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아룬카 arunka アルンカ | |||||
영웅 소개 | |||||
고요한 대초원을 이끄는 수인들의 여왕 |
1. 개요
내가 있는 한 대초원은 아무도 넘볼 수 없어.
에픽세븐의 5성 영웅 아룬카
C.V : 이다슬
1.1. 영웅 관계
2. 스킬
2.1. 스킬
단검 투척 | ||||
기본 공격 | - | - | 소울 1 획득 | |
스킬 효과 | 적에게 단검을 투척하여 각각 50% 확률로 2턴간 2개의 출혈을 발생시킵니다. 공격이 명중 시 50% 확률로 파헤치기를 추가로 사용합니다. 파헤치기는 자신의 턴에 1번만 발생합니다. 파헤치기: 대상을 공격하고 생명력을 회복합니다. 회복량은 자신의 공격력에 비례합니다. | |||
소울번 효과 | 100% 확률로 파헤치기를 사용합니다. | 소울 10 소모 | ||
스킬 강화 | ||||
+1 | 피해량 5% 증가 | |||
+2 | 피해량 5% 증가 | |||
+3 | 피해량 5% 증가 | |||
+4 | 피해량 5% 증가 | |||
+5 | 피해량 10% 증가 |
야생의 감각 | ||||
패시브 | - | - | - | |
스킬 효과 | 공격력이 30% 증가합니다. 공격 시 치명타가 발생하지 않습니다. 적이 턴 종료시 대상이 보호막 상태라면 자신의 행동게이지를 5%(10%) 증가시킵니다. | |||
스킬 강화 | ||||
+1 | 행동 게이지 1% 증가 | |||
+2 | 행동 게이지 1% 증가 | |||
+3 | 행동 게이지 1% 증가 | |||
+4 | 행동 게이지 1% 증가 | |||
+5 | 행동 게이지 1% 증가 |
대초원의 일격 | ||||
액티브 | 쿨타임: 5턴(4턴) | - | 소울 3 획득 | |
스킬 효과 | 빠르게 달려가 적을 공격합니다. 적 처치 시 해당 스킬의 쿨타임이 초기화됩니다. 대상의 방어력을 70% 관통하고 대상이 보호막 상태였다면 피해량이 증가합니다. | |||
각성 후 | 빠르게 달려가 적을 공격합니다. 적 처치 시 소멸 시키고 해당 스킬의 쿨타임이 초기화됩니다. 대상의 방어력을 70% 관통하고 대상이 보호막 상태였다면 피해량이 증가합니다. | |||
스킬 강화 | ||||
+1 | 피해량 5% 증가 | |||
+2 | 피해량 5% 증가 | |||
+3 | 쿨타임 1턴 감소 | |||
+4 | 피해량 10% 증가 | |||
+5 | 피해량 10% 증가 |
3. 평가
출시 전에는 화영의 어금니를 물려받을 후계자로 기대를 모았으나 처참한 계수와 나사빠진 스킬셋으로 결국 쓰이지 않게 되었다.3스킬은 자체공증+보호막이 있을 시에 데미지가 2.2배로 증가하는데 기본데미지 자체가 처참할 정도로 계수가 낮아서 어금니는 커녕 작은 여왕의 왕관을 껴도 아우리+보호막까지 낀 딜러를 자른다는 보장이 없다. 보호막이 없는 상대라면 평타보다도 데미지가 안나와서 공증용도로 쓰거나 봉인해야 한다.
1스킬은 파헤치기까지 쓴다면 준수한 딜이 나오고 어금니가 두번 들어간다는 장점이 있지만 확률이 50%밖에 안돼서 확률 의존도가 높다는 단점이 있다.
여기에 파헤치기의 자힐을 제외하면 생존기가 전혀 없고 턴순환도 느리기 때문에 화영처럼 속도, 공격력만 챙기고 나머진 생방을 줘도 되는 캐릭터임에도 불구하고 생존력이 매우 낮다. 게다가 3스킬로 디버프를 다 풀고 공격하는 화영과 달리 스스로 해제를 못하기 때문에 디버프에도 매우 취약하다.
너프 후 화영은 그나마 생존력은 여전하고 고체력 탱커 상대로는 여전히 사용할 여지가 있다는 점에서 너프후 화영보다도 못하다는 평가를 받는다. 슈와 셰나가 자주 사용되는 메타상 메리트가 있음에도 불구하고 채용률은 매우 저조한 편.
빈약한 위력으로 인해 3스킬을 한번 상향했는데, 보호막 대상에 대한 피해량 증가치가 2.2배에서 3.4배로 늘어났다. 그리고 적 처치시 스킬 쿨타임 초기화 효과까지 받았는데 그 두가지 이유로 공격력 증가 효과가 삭제되었다. 하지만 실상을 보면 처참한데, 기본 계수가 0.9에 불과한데 이 수치는 그대로인 점. 그래도 에픽세븐의 공격력 증가 효과 메커니즘 상 공격력 증가 효과는 합연산으로 적용되기에[1] 아군의 서포트가 없더라도 보호막 증가 대상에 대한 위력은 확실히 늘었다. 다만, 작은 여왕의 거대 왕관의 효율이 급감했는데 이 피해량 증가 효과 또한 합연산으로 적용되기 때문. 3스킬의 총합 딜만 따지면 관통셋을 착용하더라도 왕관보다 파사의 창의 위력이 더 높게 되었다.
치명타가 발생하지 않기 때문에 해랑디 출시 이후 해랑디를 잡을 수 있는 캐릭터로 연구가 될 법도 하지만, 보통 이럴경우 자로웰과 같이 있는 경우기도 하고 해랑디 자체가 생방을 높게 챙기는 경향이 있어 한방에 처치한다는 보장이 전혀 없다. 게다가 보호막 대상 위력 증가라는 특성상 다른 아군의 양념따위는 꿈도 못꾼다. 결국 '그럴수도 있다'는 수준에서 멈췄다.
그렇다고 해도 이론 상 위력이 막강해진건 사실이기에, 원하는 공덱 조합이 가능한 일반 아레나와 기사단전에서는 기용하는 경우가 늘었다.
3.1. 시너지 영웅
3.2. 카운터 영웅
- 자유기사 아로웰 : 보호막 캐릭터임에도 불구하고 아룬카를 카운터칠 수 있다. 자로웰의 보호막 수치는 전 영웅을 통틀어도 최고수준이고, 호위로 딜량을 30%나 대신 받아주기 때문에 방어력 세자리, 생명력 네자리수 수준의 물몸딜러가 아니면 딜세팅이 된 아룬카로도 딜러를 한번에 못자르는 어처구니없는 상황이 나온다. 그렇다고 보호막전환 등으로 보호막을 없애버리면 3스 딜량이 토막나버려서 잡을것도 못잡는다. 마찬가지로 1스 딜량도 보호막과 호위에 죄다 막혀서 추가타까지 다터져도 풍수린이나 영안의 셀린을 못잡으며 자로웰의 행게만 두배로 당겨준다. 아무런 생존기가 없어서 자로웰의 스턴에 무방비로 노출되고, 그나마 낮은 딜량을 공증까지 지워서 더 낮춰버리는 것은 덤.
3.3. 추천 아티팩트
- 유베리우스의 어금니 : 공격력이 높고 1스킬 추가타가 터지면 어금니 딜이 두번 들어가기 때문에 누적딜량이 매우 강력하다. 하지만 3스킬로 적을 못죽이고 어금니로 죽이면 소멸이 발동되지 않는다는 것이 흠이다. 3스킬의 계수가 낮아서 보호막달린 적을 한번에 못죽이는 경우가 많아 더욱 아쉬운 점.
- 작은 여왕의 거대 왕관 : 단일공격시 딜을 16%, 보호막이 있다면 32% 늘려주는 아티팩트로 보호막이 있을시 딜이 늘어나는 3스와의 궁합이 매우 훌륭하기에 보호막 카운터, 소멸 용도로 아룬카를 사용한다면 고려할 만하다. 하지만 이걸 쓸 경우 어금니 의존도가 높은 1스킬의 딜량은 매우 낮아지기 때문에 3스킬을 주력으로 사용할지 1스킬을 주력으로 사용할지에 따라 아티팩트를 취사선택할 필요가 있다.
4. 기타
- 공식 채널 영웅 소개 영상
- 출시 당시 처참한 성능과 '파헤치기' 스킬을 제외한 모든 공격모션에 정작 추단염도를 사용하지 않는 점 때문에 칼을 장식으로 가지고 다닌다, 칼이 천생아다(...)라는 반응을 보이고 있다.
[1] 패시브의 공격력 증가 수치는 보이는 스텟에 반영되지만 공격력 증가 버프가 있을 경우 30%+50%로 80% 증가가 된다. 실질 수치는 38%가량에 불과해 다른 캐릭터에 비해 공격력 증가 버프의 효율이 떨어진다.