상위 문서: 젤다의 전설 티어스 오브 더 킹덤/아이템
젤다의 전설 티어스 오브 더 킹덤 | ||
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관련 게임 | 젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드 |
1. 개요
젤다의 전설 티어스 오브 더 킹덤에 등장하는 소재 아이템을 정리한 문서.참고로 활력 소재는 방어구 재료로 쓰이지 않는다. 맥스, 원기, 갑옷 식물/버섯 소재도 방어구 강화에 쓰이지 않는다. 원기 메뚜기, 원기 게 등 방어구 소재로 안 쓰이는 재료를 파악하면 편하다.
2. 과일류
대부분 특수효과를 가지고 있어서 보통 특수효과를 노리고 사용한다. 또한 다양한 고급 레시피의 재료로 들어간다. 전작에 있던 맥스두리안은 삭제되었다.과일은 벚나무 제단에 바치면 사토리가 나타나 동굴의 위치를 표시해준다.
고고연꽃, 썰렁멜론, 칼날바나나는 이번에도 방어구 강화에 쓰이지 않는다.
황금사과 金のリンゴ Golden Apple | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
1 | 1.5 | 효과 시간 업 +00:20 | 8 | |
일반 사과에 섞여 가끔 발견되는 신비로운 빛을 발하는 과일 먹으면 경험해 보지 못한 단맛이 입 안 가득히 퍼진다 | ||||
본작에서 새로 추가된 열매. 드물게 일반 사과 대신 열리며, 발생 확률은 낮지만 미로숲의 미도늪에 확정적으로 열리는 나무가 있다. 요리 재료로 넣으면 항상 대성공 효과가 뜨는 숨겨진 효과가 있다. 또한 황금이란 이름답게 표면을 자세히 들여다 보면 반사된 면을 확인할 수 있다. 사토리가 좋아하는 과일이라고 한다. | ||||
야자열매 ヤシの実 Palm Fruit | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
1 | 1 | 4 | ||
바닷가의 야자수에 열리는 과일 특출난 효과는 없지만 요리에 사용하면 하트를 회복시키는 효과가 있다 | ||||
사과의 상위호환버전. 필로네나 하테르 지방 해안가에서 자라는 야자수에 열리는 과일이다. | ||||
하이랄토마토 ハイラルトマト Hylian Tomato | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
1 | 1 | 4 | ||
한랭지에서 온난한 기후까지 폭넓게 분포하는 과일 영양가가 높아서 최근 세간의 주목을 받고 있다. 요리에 사용하면 하트 회복량이 증가한다 | ||||
본작에서 새로 추가된 과일. 아무 특수효과 없이 하트만 늘려주는 것은 사과와 완전히 동일하지만 하트 회복량이 2배여서 사과의 상위호환. 나무상자 등에서 시도 때도 없이 나오는 사과에 비하면 흔하게 얻을 수는 없다. | ||||
사과 リンゴ Apple | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
1 | 0.5 | 3 | ||
태곳적부터 사람들이 먹어 온 과일 그대로 먹어도 되고 요리 소재로 사용하면 효과가 상승한다 | ||||
전작과 동일하게 본작에서 가장 흔한 과일. 전작과 마찬가지로 사토리산에 대량으로 자생하는 고정 파밍 지역이 있다. 일반적 기후의 나무에 열려 있는 과일은 십중팔구 이것이고 나무상자를 깨면 아주 높은 확률로 획득 가능해서 부족할 일이 없는 과일이다. 하트 회복 외에는 아무 특수능력이 없는 과일이지만, 흔해 빠졌기에 부담없이 마구 소비해도 큰 무리가 없는 과일. 특이할 게 없는 일반적인 과일이지만, 동그랗다는 점을 이용하여 울트라 핸드로 만드는 구조물에 볼 베어링 용도로 쓰는 방법이 발견되었다 | ||||
딸기 イチゴ Wildberry | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
1 | 0.5 | 3 | ||
눈 내리는 추운 지방에서 나는 과일 새콤달콤한 맛이 특징으로 특출한 효과는 없지만 요리에 자주 사용된다 | ||||
헤브라 지방에서 볼 수 있는 과일. | ||||
찌릿찌릿프루트 ビリビリフルーツ Voltfruit | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
1 | 0.5 | 전기 가드 | 4 | |
겔드사막의 선인장에서 열리는 과일 달콤한 열매에는 절연 성분이 풍부하게 함유되어 요리에 사용하면 전기 공격에 강해진다 | ||||
겔드 지방의 사막에서 볼 수 있는 선인장에서 자라는 과일. | ||||
고고연꽃 열매 ゴーゴーハスの実 Fleet-Lotus Seeds | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
1 | 0.5 | 이동력 업 | 5 | |
물가에 피어 있는 연꽃 열매 수중 깊이 내린 뿌리로 모은 영양분 덕에 요리에 사용하면 이동 속도를 올리는 효과를 준다 | ||||
동하테르 조망대 등 습지에서 볼 수 있다. | ||||
썰렁멜론 ヒンヤリメロン Hydromelon | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
1 | 0.5 | 더위 가드 | 4 | |
사막에서도 자라는 특수한 과일 과즙이 많은 과육에 체온을 내려 주는 효과가 있어 요리에 사용하면 더위를 견디는 효과를 발휘한다 | ||||
겔드 지방 사막에서 볼 수 있다. | ||||
칼날바나나 ツルギバナナ Mighty Bananas | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
1 | 0.5 | 공격력 업 | 5 | |
주로 필로네 지방 열대 우림에 열리는 과일 껍질로 싸인 과육에는 근력 증강 효과가 있어 공격력이 증가되는 요리를 만들 수 있다 | ||||
전작에 이어 필로네 지방에서 쉽게 대량으로 구할 수 있는 공격력 업 식재라 많이 쓰인다. 칼날바나나 4개 + 용 뿔을 조합해 요리하면 공격력 3업 효과가 30분 동안 지속되는 요리가 만들어진다. 겔드 퀘스트를 깼다면 시도 때도 없이 귀찮게 이가단이 나와서 칼날바나나를 떨궈주기 때문에 부족할 일이 없다. 2개까지는 공업 1렙, 3개는 2렙이다. | ||||
따끈따끈초 열매 ポカポカ草の実 Spicy Pepper | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
1 | 0.5 | 추위 가드 | 3 | |
생으로 먹으면 짜릿하게 매운 열매 요리에 사용하면 몸이 따끈해져서 추운 곳에서도 견딜 수 있게 된다 | ||||
전작에 이어 등장하는 추위가드 요리용 열매. 유의할 점은 요리를 하지 않고 그냥 생식하면 추위가드 효과가 없이 하트 반칸만 회복된다는 점과, 불을 붙이거나 불화살을 만드는 용도로는 이 열매가 아니라 화염의 열매를 이용해야 한다는 점이다. 이걸 퀵슬롯이 아니라 던지기 스크래빌드창을 열고 재빨리 던져 불을 붙이면 즉석으로 약식 리발의 토네이도를 만들 수 있는 테크닉이 있다. | ||||
화염의 열매 火炎の実 Fire Fruit | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
1 | 0.25 | 고온 시 화염 공격 | 3 | |
터지면 열이 발생하는 열매 열로 근육을 활성화하는 성분이 함유돼 있어 요리해서 먹으면 고온에서 강력한 공격을 펼칠 수 있다 | ||||
본작에서 새로 추가된 열매. 충격을 주면 불을 일으키기 때문에 불붙이는 용도로 자주 쓰인다. 본작에서는 화염의 대검 등 기존의 라이터 역할로 쓰던 무기아이템이 삭제되었고, 루비 지팡이 등 화염구 발사 아이템은 휘두르면 내구도가 닳기 때문에 계속 쓸 수 없는데, 상대적으로 흔하고 쓰는데 부담이 없는 이 열매를 던지는 것으로 대체 가능한 경우가 많다. 화살에 스크래빌드하면 불화살이 된다. 식용도 가능하지만 1/4 하트만 회복하므로 웬만큼 급한 상황이 아니면 화염 효과를 위해 아껴두는 것이 좋다. 초반에는 보이는 대로 모아두는 것이 좋다. 하이랄 평원 지역에서 등장해 속성열매 중 등장 시점이 가장 빠르다. 지게를 진 보코블린이 화살에 화염 열매를 달아 발사하는 경우도 있는데, 처치시 다수의 화염의 열매를 드랍하니 보일 때마다 죽여서 챙기자. | ||||
냉기의 열매 冷気の実 Ice Fruit | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
1 | 0.25 | 저온 시 냉기 공격 | 3 | |
터지면 냉기가 발생하는 열매 저온에서 평소 사용하지 않는 근육 세포를 강화하는 작용이 있어 요리해서 먹으면 추운 곳에서 강력한 공격을 펼칠 수 있다 | ||||
본작에서 새로 추가된 열매. 고산지대의 열매 관목에서 채집할 수 있다. 충격을 주면 냉기를 일으키며 얼음화살의 재료로 많이 쓰인다. 또한 수면에 던질 시 수면에 빙판을 만들 수 있다. | ||||
전기 열매 電気の実 Shock Fruit | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
1 | 0.25 | 뇌우 시 전기 공격 | 2 | |
터지면 전기가 발생하는 열매 뇌명에 반응해 근력을 자극하는 성분이 함유돼 있어 요리해서 먹으면 뇌우 시에 강력한 공격을 펼칠 수 있다 | ||||
본작에서 새로 추가된 열매. 주로 스크래빌드해서 전기 화살로 사용한다. | ||||
물 열매 水の実 Splash Fruit | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
1 | 0.25 | 헤엄 스피드 업 | 2 | |
안에 고압의 물을 머금고 있는 나무 열매 손발의 움직임을 부드럽게 만드는 성분이 있어 요리해서 먹으면 빠르게 헤엄칠 수 있다 | ||||
본작에서 새로 추가된 열매. 충격을 주면 물이 터져나오며 이걸로 진흙을 씻어내리거나 불을 꺼뜨리거나 일시적인 더위/뜨거움 방지 효과를 볼 수 있다. | ||||
광휘의 열매 カガヤキの実 Dazzlefruit | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
1 | 0.25 | 5 | ||
강한 빛이 담긴 나무 열매 터지면 주위에 눈부신 섬광을 뿜는다 이 빛을 본 몬스터의 눈을 잠시 멀게 할 수 있다 | ||||
본작에서 새로 추가된 열매. 충격을 주면 섬광탄처럼 빛을 일으켜 적에게 스턴을 건다. 시간의 오카리나의 데크 열매와 비슷한 역할이다. 강렬한 빛을 내는 탓인지 스탈 히녹스를 제외한 스탈 몬스터에게 던져주면 즉사시키는 효과도 가지고 있다.데그가마에게 던져 기절시킬수도 있다. 번개의 신전 등에서 종종 보이는 '빛을 일정 시간 받아야 활성화되는 녹색 버튼'에 이 열매를 던지면 버튼이 반응하기는 하지만 열매의 지속시간이 너무 짧아 작동까지 시키지는 못하는데, 불릿타임을 이용해 시간을 느리게 가게 하고 연발활을 이용하면 버튼 작동을 위한 충분한 지속시간이 확보되어 일일이 광원을 찾아 거울을 쓰지 않고도 바로 버튼을 활성화시킬 수 있는 비기가 있다.#1 |
3. 꽃/버섯류
음지 3종(폭탄꽃, 연기버섯, 혼란꽃)을 제외한 일반 버섯들은 전부 생식할 수 있다. 지상이나 지저에서 자생하는 종류도 있지만 대부분 동굴이나 우물 등 지하 위주로 자생한다. 최상단 음지 3종을 제외한 일반 버섯들은 무기에 스크래빌드시 무기에 '뿅' 이라는 접두사가 붙으며 전작의 뿅망치처럼 일반 콤보 막타나 모으기 공격 시 히트한 적을 멀리 튕겨내며, 모리블린이나 보스 보코블린과 같이 일반적으로는 밀려나지 않는 큰 적도 밀어낼 수 있다. 버섯을 방패에 스크래빌드 시 무기를 패링 하면 몬스터가 확정적으로 무기를 떨어트리는 효과가 있다.[1][2]일단 버섯류의 경우 맥스트러플과 큰맥스트러플을 제외하면 버섯이라는 것에만 중점을 둔 듯하다
폭탄꽃 バクダン花 Bomb Flower | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
1 | 애매한 요리 | 10 | ||
화약과 비슷한 성분이 함유된 꽃 충격을 가하거나 불을 붙이면 주위에 있는 것과 함께 폭발한다 | ||||
오랜만에 등장한 꽃. 말 그대로 불 속성 공격을 받거나 타격시 주변에 폭발을 일으킨다.[3] 시간의 오카리나 설정과 마찬가지로 음지에서 자라며, 동굴과 지저에서 채집하거나 마인상에게서 포우를 주고 구입할 수 있다.[4] 본작에선 삭제된 폭탄 화살및 리모컨 폭탄의 역할을 대체하는 아이템중 하나로 화살에 달아 폭탄 화살로 쓰거나, 본작에서 추가된 재료 던지기로 리모트 폭탄을 대처할 수 있다. 다만 착탄하는 순간 곧바로 폭발하므로 주의. 스크래빌드로 무기에 달았을 경우 그냥 들고 휘두르면 얄짤없이 자돌폭뢰가 되므로 막대형 수류탄처럼 투척용으로 사용해야 한다. 방패에 달면 적의 공격을 받자마자 폭발하며, 이때 링크는 아무런 피해를 입지 않고 적만 대미지를 입는다. 방패에 폭탄꽃을 달고 방패서핑을 시도하면 폭발하며 링크를 수직으로 높게 띄우는데 링크가 데미지를 입지 않아 절벽을 오르거나 불릿타임 발동을 위한 높이 확보를 위해 요긴하게 쓸 수 있다. 자폭대미지만 유의하면 어지간한 상황에서는 폭탄꽃을 화살에 달아 마구 쏘는 식으로 폭딜을 하거나 방패에 달고 돌격하면 상황 타개가 될 때가 많으므로 컨트롤 하수의 구세주격인 팔방미인 아이템이다. 이렇듯 용도가 무척 많기 때문에 보이는 대로 모아두는 것이 좋으며 전작의 폭탄화살에 비해서는 지저나 동굴을 돌면 비교적 쉽게 얻을 수 있으므로 위기상황에서는 주저없이 사용하는 것이 좋다. 주의할 점은 고론시티 지역의 고온지역에서는 전작의 폭탄 화살과 동일하게 꺼내자마자 폭발하여 큰 대미지를 입게 되므로 절대 사용해서는 안 된다는 것. 단 물의 현자의 능력인 물 보호막을 활성화 시킨 상태에서 폭탄을 장전하면 평범하게 쓸 수는 있다. | ||||
연기버섯 ケムリダケ Puffshroom | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
1 | 애매한 요리 | 10 | ||
매우 고운 분말을 지니고 있는 버섯 자극을 받으면 사방으로 포자를 흩뿌린다 맛이 매우 써서 도저히 먹을 만한 게 못 된다 | ||||
본작에서 새로 등장한 버섯. 지저에서 채집할 수 있다. 충격을 주면 주변에 포자 연기를 뿌려 몬스터의 시야를 방해한다. 연막에 노출된 몬스터는 경계 모드가 해제되며, 습격이 가능한 상태가 된다. 연막효과가 적용중인 적은 검은색으로 ? 가 화면에 표시되기에 쉽게 구분이 가능하고, 이때는 조심스럽게 접근하지 않더라도 적이 링크를 인식하지 못하므로 곧바로 배후로 뛰어가 습격을 해주면 된다. 적이 많은 곳을 돌파해야 할 때에도 매우 유용하기 때문에 전체적인 전투의 난이도를 크게 낮추어주는 아이템. 습격은 일반 공격의 8배 데미지를 주는데 비해 내구도는 1만 감소하므로 장비 파괴를 최소화할 수 있다. 숲에 사는 자 무기에 붙이면 일정 쿨타임을 가지고 연속 사용이 가능한데, 라이넬 전투에 굉장히 쓸모있다. 연막을 치면 라이넬 로데오가 가능해지기 때문. | ||||
혼란꽃 コンラン花 Muddle Bud | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
1 | 애매한 요리 | 10 | ||
강렬한 냄새를 풍기는 야생화 이 냄새를 맡으면 정신이 아득해지며 일시적으로 피아 구별을 할 수 없다고 한다 | ||||
본작에서 새로 등장한 꽃. 지저에서 채집할 수 있다. 충격을 주면 가스를 피우며, 이 가스에 노출된 몬스터는 다른 몬스터와 적대 상태가 되어 서로 공격한다.[5] 이 상태에서는 몬스터 주위에 해롱해롱 거리는 효과가 생기며, 정확한 로직은 근처에 있는 적을 공격하되 아군을 먼저 공격하는 효과다. 따라서 1대1전투에서는 혼란 효과에 걸리더라도 링크를 공격하므로, 근접 난전상태에서 쓰기보다는 미리 멀리서 적 진지로 발사해 몬스터 내분을 노릴 때 쓰는 것이 좋다. 하우스록에게 쓰면 몸을 털면서 위에서 전투하는 보코블린들을 모조리 날려버린다. | ||||
큰맥스트러플 大マックストリュフ Big Hearty Truffle | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
1 | 3 | 하트 완전 회복 + MAX 하트 4개 | 25 | |
아무에게도 발견되지 않고 크게 자란 맥스트러플 풍부한 영양이 축적되어 요리에 사용하면 하트를 모두 회복하고 최대치를 크게 늘린다 | ||||
전작에서처럼 엄청나게 귀하다. 맥스트러플이 나는 곳 중에서도 일부에서만 나온다. 하이랄 성의 비밀통로, 고원의 마구간의 우물, 사토리 산의 동굴, 쿰의 비밀 온천[6] 등지에서 나온다. 앞의 4곳 외에는 찾기 힘들다. | ||||
맥스트러플 マックストリュフ Hearty Truffle | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
1 | 2 | 하트 완전 회복 + MAX 하트 1개 | 20 | |
상당히 귀중한 버섯의 일종 땅속에서 자라며 향이 강하다 요리에 사용하면 하트를 모두 회복하고 최대치를 늘리는 효과가 있다 | ||||
이번작에서 맥스두리안이 삭제됨에 따라 그나마 흔히 볼 수 있는 맥스 시리즈의 아이템이 되었다. 이번작에선 동굴에서만 나오며, 등장인물들도 원래 숲에서 나던 버섯이었으나 동굴로 자생지가 바뀌었다는 식으로 언급한다. 하이랄 평원, 서하테르 지방의 우물과 동굴에서 주로 나온다. | ||||
활력버섯 ガッツダケ Endura Shroom | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
1 | 1 | MAX 스태미나 | 15 | |
좀처럼 볼 수 없는 노란 버섯 요리로 만들면 스태미나 게이지 최대치가 늘어나는 매우 귀중한 효과를 발휘한다 | ||||
전작과 달리 하늘섬에서 자라게 된 버섯. | ||||
고고버섯 ゴーゴーダケ Rushroom | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
1 | 0.5 | 이동력 업 | 3 | |
천장이나 절벽에 뜬금없이 자라나는 버섯 어디에서든 자라나는 엄청난 생명력을 자랑한다 요리에 사용하면 이동력이 향상되는 효과가 있다 | ||||
절벽에서 볼 수 있는 버섯. | ||||
조명버섯 アカリダケ Brightcap | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
1 | 0.5 | 발광 | 4 | |
동굴에서 자라는 빛나는 효소를 함유한 버섯 요리에 사용하면 그 발광 성분 때문에 먹은 사람의 신체가 희미하게 빛나는 효과가 있다 | ||||
본작에서 새로 추가된 버섯. 요리 재료로 쓰면 발광 효과가 있다. 방어구 강화에는 채굴 세트 2성에만 15개 쓰이고 끝이라, 사과 대신 체력회복용으로 써도 된다. | ||||
원기버섯 ガンバリダケ Stamella Shroom | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
1 | 0.5 | 스태미나 회복 | 5 | |
대지의 에너지를 듬뿍 함유하고 있는 영양 만점 버섯 요리에 사용하면 스태미나 회복 효과를 얻을 수 있다 | ||||
하이랄 각지에 서식하는 버섯. | ||||
썰렁버섯 ヒンヤリダケ Chillshroom | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
1 | 0.5 | 더위 가드 | 4 | |
설산의 침엽수 부근에 많이 자란다 만지면 차가운 느낌이 들고 요리에 사용하면 사막의 더위도 견딜 수 있게 된다고 한다 | ||||
헤브라 지방과 겔드 고지에서 볼 수 있는 버섯. | ||||
따끈따끈버섯 ポカポカダケ Sunshroom | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
1 | 0.5 | 추위 가드 | 4 | |
주로 기온이 높은 지역에 자라는 새빨간 버섯 보이는 대로 불의 힘을 지니고 있어 요리에 사용하면 추운 설산에서도 견딜 수 있는 효과를 발휘한다 | ||||
하이랄버섯 ハイラルダケ Hylian Shroom | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
1 | 0.5 | 3 | ||
하이랄의 숲을 대표하는 버섯 나무 옆에 나 있는 경우가 많으며 먹으면 하트 회복 효과가 있다 | ||||
찌릿찌릿버섯 ビリビリダケ Zapshroom | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
1 | 0.5 | 전기 가드 | 4 | |
겔드 지방에서 자주 보이는 버섯 갓 부분에 절연 성분이 풍부하게 함유되어 있다 요리에 사용하면 전격에 대한 내성을 얻을 수 있다 | ||||
은밀버섯 シノビダケ Silent Shroom | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
1 | 0.5 | 조용함 업 | 3 | |
밤이 되면 조용히 빛나는 신비한 버섯 요리에 사용하면 갓에 함유된 성분 덕에 집중력이 높아져 소리를 내지 않고 행동할 수 있게 된다 | ||||
방어구 강화에는 은밀 3성으로 24개 쓰인다. | ||||
칼날버섯 ツルギダケ Razorshroom | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
1 | 0.5 | 공격력 업 | 5 | |
검으로 벤 듯한 자국이 특징인 버섯 요리에 사용하면 갓의 주름에 포함된 성분 덕에 투쟁심이 향상되어 공격력이 상승한다고 한다 | ||||
갑옷버섯 ヨロイダケ Ironshroom | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
1 | 0.5 | 방어 업 | 5 | |
갓이 매우 딱딱하게 발달한 버섯 갓에 함유된 성분 덕에 요리를 해서 먹으면 몸을 강화시키는 효능이 있어 방어력이 상승한다 | ||||
하늘버섯 ソラダケ Skyshroom | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
1 | 0.25 | 3 | ||
하늘섬 나무의 뿌리에서 자라는 인기 만점 버섯 먹으면 하트 회복 효과가 있다 | ||||
본작에서 새로 추가된 버섯이고 시작의 하늘섬에 진입하자마자 바로 획득 가능할 정도로 하늘섬에서는 흔한 버섯이지만, 요리에 써도 아무 효과도 없고 회복량도 하이랄 버섯의 하위호환이다. |
4. 채소류
채소는 생식도 가능하지만 주로 요리 재료로 쓰인다. 큰맥스순무 大マックスラディッシュ Big Hearty Radish | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
1 | 2.5 | MAX 하트 | 20 | |
한계를 넘어 크게 성장한 맥스순무 자양 강장 성분이 풍부해 요리에 사용하면 하트를 모두 회복하고 최대치를 크게 늘린다 | ||||
맥스순무 시리즈는 하늘섬으로 자생지가 바뀌었다. 하테노마을 학교 텃밭에서 재배시 2개만 나온다. | ||||
맥스순무 マックスラディッシュ Hearty Radish | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
1 | 4 | MAX 하트 | ||
볕이 좋은 초원에서 자생하는 귀한 순무 요리에 사용하면 하트를 모두 회복하고 최대치를 늘리는 효과가 있다 | ||||
마찬가지로 텃밭에서 재배시 2개씩 꾸준히 재배할 수 있다. | ||||
활력당근 ガッツニンジン Endura Carrot | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
1 | 2 | MAX 스태미나 | 20 | |
약초로도 귀하게 여겨졌던 희귀 당근 활력의 원천이 되는 성분을 대량 함유하고 있어 요리하면 스태미나 게이지가 한계치 이상 회복된다 | ||||
카카리코 마을의 시트라의 언급에 따르면 예전부터 귀했지만 요즘들어 더 안보인다고 한다. 사토리산에 가장 많이 몰려 있다. 이름은 당근이지만 외형도 그렇고 약초라는 설명을 보았을 때 인삼을 모티브로 한듯 하다. | ||||
하이랄초 ハイラル草 Hyrule Herb | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
1 | 1 | 3 | ||
아득한 옛날부터 지금 모습 그대로였다는 허브 생명력으로 가득 차 있어 요리에 사용하면 하트를 회복하는 효과가 있다 | ||||
불 가까이 가져가면 타 없어지기에 직화구이가 불가능하다. 요리에 쓰면 투입한 하이랄초 하나 당 하트 +2의 효과로 강화되고, 획득도 아주 쉬운 편이므로 초반 하트 회복용 요리로 가지고 다니기 좋다. | ||||
갑옷호박 ヨロイカボチャ Fortified Pumpkin | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
1 | 0.5 | 방어 업 | 5 | |
식용으로 재배되는 아주 단단한 호박 요리에 사용하면 튼튼 성분 덕분에 방어력이 상당히 상승하는 효과가 있다 | ||||
호박과 당근은 일반 채소와 다른 계열로 분류하여, 당근과 호박을 넣은 수프는 크림수프로 요리된다. | ||||
해품이호박 ヒダマリカボチャ Sun Pumpkin | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
1 | 0.5 | 독기 대미지 회복 | 5 | |
하테노 마을에서 재배되는 신종 호박 햇빛을 듬뿍 받고 자라서 요리하면 독기로 쇠약해진 몸을 치료하는 효과를 얻을 수 있다 | ||||
하테노 마을 시장 퀘스트의 결실로 얻을 수 있는 버섯 모양의 호박. 해품이꽃과 마찬가지로 독기 대미지 회복 효과가 있다. 퀘스트 최초 클리어시 5개를 받아볼 수 있고, 이후에는 하테노 잡화점에서 판매한다. 요리할 때 생기는 독기 회복 효과는 해품이꽃에 비해서 떨어지지만, 해품이꽃에는 없는 자체 하트 추가 회복 효과가 있다. 또한 학교 챌린지를 완료하면 개방되는 밭에서 키울 수 있는 것도 장점이다. 참고로 해품이호박은 현실에서 실존하는 호박인 터번 스쿼시라는 호박을 모티브로 한 것으로 보인다. | ||||
고고당근 ゴーゴーニンジン Swift Carrot | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
1 | 0.5 | 이동력 업 | 4 | |
마을 등지에서 많이 재배되는 당근 다리와 허리를 튼튼하게 해 주는 효과가 있어 요리해서 먹으면 이동 속도가 빨라진다 | ||||
원기초 ガンバリ草 Stambulb | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
1 | 0.5 | 스태미나 회복 | 4 | |
냉랭한 기후를 좋아하는 뿌리가 두툼한 들풀 체력과 지구력을 강화하는 성분이 함유돼 있어 요리에 사용하면 스태미나 회복 효과가 나타난다 | ||||
본작에서 새로 추가된 채소. 하늘섬에 많이 자생한다. | ||||
코로그 잎새 コログの葉 Korok Frond | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
1 | 0.25 | 3 | ||
비밀이 숨겨져 있는 듯한 신비한 잎사귀 약간의 약효 성분이 있다 봉 등에 붙여 부채처럼 사용할 수도 있다 | ||||
전작에서는 무기였다가 본작에선 소재가 되었고 생식도 가능하게 되었다. 무기 등에 붙이면 부채가 되어 바람을 일으킨다. |
5. 허브류
허브류는 생식이 불가능하지만, 그렇다고 약재는 아니며 요리에 효과를 주는 부재료로 쓰이는 식재다. 예외적으로 하이랄초는 생식이 가능하며 체력을 4 회복시킨다. 고요한 공주 姫しずか Silent Princess | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
1 | 조용함 업 | 10 | ||
하이랄 왕국의 공주가 사랑했다는 청초한 꽃 이전부터 멸종의 위기에 처한 종이었지만 최근에 드물게 자생하고 있는 것을 볼 수 있다 | ||||
전작에서 가장 상징성이 컸던 꽃. 정상적으로 진행할 경우 가장 먼저 입수하는 시점은 하이랄 성 앞 광장의 위령비 위에 젤다가 올려놓은 한 송이가 처음 입수하는 시점이 될 가능성이 높다. 그 외에도 전작과 마찬가지로 하이랄 성의 젤다의 연구실에 한 송이가 놓여있다. 지상화 퀘스트의 마지막 퀘스트를 클리어하면 해당 위치에서 원래는 없던 고요한 공주가 무려 50송이나 자라나는걸 볼 수 있다.[7] 그 외에 카카리코 마을 근처의 이스트 동산 정상과, 사토리산의 루틸호 주변에 대량으로 피어있다. 원래는 생식이 안 되지만, 요리에 넣으면 하트 회복기능이 생긴다. 거기에 조용함 업 효과까지 부여하지만 이 효과를 보기 위해 쓰는 것은 비효율적이며, 방어구 업그레이드 재료로 아껴두는 것이 좋다. 방어구 3종의 업그레이드 재료로 쓰이며, 본작에서는 신식 영걸의 옷 (풀업까지 21개), 추억의 옷 (풀업까지 21개), 시크의 마스크 (풀업까지 15개)까지 총 57개만 업그레이드 대비용으로 모으면 이후에는 더 아껴둘 필요는 없다. | ||||
썰렁허브 ヒンヤリハーブ Cool Safflina | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
1 | 더위 가드 | 3 | ||
헤브라와 겔드의 표고가 높은 산지에서 볼 수 있다 약초의 일종으로 잎에 몸을 식히는 성분이 있어 요리에 사용하면 내서 효과를 얻을 수 있다 | ||||
모티브는 라벤더인 듯 하다. | ||||
따끈따끈허브 ポカポカハーブ Warm Safflina | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
1 | 추위 가드 | 3 | ||
겔드 지방 등 고온 지방에서 자라는 약초의 일종 열매나 잎은 매운 성분이 강해 요리에 사용하면 추위에 강해지는 효과를 얻을 수 있다 | ||||
모티브는 라벤더인 듯 하다. | ||||
칼날초 ツルギソウ Mighty Thistle | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
1 | 공격력 업 | 5 | ||
잎과 열매에 있는 날카로운 가시가 특징인 약초 일시적으로 근력을 향상시키는 특수 성분이 있어 요리에 사용하면 공격력이 증가한다 | ||||
영문명의 Thistle는 엉겅퀴를 뜻한다. | ||||
갑옷초 ヨロイソウ Armoranth | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
1 | 방어 업 | 5 | ||
밟아도 꺾이지 않는 굳센 약초 억세고 탄력 있는 섬유질은 요리에 사용하면 몸을 강화시키는 역할을 해 방어력이 증가한다 | ||||
영문명은 아마란스와 방어구를 뜻하는 armor를 합성해 지어졌다. | ||||
은밀초 しのび草 Blue Nightshade | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
1 | 조용함 업 | 4 | ||
주로 숲과 풀밭에 피는 꽃 밤이 되면 은은한 빛을 뿜는다 요리에 사용하면 소음을 줄이는 효과가 있다 | ||||
카카리코 마을 근처의 이스트 동산과 사토리산 근처의 루틸호 주변에 대량으로 피어있다. 외형은 은방울꽃과 유사하다. 영문명의 Nightshade는 가지과의 식물을 뜻한다. | ||||
찌릿찌릿허브 ビリビリハーブ Electric Safflina | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
1 | 전기 가드 | 3 | ||
겔드사막에 많이 자생하는 약초의 일종 전류를 밖으로 내보내는 특수한 섬유질이 있어 요리에 사용하면 전기에 대한 내성을 얻을 수 있다 | ||||
모티브는 라벤더인 듯 하다. | ||||
고고제비꽃 ゴーゴースミレ Swift Violet | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
1 | 이동력 업 | 10 | ||
깎아지른 절벽에도 피는 생명력이 강한 꽃 요리에 사용하면 축적된 자양 강장 성분 덕에 이동 속도가 빨라지는 효과가 있다 | ||||
전작과 마찬가지로 하이랄 구릉의 피흐르 습지대의 깔때기 모양 나무에 많이 자생한다. | ||||
해품이꽃 ヒダマリ草 Sundelion | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
1 | 독기 대미지 회복 | 8 | ||
양지바른 높은 하늘에서 자란 들풀 햇빛을 금뿍 받으며 자란 꽃잎으로 요리하면 독기에 당한 몸을 치유하는 효과가 있다 | ||||
본작에서 전작의 고요한 공주와 비슷한 포지션을 가지는 꽃. 요리하면 독기로 봉인된 체력칸을 3칸 회복시키는 효과가 있다. 원래 하늘섬에서만 자생하지만 지상에 추락한 하늘섬 유적 근처와 지저에도 일부 찾을 수 있다. 초반에는 보이는 대로 수집해 두는 것이 좋다. 그 외에는 이가단을 잡을 시 높은 확률로 드롭한다. 이가단의 푸념에 따르면 맛은 쓴 모양. 참나리와 비슷한 외형이다. |
6. 육류
육류는 동물을 사냥해 얻을 수 있다. 생식도 가능하며 다양한 요리의 베이스가 된다. 육류를 베이스로 한 요리는 상점에서 가격을 높게 받고 팔 수 있으므로 극초반 루피가 부족할때는 HP 회복용으로는 버섯, 과일, 하이랄초, 하이랄배스를 주로 사용하고, 육류는 요리해두었다가 상점에 팔아버리는 것도 팁. 보코블린 등 고기를 먹는 마물은 고기를 보면 걸어가 주워 먹으므로 시선돌리기용 미끼로 쓸 수 있지만 이런 방식으로 고기를 쓰는 것은 아깝기 때문에 실용적인 플레이는 아니다.여담으로 특급 미만, 즉 상급과 일반 육류는 얼렸을 때 판매량이 5개 재료로 요리해서 1.8배 보너스를 받는 때보다 1 루피씩 더 비싸게 팔린다. 반면 특급은 1개(1.2배)짜리 단독 구이만으로도 냉동 상태보다 더 비싸게 팔린다.
특급 짐승 고기 極上ケモノ肉 Raw Gourmet Meat | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
1 | 3 | 35 | ||
주로 큰 동물에게서 얻을 수 있는 매우 귀한 고기 특급이라는 이름에 걸맞은 맛과 포만감을 준다 요리에 사용하면 최상의 음식을 기대할 수 있다 | ||||
특급 새 고기 極上トリ肉 Raw Whole Bird | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
1 | 3 | 35 | ||
일부 새에게서 얻을 수 있는 매우 귀한 고기 맛, 영양소, 양 모든 면에서 만점이다 구워도 좋고 요리에 사용해도 좋은 소재 | ||||
상급 짐승 고기 上ケモノ肉 Raw Prime Meat | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
1 | 1.5 | 15 | ||
신선하고 질 좋은 짐승 고기 좀처럼 손에 넣을 수 없지만 요리에 사용하면 하트 회복 효과가 좋다 | ||||
특이하게 냉동시키면 28 루피에 팔리는데, 이는 5개 재료 요리의 재료로 썼을 때보다 1 루피 더 비싸게 팔리는 거다. | ||||
상급 새 고기 上トリ肉 Raw Bird Thigh | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
1 | 1.5 | 15 | ||
새에게서 드물게 얻을 수 있는 질 좋은 고기 그대로 먹을 수도 있지만 요리에 사용하면 더 큰 하트 회복 효과를 발휘한다 | ||||
이것 역시 얼렸을 때 판매가가 28 루피로 더 경제적이다. | ||||
짐승 고기 ケモノ肉 Raw Meat | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
1 | 1 | 8 | ||
평원이나 숲에 있는 동물에게 얻은 고기 그대로 먹을 수도 있지만 요리하면 맛도 좋아지고 하트 회복량도 증가한다 | ||||
일반 짐승 고기의 냉동 판매가는 15 루피로 상급 육류와 같이 얼려 파는게 더 경제적이다. | ||||
새 고기 トリ肉 Raw Bird Drumstick | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
1 | 1 | 8 | ||
새를 사냥해 얻은 신선한 고기 짐승 고기와 비교하면 지방질이 적어 몸에 좋다 구워 먹는 편이 더 맛이 좋다 | ||||
일반 새고기 역시 냉동 판매가가 15 루피로 더 경제적이다. |
7. 농축산품
원기벌의 벌꿀 ガンバリバチのハチミツ Courser Bee Honey | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
1 | 2 | 스태미나 회복 | 10 | |
벌집에서 갓 딴 벌꿀은 영양 만점! 높은 영양가 덕분에 벌꿀을 조미료로 쓴 요리는 스태미나 게이지 회복 효과가 나타난다 | ||||
나무에 매달려 있는 벌집을 떨어뜨려 채집하면 된다. 물론 그냥 벌집으로 접근하면 벌이 공격하므로 원거리에서 활로 쏴 떨어뜨린 다음 벌이 떠나기를 기다리거나 폭발물 등으로 벌떼까지 일망타진 하는 방법으로 얻는 것을 권장하며, 불(단 불은 벌집이 불탈 위험이 있다.)이나 연기버섯을 쓰거나 벌떼를 2회 공격해 벌떼를 쫒아버릴 수 있다. 전작에 비해 고정 스폰지역이 늘었다. 내려놓으면 벌집모양의 오브젝트로 활용가능하다. 무기에 스크래빌드하면 휘두를 때 벌떼를 소환한다. 벌떼 소환은 쿨타임이 있고 사당이나 하늘섬에서는 나오지 않는다. 허공에 휘두르면 내구도 소모 없이 무한 벌소환이 된다. 다만 소환된 벌은 플레이어도 공격하기 때문에 소환하고 바로 자리를 피해야 한다. 다발 활에 스크래빌드로 발사하면 벌을 원거리에 무더기로 소환할 수 있다. 벌떼는 현실처럼 연기를 맡으면 즉시 해산된다. | ||||
하이랄 쌀 ハイラル米 Hylian Rice | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
1 | 1 | 3 | ||
카카리코 마을 등에서 애용되는 곡물 주로 물이 풍부한 지방에서 재배된다 리조또나 주먹밥 같은 쌀 요리의 재료가 된다 | ||||
하테르 지방에서 풀을 베다 보면 나온다. 나크시마을 재건 챌린지를 할 때 20개를 가져다 줘야 하지만 마을 주변의 풀을 베다 보면 아주 흔하게 떨어지고 정 뭐하면 대부분의 마을 잡화점에서 판매하기 때문에 클리어가 어렵지는 않다. | ||||
새의 알 トリのタマゴ Bird Egg | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
1 | 1 | 3 | ||
신선한 새의 알 굵은 나무 위에 있는 새집에서 얻을 수 있다 영양소가 풍부하여 요리 재료로 안성맞춤 | ||||
나무 위 등에서 발견되는 새집에서 얻을수도 있지만, 꼬꼬를 공격하면 일정 확률로 드랍하기도 한다. 다만 여러차례 공격하면 특유의 이벤트로 반격하므로 주의. 온천에 넣으면 삶은 알이 되는 요리법도 있다. | ||||
타반타 밀 タバンタ小麦 Tabantha Wheat | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
1 | 1 | 3 | ||
타반타 지방 평원에서 널리 재배되는 곡물 맷돌로 곱게 갈아 요리에 사용하며 스튜나 빵의 재료가 된다 | ||||
타반타 지방에서 풀을 베다 보면 등장한다. 요리 관련 챌린지나 마용에 업그레이드 요리를 바칠 때 은근히 자주 필요한 재료이므로 모아 두는 것이 좋다. | ||||
하테노 치즈 ハテノチーズ Hateno Cheese | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
1 | 1 | 5 | ||
하테노소의 우유로 만든 치즈 따뜻한 요리에 넣으면 살살 녹아서 진한 맛을 즐길 수 있다 | ||||
본작에서 새로 추가된 재료. 하테노 마을 목장 뒤에 있는 호수에서 유리병을 주워주면 얻을 수 있으며 해당 시점부터 상점에서도 판다. 타 식재료들과는 달리 치즈 단독으로 넣어도 애매한 요리만 나오며 직화구이도 불가능하다. 외형은 에멘탈 치즈이지만 요리로 활용된 걸 보면 모차렐라 치즈나 체다 치즈에 가까워보인다. | ||||
신선 우유 フレッシュミルク Fresh Milk | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
1 | 0.5 | 3 | ||
마을 등에서 사육하는 하테노소와 흰염소에게서 짤 수 있는 신선한 우유 그대로 마셔도 좋지만 수프나 스튜의 재료로 쓸 수도 있다 | ||||
마을 상점에서 구입하거나 하테노마을 목장에서 도토리와 교환해 얻을 수 있다. 마용에서 말 업그레이드를 할 때 쓰이는 요리의 필수 재료이므로 가급적 모아두는 것이 좋다. | ||||
도토리 どんぐり Acorn | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
1 | 0.5 | 2 | ||
숲에 떨어져 있는 나무 열매 다람쥐가 좋아해서 몰래 쌓아 두고 있다 요리에 사용하면 하트 회복량이 약간 증가한다 | ||||
전작에서는 나무를 벨 때 심심치않게 같이 드롭되었으나, 본작에서는 하이랄솔방울이 나올 때가 더 많아져서 은근히 구하기 힘들어졌다. 다람쥐를 찾아 공격하거나 데그보그를 잡으면 드롭한다. 하테노마을에서 도토리를 3개 모아 우유와 교환하는 미니 챌린지가 있다. | ||||
작은 새 나무 열매 小鳥の木の実 Chickaloo Tree Nut | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
1 | 0.5 | 3 | ||
작은 새가 즐겨 먹는 작은 나무 열매 그대로 먹어 봤자 거의 효과가 없지만 요리에 넣으면 양념으로 쓸 수 있다 | ||||
하이랄 지상에 있는 세 미로에서 조나우 조사원이 나무열매로 길을 표시해놓아서 이를 따라 가면 사당이 있는 곳까지 갈 수 있다. |
8. 기타 식재
생식이 불가능하며 오직 요리 재료로만 쓰이는 식재들이다. 사탕수수 きび砂糖 Cane Sugar | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
1 | 3 | |||
졸여서 나온 달콤한 엑기스는 케이크 등을 만들 때 빼놓을 수 없다 마을에 있는 소재점에서 판다 | ||||
리토의 마을의 소재점에서만 구할수 있는 소재. | ||||
고론의 향신료 ゴロンの香辛粉 Goron Spice | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
1 | 4 | |||
다양한 향신료를 섞은 고론 비장의 스파이스 얼얼한 매운맛이 소재 본연의 맛을 끌어낸다 조합법은 대대로 전승된다고 한다 | ||||
카레와 관련된 요리를 만들 수 있는 식재료. | ||||
염소 버터 ヤギのバター Goat Butter | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
1 | 3 | |||
마을에서 사용하는 흰염소의 우유로 만든 버터 스튜나 뫼니에르 같은 요리 외에도 케이크 등 제과 제빵에도 자주 쓰인다 | ||||
아쉽게도 방패에 스크래빌드한다고 더 매끄럽게 서핑이 되거나 하진 않는다. | ||||
몬스터엑기스 マモノエキス Monster Extract | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
1 | 12 | |||
킬튼의 몬스터 연구 성과 중 하나 요리에 섞어 쓰는 수상한 스파이스 다양한 몬스터 요리를 만들 수 있다고 하는데⋯ | ||||
이 식재료를 요리에 넣으면 전작에서처럼 수상한 효과를 지닌 몬스터 요리를 만들 수 있다. 전작에서는 킬튼이 팔았지만, 본작에서는 데그보그를 쓰러트리면 드물게 얻을 수 있고, 파는 곳도 시자기 마을 만물상으로 변경됐다. 20개씩 판매하던 전작과는 달리 3개씩만 판매한다. | ||||
기름병 油ツボ Oil Jar | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
1 | 3 | |||
식물의 씨앗에서 추출한 큰 특징이 없는 기름 다양한 용도로 사용돼 요리에 쓰면 풍미가 더해지고 화톳불의 연료로 사용할 수도 있다 | ||||
본작에서 새롭게 추가된 식재료. 요리에 사용하면 튀김, 볶음 요리를 만들 수 있고, 요리 외에도 불에 던지면 불이 '사납게 타오르면서' 상승기류를 일으키는 기능이 있다. 이 '사납게 타는 상태'의 불은 비가 올 때에도 꺼지지 않는다. 사납게 타는 불을 붙인 목제 무기도 일정 시간 빗물을 버티지만, 완전히 입수해 버리면 꺼진다. 이 특성은 하이랄솔방울과 동일하다. | ||||
어둠 덩어리 闇の塊 Dark Clump | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
1 | 독기 가드 | 5 | ||
칠흑 같은 어둠을 품고 있는 처음 보는 물질 어째선지 만지면 오싹한 기분이 든다 요리하면 독기의 영향을 억제하는 효과가 있다 | ||||
본작에서 새롭게 추가된 식재료. 식재료와 조합할 경우 독기 가드 효과가 나오지만 단독으로 요리할 경우 애매한 요리가 된다. 마신상과 포우를 거래해 얻는 방법이 일반적이며 독기마로부터 도주해 독기마가 사라지거나 독기마 처치 후 이어서 등장하는 팬텀 가논을 잡으면 얻을 수 있다. 필드에 가만히 두면 심장이 뛰듯 꿈틀거리는 모습을 볼 수 있다. 이름 그대로 독기 그 자체이기 때문에 독성이 뿜어져 나오지 않게 부적을 붙여두었다. | ||||
암염 岩塩 Rock Salt | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
1 | 2 | |||
태고의 바다 소금이 결정화되었다 맛있는 요리에 빼놓을 수 없는 조미료 그대로는 먹을 수 없다 | ||||
요리 재료에서 암염의 비율이 너무 많으면 요리는 실패한다. | ||||
별의 조각 星のかけら Star Fragment | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
1 | 200 | |||
하늘 저편에서 떨어진 신비한 돌조각 보석에 가까운 재질 덕분에 높은 가치를 지녔다 주위를 밝히는 힘을 가지고 있다는 이야기도 있다 | ||||
전작보다 좀 더 창백한 색이다. 밤 시간대 하늘에서 별똥별 형태로 떨어지며, 5시에 동이 틀 때까지 회수하지 않거나, 깊은 물에 빠지거나, 떨어지는 도중에 리버레코를 걸면 사라진다. 하늘섬 고도에서 지평선 방향을 바라보며 활강하다 보면 거의 확정적으로 바로 옆에 별똥별이 떨어지는 이벤트가 발생하며 속도조절을 잘 하면 공중에서 바로 잡을 수 있다.[8] 화살에 스크래빌드하면 전작의 빛의 화살을 쏠 수 있으며 무기에 달아 휘두르면 별의 커비 시리즈의 스타 로드 마냥 별빛을 발사하지만 실질적인 대미지는 없다. 즉 조명탄을 날린다고 보면 편하다. 이외에 방패에 달아 조명으로 쓸 수도 있다. |
9. 어류
어류는 일부를 제외하면 특수효과를 가진 동시에 효과 지속시간 증가까지 붙어있다. 이 때문에 잘만 배합하면 특수효과를 가진 식재료 + 시간증가 식재료 대신 어패류 하나로 퉁쳐버릴 수 있으며, 그만큼 요리 슬롯에 공간이 비게 되므로 더 많은 재료를 넣어 더 좋은 효과를 볼 수 있다. 전작의 맥스 소라는 삭제되었다.스크래빌드는 굽거나 얼려서 요리가 된 상태에서만 가능하다.
맥스연어 マックスサーモン Hearty Salmon | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
1 | 4 | MAX 하트 | 20 | |
한랭지의 강이나 호수에서 서식하는 물고기 요리해서 먹으면 추위를 견디기 위해 체내에 쌓아 둔 지방 덕에 하트를 모두 회복하고 최대치를 늘리는 효과가 있다 | ||||
조라 마을 이변 해결 후 상점에서 정기적으로 1개씩 판매한다. 맥스배스와는 다르게 방어구 강화에 쓰이지 않는다. | ||||
맥스배스 マックスバス Hearty Bass | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
1 | 2 | MAX 하트 | 18 | |
물가에 서식하는 대형 물고기 큰 몸집에 많은 영양소를 담고 있어 요리에 사용하면 하트를 모두 회복하고 최대치를 늘리는 효과가 있다 | ||||
하이랄배스 ハイラルバス Hyrule Bass | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
1 | 1 | 6 | ||
먼 옛날부터 생김새가 한결같은 일반적인 물고기 그대로 먹을 수도 있지만 요리하면 회복 효과가 증대된다 | ||||
원기배스 ガンバリバス Staminoka Bass | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
1 | 1 | 스태미나 회복 | 18 | |
오래 산 하이랄배스라고 한다 생명력이 매우 강하며 요리해서 먹으면 스태미나 게이지가 단숨에 회복된다 | ||||
썰렁송어 ヒンヤリマス Chillfin Trout | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
1 | 1 | 더위 가드 | 6 | |
차가운 물을 좋아하는 푸른 송어 껍질에는 몸을 식히는 성분이 함유되어 있어 요리해서 먹으면 더위에 내성이 생긴다 | ||||
따끈따끈송어 ポカポカマス Sizzlefin Trout | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
1 | 1 | 추위 가드 | 6 | |
따뜻한 물을 좋아하는 붉은 송어 체내에 열을 축적하는 특수한 장기가 있어 재료로 쓰면 몸속을 데워 주는 효능을 가진 요리를 만들 수 있다 | ||||
찌릿찌릿송어 ビリビリマス Voltfin Trout | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
1 | 1 | 전기 가드 | 6 | |
호수 등 담수에 서식하는 송어 절연 성분을 함유한 비늘을 재료로 쓰면 전기 내성을 얻을 수 있는 요리를 만들 수 있다 | ||||
타반타 지방과 헤브라 지방의 호수에서 스폰된다. | ||||
은밀송어 シノビマス Stealthfin Trout | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
1 | 1 | 조용함 업 | 6 | |
어두운 곳에서 빛나는 물고기 비늘의 발광 물질에 집중력 향상 성분이 함유되어 있어 요리에 사용하면 소리를 내지 않고 행동할 수 있게 된다 | ||||
야숨에서는 미로숲의 사리아호에서 스폰되었으나, 본작에서는 사리아호에 하이랄배스만 나오므로 하이랄대삼림을 둘러싼 마코레호에서 파밍해야 한다. | ||||
칼날잉어 ツルギゴイ Mighty Carp | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
1 | 1 | 공격력 업 | 10 | |
담수에 서식하는 잉엇과 물고기 내장에 함유된 성분에 근력 증강 효과가 있어 요리해서 먹으면 공격력이 상승한다 | ||||
갑옷잉어 ヨロイゴイ Armored Carp | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
1 | 1 | 방어 업 | 10 | |
단단한 답옷 같은 비늘을 가진 고대어 요리에 사용하면 비늘에 담긴 성분 덕에 뼈가 튼튼해져 방어력이 증가한다 | ||||
달록잉어 サンケゴイ Sanke Carp | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
1 | 1 | 20 | ||
야생 갑옷잉어를 인간이 개량한 관상어 자연계에 존재하지 않는 아름다운 색과 모양 요리에 사용해도 딱히 효과는 없다 | ||||
전작과 마찬가지로 카카리코 마을의 촌장 집 주변 연못에 스폰되며, 마이홈의 연못 하나 당 한 마리가 고정적으로 생성된다. | ||||
고대아로와나 ムカシアロワナ Ancient Arowana | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
1 | 1 | 6 | ||
아직도 태고의 모습이 남은 활력 넘치는 물고기 탱탱한 살에는 영양이 가득해서 먹으면 하트를 회복할 수 있다 | ||||
하늘섬에 서식하는 신규 어종. | ||||
조명동굴어 アカリホラウオ Glowing Cave Fish | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
1 | 1 | 발광 | 6 | |
어두운 동굴 속에서 서식하는 빛을 내는 물고기 그 빛나는 효소가 들어간 요리는 먹은 사람의 몸을 빛나게 만드는 효과가 있다 | ||||
신규 어종. 동굴 내 물에 서식한다. | ||||
칼날도미 ツルギダイ Mighty Porgy | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
1 | 1 | 공격력 업 | 10 | |
바다에 있는 성질이 사나운 물고기 요리해서 먹으면 살점에 포함된 성분 덕에 투쟁심이 향상되어 공격력이 증가한다 | ||||
갑옷도미 ヨロイダイ Armored Porgy | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
1 | 1 | 방어 업 | 10 | |
전신이 단단한 비늘로 싸인 도미 요리에 사용하면 비늘에 축적된 성분 덕에 뼈가 튼튼해져 방어력이 증가한다 | ||||
은밀우렁이 シノビタニシ Sneaky River Snail | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
1 | 1 | 조용함 업 | 6 | |
담수에 서식하는 큰 우렁이 요리에 사용하면 청각이 예민해져 소리를 내지 않고 행동할 수 있게 된다 밤이 되면 반딧불처럼 빛난다 | ||||
본작에서는 맥스소라가 삭제되었다, 때문에 조개류가 들어간 요리를 만들 때는 무조건 은밀우렁이를 넣어야 한다. | ||||
칼날게 ツルギガニ Razorclaw Crab | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
1 | 1 | 공격력 업 | 8 | |
물가에 서식하는 날카로운 집게발이 특징인 게 집게발 속의 살에는 근력 강화 성분이 있어 요리해서 먹으면 공격력이 증가된다. | ||||
갑옷게 ヨロイガニ Ironshell Crab | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
1 | 1 | 방어 업 | 8 | |
게 중에서도 특히 단단한 껍데기를 가졌다 내장과 살에 몸을 튼튼히 하는 영양소가 있어 요리해서 먹으면 방어력이 증가된다 | ||||
원기게 ガンバリガニ Bright-Eyed Crab | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
1 | 1 | 스태미나 회복 | 8 | |
비가 오면 대량으로 출현하는 것으로 유명하다 통통한 살이 피로도 잊게 할 정도로 맛있다 요리에 사용하면 스태미나 게이지가 회복된다 | ||||
방어구 강화 소재로 쓰이지 않는다. |
10. 벌레류
벌레류는 어류와 달리 잡은 상태에서도 살아있으며, 놓아주면 바로 도주한다. 요리에 쓰이진 않으며, 약의 효과를 결정하는 약재 역할을 한다. 스크래빌드는 불가능하다.종류는 진짜 곤충부터 파충류와 양서류 심지어는 요정까지 다양하다. 양서류는 화살로 쏘아 기절시킨 뒤 잡는 것이 가능해 수집 및 도감촬영이 쉽지만[9], 곤충류는 그렇게 잡았다간 죽어서 사라지기 때문에 살금살금 다가가 잡아야 한다. 게다가 카메라 초점에 잡기도 쉽지 않아서 도감촬영이 까다로운 편이다.
다행인 점은 마구간에 늘 있는 테리가 곤충류를 판매하고 있어 수급 자체는 어떻게든 된다. 그러나 귀하다고 언급되는 장수풍뎅이류는 테리가 팔지 않기 때문에 수급이 어렵다. 루틸호 근처의 나무에 밤마다 장수풍뎅이 종류별로 여러마리 나오니 그곳에서 파밍하는 것을 추천한다.
요정 妖精 Fairy | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
5 | 2 | |||
쓰러졌을 때 주머니에서 튀어나와 바로 상처를 치유해 준다 반딧불과 달리 낮에도 옅게 빛난다 | ||||
시리즈 전통의 생명보험. 사망에 이를 시 그것을 무효화하고 5칸의 하트를 채워주며 부활시킨다. 전작에서는 대요정의 샘 주변에서 흔히 구할 수 있었지만, 너무 입수가 쉽다고 생각했는지 본작에서는 대요정의 샘에서는 구할 수 없으며 하늘섬 또는 특정 동굴/우물에서만 구할 수 있다. 특히 지역별 하늘제도를 잘 보면 조나우 기어를 뽑는 기계와 사당이 같이 위치해있는 섬이 곳곳에 있는데, 그 섬을 기준으로 주변을 둘러보면 원형의 연못이 있는 조그마한 하늘섬이 존재하며 이러한 섬들에서 요정이 스폰된다. 혹은 접근성이 좋은 곳으로는 쌍둥이 마구간의 우물 지하 3층, 평원 변두리의 마구간 우물, 설원의 마구간 우물에서 세 마리가 고정적으로 스폰된다. 지저에서 하트의 최대치가 줄어들었을 때 인벤토리에서 요정을 사용하려고 하면, 정화 아이템을 제외한 다른 아이템과 마찬가지로, 하트의 최대치까지 회복되지는 않는다. 그러나 하트의 최대치가 5칸 미만이 된 상태에서 사망하는 경우(하트의 최대치가 0이 되어 사망하는 경우 포함), 하트의 최대치가 5칸 회복되면서 부활한다. | ||||
썰렁호랑나비 ヒンヤリアゲハ Winterwing Butterfly | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
더위 가드 | 2 | |||
공기를 차갑게 하는 가루를 지닌 신비한 나비 눈과 섞여 하늘을 나는 모습이 아름답다 몬스터 소재와 끓이면 더위를 견디는 약이 된다 | ||||
따끈따끈호랑나비 ポカポカアゲハ Summerwing Butterfly | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
추위 가드 | 2 | |||
숲이나 평원 등 따뜻한 지역에 서식하는 나비 햇빛을 축적한 가루는 몬스터 소재와 끓이면 몸을 데우는 약이 된다 | ||||
찌릿찌릿호랑나비 ビリビリアゲハ Thunderwing Butterfly | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
전기 가드 | 2 | |||
비가 내릴 때만 모습을 보이는 희귀한 나비 체내 기관에서 절연 성분을 만드는 성질이 있다 끓여서 약으로 만들면 전격 내성을 얻을 수 있다 | ||||
방염호랑나비 ヒケシアゲハ Smotherwing Butterfly | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
불꽃 가드 | 2 | |||
고열 화산 지대에 서식하는 희귀한 나비 내열성이 높은 액체를 체내에 축적하고 있어 끓여서 약으로 만들면 화염을 견디는 효능이 있다 | ||||
썰렁왕잠자리 ヒンヤリヤンマ Cold Darner | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
더위 가드 | 2 | |||
나무 그늘 등 시원한 곳을 좋아하는 잠자리 푸르고 투명한 날개는 방열 성분을 갖고 있어 끓이면 더위를 견디는 효과가 있는 약이 된다 | ||||
따끈따끈왕잠자리 ポカポカヤンマ Warm Darner | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
추위 가드 | 2 | |||
날개 끝의 붉은 모양이 특징인 잠자리 날개에 발한 작용이 있는 성분을 지니고 있어 몬스터 소재와 끓이면 추위 내성을 얻을 수 있다 | ||||
찌릿찌릿왕잠자리 ビリビリヤンマ Electric Darner | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
전기 가드 | 2 | |||
비가 내릴 때만 모습을 보이는 희귀한 잠자리 긴 날개에 전류를 몸 밖으로 내보내는 성분이 있다 약으로 만들면 그 덕에 내전성이 향상된다 | ||||
용머리 섬에서 그나마 편하게 채집할 수 있다. 문제는 여기 올 때 쯤이면 극후반이고, 그 전에 챌린지 없이 오면 안개 때문에 시야가 극히 제한된다는 것. | ||||
원기장수풍뎅이 ガンバリカブト Energetic Rhino Beetle | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
스태미나 회복 | ||||
10년이나 산다는 희귀한 장수풍뎅이 그 강력한 생명력은 약으로 만들면 스태미나 게이지를 단숨에 회복시키는 효과를 낸다 | ||||
테리는 이 장수풍뎅이를 다른 장수풍뎅이들보다 선호한다. | ||||
칼날장수풍뎅이 ツルギカブト Bladed Rhino Beetle | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
공격력 업 | ||||
숲에서 서식하는 곤충의 왕 큰 뿔은 끓여서 약으로 만들면 근육의 혈액 순환을 촉진시키는 효과가 있어 공격력이 향상된다 | ||||
여담으로 야숨에서는 제일 처음 채집 가능한 장수풍뎅이였다 | ||||
갑옷장수풍뎅이 ヨロイカブト Rugged Rhino Beetle | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
방어 업 | 4 | |||
갑옷처럼 단단한 몸을 가진 장수풍뎅이 껍데기 부분을 끓여 약으로 만들면 몸을 강화시키는 효과가 있어 방어력이 상승한다 | ||||
필로네 지방의 수해 본러스 주변에 다수 자생한다. | ||||
고요반딧불이 シズカホタル Sunset Firefly | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
조용함 업 | 2 | |||
밤이 되면 옅게 빛나는 곤충 체내의 발광 물질은 집중력을 향상시키는 효과가 있다고 하며 약으로 만들면 소리를 내지 않고 행동할 수 있다 | ||||
어둠반딧불이 ヤミホタル Deep Firefly | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
발광 | 2 | |||
어두운 깊은 굴에 서식하는 이어진 날개를 가진 곤충 분비하는 발광 성분을 끓이면 약이 되며 복용자의 신체가 어렴풋이 빛나는 효과가 있다 | ||||
신규 곤충. 지저에서 대량으로 서식한다. 이름은 반딧불이지만 모티브는 로드와 바람계곡의 나우시카에 등장하는 수해 생물로 추정된다. | ||||
원기메뚜기 ガンバリバッタ Restless Cricket | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
스태미나 회복 | 2 | |||
먹이를 찾아 종일 뛰어다니는 체력을 갖고 있다 체내에 축적된 자양분은 스태미나 게이지를 회복하는 약의 원료가 된다 | ||||
아낌없이 스태미나 물약으로 만들어 써주자. 방어구 강화에 안 쓰인다. | ||||
활력개구리 ガッツガエル Tireless Frog | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
MAX 스태미나 | 20 | |||
어둡고 습한 곳을 좋아해 좀처럼 보기 힘든 개구리 간에 신진대사를 활발히 하는 성분이 있어, 약으로 만들면 스태미나 게이지가 한계치 이상 증가한다 | ||||
귀하지만, 마찬가지로 방어구 강화에 필요하지 않다. | ||||
고고개구리 ゴーゴーガエル Hot-Footed Frog | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
이동력 업 | 2 | |||
물가에서 재빨리 뛰어다니는 개구리 고기에 민첩함을 증가시키는 물질이 함유되어 있어 몬스터 소재와 끓이면 이동 속도를 올리는 약이 된다 | ||||
접착개구리 ハリツキガエル Sticky Frog | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
미끄럼 경감 | 10 | |||
벽에 가만히 붙어 있는 개구리 분비물은 미끄럼 방지용으로 이용할 수 있어 젖은 벽을 쉽게 오를 수 있는 약을 만들 수 있다 | ||||
신규 개구리. 개체 수가 적지만, 다른 곤충류에 비해 이동을 잘 안하기에 잡기는 쉽다. 링크를 감지하는 범위도 좁고, 감지후 이동까지의 시간도 길다. | ||||
맥스도마뱀 マックストカゲ Hearty Lizard | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
MAX 하트 | 20 | |||
주로 깊은 숲에 서식하는 희귀한 도마뱀 영양가가 높은 먹이를 먹어서 생명력이 매우 강하다 약재로 쓰면 하트 최대치가 크게 상승한다 | ||||
고고도마뱀 ゴーゴートカゲ Hightail Lizard | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
이동력 업 | 2 | |||
풀밭이나 숲에서 볼 수 있는 매우 재빠른 도마뱀 고기에 다리 근력 증강 효과가 있어 몬스터 소재와 끓이면 이동 속도를 올리는 약이 된다 | ||||
방어구 강화용으로 21개는 남겨놓자. | ||||
방염도마뱀 ヒケシトカゲ Fireproof Lizard | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
불꽃 가드 | 5 | |||
올딘 지방에만 서식하는 특수 도마뱀 비늘에 내화 성분이 많이 함유되어 있어 몬스터 소재와 끓이면 화염을 견디는 약이 된다 | ||||
본작에서도 퀘스트로 필요하니 초기에는 보이는 대로 잡도록 하자. | ||||
접착도마뱀 ハリツキトカゲ Sticky Lizard | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
미끄럼 경감 | 8 | |||
손발에 빨판이 있어 어떤 벽이든 올라가는 도마뱀 흡착하는 성분을 끓여서 응축하면 미끄러운 벽을 쉽게 오를 수 있는 약을 만들 수 있다 | ||||
신규 도마뱀. 동굴 천장과 벽에 대량으로 서식하고 일반 도마뱀보다는 도망치는 속도가 느리기에 조금은 잡기 쉬운 편이다. 돌을 주워다 벽면에 던지면 충격으로 떨어진다. |
11. 광석
속성이 있는 보석은 던지거나 스크래빌드로 화살에 붙여 발사하면 필살기급의 위력에 폭탄꽃급 대규모 폭발이 일어나며[10], 무기에 스크래빌드하면 전작의 속성 로드 계열 무기와 같은 성능이 된다. 일반 무기에 붙이면 1연발 하위 로드 계열 무기, 마법의 지팡이에 붙이면 3연발 상위 로드 계열 무기가 된다. 속성이 없는 광석들은 전부 뾰족하게 변하였다. 광석을 전투에 적극적으로 사용하라는 뜻인지 다이아몬드를 제외한 광석 가격이 심각하게 떨어졌다.[11] 그만큼 판매가도 떨어져서 루피 벌기가 힘들어졌다. 다이아몬드 ダイヤモンド Diamond | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
25 | 500 | |||
광맥에서 캘 수 있는 광석 중 가장 귀하다 아름다운 빛이 고대부터 사람들의 마음을 사로잡아 매우 높은 가격에 거래되었다 | ||||
모양이 전작과는 달리 뾰족해졌고, 광물 중 유일하게 가격이 유지되었다. 스크래빌드 시 성능은 공격력 강화로, 공격력 강화용으로 쓰려면 그냥 다른 몬스터 부위를 쓰는 게 더 성능이 좋은데다가, 현자 무기를 만들때 3개나[12] 들어가기 때문에 되도록이면 팔거나 보관하는 게 낫다. | ||||
루비 ルビー Ruby | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
1 | 110 | |||
광맥에서 캘 수 있는 귀한 광석 홍옥이라고도 불리며 화염의 힘이 깃들어 있다 고대부터 높은 가격에 거래되었다 | ||||
무기에 스크래빌드할 시에 화염 속성 마법을 부여한다. 무기 및 방패에 스크래빌드를 하면 추위 가드 효과를 소폭 상승시킨다. | ||||
사파이어 サファイア Sapphire | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
1 | 150 | |||
광맥에서 캘 수 있는 귀한 광석 청옥이라고도 불리며 얼음의 힘이 깃들어 있다 고대부터 높은 가격에 거래되었다 | ||||
무기에 스크래빌드할 시에 얼음 속성 마법을 부여한다. 무기 및 방패에 스크래빌드를 하면 더위 가드 효과를 소폭 상승 시킨다. | ||||
토파즈 トパーズ Topaz | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
1 | 80 | |||
광맥에서 캘 수 있는 귀한 광석 황옥이라고도 불리며 전기의 힘이 깃들어 있다 고대부터 높은 가격에 거래되었다 | ||||
무기에 스크래빌드할 시에 전기 속성 마법을 부여한다. | ||||
오팔 オパール Opal | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
1 | 30 | |||
광맥에서 캘 수 있는 광석 중 하나 조개껍데기처럼 복잡하고 아름다운 빛을 내는 돌로 물의 힘이 깃들어 있다고 한다 | ||||
무기에 스크래빌드할 시에 물 속성 마법을 부여한다. | ||||
호박 コハク Amber | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
4 | 10 | |||
광맥에서 캘 수 있는 나뭇진의 화석 아름다운 적갈색으로 빛나며 예로부터 장식품과 공예품에 쓰였다 | ||||
스크래빌드할 시 아무런 속성도 붙지 않는 대신 공격력이 증가한다. 방어구를 강화할 때 대량으로 필요하다. | ||||
야광석 夜光石 Luminous Stone | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
1 | 20 | |||
밤이 되면 푸르스름한 빛을 내는 신비한 광석 죽은 자의 영혼의 등불이라고도 한다 이 돌을 원료로 특수한 옷을 만들기도 한다 | ||||
호박과 마찬가지로 방어구를 강화할 때 대량으로 필요하다. | ||||
부싯돌 火打ち石 Flint | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
5 | ||||
금속 등의 단단한 무기로 치면 불꽃이 튀는 불씨 장작을 가까이에 놓으면 화톳불을 피울 수 있다 한 번 사용하면 없어지지만 모험에 매우 유용하다 | ||||
광상을 파괴하면 암염과 함께 매우 흔하게 떨어지는 광석. 사실상 광상에서 보석이 나오지 않으면 떨어지는 꽝 포지션이다. 전작과 마찬가지로 불을 붙이는 역할을 한다. 다만 본작에서는 화염의 열매나 붉은 츄츄 젤리 등, 불 붙일 수 있는 수단이 늘어났기 때문에 더 쓸모 없게 느껴질 수 있고, 게임을 진행하다보면 인벤토리에도 가득 쌓이게 된다. 다만 방염 세트 강화에 필요하고, 바루다스의 레스토랑에 있는 이톤에게 대량의 부싯돌을 주면 확률적으로 1,000루피와 교환할 수 있는 미니 챌린지가 있기 때문에 루피 파밍을 할 때 쓸 수 있다. |
12. 몬스터 부위
몬스터 부위는 크게 약의 지속시간을 증가시키는 약재 계열(간, 이빨, 손톱 등), 스크래빌드시 공격력이 대폭 상승하거나 특수한 효과가 붙는 계열(눈, 날개, 뿔 등)로 분류되며, 후자의 경우는 대부분 도감에 등록할 수 있다.스크래빌드하면 무기끼리 스크래빌드 하는 경우와 달리 무기의 길이는 원본 그대로다.
12.1. 간
전작과 마찬가지로 내부 장기를 통틀어 부르는 일본어 명칭인 肝을 그냥 '간'으로 직역했다. 보코블린의 간 ボコブリンの肝 Bokoblin Guts | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
1 | 20 | |||
보코블린을 쓰러뜨려서 얻은 매우 귀한 소재 징그럽게도 조금씩 움직인다⋯ 어딘가에 쓸 일이 있을지도 모른다 | ||||
모티브는 심장으로 추정. | ||||
모리블린의 간 モリブリンの肝 Moblin Guts | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
1 | 25 | |||
모리블린에게서 얻을 수 있는 매우 귀한 소재 냄새가 심해 요리 재료로는 쓸 수 없지만 곤충과 함께 끓이면 약이 된다 | ||||
모티브는 간으로 추정. | ||||
호러블린의 간 ホラブリンの肝 Horriblin Guts | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
1 | 25 | |||
호러블린에게서 얻을 수 있는 귀한 소재 쓴맛이 강해 요리에는 적합하지 않지만 곤충과 함께 끓이면 효과가 좋은 약을 만들 수 있다 | ||||
모티브는 심장으로 추정. | ||||
기브도의 간 ギブドの肝 Gibdo Guts | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
1 | 2 | |||
기브도를 쓰러뜨리면 가끔 떨어지는 건조된 간 생명력 넘치는 자양 성분이 응축되어 있어서 효과가 매우 뛰어난 약을 만들 수 있다고 한다 | ||||
간 부위 중에서 유일하게 제약 크리티컬 100% 확률이 붙어있다. 그 대신, 여타 간 부위가 효과를 3분 10초부터 시작하는 대신 이것만 1분 50초부터 시작하게 등급이 약간 낮게 책정되어 있다. 모티브는 심장으로 추정. | ||||
보스보코블린의 간 ボスボコブリンの肝 Boss Bokoblin Guts | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
1 | 60 | |||
보스보코블린으로부터 손에 넣은 귀한 소재 계속 움직이고 있어서 꺼름칙하다 곤충과 함께 끓이면 좋은 약재가 된다 | ||||
모티브는 허파로 추정. | ||||
라이넬의 간 ライネルの肝 Lynel Guts | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
1 | 200 | |||
라이넬에게서 얻을 수 있는 귀한 소재 고동치듯 움직이고 있어 라이넬의 생명력을 엿볼 수 있다 약재로도 가치가 높다 | ||||
라이넬의 간 4개와 원기메뚜기 한마리로 만든물약이 무려 1200루피에 육박한다. 때문에 라이넬을 잡을 수 있는 실력이 어느정도 된다면 돈벌이의 좋은 수단이 되어준다. 모티브는 심장으로 추정. | ||||
그리오크의 간 グリオークの肝 Gleeok Guts | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
1 | 200 | |||
쉽게 볼 수 없는 아주 귀중한 소재 계속 힘차게 움직이고 있어서 무척 꺼림칙하다 곤충과 함께 끓이면 약효가 커져 각광받고 있다 | ||||
그리오크를 잡으면 나오는 부위. 일반 속성 그리오크에게서는 잘 안 나오고 킹 그리오크를 잡을 때 높은 확률로 나온다. 겔드 캐니언 마구간 근처에 그리오크의 간을 요구하는 미니 챌린지가 있다. 모티브는 자궁이나 심장으로 추정. | ||||
데그가마의 간 デグガーマの肝 Frox Guts | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
1 | 40 | |||
데그가마에게서 얻을 수 있는 박동하는 간 거구에 혈류를 보내기 때문인지 고동이 힘차다 달여서 곤충과 함께 끓이면 효과가 좋은 약을 만들 수 있다 | ||||
혈류를 보낸다는것을 보아 모티브는 심장으로 추정. | ||||
몰드래고의 간 モルドラジークの肝 Molduga Guts | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
1 | 110 | |||
몰드래고에게서 얻을 수 있는 거대한 간 좀처럼 얻을 수 없는 귀중한 소재로 약재로도 쓰이지만 다른 쓰임새도 있다고 한다 | ||||
다른 간들과는 다르게 모티브를 좀처럼 알 수 없다. 그나마 쓸개일 가능성이 있다. | ||||
히녹스의 간 ヒノックスの肝 Hinox Guts | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
1 | 80 | |||
히녹스에게서 얻을 수 있는 거대한 간 잘 보면 이따금 천천히 움직인다 약재로도 쓸 수 있지만 다른 쓰임새도 있다고 한다 | ||||
모티브는 콩팥으로 추정. | ||||
12.2. 눈알/날개
키이스의 눈알 キースの目玉 Keese Eyeball | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
1 | 효과 시간 업 +01:20 | 2 | ||
두리번거리며 주위를 살펴보는 섬뜩한 소재 화살에 붙이면 상대를 계속 응시한다 그 눈의 힘으로 노린 대상을 추적하는 능력이 생긴다 | ||||
이 소재부터 카쿠다의 눈알까지는 눈알 계열 소재로 화살에 붙이면 약점을 향해 날아가는 유도능력이 생긴다. 동굴입구에 접근하면 무리지은 키이스가 튀어나오는 경우가 잦아 키이스의 눈알이 가장 대량으로 구하기 쉽기 때문에 많이 애용된다. 특히 활의 기본 사거리로는 택도 없을 만큼 높이 날아오르는 그리오크를 쉽게 상대하려면 필수품. 화살에 붙여 조준 시 적이 유도범위 내에 있다면 눈이 부르르 박동하는 모션이 발생하며, 유도범위 내 적이 없다면 가만히 있는다. | ||||
파이어 키이스의 눈알 ファイアキースの目玉 Fire Keese Eyeball | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
8 | 효과 시간 업 +01:20 | 6 | ||
파이어 키이스의 열기를 띤 눈알 약재로도 요긴하게 사용되지만 화살에 붙이면 명중률이 상승하는 효과를 얻을 수 있다 | ||||
화살 유도능력에 화속성이 붙는다. 키이스 눈알 중에서 가장 공격력이 높다. | ||||
아이스 키이스의 눈알 アイスキースの目玉 Ice Keese Eyeball | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
4 | 효과 시간 업 +01:20 | 6 | ||
아이스 키이스의 얼어붙은 눈알 보통 약재로 사용되지만 화살에 붙이면 상대에게 쉽게 명중하는 효과를 얻을 수 있다 | ||||
화살 유도능력에 냉기속성이 붙는다. | ||||
일렉트로 키이스의 눈알 エレキースの目玉 Electric Keese Eyeball | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
6 | 효과 시간 업 +01:20 | 6 | ||
일렉트로 키이스의 전기가 축적된 눈알 약재로 사용되는 건 물론이고 화살에 붙이면 목표를 향해 알아서 날아간다 | ||||
화살 유도능력에 전기속성이 붙는다. | ||||
옥타의 눈알 オクタの目玉 Octorok Eyeball | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
3 | 4 | |||
옥타족으로부터 얻을 수 있는 소재 움직이는 물체를 따라가는 성질이 있어서 화살에 달면 명중률을 높일 수 있다 | ||||
일반 키이스 눈알보다는 피해량이 높다. | ||||
카쿠다의 눈알 カックーダの目玉 Aerocuda Eyeball | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
4 | 효과 시간 업 +01:20 | 4 | ||
움직이는 것을 항상 시야에 포착하는 눈알 곤충과 함께 끓이면 약재로 쓸 수 있으며 화살에 붙이면 명중률 상승 효과를 얻을 수 있다 | ||||
키이스의 날개 キースの羽 Keese Wing | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
1 | 3 | |||
키이스를 쓰러뜨리고 손에 넣은 소재 효율적으로 바람을 받을 수 있는 구조로 되어 있어 무기나 화살에 붙이면 멀리 날릴 수 있다 | ||||
이 소재부터 몰드래고의 등지느러미까지는 날개 계열 소재로, 화살에 장착시 비거리를 늘려준다. 무기에 장착하면 무기 투척시 비거리가 늘어난다. | ||||
파이어 키이스의 날개 ファイアキースの羽 Fire Keese Wing | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
2 | 8 | |||
희귀한 파이어 키이스의 날개 평소에는 불타지 않지만 자극을 받으면 강한 열을 발산한다 | ||||
화살 비거리 증가에 화속성이 붙는다. | ||||
아이스 키이스의 날개 アイスキースの羽 Ice Keese Wing | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
2 | 8 | |||
희귀한 아이스 키이스의 날개 표면이 얼어붙은 것처럼 반짝반짝 빛난다 자극을 받으면 주위에 냉기를 흩뿌린다 | ||||
화살 비거리 증가에 냉기속성이 붙는다. | ||||
일렉트로 키이스의 날개 エレキースの羽 Electric Keese Wing | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
2 | 8 | |||
희귀한 일렉트로 키이스의 날개 발전 기관은 없지만 자극을 받으면 축적된 전기를 방출해 주위에 있는 것을 마비시킨다 | ||||
화살 비거리 증가에 전기속성이 붙는다. | ||||
카쿠다의 날개 カックーダの羽 Aerocuda Wing | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
4 | 6 | |||
카쿠다를 쓰러뜨리고 손에 넣은 커다란 날개 가볍고 폭이 넓어 무기나 화살에 붙이면 바람이 얼마 불지 않아도 멀리 날릴 수 있다 | ||||
기브도의 날개 ギブドの羽 Gibdo Wing | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
8 | 6 | |||
빛을 받으면 섬뜩하게 빛나는 날개 무기나 화살에 붙이면 바람을 받아 더 멀리 날릴 수 있다 또한 곤충과 함께 긇이면 약재가 된다 | ||||
그리오크의 날개 グリオークの羽 Gleeok Wing | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
24 | 38 | |||
그리오크가 비행 시에 공기 흐름을 조절하는 날개 얇고 가볍지만 매우 튼튼해서 무기나 화살에 붙이면 바람을 타고 더 멀리 날릴 수 있다 | ||||
몰드래고의 등지느러미 モルドラジークの背びれ Molduga Fin | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
12 | 30 | |||
날개처럼 생긴 막이 있는 튼튼한 등지느러미 바람의 흐름을 조절할 수 있어 무기나 화살에 붙이면 멀리 날릴 수 있다 또한 약재로 쓸 수 있다 | ||||
12.3. 뿔
몬스터 단계에 따라 형태가 달라지는 부위는 기본적으로 상위 단계로 갈수록 진화하는 형태이지만, 어째서인지 최종 단계의 경우는 하위 단계와는 다소 동떨어진 형태이다.몬스터의 뿔은 참격 혹은 분쇄 판정이 있어서 근접 무기에 스크래빌드 하는 것을 권장한다.
보코블린의 뿔 ボコブリンの角 Bokoblin Horn | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
4(참격) | 효과 시간 업 +00:40 | 3 | ||
예리한 돌기가 많이 나 있는 뿔 무기에 붙이면 공격력이 상승한다 또한 곤충과 함께 끓이면 약재로 쓸 수 있다 | ||||
소재를 종류 순으로 정렬시, 여기서부터 조아조아의 위돌 전까지는 모두 스크래빌드시 참격 판정이 되는 소재이다. | ||||
블루 보코블린의 뿔 青ボコブリンの角 Blue Bokoblin Horn | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
7(참격) | 효과 시간 업 +00:40 | 5 | ||
겉이 예리한 두 갈래 뿔 무기에 붙이면 양 끝이 동시에 찌르는 형태가 되어 공격력이 그럭저럭 상승한다 또한 약재로 쓸 수 있다 | ||||
블랙 보코블린의 뿔 黒ボコブリンの角 Black Bokoblin Horn | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
17(참격) | 효과 시간 업 +00:40 | 9 | ||
끝이 세 갈래로 쪼개진 뿔 무기에 붙여서 휘두르면 다수의 칼날에 베이는 형태가 되어 공격력이 상당히 상승한다 달여서 곤충과 함께 끓이면 약재가 된다 | ||||
실버 보코블린의 뿔 白銀ボコブリンの角 Silver Bokoblin Horn | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
31(참격) | 효과 시간 업 +00:40 | 25 | ||
끝부분에 독특한 장식이 붙은 거대한 칼날 형태의 뿔 날카로워서 무기에 붙이면 공격력이 매우 상승한다 곤충과 함께 끓이면 약재가 된다 | ||||
준수한 추가 공격력을 가지고 있지만 이전 단계의 보코블린의 뿔들이 삼지창이 진화하는 듯한 형태인데 비해 뜬금없이 탱탱볼이 달린 칼날 같은 외형이 되어 다소 호불호가 갈린다. 설정상 실버 보코블린이 상대의 방심을 유도하기 위해 우스꽝스럽게 진화한 뿔이라고 한다. 이보다 성능이 더 좋은 소재도 있지만 후반부에는 파밍하기 쉬운 소재라 애매한 무기들에게 부담없이 스크래빌드할 수 있는 가성비 높은 소재. | ||||
보스보코블린의 뿔 ボスボコブリンの角 Boss Bokoblin Horn | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
10(참격) | 효과 시간 업 +00:40 | |||
리더의 징표인 띠가 감긴 검 형태의 뿔 무기에 붙이면 공격력이 상승하며 곤충과 함께 끓이면 약재로 쓸 수 있다 | ||||
블루 보스보코블린의 뿔 ボスボコブリンの角 Blue Boss Bokoblin Horn | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
16(참격) | 효과 시간 업 +00:40 | 26 | ||
리더를 상징하는 띠가 감긴 도끼 형태의 뿔 무기에 붙이면 공격력이 그럭저럭 상승한다 또한 곤충과 함께 끓이면 약을 만들 수 있다 | ||||
불루~실버보스보코블린뿔은 무기에 스크래빌드할 경우 도끼가 된다. | ||||
블랙 보스보코블린의 뿔 黒ボスボコブリンの角 Black Boss Bokoblin Horn | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
27(참격) | 효과 시간 업 +00:40 | 36 | ||
리더를 상징하는 띠가 두 개인 양날 도끼 형태의 뿔 무기에 붙이면 공격력이 상당히 상승한다 또한 곤충과 함께 끓이면 약재로 쓸 수 있다 | ||||
실버 보스보코블린의 뿔 白銀ボスボコブリンの角 Silver Boss Bokoblin Horn | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
37(참격) | 효과 시간 업 +00:40 | 44 | ||
옆면이 예리한 둥근 형태의 뿔 꼼꼼하게 묶인 띠에 마력이 깃들어 있어 무기에 붙이면 공격력이 매우 상승한다 곤충과 함께 끓이면 약재가 된다 | ||||
리잘포스의 뿔 リザルフォスの角 Lizalfos Horn | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
8(참격) | 효과 시간 업 +00:40 | 8 | ||
얇게 잘 갈린 나이프 형태의 뿔 무기에 붙이면 공격력이 상승한다 또한 곤충과 함께 끓이면 약재가 된다 | ||||
블루 리잘포스의 뿔 青リザルフォスの角 Blue Lizalfos Horn | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
16(참격) | 효과 시간 업 +00:40 | 10 | ||
하늘을 찌를 듯이 길게 뻗은 칼 형태의 뿔 무기에 붙이면 공격력이 그럭저럭 상승한다 또한 곤충과 함께 끓이면 약재로 쓸 수 있다 | ||||
블랙 리잘포스의 뿔 黒リザルフォスの角 Black Lizalfos Horn | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
26(참격) | 효과 시간 업 +00:40 | 15 | ||
다수의 베인 자국이 나 있는 칼날 형태의 뿔 무기에 붙이면 공격력이 상당히 상승한다 또한 약재로 쓸 수 있다 | ||||
실버 리잘포스의 뿔 白銀リザルフォスの角 Silver Lizalfos Horn | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
34(참격) | 효과 시간 업 +00:40 | 30 | ||
건드리면 무엇이든 베어 버릴 것 같은 낫 형태의 뿔 무기에 붙이면 공격력이 매우 상승한다 또한 곤충과 함께 끓이면 약재가 된다 | ||||
사신의 낫을 연상케하는 디자인과 괜찮은 추가 공격력 덕에 인기가 많다. | ||||
화염 리잘포스의 뿔 火吹きリザルフォスの角 Fire-Breath Lizalfos Horn | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
15(참격) | 효과 시간 업 +00:40 | 15 | ||
화염의 힘을 축적해 빨갛게 달아오른 뿔 곤충과 함께 끓이면 약재가 되고, 사용하기에 따라 축적된 화염의 힘을 끌어낼 수도 있다 | ||||
얼음 리잘포스의 뿔 雹吐きリザルフォスの角 Ice-Breath Lizalfos Horn | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
15(참격) | 효과 시간 업 +00:40 | 15 | ||
끝부분에 얼어붙은 냉기의 힘을 축적한 뿔 곤충과 함께 끓이면 약재가 되고 사용하기에 따라 그 냉기를 이용할 수도 있다 | ||||
마비 리잘포스의 뿔 シビレリザルフォスの角 Electric Lizalfos Horn | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
15(참격) | 효과 시간 업 +00:40 | 15 | ||
내리치는 번개에 버금가는 전기를 축적한 뿔 곤충과 함께 끓이면 약재로 쓸 수 있으며 자극을 주면 방전되는 성질도 이용 가치가 있다 | ||||
라이넬의 칼날뿔 ライネルの刃角 Lynel Saber Horn | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
22(참격) | 효과 시간 업 +00:40 | 40 | ||
라이넬의 한쪽 뿔로 칼날 형태로 생겼다 매우 예리해 무기에 붙이면 공격력이 상승한다 또한 곤충과 함께 끓이면 약재가 된다 | ||||
푸른 갈기의 라이넬의 칼날뿔 青髪ライネルの刃角 Blue-Maned Lynel Saber Horn | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
33(참격) | 효과 시간 업 +00:40 | 70 | ||
푸른 갈기의 라이넬의 한쪽 뿔 날카로운 칼날 형태로 무기에 붙이면 공격력이 그럭저럭 상승한다 곤충과 함께 끓이면 약재로 쓸 수 있다 | ||||
하얀 갈기의 라이넬의 칼날뿔 白髪ライネルの刃角 White-Maned Lynel Saber Horn | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
44(참격) | 효과 시간 업 +00:40 | 90 | ||
하얀 갈기의 라이넬의 한쪽 뿔 연속된 칼날 형태가 닿은 물건을 베어 버리기에 무기에 붙이면 공격력이 상당히 상승한다 곤충과 함께 끓이면 약재가 된다 | ||||
실버 라이넬의 칼날뿔 白銀ライネルの刃角 Silver Lynel Saber Horn | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
55(참격) | 효과 시간 업 +00:40 | 150 | ||
극한까지 연마된 길고 날카로운 뿔 예리함은 두말할 필요 없어 무기에 붙이면 공격력이 매우 상승한다 곤충과 함께 끓이면 약재로 쓸 수 있다 | ||||
뿔 표면에 특이한 무늬가 있는데, 이는 다마스쿠스 강의 무늬가 모티브인 것으로 보인다. 스크래빌드 단독 공격력으로는 최고 수치를 자랑한다. | ||||
병정 골렘의 뿔 兵隊ゴーレムの角 Soldier Construct I Horn | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
3(참격) | 2 | |||
병정 골렘의 머리에 있는 칼날 형태의 뿔 무척 날카로워서 다룰 때 주의가 필요하다 | ||||
골렘의 뿔 시리즈 시작. 등급별로 특급 골렘 대장의 뿔을 제외한 모든 등급의 골렘 및 골렘 대장의 뿔이 조나니움 세트 방어구 강화에 15개씩 쓰인다. 맨몸전투 클리어 후 재입장하는 방식으로, 붉은 달이 띁때마다 재료를 입수할 수 있다. 중등/상등 골렘 대장의 뿔 입수시 주요한 팁. | ||||
병정 골렘의 뿔(중등) 兵隊ゴーレムの角(中等) Soldier Construct II Horn | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
8(참격) | 4 | |||
병정 골렘(중등)의 머리에 있는 정글도 형태의 뿔 잔가지를 치거나 화초를 정리할 때 적합한 형태로 무기에 붙이면 공격력이 그럭저럭 상승한다 | ||||
병정 골렘의 뿔(상등) 兵隊ゴーレムの角(上等) Soldier Construct III Horn | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
18(참격) | 10 | |||
병정 골렘(상등)의 머리에 있는 톱 형태의 뿔 무기에 붙이면 공격력이 상당히 상승하고 화초뿐만 아니라 큰 수목의 벌채에도 쓸 수 있다 | ||||
병정 골렘의 뿔(특등) 兵隊ゴーレムの角(特等) Soldier Construct IV Horn | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
24(참격) | 24 | |||
날카로운 원반이 달린 뿔 원반 부분은 신비한 힘으로 회전하며 닿은 물건을 절단한다 무기에 붙이면 공격력이 매우 상승한다 | ||||
매우 화려하게 생겼지만 상등 대장 골렘의 뿔보다 공격력이 좀 더 낮다. 이 아이템을 스크래빌드한 무기를 장비만 하고 있을 때는 원반이 멈춰있지만, 휘두르기 위해 꺼내면 원반이 회전한다. | ||||
대장 골렘의 뿔 隊長ゴーレムの角 Captain Construct I Horn | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
5(참격) | 3 | |||
대장 골렘 머리에 있는 굽이치는 양날 형태의 뿔 예리하여 칼날 대신 쓰기에 부족함이 없다 무기에 붙이면 공격력이 상승한다 | ||||
대장 골렘의 뿔(중등) 隊長ゴーレムの角(中等) Captain Construct II Horn | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
15(참격) | 9 | |||
끝이 좌우로 갈라져 갈고리 형태가 된 예리한 뿔 닿는 것을 쉽게 찢어 버리는 위력을 지녔다 무기에 붙이면 공격력이 그럭저럭 상승한다 | ||||
대장 골렘의 뿔(상등) 隊長ゴーレムの角(上等) Captain Construct III Horn | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
25(참격) | 12 | |||
끝이 마치 장식된 것처럼 복잡하게 생긴 예리한 칼날 형태의 뿔 무기에 붙이면 공격력이 상당히 상승한다 | ||||
대장 골렘의 뿔(특등) 隊長ゴーレムの角(特等) Captain Construct IV Horn | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
35(참격) | ||||
뿌리에서 둘러 갈라진 칼날 형태의 뿔 끝부분과 돌기가 매우 날카로워서 무기에 붙이면 공격력이 매우 상승한다 | ||||
골렘 부위 중에서 가장 강력하며, 무엇보다 방어구 소재로도 쓰지 않는 덕분에 부담없이 스크래빌드 재료로 쓸 수 있다. | ||||
그리오크의 화염각 グリオークの火炎角 Gleeok Flame Horn | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
30(참격) | 효과 시간 업 +00:40 | 70 | ||
화염을 두른 그리오크의 머리에 있는 관 형태의 뿔 자극을 받으면 불을 뿜으며 무기에 붙이면 공격력이 매우 상승한다 달이면 약재가 된다 | ||||
그리오크의 뿔 계열은 속성 부여 소재들 중 공격력이 가장 높고 무기에 스크래빌드 시 타 속성 소재들과 달리 아무리 공격해도 속성이 일시적으로 사라지지 않으며 상시 유지된다. 짧은 뿔이 칼날을 대체해 평소에는 무형검처럼 매우 짧은 형상이 되고 공격할 때만 칼날 형태로 속성이 생겨난다. 또한 던지기를 하면 조준사격이 되는 지팡이와 달리 그리오크 뿔이 달린 무기는 다른 무기들처럼 던질 수 있으며, 특히 부메랑에 붙일 경우 사방으로 속성공격을 흩뿌리며 화려하게 날아가는 모습을 보인다. | ||||
그리오크의 빙설각 グリオークの氷雪角 Gleeok Frost Horn | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
30(참격) | 효과 시간 업 +00:40 | 90 | ||
냉기를 다루는 그리오크의 관 형태의 뿔 얼어붙을 만큼 차가운 칼날을 지니고 있어 무기에 붙이면 공격력이 매우 상승한다 곤충과 함께 끓이면 약재가 된다 | ||||
대 잡몹전 결전병기로, 빙결 상태이상 특성상 한번 더 때리면 3배 크리티컬 대미지와 함께 상태이상이 즉시 해제되기 때문에 타 속성보다 무한 속성부여 기능이 유리하게 작용한다. 물젖 예열을 한 광린의 창에 빙설각을 붙이면 연속 공격으로 실버 모리블린을 2초 안에 잡을 수 있다. 한손검과 양손검은 연속 공격이 어렵기에 보통 창에 붙이는 편. | ||||
그리오크의 뇌전각 グリオークの雷電角 Gleeok Thunder Horn | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
30(참격) | 효과 시간 업 +00:40 | 150 | ||
번개를 띤 그리오크의 머리에 있는 관 형태의 뿔 모아 둔 전기를 방전하는 성질이 있어 무기에 붙이면 공격력이 매우 상승한다 끓이면 약재가 된다 | ||||
모리블린의 뿔 モリブリンの角 Moblin Horn | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
6(분쇄) | 효과 시간 업 +00:40 | 5 | ||
두개골이 변형되면서 생긴 단단한 뿔 무기에 붙이면 공격력이 상승한다 또한 곤충과 함께 끓이면 약재가 된다 | ||||
블루 모리블린의 뿔 青モリブリンの角 Blue Moblin Horn | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
13(분쇄) | 효과 시간 업 +00:40 | 9 | ||
좌우로 크게 갈라지며 굽은 뿔 끝부분이 매우 단단해 무기에 붙이면 공격력이 그럭저럭 상승한다 달여서 곤충과 함께 끓이면 약재가 된다 | ||||
스크래빌드 공격력이나 부가 효과가 고만고만하기에 이걸 대체할 만 한 소재는 지천으로 널린 데다 약간 완만하게 굽은 형태가 웃고 있는 입 모양과 비슷하다 보니, 소재 본연의 용도로 쓰이기 보다는 예능용 조나우 기어를 조립할 때 웃는 얼굴을 표현하기 위해 자주 쓰인다. 한손검,양손검에 스크래빌드하면 곡괭이를 연상케 한다. | ||||
블랙 모리블린의 뿔 黒モリブリンの角 Black Moblin Horn | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
24(분쇄) | 효과 시간 업 +00:40 | 15 | ||
바위처럼 단단한 돌기가 많이 난 뿔 묵직해서 무기에 붙이면 공격력이 상당히 상승한다 곤충과 함께 끓이면 약재로 쓸 수 있다 | ||||
실버 모리블린의 뿔 白銀モリブリンの角 Silver Moblin Horn | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
33(분쇄) | 효과 시간 업 +00:40 | 30 | ||
나선 형태로 꼬인 불길한 뿔 바위 이상의 단단함을 자랑해서 무기에 붙이면 공격력이 매우 상승한다 곤충과 함께 끓이면 약재로 쓸 수 있다 | ||||
후반부 분쇄 속성 소재중에서는 파밍하기도 쉽고, 공격력도 높아서 가성비가 높다. | ||||
호러블린의 뿔 ホラブリンの角 Horriblin Horn | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
5(분쇄) | 효과 시간 업 +00:40 | 4 | ||
앞뒤로 뻗은 망치 형태의 뿔 전면이 가장 단단하며 무기에 붙이면 공격력이 상승한다 곤충과 함께 끓이면 약재로 쓸 수 있다 | ||||
블루 호러블린의 뿔 青ホラブリンの角 Blue Horriblin Horn | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
11(분쇄) | 효과 시간 업 +00:40 | 9 | ||
성장하면서 가시가 자란 망치 형태의 뿔 무기에 붙이면 공격력이 그럭저럭 상승한다 또한 곤충과 함께 끓이면 약재가 된다 | ||||
블랙 호러블린의 뿔 黒ホラブリンの角 Black Horriblin Horn | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
22(분쇄) | 효과 시간 업 +00:40 | 15 | ||
시간이 흘러 크고 육중하게 자란 망치 형태의 뿔 무기에 붙이면 공격력이 상당히 상승한다 곤충과 함께 끓이면 약재가 된다 | ||||
실버 호러블린의 뿔 白銀ホラブリンの角 Silver Horriblin Horn | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
32(분쇄) | 효과 시간 업 +00:40 | 30 | ||
끝이 매우 단단하면서 앞뒤로 굽은 형태의 뿔 무기에 붙이면 공격력이 매우 상승한다 달여서 곤충과 함께 끓이면 약재로 쓸 수 있다 | ||||
실버 등급의 뿔 중 유일하게 방어구 강화에 사용되지 않는다 | ||||
라이넬의 분쇄뿔 ライネルの砕角 Lynel Mace Horn | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
18(분쇄) | 효과 시간 업 +00:40 | 40 | ||
라이넬의 한쪽 뿔 발톱처럼 자란 돌기는 상당히 단단해서 무기에 붙이면 공격력이 상승하고 곤충과 함께 끓이면 약재가 된다 | ||||
푸른 갈기의 라이넬의 분쇄뿔 青髪ライネルの砕角 Blue-Maned Lynel Mace Horn | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
29(분쇄) | 효과 시간 업 +00:40 | 70 | ||
푸른 갈기의 라이넬의 한쪽 뿔 갈라져 있는 끝부분이 바위처럼 단단해서 무기에 붙이면 공격력이 그럭저럭 상승한다 또한 약재로 쓸 수 있다 | ||||
하얀 갈기의 라이넬의 분쇄뿔 白髪ライネルの砕角 White-Maned Lynel Mace Horn | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
40(분쇄) | 효과 시간 업 +00:40 | 90 | ||
하얀 갈기의 라이넬의 한쪽 뿔 손톱처럼 생긴 끝부분은 매우 단단해서 무기에 붙이면 공격력이 상당히 상승한다 곤충과 함께 끓이면 약이 된다 | ||||
나크시 마을 도박장 상품으로 나오고는 한다. | ||||
실버 라이넬의 분쇄뿔 白銀ライネルの砕角 Silver Lynel Mace Horn | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
51(분쇄) | 효과 시간 업 +00:40 | 150 | ||
실버 라이넬의 한쪽 뿔 다이아몬드 수준의 경도를 자랑하며 무기에 붙이면 공격력이 매우 상승한다 또한 약재로도 매우 귀하다고 한다 | ||||
이전 단계의 분쇄뿔들이 가시 손같은 형태인 것에 비하면 정직한 뿔에 가까운 형태이다. 분쇄 판정 소재 중에서는 공격력이 가장 높다. | ||||
히녹스의 뿔 ヒノックスの角 Hinox Horn | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
12(분쇄) | 효과 시간 업 +00:40 | 15 | ||
주위를 가시 박힌 널빤지로 뒤덮은 뿔 무기에 붙이면 공격력이 상승한다 뿔은 곤충과 함께 끓이면 약재가 된다 | ||||
블루 히녹스의 뿔 青ヒノックスの角 Blue Hinox Horn | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
19(분쇄) | 효과 시간 업 +00:40 | 35 | ||
단단한 쇠사슬이 감긴 불길한 뿔 무기에 붙이면 공격력이 그럭저럭 상승하며 곤충과 함께 끓이면 약재로 쓸 수 있다 | ||||
블랙 히녹스의 뿔 黒ヒノックスの角 Black Hinox Horn | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
27(분쇄) | 효과 시간 업 +00:40 | 60 | ||
찌그러진 폐자재를 단단히 감은 뿔 무기에 붙이면 휘두르기 편해져 공격력이 상당히 상승한다 또한 곤충과 함께 끓이면 약재로 쓸 수 있다 | ||||
스탈 히녹스의 뿔 スタルヒノックスの角 Stalnox Horn | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
29(분쇄) | 효과 시간 업 +00:40 | 15 | ||
섬득한 뼈와 뾰족하게 솟은 가시가 아플 것 같은 뿔 무기에 붙이면 공격력이 매우 상승한다 곤충과 함께 끓이면 약재로 쓸 수 있다 | ||||
기묘하게도 뿔에 스탈 보코블린의 두개골이 3개나 박혀있으며, 가끔 달그락거리며 움직이기도 한다(...) | ||||
12.4. 이빨/발톱/턱뼈
이 부위는 참격/분쇄 판정이 없고, 뿔보다 더 쉽게 많이 나오며, 화살 스크래빌드시 데미지가 2배로 증가하니 화살에 스크래빌드하는 것이 좋다.예외로 히녹스의 발톱은 무기에 스크래빌드하면 도끼가 되고, 라이넬 발굽과 데그가마의 이빨은 무기나 화살에 스크래빌드하면 분쇄 판정을 가진다.또한 예외적으로, 몰드래고 턱뼈는 다른 몬스터의 뿔처럼 한 번에 하나만 나오고 화살 스크래빌드 보너스가 없기에, 대근접무기에 스크래빌드할 것을 추천한다. 데그가마의 이빨 시리즈 역시 비슷하다.
히녹스의 발톱 ヒノックスの爪 Hinox Toenail | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
7(참격) | 20 | |||
갑옷처럼 두꺼운 발톱 화살촉으로 사용하면 평소보다 공격력이 상승한다 또한 곤충과 함께 끓이면 약재가 된다 | ||||
라이넬의 발굽 ライネルのひづめ Lynel Hoof | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
10(분쇄) | 50 | |||
라이넬의 발에서만 채취할 수 있는 귀한 소재 묵직해서 높은 공격력을 지닌 화살촉으로 쓸 수 있다 또한 곤충과 함께 끓이면 약재가 된다 | ||||
표기 공격력은 10이지만 화살에 스크래빌드하면 공격력이 20 추가된다. 본작에서는 라이넬 잡기가 쉬워진 여파로 라이넬 발굽도 쌓이기 쉽기 때문에, 기브도의 뼈를 따로 파밍하기 귀찮다면 하위호환 격으로 라이넬 발굽을 탄환으로 써볼 수도 있다. 공격력이 높은 소재인데다 분쇄판정 덕에, 5연발 야수신 화살을 전부 맞출 경우 갑옷 라이넬을 한 발에 갑옷을 부술 수 있다. 그러고나서 쓰러뜨린 라이넬은 3~4개의 라이넬 발굽을 떨어뜨리기 때문에 후반부에 라이넬 학살 순회 중이라면 추천한다. | ||||
몰드래고의 턱뼈 モルドラジークのアゴ骨 Molduga Jaw | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
32(분쇄) | 효과 시간 업 +01:20 | 30 | ||
모래를 헤치고 나아갈 때 도움이 되는 크고 견고한 뼈 매우 단단해 무기에 붙이면 공격력이 상당히 상승한다 달여서 곤충과 함께 끓이면 약이 된다 | ||||
야광세트, 이차원악령세트의 뼈 공격력 업 효과를 받는 뼈 소재 중에 일반적으로 가장 강한 소재. 기브도의 뼈는 내구도 소모와 상관없이 한번에 부서지기 때문에 이 소재를 라이넬 결전 병기[13]에 사용한다. 뼈 공업을 받을 경우 소재 공격력만 57.6으로 실버 라이넬을 뛰어넘고, 여기에 무기 공격력 80%까지 붙어 압도적으로 강하다. | ||||
데그가마의 큰 이빨 デグガーマの大牙 Frox Fang | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
14(분쇄) | 효과 시간 업 +00:40 | 40 | ||
광석을 깎는데 사용하는 거대한 이빨 무기에 붙이면 공격력이 그럭저럭 상승한다 곤충과 함께 끓이면 약재가 된다 | ||||
흑요의 데그가마의 큰 이빨 黒曜デグガーマの大牙 Obsidian Frox Fang | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
24(분쇄) | 효과 시간 업 +00:40 | |||
광석을 부수는 데 사용하는 거대한 이빨 무기에 붙이면 공격력이 상당히 상승한다 달여서 곤충과 함께 끓이면 약을 만들 수 있다 | ||||
창백의 데그가마의 큰 이빨 白蒼デグガーマの大牙 Blue-White Frox Fang | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
35(분쇄) | 효과 시간 업 +00:40 | 40 | ||
단단한 암반을 아랑곳하지 않고 부수는 거대한 이빨 무기에 붙이면 공격력이 매우 상승한다 곤충과 함께 끓이면 약재로 쓸 수 있다 | ||||
보코블린의 이빨 ボコブリンの牙 Bokoblin Fang | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
2 | 8 | |||
닳아서 날카롭지는 않은 이빨 단단하고 가벼워서 화살촉으로 사용하면 평소보다 공격력이 상승한다 또한 곤충과 함께 끓이면 약재로 사용할 수 있다 | ||||
모리블린의 이빨 モリブリンの牙 Moblin Fang | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
4 | 12 | |||
모리블린의 날카로운 이빨 단단해서 가공은 힘들지만, 화살촉으로 쓰면 평소보다 높은 공격력을 발휘한다 또한 곤충과 함께 끓이면 약재로 쓸 수 있다 | ||||
보스보코블린의 이빨 ボスボコブリンの牙 Boss Bokoblin Fang | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
6 | 15 | |||
보스보코블린이 떨어뜨린 거대한 이빨 화살촉으로 사용하면 평소보다 공격력이 상승한다 또한 곤충과 함께 끓이면 약을 만들 수 있다 | ||||
히녹스의 이빨 ヒノックスの牙 Hinox Tooth | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
4 | 35 | |||
호러블린을 쓰러뜨리고 손에 넣은 발톱 화살촉으로 사용하면 평소보다 공격력이 상승하는 특성을 지녔다 곤충과 함께 끓이면 약재가 된다 | ||||
호러블린의 발톱 ホラブリンの爪 Horriblin Claw | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
4 | 12 | |||
호러블린을 쓰러뜨리고 손에 넣은 발톱 화살촉으로 사용하면 평소보다 공격력이 상승하는 특성을 지녔다 곤충과 함께 끓이면 약재가 된다 | ||||
리잘포스의 발톱 リザルフォスの爪 Lizalfos Talon | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
5 | 15 | |||
리잘포스의 팔꿈치에 나 있는 발톱 공기 저항이 적어 화살촉으로 사용하면 평소보다 공격력이 상승한다 또한 곤충과 함께 끓이면 약이 된다 | ||||
데그가마의 발톱 デグガーマの爪 Frox Fingernail | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
10 | 40 | |||
납작한 형태의 금이 간 발톱 화살촉으로 사용하면 평소보다 공격력이 상승한다 또한 곤충과 함께 끓이면 약재가 된다 | ||||
12.5. 기타 부위
빨간츄츄젤리 赤チュチュゼリー Red Chuchu Jelly | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
1 | 효과 시간 업 +01:20 | 4 | ||
파이어 츄츄와 똑 닮은 탱글탱글한 덩어리 항시 열을 발생시키고 있으며 충격을 가하면 파열되면서 화염을 뿜는다 | ||||
한번이라도 충격을 주면 불속성 광역 폭발이 발생하고 특정 속성에 닿으면 해당 속성 젤리로 바뀐다. 열매시리즈 다음으로 흔하게 쓸 수 있는 속성공격 소재. | ||||
하얀츄츄젤리 白チュチュゼリー White Chuchu Jelly | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
1 | 효과 시간 업 +01:20 | 4 | ||
아이스 츄츄와 똑 닮은 탱글탱글한 덩어리 들어 보면 시원한 느낌이 기분 좋다 충격을 가하면 파열되면서 냉기를 흩뿌린다 | ||||
충격을 주면 얼음속성 광역 폭발이 발생하고 특정 속성에 닿으면 해당 속성 젤리로 바뀐다. | ||||
노란츄츄젤리 黄チュチュゼリー Yellow Chuchu Jelly | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
1 | 효과 시간 업 +01:20 | 4 | ||
일렉트로 츄츄와 똑 닮은 탱글탱글한 덩어리 마비될 정도는 아니지만 찌릿찌릿하다 충격을 가하면 파열되면서 전기를 발생시킨다 | ||||
충격을 주면 전기속성 광역 폭발이 발생하고 특정 속성에 닿으면 해당 속성 젤리로 바뀐다. | ||||
츄츄젤리 チュチュゼリー Chuchu Jelly | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
1 | 효과 시간 업 +00:40 | 2 | ||
츄츄와 꼭 닮은 탱글탱글한 덩어리 매우 불안정한 상태로 자극을 주면 변화한다 | ||||
충격을 주면 물속성 광역 폭발이 발생하고 특정 속성에 닿으면 해당 속성 젤리로 바뀐다. 무기에 스크래빌드하면 상시 젖어있는 판정을 준다. | ||||
옥타 풍선 オクタ風船 Octo Balloon | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
1 | 5 | |||
옥타족의 부레 강한 부력을 갖고 있어 물건에 이 풍선을 매달면 공중에 뜬다 화살에 달아서 쏘면 원하는 곳에 붙이기 쉽다 | ||||
오브젝트에 직접 붙이거나 화살에 스크래빌드해 붙이면 풍선처럼 부풀어올라 둥 떠오른다. 적에게는 통하지 않는다. 방패에 스크래빌드하면 느리게 떠오를 수 있다. | ||||
조아조아의 위돌 ライクライクの胃石 Like Like Stone | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
4(분쇄) | 효과 시간 업 +01:20 | 15 | ||
조아조아에서 튀어나온 기묘한 둥근 돌 체액이 결정화되면서 생긴 돌로 그 성분은 약재가 된다고 알려져 있다 | ||||
소재를 종류 순으로 정렬시, 여기서부터 '창백의 데그가마의 큰 이빨'까지는 스크래빌드시 분쇄 판정을 부여하는 소재이다. | ||||
파이어 조아의 위돌 ファイアライクの胃石 Fire Like Stone | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
12(분쇄) | 효과 시간 업 +01:20 | 25 | ||
오랫동안 고온의 몸속에서 계속 데워진 돌 몸 밖으로 꺼낸 후에도 항상 열을 품고 있어서 약재로서의 효능도 주목받고 있다 | ||||
아이스 조아의 위돌 アイスライクの胃石 Ice Like Stone | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
12(분쇄) | 효과 시간 업 +01:20 | 25 | ||
온도가 매우 낮은 몸속에 계속 노출된 돌 몸 밖으로 꺼낸 후에도 얼음처럼 차갑다 곤충과 함께 끓이면 약재로 쓸 수 있다 | ||||
일렉트로 조아의 위돌 エレキライクの胃石 Shock Like Stone | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
12(분쇄) | 효과 시간 업 +01:20 | 25 | ||
일렉트로 조아의 몸속에서 고전압에 계속 노출된 돌 몸 밖으로 꺼낸 후에도 약간의 전기를 띠고 있다 곤충과 함께 끓이면 약재로 쓸 수 있다 | ||||
리잘포스의 꼬리 リザルフォスのしっぽ Lizalfos Tail | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
6 | 18 | |||
탄력 있고 신축성 좋은 꼬리 휘두르면 그 기세에 따라 늘었다 줄었다 해서 무기에 붙이면 길이를 살린 공격이 가능해진다 | ||||
리잘포스만 드랍하는 꼬리 계열 소재로, 무기에 스크래빌드하여 공격하면 마치 채찍처럼 꼬리가 펼쳐져 무기의 리치가 길어진다. 부메랑에 스크래빌드하면 공격 영향 범위가 크게 늘어난다. 다만 리잘포스의 꼬리 종류는 공통적으로 드랍율이 매우 낮은 것으로 악명높다. 그나마 이 기본 꼬리만큼은 카라카라 바자에서 판매한다. | ||||
블루 리잘포스의 꼬리 青リザルフォスのしっぽ Blue Lizalfos Tail | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
16 | 20 | |||
휘두르면 늘었다 줄었다 하는 비늘 형태의 꼬리 무기에 붙이면 그 길이를 살린 공격이 가능해진다 또한 곤충과 함께 끓이면 약재로 쓸 수 있다 | ||||
블랙 리잘포스의 꼬리 黒リザルフォスのしっぽ Black Lizalfos Tail | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
24 | 22 | |||
두꺼운 외피로 덮인 꼬리 신축성이 뛰어나 무기에 붙여 휘두르면 신축성을 살린 공격이 가능해진다 또한 끓이면 약재가 된다 | ||||
실버 리잘포스의 꼬리 白銀リザルフォスのしっぽ Silver Lizalfos Tail | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
31 | 24 | |||
두꺼운 장갑 같은 가죽으로 덮인 꼬리 두꺼워도 탄력과 튼튼함은 최상급 무기에 붙이면 신축성을 살린 공격이 가능해진다 | ||||
화염 리잘포스의 꼬리 火吹きリザルフォスのしっぽ Fire-Breath Lizalfos Tail | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
10 | 22 | |||
작열하는 환경에서 내부에 열을 계속 축적한 꼬리 무기에 붙이면 늘었다 줄었다 해서 길이를 살린 공격이 가능해진다 또한 끓이면 약재가 된다 | ||||
얼음 리잘포스의 꼬리 雹吐きリザルフォスのしっぽ Ice-Breath Lizalfos Tail | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
10 | 22 | |||
극한의 땅에서 계속 냉기에 노출된 꼬리 신축성이 높아 무기에 붙이면 길이를 살린 공격이 가능해진다 또한 끓이면 약재가 된다 | ||||
마비 리잘포스의 꼬리 シビレリザルフォスのしっぽ Electric Lizalfos Tail | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
10 | 22 | |||
오랫동안 전기에 노출돼 대전된 꼬리 길게 늘어나 무기에 붙이면 조금 떨어진 곳을 공격할 수 있다 또한 끓이면 약재가 된다 | ||||
기브도의 뼈 ギブドの骨 Gibdo Bone | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
40 | 효과 시간 업 +00:40 | 3 | ||
날카로운 돌기가 많은 섬득한 뼈 무기에 붙이면 공격력이 상당히 상승하지만 형태가 불안정하여 금방 부서져 버린다 | ||||
겔드 지방에서 쉽게 대량으로 구할 수 있지만, 겔드 지방의 이변을 해결하고 나면 기브도를 보기가 어려워지므로 그 이전에 많이 파밍하는 것이 좋다. 스크래빌드시 공격력 증가량은 최상급 수준이지만 내구도 문제로 무기에 붙여 쓰긴 힘들다. 따라서 보통 다연발 활의 공격력 뻥튀기용 소재로 각광받는다. 라이넬 탑승 공격 같이 내구도가 소모되지 않는 공격에도 부서진다. | ||||
옥타의 다리 オクタの足 Octorok Tentacle | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
3 | 10 | |||
옥타족에게서 얻을 수 있는 소재 살에 신맛이 매우 강해 식용으로는 쓸 수 없지만 약재로는 귀하게 여겨진다 | ||||
생긴것과 달리 채찍 기능은 없다 | ||||
12.6. 용 부위
하이랄 전역의 하늘을 배회하는 신규 용 '백룡'이 추가되었으며, 모든 용에게 올라탈 수 있도록 변경되었다. 용의 등에 자라는 신규 용 부위로 '용암석'을 획득할 수 있다.부위 불문 스크래빌드로 무기와 합치면 각 용에 해당하는 속성 무기가 된다.(필로드래곤 : 전기 / 넬드래곤 : 얼음 / 올드래곤 : 불) 그러나 전술한 바와 같이 용 부위 소재를 얻는 방법이 매우 번거롭다 보니, 이를 스크래빌드용으로 사용하는 것은 효율이 매우 낮다. 오히려 잡는 법만 알면 더 빠르고 많이 얻을 수 있는 그리오크 소재 쪽이 성능 상 명백한 상위호환이고, 그리오크를 상대하기 어렵다면 공격력은 절반 수준이지만 속성 리잘포스의 뿔 등으로 충분히 대체가 가능하기 때문에 굳이 용 부위를 공격용으로 무기에 붙일 필요성은 적다. 속성이 없는 백룡의 경우 타격이 적중할 때마다 체력이 1씩 회복되는 기능이 있다.[14] 그리고 용의 발톱, 이빨 소재들은 화살에 스크래빌드 시 데미지가 2배다.
각 소재별 상세는 아래와 같다.
올드래곤의 뿔 オルドラ角 Dinraal's Horn | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
26 | 효과 시간 업 +30:00 | 300 | ||
붉은 정령 올드래곤의 예리한 뿔 화염의 힘이 결정화되어 뿔이 되었다고 한다 칼날 형태로 무기에 붙이면 공격력이 매우 상승한다 | ||||
넬드래곤의 뿔 ネルドラ角 Naydra's Horn | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
26 | 효과 시간 업 +30:00 | 300 | ||
푸른 정령 넬드래곤의 예리한 뿔 얼음의 힘이 결정화되어 뿔이 되었다고 한다 칼날 형태로 무기에 붙이면 공격력이 매우 상승한다 | ||||
필로드래곤의 뿔 フロドラ角 Farosh's Horn | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
26 | 효과 시간 업 +30:00 | 300 | ||
황금의 정령 필로드래곤의 예리한 뿔 번개의 힘이 결정화되어 뿔이 되었다고 한다 칼날 형태로 무기에 붙이면 공격력이 매우 상승한다 | ||||
백룡의 뿔 白龍の角 Light Dragon's Horn | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
20 | 효과 시간 업 +30:00 | 300 | ||
백룡에게서 떨어져 나온 뿔 아름답게 빛나고 있어 바라보면 마음이 안정된다 무기에 붙이면 사용자를 치유하는 성질이 있다 | ||||
다른 뿔들과 다르게 영걸 시리즈 업그레이드에만 쓰이기에 3개만 필요하다. | ||||
올드래곤의 용암석 オルドラの龍岩石 Shard of Dinraal's Spike | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
16 | 효과 시간 업 +01:20 | 30 | ||
올드래곤의 등에서 얻을 수 있는 매우 단단한 암석 무기에 붙이면 많은 것들을 부술 수 있게 되며 동시에 화염을 발생시키는 성질도 가졌다 | ||||
용암석 계열은 해당 용의 등에 자란 뿔 주변에서 채취할 수 있다. 화살에 달아서 쏘면 루비와 같은 대폭발을 일으킨다. | ||||
넬드래곤의 용암석 ネルドラの龍岩石 Shard of Naydra's Spike | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
16 | 효과 시간 업 +01:20 | 30 | ||
넬드래곤의 등에서 얻을 수 있는 매우 단단한 암석 무기에 붙이면 많은 것들을 부술 수 있게 되며 동시에 얼음을 발생시키는 성질도 가졌다 | ||||
역시 화살에 달면 사파이어와 같은 대폭발을 일으킨다. | ||||
필로드래곤의 용암석 フロドラの龍岩石 Shard of Farosh's Spike | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
16 | 효과 시간 업 +01:20 | 30 | ||
필로드래곤의 등에서 얻을 수 있는 매우 단단한 암석 무기에 붙이면 많은 것들을 부술 수 있게 되며 동시에 전기를 발생시키는 성질도 가졌다 | ||||
역시 화살에 달아 쏘면 토파즈와 같은 대폭발을 일으킨다. | ||||
백룡의 용암석 白龍の龍岩石 Shard of Light Dragon's Spike | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
12 | 효과 시간 업 +01:20 | 30 | ||
백룡의 등에서 얻을 수 있는 매우 단단한 암석 무기에 붙이면 많은 것들을 부술 수 있게 되며 동시에 사용자를 치유하는 신비한 성질도 가졌다. | ||||
용암석 중 유일하게 방어구 업그레이드에 사용되지 않는다. 또한 화살에 달아서 활 시위를 당기면 속성 화살 특유의 충전음이 들리지만 이펙트는 보이지 않고 속성도 나타나지 않는다는 기묘한 특성을 가지고 있다. | ||||
올드래곤의 비늘 オルドラ鱗 Dinraal's Scale | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
16 | 150 | |||
내부에 방대한 열이 축적되어 있는 귀한 비늘 무기에 붙이면 공격력이 상당히 상승한다 요리에도 쓸 수 있지만 먹기에는 아깝다 | ||||
넬드래곤의 비늘 ネルドラ鱗 Naydra's Scale | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
16 | 150 | |||
내부에 초저온 냉기가 축적되어 있는 귀한 비늘 무기에 붙이면 공격력이 상당히 상승한다요리에 쓸 수도 있지만 먹기에는 아깝다 | ||||
필로드래곤의 비늘 フロドラ鱗 Farosh's Scale | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
16 | 150 | |||
항상 강력한 전기를 축적하고 있는 귀한 비늘 무기에 붙이면 공격력이 상당히 상승한다 요리에 쓸 수도 있지만 먹기에는 아깝다 | ||||
백룡의 비늘 白龍の鱗 Light Dragon's Scale | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
12 | 150 | |||
백룡에게서 떨어져 나온 귀한 비늘 어렴풋이 온기가 남아 있어 왠지 그리움이 느껴진다 무기에 붙이면 사용자를 치유하는 성질이 있다 | ||||
올드래곤의 발톱 オルドラ爪 Dinraal's Claw | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
18 | 180 | |||
화염을 휘감고 있었다고 하는 귀한 발톱 무기에 붙이면 공격력이 상당히 상승한다 또한 요리에 쓸 수 있으며 상점에 팔 수도 있다 | ||||
넬드래곤의 발톱 ネルドラ爪 Naydra's Claw | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
18 | 180 | |||
원래 냉기를 두르고 있었다는 귀한 발톱 무기에 붙이면 공격력이 상당히 상승한다 또한 요리에 쓸 수 있으며 상점에 팔 수도 있다 | ||||
필로드래곤의 발톱 フロドラ爪 Farosh's Claw | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
18 | 180 | |||
주변에 번개를 발생시킨다로 하는 귀한 발톱 무기에 붙이면 공격력이 상당히 상승한다 또한 요리에 쓸 수 있으며 상점에 팔 수도 있다 | ||||
백룡의 발톱 白龍の爪 Light Dragon's Claw | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
14 | 180 | |||
백룡에게서 떨어져 나온 귀한 발톱 보기와는 다르게 위험해 보이지 않는다 무기에 붙이면 사용자를 치유하는 성질이 있다 | ||||
올드래곤의 이빨 조각 オルドラ牙 Shard of Dinraal's Fang | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
20 | 250 | |||
올드래곤에게서 떨어져 나온 무척 단단한 이빨 조각 무기에 붙이면 공격력이 상당히 상승한다 또한 요리 재료로 쓸 수 있다 | ||||
넬드래곤의 이빨 조각 ネルドラ牙 Shard of Naydra's Fang | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
20 | 250 | |||
넬드래곤에게서 떨어져 나온 이빨의 일부 금속보다 훨씬 단단해서 무기에 붙이면 공격력이 상당히 상승한다. 또한 요리 재료로 쓸 수 있다 | ||||
필로드래곤의 이빨 조각 フロドラ牙 Shard of Farosh's Fang | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
20 | 250 | |||
필로드래곤에게서 떨어져 나온 이빨의 일부 매우 단단해서 무기에 붙이면 공격력이 상당히 상승한다. 또한 요리 재료로 쓸 수 있다 | ||||
백룡의 이빨 조각 白龍の牙 Shard of Light Dragon's Fang | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
16 | 250 | |||
백룡에게서 떨어져 나온 이빨 조각 날카롭지 않고 오히려 부드러운 분위기가 감돈다 무기에 붙이면 사용자를 치료하는 성질이 있다 | ||||
12.6.1. 소재 파밍과 관련한 참고사항
본작에서는 백룡을 제외한 모든 용들이 지저와 하늘을 배회하며(백룡은 하늘만), 부위별 소재를 얻는 것도 시간 때우기의 영향을 받지 않도록 변경되었다. 용암석을 제외한 용의 뿔, 이빨, 비늘, 발톱은 한 번이라도 얻었다면 리얼타임으로 10분이 지나야[15] 다시 얻을 수 있게 변경되면서 전작의 용뿔 노가다와 같은 꼼수는 불가능해졌다. 용의 부위를 캐내면 몸의 빛이 사라지며, 10분이 지나 다시 파밍이 가능해지면 용의 몸이 눈에 띄게 빛나기 때문에 파밍 가능 여부를 구분하는 것은 크게 어렵지 않다. 용 부위 소재는 본작에서도 구/신식 영걸의 옷을 비롯해 일부 의상 강화 재료로 쓰이며, 모두 강화하려고 도전한다면 필요 수량이 무시 못할 만큼 많다. 때문에, 전작의 시간 때우기가 통하지 않게 된 만큼 파밍이 상당히 피곤해졌다.[16] 그나마 발톱을 제외한 모든 소재는 용으로부터 떨어지지 않고도 얻을 수 있다.[17]각 방어구별 필요 소재의 상세는 본작의 방어구 문서를 참조 할 것. 아래는 용 부위 소재가 쓰이는 무기와 방어구 모두를 최대치까지 강화할 때 필요한 총 수량만 기재한다.
구분 | 넬, 올, 필로드래곤 | 백룡 |
비늘, 발톱, 이빨 | 각 용별로 3개씩 | 3개 |
뿔 | 각 용별로 5개씩 | 3개 |
용암석 | 각 용별로 15개씩 | 필요 없음 |
예외 | 스노 부츠 소유 및 강화시 넬드래곤의 비늘은 추가로 2개 더 필요함. | |
천공의 백도검 제작시 백룡을 제외한 나머지 용의 발톱 1개 씩이 필요함. |
용의 이동 경로는 한 가지 루트로 고정되어 있지만 용의 시간별 위치는 게임 내 표시되는 하이랄 왕국의 시간이 아닌 각 플레이어별 게임 플레이 타임에 연동되어 있다.[18]
예를 들어 현실 시간으로 11시 38분에 라넬산 조망대에서 날아올라 백룡에 올라타 10분 간격으로 소재 파밍을 하다가, 낙뢰를 대비하지 않아 11시 53분 경 링크가 번개에 맞고 좋은 무기를 손에서 떨어뜨린 데다 되살아나느라 요정까지 허비하는 일이 발생했다고 가정해보자. 이를 무효화 하고자 라넬산 조망대로 워프했었던 11시 38분에 만들어진 오토 세이브를 다시 로드할 경우, 링크는 라넬산 조망대로 되돌아 왔지만 백룡은 11시 38분부터 11시 53분 사이 지나갔던 경로가 그대로 반영되어 서쪽으로 한참 떨어진 포플러 고지 전망대 주변을 날고 있다는 것이다. 반대로 용이 보이는 상황에서 캠핑이나 숙박으로 시간을 보내면 게임 속 세상에선 몇 시간이나 흐르는 동안 용은 꿈쩍도 않고 제자리에 머물러 있는 기이한 상황도 벌어진다.
용들의 이동에 이런 시스템이 적용되어 있다 보니 각종 공략 사이트나 포스팅, 방송 채널 등지에서도 용들의 이동 경로에 대해서만 언급할 뿐, 시간별 위치는 다루지 않는다. 모두에게 통하는 형태로 기록하는 것 자체가 불가능하기 때문이다.
따라서 용을 무턱대고 찾아다니기 보다는 우연히 하늘을 날고 있는 용을 목격해 현재 그 용의 위치와 가장 가까운 조망대나 하늘섬에서 뛰어내려 용의 등에 올라타 원하는 소재 하나 + 용암석 12개만 획득하고 다음에 만나게 될 때까지 다른 활동을 하며 시간을 효율적으로 사용하도록 곧바로 용을 떠나거나, 반대로 이때부터 작정하고 용의 등에 눌러앉아 10분 간격으로 파밍하는 것이 효율적이다.[19] 용의 이동 경로와 겹치는 조망대나 하늘섬 어디에서도 용이 보이지 않는다면 백룡의 경우 이동 범위가 너무 넓어서 못 찾은 것일 가능성이 높고, 나머지 용들은 지저에 있겠거니 생각하며 지상이나 하늘에서 조우하게 될 다음 기회를 노리는 것이 낫다.[20]
13. 기타 소재
고대의 칼날 古代の刃 Ancient Blade | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
50 | 1 | |||
적을 소멸시킬 힘을 가진 고대의 단검 형태 칼날 무기로 쓰기엔 너무 작아서 주로 화살에 붙여서 쏘는 용도로 사용된다 | ||||
전작의 고대병기・화살을 재현할 수 있는 소재. 영혼의 신전을 클리어 하면 골렘에게 조나니움을 주고 살 수 있으며 링크(활) 혹은 가디언 아미보로도 얻을 수 있다. 라이넬을 비롯한 일반 필드 몬스터는 일격에 삭제시켜버리며 체력 게이지와 이름이 별도로 표기되는 보스급 적은 +50 피해를 입힌다. | ||||
왕의 비늘 王のウロコ King's Scale | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
5 | 판매불가 | |||
역대 조라 왕의 이마에 생기는 특별한 비늘 보는 각도에 따라 다른 빛을 발한다 과거에는 조라의 제사 때 사용되었다 | ||||
'조라의 마을의 시드' 챌린지를 진행하다보면 도레판 왕에게서 5개를 받게 되며 챌린지를 모두 마친 뒤 다시 찾아가 요청하면 5개를 리필받을 수 있다. 성능은 물속성 츄츄젤리와 동일하며, 스토리 외엔 딱히 활용도는 없다. 왕의 신체 일부라 그런지 팔 수 없고, 인벤토리 내에 1개라도 남아있다면[21] 요청해도 비늘을 주지 않는다. 모양과 챌린지 진행 때문인지 화살에 스크래빌드시 비거리를 증가시키는 효과가 있다. | ||||
조명꽃 씨앗 アカリバナの種 Brightbloom Seed | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
1 | 2 | |||
동굴이나 우물에 자라는 조명꽃이라 불리는 꽃의 씨앗 충격을 받으면 그 자리에서 뿌리를 내려 꽃을 피운다 희미한 빛으로 주변을 비춘다 | ||||
신규 꽃. 동굴에서 많이 자생하며 지저에서도 확보 가능하다. 보통 3개 단위로 뭉쳐서 자라기에 썩어 넘칠 정도로 넉넉하게 모을 수 있어서, 보유 제한 999개를 채우는 것이 중반쯤에도 어렵지 않을 정도. 던지거나 화살에 스크래빌드 시 탄착 지점에 꽃이 피어나 주변을 밝힌다. 많이 피울수록 더 밝아지지만 연발 활로 동시에 피우지 않는 한 꽃끼리 너무 가까우면 설치가 불가능하다. 직화, 냉동모두 불가능한 소재이지만 요리할 경우 한정으로 과일과 비슷한 판정을 받아 식용이 가능하다. 다만, 한 개를 넣든 여러 개를 넣든 회복하트량은 1/4 고정이다. 그런데 붉은달이 뜨기 시작하는 23시 30분부터 00시 직전까지의 시간동안에는 요리를 하면 항상 대성공으로 고정된다는 점을 이용하면, 이때만큼은 조명꽃씨앗 1개만 넣고 요리해도 하트 3칸 회복이 되는 과일전골을 만들 수 있다. 회복템이 부족한 초반에 잔뜩 만들어 사용하기 좋다. 지저를 탐사할 때 시야 확보용으로 굉장히 유용하며, 오브젝트에도 꽃을 피울 수 있어 울트라핸드로 만든 탈것에 라이트 대신 쓸 수도 있다. 지상에서도 동굴이나 미로 등에서 길찾기용 표식이나 시야 확보용으로 쓰인다. 한번 설치하면 꽃 자체는 채집하거나 타격하는 것이 불가능하며 설치된 오브젝트가 부서지지 않는 한 물리 작용도 받지 않아 플레이어의 힘만으로는 어떤 방식으로도 없애는게 불가능하고 로드를 하거나 워프를 해도 그 자리에 남아있는다. 대신 맵 전체를 통틀어 약 100개를 설치하면 오래된 순으로 사라진다.[22] | ||||
거대한 조명꽃 씨앗 巨大なアカリバナの種 Giant Brightbloom Seed | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
1 | 4 | |||
동굴에서 긴 세월에 걸쳐 성장한 조명꽃 씨앗 충격을 받으면 바로 뿌리를 내려 커다란 꽃을 피운다 매우 밝은 빛으로 주변 일대를 비춘다 | ||||
조명꽃의 대형 버전으로 그만큼 광량이 더 밝고, 그만큼 좀 더 희귀한 편이다. | ||||
하이랄솔방울 ハイラルボックリ Hylian Pine Cone | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
1 | 2 | |||
하이랄에 폭넓게 분포하는 수목의 열매 유분이 많아 잘 타는 성질을 지니고 있어 화톳불을 지피면 화력이 상승한다 | ||||
기름병과 마찬가지로 불에 던지면 큰 불길이 일며 상승기류가 생긴다. 이 불은 악천후에도 꺼지지 않기에, 빗속에서 장작불을 만드는데에도 쓰인다. 어디든 나무가 있는 곳에서 찾을 수 있지만 특히 침엽수가 많은 타반타 지방에 많다. 나무와 나무 오브젝트를 울트라핸드로 연결해 붙인 후 불을 붙이면 한 오브젝트에서 인접한 오브젝트로 불이 옮겨 붙기까지 3초 딜레이가 있지만, 나무 오브젝트 사이에 솔방울을 붙여두면 순식간에 불이 옮겨붙는다. 이를 활용해 순식간에 타들어가는 도화선을 만들 수 있다.# | ||||
장작 묶음 薪の束 Wood | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
1 | 2 | |||
어디든 가지고 다닐 수 있는 장작 불씨만 있으면 불을 붙일 수 있다 | ||||
통나무를 쪼개 얻을 수 있으며 모닥불을 지피는 용도로 쓰인다. 한번 모닥불이 된 장작은 회수할 수 없지만 조나우 장치 위에 올려놓고 불을 지피면 불은 반영구적으로 타지만 모닥불은 되지 않아 재수거할 수 있다. 기름병 및 솔방울과의 차별점을 꾀한 탓에 전작처럼 장작만으로 고고도의 상승 기류를 만들어내는 건 불가능 해졌다. 장작만으로 상승 기류를 만들 경우 조나우 기어의 선풍기 하나를 바닥에 놓고 틀어 놓은 것과 같은 정도로 고도가 올라간다. |
13.1. 조나우 기어 관련 아이템
조나니움 ゾナニウム Zonaite | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
1 | 3 | |||
다양한 용도로 응용할 수 있는 광석 태곳적 사람들은 그 에너지를 추출해 동력으로 쓰거나 제련한 물질을 무기와 방어구의 재료로 사용했다고 한다 | ||||
블루프린트, 조나우 에너지 결정 구매 등 굉장히 다양한 용도로 쓰이므로 가능한 모을 수 있는 대로 모으고 아껴 쓰는 것이 좋다. 블루 프린트를 애용한다면 조나니움 소모량이 상당하므로 배터리 업그레이드 용도로는 하단의 커다란 조나니움 위주로 쓰는게 좋다. | ||||
커다란 조나니움 大きなゾナニウム Large Zonaite | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
2 | 6 | |||
유난히 순도가 높고 귀중한 조나니움 막대한 에너지를 추출할 수 있어, 평범한 조나니움과 비교할 수 없을 정도의 출력을 얻을 수 있다 | ||||
3개가 있으면 커다란 조나우 에너지 결정 하나를 살 수 있으며, 즉 15개가 있으면 배터리 한 칸을 증가시킬 수 있다. 방어구 강화에도 재료로 쓰이지만, 되도록 배터리 확장에 우선적으로 쓰는 것이 좋다. | ||||
조나우 에너지 ゾナウエネルギー Zonai Charge | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
2 | 6 | |||
골렘 등의 동력원으로 이용되는 물질 조나우 기어 제조기에서 재료로 이용할 수 있으며 직접 사용하면 배터리 잔량을 약간 회복할 수 있다 | ||||
사용시 배터리를 회복하며 배터리가 가득찬 상태에서 사용시 노란색 추가 배터리를 얻을 수 있다. 배터리를 최대 확장하면 추가 배터리를 얻을 수 없다 | ||||
커다란 조나우 에너지 大きなゾナウエネルギー Large Zonai Charge | <rowcolor=#f9f7da> 스크래빌드 공격력 | 하트 회복량 | 요리 시의 특수 효과 | 판매가 |
3 | 10 | |||
거대한 힘이 축적된 거대한 조나우 에너지 조나우 기어 제조기에서 재료로 이용할 수 있으며 사용하면 잠시 동안 배터리 잔량이 줄어들지 않는다 | ||||
사용 시 배터리 용량을 가득 채워주고 일시적으로 잔량이 줄지 않게 바꿔준다. 최대한 효과를 보려면 배터리 잔량이 간당간당할 때 써 주는 것이 좋다. |
[1] 통상적으로는 방패의 방어력이 무기의 공격력보다 높을 때 패링해야만 무기를 떨어트린다.[2] 무기를 떨어트리지 않는 몬스터는 제외.[3] 당연히 벽이나 바닥에 자라서 붙어있는 폭탄꽃 역시 마찬가지라 동굴에서 광범위 공격을 쓰다가 미처 발견하지 못한 폭탄꽃을 때려서 폭사당하는 경우가 있으므로 조심해야 한다.[4] 만약 무쥬라의 가면이 있다면 이것보다 더 쉽고 대량으로 얻을 수 있는 방법이 있는데 대략 가면을 착용한 상태로 지게에 폭탄꽃을 담고 다니는 보코블린 적당히 먼 거리(너무 가까우면 폭탄꽃을 던지는 대신 직접 때리려고 한다)에 추적 수레를 뒤집은 상태로 작동 시키면 보코블린이 추적 수레를 인지하고 폭탄꽃을 던지는데 이때 보코블린 옆에 붙은 상태로 폭탄꽃을 드는 순간 그 폭탄꽃을 파밍할 수 있다. # 그리오 다리 근처 하우스록 위의 보코블린 2마리가 폭탄꽃을 매고 다닌다.[5] 링크 또한 이 가스에 노출되면 피해를 입게 된다.[6] 쿰의 비밀 온천의 버섯의 낙원이라 불리는 장소에 있다. 해당 장소에는 다른 버섯도 매우 많으니 파밍하고 싶다면 가보는 것이 좋다.[7] 이벤트성이라 한 번 채집한 이후에는 10개씩 리스폰된다.[8] 이 이벤트는 이미 별똥별이 지상에 떨어진 상태에서도 발생한다. 따라서 하루에 2개까지 얻을 수 있게 된 셈이다. 업그레이드할 때 대량의 별의 조각을 필요로 하는 용사의 옷들과 시크의 옷이 아미보 독점 아이템이던 전작과는 달리 게임 내에서 얻을 수 있도록 변경된 영향인 듯 하다.[9] 물론 2발 이상 맞으면 사망해 사라진다[10] 예시로 보스몹인 하우스록을 상대로 다연발 활에 보석을 스크래빌드해서 공격하면 잡몹+보스 본체까지 전부 한꺼번에 일격에 처리될 정도이다. 대신 자해 대미지도 엄청나서 보석의 폭발 범위에 있을 경우 방어력이 60대여도 하트 25칸 이상이 증발하는 정신나간 자해 대미지를 자랑하니 주의.[11] 스토리상 설정은 윤돌이 윤돌반을 조직해서 데스마운틴 개발 계획을 주도하면서 그 계획의 일환으로 광석을 대량으로 채굴해서 광석 가격이 싸진 것이라고 한다.[12] 칠보의 방패와 검은 두개라 초회로 만들땐 한번에 두개를 만드는데 이때는 예외적으로 4개이다[13] 근위의 양손검+몰드래고의 턱뼈+내구도 1+뼈 공격력업 세트+공3업 요리로 대략 850~880 정도의 데미지가 나오며 탑승공격 6회에 실버 라이넬이 죽는다.[14] 1/4 하트 분량. 하트 한 칸이 아니다. 그리고 이는 내구도가 소모되어야만 발동하므로 내구도를 소모하는 오브젝트를 때려도 발동한다. 바꿔 말해, 라이넬의 등에 올라타 때리는 공격은 내구도가 소모되지 않으므로 발동하지 않는다.[15] 메뉴나 로딩 등 게임 화면이 정지된 상태는 반영하지 않는다. 그리고 이는 필드에서 채집했던 소재나 쓰러트린 몬스터가 재생성되는 '블러디 문'의 영향도 받지 않는다.[16] 언뜻 '그냥 용의 등에 올라타 10분에 한 번씩 소재를 챙기면 되니 시간만 좀 잡아먹되 그리 어려운 일이 아니다' 라고 여겨질 수 있겠지만, 백룡을 제외한 모든 용들은 이동 경로에 따라선 지저로 내려가거나 하늘로 올라가는 등 각도가 크게 변하기 때문에 가만히 놔두더라도 적당한 곳에 클라이밍 자세로 붙어 있어야 떨어질 염려가 없다. 마찬가지로 백룡을 제외한 용들은 각각 머리에서 불꽃, 빙결, 번개를 내뿜어대기 때문에 이를 가드할 수 있는 방어구를 입고 있거나 머리로부터 상당히 뒤에 있어야 이 기운들로부터 안전하다.
추락과 속성 피해에 대한 대책까지 세웠더라도 하늘에서는 마냥 안전한가 하면 또 그런 것도 아닌 게, 넬드래곤과 올드래곤 위에서는 기온이 항시 견딜 수 없는 추위나 뜨거움으로 바뀌기 때문에 물약으로 버틸 것이 아니라면 이를 막아주는 돌갑옷 세트나 리토의 의상이 반드시 필요하며, 필로드래곤도 지상에서는 항시 벼락을 내려치기 때문에 금속제 장비 착용은 금물이다. 게다가 올드래곤을 제외한 모든 용은 지역이나 시간에 따라 기온이 급감하는 구역을 지날 때가 있기 때문에 추위를 가드하는 리토의 의상 착용이 반쯤 강제되며, 필로드래곤 때와 동일하게 어느 용 위에서든 날씨가 낙뢰로 변한 지역을 지날 시엔 금속제 장비 착용은 피해야 한다. 마지막으로, 그리 큰 위협은 아니지만 간간히 하늘섬을 배회하는 카쿠다가 공격해 올 때도 있다.
즉, 파밍에만 집중한다면 그리 어려운 일이 아님은 분명하지만 10분 중 단 몇 초 뿐인 소재 회수를 위해 9분 수십초 동안 용의 위에서 아무 짓도 하지 않거나 상황에 맞게 찔끔찔끔 움직여 줘야 하는 매우 비효율적이고 지루한 작업이 되며, 이 시간을 어떻게든 효율적으로 써 보려고 10분 간격으로 게임 밖 현실의 다른 일을 하더라도 전술한 여러 방해·제한 요소들 때문에 눈과 귀는 계속해서 게임 쪽으로 열어 두어야 한다.[17] 뿔과 비늘은 무기로 때린 그 주변에서 바로 생성되어 안전하게 획득할 수 있고, 이빨은 맞추고 나면 발톱처럼 날아가기는 하지만 용의 주둥이 위에서 (실제 판정은 입 속과 아랫니지만) 윗니를 맞춘다는 느낌으로 주둥이 맨 앞을 쏜 다음 A 버튼을 연타하면 날아가기 직전에 획득할 수 있다. 발톱의 경우에도 패러새일로 발톱 주변을 날면서 발톱이 떨어지는 그 순간에 캐치한 다음 상승기류를 타고 다시 날아올라 용의 위에 안착하는 방법도 있기는 하지만, 이는 매번 성공하기란 매우 어렵고 어쩌다 성공하더라도 요행이라 여겨질 정도로 플레이어들의 보편적인 수준을 벗어난 조작을 요한다.
예외적으로 필로드래곤의 경우 그 특유의 뿔 형상이 주둥이를 가리고 있어 다른 용에 비해 주둥이에 올라타기가 매우 어려우므로 발톱의 채집과 동일하게 활공 → 불릿 타임으로 이빨을 맞추는 것이 나은데, 그래도 맞춘 즉시 A버튼을 연타하면 떨어지지 않고 회수 및 상승기류를 타고 다시 용의 위로 돌아올 수 있다. 적어도 몸통 아래에 있고 계속 꿈틀거리기에 맞추더라도 회수에 애를 먹는 발톱과 비교하면 훨씬 쉽다.[18] 가령 전작에서 필로드래곤은 시커 스톤의 시계 기준으로 일반적인 플레이대로라면 매일 밤 자정에, 용파밍으로 시간 때우기를 할 경우 매일 아침 5시 ~ 6시 사이 우라이트호에서 날아오르기 시작했지만, 본작에선 플레이 타임에 맞춰 이동하고 있으므로 어제와 같은 시간이라도 용이 똑같은 위치를 날고 있을 확률은 대단히 낮다. 이 사실을 모른다면 어제와 같은 시간, 같은 장소로 가더라도 용은 나타나지 않거나, 혹은 나타나더라도 도저히 용의 이동 법칙을 파악했다고 말 할 수 없을 정도로 오래 걸려 만나게 되는, 말 그대로 각주구검 같은 상황을 겪을 수 있다.[19] 이럴 경우 전술한 각주처럼 발톱을 제외한 소재는 용에 올라탄 상태에서 채집 가능하기 때문에 발톱을 맨 마지막에 획득하는 것이 가장 효율적이다.
발톱은 용을 타고 있는 상태에선 채집이 불가능하며 공중에서 채집한 다음 상승기류를 타고 날아올라 용의 위에 다시 안착하는 방법이 있기는 하지만 이 조작이 상당히 어렵기에 일반적인 플레이대로라면 한 번에 한 개씩 밖에 얻을 수 없다. 그러나 맵에 등록된 정보가 많다면 ①. 발톱을 획득한 직후 망원경을 켜서 용의 몸에 핀을 꽂기 → ②. 맵을 켜서 현재 위치와 가장 가까운 하늘섬 또는 조망대로 워프 → ③. 다시 용의 위로 올라타기 ⋯ 와 같이 약간의 노력으로 금방 되돌아 올 수 있다.[20] 물론 지저의 경우에도 용에 올라탈 만 한 장소가 전혀 없는 것은 아니고 스프링이나 로켓같은 조나우 기어를 이용해 단숨에 용이 있는 고도까지 다다르는 방법도 있다.
그러나 지저에선 플레이 초반엔 발 디딜 조명 역할을 하는 파마의 뿌리를 찾고 지저의 환경을 몸으로 익히는 것이 급선무인 데다, 대부분의 지역을 밝힌 중후반에도 조망대나 하늘섬같은 장치 또는 지형이 없기 때문에 용의 위치를 조감하는 여건이 지상이나 하늘에 비해 매우 나쁘다.
게다가 어찌저찌 용을 발견하더라도 거기서 용에 올라탈 수 있을 만 한 고도를 확보해주는 지형을 또 찾거나, 조나우 기어 또는 블루프린트에 저장해뒀던 용에 올라탈 장치 같은 것을 주섬주섬 꺼내야 하는 등, 지저에서는 소재를 하나 획득하는 데에 10분이 걸린다는 단점을 감내하면서까지 용에 올라탈 만 한 이점이나 환경적 여건을 제공하지 않으므로 차라리 여러 깊은 굴 중 어디를 통해 지상으로 올라가는지를 숙지해 두고 지상의 굴 입구에서 대기하다 용이 나오면 상승기류를 받아 올라타는 것이 낫다.[21] 왕의 비늘을 장비에 스크래빌드하면 사라진 것으로 판정되어 리필해 주지만, 그 장비를 링크의 집에 전시하면 인벤토리에 남아있는 것으로 판정된다.[22] 거대한 조명꽃과는 각각 별도로 카운트 한다.
추락과 속성 피해에 대한 대책까지 세웠더라도 하늘에서는 마냥 안전한가 하면 또 그런 것도 아닌 게, 넬드래곤과 올드래곤 위에서는 기온이 항시 견딜 수 없는 추위나 뜨거움으로 바뀌기 때문에 물약으로 버틸 것이 아니라면 이를 막아주는 돌갑옷 세트나 리토의 의상이 반드시 필요하며, 필로드래곤도 지상에서는 항시 벼락을 내려치기 때문에 금속제 장비 착용은 금물이다. 게다가 올드래곤을 제외한 모든 용은 지역이나 시간에 따라 기온이 급감하는 구역을 지날 때가 있기 때문에 추위를 가드하는 리토의 의상 착용이 반쯤 강제되며, 필로드래곤 때와 동일하게 어느 용 위에서든 날씨가 낙뢰로 변한 지역을 지날 시엔 금속제 장비 착용은 피해야 한다. 마지막으로, 그리 큰 위협은 아니지만 간간히 하늘섬을 배회하는 카쿠다가 공격해 올 때도 있다.
즉, 파밍에만 집중한다면 그리 어려운 일이 아님은 분명하지만 10분 중 단 몇 초 뿐인 소재 회수를 위해 9분 수십초 동안 용의 위에서 아무 짓도 하지 않거나 상황에 맞게 찔끔찔끔 움직여 줘야 하는 매우 비효율적이고 지루한 작업이 되며, 이 시간을 어떻게든 효율적으로 써 보려고 10분 간격으로 게임 밖 현실의 다른 일을 하더라도 전술한 여러 방해·제한 요소들 때문에 눈과 귀는 계속해서 게임 쪽으로 열어 두어야 한다.[17] 뿔과 비늘은 무기로 때린 그 주변에서 바로 생성되어 안전하게 획득할 수 있고, 이빨은 맞추고 나면 발톱처럼 날아가기는 하지만 용의 주둥이 위에서 (실제 판정은 입 속과 아랫니지만) 윗니를 맞춘다는 느낌으로 주둥이 맨 앞을 쏜 다음 A 버튼을 연타하면 날아가기 직전에 획득할 수 있다. 발톱의 경우에도 패러새일로 발톱 주변을 날면서 발톱이 떨어지는 그 순간에 캐치한 다음 상승기류를 타고 다시 날아올라 용의 위에 안착하는 방법도 있기는 하지만, 이는 매번 성공하기란 매우 어렵고 어쩌다 성공하더라도 요행이라 여겨질 정도로 플레이어들의 보편적인 수준을 벗어난 조작을 요한다.
예외적으로 필로드래곤의 경우 그 특유의 뿔 형상이 주둥이를 가리고 있어 다른 용에 비해 주둥이에 올라타기가 매우 어려우므로 발톱의 채집과 동일하게 활공 → 불릿 타임으로 이빨을 맞추는 것이 나은데, 그래도 맞춘 즉시 A버튼을 연타하면 떨어지지 않고 회수 및 상승기류를 타고 다시 용의 위로 돌아올 수 있다. 적어도 몸통 아래에 있고 계속 꿈틀거리기에 맞추더라도 회수에 애를 먹는 발톱과 비교하면 훨씬 쉽다.[18] 가령 전작에서 필로드래곤은 시커 스톤의 시계 기준으로 일반적인 플레이대로라면 매일 밤 자정에, 용파밍으로 시간 때우기를 할 경우 매일 아침 5시 ~ 6시 사이 우라이트호에서 날아오르기 시작했지만, 본작에선 플레이 타임에 맞춰 이동하고 있으므로 어제와 같은 시간이라도 용이 똑같은 위치를 날고 있을 확률은 대단히 낮다. 이 사실을 모른다면 어제와 같은 시간, 같은 장소로 가더라도 용은 나타나지 않거나, 혹은 나타나더라도 도저히 용의 이동 법칙을 파악했다고 말 할 수 없을 정도로 오래 걸려 만나게 되는, 말 그대로 각주구검 같은 상황을 겪을 수 있다.[19] 이럴 경우 전술한 각주처럼 발톱을 제외한 소재는 용에 올라탄 상태에서 채집 가능하기 때문에 발톱을 맨 마지막에 획득하는 것이 가장 효율적이다.
발톱은 용을 타고 있는 상태에선 채집이 불가능하며 공중에서 채집한 다음 상승기류를 타고 날아올라 용의 위에 다시 안착하는 방법이 있기는 하지만 이 조작이 상당히 어렵기에 일반적인 플레이대로라면 한 번에 한 개씩 밖에 얻을 수 없다. 그러나 맵에 등록된 정보가 많다면 ①. 발톱을 획득한 직후 망원경을 켜서 용의 몸에 핀을 꽂기 → ②. 맵을 켜서 현재 위치와 가장 가까운 하늘섬 또는 조망대로 워프 → ③. 다시 용의 위로 올라타기 ⋯ 와 같이 약간의 노력으로 금방 되돌아 올 수 있다.[20] 물론 지저의 경우에도 용에 올라탈 만 한 장소가 전혀 없는 것은 아니고 스프링이나 로켓같은 조나우 기어를 이용해 단숨에 용이 있는 고도까지 다다르는 방법도 있다.
그러나 지저에선 플레이 초반엔 발 디딜 조명 역할을 하는 파마의 뿌리를 찾고 지저의 환경을 몸으로 익히는 것이 급선무인 데다, 대부분의 지역을 밝힌 중후반에도 조망대나 하늘섬같은 장치 또는 지형이 없기 때문에 용의 위치를 조감하는 여건이 지상이나 하늘에 비해 매우 나쁘다.
게다가 어찌저찌 용을 발견하더라도 거기서 용에 올라탈 수 있을 만 한 고도를 확보해주는 지형을 또 찾거나, 조나우 기어 또는 블루프린트에 저장해뒀던 용에 올라탈 장치 같은 것을 주섬주섬 꺼내야 하는 등, 지저에서는 소재를 하나 획득하는 데에 10분이 걸린다는 단점을 감내하면서까지 용에 올라탈 만 한 이점이나 환경적 여건을 제공하지 않으므로 차라리 여러 깊은 굴 중 어디를 통해 지상으로 올라가는지를 숙지해 두고 지상의 굴 입구에서 대기하다 용이 나오면 상승기류를 받아 올라타는 것이 낫다.[21] 왕의 비늘을 장비에 스크래빌드하면 사라진 것으로 판정되어 리필해 주지만, 그 장비를 링크의 집에 전시하면 인벤토리에 남아있는 것으로 판정된다.[22] 거대한 조명꽃과는 각각 별도로 카운트 한다.