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최근 수정 시각 : 2024-11-15 14:12:05

체스/기보 표기법/FEN 표기법

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1. 개요2. 표기하는 방법
2.1. 기물의 위치와 차례2.2. 캐슬링 가능 여부2.3. 앙파상 가능 여부2.4. 둔 횟수
3. 예시4. 장점5. 단점6. 관련 문서

1. 개요

Forsyth-Edwards Notation

FEN 표기법(포사이스-에드워즈 표기법)은 어떤 정지한[1] 상황에서 체스 기물 배치도를 한눈에 알려주는 표기법이다.

19세기 스코틀랜드 언론인 데이비드 포사이스(David Forsyth, 1854-1909)가 1883년 자신이 편집자로 근무하던 스코틀랜드 지역신문 글래스고 위클리 해럴드(Glasgow Weekly Herald)지에 체스판의 상황을 적을 수 있는 표기법을 제시하여 체스계에 퍼졌다. 이후 포사이스의 방법을 미국인 컴퓨터 과학자 스티븐 에드워즈(Steven James Edwards, 1957-2016)가 컴퓨터에서 사용할 수 있도록 수정하였기에 Forsyth-Edwards Notation, 약칭하여 FEN으로 알려졌다.[2]

2. 표기하는 방법

2.1. 기물의 위치와 차례

FEN 표기법에서 체스 기물대수 기보법과 같은 글자로 표기된다. 또한 흑의 기물은 소문자로, 백의 기물은 대문자로 표기한다. 아래의 표를 보자.
기물
kK
qQ
rR
비숍bB
나이트n[3]N
pP
FEN 표기법은 체스판을 한 행씩 끊어서 8행부터 1행까지, 행 안에서는 a부터 h까지 기물의 위치를 일일이 알려준다. 첫 행을 적고 /로 행을 구분하고 다음 행을 쓰는 식이다. 빈 칸은 연속된 빈 칸의 갯수만큼 아라비아 숫자로 적는다.
파일:FEN 기보 표기법.png
이 상황처럼 진행된 판이 있다고 가정해보자. 8행에는 차례로 흑 룩(r), 빈 1칸(1), 흑 비숍(b), 빈 1칸(1), 흑 킹(k), 빈 1칸(1), 흑 나이트(n)와 흑 룩(r)이 있으므로 r1b1k1nr, 7행에는 흑 폰(p), 빈 2칸(2), 흑 폰(p), 빈 1칸(1), 흑 폰(p), 백 나이트(N), 흑 폰(p)이 있으므로 p2p1pNp, 이렇게 한 것을 모아보면 r1b1k1nr/p2p1pNp/n2B4/1p1NP2P/6P1/3P1Q2/P1P1K3/q5b1 가 된다. 백의 차례인지 흑의 차례인지는 각각 w, b로 표현하며 기물 배치를 설명한 뒤 붙여준다. 두 수 체크메이트 상황인데?[4]

이에 따라 체스의 처음 시작 포지션은 rnbqkbnr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/RNBQKBNR w가 된다.
[include(틀:체스게임, info=,
a8=Rb, b8=Nb, c8=Bb, d8=Qb, e8=Kb, f8=Bb, g8=Nb, h8=Rb,
a7=Pb, b7=Pb, c7=Pb, d7=Pb, e7=Pb, f7=Pb, g7=Pb, h7=Pb,
a2=Pw, b2=Pw, c2=Pw, d2=Pw, e2=Pw, f2=Pw, g2=Pw, h2=Pw,
a1=Rw, b1=Nw, c1=Bw, d1=Qw, e1=Kw, f1=Bw, g1=Nw, h1=Rw,
caption=rnbqkbnr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/RNBQKBNR w)]

2.2. 캐슬링 가능 여부

체스 기물의 배치를 적은 뒤에는 캐슬링을 할 수 있는지 여부를 표기한다. 여기서 캐슬링 가능 여부는 캐슬링의 가장 기본적인 규칙, 즉 '킹과 룩이 게임 시작 이후로 움직인 적이 있느냐 없느냐.'로만 따진다. 캐슬링을 할 수 없게 하는 다른 규칙, 킹과 룩 사이에 다른 기물이 있다거나, 킹이 지나가는 칸들 중에서 상대 기물의 공격을 받는 곳이 있다거나 하는 부분은 무시한다. 지금 당장은 캐슬링을 할 수 없더라도 일시적 장애가 되는 요인들이 사라진다면 할 수 있기 때문이다.

캐슬링을 킹사이드[5]로 백이 가능할 땐 대문자 K, 흑이 가능할 땐 소문자 k로 적는다. 마찬가지로 퀸 사이드[6]로 백이 가능할 땐 대문자 Q, 흑이 가능할 땐 소문자 q를 적어준다. 둘 다 캐슬링을 할 수 없는 상태라면 -(하이픈)을 적는다.
[include(틀:체스게임, info=,
a8=Rb, e8=Kb,
a1=Rw, e1=Kw, h1=Rw,
caption=r3k3/8/8/8/8/8/8/R3K2R w Kq)]
체스판 밑의 FEN 표기법에 따르면 캐슬링 여부를 알려주는 칸이 Kq로 되어있으니 여기에서 흑은 퀸사이드, 백은 킹사이드에서[7] 캐슬링을 할 수 있다.

2.3. 앙파상 가능 여부

폰 관련 특수 규칙인 앙파상의 가능 여부도 표시할 수 있다. 앙파상으로 잡힐 수 있는 폰의 아랫 칸, 다시 말해 앙파상으로 잡을 때 잡는 폰이 움직일 칸을 캐슬링 여부를 적는 칸 옆에 작성한다. 마찬가지로 앙파상을 할 수 없으면 -를 적는다. 다만, 앙파상으로 잡을 수 없어도 만약 적절한 자리에 폰이 있으면 앙파상이 가능할 때에는 적는다. 즉 다시 말해 앙파상 기본 규칙은 백 폰은 2행, 흑 폰은 7행에 있을 때만 가능한 '폰을 2칸 올리기'를 했을 때 옆에 폰이 있었다면 잡을 수 있다는 규칙이므로, [8] 폰이 2칸만큼 전진했다면 써 넣을 수 있다.
[include(틀:체스게임, info=,
b4=Pb, c4=Pw, h4=Pw,
caption=8/8/8/8/1pP4P/8/8/8 b - h3)]
체스판 밑 FEN 표기법에 따르면 앙파상 여부를 적는 칸에 h3라고 되어있으므로, 이번에 흑은 gxh3 e.p.[9]가 가능했을 것이고(다만 이 상황에서는 g4에 폰이 없으니 앙파상을 할 수는 없다), bxc3 e.p[10]는 안 된다.

2.4. 둔 횟수

FEN 표기법으로 이때까지 몇 수를 두었는지도 표시할 수 있다. 앙파상 여부를 적는 칸 뒤에 half move[11]와 full move[12]를 적어준다.
[include(틀:체스게임, info=,
a8=Kb,
g1=Rw, h1=Kw,
caption=k7/8/8/8/8/8/8/6RK b - - 99 49)]
체스판 밑의 FEN 표기법에 따르면 49수까지 두었고, 백의 50수는 두었고 현재 흑의 50수 차례이다.(대수 기보법으로 50... 의 차례이다)

3. 예시

[include(틀:체스게임, info=,
a8=Rb, e8=Kb, h8=Nb,
b5=Nw,
g4=Pb, h4=Pw,
d2=Pw,
a1=Rw, e1=Kw, h1=Rw)]
r3k2n/8/8/1N6/6pP/8/3P4/R3K2R b KQq h3 37 18
백은 양 쪽으로, 흑은 퀸사이드로 캐슬링을 할 수 있다. g4폰이 h4폰을 앙파상으로 잡을 수 있고 흑의 19... 차례이다.
[include(틀:체스게임, info=런던 시스템 - 슈타이니츠 카운터갬빗,
a8=Rb, b8=, c8=, d8=Qb, e8=Kb, f8=Bb, g8=, h8=Rb,
a7=Pb, b7=Pb, c7=, d7=, e7=, f7=Pb, g7=Pb, h7=Pb,
a6=, b6=, c6=Nb, d6=, e6=Pb, f6=Nb, g6=, h6=,
a5=, b5=, c5=Pb, d5=Pb, e5=, f5=Bb, g5=, h5=,
a4=, b4=, c4=, d4=Pw, e4=, f4=Bw, g4=, h4=,
a3=, b3=, c3=Pw, d3=, e3=Pw, f3=Nw, g3=, h3=,
a2=Pw, b2=Pw, c2=, d2=Nw, e2=, f2=Pw, g2=Pw, h2=Pw,
a1=Rw, b1=, c1=, d1=Qw, e1=Kw, f1=Bw, g1=, h1=Rw)]
r2qkb1r/pp3ppp/2n1pn2/2pp1b2/3P1B2/2P1PN2/PP1N1PPP/R2QKB1R w KQkq - 12 6
백과 흑 모두 양쪽으로 캐슬링을 할 수 있다. 앙파상은 불가하고 백의 7. 차례이다

4. 장점

FEN 표기법은 대수 기보법과 다르게 한 줄로 전 체스판의 상황을 요약할 수 있다. 그래서 퍼즐 등을 설명할 때에 자주 쓰인다. 한 줄임에도 불구하고 캐슬링 여부, 앙파상 여부 및 둔 횟수까지 정확하게 알 수 있다. 그래서 Chess.com등의 사이트에서 일정 상황에서부터 시작하는 분석을 진행하려고 할 때 포지션을 불러올 때도 더 짧게 적을 수도 있다.[13]

5. 단점

FEN 표기법은 '이 상황은 이렇다'는 표현을 하기는 쉽지만, '이러이러한 과정을 거쳐 이 상황으로 흘러갔다'를 표현하기에는 도저히 실용성이 없을 만큼 번거롭다. 대수 기보법으로는 1. e4 e5으로 해도 FEN 기보법으로는 모든 체스판을 다 적어야 한다. 이 때문에 일반적으로 대국을 설명할 때에는 FEN 기보법은 잘 쓰이지 않는다. 또한 아직 FEN 표기법이 무엇인지 잘 모르는 사람들이 더 많다. 대중화가 덜 되어 나는 한 줄로 정리해 보여준다고 하지만, 상대방은 이해하지 못할 수도 있다.

6. 관련 문서


[1] 한 수 한 수의 움직임을 나타낼 때에는 대수 기보법을 쓰는 것이 편리하다.[2] 다음의 내용은 아래 링크에서 일부 참고하였다.
https://m.blog.naver.com/PostView.naver?blogId=chessinside&logNo=222544929683&proxyReferer=https:%2F%2Fm.search.naver.com%2Fsearch.naver%3Fquery%3DFEN%2B%25EA%25B8%25B0%25EB%25B3%25B4%2B%25ED%2591%259C%25EA%25B8%25B0%25EB%25B2%2595%26where%3Dm%26sm%3Dmob_sug.psn%26acr%3D1
[3] 나이트(knight)의 첫 글자는 k지만 과 겹치기도 하고 어차피 k는 묵음이라 n으로 표기한다.[4] 1... Kd8 2. Qf6+ Nxf6 3. Be7#(또는 2... Ne7 3. Qxe7#) 이 된다.[5] 퀸이 없는 쪽(킹과 룩 사이의 거리가 가까운 쪽)[6] 퀸이 있는 쪽(킹과 룩 사이의 거리가 먼 쪽)[7] 퀸사이드 캐슬링이 가능했다면 KQq로 작성되어 있었을 것이다.[8] 아직 움직이지 않은 폰도 1칸 전진만 가능한 후기 중세 이전의 체스 규칙이 남긴 흔적으로, 폰이 실제로는 2칸을 전진했더라도 1칸만 움직였다고 취급하고 대각선으로 잡기를 허용하는 것이다.[9] g폰이 h4폰을 앙파상으로 잡음[10] b폰이 c4폰을 앙파상으로 잡음[11] 직역하면 '반 수'로, 백 또는 흑이 움직일 때마다 1씩 오른다.[12] 번역하면 '한 수'로, 흑이 움직였을 때 1씩 오른다.[13] Lichess에서는 아예 FEN밖에 지원하지 않는다!