1. 개요
Mass Recall을 동맹과 함께하는 형태로 개조한 모드. 매스 리콜이 아예 설치가 안 되어있더라도 압축 파일 내의 Installer만 누르면 자동으로 설치가 되며, 그 후 생겨나는 Mass Recall With Allies 아이콘만 누르면 자동으로 실행이 된다. 기존에도 있던 Wings of Liberty with AI Ally 모드에 영감을 받아 만들어졌으며 여러 기능이 더 추가되어있다.2. 상세
변경사항 상세 설명(영문)[1]매스 리콜의 유닛 능력치를 그대로 가져가진 않고 일부 밸런스 패치가 되어있어 유령이나 스카웃이 상당히 강력해져있고 UED와 코프룰루 테란과의 차이점으로 코프룰루 테란은 메딕을 못 쓰는 대신 배럭 주변에 생체 속성 유닛을 치유하는 고유 기술이 주어지기도 한다. 동맹이 추가된 탓에 적들도 늘어나다보니 맵도 원작과 다른 부분이 좀 있다.
동맹에 대해서는 자원 교류가 가능하며 핑 기능으로 동맹의 방어시설 건설과 확장을 지시할 수 있다.
Attack 핑은 선택한 AI가 핑을 찍은 지점으로 병력을 모아서 공격한다.
Defend 핑은 핑을 찍은 지점에 AI가 방어 타워 등을 짓는다.
Production 핑은 핑을 찍은 지점에 AI가 생산 건물 등을 짓는다.
Expand 핑은 핑을 찍은 지점에 AI가 확장을 한다. 멀티 지역쪽에 써야한다.
플레이어는 최대 인구수가 125이며 일꾼은 인구수를 차지하지 않는 대신 최대 75기만 보유할 수 있다. 또한 미니맵에 확장 표시가 있는데, 이 지역의 적을 전부 청소하면 아군 컴퓨터가 자동으로 그 지역으로 달려서 멀티 확장을 한다. 또한 동맹들도 각자 자원이 표시되며, 적 컴퓨터조차도 자원이 무한이 아니다. 그래서 적의 멀티가 줄어들수록 점점 공세가 줄어들어간다.
난이도와 관련되어서도 조정이 가해졌는데, 그냥 무자비 그 자체라 욕을 바가지로 먹었던 원본 매스 리콜의 Endgame 난이도와는 달리 여기선 Endgame이 기존 스타크래프트 2 아어와 비슷한 급으로 맞춰져있다. 다만 일부 미션에선 이 난이도로 플레이했을때 아군을 도와주지 않을 경우 아군이 적한테 싹 털려버리는 경우도 있다.
이스터에그와 비밀 기술이 다수 숨겨져있는데, 특정 미션들은 분기점 선택도 존재한다. 이 선택에 따라 해당 미션이 어려워지거나 동맹군이 추가 혹은 기술이 해금, 차후 미션의 적대 세력이 확대 및 축소되기도 한다. 당연히 상황별 추가 대사가 주어져있고 상당히 로어하게 짜여져있으며, 캠페인 간 상호작용도 있는데 예를 들어 저그의 캐리건 부화 미션에서 레이너 특공대를 공격하기 전에 마 사라 반란군과 안티가 수비대를 전멸시키는지의 여부가 차후 해당 진영의 등장 여부를 결정한다. 전멸시키면 해당 진영 영웅까지 사망처리되어 다음 미션 및 프로토스 캠페인에서의 동맹에서 사라지고, 남겨두면 이후 저그 미션에서는 적대 테란 세력으로 계속 등장하나 프로토스 캠페인에서 다시 동맹 영웅으로 등장하는 식. 또 한편으로는 저그 캠페인에서 아이어 침공 과정에 특정 건물을 파괴해버리면 다음 프로토스 캠페인에서 숨겨진 유닛을 쓸 수 없어지는 것도 있다. 이는 이후 추가될 브루드 워 캠페인에도 모두 반영될 예정이다.
상술한 이 기능은 Bank(이하 '뱅크')라고 불리우며 채팅창에 -DeleteAll를 입력하면 모아둔 뱅크를 전부 지울 수 있다. 그와는 별개로 이 모드는 각 종족의 캠페인 시리즈마다 숨겨진 토라스크가 하나씩 있는데[2], 전부 처치하면 폭풍의 눈 또는 오메가 미션에서 플레이어한테 이로운 추가 요소가 나오게 된다.
다만 아직 미완성이기 때문에 브루드 워 미션들은 완성되지 않았으며 일부 미션의 밸런스나 버그 패치도 계속 되고 있다. 11월 27일 기준 오리지널 프로토스 캠페인까지만 구현이 되어있으며 다음 단계는 저항 캠페인으로 예정되어 있다.
2.1. 변경 사항
일부 탐험 미션을 제외하고는 영웅 유닛들은 죽어도 패배하지 않는다. 마나가 있는 영웅은 기존 유닛보다 마나 재생 속도가 더 빠르다.- 테란
- 파이어뱃
체력 50 -> 55 및 이동 속도 2.25 -> 2.4. - 고스트
공격 타입이 진동형이 아닌 일반형이 되었으며, 체력 45 -> 55 및 인공눈 이식 업글이 이제 시야 뿐만 아니라 공격 사거리 및 스킬 시전 사거리도 1 증가시킨다. 락다운은 지속 시간이 60초에서 30초로 감소했지만, 대신 마나 소모가 100에서 70으로 감소했다. - 골리앗
카론 부스터 업글은 원래 브루드 워 전용 업글이었으나 이 모드에선 오리지널에서도 업글할 수 있다. - 코브라
반란의 외침 미션 6의 보너스 목표를 달성하면 해금되며, 코프룰루 테란 전용 유닛이다.[3] 공격으로 받는 최대 피해가 15를 넘지 않는 패시브가 있다. 원본과는 달리 체력은 175에 경장갑 상대로 피해량을 덜 주는 단점이 생겼으며 무빙샷도 안 된다. 용도는 지상군으로 성큰, 탱크, 리버 등의 대형 유닛을 상대할때 쓸모있으며 앞쪽에서 뒷라인 유닛을 지키는 딜탱형 유닛이다. - 레이스
지상 공격 피해량 8 -> 11 및 대형이 아닌 중형으로 바뀌었다. - 드랍쉽
체력 150 -> 200 및 방어력 +1. - 사이언스 베슬
공격력 8[4]의 지대공이 가능한 사거리 6, 공격 속도 1.75의 원거리 평타가 추가되었다. - 배틀크루저
공격력 25 -> 30 및 야마토의 피해량이 살짝 감소했지만, 이제 주 대상 기준 주변 범위 1.25 내의 최대 12마리의 적 유닛에게 75의 피해[5]를 준다. - 다음 연구가 새롭게 추가되었다.
야전 의무실(Field Medical Bays) : 배럭 주변 범위 7 내의 모든 생체 유닛들의 체력이 초당 2씩 회복된다. 배럭 주변을 벗어나도 2.1초간 유지된다. 아카데미에서 연구할 수 있다. (미네랄 100 / 가스 100 / 90초)
철인 장갑(Juggernaut Plating) : 파이어뱃의 최대 체력이 10 증가하고 기본 방어력이 1 증가한다. 아카데미에서 연구할 수 있으며 요구 건물은 팩토리. (미네랄 150 / 가스 150 / 70초)
지능형 제어 장치 (Smart Servos) : 벌처의 공격 속도가 증가하고, 코브라와 골리앗의 이동 속도가 증가하며, 시즈 탱크는 노바 비밀 작전이나 협동전 레이너의 고급 공성 기술처럼 시즈 모드 전환 시간이 감소한다. 머신 샵에서 연구할 수 있으며 요구 건물은 사이언스 퍼실리티. (미네랄 250 / 가스 250 / 120초)
좋은 것(The Good Stuff) : 모든 테란 보병 유닛들에게 체력 재생을 추가한다.[6] 아카데미에서 연구할 수 있으며 요구 건물은 사이언스 퍼실리티. (미네랄 200 / 가스 200 / 90초)
그 외 지상 메카닉과 공중 메카닉의 방업이 하나로 통합되었다.
- 저그
- 뮤탈리스크
소형이 아닌 중형으로 바뀌었다. - 퀸, 디파일러
공격력 8의[7] 지대공이 가능한 사거리 6, 공격 속도 1.75의 원거리 평타가 추가되었다. 퀸과 디파일러 둘 다 원래 공격용 무기가 있었던걸 재현한 것이다. - 가디언
공격이 이제 좁은 범위 피해를 준다. 주 대상 기준 범위 0.37는 피해량이 100% 그대로 유지되며 범위 0.75는 기본 피해량의 66%에 해당하는 피해만 준다. - 디바우러
타락귀의 부식액 분사 스킬을 가지고 있다. 공격 속도가 살짝 증가했고 이제 에너지를 보유하고 있다. - 울트라리스크
변형체마냥 소형 유닛들 위로 지나다닐 수 있다. - 인페스티드 테란
플레이어 소유의 자폭맨 한정 기믹으로, 사망시 자폭한다. - 콜로니 전부
크립이 없는 곳에도 생으로 짓는게 가능하다. - 나이더스 커널
하이브가 아닌 레어를 요구한다. - 인페스티드 커맨드 센터
이 건물도 이제 해처리~하이브 시리즈마냥 착륙 상태일때 라바를 생성 및 자원 수집형 건물 판정이 되었다. - 다음 연구가 새롭게 추가되었다.
악성 점막(Nourish Creep) : 크립 위의 모든 아군 지상 유닛과 방어 타워들의 체력 자연 회복 속도가 100% 증가한다. 레어와 하이브에서 연구할 수 있다. (미네랄 150 / 가스 150 / 95초)
적응형 발톱 (Adaptive Talons) : 래더의 그 업글. 단 래더와는 달리 잠복 속도 33% 증가 말고도 이동 속도 20% 증가 효과도 추가되었다. (미네랄 200 / 가스 200 / 60초)
빠른 재생력 : 군단의 심장 변이의 그것이지만 군심과는 달리 비전투시 체력을 빠르게 회복하는 것으로 바뀌었다. (미네랄 150/ 가스 150 / 125초)
- 프로토스
이제 파일런 동력 범위를 플레이어와 동맹 모두가 공유한다. 즉 아군 컴퓨터의 파일런 범위에 내 건물을 짓는 것도 가능하단 소리. 당연하지만 적 파일런 범위는 안 된다. - 하이 템플러, 다크 아콘
하템은 공격력 8의 지대공이 가능한 원거리 평타, 다크 아콘은 공격력 12의 지대공이 가능한 원거리 평타가 추가되었다. 하템의 경우 베타 시절땐 공격이 있던걸 재현한 것이다. - 아콘
기본 실드 방어력이 +2 증가했으며 변형체마냥 소형 유닛들 위로 지나다닐 수 있다. - 셔틀
실드 60 -> 100, 체력 80 -> 120 및 방어력 +1. - 옵저버
실드 20 -> 40 및 체력 40 -> 60. 또한 잉여 무기를 가지고 있어 적이 일정 범위 내로 들어오면 멈춘다. - 스카웃
대형에서 중형으로 바뀌었으며 방어력 +1 및 비용도 200/100으로 감소했고 에이피얼 탐지기 업글시 시야 뿐만 아니라 지상 공격의 공격 속도도 25% 증가한다. - 커세어
기본 공격력이 +1 증가했다. - 아비터
얼음장의 지속 시간이 절반으로 감소했지만 마나 소모량이 150에서 125로 감소했다. - 파수기
오리지널 프로토스 미션 3(고지)의 보너스 목표 달성시 생산이 가능해지며, 게이트가 아닌 로보틱스 퍼실리티에서 생산할 수 있다. 능력은 공유 캠페인의 능력인 보호막 재충전과 수호 방패[8], 래더의 역장을 가지고 있다. - 다음 연구가 새롭게 추가되었다.
매트릭스 과부하 (Matrix Overload) : 아둔의 창/태양 핵의 그것이지만 이 모드에선 다르다. 실드 배터리 주변의 파일런 1개당[9], 실드 배터리의 에너지 재생 속도가 25% 증가하여 최대 200%까지 증가한다.
그 외에도 아둔의 성지의 다리 강화 업글 효과가 닥템에게도 적용되며, 로보틱스 서포트 베이의 중력 구동기 업글 효과가 리버에게도 적용된다.
3. 스타크래프트(오리지널)
3.1. 에피소드 1 : 반란의 외침
- 신병 훈련소 (Boot Camp)
원작과 다른 점이 없다. 그리고 어차피 이 모드의 튜토리얼은 황무지 미션이 담당하다보니 플레이할 이유도 없다.
- 황무지 (Wasteland)
이 모드의 튜토리얼을 담당하는 미션. 처음으로 만나게 될 마 사라 반란군(노랑 테란) 아군 AI가 등장하며, 지휘관은 전쟁광 스킨을 쓰고 있는 스타2 해병 외형의 애커슨 대령(Colonel Ackerson)[10]이다.
주 목표는 마린 10마리 외에도 파벳 4마리 생산이 추가 되어있으며, 아군 AI는 1시에 있다.
처음엔 저그의 공격 때문에 에씨비가 전부 고철이 되었다며 자원을 좀 달라고 요청하며, 자원은 화면 오른쪽 위의 버튼을 눌러 보낼 수 있다.[11] 그 후 Production, Defend, Attack 핑의 기능을 주 목표를 통해 순차적으로 알려준다.
원작과는 달리 12시 지역에는 벌처를 생산할 수 있는 중립 팩토리가 있으며, 레이너가 죽어도 여기서 부활시킬 수 있다. 또한 플레이어 본진 바로 아래쪽에는 주황 저그의 본진이 있으며 여기서 저글링+히드라로 플레이어를 공격한다. 주황 저그 본진의 해처리를 파괴해도 승리한다.
- 후방 기지 (Backwater Station)
목표는 1시 주황 저그 처치이다. 기존과는 달리 주황 저그가 생산 활동을 하고 자폭맨을 사용하므로[12] 잘못하다간 자폭맨 하나가 꼬라박혀서 인구가 증발하는 기적을 볼 수 있다. 물론 그것 외에는 어려움 없이 쉽게 클리어 가능하다.
그 외에 보너스 목표로 3시의 성큰 2개와 히드라 4마리가 지키는 소규모 멀티 지역 청소가 있는데, 청소하면 아군 노랑이 거기다 멀티를 짓는다.
- 필사적 동맹 (Desperate Alliance)
목표는 30분 버티기 또는 주황 저그의 레어 파괴이다. 역시나 마 사라 반란군이 아군으로 등장. 적은 5시 갈색, 1시 주황+살색 저그로 이루어져있다. 5시는 후반대부터 디파일러+울트라+자폭맨을 끌고 오며 1시는 뮤탈+히드라+저글링을 무자비하게 퍼붓는다.
4분이 지나면 아군 AI가 공격 웨이브를 보내게 할 것인지, 그냥 방어에만 전념하게 할 것인지를 고를 수 있는데, 원작과는 달리 주황 저그의 레어를 부수면 즉시 승리하므로 운영에 자신있다면 그쪽 방면으로 플레이해도 된다.
시작하자마자 살짝 밝혀져있는 멀티 지역의 경우, 약간의 뮤탈+저글링이 있는걸 빼면 초반에도 처리할 수 있고 이 밑으로 좀만 전진하면 탱크 2마리를 얻을 수 있으나 방어 자체는 매우 어렵다.
대신 Endgame의 경우 적이 매우 강력하기 때문에 주의해야한다. 특히 2분부터 인구 150에 가까운 3컬러 러쉬가 들어오는데 굉장히 힘들다. 아군도 골리앗 사용이 가능하긴 하지만 도움이 크게 되진 않는다.
- 제이콥스 시설 (The Jacobs Installation)
원작과는 달리 고스트 2마리도 주고 시작 지점엔 애커슨 대령과 마 사라 반란군이 저그가 흘러들어오는걸 막아주고 있는게 보인다. 별거 없이 고스트의 락다만 잘 활용하며 전진하면 쉽게 목표 지점까지 도달할 수 있다. 대신 목표 지점에 도달한다고 끝이 아니며 다시 시설을 탈출해야한다. 그 동안 저그가 시설의 벽을 뚫고 들어왔다는 이유로 맵 곳곳에 저그 유닛이 트리거로 재배치되어있는데, 큰 어려움 없이 탈출이 가능하다.
이 미션부터 뱅크가 등장하기 시작한다. 보너스 목표 달성시 이륙한 건물들의 이동 속도가 크게 증가하는 아틀라스 V3 추진기가 영구적으로 적용된다.
보너스 목표는 11시 지역의 저그 연구실로 들어가서 저그 유닛을 좀 청소한 뒤에 바로 보이는 파괴가능한 바위를 부수면 신호소가 하나 보이는데, 이 신호소를 클릭해보면 비밀번호가 적혀있는걸 볼 수 있다. 이 비밀번호는 시작 했을때 우측의 카메라가 있는 방의 계단 밑쪽의 터널로 진입하면 적 마린 2마리가 지키는 대형 신호소에서 입력할 수 있다. 입력시 보너스 목표가 달성된다.
- 혁명 (Revolution)
초반 진행과 주 목표는 원작과 동일하며 새로운 아군으로 안티가 프라임 세력(연보라 테란)이 합류한다. 지휘관은 스타2 망령 외형의 영웅 레이스인 파머 함장(Captain Palmer)이다.[13]
아군 연보라 테란 아래쪽에는 노바 편대(보라 테란)의 멀티가 자리 잡고 있으며 마 사라 반란군 아래쪽에는 델타 편대(주황 테란)의 본진이 자리잡고 있다. 노바 편대의 경우 초반 병력에 골리앗만 좀 늘려주면 쉽게 밀어낼 수 있으며, 델타 편대도 별거없이 밀어낼 수 있다. 대신 적 테란들의 경우 플레이어는 아직 뽑지도 못 하는 탱크나 고스트, 베슬을 쓰는 사기를 쳐대므로 주의해야한다.
노바 편대의 멀티와 델타 편대는 각 컴퓨터들의 멀티 지역이며, 플레이어의 멀티는 초반에 진행하면서 지나온 장소인데 이 곳은 시작한지 얼마 되지 않아 하양이 유닛을 다수 끌고 와 이 악물고 멀티를 먹으려고 시도하므로 방비는 좀 해놓는게 좋다.
이러나저러나 해도 마린+골리앗이면 싹 밀리는게 대부분으로, 각 컴퓨터의 멀티를 챙겨주고 Production 명령만 좀 눌러주면 자주 공격을 가주므로 적 컴퓨터의 힘 빼주기도 편하다.
- 노라드 Ⅱ (Norad Ⅱ)
주 목표는 원작과 동일하지만 탱크가 해금되고 5시에 코브라를 구출하는 보너스 목표가 있으며, 보너스 목표 달성시 이후 미션부터 코브라를 생산할 수 있게 되는 뱅크가 적용된다. 대신 적 테란도 코브라를 사용하게 되는 페널티가 있다(...)
적은 기존의 파랑, 주황 저그 말고도 울트라에 자폭맨을 쓰는 갈색 저그가 새로 생겼다. 아군은 여전히 안티가 프라임+마 사라 반란군이며 1시에는 하양 테란인 알파 편대가 버티고 있는데 이들의 미네랄은 한정되어있으므로 저그의 공격을 무한정 버티진 못 한다.
파랑 저그의 경우 탱크를 좀 첨가한 지상군으로 쉽게 밀어버릴 수 있으며, 이대로 주황 저그쪽도 쉽게 밀어버릴 수 있다. 갈색 저그는 매우 강력하므로[14] 저항이 좀 만만치않지만, 자리만 잘 잡으면 갈색의 저항도 무리없이 버틸 수 있다. 애초에 갈색은 멀티가 없고 드론 숫자도 적어서 자원 수급을 제대로 못 하는 주제에 비싼 몸인 울트라를 양산해대므로 울트라를 계속 잡아내다보면 자원이 없어 게임을 냅다 던져버리는 갈색을 볼 수 있다. 주 적군들 엘리가 쉬운 탓에 보너스 목표 달성도 덩달아 쉽다. 나머진 안전하게 드랍쉽 4마리, 에씨비 8마리, 레이너를 듀크에게 가져다주는 것 뿐이다.
- 비장의 무기 (The Trump Card)
주 목표 자체는 동일하지만, 이후 선택에 따라 추가 미션이 발생하는 기믹이 있다. 고스트와 베슬이 해금된다.
테테전이라 방어가 좀 힘든데다가 32분 내로 클리어하지 않으면 엄청난 물량의 트리거 공세가 계속해서 몰아치므로 시간을 오래 끌어서는 안 된다. 대신 6시 멀티의 존재로 인해 시작하자마자 빠르게 캐리건으로 언덕 탱크에게 락다를 걸고 나머지 갈색의 지상 유닛을 처리해주면 6시 멀티를 일찍 펼 수 있게 된다.
적은 기존의 주황을 제외하고도 파랑, 갈색 테란이 새로 생겼는데, 파랑은 어쨌거나 초반에 뚫어야할 곳이고 갈색은 게임 끝날때까지 건드리지 않는게 좋다.
이전에 코브라를 해금했다면 코브라에 탱크 + 골리앗을 주력으로 꾸리면 주황 테란의 본진까지 시원하게 밀어낼 수 있다.
주 목표인 사이오닉 방출기를 배치했다면 파머 함장이 아직 안티가 프라임 시민들이 전부 탈출하지 못 했다며 그때까지 버티는걸 도와달라는 요청을 한다. 여기서 선택지가 갈리는데, 떠나기(Leave)를 누르면 이후 안티가 프라임 세력은 레이너 특공대쪽에 절대로 합류하지 않으며 적으로 나온다. 반면 대피 돕기(Evacute)를 누르면 안티가 프라임 세력이 계속해서 레이너 특공대쪽에 아군으로 합류해준다.
도와주기를 선택했다면 11분 동안 맵 곳곳에 트리거로 생성되는 저그 유닛들의 공세를 막아내야하며[15], 대부분 플레이어의 기지로 쳐들어오지만 목표는 11시 아군 테란이 전멸하지 않는 것이다.
특히 대피를 도와줄 거라면 주황 테란을 전멸시키지 않는게 낫다. 주황 테란은 적어도 2~3분간 고기 방패로 시간을 끌어주며, 갈색 테란의 경우 게임 끝나기 직전에나 저그한테 전멸하므로 굉장히 오래 버티는 세력이다.
- 악전고투 (Biting the Bullet)
원작에선 삭제되었었던 미션. 여기서부터 핵을 사용할 수 있게 된다. 시점상 미션 7과 거의 동일한 시점에서 진행되기 때문에 레이너와 듀크의 시점에서 진행되고 마 사라 반란군과 안티가 프라임 팀은 나오지 않는다.[16]
중앙 파랑과 1시 주황, 3시 갈색 저그와 11시 노랑 토스로 이루어져있는데 11시 노랑 토스는 중앙 파랑의 하이브를 터뜨리면 태사다르가 나와 인사한뒤 아군이 되어준다.
보너스 목표로 중앙의 파랑 하이브 처치 이전에 11시 프로토스 넥서스+생산 건물 파괴가 주어지는데, 달성시 이 사건 때문에 태사다르의 세력이 약해졌다는 뱅크 효과가 적용되어 오리지널 테란 미션 9와 오리지널 저그 미션 2, 6에서 적 프로토스의 세력이 약해지게 되지만, 반대로 오리지널 프로토스 미션 4, 5에 등장하는 플레이어 소유의 기지도 약화된 상태로 나온다. 이것도 양날의 검인 셈이다. 더불어 11시 토스가 전멸하면 태사다르가 이 미션에 등장하지도 않는다.
초반엔 좌측 멀티 대신 차라리 우측으로 가서 갈색 저그를 엘리시킨 후 아군 AI의 멀티를 챙겨준뒤 좌측으로 진행하는게 낫다. 토스와 저그가 치열하게 싸워대며 서로한테 어그로가 자주 끌리는 편이다. 또는 플레이어 본진 기준 바로 좌측으로 날아가보면 꿀네랄 멀티가 있으므로 이 곳을 먹어도 된다. 또한 꿀네랄 멀티 지역의 동굴에서 토라스크 하나가 나오는데, 각 토라스크
중앙 지역은 별 거 없이 쉽게 처리할 수 있고, 1시 주황은 디바우링 원을 쓰는데 체력 70, 방 3, 공 10에 공격 속도 0.25라는 정신나간 유닛이므로 방어나 공격할 때 특히 주의해야하는 유닛이다. 이딴게 심지어 스포닝 풀에서 생산되어서 나온다. - 대대적인 공격 (The Big Push)
아군으로 코랄의 아들(빨강 테란)이 합류하며 지휘관은 사라 캐리건이다. 마 사라 반란군과 안티가 프라임 아군도 다시 돌아왔다. 배틀크루저가 해금된다.
대신 적도 4명으로 늘었는데 기존의 갈색, 주황을 제외하고 보라, 파랑도 새로 생겼다. 보라는 11시가 본진이며 9시는 파랑의 본진이다.
배틀을 가든 지상군으로 가든간에 보라는 굉장한 스트레스다. 이 모드는 고스트가 일반형 딜로 상향을 먹었는데 그걸 이용하겠답시고 땡고스트를 주력으로 쓰며 락다를 미친듯이 난사한다.
땡배틀을 간다면 주황이나 파랑을 먼저 정리한 후에 나머지 테란을 정리하는게 좋다. 물론 이 과정에서 자기 팀이 공격받아 화난 갈색이나 보라가 계속 레이스와 고스트를 보내올 테니 어중간한 병력으로는 처리할 수도 없다.
- 작전명: 소리없는 비명 (Operation: Silent Scream)
원작에선 삭제되었었던 미션. 원본 미션 그 자체로는 게임 플레이에 적합하지 않다고 판단한건지 그냥 이름만 같은 다른 미션이 됐다. 주 목표인 테란 3컬러 처치와 플레이어는 기지가 없다는 점만 얼추 비슷하다.
시작하면 보병, 메카닉, 공중 정예를 선택하라는 말이 나오는데 선택시 해당 종류의 유닛들의 공방업이 1/1씩 완료된 상태가 되며, 해당 유닛에 걸맞는 정예 유닛을 주고 생성되는 유닛도 주로 그쪽으로 많이 준다. 또한 중앙 하양 테란은 기본적으로 아군이며 전멸하면 패배한다.
시작 4분 후에 안티가 프라임(도와줬을시), 마 사라 반란군이 합류할 수 있는 지역을 표시해주며, 해당 지역을 정리하면 노랑 테란과 연보라 테란이 아군으로 합류한다. 시작하자마자 병력을 끌고 오른쪽 아래로 진입해 초록 테란이 지키는 미네랄 지역을 정리하면 바로 노랑 테란을 합류시킬 수 있으며, 곧장 12시로 전진하면 연보라 테란도 합류시킬 수 있다. 대신 12시쪽은 배틀과 탱크가 지키고 있으므로 캐리건의 락다는 필수적이다.
주 목표는 7시 주황, 3시 파랑, 11시 갈색의 주요 건물 파괴로, 적 전멸이 아니다. 또한 플레이어의 병력은 계속 생성되며, 기계 유닛들 수리는 중앙의 하양 지게로봇들이 해준다. 7시나 3시의 주요 건물은 체력이 2000대이지만, 11시는 체력이 고작 200이라 마지막에 노린다면 매우 쉽게 처리할 수 있다. 1시도 보라 테란이 자리잡고 있으나 여긴 목표와 별 상관조차 없는 곳이므로 신경 꺼도 된다.
시작 5분 후에 상단에 25분의 타이머가 주어지는데, 이 시간내로 맵에 존재하는 다리 제어기 2개를 찾아 파괴해서 5시의 다리를 연결하여 그 안의 신호소에 유닛을 넣으면 보너스 목표가 달성된다.[17] 달성시 화재 진압 시스템 효과가 해금된다. 발전기는 7시 주황 테란의 기지 내부(아카데미+배럭이 지키는 곳)와 3시 파랑 테란의 기지 내부(위쪽 입구에서 풀숲에 숨겨져있음)에 있다. 반짝거리는 전기선으로 위치 표시도 해주므로 금방 찾을 수 있다.
대체적으로 메카닉쪽이 편하다. 테테전이라 지상 힘싸움에서 많이 유리한 데다가 F2만 누르고 탱크나 배틀에 락다 거는것만 잘 해주면 전혀 밀리지 않는다. 보너스 목표쪽도 약 12~15분내로 끝낼 수 있다.
- 뉴 게티즈버그 (New Gettysburg)
역시나 아군으로 안티가 프라임(도와줬을시), 마 사라 반란군이 합류하며 적은 1시 토스와 태사다르를 사용하는 5시 토스, 11시 보라 저그, 3시 갈색 테란이 있으며 다수의 길목엔 건물도 보유하지 않은 길막용 노랑 저그가 있다.
주 목표가 살짝 다른데, 11시 저그의 건물이 하나도 터져선 안 되는게 아닌 보라 저그의 건물이 10개 이상 살아있어야만 하는 것으로 바뀌었다.
이 맵을 요약하면 보라 저그와 프로토스들은 서로 죽이려고 안달이 나있고 3시 갈색 테란은 토스 2세력 사이에 끼어서 제대로 활동도 못 하며, 저그나 토스나 멀티 한 지역이 비어있다 싶으면 어떻게든 빼앗으려고 줄다리기를 해대며 심지어 안전하지도 않은데 무턱대고 해처리(넥서스)를 지어대는 꼴을 볼 수 있고 Endgame 난이도 후반대 시간 기준으로 보라가 아예 토스한테 본진이 세탁을 당하는 꼴도 볼 수 있다. 당연하지만 보라가 망하면 게임 오버이므로 토스에게 적당히 털리게 냅두다가 도와줘야한다.
시작 바로 왼쪽 위에는 비록 저그 기지 코 앞이더라도 꿀네랄 멀티가 있는데, 일찍 챙겨주면 굉장히 편하다. 초반엔 저그가 공세를 세게 몰아치지도 않으므로 적당한 방어선으로 막아낼 수도 있으며, 후반대엔 꿀네랄을 다 파먹었을테니 그냥 버려도 상관 없다. 땡배틀로 맵을 순회공연하며 다닐 수도 있다. 대신 5시가 사용하는 태사다르가 굉장히 강력하므로 주의해야한다.
보너스 목표로 중간에 적군 판정인 7시 초록 테란이 등장하는데 이들의 지휘관인 핸더슨 상병이 연방은 멸망했으나 우린 연방과 함께 죽고 싶지 않다며 이 곳을 떠나야겠는데 저그의 공격으로 커맨드 센터가 파괴되어 자원을 모을 수 없다면서 자원을 좀 보내달라고 요청한다.[18] 2500 미네랄을 요구하는데 만약 자원을 보내줄 경우, 바로 다음 미션인 심판의 망치에서 이들이 아군으로 등장해 플레이어를 도와주며 브루드 워 미션에서도 등장하게 된다. 꿀네랄 멀티를 챙겼다면 여유롭게 할 수 있다.
- 심판의 망치 (The Hammer Falls)
기본 아군은 마 사라 반란군이며 미션 7에서 안티가 프라임 시민들을 도와줬다면 안티가 프라임이 아군으로 합류하고, 미션 9에서 초록 테란에게 미네랄을 보내줬다면 이 미션에서 이들도 아군으로 합류해준다.
적은 5종류나 되는데 1시 저그, 7시 저그와 12시 하양 테란, 11시 회색 테란, 9시 빨강 테란이 있다. 심지어 이전 미션에서 안티가 프라임과 초록 테란을 돕지 않았다면 여기서 적이 2세력이나 더 늘어나게 된다.
또한 원래 아무것도 안 했던 이온 캐논은 이 모드에선 공격한다. 공격력 100에 대형, 건물 상대로 추가 피해 +100 및 1.5 범위만큼의 범위 피해를 주며 사거리가 500(= 무한대)이지만 최소 사거리는 20이다.
공중 유닛도 레이스 외에는 사용이 불가능한데, 이는 초록 테란 본진 우측의 스타포트 또는 빨강 테란 본진 좌측의 스타포트를 얻는 것으로 다시 공중 유닛을 사용할 수 있게 된다. 대신 상술한 이온 캐논이 개난리를 피우므로 웬만해서는 드랍쉽이나 베슬 아니면 쓸 생각을 말아야한다.
7시와 1시 저그는 웬만해서는 처리하는게 좋은데, 보통 지상에 있는 빨강과 하양을 먼저 처리하는게 좋다. 이들의 우선순위가 저그가 아닌 아군이라 그냥 냅두면 피해가 크다. 특히 빨강은 원작처럼 초반엔 업글 수준도 낮기 때문에 빠르게 처리해주면 편하다. 그 후 하양도 고스트만 많이 챙겨가서 탱크와 메카닉들에 락다만 잘 걸어주면 무난하게 밀어낼 수 있다. 11시 회색은 섬이라 드랍쉽이 필수적이니 유닛 손해는 불가피하다.
11시 침공 이전에 저그가 거슬리면 7시 먼저 전멸시키고 1시를 가는게 좋다. 1시는 디파일러, 자폭맨, 울트라로 난리를 피우지만 7시는 가디언이 중점인데 아군은 사업 골럇과 고스트, 마린, 레이스 등으로 대응할 수 있기 때문에 1시 갈색보다는 7시 노랑이 상대적으로 쉽다.
3.2. 에피소드 2 : 초월체
- 폐허 속에서 (Among the Ruins)
아군으로 가름 무리가 등장한다. 위의 뉴 게티즈버그와 심판의 망치가 광란의 파티였던지라 이 미션은 그냥 심심풀이 땅콩 정도밖엔 안 된다.
- 퇴거 (Egression)
아군으로 티아마트 무리와 가름 무리가 등장한다. 적은 원작과는 달리 5시 갈색 테란, 7시 파랑 토스, 1시 연두 토스로 나뉘어져있다.
7시 파랑의 경우 만약 오리지널 테란 미션 7S(악전고투)에서 보너스 목표를 달성했다면 본진에 리버도 없고 하템도 없는 별 거 없는 기지다. 땡히드라로 밀면 그대로 쭉 밀려버리며 애초에 리버와 하템이 있더라도 아군과 함께 하면 별 어려움 없이 밀 수 있다. 거기다 다고스가 주기적으로 헌터 킬러를 주므로 안 밀 수가 없다.
만약 7시 파랑을 전멸시켰다면 다고스가 플레이어를 칭찬하면서 이후 미션부터 헌터 킬러가 해금된다. 헌터 킬러는 히드라리스크 덴에서 생산할 수 있으며 150/50에 인구 2, 60초가 소모되고 최대 4마리까지만 보유할 수 있다. 또한 우클릭으로 생산 기능 자동 시전을 토글할 수도 있다.
- 신 자치령 (The New Dominion)
아군으로 바엘로그 무리(하양 저그)와 레비아탄 무리(노랑 저그)가 등장한다. 적은 3세력으로 빨강과 하양, 주황으로 이루어져있다. 그 중 주황은 히드라만 좀 뽑아대면 10분대를 못 넘고 그냥 엘리되는 세력이므로 실질적으로는 2세력을 상대해야한다.
여기서 선택지가 발생하는데, 보너스 목표로 9시 언클린 원의 비콘 앞에 유닛을 넣으면 그 유닛이 즉사하고 그 유닛의 비용만큼 보너스 목표의 자원이 채워지며, 자원을 전부 채우면 이후 미션에서 언클린 원을 생산할 수 있게 된다.[19] 또는 미니맵에 세모 아이콘으로 표시된 곳에 스파이어를 지으면 이후 미션에서 쿠쿨자를 생산할 수 있게 된다.[20] 대신 둘 다 달성할 수는 없다. 하나를 달성하면 다른 쪽의 보너스 목표는 실패 처리된다. 또한 여기서 플레이어가 선택한 정신체의 무리는 프로토스 미션에서 적으로 다시 나온다. 반대로 여기서 보너스 목표를 전부 무시했다면 저그 미션 10에서 거대괴수 하나를 받게 된다.
빨강을 엘리시킬 겸 하양을 털려면 위쪽 입구로 전진하는게 좋다.
뮤탈+퀸 데뷔 미션이긴 하지만 공중은 추천되지 않고, Endgame에서도 땡히드라에 퀸 좀 섞어주면 쉽게 밀어낼 수 있다. 또한 초반에 주황을 엘리시키기 전까지는 처음에 주어지는 퀸을 잃는건 비추천. 감염된 커맨드로 만들면 사실상 공짜 멀티가 가능하며, 이렇게 감염된 커맨드를 만들어두면 이후 미션에서 감염된 커맨드를 하나 보유한 채로 시작한다. 쉽게 말해 이동형 해처리가 하나 더 생기는 셈인데 이런 이득을 놓치기엔 너무 아깝다.
- 군단의 자식 (Agent of the Swarm)
아군으로 그렌델 무리(갈색)와 수르트 무리(파랑)이 등장한다. 원작과는 달리 브루드 워에서나 만나볼 수 있던 럴커가 여기서 해금된다. 적은 4세력으로 파랑(레이너), 노랑(마 사라 반란군), 빨강, 하양이며 오리지널 테란 미션에서 안티가 프라임을 아군으로 끌어들였다면 여기서 안티가 프라임(연보라)까지 포함된다.
시간이 지나면 체력 400, 공격력 25x2(근접, 공업당 +1), 인스네어, 클로킹, 내파(75 마나, 기계 유닛에게 150딜), 컨슘을 보유한 감염된 캐리건을 얻게 되고, 이제 남은건 1시 파랑 전멸이다. 단 파랑이 커맨드를 더 지었다면 그것도 부숴야되는 불편함이 있다...
보너스 목표로 노랑과 보라를 엘리시키는 목표가 있는데, 이 둘을 엘리시키지 않고 살려두면 이후 이들이 계속 살아남는다. 노랑 테란은 이후 저그 미션 6과 프로토스 미션, 브루드 워 미션에서 등장하게 되며, 연보라 테란은 저그 미션 8과 프로토스 미션에서 등장하게 된다. 반대로 이 둘을 여기서 엘리시켰다면 모드의 스토리상으로 영구적으로 죽게 되며 다시는 등장하지 않는건 물론 오메가 미션에서 레이너 특공대가 적으로 끼어든다.
다만 보너스 목표인만큼 하양과 빨강만 처리해도 나머지 노랑과 연보라는 충분히 버텨낼 수 있는 탓에, 하양과 빨강을 엘리시켰다면 1시만 집중적으로 공략하는게 좋다. 대신 1시는 탱크와 코브라가 많으며 다수의 적을 공격하는 영웅 배틀인 히페리온을 사용하는걸 주의해야한다. 심지어 히페리온이 죽으면 스타포트에서 부활까지 시키므로 1차 공격이 막히고 재정비하는 동안 또 기어나와서 날뛸 수도 있다. 크립 콜로니가 크립이 없어도 지어지는걸 활용하여 아예 기지 본진에 나이더스 커널을 짓고 1시 섬의 왼쪽 위 구석탱이에 크립을 하나 지어둔뒤 거기다 커널을 연결하면 좀 더 빠르고 편하게 1시 침공을 할 수도 있다.
- 아메리고 (The Amerigo)
원작과는 달리 처음 주어지는 저글링이 디바우링 원 4마리이며, 영웅 유닛이 왜 이렇게 강한지 알 수 있다... 딱히 할 말도 없고 영웅 관리만 잘 해주면 쉽게 이기는 탐험 미션.
보너스 목표는 의미심장하게 되어있는데, 일단 진행하다보면 울트라가 마린 4마리와 골럇에게 맞아죽어가고 있는 감옥에서 위쪽으로 전진하면 초록색 라이트 2개가 켜져있는 곳이 보이는데, 여기다 디파의 플레이그나 캐리건의 인스네어를 뿌리면 클로킹 상태의 발전기가 드러나고, 이 발전기를 부수면 끊어져있던 다리가 연결된다. 이 다리 안의 탱크와 벙커를 포함한 방어선을 전부 처리하고 신호소에 캐리건을 넣으면 보너스 목표가 달성된다. 보너스 목표 달성시, 브루들링의 체력이 33% 증가하고 이제 모든 콜로니 종류는 파괴될 때마다 브루들링 3마리를 생성하게 된다.
- 암흑 기사 (The Dark Templar)
아군으로 가름 무리(주황)와 레비아탄 무리(노랑)이 등장하는데... 주황의 경우 상호작용하는걸 차라리 안 하는게 낫다. 왜냐하면 일정 시간 이후 가름 무리의 정신체인 자스가 죽게 되면서 주황이 적으로 돌변해버리기 때문이다. 그나마 다른 프로토스(+테란)와도 적대하긴 하지만 결국 아군 하나를 잃어버리는 셈이다. 그러므로 주황이 털리지 않는 한에서 자원 요청을 보내 자원을 찔끔찔끔 빼먹다가 적이 되면 신경 끄는게 좋다.
적은 3세력으로 갈색과 연두, 파랑으로 이루어져있으며 만약 미션 4에서 마 사라 반란군(노랑 테란)을 살려놨다면 파랑 토스의 본진에 노랑 테란이 같이 살게 되면서 적이 4세력이 된다.
컷신 이후 주황이 적으로 돌변하는데, 주황이 살아있다면 연두, 파랑, 노랑의 어그로를 전부 끌어주기 때문에 오히려 살려두는게 낫다. 저글링+히드라 조합과 레비아탄 아군과 함께 밑쪽으로 돌아서 가면 파랑(+노랑)의 본진에서 날뛸 수 있게 된다. 대신 리버와 아칸은 항상 주의해야한다.
원작과는 달리 태사다르는 중앙에 캐리건이 오는 순간 즉시 죽는다.
비어있는 7시 지역 끝까지 이동해보면 의문의 소규모 분견대가 관찰하다가 사라지는 것을 볼 수 있다.
- 도태 (The Culling)
아군으로 수르트 무리와 바엘로그 무리가 등장한다.
적은 가름 무리 4세력[21] 외에도 네라짐 다크 템플러들이 캐리건을 죽이겠다는 이유로 쫒아왔기 때문에 하양 본진 오른쪽 위 섬에 갈색 토스가 있다.
시작후 파랑과 함께 어떻게든 좌측 멀티를 밀고 난 뒤에 시작하는게 좋다. 역병전파자는 저글링에 땡퀸 + 땡디파일러 구성을 쓰며 테러는 울트라+히드라+저글링+디파일러, 황폐자는 뮤탈+히드라+저글링, 하늘발톱은 땡공중에 가끔씩 저글링을 쓴다.
공중 조합을 갈 경우 보통 9시 멀티를 먹은뒤 뮤탈을 모아서 중앙의 황폐자 본진을 엘리시키면 한층 편해진다.
역병전파자 팀의 경우 얼척없는 조합을 쓰긴 하지만 디파일러와 퀸이 인스네어와 플레이그를 난사해대는걸 주의해야한다.
하늘발톱 팀의 경우 지형도 섬이라 가장 접근도 힘들어서 나중에 처치하게 될텐데, 그만큼 저항도 심하다.
보너스 목표인 먼지벌레 처치시 모든 저그의 나이더스 커널이 땅굴망+땅굴벌레로 변하게 되는데, 문제는 이게 나중에 주구장창 등장할 적 저그들에게도 전부 적용된다. 일종의 양날의 검인 셈이다.
먼지벌레는 1시 섬에 있으며 주변에 체 60, 공 8의 지대공을 하는 새끼 스캔티피드가 득실거리고 있다. 목표인 거대 먼지벌레는 체력 2500에 방 6, 공격력 30에 지대공이 가능하며 사거리가 8이라 가디언도 안 통한다. 거기다 범위 1의 스플래시 피해까지 있다. - 눈에는 눈 (Eye for an Eye)
아군으르 티아마트 무리와 그렌델 무리가 등장한다.
적은 9시 회색, 3시 연두, 7시 파랑 토스이며 만약 미션 4에서 안티가 프라임 세력을 살려놨다면 티아마트 무리 본진 우측에 연보라 테란의 본진이 추가된다.
또한 닥템이 1마리 이상 통과하는게 아닌 5마리 이상 통과하면 패배하게 되며, 추가 주 목표로 정신체 조툰을 지켜야한다. 조툰은 파랑이 노리게 되는데 이게 파괴되면 게임 오버가 된다.
Endgame일 경우 굉장히 어렵다. 연보라 테란은 초반에 빨강과 협공해서 밀어버리는건 그닥 어렵지 않지만 문제는 연두, 회색, 파랑이 번갈아가며 플레이어를 때리며, 거기다 닥템은 원작과는 달리 그냥 무브를 찍어서 비콘으로 탈출해버리기 때문에 건물로 틀어막은게 아닐 경우 닥템이 그냥 유유히 지나가버린다.
이 미션에서도 토라스크가 숨겨져있는데, 갈색 본진에서 좌측으로 날아가면 나오는 동굴에 숨어있다. 지상 유닛으론 갈 수 없고 오버로드 수송업을 해서 동굴에 접근해야한다. - 아이어 침공 (The Invasion of Aiur)
아군으로 바엘로그 무리가 등장하며 특정 지역을 처리하면 펜리스 무리와 수르트 무리가 합류한다. 또한 브루드 워에서나 만나볼 수 있던 디바우러도 여기서 해금된다.
맵 자체는 넓어졌지만 지형은 원작과 거의 동일하다. 대신 적은 길목의 회색, 양쪽의 보라, 케이다린 수정 주변의 빨강, 7시의 주황, 5시의 검정으로 원작보다 더 늘었다.
시작하면 바엘로그 무리 본진에 눌러사는 형태가 된다.
이번에도 프로토스 담당 일진이었던 땡히드라에 디파일러, 저글링만 섞는 것으로 클리어할 수 있다. 초반이 좀 힘들지만 땡히드라를 가면서 어떻게든 업글을 돌리고 하양과 함께 회색을 전멸시킨다면 나머진 일사천리다. 대신 처음에 주어진 병력으로 하양의 첫 멀티인 왼쪽 아래를 챙겨주는게 좋다.
수르트 무리는 시작 지점 기준 우측으로 좀 나아가면 나오는 멀티 지역을 청소하면 등장하며, 펜리스 무리는 회색의 본진을 청소한 후 우측의 좁은 골목길로 나아가면 나오는 멀티 지역을 청소하면 나온다. 다만 Endgame 난이도일 경우 각 멀티 지역을 회색 또는 보라가 먹고 있으므로 어쨌든 둘과의 싸움은 피할 수 없다.
퓨리낙스 부족(보라 토스)은 사도의 외형과 대사, 공격을 쓰는 영웅 유닛인 아우라나를 사용하는데, 이 녀석은 주변의 모든 아군 유닛에게 공격력 +2 및 이동 속도 증가 효과를 부여하며 공격력이 28x3에 다수의 적을 타격하는 정신나간 유닛이다. 심지어 게이트에서 부활된다.
다만 회색을 처리하고 나머지 아군들을 합류시킨 상태라면 회색에 이어서 보라도 얼마 안 있어 망하는 상황일 것이므로, 보라도 쉽게 청소할 수 있다. 하지만 보라까지 전멸시켰다면 갑자기 고대의 무기를 해방시키라면서 다그치더니 거신 여러마리가 등장해 공격해온다.[22] 공격력이 20x2(공업당 +2)에 사거리가 9이므로 지상군이라면 디파일러의 스웜이 필수이다. 반대로 여전히 대공은 못 치므로 공중이었다면 별 것도 아니다.
7시 주황과 5시 회색까지 전부 전멸시키면 케이다린 수정을 지킬 필요도 없이 즉시 승리한다. 또한 6시의 파워 코어 재련소를 파괴하면 다음 미션에서 거신이 등장하지 않게 되지만, 이후 오리지널 프로토스 미션에서 거신을 더 이상 획득할 수 없게 된다. 일종의 양날의 검이다.[23]
만약 프로토스 전멸을 택했을 경우, 고난이도라면 주황쪽이 더 털이가 쉽다. 주황이 비록 캐리어, 아비터에 리버, 아우라나를 쓰긴 하지만 인구를 꽉 채워서 가면 못 밀 정도는 아니다. 반대로 회색은 하템, 아비터를 엄청나게 사용해대므로 헌터 킬러가 해야할 일이 더 많고 실수하면 전기 구이로 인해 손해가 나기도 쉽다. 거기다 질드라가 많아서 언덕 입구 뚫기도 힘들다.
7시의 언덕 입구를 어느정도 뚫었다면 7시 본진으로 깊숙히 들어가서 로보틱스 서포트 베이, 플릿 비콘 등을 파괴하면 리버와 캐리어 생산을 일시적으로 멈출수 있어 공세가 한결 편해지고, 계속 공세를 하다보면 주황은 돈이 부족해서 게임을 던질 것이다. 이대로 7시를 돌아 5시로 우회하면 힘겹긴 하지만 회색도 전멸시킬 수 있다.
만약 미션 3의 보너스 목표를 하나도 달성하지 않았다면 여기서 다고스가 거대괴수를 준다.
- 원점 (Full Circle)
아군으로 처음부터 티아마트, 수르트 무리가 등장하며 본진 기준 좌측의 회색과 우측의 연두를 전멸시키면 그렌델, 레비아탄 무리도 합류한다.
적은 6세력으로 좌측 회색, 우측 연두, 중앙과 9시, 3시를 차지한 노랑, 신전 주변을 지키는 보라, 11시 주황, 12시 하양, 1시 살색이다.
대부분의 경우 좌측 회색을 먼저 터는게 이득인데, 연두는 시폰(Ciphon)이라는 영웅 스카웃을 쓰기 때문이다. 반면 회색은 영웅도 없고 연두보단 약하다. 그래도 회색과 연두 둘 다 땡히드라로 약 10~15분 근처에 전멸시킬 수 있다. 연두의 경우 3시 가스 멀티에 넥서스를 짓는 경우가 많으니 거기도 둘러봐야한다.
맵이 상당히 거대한 만큼 토스의 저항도 심하다. 프로토스 몰살은 순전히 본인 선택이지만, 만약 전멸 루트를 택한다면 토스의 저항이 극도로 심한건 감안해야한다.
연두와 주황은 시폰(Ciphon)이라는 영웅 스카웃을 쓰는데, 단순히 아르타니스 스카웃 스탯에 애프터버너가 추가된 것 뿐이다.
노랑과 살색은 가루리온(Garurion) 이라는 영웅 질럿을 쓰는데, 이 녀석은 아르타니스의 번개 돌진에[24] 회생 스킬을 보유하고 있으며 특히 회생이 켜지면 번개 돌진을 한 번 더 쓰고, 회생 발동시 딜레이 이후 부활하면서 주변에 광역 100딜을 꽂으므로 체력이 개피가 됐다면 무조건 물러나야한다. 노랑의 경우 중앙 본진 말고도 9시와 3시에 기지가 하나씩 더 있으므로 반드시 몰살시키자. 더불어 노랑은 동료애가 심해서 연두나 회색이 맞고 있다면 반드시 도와주러 온다.
보라는 이전 미션에서 나왔던 아우라나를 사용한다.
살색, 회색, 주황은 일정 시간이 지나면 아우라나의 대사와 함께 방주 질럿(Arkship Zealot)과 방주 드라군(Arkship Dragoon), 방주 하이 템플러(Arkship High Templar)이라는 아이어 광전사와 용기병, 스타2 고위 기사의 외형과 대사를 쓰는 정예 하템 등 유닛들을 생산한다. 외형처럼 방주 질럿은 소용돌이를 쓰며 방주 드라군은 능력치가 기본 드라군보다 좀 더 높고 방주 하템은 협동전 아르타니스의 플라즈마 쇄도 능력이 있어 스톰 범위 내의 모든 토스 유닛의 실드를 회복시킨다. 방주 유닛도 로어한 설정을 가져온 것으로 프로토스 진영 안쪽으로 들어가면 아둔의 창 조형물이 보이는데, 사실 이것은 공허의 유산 설정에서 아둔의 창의 파괴된 두 자매 함선 중 하나인 네진의 기억으로 아우라나의 대사에서 이를 확인할 수 있다. 즉, 대함선이 파괴되기 전에 내부에 봉인되어있던 전사들까지 불러내었으나 초월체에게 패배하고 대함선마저 파괴된 것.
Endgame에서 토스 전멸은 절대로 불가능하다. 되감기 기능으로 확인해보면 세 놈들 전부 최대 인구수가 300에 자원이 5만 넘게 축적되어있는데다가 돌아버린 생산력을 자랑하므로 자원도 무한이고 공세도 무한이다. 그러므로 그냥 빠르게 중앙의 보라를 전멸시키고 프로토스 템플을 부순뒤에 빠르게 케이다린 수정을 가져다놓는게 포인트이다.
반대로 보통~어려움에선 토스 전멸이 가능하긴 하다. 물론 여기서 토스 전멸을 시켜봤자 이후 캠페인에서 부여하는 이득이 없는 탓에 그냥 템플 파괴가 더 빠르다... 쓸데없는 짓 하지말고 얌전히 주 목표나 달성하자.
3.3. 에피소드 3 : 몰락
- 출격 (First Strike)
아군으로 아우리가 부족(주황 토스)이 등장하며 대표는 우룬이다. 원작처럼 기지에 접근하면 피닉스를 얻는데 번개 돌진에 회생을 보유하고 있다. 물론 피닉스와 우룬의 능력치를 보면 알 수 있겠지만 저그 미션 10에서도 등장했던 네임드 질럿과 네임드 스카웃의 재활용이다(...)[25] 또한 원작과는 달리 이 미션에서 시타델 오브 아둔이 해금되므로 발업이 가능하다.
적은 1시 보라, 11시 갈색이며 주황의 본진 위쪽에는 성큰 2개가 지키는 주황의 멀티 지역이 있다.
갈색은 오래 냅두면 울트라를 쓰므로 빠르게 게이트 4~5개를 돌려 질드라로 짓밟는게 좋다. 갈색을 전멸시키면 남은건 뮤링을 주력으로 쓰는 1시 보라뿐이다.
이전 오리지널 테란 미션 7S(악전고투)와 저그 미션 8(눈에는 눈)처럼, 이 미션에서 토라스크를 찾을 수 있다. 주황의 본진 언덕 입구 아래로 내려가면 피닉스의 번개 돌진으로 건너갈 수 있는 장소가 있는데, 그 곳의 다리 제어기를 부수고 전진하면 토라스크가 튀어나온다.
- 불길 속으로 (Into the Flames)
아군으로 아우리가 부족이 등장한다. 원작과 동일하게 피닉스가 올 때까지 버틴 이후 피닉스의 지원군이 오면 5시 하양 저그의 정신체를 부수는 것이다. 여기서부터 스카웃이 해금된다.
주황의 본진 밑은 성큰 2개가 지키는 주황의 멀티가 있으며, 7시는 스포어 하나와 히드라 4마리가 지키는 플레이어 멀티가 있다. 둘 다 초기 병력으로 어렵지 않게 털어먹을 수 있다.
적은 5시 하양과 1시 파랑으로, 5시가 언클린 원을 사용하고 1시가 디바우링 원을 사용하는걸 빼면 질드라로 무난하게 밀어낼 수 있다. 추가로 하양은 디파일러, 울트라, 가디언까지 사용한다. 다만 아군 주황이 파랑의 공격조차 제대로 못 막는 통나무스러운 기질이 좀 있다.
- 고지 (Higher Ground)
아군으로 퓨리낙스 부족이 등장하며 지휘관은 스타2 용기병의 외형과 대사를 쓰는 다미우스(Damius). 능력은 오리지널 저그 미션의 아우라나와 동일한 패시브 능력인 주변 범위 내의 아군 공격력 +2 및 이동 속도 증가 오라를 보유하고 있다.
원작과 동일하게 목표는 적 전멸이다. 적 세력도 2세력으로 동일하다. 옵저버와 로보틱스 퍼실리티가 해금된다. 그런만큼 빨강이 럴커를 쓰므로 옵저버는 필수다. 그리고 파괴 가능한 바위가 있는데 이 곳을 부수면 원작처럼 적 저그의 공세 루트는 드랍, 공중 아니면 입구 하나로 고정된다.
보너스 목표는 애매하게 알려주는데, 하늘색 사각형에는 사이버네틱스 코어, 초록 사각형에는 로보틱스 퍼실리티, 파란 사각형에는 실드 배터리를 지어야한다. 그러면 파수기가 해금되며 이후 미션에서도 사용할 수 있게 된다. 대신 오리지널 테란 미션의 코브라처럼 이후에 나오는 적 프로토스들도 파수기를 사용하게 된다.
또한 이 미션부터 일부 지형에 구출이 가능한 거신이 존재한다. 다만 저그 미션 9에서 프로토스를 전멸시켰다면 플레이어조차도 여기서 거신을 다룰 기회가 일절 주어지지 않는다.
빨강이 헌터 킬러와 럴커를 쓰고 1시가 쿠쿨자를 쓰는걸 빼면 그닥 어렵지 않다. 헌터 킬러가 파수기를 피드백으로 저격하는 것만 거슬린다.
- 태사다르 추적 (The Hunt for Tassadar)
여전히 아우리가 부족이 도와주긴 하는데... 나중에 돌변한다.
태사다르를 찾으면[26] 이제 레이너 특공대(테란), 사르가스 부족이 아군이 되지만 주황이 적군이 된다. 저그는 1시의 빨강 말고도 3시의 보라가 있다. 미니맵 곳곳에 표시된 곳으로 진입해 셔틀을 총 6개만큼 찾는 것이 목표가 된다.
멀티할 곳도 딱히 없어서 자원이 부족하다. 그나마 1시에 공짜 미네랄 5덩이 + 가스 하나 멀티가 있긴 하지만 빨강의 기지 코 앞이다. 다만 소모전을 펼치면[27] 못 밀 정도는 아니므로 빨강 전멸이 가능하긴 하다. 물론 빨강은 럴커를 쓰므로 옵저버는 필수.
3시 보라의 경우 셔틀 다수를 얻고 싶다면 보라를 무조건 전멸시켜야한다. 아군과 함께 한다면 역시나 못 밀어낼 정도까진 아니다.
보너스 목표로 주황 토스 전멸이 있는데, 여기서 주황 토스를 전멸시키면 미션 7과 8에서 등장하는 아우리가 부족의 세력이 약해지지만 반대로 미션 10에서 알다리스가 동맹으로 합류하지 않는다. 만약 저그 전멸(특히 보라)을 택했다면 주황을 전멸시키지 않아도 셔틀을 전부 챙길 수 있으므로 주황의 공격을 막아내기만 해도 된다.
- 선택의 기로 (Choosing Sides)
아군으로 사르가스 부족과 레이너 특공대가 등장한다. 적은 플레이어 본진 왼쪽 아래에 지상으로 갈 수 있는 연두(펜리스), 7시 빨강, 5시 보라, 1시 하양이 있다. 원작과는 달리 하양도 기지가 있으며 하양의 건물을 하나라도 파괴하면 그제서야 아군과 플레이어를 인식하고 공격한다. 또한 이 미션부터 플릿 비콘이 해금되어서 스카웃의 업글을 해줄 수 있으며, 리버와 셔틀이 해금되므로 지상군이 훨씬 더 강해진다.
연두는 자폭맨을 사용하므로 질럿이 좀 많이 녹아내리고, 영웅 퀸인 메이트리아크를 사용하긴 하지만 별 위협은 안 된다. 그리고 일단 연두는 전멸시키고 생각하는게 좋다. 특히 11시와 연두의 본진이 사르가스의 멀티 지역인만큼 더욱 그렇다.
첫 멀티는 본진 바로 우측으로 날아가면 있는데, 저글링 5마리가 지키고 있으므로 일단 치워야한다. 대신 이쪽도 견제가 많이 들어오는 편이다.
중앙은 꿀네랄+꿀가스 멀티가 있으나 빨강과 하양이 서로 싸우는 경로에 정확히 있으므로 샌드위치가 되기 쉽다.
빨강은 사르가스와 함께 하면 별 것도 없이 쉽게 처치할 수 있다. 특히 리버가 있는 만큼 오리지널 저그 미션에서 고통받았던 기억을 반대로 통쾌함을 느껴볼 수 있다. 리버 다수와 함께 할 경우 대공 처리할 드라군과 질럿, 그리고 럴커를 보이게 할 옵저버만 챙겨주면 빨강도 전부 쓸어버린다.
하양도 마찬가지로 락다와 노라드 2가 거슬리긴 하지만 리버 + 하템이 포함된 지상군이라면 큰 어려움 없이 전멸시킬 수 있다. 특히 7시 빨강을 처치했다면 그만큼의 화력이 나온다는 소리이므로 하양 전멸도 도전해볼만 하다. 특히 하양쪽은 레이너 특공대의 멀티 지역인만큼.
보라는 오리지널 저그 미션에서 플레이어가 얻었던 영웅 유닛을 그대로 사용한다. 즉 미션 2에서 보너스 목표를 달성했었다면 헌터 킬러, 미션 3에서 쿠쿨자 또는 언클린 원을 얻었을 경우 언클린 원을 사용한다. 둘 다 해금했었다면 두 개를 전부 사용한다.
- 어둠 속으로 (Into the Darkness)
원작에서 악명 높았던 탐험맵이지만, 이 모드에선 이 맵 한정으로 자폭맨의 공격력이 감소하며[28] 자폭맨의 숫자도 더욱 감소하고 짐 레이너(마린)도 영웅으로 지급받으며 구조 가능한 테란 유닛도 코브라, 골럇 등 좋은게 좀 있다. 그 대신 이전 미션의 보라처럼 플레이어가 오리지널 저그 미션에서 해금했었던 영웅 저그 유닛이 등장하며, 끝부분에는 캐리건이 직접 등장해 덤빈다.
보너스 목표인 "시설을 탐험하시오"는 진행하다보면 자연스럽게 시설의 전력이 전부 돌아오는데[29], 이러면 이제 마린+골리앗을 얻었던 지역에서 파괴 가능한 바위를 부수고 나오는 길을 따라가면 나오는 끊어져있던 다리가 연결되어있으며, 이 다리를 건너가서 태양석에 접촉하면 매트릭스 과부하 연구가 해금된다. 대신 이곳은 저글링 5마리가 지키므로 마린을 보내는게 아니라 질럿 같은걸 보내야한다.
마지막 부분의 제라툴이 있는 방의 잠금을 해제한 후, 제라툴 방문 앞에 유닛이 하나라도 접근하면 갑자기 컷신이 뜨면서 캐리건이 부하들을 끌고 덤벼온다. 유닛을 잘 살려왔다면 어렵지 않게 녹일 수 있다. 저글링만 엄청 많고 히드라는 별로 없기 때문에 스톰이 없어도 파벳으로 녹이기도 쉽다. 대신 저글링 사이에 자폭맨 1마리가 끼어있으므로 스톰 하나정도는 꼭 남겨두는게 좋다.
- 고향 (Homeland)
아군으로 사르가스 부족, 레이너 특공대, 퓨리낙스 부족이 등장하며 보너스 목표로 퓨리낙스 부족을 지켜내는 것이 있다. 만약 이 미션에서 퓨리낙스가 엘리당하면 다음 미션에서 아군이 아닌 적군이 된다. 그리고 이 미션에서 커세어와 닥템이 해금된다.
원작과는 달리 선택지가 2개 주어지는데, 하나는 원작처럼 두 세력의 전멸이고 다른 하나는 25분 동안 방어하는 것이다. 오리지널 테란 미션 3과 비슷한 선택지이지만 전자를 선택하면 다음 미션에서 대의회 팀이 약해지지만 미션 10에서 알다리스가 도와주지 않으며, 후자를 선택하면 다음 미션에서 적 토스들의 세력이 약화되지 않는 대신 알다리스의 호감을 산다.
시작 지점에서 바로 왼쪽 아래에 꿀네랄+꿀가스 멀티가 있으므로, 시작 후 일찍 먹어주면 크게 도움이 된다.
버티기를 선택했을 경우, 미니맵에 경고 표시가 뜨는 공세는 굉장히 위험한 공세이며 특히 좌측은 리버 다수가 쏟아지고 중앙은 아비터+캐리어+스카웃이 물량으로 밀고 들어온다. 또한 파랑의 넥서스 위쪽에 자꾸 빨강이 셔틀로 폭탄 드랍을 시도하므로 파일런을 짓고 포토 약 12개 정도 지어두면 어렵지 않게 막는다. 그리고 우측의 경우 재수없게 자꾸 퓨리낙스에게만 공세가 오는게 아닌 이상 게임 끝날때까지 잘 살아남는다.
- 태사다르의 재판 (The Trial of Tassadar)
아군으로 레이너 특공대가 등장하며 좌측의 퓨리낙스는 이전 미션에서 생존했다면 아군으로 등장하는건 물론이고 새로윤 영웅 유닛인 워브링어를 준다. 워브링어는 공격력이 150에 불멸자의 강화 보호막, 재생성 생물강철을 가지고 있어 영웅답게 잘 죽지도 않는다. 대신 제라툴이 사라졌기 때문인지 이전 미션에서 뽑을 수 있었던 닥템과 커세어가 도로 사용이 불가능해졌다...
적은 7시 주황, 6시 회색(넥서스는 5시), 그리고 레이너 특공대 쪽에서 오른쪽 아래로 내려가다보면 나오는 빨강을 제외하고도 저그가 나오는데 8시 지상에는 연두(펜리스), 1시 섬에는 파랑(수르트)이 있다.
보너스 목표로 대의회의 기지를 파괴하지 말 것이라는 조건이 나오는데, 조건은 해당 컴퓨터의 넥서스와 생산 건물들이 전부 파괴되어선 안 된다. 미션 4, 미션 7에 이어 이 미션의 보너스 미션까지 전부 성공시켰다면 미션 10에서 알다리스가 도와준다. 다만 저그가 이들의 기지를 파괴해도 플레이어가 파괴한 것으로 친다.
보너스 목표든 뭐든간에 적의 대가리 수가 많은건 골칫거리이긴 하다. 다만 파랑 저그의 경우 대부분 빨강 또는 감옥문 쪽에 병력을 날리느라 허송세월을 보내는게 대부분이라 직접적으로 플레이어와 아군에게 위협을 주는 연두를 정리하고 감옥 문을 공격할지, 아니면 그냥 보너스 목표를 포기하고 적 전멸로 갈 것인지, 아니면 재정비 이후 곧바로 감옥 문으로 몰아칠지를 선택해야한다.
주 목표인 감옥 문 파괴는 신호소 근처의 건물 문을 뜻하는데, 체력이 2000이므로 어중간한 화력으론 파괴가 힘들다. 그래도 아예 대놓고 있기 때문에 정면의 포토와 회색의 저항을 좀 받아친 이후에는 무방비하게 드러나있으므로 점사만 하면 금방 파괴된다. 1차때 체력만 깎아놓고 파괴를 못 했더라도 감옥 문의 체력이 다시 복구되거나 하진 않으므로 다음 공격때 확실히 파괴하면 된다.
- 어둠 사냥꾼 (Shadow Hunters)
아군으로 레이너 특공대, 아우리가 부족, 퓨리낙스 부족(미션 7에서 생존했을시)이 등장하며 적은 4세력으로 연두(펜리스), 파랑(수르트), 바엘로그(하양), 레비아탄(노랑)이 나온다.[30] 이 중에서 정신체는 바엘로그와 레비아탄만이 소유하고 있으며, 원작처럼 이들을 닥템으로 파괴하면 된다. 정신체를 파괴하면 해당 저그 세력은 같은 저그 팀원을 적대하게 된다. 다만 그렇다고 아군을 공격하지 않는다는건 아니다.
원작과는 달리 좌측과 우측에도 언덕 길이 생겨서 셔틀이 없어도 지상군으로 언덕으로 올라갈 수 있게 되었다.
오리지널 저그 미션에서 먼지벌레를 처치해 땅굴망을 획득했다면 트리거 공세로 땅굴벌레가 주기적으로 나온다.
여태까지 그래왔듯이 적 세력 하나는 확실하게 청소해서 적의 대가리 수를 줄이는게 편하다. 특히 연두와 파랑은 반드시 멸종시켜야하고, 연두를 전부 정리하면 하양의 정신체는 오른쪽 아래에 여기다 병력을 놓으라는 것마냥 큰 빈 틈이 있어서 셔틀 3~4마리로 운반한뒤 그대로 정신체를 점사하면 하양은 이제 옆동네 노랑과 서로 피터지게 싸우게 될 뿐만 아니라 도와주지도 않는다.
노랑의 정신체는 파랑을 전부 정리했다면 좁은 협곡을 지나서 바로 정신체로 직행할 수 있는 지상 길이 있다. 그쪽으로 타고 가면 셔틀조차 필요 없이 적의 저항만 좀 걷어내면 손쉽게 정신체를 처리할 수 있다.
여기서부터 암흑기사를 암흑 집정관으로 합체시킬 수 있고 마인드컨트롤로 scv와 드론을 통한 3종족 플레이도 가능해진다. 물론 그만큼 멀티 자리가 모자라긴 하지만 인구수 제한이 200으로 확대된 상태로 활용 가능.
- 폭풍의 눈 (Eye of the Storm)
오리지널의 마지막 미션. 적이 2컬러 뿐이었던 원작과는 달리 적이 무려 7세력이나 된다. 이미 죽은 자스의 가름 무리를 제외하고는 사실상 스타크래프트 1 당시에 등장했었던 모든 저그 군단이 집결한 상태다. 하지만 이전 미션에서 바엘로그 무리와 레비아탄 무리의 담당 정신체를 전부 처치한 상태인 탓에, 바엘로그 무리와 레비아탄 무리는 오버마인드 휘하 무리와 피터지게 싸운다. 심지어 공세 타이밍이 서로 겹칠 경우, 자기들끼리 플레이어(또는 아군) 기지 앞에서 만나더니 서로 죽이고 남은 놈만 기지로 들어오는 경우도 있다(...)
아군으로는 레이너 특공대, 아우리가 부족, 퓨리낙스 부족(미션 7에서 생존했을시)이 등장하며 미션 4, 7, 8에서 조건을 만족시켰다면 추가로 알다리스가 셸락 부족(회색 토스)[31]을 동맹으로 합류시킨다. 또한 마 사라 반란군과 안티가 프라임의 지휘관인 애커슨과 파머 함장은 여기서 공격 웨이브로 참여한다.
원작과는 달리 플레이어 본진에는 차원로가 존재하는데 이걸로 5시와 11시를 오갈수 있다. 단 공중 유닛은 이 곳에 들어갈 수 없다. 긴급 사태 발생시 차원로의 에너지 50을 사용해 리콜도 가능하다.
적의 본진 위치를 정리해보면 6시 연두(펜리스), 7시 하양(바엘로그), 9시 갈색(그렌델), 중앙 빨강(티아마트)+보라(요르문간드), 1시+2시 노랑(레비아탄), 3시 파랑(수르트)이다. 이 중에서 연두나 파랑은 고난이도일 경우 플레이어의 팀이 아니라 노랑과 하양에게 엘리당하는 경우도 있다.
주 목표 자체는 중앙의 오버마인드(체력 5000, 방 8, 초당 체력 20 회복) 파괴이지만, 적 대가리 수가 많은 것도 모자라서 중앙의 오버마인드를 건드리는 순간 레비아탄과 바엘로그를 제외한 저그 컴퓨터들이 게거품을 물고 드론까지 던져가면서 방어하러 온다.
만약 오리지널 테란 미션 7S(악전고투)와 오리지널 저그 미션 8(눈에는 눈), 그리고 오리지널 프로토스 미션 1(출격)에서 숨겨진 토라스크를 하나씩 잡았다면, 이 미션의 12시 지역에 존재하는 저그 비콘을 밟는 순간 포식자 문서에도 나와있는 스타크래프트: 인서렉션에 등장했었던 어린 포식자(Devours Children)가 플레이어 소유로 1마리가 제공된다. 이 유닛은 인서렉션의 어린 포식자 스탯대로 체력 800, 방어 3, 공격력 50, 공격 속도 0.25에 방어 무시라는 엄청나게 사기적인 유닛이다. 대신 죽으면 부활할 수 없다.
특히 빨강, 보라의 공격이 거세기 때문에[32] 주의해야한다. 하지만 빨강은 외곽의 멀티 지역을 부수다보면 어느 순간 자원이 없는지 저항도 느려지고 유닛 생산도 제대로 안 하는 경향이 있고, 이 사항은 보라도 마찬가지다.
연두, 파랑, 갈색은 최대한 빠르게 정리해서 적의 대가리 수를 줄이는게 좋다.
오리지널 저그 미션에서 먼지벌레를 처치해 땅굴망을 획득했다면 트리거 공세로 땅굴벌레가 주기적으로 나온다.
4. 뱅크 치트
채팅창에 입력하면 해당 뱅크를 활성화한다. 참고로 앞의 -도 포함이다. 뱅크 치트키는 아니지만, 스1 치트키였던 There is no cow level을 채팅창에 입력하면 즉시 승리한다. 이상한 버그로 인해 튕겼거나 메뉴로 나갔는데 다음 미션이 활성화되지 않았다면 이걸 입력해야하며, 마찬가지로 분명 보너스 목표가 달성 되었는데 뱅크가 해금이 안 되었다면 입력해야한다.-DeleteAll - 뱅크 초기화
-T4 - 이륙 상태의 건물 이동 속도 증가 해금
-T6 - 코브라 해금
-T7 - 안티가 프라임 아군화 및 레이너 팀에 합류
-T7S - 악전고투에서 프로토스 처치 해금
-T8S - 화재 진압 시스템 해금
-T9 - 행성 방위대(초록 테란) 구출 성공
-Z2 - 헌터 킬러 해금
-Z3a - 언클린 원 해금
-Z3b - 쿠쿨자 해금
-Z4a - 마 사라 반란군 영구적으로 전멸
-Z4b - 안티가 프라임 영구적으로 전멸
-Z5 - 콜로니 종류 파괴시 브루들링 3마리 생성 효과 해금
-Z7 - 땅굴망 해금
-Z9 - 오리지널 저그 미션 10에서 거신이 등장하지 않음
-P3 - 파수기 해금
-P4 - 이후 아우리가 부족(주황 토스)의 세력 약화
-P6 - 매트릭스 과부하 해금
-P7a - 퓨리낙스 부족(보라 토스) 생존 성공
-P7b - 불살 루트 성공
-P8 - 모든 대의회 프로토스 기지 생존
[1] 후술할 뱅크 기능이 어떤걸 해주는지 알려주며, 난이도별로 어떤식으로 AI가 작동하는지 알려준다.[2] T7S(악전고투), Z8(눈에는 눈), P1(출격)[3] 코브라 문서를 보면 알겠지만 개발은 물론 생산까지 완료되었으나 타소니스가 멸망하면서 빛을 보지 못 한 비운의 병기라는 설정이 있는데, 그것을 반영한 것이다.[4] 공업당 +1[5] 소형 상대로 피해량 -25 감소, 중형 상대로 피해량 +25 증가[6] 짐 레이너(마린), 사라 캐리건, SCV, 마린, 파벳, 고스트가 해당된다. 마린이 가장 체력 재생 속도가 느리며 SCV와 파벳이 체력 재생 속도가 좀 더 빠르다.[7] 공업당 +1[8] 래더가 아닌 공유 캠페인 기준이기 때문에 범위 내의 모든 아군 유닛들의 받는 피해를 2 감소시킨다.[9] 중심은 파일런 기준 범위 5이다. 즉 실드 배터리가 중심이 아닌 파일런이 중심이다.[10] 체력 200, 방어 2, 공격력 20.[11] 반대로 이 기능을 통해 AI한테서 자원을 받을 수도 있다.[12] 상술했듯이 감염된 커맨드가 이제 주 건물마냥 작동하기 때문에 라바도 나오고 자폭맨까지 생산할 수 있다.[13] 체력 360, 지상 공격 22(+1), 공중 공격 15x2(+1), 방어 3, 특이하게도 공업시 공중 공격에 중장갑 대상 추가 피해가 생기며, 증가량은 +2. 여담으로 게임 내의 대화창에서 뜨는 초상화는 해방선의 초상화를 사용하고 있으나 정작 유닛 초상화는 전혀 다른걸 쓰고 있다.[14] Endgame 기준으로 주황과 파랑이 25분대까지도 1/1업을 고수하는 반면, 갈색은 20분부터 공방업을 풀업까지 돌려놓은 상태이다. 마린이 손을 전혀 못 쓰는건 물론이고 골리앗도 물딜만 들어간다.[15] 낙하주머니 이펙트와 함께 나오는데 이게 탱크 라인이나 일꾼 라인 또는 건물이 뭉친 곳에 떨어지기도 한다.[16] 그래서 미션 7에서 대피 돕기를 선택하면 애커슨 대령이 '차라리 레이너 따라갈걸' 이라며 불평한다.[17] 대신 5시에 벙커 2개와 약간의 초록 테란 병력이 지키고 있으므로 탱크 정도는 데려가야한다. 정말 시간이 없다면 벙커만 걷은 뒤 벌처 여러마리를 쑤셔넣으면 된다. 신호소에 유닛이 들어가기만 하면 달성되기 때문이다.[18] 설정상 망자의 항구로 떠날 것이라고 한다. 그래서 미네랄을 주면 자기 건물들을 전부 회수하고 떠난다.[19] 125/250/90초, 하나만 보유할 수 있으며 대공 공격이 한 번에 5마리의 유닛을 타격하고 공격력도 8이 아닌 20으로 높다. 또한 주변 범위 내의 모든 적 지상 유닛의 공속과 이속을 35% 감소시킨다.[20] 스타크래프트 2 뮤탈리스크 외형과 대사를 쓴다. 체력 180에 공격력 12로 원본보다 약하지만 쿠션의 딜이 감소하지 않고 100%로 들어간다.[21] 가름 황폐자(중앙 본진, 시작 지점 좌측 멀티), 가름 테러(11시), 가름 역병전파자(3시, 시작 지점 우측 멀티), 가름 하늘발톱(12시)[22] 거신이 과거 칼라스 중재 당시에 사용했다가 너무 강력한 파워로 인해 봉인해놨던 설정을 활용한 것이다.[23] 만약 다음 미션에서 거신이 보인다면[24] 대신 딜은 30 (+ 중장갑 60)으로 감소했다.[25] 다만 애초에 해당 미션들의 네임드 유닛 부활 버튼이 우룬 또는 피닉스 부활로 적혀있는 만큼, 피닉스와 우룬 유닛의 이름만 바꾼 것이라고 봐야한다.[26] 태사다르는 공격력 25이고 착탄 지점에 범위 피해를 주며 협동전 아르타니스의 기능인 플라즈마 쇄도가 있어서 스톰이 아군 토스 유닛의 실드를 회복시킨다. 대신 스톰의 마나가 100이다. 또한 피드백도 보유하고 있다.[27] 멀티를 노리고 계속 드론을 보내 해처리를 짓는데 문제는 이게 플레이어가 대놓고 기다리고 있는 상황에서도 이 짓을 한다. 해처리를 지을때까지 대기하다가 짓는 순간 터뜨리면 빨강은 돈 300원을 허공으로 날린 셈이 된다.[28] 기본 75 (경장갑 50, 중장갑+실드 100)[29] 이때 수많은 자폭맨과 감염된 테란(시민)이 달려드는데 사실 할루다.[30] 사족으로 노랑은 군단의 심장 버전 거대괴수를 사용한다.[31] 지휘자는 다니모스. 원본과는 달리 공격 횟수가 5회이다.[32] 보라는 플레이어가 해금했던 영웅 저그 유닛들을 사용하며 빨강은 거대괴수를 생산한다.