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최근 수정 시각 : 2024-12-14 22:32:55

Creatures of Sonaria/상태이상

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[ 2024년 12월 14일 업데이트 정보 펼치기 · 접기 ]

※추가 및 삭제 사항
+ 2024-2025 겨울 이벤트 개최(1주차)
+ 겨울 이벤트 크리처 스트라티펠리스 출시
+ 새로운 액티브 능력 서리 올가미 추가
+ 슬레어노크 리메이크
+ 12월 이벤트 한정 돌연변이 석탄 조각 활성화
+ 이벤트 미니게임 추가(선물 배달, 눈싸움, 코스튬 격돌)
+ 맵 곳곳에 투척용 눈뭉치를 만들 수 있는 눈 더미 추가
+ 맵 곳곳에 특수한 상태이상을 부여하는 먹이 유형인 박하향 사탕 추가
+ 맵 곳곳에 파괴 가능한 눈사람 오브젝트 추가
+ 오로라 VFX 추가
+ 코스튬 격돌 완수 시 희귀하게 지급되는 새로운 팔레트 '슬레이벨' 추가

※버그 수정 및 변경 사항
의 발 채색 버그 수정
할루시닉스의 아래턱 털 채색 버그 수정
• 소형 식물 오브젝트 추가
• 미니게임 완수 시 확률적으로 스터비, 슬레이벨 팔레트, 박하향 꿈틀이 인형 지급


1. 개요2. 목록
2.1. Acid Rain (산성비)2.2. Adrenaline (아드레날린)2.3. Aggressive (위협)2.4. Agile Swimmer (수영의 달인)2.5. Ashy Lungs (폐질환)2.6. Bad Omen (나쁜 징조)2.7. Berserk (광폭화)2.8. Bleed (출혈)2.9. Blood Moon (블러드 문)2.10. Blue Moon (블루 문)2.11. Blurred Vision (흐린 시야)2.12. Broken Legs (부러진 다리)2.13. Burn (화상)2.14. Clean Water (깨끗한 물)2.15. Confusion (혼란)2.16. Corrosion (부식)2.17. Day Time (낮 시간)2.18. Dazzling Flash (눈부신 섬광)2.19. Deep Wounds (깊은 상처)2.20. Defensive (방어적)2.21. Disease (질병)2.22. Drowsy (졸음)2.23. Energy (에너지)2.24. Enriched (영양만점)2.25. Escape Area (구역 탈출)2.26. Fear (공포)2.27. First Strike (선제 타격)2.28. Flowering (개화기)2.29. Fortify (요새화)2.30. Freeze (동결)2.31. Frostbite (동상)2.32. Frosty (추위 적응)2.33. Growth Boost (성장 부스트)2.34. Harden (경화)2.35. Healing Pulse (치유의 파동)2.36. Heatwave (폭염)2.37. Hide Scent (냄새 숨기기)2.38. Hungry (공복)2.39. Hunter's Curse (사냥꾼의 저주)2.40. Hypothermia (저체온증)2.41. Injury (부상)2.42. Life Leech (생명 흡수)2.43. Migration Region (이주 지역)2.44. Muddy (진흙투성이)2.45. Mythic Boost (신화 부스트)2.46. Necropoison (네크로독)2.47. Newborn (신생아)2.48. Night Time (밤 시간)2.49. Poison (독)2.50. Quick Recovery (빠른 치유)2.51. Rain (비)2.52. Reflect (반사)2.53. Satiated (포만감)2.54. Scared (무서움)2.55. Shock (충격)2.56. Shredded Wings (찢어진 날개)2.57. Sickly (병약)2.58. Slowed (느림)2.59. Snow (눈)2.60. Snow Shield (눈 방어막)2.61. Spawn Immunity (스폰 면역)2.62. Speed Blitz (전광석화)2.63. Speed Gift (속력 부여)2.64. Stamina Boost (스태미나 부스트)2.65. Stat Boost (스탯 부스트)2.66. Sticky Teeth (끈적이는 이빨)2.67. Sticky Trap (끈끈이 덫)2.68. Stolen Speed (속력 빼앗김)2.69. Strength in Numbers (다수의 힘)2.70. Survival Boost (생존 부스트)2.71. Tail Dropped (꼬리 떨굼)2.72. Territory (영역)2.73. Thirsty (갈증)2.74. Thunderstorm (뇌우)2.75. Tunnel Vision (터널 시야)2.76. Tutorial Immunity (튜토리얼 면역)2.77. Unbridled Rage (무절제한 분노)2.78. Violent Winds (거센 바람)2.79. Volcanic (화산 적응)2.80. Warden's Nebula (워든 성운)2.81. Warden's Rage (워든의 분노)2.82. Water Gale (물바람)2.83. Water Regeneration (수분 보충)2.84. Will to Live (삶의 의지)2.85. Windstorm (폭풍)

1. 개요

RobloxCreatures of Sonaria에 나오는 상태이상(Ailments) 목록. 상태이상은 능력을 사용하거나 능력에 당했을 때, 또는 환경 요소 등으로 인해 발생할 수 있다.

2. 목록

A~Z 순으로 기재한다.

2.1. Acid Rain (산성비)

2.2. Adrenaline (아드레날린)

2.3. Aggressive (위협)

2.4. Agile Swimmer (수영의 달인)

2.5. Ashy Lungs (폐질환)

2.6. Bad Omen (나쁜 징조)

2.7. Berserk (광폭화)

2.8. Bleed (출혈)

2.9. Blood Moon (블러드 문)

2.10. Blue Moon (블루 문)

2.11. Blurred Vision (흐린 시야)

2.12. Broken Legs (부러진 다리)

2.13. Burn (화상)

2.14. Clean Water (깨끗한 물)

2.15. Confusion (혼란)

2.16. Corrosion (부식)

2.17. Day Time (낮 시간)

2.18. Dazzling Flash (눈부신 섬광)

2.19. Deep Wounds (깊은 상처)

2.20. Defensive (방어적)

2.21. Disease (질병)

2.22. Drowsy (졸음)

2.23. Energy (에너지)

2.24. Enriched (영양만점)

2.25. Escape Area (구역 탈출)

2.26. Fear (공포)

2.27. First Strike (선제 타격)

2.28. Flowering (개화기)

2.29. Fortify (요새화)

2.30. Freeze (동결)

2.31. Frostbite (동상)

2.32. Frosty (추위 적응)

2.33. Growth Boost (성장 부스트)

2.34. Harden (경화)

2.35. Healing Pulse (치유의 파동)

2.36. Heatwave (폭염)

2.37. Hide Scent (냄새 숨기기)

2.38. Hungry (공복)

2.39. Hunter's Curse (사냥꾼의 저주)

2.40. Hypothermia (저체온증)

2.41. Injury (부상)

2.42. Life Leech (생명 흡수)

2.43. Migration Region (이주 지역)

2.44. Muddy (진흙투성이)

2.45. Mythic Boost (신화 부스트)

2.46. Necropoison (네크로독)

2.47. Newborn (신생아)

2.48. Night Time (밤 시간)

2.49. Poison (독)

2.50. Quick Recovery (빠른 치유)

2.51. Rain (비)

2.52. Reflect (반사)

2.53. Satiated (포만감)

2.54. Scared (무서움)

2.55. Shock (충격)

2.56. Shredded Wings (찢어진 날개)

2.57. Sickly (병약)

2.58. Slowed (느림)

2.59. Snow (눈)

2.60. Snow Shield (눈 방어막)

2.61. Spawn Immunity (스폰 면역)

2.62. Speed Blitz (전광석화)

2.63. Speed Gift (속력 부여)

2.64. Stamina Boost (스태미나 부스트)

2.65. Stat Boost (스탯 부스트)

2.66. Sticky Teeth (끈적이는 이빨)

2.67. Sticky Trap (끈끈이 덫)

2.68. Stolen Speed (속력 빼앗김)

2.69. Strength in Numbers (다수의 힘)

2.70. Survival Boost (생존 부스트)

2.71. Tail Dropped (꼬리 떨굼)

2.72. Territory (영역)

2.73. Thirsty (갈증)

2.74. Thunderstorm (뇌우)

2.75. Tunnel Vision (터널 시야)

2.76. Tutorial Immunity (튜토리얼 면역)

2.77. Unbridled Rage (무절제한 분노)

2.78. Violent Winds (거센 바람)

2.79. Volcanic (화산 적응)

2.80. Warden's Nebula (워든 성운)

2.81. Warden's Rage (워든의 분노)

2.82. Water Gale (물바람)

2.83. Water Regeneration (수분 보충)

2.84. Will to Live (삶의 의지)

2.85. Windstorm (폭풍)


[1] 크리처의 회복률과 관계 없이 재생량이 고정 7% 증가한다.[2] 물의 신선도가 낮을수록 병약 상태이상에 걸릴 확률이 증가한다.[3] 다른 크리처를 공격하면 남아있는 제한 시간에 관계 없이 스폰 면역이 지워진다.[4] 크리처를 생성하고 스폰시키자마자 사망하면 생존 부스트를 쉽게 얻을 수 있다.[5] 크리처의 체력이 100%일 경우 공격력이 증가하지 않지만 체력이 낮아질수록 공격력이 증가하며, 남은 체력이 50% 이하일 경우 공격력 상승률이 750%로 고정된다.