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최근 수정 시각 : 2023-12-29 18:12:46

렉스(Paladins)


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Paladins 챔피언 목록
역할군 내 라틴 문자순 정렬
[  챔피언  ]
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Frontline ||<(> ||
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Damage
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Support
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Flank

Paladins의 24번째 챔피언
이나라 렉스 세리스
파일:Art_Lex.jpg
Lex
렉스
이명 The Hand of Justice
정의의 손
역할군 Flank
공개일 2017년 3월 22일
(오픈 베타 46 업데이트)
구매 가격 무료
체력 2200
이동 속도 395
성우 Benjamin J. Welch

1. 소개2. 배경 이야기3. 기술 정보
3.1. 매그넘 (Magnums)3.2. 마우스 오른쪽 단추, LT - 추적 (In Pursuit)3.3. Q, LB - 보복 (Retribution)3.4. F, RB - 전투 슬라이딩 (Combat Slide)3.5. E, Y - (The Law)
4. 카드 정보
4.1. 특성 (Talent)4.2. 무기 및 방어구 (Weapon / Armor)4.3. 추격 (In Pursuit)4.4. 보복 (Retribution)4.5. 전투 슬라이딩 (Combat Slide)
5. 운용법6. 평가
6.1. 장점6.2. 단점
7. 상성8. 기타

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1. 소개

Hi-Rez Studios의 FPS 게임, Paladins의 챔피언.

2. 배경 이야기

외곽 재판소는 무자비함과 법에 따른 판결로 이루어져 있으며 그 속에는 누구보다 헌신적인 렉스가 있었다. 렉스와 그의 동료, 앤드락서스는 왕국의 국경 지대를 함께 다니며 악명 높은 범죄자를 추적하고 치안부를 대표하여 여러 무시무시한 것들과 싸웠다. 그러나 스스로 여신이라고 주장하던 사악한 존재와 마주한 후, 앤드락서스는 자신의 소임을 잃게 되었고 오히려 지명수배 명단에 최고로 올라섰다.

비록 동료였지만 치안부에게서 등을 돌릴 수 없었던 렉스는 언젠가 옛 동료를 데려오겠다고 맹세하였다. 그가 죽어서든 살아서든 말이다.[1]

3. 기술 정보


3.1. 매그넘 (Magnums)

파일:110px-WeaponAttack_Lex_Icon.png두 자루의 반자동 매그넘으로 각각 320의 피해를 입힙니다. 중거리에서 효과적입니다.

외형은 금색의 테두리로 화려하게 장식된 권총으로 재장전 시에는 상부의 슬라이드가 스스로 전진하여 내장된 수정을 노출시킨뒤 수정의 테두리를 둘러싼 고리가 완전히 전진하고[2] 슬라이드가 다시 후퇴한다. Paladins 세계관의 수정 무기 또한 현실의 권총 수준으로 소형화가 가능하다는 점을 고려하면 현실의 데저트 이글에 해당하는 대구경 자동 권총인 셈.

초당 피해량은 1600으로, Flank 챔피언 중에서는 가장 높은 초당 피해량을 지녔다.[3]

스트릭스가 신규 챔피언으로 추가되면서 기존의 전자동 연사에서 반자동 사격으로 바뀌어서 연발 사격 시 플레이어의 조작 실력을 많이 타게 되었지만 이후 패치로 인해 또다시 자동사격으로 변경되었다.

3.2. 마우스 오른쪽 단추, LT - 추적 (In Pursuit)

파일:110px-Ability_In_Pursuit.png가장 가까운 대상에게 매그넘으로 정확하게 속사합니다. 1.4초 동안 960의 피해를 입힙니다. 무기 공격으로 작용합니다. 재사용 대기 시간 15초.

사용 시 가장 가까운 대상에게 175의 피해로 총 6번 공격한다.[5] 다만 이동 사격 등으로 인해 가장 가까운 적이 바뀌게 되면 해당 적으로 옮겨 나머지 공격이 진행된다.

무기 공격으로 작용하기 때문에 사거리 제한이 없다시피 하지만 그만큼 거리에 따른 피해량 변화 또한 적용된다. 물론 Flank 챔피언인 렉스 특성 상 주로 중거리 이내에서 교전이 이루어지기 때문에 큰 문제는 아니다.

3.3. Q, LB - 보복 (Retribution)

파일:110px-Ability_Retribution.png적 하나를 무작위로 선택하여 근처에 있는 렉스 자신에게만 위치를 노출시킵니다.
선택된 적을 처치하면 기본적으로 30크레딧의 추가 자금을 얻으며, 이 자금은 대상의 연속처치당 15크레딧씩 증가합니다. 보복 대상의 처치관여 시 절반의 크레딧만 얻습니다.
=. 재사용 대기 시간 30초.

렉스가 자금 획득에 있어서 우위를 점할 수 있게 하는 기술로 해당 적군의 연속 처치 횟수가 높을수록 더 많은 처치 자금을 얻게 된다.

3.4. F, RB - 전투 슬라이딩 (Combat Slide)

파일:110px-Ability_Combat_Slide.png사용시 빠르게 전방으로 미끄러집니다. 재사용 대기 시간 3초.

렉스의 기동성을 책임지는 기술. 쿨타임이 짧은 것이 장점.

3.5. E, Y - (The Law)

파일:110px-Ability_The_Law.png범위 피해
치밀어 오르는 확고한 판결을 내려, 전방의 방벽을 파괴하고 남은 체력이 65% 이하인 적들에게는 남은 체력 만큼의 피해를 입힙니다.
남은 체력이 65%를 초과한 적들에게는 600의 고정 피해를 입히고 1초 동안 둔화 효과를 입힙니다.
파일:Paladins_E.png
"No one escapes the Law!" (누구도 법을 피해갈 수는 없다!) ㅡ (적군, 자신 사용시)
"I will pass my judgement." (나는 내 심판을 통과시킬 것이다.) ㅡ (아군 사용시)

한타가 유리한 방향으로 흘러갈 때, 탱커고 딜러고 광역으로 삭제해 버림으로서 쐐기를 꽂아넣을 수 있는 기술. 피가 최대 체력의 65%보다 적은 적들을 죄다 끝장내버릴 수 있는 무시무시한 기술이다.

4. 카드 정보

4.1. 특성 (Talent)

파일:lex_talent.png

4.2. 무기 및 방어구 (Weapon / Armor)

파일:lex_weapon_armor_loadout.png

4.3. 추격 (In Pursuit)

파일:lex_inpursuit_loadout.png

4.4. 보복 (Retribution)

파일:lex_retribution_loadout.png

4.5. 전투 슬라이딩 (Combat Slide)

파일:lex_combatslide_loadout.png

5. 운용법

기본적인 운영은 빠른 이동속도를 활용한 히트앤런 전법이다.

먼저 이동속도 관련 카드로는

- Conditioned 기본 이속을 최대 15%까지 증가.
- Inescapable 보복으로 지정된 대상 주변 60유닛 이내 거리에서 이속 최대 25%까지 증가.
- Warrants out 컴뱃 슬라이드 사용 후 2초간 이속 최대 50% 증가. 컴뱃 슬라이드의 쿨타임이 3초인걸 감안하면 사실상 항시 50%이속 증가 상태라고 보면 된다.

다만 로드아웃 구성상 위의 3종류를 전부 최대치로 찍을 수 없으므로 적절한 분배가 필요하다.

추가로 이속증가 아이템 Nimble (최대 30%증가)을 더하면 정신나간 스피드를 볼 수 있다.

일단 이동속도가 일정 이상 빨라지면 당연히 타겟을 쫓아가거나 도망가기 쉬워지며, 이를 통한 끊임없는 히트앤런으로 상대 후방에서 서포터, 데미지 챔피언들을 공략할 수 있다.

6. 평가

6.1. 장점

6.2. 단점

7. 상성

8. 기타



[1] The Outer Tribunal is made up of merciless, oathbound judges, with none more dedicated than Lex. His partner, Androxus, and he traversed the outskirts of the Realm together, tracking down infamous criminals and battling all manner of horrors on behalf of the Magistrate and its people.
After encountering a sinister figure claiming to be a goddess, though, Androxus changed, abandoning his duties and quickly rising to the top of the most-wanted list. Lex, unable to turn his back on the law or his oaths to his partner, vowed to one day take his former friend in, dead or alive.
[2] 이때 고리의 후퇴 거리는 소모된 장탄수에 비례한다. 즉, 장탄수가 적을수록 고리가 더 뒤로 간다.[3] 다른 Flank 챔피언의 초당 피해량으로는 앤드락서스의 리볼버가 약 1444.44, 코가의 쌍기관단총이 약 1333.33, 스카이의 손목 쇠뇌가 1300으로 그 뒤를 잇고 있다. 모지는 이론상 초당 1500이라는 피해를 줄 수 있지만 실제 이 수치가 나오긴 어렵다.[4] 이는 보통 고지대에서 저지대의 적, 즉 머리 바로 위에서 공격하는 경우가 해당된다.[5] 이는 렉스가 추가된 당시 매그넘의 장탄수가 6발인 것의 흔적이다.[6] 다른 챔피언의 비율 기반 재사용 대기 시간 감소 효과 카드와 마찬가지로, 전체 재사용 대기 시간이 아니라 남은 재사용 대기 시간을 기준으로 작용한다.