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최근 수정 시각 : 2024-08-07 12:00:31

칸(Paladins)


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Paladins 챔피언 목록
역할군 내 라틴 문자순 정렬
[  챔피언  ]
||<:><tablewidth=100%><tablebgcolor=#22a6a8><width=65px><colbgcolor=#147f81> 파일:Class_Front_Line_Icon.png
Frontline ||<(> ||
파일:Class_Damage_Icon.png
Damage
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Support
파일:Class_Flank_Icon.png
Flank


Paladins의 36번째 챔피언
모지 퓨리아

파일:팔라딘스_칸.jpg
Khan
이명 Primus of House Aico
아이코 가문의 수석
역할군 Front Line
체력 4000
이동 속도 350
공개일 2018년 4월 12일
구매 가격 60,000 Gold
300 Crystal
성우 믹 라우어[1]

1. 소개2. 배경 이야기3. 기술 정보
3.1. 중연발총 (Heavy Repeater)3.2. 마우스 오른쪽 단추, LT - 방어벽 (Bulwark)3.3. Q, LB - 전투 함성 (Battle Shout)3.4. F, RB - 사령관의 손아귀 (Commander's Grab)3.5. E, Y - 압도 (Overpower)
4. 카드 정보
4.1. 특성 (Talents)4.2. 방어구 및 무기 (Armor / Weapon)4.3. 방어벽(Bulwark)4.4. 전투 함성 (Battle Shout)4.5. 사령관의 손아귀 (Commander's Grab)
5. 운용법6. 평가
6.1. 장점6.2. 단점
7. 상성8. 기타

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1. 소개

Hi-Rez Studios의 FPS 게임Paladins의 챔피언.

2. 배경 이야기

아이코 가문의 수장은 휘하 부대장들에게 가문의 깃발을 가능한 한 오랫동안 드는 것에 도전해 볼 것을 명했다. 하루를 버틸 만큼 강한 사람은 거의 없었다. 그런데 마지막으로 이 시험을 치르는 칸이라는 이름의 부대장은 수 시간 동안 깃발을 들고 있었다. 칸 자신의 두 팔이 피로에 지쳐갈때, 손짓으로 어느 한 시종을 불러 "자신은 비록 쓰러지겠지만, 깃발은 남아있을 것이다"고 전해달라 하였다. 이는 힘을 시험하는 것이 아니라 아이코 가문에 대한 충성심을 확인하는 것이었다. 칸은 시험에 통과했고 자신이 지휘관으로써 가치가 있다는 것을 증명하였다. 오늘날, 칸은 리안의 조언자이자 보호자로서 봉사한다.[2]

3. 기술 정보


3.1.연발총 (Heavy Repeater)

파일:WeaponAttack_Khan_Icon.png 직접 피해
0.26초마다 210 피해를 입힙니다.

외형은 총기 상부에 칸이 착용한 갑옷의 어깨 부분과 비슷한 형태의, 겹쳐진 깃털을 형상화한 슬라이드 장식이 있고 뒷부분에는 아이코 가문을 상징하는 수리를 조각한 장식이 공이치기에 붙어있다. 사격 시에는 슬라이드 장식이 겹쳐지고 다시 펼쳐지기를 반복하며 공이치기는 앞뒤로 꺾여지기를 반복한다. 아래에는 커다란 탄창이 부착되어 있는데 얼핏 드럼 탄창과 유사하나 사격 시 탄창 내부의 구동 애니메이션을 보면 회전 탄창임을 알 수 있다. 그런데 외형 상으로는 8발들이인데다가 분명 탄피가 배출되는 연출이 있으나 실제로는 8발 넘게 쏠 수 있다.

3.2. 마우스 오른쪽 단추, LT - 방어벽 (Bulwark)

파일:Ability_Bulwark.png4400의 피해를 막을 수 있는 방어벽을 펼칩니다. 방어벽을 사용하지 않을때는 에너지가 다시 생성됩니다. 이 능력을 사용하는 동안 이동속도가 30% 감소합니다. 파괴자의 영향을 받습니다.

페르난도의 방패와 비슷하나 사용 중에는 3인칭 시점이 아니라 여전히 1인칭 시점이 유지된다. 또한 방어벽의 최소 발동 에너지만 남아있다면 자유롭게 펼치고 거둘 수 있으며, 사용하지 않을때는 방어벽의 에너지가 다시 회복된다. 다만 방어벽의 크기는 정면에서 칸 2명을 좌우로 나란히 세워놓은 수준으로 폭이 좁아 아군에게 엄폐물을 제공하는 것이 아니라 칸 본인이 몸빵을 한다는 느낌으로 써야 한다.

3.3. Q, LB - 전투 함성 (Battle Shout)

파일:Ability_Battle_Shout.png매서운 함성을 내질러 칸 자신은 1.2초동안 무적 상태가 되고 자신과 주변 아군의 체력을 1350 회복합니다. 재사용 대기 시간 12초

무적 상태는 어떠한 피해도 받지 않을뿐만 아니라 군중 제어 효과에도 면역을 지니게 된다. 특히 기절 효과가 발생하는 봄킹 심술궂은 폭탄 등을 대처할때 매우 유용하다.

사용 즉시 체력을 회복하는 덕분에 Front Line 챔피언 2명 조합에서 특히 이점이 된다. Front Line 챔피언은 치유 관련 아이템으로 보통 받는 치유량을 늘려주는 Rejuvenate를 구매하는데 이는 칸의 전투 함성으로 발생하는 치유 효과에도 당연히 적용된다.

3.4. F, RB - 사령관의 손아귀 (Commander's Grab)

파일:Ability_Commander's_Grab.png직접 피해
앞으로 돌격하여 600 피해를 입히고 적 하나를 잡고 기절시켜 뒤로 내던집니다. 재사용 대기 시간 12초

사용 방향의 반대 방향으로 적군을 던져버리는 특성을 활용하여 낭떠러지를 등지고 있는 적군 후방 사수의 뒤를 기습하는 전술이 있다. 또는 적을 잡고 뒤에 있는 아군들에게 던져주자.

3.5. E, Y - 압도 (Overpower)

파일:Ability_Overpower.png직접 피해
바라보고 있는 적 한 명을 붙잡아 움직이다가 강력한 폭발과 함께 적을 앞으로 내던집니다.
"You're mine!" (넌 내 것이다!) ㅡ 궁극기 발동 시

끌어서 붙잡은 적을 낭떠러지 같은 즉사 판정 구역으로 던지거나 아군이 있는 쪽으로 시선을 돌려 해당 적군 처리를 유도하거나 멀리 던져 전선을 이탈하게 만드는 등 여러가지 활용법이 있다. 그 중에서도 압권은 적군끼리 부딪히면 발생하는 충돌 피해를 활용한 이른바 '인간 포탄' 전술.

다만 사령관의 손아귀와는 달리 붙잡은 적에게 기절 효과 따위를 걸지 않으며 상황이 급박하거나 단지 귀찮다고 낭떠러지 같은 지형을 향해 멀리 던졌다가는 배릭이나 그로버 등의 챔피언은 공중에서 재빨리 이동기 사용하여 낙사를 벗어날 수 있으므로 가급적 붙잡은 적은 '정성스럽게' 절벽 아래를 향해 수직으로 내던져 주는 것이 좋다. 던져서 날아가는 속도가 원체 빠르고 낙사 판정의 높이도 은근히 낮은지라 드로고즈 같은 수직 이동기를 가진 챔피언이라도 확실하게 보내버릴 수 있다.

4. 카드 정보

4.1. 특성 (Talents)

파일:khan_talent.png

4.2. 방어구 및 무기 (Armor / Weapon)

파일:khan_weapon_armor_loadout.png

4.3. 방어벽(Bulwark)

파일:khan_bulwark_loadout.png

4.4. 전투 함성 (Battle Shout)

파일:khan_battleshout_loadout.png
특이하게도 카드 명칭이 죄다 느낌표로 끝나는 명령조의 문장이다.

4.5. 사령관의 손아귀 (Commander's Grab)

파일:khan_commandersgrab_loadout.png

5. 운용법

공격, 방어, 지원군의 특징이 조금씩 포함된 하이브리드 챔피언이라 다양한 운용법이 있으나 Front Line을 기준으로 설명하자면 Sub-tank에 적합하다.

치유기인 전투 함성은 근처의 아군에게 1000이라는 적지 않는 수준의 체력을 회복시켜 주기에 또다른 Front Line 챔피언 아군의 생존성을 높혀준다.

빗발치는 총알 특성과 더불어 공격 아이템인 Cauterized로 적군의 치유 효율을 떨어뜨리고 해당 특성으로 향상된 중연발총의 출중한 초당 피해량 덕분에 지속적으로 화력을 지원할 수 있어서 보조 공격수로 활약할 수 있다.

소용돌이 손아귀 특성을 채용하여 사령관의 손아귀로 페르난도나 애쉬처럼 방어벽을 앞에 두고 농성하는 적군 Front Line이나 터미너스처럼 적군 가운데에 난입하여 전선을 흐뜨려놓는 챔피언을 아군 쪽으로 던져놓고 동시에 기절시켜 이를 처리할 수 있게 유도할 수 있다. 또한 애쉬의 정복 선언이나 배릭의 반구형 보호막처럼 방어기이나 정작 사용자 본인에게 군중제어기 면역이 부여되지 않는 궁극기를 무용지물로 만들어내는 식의 운용이 가능하다.

궁극기인 압도로 적군 하나를 확정적으로 처치할 수 있다는 점은 그만큼 적군의 전선 유지력을 떨어뜨릴 수 있다. 적군 Front Line 챔피언를 붙잡아 직접적인 방어 성능을 떨어뜨리거나, 적군 Support 챔피언을 붙잡아 치유 공백을 만들어내어 적군의 생존율을 떨어뜨리거나, 성가신 적군 Damage나 Flank 챔피언을 붙잡아 적군의 화력을 떨어뜨림과 동시에 아군의 생존율을 간접적으로 높일 수 있다.

6. 평가

6.1. 장점

6.2. 단점

7. 상성

8. 기타



[1] 리그 오브 레전드신성왕 스킨 가렌을 맡았다.[2] The Patriarch of House Aico issued a challenge to his captains: hold the house's banner for as long as possible. Few were strong enough to last a day. The last captain to receive the test, a young man named Khan, held the banner for hours. As his arms tired, he beckoned to a common servant and asked her to take it from him, "Even though I must fall," he said, "the banner will remain." This was not test of strength, but one of loyalty to House Aico. Khan passed the test and proved himself worthy of command. Today, he serves Lian as advisor and protector.[3] Life Rip과 중첩하면 최대 50%의 생명력 흡수 효과를 발휘한다.[4] 전체 재사용 대기 시간이 아니라 남은 재사용 대기 시간을 기준으로 작용한다.[5] 능력, 카드, 아이템 효과로 발동하는 칸 본인의 자가 치유 행위에는 적용되지 않는다.[6] 칸 본인만 해당되며 아군 치유량은 변하지 않는다.