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파이널 판타지 VII 리버스

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파이널 판타지 VII 리버스
ファイナルファンタジーVII REBIRTH
FINAL FANTASY VII REBIRTH
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<colbgcolor=#222222><colcolor=#22A2A2> 개발 SQUARE ENIX
CREATIVE BUSINESS UNIT 1
유통 SQUARE ENIX
플랫폼 PS5[1][2] | Windows | NS2 | XSX|S
유통 채널 PS Store | Steam | 에픽게임즈 스토어 | 닌텐도 e숍 | MS Store(Xbox PC 앱)[3]
장르 ARPG
출시 PS5
2024년 2월 29일
PC
2025년 1월 23일
NS2, XSX|S, XBOX on PC
2026년 6월 3일
엔진 언리얼 엔진 4.26[커스텀]
한국어 지원 자막 지원
심의 등급
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심의 예정(한국)
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1. 개요2. 발매 전 정보3. 시놉시스4. 등장인물5. 시스템
5.1. 월드
5.1.1. 월드 에어리어5.1.2. 월드 레포트5.1.3. 필드 컨텐츠5.1.4. 필드 이동수단5.1.5. 골드 소서의 이벤트와 미니게임
5.2. 배틀
5.2.1. 배틀의 기본5.2.2. 연계 액션 / 연계 어빌리티5.2.3. 소환수5.2.4. 배틀모드와 난이도
6. 평가
6.1. 호평6.2. 혹평6.3. 호불호
7. 흥행8. 사건 사고
8.1. 패키지 디스크의 인쇄 오류8.2. 패치 업데이트 이후 버그
9. PC 버전
9.1. 시스템 요구 사항
10. 기타11. 둘러보기

1. 개요

파이널 판타지 VII 리메이크 프로젝트 3부작 중 2번째 작품. 3부작 중 첫번째인 파이널 판타지 VII 리메이크의 후속작에 해당한다.

키타세 요시노리가 2019년 E3 비공개 프레젠테이션에서 처음으로 존재를 밝혔으며 스토리는 파이널 판타지 VII 리메이크의 미드가르 탈출 직후부터 원작 파이널 판타지 VII Disc 1의 마지막 부분이었던 잊혀진 도시까지를 다룬다.

2. 발매 전 정보

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참고하십시오.

===# 트레일러 #===
발표 트레일러
서머 게임 페스트 2023 트레일러
발매일 공지 트레일러
테마송 발표 기념 트레일러
테마송 발표 기념 트레일러(short ver.)
DESTINED FOR REBIRTH
파이널 트레일러
게임 플레이 소개 영상
발매일 발표 트레일러 | Nintendo Switch 2판 / Xbox Series X|S판

3. 시놉시스

파일:FFVII 리버스 메인 비주얼(가로).jpg

별에서 태어나 별로 돌아가는 생명의 사이클── 《라이프 스트림》.
별을 순환하는 생명 에너지를 빨아들여 《마황》으로 소비하는 신라 컴퍼니.

전직 솔저인 클라우드와 동료들은 마황도시 미드가르에서의 장렬한 싸움을 마치고 방대한 세계로 발을 내딛는다.
초코보를 타 초원을 달리고, 미지의 길을 찾으며, 별을 둘러싼 여행이 시작된다.

한편 솔저 1st 잭스는 미드가르로 이어지는 황야를 걷고 있었다.
마황중독 상태인 친구 클라우드를 업고 상처투성이인 몸을 이끌어가며.
사선을 넘어선 너머에서 올려다본 하늘에 펼쳐진 꺼림칙한 균열.

우타이 임시 정부가 이끄는 새로운 세력 《반신라연락회》의 선전포고.
하늘에서 내려온 재앙 《제노바》의 유체를 옮기는 검은 망토를 두른 자들.
별의 위기를 느끼고 라이프 스트림 속에서 깨어난 수호자 《웨폰》.

숙적 세피로스에 의해 운명은 교차하며, 새로이 재탄한다.


파일:FFVII 리버스 메인 비주얼 어나더 타입(가로).jpg

4. 등장인물

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클라우드 일행
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전직 솔저
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바레트 월리스
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캐트시 빈센트 시드 잭스 세피로스
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로체 호조 팔머 리브 스칼렛 루퍼스
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소논 나요 시스네
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잭스 세피로스 루퍼스 신라
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디오 다인 시스네 부겐하겐 잔간
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5. 시스템

5.1. 월드

파일:FF7R2 월드맵.png

심리스 오픈필드로 구현되어 있으며 완전한 오픈월드는 아니나 ps1 시절 이후 시리즈가 포기해 가던 고전 JRPG의 월드구성을 현대적 스케일로 재현하였다.[5]
구름에 가려진 지역이나 월드맵에서 안보이는 지역들은 파트3에서 등장할것으로 보이는데 월드맵 맨 왼쪽은 우타이 지역인데 니블헤임 바닷가에서 서쪽으로 바라보면 희미하게 무언가의 대륙이 보이기도 한다. 월드맵 남쪽부분 섬 지역들도 등장할것으로 보이고 무엇보다 구름에 가려진 로켓타운 지역과 좀더 북쪽인 아이시클 지역, 대공동은 파트3에서 등장할것으로 보인다.

5.1.1. 월드 에어리어

5.1.2. 월드 레포트

이 세계에 대한 연구활동을 하고 있는 채들리의 조사 의뢰에 협력하여 각 에어리어의 정보를 모으자. 정보를 모으는 것으로 새로운 탐구거점이 해방되어 가며, 모험의 목적지가 크게 넓어져간다.

5.1.3. 필드 컨텐츠

여행이 펼쳐지는 곳에는 수많은 퀘스트와 컨텐츠가 기다리고 있다. 모험 도중에 샛길로 빠져 일행을 기다리는 적에게 대항할 수 있는 아이템이나 여행길에 흥취를 더하는 즐거운 요소를 찾을 수 있을 것이다.

5.1.4. 필드 이동수단

본작에서는 여행지의 지형에 따라 다양한 이동수단이 준비되어있다. 자유로운 이동방법으로 세계의 구석구석까지 탐색하자.

5.1.5. 골드 소서의 이벤트와 미니게임

5.2. 배틀

5.2.1. 배틀의 기본

5.2.2. 연계 액션 / 연계 어빌리티

5.2.3. 소환수

5.2.4. 배틀모드와 난이도

6. 평가


||<table align=center><table width=100%><table bordercolor=#333,#555><bgcolor=#333,#555>
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PlayStation 5
메타크리틱 MUST-PLAY
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순위. 점수 - 제목 ⠀·⠀ 메타크리틱 현황 2025.09.25. 기준

기준일:
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원작에서도 본격적으로 다양한 컨텐츠와 스토리가 진행되는 시점을 다루는 작품인만큼 기대와 더불어 우려 또한 많았으나, 92점이라는 파이널 판타지 시리즈로서는 상당히 오랜만에 받는 90점 이상의 점수를 받으면서 XII 이후 18년만에 90점을 이상을 기록한 넘버링 타이틀이 되었고[6], 게임성, BGM, 컨텐츠 등 모든 것을 통틀어 역대 최고의 파이널 판타지 중 하나라는 호평을 받게 되었다.

메타크리틱에서 역대 플레이스테이션 게임 중 단일 작품 기준으로 최다인 151개의 전문가 리뷰를 기록했으며, 평균 평점 94점을 받은 파이널 판타지 IX 바로 다음 순위에 오르며 비평가들로부터 압도적인 찬사를 받았다.

6.1. 호평

결과적으로는 더 게임 어워드에서 음악상만 수상받았으나 2024년의 강력한 GOTY 후보로 거론되기도 했었다. 또한 평소에 스퀘어 에닉스에 대한 비판을 꾸준히 해온 일본 대형 유튜버 및 사이트(나카이도(ナカイド), 캬베츠노히토(キャベツの人), IGN japan 등) 사이에서도 호평이 쏟아진 것이 굉장히 인상적인 부분이다.

6.2. 혹평

6.3. 호불호

7. 흥행

매우 높은 평가와 관심도와는 다르게 패키지 판매량은 전작에 비해 일본 판매량은 63%나 감소하고, 영국 판매량도 30% 감소하는 등 판매량은 생각보다 낮은 것으로 집계되었다. 다만 영국의 경우 어디까지나 리메이크보다 34% 감소한 것이며, 바로 전작인 파이널 판타지 XVI보다는 오히려 6% 더 증가했다고 한다.#

일본 기준 초동 판매량은 26만 장으로, 전작 리메이크 70만 장에서 63% 감소, 파이널 판타지 16의 33만 장에서 21% 감소했다. 일본에서는 답지 않게 직설적으로 폭사했다고 표현하고 있다. 당장 위의 평가에서 호평을 했던 나카이도도 추가 영상에서 썸네일에 폭사라고 써놨을 정도. 다만 하나의 가격으로 리메이크와 리버스를 모두 포함한 DL 전용 '트윈팩'에 수요가 집중된 영향도 있으며, 2020년 리메이크 발매 당시와 비교해 디지털 시장이 크게 성장한 점 역시 고려해야 한다.

2월 PS 스토어의 다운로드 랭킹에선 일본 1위, 북미, 유럽에서는 2위를 차지하며 헬다이버즈 2 바로 뒤에 안착했다.

2024년 3월 28일 일본 내 패키지 판매량 30만장을 돌파했다.

결국 발매 2달 만에 스퀘어 에닉스는 본작은 기대 이하의 성적을 냈다고 밝혔으며#[13], 수익 감소 때문에 독점 발매를 그만두고 출시 플랫폼을 늘리겠다고 밝혔다.# 아닌 게 아니라 파이널 판타지 16과 VII 리버스 모두 PS5 기간 독점을 통해 SIE의 도움으로 개발비를 줄이는 대신 플랫폼 독점을 통해 이득을 창출하려 했으나, 둘 다 스퀘어 에닉스 입장에서는 상당히 막심한 수준의 손해로 다가온 모양이다. 결국 스퀘어 에닉스는 이후 거의 매번 언론 인터뷰에서 그동안은 게임 자체를 출시하지 않던 Xbox Series X를 포함한 전 플랫폼 동시 출시를 계획하고 있다고 한다.

전작인 파이널 판타지 16이나 같은 회사의 드래곤 퀘스트 몬스터즈 3, 드래곤 퀘스트 3 리메이크 등의 판매량 자료는 빠르게 발표한 반면 리버스의 판매량은 2025년 상반기가 지나도록 전혀 언급이 없기에 여러 정황상 상술한 대로 리버스의 흥행 성적은 부진했을 가능성이 높다.

2025년 1월 23일 발매된 PC 버전은 역대 파이널 판타지 중 싱글 게임으로서는 처음으로 Steam 동시접속 수 4만 명을 돌파를 달성하며 좋은 페이스를 보여주고 있다.

2025년 9월 25일, 하마구치 나오키 디렉터는 파이널 판타지 VII 리버스가 플레이스테이션 5와 PC 모두 잘 팔려 나갔다며, 일부 팬들이 이를 걱정하고 있다는 점을 알고 있지만 안심해도 된다고 말했다.#

8. 사건 사고

8.1. 패키지 디스크의 인쇄 오류

아시아 패키지판은 Play Disc, Data Disc 두 장으로 구성되어 있는데, 이 두 장의 인쇄가 서로 바뀐 채 불량품으로 출시되었다. 소니 보도자료 관련 게시물

명백히 유통사인 SIE(소니) 측의 잘못이다. 그래서 SIE 측에서 자체적인 환불, 교환이 이루어져야 하는데 워낙에 찍은 양이 많고 구동에 문제가 없어서인지 소극적인 태도를 보이고 있다가 8개월만에 교환 접수를 받기 시작했다. 11월 29일까지 양식을 작성하고 게임 패키지와 인적사항이 적힌 메모지를 지정 택배사를 통해 착불로 보내면 된다.

8.2. 패치 업데이트 이후 버그

3월 22일 업데이트 패치를 통해 퍼포먼스 모드 그래픽을 조금 향상시켰지만 이번 패치로 인하여 12챕터 놀이꾼의 도전장 서브퀘스트 중 G바이크 32000점 이상 기록하면 이벤트 진행이 되어야 하는데 버그로 인하여 32000점 이상 기록해도 진행이 불가한 오류가 나왔다. 관련 영상

4월 3일 기준 다운로드 버전은 현재 해결 방법이 없지만 패키지 버전은 진행한 부분까지 저장한 다음 삭제 후 플레이스테이션 설정에서 인터넷 접속 해제를 하고 설치 CD를 다시 삽입하여 설치를 진행하면 해결이 가능하다.

4월 11일 1.03 업데이트, 11월 4일 1.0.5 업데이트를 통해 몇몇 버그를 수정하고 안정성을 개선했다.

9. PC 버전

PC 버전 발표 트레일러

9.1. 시스템 요구 사항

<colcolor=#22A2A2> 시스템 요구 사항
<colbgcolor=#222222><rowcolor=#22A2A2> 구분 최소 사양 권장 사양 울트라 사양
운영체제 Windows 10 64-bit Windows 11 64-bit
프로세서 Intel Core i3-8100
AMD Ryzen 5 1400
Intel Core i7-8700
or i5-10400

AMD Ryzen 5 5600
or Ryzen 7 3700X
Intel Core i7-10700K
AMD Ryzen 7 5700X
메모리 16 GB RAM
그래픽 카드 NVIDIA GeForce RTX 2060
AMD Radeon RX 6600
Intel ARC A580
NVIDIA GeForce RTX 2070
AMD Radeon RX 6700 XT
NVIDIA GeForce RTX 4080
AMD Radeon RX 7900 XTX
API DirectX 12 Ultimate
그래픽 설정 30 FPS / 1080P
그래픽 설정 "하"
60 FPS / 1080P
그래픽 설정 "중"
60 FPS / 2160P
그래픽 설정 "상"
저장 공간 155 GB SSD
추가 사항 Shader Model 6.6, 그 이후 버전을 지원하는 그래픽 카드
DirectX 12 Ultimate를 지원하는 OS
4K 모니터 사용 시
12GB 이상의 VRAM 필요
4K 모니터 사용 시
16GB 이상의 VRAM 필요

PC판은 구버전 다이렉트 스토리지가 사용되고 있어 발매 초기에 블랙스크린과 필드 로딩 버그 문제가 발생했으며 2월 3일 최적화 패치로 수정되었다. 이외 기본적인 최적화는 상당히 잘 되어 있다.

파판 16과 다르게 스팀덱에서의 정상 작동을 보장할 정도로 사양이 그렇게 높지 않으며, PS5 버전 대비 고해상도의 텍스처 및 향상된 광원 사용 등 그래픽적인 향상점이 많다. 다만 파판 16과 정 반대로 업스케일링 기술을 DLSS만 지원한다는 것이 지적되었는데, 그마저도 출시 시점에선 FG 기능은 아예 지원하지 않았으며 모드도 선택할 수 있는 프리셋이 있는게 아니라 최소/최대 해상도를 따로 설정해야 한다.[14] 그나마 라데온은 드라이버 내 자체 업스케일링과 프레임 보간 기술인 RSR과 AFMF2을 사용하는 것으로 대체할 수 있다. 다만 RSR은 게임 내 해상도를 아예 낮춰서 업스케일링을 하기 때문에 글자가 흐릿하게 보이는 약점이 있는 편이다.

다만, 어디까지나 PS5대비 그래픽적 향상이 있지만, PC판임에도 택스쳐 해상도,이방성 필터링이 낮은 편이며, 전작 리메이크에 비해 그림자 옵션이 크게 너프먹을 정도로 체감이 크다.

다만 최적화와는 별개로 최신 기술들을 많이 사용하기 때문에 이에 따른 제약이 있는데 다이렉트 스토리지 사용 게임 답게 M.2 NVME SSD를 권장하고 있으며 또한 셰이더 6.6 모델 이상을 지원하지 않는 그래픽 카드, 즉 NVIDIA RTX 20 시리즈와 AMD RX 6000번대 미만의 GPU는 아예 실행조차 되지 않는다.[15] 물론 현재 몇몇 최신 AAA 게임에서 이러한 기조가 계속해서 늘고 있기 때문에 비단 리버스만의 문제는 아니다.

듀얼 센스와 듀얼 센스 엣지 둘다 지원하며 듀얼 센스가 두 개 연결된 PC라면 소리 설정에서 사용하지 않는 듀얼 센스의 스피커를 꺼야 한다. 그렇지 않으면 진동과 음성이 두 패드 사이를 오가기 때문이다.

2025년 11월 5일 업데이트로 RTX 40/50 시리즈에서 사용 가능한 프레임 생성을 정식 지원하며 50 시리즈의 경우 다중 프레임 생성까지 사용할 수 있다.

10. 기타

11. 둘러보기

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[1] PS5 기간 독점, 적응형 트리거 및 햅틱 피드백 지원[2] PS5 PRO Enhanced[3] Xbox Play Anywhere 지원[커스텀] 언리얼 엔진 4.26 버전 기반의 커스텀 빌드다.[5] 일견 떨어져있는 것처럼 보여도 고장난 타이니 브롱코를 조종하게 되는 종반엔 원작처럼 연결된 하나의 월드맵이란걸 알 수 있다. 작중 제한적으로 멀쩡한 비행기를 몰 수 있는 장면이 짧게 있는데 원작처럼 파트3에선 비공정 시스템을 시도하려는 추측이 강하다. 제작진 인터뷰에서 노무라가 비공정때문에 파트3에서 어떻게 할지 고민중이라고도 하기도 했고 아마 좀더 보완돼서 구현될 것으로 보인다.[6] 온라인 게임인 XIV에서 90점을 넘긴 확장팩이 나오기는 했지만, 본편이 90점 이상을 기록한 건 XII 이후로 최초이다. 또한 본작품의 원작인 VII의 메타크리틱 점수와 동일하다.[7] 이전작들과는 비교조차 안될 정도로 환골탈태한 요소 중 하나로써 미니게임과 오픈필드 탐색 요소를 곁들인 미션이 상당히 많으며 단순한 몬스터 사냥, 부품 수집인 줄 알았던 퀘스트도 VII 리메이크의 NPC와 이어지거나, FF7 세계관을 짧게 표현하거나, 해당 NPC의 스토리를 보여주거나, 아무 의미도 없는 사이드 퀘스트가 없다.[8] 어느정도로 굼뜬가하면 지나친 현실성 강조로 비판받은 레드 데드 리뎀션2의 루팅 모션 이상으로 갑갑한데 해당작은 전체적인 조화로 위화감은 덜하지만 파판7 리버스는 기본적인 게임플레이 중엔 날아다니다 싶이해 낙차가 매우 심하기까지 하다.[9] 이때문에 본작 발매가 한참 지난 뒤에도 평행세계 수습을 어떻게 할것이냐는 말이 여전히 틈틈히 나오는 편이다.[10] 행성의 치유에 대비해 전쟁과 재난등으로 고조된 인간의 정신 에너지가 모여 일시적으로 구축된 세계이다.[11] 작품 외적으로 이런 역사를 에너지화해 성장하는 악역, 별의 위기에 사망하거나 다른 가능성의 인물을 소환같은 추가 요소가 기존의 파판 시리즈보다는 마치 페이트 그랜드 오더같다는 평이 있다. 이후 제작진이 불교와 심리학 용어인 아라야를 언급하며 완전히 같진 않아도 대놓고 비슷한 설정되었다. 아이러니하게도 해당 작품은 파판과 크로노 트리거같은 과거 스퀘어 에닉스 게임의 레퍼런스가 꽤 많은 시리즈이기도 하다.[12] 예를 들어 리메이크 마지막에 생존한 빅스를 보여주며 떡밥이 있을거 처럼 연출하고 리버스에서도 뭔가 있을거처럼 진행하나 결국 잭스를 혼란시키는 요소로 잠시 얼굴을 비추기 위한 것일 뿐이었다. 본작의 빅스도 파판7의 기본 설정대로 다른 동료들과 함께 라이프스트림 속에 잠든 것을 서브퀘스트에서 확인할 수 있다.[13] 정확히는 본작과 파판 16, FOAMSTARS 전부 성적이 기대 이하였다고 밝혔다.[14] 그래도 오히려 설정이 번거로울 뿐 선택지가 많아졌다는 장점은 있는데 최소/최대 해상도를 자유롭게 설정 가능한데다 양쪽의 해상도를 동일하게 설정시엔 동적 해상도를 끄고 DLAA(100)/퀄리티(66%)/밸런스(50%)등으로 만들 수 있기 때문이다.[15] 구체적인 예시로 NVIDIA 그래픽 카드 기준 RTX 20 시리즈의 한단계 아래급인 GTX 1650, GTX 1660 이하급의 그래픽 카드로 게임 플레이를 시도하면 “DirectX 12가 컴퓨터에서 실행되지 않습니다.”라는 메시지가 나타난다. 다만 예시로 든 GTX 16 시리즈는 20 시리즈 기반이기 때문에 편법을 사용하면 정상적으로 실행이 가능하다.참고 그 이하의 GPU는 하드웨어 상의 문제라 편법 조차 사용할 수 없다.[16] PC 버전은 11개월 후 발매됐다.[17] XVI는 엑스박스 쇼케이스에서 공개와 동시에 발매했고(Shadow Drop), VII 리메이크 역시 멀티 플랫폼 발매가 확정됐다.[18] 리버스에서는 옷장을 열려고 하는 시점에 티파가 그게 진짜냐며 놀라고 여기에서 농담이라고 얼버무리면 바렛트가 '세상이 변했다고...'라며 메타발언을 한다.[19] 여담으로 본작에서는 유희왕의 상징 중 하나인 카이바 세토 역의 츠다 켄지로 또한 다인 역으로 출연했었다.