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최근 수정 시각 : 2024-11-16 14:07:00

에픽세븐/시스템

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1. 재화2. 입장권3. 전투
3.1. 약화효과 발동과 효과저항, 효과적중3.2. 공격 판정과 속성3.3. 능력치
3.3.1. 비표시 능력치
3.4. 강화 효과 목록
3.4.1. 고유 강화 효과 목록
3.5. 약화 효과 목록
3.5.1. 고유 약화 효과 목록
3.6. 특수 효과 목록3.7. 피해량 공식
4. 소환5. 인연6. 소셜
6.1. 친구6.2. 기사단
7. 상점
7.1. 상점7.2. 비밀 상점7.3. 후치의 방랑상점7.4. 교환소
8. 촉매제

1. 재화

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 에픽세븐/재화 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

2. 입장권

모험이나 전투에 필요한 입장권. 아레나, 심연, 미궁을 제외한 모든 전투 관련 컨텐츠에서 사용되고 성역의 지휘본부에서도 사용된다. 스테이지 클리어 시에 소모되기 때문에 중간에 전투를 포기하거나 영웅이 전멸해도 행동력은 소모되지 않는다.
점심 시간(12시~15시)과 저녁 시간(19시~22시)에 로그인할 때 행동력 50을 지급한다.[1] 우편으로 지급되어 7일 동안 보관되므로 몰아서 사용하는 것이 가능.
4분에 하나씩 충전되며, 플레이어의 랭크와 업적 상태에 따라 최대 보유량이 정해진다.
아레나에서 사용하는 입장권. 1시간 마다 하나씩 충전된다.
* 심연 도우미 β
심연에서 사용하는 입장권. 행동력과 마찬가지로 중간에 전투를 중단하면 소모되지 않는다.
매일 오전 3시에 3개가 전부 충전된다.
2024년부터 행동력을 사용하는 것으로 변경되어 삭제되었다. 이로 인하 심연 정화 보상을 매일 받을 수 없게 되었기에 상점에서 무료 보상을 매일 받을 수 있는 것으로 대체되었다.
미궁에 입장할 때 필요한 입장권. 매일 오전 3시에 1개씩 충전되지만 5개 이상 보유시 자연충전으론 충전되지 않는다.

3. 전투

3.1. 약화효과 발동과 효과저항, 효과적중

효과저항은 상대가 시전한 약화효과에 걸리지 않을 확률을 증가시켜준다. 효과저항이 0%이더라도 상대 효과적중에 깎이지 않는 15%의 숨겨진 저항 스탯이 있는데, 유저들 사이에선 흔히 절대저항이라고 알려져있다.

효과적중은 상대의 효과저항을 무시하는 능력이다. 강화효과 해제나 행동게이지 저하같은 약화라고 부르기 뭣한 효과도 효과적중에 영향을 받는다. 상대 효과저항보다 수치가 높아도 스킬에 붙은 효과발생 확률을 증가시켜주진 않는다. 참고로 상성이나 회피 버프등으로 공격이 빗나간다면 적중,저항과 관련없이 약화효과가 적용되지 않는다.

약화효과는 먼저 스킬에 붙어있는 발동확률을 체크한다음, 시전자의 효과적중과 피격자의 효과저항 계산으로 넘어간다. 효과저항이 효과적중보다 높다면 높은 만큼 저항할 확률이 생긴다. 또한 약화효과가 여러개 붙어 있는 스킬은 각 효과별로 효과적중과 효과저항을 따로 계산한다. 자세한건 아래 예시를 참고.

간단하게 말하자면
(내 효과적중 + 100) - (상대 효과저항) = (저항 관통 확률)[최대85%]
(저항 관통 확률) x (스킬 자체 디버프 확률) = (디버프 적용 확률)

대부분의 플레이어들이 효과적중을 55% 언저리까지 세팅하므로 효과저항을 세팅해주려면 70%까진 15%라고 생각하고 71%부터 증가하는 방식으로 계산해야한다.

3.2. 공격 판정과 속성

3.3. 능력치

영웅의 스테이터스.

3.3.1. 비표시 능력치

캐릭터의 능력치 항목에는 표시되지 않으나 수치상으로 존재하며 전투에 영향을 끼치는 능력치

3.4. 강화 효과 목록

3.4.1. 고유 강화 효과 목록

캐릭별 전용 강화 효과가 존재하며, 공통적으로는 강화 해제 효과에 영향을 받지 않는다.

3.5. 약화 효과 목록

3.5.1. 고유 약화 효과 목록

3.6. 특수 효과 목록

지속 효과인 강화 효과와 약화 효과의 카테고리에 포함되지 않는, 스킬에 부가적으로 작용하는 효과 목록.

* 직업군 강화 효과 : 특정 직업군에게 강화효과를 부여한다. 현재까지는 무법자 크로제가 유일하게 갖고있다.
- 도적, 전사, 사수, 마도사 : 치명 저항 증가
- 기사, 정령사 : 보호막
* 추가턴 : 특정 스킬로 처치하거나 이 특수효과가 있는 스킬을 사용할 경우 턴을 추가로 획득한다.
* 소멸 : 이 효과가 있는 특정 스킬로 사망할 경우 해당 캐릭터는 부활 할 수 없다.
* 격폭 : 출혈, 화상, 중독 등의 지속 피해를 즉시 발동시켜 피해를 입힌다. 해당 약화 효과의 턴 수와 약화 효과의 갯수에 비례한다.
* 전이 : 자신이 보유한 약화 효과를 상대에게 넘겨준다. 피격 대상이 면역을 가지고 있거나 공격이 빗나간 경우 전이는 일어나지 않는다.
* 관통 : 대상의 방어력을 지정된 수치만큼 무시하고 피해를 준다.[26]

3.7. 피해량 공식

에픽세븐은 희한하게 피해량 계산 공식이나 계수를 공개하지 않는 게임이다. 개발진 측에서는 '해외 유저들은 줄세우기를 하지않고 다양한 시도를 한다', '캐릭터별로 줄세우기를 하지 못하게 하기위함이다'이라는 이유를 둘러대었는데, 이런 핑계는 다른 게임사인 펄어비스가 그들의 게임 검은사막에서 캐릭터 스탯을 제대로 공개하지 않을때 둘러대던 이유와 정확히 일치한다. 실제로는 잠수함패치를 쉽게하기위해 드러내지않는 것이다. 해외 유저들의 언팩으로 피해량 공식이 드러났다. 캐릭터별 계수는 이곳을 참조.

피해량 계산 공식에 사용되는 수치들은 다음과 같다
공식은 다음과 같다.파일:1546345440.png파일:1546345441.png파일:1546345442.png

4. 소환

에픽세븐의 뽑기 시스템.

5. 인연

일부 캐릭터는 인연 시스템을 통해 소환이 아니더라도 얻을 수 있다. 캐릭터마다 미션이 다 다르고 성급도 3성~5성으로 다양하게 포진되어 있다.

2024년 9월 6주년 업데이트로 인연 캐릭터들의 교체가 이루어졌다.
캐릭터 성급 미션
아이테르 3 [1-2 순례자의 다리] 클리어 1회
로리나 3 파견 임무 20회 수행하기
정령의 숲에서 펭귄 10회 육성하기
서포터와 함께 10회 전투하기
여일의 디에리아 4 [2-2. 아칸소르의 도서관] 스테이지 클리어
퓨리우스 4 [3-10. 아킨 외곽 남동부] 스테이지 클리어
50레벨 영웅 1명 달성하기
[용맹의 문장] 400개 선물
아킨 보호 기여도 200 획득
유나 5 영웅 [헤이즐] 친밀도 3 달성하기
에피소드2 [10-10. 뒤틀림의 중추] 스테이지 클리어
미궁에서 엘리트 몬스터 10마리 처치하기
오토마톤 타워 25층 클리어하기 (난이도 무관
심연 30층 정복하기
폭격형 카논 5 에피소드3 [2-8. 허위의 갈림길] 스테이지 클리어
영웅 5단계 각성 1회 달성
폴리티아 신뢰도 [우호] 달성
강철 공방에서 장비 20회 제작하기
연금술사의 탑에서 강화석 2개 연성하기
베로니카 4 에피소드5 [4-4. 잿빛 인연의 거리] 스테이지 클리어
파견임무 10회 수행하기
원정대 보상 20회 획득하기
에피소드5 근원의 나무 [진화의 신비 1] 스테이지 클리어
카밀라 3 연금술사의 탑에서 아이템 10회 연성하기
키사다 월드 보스 10회 진행하기
정령의 숲에서 머라고라 1개 재배
원정대 보상 10회 획득하기
타마린느 5 기사단 자원 지원 20회 진행하기
모험에서 전투 100회 진행
모든 일일 업적 보상 3회 획득하기
달콤쌈쌀 디저트 페스타 구매하기
달콤쌉쌀 디저트 페스타 기록 완료하기

6. 소셜

6.1. 친구

일반 모험 모드에서만 사용 가능한 시스템으로 전투시에 친구 가 각 직업별로 지정해 놓은 영웅 중 하나를 골라 파트너로 데려갈 수 있다. 친구의 영웅은 파티원 중 하나가 죽었을 때 그 자리에 난입하거나 전투중 플레이어가 임의로 영웅 하나를 친구의 영웅과 바꿔치기해 쓸 수 있다. (한번 바꾸면 다시 친구의 영웅을 넣어두고 원래 캐릭터로 되돌릴 순 없다)

초반 플레이어의 덱이 부실할 때 친구가 잘 키운 강력한 영웅 하나를 파트너로 데려가서 어려운 스토리 지역을 미는 데 유용하게 사용할 수 있다. 특히 모험별 미션 중에서 특정 속성 특정 직업의 영웅을 편성해 클리어해야 하는 경우 아직 쓸만한 해당 영웅을 가지고 있지 않더라도 아무 쓰레기 잡몹을 편성해 조건을 만족시킨 뒤 바로 전투시에 친구의 강력한 영웅으로 교체해 플레이하면 된다.

친구가 내 영웅을 파트너로 사용하면 우정포인트 가 내게 들어오는데 한번에 들어오는 양은 얼마 안 되지만 많은 친구들이 자주 데려가게 되면 제법 속닥속닥 쌓이게 되며 이후 우정뽑기 에서 쫄작용 재료몹을 수급하는 데 도움이 된다. 서비스 초기에 저 친구목록이 일부 특정 플레이어들만 계속 상대방의 친구 목록 상위에 노출되는 버그 때문에 해당 플레이어들만 엄청나게 우정포인트가 쌓여서 이득을 보는 소위 우룡인 (우정포인트 천룡인) 사태가 터지기도 했다. 하지만 최근에는 인플레이션에 겹쳐 승급 시스템의 개편으로 별로 중요하지 않은, 그냥 매일매일 행동력 40개 구매하는 정도로만 쓰이는 재화가 되었다.

6.2. 기사단

타 게임의 길드라고 할 수 있다. 기사단원끼리 자원을 공유할 수도 있고, 획득한 용맹의 문장을 이용하여 아이템을 구입할 수 있다. 자원 지원시에도 용맹의 문장을 얻을 수 있다는 점을 이용해서 해당 요일에 맞는 룬을 서로 주고 받아서 용맹의 문장을 수급하기도 한다. 마스터나 부마스터에 경우 기사단 골드를 이용하여 기사단원들에게 축복을, 용기의 문장을 이용하여 보급상자를 제공할 수 있다. 열심히 활동하도록 하자.
단원상점 아이템 목록
이름 필요 용맹의 문장 필요 지휘관의 완장 기타
[아티팩트] 용맹의 증거 0 750 계정 당 12회 구입 가능
[아티팩트] 승전의 깃발 0 750 계정 당 6회 구입 가능
[아티팩트] 결속의 상징 0 750 계정 당 6회 구입 가능
[아티팩트] 진격의 나팔 0 750 계정 당 6회 구입 가능
[아티팩트] 선택의 지표 0 750 계정 당 6회 구입 가능
[아티팩트] 희망의 보루 0 750 계정 당 6회 구입 가능
테라 판타스마 900 0 한달에 1회 구입 가능
금빛 전송석 0 300 한달에 2회 구입 가능
머라고라 씨앗 250 0 일주일에 1회 구입 가능
신비의 메달 50개 0 200 일주일에 1회 구입 가능
상쾌한 자연의 인연 0 100 한달에 5회 구입 가능
매서운 화염의 인연 0 100 한달에 5회 구입 가능
서늘한 냉기의 인연 0 100 한달에 5회 구입 가능
희귀 촉매제 상자 0 30 일주일에 5회 구입 가능
전설 촉매제 상자 0 150 일주일에 2회 구입 가능
촉매제 상자 180 0 일주일에 3회 구입 가능
장비 연성석 상자 0 150 일주일에 1회 구입 가능
장비 연성석 상자 350 0 일주일에 1회 구입 가능
미궁의 나침반 180 0 일주일에 1회 구입 가능
하급 아티팩트 강화석 180 0
마스터 상점 아이템 목록
이름 필요 재화 효과
[기사단] 지식의 축복 영광의 금화 200,000 8시간동안 획득 경험치 10% 증가
[기사단] 부호의 축복 8시간동안 획득 금화 10% 증가
[기사단] 치유의 축복 8시간동안 치유 비용 10% 감소
기사단 보급상자 용기의 증거 300 하늘석, 용기의 문장, 스티그마 등
무작위 보급품 중 하나 획득
행동력 50개 용기의 증거 30
행동력 30개 영광의 금화 1,000,000

7. 상점

7.1. 상점

모바일 게임마다 하나식 있는 일반 상점. 골드, 전승석, 지식의 가루, 우정 포인트, 정복 점수, 은하의 주화, 하늘석, 스킨 교환권 등을 사용해서 아이템이나 캐릭터 스킨 등을 구매할 수 있다.

7.2. 비밀 상점

로비에 있는 상점. 골드를 이용하여 책갈피, 영웅, 장비를 구매할 수 있다. 최대 13레벨까지 승급할 수 있으며, 레벨이 올라갈 수록 더 좋은 장비가 나타난다. 1시간마다 무료로 갱신되며, 하늘석 3개를 이용하여 즉시 갱신할 수 있다. 상인 NPC 넷이 등장하는데, 노노리는 책갈피, 네헨쿠이는 2성 영웅, 니사는 장신구, 상인 아피흐는 장신구 외 장비를 판매한다. 슬롯은 총 6개로, 픽업 확률은 모든 슬롯이 아니라 슬롯 하나마다 적용된다.

비밀 상점이 중요한 이유는 전설 85레벨 장비나 성약의 책갈피 , 신비의 메달 등 귀중한 장비와 재화를 얻을 수 있기 때문이다. 특히 무과금 유저에게는 책갈피와 메달을 대량으로 얻으려면 비밀 상점 밖에 답이 없다. 그래서 하늘석을 이용하여 비밀 상점을 계속 갱신하면서 재화와 장비를 구매하는 공략이 있는데 이를 비상런이라고 부른다.

7.3. 후치의 방랑상점

특정 기간에만 열리는 이벤트 상점. 하늘석을 사용해서 신비의 메달, 4~5성 소환권, 스킨 교환권, 지식의 가루, 고등급 고레벨 장비, 강화석 등을 구매할 수 있다. 마찬가지로 구하기 힘든 재화를 하늘석으로 손쉽게 구매할 수 있기 때문에 중요한 상점이다.

다만, 하늘석이 남아 도는 게 아닌 이상 유저들은 구매를 꺼리는 경우가 많은데 후치가 왔다 간 후에 한정캐가 나오는 경우가 굉장히 많기 때문. 익숙해진 유저들은 보통 후치가 나오면 큰 거 온다 라며 존버 탈 준비부터 한다.

7.4. 교환소

메인스토리, 서브스토리에 있는 상점이다. 메인스토리 교환소는 스테이지를 클리어 할 때마다 적립되는 기여도를 사용하며, 서브스토리 교환소는 해당 서브스토리 전용 재화를 사용한다. 메인스토리 교환소는 금빛 전승석, 오르비스의 숨결, 촉매제, 머라고라 등을 구매할 수 있으며, 서브스토리 교환소는 머라고라, 촉매제, 강화석, 성약의 책갈피, 룬, 선물 등을 구매할 수 있다.

8. 촉매제

촉매제는 영웅의 5~6성 각성 재료와 스킬 강화 재료로 쓰인다. 일반 모험이나 서브스토리 모험 스테이지에서 낮은 확률로 획득 가능하며, 기여도 교환소나 서브스토리 재화 교환소에서 살 수도 있다. 또한, 성역에서 연금술 레벨을 올리면 다른 촉매제를 갈아넣어 연성할 수도 있다[30]. 영웅의 별자리마다 요구하는 촉매제의 종류가 다르다.
[1] 40개 였지만 2019-06-13 패치로 50개로 바뀌었다.[최대85%] [3] 치명피해 증가 버프로도 350% 이상으로는 증가하지 않지만 아티펙트, 스킬 효과로 인한 증가는 적용된다.[4] 어디까지나 개념이 이렇다는 것일 뿐, 매커니즘이 명확히 알려진 상태가 아니다. 치명저항이 70% 증가한 군터에게 디에네의 치명저항 50% 버프를 걸어도 치명타가 발생하는 것으로 보아 동일한 효과와 중첩되지 않거나 곱연산(1*0.7*0.5=0.15와 같은 형태)인 것으로 보인다. 게임 내에서 명확한 서술이 없어 확인 불가능한 상태.[5] 동일한 효과와 중첩되지 않으며 가장 높은 수치만 적용한다.[6] 알카서스 호출로 발동시킬 수 있는 강화 효과[A] 아군 전체에게 적용 가능.[A] [9] 단, 적 처치시에만 전체 적용 가능.[A] [A] [C] 콜라보 캐릭터[13] 공격력 감소, 속도 감소, 명중 감소, 강화불가[C] [C] [16] 기절, 강화 불가, 명중 감소, 속박.[C] [C] [A] [C] [21] 대상의 최대 생명력에 비례해 피해량이 증가하는 효과 추가[A] [23] 치명피해 등 피해 증가에 영향을 받지 않는 고정수치이다[24] 아우리우스나 해변의 벨로나의 패시브 같은 피해량 분배 효과에 영향을 받지 않는다[25] 잔영의 비올레토나 해변의 벨로나 등 스택형 패시브 스킬의 경우 스텍 자체가 쌓이지 않는다.[26] 실험체 세즈의 3스킬에 경우 '기절'상태일 경우에만 100% 관통이 적용되지만 주시자 슈리같은 경우는 조건없이 100% 관통이다.[27] 단 데이드림 조커는 피해량 증가가 아닌 생명력 계수로 취급받는다. 사용자의 치명 피해와 대상의 방어력에 영향을 받는다.[28] 외우주의 메르세데스처럼 대상 최대 생명력에 영향을 받는 스킬도 여기에 포함된다[29] 120회가 아니라 121회인 이유는, 120회 소환을 진행해야 확정 소환이 뜨는데 그걸 뽑으려면 또 책갈피로 소환을 해야 하기 때문이다.[30] 한 종류의 촉매제당 일주일에 한 번씩만 연성할 수 있으니 한 번 연성할 때 최대한 많은 재료를 갈아넣어 최상급으로 만드는 게 좋다.

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