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마법학자 도리스 | 마스코트 헤이즐 | 수호천사 몽모랑시 | 제2형 아이노스 |
레이 Ray レイ 雷伊 | |||||
영웅 소개 | |||||
개혁을 꿈꾸는 아킨 중갑군 군의관 |
속성 | 자연 속성 | 직업 | 정령사 | 별자리 | 금우궁 |
지휘 | 23 | 매력 | 89 | 정치 | 10 |
정보 | |||
태생 등급 | ☆5 | 본명 | 레이 다무스 |
소속 | 아킨 | 설정분류 | [시도니아] 아킨 |
C.V. | 심규혁(한)/세키 토시히코(일)/크리스핀 프리먼(영) | ||
출시 형식 | 통상 소환 | 출시일 | 2020/05/21 |
각인해방 | 각인집중 | ||
공격력% 증가 | 생명력% 증가 |
각인 공유 영웅 | |||
- | - | ||
레이 | - | 죽음의 탐구자 레이 | - |
성약 | 전직 | 월광 | 이벤트 |
특기 | |||
산뜻한 기운 | |||
병마와 고통을 물리치는 상쾌한 바람이 늘 그와 함께합니다. | |||
적용 유형 | 쇠약 | 특기 효과 | 임무 보너스 +10% |
프로필 |
고위층 환자만 치료해 부를 쌓는 아버지와 크게 다툰 후 군의관으로 입대한 귀족 청년. 가난한 자도 충분한 치료를 받을 수 있는 세상을 꿈꾼다. |
영웅 관계도 | ||
기본 | ||
엘레나 | 잔정 많고 귀여운 아가씨. 콘스텔라에서 있었던 일의 보답인지 가끔씩 일손이 되어주거나, 이런저런 선물로 재정적 도움을 준다. | |
레나 | 힘든 일을 할 때마다 떠오르는 친구. 아프거나 다친 곳은 없는지, 여행의 목표는 이루었을지 이따금 생각나곤 한다. | |
세리스 | 좋은 친구가 될 구 있을 것 같은 상대지만, 퓨리우스가 수장 자리를 지키고 있는 한 이 이상 가까워질 순 없겠지. | |
퓨리우스 | 독선적이고 보수적인 정치로 아킨을 다스리는 자. 그 때문에 수많은 사람이 희생되었고, 희생될 것이다. |
능력치 | |||
<colbgcolor=#c3e1e6,#19373c> 레벨 | Lv.15성0각성 | Lv.505성5각성 | Lv.60 6성6각성 |
전투력 | 1234 | 11456 | 14695 |
공격력 | 54 | 556 | 694 |
생명력 | 241 | 3546 | 4450 |
속도 | 104 | 110 | |
방어력 | 82 | 528 | 655 |
치명확률 | 15.0% | ||
치명피해 | 150.0% | ||
협공확률 | 3.0% | ||
효과적중 | 0.0% | ||
효과저항 | 0.0% | 18% | 30% |
[clearfix]
1. 개요
환자는 어디에 있죠? 당신이 환자인가요?
음... 상태가 안 좋아보이기는 하는데...
모바일 게임 에픽세븐의 5성 정령사 영웅 레이.음... 상태가 안 좋아보이기는 하는데...
2. 배경 스토리
치료사 가문으로 유명한 다무스 가문의 후계자.선조들은 대대로 치료 마법과 인체 구조, 약초학을 연구해 후손에게 전해주었고, 가문에서는 이 지식을 바탕으로 병을 치료하거나 퍼뜨림으로써 부를 쌓아왔다.
하지만 귀족만을 치료하며 부를 쌓는 데 반발한 레이 다무스는 집안의 반대를 무릅쓰고, 낮은 신분의 젊은이들이 주로 가는 중갑군에 군의관으로 지원했다.
임무가 없는 날에는 아킨 유배지의 빈민가를 돌며 가난한 이들을 돌보고 있으며 아킨에 개혁이 일어나 빈부에 상관없이 모두가 충분한 치료를 받으며 살 수 있길 바란다.[출처]
===# 작중 행적 #===
엘레나의 서브스토리에서 3성 수속성 전사 영웅인 레나와 함께 등장한다. 엘레나의 관심을 받고 있으며, 레이와 단 둘이있을 때 엘레나는 신도들 앞에서 모습과는 정반대로 엘레나 본인의 진짜 모습을 한껏 보여준다.
3. 성능
3.1. 스킬
극약처방 | ||||
기본 공격 | - | - | 소울 1 획득 | |
스킬 효과 | 소지품을 던져 적을 공격하고 아군 1명의 약화 효과를 1개 해제합니다. | |||
스킬강화 | ||||
+1 | 피해량 5% 증가 | |||
+2 | 피해량 10% 증가 | |||
+3 | 피해량 15% 증가 |
재생의 빛 | ||||
액티브 | 쿨타임: 3턴 | - | 소울 2 획득 | |
스킬 효과 | 빛을 내려 아군 전체에 2턴 간 보호막을 발생시킵니다. 보호막은 대상의 최대 생명력에 비례해 증가합니다. | |||
각성 후 | 빛을 내려 아군 전체의 생명력을 회복시키고 2턴 간 보호막을 발생시킵니다. 회복량과 보호막은 대상의 최대 생명력에 비례해 증가합니다. | |||
스킬강화 | ||||
+1 | 보호막 5% 증가 | |||
+2 | 보호막 5% 증가 | |||
+3 | 보호막 5% 증가 | |||
+4 | 보호막 10% 증가 | |||
+5 | 보호막 10% 증가 | |||
+6 | 보호막 15% 증가 |
활력 | ||||
액티브 | 쿨타임: 5턴(4턴) | - | 소울 3 획득 | |
스킬 효과 | 활력을 불어넣어 아군 전체의 약화 효과를 전부 해제하고 2턴 간 면역을 발생시킨 후 생명력을 회복시킵니다. 회복량은 대상의 최대 생명력에 비례해 증가합니다. | |||
소울번 | 회복량이 증가합니다. | 소울 10 소모 | ||
스킬강화 | ||||
+1 | 회복량 5% 증가 | |||
+2 | 회복량 10% 증가 | |||
+3 | 쿨타임 1턴 감소 | |||
+4 | 회복량 10% 증가 | |||
+5 | 회복량 10% 증가 | |||
+6 | 회복량 15% 증가 | |||
스킬 애니메이션 | ||||
3.2. 전용 장비
무결한 날개 | ||
아이콘 | 능력치 | 설명 |
파일:에픽 -.png | 효과저항 8%-16% | 치유의 바람을 상징하는 날개가 장식된 지팡이. 각종 질병과 상처를 산뜻한 바람으로 회복시킨다. |
스킬 | 설명 | |
극약처방 | 자신의 턴에 극약처방 사용 시 아군 전체가 자연 속성이라면 활력의 쿨타임을 1턴 감소시킵니다. | |
재생의 빛 | 재생의 빛의 회복량이 15% 증가합니다. | |
활력 | 활력 사용 시 자신에게 2턴 간 방어력 증가를 발생시킵니다. |
3.3. 평가
디버프 캐릭터 상대와 회복에 특화된 정령사. 3스킬로 아군 전체 디버프 해제 후 면역을 걸어주므로 디버프 특화 영웅(디지, 바사르, 자애의 로만 등)을 상대로 좋은 성능을 보여준다.스킬 레벨을 올리지 않은 상태에서도 기본적으로 2, 3 스킬의 힐량이 괜찮은 편이고 모두 전체 회복이기 때문에 덱 유지력도 크게 나쁘진 않은 편이다. 1스킬 역시 약화 해체에 소소하게 도움된다.
주로 사막의 보석 바사르와 성능이 많이 비교되는데 월광 바사르는 3스킬 아군 행게 증가라는 장점이 있고 레이는 스킬들의 회복력이 월광 바사르에 비해 뛰어나고 수속성 디버퍼들을 상대로 50%의 회피 확률을 지닌다는 장점이 있다.
하지만 월광 바사르가 상향 후 유지력이 많이 개선됐기 때문에 현재는 보석바가 있다면 굳이 레이를 키우지 않는 경우가 많다.
아무래도 바사르나 자애의 로만을 상대할 때는 어느정도 상대방에게 먼저 공격들을 얻어맞고 시작하는 걸 각오해야 하기에 레이와 함께 하는 덱 구성은 극공 딜러보다는 몸이 튼튼하고 장기전을 바라볼 수 있는 딜탱형으로 덱을 구성하는 것이 힐량을 올리기도 좋고 여러모로 효율이 훨씬 좋다.
2022년 현재는 조웨릭과 디리벳 두 디버퍼가 매우 사기적으로 상향되며 그 메클마저 티어가 내려간 상태기 때문에 안그래도 안 쓰이던 레이는 전투장비가 추가 된 후에도 사용되지 않고있다. pve에 사용한다 해도 머라고라를 소모하지 않는 수호천사 몽모랑시를 놔두고 굳이 레이를 쓸 필요는 없다.
3.4. 시너지 영웅
- 무투가 켄, 해변의 벨로나 등 딜탱형 반격 영웅들: 사막의 보석 바사르와는 달리 행동게이지는 수급해 줄 수 없는 레이이기 때문에 차라리 턴을 늦게 잡는편이 나은, 행동게이지가 밀려도 상관 없는 딜탱 영웅들과 매치시켜 덱을 꾸리는 편이 좋다. 극딜형 영웅들은 어차피 한방 싸움이기 때문에 힐량이 의미가 거의 없지만 딜탱 영웅들은 레이의 최대 체력 비례 힐량을 최대한 이용할수 있기 까지 하다.
3.5. 카운터 영웅
- 화속성 딜러들 : 정령사 치고는 그리 튼튼하지 못한데다가 저항을 높게 챙겨야하는 레이의 특성상 여타 힐러들보다 맷집이 약할 수 밖에없다. 대표적으로 카일론
3.6. 추천 아티팩트
- 시마드라의 지팡이 : 아군전체 고정 효저 20%와 받는 회복량을 증가시켜주는 아티팩트다. 기절,침묵 등 디버프에 저항해야 하며 힐량이 낮은 레이에겐 버릴게 없는 옵션만 가지고 있는 좋은 아티팩트.
- 만파의 기원: pvp에서 강세를 보이는 아티팩트, 레이의 생존성을 강화해주며 턴 인터셉트가 가능해 지기 때문에 상대 선턴잡이가 레이보다 먼저 턴을 잡아도 게임을 뒤집을 수 있게 만든다.
- 첼레스티스 : 1스킬에 약화 해제 밖에 없는 레이가 2스킬과 3스킬 쿨타임시 아군의 체력을 회복시켜 줄 수단으로 채택가능한 아티팩트. 혹시나 반격세트를 착용할 경우는 우선순위가 가장 높다.
- 영약의 시험관 : 자신의 턴에 아군1인의 디버프를 1개 해제해주는 아티팩트. 1스킬과 함께 한턴에 2개의 디버프를 해제할 수 있게 된다. 힐러를 두명 채용할 시 고려해볼만 하다.
3.7. 상하향 내역
4. 대사
기본 스킨 | |
상황 | 대사 |
전투 준비 | 혹시나 다치더라도 저는 모릅니다. |
제 칼은 흉기로 쓰는 물건이 아닌데... | |
전 다른 분들을 응원... 아니... 지원하겠습니다. | |
물러설 생각은 없습니다. | |
패배 | 한명이라도 더 많은 환자를 돌봐야... |
획득 | 환자는 어디에 있죠? 당신이 환자인가요? 음... 상태가 안 좋아보이기는 하는데... |
레벨 업 | 고난을 견딜수록, 성장하는 법이죠. |
승리 | 역시... 저는 틀리지 않았군요. |
스킬2 | 안심하세요. |
치료하겠습니다. | |
환자는 이쪽으로! | |
스킬3 | 제가 왔으니... 고통은 여기까집니다. |
모든 이들에게...괴로움없는 안식을. | |
제가 여기있는한,,, 죽게 내버려두진 않아요. | |
협공 요청 | 부탁합니다. |
아깝군요. | |
협공 반응 | 읏... 어떻게든 |
수습해보죠. | |
캠핑 | |
세계 비판 | |
영웅적 응원 |
5. 기타
- 공식채널 영웅 소개영상
- 보스버전 레이의 스킬셋은 아군에게 걸린 디버프는 버프로 적에게 걸린 버프는 디버프로 바꿔버리는 사기 스킬이었지만 플레이블되면서 심플하게 변경되었다.
- 잘생긴 외모와 좋은 성격 덕분에 여자들에게 인기는 많지만 이성에 관한 눈치는 정말로 없다. 자신의 서브스토리에서는 같이 밥먹자는 여자의 의도를 전혀 눈치 못채서 화나게 한 적도 있다.
- 공식 스토리에서 주로 엮이는 이성은 엘레나. 함께 달콤쌉쌀 디저트 페스타 서브스토리에서 커플 조합으로 나오기도 했고, 에피소드2 6~8챕터까지 항상 함께 붙어서 다니는 모습을 보인다. 공식 애니메이션에서도 두 번이나 같이 나왔다.[2] 막상 자신에게 반한 엘레나는 진료소 일을 도와주거나 하면서 괜시리 퉁명스럽게 굴며 대놓고 좋아하는 티를 내지만 레이는 아직 호감만 느끼고 있을 뿐, 연애 감정으로는 바라보지 않는다고 한다. 공식 프리뷰 영상에서는 그녀를 귀여운 카벙클[3]같은 느낌으로 여기는 중이라고 소개했다.#
- 아닌 게 아니라 카벙클을 매우 좋아하는지 간간히 엘레나를 보면서 카벙클을 언급하는데다, 심지어 아티팩트 응급구조키트에조차 카벙클이 그려저있어[4] 카벙클 성애자, 내지는 카벙클 조련사 등으로 불리고 있다.
- 그러다가 에피소드 3 스토리 초반에 엘레나가 위험한 상황에 처하자 급히 엘레나를 찾아 나서는 모습을 보였는데 이 때 브리누스가 레이의 마음을 잠깐 읽었었다. 브리누스의 언급으로 보아 실은 엘레나 못지않게 자기도 신경이 쓰이지만 괜히 심술궂게 구는 듯
진짜 못됐다
[출처] 스토브 공식 캐릭터 스토리 도감 내용[2] 디저트 페스타 공식 PV, 10챕터 완료 후 재생되는 애니메이션[3] 에피소드 2에서 간간히 나오는 여우처럼 생긴 몬스터. 외모때문에 비비안처럼 애완용으로 기르는 사람도 꽤 있는 모양.[4]