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★5 레이디 아발론⏰ ★4 가레스(세이버)⏰ ★5 이부키도지(버서커)⏰ ★4 우츠미 에리세(어벤저)⏰ ★5 스카사하=스카디(룰러)⏰ ★4 무측천(캐스터)⏰ ★4 스루드&힐드&오르트린데🎁 | ★5 센노 리큐⏰ ★4 야마나미 케이스케⏰ ★4 이요🎁 | ★5 호연작⏰ ★4 황비호 ★4 구문룡 엘리자🎁 |
1. 개요
이 문서는 Fate/Grand Order의 등장 서번트, 센노 리큐의 인게임 성능에 대해서 다루고 있습니다.캐릭터성과 성격 및 작중 행적 등은 센노 리큐(Fate 시리즈) 문서를 참조해 주십시오.
2. 인게임 정보
2.1. 아트워크
영기재림별 적용 그림 | |||
1차 | 2차 | 3차 | 최종 |
센노 리큐 | 코마히메 |
인게임 스프라이트[1] |
2.2. 스테이터스
영기재림 구간별 스테이터스 | ||||||||
기존 스탯 Lv. 1 | 기존 최대 Lv. 50 | 1차 최대 Lv. 60 | 2차 최대 Lv. 70 | 3차 최대 Lv. 80 | 최종 수치 Lv. 90 | 성배전림 Lv. 100 | 성배전림 Lv. 120 | |
<colbgcolor=silver,#1f2023> Atk | 1,926 | 7,257 | 7,868 | 9,038 | 10,640 | 12,463 | 13,643 | 16,013 |
Hp | 1,764 | 6,957 | 7,552 | 8,692 | 10,252 | 12,028 | 13,177 | 15,486 |
보유 스킬 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
수수한 멋[2]의 극 A- | 아군 전체의 퀵 카드 성능 UP [Lv.n] (3턴) & NP 획득량 UP [Lv.n] (3턴) + 스타 획득 [Lv.n] | |||||||||
레벨 | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 퀵 + | 10% | 11% | 12% | 13% | 14% | 15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
NP 획득량 + | 10% | 11% | 12% | 13% | 14% | 15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
스타 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 15 |
쿨타임 | 8 | 7 | 6 | |||||||
1차 영기재림으로 획득 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
한 송이 꽃 B | 아군 한 명의 NP 증가 [Lv.n] & 보구 사용 시 차지 단계를 2단계 상승하는 상태 부여 (1회/3턴) & 무적 상태 부여 (1회/3턴) | |||||||||
레벨 | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
NP | 20% | 21% | 22% | 23% | 24% | 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
쿨타임 | 8 | 7 | 6 | |||||||
3차 영기재림으로 획득 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
유현(幽玄)한 흑색 A | 자신의 크리티컬 위력 UP [Lv.n] (3턴) & 퀵 카드 크리티컬 위력 UP [Lv.n] (3턴) &'퀵 공격 시 대미지 전 대상의 방어력 10% DOWN하는 상태(3턴)' 부여(3턴) | |||||||||
레벨 | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
크리티컬 위력 + | 30% | 32% | 34% | 36% | 38% | 40% | 42% | 44% | 46% | 50% |
퀵 크리티컬 위력 + | 30% | 32% | 34% | 36% | 38% | 40% | 42% | 44% | 46% | 50% |
쿨타임 | 8 | 7 | 6 |
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 어펜드 스킬 | ||||||||||
서번트 코인 120개로 획득 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
추격 기교 향상 | 자신의 Extra Attack 카드 성능 UP | |||||||||
레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
엑스트라+ | 30% | 32% | 34% | 36% | 38% | 40% | 42% | 44% | 46% | 50% |
서번트 코인 120개로 획득 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
마력장전 | 자신의 NP를 차지한 상태에서 배틀을 개시 | |||||||||
레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
NP | 10% | 11% | 12% | 13% | 14% | 15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
서번트 코인 120개로 획득 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
대 세이버 크리티컬 발생 내성 | 자신의 [세이버] 클래스에게 받는 크리티컬 발생 내성을 UP | |||||||||
레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
내성 | 20% | 21% | 22% | 23% | 24% | 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
서번트 코인 120개로 획득 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
특격기교 향상 | 자신의 크리티컬 위력을 UP | |||||||||
레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
크리티컬 위력 + | 20% | 21% | 22% | 23% | 24% | 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
서번트 코인 120개로 획득 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
스킬 재장전 | 자신에게 '스킬 사용 후에 사용했던 스킬 차지 1 증가 상태' 부여 (1회<Lv.6~9에서 2회, Lv.10에서 3회, 스킬마다 1회 제한>) | |||||||||
레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
스킬 차지 | 1회 | 1회 | 1회 | 1회 | 1회 | 2회 | 2회 | 2회 | 2회 | 3회 |
클래스 스킬 | ||
<colbgcolor=white> | <colbgcolor=#fafafa,#26282c> 광화(아취) EX | 자신의 버스터 카드 성능 10% UP & 크리티컬 위력 5% UP |
진지작성(정취) A | 자신의 아츠 카드 성능 8% UP & 정신이상 내성 20% UP | |
예술심미(차) A | 자신의 약화 상태 부여 성공률 10% UP | |
융통무애 B | 자신의 퀵 카드의 NP 획득량 10% UP |
보구 | |||||
일기일회 ([ruby(一期一会, ruby=いちごいちえ)]) | |||||
랭크 : C | 종류 : 결계보구 | 타입 : Quick | |||
효과 | |||||
적 전체에게 강력한 [인(人)의 힘을 가진 적] 특공 공격 [Lv.n] <오버차지로 특공 위력 UP> & 보구 봉인 상태 부여 (1턴) & 저주 상태 부여 (5턴, 1,000 대미지) | |||||
보구 레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 위력 | 600% | 800% | 900% | 950% | 1,000% |
오버차지 | 100% | 200% | 300% | 400% | 500% |
[인(人)의 힘] 특공 | 150% | 162.5% | 175% | 187.5% | 200% |
커맨드 카드 | ||||
Quick | Quick | Quick | Arts | Buster |
타격 횟수 | ||||
Quick 5 | Arts 3 | Buster 3 | Extra 5 | NP 6 |
2.3. 속성 일람
속성 | |||
여성, 부유 | |||
NP 획득량 | 스타 집중도 | 스타 발생률 | 즉사율 |
공격 0.7% / 피격 5.0% | 9 | 4.9% | 45.5% |
2.4. 프로필
일러스트레이터, 성우 | |
ILLUST : 시키소(色素) | CV : 소노자키 미에[3] |
캐릭터 상세 (공식 번역) |
전국시대부터 아즈치모모야마 시대에 걸쳐 널리 이름을 떨친 상인이자 다도인. 아명은 타나카 요시로, 후에 법명을 센노 소에키, 호는 호센사이로 칭했다. 널리 알려진 리큐라는 이름은 거사(居士)로서의 호. '와비차(侘び茶)'라 불리는 일본 다도 중심 사상의 완성자로도 알려져 있다. 명물을 중시하는 기성의 가치관을 부정하고, 획기적인 변혁과 새로운 가치관을 자신의 차로 표현하여 세상에 내놓았다. 또한 그 시대를 지배했던[4] 도요토미 히데요시의 측근으로서 여러 다이묘에게도 은연한 영향력을 지니고 있었다. |
패러미터 | |||||
근력 : C+ | 내구 : C | 민첩 : C | 마력 : B | 행운 : B- | 보구 : C |
마테리얼 (공식 번역) |
언록조건 : 인연레벨 1에 도달하면 해금 |
신장/체중: 132cm・132kg 출전: 역사 지역: 일본 속성: 혼돈・악 성별: 여성 얼핏 보면 가냘픈 체구지만, 인간을 벗어난 완력을 지녔으며, 겉모습으로는 상상도 할 수 없는 무게. "겉모습과 형태 따위 사소한 것. 있는 그대로 있는다, 그렇기에 리큐라 할 수 있겠지요." "글쎄요? 뭔가 험한 것이라도 보셨습니까? 아 네, 손 같은 게 제 뒤에? 이거 참 기이한 일로군요…… 리큐, 당혹." |
언록조건 : 인연레벨 2에 도달하면 해금 |
사카이 지역의 대상인이었던 리큐는 오다 노부나가에게 다도의 스승으로서 초빙받아, 다도만이 아니라 철포의 조달 등에도 그 수완을 발휘했다. 혼노지의 변 이후에는 하시바 히데요시를 섬겼고, 여러 다이묘와의 사이를 중재하는 등, 다도를 통해 정계에 다대한 영향력을 발휘했다. 명물에 사로잡히지 않는 새로운 가치관이라고 할 수 있는 와비차의 개념을 완성시켰으며, 리큐 칠철로 대표되는 많은 제자를 거느리는 등, 자신의 다도를 세상에 널리 알렸다. 하지만 너무나도 큰 영향력은 히데요시와의 알력을 낳았고, 도요토미 정권 안팎으로 리큐의 입장은 점차 고립되어 간다. "머리를 숙여 지킬 수 있는 게 있다면, 머리를 숙였기에 지키지 못하는 것도 있습니다." |
언록조건 : 인연레벨 3에 도달하면 해금 |
전통과 격식에 사로잡히지 않는, 완전히 새로운 가치관에 의한 리큐의 차를 세상에 널리 알렸다. 자신의 가치관을 세상에 널리 퍼트리는 일에 대해서만큼은 그 어떤 타협도 허락하지 않는, 그런 오만하다고도 할 수 있는 리큐의 태도는 천하인인 히데요시의 분노를 샀고, 결국에는 할복을 명령받게 된다. "인생 칠십, 이 보검으로 불조와 함께 죽을까 하니, 손에 쥔 이 한 자루 칼! 지금 이 몸을 하늘로 던지련다!" |
언록조건 : 구다구다 신 야마타이국 클리어[삭제] & 인연레벨 4에 도달하면 해금 |
○수수한 멋의 극: A- 리큐가 평생 동안 추구했고, 아직도 도달하지 못한 일본 다도의 극치. 이 수수하며 고아한 정취의 괴물인 리큐의 심연으로부터 끌어올린 검은 다도. ○한 송이 꽃: B 세상에 꽃은 한 송이만 있으면 족하다. 자신이 발견한 가치 이외에는 일고조차 하지 않는 리큐의 오만한 의지의 발로. ○유현한 흑색: A 리큐가 지고로 삼았던 흑색. 이 세상의 모든 것을 덧칠해서 검은 세상을 야기하려던 리큐의 망집과 광기. ○융통무애: B 다도에 작법 따윈 없다고 생각한 리큐의 자유로운 창의. 자신의 가치를 전부로 삼는 오만함과 활달함을 겸비했다. "즉 다도란, 그냥 물을 끓이고, 차를 달이고, 그저 마실 뿐이지요." |
언록조건 : 구다구다 신 야마타이국 클리어[삭제] & 인연레벨 5에 도달하면 해금 |
'일기일회' 랭크: C 종별: 결계보구 사정거리: 1 최대포착: 1인 [7] 리큐가 마련한 손님과 접대자 둘로 이루어진 다석. 그 생애의 전부를 걸고 완성시킨 다도의 극치이며, 초암다실이라는 극도로 좁은 공간으로서 전개되는 고유결계. 상대한 자는 그 차에 담긴 리큐의 흑색에 마음이 꿰뚫리고, 감복하고, 혼이 굴복하게 된다. 이 보구에 사로잡힌 자는 그 본래의 능력이 제한되며, 강제적으로 리큐의 다도의 이치를 따르게 된다. 빈약한 영기라면 갈려 나가 으깨져도 이상하지 않을 정도로 강력한 압력은, 수수한 정취의 괴물, 리큐의 혼이 지닌 초중력. "───이것이야말로 리큐의 '흑색'입니다." 참고로 최대포착은 1인으로 되어 있지만, 여러 명을 동시에 대접하는 일도 가능. 그윽하고 몽환적인 경계. |
언록조건 : 구다구다 신 야마타이국 클리어[삭제] & 인연레벨 5에 도달하면 해금 |
|
2.5. 강화 소재 & 인연 포인트
영기재림 재료(각 레벨 상한에 도달해야 가능) | ||
단계 | 재료 | 달성 보상 (초회 한정) |
기존 ▷ 1차 | 버서커 피스 5개 | 퓨어프리즘 1개 |
1차 ▷ 2차 | 버서커 피스 12개 팔연쌍정 8개 | 퓨어프리즘 1개 |
2차 ▷ 3차 | 버서커 모뉴먼트 5개 흑수지 6개 봉마의 램프 3개 | 퓨어프리즘 1개 |
3차 ▷ 최종 | 버서커 모뉴먼트 12개 봉마의 램프 6개 주수담석 5개 | 성정석 3개 |
스킬 강화 재료(종류 불문 요구 요소는 동일) | ||||
Lv. 1▷Lv. 2 | ▷Lv. 3 | ▷Lv. 4 | ▷Lv. 5 | ▷Lv. 6 |
광의 휘석 5개 | 광의 휘석 12개 | 광의 마석 5개 | 광의 마석 12개 흑수지 3개 | 광의 비석 5개 흑수지 6개 |
▷Lv. 7 | ▷Lv. 8 | ▷Lv. 9 | ▷Lv. 10 | |
광의 비석 12개 팔연쌍정 5개 | 팔연쌍정 10개 한고령 6개 | 한고령 18개 잊을 수 없는 재 72개 | 전승결정 1개 | |
어펜드 스킬 강화 재료(종류 불문 요구 요소는 동일) | ||||
Lv. 1▷Lv. 2 | ▷Lv. 3 | ▷Lv. 4 | ▷Lv. 5 | ▷Lv. 6 |
광의 휘석 5개 | 광의 휘석 12개 | 광의 마석 5개 | 광의 마석 12개 흉골 15개 | 광의 비석 5개 흉골 29개 |
▷Lv. 7 | ▷Lv. 8 | ▷Lv. 9 | ▷Lv. 10 | |
광의 비석 12개 혈루석 3개 | 혈루석 6개 진리의 알 3개 | 진리의 알 8개 사면의 작은 종 72개 | 전승결정 1개 |
요구 인연포인트 수치 | |||
인연 레벨 | 레벨업 요구치 | 총 인연 포인트 | 달성 보상 |
Lv.1 | 6,000 | 6,000 | 서번트 코인 5개 |
Lv.2 | 24,000 | 30,000 | 서번트 코인 5개 |
Lv.3 | 15,000 | 45,000 | 서번트 코인 5개 |
Lv.4 | 2,500 | 47,500 | 서번트 코인 5개 |
Lv.5 | 2,500 | 50,000 | 서번트 코인 5개 |
Lv.6 | 282,500 | 332,500 | 서번트 코인 5개 성정석 3개 |
Lv.7 | 300,000 | 632,500 | 서번트 코인 10개 성정석 3개 |
Lv.8 | 320,000 | 952,500 | 서번트 코인 10개 성정석 3개 |
Lv.9 | 340,000 | 1,292,500 | 서번트 코인 10개 성정석 3개 |
Lv.10 | 370,000 | 1,662,500 | 서번트 코인 20개 인연예장 |
인연 레벨 10 이상은 각 레벨마다 칼데아의 몽화 사용 필수 | |||
Lv.11 | 1,090,000 | 2,752,500 | 서번트 코인 20개 성정석 30개 |
Lv.12 | 1,230,000 | 3,982,500 | 서번트 코인 20개 성정석 30개 |
Lv.13 | 1,360,000 | 5,342,500 | 서번트 코인 20개 성정석 30개 |
Lv.14 | 1,500,000 | 6,842,500 | 서번트 코인 20개 성정석 30개 |
Lv.15 | 1,640,000 | 8,482,500 | 서번트 코인 20개 성정석 30개 |
소지 시 추가로 입수 가능한 개념예장 | |
<colbgcolor=silver,#1f2023> 인연예장 (인연 레벨 10) | ★4 물과 같이 꽃과 같이 |
초콜릿 예장 (초콜릿 선물) | ★4 들판에 핀 꽃 |
2.6. 대사
2.6.1. 기본
소환 | ||
"리큐, 당신을 찾아뵙사옵니다. 소환이라고는 하나, 이것도 무언가의 인연이니, 앞으로 잘 부탁드리겠습니다. 한데, 이 모습에 무슨 문제라도? 아아, 저도 이 몸에는 아직 익숙하지 않으니 결례를 범했다면 부디 용서해 주십시오." | ||
마이룸 | ||
기본 | "주종 말이십니까? 제가 생각하기에, 한번 다실에 들어가면 다도에 신분의 상하는 없습니다. 즉, 모두가 평등한 그저 한 사람의 인간이옵니다." | |
"마스터 님은 참으로 재미있으신 분이십니다. 뭐라고 해야 할까요…… 자연체. 자연체이십니다. 있는 그대로 존재한다. 이것이 인간, 꽤나 어렵습니다. 리큐, 감복." | ||
"좋아하는 것? 금전이라고 하면 조금 시시하군요. 네, 역시 재미있는 것이려나요. 다도에 심취했던 것도 그것이 원인이니 말입니다." | ||
"싫어하는 것…… 이라고 할 정도는 아닙니다만 수박에 설탕을 뿌리는 짓은 탐탁지 않습니다. 그 본래의 맛을 즐기지 않고서야, 어찌하겠습니까." | ||
"듣자 하니 마스터 님은 성배를 몇 개 가지고 계신다지요. 염치없는 말이지만 그 성배, 부디 제게도 하나 양도해 주십시오. 그리하면 마스터 님의 성배에 제가 가치를 부여해 비싸게 팔아넘길 터이니. 물론 이익은 절반. 서로 대만족이옵니다." | ||
"마스터 님, 나날의 연찬이야말로 자신을 높이는 길이옵니다. 결코 게을리 하지 마시기를. 이 리큐가 보고 있겠습니다. 빤─" | ||
인연레벨 전용 | 1 | "고금의 영걸들과 함께 자리할 수 있다니, 서번트라는 것도 꽤 유쾌한 것이군요. 그런데 버서커라는 것은 어떠한 클래스인지요? 예에? 광전사 말인가요? 이 리큐가?" |
2 | "역시나 제가 버서커라는 것은 찬동하기 어렵사옵니다. 네, 다소 불만이 없다고 하면 거짓이 되겠지요. 리큐, 분개." | |
3 | "사람은 외관보다는 얼마나 실속이 있는지가 중요합니다. 마스터 님도 모양새만 뛰어난 모조 다도인이 되지 않도록 조심하시기를." | |
4 | "마스터 님의 정성에는 진심으로 감복했사옵니다. 그에 관해서는 저도 마스터 님의 제자가 되고 싶다고 생각합니다. 농담이 아닙니다. 리큐, 진심이옵니다. 자, 함께 풍류의 극치를 노리도록 하지요." | |
5 | 지금 이 한때를 당신과 함께 즐긴다. 이보다 더한 행복은 없겠지요. 네. 그저 그뿐으로 족했습니다. 그저 그뿐인 일에 드디어 다다랐습니다. 무척이나, 차가 맛있사옵니다.(구다구다 신 야마타이국 클리어 후 개방) | |
상호작용 대사 | 오다 노부나가(아처), 오다 노부나가(어벤져) | "그간 격조했습니다, 노부나가 님. 한데, 무얼 그리 놀라십니까. 아아, 이 모습 말이군요. 모습이 바뀌어도 리큐는 리큐이옵니다. 그것은 노부나가 님도 마찬가지 아닌지요?" |
오다 노부나가(버서커) | "노부나가 님, 그 모습은? 수영복? 록? 단어의 의미는 잘 모르겠습니다만 형용할 수 없는 정취가 느껴집니다. 예? 저도 함께 리큐 부기우기를? 핫핫하, 과연 노부나가 님이십니다. 거절하겠사옵니다." | |
모리 나가요시 | "나가요시 님 아니십니까. 오랜만에 뵙습니다. 한데, 풍류 쪽은 어느 정도가 되셨는지요? 마스터 님 곁에서 연찬한 솜씨를 꼭 좀 보고 싶습니다. 아아, 목은 지참하지 않으셔도 됩니다." | |
셋쇼인 키아라 | "셋쇼인 님이라고 하십니까? 이것은 참…… 아뇨, 제가 말하는 건 주제넘습니다만 어찌 이런 업보가. 리큐, 충격. ……훗훗후, 언젠가 다실에서 마주하고 싶사옵니다." | |
야마나미 케이스케 | "야마나미 님, 그때 힘든 일을 겪게 해 드려 죄송합니다. 사죄로는 조금 무엇합니다만, 동료이신…… 아마 신센구미셨나요? 그분들을 제가 마련한 자리에 초대하고자 합니다. 네, 좋은 단무지도 빈틈없이 준비했지요." | |
이요 | "이런, 이요 님, 오늘은 무슨 용무이신지요? 예? 말차라떼? 이, 이 리큐에게 그러한 것을 바라신다라…… 하─ 좋습니다. 최고의 말차라떼, 만들어 드리지요." | |
도요토미 히데요시[C] | "태합 전하는 정말로 파격적인 분. 사람의 선악의 극한을 그 몸으로 체현하신 것 같은 분이셨지요. 그렇기에 저는 그분을 용서할 수 없사옵니다. 네, 만약 다시 만나게 된다면 리큐 펀치를 한 방 날려 드리고 싶습니다." | |
이시다 미츠나리[C] | "이시다 님께는 이시다 님의 길이 있겠지요. 저와는 양립하지 못할 길이었기에 그렇게 된 것도 운명이겠지요. 그나저나 이시다 님의 다도, 다소 어깨의 힘을 빼는 게 좋을 것 같습니다." | |
기간 한정 | 마스터 생일 | "마스터 님, 생일 축하드립니다. 이 경사스러운 날에 리큐가 마련한 자리에 와 주신다면 좋겠습니다. 당세풍으로 버스데이 케이크도 준비하겠사옵니다. 생크림이 듬뿍 있어 이것이 참, 차와 잘 맞는답니다." |
이벤트 기간 | "행사가 열리고 있는 모양이군요. 너무 소란스러운 자리는 좋아하지 않습니다만 그러한 자리이기에 재미있는 것이 생길지도 모르겠습니다. 여기서는 한번 참가해 보는 것도 여흥이 아닐지요." | |
강화 | ||
레벨 업 | "아직 저도 미숙한 몸. 기쁜 일입니다." | |
"힘이, 넘쳐흐릅니다." | ||
"리큐, 성장." | ||
영기재림 | 1차 | "역시 검은색은 좋구나. 어떤가요, 마스터 님, 리큐의 이 모습은. 아아, 제 옆에 있는 자에겐 신경 쓰지 마십시오. 신경 쓰지 마십시오." |
2차 | "들켰으니 어쩔 수 없군요. 그렇습니다. 이쪽에 있는 자도 저이옵니다. 그럼 말을 하는 저는 말이지요…… 훗후, 언젠가 알게 되시겠지요." | |
전투 | ||
전투 개시 | "잘 오셨사옵니다." | |
"이 리큐의 차로, 이 세상의 모든 것을 집어삼키겠다." | ||
"솜씨가 어떠한지, 구경 좀 하겠습니다." | ||
카드 선택 | "좋습니다." | |
"받들겠습니다." | ||
"확실히." | ||
공격 | 통상 공격 | "부디." |
"어서 오십시오." | ||
"하─! 하!" | ||
"보아 주십시오." | ||
"리큐 펀치." | ||
"이쪽을." | ||
EXTRA 어택 | "모든 것을 검정으로 물들이도록 하지요." | |
"리큐 빔이옵니다." | ||
"나의 이 보검으로, 신불도 나와 함께 죽여 버려라!" | ||
피격 | "다소 뜨겁군요." | |
"어쩜." | ||
"네─이─놈─!" | ||
"이거 참 불운하구나." | ||
스킬 사용 | 통상 모션 | "드시지요." |
"이거 참 좋군요." | ||
"각오, 하셔야겠습니다!" | ||
특수 모션 | "리큐, 무지 화남." | |
보구 | 보구 선택 | "그럼 한 자리 마련하도록 하지요." |
"준비는 마쳤사옵니다." | ||
"재미있는 자리가 될 것 같군요." | ||
보구 발동 | "이 한때에 모든 것을. 모든 것을 이 한때에. 이것이야말로, 리큐의 차이옵니다. 부디 마음껏 즐겨 주시기를. 『일기일회』" | |
"검게, 검게, 검게, 검게. 보다 검게. 모든 것을 반죽하고 불태워서, 검은 세상에 다다르도록 하지요." | ||
"차노유(茶の湯)란, 그저 끓이고 그저 달여 그저 마실 뿐이옵니다. 고로, 일기일회지요." | ||
사망 | "시시한 자리…… 였사옵니다……" | |
"지금, 하늘에 이 몸을 내놓는다!" | ||
"이로써 리큐, 작별이옵니다." | ||
전투 종료 | "훌륭하셨습니다. 리큐, 감격했사옵니다." | |
"꽃은, 한 송이만 있으면 족하지요." | ||
"진정한 차에 이를 때까지 한결같이 도전하도록 하지요." |
완승다도배틀 구다구다 신 야마타이국 ~지옥에서 돌아온 남자~ | |
차 끓이기 대사 | "어서 오십시오, 제 GO암에. 희귀한 소재나 명물 등도 마련했사오니, 아무쪼록 느긋하게 구경하시지요. 물론 대가는 받겠습니다만." |
"다도에 룰 따위 필요 없습니다. 부디 당신 마음대로 하시지요. 그리하면 새로운 다도가 개화할 수도 있겠지요." | |
"상당한 솜씨이십니다. 이 리큐, 두근두근하기 시작했습니다." | |
"배움이란 하나부터 배워 열을 알고 열에서 하나로 되돌아가는 법. 반복하고 나서야 보이는 것도 있사옵니다." | |
"공지는 자주자주 확인하시지요. 모르는 것이 있다면 물어봐 주십시오. 묻는 것은 한때의 부끄러움, 묻지 않는 것은 한평생의 부끄러움이옵니다." | |
"한데, 제가 없는 사이에 누가 가게를 관리했는가 했더니 너희가 했던 거군요.[13] 역시나 그 노부나가 공으로부터 생겨난 자들답군요. 리큐, 감탄. 이에 대해선 다음 보너스를 두둑히 드리도록 하지요." |
마이룸 | ||||
기본 | "코마의 시대는 가문이 전부였으니 자유롭게 여러 가지를 결정할 수는 없었습니다. 그런데 요새는 자유 연애가 흔하다지요. 그것은 무척 멋진 일이네요" | |||
"마스터 님을 모시는 것은 무척 즐겁사옵니다. 네, 매일 두근두근, 콩닥콩닥입니다." | ||||
"아이를 생각하는 부모의 마음, 부모를 생각하는 아이의 마음. 이러한 기회를 얻어 알게 된 것 같사옵니다. 네, 코마는 아버님, 어머님의 아이로 태어나 행복했사옵니다." | ||||
"코마의 고향은 데와국이옵니다. 아름다운 산과 들에 감싸인 좋은 곳이었습니다. 바라건대 언젠가 마스터 님과 함께 방문하고 싶사옵니다. 예? 여비는 리큐 님 부담으로요." | ||||
"좋아하는 것 말이옵니까? 비파를 연주하는 것이 좋사옵니다. 지금이니 하는 말이지만, 차는 조금... 뭐라 할까, 조금 어깨가 결린다고 할까... 아, 리큐 님의 자리는 별개이옵니다." | ||||
"싫어하는 것...말이옵니까. 쓴 것은 꺼려지옵니다. 그렇게 따지면 말차도 쓰기에 조금 꺼려지옵니다만, 그만큼 차석에서는 단 과자도 잔뜩 먹을 수 있기에...후후." | ||||
"원하는 걸 이루어 주는 성배 말이옵니까...그런 것이 정말로 존재한다면. 아뇨. 역시 되었사옵니다......어머? 리큐 님께선 묘하게 바라시는 듯하옵니다. 안 되옵니다. 무리하게 조르시면. 마스터 님께서도 곤란해하시옵기에. 떽." | ||||
"마스터 님. 방에서 게으름만 피우시면 몸에 좋지 않사옵니다. 코마와 함께 외출하지 않으시겠사옵니까? 자아. 리큐 님도 함께 가셔요...네? 옮겨 주시지 않으시면, 코마는 움직일 수 없사옵기에." | ||||
인연레벨 전용 | 1 | "너무 코마를 보지 말아 주십시오. 이렇게 연약한 모습이오니 부끄럽사옵니다." | ||
2 | "보지 말아 달라고 말씀드렸는데, 전혀 신경 쓰지 않으시는 것도 약간 상처받는다고나 할까…… 뭐라 해야 할까요…… 적령기 소녀의 심정을 헤아려 주십시오." | |||
3 | "코마는 본래라면 영령으로서의 영기 같은 것을 바라지도 못할 연약한 존재. 리큐 님의 힘으로 겨우 덧없는 모습을 유지하고 있는 것에 불과합니다. 예? 그런 것 치고는 활기차 보여? 마스터 님, 코마는 덧없음이 느껴지는 미소녀. 아시겠지요?" | |||
4 | "원망과 괴로움이 없다고 하면 거짓이겠지만, 모든 것을 미워한다고 해도 거짓이겠지요. 그렇게 나약한 저를 대신하여 리큐 님은 화를 내 주신 것입니다. 모든 나약한 민중의 소리를 대신하여 화를 내 주신 것이라 생각합니다." | |||
5 | "이렇게 마스터 님과 태평한 나날을 보내다니. 코마는 행복한 아이옵니다. 이렇게 즐겁고 행복한 나날을 보낼 수 있게 되다니 꿈에도 생각지 못했습니다. 네, 계속─ 쭈욱─ 코마를 곁에 둬 주십시오, 당신." | |||
상호작용 대사 | 차차 | "차차 님과는 이전 놀았던 적이 있사옵니다.선물로 화려한...아뇨, 예쁜 공기구슬을 받았사옵니다. 너무 기뻤기에, 저택에 돌아와서도 몇 번이고 갖고 놀았사옵니다." | ||
센노 리큐 | "리큐 님께는 감사하고 있습니다. 이렇게 코마가 이러한 형태로 현세에 존재할 수 있는 것도 리큐 님의 도움이 있었기 때문이지요. 그렇다고는 해도 다도에 대해 잔소리는 그만 해 주셨으면 합니다." | |||
이요 | "이요 님. 돌아가는 길에 차라도 한 잔 어떻사옵니까? 네. 현대의 여고생을 흉내내고 싶사옵기에. 자, 즐거운 기분(ルンルン気分)으로 가시어요." | |||
히미코 | "히미코 님께서는 이요 님의 스승님이라 들었사옵니다. 더군다나 고대 야마타이국의 초대 여왕님.. 커... 모든 것이 커다랗사옵니다...! 이리도 커질 수 있는 비법을 가르쳐 주실 수 있겠사옵니까?" | |||
세이 쇼나곤[14] | "세이 쇼나곤 님의 옷차림...정말 찬란하고 재미있...아뇨, 아름답사옵니다. 코마도 저렇게 화려한 옷차림...해 보고 싶사옵니다. 네? 무슨 일이신지요 리큐 님?「검정」이 좋다? ...하아. 그것밖에 모르시는군요, 리큐 님은." | |||
현장 삼장 | "저 분께서 그 고승, 현장 삼장 님...! 리큐 님. 실수하셔서는 아니 되옵니다. 돈을 좋아하시는 리큐 님과는 달리, 저 분...진짜배기 고승이옵기에. 그건 그렇고...덕이 어찌 이리도 높으실지. 모든 것이...커다랗사옵니다. | |||
기간 한정 | 마스터 생일 | "생일 축하드리옵니다, 마스터 님. 축하라고 할 만한 것은 아니지만 코마의 비파라도 들어 주십사 하여, 찾아 뵈었습니다. 오늘 밤은 마스터 님만을 위해 하루 종일 내구 비파를 연주할 생각이오니. 코마에게서 눈을 떼지 말아 주십시오. 후후후……" | ||
이벤트 기간 | "행사? 혹시 축제 말이옵니까? 마스터 님 이러한 기회는 몇 번이고 찾아오는 것이 아니옵니다. 네, 무슨 일이든 즐길 수 있을 때가 좋은 법이니까요." | |||
강화 | ||||
레벨 업 | "성장이란 참 기분이 좋은 것이군요." | |||
"언젠가는 섹시 다이너마이트로." | ||||
"코마, 크게 감사드리옵니다." | ||||
영기재림 | 3차 | "처음 뵙겠사옵니다. 코마이옵니다. 그런데? 마스터 님이 놀라신 듯한데 혹시 리큐 님, 설마하니 코마에 대해 이야기하지 않으셨다…… 든가? 잊고 있었다? ……과연. 나중에 할 이야기가 있사오니 따라오시지요." | ||
4차 | "리큐이며 코마히메이기도 하다. 그것이 저이옵니다. 그리고 리큐는 코마히메, 코마히메는 리큐. 양쪽이 혼연일체가 되어 이곳에 존재하지요. 사람의 인연이란 참으로 재미있는 것이군요." | |||
전투 | ||||
전투 개시 | "여러분, 죽을 준비는 되셨사옵니까?" | |||
"조심하시어요. 오늘 밤의 리큐 님은 노하신 것 같사오니." | ||||
"죄 없는 자 아니라면, 지옥으로 보내드리겠사옵니다. " | ||||
카드 선택 | "맡겨 주시와요." | |||
"네." | ||||
"부르셨나요?" | ||||
공격 | 통상 공격 | "휘두르겠습니다." | ||
"핫." | ||||
"코마 빔." | ||||
"에잇." | ||||
"포잇 포잇 포ー잇." | ||||
"미치노쿠의~." | ||||
"하늘바람~." | ||||
"치하야부루~. " | ||||
EXTRA 어택 | "울, 트라, 두동강!!" | |||
"여래의 검으로, 죄를 벤다!" | ||||
"때려 눕혀 드리도록 하지요." | ||||
피격 | "아윽!" | |||
"아파요…!" | ||||
"그만 두시와요…!" | ||||
"앗!" | ||||
스킬 사용 | 통상 모션 | "하아…. 맛있어요." | ||
"코마의 비파, 들어 주시옵소서." | ||||
"그럼, 갑니다!" | ||||
특수 모션 | "따단딴." | |||
보구 | 보구 선택 | "리큐 님, 차례가 되셨사옵니다." | ||
"코마가 저질러 버릴까요?" | ||||
"여기선 힘내보죠.[15]" | ||||
보구 발동 | "인간의 업보를, 세상의 무정함을, 모두 「흑」으로 되돌려 가라 앉힐게요. 전부를 내 손 안에. 『일기일회』!" | |||
"이 피로 하여금, 모든 죄 없는 자들을 극락정토로 인도하지요. 『일기일회』." | ||||
"찻그릇에 퐁당. 빛이 반짝. 이것으로, 끝이옵니다. 변변찮은 대접이었사오나." | ||||
사망 | "리큐 님, 신세를 졌습니다…." | |||
"아…. 코마는, 코마는…." | ||||
"본가로 돌아가겠사옵니다." | ||||
전투 종료 | "이것이 승리의 브이 사인…. 이죠?" | |||
"마스터 님, 괜찮으시옵니까? 네, 죄 지은 자들은 전부 지옥으로 보내드렸사옵니다. 후후." |
3. 상세
항우에 이어 두번째로 등장한 5성 퀵 대군 버서커. 또한 5성 퀵 서번트 중에서는 희귀한 3퀵 카드 커맨드이다.[16]클래스 스킬이 융통무애를 제외하면 원래 있는 스킬들을 이름을 바꿔서 버프를 한 구성이다. 그 중에서 융통무애는 퀵 카드의 NP 획득량을 10%업시켜준다. 덕분에 퀵 보구나 카드로 때릴 시 NP획득이 잘 되는 소소한 이득이 있다.
1스킬은 아군 전체의 퀵 성능업과 NP 획득량 10~20% 상승 3턴과 스타 획득 5~15으로 시스템을 돌리기 위한 NP획득량을 가짐과 동시에 크리티컬을 때릴 수단을 마련해주는 스킬이다. NP 획득량과 퀵 성능을 올려주기에 시스템을 원활하게 돌리기 위해 되도록이면 레벨을 높여야되는 스킬.
2스킬은 아군 하나의 NP를 20~30% 채워주고 보구차지 2단계와 무적 상태 1회를 부여한다. 어펜드 스킬을 뚫으면 딱 50%가 되기에 시스템을 오더체인지 없이 돌리거나 흑성배로 시스템을 돌리려면 어펜드 스킬과 함께 필수적으로 만렙을 찍어야되는 스킬이다.
3스킬은 크리티컬 위력 30~50%업에 퀵 크리티컬도 30%~50%업에 퀵 공격시 데미지 전에 방어력 10% 하락하는 상태를 3턴간 부여한다. 퀵 한정으로 스카디랑 동일하게 100%나 올려줘서 시스템 말고도 퀵 평타 딜러로서도 활약할 수 있게 만드는 스킬이다.
보구는 퀵 대군에 인 속성 특공에 보구봉인과 저주 상태를 부여한다. 보구뻥을 먼저 부여하고 공격하는 항우랑 비교하면 인 특공이 없을 땐 항우보다 데미지가 낮다.
4. 평가
인특공 메인딜러, 시스템 딜러의 역할을 수행할 수 있는 대군 퀵 버서커. 제한적으로나마 딜포터 역할이나 크리티컬 딜링도 가능한 준수한 성능의 딜러이다.4.1. 장점
- 인 특공 딜러로서는 최상급의 딜량
인특공 대군 버서커라는 점에서 모르간과의 비교를 피할 수 없는데, 모르간에게서 딜포터로서의 역량을 줄인 대신 딜 포텐셜을 높인 것이 리큐라 볼 수 있다. 하술할 시스템 운용이 아니라면 투딜팟에서 3라운드 특공딜러 역할을 맡게 될텐데, 퀵이라 기본 보구 배율이 높은데다가 오버차지 2단계 증가 효과로 인특공의 배율도 더욱 높일 수 있다. 특히 혼돈/악에 아군 퀵뻥 효과가 있어 도만과의 조합이 무척 효율적인데, 그 경우 도만의 혼돈악 공뻥으로 부족한 자버프를 보충하는 것도 가능. 도만은 자체 80차지가 있어 1, 2라운드에 별다른 NP 주유를 요하지 않으므로 파티 구성 시의 허들도 낮다.
- 시스템 적성
스킬셋과 클래스 스킬 덕에 시스템 딜러로서도 적합하다. 이전에 실장된 퀵 대군 버서커들과 다르게 시스템에 필요한 NP 차지 및 NP 획득량 상승 수급 모두를 자체적으로 할 수 있다는 게 크고,[17] 거기에 클래스 스킬에 퀵 공격 시 NP 획득량 10% 상승까지 있다. 90++ 등에서 50차지 예장을 달고 오챈 없이 시스템을 굴릴 수도 있으며, 인특공을 찌를 수 있다면 딜량도 출중하다.
- 크리딜러 적성
자체 크리뻥이 있는 덕에, 라운드 하나를 크리티컬로 돌파하는 운용도 가능. 특히 상술한 도만과의 조합할 경우 크리딜 운용이 더욱 편해지는데, 크리티컬 특유의 카드운 문제를 도만의 전체 공/크리뻥, 리큐의 전체 퀵뻥으로 파티 버프를 도배하는 식으로 누구의 카드가 뜨든 크리딜이 유효하게 들어가게 할 수 있다. 더블 도만이나 도만+리큐+다른 혼돈악 서번트 조합이 권장된다.
- 서포팅 능력
광역 퀵뻥, 단일 30차지에 오버차지 증가 등 아군 지원 능력도 어느 정도 보유하고 있다.
4.2. 단점
- 시스템 딜러로서
시스템 적성이 있다뿐이지, 제대로 된 시스템 딜러라기엔 다소 미묘하다. 최종적인 수급률이 약간 애매해서 3기사부터 안정적으로 돌아가는 데다가, 차지도 30뿐이라서 카렌 등 기존의 퀵 시스템 딜러를 완전히 대체할 수 있을 정도의 성능은 아니다. 그나마 버서커 랜슬롯과는 달리 버서커까지 6예장이 돌아가나, 코스트의 차이가 있기에 버슬롯이 좀 더 선호된다.
- 크리티컬 딜러로서
크리티컬 쪽도 좋은 건 맞지만 좀 애매한 면이 있는데, 1, 3스킬에 크리티컬 딜을 위한 세팅이 준비되어 있어 데미지가 나긴 하나, 정작 버서커인 리큐 본인에게 스타집중이 없어서, 1턴에서도 크리딜을 챙기고자 한다면 반드시 더블 룰카디를 채용할 것이 강제된다는 게 단점. 2턴부터는 본인부터가 보구로 별을 쓸어담을 수 있는데다 룰카디 2스킬로 인해 확정적으로 50개 이상을 벌 수 있으니 아무 상관 없지만 1턴만큼은 두 룰러 스카사하=스카디로 즉발 별 확보를 해야만 넣을 수 있다. 그나마 3퀵인 덕분에 7주년에 추가된 퀵 커맨드 버프[18]를 어지간하면 달 수 있어서 별이 조금 부족하더라도 크리를 띄우기 쉽다는 건 다행인 부분.
그런데 막상 룰카디를 채용한다 해도 문제가 있는데, 커맨드 구성이 버서커 클래스 최초로 3퀵과 아츠 버스터 1장으로 구성되어 있어서 크리딜을 활용하려면 룰러 스카디보다는 캐스터 스카사하=스카디 두 명을 중점으로 기용해야 한다. 룰러 스카디가 지원하는 크리티컬 관련 버프들이 전부 버스터 지원이기 때문에 중요한 크리티컬 화력이 오히려 떨어지는 경향이 생긴다. 캐스터 스카디 두 명만으론 50% 리차지가 안 돼서 시스템이 안 되는 경우도 있어 조금 애매하다. 하지만 어차피 퀵크뻥 100퍼도 있어서 크리티컬은 이미 오버딜이니, 크뻥이 절실한 상황이 아니고서야 캐슼보다는 룰슼이 더 좋을 것이다. 아니면 아예 상술한대로 도만과 조합하거나.
- 자버프 부족 및 제한적인 아군 지원 능력
투딜 운용이든 시스템 운용이든 다른 아군의 버프를 받는 것을 전제로 한 서번트이기는 하나, 결국 보구딜과 관련된 자버프는 퀵뻥 20%뿐이라는 것은 아쉬운 점. 또 아군 버프도 그 퀵뻥뿐이라 유효하게 활용가능한 서번트가 제한적이고, 아군에게 차지를 주면 정작 리큐 본인은 어펜드를 제외한 차지가 없어서 보구 사용이 어려워진다.
- 모르간이라는 경쟁자
모르간은 30+20차지로 차지량이 20 더 많고, 시스템 딜러로서 비교할 경우 버스터라 적의 수나 수급률에 개의치 않는다. 특공도 인특공으로 겹치며, 아군에 대한 버프도 퀵뻥뿐인 리큐와는 달리 모르간의 경우 공뻥과 수급뻥, 광역 오버차지 증가라는 범용성 높은 구성이라 조합 편의성도 높다. 뿐만 아니라 모르간은 모캐멀 조합으로 고난이도 장기전 대응도 가능한 반면, 리큐는 주회나 단기결전 이외로는 써먹기 어렵다.
즉, 리큐의 절대적인 성능은 우수한 편이고 차별화되는 부분(3라운드 딜러로서의 딜포텐, 다른 퀵딜러와의 우수한 궁합)도 있지만, 한정된 자원 하에서 어느 하나를 골라야 한다면 모르간에 비해 범용성 면에서 밀린다는 점이 아쉬운 부분.
- 성능 외적 단점
강화소재에 대한 평가는 별로 좋지 않다. 7레벨까지는 괜찮으나 레벨 8에서 2부 6.5장에서 얻을 수 있는 잊을 수 없는 재 72개가 스킬 하나당 들어간다. NP 차지가 최대 30%이다 보니 자체적으로 50%를 찍기 위해 어펜드 스킬도 키우는 경우가 많은데, 그 어펜드 스킬도 진리의 알 11개랑 2부 6장에서 얻는 사면의 작은 종 72개가 들어간다. 이로 인해 육성하려고 해도 재료가 부족해서 못하는 유저들이 많이 속출되고 있는 상황이다. 실장된 이벤트에서는 교환 등을 통해 어느 정도 수급이 가능하지만, 진리의 알은 둘째치더라도 동테 아이템 특성상 많은 개수가 요구되다보니 따로 파밍할 필요가 있다.
5. 기타
이벤트 한정 서번트로는 최초로 영기해방 퀘스트가 있다. 이전에 영기해방 퀘스트가 있던 서번트들은 메인 시나리오와 관련이 있던 서번트들이었다.[19] 리큐가 실장된 구다구다 신 야마타이국 이벤트 기간 동안에는 메인 스토리 클리어와 영기재림 3단계 이상을 요구하지만, 이벤트가 종료된 후에는 영기재림 3단계 이상만 달성하면 진행할 수 있다.===# 영기해방 퀘스트 #===
영기해방 퀘스트는 막간의 이야기 항목에서 진행할 수 있지만, 막간의 이야기 관련 엑스트라 미션에 포함되지 않는다.
영기해방 퀘스트 센노 리큐 | AP | 추천 Lv. | 인연 포인트 | EXP | QP | |
5 | 90 | 1,830 | 76,380 | 18,880 | ||
드랍 아이템 : 흑수지x2, 잊을 수 없는 재x2 | ||||||
1/1 | 원망의 소리 (버서커) Lv.35 HP 21,417 | 무고한 백성 (버서커) Lv.50 HP 16,978 | 센노 리큐 (버서커) Lv.80 ◆◆ HP 256,300 ◆◇ HP 276,804 ◇◇ HP 358,820 | |||
센노 리큐를 쓰러뜨리기 전까지 원망의 소리, 무고한 백성은 비어있으면 계속 소환 |
본 배틀의 특수 기믹 | |
센노 리큐 | |
소지 스킬 | 그저 저항하다 |
이름은 동일하고 효과가 다른 스킬 5개(모두 해제불가) 소지 1) 매 턴 종료 시 자신의 HP 5,000 감소 2) 자신의 약화 상태가 많을 수록 자신의 공격력 UP(1개당 20%, 최대 100%) 3) 자신의 크리티컬 위력 DOWN 상태가 많을 수록 자신의 크리티컬 발생률 UP(1개당 20%, 최대 100%) 4) 자신이 보구 위력 DOWN 상태일 때 매 턴 차지 1 증가 5) 강화 무효 면역 상태 | |
배틀 시작 | 강한 자들 |
플레이어 측 전체(후열 포함)에게 '통상 공격 시 적 전체의 HP 2,000 감소' 상태(해제불가) 부여 | |
1브레이크 | 풀리지 않은 망집 |
자신에게 무적 관통 상태(3턴/해제불가) 상태 & 무적 상태(3턴/해제불가) 부여 | |
2브레이크 | 끓어오르는 망집 |
플레이어 측 전열의 강화 상태 해제 + 자신의 차지 MAX | |
무고한 백성 | |
소지 스킬 | 그저 소망하다 |
이름은 동일하고 효과가 다른 스킬 2개(모두 해제불가) 소지 1) 매 턴 종료 시 자신의 HP 5,000 감소 2) HP가 0이 되면 자신 측 전열과 플레이어 측 전열의 약화 상태 1개 해제 & 보구 위력 75% DOWN 상태(1회, 3턴) 부여 | |
사용 스킬 | 그저 기도하다 |
자신 측의 HP 5% 회복 & 차지 1 증가 + 플레이어 측의 HP 5% 회복 & NP 5% 증가 | |
원망의 소리 | |
소지 스킬 | 그저 탄식하다 |
이름은 동일하고 효과가 다른 스킬 2개(모두 해제불가) 소지 1) 매 턴 종료 시 자신의 HP 5,000 감소 2) HP가 0이 되면 자신 측 전열과 플레이어 측 전열의 강화 상태 1개 해제 & 크리티컬 위력 75% DOWN 상태(2회/3턴) 부여 | |
사용 스킬 | 그저 외치다 |
이름은 동일하고 효과가 다른 2개를 교대로 사용 1) 자신 측 전열과 플레이어 측 전열에게 공격 강화 성공률 100% DOWN 상태(1회/2턴) 부여 2) 자신 측 전열과 플레이어 측 전열에게 방어 강화 성공률 100% DOWN 상태(1회/2턴) 부여 |
영기해방 퀘스트가 모두 그렇듯이, 기본적인 난이도는 어느 정도 육성된 서번트를 소지한 상태여야 할 만하다. 영기해방 퀘스트 개방 직후는 2부 4장 클리어를 참가 조건으로 요구하는 이벤트를 클리어해야해서 상관없지만, 해당 이벤트가 끝나면 3차 재림만 달성하면 도전이 가능하기 때문에 주의해야 한다. 3차 재림에 필요한 재료 중 하나인 봉마의 램프를 얻을 시기가 1부 6장 정도가 되는데, 특이점 F 클리어가 참가 조건인 이벤트에서 입수할 수 있어서 진도에 따라서는 더 빠를 수 있다.
기믹을 보면 센노 리큐는 자신에게 디버프가 걸리면 턴 종료 시 즉각적으로 거기에 맞는 버프가 부여된다. 5개 이상 부여되면 최대치인 100%가 부여되어 버서커의 상성을 받은 무지막지한 데미지가 들어온다. 크리티컬 위력 하락과 보구 위력 하락은 따로 부여되지 않으면 없을 것 같지만, 함께 나오는 무고한 백성을 격파 시 보구 위력 하락을, 원망의 소리를 격파 시 크리티컬 위력 하락을 부여하는 지라 강제로 발동하게 할 수 있다. 그렇다고 가만히 놔두면 스스로가 턴 종료 시에 HP를 5천 감소하고, 이쪽의 통상 공격으로도 적 전체의 HP가 2천씩 감소해서 무고한 백성과 원망의 소리의 격파로 인한 센노 리큐의 버프 효과가 쉽게 발동된다. 특히 원망의 소리 격파 시 자신에게 최근에 걸린 강화상태가 1개 해제되며, 격파하지 않고 살려두면 직후 사용하는 공격강화나 방어강화가 무조건 실패하므로 요주의 대상이다. 다만 리큐만 먼저 처리하면 클리어 처리되므로 리큐 집중공격으로 단기에 끝내는 방법도 있다.
센노 리큐의 1브레이크에 걸리는 무적 때문에 무적관통 효과가 있는 스킬이나 개념예장이 필요하고, 무적관통 때문에 캐밥의 보구도 필요하다. 2브레이크에서는 2부 4장의 신준마냥 이쪽의 강화상태 해제와 자신의 차지 MAX로 전열을 갈아버리기 때문에 강화해제내성이 없다면 후열에도 리큐를 상대할 멤버를 준비할 필요가 있다. 다만 무고한 백성 격파 시 보구 위력이 적과 아군 동시에 75% 감소한다는 점을 이용하여 무고한 백성을 두 명을 처리해서 2번 달아놓으면 데미지가 아예 0으로 들어오므로 보구 위력 2번을 부여하면 전열을 손해 없이 지킬 수도 있다. 그럼에도 다른 영기해방 퀘스트들처럼 추천 레벨 90에 걸맞은 까다로운 퀘스트이다.
6. 관련 문서
7. 둘러보기
[1] 첫번째 이미지 상단부가 셀 끝에 붙어있는 이유는 다른 재림 모습과 다르게 아래에 빈 공간을 두고 공중에 뜬 정좌 자세이기 때문이다.[2] 일그오에서의 원문은 '와비(侘び)'[3] 영기해방 퀘스트 후에 등장하는 모습은 다른 사람이 연기한 것 같지만, 성우는 동일하다.[4] 일그오에서의 원문은 '시대의 천하인'[삭제] 이벤트 종료 후에는 해당 조건이 삭제된다.[삭제] [7] 일그오에서의 원문은 이 자리에 보구명을 히라가나로 풀어쓴 'いちごいちえ(이치고이치에)'가 적혀 있다.[삭제] [9] 유교의 인의예지신(仁義禮智信)을 의미.[10] 초기 부파불교 시기에 추가된 교리로서 원시불교 시절에는 없었다고 알려진 교리인 여인오장설을 의미한다. 여인의 몸으로는 전륜성왕, 제석천, 마왕, 범천, 부처이 되지 못한다. 라는 의미.[C] 인게임에 정식으로 실장되지 않았기 때문에 센노 리큐를 소유하고 있으면 신 야마타이국 클리어 후 자동으로 개방된다.[C] 인게임에 정식으로 실장되지 않았기 때문에 센노 리큐를 소유하고 있으면 신 야마타이국 클리어 후 자동으로 개방된다.[13] 리큐가 상점을 보지 않을 때는 오챠놋부가 차 끓이기를 담당했다.[14] 원본, 수영복 포함[15] 원문은 けっぱる, 홋카이도 사투리다.[16] 현재 3퀵 커맨드의 퀵 보구 보유자는 잭 더 리퍼, 리큐, 세이버 메두사, 미나모토노 라이코/우시고젠 밖에 없다.[17] 항우와 타마모캣은 둘 다 없고, 버슬롯과 프랑켄슈타인은 NP 획득량 상승 스킬이 있고 수치도 리큐보다 훨씬 높지만 프랑은 보구에 자체 2턴 스턴이 있어서 시스템을 돌리기 어려운 게 문제다. 유의미하게 리큐와 경쟁할 수 있는 건 1턴 한정이라지만 그 한 번에 100%를 채울 수 있는 버슬롯 정도.[18] 퀵 커맨드를 앞에 둘 시 평타 커맨드에 20%의 크리티컬을 늘려준다.[19] 아시야 도만- 2부 5.5장 / 오베론 - 2부 6장 / 샤를마뉴 - 2부 6.5장. 다만 오베론을 제외하면 1~2주 정도의 기간을 해당 스토리 클리어 제한을 걸었다.