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Creatures of Sonaria/상태이상

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※추가 및 삭제 사항
+ 그림자 아티팩트 크리처 킬루타트라 출시
+ 다이오크린 리메이크
+ 새로운 지형 그림자 섬 및 그림자 섬으로 가는 포털 추가
+ 그림자 사당과 병든 아티팩트&그림자 아티팩트 추가
+ 병든 그림자 팔레트 추가
- 1월 한정 돌연변이 가넷 발현 차단
+ 2월 한정 돌연변이 자수정 추가
+ 크리처 커스터마이징 편집기에 실행 취소&다시 실행 버튼 추가

※버그 수정 및 변경 사항
+ 2월 한정 월간 크리처 타이웨롱 복각
• 서리내림 돌연변이의 질감 수정
• 신생아 상태이상이 발생하지 않는 버그 수정
• 일부 크리처들의 발광 꼬리 돌연변이 개선: 아콕스투루목스, 퍼닐릭시, 히솔리디움, 아라키유
• 일부 크리처들의 미광 돌연변이 개선: 우라툼, 루센시아


1. 개요2. 목록
2.1. Acid Rain (산성비)2.2. Adrenaline (아드레날린)2.3. Aftershock (여진)2.4. Aggressive (위협)2.5. Agile Swimmer (수영의 달인)2.6. Ashy Lungs (폐질환)2.7. Bad Omen (나쁜 징조)2.8. Berserk (광폭화)2.9. Bleed (출혈)2.10. Blood Moon (블러드 문)2.11. Blue Moon (블루 문)2.12. Blurred Vision (흐린 시야)2.13. Broken Legs (부러진 다리)2.14. Burn (화상)2.15. Clean Water (깨끗한 물)2.16. Confusion (혼란)2.17. Corrosion (부식)2.18. Day Time (낮 시간)2.19. Dazzling Flash (눈부신 섬광)2.20. Deep Wounds (깊은 상처)2.21. Defensive (방어적)2.22. Disease (질병)2.23. Drowsy (졸음)2.24. Earthquake (지진)2.25. Energy (에너지)2.26. Enriched (영양만점)2.27. Escape Area (구역 탈출)2.28. Fear (공포)2.29. First Strike (선제 타격)2.30. Flowering (개화기)2.31. Fortify (요새화)2.32. Freeze (동결)2.33. Frostbite (동상)2.34. Frosty (추위 적응)2.35. Gale (강풍)2.36. Growth Boost (성장 부스트)2.37. Harden (경화)2.38. Healing Pulse (치유의 파동)2.39. Heatwave (폭염)2.40. Hide Scent (냄새 숨기기)2.41. Hungry (공복)2.42. Hunter's Curse (사냥꾼의 저주)2.43. Hypothermia (저체온증)2.44. Injury (부상)2.45. Life Leech (생명 흡수)2.46. Migration Region (이주 지역)2.47. Muddy (진흙투성이)2.48. Mythic Boost (신화 부스트)2.49. Necropoison (네크로독)2.50. Newborn (신생아)2.51. Night Time (밤 시간)2.52. Poison (독)2.53. Quick Recovery (빠른 치유)2.54. Rain (비)2.55. Reflect (반사)2.56. Satiated (포만감)2.57. Scared (무서움)2.58. Shock (충격)2.59. Shredded Wings (찢어진 날개)2.60. Sickly (병약)2.61. Slowed (느림)2.62. Snow (눈)2.63. Snow Shield (눈 방어막)2.64. Spawn Immunity (스폰 면역)2.65. Speed Blitz (전광석화)2.66. Speed Gift (속력 부여)2.67. Stamina Boost (스태미나 부스트)2.68. Stat Boost (스탯 부스트)2.69. Sticky Teeth (끈적이는 이빨)2.70. Sticky Trap (끈끈이 덫)2.71. Stolen Speed (속력 빼앗김)2.72. Strength in Numbers (다수의 힘)2.73. Survival Boost (생존 부스트)2.74. Tail Dropped (꼬리 떨굼)2.75. Territory (영역)2.76. Thirsty (갈증)2.77. Thunderstorm (뇌우)2.78. Tunnel Vision (터널 시야)2.79. Tutorial Immunity (튜토리얼 면역)2.80. Unbridled Rage (무절제한 분노)2.81. Violent Winds (거센 바람)2.82. Volcanic (화산 적응)2.83. Warden's Nebula (워든 성운)2.84. Warden's Rage (워든의 분노)2.85. Water Regeneration (수분 보충)2.86. Will to Live (삶의 의지)2.87. Windstorm (폭풍)

1. 개요

RobloxCreatures of Sonaria에 나오는 상태이상(Ailments) 목록. 상태이상은 능력을 사용하거나 능력에 당했을 때, 또는 환경 요소 등으로 인해 발생할 수 있다.

2. 목록

A~Z 순으로 기재한다.

2.1. Acid Rain (산성비)

2.2. Adrenaline (아드레날린)

2.3. Aftershock (여진)

2.4. Aggressive (위협)

2.5. Agile Swimmer (수영의 달인)

2.6. Ashy Lungs (폐질환)

2.7. Bad Omen (나쁜 징조)

2.8. Berserk (광폭화)

2.9. Bleed (출혈)

2.10. Blood Moon (블러드 문)

2.11. Blue Moon (블루 문)

2.12. Blurred Vision (흐린 시야)

2.13. Broken Legs (부러진 다리)

2.14. Burn (화상)

2.15. Clean Water (깨끗한 물)

2.16. Confusion (혼란)

2.17. Corrosion (부식)

2.18. Day Time (낮 시간)

2.19. Dazzling Flash (눈부신 섬광)

2.20. Deep Wounds (깊은 상처)

2.21. Defensive (방어적)

2.22. Disease (질병)

2.23. Drowsy (졸음)

2.24. Earthquake (지진)

2.25. Energy (에너지)

2.26. Enriched (영양만점)

2.27. Escape Area (구역 탈출)

2.28. Fear (공포)

2.29. First Strike (선제 타격)

2.30. Flowering (개화기)

2.31. Fortify (요새화)

2.32. Freeze (동결)

2.33. Frostbite (동상)

2.34. Frosty (추위 적응)

2.35. Gale (강풍)

2.36. Growth Boost (성장 부스트)

2.37. Harden (경화)

2.38. Healing Pulse (치유의 파동)

2.39. Heatwave (폭염)

2.40. Hide Scent (냄새 숨기기)

2.41. Hungry (공복)

2.42. Hunter's Curse (사냥꾼의 저주)

2.43. Hypothermia (저체온증)

2.44. Injury (부상)

2.45. Life Leech (생명 흡수)

2.46. Migration Region (이주 지역)

2.47. Muddy (진흙투성이)

2.48. Mythic Boost (신화 부스트)

2.49. Necropoison (네크로독)

2.50. Newborn (신생아)

2.51. Night Time (밤 시간)

2.52. Poison (독)

2.53. Quick Recovery (빠른 치유)

2.54. Rain (비)

2.55. Reflect (반사)

2.56. Satiated (포만감)

2.57. Scared (무서움)

2.58. Shock (충격)

2.59. Shredded Wings (찢어진 날개)

2.60. Sickly (병약)

2.61. Slowed (느림)

2.62. Snow (눈)

2.63. Snow Shield (눈 방어막)

2.64. Spawn Immunity (스폰 면역)

2.65. Speed Blitz (전광석화)

2.66. Speed Gift (속력 부여)

2.67. Stamina Boost (스태미나 부스트)

2.68. Stat Boost (스탯 부스트)

2.69. Sticky Teeth (끈적이는 이빨)

2.70. Sticky Trap (끈끈이 덫)

2.71. Stolen Speed (속력 빼앗김)

2.72. Strength in Numbers (다수의 힘)

2.73. Survival Boost (생존 부스트)

2.74. Tail Dropped (꼬리 떨굼)

2.75. Territory (영역)

2.76. Thirsty (갈증)

2.77. Thunderstorm (뇌우)

2.78. Tunnel Vision (터널 시야)

2.79. Tutorial Immunity (튜토리얼 면역)

2.80. Unbridled Rage (무절제한 분노)

2.81. Violent Winds (거센 바람)

2.82. Volcanic (화산 적응)

2.83. Warden's Nebula (워든 성운)

2.84. Warden's Rage (워든의 분노)

2.85. Water Regeneration (수분 보충)

2.86. Will to Live (삶의 의지)

2.87. Windstorm (폭풍)


[1] 크리처의 회복률과 관계 없이 재생량이 고정 7% 증가한다.[2] 물의 신선도가 낮을수록 병약 상태이상에 걸릴 확률이 증가한다.[3] 다른 크리처를 공격하면 남아있는 제한 시간에 관계 없이 스폰 면역이 지워진다.[4] 크리처를 생성하고 스폰시키자마자 사망하면 생존 부스트를 쉽게 얻을 수 있다.[5] 크리처의 체력이 100%일 경우 공격력이 증가하지 않지만 체력이 낮아질수록 공격력이 증가하며, 남은 체력이 50% 이하일 경우 공격력 상승률이 750%로 고정된다.