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최근 수정 시각 : 2025-01-09 00:46:01

카라크로

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※추가 및 삭제 사항
- 2024-2025 겨울 이벤트 종료
+ 로그인 상점 크리처 옥시세닉스 출시
+ 어디가드 리메이크
+ 특성 및 스탯 승천을 비롯한 새로운 연령 기반 향상 시스템인 우상화 시스템 추가
+ 우상화 시스템을 기반으로 한 새로운 칭호 추가
+ 인게임 메뉴에 리더보드 추가

※버그 수정 및 변경 사항
• 게임 업데이트에 사용되는 서버 셧다운 스크린 추가
• 크리처 재시작 시 "돌연변이 유지하기" 버튼 추가
• 스태미나 버프/디버프 계산의 정밀도 향상
애니, 코라이저의 카메라 시점 각도 및 범위 수정

Creatures of Sonaria - 수확철 이벤트 크리처
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붉은색: 육식, 녹색: 초식, 청록색: 잡식
☉+붉은색: 광육식, ☉+녹색: 광섭식
2023년
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1. 개요2. 설정3. 획득 조건4. 능력&효과
4.1. 액티브 능력4.2. 패시브 효과
5. 특징6. 콘셉트 아트7. 기타

1. 개요

Karakro
카라크로
파일:KarakroMale.png
제작자
출시 날짜
• Renorayz 2023/11/18
스탯
크리처 유형: 비행
식성: 초식
티어: 중형(3티어)
체력: 2,300 회복률 7%
공격력: 145
스태미나: 125 초당 3 회복
성장 시간: 26분
무게: 2,600파운드
속도: 걷기 22 / 질주 98 / 비행 46
[ 세부 스탯 펼치기·접기 ]
식욕: 65
깨물기 쿨타임: 0.8초
야간 시야: 2/4 (괜찮음)
산소: 25
회전 반경: 2.5
비행 시 질주 배율: 40%
활공 시 스태미나 회복량: 2
이륙 시 스태미나 소모량: 15
피 색깔: 붉은색
피 질감: 일반

카라크로(Karakro)는 Creatures of Sonaria에 등장하는 중형(3티어) 크리처이다.

2. 설정

크리처 설명문
꼴사납게 생긴 카라크로는 노란 잎사귀가 흩날리는 쌀쌀한 들판에서 크고 떠들썩한 떼를 지어 다니며 근처의 크리처들을 괴롭혀 물러나게 합니다. 낫 같은 날개발톱으로 풀을 베고 건초 더미처럼 생긴 둥지를 만듭니다.

3. 획득 조건

카라크로는 수확철 이벤트(Harvest Event) 기간 동안에만 얻을 수 있는 이벤트 크리처이다. 획득 조건은 매년 달라지므로 Creatures of Sonaria/이벤트 문서의 2023 수확철 이벤트 문단부터 시작해서 참조.

영구가 아닌 일회용 크리처는 상점 메뉴의 체험 카테고리에서 파일:CoS_Mushroom.png100슘(♂)/1,000슘(♀)으로 구매할 수 있다.

4. 능력&효과

4.1. 액티브 능력

광역 먹이 재보충(Area Food Restore) 액티브 능력 - 광역
[ 설명 펼치기·접기 ]
능력이 배정된 번호키를 누르면 반경 350스터드 내에 존재하는 먹이 자원(크리처 사체 제외)의 수량을 즉시 재보충한다. 사용 후 100초 동안 쿨타임에 들어간다.

4.2. 패시브 효과

노른자 폭탄(Yolk Bomb) 액티브 능력 - 광역
[ 설명 펼치기·접기 ]
능력이 배정된 번호키를 누르면 크리처 아래 수직 방향으로 노른자 폭탄을 떨어뜨리며, 지상에 착탄하면 반경 40스터드 범위로 폭발한다. 폭탄은 폭발 범위 내에 존재하는 다른 플레이어들에게 2포인트의 느림 상태이상을 부여하고 피해 대상이 능력 사용자의 티어와 같거나 낮을 경우 넉백을 발생시키며 크리처에 따라 다르게 배정된 상태이상을 4포인트 누적시킨다. 사용 후 15초 동안 쿨타임에 들어간다.
  • 느림
    • 이동 속도가 20% 느려진다.

해당 크리처의 폭탄 상태이상 유형은 '''
끈적이는 이빨
'''이다.


다수의 힘(Strength in Numbers) 패시브 효과 - 조건 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 팩 내에 자신과 동일한 크리처 종이 있을 경우 그 구성원들과 함께 다수의 힘 상태이상이 발생한다. 동일종 구성원이 많을수록 상태이상이 버프되며, 팩을 나가거나 팩 내에 동일종 구성원이 없을 경우 효과가 사라진다.
  • 다수의 힘
    • 스태미나 재생량이 7*(팩 내 동일종 구성원 수)% 증가한다.
    • 체력 재생량이 7*(팩 내 동일종 구성원 수)% 증가한다.


출혈 공격(Bleed Attack) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상대를 공격하면 출혈 상태이상을 부여하며, 상대를 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 출혈 피해를 치유한다.
  • 출혈
    • 체력 재생이 차단된다.
    • 지속적으로 대미지를 받으며 틱이 증가할수록 대미지 또한 증가한다.

해당 크리처의 출혈 공격 수치는 '''
2
'''이다.


출혈 차단(Block Bleed) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 출혈 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 출혈 차단율은 '''
60%
'''이다.


화상 차단(Block Burn) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 화상 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 화상 차단율은 '''
-40%
'''이다.

5. 특징

6. 콘셉트 아트

파일:Karakro_art.png

7. 기타


카라크로 티저 영상