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최근 수정 시각 : 2022-02-25 11:03:40

콜 오브 듀티: 인피니트 워페어/연속 보너스

<colbgcolor=#576158><colcolor=yellow,#feff00> 파일:319-3192866_call-of-duty-logo-call-of-duty-infinite.png
콜 오브 듀티: 인피니트 워페어 관련 문서
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기타 발매 전 정보


1. 스캐럽2. 무인 정찰기3. 패키지 운반 드론4. 무인 정찰 교란기5. 벌쳐6. 트리니티 로켓7. 화염방사기8. 폭격9. 쇼크 센트리10. 워든11. 첨단 무인 정찰기12. 토르13. R-C814. AP-3X15. De-atomizer strike


고스트 때까지 유지해 온 스트라이크 체인이라는 이름을 버리고 스코어 스트릭이라는 이름으로 바뀌었다. 한글판에선 연속 보너스이다.

누군가가 파일을 뜯어본 결과 연속 보너스에 바리에이션이 생겼다는 것을 알았는데 이 바리에이션들은 각각의 장단점을 갖고 있다. 바리에이션들은 각각의 도색을 통해 등급을 알 수 있으며 멀티에서 플레이하거나 서플라이 드랍에서 중복된 아이템을 처분해서 얻을 수 있는 게임 내 화폐인 Salvage로 만들 수 있다.

2017년 5월 3일 업데이트 되어 파란색부터 150-300-450 Salvage를 요구한다.[1]

2017년 5월 27일 패치로 클로킹, 페이스시프트 등을 발동시키면 유도 미사일이 인식을 못하게 되어 유도 미사일에 대한 카운터가 생겼다.

1. 스캐럽

450점, 플레이어가 수동 조종할 수 있고 폭파시 강력한 감전 피해를 입힌다. 바리에이션은 레벨 8부터 해금된다.
레어도명칭적용 퍼크요구 점수효과
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Rare_Rarity_Icon_IW.pngFrostbiteFrigid450감전 지속 시간이 더 늘어났으나 내구도가 약하다.
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Legendary_Rarity_Icon_IW.pngTorgueHeavyweight이동속도가 더 빨라졌으나 무거운 나머지 대시 속도가 느려졌다.
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Epic_Rarity_Icon_IW.pngSpecterStealth스텔스 기능이 적용되어 육안으로 보이지 않지만 이동속도가 느려졌다.

2. 무인 정찰기

500점, 모던부터 이어진 전통의 UAV. 바리에이션은 레벨 ?부터 제작할 수 있다.
레어도명칭적용 퍼크요구 점수효과
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Rare_Rarity_Icon_IW.pngPack ratTencity?지속 시간이 길어졌으나 로켓 1발에 폭파되는 유리 내구도가 되었다.
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Legendary_Rarity_Icon_IW.pngCarapaceTempered폭발성 무장에 맞으면 그 피해가 경감되지만 지속 시간이 짧다.
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Epic_Rarity_Icon_IW.pngKickbackTeamwork어시스트 점수를 더 많이 받으나 요구 포인트가 높다.

3. 패키지 운반 드론

550점, 랜덤한 스코어스트릭이 들어있는 케어 패키지를 드론을 통해 맵의 랜덤한 지점에 배달시킨다. 실내까지도 안전하게 배달이 되며 바리에이션은 레벨 4부터 제작할 수 있다.
레어도명칭적용 퍼크요구 점수효과
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Rare_Rarity_Icon_IW.pngFuseExplosive charge400스코어스트릭 대신 폭발물로 가득 채워진 패키지가 드랍된다. 2017년 5월 12일 패치로 너무 사기스러운 효과를 개나 소나 쓴다는 점을 감안해 발동하는 필요한 점수가 50점 더 늘어났다. 5월 20일 패치에선 스코어스트릭을 발동시킨 플레이어가 나갔을 경우 드랍된 상자 역시 사라지게 되며 상자 드랍 후 지속시간도 1분으로 줄어들었다.
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Legendary_Rarity_Icon_IW.pngDouble takeReroll350한번에 한해 패키지의 내용물을 바꿀 수 있지만 높은 점수를 요구한다.
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Epic_Rarity_Icon_IW.pngVaultHigh roller높은 등급의 스코어스트릭만 획득할 수 있지만 요구 점수가 높다.

4. 무인 정찰 교란기

600점, 모던부터 이어진 전통의 미니맵 먹통만드는 효과. 바리에이션은 레벨 ?부터 제작할 수 있다.
레어도명칭적용 퍼크요구 점수효과
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Rare_Rarity_Icon_IW.pngRoachTenacity?지속시간이 늘어났으나 로켓 한방에 격추당하는 유리 내구도가 되었다.
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Legendary_Rarity_Icon_IW.pngEclipseShutdown적팀의 HUD를 먹통으로 만들어버리는 대신 지속시간이 짧다. 당하면 졸지에 하드코어 모드가 되어버린다.
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Epic_Rarity_Icon_IW.pngNovaBlast발동시키면 맵상에 있는 모든 장비와 스코어스트릭이 삭제된다. 대신 요구 점수가 높다.

5. 벌쳐

700점, 플레이어의 등 뒤를 지켜준다. 바리에이션은 레벨 39부터 제작할 수 있다.
레어도명칭적용 퍼크요구 점수효과
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Rare_Rarity_Icon_IW.pngKamikazeSelf destruct?체력이 약하지만 터지기 일보 직전에 적을 발견하면 그 적을 향해 돌진해 자폭한다.
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Legendary_Rarity_Icon_IW.pngAmbushSentry후방의 적을 감지해주는 레이더 기능이 사라진 대신 특정한 지점에서 날아오는 모든 투사체를 막아내준다.
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Epic_Rarity_Icon_IW.pngDragonflyGuard dog플레이어를 졸졸 따라다니지 않고 주변의 적을 탐색한다.

6. 트리니티 로켓

750점, 버튼누름에 따라 로켓을 가속시킬 수 있고 착탄하기 직전 2개의 산탄이 추가로 튀어나온다. 설명을 보면 궤도에서 직접 쏴버리는 듯 싶다. 바리에이션은 레벨 46부터 제작할 수 있다.
레어도명칭적용 퍼크요구 점수효과
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Rare_Rarity_Icon_IW.pngFissureRipple?산탄을 추가로 튀어나오게 하지 않게된 대신 착탄시 폭발 범위가 매우 커졌다. 범위가 넓어져서 피했다라고 생각했는데 즉사할 수 있다.
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Legendary_Rarity_Icon_IW.pngAbyssImplosion착탄하기 전에 중력장을 왜곡시켜 주변에 있는 적을 끌어당긴 다음 터진다. 제대로 피해를 못입히는 단점을 상쇄하는 셈.
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Epic_Rarity_Icon_IW.pngWarheadEndless착탄하기 전까지는 산탄이 무한으로 나온다. 2017년 5월 27일 패치로 유도 미사일 카운터가 생겼으나 이것만큼은 카운터가 안 통한다.

7. 화염방사기

800점, 3대의 프로토타입 스켈터가 지상에 레이저 폭격을 가한다. 바리에이션은 레벨 ?부터 제작할 수 있다.
레어도명칭적용 퍼크요구 점수효과
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Rare_Rarity_Icon_IW.pngCrossbowPrecision strike?플레이어가 설정한 시점에 일직선으로 레이저 폭격을 한다.
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Legendary_Rarity_Icon_IW.pngPulsarCharged레이저 폭격을 가하는 속도가 빨라진 대신 요구 점수가 높아졌다.
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Epic_Rarity_Icon_IW.pngHydraSplit strike프로토타입 스켈터 3대를 개별적으로 폭격을 가하도록 지정할 수 있다. 다만, 적이 있는 곳은 랜덤이라 점수 벌기가 복불복이 된다.

8. 폭격

850점, 위성병기에 장착된 미사일을 발사해 적에게 내리꽂는다. 바리에이션은 레벨 19부터 제작할 수 있다.
레어도명칭적용 퍼크요구 점수효과
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Rare_Rarity_Icon_IW.pngFlareSupersonic?폭격 횟수가 줄어들었으나 미사일이 빠른 속도로 적에게 향해 날아간다.
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Legendary_Rarity_Icon_IW.pngTempestTactician지정할 수 있는 적팀의 플레이어 갯수를 늘려주는 대신 요구 점수가 좀 더 높게 책정된다.
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Epic_Rarity_Icon_IW.pngDoomsdayAuto target날리는 미사일 갯수가 한개로 제한되는 대신 자동으로 적에게 록온된다. 대신 건물 안에 들어가면 얄짤없이 빗나간다.

9. 쇼크 센트리

900점, 감전탄을 쏘는 센트리를 설치한다. 이 센트리가 쏘는 탄환에 맞으면 주변에 있는 적까지 모두 피해를 입힌다. 바리에이션은 레벨 34부터 제작할 수 있다.
레어도명칭적용 퍼크요구 점수효과
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Rare_Rarity_Icon_IW.pngSquirrelAlert?적을 탐지하는 능력이 강화된 대신 몇 발 맞으면 고철이 되는 유리 내구도를 가졌다.
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Legendary_Rarity_Icon_IW.pngSAMAnti-Air방사 피해가 사라진 대신 하늘에 떠다니는 적 혹은 장비를 공격한다.
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Epic_Rarity_Icon_IW.pngCatacombTracking연사력이 느린 대신 유도탄을 다발로 날린다.

10. 워든

1100점, 2가지의 사격 모드를 가진 드랍쉽을 부른다. 전방 터렛과 측면 터렛을 통해 공격할 수 있다. 바리에이션은 레벨 ?부터 제작할 수 있다.
레어도명칭적용 퍼크요구 점수효과
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Rare_Rarity_Icon_IW.pngWatchdogExtra flare?미사일에 격추되지 않지만 지속 시간이 짧다.
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Legendary_Rarity_Icon_IW.pngGoliathAmmo swap측면 터렛이 연사력이 느린 실탄을 사격한다.
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Epic_Rarity_Icon_IW.pngShowtimeSupport drop소환되는 즉시 Care package 3개가 드랍되거나 낮은 확률로 고티어 스코어스트릭이 나올 수 있다.

11. 첨단 무인 정찰기

1250점, 궤도 상에 있는 UAV를 통해 모든 적을 미니맵에 보여준다. 바리에이션은 레벨 ?부터 제작할 수 있다.
레어도명칭적용 퍼크요구 점수효과
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Rare_Rarity_Icon_IW.pngGeckoTenacity?지속 시간이 더 많이 주어지나 로켓 한방에 격추되는 유리 내구도를 가졌다.
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Legendary_Rarity_Icon_IW.pngShroudStealth클로킹 장치를 장착해 육안으로 볼 수 없으나 이동 속도가 느리다.
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Epic_Rarity_Icon_IW.pngOverseerMax signal지속 시간이 짧은 대신 모든 적의 위치를 실시간으로 확인할 수 있다.

12. 토르

1300점, 정식 명칭은 Tactical High Output Response missile system으로 한 방향으로 계속 돌면서 플레이어가 직접 적에게 조준할 수 있는 미사일 플랫폼이다. 공격시 4개의 미사일로 나눠진다. 바리에이션은 레벨 14부터 제작할 수 있다.
레어도명칭적용 퍼크요구 점수효과
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Rare_Rarity_Icon_IW.pngFortressTempered?폭발 피해를 경감시켜주지만 지속 시간이 짧아졌다.
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Legendary_Rarity_Icon_IW.pngNimbusChange-up토르의 이동 방향을 반대로 전환할 수 있게 해준다. PS판 기준 L1으로 이동 방향 전환을 한다.
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Epic_Rarity_Icon_IW.pngThunderclapIncoming플레이어가 수동으로 조종할 수 없게 된 대신 더 넓은 시야를 부여해준다. 2017년 5월 27일 패치로 적을 발견하고 미사일을 쏘면 그 미사일은 자동으로 유도 미사일이 되지만 카운터가 생겨나서 쓰기가 어렵다.

13. R-C8

1450점, 중무장한 군용 드론 C8을 소환한다. 자동 조종모드로 팀원을 보조해주거나 수동 조종으로 적을 학살할 수 있다. 방패로 방어도 가능하며 근접방패로 날려버리기도 가능하다. R-C8 최초 소환시 근처에 있으면 주변 충격으로 소환자도 죽는다. 바리에이션은 레벨 ?부터 제작할 수 있다.
레어도명칭적용 퍼크요구 점수효과
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Rare_Rarity_Icon_IW.pngHellionBurnout?이동 속도가 더 빨라진 대신 지속 시간이 짧아졌다.
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Legendary_Rarity_Icon_IW.pngPinwheelMinigun주무기를 에너지 기관총으로 바꾼다.
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Epic_Rarity_Icon_IW.pngMeteorBoosters점프 버튼을 지속하면 대시한다. 공중 대시 후 착륙할 때 충격파가 나와 피해를 입힐 수 있었지만 2017년 5월 20일 패치로 막혀버렸고 충격파 발생시 제대로 발생하지 않은 버그가 수정되었다.

14. AP-3X

1550점, 중화기를 장착한 원격조종병기를 소환한다. 사격 버튼으로 기관총을 조준 버튼으로 미사일을 날린다.이동속도 가속도 가능하며 바리에이션은 레벨 30부터 제작할 수 있다.
레어도명칭적용 퍼크요구 점수효과
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Rare_Rarity_Icon_IW.pngHuskTempered?폭발 무기에 어느 정도 저항성을 가졌지만 지속시간이 짧아졌다.
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Legendary_Rarity_Icon_IW.pngLockdownBloodhound미사일이 유도탄으로 변하지만 미사일의 재장전 시간이 느려졌다.
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Epic_Rarity_Icon_IW.pngReactorTwin dragons주무장을 레이저 터렛으로 변경했다.

15. De-atomizer strike

특정무기로만 순수 25킬을 해야 달성 가능하고 전술핵처럼 카운트다운이 시작되는데. 5초정도 지나면 맵이 적색으로 바뀌고 카운트가 0가되면 맵에있는 모든 사람들을 죽인다.



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[1] 데이터가 유출되었을 때의 비용은 파란색부터 500-1000-2000 Salvage를 요구했다.