭이나 스페이스 바를 눌러 10.8 m/s의 매우 빠른 속도로 앞으로 급습할 수 있는 능력이다. 급습 중일 땐 잠깐 공중에 뜨며, 공중에 뜨는 동안 좌우로 최대 40°까지 방향 전환을 할 수 있다. 공중에서 내려와 착지한 지점에서 가장 가까운 적 한 명에게 120의 피해를 주며, 그 주변에 있는 인간에게 30의 고정 피해를 입히며, 착지한 이후에 SCP-939가 다른 행동을 하기까진 2초가 걸린다.
망각의 안개[180]
F
F 키를 2~5초간 꾹 누르면 SCP-939가 서 있는 위치에 망각의 안개가 생성되며, 안개의 반경은 능력 시전 시간에 비례한다. 망각의 안개에 들어온 인간들은 기억 상실 상태 이상에 걸리며 인간이 SCP-939와 접촉하거나 SCP-939를 맞추거나 SCP-939가 먼저 공격하지 않는 이상 해당 상태 이상을 가진 인간은 SCP-939를 볼 수 없게 된다. 상태 이상은 안개 밖으로 나가도 2초 동안 풀리지 않는다. 생명력 상태 이상은 기억 상실을 방지하며,[181] 아드레날린은 해당 상태 이상을 즉각적으로 제거한다. 망각의 안개의 40~55초의 유지 시간이 끝난 후 재사용 대기 시간이 적용되며, 재사용 대기 시간은 6~15초로 시전 시간의 3배이다. 유지 시간이 끝난 후 재사용 대기 시간이 적용되기 때문에 실질적인 재사용 대기 시간은 46초~70초이다.
전력질주
Shift
6.4 m/s의 빠른 이동 속도로 11초 동안 달리게 해주는 능력이다. 인간 진영과 SCP-3114이 사용하는 자원인 스태미나를 사용하며 고갈된 스태미나는 다시 차오르기까지 7초의 지연 시간을 가지며, 지연 시간 후에는 초당 10%(= 1초)씩 차오른다. 다만 달리는 도중에는 큰 소음을 내어 적에게 들킬 가능성이 높아진다.
여러 목소리로
Tab
여러 소리를 모방해 적들을 교란시키는 능력이다. Tap 키를 누르면 여러 가지 기능[182]을 사용할 수 있게 해주는 모방 기능을 위한 특별 메뉴가 열린다. 특별 메뉴 좌측에는 빼앗은 목소리 메뉴, 우측에서는 환경 모방 메뉴, 그 사이에는 모의점 설정 버튼이 있다. 모의점 설정 버튼을 누르면 SCP 진영만이 볼 수 있는 모의점을 설치할 수 있다.[183] 모의점은 모의점으로부터 20 m 떨어지거나 다시 버튼을 누르면 사라지며 버튼 위에 SCP-939와 모의점과의 거리가 표시된다. 빼앗은 목소리 기능은 SCP-939에게 죽거나 죽기 전 SCP-939에게 피해를 받은 플레이어가 마지막으로 남긴 유언 4초를 재생할 수 있게 해주는 기능이다. 스피커 같이 생긴 버튼을 눌러 피해자의 유언을 재생할 수 있으며, 드레그해 원하는 부분만 재생시킬 수도 있다. 모의점이 설치되면 모의점에서 피해자의 목소리가 재생된다. 최대 8개의 목소리를 빼앗을 수 있으며, 더 이상 목소리를 훔칠 수 없을 때 새로운 목소리가 생기면 가장 오래된 목소리가 삭제되고 새로운 목소리가 대신 추가된다. 빼앗은 목소리 메뉴에 있는 별 모양 버튼을 누르면 누르는 목소리들을 '즐겨찾기'할 수 있으며 해당 목소리들은 즐겨찾기된 순서대로 1~9 키에 할당되며 할당된 목소리들은 자동으로 삭제되지 않는다. 환경 모방은 총격음 모방, 기타 모방, 인격화의 하위 범주의 모방을 가지고 있으며, 모두 3초의 재사용 대기 시간을 공유한다. 총격음 모방은 특수 무기, FR-MG-0를 제외한 모든 총소리를 재생시킬 수 있는 능력이다.[184][권총류는] 기타 모방은 아이템 관련 상호작용 소리[186]를 모방할 수 있는 능력이다. 마지막으로 인격화는 인간이나 SCP들의 소리[187]를 모방할 수 있는 능력이다.

장점
단점
별명은 댕댕이.[191] 오픈 베타 7.0.0 버전부터 새로 추가되었던 SCP.

SCP-939는 주변의 사물은 색깔이 보이지만 멀리 있는 사물은 흑백으로 보이고 사람도 주변에 있는 사람만 볼 수 있다. 대신 모든 플레이어의 소리를 파동의 형태로 볼 수 있다. 이는 시각이 퇴화하고 그 외 감각이 진화했다는 설정을 반영한 것.


여담으로 모델링이 여성형의 형태를 띠고 있어서 암컷이 아니냐는 소문이 있다.[199] 무엇보다 공식 위키에서 SCP-939를 그녀(She)라고 표기해 진짜 암컷인 것으로 밝혀졌다.

그리고 모델링을 자세히 보면 입 쪽에 사람의 코가 연상되는 부분이 있는데, 원작 SCP-939의 생식에서 묘사된 새끼 939가 성체가 되는 과정[200]을 반영했는지 입에 해당하는 부분에 인간의 코 같은 부위가 존재하고 입 부분을 보면 인간의 치아 무더기가 있는 것을 볼 수가 있다. SCP-939의 이빨도 인간의 턱이 찢어진 곳에서 나와 있어 마치 찢어진 턱근육 같아 보인다.

리워크 이전에는 SCP 진영중 유일하게 인간 진영과 대화가 가능한 SCP였다.[201]
[패치노트]
* 12.0.0 버전에서 전면 재작업되었다.
  • 13.4.1 버전 전까지도 지속적으로 큰 너프들을 받았음에도 큰 타격이 없자 13.4.1 업데이트에서 엄청난 너프들을 많이 받았다. 확실히 타격이 있을 듯싶으며, 앞으로는 높아진 체력과 우수한 능력들을 활용한 암살 및 매복 플레이가 중요해질 듯하다.
    • 기본 체력이 2700으로 증가했습니다.
    • 달리기 속도가 7m/s에서 6.8m/s로 감소했습니다.
    • 스태미나의 최대 사용 시간을 13초에서 10초로 줄였습니다.
    • 모방점의 재사용 대기시간이 10초에서 3초로 감소했습니다.
    • 발톱 공격의 공격 간격이 0.6초에서 0.8초로 감소했습니다.
    • 위치를 정확히 찾는 데 도움이 될 수 있게, 이제 활성화된 발전기가 소리 파동을 생성합니다.

  • 14.0 베타에서 다시 너프되었다.
    • 전력질주 속도가 6.4m/s로 감소했습니다(기존 6.8).
    • 이제 스태미나가 10% 더 오래 지속됩니다.
    • 플레이어는 0.5초 더 오래 노출된 후에도 시야를 유지합니다.

2.7. SCP-3114 (샌즈)

SCP-3114
춥지 않을까?[202][203]
등급: 유클리드
파일:120px-3114_Icon.webp 파일:240px-SCP-3114_V2.png
F1 메뉴 아트 인게임 모델
능력치
흄 쉴드 350~600[A][F]
흄 쉴드 재생 25 HS/s
흄 쉴드 재생 지연 10초
체력 2000[F]
이동 속도 변장 시: 매우 느림 (1.6 m/s)
느림 (3.9 m/s)
빠름 (5.4 m/s)
평소: 매우 느림 (1.6 m/s)
보통 (4.6 m/s)
빠름 (5.8 m/s)
공격력 덤벼: 15
교살: 초당 5~[207]
점프력 보통 (4.9)

당신은
SCP-3114
모두를 죽이세요.
탈출을 막으세요.
다른 SCP와 협력하세요.
F1을 눌러 자세한 정보를 확인하세요.
YOU ARE
SCP-3114
Kill everyone.
Prevent escape.
Cooperate with other SCPs.
Press F1 for help.
Blunt trauma and minor scratches are present on the body.
전신에 둔상과 긁힌 자국이 있습니다.
- SCP-3114에게 사망한 플레이어의 사인
Sudden cessation of life signs. No clear trauma.
생명 신호가 갑자기 정지했습니다. 뚜렷한 외상은 보이지 않습니다.
- SCP-3114에게 교살당한 플레이어의 사인
This unrecognisable pile of bones are likely the remains of (피해자의 닉네임).
이 신원 불명의 뼈 더미는 (피해자의 닉네임)가 남긴 유골인 것 같습니다.
- SCP-3114에게 피부를 빼앗긴 플레이어의 사인

능력
능력 이름 설명
옷장 속 해골[208]
패시브
SCP-3114는 인간 진영으로 변장하는 동안 피부를 훔친 인간의 신원을 얻고, 다른 인간 플레이어들과 소통이 가능하며 관전석을 포함한 메타적 관점에서는 항상 익명으로 유지된다. 이렇게 변장한 SCP-3114는 인간 진영으로써 수행할 수 있는 대부분의 물체와 상호작용이 가능하지만 SCP-3114는 그 어떤 아이템도 사용하지는 못한다. 또한, 상대에게 대미지를 받을 때에도 변장 중이라면 쉴드 깨지는 소리가 나지 않으며 흄 쉴드에 50% 모든 피해 저항, 체력에 25%의 방어구 관통력을 무시하는 총기 저항을 갖는다. 변장을 지속 시간이 다 되기 전에 해제하고 싶으면 R 키를 홀드해 해제할 수 있다. 변장 중인 SCP-3114는 공격이 불가능하며 다른 SCP의 시점에서 인간과 구별되어 보인다.
가능한 아이템 관련 상호작용: - 조준 - 광원 키고 끄기 - 총기 둘러보기 - 무전기 켜기, 끄기, 반경 변경 - 아이템 던지기
불가능한 아이템 관련 상호작용: - 총기 재장전, 총기 탄창 제거, 격발 - 동전 튕기기 - 아이템 좌클릭 우클릭 상호작용
그들의 피부 아래
E
시체의 피부를 벗겨 내 최대 2분 30초 동안 해당 인간 플레이어로 변장한다. 시체는 뼈로 바뀌며 동시에 죽은 플레이어의 닉네임 포함한 해당 시체의 신원도 탈취한다. 변장하는 도중에 체포되는 것도 가능하다.
잠행
C
인간 진영처럼 C 키를 눌러 걸을 수 있다. 인간 진영과 동일하게 걷는 동안은 속도가 1.6 m/s로 매우 느려지지만 발소리를 내지 않게 된다. 또한 변장 상태이든 아니든 간에 언제나 사용할 수 있다.
전력질주
Shift
변장 상태가 아닌 SCP-3114의 달리기 속도는 5.8 m/s로 인간의 달리기 속도[5.4m/s]보다 약간 빠르며 5초 동안 질주할 수 있다. 반대로 변장해 있는 동안에는 인간과 똑같은 속도로 20초 동안 질주할 수 있다.[210]
덤벼
좌클릭
SCP-939와 유사한 방식의 근접 공격, 다만 단일 공격이며 대미지는 15이고, 공격 재사용 대기 시간은 0.5초이다. 또한 1회 타격 성공마다 25의 흄 쉴드를 회복한다.
교살
우클릭
대상의 목을 졸라 공격하는 능력. 해당 플레이어는 교살됨 상태 이상이 적용되며 이 상태 이상을 가진 플레이어는 시선이 SCP-3114 쪽으로 강제로 고정되고, 아이템이 장착 해제되며, 5에서 시작하여 초당 5씩 증가되는 지속 피해를 입다가 사망한다. 체력 100 기준 최대 5초가 소요되며 SCP-3114가 제 3자에게 피해를 받거나 능력을 취소할 경우 대상은 풀려난다. 교살의 쿨다운은 상황에 따라 다르게 적용되며 수동으로 취소하면 1초, 방해를 받으면 3초, 교살로 적을 처치했을 경우 5초가 된다.
브레이크 댄스
Gingerbread
변장 중이 아닐 때 ~ 키를 누르고 나오는 콘솔창에 gingerbread라고 도중에 오타 없이 치면 해골 상태에서 신명나게 Cabbage Patch 춤을 춘다. 춤을 추는 동안에는 3인칭 시야를 가진다. 춤을 추는 도중 저체온증 상태 이상 혹은 Scp 559 효과 상태 이상에 영향을 받으면 춤추는 속도가 느려진다.[211]

장점
단점
별명은 샌즈.일부 대사를 보면 샌즈보단 파피루스에 가까운 것 같은데

SCP-3114는 기본적으로 SCP 진영과 인간 진영[214] 양쪽 모두 소통이 가능하며 인간으로 변장 시 아이템을 장착하는 것은 가능하지만 사용하지는 못한다.

SCP-3114는 관전석에서조차 닉네임이 뜨지 않기 때문에[215] Among Us와 같은 사회적 추론 게임적인 요소가 들어간 최초의 SCP.

SCP-173 격리실에 SCP-3114가 스폰될 경우 과학자와 D계급 인원의 시체도 같이 스폰된다.

2023.11.15일 13.3.1 버전 기준으로 어드민 툴로만 스폰될 수 있다.

2023 크리스마스 이벤트에서 다시, 이번엔 고정 멤버로 편입된 채로 재등장했다.

2024.01.14일 크리스마스 이벤트가 끝난 후 다시 어드민 툴을 통해서만 스폰될 수 있게 되었다.

2024.10.25일 3시 59분 2024 할로윈 업데이트에 다시 돌아왔다.

14.1 버전에선 정식 SCP로 편입될 예정이다.



기본 공격을 사용할 시

I’m gonna rib you apart!
널 갈기갈비 찢어버릴 거야!

Slap.(6가지 버전이 있음)
찰싹.

Heuh-

Ghhr!
그으으!

Oh shit! I missed.
아 썅! 놓쳤네.

SCP-3114가 누군가를 죽였을 시

I’m bad to the bone.
난 뼛속까지 나빠.

Nyreh!

Nhya!

Nyeh.

Fuck you!
좇까!

Nyeh hehehe!

Nnnyeh hehe!

Nyehahahah!

Nyehehehe!

Say my name mother fucker… say it.
내 이름을 말해봐 시발련아... 말해.

Looks like I really took your breath away!
이거 니 숨결을 골로 보내버린 것 같군!

They say TV makes you violent. But I’d say not having my TV is making me pretty fucking violent!
혹자는 TV가 사람을 폭력적이게 만든다 하지. 하지만 난 말하고 싶어. TV가 없는 게 나를 시발 존나 폭력적이게 만든다고!

Oops. You’re dead now.
이런. 이제 넌 뒤졌다.

Bone-appetite!
골수성찬!

You numb-skull!
이 띨빵한 뼈다구야!

You’re dead to me.
너 나한테 죽음.}}}
[ 패치노트 ]
* 13.3.0 업데이트에서 게임에 새로 추가됐다.
  • 13.3.1 업데이트에서 SCP-3114의 여러 능력치 값을 조정했다.
    • SCP-3114는 변장한 상태에서 총기 피해를 감소하여 받는다.
    • SCP-3114는 폭발 공격으로 인한 피해를 감소하여 받는다.
    • 덤벼의 피해량이 10에서 15로 증가했다.
    • 교살은 이제 어떠한 상황에서든 중단되면 즉시 재사용 대기 시간이 적용된다.
    • 이제 플레이어는 SCP-3114에 의해 목이 졸리면 무장 상태가 해제되며 아이템을 사용하려면 다시 장착해야 한다.
  • 13.4.0 성탄절 업데이트에서 재등장했다.
    • SCP-3114는 이벤트 동안 다른 플레이어블 SCP와 동일하게 자연적으로 스폰된다.
  • 13.6.9 할로윈 업데이트에서 또다시 돌아왔다.
    • 저번 할로윈보다 스폰 확률을 낮췄습니다.

2.8. SCP-1507 (플라밍고)

SCP-1507
분홍학[221]
좀비 학[222], 파란 학[223], 녹색 학[224] [225]
등급: 유클리드
파일:SCPSL1507Art.png 파일:150px-SCP-1507.webp 파일:253px-SCP-1507-Alpha.webp 파일:SCP-1507-049-RM.png 파일:SCP-1507-NTF.png 파일:SCP-1507-CI.png
F1 메뉴 아트 인게임 모델 SCP-1507-알파 SCP-1507-049 구미호 플라밍고 혼돈의 반란 플라밍고
능력치
흄 쉴드 150[Alpha]
흄 쉴드 재생 15 HS/s[Alpha]
흄 쉴드 재생 지연 10초
체력 300, 150[228], 400[229], 200[230]
이동 속도 평소: 빠름 (5.8 m/s)
무리: 빠름 (7.2 m/s)
공격력 쪼기: 20, 25[Alpha], ×2[SCP한정][233]
점프력 보통 (4.9)

당신은
SCP-1507/SCP-1507-알파/SCP-1507-049.
모든 것을 처치하세요.
목표물을 추적하세요.
무리와 협력하세요
F1을 눌러 자세한 정보를 확인하세요.
YOU ARE
SCP-1507/SCP-1507-Alpha/SCP-1507-049
Kill everything.
Track down target.
Cooperate with your flock.
Press F1 for help.
전신에 둔상과 긁힌 자국이 있습니다.
Blunt trauma and minor scratches are present on the body.
- SCP-1507에게 사망한 플레이어의 사인

능력
능력 이름 설명
무리
패시브
지속 능력으로, 근처 5 m 이내의 플라밍고 무리[234]에서 본인을 제외한 플라밍고들의 수만큼씩 1초마다 회복한다.[235] 또한 이 패시브가 발동 중일 때의 SCP-1507 개체의 이동 속도가 7.2 m/s로 증가한다.
보편적 적의
패시브
살아 있는 모든 적 위에 구체를 띄우며, 이 구체를 통해 적을 찾을 수 있게 하는 색적 능력이다. 또한 이 구체는 각 진영의 상징색의 빛을 띠기 때문에 적을 구별할 수 있게 해준다.
우리들 중 하나
패시브
울음소리 능력을 사용하여 SCP-1507은 최근에 사망한 동료 개체를 부활시킬 수 있게 해준다. 부활 가능 시간은 사망 후 최대 12초이며, 개체당 한 번만 부활시킬 수 있다. 또한 SCP-049와 유사하게 부활시킬 수 있음을 나타내는 아이콘이 시체 위에 표시된다. SCP-1507 개체가 시체 반경 3.87 미터 내에서 울음소리 능력을 사용하면 원형 진행 막대가 나타나며, 이 막대는 울음소리 능력을 사용할 때마다 1/12씩 채워진다.[236] 죽은 SCP-1507 개체가 부활되고 나면 체력이 절반으로 줄어들며, 더는 부활될 수 없게 된다.
쪼기
좌클릭
공격 시 단일 타겟에게 SCP-1507과 SCP-1507-049는 15의 대미지를 주며 SCP-1507-알파는 30 대미지를 준다. 또한 SCP에게 전체 피해량의 2배에 해당되는 피해를 주고, 방탄복의 영향을 받지 않으며 0.6초의 공격 재사용 대기 시간을 가진다. 뿐만 아니라 SCP-096과 유사하게 문을 부술 수 있는데, 일반 문의 경우 10번, 보안 등급이 필요한 문의 경우 14번을 공격하면 파괴할 수 있다. 이외의 파괴가 불가능한 헤비도어, 검문소 문, 고위험군 격벽을 한 번 공격하면 잠겨 있지 않는 한 열 수 있다.
울음소리
F
5초의 재사용 대기 시간이 있는 능력으로, 능력 이름 그대로 울음소리를 낸다. 사용 시 3 m 이내의 적들은 2초간 뇌진탕 상태 이상을 얻는다. 또한 이 능력은 앞서 나온 우리들 중 하나 능력과 연결되어 있다.

장점
단점
별명은 플라밍고, 홍학, 도플라밍고.

'카세트 플레이어?'를 사용했을 때 조건을 충족해야만 스폰되며 카세트 사용자를 SCP-1507-알파 개체로 만들면서 본격적으로 활동을 개시한다.[238]
스폰 메커니즘은 후술.
음성 아이콘
파일:SCPSL1507Alpha.png 파일:SCPSL1507Icon.png 파일:SCPSL1507Zombie.png
알파 일반 좀비

특이하게도 SCP도 재단도 반란측도 아닌 완전히 새로운 플라밍고 팀에 속한 SCP이다. 그에 따라 보이스도 SCP-1507이라는 단독 채널을 사용한다. 그러다가 2025년 크리스마스 이벤트로 다시 등장할 때 구미호 진영, 반란군 진영의 플라밍고가 추가되었다.

플라밍고는 알파, 일반, 좀비, 구미호(파란색), 반란군(초록색)으로 나뉘며 각각의 모델링이 따로 존재한다. 여담으로 구미호 플라밍고가 쓰고 있는 헬멧에 UN이 적혀 있다.


스폰 메커니즘
  1. 누군가가 '카세트 플레이어?'를 작동시키고 성공한다.[241] 이 플레이어는 알파 개체로 지정된다.
  2. 지원 상태가 대기일 때까지 기다린다.
  3. 남은 지원 시간을 240초(소규모 지원은 120초)로 맞춘다.
  4. 작동 시작 이후부터 7초가 지난 조건과 다음 중 한 조건이 만족될 때까지 기다린다.
    1. 서버에 사용자만 있거나 사용자와 라운드를 지속시키는 누군가만 있는 경우
    2. 사용자를 제외한 관전자가 서버 인원 수 - 2의 30%보다 많을 경우
    3. 사용 후 3분이 경과한 경우
  5. 사용자에게 알파 플라밍고 상태 이상을 부여하고 5초를 기다린다.
  6. 사용자를 알파 플라밍고로, 그 외 모든 관전자들을 플라밍고 진영으로 전환한다. 그리고 핵방의 엘리베이터 2기를 작동시킨다.
  7. 만약 시설에 알파 핵탄두가 켜져 있을 경우, 지상 구역 탈출구 안에서 스폰된다.

다른 플라밍고가 사망 후 SCP-049에 의해 소생될 경우 SCP-1507-049(좀비 플라밍고)가 된다.
또한 인간이 SCP-1509를 사용해 알파 및 일반 플라밍고를 살해할 경우 사용자의 진영에 따라 구미호/혼돈의 반란 플라밍고가 된다.[242]
이렇게 다른 진영으로 바뀐 플라밍고는 보편적 적의 패시브를 제외한 모든 능력을 그대로 사용할 수 있으며. 좀비 플라밍고를 제외하고 한번 더 부활시킬 수 있다.

2.9. SCP-953

새로 추가될 플레이어블 SCP로 26년 2월 15일에 15.0 업데이트 티저 영상이 공개되었다. #

3. 사물형 SCP

파일:접근권한.png + 파일:검문소권한.png
사물형 SCP 무작위 생성 위치
저위험군 격리 구역 <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34> VT00, VT00의 정원, PT00, TC01,
AL01/02, PC15, GR18
고위험군 격리 구역 Micro H.I.D. 무기고, 탄약고, SCP-049 격리실,
SCP-939 격리실, SCP-096 격리실,
알파 탄두 격납고, SCP-106 격리실,
서버실
시설 내부를 돌아다니다 보면 보이는 유리 케이스 안에 대부분의 사물형 SCP가 격리되어 있으며, 그 외에는 특정한 장소나 조건에서 출현한다.

방탄복과 진영에 관계없이 사물형 SCP는 최대 3개까지 소유할 수 있으며, SCP-330의 사탕 봉지는 별개의 아이템으로 취급되어 사물형 SCP로 카운트되지 않는다.

3.1. SCP-018 (탱탱볼)

SCP-018
슈퍼 볼
파일:018size.png
Superball able to bounce
with extreme efficiency.
최고 효율로 튀어오를 수 있는 슈퍼볼.
등급 : 유클리드 (Euclid)
대미지 랜덤(0.9~1.1)×0~1[그래프1]
피해 배율 인간 75배
SCP 800배
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 이벤트 스킨 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
파일:JackieIcon.png
할로윈 (우리의 친구 잭키)
파일:Scp018_Christmas2020.png
크리스마스 (방울) }}}}}}}}}
Fatal blunt trauma, the body is badly mutilated and pulped.
심각한 외상을 입었으며 신체가 심하게 훼손되어 있습니다.
SCP-018에 의해 죽은 플레이어의 사인
작전 지침서
당신은 이것이 평범한 빨간색 탱탱볼이라고 생각했을 것입니다. 당신은 곧 이 공이 엄청난 높이와 속도로 튀는 능력이 있다는 것을 깨닫게 될 겁니다. 그리고 거기에서 멈추지 않고 매번 튕길 때마다... 속도가 두 배가 됩니다.

이 장난감은 더 이상 처음 생각했던 순진무구한 장난감이 아닙니다. 엄청난 속도로 당신을 향해 날아오는 치명적인 발사체입니다.
"열역학 법칙을 어기는 SCP 물체를 보는 것은 매일 있는 일이 아닙니다. 아마도 가장 어기기 힘든 법칙일 겁니다. 대부분의 SCP 개체는 다른 물리학 법칙을 어기거나... 일반적인 법칙을 어기죠.

개인적으로 전 이 격리 절차에 동의하지 않습니다. 그냥 7번 방탄 사물함 중 하나에 넣어 놨죠... 살짝만 흔들어도 이리저리 굴러다니고 튕겨나가더라구요."

-앨리사 워릭 박사, 제02기지 선임 연구원
유저 통칭 탱탱볼.

3.2. SCP-207 (콜라)

SCP-207
콜라병
파일:NEWScp207.png
Harmfully increases motor skills.
고통스럽지만 기동력을 증진시킵니다.
등급 : 안전 (Safe)
Pale skin and blood leaking from the mouth suggest internal bleeding caused by substance ingestion.
전신이 창백하고 입에서 피가 흐르는 걸 보아 잘못된 섭취로 인한 내출혈로 보입니다.
SCP-207로 인한 체력 감소로 죽은 플레이어의 사인
작전 지침서
"그저 콜라 한 병일 뿐이야." 당신은 그것을 마시면서 혼잣말을 했다.

당신의 첫 번째 실수는 그들이 단지 당신을 콜라를 마시게 하기 위해 강화된 방으로 데려올 것이라고 생각한 것이다. 두 번째 실수는 아무런 질문도 하지 않고 그걸 모두 마셔버린 것이었습니다.

이제 그들은 당신의 지구력을 테스트하고 있으며 당신은 두 시간이 지났지만 여전히 달리고 있다는 사실조차 알아차리지 못했습니다.
"아마도 이 SCP의 더 독특한 특징은 무해해 보인다는 것입니다. 그저 콜라 한 병이에요. 무슨 일이 생기겠어요?

우리가 실험한 D계급은 곧 알게 되었죠. 그는 카페인을 생전 처음 마셔본 것처럼 잠시도 가만히 있지 못했습니다. 나는 이러한 상황에서 재미를 찾는 사람은 아니지만, 그 장면이 상당히 우스꽝스러웠다는 사실을 인정해야 할 것 같네요...

그러나 그가 며칠 후 심장마비로 사망해 시설 영안실에 줄을 서는 모습은 그다지 웃긴 일이 아니었습니다."

-알렉사 앰브로스 박사, 제02기지 의료 감독관
유저 통칭 콜라.
우클릭}}} 으로 취소할 수 있다. 따기 전에만 취소할 수 있으니 주의.

3.3. SCP-a-207 (핑크 콜라)

Anti-Cola
안티 콜라
파일:AntiSCP207.png
The result of an experiment with SCP-914. Good for your health, bad for your motor skills. Will save your life in a pinch.
SCP-914에서 배출된 결과물입니다. 당신의 체력에 호영향을 주는 반면 운동 능력에는 악영향을 주며, 위기에 처했을 때 당신의 생명을 구할 것입니다.
등급 : 안전 (Safe)
작전 지침서
기동력이 감소하는 대신 일시적인 보호막을 부여하고 시간이 지남에 따라 사용자의 HP를 회복시키는 매우 희귀한 변칙 아이템입니다. 이 아이템을 사용하면 죽음을 한 번 막을 수 있으며, 사용자는 HP가 1로 유지되고 아이템의 효과는 사라집니다. 하지만 알파 핵탄두로 인한 증발이나 주머니 차원 내 부식과 같은 분해로부터 사용자를 보호하지는 못합니다.

원래 제품과 마찬가지로, 이 음료와 SCP-1853을 병용하면 치명적입니다. 그리고 이 음료를 경쟁 음료와 함께 마시는 것은 좋지 않습니다.
“207과 914의 교차 실험을 왜 승인했는지 기억이 나지 않는군요 - 기억하면 안 되는 건지 모르겠지만, 그 이유는 알 것 같습니다. 우리가 '안티-콜라'라고 부르는 이 물질은 매우 강력한 효과를 가지고 있습니다. 화합물을 보존하기 위해 피펫으로 추출한 극소량으로도 실험 대상자에게 놀라운 수준의 재생 능력을 제공했습니다. 심지어 손상된 DNA 구조의 느린 복구와 유전적 장애의 점진적인 반전도 발견했습니다. 더 많은 용량을 투여한 한 사례에서는 화학적 안락사