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{{{#!wiki style="margin: 0px -12px; margin-bottom: -2px;" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px; margin-bottom: -12px;" | ★5 영웅 | |||||||
라비 | 화란의 라비 | 라이아 | 레테 | 렘 | 루나 | 리무루 | 릴리벳 | |
디자이너 릴리벳 | 뮤이 | 베니마루 | 불사형 오공 | 샤르티아 | 세크레트 | 솔 | 슈 | |
도시의 그림자 슈 | 스트라제스 | 심판자 키세 | 아룬카 | 아비게일 | 알렌시아 | 어둠의 코르부스 | 어린 여왕 샬롯 | |
에드워드 엘릭 | 유피네 | 바캉스 유피네 | 일편고월 벨로나 | 자하크 | 잭 오 | 조율자 카웨릭 | 지배자 릴리아스 | |
체르미아 | 사자왕 체르미아 | 케인 | 켄 | 무투가 켄 | 클로에 | 태유 | 화영 | |
★4 영웅 | ||||||||
대족장 카와나 | 딩고 | 배드캣 아밍 | 여일의 디에리아 | 카르투하 | 암살자 카르투하 | 카와주 | 광염의 카와주 | |
코르부스 | 클라릿사 | 고양이 클라릿사 | 퍼지스 | 대장 퍼지스 | ||||
★3 영웅 | ||||||||
군터 | 디에리아 | 레나 | 로리나 | 리코리스 | 멜라니 | 무카차 | 바터스 | |
아미키 | 아젤리아 | 에노트 | 에인즈 | 일리오스교 도끼병 | 자누타 | 쥬니 | 카밀라 | |
타라노르 근위부대원 | 탈라즈 | 페닐라 | 헬가 | |||||
전직 영웅 | ||||||||
선봉대장 리코리스 | 자유로운 용병 헬가 | 전승의 아미키 | 지휘관 로리나 | 카오스교 도끼 대장군 |
도시의 그림자 슈 Urban Shadow Choux 都市の影 シュー 都市暗影小泡芙 | |||||
영웅 소개 | |||||
도시의 이면을 감시하는 제멋대로인 정보상 |
속성 | 암속성 | 직업 | 전사 | 별자리 | 백양궁 |
정보 | |||
태생 등급 | ☆5 | 본명 | 슈 |
소속 | 무결점 도시 | 설정분류 | [월광] 무결점 도시 |
C.V. | 여윤미(한)/나가나와 마리아(일))/Carlie Craig(영) | ||
출시 형식 | 신비소환 | 출시일 | 2023/09/14 |
각인해방 | 각인집중 | ||
생명력 증가 | 생명력 증가 |
각인 공유 영웅 | |||
- | - | ||
슈 | - | 도시의 그림자 슈 | - |
성약 | 전직 | 월광 | 이벤트 |
특기 | |||
불공정 거래 | |||
자신의 이익을 위해서라면 어떤 짓이든 합니다. | |||
적용 유형 | 임무속성 [공포] | 특기 효과 | 보상 보너스 +10% |
프로필 |
폴리티아 과학자 출신으로 도시 시스템의 전복을 시도하지만, 실패하여 수배자 신세가 된다. 이후 타라노르에 정착했고, 자신이 만든 크림빵 군단을 통해 도시 최고의 정보상이 된다. 모든 소식의 시작은 슈라는 말이 있을 정도로 방대한 정보력을 지녔다고 한다. |
영웅 관계도 | ||
기본 | ||
라스트 라이더 크라우 | 한 명의 인간이 어디까지 해낼 수 있을까... 널 볼 때마다 기대하게 돼. | |
영겁의 표류자 루트비히 | 이럴 수가... 어떻게 아직도 살아있는 거야? 아니, 그보다 왜 여전히 꼬맹이인데? | |
뒤틀린 망령 카일론 | 뭔 짓을 꾸미는지 대충은 알아. 그런데 다 네 생각되로 될 거라 생각하는 건 아니지? | |
라스트 피스 카린 | 원하는 걸 얻고 싶어? 시답잖은 정의는 내던지고 내 손을 잡으면 돼. | |
설계자 라이카 | 끈질기게도 쫓아오는군. 날 잡으면 업그레이드라도 시켜준대? | |
오퍼레이터 세크레트 | 다들 널 이용해먹으려고 안달이 났군. 대체 네가 뭐길래 이러는 걸까나. | |
미지의 가능성 아카테스 | 대상만 바뀌었지 네 처지는 예전과 다를 게 전혀... 네 의지라고? 하, 멍청한 소리하고 있네. |
능력치 | |||
<colbgcolor=#c3e1e6,#19373c> 레벨 | Lv.15성0각성 | Lv.505성5각성 | Lv.60 6성6각성 |
전투력 | 1825 | 17663 | 22491 |
공격력 | 83 | 789 | 984 |
생명력 | 322 | 4735 | 6266 |
속도 | 113 | 117 | |
방어력 | 73 | 514 | 637 |
치명확률 | 35.0% | ||
치명피해 | 150.0% | ||
협공확률 | 3.0% | ||
효과적중 | 0% | ||
효과저항 | 0% |
[clearfix]
1. 개요
궁금한 건 뭐든 물어봐, 내가 다 알려줄 테니까. 아, 물론 값을 치를 능력은 있겠지?
모바일 게임 에픽세븐의 5성 전사 영웅 도시의 그림자 슈.2. 배경 스토리
도시의 이면에 숨은 말괄량이 정보상. 쥐 수인에게 구해져 설산에서 자라던 소녀였지만, 폴리티아의 과학자를 구해주고 유학길에 오른다. 이후 재능에 눈을 뜨고 많은 연구를 하던 중, 일련의 사건으로 도시 전복을 꾀하다 수배자가 되고 만다.그렇게 타라노르로 도망치지만 자신의 목적을 잊지 않으며, 정보 수집을 위해 슈크림빵 군단을 만든다. 도시 곳곳에 퍼진 눈과 귀는 수많은 정보를 모아왔고, 곧 도시 최고의 정보상으로 이름을 떨친다.
일설에 의하면 폴리티아 뿐만 아니라, 타라노의 시스템 붕괴까지 노린다고 한다. 하지만 대부분은 슈를 음해하기 위한 헛소문으로 치부하고 있다.
==# 작중 행적 #==
슈는 원래 고독한 설원에서 쥐 수인에게 구해져 설산의 안내자로 사는 소녀였다. 행복한 나날을 보내던 중 폴리티아의 과학자가 조난당했다가 슈에게 구해졌는데, 과학자가 고민한 난제를 슈가 순식간에 풀어버렸다. 과학자들은 슈의 양부모를 설득하여 폴리티아로 데려갔고, 슈는 후원을 받으며 천재로 이름을 떨쳤다.
한창 재능을 펼치던 중 슈는 폴리티아로부터 인간과 사이보그의 융합 연구를 지시받았다. 슈도 도시의 생활에 지쳐가고 있어서 고향과 가까운 설산에 지어진 연구소로 가서 연구를 시작했다. 고대의 과학자 루트비히의 마도서까지 참고한 끝에 연구를 완성한 슈는 폴리티아로 돌아가기 전에 몰래 고향으로 가서 가족과 친구를 만나려고 했지만 고향은 폐허가 되어 있었다. 생존자들은 폴리티아 중앙 시스템이 슈의 연구를 위해 고향 마을 사람들을 실험체로 썼다고 증언했고, 분노한 슈는 복수를 하려 했지만 도리어 수배자가 되어 쫓기는 신세가 되었다. 슈는 '도시의 그림자'가 되어, 폴리티아를 무너뜨리기 위해 타라노르 최고의 정보상이 되었다.
지하에서 활동하던 슈는 설계자 라이카와 협력했지만, 현재는 이해관계가 끊어져 협력을 그만두었다. 마지막 협력으로 자신의 정체에 대해 고민하는 오퍼레이터 세크레트를 뒤틀린 망령 카일론에게 안내하는 역할을 맡았는데, 가던 도중 슈는 돌연 [호문클루스]에 대한 정보와 세크레트의 블랙박스화된 기능에 대해 알려줄 테니 세크레트가 가진 중앙 관리국의 접속 권한을 복사해 달라고 제안했다. 세크레트는 슈 또한 '도시의 결점'에 등재된 인물이라면 거부하지만, 슈는 되려 지금 타라노르의 꼴은 [무결]이랑 거리가 한참 멀고, 에메트가 말하는 결점을 모두 제거해도 완벽한 도시가 될 것 같냐며 반문한 뒤 너 또한 쓸모가 없으면 폐기될 운명이라며 협력을 종용한다. 하지만 세크레트가 마지막까지 거부하자 투덜되면서 약속 장소가 적힌 메모리를 넘겨준 뒤 헤어졌다.
허탕을 친 슈는 계획대로 타라노르의 정보기관을 털려 하지만 설계자 라이카가 먼저 슈에 접근했다. 슈는 또 나를 체포할 생각이냐며 통신을 끊으려 하지만 라이카는 그건 [우리]의 임무지만 제1임무를 위해 [나]는 새로운 계획을 세웠다며 체포 대신 카일론을 만나기 전에 세크레트를 파괴해달라는 제안을 한다. 슈 또한 받아줘도 손해는 아니니 순순히 거래를 받아들인다. 하지만 세크레트와 미지의 가능성 아카테스의 힘으로 타라노르의 병사들과 슈의 크림빵 군단이 모두 무력화되면서 실패한다. 그때 라이카가 나타나 슈가 세크레트를 죽이지 못했을 뿐더러 거래 내용까지 누설했다는 이유로 계약을 파기하고, 곧바로 슈를 제압한다. 나가떨어진 슈는 혼란한 틈을 타 겨우 도망치고, 세크레트를 쫓는 라스트 피스 카린과 라스트 라이더 크라우와 만나 세크레트에게 붙인 신호기의 신호를 감지하는 수신기 제공하는 대가로 낮은 등급의 타라노르 시스템의 접근 권한을 얻어냈다. 이후 시스템 접속을 위해 이리저리 노력하다가 에메트가 꾸민 [도시 정화 계획]을 보고 경악한다.
3. 성능
3.1. 스킬
찌지직 | ||||
기본 공격 | - | - | 소울 1 획득 | |
스킬 효과 | 창으로 적을 공격하고 자신의 행동 게이지를 15% 증가시킵니다. 자신의 턴이라면 집중을 1 획득합니다. 피해량은 자신의 최대 생명력에 비례해 증가합니다. | |||
소울번 | 피해량이 증가합니다. | 소울 10 소모 | ||
스킬 강화 | ||||
+1 | 피해량 5% 증가 | |||
+2 | 피해량 5% 증가 | |||
+3 | 피해량 5% 증가 | |||
+4 | 피해량 5% 증가 | |||
+5 | 피해량 10% 증가 |
와일드 차지 | |||||
패시브 | 쿨타임: -턴 | - | - | ||
스킬 효과 | {{{#!wiki style="" 치명확률이 20% 증가합니다. 턴 시작 시 집중을 1 획득하고 자신에게 1턴 간 찌릿찌릿을 발생시키며, 집중이 최대라면 크림빵 작전의 쿨타임을 초기화 합니다. | 찌릿찌릿(해제불가): 공격 후 턴 종료 시 적 전체에게 2000의 고정피해와 상처를 발생시킵니다. 상처는 고정 피해량에 비례해 증가하며 대상 최대 생명력의 10%까지 적용됩니다. 영웅에게만 적용됩니다. |
}}} ||
스킬 강화 | ||||
+1 | 치명확률 1% 증가 | |||
+2 | 치명확률 2% 증가 | |||
+3 | 치명확률 2% 증가 | |||
+4 | 치명확률 2% 증가 | |||
+5 | 치명확률 3% 증가 |
크림빵 작전 | ||||
액티브 | 쿨타임: 5턴(4턴) | 집중 2 획득 | 소울 2 획득 | |
스킬 효과 | 상황에 맞는 전술로 적을 공격하여 상처를 발생시킵니다. 집중이 최대라면 모두 소모하여 자신의 생명력을 회복하고 명중 시 대상이 가진 상처의 60% 만큼 추가 피해를 발생시킵니다. 피해량과 회복량은 자신의 최대 생명력에 비례해 증가합니다. 상처는 피해량에 비례해 증가하며 스킬 1회당 대상 최대 생명력의 25%까지 적용됩니다. | |||
각성 후 | 상황에 맞는 전술로 적을 공격하여 상처를 발생시키고 아군 전체에게 2턴 간 속도 증가를 발생시킵니다. 집중이 최대라면 모두 소모하여 자신의 생명력을 회복하고 명중 시 대상이 가진 상처의 60% 만큼 추가 피해를 발생시킵니다. 피해량과 회복량은 자신의 최대 생명력에 비례해 증가합니다. 상처는 피해량에 비례해 증가하며 스킬 1회당 대상 최대 생명력의 25%까지 적용됩니다. | |||
스킬 강화 | ||||
+1 | 피해량 5% 증가 | |||
+2 | 피해량 5% 증가 | |||
+3 | 쿨타임 1턴 감소 | |||
+4 | 피해량 10% 증가 | |||
+5 | 피해량 10% 증가 | |||
스킬 애니메이션 | ||||
3.2. 평가
빠른 템포를 통해 적에게 상처를 누적하는 체력 비례 딜탱 캐릭터이다. 처음 출시될 때에는 저평가를 받았으나, 메타의 변화와 유저들의 연구를 통해 23~4년도에 높은 픽률을 자랑하는 캐릭터로 자리잡았다.땃슈의 가장 큰 장점은 빠른 딜 템포이다. 3스킬을 사용하면 아군 전체에게 속도 증가 버프를 걸기 때문에 템포를 당기는 것이 가능하며 3스킬-1스킬 순으로 사용하면 다음에 바로 강화된 3스킬을 사용할 수 있다. 찌릿찌릿은 적 전체에게 2000의 고정 대미지를 주기 때문에 대미지를 누적하기에도 쏠쏠하다.
다만 딜탱 캐릭터 특성상 스펙을 잘 맞추기가 힘든 편이다. 또 찌릿찌릿이나 속도 증가 등 강화효과에 대한 의존도가 매우 높기 때문에 강화불가 디버프에 극히 취약하다.
세팅은 크게 두 가지로 나뉜다. 일단 치확을 챙기는 세팅의 경우 속도를 최대한 빠르게 맞춰서 슈 자체의 딜링을 더 강화하는 형태이다. 대신 속도, 체력, 치확, 치피를 다 챙기면서 적당한 방어력까지 있어야 되다보니 2스킬 패시브로 30%의 치확을 얻더라도 세팅이 까다롭다. 다른 하나의 형태는 아예 치확과 치피를 버리고 효과저항을 두둑하게 챙겨서 찌릿찌릿의 고정 대미지로 딜링을 하고 아군에게 속증 버프를 뿌려주는 일종의 탱포터로 사용하는 형태이다. 이 쪽은 게임 내에 워낙 효과저항 무시 디버퍼들이 많고 대미지가 별로 안 나온다는게 단점이다.
3.3. 시너지 영웅
3.4. 카운터 영웅
- 강화불가를 부여하는 영웅 : 슈의 핵심 패시브인 찌릿찌릿 버프를 막아버리는 만큼 카운터가 된다.
- 어린 여왕 샬롯 : 상처에 큰 영향을 받지 않고 어줍잖게 때렸다간 누렁이의 행동게이지만 땡겨주고 3스킬에 머리가 쪼개질 수 있다.
- 상처를 부여하는 영웅[1] : 도그슈는 상처를 부여하면서도 반대로 상처에 취약한 영웅이다보니 상처를 부여하는 영웅에게 취약하다. 알렌시아, 모르트처럼 생명력 비례 딜러는 쌍방카운터가 되겠지만 상처에 큰 영향을 주지 않고 수면을 걸어버리는 죽음의 인도자 레이는 최악의 카운터 중 하나.
- 집중 스택 축적을 방해하는 영웅[2] : 도그슈의 강화 3스킬 사용을 억제하기 때문에 도그슈의 폭딜 능력이 상실된다.
3.5. 추천 아티팩트
- 듀랜달 : 맞으면서 자신의 행게를 더욱 빠르게 당기기 위해 채용한다. 템포가 중요한 도그슈에게 어울리는 아티.
- 용맹의 증거 : 템셋팅이 까다로운 도그슈에게 있어 생존력까지 완벽하게 맞추기는 어렵다. 오랫동안 버티기 위해 채용할 수 있는 아티. 다만, 용증을 쓰고 싶어하는 영웅들[3]이 한둘이 아닌 만큼 듀랜달이 있으면 그냥 듀랜달을 주자.
3.6. 상하향 내역
4. 대사
기본 스킨 | |
상황 | 대사 |
전투 준비 | |
패배 | |
획득 | |
레벨 업 | |
승리 | |
스킬2 | |
스킬3 | |
협공 요청 | |
협공 반응 | |
캠핑 | |
5. 기타
- 공식채널 영웅 소개영상
- 유저들이 부르는 약칭은 그냥 줄여서 부르는 도그슈와 쥐 관련 캐릭터들한테 자주 붙는 별명인 땃쥐 + 슈를 붙여서 땃슈(...)라고 부른다.