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아이노스 Ainos アイノス 艾諾斯 | |||||
영웅 소개 | |||||
외우주에서 온 살짝 시니컬한 자동인형 |
속성 | 암속성 | 직업 | 정령사 | 별자리 | 인마궁 |
지휘 | 34 | 매력 | 46 | 정치 | 42 |
정보 | |||
태생 등급 | ☆3 | 본명 | 아이노스 |
소속 | 에우레카 | 설정분류 | [에우레카] 폴리티아 |
C.V. | 이유리(한)/나카노 사이마(일)/켈리 오해니언(영) | ||
출시 형식 | 통상소환 | 출시일 | 2020/10/08 |
각인해방 | 각인집중 | ||
공격력 증가 | 효과적중 증가 |
각인 공유 영웅 | |||
- | - | ||
- | 제2형 아이노스 | 아이노스 | - |
성약 | 전직 | 월광 | 이벤트 |
특기 | |||
독설가 | |||
그녀의 말은 기분 나쁘지만, 맞는 말이긴 해 뭐라 할 수 없습니다. | |||
적용 유형 | 임무속성 [미지의 지식] | 특기 효과 | 보상 보너스 +10% |
프로필 |
좋게 말하면 솔직하고, 나쁘게 말하면 건방지고 폭력적인 자동인형. 언어 필터링 기능과 분노 조절 기능이 손상되었기 때문에 그렇다고 한다. |
영웅 관계도 | ||
기본 | ||
이안 | 나보다 쟤가 더 이상한 놈이라니까? 왜 다들 안 믿지? |
능력치 | |||
<colbgcolor=#c3e1e6,#19373c> 레벨 | Lv.13성0각성 | Lv.505성5각성 | Lv.60 6성6각성 |
전투력 | 1321 | 13832 | 27640 |
공격력 | 58 | 651 | 812 |
생명력 | 186 | 3128 | 3925 |
속도 | 101 | 107 | |
방어력 | 66 | 483 | 599 |
치명확률 | 15.0% | ||
치명피해 | 150.0% | ||
협공확률 | 3.0% | ||
효과적중 | 0% | 12.0% | |
효과저항 | 0% | 6.0% | 18.0% |
[clearfix]
1. 개요
내 이름은 아이노스, 당신을 서포트할 자동인형이야.
모바일 게임 에픽세븐의 3성 정령사 영웅 아이노스.==# 배경 설정 및 스토리 #==
좋게 말하면 솔직하고, 나쁘게 말하면 건방지고 폭력적인 자동인형. 언어 필터링 기능과 분노 조절 기능이 손상되었기 때문에 그렇다고 한다.
에피소드 3 챕터 6 과거의 에피그라 황야에서 처음으로 등장했다. 즉, 폴리티아의 초창기부터 있던 자동인형. 캐릭터 설명과는 다르게 성격에 별다른 문제는 없어보인다. 함께 등장한 다른 캐릭터들의 인성이 지나치게 문제 있다는 점을 감안해도 정상적인 범주에 들어가는 편. 과거로 돌아간 벨로나에게 폴리티스가 마을 사람들에게 암시를 걸어 통제하고 있다고 알려주었다.
이후 클로에의 뒤를 이어 폴리티아의 관리자에 임명된 자동인형 벨리안이 효율적이지만 잔인한 통치로 폴리티아를 망쳐가자 몰래 벨리안의 뒤를 캐면서 뜻을 같이하는 동지를 모았다. 그리고 코어 타워 중심부에 있던 비행형 기계를 벨리안 몰래 빼돌렸다. 벨리안도 아이노스를 처리하려 했지만 아이노스는 살아남았다.
에다와 클로에를 심경의 변화가 생긴 폴리티스가 끝까지 에너지탄 투하 작전에 반대하다가 벨리안으로부터 숙청당할 위기에 처하자 개입하여 폴리티스를 탈출시켰다. 그리고 폴리티스로부터 벨리안의 계획과 저지 방법을 듣고 레펀도스로 갈 수 있도록 이전에 빼돌린 비행형 기계를 제공했지만, 머지않아 파괴된 채로 발견되었다.
...그러나 사실은 파괴되지 않았다. 아이노스는 이름을 소니아로 바꾸고 추적을 피해 끊임없이 신체를 바꿨다. 이후 소니아는 폴리티아의 정보망을 자유롭게 넘나드는 해커로 활동하며 지하에서 동지들과 함께 반정부 활동을 벌였다.
2. 스킬
2.1. 은밀한 사격
쿨타임 | - | 소울 획득 | 1 | 소울번 | X | ||
스킬 설명 | 은밀하게 적을 사격하여 50% 확률로 1턴 간 방어력 감소를 발생시킵니다. | ||||||
스킬강화 | |||||||
+1 | 피해량 5% 증가 | ||||||
+2 | 효과 발생 확률 10% 증가 | ||||||
+3 | 피해량 10% 증가 | ||||||
+4 | 효과 발생 확률 15% 증가 | ||||||
+5 | 피해량 15% 증가 |
2.2. 행동 지원
쿨타임 | 패시브 | 소울 획득 | - | 소울번 | X | ||
스킬 설명 | 턴 종료 시 자신을 제외한 공격력이 가장 높은 아군의 행동 게이지를 15% 증가시킵니다. | ||||||
각성 후 | 턴 종료 시 자신을 제외한 공격력이 가장 높은 아군의 행동 게이지를 15% 증가시키고, 약화 효과를 가진 아군 1명의 약화 효과를 1개 해제합니다. | ||||||
스킬강화 | |||||||
+1 | 행동 게이지 1% 증가 | ||||||
+2 | 행동 게이지 1% 증가 | ||||||
+3 | 행동 게이지 1% 증가 | ||||||
+4 | 행동 게이지 1% 증가 | ||||||
+5 | 행동 게이지 1% 증가 |
2.3. 화력 큐브
파일:에픽 화력 큐브.png | 쿨타임 | 5턴 | 소울 획득 | 3 | 소울번 | O | |
스킬 설명 | 화력 큐브를 던져 적 전체를 공격한 후, 아군 전체의 생명력을 회복시키고 2턴 간 공격력 증가와 속도 증가를 발생시킵니다. 회복량은 대상의 최대 생명력에 비례해 증가합니다. | ||||||
스킬강화 | |||||||
+1 | 회복량 5% 증가 | ||||||
+2 | 회복량 5% 증가 | ||||||
+3 | 회복량 5% 증가 | ||||||
+4 | 회복량 10% 증가 | ||||||
+5 | 회복량 15% 증가 | ||||||
소울번 | 회복량이 증가합니다. | 소울 소모 10 |
3. 게임 내 성능
첫턴에 아군 전체 공증 및 속증 버프 + 딜러 1인 행동게이지 20% 증가까지 가능한 화려한 스킬셋의 3성 영웅.다만, 스텟이 상당히 형편없다. 그나마 정령사중에선 속도가 빠른 별자리인 인마궁이지만, 해당 별자리 특성상 공격력이 높고 생명력이 매우 낮다.[1] 그렇다고 해서 회복 효과가 자신의 공격력과 영향을 받는 것도 아니라 공격력을 올릴 이유도 없고, 3스킬의 쿨타임이 끔찍하게 길어서 유지력은 기대할 수 없다. 아레나에서는 첫턴 이후로는 그냥 죽는다고 생각하는게 편하다.
3.1. 시너지 영웅
3.2. 카운터 영웅
4. 추천 아티팩트
5. 상하향 내역
6. 대사
기본 스킨 | |
상황 | 대사 |
전투 준비 | 내 차례야. |
이제 뭘 할까? | |
목표 발견~ | |
빨리 끝내고 복귀하자~ | |
패배 | 놔봐 놔보라니까~! 나 혼자서라도 박살내고 올게! |
획득 | 내 이름은 아이노스, 당신을 서포트할 자동 인형이야. |
레벨 업 | 업그레이드 완료~ |
승리 | 진 녀석들 얼굴 좀 보고 와도 돼? 놀려도 될까? |
스킬3 | 예쁘게 날려줄게~! |
도망치기엔 늦었어. | |
바이바이~ | |
협공 요청 | 죽어라 좀. |
뒤를 부탁해. | |
쓸어버려. | |
협공 반응 | 빵야 빵야~ |
오케이~ | |
딱 대라~ | |
캠핑 | |
자아도취 | 다정하게 대해달라고? 안됐지만 이게 내 최대치 친절이야. 그리고 살짝 무뚝뚝한 점이 내 매력이라고. |
가십 | 이안이란 애 알지? 걔 너무 믿진 마. 원래 친절한 척 하는 놈들일수록 뒤가 구린 법이라지만, 걘 완전 싸이코라니까? |
7. 기타
[1] 그냥 낮은 것도 아니고, 같은 암속성 인마궁 3성 정령사인 레퀴엠로어보다도 스텟이 조금 낮다.