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에픽세븐 정령사 영웅 | ||||||||
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엘레나 Elena エレナ 艾蕾娜 | |||||
영웅 소개 | |||||
빛나는 별을 바라보는 콘스텔라의 고위 사제 |
속성 | 냉기 속성 | 직업 | 정령사 | 별자리 | 쌍아궁 |
지휘 | 81 | 매력 | 70 | 정치 | 74 |
정보 | |||
태생 등급 | ☆5 | 본명 | 엘레나 |
소속 | 콘스텔라 | 설정분류 | [시도니아] 콘스텔라 |
C.V. | 박신희(한)/타네자키 아츠미(일)/Cyrina Fiallo(영) | ||
출시 형식 | 통상 소환 | 출시일 | 2019/12/04 |
각인해방 | 각인집중 | ||
공격력% 증가 | 효과저항% 증가 |
각인 공유 영웅 | |||
- | - | ||
엘레나 | - | 별의 신탁 엘레나 | - |
성약 | 전직 | 월광 | 이벤트 |
특기 | |||
이미지 관리 | |||
자신을 믿고 따르는 신도들에게 추한 모습을 보일 수는 없습니다. | |||
적용 유형 | 공포 | 특기 효과 | 보상 보너스 +10% |
프로필 |
어릴 때부터 부모님에게 별에 대한 신앙과 교리를 교육받았다. 아직 젊은 나이에도 불구하고, 정령에 대해 강한 교감의 재능과 신앙심에 기반한 강한 의지로 콘스텔라의 신도들을 이끌고 있다. |
영웅 관계도 | ||
기본 | ||
세리스 | 아직은 앳되 보이는 아킨의 행정관. 아버지와 달리 융통성 있는 성격인 듯해 마음에 든다. | |
레이 | 호감을 사기 위해 매번 진료소에 찾아가거나 선물을 보내고 있지만, 별 효과가 없는 듯해 짜증이 난다. |
능력치 | |||
<colbgcolor=#c3e1e6,#19373c> 레벨 | Lv.15성0각성 | Lv.505성5각성 | Lv.60 6성6각성 |
전투력 | 1269 | 11883 | 15106 |
공격력 | 50 | 520 | 649 |
생명력 | 266 | 3972 | 5254 |
속도 | 99 | 103 | |
방어력 | 86 | 559 | 694 |
치명확률 | 15.0% | ||
치명피해 | 150.0% | ||
협공확률 | 5.0% | ||
효과적중 | 0% | ||
효과저항 | 0% | 18% |
[clearfix]
1. 개요
별의 후손, 엘레나예요.
모바일 게임 에픽세븐의 5성 정령사 영웅 엘레나.2. 배경 스토리
어릴 때부터 조부모를 비롯한 열성 신자들에게 별의 이야기를 들으며 신관이 되기 위한 교육을 착실하게 받아, 어린 나이에 고위직에 오른 콘스텔라의 사제.열렬한 신자이자 대사제였던 엘레나의 부모님은 다른 별에서 온 스트라제스를 반갑고 흥분된 마음으로 받아들였고, 그의 말을 무조건 믿고 따랐다.
하지만 외우주의 신과 만날 수 있는 의식을 소개해주겠다는 말에 이끌려 대사제 자리를 딸에게 맡겨 둔 채 스트라제스와 혜성의 신전으로 간 후 소식이 끊긴 상태.
엘레나는 대사제로서의 압박감과 부모님의 행방에 대한 불안감을 내색하지 않으려고 노력하고 있지만, 무언가 크게 잘못되고 있음을 직감한다.[출처]
===# 작중 행적 #===
서브 스토리를 참조하면 엘레나는 콘스텔라의 원로들에게 음해를 받기도 하지만, 엘레나를 추종하는 신도들 또한 존재하는 것을 확인할 수 있다. 이후 메인 스토리 등에서 콘스텔라의 파벌 싸움 속 주 히로인이 되는 것을 예상할 수 있다.
전체적으로 신도나 낮선 타인에게는 품격을 차리는 모습을 보이나, 상황이 위급해지거나 친한사람 앞에서는 본래의 어딘가 비틀어진 모습을 그대로 드러낸다. 당장 대사에서만 봐도...
7장 서브미션을 살펴보면 엘레나가 대사제가 되는 의식에 얽힌 사건과 어쩌다가 대사제직을 잃고 추방당하는지 그 과거가 나오는데, 신자들에게 신뢰를 받고 있으며 무엇보다도 스텔라 하르파의 선택을 받았다는 것이 성직자로서는 더없이 훌륭한 인물임을 드러내주나, 민중의 지지를 이용한다거나 손가락 하나만 까딱하면 원로들과 쌍둥이 사제를 솎아내거나 목줄을 채울 수 있는 상황에서도 보는 사람 복장터질 정도로 어리숙한 결정을 내렸으며, 그 외에도 정치력, 권모술수 쪽으로는 물렁하다 못해 헐렁할 정도로 나사가 빠진 모습만 보이고 있어서 종교도시 콘스텔라의 권력의 핵심 중의 핵심으로서 도시의 모든 것을 조율하고 책임지는 지도자로서는 빵점이다. 이슬람권의 술탄-칼리프 제도처럼 세속지도자를 따로 두는 것을 고려하고 있는듯한데 또 쫓겨나거나 제거당하기 십상일 듯...
3. 스킬
별빛의 의지 | ||||
기본 공격 | - | - | 소울 1 획득 | |
스킬 효과 | 별의 힘으로 적을 공격하고 아군 2명의 약화효과를 1개씩 제거합니다. | |||
소울번 | 아군 전체의 약화 효과를 전부 해제합니다. | 소울 20 소모 | ||
스킬강화 | ||||
+1 | 피해량 5% 증가 | |||
+2 | 피해량 5% 증가 | |||
+3 | 피해량 5% 증가 | |||
+4 | 피해량 15% 증가 |
수호 권능 | |||||
패시브 | - | - | - | ||
스킬 효과 | 아군이 전체 공격에 피격 시 받는 피해를 15%(20%)감소시키고 축복받은 대지를 사용합니다. 피해 감소 효과는 중복 시 가장 높은 효과만 적용됩니다. 축복받은 대지는 2턴에 한 번만 발생합니다. {{{#!wiki style="" | 축복받은 대지 : 아군 전체의 생명력을 회복시킨 후, 자신의 행동 게이지를 20% 증가시킵니다. 회복량은 자신의 최대 생명력에 비례해 증가합니다. |
스킬강화 | ||||
+1 | 받는 피해량 0.5% 감소 | |||
+2 | 받는 피해량 0.5% 감소 | |||
+3 | 받는 피해량 0.5% 감소 | |||
+4 | 받는 피해량 0.5% 감소 | |||
+5 | 받는 피해량 0.5% 감소 | |||
+6 | 받는 피해량 0.5% 감소 | |||
+7 | 받는 피해량 2% 감소 |
영원히 빛나는 혜성 | ||||
액티브 | 쿨타임: 6턴(5턴) | - | 소울 3 획득 | |
스킬 효과 | 숙명의 유성우로 적 전체를 공격하고 아군 전체에 1턴 간 무적을 발생시킵니다. | |||
각성 후 | 숙명의 유성우로 적 전체를 공격하고 아군 전체에 1턴 간 무적, 2턴 간 효과 저항 증가를 발생시킵니다. | |||
스킬강화 | ||||
+1 | 피해량 5% 증가 | |||
+2 | 쿨타임 1턴 감소 | |||
+3 | 피해량 10% 증가 | |||
+4 | 피해량 15% 증가 | |||
스킬 애니메이션 | ||||
4. 전용 장비
성휘의 인도 | ||
아이콘 | 능력치 | 설명 |
파일:에픽 -.png | 효과저항 8%-16% | 콘스텔라의 대사제가 된 뒤 부여받은 장신구. 칠흑같은 밤에도 은은한 빛으로 대사제를 인도한다. |
스킬 | 설명 | |
수호 권능 | 축복 받은 대지 효과로 증가하는 자신의 행동 게이지가 추가로 5% 증가합니다. | |
수호 권능 | 축복 받은 대지 사용 시 아군 전체의 약화효과를 1개 해제합니다. ( 회복보다 우선 적용 ) | |
영원히 빛나는 혜성 | 영원히 빛나는 혜성의 쿨타임이 1턴 감소합니다. |
5. 평가
아군의 디버프 능력을 지속적으로 제거하며, 광역 데미지 및 디버프에 강력한 모습을 보여주는 정령사. 타 정령사의 경우 3스킬에 모든 걸 거는 경우가 허다했는데, 이번엔 패시브 2스킬 치고는 떨어지진 않는 성능, 1스킬이 잉여롭지 않다는 점에서 많은 유저들의 시선을 끌었다. 게다가 3스킬이 공격인 스킬이기때문에 잔영의 비올레토나 해변의 벨로나 등 공격에 반응하여 쌓이는 자원을 소모시킬수도 있다. 게다가 사실상 2스에만 머라고라를 투자하면 되는 스킬셋을 선보여서 육성 난이도도 생각보다는 쉽다.기억 각인과 각성에 저항이 많이 붙어있어서 200 이상의 저항과 속도를 맞추고 적 선턴잡이 상대로 상태이상을 저항한뒤 무적을 걸어 아군을 보호하고 집빌, 해로나, 풍수린등 딜찍누 영웅들을 무력화하는 방식으로 활용한다. 그렇기에 엘레나를 사용한다면 해로나, 월켄 등 속도가 낮으면서도 턴을 잡는것과 무관하게 공격할수 있는 딜러와 함께 쓰는게 좋다.
세팅은 크게 두가지로 극속 마지하라 세팅과 반격 첼레스티스 세팅이다. 전자는 속도를 크게 땡겨서 적 선턴잡이에게 턴을 뺏기더라도 바로 2스킬 사용으로 행동게이지를 증가시켜 턴을 끌어올려 무적을 건뒤 적 딜러의 턴을 흘려버리는 식으로 3스 한방에만 거는 용도 후자는 수없이 많은 디버프 폭탄을 맞더라도 반격으로 디버프 해제와 체력회복을 동시에 이루어내게 하여 평타의 위력을 극대화 하여 유지력을 강화하는 용도다. 하지만 극속 첼레스티스나 반격 마지하라 세팅은 추천하지 않는다 이도저도 못하는 잡캐급 성능으로 급락하게 된다.
알아 두어야 할것은 3스로 걸리는 버프는 면역이 아니라 저항 증가라는 것이다. 즉, 엘레나가 3스를 써도 상대의 적중이 높다면 디버프에 걸릴수 있다. 하지만 역으로 저항만 높다면 면역으로는 방어할수 없는 강화해제에도 저항이 가능하다. 또 하나는 일단 버프스킬이라 강화불가에 걸리면 무적이고 저항증가고 없다는 것 엘레나 자신이야 저항이 높다지만 아군에게 강불이 걸리면 엘레나의 존재 이유인 아군케어가 불가능해진다.
7월 3주차 상향으로 2스킬 사용시 행동게이지를 20% 증가하는 상향을 받았다. 기존 마지하라까지 합한다면 무려 최대 50%라는 엄청난 행게증가를 이끌어낼수 있다. 반격 첼레 세팅의 약점인 턴을 늦게 잡는다는 약점도 일부 보완되었으며 같은날 상향받은 응급구조키트와의 조합으로 기존 극카운터였던 바사르까지 역으로 카운터하는 성능으로 날아올랐다.
22년 1월 기준, 분명 란남국덱, 종찰템포덱 등 현재 실레나 메타를 주름잡는 조합을 카운터치는 스킬셋인데도 불구하고 의외로 픽률이 높지는 않은 상태다. 사기 영웅들이 많이 나오면서 서로 서로가 누가 빨리 무너뜨리나 싸움을 하는 중에 엘레나같이 공격성이 하나도 없는 픽은 자리가 없어서 잘 안들어가는 것.
5.1. 시너지 영웅
- 메이드 클로에, 죄악의 안젤리카 : 스킬셋이 수비쪽에 크게 치우쳐져 공격성이 부족한 엘레나의 단점을 보완해줄수 있다. 메클의 경우 디버프케어력이 더 강화되며 저항보충까지 가능하기에 시너지가 굉장히 크다. 죄젤의 경우 불사를 발동시킬때까지 지켜줄 수 있고 발동된 이후엔 무적영웅은 때리지 않는 자동방덱의 메커니즘상 대부분의 공격을 죄젤쪽으로 유도하여 어그로를 몰아줄 수 있다. 단, 이 둘도 엘레나 못지않게 높은 저항을 필요로 하기에 저항템파밍을 2~3배는 더 해야 한다.
- 해변의 벨로나 : 해로나는 아군이 많이 공격당할수록 공격권을 많이 가질 수 있다. 엘레나의 무적이라면 집중스택은 스택대로 쌓이고 대미지는 신경쓰지 않아도 되는 시너지가 발생한다. 단, 이경우 해로나의 속도를 최대한 낮춰주어야 한다.
- 야심가 타이윈 : 둘다 상향 이전에도 꽤 괜찮은 시너지를 내었다. 야심가 타이윈의 패시브로 안그래도 강력한 엘레나의 디버프 케어를 더욱 강화되고 야타의 3스로 자신들은 디버프 걸리는 족족 풀어버리며 저쪽에만 실컷 뿌려대는 내로남불스러운 조합이 탄생한다.
5.2. 카운터 영웅
- 바사르 : 소울번이 저항무시라 엘레나의 저항이 아무리 높아도 소용없으며 강화불가와 버프해제는 엘레나의 3스킬을 완전히 무력화 한다. 단, 엘레나가 응급구조키트를 끼고 있다면 2스킬과 동시에 강불이 싹 사라져 버리고 밀려난 턴도 다시 돌아오기에 하드카운터가 아닌 조건부 카운터일 뿐이다.
- 리무루 : 3스킬이 공격기라서 리무루 2스킬이 발동되기 쉽다. 발동된다면 무적을 전체에게 발생시키게 되어 판이 꼬이게 된다.
5.3. 추천 아티팩트
- 가희의 응원 : 기본적으로 광역 데미지를 상쇄할 수 있는 스킬셋 덕분에 어느 정도 맞을 수 있다는 전제 하에 쓰는 아티팩트. 단 딜러가 턴을 빨리 잡으면 무적도 빠르게 사라진다는 것에 유의
- 첼레스티스 : 2스킬이 패시브이고, 3스킬의 쿨타임이 길기 때문에 장기전으로 가면 평타를 많이 쓰기에 활용되는 아티팩트. 반격셋 엘레나에게 주로 채용된다.
- 마지하라의 마법고서 :전체공격 피격시 액티브 스킬이 발동하는 것을 이용해 턴을 끌어올릴수 있다. 속도셋 엘레나에게 주로 채용된다. 2021년 7월 2주차 상향으로 행동게이지 20%를 기본적으로 올리게되어 풀강마지하라와 중첩될시 무려 50%의 행게증가를 이끌어낼수 있다.
- 시마드라의 지팡이 : 어딘가 빈약한 힐량을 뻥튀기함과 동시에 효과저항률을 20% 더 끌어올려주기에 3스와 결합하면 70%라는 무서운 저항률을 보여준다.
- 응급구조키트 : 2021년 7월 2주차 상향으로 비공격 스킬사용시 아군전체의 약화효과를 1개씩 해제하는 성능이 상향되었다 저항만 충분하다면 바사르, 자애의 로만, 현자 바알 세잔 등 어지간한 선,중턴잡이들을 전부 카운터칠수 있게 되었다. 제한적으로 야심가 타이윈의 패시브 스킬을 갖게 되는거나 마찬가진데 야타가 상향전 비주류시절에도 패시브만큼은 유용했던걸 생각하면 상당한 성능
5.4. 상하향 내역
- 2024년 10월 24일 전용장비 2번 옵션 스킬을 영원히 빛나는 혜성에서 수호 권능으로 변경.
6. 스킨
영웅 스킨 [성야의 선율] | ||||
이미지 | ||||
스킨 정보 | ||||
눈꽃 축제를 맞아 야심차게 차려입은 엘레나. 가능한 많은 사람에게 온 힘을 다해 꾸민 지금 모습을 보여주고 싶어 한다. | ||||
출시 방식 | 에픽★패스 [2020 눈꽃 축제 시즌] 구매보상 | 출시일 | 2020/12/17 | |
스킬 애니메이션 | ||||
파일:.gif |
7. 대사
기본 스킨 | |
상황 | 대사 |
전투 준비 | 저 하늘 너머를 보세요. |
저를 의심하는 건가요? | |
별이, 우리를 인도합니다. | |
별의 자녀들은 구원받을 거예요. | |
패배 | 아무 말도 하지 마세요, 제발! |
획득 | 별의 후손, 엘레나예요. |
레벨 업 | 당연한 일에 경탄할 필요는 없죠. |
승리 | 선택받은 자에게 약속된 승리입니다. |
스킬2 | 일어서거라! |
축복이 내리리니! | |
스킬3 | 별의 조각이 되어, 밤하늘 속으로. |
혜성의 숙명 속에서, 영원히 빛나리라. | |
선택 받은 자들이여, 별의 축복을. | |
협공 요청 | 도와달라고! |
도와주세요! | |
협공 반응 | 어서 죽어! |
도와드리죠. | |
캠핑 | |
고민 상담 | |
신화 |
8. 기타
- 공식채널 영웅 소개영상
- 공식채널 스킨 소개영상
- 서브 스토리 중 엘레나가 '~사옵니다.'체를 써서 유저들의 뭇매를 받고 있다. 스토리 내에서도 이 말투를 이상하게 여기는 상황이 존재하므로, 어느정도 의도가 적중했다고도 생각할 수 있다(...). 에피소드 2 본편에서 하는 말을 보면 신도들이 좋아해서, 그러니까 이미지 관리를 위해 쓰는 모양.
- 인게임 키가 다른 여성캐릭터보다 작다.
- 레이와의 커플링이 이어져 있는데, 서브 스토리에서 레이가 엘레나에게 액세서리를 사줄 때, 카벙클을 닮았다, 잘 어울린다고 놀리는 언급을 했다.[2] 이 때문에 엘레나는 레이가 기르는 카벙클이라는 댓글이 종종 보인다. 실제 디자인도 카벙클이랑 닮은 건 사실이라, 에픽세븐 마이너 갤러리나 아카라이브 등에서는 그냥 엘레나=카벙클이 공식 밈이다.
- 서브스토리 "달콤쌉쌀 디저트 페스타"에서 레이에게 "카벙클 닮았다" 는 말에 계속 삐지는 모습을 보이며, 이에 설욕을 하고자 다음 서브 스토리 "이상한 나라의 엘레나" 에서는 새로운 스킨을 갖추었다. 하지만...[3] 급기야는 파벨과 함께 카벙클로 변하기까지 한다!!
[출처] 스토브 공식 캐릭터 스토리 도감 내용[2] 놀랍게도 레이가 상당히 이성에 대해 둔감한지라 이 생각이 '엘레나가 귀여운 카벙클로 보이는 것이 공식 설정이다.'#[3] 하지만 새로운 스킨 소개에서도 카벙클 드립을 피할 수 없었다. 본격 동족상잔