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최근 수정 시각 : 2026-10-13 22:56:51

Nagel und Hammer



Project Moon 세계관
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<colbgcolor=#ffffff><colcolor=#000000> 나겔 운트 하머
Nagel und Hammer
유형 날개
업종 제조업, 관광업
특이점 기억 추출 및 주입
위치 14구
등장 작품 <뒤틀림 탐정>
<Leviathan>
<Limbus Company>
1. 개요2. 특징
2.1. 14구
2.1.1. N사 둥지2.1.2. 14구 뒷골목
2.2. 금기
3. 보유 기술
3.1. 특이점
3.1.1. 시지프 백화점
3.1.1.1. 경험 통조림
3.1.2. 경험 및 기억 추출
3.1.2.1. 필름3.1.2.2. 못
3.2. 유리창
3.2.1. 자살 자판기
3.3. N사 E.G.O
4. 작중 행적5. 소속 인물
5.1. 둥지(깃털)
5.1.1. 임직원
5.1.1.1. 이사5.1.1.2. 못 부서
5.1.1.2.1. 고정팀
5.1.1.3. 시지프 시스템5.1.1.4. 신구인회5.1.1.5. 이단 심문관5.1.1.6. 소속 해결사5.1.1.7. 기타
5.1.2. 주민
5.2. 뒷골목
6. 타 세력과의 관계7. 인게임 정보8. 기타9. 관련 문서

1. 개요

Project Moon 세계관에서 등장하는 기업.

도시에서 제일 거대한 26개의 대기업 날개 중 하나인 N사다. 로고는 서로 교차된 못과 망치로, 현재까지 로고가 공개된 날개 중에서는 유일하게 알파벳 연상 표현이 없다는 특징이 있다.

회사명 나겔 운트 하머(Nagel und Hammer)는 독일어로 못과 망치를 뜻하며, 때문에 '못과 망치' 라는 번역된 이름으로 표기하거나 부르는 경우도 종종 있다.

2. 특징

독일풍 문화와 프랑스풍 문화가 혼재되어 있는 날개. 사명은 독일어이고 이사인 헤르만/크로머 등은 독일어 인명이지만, 14구 뒷골목에서는 브리오슈와 바게트 등의 빵이 판매되고, 오트쿠튀르와 르누아르 같은 프랑스어나 잔느, 뫼르소 등 프랑스어 인명이 자주 사용된다.

뫼르소의 언급에 따르면 인간성에 대한 탐구가 궁극적인 목표이며, 경험을 중시한다. 그리고 이러한 사상의 연장선으로 고통 역시 응당 겪어야 할 경험으로 여기고, 신체를 기계로 대체하는 것을 고통을 피하는 행위로 여기고 기피하는데, 시술자까지 죽이려 드는 극단주의적인 파벌도 존재한다.

자사의 상품인 경험 통조림으로 거의 모든 경험을 체험할 수 있기에 N사에서는 경험 통조림 섭취와 실제로 경험하는 것을 구별하지 않고 똑같은 것으로 취급한다. 그래서 실제 음식 대신 음식을 맛보는 통조림을 먹으며, 영화관에서도 영화 경험 통조림을, 놀이터에서도 놀이를 하는 경험 통조림을 먹는 삶이 보편적으로 여겨지고 있다. 그런 만큼 주민들의 경험 통조림 의존도가 극심해 통조림이 없다면 모두 이틀도 버티지 못할 거란 소리가 나올 정도다.

베르길리우스는 이들을 보이는 것에 집착하는 회사라고 평했다.

회사 내에는 크게 각각 "못", "망치"라는 2개의 파벌이 존재한다.

관광으로도 상당히 유명한데, 대표적으로는 이사 헤르만이 운영하는 자살 자판기가 있다.

2.1. 14구

2.1.1. N사 둥지

파일:10장N사.png
N사 둥지의 전경
N사의 둥지는 순백의 건물들이 즐비하다. 분위기가 매우 경직되어 있기에 N사 둥지를 거니는 행인들은 다들 우중충한 옷차림으로 고개를 숙이고 어깨를 움츠린 채 걷고 있다. 직원들은 권태로운 분위기라고 언급되며 건축 양식의 경우 브루탈리즘의 건축 양식을 지닌 것이 특징이다.

교육열도 매우 치열하다. 입시생들끼리 서로 지식을 빼앗는 배틀로얄을 벌여 상위 20%는 명문 대학을 거쳐 날개에 입사하고 하위 40%는 폐인이 되는 모의고사 뒤틀림이 일어나는 고등학교가 명문 대학 진학률이 높다는 이유만으로 오히려 더 명성이 높아지고 입학 문의가 끊어지지 않는다고 한다.

2.1.2. 14구 뒷골목

파일:1000026784.png
14구 뒷골목의 전경
14구 뒷골목은 잿빛 풍경을 가졌고 근대 유럽 양식의 건물이 즐비하고 있다. 길거리의 이름은 쿠키 거리, 칠리 거리, 버터 거리 등 식재료와 음식의 이름에서 따온 경우가 많다.

2.2. 금기

대표적인 금기는 녹화 행위. N사는 관할구역 내에서 영상이 촬영될 경우 금기 사냥꾼을 파견하여 녹화된 영상을 회수하고 영상을 시청한 자들을 모두 죽이거나 본사로 납치해간다.

9.5장에서 추가로 밝혀진 바에 따르면, 녹화가 아닌 사진 촬영은 금기가 아니며 N사에서도 사진기 및 필름[4] 등은 상품으로 판매된다. 다만 N사의 관할 내에서 연속된 사진으로 이뤄진 동영상을 제작[5]하거나 상영, 시청하는 것은 금기이며 프레임 수나 화질에 따라 대응 및 처벌 수위가 달라진다. 영화를 상영하는 영화관이 있지만 녹화된 영상인 영화를 상영할 수는 없기에 텅 빈 스크린만 있을 뿐, 좌석에 앉아서 영화를 본 경험이 담긴 경험 통조림을 먹는 것으로 금기를 어기지 않고 영화를 볼 수 있다.

이외의 금기로는 중대한 재산손괴나 가짜 경험 통조림 제조 및 유통이 있는 것으로 언급된다. 금기 위반자들은 위반 수위에 따라 다른 처벌을 받으며, 법정최고형은 일종의 종신형인 시지프형이다.

3. 보유 기술

3.1. 특이점

N사의 특이점은 인간에게서 경험과 기억을 추출하고, 이를 식품의 형태로 가공하여 다시 인간에게 주입하는 기술이다.

3.1.1. 시지프 백화점

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 시지프 백화점 문서
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를
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3.1.1.1. 경험 통조림
경험과 기억이 담겨 있는 통조림. 섭취할 시 취식자에게 내부에 담긴 경험과 기억을 고스란히 전해준다. N사의 주 수입원이다.

뜯어보면 허여멀건 죽 같은 형태의 경험 반죽이 담겨 있는데, 이 통조림을 먹으면 해당 통조림을 만들 때 사용되었던 기억이나 경험이 그대로 복용자에게 전해진다.[6] N사 히스클리프의 이야기에 의하면 기억이 녹는 것 같은 느낌이라 별로 기분 좋지는 않다고 한다. 응용하면 세뇌에 사용할 수 있다.

이 통조림의 원료인 '경험 반죽'은 시지프 백화점에서만 취급되며, 따라서 외부에선 통조림의 원료에 접근할 수 없다. 다른 곳에서도 팔긴 하지만 브랜드는 모두 시지프 백화점 브랜드다. 이때 가공된 반죽은 경험 반죽이라 불리며, 그곳에서 이어진 재가공 공장에 보내질 때 기록부에서 찍은 사진을 주입해 세부적인 경험을 조정한다. 그래서 통조림을 오트쿠튀르하는 것[7]에 대한 인기가 나날히 높아지고 있는데, 경험하기 어려운 것일수록 수요가 높은 반면 현실에서 보기 쉬운 경험은 수요가 없다.

이름은 경험 통조림이지만 일반적인 경험과는 매우 큰 괴리가 있다. 보급형의 경우 기초가 될 경험 반죽에 자극적이고 강렬하게 변조된 왜곡된 기억을 심어넣으며, 이렇게 수많은 공정으로 정제한 기억은 원본이 된 경험과 크게 차이가 있다. 문제는 이 기억이 너무나 생생한 탓에 사용자들은 거짓된 것이라 해도 실제 경험처럼 생각하며, 그로 인해 정신적으로 부정적인 영향을 끼친다. 게다가 현실에서 아무리 노력해도 실제로 이루어내기 힘든 것을 실제처럼 보여주니, 중독된 듯이 이를 찾는 주민의 묘사도 나오며, 뫼르소도 이 점을 잘 알고 있기에 돈키호테에게 오남용을 해선 안 된다는 주의를 준 적도 있다.

때문에 N사 깃털들은 경험 통조림 없이는 이틀도 못 버틴다고 할 정도로 경험 통조림에 대한 의존도와 활용도가 지나치게 크다고 한다.

이후 10장 묘사를 보면 N사의 다양한 곳에 쓰이는데 요리의 재료(와인, 당근), 심지어 영화관에서도 관객들이 영사기에서 나오는 영상을 보는 것이 아닌 특정 경험 통조림을 퍼먹는 것으로 영화를 보는가 하면, 아이들이 놀이터에서 뛰어놀지 않고 경험 통조림만 퍼먹고 있다.[8] 뒤부아의 경우를 보면 짝퉁도 있는 모양이며, 본인 말로는 밀가루, 계란 흰자, 분필가루 따위를 적당히 섞으면 그럴듯한 가짜를 만들 수 있다고 한다.

당연하게도 폭력적이거나 성적인 기억이 담긴 경험 통조림도 존재하는데, 이것들은 구매 제한이 많아 구매가 까다롭다고 한다.

3.1.2. 경험 및 기억 추출

3.1.2.1. 필름
<colbgcolor=#fff,#191919>
찰칵. 이 소리는 망치가 못을 박는 소리다. 무엇이 박히는 것일까. 사진기는 어느 순간의 빛을 가로채고 사로잡아 거친 종이에 빛을 못 박아 전시한다. 기록하기 위해 찍힌 것인지, 기억하기 위해 찍힌 것인지 그 목적에 따라 사진의 명칭이 달라져야 하지 않을까. 기억되기 위해서가 아닌, 기록되기 위해 망치로 못 박힌 빛들은 안타까우니까. 인화된 사진에서 죽은 빛은 탄 채로 절규하고 있다. 못에 박혀 절규한 채로 죽은 빛은 사진에 누군가의 미소를 기록해낸다.

— 경험기억 이벤트 재화 "사진들" 플레이버 텍스트
평범한 필름이 아니라 순간의 경험과 기억까지 추출할 수 있는 N사만의 특수 필름이다. 조작이 어렵고 굉장히 비싸서 어마어마한 값을 지불해야 하나 찍어낼 수 있는 수준이라, 일반적인 사진 촬영보단 주로 업무용으로 많이 사용된다. 일반 필름과 같이 사용하기 위해서는 먼저 암실에서 현상하는 과정을 거쳐야 한다.

시지프 백화점에서 취급하는 경험 반죽에 이 필름에 담겨진 정보를 투입하고 조정해서 경험 통조림을 만든다.

플레이버 텍스트로 사진기가 기존의 망치, 사진이 기존의 못의 역할을 대체하고 있음을 추측할 수 있다.
3.1.2.2. 못
못의 형태를 한 기억 추출 도구. 말이 못이지 실상은 가장 낮은 직급인 작은 망치조차 말뚝만한 크기의 못을 들고 있으며, 창을 연상시킬 정도로 굵고 긴 것도 존재한다.

N사 인격들의 언급을 보면 못으로 사람을 찌를 때마다 못 가운데의 투명한 창에 뭔가가 차오르는데,[9] 이것을 가공하는 방식으로 상술한 경험 통조림을 만들 수 있다고 한다.

단테의 노트에서 언급되길 못으로 경험 통조림을 만드는 방식은 현재는 거의 쓰이지 않는 구식 방법이라고 한다. 때문에 이단심문관과 같은 극단적인 성향을 가진 부서가 아닌 이상 거의 쓰지 않았던 것으로 보였으나, 시지프 백화점이 붕괴되고 하인리히 크로머와 야코프가 이사진을 장악하면서 다시 이 방식으로 경험 반죽을 추출하는 것이 주류가 될 가능성이 높아졌다.

3.2. 유리창

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헤르만 이사의 주도하에 구 구인회 소속 연구원 이상과 아세아에게서 얻어낸 유리창 기술을 사용하며 연구하고 있다.

3.2.1. 자살 자판기

파일:자살자판기_임시.png
이사 헤르만 일파가 유리창의 원리를 응용해 제작한 제품. N사 둥지 곳곳에 위치해 있으며, 이름 그대로 다양한 죽음의 공포와 스릴을 현실처럼 체험할 수 있는 장치다.

모델은 일인용과 다인용으로 나뉘어져 있으며, 다인용 모델은 3개의 죽음까지만 체험할 수 있고 일인용 모델은 다인용 모델보다 체험할 수 있는 죽음의 종류가 더 다양하다.[10] 자판기 내부는 안내 문구를 내보내는 모니터와 자살 방식을 상징하는 마크가 그려진 버튼들, 그리고 천장에 매달린 에반스 매듭으로 구성되어 있으며, 버튼을 누르면 자판기 내부에 내재되어 있는 거울을 통해 죽음을 체험하게 된다.

자살 버튼 양옆으로 있는 왼쪽 노란색 버튼은 재고 정리, 오른쪽 빨간색 버튼은 폐점 버튼이다. 둘 다 몰리 가드로 감싸져 있으며, 재고 정리 쪽 커버는 부드럽게 열리지만 폐점 쪽 커버는 강하게 3번 내리쳐 박살을 내야 하는 것도 모자라 커버 안쪽 버튼은 가짜로, 추가로 나오는 버튼을 눌러야 폐점 처리가 된다.[11]

비교적 최근에 등장한 서비스이기에 경험 통조림보다는 인지도가 마이너하지만, 체험이 워낙 자극적이라 입소문을 잘 타고 다른 둥지에서도 지탄과 경탄을 동시에 받고 있어 많은 사람들이 N사 둥지를 찾는다고 한다.

3.3. N사 E.G.O

파일:흉탄 구보_몸통_스킬4.png 파일:경경 가환_몸통_스킬7.png 파일:재빠른 N사 E.G.O::끈적임_몸통_스킬3.png
N사 E.G.O::흉탄 N사 E.G.O::경멸, 경외 N사 E.G.O::끈적임
N사가 독자적으로 추출에 성공한 환상체의 E.G.O.

N사의 기술을 통해 만들어졌기에 로보토미 E.G.O 및 LCE E.G.O와는 다른 성능과 외형을 가졌다.[12]

신구인회 측이 홍원의 가주 심사에서 환상체의 알을 보였던 것을 감안하면 거울세계의 환상체를 확보했거나, 매몰된 로보토미 지부에서 환상체를 확보한 것으로 보인다.

기존 로보토미 E.G.O와의 가장 큰 차이점은 방어막을 전개하는 기능이 탑재되어 있다는 것. 실험이 성공했다는 구보의 언급이나, 이런 게 있었냐며 당황하는 가환의 모습을 보면 구보가 모종의 기술을 이용해 임의로 추가한 기능인 듯하다. 방어막은 LCB 수감자들의 공격을 손상 없이 모두 막아낼 수 있을 정도로 단단하며, 착용자의 움직임을 제한하지 않는다.

4. 작중 행적

4.1. 뒤틀림 탐정

모의고사 편의 주 무대가 N사 둥지 안의 고등학교에서 일어난다.

금기인 녹화 금지를 어긴 유리아와 모제스, 에즈라를 잡기 위해 금기 사냥꾼 베스파 크라브로를 보내나 이후 그가 실종 처리되자 파면한다.

4.2. Leviathan

구인회의 과학자인 아세아가 약지에 납치당하자 아세아의 직속 상사인 헤르만이 그를 되찾기 위해 구보를 보낸다. 하지만 아세아와 동일한 장소에 있는 특이점을 확보하러 온 베르길리우스 때문에 복도 침입이 힘들어지자 구보가 부하들을 시켜 약지 조직원과 경매장 내 손님들을 전부 죽인다.

사무소 해결사들이 다 같이 관람한 라피스가 촬영한 영상은 사실 N사 관할구역에서 촬영된 영상이었으며, 이를 문제삼아 금기 사냥꾼들을 보내 베르길리우스의 사무소를 습격하여 남아있던 인원을 모두 제거한다.[13] 아무리 날개의 금기를 어겼어도 다른 둥지에 위치한 특색 해결사가 운영하는 사무소 정도면 공격 이전에 대표와 협상을 하는 것이 보통인데, 무작정 습격부터 한 것을 보면 어지간한 금기가 아니었던 듯.

약지에게 유능한 인재를 빼앗기거나, 구보의 허당 같은 행적 등 호구 같다는 이미지가 있었지만 아세아를 회수하고 유리 기술도 성과를 내는 등 결과적으로는 본작의 최종 승리자가 되었다.

4.3. Limbus Company

지옥편 기준으로 작품의 메인 빌런 위치에 있는 집단이다.[14] 직접적으로 드러난 것만 해도 베르길리우스의 인생을 망친 주범들 중 하나이며, 헤르만과 크로머 등 LCB 팀 멤버와 악연이 있는 자들이 작중 시점에서 N사 소속으로 등장하거나 N사와 연관된 모습을 보인다. 또한 3장을 제외하고 헤르만 파벌 위주의 활동이 자주 보여진다.

1장의 결말부에 N사의 구보, 헤르만, 가환이 나타나서 림버스 컴퍼니가 간신히 찾은 황금가지를 뺏어간다. 오티스의 말에 따르면 사자의 유품을 챙기는 의외의 면모도 있는 모양이다.

2장에서는 직접 림버스 컴퍼니를 방해하지는 않았으나 유로지비의 소냐 또한 N사와 모종의 계약 관계임이 드러난다.

3장의 주 적대 세력으로 N사의 과격파인 이단심문관들이 등장한다. 비록 전신의체가 도시에서 보편화된 기술임에도 N사는 인간의 경험이 중요하다는 사상을 가지고 있기에 중요한 경험의 일부인 고통을 느끼지 못하게 하는 전신의체 시술에 대해 나쁘게 보고 있었다.

그러나 비교적 최근 시점부터 전신의체 시술을 받은 사람들을 무차별적으로 학살하고 다니는 과격 분자들이 생겨났으며, 그들이 이단심문관들이다. 이들은 싱클레어의 고향이자 의체 사업 종사자들이 모여사는 K사 둥지의 칼프 마을을 습격해서 주민들을 무차별 학살하고 있었으나, 림버스 컴퍼니와의 전투와 데미안의 난입으로 주요 간부인 크로머와 귀도가 모두 사망하였다.

흥미롭게도 3장에서는 E.G.O에 침식된 이단심문관들과 뒤틀림이 된 크로머만 등장하지 환상체는 하나도 등장하지 않는데 이는 N사 또는 K사에서 모종의 목적을 위해 칼프 마을 지하 로보토미 지부의 환상체들을 모두 회수했기 때문으로 추정된다.

6장에서는 워더링하이츠와 접선해 거울 기술과 황금가지를 제공하여 실질적인 사건의 원인이자 흑막으로 암약하면서 이익만을 챙기고 사라지는 영악한 모습을 보여줬다.

8장에서 가환과 구보가 가주 심사에 참가한다. 또한 로보토미 지부에서 기술을 습득했는지 N사에서도 자체적으로 환상체에게서 E.G.O 장비를 추출하는 기술을 개발하여 가환과 구보가 E.G.O 장비를 착용한 모습으로 나타난다.[15] 이후 H사의 선황충을 탈취하려고 했으나 LCB팀에게 패배해 가환, 구보만 살아남았고 홍루의 허환경에 의해 반죽음이 된 선황충만 겨우 회수해서 빠져나갔다.[16]

9장에서 호엔하임의 대사를 통해 사망자를 기억하기 위한 무언가를 한다는 듯한 묘사가 나왔다. 에필로그에서 헤르만에 의해 곧 이사회가 진행될 것이라는 발언이 나온다.

9.5장 타래 엮기에서 전신의체인 칼리스토와 알비나가 N사 둥지에 방문해서 경험 통조림을 구입해온 적이 있다는 언급이 나왔다. 이를 보아 의체 혐오 정서와 별개로 의체 사용자의 입국을 금지하지 않는 것으로 보인다.

9.5장 경험기억에서는 금기 위반자를 잡기 위해 못 부서의 2등급 고정팀 직원들이 파견되었고 뒤틀림의 능력에 휘말려 버스팀과 충돌한다.[17] 그 후 뒤틀림 처리 과정에서의 충돌은 어쩔 수 없다는 걸 인정하며 교전보단 정식으로 피해 보상을 요구할 것을 말한 뒤 퇴거 기준 12호[18]에 의거해 N사에서 추방됐던 뫼르소를 피의자 신분으로 체포해간다.

10장에서 N사 법정이 뫼르소에게 시지프형을 선고한다. 이에 LCB는 뫼르소 구출을 두고 신구인회와 동맹을 체결했고, 신구인회는 림버스 컴퍼니 본사의 거울 기술 일부를 넘겨받는 것을 조건으로 수감자들의 신변을 보호하고 시지프 백화점 잠입을 도와주기로 한다.

결국 LCB에 의해 시지프 백화점이 붕괴하자 이사회에서 경험 통조림 생산 대책에 대해 논의하던 중 과거 같은 방식으로 못을 사용해 인간에게서 직접 경험 수프를 뽑아내자는 하인리히 크로머 휘하 이단심문관 세력이 득세하게 됨은 물론, 연기가 가라앉는 그 순간부터 헤르만의 말마따나 엄청난 뒤틀림[19]이 발생할 게 확정된 상황이기에 내외적으로 암울해진 상황이다. 더 큰 문제는 폐기 처분 과정에서 미처 소각되지 못한 뒤틀림들이 뒷골목뿐만 아니라 둥지에도 침입해서 난동을 부려 N사 자체가 큰 혼란에 빠지게 되었고 헤르만의 언급대로 N사가 몰락의 길을 걷게 됐다.[20]

5. 소속 인물

5.1. 둥지(깃털)

5.1.1. 임직원

5.1.1.1. 이사
5.1.1.2. 못 부서
정보 취득 및 처리 관련 외근 부서 중 하나.
5.1.1.2.1. 고정팀
파일:N_Corp._Class_2_Pinframing_Staff_1_StandingSprite.png 파일:N_Corp._Class_2_Pinframing_Staff_2_StandingSprite.png
파일:차가운 N사 2등급 직원_몸통_스킬1.png 파일:차가운 N사 2등급 직원_몸통_스킬3.png 파일:차가운 N사 2등급 직원_몸통_스킬2.png
모서리 찍기 피사체 고정 무게 싣기
못 부서 휘하의 현장직. 촬영식 브리프 케이스를 무기로 사용한다. 다만 전투직은 아니어서[21] 전투력은 다소 떨어진다.
5.1.1.3. 시지프 시스템
시지프 백화점을 관리하는 부서.
5.1.1.4. 신구인회
Limbus Company 등장 집단
N사 신구인회
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상관
헤르만
N사 신구인회
구보 아세아 가환 소냐 에이해브+ 넬리+
??? ??? ??? ??? ???
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참고하십시오.
본래 N사와 별개의 조직이었던 구인회가 해체된 후, 구인회 멤버들 중 일부가 N사 입사 후 헤르만과 함께 만든 N사의 이너서클. 예전 기술이나 사람들을 모으고 있다.
5.1.1.5. 이단 심문관
파일:N_Corp._Inquisitor_1_StandingSprite.webp 파일:N_Corp._Inquisitor_2_StandingSprite.webp 파일:N_Corp._Inquisitor_3_StandingSprite.webp
작은 망치 중간 망치
파일:심문에 능한 N사 이단 심문관_몸통_스킬2.png 파일:섬기는 N사 이단 심문관_몸통_스킬3.png 파일:두려움 없는 N사 이단 심문관_몸통_스킬4.png
드센 망치질 이단 심판 육중한 이단 심판
극단적인 의체 혐오자들이 의체 사용자들을 학살하기 위해 만든 부서.[22] N사 전반적으로 의체 사용자에 대한 차별적 시선은 이전부터 존재했으나, 이들처럼 의체를 직접적으로 몰살하자고 주장하는 과격분자들이 나타난 것은 오래되지 않았다고 한다.

싱클레어가 학생이었던 수년 전에는 대놓고 활동하지는 않았으나[23] 림버스 컴퍼니 시점에는 공개적으로 몰려다니며 전신 의체들과 그들을 옹호하는 자들을 정화라는 이름 아래 모두 학살한다. K사 둥지 내에 위치한 의체 사용자들이 모여사는 칼프 마을을 습격해서 주민들을 무차별 학살하다 림버스 컴퍼니와의 충돌로 수뇌부인 크로머와 귀도를 포함한 많은 이단심문관들이 사망하면서 와해되었을 것으로 보였지만, 9장 말미에서 헤르만과 신구인회 일원들에게 크로머 외에도 쥐는 자들이 더 있음을 암시하는 발언이 나오며 칼프 마을에 파견된 이단심문관들은 극히 일부일지도 모른다는 암시가 나왔다.

이들의 지도자는 쥐는 자라고 불리며, 쥐는 자는 단순한 지도자가 아니라 종교적인 숭배의 대상이기도 하다. 관련 인격 대사[24]를 보면 실제로 자체적인 종교 경전도 있는 듯하다. 그 아래에 큰 망치, 중간 망치, 작은 망치 등의 계급이 있다.[25]

쥐는 자의 후계자 혹은 2인자는 쥐어들 자라고 불리는데, 작중에서는 공석일 것으로 추정된다.[26] 작은 망치 등 하위 계급들은 경험 통조림을 먹여서 세뇌시키는 듯하다. 하지만 감언이설에 속아서 입교한 중간 망치 돈키호테의 경우를 보면 경험 통조림에 의한 세뇌 없이 자의적으로 입교한 인원이 없는 것도 또 아닌 듯.

인간의 순수성에 집착하면서도 기계가 아닌 생체형 의체는 예외로 두는 것인지, 의도적으로 E.G.O 침식 현상을 일으켜서 자신들의 몸을 괴물처럼 만들어 버리기도 한다.[27] 림버스 컴퍼니와 처음 마주쳤을 때에도 단테의 머리, 메피스토펠레스는 문제 삼았지만 그레고르의 생체형 의체인 벌레 팔은 문제 삼지 않았다. 또한 이단으로 규정된 의체들을 죽일 때에는 말뚝에 꽂아 매달아놓는데, 죽어서도 흙으로 돌아갈 수 없는 오염된 몸이라는 의미로 시체를 흙에 닿지 않게 하는 듯하다.

이런 광신도 집단치고는 드물게 개개인의 성향이 다른 것으로 묘사되는데, 의체를 배제한다는 사상은 같지만 심문관마다 정도의 차이가 있다. 처음 만난 심문관과 귀도의 경우 단테의 의체 머리만을 뽑아 태우면 나머지 인원은 그냥 넘어가겠다고 했으나 어떤 심문관은 이단에게 홀린 자라며 수감자까지 무작정 죽이려 들었다. 또 지부 입장 시 나타나는 심문관은 의체는 눈물 하나 흘리지 않는다는 말에 주민이 흘릴 수 있다고 하자 동료 심문관이 인간으로서의 순수성을 증명할 수 있을지도 모르니 확인할 필요는 있다고 설득하고 이에 해당 심문관도 동의한다.[28] 이러한 면모가 오히려 이들이 인간성이 남아있음을 보여줌에도 이런 짓을 저지른다는 점에서 더욱 소름끼치는 요소라고 평가받는다.

정식 출시 전 외형만 공개되었을 때에는 디스토피아 세계관에서 판금 갑옷을 입고 다니는 기사도의 로망을 아는 세력이라며 호평이 있었으나, 정식 출시 후 팬들의 평가는 급변했다. 전작 Library of Ruina에 등장했던 도시의 별 의체 사용자들에게 덤비지 않고 만만한 민간인 의체 사용자들을 죽이고 다니는 강약약강 행보를 보였기 때문.[29][30] 작중에서도 이스마엘은 강한 자들에게는 아무 말도 안 하면서 약자들이나 학살하는 비겁한 놈들이라 경멸하고, 히스클리프 또한 그냥 사람 죽일 명분이 필요한 살육에 미친 놈들이라며 비판한다.

10장 이후에 나온 N사의 내부 사정에 의하면 의체 사업에 여러 날개의 이권이 얽혀있어 함부로 의체 사냥에 나설 명분이 없었다는 것이 밝혀지고, 뒤틀림 중 기계나 의체의 모습을 한 개체도 존재하기에 앞으로 뒤틀림을 처치한다는 명분과 경험 통조림 생산을 위한 목적으로 더욱 활개치게 될 것이 암시된다.

이단심문관 기반 인격들은 의체 사용자인 단테에게 반발하지 않는데, 그 이유는 단테의 시계 의체를 그저 가면이라고 생각하고 있기 때문이다. 단테의 시계 머리는 작중 등장하는 모두가 의체인 걸 한눈에 알아볼 정도로 티가 나는 의체이지만,[31] 한두 명도 아니고 쥐는 자와 쥐어들 자까지 포함된 이단심문관 인격 전원이 가면이라고 착각하는 걸 보면[32] 단순히 편의적인 설정이거나, 인격을 덧씌우는 유리창 시스템의 자체적인 안전장치일 가능성이 있다.

Warhammer 40k의 인류제국에서 모티브로 삼았거나 오마주한 것으로 보인다. 이름부터 이단심문관이고 인장과 경구들로 장식된 중세 기사 같은 판금 갑옷을 입고 다니며, 못과 망치를 무기로 사용한다는 점과 갑옷 곳곳에 어떤 글귀가 쓰인 종이를 인장으로 고정해둔 것이 인류제국의 퓨리티 씰[33]과 비슷하게 생겼다.
5.1.1.6. 소속 해결사
5.1.1.7. 기타

5.1.2. 주민

5.2. 뒷골목

6. 타 세력과의 관계

7. 인게임 정보

7.1. Limbus Company

7.1.1. 이단 심문관

파일:N사 파우스트.png 파일:N사 돈키호테.png 파일:N사 뫼르소.png
쥐는 자
파우스트
N사 중간 망치
돈키호테
N사 큰 망치
뫼르소
파일:N사 히스클리프.png 파일:N사 로쟈.png 파일:N사 싱클레어.png
N사 작은 망치
히스클리프
N사 중간 망치
로쟈
쥐어들 자
싱클레어

주 키워드는 출혈, 타격.

특수 출혈인 못을 활용해 출혈 횟수를 지속 수급하고, 못이 부여되어 있을 때 '광신'으로 위력을 얻는 인격으로 구성되었다.

시즌 1 이후로 파워 인플레가 진행되면서, 전용 합성 기프트인 완전함을 활용하는 컨셉덱이 아닌 이상 쥐는 자 파우스트와 쥐어들 자 싱클레어를 제외하면 잘 사용되지 않는다.

7.1.2. 신구인회

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7.1.3. 시지프 백화점

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7.1.4. 기타

8. 기타

9. 관련 문서


[1] 회사 전체가 사람으로 이뤄진 살덩이 물결에 잠겼다. 7층은 직원들이 네 발로 기어다니며 서로를 물어 뜯어 죽이고 있었고, 6층은 정육각형으로 사람들이 쌓여 있었다. 5층은 직원들이 익사한 채 공중을 떠 다녔고, 4층은 불상의 모습을 한 무언가에게 산 제물을 바쳐 기도를 올렸으며 3층은 검은 그림자에 직원들의 의식이 빨리고 있었다고.[2] 회사의 흑막이 모제스 탓을 하는 걸로 봐선 모제스가 이 시련을 극복하는지, 아닌지에 대한 내기였을 것으로 추정된다.[3] 정황상 로보토미사의 특이점을 환상체 생산과 그 환상체들에게 엔케팔린을 뽑아내는 것으로 알고 만든 것으로 보인다. 하지만 환상체는 진짜 특이점의 부산물인 것을 생각하면 첫 단추부터 잘못 끼운 셈.[4] 오티스가 말하길, N사의 필름은 빛이 직접 담기는 만큼 위조가 어렵기에 주로 기밀 작전 중 정보를 수집할 때 쓰인다고 한다.[5] 특히 스톱모션 식으로 동영상을 제작하는 것은 금기 위반을 줄타기하는 행위라고 언급된다.[6] 림버스 컴퍼니에서 수감자의 레벨 업에 사용하는 "경험치 티켓"의 플레이버 텍스트에서 마찬가지로 외부에서 기억이 들어온다는 묘사가 있는데, 같은 기술을 활용한 것이란 추측이 있다.[7] 고급 재봉이라는 뜻이며, 본래 소수 장인이 만드는 고급 의복을 의미한다. 현대에 와서는 의미가 변형되어 맞춤 제작하는 패션 디자인 또는 그 의상점을 말한다. 즉 개인의 요구에 맞춰 원하는 경험을 할 수 있도록 하는 커스텀 통조림을 의뢰한다는 뜻.[8] 뫼르소의 과거 회상에서는 놀이터에 온 어린아이들도 실제 놀이기구는 타지 않고 놀이터 바닥에 앉아 경험 통조림을 숟가락으로 퍼먹고 있다.[9] 하인리히 크로머의 언급에 따르면 경험 수프라고 한다.[10] 일인용 자살 자판기는 대호수 조난, 열차 충돌, 약물 과다 중독, 낙뢰, 저체온증 등의 죽음도 체험 가능하다고 한다.[11] 인게임에서 재고 정리는 현재 진행 중인 회차를 다시 하는 소프트 리셋, 폐점은 모든 진행 상황을 초기화하는 하드 리셋을 맡는다.[12] 다만 로보토미 E.G.O와 LCE E.G.O와 마찬가지로 넥타이가 있는 것으로 보아 로보토미 E.G.O의 영향을 받았을 가능성이 높다.[13] N사 금기 사냥꾼이 V사 둥지까지 가서 일을 벌릴 수 있던 이유는 V사와 N사 사이의 뒷거래가 있던 것으로 보인다.[14] PV의 연출 때문에 별의 주인 될 자들 역시 이후 주요 적대 세력이 될 것으로 추측되고는 하지만, 이들은 지옥편 시점에서는 일단 우호에 가까운 중립에 모습을 보인다.[15] 구보는 흉탄, 가환은 경멸, 경외.[16] 이 선황충은 9장 에필로그에서 언제까지 N사 건물에 틀어박혀 있어야 하냐는 가환의 투덜거림에 헤르만이 '당분간은 선황충의 복구와 해석에 전념한다.'라고 답하는 걸로 보아 역시나 실험 대상이 된 걸로 보인다.[17] 버스팀의 시선에서는 2등급 고정팀 직원들이 S사 추노꾼으로 보였다가 2등급 고정팀 직원들의 모습으로 바뀌는 등의 연출이 있다.[18] 퇴거 후 6시간 이상 N사의 구역에 머무를 경우 즉시 구속될 수 있음.[19] 살아서 도망친 자들과, 연기가 된 자들을 통틀어 3억이다.[20] 경험 통조림 생산량을 유지하기 위해 의체 사용자와 그들을 보호하려는 이들을 학살하면서 그들의 경험 수프를 뽑아낼테고 이 과정에서 다른 날개들과의 관계도 파탄날 것이 예정되었다.[21] 경험기억 시점 기준 수감자들은 60레벨인 데 반해 고정팀 2등급 직원은 50레벨이다.[22] 4장에서 동랑의 말에 따르면 종교 단체나 개인적인 사병 조직이 아닌 엄연히 하나의 부서로 취급되는 것으로 보인다.[23] 싱클레어의 가족들을 죽일 때에는 칼프 마을 전체를 쓸어버리진 않고 싱클레어의 일가족만 죽였다.[24] "···3장 9절. 쥐는 자께서 망치들을 부르시며··· 아, 저는 신경 쓰지 마세요. 교리를 읽는 중이니."[25] 또한 N사의 두 파벌인 못과 망치 중에서 이들의 계급명이 대부분 망치라고 불리며 못에 대해서는 별 언급이 없는 것을 보면 이들이 망치 파벌에 속한다고 추측할 수 있다.[26] 쥐는 자 파우스트가 싱클레어를 포섭하는 데에 성공한 평행세계에서는 싱클레어가 쥐어들 자가 된 걸 봐서는, 본편에서는 크로머가 싱클레어를 위해 자리를 비워뒀을 가능성이 높다.[27] 때문에 몸은 기계지만 인간다운 모습을 보이는 의체들과 대비되는 몸은 인간이지만 비인간적인 이단심문관들의 그림이 완성되었다. 정작 이들은 의체들의 이런 인간적인 모습을 거짓된 것, 살기 위해 꾸며내는 것으로 간주한다.[28] 문제는 제시한 방법이라는 게 눈물샘마저 의체로 재현했을지 모르니 자기들이 직접 보고 확인하겠다며 눈을 뽑아내고 자연산 눈물샘이 있는 게 확인되면 살려주겠다는 내용으로, 보다 못한 로쟈의 난입으로 간신히 구출된다.[29] 다만 딱히 이들이 상대가 강자라고 해서 몸을 사리거나 하지는 않았다. 그저 작중에서 등장한 적이 수감자들밖에 없어서 격하 상대로 싸웠을 뿐, 전반적인 모습은 자기가 죽든 말든 신경 안 쓰고 신념을 위해 목숨도 아까워하지 않는 광신자들에 더 가깝다.[30] 물론 당장 그들이 들어와 있던 K사에서 가장 유명한 인물 중 하나인 1급 해결사 지크프리트부터가 양팔이 의체이고, 그 외에 둥지 내에 활동하는 해결사 중 의체 사용자가 굉장히 많을 것이 뻔한데 그들 중 누구도 건드리지 않고 칼프 마을만 쓸어버린 걸 봐서는 최소한 상대를 가려가며 이단 심판을 한다는 것은 분명하다고 봐도 될 듯. 당장 비슷한 광신도 조직인 검지가 상대를 가리지 않는 걸 감안하면 강약약강으로 보일 여지가 충분하며, 이들의 수장격인 크로머의 건틀릿이나, 그의 언니인 하인리히의 의족, N사 큰 망치 뫼르소 인격에서 나온 장면이나 귀도의 행적을 통해 고위급 간부들은 K사 재생 앰플 흡입 장치 같이 의체 비슷한 것을 사용하는 이중잣대도 보인다.[31] N사 히스클리프는 아예 의체로 잠시 착각할 정도.[32] 다만 N사 큰 망치 뫼르소 인격은 제외. 관련 대사가 없으며, 애초에 신앙심이 흔들리고 있다는 묘사도 있다.[33] 기도문이나 경구, 착용자의 전공을 기록한 글이 적혀진 양피지를 인류제국 문양 형태의 실링 왁스로 고정해둔 것들의 총칭이다.[34] 네모, 막심, 로메로, 왕자우, 히스클리프와 중복.[35] 메인 스토리에 큰 망치는 귀도 하나만 등장하지만 N사 인격 스토리를 보면 큰 망치도 여러 명이다. 귀도가 크로머 옆에서 보좌하는 것을 보면 큰 망치는 쥐는 자 다음가는 직책으로 추정된다.[36] Guido I da Montefeltro. 1223 ~ 1298. 실존 인물로 이탈리아의 지도자이자 정치가였으며 말년에 프란치스코 수도회가 되었으며 신곡에서는 보니파시오 8세에게 그릇된 조언을 한 죄로 지옥 8층 사기 지옥에서 화염에 불타는 모습으로 등장한다.[37] 2번이나 치명상을 입혔는데도 다시 살아났는데, 거울세계의 동일인물인 N사 큰 망치 뫼르소 인격을 보면 방독면으로 K사의 재생 앰플을 흡입하고 있었던 것으로 추정된다.[38] 이는 사망 연출로 확인할 수 있었는데, 2층 귀도는 사망 시 도주했고, 3층 귀도는 사망 시 못이 머리에 박힌 시체 스프라이트가 떴다.[39] 아이드는 딜량은 가장 높아도 체력이 많이 낮아 원콤각을 재기가 수월하고, 구 G사 부장은 합 능력도 애매하고 모든 스킬이 단일 코인이라 딜량은 가장 떨어지는 반면, 귀도는 체력도 가장 높고 합 능력도 높은데 가하는 디버프마저 까다롭다.[40] 원래는 모제스를 잡는 데 너무 오래 걸려 파면당한 것으로 추측되었지만, 소설 리바이어던 최종화에 나온 정보를 토대로 디아스와 N사 간에 어떤 뒷거래가 있던 것이 아닌가 하는 추측도 나오고 있다. 리바이어던 최종화 스포일러 주의[이름불명] [이름불명] [43] 사실 감시하거나 제지하는 인원이 없어 마음만 먹으면 얼마든지 탈출할 수 있는 구조라서 별다른 문제 없이 탈출할 수 있었으나, 구금 기간 동안 먹은 약의 효과로 출구를 보지 못했다.[이름불명] [이름불명] [이름불명] [47] 본인 옷에 BREAD QUEEN이라고 적혀있는데, 빵집 상호명인지는 불명.[48] 다만 N사는 직접 할 수 있는 장소와 상황에서조차 모든 것을 경험 통조림으로 대체하기에 훨씬 더 극단적이다. 영화관에 가서 영화 쇼츠를 보고, 화분을 사놓고 화분에 물 주는 쇼츠를 보고, 식탁에서 음식을 앞에 두고도 먹방을 보면서 만족하는 것과 다르지 않은 꼴이기 때문.[49] 이방인: 1942년작, 변신: 1915년작, 날개: 1936년작, 데미안: 1919년작.[50] 몰개성한 건물들이 늘어선 회색빛의 풍경은 빌딩들이 들어선 현대의 도심을 상징하는 모습과 유사하며, N사 사람들이 일상적으로 퍼먹는 경험 통조림 역시 현대사회의 유튜브 등 인터넷 플랫폼을 통한 간접적 경험 습득과 연결되는 면이 많다.[51] 현재까지 림버스 컴퍼니가 다른 구역에서 관측한 뒤틀림은 평균적으로 한자리 수 정도이고 많아봐야 10~15개 이상에 불과하다.


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