아비도스 고등학교 |
게헨나 학원 |
밀레니엄 사이언스 스쿨 |
트리니티 종합학원 |
백귀야행 연합학원 |
산해경 고급중학교 |
붉은겨울 연방학원 |
발키리 경찰학교 |
SRT 특수학원 |
아리우스 분교 |
기타 |
{{{#!wiki style="margin: 0px 5px; background-color: #128afa; color: #fff; display: inline-block; border-radius: 5px; width: 50px; text-align: center"{{{#!wiki style="margin: 0px 5px; background-color: #128afa; color: #fff; display: inline-block; border-radius: 5px; width: 60px; text-align: center" |
{{{#!wiki style="margin: -10px -10px;" | <tablealign=center><tablewidth=100%><tablebordercolor=#4e86f7><tablebgcolor=#4e86f7> | 밀레니엄 사이언스 스쿨 [ruby(C&C, ruby=Cleaning & Clearing)] |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 다른 의상 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | 선상의 바니 체이서 | 순백의 예고장 |
| ||
Code: BOX | ||
}}}}}}}}} |
프로필 | |
| |
<colbgcolor=#128afa,#2c4c72><colcolor=white> 이름 | 카쿠다테 카린 [ruby(角楯, ruby=かくだて)] カリン [ruby(角楯, ruby=Jiǎoshǔn)] [ruby(花凛, ruby=Huālǐn)] Kakudate Karin |
소속학원 | 밀레니엄 사이언스 스쿨 2학년 |
동아리 | C&C | 콜사인 [ruby(02, ruby=제로투)] |
나이 | 16살 |
신장 | 170cm |
생일 | 2월 2일 |
취미 | 청소 |
일러스트 | Mx2J |
성우 | 박하진 누마쿠라 마나미 먀오장 |
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1. 개요
모바일 게임 블루 아카이브의 등장 캐릭터.2. 인물 소개
특수 임무 수행 중 - 모모톡 프로필 |
카쿠다테 카린의 교복 버전.
2025년 1월 4주년 페스티벌에서 최초 발표되었으며, 일본 서버 기준 2025년 1월 20일 「Code: BOX」 이벤트에서 배포되었다.
3. 인게임 정보
카린(교복)
||
{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px 0" | 기본 정보 | |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 학생 소개 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | 카쿠다테 카린 밀레니엄 엑스포에서 가이드 역할로 투입된 C&C의 에이전트. | }}}}}}}}} |
}}}}}}
## 기본 능력치 세부틀 시작
기본 능력치 Lv.1 능력치 기준 | |||
최대 체력 1951 | 공격력 318 | ||
방어력 65 | 치유력 1649 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 🔍 학생 스탯 상세 정보 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | | 명중 수치 384 | | 회피 수치 195 | |
| 치명 수치 256 | | 치명 대미지 200% | ||
| 안정 수치 2240 | | 일반 공격 사거리 1000 | ||
| 군중 제어 강화력 100 | | 군중 제어 저항력 100 | ||
| 코스트 회복력 700 | | 시가지 전투력 B | ||
| 야외 전투력 A | | 실내 전투력 C | }}}}}}}}} |
## 상성 정보 세부틀 시작
상성 정보 | |
[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#920008, 공격속성=폭발, 방어코드=#bc6f0e, 방어속성=중장갑, 클래스=딜러, 포지션=BACK, 시가적성=B, 야외적성=A, 실내적성=C)] |
## 스킬 정보 세부틀 시작
사용 스킬 | |||
[[#앵커-EX 스킬|EX 스킬 ]] | [[#앵커-기본 스킬|기본 스킬 ]] | [[#앵커-강화 스킬|강화 스킬 ]] | [[#앵커-서브 스킬|서브 스킬 ]] |
기초 스킬 | 기초 스킬 | ★2 개방 스킬 | ★3 개방 스킬 |
3.1. 스킬
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||<-4><table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><table bgcolor=#fff,#000><bgcolor=#128afa,#2c4c72><color=#fff> 스킬 성장 재료 ||
전술 교육 BD (밀레니엄) | 기술 노트 (밀레니엄) | 이스탄불 로켓 (메인 오파츠) | 볼프세크 강철 (서브 오파츠) |
||<table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><bgcolor=#ffffff,#000000> ||
- EX 스킬 성장 재료 상세 【 열기 · 접기 】
- ####################
<rowcolor=#fff> 스킬 레벨별 성장 재료 <colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> 2 ×12×1580,0003 ×12×18×16×34500,0004 ×12×18×11×243,000,0005 ×8×18×12×1410,000,000
||<table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><bgcolor=#ffffff,#000000> ||
- 일반 스킬 성장 재료 상세 【 열기 · 접기 】
- ####################
<rowcolor=#fff> 스킬 레벨별 성장 재료 <colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> 2 ×55,0003 ×87,5004 ×5×12×560,0005 ×8×5×1690,0006 ×5×12×7×16300,0007 ×8×3×17450,0008 ×8×12×5×121,500,0009 ×12×6×142,400,00010 ×14,000,000
위기에서 빛나는 가이드 EX 스킬 | ||
Lv.1 | <colbgcolor=#eeeeec,#111113>적 1인에게 공격력 521% 대미지 (대상의 현재 체력에 비례하여 대미지가 1~3배로 변경) (대상의 체력이 낮을수록 대미지 증가) EX 스킬 사용 시 대상의 체력이 20% 이하일 경우 자신의 치명 대미지 21.1% 증가, 공격력 11.1% 증가, 방어 관통 수치 396 증가 (30초간) | <colbgcolor=#eeeeec,#111113> ''{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"'' |
Lv.2 | 적 1인에게 공격력 600% 대미지 (대상의 현재 체력에 비례하여 대미지가 1~3배로 변경) (대상의 체력이 낮을수록 대미지 증가) EX 스킬 사용 시 대상의 체력이 20% 이하일 경우 자신의 치명 대미지 24.3% 증가, 공격력 12.7% 증가, 방어 관통 수치 455 증가 (30초간) | ''{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"'' |
Lv.3 | 적 1인에게 공격력 756% 대미지 (대상의 현재 체력에 비례하여 대미지가 1~3배로 변경) (대상의 체력이 낮을수록 대미지 증가) EX 스킬 사용 시 대상의 체력이 20% 이하일 경우 자신의 치명 대미지 30.7% 증가, 공격력 16.1% 증가, 방어 관통 수치 574 증가 (30초간) | ''{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"'' |
Lv.4 | 적 1인에게 공격력 834% 대미지 (대상의 현재 체력에 비례하여 대미지가 1~3배로 변경) (대상의 체력이 낮을수록 대미지 증가) EX 스킬 사용 시 대상의 체력이 20% 이하일 경우 자신의 치명 대미지 33.8% 증가, 공격력 17.7% 증가, 방어 관통 수치 633 증가 (30초간) | ''{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"'' |
Lv.5 | 적 1인에게 공격력 991% 대미지 (대상의 현재 체력에 비례하여 대미지가 1~3배로 변경) (대상의 체력이 낮을수록 대미지 증가) EX 스킬 사용 시 대상의 체력이 20% 이하일 경우 자신의 치명 대미지 40.2% 증가, 공격력 21.1% 증가, 방어 관통 수치 751 증가 (30초간) | ''{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"'' |
|
먼 곳에서의 지원 기본 스킬 | |
Lv.1 | <colbgcolor=#eeeeec,#111113>40초마다 적 1인에게 공격력 118% 대미지 (대상의 현재 체력에 비례하여 대미지가 1~3배로 변경) (대상의 체력이 낮을수록 대미지 증가) |
Lv.2 | 40초마다 적 1인에게 공격력 124% 대미지 (대상의 현재 체력에 비례하여 대미지가 1~3배로 변경) (대상의 체력이 낮을수록 대미지 증가) |
Lv.3 | 40초마다 적 1인에게 공격력 130% 대미지 (대상의 현재 체력에 비례하여 대미지가 1~3배로 변경) (대상의 체력이 낮을수록 대미지 증가) |
Lv.4 | 40초마다 적 1인에게 공격력 153% 대미지 (대상의 현재 체력에 비례하여 대미지가 1~3배로 변경) (대상의 체력이 낮을수록 대미지 증가) |
Lv.5 | 40초마다 적 1인에게 공격력 159% 대미지 (대상의 현재 체력에 비례하여 대미지가 1~3배로 변경) (대상의 체력이 낮을수록 대미지 증가) |
Lv.6 | 40초마다 적 1인에게 공격력 165% 대미지 (대상의 현재 체력에 비례하여 대미지가 1~3배로 변경) (대상의 체력이 낮을수록 대미지 증가) |
Lv.7 | 40초마다 적 1인에게 공격력 189% 대미지 (대상의 현재 체력에 비례하여 대미지가 1~3배로 변경) (대상의 체력이 낮을수록 대미지 증가) |
Lv.8 | 40초마다 적 1인에게 공격력 195% 대미지 (대상의 현재 체력에 비례하여 대미지가 1~3배로 변경) (대상의 체력이 낮을수록 대미지 증가) |
Lv.9 | 40초마다 적 1인에게 공격력 201% 대미지 (대상의 현재 체력에 비례하여 대미지가 1~3배로 변경) (대상의 체력이 낮을수록 대미지 증가) |
Lv.10 | 40초마다 적 1인에게 공격력 224% 대미지 (대상의 현재 체력에 비례하여 대미지가 1~3배로 변경) (대상의 체력이 낮을수록 대미지 증가) |
항상 살피는 눈 강화 스킬 | |
Lv.1 | <colbgcolor=#eeeeec,#111113>치명 수치 14% 증가 |
Lv.2 | 치명 수치 14.7% 증가 |
Lv.3 | 치명 수치 15.4% 증가 |
Lv.4 | 치명 수치 18.2% 증가 |
Lv.5 | 치명 수치 18.9% 증가 |
Lv.6 | 치명 수치 19.6% 증가 |
Lv.7 | 치명 수치 22.4% 증가 |
Lv.8 | 치명 수치 23.1% 증가 |
Lv.9 | 치명 수치 23.8% 증가 |
Lv.10 | 치명 수치 26.6% 증가 |
인기 있는 가이드 서브 스킬 | |
Lv.1 | <colbgcolor=#eeeeec,#111113>아군의 공격력 9.1% 증가 |
Lv.2 | 아군의 공격력 9.5% 증가 |
Lv.3 | 아군의 공격력 10% 증가 |
Lv.4 | 아군의 공격력 11.8% 증가 |
Lv.5 | 아군의 공격력 12.3% 증가 |
Lv.6 | 아군의 공격력 12.7% 증가 |
Lv.7 | 아군의 공격력 14.5% 증가 |
Lv.8 | 아군의 공격력 15% 증가 |
Lv.9 | 아군의 공격력 15.5% 증가 |
Lv.10 | 아군의 공격력 17.3% 증가 |
3.2. 고유 무기
{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px 0" | <table align=center><table width=100%><table bgcolor=#fff,#000>{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: 0; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px 0" | <table width=100%><table bgcolor=#ecf4f7,#080b13> | }}}}}} 고유 무기 SR 빅 아이 (보이스 대전차 소총) |
}}}}}}
## 기본 정보 세부틀 시작
기본 정보 |
카린 전용의 대물 저격총. |
## 기본 스테이터스 세부틀 시작
기본 스테이터스 | |||
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><rowcolor=#fff,#e0e0e0><colcolor=#fff,#e0e0e0> Lv | 공격력 | 최대 체력 | 치유력 |
1 | 112 | 340 | 155 |
30 | 407 | 1235 | 564 |
40 | 509 | 1544 | 705 |
50 | 611 | 1852 | 846 |
## 스킬 정보 세부틀 시작
}}}}}}}}} ||
스킬 정보 | |
★★ 강화 스킬 항상 살피는 눈을 항상 살피는 눈+로 강화 ★★★ 실내 전투력을 A로 강화 |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 강화 시 스킬 ▼ {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -10px" | Lv.1 | <colbgcolor=#eeeeec,#111113>공격력 382 증가 / 추가로 치명 수치 14% 증가 |
Lv.2 | 공격력 401 증가 / 추가로 치명 수치 14.7% 증가 | |
Lv.3 | 공격력 420 증가 / 추가로 치명 수치 15.4% 증가 | |
Lv.4 | 공격력 497 증가 / 추가로 치명 수치 18.2% 증가 | |
Lv.5 | 공격력 516 증가 / 추가로 치명 수치 18.9% 증가 | |
Lv.6 | 공격력 535 증가 / 추가로 치명 수치 19.6% 증가 | |
Lv.7 | 공격력 611 증가 / 추가로 치명 수치 22.4% 증가 | |
Lv.8 | 공격력 630 증가 / 추가로 치명 수치 23.1% 증가 | |
Lv.9 | 공격력 649 증가 / 추가로 치명 수치 23.8% 증가 | |
Lv.10 | 공격력 726 증가 / 추가로 치명 수치 26.6% 증가 |
3.3. 능력 개방
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 능력 개방 재료 상세 【 열기 · 접기 】 {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <table align=center><table width=100%><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><rowcolor=white> 개방 조건 | |||
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> Lv.1 ~ 5 | × 10 | × 2 | 100,000 | |
Lv.6 ~ 10 | × 15 | × 2 | 100,000 | |
Lv.11 ~ 15 | × 20 | × 2 | 100,000 | |
Lv.16 ~ 20 | × 6 | × 4 | 200,000 | |
Lv.21 ~ 25 | × 8 | × 4 | 200,000 | |
합계 | × 225 × 70 | × 70 | 3,500,000 |
추가 스테이터스 | |||
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><rowcolor=#fff,#ddd><colcolor=#fff,#ddd> Lv | 최대 체력 | 공격력 | 치유력 |
25 | 665 | 145 | 231 |
3.4. 인연
호감도 아이템 | ||
인연 랭크 보너스 | |
<colbgcolor=#128afa,#2c4c72><colcolor=white> 02~05 | 공격력 + 3 |
06~10 | 공격력 + 5 |
11~15 | 공격력 + 6 / 최대 체력 + 36 |
16~20 | 공격력 + 8 / 최대 체력 + 44 |
21~30 | 공격력 + 2 / 최대 체력 + 7 |
31~40 | 공격력 + 3 / 최대 체력 + 11 |
41~50 | 공격력 + 5 / 최대 체력 + 18 |
총합 누적 스탯 | 공격력 + 207 / 최대 체력 + 760 |
메모리얼 | ||
해금 랭크 | 2 | |
BGM | Theme 267 | |
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 인연 스토리 펼치기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px" | ||
일본어 음성 | ||
한국어 음성 |
3.5. 대사
일상 | |
획득 | 밀레니엄 사이언스 스쿨 카쿠다테 카린, 준비 완료했다. …이, 이 복장, 괜찮을까? |
로비 방문 1 | 아, 선생님, 기다리고 있었다. …왜냐고? 호위에 이유가 필요한가. |
로비 방문 2 | 어서 와, 선생님. 고생 많았다. |
잡담 1 | 보다시피, 오늘은 교복이다. 어째서냐고? ……맞춰보겠어? |
잡담 2 | 평소와 다른 옷이라서 그런지, 어딘가 직감이 날카로워진 기분이다. |
잡담 3 | 교복은 자주 입는 편이 아니라…… 어딘가 어색한 부분은 없나? 그, 그렇다고 그렇게 빤히 쳐다보면 곤란하다만……! |
잡담 4 | 임무 수행에 지장은 없다. 평소대로, 사양 말고 말해 줘. |
잡담 5 | 안녕하세요, 선생님. 오늘 하루도, 잘 부탁드립니다. 학생으로서 인사를 해봤는데… 이, 이상한가? |
전투 | |
기본 스킬 1 | |
EX 스킬 1 | |
EX 스킬 2 | |
EX 스킬 3 | |
EX 스킬(필드) 1 | |
EX 스킬(필드) 2 | |
EX 스킬(필드) 3 | |
기타 | |
카페 1 | 어딘가 거울이 있으면 좋을 텐데. |
카페 2 | 조금 한가한데…… 선생님은 언제쯤……. |
카페 3 | 귀여운 가구들이 많군…… 마음에 들어. |
카페 4 | 적의 기척은 없어보이는군. 경계를 조금 풀어도 되겠어. |
카페 5 | 이 부근의 청소를… …아니, 교복일 때는 그만두자. |
인연 랭크 증가 1 | |
인연 랭크 증가 2 | |
인연 랭크 증가 3 | |
인연 랭크 증가 4 | |
학생 성장 1 | |
학생 성장 2 | |
학생 성장 3 | |
학생 성장 4 | |
고유무기 장착 | 언제, 어디서든, 메이드복이든, 교복이든, 선생님을 지키는 일이라면 나는 항상 준비돼 있다. |
메모리얼 | |
메모리얼 로비 1 | 서, 선생님, 잠깐만, 잠깐만 기다려 줘. 생각해 보니 이거, 이대로 주기엔 조금 문제가……! |
메모리얼 로비 2 | 내, 내 다리로 잡은 거라, 좀 더러운 것 같아서……. 이건 그냥 내가 먹고, 선생님은 차라리 이쪽 걸……! |
메모리얼 로비 3 | ……아. 맞다, 이건 이미 내가 한 입 먹은 거……. |
메모리얼 로비 4 | 아, 아니, 잠깐! 그런 게 아냐. 절대 그런 의미가……! 역시 이걸로… …! 아, 아니아니! |
메모리얼 로비 5 | 아, 아니야! 진짜, 이건 정말 그런 의도가 아니야! 어, 어떤 걸 줘도, 뭔가…! 으으…나는 어떻게 해야…! |
기념일 | |
생일 | 생일… 고마워. 오늘은 하루종일, 선생님과 함께 있을 수 있다는게… 기뻐. |
선생의 생일 | 생일 축하해, 선생님. 원하는 게 있다면 말해 줘. 선생님이 좋아할만 한 것을, 보내고 싶어. |
할로윈 | 할로윈인가. 평소 교복을 그다지 입지 않아서 그런지, 오히려 이쪽이 분장한 것 같은 느낌이다. |
크리스마스 | 기념일을 보내기에는 조금 평범한 복장이다만…… 응? 어울린다고……? 고, 고마워. |
신년 | 새해 복 많이 받아, 선생님. 올해에는, 좀더 자주 이렇게……. 아, 아무것도 아니다. |
이벤트 | |
입장 1 | 아, 안녕. 선생님. ……늘 하던 인사와 달라서 어색하네. |
입장 2 | 조금 더 귀여운 인사를…… 지, 지금 건 혼잣말이야! |
입장(이벤트 중반) | 생각보다 정신없는 행사네…… |
입장(이벤트 종료 D-1) | 조금만 더 하면 끝이야. 힘내자고, 선생님. |
입장(이벤트 종료) | 벌써 끝이라니. 뭔가…… 서운한 기분이네. |
잡담 1 | 으, 으응? 왜, 왜그러지? 시킬 일이라도 있어? |
잡담 2 | 이, 이것은 밀레니엄 지정의 단순한 교복이다만…? 뭔가 이상한 부분이라도 있는 건가? |
잡담 3 | 그…… 선생님. 이왕 이런 차람이니, 같이…… |
잡담 4 | ……아, 아냐. 역시 아무 것도 아니다. 미안. |
4. 평가
적을 저격하는 서포터란 점에서 원본 카린과 유사하지만, 교복 카린은 스킬 사용 시 히요리처럼 직접 필드상에 나타나 공격한다.
EX 스킬은 적 한 명을 공격하는데, 대상의 체력이 낮을수록 피해량이 증가하며 최대 3배로 증가한다. 이론상 피해량이 3배로 증가한 EX 스킬의 배율은 무려 2973%로, 그 미카와 맞먹는 수치이다. 또한 지정한 적의 체력이 20% 이하라면 치명 대미지율, 공격력, 방어관통치 자가버프를 건다.
기본 스킬은 주기적으로 적 하나를 공격한다. 기본 스킬 역시 EX 스킬처럼 대상의 체력이 낮을수록 피해량이 증가하며 최대 3배로 증가한다.
강화 스킬은 치명 수치 증가, 서브 스킬은 아군의 공격력 증가다. 두 스킬 모두 원본 카린과 동일하지만, 고유 무기 2★ 보너스는 원본의 추가 공격력 대신 치명 수치 증가가 붙는다.
4.1. PVE
신규 총력전 게부라에서 접대를 받을 것으로 추정된다. 정확히는 체력 비례 대미지 메커니즘으로 인해 메인 파티에 사츠키 등의 스페셜 딜러를 쓰면 2파티 이후에 투입되어 마무리 용도로 쓰일 것이 유력하다.4.2. PVP
명중이라도 높았다면 그런 대로 쓸만했을 수도 있으나, 저격총을 쓰는데도 원본 및 바니걸 버전과 달리 고작 384라는 낮은 명중률이 책정되어 사용할 가치가 거의 없다시피 하다. 그나마 시즌 8은 호시노 등 방탱 위주 메타더라도 기본적으로 EX 일격에 상대방을 끝내야 하는 전술대항전의 구조와 교카린의 대상의 체력이 낮을 수록 화력이 증폭되는 구조는 전혀 상성이 맞지 않는다. 때문에 높은 코스트 문제와 겹쳐서 PVP에는 더 좋은 성능을 발휘하는 스페셜 폭발 딜러들이 널려있다.5. 작중 행적
5.1. Vol.2 태엽감는 꽃의 파반느 편 2장
위장 조사를 위한 복장으로 첫 등장한다.===# Code: BOX 밀레니엄에 다가오는 그림자 #===
6. 기타
Mx2J가 트위터에 업로드한 교복 일러스트 (원본 일러스트 링크) |
- 출시되기 전에 일러스트레이터가 아스나와 함께 교복을 착용하고 있는 일러스트를 트위터에 올린 적이 있다. 이후 해당 일러스트를 기반으로 실제 카린의 교복 스탠딩 일러스트가 추가되었다.
- 블루 아카이브 최초로 배포되는 2번째 시즈널 캐릭터이다.
7. 둘러보기
{{{#!wiki style="word-break:keep-all" {{{#!wiki style="min-width:90px; margin:5px 0 0; display:inline-block" {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [ 아비도스 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | 아비도스 고등학교 | |
<colbgcolor=#414141> 대책위원회 | 호시노 · 시로코 · 노노미 · 세리카 · 아야네 | |
아비도스 학생회 | 유메
| |
}}}}}}}}}}}}
- [ 기타 ]
- ##기타 시작
총학생회 <colbgcolor=#414141> 연방수사부 샬레 선생 (흥신소 68 업무일지 · 블루 아카이브 The Animation) · 아로나 - [ 1부 최종편 이후 ]
- 프라나
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기울임 : 플레이어블로 출시되지 않은 학생 (총학생회 제외): 틀:인게임 학생명부 |