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상위 문서: Limbus Company
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1. 개요
Limbus Company의 OST. 메인 보스전 및 메인 타이틀 음악은 인디 밴드 Mili에서, 그 외의 모든 음악은 Studio EIM에서 작곡되었다.2. 일반
<colbgcolor=#16161D><colcolor=#f1bf02> In Hell We Live, Lament | |
보컬 | Cassie Wei & KIHOW from MYTH & ROID |
음악 | Mili |
가사[PV기준] | |
|
<rowcolor=#f1bf02> OST 링크&제목 | 작곡자 | 나오는 때 | 참고 |
In Hell We Live, Lament (인스트루멘탈) | Mili | 게임 타이틀 테마. | - |
환상체 선택 테마 | Dr. Reb | 선택지 테마. | 전작에서 등장한 환상체, 열망하는 심장의 테마 BGM <Heart of Aspiration>과 동일하다. |
던전 테마 | Studio EIM | 거울 던전 및 스토리 던전 테마. | - |
추출 테마 1 | Studio EIM | 인격 추출(가챠)을 시작할 때 재생된다. 전작 게임 시작 전 브금과 동일. | - |
추출 테마 2 | Studio EIM | 인격 추출(가챠)을 진행할 때 재생된다. 인격 파편으로 캐릭터/E.G.O를 얻을 때도 동일. | - |
승리 테마 | Studio EIM | 전투 승리 후 결산 창에서 재생. | 전작의 책장 추출 태마 BGM 과 동일한 BGM이다. |
메인 메뉴 테마 | Studio EIM | 게임 메인 메뉴 테마. | - |
뒷골목 스토리 테마 | Studio EIM | 뒷골목을 지나갈 때 재생된다. | - |
우울한 스토리 테마 | Studio EIM | 우울하고 긴장되는 상황에서 재생된다. | - |
행복한 스토리 테마 | Studio EIM | 행복하거나 엉뚱한 상황에서 재생된다. | - |
인격 스토리 테마 | Studio EIM | 범용 인격 3동기화 스토리 전용 테마. | - |
메피스토텔레스 스토리 테마 | Studio EIM | 메피스토텔레스 안에서 스토리가 진행될 때 재생된다. | - |
긴장되는 스토리 테마 | Studio EIM | 두렵고 중압감이 있을 때 재생된다. | - |
진지한 스토리 테마 | Studio EIM | 진지한 상황이 있을 때 재생된다. | - |
3. 지옥편
3.1. 1장: 속하지 못하는
<rowcolor=#f1bf02> OST 링크&제목 | 작곡자 | 나오는 때 | 참고 |
1장 전투 테마 - A1 | Studio EIM | 1장 기본/지는 전투 테마. | - |
1장 전투 테마 - A2 | Studio EIM | 1장 이기는 전투 테마. | 전체적으로 리바이어던의 모티브가 강하게 들린다. |
1장 전투 테마 - B1 | Studio EIM | 1장 기본/지는 전투 테마 2. | - |
1장 전투 테마 - B2 | Studio EIM | 1장 이기는 전투 테마 2. | 초반 부분이 리바이어던과 동일하다. |
1장 전투 테마 - C1 | Studio EIM | 1장 기본/지는 전투 테마 3. | - |
1장 전투 테마 - C2 | Studio EIM | 1장 이기는 전투 테마 3. | - |
연기 전쟁 테마 | Studio EIM | 그레고르의 과거. | - |
3.2. 2장: 사랑할 수 없는
<rowcolor=#f1bf02> OST 링크&제목 | 작곡자 | 나오는 때 | 참고 |
2장 전투 테마 - A1 | Studio EIM | 2장 기본/지는 전투 테마. | - |
2장 전투 테마 - A2 | Studio EIM | 2장 이기는 전투 테마. | - |
2장 전투 테마 - B1 | Studio EIM | 2장 기본/지는 전투 테마 2. | - |
2장 전투 테마 - B2 | Studio EIM | 2장 이기는 전투 테마 2. | - |
2장 전투 테마 - C1 | Studio EIM | 2장 기본/지는 전투 테마 3. | - |
2장 전투 테마 - C2 | Studio EIM | 2장 이기는 전투 테마 3. | - |
카지노 스토리 테마 1 | Studio EIM | 카지노 테마. | - |
카지노 스토리 테마 2 | Studio EIM | 카지노 테마 2. | - |
로지온 스토리 테마 | Studio EIM | 로쟈의 과거. | - |
로쟈 - 사라지네(인스트루멘탈) | Studio EIM | 2장 던전 3층 전투 테마. | - |
3.3. 3장: 마주하지 않는
<rowcolor=#f1bf02> OST 링크&제목 | 작곡자 | 나오는 때 | 참고 |
3장 전투 테마 - A1 | Studio EIM | 3장 기본/지는 전투 테마. | - |
3장 전투 테마 - A2 | Studio EIM | 3장 이기는 전투 테마. | 0:16 부분에서 리바이어던의 모티브가 강하게 들린다. |
3장 전투 테마 - B1 | Studio EIM | 3장 기본/지는 전투 테마 2. | - |
3장 전투 테마 - B2 | Studio EIM | 3장 이기는 전투 테마 2. | 0:16초 부분에 리바이어던의 모티브가 들린다. |
3장 전투 테마 - C1 | Studio EIM | 3장 기본/지는 전투 테마 3. | - |
3장 전투 테마 - C2 | Studio EIM | 3장 이기는 전투 테마 3. | 리바이어던의 모티브가 전체적으로 강하게 들린다. |
3장 전투 테마 - D1 | Studio EIM | 3장 기본/지는 전투 테마 4. | - |
검문소 스토리 테마 | Studio EIM | 검문소 테마 및 거울굴절철도 메인 테마. | - |
싱클레어 스토리 테마 1 | Studio EIM | 싱클레어의 과거. | 브금의 전체적인 분위기가 헤르만 헤세의 소설 데미안을 상기 시켜준다. |
싱클레어 스토리 테마 2 | Studio EIM | 싱클레어 스토리 테마곡 리메이크 버전이자 N사 이단심문관 인격 스토리 테마.[2] | - |
싱클레어 마을 스토리 테마 | Studio EIM | 칼프 마을 테마. | - |
Between Two Worlds (인스트루멘탈) | Mili | 크로머 보스전 테마. | - |
3.3.1. 3.5장: 헬스 치킨
<rowcolor=#f1bf02> OST 링크&제목 | 작곡자 | 나오는 때 | 참고 |
헬스 치킨 테마 | Studio EIM | 헬스 치킨 메인 테마. | - |
3.5장 전투 테마 - A1 | Studio EIM | 3.5장 기본/지는 전투 테마. | - |
3.5장 전투 테마 - B1 | Studio EIM | 봉이 아빠 보스전 테마. | - |
헬스 치킨 스토리 테마 | Studio EIM | 헬스 치킨 스토리 진행 중 재생된다. | - |
3.4. 4장: 변하지 않는
<rowcolor=#f1bf02> OST 링크&제목 | 작곡자 | 나오는 때 | 참고 |
4장 전투 테마 - A1 | Studio EIM | 4장 기본/지는 전투 테마. | - |
4장 전투 테마 - A2 | Studio EIM | 4장 이기는 전투 테마. | - |
4장 전투 테마 - B1 | Studio EIM | 4장 기본/지는 전투 테마 2. | - |
4장 전투 테마 - B2 | Studio EIM | 4장 이기는 전투 테마 2. | 1:10 부분에 리바이어던의 모티브가 다른 브금보다 강하게 들린다. |
4장 전투 테마 - C1 | Studio EIM | 4장 기본/지는 전투 테마 3. | - |
4장 전투 테마 - C2 | Studio EIM | 4장 이기는 전투 테마 3. | - |
동백 | Studio EIM | 개화 E.G.O::동백 보스전 테마. | - |
4장 전투 테마 - D1 | Studio EIM | 4장 기본/지는 전투 테마 4. | - |
4장 전투 테마 - D2 | Studio EIM | 4장 이기는 전투 테마 4. | - |
4장 전투 테마 - E1 | Studio EIM | 4장 기본/지는 전투 테마 5. | - |
4장 전투 테마 - E2 | Studio EIM | 4장 이기는 전투 테마 5. | - |
4장 전투 테마 - F1 | Studio EIM | 4장 기본/지는 전투 테마 6. | - |
4장 전투 테마 - F2 | Studio EIM | 4장 이기는 전투 테마 6. | - |
4장 보스전 테마 2 | Studio EIM | 모든 것을 부정하는 동랑 보스전 테마. | - |
이상한 과학 스토리 테마 | Studio EIM | K사 비밀 연구소 테마. | - |
가을 스토리 테마 | Studio EIM | 이상의 과거. | - |
내 꿈을 위해 울어줘 | Studio EIM | 눈물 흘리는 것의 과거. | - |
파괴된 연구소 스토리 테마 | Studio EIM | 파괴된 K사 연구소.[3] | - |
회상, 풀버전, 라디오 버전 | Studio EIM | 4장 메인 테마. | - |
과학 스토리 테마 | Studio EIM | K사 연구소 테마. | - |
봄 스토리 테마 | Studio EIM | 이상의 과거 2. | - |
여름 스토리 테마 | Studio EIM | 이상의 과거 3. | - |
눈물 스토리 테마 | Studio EIM | 동랑의 과거 회상씬 | - |
우리는 우리의 겨울을 잃었다 | Studio EIM | 이상의 과거 4. | - |
지금 무슨 생각을 하고 있어? | Studio EIM | 이상의 과거 5. | - |
이상 스토리 테마 | Studio EIM | 동백 첫 등장 및 사망씬. | - |
Fly, My Wings (인스트루멘탈) | Mili | 개화 E.G.O::마름 보스전 테마. | - |
3.4.1. 4.5장: 신기한 지옥버스
<rowcolor=#f1bf02> OST 링크&제목 | 작곡자 | 나오는 때 | 참고 |
우.미.다 스토리 테마 | Studio EIM | 4.5장 메인 테마. | - |
4.5장 전투 테마 - A1 | Studio EIM | 4.5장 기본/지는 전투 테마. | - |
4.5장 전투 테마 - B1 | Studio EIM | 킹크랲게 보스전 테마. | - |
이런 게같은 | Studio EIM | 개그 상황에서 재생된다. | - |
여름 스플래시 | Studio EIM | 수감자들이 잠시 동안 U사 해변을 기대하면서 재생된다. | - |
3.5. 5장: 악으로 규정되는
<rowcolor=#f1bf02> OST 링크&제목 | 작곡자 | 나오는 때 | 참고 |
5장 전투 테마 - A | Studio EIM | 5장 기본/지는 전투 테마. | 무언가 우는 듯한 목소리는 고래의 소리를 표현한 듯하다. 타 5장 일반 전투 테마도 동일. |
5장 전투 테마 - B1 | Studio EIM | 5장 기본/지는 전투 테마 2. | 잘 들어보면 테마곡에 SOS 모스부호가 삽입되어 있다. 이 외에 모든 5장 일반 전투 테마는 SOS 부호가 포함된다. |
5장 전투 테마 - B2 | Studio EIM | 5장 이기는 전투 테마. | - |
5장 전투 테마 - C1 | Studio EIM | 5장 기본/지는 전투 테마 3. | - |
5장 전투 테마 - C2 | Studio EIM | 5장 이기는 전투 테마 2. | - |
5장 전투 테마 - D1 | Studio EIM | 5장 기본/지는 전투 테마 4. | - |
작은 형님 / 리카르도 | Studio EIM | 리카르도 보스전 테마. | - |
5장 전투 테마 - E1 | Studio EIM | 5장 기본/지는 전투 테마 5. | - |
5장 전투 테마 - E2 | Studio EIM | 5장 이기는 전투 테마 3. | 0:58 부분에 리바이어던의 모티브가 들린다. |
5장 전투 테마 - F1 | Studio EIM | 5장 기본/지는 전투 테마 6. | - |
5장 전투 테마 - F2 | Studio EIM | 5장 이기는 전투 테마 4. | - |
에이해브 / 퀴케그 / 스타벅 | Studio EIM | 에이해브 보스전 테마. | - |
끔찍한 시간 | Studio EIM | 5장 스토리 중 공포스러운 장면이나 진지한 장면에서 재생된다. | - |
깊고 차가운 바다 | Studio EIM | 이스마엘의 과거. | - |
Electronic Devil Maker | Studio EIM | 청새치 항구 클럽 테마. | - |
심장 | Studio EIM | 창백한 고래의 몸 속 테마. | - |
중지 등장 | Studio EIM | 중지 테마. | - |
부정적인 항해 | Studio EIM | 대호수 테마 1. | - |
누구도 돌아오지 못했다 | Studio EIM | 대호수 테마 2. | - |
압도적 | Studio EIM | 5장 메인 테마. 또한 이스마엘 선장 인격 스토리 테마기도 하다. | - |
피쿼드 | Studio EIM | 피쿼드타운 테마. | - |
그림자 속의 항구 | Studio EIM | 청새치 항구선 테마 및 쪽빛노인 첫 등장씬. | - |
긍정적인 항해 | Studio EIM | 대호수 테마 3. | - |
유령선 | Studio EIM | 로보토미 U사 지부 테마. | - |
의심스러운 | Studio EIM | 청새치 항구선 뒷골목 테마. | - |
용납될 수 없는 | Studio EIM | 이스마엘의 심상, 에이해브의 심상 테마. | - |
Compass (인스트루멘탈) | Mili | 개화 E.G.O::가스하푼 보스전 테마. | - |
3.5.1. 5.5장: 20번구의 기적 & 육참골단
<rowcolor=#f1bf02> OST 링크&제목 | 작곡자 | 나오는 때 | 참고 |
징글 징글 | Studio EIM | 20번구의 기적 메인 테마. | - |
5.5장 전투 테마 - A1 | Studio EIM | 20번구의 기적 기본/지는 전투 테마. | - |
5.5장 전투 테마 - B1 | Studio EIM | 산타타 보스전 테마. | - |
당신에게 좋은 일이 있길 | Studio EIM | 노움들의 선물 공장에서 재생된다. | - |
아님 말고 | Studio EIM | 본색을 드러낸 선물 공장에서 재생된다. | - |
명월 | Studio EIM | 육참골단의 급박한 상황에서 재생된다. | - |
청풍 | Studio EIM | 육참골단의 스토리 진행 중 재생된다. | - |
살과 뼈 | Studio EIM | 김삿갓의 심상세계. | - |
검을 준비하라 | Studio EIM | 육참골단 메인 테마. | - |
뇌운 | Studio EIM | 김삿갓 대면 씬 및 육참골단 pv 테마. | - |
5.5장 육참골단 전투 테마 | Studio EIM | 육참골단 기본/지는 전투 테마. | 각각 검계/흑운회 상징인 전통 한국/일본 악기가 연주된다. 기본/지는 테마이기 때문에 흑운회의 상징인 일본 악기 소리가 더 커져있다. |
5.5장 육참골단 보스전 테마 | Studio EIM | 뒤틀린 김삿갓 보스전 테마. | 코러스로 판소리가 삽입되었다.[4] |
3.6. 6장: 마음이 어긋나는
<rowcolor=#f1bf02> OST 링크&제목 | 작곡자 | 나오는 때 | 참고 |
리바이어던[5] | Studio EIM | 베르길리우스 테마, 리바이어던 PV 테마. | 원래 게임이 나온 초반부터 파일에 미사용된 브금으로 남아있었지만 6장에서 베르길리우스 등장 씬에 사용되었다. |
6장 전투 테마 - A1 | Studio EIM | 6장 기본/지는 전투 테마. | - |
6장 전투 테마 - A2 | Studio EIM | 6장 이기는 전투 테마. | 1:03 부분에 리바이어던의 후반 부분 모티브가 들린다. |
6장 전투 테마 - B1 | Studio EIM | 6장 기본/지는 전투 테마 2. | - |
6장 전투 테마 - B2 | Studio EIM | 6장 이기는 전투 테마 2. | 1:03 부분에 리바이어던의 모티브가 들린다. |
6장 전투 테마 - C | Studio EIM | 6장 기본/지는 전투 테마 3. | - |
6장 전투 테마 - D | Studio EIM | 6장 기본/지는 전투 테마 4. | - |
붉은 시선 | Studio EIM | 베르길리우스가 E.G.O를 발현한 테마. | 전체적으로 리바이어던의 어레인지다. |
6장 전투 테마 - F | Studio EIM | 6장 기본/지는 전투 테마 6. | 1:06 부분에 리바이어던의 모티브가 들린다. 마왕 히스클리프를 늦기 전에 쫓아가야 하는 것과 베르길리우스가 준 하나 뿐인 기회가 모여 급박한 상황의 분위기를 준다. |
6장 보스전 테마 1 | Studio EIM | 빼앗겨 울부짖는 힌들리 보스전 테마. | - |
6장 보스전 테마 2 | Studio EIM | 데드레빗츠 보스 보스전 테마. | - |
6장 보스전 테마 3 | Studio EIM | 히스클리프? 보스전 테마. | - |
6장 보스전 테마 4 | Studio EIM | 마음이 찢겨진 히스클리프 보스전 테마. | 1:42 부분에 "모르겠어... 캐서린..." 이라는 대사를 짧게나마 들을 수 있다. |
6장 보스전 테마 5 | Studio EIM | 넬리 보스전 테마. | - |
끝없는 슬픔, (다른 버전) | Studio EIM | 워더링하이츠 스토리 테마 1, 워더링하이츠 과거 테마. | - |
Erlkonig(마왕), (다른 버전) | Studio EIM | 마왕 히스클리프 테마 1. (다른 버전: 6장 메인 테마.) | - |
왜곡된 꿈, (다른 버전) | Studio EIM | 히스클리프?의 과거. | - |
떨어지는, (다른 버전) | Studio EIM | 캐서린의 과거. | - |
고독한 늑대, (다른 버전) | Studio EIM | 마왕 히스클리프 테마 2. | - |
악의 부상 | Studio EIM | 마왕 히스클리프 테마 3. | - |
스패너와 드릴, (다른 버전) | Studio EIM | T사 둥지의 테마. | - |
덮개를 벗어라, (다른 버전) | Studio EIM | 음울하거나 충격적인 상황의 테마. | - |
워더링 작품 1, (다른 버전) | Studio EIM | 워더링하이츠 스토리 테마 2. (다른 버전: 첫 번째 번개 이후 워더링하이츠 스토리 테마 1.) | - |
워더링 작품 2, (다른 버전) | Studio EIM | 워더링하이츠 스토리 테마 3. (다른 버전: 첫 번째 번개 이후 워더링하이츠 스토리 테마 2.) | - |
워더링 작품 3, (다른 버전) | Studio EIM | 워더링하이츠 스토리 테마 4. (다른 버전: 첫 번째 번개 이후 워더링하이츠 스토리 테마 3.) | - |
Through Patches of Violet (남성 버전) | Mili | 마왕 히스클리프 보스전 테마. | - |
Through Patches of Violet (여성 버전) | Mili | 모든 캐서린 보스전 테마. | - |
Through Patches of Violet (인스트루멘탈) | Mili | 마왕 히스클리프/모든 캐서린 보스전 선택지 테마. | - |
4. 최종 보스전 테마
Mili에 의해 작곡되었다. 1장, 2장은 없다. 인게임 화면에서는 해당 노래의 가사가 순서에 맞춰 글자로 떠다닌다.<colbgcolor=#16161D><colcolor=#f1bf02> Between Two Worlds | |
보컬 | Cassie Wei |
음악 | Mili |
가사 | |
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<colbgcolor=#16161D><colcolor=#f1bf02> Fly, My Wings | |
보컬 | Cassie Wei |
음악 | Mili |
가사 | |
|
<colbgcolor=#16161D><colcolor=#f1bf02> Compass | |
보컬 | Cassie Wei |
음악 | Mili |
가사 | |
|
<colbgcolor=#16161D><colcolor=#f1bf02> Through Patches of Violet | |
보컬 | Cassie Wei |
음악 | Mili |
가사 | |
|
5. 거울굴절철도
각 철도의 마지막 환상체 보스전 전용 테마.<rowcolor=#f1bf02> OST 링크&제목 | 작곡자 | 나오는 때 | 참고 |
budda(부처) | Studio EIM | 나는 비워내느니 보스전 테마. | - |
Flore sicut rosa(장미처럼 피어나다) | Studio EIM | 장미 표지판 보스전 테마. | - |
Cur dolorem sentis(왜 고통을 느끼는가?) | Studio EIM | 경멸의 나선 보스전 테마. | - |
6. 사라지네
<colbgcolor=#16161D><colcolor=#f1bf02> 사라지네 | |
보컬 | LCB 수감자[6] |
음악 | 스튜디오 EIM[7] |
링크 | 그레고르[8] 로쟈[9] 싱클레어[10] 이상[11] 이스마엘[12] 히스클리프[13] |
가사 | |
| |
가사 ver.이상[14] | |
|
7. 여담
- 승리 테마는 있으나 따로 패배 테마는 없다. 다만 결산창이 아닌 전투에서 재생되는 음악에서는 적군이 유리할 때(=아군이 불리할 때) 재생되는 테마가 따로 나뉘어진다.
- 적과 아군의 유불리에 따라 아군 테마 1~3개와 적군 테마 1~3개가 재생되는데, 이것은 전작의 라이브러리 오브 루이나에서 적과 아군의 감정 고조에 따라 브금이 바뀌던 것을 똑같이 가져온 것이다. 다만 우세한 진영과는 상관없이 2턴마다 BGM이 계속해서 교체되기 때문에 같은 BGM을 계속, 자주 듣기는 어렵다. 이 때문인지는 몰라도 이후 출시되는 스토리 챕터에서는 아군과 적군의 유불리를 무시하고 테마가 재생되기도 하며, 아예 이벤트 전투에서는 적군 테마만 존재하기도 한다.[15]
- 전작의 지정 사서가 모두 테마를 공유한 것과 마찬가지로, 많은 전투 테마가 리바이어던의 모티프가 들어간다. 또한 유명한 곡이 모티프가 되기도 하는데, 20번 구의 기적 OST는 크리스마스 캐롤, 캐논 등이 들어갔다.
- 2023년 만우절 날 재생된 브금은 저작권이 없는 OST를 사용한 것이다. 총 3개로 각각 블루아카이브의 퓨처 베이스, 명일방주의 어둡고 잔잔한 피아노, 우마무스메의 게임 브금을 패러디한 것이다.#
[PV기준] 풀버전 가사는 해당 문서 참조[2] ...지만 현재까지 인 게임 내에서 들을 수 있는 방법은 N사 로디온 인격 스토리 테마가 유일하다.[3] 이지만 K사의 추악한 진실이 들어날때와 동랑과 6장에서 힌들리 언쇼가 한 아름다운 목소리를 들을때도 나온다.[4] 악기 소리 믹싱이 크다 보니 가사가 잘 안 들리는 문제가 있어 "길잃은 봉황이 산에 높이 올라 내려다보니 횡난일세" 말고는 제대로 뜻을 알기 힘들다. 한 유저가 추측한 가사가 있으니 참고. #[5] 舊 Theme 1. 6장 하편 출시 후 개명되었다.[6] 챕터 마지막 스테이지를 끝낼 때마다 크레딧과 함께 해당 챕터의 주인공인 수감자가 노래를 부른다.[7] 각 장마다 다른 악기를 중심으로 어레인지되어있다. 1장은 일렉기타, 2장은 피아노, 3장은 어쿠스틱 기타, 4장은 드럼.[8] 앨범 소개 <1장>: 전쟁이 끝난 지는 오래었지만 그레고르는 아직도 전쟁터에 벗어 나지 못한 상태였다. 전체적으로 들리는 거친 사운드는 그레고르의 지쳐 있는 내면과 과거의 역경을 드러내지만 경쾌하고 시원한 전개로 그 안에서 흔들리지 않고자 하는 전진감이 나타난다. 이제는 희미하게 보이는 한 줌의 희망으로 허심탄회하게 새 출발을 해 보려고 하는 그레고르의 바램이 담겨 있는 록 형식의 노래.[9] 앨범 소개 <2장>: 메이저와 마이너를 오가는 첼로와 바이올린 중심의 현악 구성은 로쟈가 가진 은밀한 이중성을 표현한다. 전반적으로 얼음 동굴을 연상시키는 공간감과 반향은 공허하고 차가운 느낌이 들도록 구성하였으며, 아직은 완전히 나아갈 길에 대해 갈피를 잡지 못한 로쟈의 내면을 표현하고자 했다.[10] 앨범 소개 <3장>: 끔찍했던 과거에 맞서야 했던 싱클레어의 불안함과 그의 미숙한 내면을 표현하고자 했던 모던 록의 곡. 절규 섞인 그의 울음이 아직 완전히 말라버리진 않았지만, 성장하고 싶은 간절함과 그 안에서 오는 떨림을 의도적으로 드러내고자 했다. 초반의 약하게 들리는 일렉트릭 기타는 싱클레어의 미약한 상태를 대변하지만 후반부에 찾아오는 코러스와 현악 세션을 통해 성장을 향해 나아가고자 하는 그의 간절함이 돋보인다.[11] 앨범 소개 <4장>: 거울 속에 비친 날개는 현실의 한계를 보여준 것이 아닌, 미래의 가능성을 보여주고 있다는 것을 깨달은 이상은 비로소 날갯짓을 시작하게 된다. 적은 악기 구성으로 시작되는 옅은 색채의 사운드는 점점 다채로워지듯 점층되는데, 초반에는 아무런 기대가 없는 상태였지만 순간순간 행복을 느끼는 것에 최선을 다할 거라는 이상의 내면의 변화와 맞닿아 있다. 랩의 가사는 이상의 <절벽> 시를 인용하였으며 읊조리는 듯한 나레이션과 노래 가사의 교차는 거울 속의 이상과 거울 밖의 이상의 대화를 연상시킨다.[12] 앨범 소개 <5장>: 나침반은 멀리 있지 않았다. 미련일지도 모른 듯한 희미한 파도 소리와 감성적인 현악 세션으로 시작했지만 이내 시원하고 후련하게 과거의 미련들을 털어내고 새로운 항해가 시작된다. 담담하게 시작한 보컬은 점차 격정적이고 강하게 표현되며 자신만의 방향으로 나아가려는 굳은 의지를 드러낸다. 이제 항해는 무슨 일이 닥쳐올지 모르는 불안이 아닌, 무슨 일이 닥쳐와도 목적지를 향해 나아가는 모험이 되었다. 그제야 우리는 그 이름, 이스마엘을 불러줄 수 있다.[13] 앨범 소개 <6장>: 설명추가필요[14] 랩 부분은 이상 시인이 1936년에 지은 시 '절벽'을 인용한 부분이다.[15] 본래는 아군이 우세하면 아군 테마로 바뀌었으나, 5.5장에서는 크리스마스 분위기에 맞게 적군 테마를 더 듣고 싶다는 사람이 많아져서 결국 특정 이벤트 챕터에서는 상황을 무시하고 적군 전용 테마가 연출되게 바뀌었다.