상위 문서: 헤이! 피크민
1. 개요2. 보물 목록
2.1. 시작의 루프2.2. 마인드 컨트롤러2.3. 하모닉 모니카2.4. 거짓의 엘레강스2.5. 열리지 않는 수족관2.6. 평화의 미사일2.7. 숏다리 등대2.8. 우주 탐사기2.9. 건강 게이트2.10. 멈춘 세계 종말 시계2.11. 스마일 탐색기2.12. 외발의 기념비2.13. 허세용 기념비2.14. 기억의 문2.15. 우울함의 구슬2.16. 해머 소녀의 기록2.17. 허슬 휘슬2.18. 로켓 세제2.19. 브러시 신2.20. 기분 조절기2.21. 구멍 뚫린 라켓2.22. 비즈니스용 선베드2.23. 증거 인멸러2.24. 멀티 만능 머신2.25. 모히칸장어닮은꼴2.26. 욕심의 구슬2.27. 심성 꼬기 스틱2.28. 개성 파괴 아이템2.29. 무언가의 둥지2.30. 노멀 에너지2.31. 거대 쥐의 화석2.32. 중년 제너레이터2.33. 컬러풀 미디어2.34. 간식 컨테이너2.35. 행복의 구슬2.36. 수학자의 묘비2.37. 기가톤 가방2.38. 시간 관측기2.39. 나른한 경비견2.40. 버섯 아저씨의 기록2.41. 맹렬X러브2.42. 도도한 공주님2.43. 추억 카운터2.44. 아침까지 타임머신2.45. 강철의 바움쿠헨2.46. 나홀로 성2.47. 공업용 자벨린2.48. 잘려 나간 바벨2.49. 몰래 방송국2.50. 변신 욕망 앤서2.51. 인간 프로토타입2.52. 독불장군 파괴신2.53. 인연・커미트먼트2.54. 챔피언 벨트2.55. 침묵 버스터2.56. 뮤직 컬렉터2.57. 수다쟁이 BOX2.58. 아이디어 사인2.59. 기브 그리고 테이크2.60. 끝없는 방랑자2.61. 따끔따끔 금고2.62. 과거의 목장2.63. 근심의 거버넌스2.64. 슬림 에너지2.65. 파티용 냄비2.66. 왕의 방2.67. 어디서나 핀치2.68. 청춘의 손톱자국2.69. 강철의 빅풋2.70. 슈퍼 점프대2.71. 풍선 청년의 기록2.72. 떠도는 빈껍데기2.73. 터프가이의 톱2.74. 예술가의 알2.75. 내 맘대로 절단기2.76. 무인 유모차2.77. 미니 점보 세트2.78. 욕심쟁이 기념비2.79. 애정합체 아・모레2.80. 천체 모형2.81. 초강력 시선 강탈기2.82. 마술사의 지팡이2.83. 자아성찰 엔진2.84. 우정합체 너와 나2.85. 파리채2.86. 옐로 미디어2.87. 발명의 징조2.88. 누구나 해골2.89. 지옥의 다트 연습대2.90. 익살꾼 가리비2.91. 포커페이스2.92. 석양 머신2.93. 납치된 흰수염 몬스터2.94. 첫사랑 벤치2.95. 사랑의 결정2.96. 진지 크러셔2.97. 착한 공룡의 이빨2.98. 현자의 지팡이2.99. 레어 에너지2.100. 최고의 썰매2.101. 미래의 동물원2.102. 시선 강탈기2.103. 언젠가는 인공지능2.104. 일상 디스트로이어2.105. 점괘 컴퓨터2.106. 러브 앤 피스2.107. 벼락부자의 증표2.108. 깜빡한 스타더스트2.109. 이별의 종이 테이프2.110. 중심 돌2.111. 말 괴물의 석상2.112. 쌍둥이 소드2.113. 미아 나침반2.114. 도금된 중심 돌2.115. 흑백 미디어2.116. 청춘의 발전소2.117. 갈아 만든 오렌지2.118. 포에버 나이트2.119. 초보자용 로켓2.120. 이상적인 거울2.121. 나홀로 시소2.122. 그곳의 뼈2.123. 석양 트레인2.124. 특급 밸런스 볼2.125. 관상용 사이클
3. amiibo 목록3.1. 닿지 않는 Hey!3.2. 입체 기념 사진3.3. M의 남자3.4. 최고의 형님3.5. 레어한 형님3.6. 이름 없는 영웅3.7. 사랑의 과실3.8. 미지의 화석3.9. 이상적인 조각3.10. 물 것 같은 거북이3.11. 음흉한 사내3.12. 벌거벗은 왕3.13. 퓨어・스마일3.14. 마스코트 버섯3.15. 나의 공주님3.16. 말썽쟁이 포즈3.17. 딱딱한 마시멜로3.18. 붙임성 좋은 소녀3.19. 어필 걸3.20. 떠돌이 기타리스트3.21. 포에버・슬리퍼3.22. 갈색피크민(임시)3.23. 앞치마의 함정3.24. 장밋빛 애니멀3.25. 퍼렇게 질린 애니멀3.26. 진지당 대표3.27. 고해성사 유도기3.28. 언더그라운드의 전사3.29. 아무거나 컬렉터3.30. 한밤중의 드리머3.31. 질투 유발자3.32. 얼이 빠진 생물3.33. 변신 에어리언3.34. 오렌지 전사3.35. 반딧불이 소녀3.36. 워터 보이3.37. 한치 앞도 보는 소년3.38. 초록색 화살촉3.39. 텐션 업 애로3.40. 요염한 소녀3.41. 얌전한 소녀
1. 개요
헤이! 피크민의 수집 요소.2. 보물 목록
희망의 물체, 보물 기록이에요.
반짝반짝 에너지를 잔뜩 가지고 있죠.
고향으로 돌아가기 위해 열심히 모아 봐요!
돌핀 2호기의 코멘트
회수할 수 있는 보물의 수는 총 125개이다. 본작에서는 우주선까지 운반해야 회수가 가능했던 다른 작품들과는 달리 올리마가 보물에 가까이 다가가야 회수할 수 있다. 올리마가 보물에 접근하는 것이 불가능할 경우, 피크민들을 보물에 던져 운반하게 할 수 있다. 게임을 마지막까지 진행하기 위해서는 30,000반짝을 모아야 하기 때문에 꾸준히 모으는 것이 좋다. 각각의 보물에는 올리마가 코멘트를 남겨놓았다.반짝반짝 에너지를 잔뜩 가지고 있죠.
고향으로 돌아가기 위해 열심히 모아 봐요!
돌핀 2호기의 코멘트
2.1. 시작의 루프
이름 | 시작의 루프 | |
はじまりのループ | ||
Loop of Beginnings | ||
무게 | 3 | |
반짝 | 100 | |
장소 | 1-A: 시작의 장소 |
- 【도감 설명 보기】
- >낙하 지점 근처에서 발견한 물체로많은 반짝반짝 에너지를 품고 있었다.
신기하게도 피크민을 근처로 던지니
가져와 주었다. 피크민이 반짝반짝
에너지에 반응한 것인지 단순히 옮기는 걸
좋아하는 습성을 가진 것인지는 불명이다.
추기 :
이런 식으로 이 행성에서 만난 피크민이나
물체, 원주생물의 기록을 남기고 있지만
언젠가 누군가의 도움이 될 날이 올까.
본작에서 처음으로 회수하게 되는 보물. 시작의 장소에서 탁 트인 곳에 위치해 있으며 피크민을 던져 운반하게 하면 된다.
2.2. 마인드 컨트롤러
이름 | 마인드 컨트롤러 | |
マインドコントローラー | ||
Hypno Pendulum | ||
무게 | 4 | |
반짝 | 100 | |
장소 | 1-A: 시작의 장소 |
- 【도감 설명 보기】
- >피크민과 다시 만났다!그것만으로도 기쁜데
반짝반짝 에너지의 회수도 도와주고 있다!
「여차하면, 이 기계로 그들의 마음을⋯⋯」
이라는 돌핀 2호기의 말은 잊고
내일도 같이 열심히 해야지!
호버를 써서 들어갈 수 있는 구멍 속에 위치해 있다. 구멍 속에서는 다시 한번 호버를 써서 보물에 도달하면 된다.
2.3. 하모닉 모니카
이름 | 하모닉 모니카 | |
ハーモニッカ・モニカ | ||
Song Sewer | ||
무게 | 10 | |
반짝 | 400 | |
장소 | 1-A: 시작의 장소 |
- 【도감 설명 보기】
- >공기의 흐름을 음의 파동으로 변환하는장치⋯⋯ 라고 하는데, 컴퓨터의 설명엔
정말이지 로망이 없다니까.
나라면 이렇게 설명하겠어.
바람의 예술가⋯⋯ 라고 말야.
피크민을 던져 운반하게 하고 반대쪽으로 가서 보물을 회수하면 된다. 하모닉 모니카란 명칭은 하모니카를 적절히 비틀어 만든 듯하다.
2.4. 거짓의 엘레강스
이름 | 거짓의 엘레강스 | |
なんちゃってノーブル | ||
Consolation Prize | ||
무게 | 3 | |
반짝 | 100 | |
장소 | 1-B: 미아 동굴 |
- 【도감 설명 보기】
- >드디어 딸이 진짜 보석에 눈을 떴다.아내의 손가락에서 빛나는 보석을 보는
딸의 눈은 먹이를 노리는 헌터의 그것이었는데
순식간에 타깃을 지갑을 쥔 나로 바꾸었다.
내 딸이지만 현명한 판단에 감탄했다.
결국엔 장난감으로 달래 주었지만
과연 언제까지 속여 넘길 수 있을까⋯⋯
운반하기 전에 먼저 흙 블록을 부숴야 한다. 그리고 주변에 있는 마키를 쓰러뜨리고 보물에 피크민을 던지자.
2.5. 열리지 않는 수족관
이름 | 열리지 않는 수족관 | |
あかずの水族館 | ||
Ultra-Sealed Aquarium | ||
무게 | 10 | |
반짝 | 200 | |
장소 | 1-B: 미아 동굴 |
- 【도감 설명 보기】
- >난 일러스트를 보고 물고기의 수조일 것이라추리했는데 돌핀 2호기는 식료 보존 용기라
주장한다. 그리고 샌드위치로 만들어 먹으면
맛있을 거라고도⋯⋯ 도대체 언제부터
컴퓨터가 식욕을 알게 된 거람.
지금은 굳게 닫혀 있지만, 저 문을 열게 되면
어린이들에게 웃음꽃을 피워 줄 게 틀림없다.
피크민 4마리가 필요한 말뚝을 박고, 땅이 아래로 꺼진 뒤에 드러나는 흙 블록을 부숴 호버를 이용해 들어가면 회수할 수 있다.
2.6. 평화의 미사일
이름 | 평화의 미사일 | |
平和ミサイル | ||
Peace Missile | ||
무게 | 9 | |
반짝 | 400 | |
장소 | 1-B: 미아 동굴 |
- 【도감 설명 보기】
- >난 종종 피크민이 이 행성의 유일한지적 생명체일까 하는 의문을 갖는다.
아니⋯⋯ 에너지를 잔뜩 머금은 이 수수께끼의
물체를 보고 있자면 과거에는 존재했을 테지.
하지만 그렇다면 지금은 어디로 간 걸까.
무슨 일이 있었던 걸까⋯⋯
계단을 만들고 나서 올라가면 보이는 구멍 옆에 작은 통로가 있는데 이 안에 보물이 있다. 흙 블록을 부수고 피크민에게 운반하게 하면 된다.
2.7. 숏다리 등대
이름 | 숏다리 등대 | |
みのたけ灯台 | ||
Unassuming Lighthouse | ||
무게 | 3 | |
반짝 | 100 | |
장소 | 1-C: 버섯 계곡 |
- 【도감 설명 보기】
- >좁은 지역을 비추는 등대 같은데작아도 너무 작은 크기에 돌핀 2호기는
「이게 정말 도움이 될까요」라고 말했다.
난 분명, 작은 것 나름의 쓰임이 있을 거라
생각한다. ⋯⋯그나저나, 난 가족을 비추는
빛이 되고 있는 걸까.
좌우로 움직이는 버섯으로 피크민을 올려보내서 운반하게 하면 된다.
2.8. 우주 탐사기
이름 | 우주 탐사기 | |
がちんこロケット | ||
Quantum Traveler | ||
무게 | - | |
반짝 | 400 | |
장소 | 1-C: 버섯 계곡 |
- 【도감 설명 보기】
- >처음엔 거대 양초나 소형 등대인 줄 알았는데돌핀 2호기에 따르면 우주 일주가 가능한
로켓이라고 한다. 그건 불가능한 일 아니냐
물으니 「초끈이론이에요」라고⋯⋯
흐음, 초 모르겠어⋯⋯
올리마 혼자서만 갈 수 있는 구멍 속에 위치해 있다. 버섯을 타고 보물이 있는 곳까지 도달하면 회수 가능하다.
2.9. 건강 게이트
이름 | 건강 게이트 | |
健康ゲート | ||
Constitution Gate | ||
무게 | 5 | |
반짝 | 100 | |
장소 | 1-C: 버섯 계곡 |
- 【도감 설명 보기】
- >오늘도 종일 걸었더니몸이 비명을 지른다.
그럴 땐 이 게이트를 지나면 편해진다.
아무래도 강력한 자기력이,
몸 안의 흐름을 좋게 해 주는 것 같다.
그러고 보니, 이걸 가지고 있던
멍텅새송이버섯이 그렇게 활발했던 건
이 자기력 탓이었는지도 모르겠는걸⋯⋯
어쩐지 한기가 드는군⋯⋯
멍텅새송이버섯을 쓰러뜨리면 얻을 수 있다.
2.10. 멈춘 세계 종말 시계
이름 | 멈춘 세계 종말 시계 | |
とまった世界終末時計 | ||
Stopped Doomsday Clock | ||
무게 | 4 | |
반짝 | 100 | |
장소 | 1-D: 밀면 열리는 길 |
- 【도감 설명 보기】
- >해석에 따르면 세계 종말을 알리는기계라는데, 멈추어 있다. 그렇다면⋯⋯
이미 세계는 멸망했어⋯⋯ 라며 넋을 놓으니
「자아, 탐색은 이제 막 시작됐어요.
호코타테 행성까지는 논스톱입니다!」라고⋯⋯
건방지지만, 용서해 주지.
피크민 4마리가 있는 구멍 속에 있다. 구멍을 나가기 전에 피크민 4마리를 던져 운반하게 하면 된다.
2.11. 스마일 탐색기
이름 | 스마일 탐색기 | |
スマイル発見器 | ||
Smile Detector | ||
무게 | 16 | |
반짝 | 200 | |
장소 | 1-D: 밀면 열리는 길 |
- 【도감 설명 보기】
- >탐색으로 지쳐 돌아오면, 가끔 무서운 얼굴이되어있는 모양이다. 피크민은 다가오지 않고
돌핀 2호기도 서먹서먹하게 군다.
그럴 땐, 이 기계 앞에 선다.
그러면 왠지 싱글벙글 웃을 수 있기 때문이다.
싱글벙글⋯⋯ 싱글벙글⋯⋯ 훌쩍훌쩍⋯⋯
돌을 밀어서 구멍 속으로 들어갈 수 있게 만든다. 땅에 묻혀 있기 때문에 피크민을 시켜 파내야 한다. 암컷 발사거미가 1마리 있으므로 주의.
2.12. 외발의 기념비
이름 | 외발의 기념비 | |
ひとりだちモニュメント | ||
Independence Monument | ||
무게 | 12 | |
반짝 | 400 | |
장소 | 1-D: 밀면 열리는 길 |
- 【도감 설명 보기】
- >이 물체를 보고 있으니 「나도 어른이 되면아빠 같은 탐험가가 될래!」라던
아들의 말이 떠오른다.
언젠가 아들도 내 곁을 떠날 날이 올 거라
깨닫고 쓸쓸해졌지만, 동시에 기대도 됐다.
⋯⋯탐험가가 아닌 우주 비행사지만 말야.
골로 향하는 갈림길에서 위로 올라가 거대한 돌을 밀고[1] 반대쪽에서 보물을 회수할 수 있다.
2.13. 허세용 기념비
이름 | 허세용 기념비 | |
ミエはりモニュメント | ||
Flashy Monument | ||
무게 | - | |
반짝 | 1000 | |
장소 | 1-E: 풀속에 숨은 그림자 |
- 【도감 설명 보기】
- >어울리지도 않는 브랜드 옷을 입거나읽지도 않는 어려운 책을 사거나
젊을 적의 나도 제법 허세를 부렸어.
그때의 난, 이 기념물처럼
두드리면 텅 빈 소리가 났으려나⋯⋯
지역 1의 보스인 차피를 쓰러뜨리면 얻을 수 있다.
2.14. 기억의 문
이름 | 기억의 문 | |
記憶のトビラ | ||
Preservation Door | ||
무게 | 2 | |
반짝 | 100 | |
장소 | 1-X: 벚꽃과 바위의 고갯길 |
- 【도감 설명 보기】
- >컴퓨터는 학습이나 생각하는 걸 도와준다.하지만 그래서는 상상력을 잃고 말 테지.
돌핀 2호기의 해석에 따르면 이 물체는
기억 장치라는데, 내 생각은 다르다.
이건 손잡이가 떨어진 문이다. 분명 옛날엔
따뜻한 가정의 입구를 지키는 문이었을 거야.
보물을 회수하기 위해선 우선 올리마가 바위 위로 올라가고 최소 6마리 이상의 피크민이 있어야 한다. 피크민 4마리를 손잡이로 던져 바위가 들리게 만들고 나머지 2마리를 보물로 던져 운반하게 한다.
2.15. 우울함의 구슬
이름 | 우울함의 구슬 | |
いけすかないタマ | ||
Despair-o-Sphere | ||
무게 | 2 | |
반짝 | 100 | |
장소 | 1-X: 벚꽃과 바위의 고갯길 |
- 【도감 설명 보기】
- >분석에 따르면, 마이너스 사고를 증폭시키는결정체라는데, 확실히 이 근처에 있으니
나쁜 생각만 하게 된다. 아내의 분노로
가득 찬 눈, 딸의 외면, 아들의 숙제,
개의 훈련, 비상금을 숨겨 둔 곳. ⋯⋯아아,
얼른 호코타테 행성으로 돌아가야지⋯⋯
마키가 있는 곳 너머에 구멍이 있는데, 이 구멍 속에서 덩굴로 올라가서 보물을 회수하면 된다.
2.16. 해머 소녀의 기록
이름 | 해머 소녀의 기록 | |
ハンマー少女の記録 | ||
Revenge Fantasy | ||
무게 | 14 | |
반짝 | 100 | |
장소 | 1-X: 벚꽃과 바위의 고갯길 |
- 【도감 설명 보기】
- >메모리 박스 비슷한 물건인 것 같다.해석해 보니, 뿔뿔이 흩어진 이미지 데이터가
발견됐다. 무언가의 이야기 같은데, 단서라곤
앞쪽의 일러스트뿐이다. 흠⋯⋯ 해머를 든
소녀와 겁먹은 동물들⋯⋯ 아니, 아니지.
어떤 때라도 겉모습만으로 판단해서는 안 돼.
골로 가기 전에, 덩굴이 많은 구간에서 손잡이에 16마리 이상의 피크민이 돌을 들리게 해야 한다. 그리고 그 반대쪽으로 넘어가면 마키가 있으며 마키를 쓰러뜨리면 보물이 나온다.
2.17. 허슬 휘슬
이름 | 허슬 휘슬 | |
ハッスル・ホイッスル | ||
Giga Whistle | ||
무게 | 4 | |
반짝 | 100 | |
장소 | 2-A: 거품 호수 |
- 【도감 설명 보기】
- >사람은 누구든 의욕이 사라질 때가 있다.그럴 때, 난 혼자서 호루라기를 불곤 한다.
그러면 거짓말처럼 기운이 난다.
어떤 고생도 즐길 수 있을 것 같아진다.
⋯⋯피크민도 같은 마음이면 좋을 텐데⋯⋯
주변에 있는 해저툭눈곰치만 조심한다면 쉽게 회수할 수 있다.
2.18. 로켓 세제
이름 | 로켓 세제 | |
ロケット洗剤 | ||
Rocket Polish | ||
무게 | - | |
반짝 | 200 | |
장소 | 2-A: 거품 호수 |
- 【도감 설명 보기】
- >오늘은 대량의 세제를 발견하여,돌핀 2호기를 반짝반짝하게 해 주었다.
잔소리쟁이긴 해도 소중한 파트너다.
그런데 피크민이 금방 더럽혀 버렸다!
그러자 「이편이 저다워요」라며
돌핀 2호기가⋯⋯ 어느샌가
마음까지 깨끗해진 모양이다.
덩굴을 잡고 올라가고 나서 호버를 사용해 또다른 덩굴을 잡고 올라가면 회수 가능하다.
2.19. 브러시 신
이름 | 브러시 신 | |
ブラシ神 | ||
Berserker Brush | ||
무게 | 14 | |
반짝 | 400 | |
장소 | 2-A: 거품 호수 |
- 【도감 설명 보기】
- >헤어브러시, 덱 브러시 등온갖 브러시들의 신.
사람들을 향한 분노가 쌓이면
부들부들 떨리는 무서운 소리를 낸다.
그 뒤로 사람들은, 브러시를
소중히 다루게 되었다고 한다⋯⋯
돌핀 2호기가 만든 이야기인지는 몰라도
무서우니까 오늘은 일찌감치 이 닦고 자야지.
골로 가기 전에 해저툭눈곰치가 모여 있는 구간의 위쪽 부분에 있다.
2.20. 기분 조절기
이름 | 기분 조절기 | |
永遠★態度L | ||
Attitude Adjuster | ||
무게 | 3 | |
반짝 | 100 | |
장소 | 2-B: 흘러내리는 샘물 |
- 【도감 설명 보기】
- >아내와 딸, 두 명의 여성과 함께하며항상 하는 생각이 있다.
여성은 왜, 갑자기 화를 내는 걸까?
아내가 갑자기 뒤를 돌아볼 때나
딸이 갑자기 쌀쌀맞게 굴 때면
심장이 바닥에 떨어질 것 같다.
나만 그런 건지
남자는 모두 그런 건지⋯⋯
십수 년 간 풀지 못한 수수께끼다.
호버를 사용하여 들어갈 수 있는 통로에서 덩굴을 타고 올라가 다시 한번 호버를 사용하면 회수 가능하다. 마키가 있으니 도중에 떨어지면 안 된다.
2.21. 구멍 뚫린 라켓
이름 | 구멍 뚫린 라켓 | |
穴あきラケット | ||
Unstrung Racket | ||
무게 | 4 | |
반짝 | 200 | |
장소 | 2-B: 흘러내리는 샘물 |
- 【도감 설명 보기】
- >원주생물에서 나온 테니스 라켓.제법 무겁긴 하지만 아직 쓸 만하다.
그래, 호코타테 행성으로 돌아가면
이걸 써서, 아들과 테니스를 할까.
⋯⋯응? 뭐 놓친 부분이라도 있나⋯⋯
물속에 있는 구멍 속으로 들어가면 볏마키가 있으며, 볏마키를 쓰러뜨리면 보물이 나온다.
2.22. 비즈니스용 선베드
이름 | 비즈니스용 선베드 | |
ビジネス・ビーチチェア | ||
Work-Life Imbalancer | ||
무게 | 12 | |
반짝 | 400 | |
장소 | 2-B: 흘러내리는 샘물 |
- 【도감 설명 보기】
- >통신 기능이 첨가된선베드인 모양인데
바다에서 쉴 때조차
일에서 벗어날 수 없다니⋯⋯
이 행성의 지적 생명체가 눈에 띄지
않는 것도 그런 이유 때문이겠지.
마지막 구간으로 향하는 부분에서 물이 흘러나오는 통로 속으로 들어가보면 보물이 있다. 피크민을 던져서 운반하게 하자.
2.23. 증거 인멸러
이름 | 증거 인멸러 | |
証拠インメッツァー | ||
Evidence Pulverizer | ||
무게 | 3 | |
반짝 | 100 | |
장소 | 2-C: 어둠에 피어나는 꽃 |
- 【도감 설명 보기】
- >학교 선생님을 「엄마」라고 불렀다든가화장실 휴지가 다 떨어졌다든가, 아내에게
보낼 러브 메일을 사장님한테 보냈다든가⋯⋯
잊고 싶은 과거가 떠오르면 우울해진다⋯⋯
그럴 때, 이 물체를 샌드백으로 쓰면
상쾌해지지. 자, 오늘도 열심히 때려 볼까!
우선 큰입전기벌레가 꽃을 피우게 만드는 타이밍에 구멍 속으로 들어간다. 구멍 속에서는 노랑피크민 4마리를 던져 빛을 밝힌 다음 호버로 꽃을 타고 올라가면 된다.
2.24. 멀티 만능 머신
이름 | 멀티 만능 머신 | |
マルチ万能マシン | ||
Handy Hand | ||
무게 | 6 | |
반짝 | 200 | |
장소 | 2-C: 어둠에 피어나는 꽃 |
- 【도감 설명 보기】
- >돌핀 2호기에 따르면, 이 물체는 수백 가지의방법으로 사용할 수 있는 만능 도구라고 한다.
하지만 딱히 확 와닿진 않는다⋯⋯
그러고 보니 아들이 『만능약』이라 부르는
과자를 갖고 있었는데, 물건의 사용법은
쓰는 사람 나름⋯⋯ 이라는 것일까.
피크민을 던져서 운반하게 한 다음 올리마는 큰입전기벌레가 꽃을 피우는 타이밍에 맞춰 반대쪽까지 지나가면 된다.
2.25. 모히칸장어닮은꼴
이름 | 모히칸장어닮은꼴 | |
モヒカンうなぎモドキ | ||
Hairy Serpent Fossil | ||
무게 | 8 | |
반짝 | 400 | |
장소 | 2-C: 어둠에 피어나는 꽃 |
- 【도감 설명 보기】
- >머리에 빽빽이 털이 난 장어와 닮은고대 생물의 화석인데⋯⋯ 이걸 보니
사장님의 허전한 머리가 떠오른다⋯⋯
아내도 「지금의 노력이 수년 후 빛을
발할 거야」라고 했으니, 브러시로
두피에 자극을 줘 볼까⋯⋯
큰입전기벌레가 지키고 있는 구멍으로 들어가면 큰입전기벌레 3마리와 꽃 3송이가 있다, 전부 타이밍에 맞춰서 호버를 사용해 올라간 다음, 반대쪽으로 건너 가면 회수 가능하다.
2.26. 욕심의 구슬
이름 | 욕심의 구슬 | |
よくぶかいタマ | ||
Greed-o-Sphere | ||
무게 | 3 | |
반짝 | 100 | |
장소 | 2-D: 물속으로의 초대 |
- 【도감 설명 보기】
- >분석에 따르면, 마음의 욕망을 불러일으키는결정체라는데, 나한텐 아무런 영향이 없다.
반대로 사장님은 이것 없이도 탐욕스러우니
애당초 사람의 욕심이라는 건 자기 안에
있다가도 없어지고 하는 걸지도 모르겠어.
흙 블록을 부수면 드러나는 구멍으로 들어가면 발견할 수 있다. 안에 거대둥글성게가 있으니 주의해야 한다.
2.27. 심성 꼬기 스틱
이름 | 심성 꼬기 스틱 | |
へそ曲がりスティック | ||
Twisty Pick | ||
무게 | - | |
반짝 | 200 | |
장소 | 2-D: 물속으로의 초대 |
- 【도감 설명 보기】
- >언젠가 딸이 「레이디가 되고 싶어!」라길래학원에 보내 주었고, 「커다란 인형이 갖고
싶어!」 라길래 사다 줬는데 돌연 토라졌다⋯⋯
「아빠가 꼭 안아 주길 바랐던 거야」라며
미소를 띤 아내가⋯⋯ 머리가 아찔했었지.
호버를 사용해 물가를 건너 가면 회수할 수 있다.
2.28. 개성 파괴 아이템
이름 | 개성 파괴 아이템 | |
ぼつ個性オブジェ | ||
Conformity Enhancers | ||
무게 | 14 | |
반짝 | 400 | |
장소 | 2-D: 물속으로의 초대 |
- 【도감 설명 보기】
- >피크민도 제각각 개성이 있는 모양이다.노랑피크민인데도 높은 곳을 불편해 하고
빨강피크민인데도 더위를 타기도 하고.
그에 비해, 나한텐 이렇다 할 개성이 없다.
그렇게 고민하고 있으니 돌핀 2호기가⋯⋯
「베테랑인데 가끔 추락하는 건
올리마씨의 개성이에요」란다⋯⋯
페인트를 찾으면 평범한 색으로 칠해 주마.
거대둥글성게가 주변을 맴도는 구멍으로 들어가서 조금만 진행하다 보면 회수할 수 있다.
2.29. 무언가의 둥지
이름 | 무언가의 둥지 | |
何かの巣 | ||
Unexamined Nest | ||
무게 | - | |
반짝 | 1000 | |
장소 | 2-E: 흔들리는 호수의 주인 |
- 【도감 설명 보기】
- >힘든 싸움 끝에 쓰러뜨린 거대한 수중 생물의체내에서 나타난 물체이다. 뭐가 들었을까?
분명 무언가의 둥지일 거야. 아아⋯⋯
안을 들여다볼 생각만 해도 떨려⋯⋯
뭐가 들어 있을지 상상도 하고 싶지 않지만
아무튼 무언가의 둥지야.
지역 2의 보스인 긴둥글메기를 쓰러뜨리면 얻을 수 있다.
2.30. 노멀 에너지
이름 | 노멀 에너지 | |
ヨクアル・エナジー | ||
Everyday Cell | ||
무게 | 3 | |
반짝 | 100 | |
장소 | 2-X: 움직이는 수면 |
- 【도감 설명 보기】
- >노멀하다는 건그만큼 딱히 모난 곳이 없다는 뜻으로
즉, 남들의 호감을 받기 쉽다는 말이지.
하지만 난 단호히 말하고 싶다!
모두에게 사랑받는 것도 좋지만,
가족의 사랑만으로도 충분하다고!
구멍에 들어가 피크민에게 운반하게 하면 회수 가능하다. 주변에 꼬마덩이줄기개구리가 있으니 먼저 쓰러뜨리자.
2.31. 거대 쥐의 화석
이름 | 거대 쥐의 화석 | |
巨大ネズミ化石 | ||
Giant Rodent Skull | ||
무게 | 8 | |
반짝 | 200 | |
장소 | 2-X: 움직이는 수면 |
- 【도감 설명 보기】
- >내 눈엔 무언가의 탈 것으로 보이는데돌핀 2호기의 분석에 따르면, 진화되어
꼬리가 없어진 거대 생쥐의 화석이라 한다.
흐음⋯⋯ 그쪽이 더 로망이 있어.
살짝 분하지만,
여기선 돌핀 2호기의 로망을 믿어 보자.
거대둥글성게가 보물로 가는 길을 막고 있어 흙 블록을 부숴 길을 만들어야 한다.
2.32. 중년 제너레이터
이름 | 중년 제너레이터 | |
中年ジェネレーター | ||
Grown-Up Dynamo | ||
무게 | 9 | |
반짝 | 200 | |
장소 | 3-A: 수정 동굴 |
- 【도감 설명 보기】
- >남자에겐 피할 수 없는 시대가 있다.그 중 하나가 중년이다. ⋯⋯이 물체를 보니
문득, 그 말과 사장님의 얼굴이 떠올랐다.
나잇살로 인한 에너지로 가득 차 있고,
무엇보다 고집쟁이에⋯⋯ 아, 아무튼
난 아직 청년이라고 생각하기로 하자.
수정으로 이어진 길을 올라가서 흙 블록을 부수면 회수 가능하다. 그러나 올라가기 전에 수정을 부숴 버리면 회수가 불가능해지므로 주의.
2.33. 컬러풀 미디어
이름 | 컬러풀 미디어 | |
カラフル・メディア | ||
Attention-Getting Logo | ||
무게 | 8 | |
반짝 | 200 | |
장소 | 3-A: 수정 동굴 |
- 【도감 설명 보기】
- >빨강피크민은 불에 강하고, 파랑피크민은물을 좋아한다. 노랑피크민은 전기에 강하고
몸이 가볍다. 그들은 갖가지 개성으로 세계를
수놓고 있다. 이 기록 매체 안의 0과 1의
데이터도 무척 다채로운 세계를 만들고
있는 것 같다. 어쩐지 로망이 느껴진다⋯⋯
흙 블록을 부숴 길을 만들어야 한다. 아래쪽에 있는 흙 블록을 부수면 위쪽으로 올라갈 수 없어서 회수가 불가능해지기 때문에, 한번에 여러 흙 블록을 부술 수 있는 바위피크민이 아닌 빨강피크민을 사용해야 한다.
2.34. 간식 컨테이너
이름 | 간식 컨테이너 | |
おやつコンテナ | ||
Snack Vault | ||
무게 | 10 | |
반짝 | 200 | |
장소 | 3-A: 수정 동굴 |
- 【도감 설명 보기】
- >「맛있어 보여도 절대로 여시면 안 돼요!반짝반짝 에너지가 넘쳐 버리니까요!」라고
돌핀 2호기가 귀에 못이 박히도록 말했다⋯⋯
호코타테 행성으로 돌아가기 위해 필요한
에너지를 내가 먹을 거라 생각하는 거냐!
난 필요할 땐 참을 줄 아는 어른이라고.
골로 가기 전에, 위쪽에 있는 구멍으로 들어가면 돌기벌레가 3마리 등장하는 곳에서 발견할 수 있다. 타이밍에 맞춰 호버를 사용해 건너 가자.
2.35. 행복의 구슬
이름 | 행복의 구슬 | |
たまらないタマ | ||
Cheer-o-Sphere | ||
무게 | 3 | |
반짝 | 100 | |
장소 | 3-B: 바위를 울리는 소리 |
- 【도감 설명 보기】
- >분석에 따르면, 행복감을 높여 주는결정체라는데 나한텐 소용없는 것 같다.
가족이 없는 이 행성에서, 난 외톨이니까.
그리고 내 곁에는 기묘한⋯⋯
이 작은 생물⋯⋯ 피크민⋯⋯
피크민⋯⋯!?
아아, 난 지금 피크민들의 사랑스러운 몸짓,
한결같은 움직임, 그리고 가끔 보이는 짓궂은
표정에 둘러싸여 엄청난 행복을 느끼고 있어.
아아, 이렇게 행복해도 되는 걸까!
폭탄바위로 돌을 부수면 회수할 수 있다.
2.36. 수학자의 묘비
이름 | 수학자의 묘비 | |
数学者の墓石 | ||
Numerical Monument | ||
무게 | 8 | |
반짝 | 200 | |
장소 | 3-B: 바위를 울리는 소리 |
- 【도감 설명 보기】
- >난 숫자로 표현할 수 없는 게 있다고생각했다. 이 행성의 피크민을 보고
그 생각은 더욱더 굳어졌다. 이 물체는
사후에도 숫자와 마주하도록 만들어진
수학자의 비석이라는데, 사람은 숫자를 만들어
냄으로써 무엇인가를 잃게 된 건지도 모른다.
오른쪽으로 가서 벽 너머로 피크민을 던진 다음, 다시 반대쪽으로 가 보물을 받으면 된다.
2.37. 기가톤 가방
이름 | 기가톤 가방 | |
ギガトンかばん | ||
Gigaton Bag | ||
무게 | 8 | |
반짝 | 200 | |
장소 | 3-B: 바위를 울리는 소리 |
- 【도감 설명 보기】
- >호코타테 운송에 막 입사했을 적, 사장님한테꽤나 묵직한 가방의 배송을 하달받았다.
그런데 배달처에 있던 건, 내 아내였다!
가방을 여니 코인이 한가득!
편지에는 「보너스일세.
그걸로 휴가를 즐기고 오게나」라고⋯⋯
그날부터 난
사장님을 따르기로 결심했지.
위쪽에서 폭탄바위를 미세하게 던져 또다른 폭탄바위가 드러나도록 만든다. 그리고 그 폭탄바위를 터뜨리면 보물이 떨어진다.
2.38. 시간 관측기
이름 | 시간 관측기 | |
時間ミエル機 | ||
Manifested Time Container | ||
무게 | 9 | |
반짝 | 200 | |
장소 | 3-C: 빙글빙글 꽃의 동굴 |
- 【도감 설명 보기】
- >양자역학에 따른 시간 흐름을 입자⋯⋯즉, 알갱이로 실체화 한
초 고도 문명의 기계.
그런 어려운 설명은 둘째 치고
난 이걸, 멍하니 보고 있고 싶다.
그래⋯⋯ 시간의 흐름에 몸을 맡기고⋯⋯
구체투수벌레가 모여 있는 곳에 있다. 회수하려면 오른쪽에서 수정을 부수고 호버를 사용해 건너 가야 한다.
2.39. 나른한 경비견
이름 | 나른한 경비견 | |
ものうげ番犬 | ||
Dutiful Watchdog | ||
무게 | 9 | |
반짝 | 200 | |
장소 | 3-C: 빙글빙글 꽃의 동굴 |
- 【도감 설명 보기】
- >지금이라도 달려들 것만 같은 개의 화석.틀림없이 우수한 경비견이었겠지.
우리 집 개 차피는
누가 오든 꿈쩍도 안 해서
자주 인형으로 오해받곤 했는데⋯⋯
최소 18마리의 피크민과 함께 빙글빙글 꽃 위에 올라타야 보물이 있는 곳까지 튀어오를 수 있다.
2.40. 버섯 아저씨의 기록
이름 | 버섯 아저씨의 기록 | |
キノコアニキの記録 | ||
Inevitable Tragedy | ||
무게 | 14 | |
반짝 | 400 | |
장소 | 3-D: 붉게 타는 하늘 |
- 【도감 설명 보기】
- >이⋯⋯ 이건, 엄청난 발견이다.앞의 그림은 아마 역사적인 한 장면일 거다.
버섯을 손에 든 형을 중심으로, 여러 인물과
동물들이 생생하고 드라마틱하게 그려졌다.
내용물 해석이 기대된다! 고 생각했는데
돌핀 2호기의 한 마디⋯⋯
「노이즈로 데이터를[2] 읽을 수 없어요」
⋯⋯란다.
별사탕닮은꼴이 나오는 구멍 주변에 묻혀 있다. 피크민으로 파내자.
2.41. 맹렬X러브
이름 | 맹렬X러브 | |
モーレツ・ラブ | ||
Value Band | ||
무게 | 3 | |
반짝 | 100 | |
장소 | 3-D: 붉게 타는 하늘 |
- 【도감 설명 보기】
- >쥐꼬리만 한 월급 3개월 치를 손에 쥐고보석점에 뛰어들어, 1년 전부터 노리던
새빨간 보석의 반지를 손에 넣었다. 그대로
그녀가 기다리는 다리 옆에 도착했을 때
넘어져, 그 반동으로 반지를 강에 퐁당.
난 그걸 쫓듯이 다이브해서 캐치.
물에 젖은 생쥐 꼴로 그녀에게
프러포즈하려던 순간, 잠에서 깼다⋯⋯
맹렬한 꿈이었다⋯⋯
폭탄바위로 돌을 부숴야 갈 수 있는 구멍 속에 마키가 있으며, 이 마키를 쓰러뜨리면 보물이 나온다.
2.42. 도도한 공주님
이름 | 도도한 공주님 | |
ドヤ顔プリンセス | ||
Royal Suitet | ||
무게 | - | |
반짝 | 1000 | |
장소 | 3-E: 땅속의 폭군 |
- 【도감 설명 보기】
- >일 때문에 딸의 생일 파티에 지각했었다.사과하며 선물을 건네니
「파티 끝났어. 내일도 파티?」
⋯⋯라고 해서, 어쩔 수 없이
다음 날도 케이크와 선물을 샀지⋯⋯
아아, 난 딸의 손바닥에서 놀아나고 있는
걸지도 몰라⋯⋯ 하지만 그래도 상관없어.
딸은 나의 공주님이니까.
지역 3의 보스인 거대알갑옷벌레를 쓰러뜨리면 얻을 수 있다.
2.43. 추억 카운터
이름 | 추억 카운터 | |
思い出カウンター | ||
Well-Loved Gauge | ||
무게 | - | |
반짝 | 200 | |
장소 | 3-X: 올려다 본 거대 구멍 |
- 【도감 설명 보기】
- >오늘은 수정으로 덮인 동굴을 탐색했다.거기서 눈치챈 건, 반짝반짝한 수정에서는
아무런 에너지 반응도 없었다는 사실이다.
즉, 겉보기와는 상관이 없을지도 모른다.
역시 물체에 깃든 반짝반짝한 추억이
에너지의 근원이 되고 있는 걸까.
첫번째 구간을 클리어하고 호버로 올라갈 수 있는 통로에 구멍이 있다. 들어가면 한입빵닮은꼴이 있으며, 한입빵닮은꼴을 조심해 호버를 사용해 올라가면 된다.
2.44. 아침까지 타임머신
이름 | 아침까지 타임머신 | |
朝までタイムマシン | ||
One-Way Time Machine | ||
무게 | 13 | |
반짝 | 400 | |
장소 | 3-X: 올려다 본 거대 구멍 |
- 【도감 설명 보기】
- >정해진 시간까지 시간 여행이 가능한 시계.흠⋯⋯ 호코타테 행성에서도
이런 걸 본 것 같은데⋯⋯
자기 전까지 생각해 봐야지.
앗, 그래. 알람도 잊지 말고⋯⋯
골로 가기 전에, 왼쪽으로 가면 피크민이 16마리 있어야 박을 수 있는 말뚝이 있다. 이 말뚝을 박으면 회수할 수 있다.
2.45. 강철의 바움쿠헨
이름 | 강철의 바움쿠헨 | |
鋼鉄バームクーヘン | ||
Metal Bagel | ||
무게 | 2 | |
반짝 | 100 | |
장소 | 4-A: 고독한 탑 |
- 【도감 설명 보기】
- >금속을 주식으로 하는 원주생물의 간식.미네랄이 풍부하며, 특히 철분이 듬뿍
들었다는데 먹을 엄두도 나지 않는다.
그런데,
누가 중앙의 맛있는 부분만 쏙 빼먹었네⋯⋯
어느 행성이든, 얄미운 놈들이 꼭 있다니까.
깜짝투수벌레를 타고 튀어 오르면 회수 가능하다. 보물의 바로 오른쪽에 수컷 발사거미가 있으니 주의.
2.46. 나홀로 성
이름 | 나홀로 성 | |
おひとりキャッスル | ||
Private Castle | ||
무게 | - | |
반짝 | 100 | |
장소 | 4-A: 고독한 탑 |
- 【도감 설명 보기】
- >성 같은 생김새를 하고 있지만어떻게 봐도 1인용이다.
이렇게 작아서야 혼자만의 성.
그야말로 노력과 힘의 심벌.
⋯⋯
나도 그런 곳이 있었으면⋯⋯
블록의 가장 높은 곳에서 회수할 수 있다.
2.47. 공업용 자벨린
이름 | 공업용 자벨린 | |
工作ジャベリン | ||
Un-Damaging Javelin | ||
무게 | 8 | |
반짝 | 400 | |
장소 | 4-A: 고독한 탑 |
- 【도감 설명 보기】
- >무기란 물건을 파괴하고, 사람을불행하게 하지만 이 물체는 다른 것 같다.
글쎄, 이걸 발사하면
타깃이 된 기계가 수리된다는 사실.
서로에게 득이 되는 싸움!
그것이야말로 진정한 평화 아니겠는가!
주변에 바위피크민이 있는 구멍 속에 위치해 있으며, 구멍 속에선 깜짝투수벌레를 이용해 피크민이 보물로 튀어 오르게 만들면 된다.
2.48. 잘려 나간 바벨
이름 | 잘려 나간 바벨 | |
かたっぽバーベル | ||
Lopsided Barbell | ||
무게 | 4 | |
반짝 | 100 | |
장소 | 4-B: 파이프 숲 |
- 【도감 설명 보기】
- >육체를 단련하는 도구인데 한쪽만 남았다.어떻게 봐도 정말 언밸런스한 모양새다.
나와 아내처럼, 둘이 만나야 비로소
안정을 찾게 되겠지⋯⋯
⋯⋯왠지 점점 심약해지는 것 같으니
이걸로 단련해야겠다.
노랑피크민을 던져 운반하게 해야 한다. 주변에 가시벼룩이 많이 나오니 주의하자.
2.49. 몰래 방송국
이름 | 몰래 방송국 | |
こっそり放送局 | ||
Whisper Broadcaster | ||
무게 | 16 | |
반짝 | 400 | |
장소 | 4-B: 파이프 숲 |
- 【도감 설명 보기】
- >이 머신만 있으면 스스로의 마음을특별한 사람에게 전할 수 있다 한다.
심지어 비밀스럽게 방송할 수 있으니
비밀 이야기하기에 아주 제격이다. 흠⋯⋯
아무래도 나쁜 일에 유용할 듯한 예감⋯⋯
호버로 들어갈 수 있는 구멍 속에서 다시 한번 호버를 사용해 보물이 있는 쪽까지 건너 가면 회수할 수 있다. 수컷 발사거미가 2마리 있으니 공격 당하지 않도록 주의.
2.50. 변신 욕망 앤서
이름 | 변신 욕망 앤서 | |
変身願望アンサー | ||
Metamorphocistern | ||
무게 | 10 | |
반짝 | 200 | |
장소 | 4-B: 파이프 숲 |
- 【도감 설명 보기】
- >젋은 시절의 난, 여러 역으로변할 수 있는 영화 배우를 동경했었지.
그런데 잘 생각해 보니
지금의 나도 많은 역할을 해내고 있더군.
호코타테 운송의 조종사, 아내의 남편,
아이들의 아빠, 개의⋯⋯ 아마도 주인님.
위의 몰래 방송국이 위치한 구멍의 오른쪽 부분으로 가보면 덩굴과 손잡이를 발견할 수 있다. 사다리풀에 계속해서 가시벼룩이 나오니 조심해야 한다. 손잡이를 내려서 덩굴을 타고 오른쪽 위로 가면 회수 가능하다.
2.51. 인간 프로토타입
이름 | 인간 프로토타입 | |
人間プロトタイプ | ||
Life-Form Prototype | ||
무게 | 2 | |
반짝 | 100 | |
장소 | 4-C: 잡동사니 물가 |
- 【도감 설명 보기】
- >돌핀 2호기의 컴퓨터로도 해석할 수 없는초 고도 기술에 의한 인공 생명체.
이 정도로 발전된 문명의 기술을 호코타테
행성으로 가져가면, 어떤 변화가 일어날까?
상상만으로도 소름이 돋으니, 반짝반짝
에너지만 추출하고 오늘은 이만 자야겠다⋯⋯
피크민을 던져서 운반하게 한 다음 아래쪽에서 말뚝을 박아 올려보내면 된다.
2.52. 독불장군 파괴신
이름 | 독불장군 파괴신 | |
ワンマン破壊神 | ||
Almighty Ruiner | ||
무게 | 10 | |
반짝 | 400 | |
장소 | 4-C: 잡동사니 물가 |
- 【도감 설명 보기】
- >사장님도 엄청난 독불장군이지만이 1인 용 기기에 비하면
아직 귀여운 수준이다.
온갖 물건을 뭉개고, 비틀고
절단하며, 부수어 버리는⋯⋯
그야말로 파괴의 신기이다.
물속에서 파랑피크민으로 흙 블록을 부순 뒤에 안쪽으로 들어가면 발견할 수 있다. 안쪽에 있는 문어불가사리나 긴주둥이물고기를 조심해야 한다.
2.53. 인연・커미트먼트
이름 | 인연・커미트먼트 | |
キズナ・コミットメント | ||
Bond Impressor | ||
무게 | 10 | |
반짝 | 200 | |
장소 | 4-C: 잡동사니 물가 |
- 【도감 설명 보기】
- >언제였더라, 설레는 얼굴을 한 아들이 뱀을잡아 왔다. 결국, 아내와 딸의 거센 반대로
버리기로 약속했지만, 난 몰래 차고에서
기르기로 했다. ⋯⋯지금 생각하니 그때부터
나와 아들은 강한 유대감을 갖게 된 것 같다.
문어불가사리가 막고 있는 통로를 지나가면 회수할 수 있다.
2.54. 챔피언 벨트
이름 | 챔피언 벨트 | |
チャンピオンはらまき | ||
Champion Belt | ||
무게 | 4 | |
반짝 | 100 | |
장소 | 4-D: 침묵 동굴 |
- 【도감 설명 보기】
- >전기바지락의 끈질긴 공격에 맞서다도달한 곳에서 기다리고 있던 건 볏마키!
다가오는 부리를 피하고, 피하고, 피해서
틈을 노리다 노랑피크민을 던져 역전 KO!
그렇게 손에 넣은 이 물체를 허리에 두르니
마치 챔피언이라도 된 기분!
그런데 시간이 지나니 차가워져서⋯⋯
배가 녹아웃될지도 모르겠다.
블록의 초반부 부분에 있는 구멍 속으로 들어가 볏마키를 쓰러뜨리면 회수할 수 있다.
2.55. 침묵 버스터
이름 | 침묵 버스터 | |
沈黙バスター | ||
Silence Breaker | ||
무게 | - | |
반짝 | 200 | |
장소 | 4-D: 침묵 동굴 |
- 【도감 설명 보기】
- >난 조용한 편이라 소란스러운 건 불편하다.하지만 때론 그런 자신을 바꾸고 싶다.
보너스 날의 밤⋯⋯ 아내에겐 비밀로 간
카바레에서 내 침묵을 깨뜨리게 한 건
마침, 이것과 닮은 물체였다.
나중에 아내에게 들켜 침묵하게 됐지만.
호버로 들어갈 수 있는 구멍 속에서, 노랑피크민으로 빛을 밝혀 꽃을 피우면 보물로 갈 수 있는 길이 생긴다.
2.56. 뮤직 컬렉터
이름 | 뮤직 컬렉터 | |
ミュージックコレクター | ||
Sonic Relaxant | ||
무게 | 14 | |
반짝 | 400 | |
장소 | 4-D: 침묵 동굴 |
- 【도감 설명 보기】
- >탐색에서 돌아오니 몸은 축 처지는데어째선지 잠이 오지 않는다⋯⋯ 낮잠을
자려 해도 로켓 밖의 피크민들이 소란스럽고
밤엔 원주생물의 울음소리에 놀라 깨고 만다.
바로 그때, 이 물체에 기록된 음악을
들으면 푹 잘 수 있다는 걸 깨달았다.
멋진 목소리와 기분 좋은 멜로디.
음악은 우주 공통의 언어인지도 모른다.
피크민을 던져서 운반하게 하면 획득할 수 있다.
2.57. 수다쟁이 BOX
이름 | 수다쟁이 BOX | |
お喋りBOX | ||
Distinguished Speaker | ||
무게 | - | |
반짝 | 1000 | |
장소 | 4-E: 하늘을 찢는 번개 |
- 【도감 설명 보기】
- >돌핀 2호기도 지독한 수다쟁이인데이 기계도 상당한 수다 머신이라고 한다.
흠⋯⋯
만약 전원이 들어온다면, 한 방에 집어넣고
수다 시합을 벌이게 하고 싶다.
지역 4의 보스인 전기솜털벌레를 쓰러뜨리면 얻을 수 있다.
2.58. 아이디어 사인
이름 | 아이디어 사인 | |
ひらめきのサイン | ||
Inspiration Signal | ||
무게 | 10 | |
반짝 | 200 | |
장소 | 4-X: 물이 솟는 동굴 |
- 【도감 설명 보기】
- >예전에, 내 얼굴을 그리던 아들이고민에 빠졌다. 무언가 부족한 듯이.
그러더니 갑자기 얼굴이 확 밝아졌다.
펜을 들고 무언갈 쓱쓱 그려 나가더니
순식간에 머리 위의 털이 늘어났다!
아들은 만족했고, 나도 조금 기뻤다⋯⋯
간헐천의 물줄기가 가장 높이 올라올 때 호버를 사용해 오른쪽으로 가면 된다.
2.59. 기브 그리고 테이크
이름 | 기브 그리고 테이크 | |
ギブそしてテイク | ||
Quid Pro Quo-Yo | ||
무게 | 4 | |
반짝 | 100 | |
장소 | 4-X: 물이 솟는 동굴 |
- 【도감 설명 보기】
- >인간은 혼자 살아갈 수 없다.누군가를 위해 일하고, 대가를 받는다.
나도 일을 하고, 돈을 받고, 아내가 기뻐한다.
사장님조차 아내를 위해 일하며
사모님은 사장님한테 사랑을 주겠지.
그렇게 세계는 돌아간다.
어라⋯⋯ 피크민이 무언갈
바라는 듯한 눈으로 날 보는 것 같은데⋯⋯
덩굴을 타고 반대쪽으로 넘어간 뒤 작은 통로에서 호버를 사용해 또 반대쪽으로 넘어가면 회수 가능하다.
2.60. 끝없는 방랑자
이름 | 끝없는 방랑자 | |
どんだけノマド | ||
Missed Connection | ||
무게 | 14 | |
반짝 | 400 | |
장소 | 4-X: 물이 솟는 동굴 |
- 【도감 설명 보기】
- >난 베테랑 조종사로서 우주에서많은 시간을 보내 왔다. 그리고 가끔
이번처럼 귀가가 늦어질 때도 있다.
하지만 난 집에 있고 싶어!
개와 놀고 싶어! 아이들이랑 친해지고 싶어!
⋯⋯하지만 아내는
「어디서 뭘 하든 상관없지만
돈은 제대로 벌어 와야 해」⋯⋯라고 한다.
그래서 내가 좀처럼 돌아갈 수가 없는 거다.
먼저 주변에 있는 마키 2마리를 쓰러뜨리자. 간헐천의 물줄기가 내려갔을 때 보물을 회수할 수 있다.
2.61. 따끔따끔 금고
이름 | 따끔따끔 금고 | |
ビリビリ金庫 | ||
Zappy Safe | ||
무게 | 4 | |
반짝 | 100 | |
장소 | 5-A: 가을 향기의 숲 |
- 【도감 설명 보기】
- >어딘가 튼튼한 금고와 같이 생긴 물건으로다이얼이 붙어 있다. 결코 돈이 목적이 아닌
순수한 과학적 호기심으로 열어 보려 했다.
하지만 내게 남은 건 따끔함뿐⋯⋯
두 개의 다이얼을 동시에 돌린 게
잘못이었을까⋯⋯
날개피크민 4마리에게 바위를 들어 올리게 하고 호버를 이용해 덩굴을 올라가면 된다.
2.62. 과거의 목장
이름 | 과거의 목장 | |
かつての牧場 | ||
Sloshy Nostalgia | ||
무게 | 10 | |
반짝 | 200 | |
장소 | 5-A: 가을 향기의 숲 |
- 【도감 설명 보기】
- >사람은 과거를 거듭하여 곱씹고, 끙끙 앓으며되돌아보는 생물이다. 이 물체를 보고 있자니
그러한 여러 감정들이 떠오른다. 내가 할 수
있는 건, 지금을 살기 위해 노력하는 것뿐.
그래⋯⋯ 호코타테 행성에서
날 기다리고 있을 가족을 위해!
호버를 이용해 보물이 있는 곳까지 갈 수 있다.
2.63. 근심의 거버넌스
이름 | 근심의 거버넌스 | |
とりこしガバナンス | ||
Ominous Vault | ||
무게 | 12 | |
반짝 | 200 | |
장소 | 5-A: 가을 향기의 숲 |
- 【도감 설명 보기】
- >돌핀 2호기는 타이머 달린 드럼 세탁기라지만내겐 위험한 물건으로밖에 안 보인다⋯⋯
거대한 다이얼에 터프한 보디⋯⋯
세계를 파괴할 수 있을 만큼 위험한
무언가를 숨기고 있을지도 모른다⋯⋯
내 괜한 걱정이었으면 좋으련만.
위의 과거의 목장이 있는 반대쪽에 구멍이 있다. 이곳으로 들어가면 보물이 있으며, 호버나 날개피크민을 이용해서 덩굴을 잡고 올라가야 한다. 솜털투척벌이 1마리 있으니 주의.
2.64. 슬림 에너지
이름 | 슬림 에너지 | |
ヤセナ・エナジー | ||
Slimmerized Cell | ||
무게 | 3 | |
반짝 | 100 | |
장소 | 5-B: 바람 부는 계곡 |
- 【도감 설명 보기】
- >슬림한 보디에 고 에너지 반응을 가진 물건.옛날의 날 보는 것 같군⋯⋯ 하고 중얼거리니
돌핀 2호기가 「농담이 느셨네요」란다.
그, 그야 지금은 이런 몸이지만, 이래 봬도
젊었을 땐 기운도 펄펄 넘치고 날씬했다고!
하아⋯⋯ 흥분했더니 배고파졌어⋯⋯
첫번째 구간에 있는 갈림길에서 오른쪽으로 가면 발견할 수 있다. 묻혀 있기 때문에 날개피크민으로 파내야 하며 해당 구간을 지나쳐 버리기 전에 재빠르게 회수해야 한다.
2.65. 파티용 냄비
이름 | 파티용 냄비 | |
パーティなべ | ||
Probable Teapot | ||
무게 | 8 | |
반짝 | 200 | |
장소 | 5-B: 바람 부는 계곡 |
- 【도감 설명 보기】
- >언뜻 보면 무언가의 기념물 같지만뚜껑 안을 조사해 보니, 가열된 영양소와
그을음이 검출됐다. 분명 신나는 파티에서
사용된 냄비였겠지. 역시 무슨 일이든
뚜껑을 열어 보지 않으면 모르는 일이야.
두번째 구간의 왼쪽 가시덤불 사이에 있는 작은 통로에서 구멍 속으로 들어갈 수 있다. 가시덤불에 닿지 않도록 주의해야 한다. 구멍 속에서는 바람을 타고 위로 올라가면 된다.
2.66. 왕의 방
이름 | 왕의 방 | |
王さまルーム | ||
King's Sanctum | ||
무게 | 14 | |
반짝 | 200 | |
장소 | 5-B: 바람 부는 계곡 |
- 【도감 설명 보기】
- >고대의 왕이 살던 방인 것 같은데, 참으로훌륭하고 고급스럽고 무엇보다 로망이 있다.
그러자,
「마치 새장 같네요」라는 돌핀 2호기⋯⋯
하여간 쓸데없는 소릴 한다니까.
세번째 구간에서 오른쪽에 작은 통로가 있는데, 뾰족가시벌레가 있으니 닿지 않도록 조심하자. 통로 속에서 흙 블록을 부숴 바람이 통하게 만든 다음 바람을 타고 올라가 날개피크민을 던져 운반하게 하면 된다.
2.67. 어디서나 핀치
이름 | 어디서나 핀치 | |
どこでもピンチ | ||
Personal Odor Shield | ||
무게 | 4 | |
반짝 | 100 | |
장소 | 5-C: 폭우의 연회 |
- 【도감 설명 보기】
- >이 행성의 원주생물은 무척 공격적이라나나 피크민을 보기만 해도 공격해 온다.
물속, 덩굴 위, 구멍 저편도 안심할 수 없다.
하지만 난 이런 상황을 경험해 봤다.
내 방, 부엌, 화장실⋯⋯
어디에나 안전한 곳은 없었다.
그래⋯⋯
월급이 삭감된 날의 우리 집에선⋯⋯
구멍 속에서 물이 흐르는 작은 통로로 가 보면, 덩이줄기개구리가 있으며 덩이줄기개구리를 쓰러뜨리면 보물이 나온다.
2.68. 청춘의 손톱자국
이름 | 청춘의 손톱자국 | |
青春のツメアト | ||
Nostalgic Buckler | ||
무게 | 2 | |
반짝 | 100 | |
장소 | 5-C: 폭우의 연회 |
- 【도감 설명 보기】
- >물속에 사는 원주생물의 비늘 같은데그렇다 치더라도, 이 형태를 보니
청춘의 한 페이지가 떠오른다.
물장구를 치며, 죽어라 연습하던
그 더운 여름 날⋯⋯ 아아, 비트판⋯⋯
가족이라 수영하러 가고 싶다.
해저툭눈곰치가 나타는 곳에서 오른쪽 아래로 향하면 회수 가능하다.
2.69. 강철의 빅풋
이름 | 강철의 빅풋 | |
鋼鉄ビッグフット | ||
Menacing Crusher | ||
무게 | - | |
반짝 | 400 | |
장소 | 5-C: 폭우의 연회 |
- 【도감 설명 보기】
- >커다란 빗방울이 떨어지는 지역에 있던 물체.이 물체에 도달하기전까지, 난 하늘을 나는
해파리 같은 것, 둥근 개구리 같은 것과
만났다. 지금까지의 탐색을 되돌아보면
원주생물과 반짝반짝 에너지는
모종의 관계가 있는 것 같다.
어쩌면 원주생물의 흉폭함의
원인도 거기에⋯⋯
호버를 사용해 보물까지 도달하면 된다. 하늘에서 떨어지는 빗방울에 주의.
2.70. 슈퍼 점프대
이름 | 슈퍼 점프대 | |
スーパージャンプ台 | ||
Altitudinal Unlimiter | ||
무게 | 5 | |
반짝 | 100 | |
장소 | 5-D: 거센 바람 속에서 |
- 【도감 설명 보기】
- >날개피크민을 던지고 있으니나도 같이 뛰고 싶어졌다.
마침 그때, 이 물체를 발견!
두근두근한 마음으로 당장 올라탔다!
⋯⋯⋯⋯허리를 다쳤다.
흙 블록을 부숴 떨어뜨리면 회수 가능하다.
2.71. 풍선 청년의 기록
이름 | 풍선 청년의 기록 | |
バルーン青年の記録 | ||
Alien Ceremony | ||
무게 | 14 | |
반짝 | 400 | |
장소 | 5-D: 거센 바람 속에서 |
- 【도감 설명 보기】
- >남자는 때로 무모한 모험에 나서고 싶어진다.목적도 없이 우주를 떠돈다거나
홀로 거대 고기에 도전한다거나⋯⋯
이 메모리 박스에 그려진 청년도
그런 모험가겠지. 2개의 풍선만으로
바다를 건너려 하고 있으니까 말야.
중반부의 구멍 속에 위치해 있다. 아래쪽에서 호버로 건너 가 피크민에게 운반하게 만든 다음 위쪽으로 올라가서 보물을 얻는다.
2.72. 떠도는 빈껍데기
이름 | 떠도는 빈껍데기 | |
さまよいしヌケガラ | ||
Abandoned Husk | ||
무게 | - | |
반짝 | 1000 | |
장소 | 5-E: 군단을 이끄는 자 |
- 【도감 설명 보기】
- >겉보기엔 원주생물. 하지만 안은 텅 비었다.그러고 보니, 원주생물이 죽을 때
영혼 같은 게 빠져나가는데
여기에도 영혼이 들어 있었던 걸지도 모른다.
어쩌면, 지금은 텅 빈 다른 물체에도⋯⋯?
⋯⋯애당초 영혼은 어디로 가는 거지?
⋯⋯영혼은 어디에서 오는 거지?
⋯⋯나한테도 영혼이⋯⋯?
으~음⋯⋯⋯⋯
오늘은 머리를 비우고 자자.
지역 5의 보스인 여왕날개벼룩를 쓰러뜨리면 얻을 수 있다.
2.73. 터프가이의 톱
이름 | 터프가이의 톱 | |
あらくれ者のノコギリ | ||
Primitive Saw | ||
무게 | 3 | |
반짝 | 100 | |
장소 | 5-X: 단풍이 흔들리는 장소 |
- 【도감 설명 보기】
- >과거에 정말 많은 물건을 잘랐나 보다⋯⋯톱날이 죄다 닳아 있다.
돌이켜 보면, 나도 제법 많은 원주생물을
쓰러뜨려 왔다. 몸을 지키기 위한 것이라곤
하지만, 내 마음도 조금 닳았을지도 모른다.
블록 내에 바람이 불 때, 그러니까 단풍이 수평으로 떴을 때를 노려 아래쪽으로 들어가면 회수 가능하다.
2.74. 예술가의 알
이름 | 예술가의 알 | |
ゲイジュツのタマゴ | ||
Museum-Quality Egg | ||
무게 | 8 | |
반짝 | 200 | |
장소 | 5-X: 단풍이 흔들리는 장소 |
- 【도감 설명 보기】
- >예술가가 만든 예술적인 오브제가 틀림없다.눈엔 보이지 않지만, 안에는 분명
보다 예술적인 게 들어 있을 거다.
예술이란, 그런 거니까.
먼저 마키를 쓰러뜨린 다음 호버를 사용해 반대편으로 넘어가면 회수할 수 있다.
2.75. 내 맘대로 절단기
이름 | 내 맘대로 절단기 | |
いざとなれば | ||
Mood Slicer | ||
무게 | 16 | |
반짝 | 400 | |
장소 | 5-X: 단풍이 흔들리는 장소 |
- 【도감 설명 보기】
- >돌핀 2호기의 분석에 따르면자르고 싶을 때 자를 수 있는
공작 기구라고 한다. 마음대로라⋯⋯
그러고 보니 언제나 느릿느릿한 사장님도
빛 독촉이 올 때만 진심으로 달렸더랬지.
흙 블록을 2개 부수고 떨어뜨려 회수하면 된다. 토끼벌레가 2마리가 있으니 주의.
2.76. 무인 유모차
이름 | 무인 유모차 | |
無人ベビーカー | ||
Vacated Baby Buggy | ||
무게 | - | |
반짝 | 200 | |
장소 | 6-A: 불타는 들판 |
- 【도감 설명 보기】
- >오늘도 에너지를 잔뜩 회수했다. ⋯⋯그런데왜 반짝반짝 에너지가 들어 있는 물체와
들어 있지 않은 물체가 있는 걸까⋯⋯
돌핀 2호기는 친화성이 높은 반짝반짝한
물체에 흡수된다고 하는데, 난 어린 시절의
반짝반짝했던 추억과 관계가 있을 것 같다.
먼저 덩굴을 타고 올라간 다음에 호버를 사용하여 반대쪽에 있는 덩굴까지 도달한다. 그리고 위쪽으로 올라가 다시 한번 호버를 사용하면 회수할 수 있다. 불똥점박이가 떨어뜨리는 불덩이에 주의.
2.77. 미니 점보 세트
이름 | 미니 점보 세트 | |
ミニ・ジャンボジェット | ||
Tiny Jumbo Jet | ||
무게 | 5 | |
반짝 | 100 | |
장소 | 6-A: 불타는 들판 |
- 【도감 설명 보기】
- >난 웬만한 일론 놀라지 않는데이것엔 깜짝 놀랐다!
글쎄, 이 사이즈로 여객기란다.
즉, 우리보다 작은 인간이 있었다는
말인데. 이 얼마나 로망있는 이야기인가!
아아, 앞으론 발밑을 조심해서 걸어야겠어.
구멍 속에서 호버를 사용하여 들어갈 수 있는 통로에 있다.
2.78. 욕심쟁이 기념비
이름 | 욕심쟁이 기념비 | |
ヨクばりモニュメント | ||
Deluxe Something-or-Other | ||
무게 | 12 | |
반짝 | 400 | |
장소 | 6-A: 불타는 들판 |
- 【도감 설명 보기】
- >이건 접시형 안테나일까, 뚜껑 달린 냄비일까설마 고급 욕조는 아니겠지⋯⋯ 하고 고민하고
있으려니, 「올리마씨, 욕심쟁이시군요.
저건 그냥 기념물이에요」라고
돌핀 2호기에게 한 소리 들었다⋯⋯
보물로 이어지는 길이 나뭇가지로 막혀 있다. 위쪽에서 떨어지는 불꽃꼬마차피가 나뭇가지를 태우도록 기다려야 한다. 나뭇가지가 타서 없어졌다면, 불꽃꼬마차피를 쓰러뜨리고 보물을 회수하러 가면 된다.
2.79. 애정합체 아・모레
이름 | 애정합체 아・모레 | |
愛情合体アモーレ | ||
Withdrawn Arm of Loneliness | ||
무게 | 9 | |
반짝 | 200 | |
장소 | 6-B: 빛이 나는 동굴 |
- 【도감 설명 보기】
- >분석으로 사람형 로봇의 왼팔이라는 걸알았지만, 다른 부품이 없으니 왠지 허전해
보인다. 내가 없는 아내도, 이처럼 허전한
생활을 보내고 있을까⋯⋯ 아니, 즐겁게
잘 지내고 있을 것 같은 건 왜일까.
동굴 천장에 있는 흙 블록을 부수고 빛이 들어오게 해서 꽃이 피게 만들어야 한다. 그렇게 하면 구멍 속으로 들어갈 수 있는 길이 생기며, 구멍 속에서는 묻혀 있는 보물을 파내면 회수 가능하다.
2.80. 천체 모형
이름 | 천체 모형 | |
かがやける人生の一コマ | ||
Instant Planetarium | ||
무게 | 10 | |
반짝 | 400 | |
장소 | 6-B: 빛이 나는 동굴 |
- 【도감 설명 보기】
- >분석에 따르면, 어디든 플라네타륨으로 만들어버리는 로맨틱한 기계라고 한다. 작동한다면
호코타테 행성의 푸른 하늘이 보고 싶다.
왠지 호코타테 행성을 생각하면
밤하늘보다 푸른 하늘이 떠오른다.
전기애벌레가 가득한 구멍 속에 묻혀 있다. 피크민으로 파내자.
2.81. 초강력 시선 강탈기
이름 | 초강력 시선 강탈기 | |
青空プラネタリウム | ||
Unbelievable Spinner | ||
무게 | 16 | |
반짝 | 100 | |
장소 | 6-B: 빛이 나는 동굴 |
- 【도감 설명 보기】
- >딸의 키스로 잠에서 깼다. 부엌에서는아내가 솜씨를 발휘해 아침밥을 만들고 있다.
아들은 내일 제출할 숙제로 바쁘다.
개 차피가 놀아달라고 들러붙는다!
아아⋯⋯ 피크민이랑도 같이 놀아야지⋯⋯
그런 꿈 같은 꿈을 꿨다.
우선 꽃을 피게 만들어야 하는데, 근처에 있는 전기애벌레를 타이밍에 맞춰 공격해야 한다. 그런 다음 피크민을 올려 보내고 보물을 운반하게 하면 된다.
2.82. 마술사의 지팡이
이름 | 마술사의 지팡이 | |
なりきりマジカル | ||
Sorcerer's Wand | ||
무게 | 3 | |
반짝 | 100 | |
장소 | 6-C: 공포의 통로 |
- 【도감 설명 보기】
- >지닌 이의 염원을 증폭시켜초자연적인 파우로 장애물을 제거하는
초문명의 신기라고 한다.
마치 파괴의 마법 같지 않은가⋯⋯
그런 것보다 난, 사람의 마음을 살짝
열 수 있는 상냥한 마법이 쓰고 싶다고.
제일 아래쪽에 있는 구멍 속으로 들어간다. 그리고 덩굴을 잡고 올라가 위쪽에 있는 구멍 속으로 다시 나와야 한다. 이 구간에서 암컷 발사거미가 나오니 주의. 위쪽에 있는 구멍으로 다시 나오면 호버를 사용해 반대편으로 넘어 가면 회수 가능하다. 참고로 위쪽에서 뾰족한 솔방울이 떨어지는데, 맞으면 상당히 곤란해지므로 반대편으로 넘어 갈 타이밍을 잘 잡는 것이 좋다.
2.83. 자아성찰 엔진
이름 | 자아성찰 엔진 | |
自分探しのエンジン | ||
Self-Reflection Engine | ||
무게 | 14 | |
반짝 | 400 | |
장소 | 6-C: 공포의 통로 |
- 【도감 설명 보기】
- >탐색과 돌핀 2호기의 수다에 지쳐혼자 조용히 눈을 감는다. 호코타테 행성을
그리워하거나, 나 자신과 말을 하거나, 그냥
멍하니 있거나⋯⋯ 무척 마음이 편해진다.
그런데 가끔 나 자신을 이해할 수 없을 때가
생기는데⋯⋯ 그럴 땐 피크민을 바라본다.
뾰족한 솔방울이 많이 굴러오는 구간에서 숨겨진 통로로 들어가면 발견할 수 있다.
2.84. 우정합체 너와 나
이름 | 우정합체 너와 나 | |
友情合体アイツtoオーレ | ||
Extended Hand of Friendship | ||
무게 | 9 | |
반짝 | 200 | |
장소 | 6-C: 공포의 통로 |
- 【도감 설명 보기】
- >분석으로, 사람형 로봇의 오른팔이라는 걸알자마자, 「전 올리마씨의 오른팔 역할을
잘 해내고 있는 걸까요⋯⋯」라고 말했다.
성가시긴 하지만 확실히 신뢰하고 있다.
그뿐일까, 우정 비슷한 것도 느끼고 있다.
⋯⋯알면 까불 테니까 비밀로 해야지.
Y형태를 하고 있는 구간에서, 왼쪽 부분에 솔방울이 떨어지는데 타이밍을 잘 노려 구멍으로 들어가자. 구멍 속으로 들어오면 양쪽에 마키 2마리가 있으며 왼쪽에 있는 마키를 쓰러뜨리면 나온다.
2.85. 파리채
이름 | 파리채 | |
ハエなぐり | ||
Flysmacker | ||
무게 | 3 | |
반짝 | 100 | |
장소 | 6-D: 앞을 가로막는 불꽃 |
- 【도감 설명 보기】
- >넓은 페이스와 무거운 헤드로정말 간단히 파리를 잡을 수 있는 도구다.
핫⋯⋯ 이 행성에서 파리를 볼 수 없는 건
설마⋯⋯ 이 도구로⋯⋯
우선 오른쪽에 있는 돌을 왼쪽으로 밀어야 하기에 노랑피크민을 돌의 반대쪽으로 던져서 돌을 밀도록 만든다. 올리마와 나머지 바위피크민은 잠시 아래에 있는 덩굴로 피해 있어야 한다. 그렇게 돌을 왼쪽으로 밀면 오른쪽 통로로 갈 수 있게 되며, 흙 블록을 부숴 들어가면 꼬마돼지호롱이 있다. 이 블록에서는 빨강피크민이 나오지 않으므로 꼬마돼지호롱의 불에 맞지 않도록 주의.[3] 꼬마돼지호롱을 쓰러뜨린 다음 호버를 사용해 반대편으로 넘어 가면 회수 가능하다.
2.86. 옐로 미디어
이름 | 옐로 미디어 | |
イエローメディア | ||
Enduring Partnership | ||
무게 | 8 | |
반짝 | 200 | |
장소 | 6-D: 앞을 가로막는 불꽃 |
- 【도감 설명 보기】
- >우주복 안이 땀투성이다⋯⋯ 돌핀 2호기에서도연기가 피어오르고 있다⋯⋯ 그 불길 속에서
회수해 온 물체다. 「그 어떤 고난도 뛰어넘는
올리마씨와 전, 우주 제일의 파트너예요!」
라고 돌핀 2호기는 떠들썩하게 말했다.
아무래도 표지의 콤비를 본
영향일까, 나쁜 기분은 아니다.
호버를 사용해 반대편으로 건너 가면 회수할 수 있다.
2.87. 발명의 징조
이름 | 발명의 징조 | |
はつめいのキザシ | ||
Creativity Stimulator | ||
무게 | 12 | |
반짝 | 400 | |
장소 | 6-D: 앞을 가로막는 불꽃 |
- 【도감 설명 보기】
- >인공 태양의 프로토 타입인 듯, 양초 정도의밝기밖에 출력되지 않는다. 원리는 불명이지만
분명 이 행성의 발명품이겠지. 그러고 보니
피크민도 상당한 발명가다. 눈에 보이는 전부
장난감으로 만든다. 하지만⋯⋯ 내 헬멧으로
수박 깨기를 했을 땐 정말 놀랐지⋯⋯
위의 옐로 미디어의 바로 위쪽에 위치해 있다. 우선 오른쪽으로 가면 불꽃꼬마차피가 있으며 돌을 밀어서 떨어뜨리는 것으로 쓰러뜨릴 수 있다. 그리고 다시 한번 돌을 밀어 길을 만든다. 다음으로 위쪽에 있는 손잡이를 잡아당겨 길을 만들자. 그리고 덩굴을 잡고 올라가 왼쪽으로 향하고, 호버를 사용해 반대편으로 넘어 간다.
2.88. 누구나 해골
이름 | 누구나 해골 | |
だれでもドクロ | ||
Shimmering Skull | ||
무게 | - | |
반짝 | 1000 | |
장소 | 6-E: 타오르는 숨결 |
- 【도감 설명 보기】
- >「몸을 스캔하면, 뼈의 모양은 누구든비슷하게 생겼어요. 하지만 전 알아요.
이건 미남의 해골이라는 걸!」
라고 돌핀 2호기가 말하기에 이유를 물으니
「빛나고 있잖아요!」란다. 흠⋯ 하지만 이건
반짝반짝 에너지의 빛이라고 생각하는데⋯⋯
지역 6의 보스인 돼지호롱를 쓰러뜨리면 얻을 수 있다.
2.89. 지옥의 다트 연습대
이름 | 지옥의 다트 연습대 | |
地獄のダーツ特訓台 | ||
Scoreless Dartboard | ||
무게 | 12 | |
반짝 | 200 | |
장소 | 6-X: 작열하는 벼랑 |
- 【도감 설명 보기】
- >젊은 시절의 난, 여성의 관심을 받기 위해여러 도전을 했다. 다트도 그 중 하나로
열심히 연습해 그녀의 하트도 사로잡았다!
⋯⋯라고 생각했는데, 그땐 미처 알지 못했다.
사랑의 화살은 쏘는 걸 그만두는 순간
게임 오버가 된다는 사실을⋯⋯
꼬마돼지호롱이 있는 건너 편으로 호버를 사용해 넘어가면 얻을 수 있다.
2.90. 익살꾼 가리비
이름 | 익살꾼 가리비 | |
ひょうきんホタテ | ||
Scallop Spring | ||
무게 | 6 | |
반짝 | 200 | |
장소 | 6-X: 작열하는 벼랑 |
- 【도감 설명 보기】
- >보기만 해도 마음이 설렌다. 피크민이뛰어놀면 딱딱 신나는 소리가 나고
빨강과 파랑의 조합이 무척이나 귀엽다.
이 가리비가 살아 있었다면, 얼마나 유쾌한
생물이었을지 상상만 해도 즐거워진다.
어라⋯⋯ 노랑피크민이 기운이 없네.
구멍 속으로 들어가 아래쪽으로 내려간다. 빵닮은꼴 2마리가 있으니 조심해야 하며, 버섯을 타고 튀어올라 위쪽의 구멍까지 가 들어가면 회수할 수 있다.
2.91. 포커페이스
이름 | 포커페이스 | |
頭ごなしヘッド | ||
Stoic Head | ||
무게 | 4 | |
반짝 | 100 | |
장소 | 6-X: 작열하는 벼랑 |
- 【도감 설명 보기】
- >돌핀 2호기는 로봇의 머리가 틀림없다며어떻게든 대화를 나누어 보려 노력했다.
「기동하면 데이트할 수 있을 텐데요⋯⋯」
라는데, 왜 여성이라고 결정지은 걸까.
마지막 구간에서, 불꽃꼬마덩이줄기개구리가 있는 왼쪽 부분으로 흙 블록을 부수고 들어가면 있다.
2.92. 석양 머신
이름 | 석양 머신 | |
ゆうやけマシン | ||
Sunset Projector | ||
무게 | 5 | |
반짝 | 100 | |
장소 | 7-A: 얼어붙은 황야 |
- 【도감 설명 보기】
- >고도의 과학으로 만들어진 인공 태양.돌핀 2호기의 분석으론
석양 정도의 파워밖에 출력되지 않지만
내 생각엔 일부러 그렇게 만들어진 것 같다.
왜냐하면 석양엔 내일을 향한 희망과
⋯⋯무엇보다 로망이 있으니까.
바위피크민으로 수정을 부수면 구멍으로 들어갈 수 있다. 구멍 속에선 보물을 향해 피크민을 던지면 된다. 다만, 가시덤불이 위아래로 움직이고 있으니 아래로 내려갔을 때를 노려 던져야 한다.
2.93. 납치된 흰수염 몬스터
이름 | 납치된 흰수염 몬스터 | |
とらわれ白ひげモンスター | ||
Frozen Stranger | ||
무게 | - | |
반짝 | 400 | |
장소 | 7-A: 얼어붙은 황야 |
- 【도감 설명 보기】
- >이벤트용 복장을 하고, 나쁜 아이를혼내 주는 몬스터로서 활약했다⋯⋯
라고 돌핀 2호기는 말하지만 로망이 없다.
이분은 위대한 우주 비행사 대선배로
탈출 캡슐째 냉동되어 버리신 거다!
우주와 로망은 무한대라고!
먼저 덩굴을 잡고 올라가고 얼음으로 이루어진 비탈길에 미끄러져 떨어지기 전에 호버를 사용해 반대편으로 건너 가면 된다.
2.94. 첫사랑 벤치
이름 | 첫사랑 벤치 | |
初恋ベンチ | ||
Scoot-Over Bench | ||
무게 | 9 | |
반짝 | 200 | |
장소 | 7-B: 지저호의 앞에는 |
- 【도감 설명 보기】
- >돌핀 2호기는 대형 악기의 부품이라는데이건 어떻게 봐도 벤치잖아.
딱 커플 사이즈인데다가, 특히 이 각도!
살짝 기울어져, 미끄러지듯 자연스럽게
둘의 거리가 가까워지도록 계산된 설계⋯⋯
사랑을 이루어 주는 훌륭한 작품이라고.
파랑피크민을 데리고 물이 차 있는 구간의 왼쪽 아래 부분으로 가서, 흙 블록을 부숴 떨어뜨리면 회수 가능하다. 그러나 회수하기 전에 해당 구간의 물을 빼 버린다면 회수가 불가능해진다. 주의하자.
2.95. 사랑의 결정
이름 | 사랑의 결정 | |
アイの結晶 | ||
Fond-o-Sphere | ||
무게 | 8 | |
반짝 | 200 | |
장소 | 7-B: 지저호의 앞에는 |
- 【도감 설명 보기】
- >분석에 따르면, 애정을 돈독하게 해 주는결정체라는데 지금의 내겐 필요 없다. 왜냐면
가족과 멀리 떨어질수록 내 애정은 깊어져만
가니까. 핫⋯! 그렇다는 건 고향으로 돌아가면
내 애정도 얕아진다는⋯⋯ 이⋯⋯ 이건 만일을
위해 사장님한테 말씀드려 싸게 매입해 볼까.
거대방울벌레를 쓰러뜨리면 얻을 수 있다.
2.96. 진지 크러셔
이름 | 진지 크러셔 | |
まじめクラッシャー | ||
Humor Implant | ||
무게 | 10 | |
반짝 | 400 | |
장소 | 7-B: 지저호의 앞에는 |
- 【도감 설명 보기】
- >이 물체를 보자마자 돌핀 2호기가「올리마씨, 이 물체를 제 위에 올려 주세요.
그럼 저한테도 개그 센스가 생길 것 같아요」
라고 말을 꺼냈다.
그 발상 자체가 이미
재미있다는 걸 모르는 건가⋯⋯
구멍 속으로 들어가서, 간헐천의 물줄기가 최대로 올라온 다음 다시 내려갈 때를 노려 보물이 있는 곳까지 도달하면 발견할 수 있다.
2.97. 착한 공룡의 이빨
이름 | 착한 공룡의 이빨 | |
やさしい恐竜の歯 | ||
Herbivore Molars | ||
무게 | 6 | |
반짝 | 200 | |
장소 | 7-B: 지저호의 앞에는 |
- 【도감 설명 보기】
- >상식을 뒤엎은 대발견이다! 고기를 물어뜯고뼈마저 부스러뜨리는 게 공룡이거늘,
이렇게 둥근 이빨을 가진 공룡이라니.
돌핀 2호기의 데이터베이스에서도
찾아볼 수 없으니, 새로운 발견이 분명해!
그렇다는 건, 내 이름이 붙게 되는 걸까⋯⋯
예를 들어
올리마사우르스⋯⋯
올리마돈⋯⋯
올리마톱스⋯⋯
수정으로 막힌 통로를 지나가면 구멍이 있다. 이 구멍 속으로 들어가 찾을 수 있으며 피크민을 던져서 운반하게 하자.
2.98. 현자의 지팡이
이름 | 현자의 지팡이 | |
いきなりマジカル | ||
The Real Magic | ||
무게 | - | |
반짝 | 100 | |
장소 | 7-C: 설산을 빠져나가 |
- 【도감 설명 보기】
- >피크민들과 돌핀 2호기 덕분에 정말 좋은반짝반짝 에너지를 수집할 수 있었다.
돌이켜 보면, 정말 온갖 일이 있었지.
그래⋯⋯ 이 반짝반짝한 추억이야말로
날 움직이게 하는 에너지야.
초반부 쯤에 나타나는 비상금벌레를 쓰러뜨리면 얻을 수 있다.
2.99. 레어 에너지
이름 | 레어 에너지 | |
マレナエナジー | ||
Rarely Seen Cell | ||
무게 | - | |
반짝 | 100 | |
장소 | 7-C: 설산을 빠져나가 |
- 【도감 설명 보기】
- >이 희귀한 사이즈의 에너지체는비행형 원주생물이 옮기던 것인데
날개피크민 덕분에 손에 넣을 수 있었다.
그래, 다른 피크민들의 도움도 받고 있고
호코타테 행성으로 돌아가면 감사의 마음을
담아 책을 만들자. 제목은 『이웃에 피크민』
중반부 쯤에 나타나는 비상금벌레를 쓰러뜨리면 회수할 수 있다.
2.100. 최고의 썰매
이름 | 최고의 썰매 | |
かんちがいステージ | ||
Getaway Vehicle | ||
무게 | - | |
반짝 | 100 | |
장소 | 7-C: 설산을 빠져나가 |
- 【도감 설명 보기】
- >난 이 행성에서 몇 번의 스릴을 맛보았다.어두운 동굴 속, 불 밑, 독 연못 위⋯⋯
하지만 오늘 닥쳐오는 눈덩이를 봤을 때
말로 다할 수 없는 쾌감을 느꼈다!
좀 더 빠르게! 좀 더 과격하게!
내 조종사의 혼에 불이 붙었다.
블록을 클리어하면 얻을 수 있다. 해당 보물은 원래 블록의 처음 부분에서 볼 수 있으나, 블록이 끝날 때까지 올리마가 타고 다니기 때문에 회수할 수 있게 되는 때는 블록의 마지막 부분이다.
2.101. 미래의 동물원
이름 | 미래의 동물원 | |
みらい動物園 | ||
Zoo of the Future | ||
무게 | - | |
반짝 | 400 | |
장소 | 7-D: 눈과 얼음의 말썽쟁이 |
- 【도감 설명 보기】
- >호코타테 행성에는 없는 포유류로초 저온 액체로 가사 상태에 빠져 있다.
다이내믹한 포즈나 살아 있는 듯한
표정으로 보아, 반영구적인 동물원으로서
아이들의 눈을 즐겁게 해 주었을 것이다.
어라, 피크민이 딱 20마리쯤 들어가는군.
우선 구멍 속으로 들어간다. 호버를 사용해서 약간 떠오른 상태로 복어미끌벌레를 밟아 위까지 도달해야 한다.
2.102. 시선 강탈기
이름 | 시선 강탈기 | |
人生のひとコマ | ||
Unremarkable Spinner | ||
무게 | 6 | |
반짝 | 100 | |
장소 | 7-D: 눈과 얼음의 말썽쟁이 |
- 【도감 설명 보기】
- >딸이 배 위에 올라타 잠에서 깼다.부엌에서는 아내가 아침밥을 전자레인지로
데우고 있다. 아들은 TV에 정신이 팔렸다.
개 차피가 달려들었다!
아아⋯⋯ 피크민에게 도움을 요청해야지⋯⋯
그런 리얼한 꿈을 꿨다.
우선 손잡이를 잡아당겨서 돌을 치우고, 위쪽에 있는 복어미끌벌레가 아래로 떨어지길 기다려야 한다. 떨어졌다면 오른쪽 아래로 민 다음에 밟아서 위쪽으로 간다. 그리고 덩굴을 잡고 피크민과 함께 보물이 있는 쪽으로 향한다. 마지막으로 흙 블록을 부수고 떨어뜨려 회수하면 된다.
2.103. 언젠가는 인공지능
이름 | 언젠가는 인공지능 | |
いつかは人工知能 | ||
Beneficial Intelligence | ||
무게 | - | |
반짝 | 1000 | |
장소 | 7-E: 얼음 동굴의 주인 |
- 【도감 설명 보기】
- >이 행성에선 많은 기계 부품이 발견되는데해석을 시작한 돌핀 2호기의 모습이
평소와는 달랐다. 조사라기보단 대화⋯⋯
시끄러운 녀석이 차분하고 상냥하게,
그리고 천천히 말을 붙이 듯이. 컴퓨터끼리
무언가 마음 같은 게 통하기라도 한 걸까.
지역 7의 보스인 낚시벌레를 쓰러뜨리면 얻을 수 있다.
2.104. 일상 디스트로이어
이름 | 일상 디스트로이어 | |
日常デストロイヤー | ||
Anti-Routine Screen | ||
무게 | - | |
반짝 | 200 | |
장소 | 7-X: 화염의 지하도 |
- 【도감 설명 보기】
- >이 행성에서의 생활에 질렸다.그래서 가끔은 일상을 깨고 싶어진다.
피크민 흉내를 내 오니용에 들어가려
한다거나, 머리털만 남기고 땅속에
들어간다거나⋯⋯ 일상은 깨뜨렸지만
내 안의 무언가도 같이 깨진 기분이다⋯⋯
호버를 사용해 덩굴을 잡고 올라간다. 그리고 위쪽에서는 다시 한번, 호버를 사용해 보물까지 도달한다. 불꽃꼬마차피가 있으니 주의.
2.105. 점괘 컴퓨터
이름 | 점괘 컴퓨터 | |
占いカンピュータ | ||
Automatic Fortune-Teller | ||
무게 | 6 | |
반짝 | 100 | |
장소 | 7-X: 화염의 지하도 |
- 【도감 설명 보기】
- >아내는 고민거리가 생기면 자주 점을 쳤다.「여기에 따르면⋯⋯ 그래⋯⋯ 당신⋯⋯
지금보다 일을 많이 해야 해!」 어렴풋이,
그런 결과가 나올 거라 예감하고 있었다.
왜냐면 보너스가 줄은 날이었으니까⋯⋯
시소 퍼즐을 통해 갈 수 있는 구멍으로 들어가고 호버를 사용해 보물까지 도달하면 된다.
2.106. 러브 앤 피스
이름 | 러브 앤 피스 | |
ラブ・アンド・ピース | ||
Dual Wheeler | ||
무게 | 10 | |
반짝 | 400 | |
장소 | 7-X: 화염의 지하도 |
- 【도감 설명 보기】
- >사랑과 평화는 수레의 양 바퀴처럼둘이 함께여야만 나아갈 수 있다⋯⋯
이 오브제를 보고 있으니
그런 노래가 떠오르는군,
흠⋯⋯ 두 개의 바퀴란 마치 아내와 나
피크민과 나⋯⋯ 그리고 사장님과 나.
구멍 속에서 시소 퍼즐을 2번 풀면 회수할 수 있다.
2.107. 벼락부자의 증표
이름 | 벼락부자의 증표 | |
成金DO根性 | ||
Flauntulent Bauble | ||
무게 | 6 | |
반짝 | 200 | |
장소 | 8-A: 비행하는 원주생물 |
- 【도감 설명 보기】
- >딱 봐도 비싸 보이는 물체, 우주선의 고급부품이 틀림없다. 걸치기만 해도 화려해지고
무엇보다 눈에 띈다. 외견을 꾸미려는 근성은
싫지 않지만, 난 내면을 더 소중히 하고 싶다.
그래, 난 속옷에 제일 신경 쓰는 타입이다.
지네잠자리의 등 위에 올라타서 구멍까지 도달한다. 그리고 구멍 내에서는 다시 한번 지네잠자리의 등을 타거나, 혹은 호버를 이용해 반대편에 있는 덩굴까지 가자.
2.108. 깜빡한 스타더스트
이름 | 깜빡한 스타더스트 | |
うっかりスターダスト | ||
Star-Beaten Jewel | ||
무게 | 6 | |
반짝 | 200 | |
장소 | 8-A: 비행하는 원주생물 |
- 【도감 설명 보기】
- >분석해 보니, 운석이 비바람을 맞고이런 멋진 모양이 되었다고 한다.
돌이켜 보면, 이 행성에 떨어진 것도
로켓이 운석과 충돌했기 때문인데
그 대신, 반짝반짝한 피크민과의
추억을 손에 넣었다.
새월이 지나면
무엇이든 멋지게 변하는 법이지.
골로 가기 전에, 지네잠자리의 등에 탄 상태에서 아래 부분에 있다면 호버를 사용해 회수할 수 있다. 참고로, 블록에 있는 독에 빠지면 즉사하니 조심해야 한다.
2.109. 이별의 종이 테이프
이름 | 이별의 종이 테이프 | |
さよなら紙テープ | ||
Parting Tape | ||
무게 | 3 | |
반짝 | 100 | |
장소 | 8-B: 독의 늪 위의 길 |
- 【도감 설명 보기】
- >이별을 고하는 방법엔 여러 가지가 있지만이 행성에서는, 출항할 때 작별의 메시지를
기록한 종이 테이프의 끄트머리를 상대에게
건넨다고 한다, 배가 항구를 떠나, 두 사람
사이를 이어 주던 테이프가 끊어지면
진정한 이별을 맞는 거지⋯⋯
정말 로맨틱해.
정말 드라마틱하다고.
난 자동 응답기에 살짝
작별 인사를 남기는 게 고작이었는데⋯⋯
정말 겁쟁이틱한 나⋯⋯
덩굴을 잡고 내려가면 위아래로 움직이는 발판이 2개 있다. 타이밍에 맞춰 건너 가자.
2.110. 중심 돌
이름 | 중심 돌 | |
かなめ石 | ||
Classical Sculpture | ||
무게 | 6 | |
반짝 | 200 | |
장소 | 8-B: 독의 늪 위의 길 |
- 【도감 설명 보기】
- >정말 당당한 모습의 석상이다.나의 아내와 같은 오라가 느껴진다.
언제나 침착하고
때론 엄격하며, 때론 상냥한⋯⋯
어라⋯⋯? 내가 쓴 거지만
어쩐지 스스로가 초라하게 느껴진다.
움직이는 발판들 사이에 있는 덩굴을 잡고 올라가면 구멍 속으로 들어갈 수 있다. 구멍 속에선 수정 2개가 길을 막고 있는데, 사실상 블록을 진행하면서 바위피크민을 잘 데리고 다녔다면 회수 가능한 보물이다. 두 수정 사이에 한입빵닮은꼴이 1마리 있으니 주의.
2.111. 말 괴물의 석상
이름 | 말 괴물의 석상 | |
うまカイジュウの像 | ||
Thoroughbred Statue | ||
무게 | 3 | |
반짝 | 100 | |
장소 | 8-C: 수수께끼의 낙석 지대 |
- 【도감 설명 보기】
- >정말 늠름한 실루엣이다.동물을 이미지로 한 석상 같은데
나도 언젠가, 석상이 만들어질 만한
그런 인물이 되고 싶다, 고 생각한다.
힘들지도 모르지만 지금도 생각한다.
꿈은, 계속 꾸는 자에게 미소 지어 주니까!
먼저 손잡이를 잡아 당겨 구멍으로 향하는 길을 만든다. 그런 다음 앞쪽에서 노랑피크민을 데려와 구멍 속으로 들어간다. 구멍 속에선 노랑피크민을 위쪽으로 던져 운반하게 한다.
2.112. 쌍둥이 소드
이름 | 쌍둥이 소드 | |
ふたりソード | ||
Tandem Sword | ||
무게 | 12 | |
반짝 | 400 | |
장소 | 8-C: 수수께끼의 낙석 지대 |
- 【도감 설명 보기】
- >고대의 근거리 전투용 무기. 바퀴 쪽에한 명씩 들어가 검을 휘두른다. 이런 것에
끼이면 적은 꼼짝없이 당하겠는걸⋯⋯ 핫!
「용돈 줘!」
「가끔은 보석을 받고 싶어」라는
딸과 아내의 협공을 떠올리니 오싹하다.
덩굴을 타고 내려오면 갑자기 돌덩구리가 왼쪽에서 돌을 밀기 시작한다. 돌덩구리가 미는 돌을 역으로 밀어 여유 공간을 확보하고 오른쪽에 있는 돌을 밀어[4] 위아래에 있는 샛길로 빠져야 한다. 그리고 돌덩구리가 오른쪽 끝까지 돌을 밀면 보물을 회수하러 갈 수 있는 길이 생기며 피크민을 던져 운반하게 시킨다.
2.113. 미아 나침반
이름 | 미아 나침반 | |
迷子コンパス | ||
Stuck Compass | ||
무게 | 8 | |
반짝 | 200 | |
장소 | 8-C: 수수께끼의 낙석 지대 |
- 【도감 설명 보기】
- >피크민과 함께 탐색하다 보면,나도 모르게 1마리, 2마리 사라져 있다.
호루라기를 불어도 돌아오지 않는 걸 봐서는
미아가 된 거겠지. 이 물체가 움직인다면,
그런 일을 방지할 수 있을지도 몰라!
⋯⋯라며 분해한 지 수 시간⋯⋯
난 뿔뿔이 흩어진 부품을
망연자실하여 쳐다보고 있다.
이걸 어떻게 다시 조립하지⋯⋯
버섯을 타고 위쪽으로 올라오면 양쪽에서 돌덩구리가 돌을 밀기 시작한다. 우선 왼쪽의 돌덩구리부터 공략한 뒤 흙 블록 안에 갇힌 피크민을 꺼낸다. 그리고 바로 회수할 수도 있겠지만 운반하는데 시간이 걸리므로 일단 안전하게 오른쪽의 돌덩구리가 미는 돌을 미는 게 좋다.
2.114. 도금된 중심 돌
이름 | 도금된 중심 돌 | |
メッキかなめ石 | ||
Authoritative Obelisk | ||
무게 | 6 | |
반짝 | 200 | |
장소 | 8-D: 거대한 등에 올라 |
- 【도감 설명 보기】
- >어떻게 봐도 당당한 모습을 한 석상인데분석에 따르면 아무래도 도금인 모양이다.
항상 겉모양을 꾸미고
때론 치켜세워지고, 때론 추락하는⋯⋯
어라⋯⋯? 도금 기록을 하려 했는데
나도 모르게 내 이야길 써 버렸네.
블록의 시작 부분 가까이에 위치해 있다. 그러나 시간이 지나면 가시덤불이 튀어나오니 재빠르게 회수해야 한다.
2.115. 흑백 미디어
이름 | 흑백 미디어 | |
モノクロメディア | ||
Tempting Vision | ||
무게 | 8 | |
반짝 | 200 | |
장소 | 8-D: 거대한 등에 올라 |
- 【도감 설명 보기】
- >비행 벌레를 타고 도착한 곳에 있던 물체.기록 매체라는데, 안엔 뭐가 들었을까.
힌트는 앞에 그려진 빨간 모자의 남자⋯⋯
그때 돌핀 2호기가 「버, 벌레의 액체 같은 게
안 묻었는지 확인하셨나요!?」라며 시끄럽다.
난 내용물이 궁금해서 무시했지만.
거대지네잠자리를 타고 가다가 보물이 보이면 피크민을 던지면 된다. 다만, 바로 근처에 가시덤불이 있으니 주의.
2.116. 청춘의 발전소
이름 | 청춘의 발전소 | |
若気の発電所 | ||
Teeny Power Plant | ||
무게 | - | |
반짝 | 1000 | |
장소 | 8-E: 땅 끝에 사는 이 |
- 【도감 설명 보기】
- >소형 발전소처럼 생겼는데, 이걸 보니혈기 왕성했던 젊은 날이 떠오른다.
아내와 둘이 처음으로 드라이브 갔던 날.
도중에 차 배터리가 끊겨 걸어왔지⋯⋯
생각해 보면 그때부터
우리 사랑의 발전이 시작된 걸 거야.
지역 8의 보스인 대왕툭눈점박이를 쓰러뜨리면 얻을 수 있다.
2.117. 갈아 만든 오렌지
이름 | 갈아 만든 오렌지 | |
すりおろしみかん | ||
Tangerine Paste | ||
무게 | 3 | |
반짝 | 100 | |
장소 | 8-X: 새빨갛게 타는 독의 늪 |
- 【도감 설명 보기】
- >훌륭한 간식을 손에 넣었다. 귤이꽉 들어차 있다. 조금쯤이야⋯⋯ 하고
핥아 보니 돌핀 2호기가 날아들어왔다.
그건 페인트예요! 먹을 게 아니라고요!
⋯⋯하여간 컴퓨터는 정말 거짓말에
서툴다니까. 흠, 맛이 좀 이상한데⋯⋯
멍텅새송이버섯을 쓰러뜨리면 얻을 수 있다. 1-C에서와는 달리 위에서 가시벼룩이 떨어지니 조심해야 한다.
2.118. 포에버 나이트
이름 | 포에버 나이트 | |
フォーエバーナイト | ||
Ever-Night Windows | ||
무게 | - | |
반짝 | 400 | |
장소 | 8-X: 새빨갛게 타는 독의 늪 |
- 【도감 설명 보기】
- >이 유리 넘어 푸른 하늘을 올려다보니하늘이 밤처럼 어두워졌다. 그러자
처음엔 재미있어하던 피크민들이
갑자기 깜짝 놀라 숨어 버렸지.
그래⋯⋯ 별이 보이지 않는 밤하늘이
왜인지, 갑자기 무서워진 거구나⋯⋯
호버가 활성화된 상태로 구멍 속에 들어간다. 그러면 곧 이어서 배경에 불꽃총알금붕어가 등장하는데 바닥이 흙 블록으로 이루어져 있으니 재빠르게 건너 편으로 호버를 사용해 넘어가야 한다.
2.119. 초보자용 로켓
이름 | 초보자용 로켓 | |
ギリギリロケット | ||
Training Rocket | ||
무게 | 3 | |
반짝 | 100 | |
장소 | 8-X: 새빨갛게 타는 독의 늪 |
- 【도감 설명 보기】
- >이 로켓형 석상을 보고 있으니내가 처음으로 탄
트레이닝 용 소형 로켓이 떠오른다.
조금 낡고 기능도 떨어졌지만
긍지를 가지고 핸들을 쥐었다.
무엇이든 크기보단 마음이 중요하니까.
중간의 쉬어가는 구간에서 나오면 위에서 떨어지는데, 이때 바로 왼쪽에 있는 폭탄바위에 피크민을 던져서 들게 만들어야 한다. 그리고 골의 근처까지 온갖 공격들을 피하고 버텨야 한다. 골의 근처까지 도달하면 돌에 폭탄바위를 던지고 보물을 회수하면 된다. 사실 8-X가 본작에서 퍼펙트 클리어[5]가 가장 어려운 블록으로, 폭탄바위를 든 피크민이 죽을 확률이 상당히 높기 때문에 어떻게 보면 가장 얻기 어려운 보물일지도.
2.120. 이상적인 거울
이름 | 이상적인 거울 | |
理想鏡 | ||
Distortion Chamber | ||
무게 | - | |
반짝 | 400 | |
장소 | 광장 - 시작의 광장 |
- 【도감 설명 보기】
- >금속의 고리 안에 들어가 보니, 무척이나슬림해진 내가 있었다! 이상적인 스타일!
⋯⋯하지만 잘 보니 둥글게 파인 거울에 비친
내 모습이었다⋯⋯ 「다이어트 좀 하지!?」
하는 아내의 목소리를 떠올리곤 전율했다.
아아, 이상보다는 현실을 직시하자.
광장의 튜토리얼을 진행하다 보면 자연스럽게 얻게 되는 보물로, 시작의 광장에서 얻게 된다.
2.121. 나홀로 시소
이름 | 나홀로 시소 | |
あそこのホネ | ||
Single's Seesaw | ||
무게 | - | |
반짝 | 200 | |
장소 | 광장 - 시작의 광장 |
- 【도감 설명 보기】
- >이건 획기적인 운동 기구야. 이제까지의시소는 둘이서 한 조로 다리를 단련했는데
이건 탄력성이 강해서 혼자서도 OK라고!
호코타테 행성으로 돌아가면
급히 특허를 받아야겠어⋯⋯
물론 사장님한텐 비밀로 말야!
광장의 시작의 광장을 청소하다 보면 얻을 수 있다.
2.122. 그곳의 뼈
이름 | 그곳의 뼈 | |
あそこのホネ | ||
Starship Bones | ||
무게 | - | |
반짝 | 200 | |
장소 | 광장 - 왼쪽 광장 |
- 【도감 설명 보기】
- >이, 이건⋯⋯?돌핀 2호기도 포기한
이 수수께끼의 물체는, 틀림없다.
그곳의 뼈다.
⋯⋯ ⋯⋯
아무튼, 그곳의 뼈라고.
광장의 왼쪽 광장을 청소하다 보면 얻을 수 있다.
2.123. 석양 트레인
이름 | 석양 트레인 | |
夕やけトレイン | ||
Sunset Engine | ||
무게 | - | |
반짝 | 800 | |
장소 | 광장 - 오른쪽 광장 |
- 【도감 설명 보기】
- >피크민은 날 도와준다.자주 구르고, 가끔은 길을 잃고
그리고 때론 목숨을 잃게 되더라도,
만약 내가 이 행성에 오지 않았더라면
평화롭게 살고 있었을지도 모르는데⋯⋯
⋯⋯지금은 가족 곁에 돌아갈 생각만 하자.
광장의 오른쪽 광장을 청소하다 보면 얻을 수 있다.
2.124. 특급 밸런스 볼
이름 | 특급 밸런스 볼 | |
超バランスボール | ||
Apotheosis of Balance | ||
무게 | - | |
반짝 | 800 | |
장소 | 광장 - 왼쪽 오지 |
- 【도감 설명 보기】
- >난 밸런스를 중요시해 왔다.일과 가정, 운동과 휴식, 고기와 야채⋯⋯
그게 무너지면, 무언가 망가지는 것 같다.
그리고 오늘, 완벽한 밸런스를 발견했다.
거대한 해머 위에 공이 올라가 있다!
아아, 나도 저 위에 올라가고 싶어!
광장의 왼쪽 오지를 청소하다 보면 얻을 수 있다.
2.125. 관상용 사이클
이름 | 관상용 사이클 | |
観賞用サイクル | ||
Ornamental Cycle | ||
무게 | - | |
반짝 | 800 | |
장소 | 광장 - 오른쪽 오지 |
- 【도감 설명 보기】
- >탐색을 마치고 낙하 지점으로 돌아오면피크민의 근면함에 항상 놀라게 된다.
척척 반짝반짝 에너지를 찾아내니 말이다.
내 지시가 적절했던 걸지도 모르지만⋯⋯
이 물체는 그럴 때 발견됐다. 자전거로
보이지만, 별로 실용적일 것 같진 않다.
광장의 오른쪽 오지를 청소하다 보면 얻을 수 있다.
3. amiibo 목록
인형 같기도 하고, 화석 같기도 한
수수께끼 물체의 기록이에요.
이상하게도 친근감이 드네요.
돌핀 2호기의 코멘트
게임 내에서 amiibo를 인식하면 전 지역에서 amiibo의 a 표시가 되어있는 샛길 포인트들 중 하나에 amiibo가 생긴다. 회수할 수 있는 amiibo의 수는 모두 41개이며 인식할 수 있는 amiibo 시리즈는 피크민 시리즈, 마리오 시리즈, 동물의 숲 시리즈, 스플래툰 시리즈[6]이다.수수께끼 물체의 기록이에요.
이상하게도 친근감이 드네요.
돌핀 2호기의 코멘트
3.1. 닿지 않는 Hey!
이름 | 닿지 않는 Hey! | |
とどかぬHey! | ||
Spellbound Friends | ||
무게 | 8 | |
반짝 | 200 | |
장소 | 샛길 포인트 |
- 【도감 설명 보기】
- >놀고 있는 피크민을 발견해서 「Hey!」하고 불러 봤지만, 꿈적도 하지 않는다.
설마 몸이 굳는 마법에라도 걸린 걸까⋯⋯
그렇게 생각하며 받침 뒤를 보니 수수께끼의
암호가⋯⋯ 이걸 해독하면 굳어 있는 그들도
움직일 수 있게 되는 걸까.
피크민 amiibo를 인식하면 a 표시가 되어 있는 샛길 포인트에서 얻을 수 있다.
3.2. 입체 기념 사진
이름 | 입체 기념 사진 | |
りったい きねん しゃしん | ||
Oversized Replica | ||
무게 | 8 | |
반짝 | 200 | |
장소 | 샛길 포인트 |
- 【도감 설명 보기】
- >오오! 내가 커다란 인형이 되어 있다!피크민도 함께라 자랑스러운 기분이다!
음⋯⋯ 아까부터 돌핀 2호기가 「제 모습이
안 보이는데요⋯⋯」라며 시끄럽다.
나도 어떤 절차로 뽑힌 건지 모른다고.
아무튼 어딘가의 누구씨, 감사합니다⋯⋯
스매시브라더스 시리즈의 올리마 amiibo를 인식하면 a 표시가 되어 있는 샛길 포인트에서 얻을 수 있다.
3.3. M의 남자
이름 | M의 남자 | |
Mの おとこ | ||
Colossus in Suspenders | ||
무게 | 8 | |
반짝 | 200 | |
장소 | 샛길 포인트 |
- 【도감 설명 보기】
- >내 직감인데, 이 남자랑은 통하는 게 있어.특히 코가 꼭 닮았어. 알고 보니 선조가
같다거나 하는 거 아닌가 몰라⋯⋯
아무튼, 모자의 『M』은 이니셜⋯⋯
아니, 모자의 사이즈가 M이라는 걸까?
마리오 amiibo를 인식하면 a 표시가 되어 있는 샛길 포인트에서 얻을 수 있다.
3.4. 최고의 형님
이름 | 최고의 형님 | |
さいこうアニキ | ||
Priceless Artifact | ||
무게 | 8 | |
반짝 | 200 | |
장소 | 샛길 포인트 |
- 【도감 설명 보기】
- >난 드디어 햇살처럼 빛나는 고급스러운황금의 형님을 손에 넣었다! 그건 그렇고
이렇게 금으로 번쩍인다는 건, 울트라
스매시 급으로 굉장한 일을 했든지, 갤럭시
급으로 튀는 걸 좋아하는 타입이든지 둘 중
하나일 텐데 어느쪽일까. 나도 분발해야지.
마리오(골드 에디션) amiibo를 인식하면 a 표시가 되어 있는 샛길 포인트에서 얻을 수 있다.
3.5. 레어한 형님
이름 | 레어한 형님 | |
レア・アニキ | ||
Great Man | ||
무게 | 8 | |
반짝 | 200 | |
장소 | 샛길 포인트 |
- 【도감 설명 보기】
- >은으로 번쩍번쩍 빛나는, 이 레어한 메탈.사장님이 보면 분명 당장 팔아 치우시겠지.
하지만 만약 팔리게 되더라도
피크민과 함께했던 추억은 없어지지 않아.
왜냐하면, 정말로 중요한 건
눈에 보이지 않는 법이니까.
마리오(실버 에디션) amiibo를 인식하면 a 표시가 되어 있는 샛길 포인트에서 얻을 수 있다.
3.6. 이름 없는 영웅
이름 | 이름 없는 영웅 | |
なもなきヒーロー | ||
Unsung Hero | ||
무게 | 8 | |
반짝 | 200 | |
장소 | 샛길 포인트 |
- 【도감 설명 보기】
- >상냥하고 여린 마음을 가졌을 것 같다.흠⋯⋯ 이건 학창 시절, 반에 한 명씩은
있던 「귀찮은 일을 떠맡는 타입」이야.
돌이켜 보면 나도 그런 어수룩한 사람이었지.
애완동물 관리, 도서 위원, 청소 당번⋯⋯
때론 NO라고 말할 수 있는 용기가 필요해.
루이지 amiibo를 인식하면 a 표시가 되어 있는 샛길 포인트에서 얻을 수 있다.
3.7. 사랑의 과실
이름 | 사랑의 과실 | |
アイの かじつ | ||
Memento of Love | ||
무게 | 8 | |
반짝 | 200 | |
장소 | 샛길 포인트 |
- 【도감 설명 보기】
- >이 인형⋯⋯ 마치 젊은 시절의 아내 같아바라보았더니 문든 지난날이 떠오른다.
고백한 날⋯⋯ 결혼한 날⋯⋯ 아이들이 태어나
기쁜 나머지 아내와 부둥켜안고 울던 그날⋯⋯
떠올려 보니 매일이 사랑으로 가득했다.
그래⋯ 내게 사랑을 알려 준 건 아내였구나⋯
피치공주 amiibo를 인식하면 a 표시가 되어 있는 샛길 포인트에서 얻을 수 있다.
3.8. 미지의 화석
이름 | 미지의 화석 | |
ミッチーのカセキ | ||
Incomprehensible Life-Form | ||
무게 | 8 | |
반짝 | 200 | |
장소 | 샛길 포인트 |
- 【도감 설명 보기】
- >미지의 원주생물의 화석을 발견하여이곳에 관찰해 기록한다. 얼굴에 달린 공은
몸색과 같은 걸로 보아 알은 아닌 것 같다.
등에 빨간 접시가 있다. 뭘 태울 수 있나?
신기한 건 발끝이다. 신발처럼 보이지만
딱딱해진 발톱일지도 모른다.
전에도 말했지만
우주엔 놀라움 가득하다.
요시 amiibo를 인식하면 a 표시가 되어 있는 샛길 포인트에서 얻을 수 있다.
3.9. 이상적인 조각
이름 | 이상적인 조각 | |
りそうの ぞう | ||
Fashion Mystery | ||
무게 | 8 | |
반짝 | 200 | |
장소 | 샛길 포인트 |
- 【도감 설명 보기】
- >드레스가 맞지 않는 건지 옷자락은땅에 끌리고 어깨는 드러나 있다.
그런데 얼굴은 자신감으로 가득하고
포즈도 당당하다.
분명, 똑 부러진 여성이겠지.
나도 이렇게 되고 싶다.
로젤리나 amiibo를 인식하면 a 표시가 되어 있는 샛길 포인트에서 얻을 수 있다.
3.10. 물 것 같은 거북이
이름 | 물 것 같은 거북이 | |
カミツキ・ソウナカメ | ||
Fearsome Boss | ||
무게 | 8 | |
반짝 | 200 | |
장소 | 샛길 포인트 |
- 【도감 설명 보기】
- >뾰족한 손톱, 위로 솟은 눈썹⋯⋯심기 불편한 아내 같다⋯⋯ 하지만 난 즉각
냉정하게 상황을 분석했다. 「이건 아내가
아냐. 게다가 아내에겐 뿔이 없잖아⋯⋯」
난 금방 냉정을 되찾았다. 하지만 이것과
눈을 마주칠 용기는, 아직 없다.
쿠파 amiibo를 인식하면 a 표시가 되어 있는 샛길 포인트에서 얻을 수 있다.
3.11. 음흉한 사내
이름 | 음흉한 사내 | |
はらブラック | ||
Gaudy Goon | ||
무게 | 8 | |
반짝 | 200 | |
장소 | 샛길 포인트 |
- 【도감 설명 보기】
- >나도 남 말할 처지는 아니지만이 남성, 배가 나와도 너무 나왔잖아.
어쩌면 무언갈 숨기고 있는 걸지도?
그래, 나쁜 꿍꿍이나 욕망 같은⋯⋯
예를 들면⋯⋯
지금, 머릿속에 떠오른 것이라든가.
와리오 amiibo를 인식하면 a 표시가 되어 있는 샛길 포인트에서 얻을 수 있다.
3.12. 벌거벗은 왕
이름 | 벌거벗은 왕 | |
はだかの おうさま | ||
Powerful Pencil-Pusher | ||
무게 | 8 | |
반짝 | 200 | |
장소 | 샛길 포인트 |
- 【도감 설명 보기】
- >미지의 사람형 생물이다! 몸은 털로 뒤덮여우락부락한 포즈로 주위를 위협하고 있다.
주목할 점은, 목에 걸린 넥타이 모양의
물건이다. 어쩌면 이 종족의 왕 같은
존재일지도 모른다. 그러고 보니
『DK』라는 문자가⋯⋯ 『돌・킹』?
동키콩 amiibo를 인식하면 a 표시가 되어 있는 샛길 포인트에서 얻을 수 있다.
3.13. 퓨어・스마일
이름 | 퓨어・스마일 | |
ピュア・スマイル | ||
Barrel of Laughs | ||
무게 | 8 | |
반짝 | 200 | |
장소 | 샛길 포인트 |
- 【도감 설명 보기】
- >모자와 옷을 입고, 펑키한 포즈로 미소를짓고 있다. 어디의 누군가와 닮은 걸 보면
어쩜 우리의 먼 선조일지도 모른다.
흠⋯⋯ 그들이 지금의 인간을
어떻게 생각할지 궁금하다.
이렇게 되고 싶어할지, 그 반대일지.
디디콩 amiibo를 인식하면 a 표시가 되어 있는 샛길 포인트에서 얻을 수 있다.
3.14. 마스코트 버섯
이름 | 마스코트 버섯 | |
まねきキノコ | ||
Anatomical Enigma | ||
무게 | 8 | |
반짝 | 200 | |
장소 | 샛길 포인트 |
- 【도감 설명 보기】
- >배가 고파 쓰러질 것 같을 때에도정체불명의 버섯은 먹어선 안 된다.
그게 자연의 규칙. 하지만 살기 위해선
때로는 규칙을 깨뜨릴 용기도 필요하다.
그리고 난 용기를 내어 배에 집어넣었다.
⋯⋯용기와 만용은 같은 거라는 걸 알았다.
키노피오 amiibo를 인식하면 a 표시가 되어 있는 샛길 포인트에서 얻을 수 있다.
3.15. 나의 공주님
이름 | 나의 공주님 | |
わたしのプリンセス | ||
My Princess | ||
무게 | 8 | |
반짝 | 200 | |
장소 | 샛길 포인트 |
- 【도감 설명 보기】
- >이 인형의 장난꾸러기 같은 미소를 보면괜히 딸이 그리워진다.
아침부터 부산을 떨며 나를 깨우고
밤엔 자기 전까지 놀자며 조른다.
그런 딸도 언젠가 이렇게 훌륭한 어른이 되어
결혼을⋯⋯ 아아, 눈물이 멈추지 않는다.
데이지공주 amiibo를 인식하면 a 표시가 되어 있는 샛길 포인트에서 얻을 수 있다.
3.16. 말썽쟁이 포즈
이름 | 말썽쟁이 포즈 | |
イジワル・ポーズ[7] | ||
Insensitive Lout | ||
무게 | 8 | |
반짝 | 200 | |
장소 | 샛길 포인트 |
- 【도감 설명 보기】
- >별을 올려다보는데, 돌핀 2호기가 말을걸어왔다. 「추락도 두 번이나 했으니
이제 베테랑이네요」 「고생은 했어도
자녀분들께 들려줄 이야긴 많겠어요」
⋯⋯ 당시엔 조금 열받았지만. 그 나름의
기운을 복돋아 주려는 의도였을지도 모른다.
와루이지 amiibo를 인식하면 a 표시가 되어 있는 샛길 포인트에서 얻을 수 있다.
3.17. 딱딱한 마시멜로
이름 | 딱딱한 마시멜로 | |
かたいマシュマロ | ||
Fanged Marshmallow | ||
무게 | 8 | |
반짝 | 200 | |
장소 | 샛길 포인트 |
- 【도감 설명 보기】
- >때로 사람은, 미지의 것과 조우하면분명 이럴 것이라며 단정짓는다.
진위는 둘째 치고 그랬으면 좋겠다는
마음을 우선시한다. 그리고 오늘 난
『딱딱한 마시멜로』를 발견했다.
부, 분명 마시멜로일 거야!
부끄부끄 amiibo를 인식하면 a 표시가 되어 있는 샛길 포인트에서 얻을 수 있다.
3.18. 붙임성 좋은 소녀
이름 | 붙임성 좋은 소녀 | |
なつっこい むすめ | ||
Business Pet | ||
무게 | 8 | |
반짝 | 200 | |
장소 | 샛길 포인트 |
- 【도감 설명 보기】
- >난 조금 혼란스럽다. 이건 무엇일까.상냥한 스마일⋯⋯ 사랑스러운 자세⋯⋯
사람처럼 보이지만 동물 같기도 하다.
자세한 분석이 필요하겠지만, 역시 옷을 입고
있으니 사람에 가까운 지적 생명체인 걸까.
아무튼 말이 통한다면 친구가 되고 싶다.
여울(하복) amiibo를 인식하면 a 표시가 되어 있는 샛길 포인트에서 얻을 수 있다.
3.19. 어필 걸
이름 | 어필 걸 | |
アピール・ガール | ||
Imaginary Friend | ||
무게 | 8 | |
반짝 | 200 | |
장소 | 샛길 포인트 |
- 【도감 설명 보기】
- >난 조금 혼란스럽다. 이건 무엇일까.항의하는 듯한 표정⋯⋯ 기운찬 포즈⋯⋯
사람같기도, 동물 같기도 한 이 지적
생명체는 뭘 말하고 싶은 걸까.
어쩌면 일이 너무 많아 힘들다는 걸
어필하고 있는 걸지도 모른다.
여울(동복) amiibo를 인식하면 a 표시가 되어 있는 샛길 포인트에서 얻을 수 있다.
3.20. 떠돌이 기타리스트
이름 | 떠돌이 기타리스트 | |
ながされギター | ||
Seated Strummer | ||
무게 | 8 | |
반짝 | 200 | |
장소 | 샛길 포인트 |
- 【도감 설명 보기】
- >훌륭한 눈썹과 날카로운 몸매⋯⋯프로의 오라를 내뿜고 있다.
분명 어떤 장르의 곡이든
소화해 내는 뮤지션이 틀림없다.
언젠가 만나게 되면 곡을 의뢰하고 싶다.
타이틀은 「GOGO 피크민」으로.
K.K. amiibo를 인식하면 a 표시가 되어 있는 샛길 포인트에서 얻을 수 있다.
3.21. 포에버・슬리퍼
이름 | 포에버・슬리퍼 | |
フォーエバー・スリーパー | ||
Uncomfortable Swaddler | ||
무게 | 8 | |
반짝 | 200 | |
장소 | 샛길 포인트 |
- 【도감 설명 보기】
- >졸린 눈을 한 동물 인형.따뜻해 보이는 스웨터를 입고 있다.
따뜻해서 졸린 것인지
원래 그런 얼굴인지는 불명.
난 그저 눈이 가는 것뿐으로 졸리진 않다.
너굴 amiibo를 인식하면 a 표시가 되어 있는 샛길 포인트에서 얻을 수 있다.
3.22. 갈색피크민(임시)
이름 | 갈색피크민(임시) | |
ちゃピクミン(かり) | ||
Uniformed Crew | ||
무게 | 8 | |
반짝 | 200 | |
장소 | 샛길 포인트 |
- 【도감 설명 보기】
- >두 마리의 동물이 같은 복대를 하고 있다.형제인지, 친구인지, 혹은 연인인지⋯⋯
관계는 불명이지만 사이가 좋은 건 알겠다.
문득 든 생각인데, 피크민도 마찬가지인
것 같다. 관계는 둘째치고, 사이가 좋다.
콩돌이 & 밤돌이 amiibo를 인식하면 a 표시가 되어 있는 샛길 포인트에서 얻을 수 있다.
3.23. 앞치마의 함정
이름 | 앞치마의 함정 | |
エプロンのワナ | ||
Apron Model | ||
무게 | 8 | |
반짝 | 200 | |
장소 | 샛길 포인트 |
- 【도감 설명 보기】
- >앞치마를 한 이 인형⋯⋯ 혹시 우주인의마네킹 아닐까. 그렇다면 그 행성에서도
집안일에 앞치마는 뺴놓을 수 없는 존재겠지.
그러고 보니, 아내가 내게 앞치마를
선물해 주었다. 너무 기쁜 나머지
휴일의 내 유니폼은 앞치마가 되어 버렸다.
고순이 amiibo를 인식하면 a 표시가 되어 있는 샛길 포인트에서 얻을 수 있다.
3.24. 장밋빛 애니멀
이름 | 장밋빛 애니멀 | |
バラいろアニマル | ||
Rosy-Outlooked Trotter | ||
무게 | 8 | |
반짝 | 200 | |
장소 | 샛길 포인트 |
- 【도감 설명 보기】
- >전신이 핑크색으로 된 생물로, 살짝 미소를띠고 있다. 분명 기쁠 때의 인형이겠지.
그러고 보니, 아까 날개피크민이 모여
이것과 놀고 있는 흐뭇한 광경을 봤다.
하지만 내 미소는 잠시 넣어 두기로 하자.
호코타테 행성으로 돌아갈 그날까지.
리사 amiibo를 인식하면 a 표시가 되어 있는 샛길 포인트에서 얻을 수 있다.
3.25. 퍼렇게 질린 애니멀
이름 | 퍼렇게 질린 애니멀 | |
あおざめアニマル | ||
Hair-Trigger Furball | ||
무게 | 8 | |
반짝 | 200 | |
장소 | 샛길 포인트 |
- 【도감 설명 보기】
- >전신이 하늘색으로 된 생물로, 약간 화가 난듯하다. 분명 화가 났을 때의 인형이겠지.
그러고 보니, 알람이 울기 전에 실수로
아내를 깨워 버렸을 때의 표정과 거의 비슷하다.
⋯⋯떠올렸더니 심장이 벌렁거린다.
호코타테 행성으로 돌아갈 때까지, 잊자⋯⋯
리포 amiibo를 인식하면 a 표시가 되어 있는 샛길 포인트에서 얻을 수 있다.
3.26. 진지당 대표
이름 | 진지당 대표 | |
マジメとう だいひょう | ||
Solemnity Party Chairman | ||
무게 | 8 | |
반짝 | 200 | |
장소 | 샛길 포인트 |
- 【도감 설명 보기】
- >진지한 표정을 한 인형이다. 흠⋯⋯ 하지만겉보기로 판단하긴 이르다. 누구나 숨겨진
얼굴이 있기 마련이니까. 그러니까 평소에
진지한 사람일수록, 도를 지나치면 가관이다.
참고로 난 진지하지만, 아내에게 혼나
도를 넘어서는 법을 잊어버렸다.
켄트 amiibo를 인식하면 a 표시가 되어 있는 샛길 포인트에서 얻을 수 있다.
3.27. 고해성사 유도기
이름 | 고해성사 유도기 | |
ネコがたヤマシサはっけんき | ||
Unblinking Guilt Reflector | ||
무게 | 8 | |
반짝 | 200 | |
장소 | 샛길 포인트 |
- 【도감 설명 보기】
- >이 눈⋯⋯ 마음을 꿰뚫어 보는 것처럼날 뚫어지게 쳐다보는데, 가슴이 술렁인다.
그러고 보니 어제 곤란에 처한 돌핀 2호기를
못 본 척했지⋯⋯ 게다가 저번엔, 피크민을
의미도 없이 던져 버린 일도⋯⋯ 아아⋯⋯
저 눈이 날 고해성사하게 만들고 있어.
낯선고양이 amiibo를 인식하면 a 표시가 되어 있는 샛길 포인트에서 얻을 수 있다.
3.28. 언더그라운드의 전사
이름 | 언더그라운드의 전사 | |
アングラよりの ししゃ | ||
Subterranean Menace | ||
무게 | 8 | |
반짝 | 200 | |
장소 | 샛길 포인트 |
- 【도감 설명 보기】
- >이 인형을 분석하고 있으니, 돌핀 2호기가이상해졌다. 「지하의 전사로군. 머리엔
방호구, 손엔 무기를 들었어. 틀림없다고」
평소에도 수다스럽지만 오늘은 이상한 말투로
배는 더 성가시다. 바이러스에라도 감염됐나.
리셋하는 편이 좋을지도 모르겠어.
도루묵씨 amiibo를 인식하면 a 표시가 되어 있는 샛길 포인트에서 얻을 수 있다.
3.29. 아무거나 컬렉터
이름 | 아무거나 컬렉터 | |
やみくもコレクター | ||
Argyle Collector | ||
무게 | 8 | |
반짝 | 200 | |
장소 | 샛길 포인트 |
- 【도감 설명 보기】
- >부릅뜬 눈이 무슨 생각 중인지 모르겠다⋯⋯그런 미지의 생물의 인형이다. 추리하자면
섬세한 성격에 온갖 물건을 수집해 버리는
타입으로 보인다. 그러고 보니 나도 옛날엔
뭐든 수집했었지. 예쁜 돌멩이나 컬러풀한
나뭇잎⋯⋯ 그리고 지금은 반짝반짝 에너지.
부엉 amiibo를 인식하면 a 표시가 되어 있는 샛길 포인트에서 얻을 수 있다.
3.30. 한밤중의 드리머
이름 | 한밤중의 드리머 | |
まよなかドリーマー | ||
Midnight Dreamer | ||
무게 | 8 | |
반짝 | 200 | |
장소 | 샛길 포인트 |
- 【도감 설명 보기】
- >새까만 눈이 무슨 생각 중인지 모르겠다⋯⋯그런 미지의 생물의 인형이다. 돌핀 2호기가
말하길, 야행성 생물의 눈과 닮았다고 한다.
그 말을 들으니 소년 시절, 야행성을 동경해
밤을 샜던 일이 떠올랐다. 그때 본 밤하늘의
별이, 내가 우주 비행사가 된 계기이다.
부옥 amiibo를 인식하면 a 표시가 되어 있는 샛길 포인트에서 얻을 수 있다.
3.31. 질투 유발자
이름 | 질투 유발자 | |
ジェラシック・ピーク | ||
Inadequacy Wellspring | ||
무게 | 8 | |
반짝 | 200 | |
장소 | 샛길 포인트 |
- 【도감 설명 보기】
- >세련된 모자와 커다란 꼬리를 가진 인형.어딘지 모르게 인기 있을 것 같은 생김새에
가벼운 질투가 난다.[8] 나랑 다른 점이 뭘까⋯⋯
하고 고민하고 있으니, 돌핀 2호기가
「그런 주눅 든 태도 아닐까요?」라고⋯⋯
그날은 비를 맞으며 울고 싶은 기분이였다.
패트릭 amiibo를 인식하면 a 표시가 되어 있는 샛길 포인트에서 얻을 수 있다.
3.32. 얼이 빠진 생물
이름 | 얼이 빠진 생물 | |
ゆだんせいぶつ | ||
Embarrassment Target | ||
무게 | 8 | |
반짝 | 200 | |
장소 | 샛길 포인트 |
- 【도감 설명 보기】
- >가사 상태의 원주생물인지상당히 얼빠진 얼굴을 하고 있다.
그리고 누구의 장난인지
캐주얼한 복장을 하고 있다.
그런데 도무지 남 같지가 않다.
⋯⋯아하, 휴일의 내 모습이다.
갑돌 amiibo를 인식하면 a 표시가 되어 있는 샛길 포인트에서 얻을 수 있다.
3.33. 변신 에어리언
이름 | 변신 에어리언 | |
へんしんエイリアン | ||
Painted Alien | ||
무게 | 8 | |
반짝 | 200 | |
장소 | 샛길 포인트 |
- 【도감 설명 보기】
- >이건 뭘까.사람처럼 생겨선 꼬리가 나 있다니.
미지의 우주인인가. 더 이상한 건
풀 메이크업을 하고 있다는 점이다.
어쩌면 진짜 모습은 따로 있을지도.
화장 전의 아내처럼⋯⋯
솜이 amiibo를 인식하면 a 표시가 되어 있는 샛길 포인트에서 얻을 수 있다.
3.34. 오렌지 전사
이름 | 오렌지 전사 | |
だいだい せんし | ||
Exhausted Soldier | ||
무게 | 8 | |
반짝 | 200 | |
장소 | 샛길 포인트 |
- 【도감 설명 보기】
- >물총을 든, 다크서클이 심각한 소녀의인형이다. 설마 아닐 거라 믿고 싶지만,
쉬지도, 자지도 않고 싸우고 있는 걸까.
내가 소녀의 부모라면 이리 말해 주고 싶다.
하나에만 몰두하는 건 좋지 않다고⋯⋯
잉클링 걸(스플래툰) amiibo를 인식하면 a 표시가 되어 있는 샛길 포인트에서 얻을 수 있다.
3.35. 반딧불이 소녀
이름 | 반딧불이 소녀 | |
ワタシいろの しょうじょ | ||
Electric-Lime Hairdo | ||
무게 | 8 | |
반짝 | 200 | |
장소 | 샛길 포인트 |
- 【도감 설명 보기】
- >특이한 머리색을 한 소녀다. 그 자유로움을동경한다. 나도 젊었을 적, 염색을 하고
싶었지만 결국 색을 정하지 못해 포기해
버렸다. 이제야 겨우 내 색을 알게 됐는데
머리카락이 상할까 무서워 못 하겠다⋯⋯
머리가 연두색으로 채색된 잉클링 걸(스플래툰) amiibo를 인식 하면 a 표시가 되어있는 샛길 포인트에서 얻을 수 있다.
3.36. 워터 보이
이름 | 워터 보이 | |
ウォーター・ボーイ | ||
Squirting Squirt | ||
무게 | 8 | |
반짝 | 200 | |
장소 | 샛길 포인트 |
- 【도감 설명 보기】
- >물총을 장비한 소년의 인형이다.그러고 보니 저번에, 내가 제일 좋아하는
피크피크당근 쿠키[9]를 아들이 물총으로
적셔 버렸었지. 순간적으로 화가 나 호되게
꾸짖었지만, 호코타테 행성으로 돌아가면
깨끗하게 없었던 일로 해 줘야겠다.
잉클링 보이(스플래툰) amiibo를 인식하면 a 표시가 되어 있는 샛길 포인트에서 얻을 수 있다.
3.37. 한치 앞도 보는 소년
이름 | 한치 앞도 보는 소년 | |
イカンしょうねん | ||
Devious Drencher | ||
무게 | 8 | |
반짝 | 200 | |
장소 | 샛길 포인트 |
- 【도감 설명 보기】
- >보라색의 액체⋯⋯ 어쩌면 이 물총 속에든 건 독일지도 모른다. 만약 그렇다면
이 소년은 상당히 위험한 놀이 중인가 보다.
가능하다면, 이 소년에게 불장난보다는
물장난이 훨씬 재밌다는 걸 알려 주고 싶다.
머리가 보라색으로 채색된 잉클링 보이(스플래툰) amiibo를 인식 하면 a 표시가 되어있는 샛길 포인트에서 얻을 수 있다.
3.38. 초록색 화살촉
이름 | 초록색 화살촉 | |
ミドリヤジリ | ||
Chartreuse Arrow | ||
무게 | 8 | |
반짝 | 200 | |
장소 | 샛길 포인트 |
- 【도감 설명 보기】
- >누가 봐도 원주생물이다. 꿈쩍도 안 하니생사 여부는 알 수 없지만 눈엔 생기가 돈다.
그 때문인지 피크민이 이 물체를 옮길 때
움찔거렸지. 흠⋯⋯ 눈은 마음의 창이라고
하는데, 내 가는 눈 속에서 피크민들은
무엇을 보고 있을까⋯⋯
잉클링 오징어 amiibo를 인식하면 a 표시가 되어 있는 샛길 포인트에서 얻을 수 있다.
3.39. 텐션 업 애로
이름 | 텐션 업 애로 | |
きぶんあげアロー | ||
Uplifting Arrow | ||
무게 | 8 | |
반짝 | 200 | |
장소 | 샛길 포인트 |
- 【도감 설명 보기】
- >이 원주생물⋯⋯ 흔들어도, 때려도전혀 움직임이 없다. 찝찝한 기분으로
한동안 관찰하고 있었더니, 점점 화살처럼
보이기 시작했다. 게다가 위를 향하고 있다.
덩달아 하늘을 올려다보니 기분이 좋아졌다.
주황색으로 채색된 잉클링 오징어 amiibo를 인식 하면 a 표시가 되어있는 샛길 포인트에서 얻을 수 있다.
3.40. 요염한 소녀
이름 | 요염한 소녀 | |
トキメキ☆コケティッシュ | ||
Sparkling Ingenue | ||
무게 | 8 | |
반짝 | 200 | |
장소 | 샛길 포인트 |
- 【도감 설명 보기】
- >미소와 포즈가 멋진 인형을 손에 넣었다.서둘러 돌핀 2호기에게 해석하게 하자
무슨 데이터를 읽었는지, 갑자기 노래를
부르기 시작했다. 나도 음악엔 자신이 있는데
끼어들 타이밍을 잡지 못하고 노래가 끝났다.
흐음⋯⋯ 노래방에 가고 싶어졌다.
아오리 amiibo를 인식하면 a 표시가 되어 있는 샛길 포인트에서 얻을 수 있다.
3.41. 얌전한 소녀
이름 | 얌전한 소녀 | |
シオラシむすめ | ||
Chilled-Out Cucumbress | ||
무게 | 8 | |
반짝 | 200 | |
장소 | 샛길 포인트 |
- 【도감 설명 보기】
- >쿨한 표정의 인형을 손에 넣었다.조용한 사람 곁엔, 성가신 사람이 있기
마련인데, 어쩌면 어딘가에 활기찬
파트너 인형이 있을지도 모르겠다.
「올리마씨! 얼른 찾으러 가요!」
아⋯⋯ 여기에도 성가신 파트너가⋯⋯
호타루 amiibo를 인식하면 a 표시가 되어 있는 샛길 포인트에서 얻을 수 있다.
[1] 이 돌을 밀려면 피크민 12마리가 필요하다.[2] 게임 내에서는 을으로 오타가 나 있다.[3] 만약 맞았다면 호루라기를 불러 살릴 수 있다.[4] 참고로 올리마도 돌을 밀 수 있다.[5] 피크민이 20마리 있는 상태로 클리어하는 것. 한 마리도 죽으면 안 되므로 블록에 따라서 어려운 도전 과제이다.[6] 헤이! 피크민이 발매될 당시에는 아직 1편만 나온 상태였기에, 1편의 amiibo만 지원한다.[7] "이지와루 포즈"로 발음된다. 이지와루는 심술궃음을 뜻하며, 여기에서 와루를 앞쪽으로 옮기면 와루이지가 된다. 일종의 말장난.[8] 게임 내에서는 인다로 오타가 나 있다.[9] 게임 내에서는 쿠기로 오타가 나 있다.