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영웅 소개 | |||||
상냥하고 강인한 강철의 분대장 |
속성 | 자연 속성 | 직업 | 사수 | 별자리 | 쌍아궁 |
지휘 | 98 | 매력 | 55 | 정치 | 30 |
정보 | |||
태생 등급 | ☆5 | 본명 | 지휘형 라이카 |
소속 | 폴리티아 | 설정분류 | [에우레카] 폴리티아 |
C.V. | 김현심(한)/오오하시 아야카(일)/테이시아 발렌자(영) | ||
출시 형식 | 통상소환 | 출시일 | 2021/12/30 |
각인해방 | 각인집중 | ||
효과적중% 증가 | 효과적중% 증가 |
각인 공유 영웅 | |||
- | - | ||
지휘형 라이카 | - | 설계자 라이카 | - |
성약 | 전직 | 월광 | 이벤트 |
특기 | |||
기억의 전승 | |||
그녀는 자신이 아마도 세 번째라는 사실을 눈치채고 있습니다. | |||
적용 유형 | 임무속성 [숨겨진 단서] | 특기 효과 | 보상 보너스 +10% |
프로필 |
탐색과 지휘 특화형 자동인형. 본래 성인 여성형으로 만들어졌으나, 단종으로 인해 보다 어린 형태의 몸체로 교체되었다. 자동인형 군단의 단장이자 지휘관이었던 기존 라이카의 기억 데이터와 인격 및 행동 방식을 모두 계승했다. |
영웅 관계도 | ||
기본 | ||
폭격형 카논 | 우리 분대의 최종병기. 언제 어디서든 카논만 있으면 든든하지. | |
지원형 브리누스 | 브리가 있기 때문에 모두 두려워하지 않고 싸울 수 있는 거야. 언제나 고마워. |
능력치 | |||
<colbgcolor=#c3e1e6,#19373c> 레벨 | Lv.15성0각성 | Lv.505성5각성 | Lv.60 6성6각성 |
전투력 | 3101 | 16761 | 21177 |
공격력 | 154 | 904 | 1182 |
생명력 | 659 | 4221 | 5299 |
속도 | 114 | ||
방어력 | 111 | 460 | 571 |
치명확률 | 15.0% | ||
치명피해 | 150.0% | ||
협공확률 | 3.0% | ||
효과적중 | 0.0% | 18.0% | |
효과저항 | 0.0% |
[clearfix]
1. 개요
이번에는 무슨 일로 나를 부르셨나? 귀찮은 일이라면 미리 거절할게.
모바일 게임 에픽세븐의 5성 사수 영웅 지휘형 라이카.2. 배경 스토리
탐색과 지휘 특화형 자동인형.귀찮은 상황에 휩쓸리는 것을 싫어해 언제나 신속 정확하게 임무를 수행해 왔지만, 정확한 일처리 때문에 점점 더 위험하고 어려운 중책을 맡게 되었다.
결국 임무중 사고에 휩쓸려 라이카의 몸체는 완파되고, 단종된 기존 성인 여성 형태의 몸체 대신 여자아이 형태의 신체로 교체되었다.
두 번째 라이카는 이후로도 여러 작전에 참여했으나, 어떤 이유로 인해 폐기된 후 그녀의 기억 데이터 및 행동 양식을 계승한 세 번재 기체가 만들어졌다.
3. 스킬
원호 사격 | ||||
기본 공격 | - | - | 소울 1 획득 | |
스킬 효과 | 대상을 공격하고 자신과 자신을 제외한 무작위 아군 1인의 행동 게이지를 15%(20%) 증가시킵니다. | |||
스킬강화 | ||||
+1 | 피해량 5% 증가 | |||
+2 | 행동 게이지 2% 증가 | |||
+3 | 피해량 5% 증가 | |||
+4 | 행동 게이지 3% 증가 | |||
+5 | 피해량 10% 증가 | |||
+6 | 피해량 10% 증가 |
타격 명령 | ||||
액티브 | 쿨타임: 4턴(3턴) | - | 소울 2 획득 | |
스킬 효과 | 적 대상을 지목하여 75%(100%) 확률로 2턴간 표적을 발생시킵니다. 자신을 제외한 공격력이 가장 높은 아군에게 2턴 간 공격력 증가, 스킬 쿨타임 1턴 감소를 발생시킨 뒤 협공을 발생시킵니다. | |||
스킬강화 | ||||
+1 | 효과 발생 확률 10% 증가 | |||
+2 | 쿨타임 1턴 감소 | |||
+3 | 효과 발생 확률 15% 증가 |
전탄 일제 사격 | ||||
액티브 | 쿨타임: 5턴(4턴) | - | 소울 3 획득 | |
스킬 효과 | 날개를 모두 사출하여 적 전체를 공격하고, 75%(100%) 확률로 2턴 간 속도 감소, 50%(75%) 확률로 1턴 간 수면을 발생시킵니다. | |||
각성 후 | 날개를 모두 사출하여 적 전체를 공격하고, 75%(100%) 확률로 2턴 간 속도 감소, 50%(75%) 확률로 1턴 간 수면을 발생시킨 후 아군 전체에게 2턴 간 면역을 발생시킵니다. | |||
소울번 | 해당 스킬 쿨타임이 2턴 감소합니다. | 소울 10 소모 | ||
스킬강화 | ||||
+1 | 피해량 5% 증가 | |||
+2 | 효과 발생 확률 10% 증가 | |||
+3 | 쿨타임 1턴 감소 | |||
+4 | 효과 발생 확률 15% 증가 | |||
+5 | 피해량 10% 증가 | |||
+6 | 피해량 15% 증가 | |||
스킬 애니메이션 | ||||
4. 전용 장비
프로토타입 메모리 카드 | ||
아이콘 | 능력치 | 설명 |
속도 5-10 | 라이카가 처음 생산되었을 때 심어져 있던 메모리 카드. 브리누스는 필요시에 조회하라며 작은 선물 상자에 담아 넘겨주었다. | |
스킬 | 설명 | |
원호 사격 | 원호 사격 사용 시 무작위 아군 1인 대신 공격력이 가장 높은 아군의 행동 게이지를 증가시킵니다. | |
타격 명령 | 타격 명령 사용 시 대상의 강화효과를 1턴 감소시킵니다.(표적보다 우선 적용) | |
전탄 일제 사격 | 전탄 일제 사격의 피해량이 증가합니다. |
5. 평가
디버프와 아군 서포트 능력을 같이 가지고 있는 풀속 사수. 하지만 확실하게 어느쪽으로 특화되지 못한 애매한 성능 때문에 출시 이후 별로 사용되지 않고 있다. 원정대 및 카이데스 토벌에서 사용되는 모습이 가끔씩 보이나 대체 가능한 머라고라를 먹지 않는 3성 캐릭터들이 많은 편이고 라이카와 성능 차이가 심하지 않기 때문에 머라고라가 많이 남는 고인물 유저가 아니라면 굳이 키울 필요는 없다.5.1. 시너지 영웅
5.2. 카운터 영웅
5.3. 추천 아티팩트
6. 대사
기본 스킨 | |
상황 | 대사 |
전투 준비 | 이쪽으로 집합해. |
빨리 정리하자. | |
일이 귀찮게 됐네. | |
흠... 제법인걸? | |
패배 | 어... 뒤처리는 어떡하지? |
획득 | 이번에는 무슨 일로 나를 부르셨나? 귀찮은 일이면 미리 거절할게. |
레벨 업 | 하아... 쓸데없는 요령만 느는 느낌이야. |
승리 | 드디어 끝났네. 다같이 맛있는 거라도 먹으러 갈까? |
스킬2 | 시작할게. |
가볼까나? | |
이쪽이야. | |
스킬3 | 음~ 충전이 완료됐네. 비장의 무기를 보여줄게. |
말이 안 통한다면, 실력을 보여주는 수밖에! | |
이런 오합지졸로, 우리를 상대할 수 있을 거라고 생각해? | |
협공 요청 | 너희를 믿어. |
호출한다. | |
지원 부탁해. | |
협공 반응 | 알겠어. |
나만 믿어. | |
수신 완료 | |
캠핑 | |
투정 | 이상하지... 일을 빨리 처리하면 나머지 시간엔 놀 수 있을 줄 알았는데 점점 더 많은 일이 들어와... |
고민 상담 | 으음... 서로 사이가 좋지 않은 대원은 어떻게 관리해야 하나... 조직 관리는 정말 귀찮네. |
7. 기타
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