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최근 수정 시각 : 2024-11-23 21:10:15

파이널 판타지 VII 리버스 후속작/발매 전 정보

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파이널 판타지 Ⅶ 리메이크 프로젝트
Final Fantasy Ⅶ Remake Project
파일:Final Fantasy 7 Remake logo.png
파이널 판타지 Ⅶ 리메이크
파일:Final Fantasy 7 Rebirth logo.png
파이널 판타지 Ⅶ 리버스
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파이널 판타지 Ⅶ 리메이크 파트 3 (가제)
분할 판매 관련 | 메인 동료 | 등장인물
리메이크 - 발매 전 정보 | 게임 관련 정보 | 원작과의 차이점
리버스 - 발매 전 정보
파트 3(가제) - 발매 전 정보

1. 개요2. 2022년3. 2024년

1. 개요

파이널 판타지 VII 리버스 후속작의 발매 전 정보를 다루는 문서.

2. 2022년

파이널 판타지 VII 25주년 기념 방송 기념 방송이 끝나고 공식 SNS 계정에 공개된 주요 제작진들은 파이널 판타지 VII 리메이크 프로젝트가 총 3부작으로 완결될 것이라고 발표하였으며 일부 개발진들은 이미 3편의 제작에 들어갔음을 밝혔다. #

3. 2024년

2024년 2월 29일에 홍대 AK플라자에서 진행된 파이널 판타지 VII 리버스의 공개 행사에서 공동 디렉터 중 한명인 하마구치 나오키가 인터뷰를 하게 되었는데, 인터뷰에서 파이널 판타지 VII 리버스 엔딩과 다음 후속작에 대해 기재된 정보가 다음과 같다. #, #2
하마구치 나오키 :
  • 사실, 게임 자체를 모든 분들이 플레이해주셨으면 하는 게 가장 솔직한 바람이다. 키타세 프로듀서의 의견이기도 한데, 게임의 평가는 좋아서 다행이지만 이후에도 속편을 위해 4년 이상 기다려야 할 지도 모르지 않나.[1] 그런 의미에서 '파이널 판타지7 리버스'의 엔딩이 다음 작품을 기다리는 동안 고민을 하고, 서로 토론을 할 수 있는 장을 열었으면 좋겠다는 의향이 있었다. 모쪼록 엔딩을 보신 뒤 다른 플레이어와 여러 고민을 해 보시고, 의견 교환도 하면서 많이 즐겨주시면 좋겠다.
  • 오늘은 2부작이 출시된 날이기 때문에 우선은 이번 작품을 즐겨주시기 바란다는 마음이 크다. 하지만, 개발팀은 이미 세 번째 작품에 대한 개발을 시작했고, 개인적으로도 머릿속에 3부작에 대한 이미지가 어느 정도 정립되어 있는 상태다. 많은 분들의 우려와 달리 오히려 '이 분량을 어떻게 줄여야 하지?' 하는 걱정을 하고 있으니, 세 번째 작품의 분량에 대한 걱정은 하지 않으셔도 좋다.[2]



3월 4일의 하마구치 나오키 디렉터는 DEADLINE와의 단독 인터뷰에서도 다음과 같이 밝혔다.
하마구치 나오키 :
  • 이 결말이 정확히 무엇을 의미하는지에 대해 언급하자면, 물론 플레이어가 직접 경험하고 해석하는 방법을 생각해내면 좋겠습니다. 따라서 이에 대해 구체적으로 언급할 수는 없지만, 리버스에서는 플레이어가 거의 정확하게 그런 의견을 가질 수 있도록 엔딩을 배치했다고 생각합니다.
  • 하지만 각 개인에 따라 다양한 해석이 나올 수 있다는 점에서 기대가 됩니다. 물론 개발 측면에서 보면, 리버스 출시 후 바로 다음 해에 다음 타이틀을 내놓을 수 있는 구조는 아닙니다. 따라서 리버스 출시와 세 번째 마무리 타이틀 사이에는 상당한 공백이 있을 것입니다.[3]따라서 3부작의 마지막을 향해 나아가는 시점에서 이 모든 것이 무엇을 의미하는지, 그리고 그 의미가 무엇인지에 대해 건전한 토론과 추측을 할 수 있는 무언가를 제시하는 것이 저희의 바람이라고 생각합니다. 그래서 사람들이 이런 종류의 질문을 할 수 있는 내용을 담고 싶었습니다.

이번 작품에서 우에마츠 노부오가 복귀 확정을 알렸다#
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2024 부산 지스타에서 하마구치 디렉터는 “파이널 판타지 VII 시나리오 작가인 노지마 카즈시게의 플롯 작성 단계는 끝이 났다”며 “대본 스크립트도 정리됐고, 파트3의 주제도 정했다”고 말했다.
또한 파트3의 게임 시스템에 대한 정보도 일부 공개했다.

하마구치 디렉터는 “다음 작품에는 하이 윈드가 등장하며, 높은 시점에서 게임을 체험할 수 있을 것”이라고 말했다.
이는 게임 내 비행선 시스템 도입을 예고하는 것으로 보인다.
끝으로 그는 “개발에는 시간이 조금 더 걸릴 것”이라며 “조금 더 빨리 출시할 수 있도록 개발팀과 함께 노력하고 있다”고 말했다.
출처 : 이비엔(EBN)뉴스센터(https://www.ebn.co.kr)

파트3의 개발은 현재 한참 진행중이며 많은 사람들이 예상하는 2027년 발매 혹은 2028년 상반기에 출시될 가능성이 상당히 높으며 언리얼엔진5로 개발할 가능성도 높아서 PS6로 독점 출시할 가능성이 높을것으로 보인다.
[1] 이 인터뷰에 의해 PS6에서 출시할 가능성이 높아졌다.[2] 원작 기준으로 리버스에서 우타이와 로켓타운을 방문했어야 했지만 파트3 분량 분배때문에 우타이와 로켓타운 지역을 일부러 등장시키지는 않은걸로 보이며 그대신 로켓타운의 시드를 나름 비중있게 등장 시켰으며 우타이는 리메이크 때부터 계속 언급했었기에 파트3에서 이 지역들이 모두 등장할것이다. 결정적으로 원작에서 우타이는 신라와의 전쟁에서 패해 영세한 관광도시 정도의 모습으로 그려지지만, 리메이크 프로젝트에서는 국가 체제를 유지한 채 신라와 휴전협정을 맺었기에 원작보다 훨씬 거대한 규모일 것이라는 예측이 많다. 그외에 다른지역들도 등장하게될것이고 이것들만 해도 리버스보다 더욱 큰 분량이 될수도 있다. 파트3의 시작은 아마도 북쪽지역 아이시클 지역일것으로 보인다.[3] 이때문에 PS6로 나올가능성이 상당히 커졌다. 다만 리버스에서 월드맵 구성과 기타요소를 어느정도 노하우를 축척했기에 코로나 시절과는 달리 좀더 빨리 차기작을 내놓을수도 있다. 물론 팬들의 토론과 반응에 따라서 방향성이 바뀔가능성도 배제하지않을수 없다.