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디자이너 릴리벳 | 뮤이 | 베니마루 | 불사형 오공 | 샤르티아 | 세크레트 | 솔 | 슈 | |
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★4 영웅 | ||||||||
대족장 카와나 | 딩고 | 배드캣 아밍 | 여일의 디에리아 | 카르투하 | 암살자 카르투하 | 카와주 | 광염의 카와주 | |
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★3 영웅 | ||||||||
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아미키 | 아젤리아 | 에노트 | 에인즈 | 일리오스교 도끼병 | 자누타 | 쥬니 | 카밀라 | |
타라노르 근위부대원 | 탈라즈 | 페닐라 | 헬가 | |||||
전직 영웅 | ||||||||
파일:epic7_ptr.png | ||||||||
선봉대장 리코리스 | 자유로운 용병 헬가 | 전승의 아미키 | 지휘관 로리나 | 카오스교 도끼 대장군 |
로리나 Lorina ロリーナ 萝里娜 | |||||
영웅 소개 | |||||
야무져 보이지만 허당! 방패기사단 견습생 |
속성 | 암속성 | 직업 | 전사 | 별자리 | 사자궁 |
지휘 | 64 | 매력 | 33 | 정치 | 10 |
정보 | |||
태생 등급 | ☆3 | 본명 | 로리나 리린 |
소속 | 이제라-방패기사단 | 설정분류 | [리타니아 대륙] 이제라-방패기사단 |
C.V. | 곽규미(한)/세리자와 유우(일)/아만다 레이튼(영) | ||
출시 형식 | 인연 | 출시일 | 초기 영웅 |
각인해방 | 각인집중 | ||
공격력 증가 | 치명확률 증가 |
각인 공유 영웅 | |||
- | - | ||
- | 지휘관 로리나 | 로리나 | - |
성약 | 전직 | 월광 | 이벤트 |
특기 | |||
신념의 창술사 | |||
모든 걸 포기하고 싶은 순간도 굳은 신념으로 이겨낼 수 있습니다. | |||
적용 유형 | 임무속성 [쇠약] | 특기 효과 | 보상 보너스 +10% |
프로필 |
웨더릭 무어의 방패기사단 자치구의 견습생 소녀. 방패기사단의 기사가 되겠단 목표로 열심히 연습 중. 본인은 당당하고 똑 부러진 성격이라 생각하지만, 실제로는 단순하고, 쉽게 남에게 속아 넘어가는 허당. |
영웅 관계도 | ||
기본 | ||
마야 | 늘 로리나를 도와주는 마야 덕에 오늘도 로리나는 기사 선발 시험 연습에 매진 중. | |
딩고 | 로리나의 힘을 더 강하게 만들어 주기 위해 좋은 요리를 만들어 주겠다는 딩고. 그게 비록 무슨 재료로 만드는 요리일진 몰라도... | |
시더 | 시더는 기사 선발 시험을 매번 놓치는 로리나를 도와주려 한다. | |
크로제 | 방패기사단의 단장으로 책임감 있는 크로제의 모습을 보며 늘 본받자고 생각한다. |
능력치 | |||
<colbgcolor=#c3e1e6,#19373c> 레벨 | Lv.13성0각성 | Lv.505성5각성 | Lv.60 6성6각성 |
전투력 | 1379 | 14513 | 18308 |
공격력 | 74 | 878 | 1144 |
생명력 | 237 | 3899 | 4895 |
속도 | 101 | ||
방어력 | 60 | 438 | 543 |
치명확률 | 15.0% | 23.0% | |
치명피해 | 150.0% | ||
협공확률 | 3.0% | ||
효과적중 | 0% | ||
효과저항 | 0% |
[clearfix]
1. 개요
로리나라고 불러주세요.
모바일 게임 에픽세븐의 3성 전사 영웅 로리나.==# 작중 행적 #==
1.1. 대사
일반
전투 준비
제 창술을 보여드릴게요.
패배
획득
로리나라고 불러주세요.
레벨 업
승리
전투
결의 시전시
지지 않겠어요!
협공 요청
준비 됐나요?
협공 반응
알겠습니다~
전투 준비
제 창술을 보여드릴게요.
패배
획득
로리나라고 불러주세요.
레벨 업
승리
전투
결의 시전시
지지 않겠어요!
협공 요청
준비 됐나요?
협공 반응
알겠습니다~
1.2. 영웅관계
마야 :딩고 :
시더 :
크로제 :
2. 스킬
2.1. 예리한 일격
쿨타임 | - | 소울 획득 | 1 | 소울번 | X | ||
스킬 설명 | 창으로 대상을 올려쳐 공격합니다. | ||||||
각성 후 | 창으로 대상을 올려쳐 공격하고, 자신의 행동 게이지를 20% 증가시킵니다. | ||||||
스킬강화 | |||||||
+1 | 피해량 5% 증가 | ||||||
+2 | 피해량 5% 증가 | ||||||
+3 | 피해량 10% 증가 | ||||||
+4 | 피해량 10% 증가 | ||||||
+5 | 피해량 10% 증가 |
2.2. 정신무장
쿨타임 | 패시브 | 소울 획득 | - | 소울번 | X | ||
스킬 설명 | 공격할 때마다 공격력이 10%씩 증가합니다. 최대 5회 중첩합니다. | ||||||
스킬강화 | |||||||
+1 | 공격력 0.5% 증가 | ||||||
+2 | 공격력 0.5% 증가 | ||||||
+3 | 공격력 1% 증가 | ||||||
+4 | 공격력 1% 증가 | ||||||
+5 | 공격력 2% 증가 |
2.3. 결의
쿨타임 | 4턴 | 소울 획득 | 2 | 소울번 | O | ||
스킬 설명 | 공중으로 뛰어오른 후, 대상을 내려찍습니다. 대상의 잃은 생명력에 비례해 피해량이 증가합니다. | ||||||
스킬강화 | |||||||
+1 | 피해량 5% 증가 | ||||||
+2 | 피해량 5% 증가 | ||||||
+3 | 쿨타임 1턴 감소 | ||||||
+4 | 피해량 10% 증가 | ||||||
+5 | 피해량 15% 증가 | ||||||
소울번 | 추가 턴이 발생합니다. | 소울 소모 20 |
3. 게임 내 성능
강력한 딜링 능력을 지닌 어둠 속성 퓨어 딜러. 어둠 속성이라 공격할 때 속성페널티를 거의 받지 않는다는 점과 더불어, 패시브 덕분에 6번째 공격부터 공격력의 150%가 상시 유지된다. 덕분에 보스전 돌입 전 페이즈가 있어 스택과 소울을 쌓을 기회가 있는 모든 컨텐츠에서 강력한 성능을 보여준다.이전에는 3스 소울번 스킬이 20 코스트의 피해량 증가였는데, 상성을 타지 않는 암속 딜인데다 3스 자체의 높은 계수, 그리고 2스 5중첩의 공증과 시너지를 일으켜 그야말로 초월적인 데미지를 볼 수 있었다. 하지만 별반 보조도 없이 수만 데미지를 띄우는 로리나의 화력은 제작진의 예상을 넘어서는 오버 밸런스였는지 9월 12일 개발자 노트에서 조정 검토중이라는 오피셜이 떴고, 결국 10월 4주차 전직 시스템 추가와 더불어 소울번 효과가 추가 턴으로 변경되었다.
소울번 변경 이후 소울번 3스킬의 위력은 크게 줄었지만 버프가 1턴 소모되는 만큼 3스킬 자체의 쿨타임도 1턴 줄어들고, 이후 1스킬의 효과인 행동 게이지 20% 감소도 있다. 또한 보스가 아닌 전투의 경우 3스킬로 적을 처치한 이후 남아나는 오버딜로 다른 적을 공격할 수 있다는 점도 존재한다. 다만 심연이 아닌 이상 로리나를 기용하는 대부분 보스 전투는 3스킬 죽창 한방에 골로 보내버렸기 때문에 하향 체감은 클 수밖에 없었다.
아레나에서 로리나는 2스킬 패시브 스택이 쌓여야 비로소 제 성능이 나오는 캐릭터이기에 아레나에서 공격을 5번이나 맞춰가며 스택을 쌓을 여유도 없고 초반 한방 딜, 지속 딜 모두 각각에 특화된 영웅이 버젓이 있기 때문에 아레나용 딜러나 그에게 줄 템세팅이 없는 입문자들에게 스텟빨로 종종 쓰이는 정도다.
이후 클래스체인지 시스템의 첫 예시 영웅으로 선정되며 신규 일러스트와 인게임 모델링이 처음으로 공개되었다. 지휘관 로리나 항목 참고.
3.1. 시너지 영웅
3.2. 카운터 영웅
4. 추천 아티팩트
5. 상하향 내역
- 10월 25일 : 전사 영웅 공통으로 생명력이 3% 증가, 소울번 효과 변경(피해량 증가-> 추가턴 발생)