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최근 수정 시각 : 2022-12-26 13:19:26

시더


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쨔쟈잔! 왔습니다~ 시더가 왔습니다! 시키실 일은?
시더
파일:에픽 자연속성.png 파일:에픽 도적.png 파일:에픽 백양궁.png
기억각성 속도+
특기 동물적 감각[1] 소속 웨더릭무어
지휘 45 매력 90 정치 12

능력치 레벨 Lv.14성 Lv.60 6성6각성
전투력 1147 15297
공격력 76 1029
생명력 264 5097
속도 120 126
방어력 55 473
치명확률 15.0% 23.0%
치명피해 150.0%
협공확률 5.0%
효과적중 0% 0%
효과저항 0%

1. 개요2. 배경 설정 및 스토리
2.1. 영웅관계2.2. 대사
3. 스킬
3.1. 연격3.2. 바람의 마음가짐3.3. 난도질
4. 게임 내 성능
4.1. 시너지 영웅4.2. 카운터 영웅
5. 추천 아티팩트6. 상하향 내역7. 기타

[clearfix]

1. 개요

모바일 게임 에픽세븐의 4성 도적 영웅 시더.

C.V : 신용우(한)/타치바나 신노스케(일)

2. 배경 설정 및 스토리

제뉴아가 버려진 요새에서 발견한 들개 소년.
빈 요새 중 하나를 용병단 아지트로 쓸 예정이었던 제뉴아는 그곳에 자리를 잡고 마침 발견한 소년의 이름을 따 [들개단]이란 용병단을 창설했다.
시더는 자유분방하면서도 억센 용병단 분위기에 맞게 밝고 건강한 아이로 자랐고 들개단에서 없어선 안 될 마스코트 같은 존재가 되었다.
제뉴아가 시키는 일은 무엇이든 꼬박꼬박 잘 해내지만 그냥 하면 안 맞을 텐데 꼭 한마디를 더 해서 맞고 일을 하는 게 문제.

2.1. 영웅관계

2.2. 대사

일반
전투 준비

패배
어우 대장한테 혼날 텐데...
획득
쨔쟈잔! 왔습니다~ 시더가 왔습니다! 시키실 일은?
레벨 업
쑥쑥 자라죠? 성장기니까요.
승리
더 맡기실일 있습니까?
전투
준비
상대는요?
제가 공격할까요?
바람의 마음가짐 패시브로 인한 연격 발동시
바람처럼!
눈 깜짝할 사이!
난도질 시전시
실례합니다~ 이도양단!
물어 뜯을 겁니다!
협공 요청
시작할게요!
협공 반응
실례~!

3. 스킬

3.1. 연격

파일:에픽 연격.png 쿨타임 - 소울 획득 1 소울번 X
스킬 설명 단검으로 적을 공격합니다. 자신의 속도에 비례해 피해량이 증가합니다.
자신이 속도 증가 상태라면 연격 대신 회전난무를 사용합니다.
회전난무: 연속으로 적을 공격하여 1턴 간 방어력 감소를 발생시킵니다. 자신의 속도에 비례해 피해량이 증가합니다.
스킬강화
+1 피해량 5% 증가
+2 피해량 5% 증가
+3 피해량 5% 증가
+4 피해량 10% 증가
+5 피해량 10% 증가

3.2. 바람의 마음가짐

파일:에픽 바람의 마음가짐.png 쿨타임 패시브 소울 획득 - 소울번 X
스킬 설명 치명타 발생 시 자신에게 1턴 간 속도 증가를 발생시키고 70% 확률로 1턴 간 무작위 강화 효과를 발생시킵니다. 무작위 강화 효과는 1턴에 1번만 발생합니다.
스킬강화
+1 효과 발생 확률 5% 증가
+2 효과 발생 확률 5% 증가
+3 효과 발생 확률 5% 증가
+4 효과 발생 확률 5% 증가
+5 효과 발생 확률 10% 증가
무작위 강화 효과: 치명 피해 증가, 효과 적중 증가, 회피 증가, 약화 면역

3.3. 난도질

파일:에픽 시더 난도질.png 쿨타임 4턴 소울 획득 2 소울번 O
스킬 설명 단검으로 적을 난도질하여 공격하며, 대상을 처치했을 경우 추가 턴이 발생합니다.
자신의 속도에 비례해 피해량이 증가합니다.
각성 후 단검으로 적을 난도질하여 공격하며, 대상을 처치했을 경우 추가 턴이 발생합니다.
자신이 속도 증가 상태일 경우 유리한 상성으로 공격합니다. 자신의 속도에 비례해 피해량이 증가합니다.
스킬강화
+1 피해량 5% 증가
+2 피해량 5% 증가
+3 쿨타임 1턴 감소
+4 피해량 10% 증가
+5 피해량 10% 증가
소울번 피해량이 증가합니다. 소울 소모 10

4. 게임 내 성능

4성 자연속성 단일딜러. 4성 중에서도 손꼽히는 성능을 가지는 캐릭터로 알만한 사람 사이에선 아레나 사기캐릭으로 평가받는다. 기본속도가 126으로 매우 빠르고, 기억각인이 속도라서 나머지 아군 속도도 늘려준다. 3스킬이 하나를 처치하면 추가턴까지 가져오기 때문에 상대를 쑤시기 시작하면 순식간에 적들이 죽어나간다. 특히 3스킬은 자신이 속도증가 상태라면 유리한 상성으로 공격하기에 속성을 가리지 않는다는 점이 독보적이다.
평타 자체도 속도버프가 있을 때 강화 + 패시브 스킬 강화를 통해 이중 보정을 받기 때문에 결코 약하지 않다.
모험에서도 나쁘지 않은 성능을 지닌 캐릭터다. 평타로 자체 방깎이 가능하며, 상성 우위 공격이 적용된 3스킬의 데미지도 괜찮은 편. 다만 속도 버프를 제공해 줄 수 있는 아군 파티원이 없다면 일단 깡평타 한방으로 속도 버프를 켜야하는, 소위 '예열'이 필요하며, 철저한 단일딜 캐릭터라 광역딜이 아쉬운 상황에서는 그닥 메리트가 없다는게 단점. 또한 극딜형 도적 캐릭터답게 몸빵도 약한 편인지라, 아레나만큼 높은 평가는 듣고 있지 못하다. 그러나 물속성 던전 쫄작과 밴시에서는 빌트레드 벨로나 다음가는 대체로 활약이 가능하기도 하며 각잡고 키우면 혼자 속도버프 받고, 혼자 방깎 걸고, 혼자 모든 적들을 이도양단 해버리는 위엄을 보여줄 수 있다. 약점속성인 불속성까지 커버하는 것은 어렵지만, 그 외에는 모험,토벌 어디에서나 무난한 주력딜러로서의 성능을 보여준다.
아레나에서 상성 우위 공격은 속도 증가가 필요하므로 실크나 유나 같은 속도 버프를 가진 캐릭터와 조합이 필수적이다. 주력 세팅은 비례계수를 가진 속도와 패시브 발동을 위한 치명세트를 사용하는 일명 속치셋으로 시더의 경우 기본속도가 높고 빌트레드를 비롯한 여타 속도계수를 가진 캐릭터들에 비해 속도 비례 계수가 높은 편이라 유독 효과를 잘 받는다.

이제 아레나에서는 얼굴 보는게 불가능해졌다. 대신 PVE에서의 성능은 여전히 독보적이기에 육성을 해도 문제가 없는 수준.

이후 상향패치로 1스킬에 속도 계수 추가와 함께 2스킬의 공격 강화가 통합되었고, 1스킬에 붙었던 치명타 발생시 2턴간 속도 강화는 1턴으로 줄어든 대신 2스킬로 옮겨갔으며 무작위 강화 효과도 추가되었다. 시더는 스킬을 끄고 사용하는 것이 보통이므로 1, 2스킬 강화가 필수이던 것이 1스킬 하나로 줄어 머라고라 부담이 절반으로 낮아졌으며, 피해량도 강해져 풀속성 PvE 딜러로써 독보적인 입지를 갖추게 되었다. 특히 절망의 스토마쿠스 원정대에서 굉장히 유용하다.

근래 실시간 아레나에서 속도대전을 할 때 풀기각 시 속도 +10이라는 효과 때문에 주슈리 방랑자 실크 빌트레드 등과 함께 속도 깔창으로 많이 쓰이는데 극속 극딜 윈라로 세팅해서 3스 -> 1스 순서로 2명을 자르고 시작하는 활용법이 있다.

또한 전용장비 추가로 3스킬이 역속성인 화속성을 포함해 속성을 완전히 무시하는 것으로 바뀌어서 이전 화속성 한정으로는 딜이 70% 들어가는 것이 이제는 화속성 포함 모든 속성에 110%의 딜을 박는 상황으로 바뀌었다. 그래서 속도 관통세트에 아티 윈드라이더를 끼고 공속버프를 받은 상태에서 3스킬을 쓰면 생명력 높은 캐릭도 버틸 수 없을 정도로 막강한 딜을 뽑아내고 거기다 3스킬로 1명을 처리하면 추가턴에 아티 윈드라이더의 추가 공격력 20%를 받아 3스킬 -> 1스킬로 2명을 가볍게 따버리는 상황이 굉장히 자주 나오고 있다. 거기다 속도 + 10이라는 어마어마한 덱 버프까지 있어서 최근 실시간 아레나에서 매우 높은 기용률을 보이고 있다.

4.1. 시너지 영웅

4.2. 카운터 영웅

5. 추천 아티팩트

6. 상하향 내역

7. 기타



[1] 탐험 임무 수행시간 -6%[2] 3스로 적을 죽임(추가턴 발생) - 리안나 발동 - 3스 추가턴 평타 이후 리안나 추가턴 - (쿨감스작이 되어있을 시) 다시 3스로 적을 죽임 - 3스 추가턴 - 무한 반복...